【E3 2018】Kingdom Hearts III 加勒比海盜影片曝光 推 KH 限量版 PS4Pro 主機!

Sony 在 PlayStation E3 Showcase 展前發布會中,公布由 Square Enix 製作《Kingdom Hearts III》(王國之心III)當中以《加勒比海盜》電影系列為背景的全新影片。


今次《Kingdom Hearts III》的影片中可看到由電影《加勒比海盜:魔盜王終極之戰》為背景的遊戲世界,影片中出現了電影中的船長 Jack Sparrow、Will Turner、Elizebeth Swann 等角色。在影片中我們也可看到 KH 的主角索拉,還有唐老鴨、高飛的海盜追型。船與船的炮火對決場面亦將會在 Kingdom Hearts III 裡面出現。

本作已決定在 2019 年 1 月 29 日推出,PS4 / Xbox One 版同時上市。而在 PlayStation E3 Showcase 當中及表了 KH 限量版 PlayStation 4 Pro 主機。有興趣想出機的 KH fans們要留意了!

資料來源:Sony

【E3 2018】Assassin’s Creed:Odyssey 刺客教條新作 古希臘斯巴達刺客現身

Ubisoft 的著名遊戲系列《刺客教條》(Assassin’s Creed)即將推出新作《刺客教條:奧德賽》(Assassin’s Creed:Odyssey),讓玩家以一名斯巴達人的身份,投入古希臘的世界之中,體驗比上代《起源》更加古老的刺客故事。在 E3 期間,遊戲廠商更公開了兩條影片,讓一眾刺客迷先睹為快。

玩家將會扮演一名被放逐的傭兵,上山下海展開偉大旅程與家人團聚。從官方片段中更可見,玩家能夠使用貌似伊甸碎片的長矛,威力十足。

本作亦是《刺客》系列中首部引入分支劇情及對話選項的作品,玩家更可選擇角色性別。比上代更重角色扮演遊戲感覺。對系列較有認識的玩家,相信都知道遊戲中的 Amibus 裝置只能再現前人記憶,無法改寫歷史,但暫時官方並未表示會怎樣在設定及自由度之間作出平衡。

除此之外,在影片中可見,新作沿用不少前作系統,包括《起源》的等級及三大技能樹,戰鬥方式亦十分相近。另一方面,新作的戰爭場面亦更加像真,雙方人群不再只在遠方的背景交戰,忠實呈現古希臘的戰爭氛圍。

資料來源:4gamer

福士 Golf Sportsvan 大升級 集實用舒適於一身

繼早前,福士汽車(Volkswagen )為經典車款 Golf 進行升級後,如今更推出改良版 Golf Sportsvan ,讓這個強調實用舒適的車款裝備更豐富的豪華設備。除了加強外觀設計,更配備了最新的輕觸式彩色顯示屏音響系統,以及標配全景式天窗,為用家帶來更良好的駕駛體驗。

Golf Sportsvan 採用高身五坐位 MPV 格式,主打實用舒適,新版配置了全新設計的防撞槓及前後 LED 車燈。輪圈亦改為同廠跑車 R 系列的 Sebring 款式,更新增了紅莓車身顏色供用家選擇。

新版名為 Golf Sportsvan 230 TSI Luxury ,以豪華配置為主打。除了外裝經過改良,更配備了 8 吋 Composition Media 輕觸式彩色顯示屏音響系統,以及標配全景式巨型天窗、後泊鏡頭、車胎氣壓偵測系統、二次碰撞預煞裝置等一應俱全。

動力方面,新版 Golf Sportsvan 1.4公升Turbo引擎以及 7速DSG半自動波箱,最大馬力為 125 PS ,扭力可達 200 Nm,適用市區代步,而車架及懸掛亦擁有一貫歐洲車的扎實特質。除此之外,更具備多達 9 個安全氣袋,在在歐洲撞擊測試中獲得滿分評級。

新車已於上周末於皇室堡車展亮相,售價為HK$ 249,980 起,有興趣的用家萬勿錯過。

資料來源:Volkswagen

EA 月費會員制 Origin Access Premier 無限時搶先玩新 Game

EA Games 在上星期,公布了一種全新的會員模式 Origin Access Premier ,讓玩家一個月費可任玩多款 EA 旗下遊戲。而現有的 Origin Access 會員將會改名為 Origin Access Basic ,為玩家提供多一種選擇。

Origin Access Premier 除了提供現有 Origin Access 會員的所有功能,更能夠獲得 Bonus 特典,以及搶先免費遊玩 EA 旗下新遊戲,更沒有無時間限制。首批包括《戰地風雲 5》(Battlefield V)、《FIFA 19》、《Madden 19》、《Anthem》這些大作,相信能夠吸引不少玩家使用,但官方未有表示除了以上提及的遊戲外,其他未來推出的所有 EA 作品會否同樣可以任玩。

現有的 Origin Access 會員則會改名為 Origin Access Basic ,會員仍可在指定時間內,搶先遊玩 EA 的新遊戲,但可玩時間有限,多數只可玩 10 小時。此外,更可以免費遊玩上百款精選遊戲,在 Origin 平台上購物亦有九折優惠。

Origin Access Premier 會員資格將於今年夏季正式推出。據報月費將為每月 14.99 美元,預繳一年則為 99.99 美元。而原本的 Origin Access 月費則為 4.99 美元,年費為 29.99 美元。

資料來源:polygon

Hong Kong ICT Awards 2018 得獎專訪 (三)

Unwire 早前介紹了「學生創新獎」、「數碼娛樂獎」、「智慧市民獎」及「智慧出行獎」的得獎項目,今次再為大家追訪「金融科技獎」及「商業方案獎」的得主。

有關「最佳金融科技獎」

「金融科技獎」旨在鼓勵開發金融科技方案以提升業務運作和培育金融界的嶄新業務模式,從而推動香港成為金融科技中心。

金融科技大獎

PayMe — 獲兩獎成大贏家 預計年內推出商用版本

香港上海滙豐銀行有限公司(「滙豐」)開發的「PayMe」應用程式,今年連奪「金融科技大獎」及「金融科技(新興解決方案及金融科技安全)金獎」兩大獎項。對於滙豐的流動付款服務 PayMe,相信大家不會陌生,這個應用程式的主要特色是朋友間可以即時付款及收款、支援指紋及人面辨識等認證技術,並提供社交功能,其服務採用合乎銀行業界標準的加密技術及 24 小時欺詐監控,保障用家的付款過程安全穩妥。

▲ 由香港上海滙豐銀行有限公司開發的「PayMe」應用程式奪得 2018 年度的「金融科技大獎」。

滙豐香港區零售銀行及財富管理業務電子支付主管卓文睿 (Greg Chapman) (上圖左四)表示很高興 PayMe 能夠獲獎,又認為 PayMe 的一大成功因素是其別具特色的社交支付功能,例如早前在農曆新年期間推出的「利是」功能,用家反應理想。他又透露,今年 PayMe 將會新增三大功能,當中包括推出商用版本。

▲ PayMe將推出商用版本,擴闊商戶網絡。

卓文睿續稱,自 PayMe 推出後,銀行在客戶數目及交易量方面的增長均較預期為高,雖然該應用程式目前主要以信用卡增值,但預計今年內會引入銀行帳戶增值服務,其社交功能亦會進一步改善,例如用戶可在朋友的公開轉帳記錄上讚好或留言。PayMe 推出後已成功吸納了一定數量的用戶,也吸引了商戶尋求合作機會。卓文睿強調,企業不論規模大小,均是滙豐的合作對象,他期望藉此拓大各類型商戶的網絡。

金融科技(監管科技及風險管理)金獎

非法電商支付活動監察 — 大數據分析網絡可疑交易

隨着數碼經濟時代的發展,網絡交易活動愈趨頻繁,通過網絡進行非法交易以逃避監管機構監察的情況亦日益增加。Austreme International Ltd. 憑着「非法電商支付活動監察」獲頒「金融科技(監管科技及風險管理)金獎」。

▲ 本年度的「金融科技(監管科技及風險管理)金獎」得獎作品是 Austreme International Ltd. 開發的「非法電商支付活動監察」方案。

「非法電商支付活動監察」是一套網上商戶合規監察及風險管理的方案,專為履行國際信用卡組織(如 Visa、MasterCard 及銀聯等)的規則及銀行特定的政策而設。系統協助銀行及第三方支付服務供應商監察商戶的違規行為,以及大部分在網上進行的非法交易,包括賭博、毒品買賣、兒童色情及侵權等。

Austreme 行政總裁周耀祥表示,「非法電商支付活動監察」現正由 Visa 及 MasterCard 推介予全球的會員銀行使用,並於 2015 年正式成為 MasterCard 註冊的商戶監察服務供應商。他表示公司早於 2010 年開始提供相關服務,由於其系統的監察效果出色,因此已獲多間機構採用。

他解釋公司開發的系統通過獲專利的數據分析技術,除了可分析交易是否可疑外,亦能利用大數據分析理解網站與網站之間的聯繫。他舉例指,一些網上賭博等非法網站,通常會以銷售普通商品的網站作為跳轉頁面來掩飾非法交易,而該公司的大數據分析技術能夠找出這些隱藏的關係,從而發現潛在的非法交易。

▲「非法電商支付活動監察」方案通過獲專利的數據分析技術監察網絡上的可疑交易。

周耀祥透露,目前平台檢測的網絡已覆蓋 3,600 萬個網站,並正在以每月 100 萬個新網站的速度增加。現時他們正利用機器學習 (Machine Learning) 技術制定監察政策,結合平台過往累積的數據來訓練學習模型,使人工智能可以更有效地辨認非法交易的規律及新的隱藏關係,進一步提升方案的準確性。他直言至目前為止,「非法電商支付活動監察」方案的可靠率仍維持在 100%,至今沒有客戶因非法交易而遭罰款。

他認為今次獲獎是一個認可,令該公司的聲譽及方案的知名度提升,他又透露公司未來打算在不同市場設立區域辦公室,讓各地使用「非法電商支付活動監察」的客戶能獲得當地員工直接支援。

 

有關「商業方案獎」

「商業方案獎」鼓勵本地業界研發出色的資訊及通訊科技應用項目,以促進效率及生產力、締造商機,並帶來既具成本效益而又創新的方案,從而推動資訊及通訊科技在商業活動上的應用及貢獻。

商業方案大獎

多語言人工智能服務員系統 — 廣東話照樣能辨識 語音分析系統助企業解決客戶問題

今時今日,致電客戶依然是企業聯絡客戶的主要方法,要確保客戶服務人員的質素,對話一般會被錄音,但礙於人手所限,往往只有 1-2% 的電話錄音會被覆檢,導致企業難以有效掌握其客戶服務人員的服務質素。有光集團有限公司 (Fano Labs Ltd.) 針對業界這類問題,憑着以語音識別及自然語言處理技術為核心技術開發的「多語言人工智能服務員系統」獲得本年度的「商業方案大獎」及「商業方案(商業及公營機構)金獎」。

▲ 有光集團有限公司開發的「多語言人工智能服務員系統」奪得「商業方案大獎」。

有光集團有限公司的智能客戶服務系統可通過英文、廣東話、普通話及混合語言進行互動,系統更能夠理解和分析與顧客聯絡時的自然對話,以及提供語音服務質素監測。系統涵蓋的範圍包括監督式學習、非監督式學習及強化學習等,其強化學習功能可使人工智能的核心系統作自我效能提升,是一個不知疲倦,有多語言的能力,不會離職及成本低的客戶服務機器人,並能夠每天 24 小時不斷為客戶解決問題。

有光集團有限公司首席執行官溫豪夫博士(上圖右一)表示,相關智能客戶服務方案可說是針對企業的 call centre 而設,目前已應用於地產、通訊等行業。通過人工智能分析客戶服務的電話錄音,有助企業深入掌握客戶的需要,亦能確保客戶服務員以合理的時間及服務質素完成任務。

他解釋,不少企業由於其電話錄音的數量龐大,往往只能覆檢其中 1-2% 的電話錄音,但通過人工智能系統,則全數電話錄音可自動獲得分析。此外,客戶服務中心的員工流失率高,不少新入職員工可能未熟悉流程及所需的客戶資料,以致作出錯誤的應對。有光集團有限公司首席科學家林潤生博士(上圖左一)補充,目前系統能辨識廣東話及四川話,未來公司或會因應國內市場的需要,為系統開發辨識更多不同方言的能力。兩人又指目前公司正打算擴充團隊,期望招聘更多研究及開發人員。

商業方案(中小企業)金獎

營運通餐飲庫存及成本管理系統 — 實時數據圖標管控餐廳成本維持利潤

中小企佔本港商業機構的總數接近 98%,當中餐飲行業所佔比例不少。市場競爭激烈,不少餐廳均希望能做到開源節流,提高營運效率,因此運用創新科技便成為其中一個主要途徑,例如採用嶄新的管理方案來監管餐廳的庫存及成本。營運通系統有限公司憑藉旗下的「營運通餐飲庫存及成本管理系統」,奪得本屆「商業方案(中小企業)金獎」。

▲「商業方案(中小企業)金獎」得主營運通系統有限公司,得獎作品為「營運通餐飲庫存及成本管理系統」。

「營運通餐飲庫存及成本管理系統」可讓中小企餐飲經營者實時通過手機,清楚明白餐廳的成本管理需要改善的地方。從每個月首天起,餐廳經營者便可通過手機查看食物成本有否超出預算,從而及時調整有關支出,確保在月結時利潤收益不會受到食物成本影響。「營運通餐飲庫存及成本管理系統」將控制食物成本的工作化繁為簡,令中小企餐飲經營者更有效管理食物成本,維持利潤來提升競爭優勢。

營運通系統有限公司銷售經理吳綺雯(上圖右)表示,香港是一個多元化的消費巿場,顧客對食品的要求普遍較高,因此餐飲業須提供更多的餐飲選擇,以滿足顧客的需求,令經營者在管理庫存及成本方面變得更困難。她解釋,以往的菜單較簡單,經營者較容易量化食材的庫存或成本,但現時流行多元化菜單,不同食材可能製作成套餐以劃一價錢出售,令計算成本變得複雜,例如餐廳採購的三文魚會製作成多種食品售賣予顧客,包括魚生、壽司、燒魚頭或魚骨湯,令經營者在計算食材成本和預計庫存時變得困難。

▲「營運通餐飲庫存及成本管理系統」能有效協助餐廳經營者監管和控制庫存及成本。

該公司開發的「營運通餐飲庫存及成本管理系統」,正正能夠協助經營者為每道菜式設定食材配方,方便檢視因來貨價格變動或損耗過多而引致的成本增加,從而更清楚掌握全店食物的成本,因應變動適時調整,確保每月能維持應有的利潤。這系統與「營運通餐飲庫存及成本管理系統」的 POS (Point of Sales) 系統一同使用,可減低部署成本及時間。

此外,系統亦設有相關的應用程式界面 (Application Programming Interface),支援接通第三方的 POS 系統,可靈活地供香港不同餐飲食肆使用,協助他們管理庫存及食物成本。她表示,目前系統除了獲連鎖餐廳使用外,亦適用於不同規模及類型的餐廳,如自助餐食肆、咖啡店、酒吧、中菜館及各式西餐廳等。至於節省成本方面,她舉例指部分內地地區如廣東、福建等地餐廳採用了他們的系統後,已迅速節省約一成食物成本,對提高餐廳的利潤有很大幫助。

 

【E3 2018】PS4《Marvel’s Spider-Man》戰鬥遊戲影片曝光 反派角色登場

Marvel’s Spider-Man 快將於 2018 年 9 月 7 日上市,在 PlayStation E3 Showcase 上面就發表了動作場面的遊戲影片,可看到 Spider-Man 在高層建築物之間高速活動。

今次《Marvel’s Spider-Man》在 PlayStation E3 Showcase 發表了一段刺激的對戰場面。遊戲在香港已接受訂購,這款 PS4 獨佔遊戲在 9 月 7 日便會正式上市。今集蜘蛛人同樣會施展招牌的攀牆能力,更可用蜘蛛絲發動攻擊,本集中蜘蛛人會同場景進行更多互動,以及加入全新戰鬥方式。而在今次發表的影片中,亦可看到更多反派角色登場。

資料來源:Sony

【E3 2018】小島秀夫 Death Stranding 實機影片曝光 Lea Seydoux參演

小島秀夫獨立後加入 SIE 的最新作品《Death Stranding》(死亡之絆)推出了最新宣傳片,兼有大幅度 GamePlay 畫面出現。遊戲當中可見到一直以來出現的嬰孩外,影片中看到在山頭與廢墟中探索的場面。

PlayStation/PC 動作遊戲《Death Stranding》在 PlayStation E3 Showcase 發表會公布最新遊戲影片。本作是獨立後的小島秀夫首款開發的遊戲作品,今次他將同 Sony 互動娛樂合作。遊戲將使用同是大作《Horizon Zero Dawn》所用的 Decima 遊戲引擎開發。在遊戲畫面中,可看到熟悉的嬰兒再次出現,而今次遊戲主角 Sam 將開展探索的旅程。在今次發布的影片,看到山頭與廢墟探索的場面,畫面細緻度驚人。

遊戲影片亦可看到遊戲內其他角色陸續出現,影片中更特別突顯法國女演員 Lea Seydoux,還有 Lindsay Wagner、Mads Mikkelsen 的參演,當然還少不了應為主角的 Norman Reedus。而影片後段的機械人亦極為耐人尋味。

資料來源:Sony

【E3 2018】日本武士 Ghost of Tsushima 實機戰鬥畫面 開放世界對抗蒙古大軍

去年的巴黎遊戲展,SIE 就發佈了全新 PS4 遊戲《Ghost of Tsushima》,這款背景設定在 1274AD,以日本武士對抗中國元朝經高麗派軍打日本的「蒙古襲來」事件,在今次 E3 大展終於有新遊戲畫面公佈。

開放世界 + 偷襲風格

《Ghost of Tsushima》這款 PS4 獨佔遊戲採用開放世界設計,玩家扮演鐮倉幕府時代的武士,對抗蒙古大軍的入侵。由最新發佈的實機遊戲畫面可見,遊戲玩法揉合了偷襲及對決兩種玩法,前者確實有點《刺客信條》的感覺,而既然扮演日本武士,自然是以手上的武士刀斬殺蒙古大軍,而且為了偷襲需要隱蔽行動,極考玩家智慧及反應。在攻擊敵人時,會有慢動作效果,而且會以發光特效顯示下一個攻擊目標,指示十分清晰。

暫時《Ghost of Tsushima》仍未有推出日期。

【E3 2018】Resident Evil 2 (BIOHAZARD 2)重製版發售日公布 實機宣傳片曝光

在 PlayStation E3 Showcase 展前發布會當中釋出 Capcom 惡怖遊戲 Resident Evil 2(BIOHAZARD 2, 生化危機 2)的最新實機影片,並宣布會在 2019 年 1 月 25 日正式上市。

Capcom 旗下的《Biohazard》系列已經有無數重製版,而在 1998 年在 PlayStation 推出的《Biohazard 2》今次會以完全重製的方式出現,並會在 2019 年 1 月 25 日正式發售。從影片可見遊戲並非只是提升畫質,而是真正的大幅度重製,令人期待。(我們還可在宣傳片中看到 PS1 主機..)

 

 

資料來源:Sony

Galaxy S9 超越 iPhone X 成 4 月智能手機銷售冠軍

市場調查機構 Counterpoint Research 日前公佈了最新的全球智能手機銷售數據,今年 4 月份 Samsung 的 Galaxy S9+ 和 Galaxy S9 同時亦全球市佔率 2.6% 奪得雙冠軍,將今年頭 3 個月的冠軍 iPhone X 推落第三位,不過 iPhone X 的市佔率仍然維持 2.3%。

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【E3 2018】The Last of Us Part II 實機戰鬥畫面曝光

Sony 在 PlayStation E3 Showcase 發布會中釋出 The Last of Us Part II (最後生還者 二部曲)最新宣傳影片。這款生存恐怖動作冒險遊戲中主角 Ellie 已長大成人,並會同恐怖份子進行連番激戰。

Sony 在 2016 年 PSX 活動首次發表《The Last of Us Part II 》,在今次 E3 展前發表會當中釋出了實機戰鬥畫面。為隆重其事發表會會場打扮成教堂的模樣,而會場開始播放遊戲影片,看到 Ellie 所在酒吧同會場有九成似!很快影片就進入了實戰對戰畫面,可看到雖然玩法同第一代類似,但 Ellie 可以躲在車底、樹叢。在戰鬥時亦可以短時間內製作武器,今次影片就出現了爆彈箭,給予敵人重大一擊。在戰鬥場面的最後,Ellie 大刀大刀的劈下去,或證明她已經長大成人。

目前《The Last of Us Part II 》並無公布任何發售日期資訊。

資料來源:Sony

為 2020 奧運會營造環保形象 東京明年鋪設太陽能發電路面

為了配合 2020 奧運和殘奧會,東京準備安裝一系列的太陽能嗎路(Solar Roads)以營造環境友善城市的形象。太陽能發電板會安裝在路面,上面有一層特製的樹脂作為保護,就算是重型車輛在上面行走,都不會對這些太陽能發電板構成任何損傷。

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廣東推出電子出世紙 內置 DNA 資料減拐帶機會

大陸傳媒報導指,加載 DNA 條碼的電子出生醫學證明原型系統早前在廣州正式啟動,預計在今年內,廣州就會發出第一張附有 DNA 條碼的電子出生證明文件,有了這項嶄新的技術,無論在打擊拐帶、親人失去聯繫、警方破案,甚至是司法程序認證身份、醫學配對應用,親屬鑑定等多方面都可以應用。

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加拿大購買最平!第二代 Spectacles 增加 Amazon 銷售點

當 Snap Inc 推出第一代 Spectacles 太陽眼鏡時,透過在美國和歐洲大城市擺放 Pop-Up 自動售賣機銷售,吸引了不少潮人和網民的注意,甚至曾經掀起了一股炒風。可惜產品無以為繼,據說第一代 Spectacles 的銷量非常慘淡,有不少庫存仍然積壓在大陸的倉庫內。

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澳門第二間 Apple Store 傳 7 月初開業

相信很快澳門將會有第二間 Apple Store 開業,隨著裝修工程快將完成,Apple 日前開始在新店的外圍安裝新的圍板。圍板以「滔滔靈感交匯」作為點題,並配以藍綠色水波紋圖案,又寫著新店即將與大家見面。新店位於澳門氹仔,與很多渡假旅客和賭客聚集的金沙城中心為鄰。

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【unwire TV】環保兼有錢賺? 混能太陽能系統 實試

環保得嚟又可以賺錢????
雞蛋妹 – unwire.hk 表示可再生能源愈來愈普及就好啦???

詳細內容﹕
https://unwire.hk/2018/06/11/solar-hybrid/life-tech/

#救救地球伯伯大行動
#混能太陽能系統
#可再生能源

【E3 2018】Form Software 和風新作 《Sekiro: Shadows Die Twice》預告片曝光

曾推出《Dark Souls》及《Bloodborne》等暢銷遊戲系列的工作室 Form Software 宣布將推出以日本戰國為背景的全新遊戲系列《Sekiro: Shadows Die Twice》。從宣傳片可見,用家將會扮演一名使用義肢的武士,為了保護少主而戰。

據宣傳片,遊戲玩法將會承襲《Dark Souls》系列的高難度打法,當中主角的左手使用名為「忍義手」的多功能義肢,讓用家可進行攻擊、爪勾爬牆等動作。而且戰鬥節奏更緊密,相信熟習《Bloodborne》的玩家應該能夠快速上手。

 

值得一提的是,早前日本遊戲開發商曾推出類似《Dark Souls》玩法的日本戰國遊戲《仁王》,相信等到《Sekiro》正式推出將會有不少玩家將兩者進行比較。

新作預計於明年初推出,並將會登陸 PS4 、 Xbox One 及 PC 平台,更會發布繁體中文版,喜歡《Dark Souls》及《Bloodborne》的玩家萬勿錯過。

 

資料來源:Sony

【E3 2018】上古卷軸最新作 The Elder Scrolls VI 正式公開

上一集 Skyrim 取得成功,Bethesda Softworks 在 E3 遊戲展上宣佈全新一集《The Elder Scrolls VI》(上古卷軸6)正在開發。

在 E3 遊戲展 Bethesda 發表最新遊戲《The Elder Scrolls VI》(上古卷軸6),在第一條預覽影片當中,我們只看到一個鏡頭,從充滿迷霧荒蕪山地,移到臨海地區。在山上隱約可看到一座飽受破壞,人類興建的遺跡。雖然今次發佈的影片只得一個鏡頭,已經引起玩家們諸多幻想。但現實一點,這部上古卷軸最新作要在何時才會推出呢?粉絲們的悠長等待正式開始。

當然在這款不知要等到何時的新作推出之前,大家可玩一下《The Elder Scrolls Blades》,它是支援 iOS 與 Android 平台的手機遊戲,可免費下載遊玩。本作將會是第一人稱的RPG,在主要模式 Town 當中玩家將會是帝國頂級戰士,作為 Blades 的一員,玩家回到受盡嚴重破壞的祖家城鎮,需要及早重建家園。玩家可決定城鎮的設計、裝飾,並為城鎮升級,接受更多任務。遊戲中亦有 Abyss 模式可讓玩家在一個無限大的洞窟中不斷探索,Arena 模式讓玩家們 1 vs 1 對戰。《The Elder Scrolls Blades》將在秋季正式推出,不久後於官網接受測試版的申請。

資料來源:Bethesda Softworks

【教學】4K HLG HDR/HD 直播 靚畫面迎俄羅斯世界盃調校攻略

還有三日,四年一度的俄羅斯世界盃即將在莫斯科揭開戰幔,如果大家未有機會親赴現場直擊 32 隊國家隊爭奪大力神盃,在香港安坐家中也可透過 NowTV 及 ViuTV 欣賞直播賽事。在首場賽事正式開始之前,艾域就藉此分享一下一些適合足球賽事的畫面調校貼士,讓大家可以最靚畫面睇波,希望大家合用吧。

「全像素」睇足全畫面

在正式調校畫面之前,有一個設定經常被忽視但卻非常重要,那就是常見於畫面比例的「全像素」設定,或者稱為「點對點」、「全畫面」、「16:9 擴展掃瞄」或「適合螢幕大小」等等。將電視設定成「全像素」顯示,主要是解決「過度掃瞄」(Overscan)問題,令畫面能夠完整顯示,不會有整個畫面放大了的感覺。

▲ 首先必須留意的是將電視設定成「全像素」顯示,避免「過度掃瞄」問題。

▲ 究竟出現「過度掃瞄」問題時會怎樣的呢?可以比較上下兩幅圖,你可以發現整個畫面四邊會看少了一些畫面,最易留意到就是畫面右邊龍門旁的支架,當有「過度掃瞄」時(上圖)會消失不見。

降低對比度防止「爆光」

啟動「全像素」顯示之後,就可以開始針對足球比賽畫面作調校。今屆俄羅斯世界盃不少場次都於當地下午至黃昏時份開賽,因此畫面難免有機會出現光暗對比高的情況。假如你是 NowTV 4K HLG HDR 世界盃頻道的訂戶,受惠於 HDR 技術,即使呈現高反差的畫面,理論上亦不會有過度曝光或者過暗問題。

不過假如你訂購的是基本之世界盃通行證,甚或至打算只看 ViuTV 免費直播場次,由於並非 HDR 顯示,如果電視機的對比度控制不太理想,就有機會出現畫面曝光過度問題,令光位變得刺眼。如果真的出現這個情況,大家就可以嘗試降低「對比度」,如果依然覺得畫面太光,則可以嘗試調校背光燈的數值,直至舒適為止。

▲ 外國下午舉行的足球賽事,會經常有光暗反差大的情況,若果現場攝錄器材擷取寬容度,就可能出現光位曝光過度問題。

▲ 若面對光位太過刺眼,可嘗試略為降低對比度。

▲ 仍然沒有太大幫助的話,則可嘗試降低背光燈輸出數值。

調校「色彩」令草地更自然

另一個常見的問題則是球場草地顏色不自然,例如變得太過「螢光色」,又或者太淡猶如雜草。要改變這個情況,大家可以嘗試反複增加或減少畫面設定中的「色彩」(Color)項目,調校至大家心目中最貼近真實世界見到的草地球場為止。另外,雖然艾域個人堅持使用偏暖的白平衡設定,但若果大家覺得畫面太過昏黃,也可嘗試改變預設白平衡設定。

▲ 想球場草地翠綠得如現實世界,不想見到「螢光」或「乾枯」草地,則可從「色彩」調校入手。

▲「色彩」設定得太高,會變得像螢光綠。

▲ 太低又會變得像乾枯了的草地。

▲ 設定正確,草地就會如真實般翠綠。

「畫面倍速驅動」功能可防拖尾  但要小心設定

「畫面倍速驅動」功能,一個備受爭議的功能,有人認為開啟後可以大幅強化動態畫面例如足球比賽時的穩定度,減少拖尾、殘影等問題。但亦有人認為開啟後畫面觀感不太自然,甚少使用,而艾域就屬於後者。不過如果是足球比賽,個人認為可以嘗試開啟使用,但當看到足球或球員移動時有像「殘像」一般的情況出現時,就代表你的電視相關運算能力未盡完善,如可手動調校幅度就將之降低,如果不設手動設定,還是將之關上較佳。

▲ 看足球比賽,不少人都會啟用「畫面倍速驅動」功能,不過若果電視處理能力未盡完善,就會出現「殘像」情況。

▲ 所以建議可以比較不同的「畫面倍速驅動」預設模式,或者直接將之關上就算。

4K HLG 要跳入 HDR 模式再調校畫面

今屆俄羅斯世界盃,是香港首次引入 4K 解像度及 HLG HDR 技術播放的世界盃賽事,實屬難得。假如閣下已經付費申請觀看,最後想提一提大家的是,大部分品牌的電視在顯示 HLG HDR 訊號時,都會跳入 HDR 畫面顯示模式,與顯示 SDR 訊號時截然不同,因此大家若要微調畫面,就要讓電視先進入 4K HLG 顯示狀態。

▲ NowTV 兩條 4K 世界盃頻道已經啟動,而且已經輸出 HLG HDR 訊號。

▲ 若果電視已經支援顯示 HLG 訊號,則要調校時先進入「HDR 影像模式」再作調校。

免費裝太陽能兼有錢賺?Solar-Hybrid 太陽能混能系統登場

今年 4 月,政府與中電及港燈(下統稱兩電)簽訂新一份《管制計劃協議》,當中獲廣泛討論的就是兩電將引入「上網電價」(Feed-in Tariff)政策,於註冊地址安裝太陽能及/或風能發電系統,並成功接駁至兩電電網,就可以每度電 3 元至 5 元的價格,逆向售予兩電,保證固購年期至 2033 年。

隨著這個政策即將正式推行,有本地工程公司就設計出香港首見的 Solar-Hybrid 太陽能混能系統,將太陽能供電結合市電,除可實時省電之餘,更可乘著「上網電價」計劃,安裝太陽能系統「賺錢」。該公司更設計出「共享模式」,免費安裝之餘更加送冷氣機,究竟詳情如何?立即帶大家了解一下。

相關影片:

混能系統無需蓄電池 絕對穩定

究竟何為 Solar-Hybrid 太陽能混能系統?據設計這套系統的公司雋能工程之營運總監邵偉達(Willie)表示,它結合太陽能及市電兩種供電,並先以前者作供電,再以後者作補助。據雋能工程負責人表示,對比傳統的太陽能供電系統,Solar-Hybrid 仍然需要安裝太陽能光伏板及逆變器(Inverter,將太陽能板產生的直流電轉換成交流電),但就可以刪去傳統太陽能系統的蓄電池,令系統成本可以降低三分之一。

除了成本降低之外,Solar-Hybrid 由於整合太陽能及市電作併聯供電,因此實際使用上與單純市電全無分別,不會限制特定電器才可使用,因為就算因日照而造成太陽能供電不足甚至完全不供電,Solar-Hybrid 系統就會改以市電作補充,確保供電絕對穩定。

▲ 雋能工程營運總監邵偉達(Willie)表示,Solar-Hybrid 系統無需蓄電池,安裝成本可以降低三分之一。

▲ 所謂「上網電價」,就是由兩電逆向購買透過可再生能源,包括太陽能、風力發電系統所生產並連接至兩電電網的電力。

▲ 上網電價將分為 3 個級別,低於 10 千瓦的供電容量每度電就可賺取 $5。

裝設使用可節省市電用量 但推動力不高

Solar-Hybrid 系統由於優先使用太陽能作供電,因此在安裝這套系統之後,太陽能就可節省市電使用量,達至省電並節省金錢的效果。但實際上「省電」也是其次,因為每一度電大約價格約為一元,即使 Solar-Hybrid 系統的安裝成本因無需使用蓄電池而減省三分之一,但如果不是希望使用更環保的供電系統,安裝太陽能系統還是不太有實際吸引力。

▲ 雋能工程現時將 Solar-Hybrid 系統安裝在貨車之中作示範。

▲ 頂部裝設 4 塊太陽能光伏板。

▲ 然後連接至圖中的逆變器,將太陽能的直流電轉為交流電,再為旁邊的冷氣機供電。

▲ 冷氣機亦同時接駁市電,當太陽能供電不足時,就會由市電作供電。

為「上網電價」賺取利潤

不過,隨著兩電的「上網電價」出現(中電《管制計劃協議》於 10 月 1 日生效,而港燈則於明年 1 月起生效),安裝成本較低的 Solar-Hybrid 系統就立即變得有吸引力。此系統可因應情況設有最佳效能供電模式,若單純安裝系統用作「出售」電力予兩電,低於 10 千瓦的供電容量,每度電就可賺取 $5,較之「省一度電」高出 5 倍,利潤甚豐。

不過要留意的是,雋能工程 Solar-Hybrid 系統的最低入門門檻需安裝 4 塊、每塊兩米乘一米,合共佔地 8 平方米的太陽能光伏板,用以推動逆變器,而上述規格的每年發電量大約為 1400W 左右,而購買整套裝置連安裝約需 $40,000 至 $60,000,令系統可以更快「回本」。

▲ Solar-Hybrid 系統設有專屬軟件,顯示太陽能及市電供電,以及接駁中電器的用電情況

▲ 當日示範時,冷氣機的使用電流量約為 4.17A。

▲ 由於日照情況不佳,太陽能提供的電流量僅為 0.62A,而此時市電供電就會同時補助,提供 3.56A 電流量,共同為冷氣機提供足夠電流維持持續運作。

▲ 之後我們再嘗試將冷氣機關上,令其使用電流量僅為 0.16A。

▲ 此時太陽能供電的電流量扣減冷氣機的些微使用電流量之後,就會令市電的電流量變成負數,若果連接上兩電電網,就可獲享每度電$3 至 $5 的「上網電價」。

推「共享模式」   簽約並支付按金即可免費安裝兼共享「上網電價」

另外,雋能工程更會就 Solar-Hybrid 系統推出共享模式,用戶只需簽約 4 至 8 年,提供足夠空間安裝整套裝置並支付按金,就可在合約期內獲免費安裝(只適用於屋宇署第三級小型工程項目)及維修,以及在合約期間共享兩電提供的「上網電價」外,雋能工程更會附送一部台灣品牌之 3/4 匹變頻窗口冷氣機,而按金亦會逐月退還,詳情以雙方簽訂之合約為依歸。Willie 指出,他們所推出的 Solar-Hybrid 系統,適用於大型屋苑、學校或村屋天台,以至閒置土地或棕地等地點安裝,未來更會考慮引入折疊式太陽能光伏板,更方便用戶使用。

查詢:雋能工程(2327 0428)

▲ 雋能工程在安裝 Solar-Hybrid 系統前會實地考察,並使用圖中的小型太陽能光伏板,偵測出日照強度最佳的方向,從而定出最終的太陽能光伏板安裝位置。

【E3 2018】The Witcher 開發商新作《Cyberpunk 2077》最新宣傳片曝光

《The Witcher 3》(巫師3)開發商 CD Projekt RED 一直收藏新作《Cyberpunk 2077》未有公開,一直只有由一張平面圖組成的所謂 teaser 影片。而在今年 E3 廠商終發布一段完整的宣傳影片。

《Cyberpunk 2077》(電馭叛客 2077)是由《The Witcher》系列的開發商 CD Projekt RED 在 2012 年發表的作品,但由於忙著製作《The Witcher 3: Wild Hunt》,自發表後都沒有最新發布。這款遊戲的題材來自 TRPG《Cyberpunk 2020》,一款由 Mike Pondsmityh 提案,在 1988 年推出的一款桌上遊戲。顧名思義遊戲會發生在未來的科幻世界:2077 年一個貧富懸殊的城市,而人類會運用各種科技,亦有大量具有人工智能的人造人出現。

玩家將扮演特警小隊的一員,阻止因過度改造而失去理智,快要暴走的人造人。遊戲將以單人模式為主,同時提供線上模式,而本作的開發引擎將會是廠商自家研發的 REDengine 4。

在今年 E3 遊戲展中 CD Projekt RED 就推出一段全新的宣傳影片,未來感十足。但這場人類與人造人的對決,到底會在何時展開呢?開發商未有提供本作上市日期,就連年份、平台都未有公布,似乎期待本作的玩家們還要好好等待。

官方網站:https://www.cyberpunk.net/zh-tw

資料來源:CD PROJEKT RED, YouTube