Netflix 爆棄劇潮 觀眾轉睇微短劇 調查: 大量觀眾「不看第二季」

Netflix 最新內部數據顯示,大量人氣劇集第二季觀眾人數大跌,部分劇集流失高達 70% 觀眾。Bloomberg 引述資料指出,《One Piece》(海賊王)、《Avatar: The Last Airbender》(降世神通)等劇集,都出現第二季觀眾大幅萎縮情況,Netflix 高層正努力尋找原因。

 

一次過放完全季不再吸引

Netflix 2013 年 2 月推出《House of Cards》(紙房子),首創一次過放全季給觀眾煲劇,當年被視為革命性做法,令觀眾毋須再受制於逐集播放加廣告的傳統電視模式。這種模式在 Netflix 主要對手仍是廣播、有線同衛星電視的年代非常奏效,亦成功幫助 Netflix 打贏傳統電視。有報告指,串流媒體 5 月佔全部電視觀看時間 44.8%,首次超越廣播(20.1%)加有線(24.1%)合共 44.2% 的份額,標誌着 Netflix 已經打贏舊有對手。不過,Netflix 現時面對的對手已經不再是傳統電視,而是 TikTok、YouTube 這類影片應用程式。

 

▲Netflix 現時面對的對手已經不再是傳統電視,而是 TikTok、YouTube 這類影片應用程式

 

根據 Bloomberg 報道,《One Piece》第一季去到第二季流失 30% 觀眾;《The Night Agent》(暗夜情報員)流失 50%,第三季去到第四季再流失多 35%;而憑首季奪得艾美獎的《Beef》,續季播出後更流失高達 70% 觀眾。這些數字反映即使評價高企或口碑良好的劇集,都難以留住觀眾追落去。

 

YouTube TikTok 成真正對手

Digital i 今年公布報告顯示,YouTube 2025 年全球日均觀看時間達 99.1 分鐘,首次超越 Netflix 的 93.4 分鐘,反映觀眾注意力正快速轉移。eMarketer 早在 2024 年已經指出,美國成年人每日平均用 62.1 分鐘睇 Netflix,而用在 TikTok 的時間亦已經達 58.4 分鐘,兩者差距愈縮愈窄。Financial Times 同年報道亦顯示,TikTok 全球用戶每日平均使用 95 分鐘,是各大社交網絡入面參與度最高。

 

Netflix 亦意識到這個威脅,今年 4 月推出全新手機介面改版,加入類似 TikTok 的垂直影片 Feed「Clips」,期望可以幫用戶更快揀到想睇的內容。不過這個 Feed 定位始終是「幫你搵劇睇」,而不是「給你直接睇」,同用戶真正需要有落差。

 

▲Netflix 今年 4 月推出全新手機介面改版,加入類似 TikTok 的垂直影片 Feed「Clips」

 

微劇 App 崛起搶走市場

當觀眾注意力日漸分散,微劇應用程式反而愈做愈大。根據應用程式情報公司 Appfigures 數據,人氣微劇應用程式 ReelShort 2025 年總消費額達 12 億美元(約港幣 93.6 億元),按年勁升 119%;另一龍頭應用程式 DramaBox 同年錄得 2.76 億美元(約港幣 21.5 億元)消費額,較 2024 年增倍以上。連 TikTok 本身都推出自家微劇應用程式「Pinedrama」,測試市場反應,可見這類短篇劇集需求正急速增長。

 

資料來源:Bloomberg

 

中國研限制海外獲取 中國尖端 AI 模型 洩露技術列為國家安全罪行

 

中國商務部過去一個月牽頭,多次與 阿里巴巴、字節跳動 及 Z.ai 等主要 AI 企業開會,商討限制海外獲取尖端 AI 模型,範圍甚至涵蓋未正式發佈型號。討論除了涉及閉源模型,亦觸及開放權重模型,惟具體監管範圍仍未定案,最終規則有機會只適用於未來邊界模型。有報道指受影響型號可能包括 阿里巴巴 Qwen、字節跳動 Doubao 及 Z.ai GLM-5.2 等主流開源系列。

 

官方擬定分級管理框架

官員在會議上探討將洩露或竊取專有 AI 技術列為國家安全罪行,並研究限制外資投資中國 AI 初創企業種類。據官方《最高人民法院》期刊發表討論摘要顯示,未來規例可能按技術能力分 3 級管理:基礎開源模型透過備案制度處理,較先進技術需接受安全審查,最敏感邊界模型則禁止公開發佈,或限制只可在中國境內使用。中方消息人士強調目前官員尚未拍板任何方案,措施若落實亦可能只適用於未來新型號,且未有明確推行時間表。

 

中美 AI 角力持續升溫

北京當局今年以來已加強調查中國 AI 初創企業遷往海外是否違反出口管制法,其中 Meta 收購中國初創 Manus 一案最受關注,商務部去年底展開審查後,今年 4 月勒令 Meta 撤回這筆逾 20 億美元(約港幣逾 156 億元)收購,6 月 Meta 更開始按北京要求拆解交易。中國並於 6 月起實施新規,收緊涉及中國投資者、技術、數據及國家安全關切的海外交易監督。美方而言商務部 5 月底重申,NVIDIA 等先進晶片出口限制適用於所有總部設於中國企業,即使透過境外子公司交易亦不例外,美國國會同時有跨黨派議員推動多項法案堵塞現有出口管制漏洞。據報中國當局憂慮美國先進網絡安全 AI 模型(例如 Anthropic 旗下 Mythos)具備發掘及攻擊軟件漏洞能力,一旦被華府用於針對中國利益,將構成國家安全威脅;另有報道指中國 Zhipu AI(Z.ai)最新模型在網絡安全漏洞偵測表現上已追近美國同類系統。

 

開源生態或受牽連

阿里巴巴 Qwen 系列目前是全球最受歡迎開源模型家族,截至今年 3 月累積下載量達 9.421 億次,佔全球開源模型下載量逾 5 成,遠超 Meta 旗下 Llama 及 DeepSeek。若北京收緊開放權重模型海外流通,勢將影響 Qwen 等中國開源生態全球布局。另一被邀企業 Z.ai(原名智譜 AI)今年 1 月已於香港交易所上市,成為全球第 1 間上市大型語言模型公司,並計劃透過內地雙重上市集資,投入通用人工智能研發。分析認為措施一旦推行,將令國際 AI 合作進一步碎片化,外資投資中國 AI 初創難度增加,中國本土發展或更趨向「內循環」,但長遠亦可能削弱中國企業在全球市場競爭力。

 

資料來源:Reuters

 

支援 5.5G 網速破 1,100 Mbps!Huawei Pura 90s 系列國際版終於回歸 5G

Huawei 旗艦手機將正式回歸 5G 國際舞台?根據專門報導 Huawei 消息的網站 Huawei Central 報導,即將進軍海外市場的 Pura 90 Pro Max,是近年首款具備 5G 功能的國際版 Huawei 手提電話。在國際市場使用了多年的 4G 網絡後,官方終於在 2026 年 7 月正式迎接 5G 技術的回歸。

近日有一位名為 supermas 的 TikTok 用戶展示了全球版 Pura 90 Pro Max 的實機運作影片,畫面清楚顯示狀態欄出現了 5G 訊號圖標。該名博主在影片中進行了即場網絡速度測試,結果顯示該裝置的下載速度衝破 1,100 Mbps。極致的下載速度大幅提升了日常安裝大型檔案或應用程式的效率。與此同時,印尼官方認證網站 TKDN 亦已正式通過型號為 SCA-LX9 的 Pura 90 Pro Max 國際版認證,並明確標註其為 5G 手提電話。

華為Pura 90s系列手機展示.

突破 2019 年美國制裁瓶頸 5G 晶片首度走向國際

這次國際版新機亮相,意味著 Huawei 重新進軍全球 5G 手提電話市場。自 2019 年遭受美國制裁後,Huawei 被禁止推出 5G 手提電話,在隨後 4 年內海外營收極度依賴 4G 裝置。雖然 Mate 60 Pro 憑藉內置的 Kirin 5G 晶片突破技術瓶頸,但受到貿易規則限制,官方當時並未將其推向全球市場。其後的 Mate 70 系列雖則悄悄打入俄羅斯市場,而 Mate 80 Pro 亦未見明確的海外 5G 訊號標示。Pura 90 Pro Max 的海外擴展成為關鍵的技術突破,成功讓官方得以重新擴展全球 5G 市場。

Huawei 預計在 7 月 14 日於馬來西亞吉隆坡舉行全球發佈會,屆時會透露更多有關新機的細節。預計部分海外市場或會將其命名為 Pura 90s Pro Max,並主打強大的 20 倍變焦鏡頭。此外,亦有消息指 Pura 90s 系列將會預載了基於 Android 16 的 EMUI 16 作業系統。至於香港推出時能否支援 5.5G 網絡?就有待國際及香港發佈會後筆者再與大家詳細測試一下吧。

來源:Huawei Central

南韓「假新聞法」正式生效 散播假消息最高罰損失 5 倍賠償 YouTuber 亦受規管

南韓由 7 月 7 日(星期二)起正式執行新修訂《資訊通訊網絡法》,俗稱「假新聞法」。法例賦權法院可就蓄意散播虛假或經操縱資訊、意圖圖利或造成傷害的新聞機構及大型社交媒體帳戶(包括 YouTube 創作者),判處最高達實際損失五倍的懲罰性賠償。支持者稱法例目標是保衛民主,但新聞界及人權組織則憂慮會造成「寒蟬效應」。

累犯罰款可達 10 億平台須主動篩查

法院可就散播非法、虛假或經操縱資訊而致人受損或圖利的新聞機構及大型社交媒體帳戶(包括 YouTube 創作者),判處最高達實際損失五倍的懲罰性賠償。若任何人在法院裁定某資訊屬虛假或經操縱後,仍兩次以上散播該內容,媒體監管機構最高可處以 10 億韓圜(約 65.6 萬美元,折算約港幣 512 萬元)罰款。

修訂後《資訊通訊網絡法》被稱為「假新聞法」,若被當局界定為展示「非法」內容,訂閱人數逾 10 萬的 YouTuber 及高流量 TikTok 帳戶均須承擔懲罰性賠償。換言之,網紅同樣「中招」。台灣中央社報道則指,韓國企業 Naver、Kakao 及美國科技巨擘 Google 和 Meta 等平台必須建立供用戶舉報虛假或受操縱資訊的機制,並每 6 個月公布透明度報告,說明受理投訴與處理情況。

由平台先判斷真假 學者憂變「網絡檢察官」

外界最關注爭議在於,判斷資訊是否「虛假或經操縱」的第一關並非法院,而是各大平台自行審核。南韓媒體通信委員會強調法例並非審查工具,決定舉報內容是否構成虛假或操縱資訊的是網上平台私人營運者,而非政府,同時法例豁免符合公眾利益的報道,無須承擔賠償責任。

不過學者及新聞界並不買帳。首爾德成女子大學教授金弘烈(Kim Hong-yeol)警告,網絡公司最終或會淪為「網絡審查者」,或因採取過度審慎的內容審核政策以規避法律責任,在過程中移除合法內容。韓國記者協會亦發聲明指出,新聞機構若持續面臨龐大索償或法律糾紛,本身已足以造成「不可避免的寒蟬效應」,並強調「即使法例目的合理,若執行方式令傳媒及一般市民不敢自由批評及監督當權者,亦會侵蝕民主的根基」。

首爾外國記者俱樂部亦表態關注,指出憂慮事件可能影響傳媒運作及資訊自由流通。

源於戒嚴風波 美方亦批評「侵犯言論自由」

法例出台與南韓政局動盪不無關係。總統李在明因憂慮南韓網絡輿論及資訊環境,因而推動新法。事緣前總統 尹錫悅在 2024 年一度宣布戒嚴並引發風波,尹錫悅事後被彈劾及革除職務,並因叛亂罪被判終身監禁,他已就此判決在今年 2 月提出上訴。

美方對此亦有意見。法例於去年 12 月通過後,美國副國務卿 Sarah B. Rogers 在 X 發文批評,指修訂法例危害科技合作,並認為「予受害人民事求償手段,總勝於賦予監管機構侵入式權力,進行以觀點為本的審查」。

至於外國平台如何配合執行仍是未知數。南韓大型網絡企業如 Naver、Kakao 據報已按韓國網絡自律組織指引,更新舉報及處理虛假資訊的系統,惟 Google 旗下 YouTube 等外國大型平台將如何合規仍不明朗,YouTube 方面則回應會致力平衡開放原則與保護用戶的責任。

總結:言論自由與打假拉鋸戰只是剛剛開始

南韓「假新聞法」正式落實,但爭議遠未平息。誰有權界定「真相」、平台審核機制會否過度刪文、外國科網巨企又能否順從南韓法規,皆是未來需要觀察的焦點。隨着生成式 AI 令假資訊製作更容易氾濫,南韓這場實驗勢將成為其他國家參考(或警惕)的案例,預料新聞界與政府之間的角力將持續發酵,首宗涉及五倍賠償的訴訟結果亦值得留意。

來源: APNews

力壓 3A 大作成 2026 銷量王 兩人製作《Meccha Chameleon》賣破 1,500 萬份 

日本二人開發團隊近日憑獨立遊戲《Meccha Chameleon》(超級變色龍)締造現象級銷售紀錄,短短不足一個月已累積超過 1500 萬份銷量,超越《EA SPORTS FC 26》及《惡靈古堡9安魂曲》等大型 3A 作品,成為 2026 年至今全球銷量最高遊戲。

銷量急速攀升

《Meccha Chameleon》由開發者 lemorion_1224 與 Haganeiro 兩人耗時不足兩個月製作,於 6 月 10 日在 Steam 推出,售價僅約 6 美元(約港幣 46.8 元)。遊戲上架後銷量以驚人速度攀升,兩日內售出 500,000 份,10 天後突破 700 萬份,16 日後衝上 1000 萬份。截至 7 月 5 日,官方公布銷量已突破 1500 萬份。

力壓多款 3A 大作

根據第三方數據機構 Alinea Analytics 統計,截至 6 月底計算,《Meccha Chameleon》以 1260 萬份銷量登上 2026 年上半年全球銷量冠軍,遠拋離排第二位、銷量 910 萬份的《EA SPORTS FC 26》。緊隨其後的《惡靈古堡9安魂曲》售出 750 萬份,《Forza Horizon 6》與《Arc Raiders》各售出 740 萬份,《殺戮尖塔2》則售出 700 萬份。

定價親民營收反遜對手

雖然《Meccha Chameleon》銷量獨佔鰲頭,但由於定價低廉,累積總營收估算約 5800 萬美元(約港幣 4.524 億元),遠低於銷量僅 700 萬份、卻採取較高定價策略的《殺戮尖塔2》,後者營收高達 1.4 億美元(約港幣 10.92 億元)。據 Alinea Analytics 數據,《Meccha Chameleon》在 Steam 今年營收榜上僅排第 18 位,反映銷量與利潤未必成正比。

遊戲玩法與人氣熱度

《Meccha Chameleon》屬多人捉迷藏遊戲,玩家可將身體塗裝融入場景以躲避追捕者,玩法簡單卻極具娛樂性,吸引大批 Steam 用戶及串流主參與。遊戲最高同時在線人數曾於 6 月 21 日衝上 340,534 人,至 7 月初每日高峰仍維持約 194,899 人,長期躋身 Steam 最多人遊玩遊戲之列。

資料來源:Alinea Analytics

 

台灣桃園機場安檢 沒收手持風扇堆積如山 旅客應先查清電池規定

台灣桃園國際機場近日再有旅客拍到安檢沒收籃堆滿手持風扇,畫面看起來宛如一座小山。因為部分旅客將含電池風扇當成普通隨身小物,導致安檢人員在檢查時將其攔下。桃園國際機場公開規定明確指出,內置鋰電池充電式手持風扇必須隨身攜帶並禁止託運;流動電源亦須隨身攜帶, 100Wh 以下可直接帶上機, 100Wh 至 160Wh 需獲航空公司同意,超過 160Wh 則禁止攜帶上機。

 

▲圖片來源:Threads @chuang_miko

 

規定重點

桃園機場亦列明鉛酸電池手持風扇若不符合 IATA A67 條款,則不可隨身攜帶或託運上機。有報道同時引述機場安檢告示,指出打火機、流動電源、充電式電池及部分易燃液體與氣體等危險物品皆有攜帶限制,當局可按《民用航空法》處罰違規者。

▲網民製作懶人包

 

為何會中招

不少旅客誤以為手持風扇只屬一般夏日用品,但實際上必須先確認電池種類與容量。多個媒體引述桃園機場規定指出,鋰電池裝置一旦不符合託運或隨身攜帶要求,安檢人員就會在安檢區直接沒收物品,從而影響行程。

 

出發前先檢查

旅客若準備攜帶手持風扇或流動電源出國,最妥當的做法是先查閱機場及航空公司最新規定,並確認電池類型、容量及是否可以託運。桃園機場公開頁面已清楚列出各項限制,今次相片亦證明這類規定並非虛設,安檢人員會嚴格執行相關限制。

 

✅記得放隨身包

✅需要小於160Wh

✅要明顯標示容量及規格

✅有BSMI、CE、FCC安全認證更好

 

 

資料來源:聯合新聞網

 

watchOS 27 好玩新功能! 教你玩全新 App Grid 介面、AI 助手

Apple Watch 用戶要注意了,全新的 watchOS 27 帶來了數個直接影響日常使用習慣的重大改動。這次系統介面升級變得更好用,更深度結合了 AI 技術,令 Apple Watch 的功能更進一步。以下將為大家詳細拆解 watchOS 27 的各項新功能,介紹使用上的限制。

 

全新 App Grid 與手勢操作優化

這次更新推出了全新的 App Grid 功能。系統會自動為用戶整理最常用以及最近開啟的 6 個 App,並且加大了 App Icon 的面積,令排列更加清晰,有效減少誤觸旁邊 App 的情況。

 

用戶只要向上滑動,就可以看回所有的 App。雖然操作上多了一個步驟,但整體設計更貼合用戶的使用習慣。即使 App Grid 沒有推薦指定的 App,用戶也可以將其放置在 Smart Stack 之中,方便自己隨時開啟。

 

眾所周知,用戶可以用手勢打開 Smart Stack,而這次更新更加入了「單擊」手勢。在打開 Smart Stack 之後,用戶可以用單擊直接進入 App 裡面。

 

不過,筆者在測試時發現,如果動作太小,或者未成功喚醒手錶,系統就未必能成功感應。而且由於目前沒有返回功能,如果用戶選錯了項目,就必須按到最尾,回到第一個 Widget,或者需要返回主頁重新按過。

 

此外,在目前的 Beta 版本中,並非所有 App 都完美支援所有手勢。例如 iMessage 只能用雙擊選擇項目,最後還是需要用右手輔助按進去;而 Remote Camera 則依然是透過雙擊拍照。手勢操作雖然變得更方便,但目前仍未能做到完全的單手操作。

 

Workout Buddy 升級:室內誤差減少與獨立運作

如果你經常佩戴 Apple Watch 做運動,這次更新的 Workout Buddy 顯著減少了運動數據的誤差,尤其是針對室內運動。筆者嘗試在跑步機上步行 20 分鐘,最後手錶記錄的數據與實際距離僅相差 0.1 km。不過需要注意,如果運動時緊握扶手步行,或者手臂搖擺幅度較大,這些運動習慣都會影響最終結果,而這些偏差目前是無法進行手動校正的。

 

至於喜歡戶外運動的用戶,在 watchOS 27 之下,只要手錶連接到支援 Apple Intelligence 的 iPhone,就可以單獨使用 Apple Watch 裡面的 Workout Buddy。用戶無需隨身攜帶電話,也能聽到 Workout Buddy 的語音回饋與實時數據。運動數據亦會自動同步回 Apple 的原生 App,用戶一打開就能一目了然,無需額外下載其他第三方 App。

 

不過,目前 Workout Buddy 僅支援英文和西班牙文,香港用戶在試用時需要自行轉換語言和地區。

 

Siri AI 與 Call Context 雙料加持

這次 watchOS 27 還加入了對 Siri AI 和 Call Context 的支援,這項改動令 Apple Watch 不僅僅是一隻手錶,而是進化成為一個隨身的 AI 助手。

 

結語

最後需要特別留意的是,只有配備 S9 晶片或以上的 Apple Watch 型號才支援這次的 watchOS 27 更新。如果大家手上使用的是舊型號手錶,就未必能體驗到上述的新功能。

問題就來了,正使用舊款 Apple Watch 的你,會為了這次的 watchOS 27 重大更新而選擇升級換錶嗎?

相關影片

日本中央新幹線遲遲未解決 關鍵靜岡工區終獲准動工 品川~名古屋開業延至 2036 後

日本靜岡縣知事鈴木康友 7 日表明,容許 JR 東海為磁浮中央新幹線靜岡工區動工,令東京・品川至名古屋之間唯一未動工路段再度推進。JR 東海預計年內可啟動工程,但由於靜岡工區工程至少需時 10 年,品川―名古屋開業仍要等到 2036 年後。

 

 

鈴木康友在縣議會全員協議會上表示,地區居民和相關市町的理解已經穩步提升,認為已達成可以簽署協定的階段。靜岡縣與 JR 東海將於 18 日簽訂本體工程所需的自然環境保全協定,JR 東海之後會盡快公布靜岡工區的動工時間。

 

長年膠著

靜岡工區全長約 8.9 公里,靜岡縣一直不允許動工,主因是擔心磁浮中央新幹線南阿爾卑斯山區的隧道工程會影響大井川水資源,令地下水流向、河川水量和流域供水出現變化。靜岡縣政府要求 JR 東海先就生物多樣性、施工土處理等多項環境問題完成協議,直至相關水資源補償和對策逐步落實,雙方先後完成 28 項課題討論,靜岡縣才開始轉向容許着工。

 

另一方面,中央新幹線本身在靜岡沒有設任何站點,當地難以直接分享站點帶來的土地開發和人流所帶來的利益,JR 東海就曾改以增加東海道新幹線,在靜岡縣內的停車班次作為補償來說服,並估算可帶來約 1,600 億日元(約港幣 78 億元)經濟效果。

 

開業時間

JR 東海曾將品川―名古屋段開業目標推遲,現時普遍估計即使今年內動工,最快都要到 2036 年後才有機會通車。這條鐵路路線若順利落成,東京至名古屋車程可縮短至約 40 分鐘,未來延伸至大阪之後,東京與大阪之間車程最快可壓縮至 67 分鐘。

 

工程與成本

JR 東海同時面對沉重成本壓力,品川―名古屋段總工程費用最新估算為 11 兆日元(約港幣 5,500 億元),較早前規劃大幅上調。根據公司發表的聲明,物價上升、勞工成本增加以及施工困難的地形,都是導致成本上調的主因。

 

資料來源:日本經濟新聞

 

AI耗電遠超搜尋引擎 聯合國呼籲「不要事事問AI,用搜尋引擎便可」

聯合國大學水、環境與健康研究所 (UNU-INWEH) 最新報告指出,人工智能帶來運算能力需求,同時亦產生顯著電力、水資源和土地成本。報告呼籲各國和企業將 AI 納入能源、水資源和土地規劃。報告同時指出,日常使用 AI 佔總能源需求約 80% 至 90%,遠高於外界聚焦的模型訓練階段。

報告指出,全球數據中心 2025 年耗電 448 太瓦時,AI 相關運算約佔 20%。到 2030 年數據中心耗電量預計升至 945 太瓦時,耗水量升至 9.3 兆公升,碳排放升至 3.99 億噸,土地佔用面積亦可能擴大至超過 14,500 平方公里。 報告亦指出 AI 相關用水到 2030 年可相當於 13 億人基本家庭用水需求。

報告指一次 AI 提問可消耗數瓦時電力,而生成圖像、影片等多模態工作就更加耗用能源。報告指出生成一張 AI 圖像所需能源,可比簡單文字分類高出 1,000 倍以上。因此傳統搜尋引擎已足夠處理商舖營業時間、食譜和地址等簡單資料,毋須事事詢問 AI。

 

報告建議建立 AI 治理框架,以透明度、設計效率、公平與環境正義、生命周期責任、全球合作及可持續利用為基礎。政府應將 AI 基礎設施納入能源規劃、水資源治理和土地使用管理;企業須在模型選擇和產品設計階段考慮環境影響;國際機構則應推動統一測量標準,並支援缺乏運算能力的國家。

 

資料來源:UN News

 

防止學校經 AI 洩露私隱 香港推 AI 沙盒計劃 供全港中小學申請

個人資料私隱專員公署與數字政策辦公室 7 月 6 日聯合宣布推出「保障個人資料人工智能沙盒」,首階段揀選 15 間學校參與,為期 6 個月,目標是協助學校採用 AI 技術時做好風險管理。計劃現正接受全港公帑資助小學及中學申請,截止日期為 2026 年 10 月 30 日,簡介會將於 2026 年 8 月 28 日舉行。

 

 

沙盒背後動機

個人資料私隱專員鍾麗玲指出,愈來愈多學校開始使用 AI 或考慮引入相關技術協助教學及學習,部分學校甚至建立個人化學習平台。她強調風險一定存在,因為 AI 訓練模型需要使用大量數據,當中包括個人資料,過程中往往涉及收集或處理個人資料,故必須防範於未然。

 

支援內容

首階段獲選 15 間學校將獲得三方面免費支援:私隱專員公署就個人資料私隱保障提供監管指引,數字政策辦公室就《香港生成式人工智能技術及應用指引》提供指引,以及數碼港及生產力促進局就實施 AI 方案提供技術建議,期望能促進學校創新,同時協助其遵從《個人資料(私隱)條例》,並推動負責任地採用 AI 技術。

 

政策背景

署方指出,沙盒期望對接國家「十五五」規劃中統籌發展和安全的方針,同時落實特區政府推動「AI+」發展的政策方向。事實上,私隱專員公署過去已多次針對校園 AI 私隱風險舉辦教育活動,今年 3 月鍾麗玲曾出席教育局與新聞教育基金合辦的工作坊,講解校園 AI 安全風險,以及預防與處理 AI 深度偽造事故的方法,並就教職員及學生制定使用生成式 AI 內部指引提供建議。

 

資料來源 : 政府新聞處NOW新聞

電子墨水資料板新搞作 睇清壽司郎排隊情況 網民: 科技應以人為本

早前不少網民利用 AI 輔助編寫程式碼,配合電子屏幕製作出不少電子資訊板產物,例如巴士到站時間板等。而最近有網民就進一步發揮創意,成功將香港人日常生活最常用的即時交通、壽司郎輪候數據整合在同一個螢幕上,極具本土實用價值。

 

電子墨水資料板顯示排隊情況和時間.

▲ 有網民利用 TRMNL 電子墨水螢幕自製資訊畫面,左邊顯示九巴到站時間,右邊則是各區壽司郎排隊情況 ( Threads @1385.ink)

 

整合生活常用即時資訊

這位熱愛動手創作的網民日前在社交平台 Threads 分享自己全新的心水作品,繼早前製作過天氣資訊板後,這次的作品更貼合個人日常生活需要。整個畫面主要分為兩大核心部分,左邊實時顯示多條九巴路線的預計到站時間,另一邊則是各區壽司郎排隊情況。創作者透露,因為週末放假最喜歡到壽司郎用餐,現在只要回頭一望螢幕,就能立刻知道各區分店有多少組客人在輪候,完全不需要每次特意打開手機應用程式慢慢檢查。

 

電子墨水資料板顯示天氣和溫度資訊.

▲ 電子墨水螢幕具備省電及不傷眼的特點,非常適合用作全日運作的家居資訊看板,該網民早前更製作過天氣資訊看板 ( Threads @1385.ink)

 

 

硬件售價引發網民討論

成品公開後吸引大批網民留言讚賞。有科技愛好者指出,以前觀看外國 YouTube 頻道介紹這款名為 TRMNL 的電子墨水板時,還擔心沒有香港人寫 API 對接本地數據會令裝置流於形式,現在看到有人成功寫出九巴和壽司郎數據,終於可以安心入手。創作者表示「科技應以人為本」,他回應網民查詢時又透露, TRMNL 儀表板硬件售價約為港幣$1107,另外需要加上運費。不少網民看過成品後表示被「燒到」,希望擁有一件。另外有網民好奇顯示牌的字體,創作者就說英文與數字部分採用了常見的 Inter 字型,而中文則是使用了一些開源的點陣字型,並表示日後會嘗試另外發文詳細講解字型設定。

 

資料來源:Threads

應科院 啟德推車聯網 城巴司機接收即時路況提示 整路情況, 路口行駛建議

香港應用科技研究院與城巴有限公司宣佈,雙方在啟德發展區正式啟用合作研發 C-V2X 車聯網試驗項目。項目首度將車聯網技術結合專營巴士系統,透過城巴「智駕全城」平台向車長提供即時駕駛提示,期望能提升行車安全與通行效率。

 

雙層巴士連接路側設施

啟德發展區是香港近年重點發展區域,城巴多條專營巴士路線穿梭跑道區。應科院首度將 C-V2X 裝置安裝於雙層巴士,並整合至城巴車載裝置,令巴士可與啟德承豐道及沐安街一帶智能路側設施即時互通資訊。目前已有 4 輛城巴雙層巴士配備車聯網系統,行走 22、22D、22M 及 22X 等路線,並已投入載客服務。

 

 

低延遲頻譜支援即時提示

C-V2X 系統採用 5.9GHz 專用頻譜,具備低延遲及高可靠性特點,車長可透過「智駕全城」系統接收圖像、文字及語音安全提示,實時掌握交通狀況、道路施工資訊及路口行駛建議。當巴士駛近指定路段,系統會依據即時交通燈號向車長提供行駛建議,例如在安全條件下維持車速或提前減速。系統同時整合政府「資料一線通」即時交通資訊,可就視線範圍外路面情況作出預警,若前方有道路工程或交通事故,車長可提前取得資訊以爭取反應時間。

 

 

合作源自兩年前備忘錄

這次試驗屬應科院與城巴 2024 年 8 月簽署合作備忘錄項目之一,當時雙方已計劃在啟德發展區進行 C-V2X 路面測試,並另設科學園至港鐵大學站網聯自動駕駛巴士項目。應科院行政總裁孫耀達表示,先導計劃將車聯網通訊技術應用於雙層巴士,有助展示智慧交通如何提升道路安全。城巴營運總監馬詹唯則指, C-V2X 可讓「智駕全城」系統更準確預判路況,協助車長專注駕駛。應科院表示項目完成後將進一步探討研究成果如何提高駕駛安全和效率,並為未來推進自動駕駛巴士試驗奠定基礎。

 

資料來源:應科院

 

美能源部刪節能網頁 不再呼籲冷氣開幾多度 議員: 在發達國家可以開冷氣無問題

美國能源部悄悄刪除近 6,000 頁節能相關網頁。紐約市長早前就冷氣溫度作出呼籲並引發政治風波,當局隨即在約 24 小時後刪除相關網頁。

 

熱浪下調溫呼籲掀政治風波

美國近日受「熱穹」現象影響出現罕見高溫。紐約市長 Zohran Mamdani 於 7 月 2 日在社交平台呼籲市民將冷氣設定至華氏 78 度(約攝氏 25.6 度),並關掉閒置電器及拔掉插頭,以減輕電網負荷。

 

 

呼籲發表後保守派隨即批評 Zohran Mamdani,指要求市民維持室溫適中形同「散播共產主義」,即使室外溫度已超過華氏 100 度(約攝氏 37.8 度)。德州參議員 Ted Cruz 更在 X 平台回應指「在第一世界國家,你可以直接開冷氣」。不過有評論指出華氏 78 度這個溫度並非 Zohran Mamdani 自創,而是美國能源部一直公開建議的節能溫度。德州州長 Greg Abbott 早於 2015 年亦曾呼籲市民將冷氣設定在華氏 78 度或以上,德州電網營運商 ERCOT 過去多年亦多次發出相同建議。

能源部刪除近 6,000 頁節能資料

評論人士 Sam Stein 於 7 月 2 日左右指出美國能源部亦有相同建議,隨後當局「Home Cooling Systems」網頁隨即消失,現時只顯示「Page not found」錯誤訊息。

 

網頁存檔顯示該網頁過往建議住戶「日間室溫維持在華氏 75 至 78 度之間」,並在無人在家時調高 7 度以節省能源,內容截至 6 月底至 7 月初仍可正常瀏覽。外媒《The Verge》調查發現,美國能源部旗下 Energy Saver 網站涉及近 6,000 個網頁被刪除,範圍除了冷氣溫度建議,亦包括節水指引、隔熱材料種類,以及推動太陽能住宅建築比賽「Solar Decathlon Challenge」相關資料。目前並無證據顯示美國能源部因應 Zohran Mamdani 言論而刪除網頁,當局至今亦未有公開解釋原因。

 

舊有資料仍可查閱

雖然官方網站已無法瀏覽相關網頁,但已刪除內容全部獲 Internet Archive 保存,用戶現時仍可透過網站存檔查閱刪除前的完整資料。

 

喬治亞州電力公司 Georgia Power 現時官方節能指引仍建議夏季將冷氣設定至華氏 78 度,可見這個溫度建議並非出於個別政治立場,而是業界多年沿用的節能標準,特朗普政府過去亦曾採用相同建議。

 

資料來源:The VergeNewsweek

 

2027 年歐盟新規 Switch 2 將推可換電池版 初代主機 2027 年將停售

任天堂官方日前針對歐洲市場發表重大硬件調整通知,確認為了配合歐盟即將推行的嚴格環保新例,將針對旗下最新世代的 Switch 2 主機及相關周邊配件推出全新修訂版,全面改用方便用戶自行更換電池的設計。同時,現行的初代 Switch 全系列機款以及多款經典手掣周邊,亦會因無法在期限前完成結構升級,而面臨全線停售的命命。為了符合歐盟將於 2027 年生效的便攜式電池新法規,任天堂宣佈在歐洲市場逐步推出支援用戶自行更換電池的 Switch 2 主機與配件修訂版,而現有的初代 Switch 三款機型則會在 2027 年 2 月中旬起在歐洲全面停售。

 

▲ 任天堂宣佈將於歐洲市場停售初代 Switch 系列,以配合歐盟最新電池法規

 

可換電池版本陸續登場

任天堂官方確認,現行 Switch 2 主機及配件型號編號以「BEE」開頭起始(主機為 BEE-001),未來符合歐盟新規的版本將採用獨立型號,並在外包裝加上「OSM」代碼以作區分。任天堂將由 2026 年夏季起,率先推出部分顏色的初代 Joy-Con 手掣可換電池版;同年秋季推出 Switch 2 修訂版,電池容量由 5220mAh 微降至 5172mAh,主機重量由約 401 克增至約 411 克;冬季再推出 Joy-Con 2 及 Switch 2 Pro 控制器修訂版,任天堂 64 手掣及 GameCube 控制器修訂版則預計 2027 年初上市。任天堂官網目前僅正式確認主機本體(BEE-001)更換電池計劃,至於同樣採用 BEE 編號的 Joy-Con 2(BEE-012/BEE-014)及 Pro Controller(BEE-008)是否同步跟進,官方尚未進一步說明。

 

可換電池版僅限歐洲市場

任天堂表明,可換電池版 Switch 2 現階段僅計劃於歐洲市場推出,日本、美國及其他地區將維持現行規格機款發售,暫無改版時間表。有分析指出,若其他地區日後推出類似維修權利法規,任天堂將視乎情況考慮跟進,但目前未有具體計劃公佈。

 

資料來源:Nintendo UK

AIRSIDE 電梯白燈才是按了 不少網民稱中伏 原來為方便色盲色弱人士

啟德商場 AIRSIDE 電梯撳掣設計最近在社交媒體引起討論。電梯撳掣後燈光維持白色,而非慣常紅色或橙色,令不少市民誤以為未成功選擇樓層,因而重複撳掣甚至需要職員提醒樓層已獲記錄。有人形容此設計「反人類」。

▲圖片來源:Threads @foodiemaggiekei

 

白燈設計背後原因

南豐集團及 Snøhetta 建築事務所聯手發展與設計 AIRSIDE 。項目位於九龍啟德協調道 2 號,於 2023 年 9 月開幕。商場及寫字樓大樓內大部分升降機採用 Mitsubishi 機款,其電梯撳掣提供黃橙色、白色及藍色多種燈光選擇,故白色亮燈並非罕見設定。有電梯迷觀察到 Mitsubishi 部分型號撳掣預設以白燈取代傳統橙燈,這種安排較為少見。

 

Threads 討論區有貼文指出,白燈設計期望能方便色盲或色弱人士。通用設計資料顯示,全球約 8% 人口患有色盲或色弱。設計師為避免用戶單靠顏色分辨資訊,會改用光暗對比等其他視覺元素取代純顏色標示,從而減低誤用機會。然而大部分人已習慣撳掣後轉為紅色或橙色才代表選定樓層, AIRSIDE 這款白燈撳掣令不少初次使用者感到混淆,必須留意開門或關門掣的顏色轉變,才能確認撳掣是否生效。

 

其他電梯設計爭議

AIRSIDE 開幕以來多次成為網民討論焦點。早於 2023 年開幕初期已有用戶在討論區反映升降機曾出現急墜情況,需要職員長時間處理才恢復正常。今次 Threads 討論區亦有網民提到商場另一部升降機設計,其左右兩邊顯示的樓層數字方向相反(分別由上至下及由下至上排列),網民認為同樣容易混淆使用者。整體而言 AIRSIDE 建築設計以「和而為一」為理念,雖然強調可持續發展及智能建築認證,但部分細節設計未能完全照顧一般用戶的使用習慣。

 

資料來源:Threads @foodiemaggiekei

 

科技感公廁玩謝心急人 男女公仔定時交換位置 網民崩潰:肚痛就麻煩

現代公共設施講求科技感與設計感,但如果連最基本的廁所標示都開始「調皮」,恐怕會令人直接崩潰。近日社群平台 Threads 上一則關於公廁性別指示牌的貼文引發熱烈討論。樓主分享了公廁門口的電子螢幕相片,原本代表男廁和女廁的藍色電子公仔標示,竟然會定時動態「交換位置」,樓主:「我在趕時間的時候,拜託不要動啦!」

 

▲ 原本代表男廁和女廁的藍色電子公仔標示,竟然會定時動態「交換位置」 ( Threads )

 

這個看似新潮的動態螢幕設計,引來大批網民瘋狂批評。不少人表示,上廁所是生理需求,根本不需要這種科技感。

 

 

有網民就批評「自以為幽默的設計」,又有網民說如果肚痛期間找到這個廁所便麻煩。除了實用性備受質疑,亦有網民問:「這什麼智障……停電了/故障了 怎麼辦?」,又有網民開玩笑,猜測這是不是在「落實兩性平權,兩邊都可用」。

 

網上有人問這個廁所到底在哪裡,有網民就分享某位設計師的帖文,原來該廁所在台灣台中。

 

 

資料來源:Threads

春水堂首款仿真機械人 有體溫有表情主動聊天 本地運算無懼私隱外洩

成人消費品牌春水堂近日正式發布首款仿真人形伴侶機械人,定價落在 1.5 萬元人民幣級別,即日起於天貓及京東開放預售,8 月 1 日起批量交貨。產品面向成年人真實陪伴需求,強調有身體、有體溫、有表情、有視覺、有記憶,同時具備主動聊天與情感回應能力。

 

▲ 小紅書@陳瑋瑋

 

機械人提供 160 cm、165 cm、170 cm 三種身高規格,起售價分別為 15,800 元人民幣(約港幣 17,854 元)、16,300 元人民幣(約港幣 18,419 元)及 16,800 元人民幣(約港幣 18,984 元)。不同版本主要差異在於身形規格,春水堂表示透過弱化複雜動作能力,轉而強化情感交互功能,成功將成本控制在普通消費者可接受範圍內。

 

▲圖片來源: 小紅書@陳瑋瑋

 

 

16 個主動自由度 集中頭部表情

機械人硬件結構包括仿真人形身體、體溫系統、觸覺反饋、頭部 16 個主動自由度,以及身體 81 個被動自由度。頭部主動自由度令機械人注視、微笑、轉頭及聆聽時,口型與眼神皆能協調配合,解決以往機械人表情僵硬、容易嚇怕人的問題,官方認為這是跨越「恐怖谷效應」的核心前提。

 

▲機械人有不同表情 ( 圖片來源: 小紅書@陳瑋瑋)

 

親密互動核心區置入 5 個觸覺感應器,能根據用家觸摸位置、持續時間、頻率與節奏,給予符合情境的肢體回應。硬件搭載具備高算力的 RK3576 晶片,配備 8GB RAM 加 64GB NAND,滿足大量本地感知與決策運算需求,同時系統整合雙目視覺、雙麥克風聽覺、觸覺、姿態、時間以及歷史記憶,實現主動式互動。

 

私隱保護不聯網

為保護私隱,機械人視覺畫面、聊天內容及觸覺回饋數據只在本地裝置內運算,視覺影像不連網,記憶內容不上傳雲端。這個設計方向與同期發布的高階產品形成對比,反映廠商在推廣消費級伴侶機械人時,對數據私隱議題格外謹慎。

 

資料來源:SmartHey

小島秀夫警告遊戲所有權危機 光碟消失只是開始 雲端遊戲恐終令玩家「一無所有」

 

Sony 早前宣布 2028 年 1 月起停產所有新遊戲實體光碟。知名遊戲監督小島秀夫近日在意大利 Il Cinema in Piazza 電影節回應此事,坦言對實體媒體逐漸消失感到難過,但他真正憂慮未來遊戲全面轉向雲端串流。

金屬齒輪遊戲光碟與盒子展示.

實體光碟停產只是開端

Sony 官方表示,由於消費者偏好持續由實體轉向數碼,2028 年 1 月起所有新推出 PlayStation 遊戲將只提供數碼版本,政策同時適用於第三方遊戲。根據 Sony 公布數據,2025 財年數碼下載已佔全部遊戲軟件銷售約 80%,反映業界多年來的數碼化趨勢。小島秀夫指出即使玩家購買數碼版遊戲,遊戲資料仍會下載並保存在個人裝置硬碟,情況與電影、音樂串流平台完全不同。

 

雲端遊戲才是真正憂慮

小島秀夫將雲端遊戲比喻為串流影音服務,形容伺服器就像水龍頭,用戶每月付費只換來「打開水龍頭」的權限,資料本身並不屬於自己。他認為一旦國家、政治或社會環境出現重大變化,企業隨時可以切斷內容存取,屆時玩家心愛的遊戲或電影可能永久無法再接觸。小島秀夫直言他真正恐懼這情況,並非出於物慾,而是擔心失去自主接觸文化作品的權利。

 

數碼所有權憂慮非首次提出

事實上小島秀夫早於 2021 年已在社交平台發文,表達對數碼資料最終不再由個人擁有的擔憂。言論在 Sony 今次宣布後被重新翻出,令玩家重新討論「數碼所有權」議題。他強調 2028 年電子遊戲面對的變化,未來亦可能發生在電影、音樂等其他數碼娛樂領域,呼籲大眾正視問題。同時 Sony 亦宣布將分階段關閉 PS3 及 PS Vita 主機的 PlayStation Store,部分地區今年起停止服務,並於 2027 年 7 月擴展至全球。

 

資料來源:Technical Munch

 

Mac mini 成 AI 代理人首選機 Apple 晶片負責人解釋 統一記憶體無意間令Apple成大贏家

生成式 AI 與 AI 代理人技術急速發展,正悄悄改變桌上電腦市場生態。Apple 自研晶片資深產品經理 Doug Brooks 接受科技媒體《The Deep View》專訪時透露,Mac mini 與 Mac Studio 已成為開發者與企業執行全天候 AI 代理人工作負載的首選裝置,這全憑 Apple 10 多年前開始佈局統一記憶體與晶片異構運算架構。

 

24 小時全天候獨立運作 Mac mini 迎來需求爆發

Doug Brooks 表示,Apple 近期公開談及市場對 Mac mini 及 Mac Studio 需求相當強勁,因為這兩款機款已成為執行大量 AI 代理人工作負載的平台。Doug Brooks 解釋,用戶執行 AI 代理人工作負載時,通常希望系統完全受自己控制,並與日常主力機器物理隔離,同時能夠 1 週 7 天、每天 24 小時不間斷運作,Mac mini 正好符合這個情境。Doug Brooks 亦提到,目前業界許多 AI 工具都屬於 Mac 獨佔或 Mac 優先性質,令能夠運行尖端 AI 軟件的強大 Apple 晶片平台,大大推動客戶採用這技術。

 

AI 不只是 GPU 的事 Apple 強調全晶片協同實力

Doug Brooks 提出,現代 AI 代理人工作流程關乎整個晶片如何共同分擔任務,包括工具調用及周邊工作流程處理。除了由 GPU 運算大型語言模型,CPU、GPU、統一記憶體與神經網絡引擎亦各自貢獻效能。Doug Brooks 形容 Apple 晶片架構「非常平衡」,早在神經網絡引擎推出時,已專為高效能、低功耗矩陣數學運算而設計。CPU 內部亦設有專用神經加速器(原稱 ML 加速器),擅長處理語音等低延遲任務。近年 Apple 再將神經加速器帶入 GPU,由於 GPU 是 Apple 晶片中最具擴充性運算引擎,能提供可擴充運算能力、記憶體頻寬,並直接連接統一記憶體架構。

 

Apple 自研晶片應對 AI 代理人核心優勢

晶片架構組件在 AI 代理人工作流中的角色與戰略優勢:統一記憶體(UMA)讓 CPU、GPU 與神經網絡引擎共享同一記憶體池,毋須像傳統 PC 般在顯示卡記憶體間複製資料;神經網絡引擎處理高效能、低功耗矩陣數學運算,支撐裝置長時間低功耗運作;CPU 內建神經加速器負責語音等低延遲任務,加快邊緣邏輯判斷,毋須依賴雲端;GPU 內建神經加速器則提供可擴充運算力與記憶體頻寬,隨系統規模擴大持續提升 AI 算力。

 

Apple 今年 3 月推出的 M5 Pro 與 M5 Max 晶片首發於新款 MacBook Pro,採用全新 Fusion 架構,GPU 核心內建神經加速器。M5 Max 記憶體頻寬最高達 614 GB/s,GPU 運算效能較上代提升逾 4 倍,展示了 Apple 晶片家族在 AI 算力上的整體演進方向,而非專指 Mac mini 或 Mac Studio 所搭載晶片。

 

從雲端走向在地端 未來將是混合式架構

Doug Brooks 觀察到,推動地端運算興起除了私隱與資料安全考量,更因為 AI 代理人令 Token 消耗量急增,Doug Brooks 估計增幅介乎 3 倍至 10 倍不等。Doug Brooks 認為毋須將所有運算送上雲端,由於現時裝置運算能力已相當強大,配合現代模型最佳化與量化技術,700 億甚至 1,200 億參數模型已可在手提電腦上流暢運行。Doug Brooks 相信未來屬於混合式架構,由 AI 代理人自主判斷哪些任務該在地端執行,哪些送往雲端運算。Doug Brooks 特別提到他形容為「透明化 AI」的概念,即許多 AI 功能已融入作業系統與應用程式,用戶未必察覺背後由 AI 驅動,並列舉 Draw Things 及 SwingVision 作為例子,前者可在 iPhone、iPad 與 Mac 上完全在地端運行圖像生成,後者則利用 iPhone 鏡頭即時分析網球及匹克球擊球軌跡。Doug Brooks 形容現時 AI 發展速度驚人,難以想像 1 個月後技術會走到哪裡。

 

資料來源:The Deep View

 

Xbox 宣布未來 1 年裁員 3,200 人 首批半數員工即日離職

微軟旗下的 Xbox 團隊再次面臨大規模裁員。根據微軟官方表示,在 6 月 30 日財政年度結束後,如外界預期向遊戲業務開刀,期望能提高利潤率並精簡架構。Xbox 行政總裁 Asha Sharma 在公開的內部員工信中證實,計劃在未來 1 年內裁減約 3,200 名員工,佔遊戲部門總人數約 20%。受影響範圍涵蓋 Activision、Bethesda/ZeniMax、Blizzard、King、Mojang 及 Xbox Game Studios。首批 1,600 名員工的裁減行動會即時生效。

4 間獨立工作室將易手轉向新發展

架構重組同時牽涉旗下多間工作室的去留。Asha Sharma 透露,有 4 間工作室將脫離 Xbox 並移交新主。當中開發《South of Midnight》的 Compulsion Games 以及 Double Fine Productions 將會回復獨立營運,並保留其知識產權(IP)、現有遊戲目錄及後續作品的開發資金。另外 Ninja Theory 與 Undead Labs 亦已達成協議,將轉移至新架構,獲得資金繼續開發並擴展《Senua》系列及《State of Decay 3》。

至於早前有傳會被關閉的 Arkane Studios(特別是 Arkane Lyon 工作室),目前管理層正與當地的勞工委員會(Works Council)展開法定諮詢程序,共同評估潛在的策略選項,其最終命運仍未有定案。

行政總裁坦承業務欠佳 管理層推動扁平化架構

Asha Sharma 在信中直言不諱地指出,Xbox 現時的業務並不健康。她解釋,Xbox 目前的利潤率比同業的平台與發行商低 3 至 10 倍。自 2018 年起,團隊進取地擴張工作室陣容,然而整個遊戲行業每月產出的遊戲數量,已經超越過去 10 年的總和。這意味著 Xbox 需要面對大型發行商的競爭,同時亦要與小型獨立工作室分庭抗禮。她坦言,Xbox 過去每投資 1 美元(約港幣 7.8 元),平均就會虧損 64 美仙(約港幣 5 元),事實證明公司並非適合所有類型工作室的理想歸宿。

為了改善營運效率,Xbox 將會削減 50% 供應商開支,並推動管理層扁平化,將管理層級精簡至最多 3 至 5 層。Mojang 與 King 未來將直接向 Asha Sharma 匯報。她指出,現時平台團隊的規模比本世代主機初期擴大了 40%,但玩家人數與遊戲時數卻雙雙下跌。這種複雜的架構拖慢了決策程序,令權責模糊,增加了為玩家提供服務的難度。在此次重組中,Xbox 首席營運官 Dave McCarthy 將會退休,新任首席營運官將會全面負責內容、硬件、平台與服務的損益運算。

工會促請保障員工權益 主機早前已加價

面對裁員潮,代表微軟旗下遊戲員工的美國通訊工人協會(CWA)發表聲明,敦促資方展開誠意談判,為受影響員工提供實質的裁員保障。值得留意的是,Xbox 早前才宣佈調高主機售價,當時公司指出,主機售價調高是由於記憶體與儲存硬件成本急升。微軟積極擴展其人工智能(AI)運算能力,本身亦是推高相關元件成本的原因之一。在此之前,Xbox 已在 2024 年初裁減 1,600 人,並於 1 年前再次削減數百個職位。

來源:Xbox

巴勒斯坦建立「奪不走」數碼檔案庫 50 萬歷史文獻上雲防炸

戰火持續摧毀加沙博物館、清真寺與考古遺址,巴勒斯坦人正另闢戰場,利用科技建立一個「奪不走」的數碼檔案庫。位於西岸的巴勒斯坦博物館(Palestinian Museum)自 2018 年起收集超過 50 萬份歷史相片、身份證明文件、書信及地圖,並將檔案分散備份到全球多地伺服器,即使遭黑客攻擊或博物館本身被毀,民族記憶亦不會消失。

巴勒斯坦博物館館長 Amer Shomali 形容,過去戰火對巴勒斯坦文化的打擊絕非紙上談兵:「以色列在一星期內轟炸了加沙兩間美術館、七間博物館、兩個主要檔案館,以及數百個考古遺址。」他估計,全國約 80% 國家級收藏已遭掠奪、摧毀或落入以色列控制。

根據 UNESCO 最新統計,截至 2026 年 3 月 24 日,UNESCO 已核實加沙有 164 個文化遺址受損,當中包括 14 個宗教場所、128 座具歷史或藝術價值的建築、9 座紀念碑、2 間博物館及 8 個考古遺址。而西岸情況同樣嚴峻,有超過 200 個歷史遺址在以色列轟炸下被摧毀,被專家形容為「文化滅絕」。以色列國會亦正推動立法,將西岸古蹟劃入以色列遺產部管轄,被巴勒斯坦及以色列人權組織批評為變相吞併行動。

由「敲門借相」到 50 萬份數碼館藏

這個名為 Palestine Museum Digital Archive 的計劃,最初只是團隊逐家逐戶登門,向西岸家庭借出舊相片、書信文件掃描存檔,後來發展成區內最具規模的數碼保育項目之一。館方形容此舉是為了建立一個「奪不走的檔案庫」,讓巴勒斯坦歷史不再依附於單一建築物或邊界。

檔案庫背後由 3 名全職數碼化及研究人員,配合龐大義工網絡運作,資金來自海外僑民捐款,以及與加州大學和 Gerda Henkel Foundation 等機構合作。館方甚至研究開發能閱讀鄂圖曼阿拉伯文的 AI 工具,協助處理古老手稿。館藏中最脆弱的文物包括一本 19 世紀在耶路撒冷印製的聖經,以及一份 1930 年的巴勒斯坦報章,紙張已脆弱到需小心攤開才能掃描。

每月被黑客攻擊 靠多重備份頂住

檔案庫的抗打擊能力,正是計劃核心重點。館長坦言:「我們有不同備份,但網站幾乎每月都會遭黑客攻擊,然後我們會用其中一個備份重新啟動網站。」他強調:「我們無法阻止它被黑,但我們可以阻止它徹底消失。」由於資料同時存放在世界各地,即使其中一份副本被刪除,其餘副本仍可延續下去。

「IKEA 式」展覽包 巡迴全球 260 次

館方將部分館藏製作成可下載列印的「一盒式展覽」,任何人不論預算高低,都可在世界任何角落自行舉辦巴勒斯坦主題展覽。項目至今已巡迴展出超過 260 次,足跡遍及日本至三藩市,並譯成五種語言。今年 5 月,策展人 Leyya Mona Tawil 便利用館藏在三藩市策劃音樂主題展覽;而西班牙策展人 Pablo Llorca 亦於去年 10 月在馬德里推出巡迴展,其後走訪西班牙近 15 個城市,甚至引起當地文化部關注。

記憶就是抵抗 檔案庫未來或擴至更多語言

對 Shomali 而言,每一次掃描、每一組備份都是對抹殺歷史的一種抵抗。他引述已故巴勒斯坦詩人 Mahmoud Darwish 的說話自勉,強調記住歷史本身就是一種自我解放的方式。隨着加沙戰火持續、以色列在西岸的立法行動加劇,這類民間主導、去中心化的數碼檔案庫模式,未來或會成為更多受戰爭威脅地區保存文化遺產的參考範本。

來源:WIRED