Sony 昨日隆重其事由 SIE CEO 小寺剛親自編寫報告,宣佈 PlayStation 關於多平台的處理方針將作出重大轉變:以《Fortnite》為首,Sony 將允許遊戲作跨平台連線遊玩與相關的遊戲資料交換,即日起實施「CrossPlay」開放測試。《Fortnite》 等多平台遊戲中玩家的進度、課金資料將更容易整合。
Sony 昨晚隆重其事由 Sony 互動娛樂(SIE)CEO 小寺剛的名義發佈消息。他以「有相當多玩家對於一部份 PS4 授權遊戲的多平台政策提供重要意見 」為開場白,指出第一階段會由即日開始,為《Fortnite》開放「CrossPlay」功能的公開測試。PS4 與 Android、iOS、Nintendo Switch、Xbox One、Microsoft Windows、Mac OS 之間能支援多平台遊玩、資料分享、購買。在測試版中將得別注重用戶的使用體驗,讓玩家在 PlayStation 的多平台遊玩能得到最佳體驗。
小寺剛承認「今時今日遊戲的玩家社群組織進一步發展,在一部份遊戲裡面,多平台遊玩的支援逐漸對玩家有愈來愈重要的地位,這無疑是一個事實。」並指「我們會接受這個事實,為多平台遊玩的支援作出檢討,並一如概往為玩家提供最佳的遊戲體驗,在商業運作層面也進行了徹底的分析。」最後 CEO 感謝玩家長久以來的等待。
由 Sony 互動娛樂(SIE)推出,以往曾製作《Uncharted》的 Bend Studio 負責開發的喪屍求生遊戲《Days Gone》(平台:PlayStation 4)已預定在 2019 年上半年推出。在 TGS 2018,Sony 就邀請記者參與閉門試玩,並由開發者接受傳媒的訪問。Unwire 記者亦有參與當日的試玩會,體驗這款令人期待的喪屍求生遊戲。
忍者無時無刻激烈戰鬥,而死亡經常與他們同在,在難度方面會設計到讓玩家感受到這一點。然而他們亦了解到經常死亡會打亂遊戲節奏,為了在兩者之間取得平衡,讓遊戲保持緊張感,所以使用了「回生系統」讓角色死亡時,能夠在付出一定代價的情況下,在原地復生。再引入忍術、忍具、劍技等輔助,令到不擅長動作遊戲的玩家,還有已經熟習了 Dark Souls 系列玩法、喜歡挑戰的玩家,都可感受到遊戲的魅力。
Tesla 的駕駛輔助系統是透過車輛上搭載的多個雷達及超聲波感應器進行,讓車輛可以根據電腦數據運算,識別車輛周圍的東西並進行自動駕駛。最近,有黑客與 Tesla 論壇 Tesla Motors Club 會員合作,將 Tesla 汽車電腦的資料可視化,讓網民可以窺探 Tesla 車輛的第一身「視覺」。
電腦平台的玩家,當轉戰家用主機平台的射擊遊戲時,往往無法使用慣用的鍵盤及滑鼠。今天 Microsoft 宣布在 Xbox One 平台官方正式支援鍵盤與滑鼠連接。微軟並將會同電競裝備品牌 Razer 合作,推出 Xbox One 專用的鍵盤滑鼠組合。這個最新官方支援將會在未來幾個星期向 Insider 會員開放。
然而官方強調並非要求開發者在所有遊戲上,都要加入鍵盤滑鼠的支援。開發者仍然擁有主導權選擇為旗下哪些遊戲加入有關功能,為玩家提供更好的遊戲體驗,並確保遊戲體驗及公平性。而《Warframe》將會是 Xbox One 上首款正式支援鍵盤滑鼠的遊戲。
微軟表示,雖然 Xbox One 在技術上支援大多數市面的無線或 USB 鍵盤滑鼠,但他們會同 Razer 合作,推出官方滑鼠及鍵盤組合,確保玩家擁有最好的體驗。而有關即將推出的 Xbox & Razer 官方專用鍵盤滑鼠將會在未來數星期內正式公佈,感興趣的玩家可留意 Razer 官方網頁的消息。