香港今年首 5 個月處理中國 2,390 億美元(約港幣 1.86 萬億元)晶片進口總額的過半份額,比例創歷史新高,媒體翻查官方數據發現此比重 10 年前僅得 3 分之 1。香港近期剛超越瑞士,成為全球最大離岸財富管理中心,正憑藉這股 AI 熱潮進一步鞏固專屬經濟定位。 (閱讀全文…)
Swift 太空望遠鏡瀕墜毀 NASA 委私人公司搶救創先例
美國太空總署(NASA)於 2004 年發射的 Neil Gehrels Swift 太空觀測站,因近期太陽風暴加劇導致軌道加速衰退,預計最快今年稍後便會失控墜入大氣層焚毀,為了挽救這座造價 5 億美元(約港幣 39 億元)的太空望遠鏡,NASA 委託亞利桑那州初創公司 Katalyst Space Technologies 建造機械人太空船 LINK,經過 2 度因天氣及技術問題延誤後,已於 7 月 3 日成功發射升空,任務目標是攔截並將其軌道推高。 (閱讀全文…)
兒童用 AI 速度快成人 3 倍 UNICEF 報告指全球至少 2,000 萬兒童曾使用
聯合國兒童基金會發表報告指出,全球兒童使用 AI 速度比成人快 3 倍以上,當中 1,300 萬人靠 AI 做功課,更有 200 萬人就令自己憂慮的事情向 AI 徵詢意見。UNICEF 分析亞美尼亞、巴西、哥倫比亞等 10 個國家的最新數據,估計全球至少有 2,000 萬名兒童曾經使用 AI。
兒童做功課靠 AI 多過成人用
UNICEF 報告指出全球兒童採用 AI 速度超過成人 3 倍以上。報告根據 10 個受訪國家搜集的數據推算,約 1,300 萬名兒童使用 AI 工具支援學習及完成功課。這項調查於 2024 年至 2025 年期間進行,在亞美尼亞、巴西、哥倫比亞、多明尼加、約旦、墨西哥、黑山、北馬其頓、巴基斯坦及塞爾維亞共 10 個國家中,訪問了各國約 1,000 名 12 至 17 歲的上網兒童,以及 1,000 名家長或監護人,最終數據按聯合國 2024 年全球人口統計加權計算。
每 10 名兒童有 1 人向 AI 傾訴心事
調查發現全球有超過 200 萬名兒童,即每 10 人中有 1 人,表示會就令自己憂慮的事情向 AI 徵詢意見。有學者分析指出,這反映部分兒童遇到困難時刻會將 AI 當作傾訴對象,情況值得大眾關注,因為部分 AI 工具的設計本身就傾向製造被接納感及持續互動關係。UNICEF 亦提到,AI 對兒童的長遠影響仍屬未知數,有關認知發展、情感依賴及潛在傷害的相關證據目前仍處於起步階段。
兒童自身亦擔憂 AI 潛在風險
UNICEF 調查同時顯示,兒童自身亦意識到 AI 的潛在風險。約 3 分之 1 受訪兒童擔心 AI 會被用作詐騙、金融欺詐或散播失實資訊,另有 4 分之 1 則憂慮自己私人相片或影片會被利用製成深偽色情內容。UNICEF 形容現時不少 AI 系統接觸兒童時,安全考量「彷彿只屬事後補救」,故此促請各國政府、私人企業及相關持份者,將兒童權利特別是安全及保護權納入全球 AI 監管框架。
資料來源:TechNews
神人成功開發「複刻版」 Game Boy 掌機 電子紙螢幕以 60fps 流暢度運作
美國工程師 Wenting Zhang 近日公開名為「60fps Eink GameBoy Emulator」改裝項目,利用 M5Stack PaperS3 開發套件配合 ESP32-S3 晶片,成功令電子紙螢幕以 60fps 運行 Game Boy 遊戲模擬器,徹底打破外界對電子紙「反應遲緩」印象。


電子紙變身遊戲機
M5Stack PaperS3 本身是一款開發套件,配備 ESP32-S3 雙核心處理器,以及一塊 4.7 吋、解像度達 960×540 觸控電子紙螢幕。Wenting Zhang 表示,這款套件與市面上大部分細小電子紙開發板不同,採用 row/column 原始驅動介面,而非一般波形驅動方式,正因這個特性,他才萌生改裝念頭。
一般電子紙螢幕更新時,需依靠控制器內置波形表,以精準電壓序列驅動顯示粒子翻轉,單次驅動粒子轉色需時約 100 毫秒,即約等於 10Hz 更新率。Wenting Zhang 索性移除畫面更新時常見的「全域鎖定」機制,改為每一畫格都讀取新影像,並額外新增狀態緩衝區追蹤每個像素驅動時間,才成功將更新率提升至 60Hz。

玩法及遊戲兼容性
軟件方面 Wenting Zhang 曾測試 3 款開源 Game Boy 模擬器核心,包括 Peanut GB、Walnut CGB 及 CrankBoy,最終發現 CrankBoy 表現最佳,遂採用作為模擬核心。CrankBoy 本身是 Peanut GB 改良分支,原先配合掌機平台 Playdate 開發前端介面。
由於 Game Boy 原生解像度僅 160×144,Wenting Zhang 將畫面放大 3 倍,並以抖動處理模擬 4 種灰階效果,配合雙核心分工,一核心處理遊戲模擬,另一核心專責畫面更新及音效,確保畫面同步 60Hz 節奏。目前大部分遊戲可運行至 30 至 60fps 之間,當中 Tetris 對系統要求最高,而 Super Mario Land 則錄得最高幀數表現;惟受限於運算能力,暫時未能支援需要雙倍時鐘速度運行的 Game Boy Color 遊戲。
聲音方面 PaperS3 開發套件僅內置一個蜂鳴器,一次只能發出單一音調,Wenting Zhang 因而借用早年個人電腦內置蜂鳴器技術,以方波快速切換模擬原本 4 聲道音效,效果雖然未能完全還原原聲,但仍可辨認出遊戲音樂旋律。
操控方面 螢幕下半部分模擬 Game Boy 實體方向鍵及按鍵,並加入實驗性藍牙 BLE 手掣支援,惟由於未完整實作 HID 通訊協定,現時僅兼容少數手掣型號。存檔功能方面 遊戲進度儲存至 microSD 記憶卡,由於開發套件電源鍵屬直接切斷電源設計、並無正常關機程序,Wenting Zhang 特別加設手動存檔按鍵,同時支援快速存檔及讀檔,方便玩家隨時中斷及繼續遊戲。
開發套件已停產引起關注
項目原始碼已上載至 GitHub,並採用 ESP-IDF 開發框架,預先編譯韌體亦可透過 M5Burner 工具下載安裝。但值得留意 M5PaperS3 開發套件目前已經停產(End-of-Life),市面上貨源短缺,現時只能透過 eBay 等二手平台以原價兩倍左右購入。若想尋找替代方案,較接近選擇為採用同款螢幕、但處理器為舊款 ESP32(非 ESP32-S3)的 M5Paper 機款,售價約 85 美元(約港幣 HK$663),但需要額外改裝才能達到相同效果。
另外 Wenting Zhang 友人 Yukidama 亦以 Claude Code 開發一套實驗性 JIT 動態編譯器,初步測試顯示可為模擬效能帶來提升,惟遊戲兼容性仍待完善,未來有望進一步改良整體運行速度。
資料來源:CNX Software、Hackster.io
Sony 軟化立場 供應鏈消息指 PS5 部分光碟 2028 年後仍可加印
Sony 早前公布 2026 年 7 月即將邁向新階段,並預計於 2028 年 1 月起停產所有 PS5 新遊戲實體光碟,引起玩家強烈反彈後態度軟化。據 Game File 報道指 Sony 私下向合作夥伴及零售商表示,已推出光碟版本遊戲日後仍可重新訂購生產,同時容許出版商以「盒裝連下載程式碼」形式,在實體店繼續銷售 2028 年後推出新遊戲。
原定計劃引發反彈
Sony 於 7 月 1 日透過 PlayStation 官方網誌宣布,2028 年 1 月起停止為所有 PlayStation 主機新遊戲生產實體光碟,涵蓋自家及第三方遊戲。PlayStation 負責內容通訊的資深總監 Sid Shuman 表示,此舉回應了消費者偏好轉向數碼下載的趨勢,屬於「自然發展方向」。消息公布後隨即令玩家群起反對,Digital Foundry 一項民調顯示,45,000 名受訪者中有 86% 反對有關決定,部分玩家更揚言杯葛日後 Sony 主機。
部分光碟仍可加印
面對玩家大量批評,Sony 其後澄清立場,強調不會完全終結實體光碟。有報道指合作夥伴 2028 年 1 月後仍可就已推出光碟版遊戲提出「加印」訂單,換言之在 2027 年年底前面世的光碟版遊戲,理論上可持續重印多年。同時 Sony 亦承諾會為出版商提供機會,以數碼程式碼形式在零售店推出 2028 年後新遊戲,即消費者仍可在實體店購買「盒裝」商品,但盒內僅附下載程式碼而非光碟。
停產原意源於銷情
Sony 指出停產決定是因為銷售數據顯示消費者明顯傾向數碼版本。截至今年 3 月底止財政年度,光碟銷售僅佔遊戲軟件收入 5%,數碼下載則佔絕大多數。市場調查機構 Circana 數據亦顯示,82% 已售出 PS5 主機屬於配備光碟的型號,反映消費者購買主機時仍傾向保留光碟選項,即使實際購買遊戲時大多選擇數碼版。
業界同步關注
除了調整 PS5 光碟政策外,Sony 同時亦宣布 PS3 及 PS Vita 數碼商店將於 2027 年 7 月結業。雖然玩家已購入的內容仍可下載,但此舉進一步收窄了舊世代主機用戶的選擇。業界人士關注一旦完全轉向數碼發行,玩家將無法轉售、借予朋友或購買二手遊戲,長遠亦令遊戲保育工作變得困難。
資料來源:Notebookcheck、The News
特朗普自製 AI 影片扮醫生 稱多位荷里活影星患「盲反特朗普症」
美國總統特朗普 7 月 1 日深夜於 Truth Social 發布一段 AI 生成影片,將自己化身醫生,聲稱多名荷里活影星患上「盲反特朗普症候群」 (Trump Derangement Syndrome,TDS),並為他們開出「治療方案」。
— Donald J. Trump (@realDonaldTrump) July 2, 2026
化身醫生推銷諷刺特效藥
特朗普在影片中身穿白袍並佩戴聽診器,以藥品廣告式語氣問道,讀者或其認識的人是否被診斷出患有 TDS。他隨後稱:「幸運地,我是特朗普醫生,我有治療方案。」片段長 90 秒,隨後展示多名以 AI 技術生成、聲稱曾患病荷里活影星,由他們「見證」自己的康復經過。
被點名影星包括 Rosie O’Donnell、Whoopi Goldberg、Robert De Niro、Julia Roberts、John Leguizamo 及 Edward Norton。片中這群 AI 影星形容反對特朗普令他們「老了 20 年」、「令身邊人同樣痛苦」,更提到飲用可口可樂有助紓緩病情。白宮副幕僚長 Dan Scavino 亦在 X 平台轉發呼應。
網絡俚語成政治諷刺工具
「TDS」 一詞源自美國網絡俚語,泛指毫無邏輯或理據下盲目批評特朗普現象,特朗普本人及其支持者經常用這個字眼形容批評者。外界形容這段影片為特朗普持續運用社交媒體及 AI 內容作政治諷刺最新例子。
資料來源:Yahoo
GoDaddy 力抗印度網絡新規 警告新措施將損害全球私隱
全球最大域名註冊商 GoDaddy 正與印度打官司,反對一項目的在於打擊假冒品牌網站的法院命令,公司警告新規反而會令全球數以百萬計合法網站經營者的個人資料曝光。 (閱讀全文…)
世界盃適逢 250 週年國慶 美國全面監控被指「易請難送」
美國今年既要慶祝建國 250 周年 (America250) ,又要與加拿大、墨西哥聯合主辦世界盃,多個主辦城市及首都華盛頓的監控措施均達到史無前例的規模,引起私隱團體關注。
(閱讀全文…)
傳內置鏡頭 AirPods 開發暫停 距離推出僅一步之遙
據原型機收藏家兼爆料者 Kosutami 透露, Apple 內置鏡頭 AirPods Pro 開發計劃已經「暫停」,令外界原本預期今年內推出的產品計劃蒙上陰影。 (閱讀全文…)
Sony 光碟廠變身微透鏡工廠 300 員工去留前途未卜
Sony 早前宣布 PlayStation 遊戲碟將於 2028 年 1 月起停產,原來這決定背後早有部署,奧地利國家電台地區台 ORF Salzburg 引述 Sony 旗下 Digital Audio Disc Corporation (DADC) 總裁 Dietmar Tanzer 透露,Sony 過去數年已經投放 3,000 萬歐元(約港幣 2.544 億元)發展光學微透鏡技術,並改裝位於薩爾茨堡 Thalgau 的光碟廠房。 (閱讀全文…)
黃牛砌 200 部二手手機牆搶飛 近兩年掃 6 萬張門票非法圖利 1,850 萬終判囚
江蘇鎮江檢察機關近日通報一宗特大黃牛倒賣演唱會門票案,主腦李某夥同集團成員自行研發搶票外掛程式,並購置逾 200 部二手手機組成「手機牆」,在門票開售一刻批量發送搶購指令。案件涉及 2023 年 5 月至 2024 年 12 月期間,該集團合共搶購 6 萬多張演唱會門票,非法獲利逾 1,600 萬元人民幣(約港幣 1,853 萬元)。

辭職程式員研發外掛搶飛
根據央視新聞報道,李某原本是一間軟件公司研發人員,2021 年 7 月辭職在家後,發現網上搶購限量版球鞋十分火爆,很多人根本搶不到,於是製作搶購軟件,只需預先輸入商品連結,開售瞬間即可大量落單。2023 年演出市場全面復蘇,演唱會門票一票難求,不少人向李某求助代搶門票,令他發現更大商機,遂針對票務平台規則升級軟件。

200 部二手手機砌牆 速度遠超人手
為提升搶票效率,李某購置 200 多部二手手機安裝自製搶票軟件,同時登入多個帳號,這些手機整齊排列在特製架上,猶如一面「手機牆」。演唱會開票前,李某透過軟件批量設定搶票資訊,開票後數百部手機同一時間發出指令,普通用戶仍在載入購票頁面,軟件已完成自動搶票。
發展多級代理 建全國倒票網絡
李某其後結識盛某並達成合作,盛某深耕黃牛圈子,負責在票務討論群組收集購票訂單,圈內稱客戶訂單為「料子」,雙方約定盛某每筆訂單向李某支付 25% 利潤作為佣金。盛某其後再發展 3 名下線代理,向下線收取 4 成收益後,再按比例分發佣金予李某,形成一張覆蓋全國的倒賣演出門票犯罪網絡。2024 年 9 月李某因聽聞同行落網而一度緊急叫停業務,但在高額利潤誘惑下,仍有人私下接單。

集團 15 人全數落網 已判囚緩刑
公安機關於 2025 年 1 月在江蘇、浙江、湖北、陝西等地拘捕所有犯罪集團成員,並檢獲大批作案手機、電腦及軟件源碼等證物。經審理查明,李某及其集團透過搶票軟件在票務平台累計搶購門票 6 萬多張,非法獲利逾 1,600 萬元人民幣(約港幣 1,853 萬元),其中李某個人非法獲利逾 500 萬元人民幣(約港幣 579 萬元)。
鎮江市潤州區人民法院已於 2026 年 3 月以非法獲取電腦資訊系統數據罪判處李某、盛某等 5 名被告人有期徒刑 2 年 6 個月至 3 年不等,全部緩刑,各人並處罰金合共 94 萬元人民幣(約港幣 106.22 萬元),5 人亦已退繳違法所得共 934 萬多元人民幣(約港幣 1,055.42 萬元)。集團 15 名成員已全數落網,其中 11 人已進入司法程序,餘下 4 人仍在接受進一步偵查。
實名制未能杜絕搶飛亂象
不少網民質疑演唱會早已推行實名制購票,為何仍有大批黃牛得逞。案件源於 2024 年 10 月南京一場持續 4 天、吸引 10 多萬名歌迷演唱會後,大批歌迷投訴搶不到票,被迫以數倍原價向黃牛購票。這宗案件反映內地熱門演出「一票難求」問題持續,票務平台防範黃牛技術仍有改善空間。
資料來源:央視新聞
霸王茶姬系統失誤 飲料變免費派 官方致歉取消訂單每人「送」 3 杯補償
霸王茶姬旗下湖北武漢多間分店,日前凌晨出現系統配置失誤,「遠山鮮河」系列飲品一度變成 0 元,引致大批網民瘋狂落單搶購,最終需要緊急取消訂單並致歉。

系統失誤引致搶購潮
事發於 7 月 2 日凌晨零時左右,霸王茶姬湖北子公司原定推出「遠山鮮河」系列 9.9 元人民幣(約港幣 HK$11)優惠活動,惟營運後台配置失誤,將售價誤設為 0 元。消息一出隨即在社交平台及各大「着數群組」瘋傳,大批網民即時湧入應用程式落單,武漢多間分店訂單量瞬間暴增,涉及飲品包括歸雲南、醒春山、折桂令、雲中綠等,原價一般介乎 12 至 14 元人民幣(約港幣 HK$14 至 HK$16)。

有人一次過掃貨近 3,000 杯
武漢國創季佳薈店訂單超過 5.5 萬杯,新唐萬科店超過 6.8 萬杯,光谷德國風情街店更逾 7.8 萬杯。有消費者一次過落單 999 件、1,998 件甚至 2,997 件 0 元購商品。另有消費者於凌晨近 2 時登入武漢方圓薈店點餐系統,發現訂單已逾 6 萬杯,取餐需要等候長達 257 小時,惟其後系統很快完成修復。
官方致歉並補償兌換券
7 月 2 日上午霸王茶姬湖北子公司以官方帳號發出聲明致歉,解釋事件源於營運後台配置失誤,形容事件為一場「免費烏龍」,既打亂消費者期待亦衝擊實體分店正常營運。公司亦宣布統一取消當日零時起因配置失誤生成的異常訂單,並向每位受影響用戶帳戶直接發放 3 張「遠山鮮河」系列無門檻 0.01 元人民幣(約港幣 HK$0.01)兌換券作補償。公司其後表示已全面檢視內部流程與系統審核機制,以杜絕同類失誤再次發生。

網民不滿貪心用戶「有獎」
補償方案公布後隨即引致爭議,不少網民質疑霸王茶姬為何要補償刻意大量落單「搵着數」的用戶,而非補償分店員工及正常落單的顧客,批做法變相鼓勵佔便宜行為。亦有網民認為品牌無論補償與否都會受質疑,對公司做法表示理解。7 月 2 日 11 時霸王茶姬湖北子公司再於留言區補充說明,指部分被風險控制系統識別為異常操作的訂單不在受影響範圍內,相關訂單已及時取消且未有製作,兌換券僅限湖北營業分店(機場快閃店除外)使用。截至 2025 年底霸王茶姬全國分店數目達 7,453 間。
資料來源:網易新聞(南方都市報)
美國連鎖超市 Trader Joe’s 因收據印錯信用卡數字 集體訴訟每個客可獲賠800港元
美國連鎖超市 Trader Joe’s 因早年在部分分店收據上印出過多信用卡資料,同意支付 740 萬美元(約港幣 5,772 萬元)達成集體訴訟和解。受影響顧客最多可獲約 102.45 美元(約港幣 HK$799)賠償。
事件源於 2019 年 1 宗訴訟
訴訟源自顧客 Brian Keim 於 2019 年 7 月在佛羅里達州 1 間 Trader Joe’s 分店,用扣賬卡付款後取得收據,發現上面印出卡號首 6 位數字及尾 4 位數字,合共 10 位數字外洩。根據美國《公平準確信貸交易法》(FACTA)規定,商戶在收據上最多只能顯示卡號尾 5 位數字,多印數字引致持卡人面臨身份盜竊風險。Brian Keim 透過個人調查及顧問協助,發現問題涉及 757 個獨立信用卡號碼,Trader Joe’s 其後確認相關數字屬實。
賠償範圍與申索方法
符合資格顧客須於 2019 年 3 月 5 日至同年 7 月 19 日期間,在 Trader Joe’s 用信用卡或扣賬卡付款,並取得印有上述過多數字收據。740 萬美元賠償基金當中,約 246 萬美元(約港幣 1,918.8 萬元)用作律師費及相關開支,另有 1 萬美元(約港幣 HK$78,000)作為原告 Brian Keim 獎勵金,餘款按有效申索人數分配。申索截止日期為 2026 年 6 月 9 日,現已屆滿,法院將於 2026 年 8 月 10 日上午 10 時舉行公平性聆訊,其後 10 個工作天內發放賠償支票,支票發出後 180 日內有效。
Trader Joe’s 否認不當行為
Trader Joe’s 否認有任何違規行為,強調只有少數分店少量交易涉及不合規收據,亦沒有顧客因此實際遭遇身份盜竊個案。不過保險公司評估後認為,繼續訴訟耗時且成本高昂,因此建議公司選擇和解了結事件,法院至今未有就 Brian Keim 申索是否成立作出裁決。今次和解方案仍待法院最終批准,如有上訴,賠償發放時間或會延後。
資料來源:Washington Times
Galaxy Z Fold 8 Ultra 七月倫敦或將發布 三主鏡頭加持成 Samsung 最強摺疊手機
Samsung 計劃 7 月 22 日於倫敦舉行 Unpacked 發布會,正式推出新一代摺疊旗艦 Galaxy Z Fold 8 Ultra。今次 Samsung 首度將摺疊手機系列一分為二,Ultra 版屬 Fold 7 直接後繼機,保留傳統書本式摺法;同場亮相 Galaxy Z Fold 8 Wide 則屬機身較闊全新形態,期望能吸引習慣使用直身手機 iPhone 用戶轉用摺疊手機。
熒幕與機身規格
Fold 8 Ultra 打開後主熒幕為 8 吋摺疊熒幕,配合 6.5 吋摺合前置外熒幕。機身重量約 215 克,比上代 Fold 7 更輕巧,同系列亦配備 IP48 防水防塵認證。
三主鏡頭大升級
鏡頭方面為今代最大重點,機背主鏡頭升級至 2 億像素並配備光學防震,超廣角鏡頭由上代 1,200 萬像素大幅提升至 5,000 萬像素,長焦鏡頭維持 1,000 萬像素但新增 3 倍光學變焦。
效能與電池表現
新機採用 Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy 晶片,超頻版本最高頻率可達 4.74 GHz,屬目前業界最快流動晶片之一。記憶體由 12 GB 起,最高提供 16 GB 版本,儲存空間最高可達 1 TB。電池容量提升至 5,000 mAh,有線快充速度由上代 25 W 大幅提升至 45 W。有媒體報道 Samsung 將為今代摺疊手機提供長達 7 年系統及安全更新支援。
定價與發售安排
256 GB 版本起步價為 1,999.99 美元(約港幣 HK$15,600),與上代 Fold 7 售價維持一致,並無加價。預售有望於發布會同日 7 月 22 日展開,正式開賣則預計於 8 月首兩星期內進行。
資料來源:PhoneArena
阿里達摩院 AI 發現 4 種全新超導材料 28 GPU 小時篩選 240 萬晶體結構
阿里達摩院聯合中國人民大學及中國科學院大學,7月3日發布業內首個超導材料發現 AI 智能體 ElementsClaw,成功自主發現並經實驗驗證 4 種全新超導材料。研究團隊僅用 28 個 GPU 小時,完成2,400,000 個晶體結構篩選,預測出 68,000 個超導候選材料,最終驗證其中4種確實具有超導性。
專通融合架構解析
ElementsClaw 採用「專通融合」架構,結合專有原子模型及通用智能框架。專有模型層面,團隊基於包含 1.25 億個分子及晶體結構資料庫,預先訓練出10億參數原子基礎模型 Elements,判斷材料是否具有超導性 AUC 達 0.996,預測材料超導臨界溫度平均誤差僅 0.99K。通用智能體框架層面,系統具備工具製造、流程編排及文獻覆核能力,能在文獻中挖掘新線索後自我進化,整套材料篩選及實驗設計流程全自動化。

4種新材料命中率驚人
研究團隊實驗合成並驗證 4 種材料,分別是 Hf21Re25、Zr4VRe7、HfZrRe4 及 Zr3ScRe8,臨界溫度最高達6.5K。這4種材料來源各有不同,Hf21Re25 屬「漏網之魚」型,早已存在資料庫但未經測試,臨界溫度2.5K;Zr4VRe7 屬「沉冤得雪」型,人類原本計算結構有誤,經修正後確認材料存在,臨界溫度3.5K;HfZrRe4 屬「無中生有」型,由 AI 從零自行設計全新晶體結構,臨界溫度5.9K;Zr3ScRe8 屬「舉一反三」型,透過同類結構模體推演得出,臨界溫度達6.5K,是4種中最高者。量子位報道指出,自然界材料具超導性比例約3%,而 ElementsClaw 推薦命中率高達40%,較傳統方法高出整整一個數量級。

突破現有資料庫限制
國際主流超導資料庫 SuperCon 經數十年累積,僅收錄約 2,000 種材料,顯示人類過往發現超導材料速度緩慢。達摩院科學智能負責人榮鈺表示,這是 AI 智能體發現並獲驗證第一批超導材料,初步驗證框架在材料發現領域潛力,後續大量候選材料仍待探索。中國人民大學高瓴人工智能學院副教授黃文炳補充,該 AI 智能體亦有望應用於固態電池電解質、多相催化劑等新材料發現領域。
資料全面開放供研究
達摩院已開放 ElementsClaw 預測全部 2,400,000 個穩定晶體資料庫,供全球科研人員免費使用。相關成果論文已於 arXiv 預印本平台發表,研究團隊亦將於 ICML 大會分享這套 AI 材料發現體系。
資料來源:cnBeta
北京汽車製造廠 BAW M8 香港開賣 5.3 米車身主打商務 MPV 市場港幣 $42 萬起
北京汽車製造廠(BAW)正式進軍香港市場,金孚汽車宣佈成為 BAW 香港官方總代理,並於 7 月 3 日假沙田新城市廣場舉行新車發佈會,推出旗下 MPV 車型 M8,主打「超級空間」及「超級舒享」兩大賣點。新車提供 Luxury 及 Premium 兩個版本,售價分別為 419,900 港元及 449,900 港元,預售期間下訂可享早鳥優惠,Luxury 版優惠價 389,900 港元、Premium 版優惠價 429,900 港元。

超長車身縱貫三排空間
BAW M8 車身長度達 5,317mm,軸距 3,200mm,車內總容積高達 6,180L,縱貫三排的車內空間達 3,718mm,第三排乘客可享 610mm 腿部空間。座椅支援 7 種空間組合,配合 1,270mm 超大行李艙,可滿足商務接待、家庭出行及戶外休旅等多元需求。



配 81kWh 磷酸鐵鋰電池
BAW M8 搭載 81kWh 高容量磷酸鐵鋰電池,CLTC 綜合續航達 505 公里。馬達功率最大輸出為 170kW,總扭力可達 310N.m,最高時速為 150Km/h。M8 Luxury 及 Premium 版本均支援近 20 項輔助駕駛功能,如:AEB 主動煞車、LDW 車道偏離預警、BSD 盲點提示、DOW 開門預警、LCW 來車預警、TCS 牽引力控制、ESC 車身穩定系統、 ABS / EBD 防鎖死煞車及電子煞車力道分配系統、BAS 煞車輔助系統等等。功能相當齊全。車身安全方面採用高強度籠式車身,整車高強度鋼佔比達 75%,其中潛艇級高強度鋼佔比 35%,配合「金鋼盾」電池殼體,電芯通過鋼針針刺測試,24 小時無明火,並配備 BMS 電池管理系統作熱失控預警。
東方美學融合軍工級安全
設計方面採用「山水前臉」鍍鉻飾條配合「霞光大燈」,內飾以「星艦環抱座艙」設計,配備 128 色智能氛圍燈及 Jamo 尊寶 5.1 聲道音響系統。車內配備 7 層材質人體工學座椅,一、二排具備通風、加熱、按摩及迎賓功能,二排更設電動腿托及一鍵舒享模式,三排則為無級可調大沙發座椅。





資料來源:金孚汽車新聞稿
阿里巴巴指因嵌入式後門風險 已禁止員工用 Claude Code
阿里巴巴將由 7 月 10 日起,禁止員工在工作環境使用 Anthropic 旗下 Claude Code。路透社報道引述消息人士指,阿里巴巴將此安排歸因於嵌入式後門風險。早前 Claude Code 被揪出內藏隱形機制,在啟用代理連線時檢測使用者是否與中國時區。
逆向工程揭發隱藏偵測邏輯
這次安全風波源於有開發者在網絡討論區 Reddit 發表逆向工程報告,指出 Claude Code 自 4 月發佈自 2.1.91 版本起,暗中加入特殊偵測機制。當用戶啟用了網絡代理,程式助手會自動檢查使用者系統時區是否屬於上海或烏魯木齊等中國地區,並比對隱藏中國企業與 AI 實驗室名單。若發現符合條件,程式便會透過秘密修改系統提示詞(System Prompt)方式,向 Anthropic 伺服器傳送特定標記,而非使用常規數據回傳管道,這種做法因而被外界質疑為蓄意植入工業級後門。
官方回應澄清反模型蒸餾實驗
面對外界強烈質疑,Anthropic 研發團隊成員隨即在社交平台作出澄清,表示這個機制純屬今年 3 月啟動的技術實驗,主要目的是打擊未經授權帳戶轉售行為,同時防範競爭對手進行惡意模型蒸餾(Model Distillation)。事實上,Anthropic 在 6 月曾向美國參議院提交信件,公開指控與阿里巴巴通義千問(Qwen)實驗室有關聯帳戶,曾利用高達 2 萬 5 千個虛假帳戶向 Claude 發動大規模數據抽取攻擊。官方強調相關實驗程式碼即將在下一個更新版本中完全移除,試圖平息這次由反欺詐機制引發的間諜活動疑慮。
資料來源:Reuters
《超級變色龍》爆紅竟現外掛 可透視、自動上色 玩家: 派對遊戲都要出cheat
躲貓貓遊戲 《MECCHA CHAMELEON》 (超級變色龍,暫譯) 近日在社群與影片平台出現外掛宣傳,內容包括獵人方透視、躲藏者自動上色、隱形與無敵等功能,令不少玩家直言「玩這遊戲還要開掛」。 Steam 頁面顯示,遊戲 2026 年 6 月 9 日推出後迅速走紅,並累積大量正面評價,令外掛話題更受關注。

遊戲原本主打簡單直接派對玩法,玩家要靠變換姿勢、縮放身體與手動塗色以融入場景,獵人則要靠觀察找出破綻。 Steam 說明亦列明,遊戲支援多人對戰、 Steam Workshop 及 Steam Cloud ,並歡迎直播與影片分享。Steam 頁面顯示, 《MECCHA CHAMELEON》 發售後短時間內錄得 23,375 則英文評價,整體評價為 Very Positive ,全語言合計評價亦達 41,356 則。 SteamDB 亦顯示,遊戲在 2026 年 7 月 3 日仍持續有更新紀錄,反映作品至今仍維持活躍度。
外掛爭議
然而,近日《MECCHA CHAMELEON》開始湧現一批令玩家相當反感的外掛宣傳,內容已不止是一般「輔助工具」,而係直接標榜獵人可以開啟透視,即時鎖定躲藏者位置;躲藏者亦有自動上色、隱形、無敵等功能,令角色幾乎可以無視原本玩法規則完成對局。這類程式將遊戲最核心的偽裝、觀察同即興應變,變成靠外掛一鍵解決。
這類外掛影片同招徠字眼在 YouTube 同 Steam 社群持續出現,不少玩家在討論區直接表達不滿,認為一款幾乎無實際獎勵、輸贏只屬娛樂性質的派對遊戲,根本沒必要用到作弊程式。有網民亦提醒,這類非官方工具好多時會包裝成免費下載或「未被偵測」版本,但實際上可能伴隨木馬、惡意程式或帳號風險,為了一時勝負而亂裝,反而可能令個人資料外洩。

資料來源:Steam
Valve 新機要八千港元 前 PS 主席直言效能像 PS4 載入時間奇長直言難以推薦
Valve 新主機 Steam Machine 6 月尾正式開賣,售價超過 1,000 美元(約港幣 HK$7,800),加上實際效能未達不少玩家預期,市場反應一直較為平淡。前 PlayStation Studios 主席吉田修平近日在 X 分享試玩心得,直言系統預設畫質令他感覺像回到 PS4 年代,同時批評載入時間過長、售價亦偏高。

入門版售價 8,182 港元 頂配逾萬元
Steam Machine 於 2026 年 6 月 25 日正式發售,512GB 入門版售價 1,049 美元(約港幣 HK$8,182),連 Steam Controller 套裝版則為 1,128 美元(約港幣 HK$8,798)。2TB 頂配版本售價 1,349 美元(約港幣 HK$10,522),加控制器套裝更達 1,428 美元(約港幣 HK$11,138)。硬件方面配備半個人化六核心 AMD Zen 4 處理器、RDNA 3 顯示卡連 8GB 專用顯存及 16GB DDR5 記憶體。由於供應短缺,Valve 首批貨源需靠抽籤系統分配,一般玩家未必能即時購入。有媒體指出,Steam Machine 整體效能一般被視為不及 PS5。
吉田修平:3D 效能平平無奇 載入時間離奇長
吉田修平在 X 發文列出試玩後觀察,形容「3D performance is just… meh」(3D 效能只能說是平平無奇),並指系統建議預設使用 1080p 畫質,令他直言「我是回到 PS4 時代嗎?」。他亦提到部分遊戲載入需時異常長,形容「有些遊戲開機要等好久好久,不知道它在做什麼」。除了效能問題,他也指出控制器觸控板反應過於敏感,整體使用體驗因而打折扣。他最後總結,Steam Machine 售價「非常不友善」,難以向一般玩家推薦,除非是抱著研究心態購入。
Valve 官方認證標準僅 1080p 30FPS
雖然 Valve 宣傳 Steam Machine 支援最高 4K 遊戲輸出,但官方在 2026 年 GDC 大會公佈「Steam Machine Verified」認證標準,仍以 1080p、30FPS 作為基準。由於 Steam Deck 已有超過 25,000 款遊戲取得 Verified 或 Playable 認證,只要遊戲已通過 Steam Deck 認證,即自動獲得 Steam Machine 認證資格,藉此簡化驗證流程。Valve 估計 Steam Machine 整體運算能力約為 Steam Deck 六倍,多數已認證遊戲仍以 30FPS 為基本運行目標。
仍有值得欣賞之處
吉田修平並非全盤否定 Steam Machine,他表示系統介面操作流暢易用,開機影片亦是貼心設計,同時讚賞可用控制器按鍵直接開機,以及可更換機身面板。他認為最大吸引力在於可將 Steam 遊戲庫接駁到客廳電視上遊玩,形容這已是保留產品足夠理由。有媒體及網上討論確認,吉田修平本人實際購入 2TB 版本 Steam Machine。
資料來源:AS.com
Spotify 標榜積極應用 AI 生產環境每日部署 4,500 次 網民狂轟:個 App 10 年未有改變
Anthropic 官方帳號 ClaudeDevs 於 6 月 29 日在 X 上載一段 Boris Cherny 與 Spotify 工程副總裁 Niklas Gustavsson 訪談片段,提到 Spotify 每日進行 4,500 次生產環境部署。貼文瀏覽量突破 340 萬次,127 則留言中負面情緒高達 92.3%,社群反應與 Anthropic 預期完全相反。
Anthropic 大肆宣傳工程成果
Spotify 超過 99% 工程師已經開始使用 AI 幫手寫程式,Niklas Gustavsson 展示一個叫 Honk 的自動化 AI 工具,簡單來說,這就像一個不需要人手操作、可以自己運作的機械人助手,能夠同一時間處理好多項不同工作,即使面對 Spotify 龐大複雜的程式碼系統(相當於超過 2,000 萬行文字指令),依然可以準確找到需要修改的地方。Gustavsson 本人習慣同時開住 5 至 10 個 AI 對話視窗工作,每個視窗處理不同任務,互不干擾;他原本擔心系統太龐大會令 AI「搞不清方向」,結果證明擔心屬於多餘,AI 運作反而非常暢順。
Spotify 過去曾經嘗試用自動化工具去大規模更新舊有程式碼,但因為系統太複雜、需要處理的特殊情況太多,工作一度停滯不前,早期的 AI 表現亦未如理想。後來團隊加入一套「AI 品質檢查機制」,即是由另一個 AI 負責審核第一個 AI 完成的工作是否合格,結果令成功率由大約四分之一,大幅提升至五分之四 。
Boris sat down with Spotify VP of Engineering Niklas Gustavsson.
Spotify ships 4,500 production deploys a day, and 73% of PRs are now AI-assisted. pic.twitter.com/Bc0xPduumG
— ClaudeDevs (@ClaudeDevs) June 29, 2026
社群反應:數字漂亮 App 難用
這則貼文引起強烈反彈。有知名工程師直接反駁,指過去 4 週平台發生 3 次重大問題,包括 2 次無法發布 podcast、1 次整個網頁播放器完全癱瘓。服務可靠度確實比以往大打折扣,對付費會員及 Podcast 製作人感到非常失望。
有工程師則指一間企業一日部署 50 至 100 次已值得炫耀,質疑一個極其成熟服務為何需要一日 4,500 次發布,相當於每月 135,000 次。推測 Spotify 可能要為 CI 及監察系統付出龐大成本,又或者這正正就是可靠度下跌原因。
更多用戶反應更直接,有用家表示 Spotify App 在這 10 年外觀都一模一樣,質疑 Spotify 到底在部署甚麼。網民指 Spotify 沒有任何新功能,就算回退到 5 年前版本都沒人發現。有網民批評 Spotify 連推薦好聽音樂這唯一任務都做不好。更有網民諷刺問是否每新增一首歌就部署 AI 一次,笑指他們所謂「部署 AI」可能只是更新一個 19GB 歌曲清單 json 檔案。
資料來源:Digg
Domino、KFC 趁機抽水 笑稱推數碼炸雞、薄餅 回應 PlayStation 光碟時代終結
Sony 公布 PlayStation 主機新遊戲光碟版本將於 2028 年 1 月起停產,並全面轉為數碼發行。英國 Domino’s Pizza 及西班牙 KFC 等品牌趁機抽水,模仿官方聲明宣布旗下產品同步「數碼化」。
Sony 官方公布停產光碟
Sony 於 7 月 1 日在 PlayStation 官方網誌發文,宣布 2028 年 1 月起主機新遊戲不再推出光碟版本,消費者屆時只能透過 PlayStation Store 或零售店購買數碼下載代碼。
Sony 解釋消費者購買習慣及整個娛樂產業已由實體光碟轉向數碼,數碼銷售佔比已遠超實體光碟。分析師 Piers Harding-Rolls 形容今次改動為「分水嶺時刻」,指出 2025 年數碼銷售已佔 Sony 全遊戲銷售近 80%,遠高於 PS4 推出時期 13% 水平。
Domino 及 KFC 玩惡搞
英國 Domino 官方 X 帳戶率先發文抽水並仿照企業聲明格式,宣布因應遊戲產業趨勢,將於 2027 年 4 月 1 日起停產實體薄餅並改為只推出「數碼薄餅」。消費者屆時只能下載薄餅代碼並憑想像力品嚐。

有外媒指出聲明特意標明 4 月 1 日,其實是延續 Domino 去年愚人節玩笑。西班牙 KFC 隨即跟進並在 X 帳戶宣布即日起停止提供實體產品,聲稱旗下產品只能透過應用程式以「偽 PNG 格式」消費,並揚言在 1 個月內推出醬料 DLC。

遊戲界掀連鎖反應
Sony 同日亦宣布關閉 PS3 及 PS Vita 平台的 PlayStation Store,玩家未來將無法在該兩個平台購買新遊戲或內容。今次改動並未影響 2028 年 1 月前已推出或計劃發售之實體光碟遊戲。
市場亦留意到備受期待的 《Grand Theft Auto VI》 將於 11 月 19 日推出,並已確定不設實體光碟版本,顯示業界轉向數碼發行趨勢。
資料來源:BBC