DeepSeek 首輪融資或達 500 億 梁文鋒傳親自投 200 億 騰訊阿里入股不成功

DeepSeek 據報正尋求首輪外部融資,最高集資額或達 500 億人民幣(約港幣 565 億元),投後估值約 3,500 億人民幣(約港幣 3,955 億元)。若交易落實將有望成為中國 AI 初創企業歷來最大單輪融資之一,亦代表這間曾拒絕外部資金的 AI 公司,開始轉向資本及運算能力驅動的新階段。

 

DeepSeek 於 2025 年 1 月憑 R1 推理模型爆紅,核心原因在於以較低訓練成本挑戰美國大型 AI 模型。Reuters 當時報道 OpenAI 行政總裁 Sam Altman 曾形容 DeepSeek R1 表現優秀,特別是價格與效能表現;DeepSeek 亦指 R1 使用成本較 OpenAI o1 低 20 至 50 倍,視乎任務而定。

 

首輪融資最高傳 500 億人民幣 DeepSeek 估值一個月升逾 4 倍

DeepSeek 今輪融資最受關注之處是估值跳升速度。AAStocks 引述 The Information 報道指,DeepSeek 今輪計劃最多集資 500 億人民幣(約港幣 565 億元),估值約 3,500 億人民幣(約港幣 3,955 億元),較 4 月初約 100 億美元(約港幣 780 億元)估值升逾 4 倍。

 

然而外媒對集資規模仍有不同口徑。Reuters 5 月 6 日報道指,DeepSeek 估值最高可達 500 億美元(約港幣 3,900 億元),計劃集資約 30 億至 40 億美元(約港幣 234 億至 312 億元),資金主要用於強化算力基建及改善員工福利。DeepSeek、騰訊及相關基金均未正式確認交易細節,目前仍應視為市場消息。

 

梁文鋒傳親自投 200 億人民幣 國家基金或成第二大股東

今輪融資另一焦點,是創辦人兼行政總裁梁文鋒據報會親自參與。消息指梁文鋒可能投資最多 200 億人民幣(約港幣 226 億元),若以最高 500 億人民幣(約港幣 565 億元)集資額計,等於佔今輪約 40%。

 

Reuters 指梁文鋒多年來傾向以量化基金幻方(High-Flyer)資金支持 DeepSeek,並以研究實驗室方式營運,而非依賴大型科企或上市融資。今次若引入外部資金,代表 DeepSeek 由「技術突破型公司」轉向需要長期運算能力、人才及商業化支撐的 AI 平台。

 

國家集成電路產業投資基金相關資金亦被指可能參與並成為重要投資方;騰訊亦被 Reuters 指曾洽談投資。這意味 DeepSeek 定位不只是單一 AI 應用程式,而是中國在 AI 模型、晶片及雲端算力自主化路線中的關鍵企業。

 

DeepSeek 月活躍用戶 1.36 億排第二 豆包仍是最大競爭對手

用戶規模是支撐 DeepSeek 高估值的關鍵因素。QuestMobile 2025 年 AI 應用層發展資訊報告顯示,截至 2025 年 12 月,中國流動端 AI 應用月活躍用戶達 7.22 億,手機廠商 AI 助手達 5.59 億,PC 端 AI 應用達 2.05 億。

 

按 AI 原生應用程式排名,信報引述 QuestMobile 數據指字節跳動豆包以 2.27 億月活居首,DeepSeek 以 1.36 億月活排第二,騰訊元寶則以 4,071 萬排第三。這反映 DeepSeek 雖然在技術品牌聲量極高,但在消費者入口層面仍面對字節跳動、騰訊及阿里等大廠競爭。

 

關鍵數據一覽

項目 最新消息 / 數據
最高傳聞集資額 500 億人民幣(約港幣 565 億元)
傳聞投後估值 約 3,500 億人民幣(約港幣 3,955 億元)
Reuters 估值口徑 最高 500 億美元(約港幣 3,900 億元)
Reuters 集資口徑 約 30 億至 40 億美元(約港幣 234 億至 312 億元)
梁文鋒傳投資額 最高 200 億人民幣(約港幣 226 億元)
DeepSeek 月活用戶 1.36 億,內地 AI 原生應用程式第二
主要競爭對手 字節跳動豆包,月活 2.27 億

 

 

資料來源:
Reuters
AAStocks / The Information
QuestMobile

解決困擾用戶十多年問題 Win 11 檔案總管大改革 檔案大小支援 MB, GB 顯示

Windows 11 檔案總管改進檔案大小顯示方式,日後詳細資料檢視會按檔案容量自動顯示 KB、MB 或 GB。此改動出現於 Windows 11 Insider Experimental Preview Build 26300.8376,解決多年來 1 GB 檔案顯示為 1,048,576 KB 的閱讀問題。

 

Microsoft 於 2026 年 5 月 8 日發布 Windows 11 Insider Experimental Preview Build 26300.8376,今次更新重點並非大型 AI 功能,而是改善日常最常遇到的檔案總管細節。對經常下載大型安裝檔、影片、遊戲檔案或備份資料用戶而言,檔案大小毋須再靠心算換算。

 

詳細資料檢視支援 KB、MB 及 GB

檔案總管詳細資料檢視下,會按檔案實際大小顯示合適單位,而非一律以 KB 顯示。過往 1 GB 檔案顯示為 1,048,576 KB,100 MB 安裝檔則顯示為 102,400 KB,對一般用戶和 IT 管理員都不直觀。

 

Microsoft 官方更新說明提到,新格式會在 KB、MB、GB 之間自動選擇,令檔案大小可一眼看清。不過這項功能目前屬 Windows Insider Experimental 頻道測試,並非已推送至所有正式版 Windows 11 電腦。

 

地址列支援引號與反斜線路徑 命令列貼上路徑更準確

另一項實用改善是檔案總管位址欄對路徑格式的兼容性更高,現已支援直接輸入 C:\Users\user,亦可識別帶有引號的路徑格式,例如 “C:\Users\user”。這對系統開發員、IT 管理員及經常使用 Command Prompt、PowerShell 或開發工具的用戶尤其方便,因為他們可直接從終端機或程式輸出複製路徑貼上,毋須再手動刪除引號或重新整理格式,減少因路徑解析錯誤而造成的操作中斷。

 

Microsoft 同時修正地址列建議選單在選取項目後未能正常關閉問題。檔案重新命名方面,更新修復了文字被重複選取,以及只更改大小寫時檔名未即時更新錯誤,涵蓋本機與雲端儲存位置。

 

語音輸入移除全螢幕遮罩 聆聽動畫改放輸入鍵上

另一項相關測試版 Build 29585.1000 則集中改善語音輸入體驗。Microsoft 表示新設計移除啟動語音輸入時出現的全螢幕遮罩,改將聆聽動畫直接顯示於觸控鍵盤聽寫鍵上,讓用戶編輯文件時不會被畫面遮擋。

 

這項改動屬 Experimental Future Platforms 頻道,與檔案總管 KB、MB、GB 顯示更新分屬不同測試版本。換言之,兩者都是 Windows 11 未來可見介面修正,但正式推出時間仍要視乎 Microsoft 測試進度而定。

 

今次 Windows 11 測試版主要改動

項目 改動內容 影響
檔案大小顯示 詳細資料檢視改用 KB、MB、GB 大檔案更易閱讀
地址列支援 支援引號及雙反斜線路徑 從命令列複製路徑更穩定
重新命名修正 修正重複選取及大小寫更新問題 減少改名錯誤
語音輸入 移除全螢幕遮罩 文件編輯時較少干擾

 

香港用戶暫毋須手動更新 正式版推出時間未定

香港一般 Windows 11 用戶現階段未必會看到這些改動,因為功能仍在 Insider 預覽測試頻道內。若使用公司電腦或學校裝置,更不建議只為檔案總管顯示改動而切換至測試版,以免遇上兼容或穩定性問題。

 

今次更新反映 Microsoft 正逐步處理 Windows 11 日常介面難處。下一步要觀察 KB、MB、GB 檔案大小顯示會否進入 Beta 或 Release Preview,最終再推送至正式版 Windows 11。

 

資料來源:
Microsoft Windows Insider, Microsoft Windows Insider Future Platforms, 快科技 / 新浪科技

 

霍爾木茲海峽危機變免費遊戲 《Bottleneck》體驗真實地緣政治困局

以現實霍爾木茲海峽(Strait of Hormuz)危機為題免費瀏覽器遊戲《Bottleneck》近日推出。波蘭記者 Jakub Górnicki 製作此遊戲,玩家扮演海峽海事協調員,在假設 10 日封鎖情境下決定哪些船隻可優先通過,面對糧食危機、油價波動與地緣政治升溫等連鎖反應。

每日決定牽一髮動全身

遊戲開始時玩家面對多達 2,000 艘積壓船隻,每日只能批准少數通過。每艘船資料涵蓋貨物種類、容量、目的地及等候時間。批准油輪通過或可壓低國際油價並改善對美關係,同時可能令載有食物前往印度貨船繼續等候,增加饑荒風險引致聯合國不滿。每個決定皆有代價沒有完美答案。

水雷人道危機與伊朗過路費

隨遊戲進行挑戰接踵而至,海峽內出現水雷清除難度遠非一般掃雷遊戲簡單。易腐貨物船隻若等候過久將演變成人道災難,亦有人須負責繳付伊朗每艘船 200 萬美元(約 1,560 萬港元)通行費。隨美國與伊朗雙方持續互相叫陣,遊戲內「升級指數」不斷攀升。玩家最終將意識到危機根本無法解決,能做只是盡量減低損失。

遊戲令人聯想到末日策略遊戲《Frostpunk》,兩者同樣是最佳決定也不過是最少壞選擇。分別在於《Frostpunk》末日設定屬虛構,而《Bottleneck》一切背景卻是現實。遊戲內可點擊各方勢力資料直接連結至真實新聞報道,新聞欄亦會更新美伊衝突真實資訊。

記者以遊戲說新聞

《Bottleneck》創作者 Jakub Górnicki 曾赴烏克蘭、羅賈瓦(Rojava)及美墨邊境採訪。他表示遊戲重點並非勝利,而是讓玩家理解咽喉要道不只是比喻,而是一種具有政治、經濟與人道後果實際狀態。他視遊戲為新聞報道新容器,繼舞台、展覽及城市裝置之後另一種嘗試。

事實上《Bottleneck》並非首款以霍爾木茲海峽為題遊戲。早於今年 2 月美國首次空襲伊朗後數周,掃雷仿製遊戲《Sweep the Strait》已率先以海峽形狀地圖作棋盤推出反應同樣迅速。

局勢未平相關創作料持續湧現

霍爾木茲海峽目前仍處於高度緊張狀態,美伊談判持續全球能源市場密切關注。霍爾木茲海峽每日處理全球約兩成石油運輸,一旦長期封鎖影響不可估量。隨地緣政治局勢持續演變,以此為題遊戲與新聞創作料將繼續增加,《Bottleneck》亦可能進一步更新內容以配合現實發展。

《Bottleneck》現可免費於瀏覽器遊玩。

Sony 日內將發佈 Xperia 1 VIII 定價料逾萬 + 傳聞鏡頭佈局改為三角式排列

Sony 官方正式宣佈,年度旗艦手機 Xperia 1 VIII 將於日本時間 5 月 13 日上午(即今日早上)11 時舉行的發佈會中正式登場。屆時除了全新智能電話,Sony 亦預計會同場推出 A7RVI 全片幅高像素無反相機及全新 100-400mm f/4.5 GM 鏡頭等多款重磅攝影器材。消息指新機預計於 6 月 26 日正式發貨,定位為頂級旗艦,英國地區售價高達 1,728 英鎊(折合約港幣 17,000 元),定價相當高昂。

外觀設計方面,Xperia 1 VIII 迎來了近年最大幅度的革新。機背換上了全新的方形相機模組設計,配合後置三鏡頭組合,整體辨識度煥然一新。至於機身正面則保留了 Sony 一貫的經典美學,搭載 6.5 吋熒幕,繼續採用標誌性的上下對稱全熒幕方案。這種堅持無瀏海、無開孔的純淨熒幕設計,在現今智能電話市場中依然極具特色。

新款 Xperia 1 VIII 發佈資訊.

硬件規格方面,新機預計會配備最新的 Qualcomm Snapdragon 8 Elite 旗艦級處理器,效能表現強悍。影像系統方面,Xperia 1 VIII 將搭載 16mm 超廣角鏡頭、24mm 廣角主攝以及全新的長焦鏡頭,提供更全面的全焦段拍攝體驗。同時,手機的續航力亦得到大幅改善,據悉完整充電後可提供長達兩天的使用時間,讓用家在日常使用時無須頻繁地為手機充電。

來源:mymobiles

Nvidia DLSS 5 未出先惹爭議 近六成反對 AI 改動遊戲畫面

Nvidia 新一代遊戲渲染技術 DLSS 5 尚未正式推出,已先在玩家社群引發爭議。根據 TechPowerUp 近兩萬名玩家投票,58% 受訪者反對 AI 修改遊戲原本畫面風格,只有約 8% 認為 DLSS 5 比原生渲染更好。事件反映玩家對生成式 AI 進一步介入遊戲美術設計的疑慮。

Nvidia 在 GTC 2026 發表 DLSS 5 時,將其形容為「自光線追蹤後最大圖像技術突破」,主打即時神經渲染,可利用 AI 即時生成更真實的光影、材質與人物細節。技術預計 2026 年秋季推出,並優先支援 GeForce RTX 50 系列顯示卡。

58% 玩家反對 AI 改動畫面 擔心破壞原本美術風格

TechPowerUp 投票結果顯示,最多玩家選擇「AI 不應修改遊戲畫面」。反對者主要擔心 DLSS 5 會改變開發團隊原本設計的光影、材質及角色面容,令遊戲失去原有藝術風格。

另有約 28% 玩家持觀望態度,表示需要先看到實際遊戲效果才作判斷。他們並非完全反對 AI 渲染,而是不接受只靠官方 Demo 展示效果,希望觀察正式版遊戲表現。真正支持 DLSS 5 的玩家比例相對少。只有約 8% 認為 DLSS 5 畫質優於原生渲染,另有約 6% 表示只要幀率提升夠大,即使畫面被 AI 修改也可接受。

DLSS 5 不再只是升頻 而是直接用 AI 改變畫面內容

DLSS 原本主要用途是利用 AI 升頻提升幀率,例如以較低解像度渲染,再透過 AI 補完細節。過去幾代技術集中在效能與抗鋸齒,DLSS 5 則首次加入「神經渲染」概念。

Nvidia 表示,DLSS 5 能在即時遊戲運算中加入近似電影級的光照與材質效果,並透過 AI 理解皮膚、頭髮、布料等元素,再生成更真實畫面。行政總裁黃仁勳甚至形容這是「Graphics 的 GPT 時刻」。

不過問題亦由此出現。玩家批評 AI 生成後的人物外觀經常出現「過度美化」或「假膠感」,與原本遊戲美術風格不一致。有玩家更將 DLSS 5 比喻為電視的「動態補償模式」,認為畫面雖然更流暢,但失去電影感與原創設計。

《Resident Evil Requiem》示範片段成爭議導火線

今次反彈聲音,很大程度來自 Nvidia 早前展示《Resident Evil Requiem》的 DLSS 5 示範。影片中角色 Grace Ashcroft 經 AI 處理後,五官與光影效果明顯改變,被玩家批評「AI 味太重」。

Capcom 製作人 Masato Kumazawa 其後接受訪問時表示,玩家負面反應其實反映大家很喜歡原本角色設計,側面證明開發團隊塑造成功。事件亦反映一個更深層問題:當 AI 開始直接參與畫面生成後,遊戲最終呈現究竟應由開發者決定,還是交給 GPU 與 AI 模型即時運算?這已不只是技術升級,而是牽涉遊戲創作主導權。

香港玩家或更關注「值不值得升級 RTX 50」

對香港玩家而言,DLSS 5 最大問題未必只是畫風,而是硬件成本。由於技術大概率只支援 RTX 50 系列,意味玩家需要升級新一代顯示卡才能體驗完整功能。

目前 RTX 50 系列高階型號售價仍然偏高,加上香港不少玩家仍使用 RTX 30 或 RTX 40 系列。若 DLSS 5 未能明顯提升遊戲體驗,玩家未必願意單純為 AI 畫質升級硬件。

另一方面,部分競技玩家向來偏好穩定與低延遲,而非過度電影化畫面。DLSS 5 能否真正成為主流,仍取決於實際遊戲效果與開發商整合方式。Nvidia 預計今年秋季正式推出 DLSS 5,屆時《Starfield》、《Assassin’s Creed Shadows》及《Resident Evil Requiem》等作品將成為首批測試市場反應的重點遊戲。

 

資料來源:
快科技
TechRadar
Tom’s Hardware
GamesRadar

Sony 分享 PlayStation AI 戰略 自研「Mockingbird」工具令面部動畫製作提速千倍

Sony 於 2026 年 5 月 8 日業績發布會上首次全面披露旗下 PlayStation 工作室的 AI 應用策略,Sony Interactive Entertainment 社長兼行政總裁西野秀明(Hideaki Nishino)形容 AI 是強大工具並確認旗下第一方工作室已廣泛採用多款內部研發的 AI 工具,同日公布的季度業績顯示 PS5 銷量按年大跌 46% ,令這場以 AI 為主軸的演講更顯業務轉型的迫切性。 (閱讀全文…)

Artemis II 成功繞月後 NASA 加快登月部署 Blue Moon MK2 全尺寸模型落戶訓練中心

在 Artemis II 任務成功完成逾半個月後,NASA 於 2026 年 5 月 6 日宣布 Blue Origin 的 Blue Moon Mark 2(MK2)載人登月艙乘員艙全尺寸原型已正式落戶詹森航天中心太空載具模擬設施供 Artemis 任務太空人訓練使用,這標誌著 NASA 邁向 2028 年載人登月的重要里程碑。 (閱讀全文…)

卡巴斯基研究揭 MD5 結構性風險 RTX 5090 可於一小時內破解 60% 密碼

Kaspersky 在 2026 年「世界密碼日」(5 月 7 日)發布最新研究,以單張 Nvidia RTX 5090 顯示卡對 MD5 演算法保護的密碼雜湊(Hash)進行破解測試,結果顯示 60% 的密碼在一小時內即可被破解,其中 48% 甚至在一分鐘內淪陷,報告直指問題根源並非用戶密碼本身,而是快速雜湊演算法的結構性安全漏洞。 (閱讀全文…)

Stellantis 深化與零跑汽車合作 借中國技術在西班牙兩廠生產電動車

Stellantis 與中國電動車製造商零跑汽車(Leapmotor)於 2026 年 5 月 7 日正式宣布擴大策略合作,計劃在西班牙薩拉戈薩(Zaragoza)及馬德里 Villaverde 兩座工廠分別投產全新 Opel 電動 SUV 及零跑新車款,最快 2028 年啟動生產,這是大型西方車廠首次借助中國電動車技術,全面加強其歐洲電動車陣容的標誌性案例。 (閱讀全文…)

Apple 與 Intel 達成晶片代工合作協議 台積電獨家地位動搖

 

Apple 與 Intel 達成初步晶片代工協議,意味 Apple 改變長年幾乎完全依賴台積電(TSMC)的策略。據《華爾街日報》報導,雙方完成超過一年談判,Intel 未來將為 Apple 生產部分自研 Apple Silicon 晶片,最快 2027 年導入 Mac 與 iPad 產品線。

 

消息曝光後,Intel 股價單日急升約 15%,Apple 股價亦上升約 1.7%。市場認為這次合作不僅是單一供應鏈變動,更反映全球半導體產業版圖轉變。有媒體指出,美國政府在背後積極推動這次合作,相關背景整合至「美國製造政策壓力」與「Intel Foundry 復興」段落,分析事件背後的政治及產業因素。

 

Apple 首度鬆動台積電依賴 Intel 入局 Apple Silicon 供應鏈

Apple 自 2020 年推出 M1 晶片後,幾乎所有 Apple Silicon 處理器均由台積電獨家代工,包括 iPhone A 系列與 Mac M 系列晶片。如今 Intel 成功取得初步合作資格,代表 Apple 首次為先進製程建立「第二供應來源(Second Source)」。

 

據《華爾街日報》報導,雙方密集談判持續超過一年,近期正式敲定初步協議。目前雙方仍未公開 Intel 負責的具體產品。

 

值得留意的是,Apple 並非重新採用 Intel x86 處理器,而是維持 ARM 架構 Apple Silicon 設計,由 Intel 擔任晶圓代工廠角色。這與 2006 至 2020 年 Intel 為 Mac 提供 CPU 的合作模式完全不同。

 

AI 晶片搶佔產能 Apple 尋求台積電以外選項

Apple 選擇 Intel 的主因,是台積電先進製程產能正被 AI 晶片需求大量擠壓。近兩年 NVIDIA、AMD 及多間 AI 公司搶訂台積電 3nm 與未來 2nm 產能,導致 Apple 雖然仍是台積電最大客戶,但已難像過往般享有絕對優先權。Reuters 指出,Apple 希望藉此降低對單一供應商的風險。

 

業界目前最關注 Intel 的「18A 製程」。這是 Intel 最新一代先進製程技術,被視為與台積電 2nm 正面競爭的關鍵技術。Tom’s Hardware 指出,Apple 有可能率先測試以 Intel 18A 生產入門級 M 系列晶片。

 

對 Intel 而言,若能獲得 Apple 長期訂單,將大幅提升其晶圓代工(Intel Foundry)業務信譽。過去數年 Intel 在製程技術上被台積電與 Samsung 超越,現正試圖重建先進製造能力。

 

美國政府積極介入 「美國製造」成關鍵推力

除了商業因素,美國政府的政策壓力亦是促成合作的原因。《華爾街日報》與 Reuters 均指出,美國政府在促成 Apple 與 Intel 接觸中扮演重要角色。特朗普政府早前將近 90 億美元(約港幣 702 億元)補助轉換為 Intel 股權,令政府成為 Intel 重要股東。

 

近年美國持續推動半導體本土化,期望降低對亞洲供應鏈依賴。Apple 若將部分晶片轉交 Intel 美國廠房生產,未來部分產品有機會標榜「Made in USA」,配合華府政策方向。這反映全球晶片供應鏈正從「效率優先」轉向「安全與地緣政治優先」。

 

最快 2027 年量產 未來或延伸至 iPhone 晶片

雖然 Apple 與 Intel 尚未公布正式產品路線圖,但多名分析師已預測未來時間表。根據天風國際分析師郭明錤與廣發證券分析師 Jeff Pu 推測:

 

時間 預計產品 製程
2027 年 MacBook Air、iPad Pro 入門 M 系列晶片 Intel 18A
2028 年 標準版 iPhone A 系列晶片 Intel 14A

 

市場普遍認為,Apple 初期只會將相對低階或非旗艦產品交由 Intel 生產,最高階 Pro 系列晶片短期內仍由台積電獨家負責。原因是台積電在良率、封裝技術與量產穩定性方面,仍領先 Intel。

 

台積電短期地位穩固 半導體勢力平衡開始改變

即使 Intel 成功進入 Apple 供應鏈,市場仍認為台積電短期內不會失去核心地位。目前 Apple 每年出貨超過 2 億部 iPhone,加上 Mac、iPad 與 Vision 系列產品,台積電仍是唯一能穩定提供大規模先進製程產能的公司。

 

不過這次合作的重要性在於,Apple 首次將核心 Apple Silicon 設計交予另一家先進晶圓廠驗證。對 Intel 而言,這不僅是拿下一張訂單,更是重新獲得全球頂尖科技公司信任。未來幾年,Intel 能否量產符合 Apple 要求的先進晶片,將成為全球半導體產業最受關注的技術戰。

 

資料來源:

The Wall Street Journal

手機品牌廣告「我媽有兩個老公」 引倫理爭論 本意為形容母親對子女重視程度

OPPO 母親節宣傳文案近日在中國社交平台引起討論。其中「我媽有兩個老公」一句惹來大量網民批評,指內容失當且容易聯想婚姻與倫理問題。事件發酵後 OPPO 亦緊急下架相關廣告素材並公開致歉,承認文案審核存在疏漏。事件再次突顯品牌節日營銷中若過度追求話題與情緒共鳴,稍有不慎便可能引發公關危機。近年中國手機品牌競爭激烈,母親節及情人節等節日營銷成為品牌爭取曝光重要戰場。

 

據中國社交平台流傳廣告相片,OPPO 當時以「用鏡頭再寫一遍《我的媽媽》」作主題,配上一段以第一人稱撰寫文字:

「我媽有兩個『老公』,一個是我爸,另一個一年見兩回,跟我爸約會不甚打扮,見另一個,她更恨不得穿婚紗。」

 

文案本意為形容母親對子女重視程度,意指「另一個老公」其實是孩子。然而網民認為首句過於衝擊,容易造成誤解,亦有人批評品牌為流量刻意採用「擦邊球」文案。

 

爭議集中首句表達|網民批博眼球過火

事件在微博與小紅書平台迅速傳播。不少留言認為文案後段縱有解釋,但首句足以造成負面觀感。部分網民批評品牌「故意用倫理梗吸引點擊率」。亦有人指母親節廣告應以家庭情感作核心,而非依靠爭議字眼製造話題。雖然亦有少量意見認為文案僅屬修辭,指外界反應過度,但整體輿論仍以負面為主。

 

近年中國品牌營銷愈趨採用「情感文案」與「短劇式敘事」。手機品牌傾向以親情及愛情等主題強化產品攝影功能。然而當文案涉及家庭倫理、性別或婚姻暗示,往往較易觸發輿論風險。

 

OPPO 緊急撤稿致歉|承認內容審核疏漏

爭議擴大後 OPPO 亦將相關宣傳內容下架並向公眾致歉。品牌表示文案審核流程出現疏漏,未有充分考慮公眾感受,對引起不適與誤解深感抱歉。目前 OPPO 官方並未公布涉事文案負責團隊,亦未透露內部後續處理方式。然而從品牌迅速刪帖及道歉舉動來看,公司期望能盡快為事件降溫,避免影響新產品宣傳。

目前未見相關母親節文案在香港官方渠道發布,事件主要集中於中國內地社交平台。同時亦因香港市場近年對品牌公關風險趨於敏感,尤其涉及性別、家庭倫理及價值觀題材,企業普遍採取保守策略。

 

隨著 AI 生成內容及數碼營銷工具普及,品牌未來如何平衡創意、流量與內容審核,將成為市場營銷重要課題。

 

資料來源:觀察者

 

網民 10 年未清過資源回收筒 積存 557,459 個檔案佔 302 GB 終於清理

網上討論區有網民分享,近日清空 Windows 資源回收筒時發現內有 557,459 個檔案,合共佔用 302 GB 空間。他多年來將儲存空間由 500 GB 升級至 4 TB。期間透過磁碟複製方式搬移整個 SSD,令回收筒資料亦一併保留。相關檔案主要是文字、遊戲及 Mod 檔案,其中最大一個刪除項目是接近 120 GB 的 Skyrim Mod 資料夾。

 

557,459 個檔案佔 302 GB 平均每個只有約 0.5 MB

這次清理特別之處在於檔案數量遠比單一大檔案更誇張。這位叫「Illuminated-Autocrat」的網民在 Reddit 表示因誤刪檔案想從回收筒還原,打開資料夾竟需接近 5 分鐘,才發現內有 557,459 個檔案合共 302 GB,平均每個檔案約 0.5 MB。內有多年累積的小型檔案、遊戲檔案及 Mod 檔案未被永久刪除。

磁碟複製令回收筒跟隨升級 由 500 GB 到 4 TB 皆未重置

回收筒會累積近 10 年,關鍵在於用戶沒有重新安裝系統,而是以磁碟複製方式把整個 SSD 搬到新硬碟。PC Gamer 引述其說法指,他多年來由 500 GB 儲存升級至 4 TB,但 回收筒資料亦隨系統遷移。

 

對長期使用同一套 Windows 安裝的玩家來說,這類情況並不罕見。遊戲截圖、Mod、快取檔及臨時下載若只送入資源回收筒,實際上仍佔用磁碟空間,直至用戶手動清空或系統自動清理。

 

Windows Storage Sense 可自動清理 回收筒保留日數可供設定

Microsoft 官方說明指,Windows 10 及 Windows 11 的 Storage Sense 可自動釋放空間,包括清理暫存檔及資源回收筒項目。用戶亦可自行設定回收筒內檔案保留多久後才刪除。

 

Microsoft Learn 文件列明 Storage Sense 可設定每日、每週、每月或只在低磁碟空間時執行。IT 管理員亦可透過政策設定資源回收筒清理門檻,範圍為 0 至 365 日。

 

 

資料來源:RedditPC GamerMicrosoft SupportMicrosoft Learn

Duolingo從求職者搭的士開始測試 對司機態度惡劣即遭淘汰

語言學習應用程式 Duolingo 行政總裁 Luis von Ahn 近日透露,公司曾將求職者前往辦公室途中對的士司機的態度,列為正式招聘評核。 Luis von Ahn 指出應聘者履歷即使出色且面試表現優異,只要對司機無禮同樣會被淘汰。

 

Duolingo 付費請司機評估求職者

Luis von Ahn 表示公司曾花近一年物色財務總監,某候選人履歷亮眼且令招聘委員會留下良好印象,但事後得知候選人在機場前往辦公室車程中對司機態度十分無禮,最終未獲錄取。

 

Luis von Ahn 解釋 Duolingo 向的士司機支付報酬,請司機評估候選人待人態度並將意見回饋公司。 Luis von Ahn 認為若候選人對司機惡劣,大概也會對其他人尤其是下屬同樣無禮,這是公司不想看到的現象。

 

Duolingo 目前市值約 44.8 億美元(約港幣 349.4 億元), Luis von Ahn 強調在公司大力擁抱 AI 背景下,招募合適人才至關重要。 Luis von Ahn 去年宣佈以 AI 取代合約員工,強調寧願加快速度推進也不願錯失時機。

 

咖啡杯測試同樣廣受企業採用

非傳統招聘評核方式在業界並不罕見。專門提供酒店商務平台的 SiteMinder 首席增長官 Trent Innes 曾分享慣用「咖啡杯測試」:面試時 Trent Innes 先帶候選人到廚房取飲品,再進行面試,並在結束後觀察候選人是否主動將咖啡杯送回廚房清洗。

 

Trent Innes 指出凡將杯子留下且不主動歸還的候選人,無論面試表現多好也不會錄取。 Trent Innes 強調技能可以培養,知識和經驗亦能累積,但關鍵始終在於態度,而態度就是「自己的咖啡杯自己洗」的心態。

 

學者:真誠態度比形象管理更具說服力

倫敦大學行銷學教授 Yanina Steinmetz 指出,求職者在面試中常用奉承或謙遜自誇等手段留下好印象,但這些策略效果有限,因為人普遍能察覺刻意扮演的不誠實行為。

 

Yanina Steinmetz 建議求職者在面試中主動談及為目標付出的努力,除了能令對方產生共鳴,也能讓成功故事聽起來更具說服力。 Yanina Steinmetz 認為成功通常源自努力,談及努力能讓故事更真實,更能打動人。

 

資料來源:FortuneThe Conversation

 

歐盟通過《人工智能法案》修訂 明確禁止 AI 生成非自願性色情深度偽造內容

歐盟成員國與歐洲議會議員於 2026 年 5 月 7 日就修訂《人工智能法案》達成政治協議,當中明確禁止 AI 系統生成非自願性色情深度偽造(Deepfake)內容及兒童性剝削素材,禁令將於今年 12 月 2 日正式生效,修訂條款同時要求所有 AI 生成內容須加入強制水印並於同日起實施。 (閱讀全文…)

旗艦 AirPods 傳進入最後測試階段  「AirPods Ultra」或內置相機於 9 月推出

根據 Bloomberg 記者 Mark Gurman 的報道,Apple 內置相機的全新 AirPods 研發工作已進入「進階測試」(Advanced Testing)階段,設計及功能接近定稿,早期量產工作預計即將展開,這款耳機料將成為 Apple 首款專為 AI 時代設計的穿戴裝置,預計配合今年 9 月發布的 iOS 27 一同亮相。 (閱讀全文…)

任天堂 Switch 2 全球加價 記憶體短缺影響極大

任天堂正式宣布 Switch 2 全球加價。美國售價由 449.99 美元(約港幣 HK$3,510)升至 499.99 美元(約港幣 HK$3,900),加幅達 50 美元,並於 2026 年 9 月 1 日起生效。任天堂社長古川俊太郎向媒體表示,加價反映記憶體成本上漲、匯率變化等多重因素。

 

人工智能熱潮引發全球記憶體嚴重短缺,是今次加價主因。Samsung、SK Hynix 及 Micron 等記憶體大廠將大量產能轉移至 AI 資料中心,令消費電子產品記憶體供應大減。記憶體晶片價格在今年首季已較上季增倍,並預測本季再升最多 63%。據市場研究機構 TrendForce 統計,任天堂製造每部 Switch 2 所需 12GB LPDDR5X RAM 成本已上升 41%。任天堂估計零件成本上升,本財政年度額外支出約達 1,000 億日圓(約港幣 50 億元)。

 

各地新售價

任天堂此次加價涵蓋多個主要市場,幅度不等:

 

美國:449.99 美元(約港幣 HK$3,510)→ 499.99 美元(約港幣 HK$3,900),9 月 1 日起生效

加拿大:629.99 加元 → 679.99 加元(約港幣 HK$3,890),9 月 1 日起生效

歐洲:469.99 歐元(約港幣 HK$4,333)→ 499.99 歐元(約港幣 HK$4,610),9 月 1 日起生效

日本:49,980 日圓(約港幣 HK$2,499)→ 59,980 日圓(約港幣 HK$2,999),於 2026 年 5 月 25 日起生效

 

任天堂於日本市場同步調整舊款 Switch 售價。Switch OLED 升至 47,980 日圓,Switch 普通版升至 43,980 日圓,Switch Lite 則升至 29,980 日圓。任天堂 Switch Online 服務費用亦將於 2026 年 7 月 1 日起在日本加價。

 

行業趨勢

任天堂並非唯一受影響遊戲主機廠商。Sony 已於今年 3 月宣布 PS5 在美國加價 100 美元,標準版升至 649.99 美元(約港幣 HK$5,070)。任天堂預計本財政年度 Switch 2 銷量為 1,650 萬部,較上年 1,990 萬部減少約 340 萬部。分析師指出 Switch 2 仍處產品生命週期初期,旗下休閒玩家群對價格變動敏感,公司需加快推出第一方大作以維持購買動力。

 

香港方面,任天堂尚未公布具體售價調整,惟官方公告已指明加價措施將陸續在其他地區推行,本地玩家料難獨善其身。

 

資料來源:任天堂Reuters

 

台積電 Sony 合資 日本熊本研發次世代影像感應器

台積電與 Sony Semiconductor Solutions 於 5 月 8 日宣布簽署不具法律約束力的合作備忘錄,計劃成立合資公司,共同研發及製造次世代影像感應器。新計劃目標涵蓋汽車及機械人等實體人工智能(Physical AI)應用領域。

 

整合雙方技術優勢

Sony Semiconductor Solutions 將持有新合資公司多數股權及控制權,並於日本熊本縣合志市新建晶圓廠內,設立研發及生產線。雙方期望能整合 Sony 感應器設計專業技術與台積電製程技術及製造優勢,大幅提升影像感應器效能。

 

合作備忘錄同時涵蓋合資公司潛在投資商議,以及 Sony 於長崎既有廠房增加新資本投資的可能性。相關投資計劃以獲得日本政府支持為前提,並按市場需求分階段啟動。

 

引領未來感測技術

Sony Semiconductor Solutions 行政總裁指田新次表示,合資公司匯聚雙方優勢,冀於次世代影像感應器領域推動技術及業務發展,並延續 Sony 創辦精神,以創意及技術持續開拓新市場。

 

台積電高級副總裁兼副共同營運長張曉強博士則指,Sony 一直是台積電 CMOS 影像感應器業務長期夥伴,是次合作代表 AI 時代推動未來感測技術重要一步。

 

資料來源:Sony Group Corporation

 

美國發布 UFO 機密文件 展示月球不明光點 特朗普: 公眾可自行判斷

 

美國國防部於 2026 年 5 月 8 日正式發布首批從未公開不明航空現象(UAP)解密檔案,合共 162 份,涵蓋 1942 年至 2025 年間 UFO 目擊報告及相關紀錄。公眾現時毋須安全許可,即可直接瀏覽相關內容。

 

首批文件正式公開

這批檔案現已上載至美國政府新設立專屬網站 war.gov/UFO,內容包括影片片段、相片、軍事通訊紀錄、調查文件及音訊錄音,其中 108 份含有部分保密遮蓋。檔案來源橫跨 FBI、國防部、NASA 及國務院。當中包括 1969 年 Apollo 12 任務宇航員目擊報告,以及 2024 年在敘利亞觀察到「來源不明多個光源」近期軍方紀錄。

國防部發布一張編號為「NASA-UAP-VM6, Apollo 17, 1972」影像,展示 1972 年 Apollo 17 登月任務檔案相片。圖中黃色方框標示原圖放大區域,可見月球地形上空出現三個光源。五角大樓同時公開 NASA 於 Apollo 12 登月任務拍攝相片,並標示出一個不明物體。相片由 NASA 拍攝及提供。

 

▲這張被標記為「NASA-UAP-VM6,阿波羅 17 號,1972 年」的影像,展示了「阿波羅 17 號登月任務的檔案畫面。根據國防部的說法,黃色方框內是原始照片的放大區域,其中可以看到月球地形上方有三個光點。」

▲美國五角大廈發布了這張來自 NASA 阿波羅 12 號登月任務的照片,圖中標示出了一個不明物體。照片來源:NASA。

 

 

多個聯邦部門參與解密

國防部長 Pete Hegseth 發表聲明指出,這些文件長期引發有理有據猜測,現在是時候讓美國人民親眼目睹。國防部說明指,雖然所有文件已通過保安審查,但大部分材料尚未就當中異常現象作出分析,公眾可自行判斷。當局承諾日後每隔數週會持續分批發布新解密文件。

 

檔案未證實外星人存在

首批 162 份文件並未提供任何重大新證據,亦無任何記錄確認美國政府曾接觸外星生命或取得外星技術。五角大樓在發布說明中附上免責聲明,指文件內軍事人員所用描述性語言,僅代表作者主觀詮釋,不應視為事件確實發生證明。

 

特朗普 2026 年 2 月在社交媒體平台 Truth Social 發文,以「公眾對此議題興趣濃厚」為由,指示國防部及相關政府機構著手識別並發布有關外星生命、UAP 及 UFO 政府文件。特朗普本週再度表示,即將公開材料將「非常有趣」。他強調特朗普政府目標是為公眾提供最大透明度,與過去政府刻意淡化甚至打壓相關討論做法截然不同。

 

資料來源:U.S. Department of WarCBS NewsThe Guardian

Canvas 遭黑客二度入侵 港五教育機構逾四萬師生資料外洩

黑客組織 ShinyHunters 二度入侵廣泛使用學習管理系統 Canvas,聲稱竊取全球 8,809 間教育機構逾 2.75 億用戶資料。黑客威脅若未能於 5 月 12 日前達成和解協議,將公開所有資料。私隱專員公署確認本港至少 5 間教育機構受影響,合計逾 4.4 萬名師生資料外洩。

 

事件經過

Canvas 母公司 Instructure 早於 5 月 7 日前察覺系統首次遭入侵,但一直未有主動通知用戶。5 月 7 日香港時間凌晨,大批師生登入 Canvas 時,直接在登入頁面看到 ShinyHunters 勒索警告,要求受影響機構於 5 月 12 日前聯絡黑客協商和解,否則所有資料將遭公開。Instructure 其後將 Canvas、Canvas Beta 及 Canvas Test 全部設為「維護模式」。事件調查期間平台一度無法使用,正值多間大學舉行期末考試,影響尤為嚴重。

 

被盜資料與入侵原因

Instructure 確認被竊資料包括姓名、電郵地址、學號及用戶間訊息內容。目前暫無證據顯示密碼、出生日期、政府身份識別資訊或財務資料外洩。ShinyHunters 聲稱共竊取 3.65 TB 資料,涉及 2.75 億條記錄。Instructure 事後確認 Free-For-Teacher 帳戶安全漏洞引致入侵。Canvas 目前佔全球高等院校學習管理系統市場佔有率約 41%,全球活躍用戶逾 3,000 萬人,令今次事件成為截至 2026 年 5 月有記錄以來規模最大教育界網絡安全事故。

 

名校首當其衝

今次攻擊波及全球多個地區,包括美國、英國、澳洲、加拿大、荷蘭、瑞典及紐西蘭。美國受影響院校涵蓋所有 Ivy League 院校,以及 Harvard University、University of Pennsylvania、Johns Hopkins University、University of California、University of Chicago 等逾數十間知名院校。由於正值期末考試期間,多間大學宣布延長功課提交限期。澳洲聯邦政府國家網絡安全辦公室已介入協調應對,University of Technology Sydney、RMIT University 等院校臨時停用 Canvas。

 

香港 5 間機構受波及

私隱專員公署確認本港 5 間教育機構已就事件通報當局,分別為香港理工大學、香港科技大學、香港演藝學院、香港建造學院及香港教育城。其中香港理工大學受影響人數最多,涉及約 4.2 萬名學生及教職員。香港建造學院則有約 2,500 人受影響,其餘 3 間機構受影響人數目前未有公布。私隱專員公署提醒受影響人士提高警覺,防範釣魚電郵及身份盜竊等風險。

資料來源:RTHKWikipediaMalwarebytes