廢鐵製作星戰AT-ST 波蘭爸爸砌出一番事業

大家小時候,相信曾向父母撒嬌要買玩具。而來自波蘭的爸爸 Sebastian Kucharski ,在十數年前就為孩子製作玩具,以各種各樣的廢鐵製成機械人模型。而後來更愈造愈大,陸續造出巨型機械人,更開設網店販賣作品,以廢鐵砌出一番事業。

Kucharski 的作品十分多元化,從《星球大戰》中的二足步行機 AT-ST及經典機器人 R2-D2,甚至是鈦戰機,他都用廢鐵一一組合製作,所有細節都一絲不苟。細看他的作品,即可看出他對工藝的追求。

Kucharski 表示,他是科幻電影的支持者,所以製作每件作品時,心中都充滿激情。而開始製作的契機,則是為兒子製作玩具,如今他更在外國購物網站「Etsy」上販賣作品。而當中更有部分機械人搭載了 LED,及遙控手臂。可見 Kucharski 對機械和兒子都同樣有著深厚的愛。

 

資料來源:rocketnews24.com

小米上市料估值達千億美元

中國最大電話製造商小米上市在即,市場消息指小米正籌備首次公開招股,並已指定瑞士信貸集團、德意志銀行、摩根士丹利及高盛 4 大投資銀行為承銷商,並將目標估值設為 1,000 億美元(約港幣$7,824 億)。若小米估值能達 1,000 億美元,將超越 Twitter 及 Snapchat 等近期進行首次公開招股的科技企業,同時亦會令第一大股東雷軍成為中國首富。

雖然主打手機業務,但其實小米亦有推出電視、視訊轉換盒、自動吸塵機及耳機等產品,業務範疇非常廣泛,令小米被不少人視為中國的 Samsung。小米在 2014 年時市值約 450 億美元(約港幣$3,521億),當時在 E 輪融資中成功籌得 10 億美元(約港幣$78.2億)。據彭博消息指出,小米今次公開招股的目標估值為 1,000 億美元。如順利達標,將代表小米於 4 年內估值上升超過 1 倍。

然而,小米並沒有將銷售重點放在歐美地區,而是集中在中國及印度,這兩個被早年被西方所忽視的龐大市場。如今,歐美的手機品牌在這兩個人口大國,亦難以與中國的手機品牌競爭,這種開拓新市場的戰略讓小米得以走到今日的規模。

資料來源:Thenextweb

Mercedes-Benz 發表全新 G-Class 支援MBUX語音數碼系統

Mercedes-Benz 旗下的越野休閒車 G-Class 系列已經有 40 年歷史,一直是城中明星及富豪的心頭好之一。而 Benz 剛剛在底特律車展發佈最新的 G-Class 大改款,現在有更多的官方圖片可以先睹為快。

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「讀心」機器現曙光 日本 AI 知你諗緊乜

電器用家應該都曾聽過「讀心晶片」這個傳說,但原來只要通過讀取腦波,電腦就能真正地讀我們的心,知道我們在看著或想著什麼。去年 12 月時,日本京都大學的 4 位科學家公布了他們在人工智能方面的研究結果,指他們已初步開發出讓人工智能「解碼」人類腦波的技術。

研究團隊分別針對自然景象、人造幾何形狀和字母進行了測試,受試者在觀看圖片或回想圖片時,電腦就會對他們的腦波進行掃瞄。而是透過「深度圖像重建」演算法,電腦會先載入隨機圖片,並根據掃瞄腦波所得到的特徵,逐步改變像素值,藉此生成不同的圖像。

通過不停地猜測腦波數據和對應的圖像,人工智能電腦就能從大量數據中不斷學習。從而提升圖像重建的準確性。雖然現時生成的圖像仍然十分模糊,但隨著技術進步,將來有望實現純粹通過想像溝通的科技。

資料來源:Singularityhub

研究發現比特幣價被操縱 2 個月內升逾 5 倍

號稱全世界最自由,最難被操控的虛擬貨幣,亦難免出現價格被大手投資者操縱的情況。最近有外國研究員於貨幣經濟學期刊上發表研究文章,指出比特幣(Bitcoin)的市場生態現正受到大手投資者控制。

研究發現,其中一個主要比特幣交易所Mt. Gox上,出現不少極大金額的可疑交易,對比特幣價格造成衝擊。研究員指出,出現可疑交易的日子裡,比特幣兌美元的匯率平均上昇了 4%,而在其他日子則略為下降。他們更進一步指,相關的可疑交易是 2013 年比特幣價格飆升的原因,當時比特幣 2 個月內由 150 美元大幅飆升至 1,000 美元水平,升逾 5 倍。而這些可疑交易主要透過兩個 bot 進行,它們以虛假的大額交易,借此推高比特幣價格。

如比特幣希望以貨幣形式進入市場,就需要解決上述的價格操縱問題。研究員表示,隨著主流的投資機構及政府開始接納虛擬貨幣的地位,這個研究亦為大眾指出虛擬貨幣的風險和局限性,在參與投資使用時應先仔細考慮。

資料來源:Techcrunch

【有片睇】Intel 再爆安全漏洞 30 秒完成入侵

Intel 繼早前出現處理器安全漏洞後,網絡安全公司 F-Secure 亦發現 Intel 處理器中的主動管理技術 (Active Management Technology, AMT) 亦存在嚴重的安全隱患。黑客只需短短 30 秒,就可完全獲得手提電腦的控制權,為使用者帶來極大的安全風險。

F-Secure 上周公布,安全顧問 Harry Sintonen 在 AMT 上發現一個十分容易入侵,卻又可造成嚴重後果的漏洞。Sintonen 表示,黑客需要實際使用目標電腦,在重新開機,使用 Intel 的管理引擎 BIOS 延伸功能,就能以預設的管理員密碼登入。之後只要變更預設密碼,啟用遠端存取功能,再將 AMT 的使用者加入功能設成「無」,就完成入侵。黑客只需進入與目標相同的網絡,就能取得目標裝置上的所有資料。

Sintonen 指出,雖然入侵時需要實際使用目標電腦,但對專業的黑客來說,他們亦有辦法做到。F-Secure 建議 Intel 應為 AMT 提供更完善的保護,包括設定更強的密碼,但最有效的預防方法,都是全面關閉 AMT 功能。

資料來源:f-secure.com

股神巴菲特:5 年內虛擬貨幣大跌 將迎來悲劇結局

有「股神」之稱的資深投資者巴菲特,早前接受美國財經媒體 CNBC 訪問時,表示比特幣及其他虛擬貨幣將迎來一個悲劇結局,更指出他樂意打賭 5 年內所有虛擬貨幣將會大跌。這次並非巴菲特公開談論虛擬貨幣,在去年 11月時,他曾指出,比特幣是「不折不扣的泡沫」。

巴菲特(Warren Buffett)日前指出,他自己永遠也不會想買虛擬貨幣,並指出「比特幣最終將以悲劇收場」。 日前,有消息指南韓政府有意關閉虛擬貨幣交易所,引發了一輪跌市。

而 CNBC 的高級分析師亦表示,虛擬貨幣只是經濟泡沫上的投機產品,在實用性和交易的方便性上,都無法與真實貨幣比擬。而且市場在討論虛擬貨幣的價值時,仍然以美元結算,加上現時世界上約65%的交易都是以美元作媒介,讓虛擬貨幣至今的角色仍是一種投資商品,無法在廣泛場合發揮貨幣的作用。

巴菲特委任 Greg Abel 及 Ajit Jain 成為他旗下公司巴郡的新任副主席,令董事局人數增至14人。他強調自己身體狀況良好,表示「我喜歡我做的事,每天早上也急於上班」。

▲巴菲特曾指出,比特幣是「不折不扣的泡沫」

資料來源:news.slashdot.org

Dearear OVAL 藍牙入耳式耳機 環境感知對應 Siri

真・無線藍牙耳機技術日趨成熟,用家可以真正享受無拘束、輕巧、舒適的配戴感。紐西蘭耳機品牌 Dearear,經過一年來不斷改良,帶來全新 OVAL 真・無線藍牙耳機,加入 AMBIENCE AWARE 環境感知模式,以及對應 VOICE COMMAND 語音功能,為用家帶來最親切而貼心的使用體驗。

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【香港現貨】The Peloton ASPHALT 捲蓋式多功能背包

對崇尚自由,希望無拘無束的背包客而言,一個可靠而又值得信賴的背包可說是拍檔一樣。印尼的品牌 Life Behind Bars 今次推出的 The Peloton ASPHALT 背包以多功能為賣點。除設計時尚,有需要時更可變身成登山背囊及工具包,可謂外型與內涵兼備。

防水耐磨 上山下海好伴侶

The Peloton ASPHALT 容量達34公升,採用1,000D 高韌性防撕裂布料及YKK防潑水拉鍊,配上TPU防水內襯,防水耐磨。測試時在背包上倒水,水份在布料上迅速形成水珠,只需輕輕一抹即可去除,防水力高,陪伴用家上山海下亦沒有問題。容量更可增至48公升,足以用於長途旅行。而且外表設計平實,車工精緻,沒有多餘的袋口或掛勾,在實用的同時兼顧時尚的要求。

▲鬆開扣位後,即可擴充補背包容量。

▲面料採用1,000D 高韌性防撕裂布料,防水性高。

設計通用性高

作為一個多功能背包,實用性非常關鍵。 The Peloton ASPHALT 內置一個17吋手提電腦夾層及 1 個15吋電腦套,方便用家隨身攜帶電腦工作,背包側邊亦有暗格供用家收藏重要物品。

▲背包側邊附有暗格,可收藏重要物品。

▲內置17吋手提電腦夾層,為電腦提供額外保護。

 

前袋收納量高 可綁定大型包裹

而前袋打開後,更可放置各種各樣的隨身物品,鐵馬騎士更可放置修理工具,將背包變身為工具箱。同時亦附有透明的大型文件格,方便用家存放平面文件。背包上亦有 6 個鋁合金扣位,配合尼龍織帶及彈性網即可進一步提升運載能力,甚至可將大型包裹及備用輪胎綁在背包上,適合讓追求容量的用家。

▲前袋可放置隨身物品。

▲前袋亦設有大型文件格。

▲透過尼龍織帶,可輕易固定大型包裹及腳架。

▲鋁合金扣位輕而堅固,負重力強。

總結:時尚實用兼備

The Peloton ASPHALT 的外型設計沉實時尚,而且車工精緻,即使日常使用亦相當合適,加上眾多實用功能,無論用家是長途背包客或重視時尚的貪靚一族,都可從中找到適合自己的用法。

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普及率飆升 調查發現美國 1/6 人擁有智能揚聲器

未計算尚未正式開售的 Apple HomePod,現時市場上內置智能助理的揚聲器著實不少,雖然無論 Amazon Alexa 還是 Google Assistant,兩款語音助理暫時都未支援廣東話,香港用戶無福消受,不過在他們的「家鄉」美國,智能揚聲器卻越來越普及。

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推出 25 週年 經典遊戲《NBA Jam》有望回歸

有玩開籃球遊戲的玩家,可能還記得曾經風靡一時的經典遊戲《NBA Jam》。有別於現時 EA Sports 和 2K 的 NBA 遊戲,盡可能將球場上的一切呈現,《NBA Jam》則以極度誇張的手法,帶給玩家節奏明快和充滿娛樂性的遊戲體驗。今年正好是這經典遊戲上市的 25 週年,有傳 Microsoft 有望將它重新推出。

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規格配置升級 GPD Win 2 袋裝遊戲筆電發表

如果嫌 Android 手機或 iPhone 無法滿足遊戲的需要,但又不想帶著弟弟部筆電外出,去年發表的 GPD Win 袋裝遊戲筆電是一個另類選擇。這個大陸品牌最近宣佈推出 GPD Win 2 袋裝筆電,外形設計和上一代相似,但就在硬件配置上作出提升。

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預計 iOS App Store 銷量年內將超越全球電影票房

Apple 早前公佈一項驚人的數字,iOS App Store 在元旦日當天錄得了超過 3 億美元的交易額,如果由平安夜當天計起的話,數字更達到 8.9 億美元。有專注於 Apple 流動產品的分析師認為,在今年內 iOS App Store 的銷售額就會超越全球電影工業的銷售數字。

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Citra 3DS 團隊宣佈開發首款 Switch 模擬器

出現模擬器是遲早的事,只是不知道任天堂 Switch 的模擬器會在上市不足一年就現身。開發 3DS 模擬器 Citra 3DS 的高手日前宣佈推出 Yuzu(柚子),全球首個 Switch 模擬器。Yuzu 會有 PC、Mac 和 Linux 版本,不過團隊暫時還未有更多實在的消息提供。

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SONY PS VR 免費借機服務 14日內出機有優惠

PlayStation VR 推出已經 1 年多,但相信仍有不少心大心細的玩家還在考慮。 Sony 由即日起推出「PlayStation VR 借機計劃」,玩家只需網上登記,就可以免費借用 PSVR 套裝回家試玩,一嘗 VR 的沉浸式遊戲體驗。而且參加計劃的玩家,更可享有專屬優惠。

玩家需先於網站登記,成功登記後就可在指定日期,到尖沙咀或銅鑼灣的指定門市,借用 PSVR 套裝及 3 款 VR 遊戲,在周末盡情試玩。在還機時完成簡單問卷,更可獲得多樂貓儲物箱 1 個。在借機後的 14 日內,玩家更享有特別折扣,於全線 Sony Store 購買 PSVR 或遊戲同梱版,將會獲贈中英文合版的 PSVR 遊戲軟件《PlayStation VR Worlds》。

▲借機後的 14 日內購買 PSVR,即可獲贈遊戲一套。

而首階段無法成功登記的用家亦毋須灰心,因為第 2 階段的借用計畫在 2 月初就會開放,對 PSVR 感興趣的用家千萬不能錯過。

「PlayStation VR借機計劃」登記網址﹕
https://survey.playstation.com.hk/s3/psvr-loan

活動詳情
借用日期:逢星期五
首階段為 2018 年 1 月 19 日及 1 月 26 日/第二階段開放登記日期為 2 月上旬
歸還日期:借用後的首個星期二
費用:全免
按金:HK$3,000

【評測】Earsonics ES5耳機 5 單元升格 + 半透明機身

著名法國入耳式耳機品牌 Earsonics 最新產品 ES5 早前已經正式抵港,用上「5」字作為型號,相信大家也推斷得到 ES5 是一款 5 動鐵單元通用入耳式耳機吧。究竟與去年測試的中階作 ES3 有何分別?艾域就特此同時集結兩對耳機,來一場「兄弟對峙」。

繼續百分百法國製造

對比各採用一組高、中、低動鐵單元的 ES3,ES5 則再增加一個中音及一個高音單元,在官方公佈的聲音取向規格上,ES5 就會較 ES3 有更突出的中頻,音場距離及細節亦會較 ES3 更為出色,而且繼續與其他型號一樣 100% 法國製造,對於 Earsonics 的 Fans 而言自然是最好消息。

▲ 機身變成半透明設計,但左右耳機繼續一如其他型號,印上「5」及「ES」標誌。

▲ 用上 EVS 注模製成的外殼,細心觀眾可以看到發聲單元及內部接線。

▲ 繼續 100% 法國製造。

▲ 與 ES3 一樣是可換線設計,接頭為 2-pin CM 規格。

搭載 5 單元   機身卻更緊湊

至於外型方面,雖然延續「左數字,右 ES」的設計,但機身就變成半透明設計,並用上名為「EVS」人體工學通用外殼,內部設有 12 個空格,用作妥善擺放隔板、發聲單元、電子線路、濾波及內部接線,而導管也是用上 EVS 注模製成。另外,由於採用了專利 FUSION 工藝處理的發聲單元,因此單元較以往更為小巧,將 ES5 與 ES3 作比對,亦發覺前者雖然內部單元增加,但體積卻是「不升反降」,外型更見緊湊。

▲ 對比 ES3,感覺上單元更多的 ES5 體積更為細小。

▲ 導管一樣以 EVS 注模製成,適中的粗幼度方便配搭不同的耳膠或耳棉。

▲ 隨機附送兩對矽膠耳塞、兩對雙節膠及兩對耳棉,其他配件還包括 3.5mm/6.3mm 導金轉插、清潔棒及便攜收納盒。

▲ 每款耳機都會附送一張標示於法國人手生產的證明卡片。

▲ 對比 ES3,官方表示 ES5 在音場距離、細節及中頻都有更佳效果,而中低頻則稍為收斂。

艾域:「對比 ES3,ES5 延續聲音優點及取向,追加之單元令聲音更富光澤,細節亦更見豐富。」

艾域試以 MacBook Air USB 連接 Chord Mojo USB 解碼耳擴,並同時驅動 ES5 及 ES3 作試聽。使用《Roon》軟件播放 Tidal 平台中的 Deep Purple《Smoke On The Water》16bit/44.1kHz FLAC 串流音樂檔,以及衛蘭《寒命》16bit/44.1kHz WAV 和 Sam Smith《Too Good at Goodbyes》24bit/88.2kHz AIFF 音樂檔。

艾域再度重聽 ES3,感覺這款入耳式耳機本身已是甚具質素之作,音場開揚立體,聲音細節有清晰分明的定位,低頻紮實而量感恰當。而今次拿它來與定位更高的 ES5 作比較,則感覺 ES5 所輸出的《寒命》,衛蘭人聲以至整體聲音都更為明亮,而音場開揚度定位依然出色。

▲ 試聽歌曲:衛蘭《寒命》16bit/44.1kHz WAV。

之後比較輸出《Too Good at Goodbyes》一曲,ES5 的細節豐富度及密度,都的確如廠商所言較 ES3 更佳。最後試聽 Deep Purple 的經典名曲,ES5 的低頻仍然是與 ES3 一樣,紮實而富有箇中層次,量感不是極其飽滿但屬恰到好處,整體維持著 ES3 的中性耐聽聲音取向,應付不同歌曲種類也會有令人滿足的聽感。

售價:$8,680

查詢:大昌影音(2262 1173)

▲ 試聽歌曲:Sam Smith《Too Good at Goodbyes》24bit/88.2kHz AIFF。

▲ 試聽歌曲:Deep Purple《Smoke On The Water》16bit/44.1kHz FLAC Tidal 串流。

宏利推網上索償服務 一分鐘 Claim 好醫療保

相信各位 wire 民的僱主都有為大家購買醫療保險,一般來說包括日常小病看醫生甚至住院做手術,保障十分全面。萬一需要「Claim 錢」的話,以往其實相當不便,要填寫申請表,再連同各種證明文件郵寄交回保險公司。若果填寫時有錯漏,便需要重新填寫或「補簽名」,大大增加索償所需時間。宏利香港推出 claimsimple.hk 全新網上索償服務,擁有宏利個人保單或團體醫療保單的客戶只需上網即可進行索償申請,「Claim 錢」從此變得方便就手。

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消委會:提升原廠維修報價透明度 私家車保用條款苛刻

消委會指出現時香港有多間汽車公司,提供的保用條款過於苛刻,在維修費報價方面亦欠缺透明度。消委會指維修時的附帶條款頗多,車主要按指定時間定期到指定維修中心檢查,如不按檢查結果維修或更換零件,或交由其他車房維修,新車的保用隨時失效。另一方面消委會亦指原廠維修費與報價資訊欠缺透明度,只有 3 成品牌會將保用詳情放在網上供查閱,情況需要改善。

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新加坡智能地下單車停車場 解決亂泊問題

以單車代步,除了節能減碳更可減少車費支出,因此不少城市地區的單車文化都日漸普及。但隨意將單車停泊在街邊,除了阻街,更容易成為偷車賊的獵物。新加坡政府為解決這個問題,推出首個全自動智能地下單車停車場。既方便民眾使用,亦可強化保安效果。

地下單車停車場位於海軍部地鐵站旁邊,由 3 個位處地底 10 米的停車庫組成,共可存放逾 500 輛單車。用家註冊帳戶後,使用系統發送的密碼進行驗證,完成驗證後即可放入單車及頭盔等裝備,電腦便會自動指派位置,將存放櫃收好,整個過程不需 1 分鐘。

這項服務已開始推行,第一個月將讓民眾免費使用,而自 2 月 1 日起每月收費約港幣 130 元,在 5 月開始每月租金則會收正價約港幣 300 元,而時租則約港幣 3 元。當局指將會評估使用者體驗及營運狀況,稍後再決定是否將計劃擴展至其他地區。

類似系統已在日本運行一段時間,全國現有約 50 個類似的地下單車停車場,為單車一族帶來便利。

▲地下單車停車場位於地鐵站旁邊。

資料來源:channelnewsasia.com

【評測】PS4《Dissidia Final Fantasy NT》欠缺角色育成的大亂鬥

《Dissidia Final Fantasy NT》是一款由 Final Fantasy 系列製作商 Square Enix 同 KOEI Tecmo 共同開發,由 Team Ninja 製作的動作對戰遊戲。同一般大集會遊戲一樣,本作將會結集 Final Fantasy 歷代作品的角色,到這個夢幻大夢台上決一死戰。

 

《Dissidia Final Fantasy NT》可說是一款 FF 角色的大集會遊戲,歷代 Final Fantasy 的經典人物都會出場,而本作屬於對戰動作遊戲,玩法有點像街機的《GUNDAM VS.》的 3 vs 3 團隊戰鬥。戰鬥不會是 RPG 輸入指令的風格,而是直接操作角色進行戰鬥。先前提到的 FF 歷代角色外,FF 出現過的版圖、背景音樂,還有原作特色的能力、魔法等元素,也加入到本作中。以往的 FF 角色以舊款的主機甚至超任的點陣圖製作,但到了 PS4 上就全部變成了高解像的 3D人物造型。當然作為一款對戰打鬥遊戲,在 PS4 版上也支援了網路對戰功能。

只有街機模式 缺乏RPG、角色育成要素

不過打開「故事模式」後,如果你過往有玩過 PSP 版,又或者期待會有一個 RPG 模式投入 FF 式故事內容的話,你或許會大失所望。「故事模式」一向被認為是投入遊戲故事世界去冒險,以往 PSP 版在遊戲內玩家都會變成遊戲角色,投入 FF 世界,角色可慢慢升 level 育成,有武器可購買、學習不同的技能等等。但《Dissidia Final Fantasy NT》的「故事模式」就並非你想像到,或者 PSP 版曾經玩過的樣貌:你只可通過街機模式賺取分數,然後用以解鎖故事內容,一步一步的「收看」CG 影片直至故事完結。

這意味著本作可以「玩」的,就只有「街機模式」一種,以往 PSP 手提版中有的角色育成、完整的故事模式元素都不復再。雖然本作都有故事,但主體就變成了街機模式,玩家只可重覆遊玩離線單人街機模式(可加入電腦角色 3 打 3)或者線上對戰模式中不斷戰鬥(如果你不打算上網玩,更只有單人街機模式)。而本作「故事模式」可說只是對戰遊戲的飯後甜品,玩家只是純粹解鎖後在電視機面前看 CG 片。基本上玩家可透過對戰模式賺取「記憶結晶」,然後在劇情模式中解鎖一個新情節,直至故事完結,也只是一味在「解鎖」。(當然,分數也可利用作解鎖 FF 背景音樂,以及只會改變外觀的武器、服裝)

▲遊戲內都有連環對戰的單人模式…
▲不過其實只是街機模式的變種,你只能選擇 COM 隊友,與另外 3 個電腦角色進行 3vs3 對戰

 

至於故事內容,背景講述在「調和」與「混沌」兩派鬥爭的 FF 戰士們,在結束了他們的戰鬥後,「機械」與「魔法」二柱神間再次紛爭,機械女神「瑪提莉雅」集結了調和陣營的戰士,而魔法男神「斯匹利塔斯」就呼召了混沌陣營的戰士。在世界步向毀滅的邊緣,眾 FF 戰士們就受到了召喚集結一起,將會面對不同的命運…。

總勢近 30 名角色

在對戰遊戲可選擇的角色當中,在未加入 DLC 之前就有總數 28 名。涵蓋歷代 FF,包括從 FF、FFII、FFIII 至到 FFXV,在PlayStation初代時經典的FFVII、FFVIII,以至到近代的FFXV,MMO版的 FFXI 同 FFXIV,還有 FFT、零式等都有角色參戰。不過看到角色陣容還有相當大的發展空間,選角大都以各集的主角、反派為主,睇怕 DLC 會有不少內容等著玩家。

角色會有自己的戰鬥風格。使出不同招式。但大致分為 4 種類型:UNIQUE、SPEED、SHOOT 以及 HEAVY。

SPEED:移動速度較快,機動力高,但一擊的傷害較輕
HEAVY:移動速度較慢,但攻擊範圍大
SHOOT:近身戰較弱,以遠距離攻擊為主
UNIQUE:擁有獨一無二的能力

▲FF 系列的經典場景會變成對戰遊戲的戰場 

對戰遊戲操作似《GUNDAM VS.》?

戰鬥的操作方面大致上同街機版相同,其實有點同《GUNDAM VS.》類似。在戰場中玩家可鎖定某一個敵人為目標,亦可切換到最近的敵人,進行一般攻擊。另一方面被鎖定自己目標為的敵人,亦會以一條線來連繫,讓你知道戰場上誰會對你有威脅。移動方面,可跳高、爬上高處,亦進行衝刺。

一般攻擊包括了「 BRAVE攻擊」與 「HP 攻擊」,玩家可透過 BRAVE 攻擊奪去敵人的 BRAVE 值,而此能量就可用以發動 HP 攻擊,HP 攻擊可給予對方 BRAVE 值相同的傷害。當儲夠 BRAVE 之後就可發出強力一擊。

特別要提到的是本作與一般格鬥遊戲不同的是,每一位玩家雖然都有個人生命值,但決定優勝劣敗是團隊共用的生命,團隊內所有人的「戰鬥不能」次數令團隊生命變零就會宣告落敗。在此之前,玩家個人生命力變零達到「戰鬥不能」的狀態,都可在隨意位置重返戰場。

本作與街機版的分別,是除了傳統的 3 vs 3 對戰外,多人模式中也可選擇 1 vs 1、2 vs 2 的小型對戰。還有街機版原本的大型必殺技會變成以下介紹到的 EX 技能。

 EX 技能與召喚獸系統

遊戲當中除了使用 FF 歷代戰士們各自的特色能力與魔法之外,本作再加入了召喚獸同支援戰鬥隊伍夥伴「EX技能」加入成為遊戲元素,也代替了街機版上的大型必殺技。首先講講「EX技能」,分成「通用EX技能」與「角色專用EX技能」兩種,前者它是強化己方或者弱化敵方的特殊招式,而後者則是每位角色個性化獨有招式。

要用 EX 技能就要累積技能計量表,隨著時間不斷上升外,攻擊命中敵人也可累積計量表。在多人對戰模式中,這些技能可以改變戰局。

「召喚獸」是本作另一個引入的系統,在召喚後可以發動強力攻擊。它同樣有氣量計計算,如果能擊中敵人可有輕微提升,而破壞「召喚核心」就可上升得更快,這個核心會不時出現在舞台隨機的位置上,以一支光柱示人,玩家需要把它破壞才能取得。

在召喚獸的氣量計爆滿時,就可按住 PS4 手掣的觸控板唸唱咒文發動,而愈多玩家一齊唸咒語召喚的速度會愈快。

在召喚獸出現時,除了攻擊外,更可增加己方隊友強化的效果數量,因此召喚獸也是改變戰局的重要要素。

3vs3致勝關鍵

除了之前提到的召喚獸、EX 技能之外,作為對戰遊戲,自己同另外兩位同伴的合作性都十分重要。在攻擊敵人時如對方中招,對方會有硬直時間不能移動,而其他隊友就可以趁機多打幾拳。但其實由於版圖不小,而且為避開敵人,地圖上亂飛的情況時有發生,聯手攻擊也需要一點巧合。另外由於遊戲是團隊共用 3 條命,變得每位玩家都不能一味衝衝衝令團隊落敗,行動要更加謹慎。

多人對打戰鬥模式「核心戰」

遊戲基本的對打玩法就是簡單三個對三個在戰場打到你死我活。而本作在此之外加入了「核心戰」,玩家同伙伴們一起攻擊對方「核心」,透過攻擊對方核心,令它的計量表下降到零即可獲勝。

不過在遊戲內,基於是使用自動瞄準目標攻擊的方法,在切換攻擊目標時就要非常小心。

改變外觀為角色換新裝

在戰鬥後玩家會得到 GIL 遊戲內的貨幣,最主要用來解鎖角色們的服裝、武器,還有線上遊戲時可使用的戰鬥遊戲。在未有 DLC 的情況下,每位角色都有 5 套服裝,各具特色。如喜歡 FF 角色的話,為主角解鎖服裝也是一種樂趣,但一件服裝的兌換價絕不便宜。

總結

本作是角色外觀設計非常華麗,集合了 Final Fantasy 主要角色的大亂鬥對戰遊戲。雖然是由 Tecmo Koei 的 Team Ninja 小組製作,但角色人設上沒有太特別的違和感。而且對於一些沒有在 PS4 出現過的角色,會有一份新鮮感。遊戲性方面,可說是一款 FF 人物打鬥版的《GUNDAM VS.》遊戲。戰鬥方面,有點需要習慣的是你必須鎖定某一敵人才能有效攻擊,系統上又有分「召喚核心」以及多人模式「核心戰」,其實要切換的目標頗多,相信需要一點時間習慣。

然而本作缺乏了以往 PSP 版曾有的角色育成玩法,而且劇情模式的定位,在本作中變成了飯後甜品,甚至有點「播放過場動畫」的味道。如果你是不玩線上模式的話,可做的事也只有不斷同電腦對打、得到記憶結晶、看劇情然後再同電腦對打,然後就是為解放角色外觀儲分而戰。如果你並非極為喜歡這個街機對打系統,就可能會感到乏味。但無論如何,想用 FF 角色爽快地進行大亂鬥團體對戰的話,也可一試本作《Dissidia Final Fantasy NT》。