電子墨水資料板新搞作 睇清壽司郎排隊情況 網民: 科技應以人為本

早前不少網民利用 AI 輔助編寫程式碼,配合電子屏幕製作出不少電子資訊板產物,例如巴士到站時間板等。而最近有網民就進一步發揮創意,成功將香港人日常生活最常用的即時交通、壽司郎輪候數據整合在同一個螢幕上,極具本土實用價值。

 

電子墨水資料板顯示排隊情況和時間.

▲ 有網民利用 TRMNL 電子墨水螢幕自製資訊畫面,左邊顯示九巴到站時間,右邊則是各區壽司郎排隊情況 ( Threads @1385.ink)

 

整合生活常用即時資訊

這位熱愛動手創作的網民日前在社交平台 Threads 分享自己全新的心水作品,繼早前製作過天氣資訊板後,這次的作品更貼合個人日常生活需要。整個畫面主要分為兩大核心部分,左邊實時顯示多條九巴路線的預計到站時間,另一邊則是各區壽司郎排隊情況。創作者透露,因為週末放假最喜歡到壽司郎用餐,現在只要回頭一望螢幕,就能立刻知道各區分店有多少組客人在輪候,完全不需要每次特意打開手機應用程式慢慢檢查。

 

電子墨水資料板顯示天氣和溫度資訊.

▲ 電子墨水螢幕具備省電及不傷眼的特點,非常適合用作全日運作的家居資訊看板,該網民早前更製作過天氣資訊看板 ( Threads @1385.ink)

 

 

硬件售價引發網民討論

成品公開後吸引大批網民留言讚賞。有科技愛好者指出,以前觀看外國 YouTube 頻道介紹這款名為 TRMNL 的電子墨水板時,還擔心沒有香港人寫 API 對接本地數據會令裝置流於形式,現在看到有人成功寫出九巴和壽司郎數據,終於可以安心入手。創作者表示「科技應以人為本」,他回應網民查詢時又透露, TRMNL 儀表板硬件售價約為港幣$1107,另外需要加上運費。不少網民看過成品後表示被「燒到」,希望擁有一件。另外有網民好奇顯示牌的字體,創作者就說英文與數字部分採用了常見的 Inter 字型,而中文則是使用了一些開源的點陣字型,並表示日後會嘗試另外發文詳細講解字型設定。

 

資料來源:Threads

應科院 啟德推車聯網 城巴司機接收即時路況提示 整路情況, 路口行駛建議

香港應用科技研究院與城巴有限公司宣佈,雙方在啟德發展區正式啟用合作研發 C-V2X 車聯網試驗項目。項目首度將車聯網技術結合專營巴士系統,透過城巴「智駕全城」平台向車長提供即時駕駛提示,期望能提升行車安全與通行效率。

 

雙層巴士連接路側設施

啟德發展區是香港近年重點發展區域,城巴多條專營巴士路線穿梭跑道區。應科院首度將 C-V2X 裝置安裝於雙層巴士,並整合至城巴車載裝置,令巴士可與啟德承豐道及沐安街一帶智能路側設施即時互通資訊。目前已有 4 輛城巴雙層巴士配備車聯網系統,行走 22、22D、22M 及 22X 等路線,並已投入載客服務。

 

 

低延遲頻譜支援即時提示

C-V2X 系統採用 5.9GHz 專用頻譜,具備低延遲及高可靠性特點,車長可透過「智駕全城」系統接收圖像、文字及語音安全提示,實時掌握交通狀況、道路施工資訊及路口行駛建議。當巴士駛近指定路段,系統會依據即時交通燈號向車長提供行駛建議,例如在安全條件下維持車速或提前減速。系統同時整合政府「資料一線通」即時交通資訊,可就視線範圍外路面情況作出預警,若前方有道路工程或交通事故,車長可提前取得資訊以爭取反應時間。

 

 

合作源自兩年前備忘錄

這次試驗屬應科院與城巴 2024 年 8 月簽署合作備忘錄項目之一,當時雙方已計劃在啟德發展區進行 C-V2X 路面測試,並另設科學園至港鐵大學站網聯自動駕駛巴士項目。應科院行政總裁孫耀達表示,先導計劃將車聯網通訊技術應用於雙層巴士,有助展示智慧交通如何提升道路安全。城巴營運總監馬詹唯則指, C-V2X 可讓「智駕全城」系統更準確預判路況,協助車長專注駕駛。應科院表示項目完成後將進一步探討研究成果如何提高駕駛安全和效率,並為未來推進自動駕駛巴士試驗奠定基礎。

 

資料來源:應科院

 

美能源部刪節能網頁 不再呼籲冷氣開幾多度 議員: 在發達國家可以開冷氣無問題

美國能源部悄悄刪除近 6,000 頁節能相關網頁。紐約市長早前就冷氣溫度作出呼籲並引發政治風波,當局隨即在約 24 小時後刪除相關網頁。

 

熱浪下調溫呼籲掀政治風波

美國近日受「熱穹」現象影響出現罕見高溫。紐約市長 Zohran Mamdani 於 7 月 2 日在社交平台呼籲市民將冷氣設定至華氏 78 度(約攝氏 25.6 度),並關掉閒置電器及拔掉插頭,以減輕電網負荷。

 

 

呼籲發表後保守派隨即批評 Zohran Mamdani,指要求市民維持室溫適中形同「散播共產主義」,即使室外溫度已超過華氏 100 度(約攝氏 37.8 度)。德州參議員 Ted Cruz 更在 X 平台回應指「在第一世界國家,你可以直接開冷氣」。不過有評論指出華氏 78 度這個溫度並非 Zohran Mamdani 自創,而是美國能源部一直公開建議的節能溫度。德州州長 Greg Abbott 早於 2015 年亦曾呼籲市民將冷氣設定在華氏 78 度或以上,德州電網營運商 ERCOT 過去多年亦多次發出相同建議。

能源部刪除近 6,000 頁節能資料

評論人士 Sam Stein 於 7 月 2 日左右指出美國能源部亦有相同建議,隨後當局「Home Cooling Systems」網頁隨即消失,現時只顯示「Page not found」錯誤訊息。

 

網頁存檔顯示該網頁過往建議住戶「日間室溫維持在華氏 75 至 78 度之間」,並在無人在家時調高 7 度以節省能源,內容截至 6 月底至 7 月初仍可正常瀏覽。外媒《The Verge》調查發現,美國能源部旗下 Energy Saver 網站涉及近 6,000 個網頁被刪除,範圍除了冷氣溫度建議,亦包括節水指引、隔熱材料種類,以及推動太陽能住宅建築比賽「Solar Decathlon Challenge」相關資料。目前並無證據顯示美國能源部因應 Zohran Mamdani 言論而刪除網頁,當局至今亦未有公開解釋原因。

 

舊有資料仍可查閱

雖然官方網站已無法瀏覽相關網頁,但已刪除內容全部獲 Internet Archive 保存,用戶現時仍可透過網站存檔查閱刪除前的完整資料。

 

喬治亞州電力公司 Georgia Power 現時官方節能指引仍建議夏季將冷氣設定至華氏 78 度,可見這個溫度建議並非出於個別政治立場,而是業界多年沿用的節能標準,特朗普政府過去亦曾採用相同建議。

 

資料來源:The VergeNewsweek

 

2027 年歐盟新規 Switch 2 將推可換電池版 初代主機 2027 年將停售

任天堂官方日前針對歐洲市場發表重大硬件調整通知,確認為了配合歐盟即將推行的嚴格環保新例,將針對旗下最新世代的 Switch 2 主機及相關周邊配件推出全新修訂版,全面改用方便用戶自行更換電池的設計。同時,現行的初代 Switch 全系列機款以及多款經典手掣周邊,亦會因無法在期限前完成結構升級,而面臨全線停售的命命。為了符合歐盟將於 2027 年生效的便攜式電池新法規,任天堂宣佈在歐洲市場逐步推出支援用戶自行更換電池的 Switch 2 主機與配件修訂版,而現有的初代 Switch 三款機型則會在 2027 年 2 月中旬起在歐洲全面停售。

 

▲ 任天堂宣佈將於歐洲市場停售初代 Switch 系列,以配合歐盟最新電池法規

 

可換電池版本陸續登場

任天堂官方確認,現行 Switch 2 主機及配件型號編號以「BEE」開頭起始(主機為 BEE-001),未來符合歐盟新規的版本將採用獨立型號,並在外包裝加上「OSM」代碼以作區分。任天堂將由 2026 年夏季起,率先推出部分顏色的初代 Joy-Con 手掣可換電池版;同年秋季推出 Switch 2 修訂版,電池容量由 5220mAh 微降至 5172mAh,主機重量由約 401 克增至約 411 克;冬季再推出 Joy-Con 2 及 Switch 2 Pro 控制器修訂版,任天堂 64 手掣及 GameCube 控制器修訂版則預計 2027 年初上市。任天堂官網目前僅正式確認主機本體(BEE-001)更換電池計劃,至於同樣採用 BEE 編號的 Joy-Con 2(BEE-012/BEE-014)及 Pro Controller(BEE-008)是否同步跟進,官方尚未進一步說明。

 

可換電池版僅限歐洲市場

任天堂表明,可換電池版 Switch 2 現階段僅計劃於歐洲市場推出,日本、美國及其他地區將維持現行規格機款發售,暫無改版時間表。有分析指出,若其他地區日後推出類似維修權利法規,任天堂將視乎情況考慮跟進,但目前未有具體計劃公佈。

 

資料來源:Nintendo UK

AIRSIDE 電梯白燈才是按了 不少網民稱中伏 原來為方便色盲色弱人士

啟德商場 AIRSIDE 電梯撳掣設計最近在社交媒體引起討論。電梯撳掣後燈光維持白色,而非慣常紅色或橙色,令不少市民誤以為未成功選擇樓層,因而重複撳掣甚至需要職員提醒樓層已獲記錄。有人形容此設計「反人類」。

▲圖片來源:Threads @foodiemaggiekei

 

白燈設計背後原因

南豐集團及 Snøhetta 建築事務所聯手發展與設計 AIRSIDE 。項目位於九龍啟德協調道 2 號,於 2023 年 9 月開幕。商場及寫字樓大樓內大部分升降機採用 Mitsubishi 機款,其電梯撳掣提供黃橙色、白色及藍色多種燈光選擇,故白色亮燈並非罕見設定。有電梯迷觀察到 Mitsubishi 部分型號撳掣預設以白燈取代傳統橙燈,這種安排較為少見。

 

Threads 討論區有貼文指出,白燈設計期望能方便色盲或色弱人士。通用設計資料顯示,全球約 8% 人口患有色盲或色弱。設計師為避免用戶單靠顏色分辨資訊,會改用光暗對比等其他視覺元素取代純顏色標示,從而減低誤用機會。然而大部分人已習慣撳掣後轉為紅色或橙色才代表選定樓層, AIRSIDE 這款白燈撳掣令不少初次使用者感到混淆,必須留意開門或關門掣的顏色轉變,才能確認撳掣是否生效。

 

其他電梯設計爭議

AIRSIDE 開幕以來多次成為網民討論焦點。早於 2023 年開幕初期已有用戶在討論區反映升降機曾出現急墜情況,需要職員長時間處理才恢復正常。今次 Threads 討論區亦有網民提到商場另一部升降機設計,其左右兩邊顯示的樓層數字方向相反(分別由上至下及由下至上排列),網民認為同樣容易混淆使用者。整體而言 AIRSIDE 建築設計以「和而為一」為理念,雖然強調可持續發展及智能建築認證,但部分細節設計未能完全照顧一般用戶的使用習慣。

 

資料來源:Threads @foodiemaggiekei

 

科技感公廁玩謝心急人 男女公仔定時交換位置 網民崩潰:肚痛就麻煩

現代公共設施講求科技感與設計感,但如果連最基本的廁所標示都開始「調皮」,恐怕會令人直接崩潰。近日社群平台 Threads 上一則關於公廁性別指示牌的貼文引發熱烈討論。樓主分享了公廁門口的電子螢幕相片,原本代表男廁和女廁的藍色電子公仔標示,竟然會定時動態「交換位置」,樓主:「我在趕時間的時候,拜託不要動啦!」

 

▲ 原本代表男廁和女廁的藍色電子公仔標示,竟然會定時動態「交換位置」 ( Threads )

 

這個看似新潮的動態螢幕設計,引來大批網民瘋狂批評。不少人表示,上廁所是生理需求,根本不需要這種科技感。

 

 

有網民就批評「自以為幽默的設計」,又有網民說如果肚痛期間找到這個廁所便麻煩。除了實用性備受質疑,亦有網民問:「這什麼智障……停電了/故障了 怎麼辦?」,又有網民開玩笑,猜測這是不是在「落實兩性平權,兩邊都可用」。

 

網上有人問這個廁所到底在哪裡,有網民就分享某位設計師的帖文,原來該廁所在台灣台中。

 

 

資料來源:Threads

春水堂首款仿真機械人 有體溫有表情主動聊天 本地運算無懼私隱外洩

成人消費品牌春水堂近日正式發布首款仿真人形伴侶機械人,定價落在 1.5 萬元人民幣級別,即日起於天貓及京東開放預售,8 月 1 日起批量交貨。產品面向成年人真實陪伴需求,強調有身體、有體溫、有表情、有視覺、有記憶,同時具備主動聊天與情感回應能力。

 

▲ 小紅書@陳瑋瑋

 

機械人提供 160 cm、165 cm、170 cm 三種身高規格,起售價分別為 15,800 元人民幣(約港幣 17,854 元)、16,300 元人民幣(約港幣 18,419 元)及 16,800 元人民幣(約港幣 18,984 元)。不同版本主要差異在於身形規格,春水堂表示透過弱化複雜動作能力,轉而強化情感交互功能,成功將成本控制在普通消費者可接受範圍內。

 

▲圖片來源: 小紅書@陳瑋瑋

 

 

16 個主動自由度 集中頭部表情

機械人硬件結構包括仿真人形身體、體溫系統、觸覺反饋、頭部 16 個主動自由度,以及身體 81 個被動自由度。頭部主動自由度令機械人注視、微笑、轉頭及聆聽時,口型與眼神皆能協調配合,解決以往機械人表情僵硬、容易嚇怕人的問題,官方認為這是跨越「恐怖谷效應」的核心前提。

 

▲機械人有不同表情 ( 圖片來源: 小紅書@陳瑋瑋)

 

親密互動核心區置入 5 個觸覺感應器,能根據用家觸摸位置、持續時間、頻率與節奏,給予符合情境的肢體回應。硬件搭載具備高算力的 RK3576 晶片,配備 8GB RAM 加 64GB NAND,滿足大量本地感知與決策運算需求,同時系統整合雙目視覺、雙麥克風聽覺、觸覺、姿態、時間以及歷史記憶,實現主動式互動。

 

私隱保護不聯網

為保護私隱,機械人視覺畫面、聊天內容及觸覺回饋數據只在本地裝置內運算,視覺影像不連網,記憶內容不上傳雲端。這個設計方向與同期發布的高階產品形成對比,反映廠商在推廣消費級伴侶機械人時,對數據私隱議題格外謹慎。

 

資料來源:SmartHey

小島秀夫警告遊戲所有權危機 光碟消失只是開始 雲端遊戲恐終令玩家「一無所有」

 

Sony 早前宣布 2028 年 1 月起停產所有新遊戲實體光碟。知名遊戲監督小島秀夫近日在意大利 Il Cinema in Piazza 電影節回應此事,坦言對實體媒體逐漸消失感到難過,但他真正憂慮未來遊戲全面轉向雲端串流。

金屬齒輪遊戲光碟與盒子展示.

實體光碟停產只是開端

Sony 官方表示,由於消費者偏好持續由實體轉向數碼,2028 年 1 月起所有新推出 PlayStation 遊戲將只提供數碼版本,政策同時適用於第三方遊戲。根據 Sony 公布數據,2025 財年數碼下載已佔全部遊戲軟件銷售約 80%,反映業界多年來的數碼化趨勢。小島秀夫指出即使玩家購買數碼版遊戲,遊戲資料仍會下載並保存在個人裝置硬碟,情況與電影、音樂串流平台完全不同。

 

雲端遊戲才是真正憂慮

小島秀夫將雲端遊戲比喻為串流影音服務,形容伺服器就像水龍頭,用戶每月付費只換來「打開水龍頭」的權限,資料本身並不屬於自己。他認為一旦國家、政治或社會環境出現重大變化,企業隨時可以切斷內容存取,屆時玩家心愛的遊戲或電影可能永久無法再接觸。小島秀夫直言他真正恐懼這情況,並非出於物慾,而是擔心失去自主接觸文化作品的權利。

 

數碼所有權憂慮非首次提出

事實上小島秀夫早於 2021 年已在社交平台發文,表達對數碼資料最終不再由個人擁有的擔憂。言論在 Sony 今次宣布後被重新翻出,令玩家重新討論「數碼所有權」議題。他強調 2028 年電子遊戲面對的變化,未來亦可能發生在電影、音樂等其他數碼娛樂領域,呼籲大眾正視問題。同時 Sony 亦宣布將分階段關閉 PS3 及 PS Vita 主機的 PlayStation Store,部分地區今年起停止服務,並於 2027 年 7 月擴展至全球。

 

資料來源:Technical Munch

 

Mac mini 成 AI 代理人首選機 Apple 晶片負責人解釋 統一記憶體無意間令Apple成大贏家

生成式 AI 與 AI 代理人技術急速發展,正悄悄改變桌上電腦市場生態。Apple 自研晶片資深產品經理 Doug Brooks 接受科技媒體《The Deep View》專訪時透露,Mac mini 與 Mac Studio 已成為開發者與企業執行全天候 AI 代理人工作負載的首選裝置,這全憑 Apple 10 多年前開始佈局統一記憶體與晶片異構運算架構。

 

24 小時全天候獨立運作 Mac mini 迎來需求爆發

Doug Brooks 表示,Apple 近期公開談及市場對 Mac mini 及 Mac Studio 需求相當強勁,因為這兩款機款已成為執行大量 AI 代理人工作負載的平台。Doug Brooks 解釋,用戶執行 AI 代理人工作負載時,通常希望系統完全受自己控制,並與日常主力機器物理隔離,同時能夠 1 週 7 天、每天 24 小時不間斷運作,Mac mini 正好符合這個情境。Doug Brooks 亦提到,目前業界許多 AI 工具都屬於 Mac 獨佔或 Mac 優先性質,令能夠運行尖端 AI 軟件的強大 Apple 晶片平台,大大推動客戶採用這技術。

 

AI 不只是 GPU 的事 Apple 強調全晶片協同實力

Doug Brooks 提出,現代 AI 代理人工作流程關乎整個晶片如何共同分擔任務,包括工具調用及周邊工作流程處理。除了由 GPU 運算大型語言模型,CPU、GPU、統一記憶體與神經網絡引擎亦各自貢獻效能。Doug Brooks 形容 Apple 晶片架構「非常平衡」,早在神經網絡引擎推出時,已專為高效能、低功耗矩陣數學運算而設計。CPU 內部亦設有專用神經加速器(原稱 ML 加速器),擅長處理語音等低延遲任務。近年 Apple 再將神經加速器帶入 GPU,由於 GPU 是 Apple 晶片中最具擴充性運算引擎,能提供可擴充運算能力、記憶體頻寬,並直接連接統一記憶體架構。

 

Apple 自研晶片應對 AI 代理人核心優勢

晶片架構組件在 AI 代理人工作流中的角色與戰略優勢:統一記憶體(UMA)讓 CPU、GPU 與神經網絡引擎共享同一記憶體池,毋須像傳統 PC 般在顯示卡記憶體間複製資料;神經網絡引擎處理高效能、低功耗矩陣數學運算,支撐裝置長時間低功耗運作;CPU 內建神經加速器負責語音等低延遲任務,加快邊緣邏輯判斷,毋須依賴雲端;GPU 內建神經加速器則提供可擴充運算力與記憶體頻寬,隨系統規模擴大持續提升 AI 算力。

 

Apple 今年 3 月推出的 M5 Pro 與 M5 Max 晶片首發於新款 MacBook Pro,採用全新 Fusion 架構,GPU 核心內建神經加速器。M5 Max 記憶體頻寬最高達 614 GB/s,GPU 運算效能較上代提升逾 4 倍,展示了 Apple 晶片家族在 AI 算力上的整體演進方向,而非專指 Mac mini 或 Mac Studio 所搭載晶片。

 

從雲端走向在地端 未來將是混合式架構

Doug Brooks 觀察到,推動地端運算興起除了私隱與資料安全考量,更因為 AI 代理人令 Token 消耗量急增,Doug Brooks 估計增幅介乎 3 倍至 10 倍不等。Doug Brooks 認為毋須將所有運算送上雲端,由於現時裝置運算能力已相當強大,配合現代模型最佳化與量化技術,700 億甚至 1,200 億參數模型已可在手提電腦上流暢運行。Doug Brooks 相信未來屬於混合式架構,由 AI 代理人自主判斷哪些任務該在地端執行,哪些送往雲端運算。Doug Brooks 特別提到他形容為「透明化 AI」的概念,即許多 AI 功能已融入作業系統與應用程式,用戶未必察覺背後由 AI 驅動,並列舉 Draw Things 及 SwingVision 作為例子,前者可在 iPhone、iPad 與 Mac 上完全在地端運行圖像生成,後者則利用 iPhone 鏡頭即時分析網球及匹克球擊球軌跡。Doug Brooks 形容現時 AI 發展速度驚人,難以想像 1 個月後技術會走到哪裡。

 

資料來源:The Deep View

 

Xbox 宣布未來 1 年裁員 3,200 人 首批半數員工即日離職

微軟旗下的 Xbox 團隊再次面臨大規模裁員。根據微軟官方表示,在 6 月 30 日財政年度結束後,如外界預期向遊戲業務開刀,期望能提高利潤率並精簡架構。Xbox 行政總裁 Asha Sharma 在公開的內部員工信中證實,計劃在未來 1 年內裁減約 3,200 名員工,佔遊戲部門總人數約 20%。受影響範圍涵蓋 Activision、Bethesda/ZeniMax、Blizzard、King、Mojang 及 Xbox Game Studios。首批 1,600 名員工的裁減行動會即時生效。

4 間獨立工作室將易手轉向新發展

架構重組同時牽涉旗下多間工作室的去留。Asha Sharma 透露,有 4 間工作室將脫離 Xbox 並移交新主。當中開發《South of Midnight》的 Compulsion Games 以及 Double Fine Productions 將會回復獨立營運,並保留其知識產權(IP)、現有遊戲目錄及後續作品的開發資金。另外 Ninja Theory 與 Undead Labs 亦已達成協議,將轉移至新架構,獲得資金繼續開發並擴展《Senua》系列及《State of Decay 3》。

至於早前有傳會被關閉的 Arkane Studios(特別是 Arkane Lyon 工作室),目前管理層正與當地的勞工委員會(Works Council)展開法定諮詢程序,共同評估潛在的策略選項,其最終命運仍未有定案。

行政總裁坦承業務欠佳 管理層推動扁平化架構

Asha Sharma 在信中直言不諱地指出,Xbox 現時的業務並不健康。她解釋,Xbox 目前的利潤率比同業的平台與發行商低 3 至 10 倍。自 2018 年起,團隊進取地擴張工作室陣容,然而整個遊戲行業每月產出的遊戲數量,已經超越過去 10 年的總和。這意味著 Xbox 需要面對大型發行商的競爭,同時亦要與小型獨立工作室分庭抗禮。她坦言,Xbox 過去每投資 1 美元(約港幣 7.8 元),平均就會虧損 64 美仙(約港幣 5 元),事實證明公司並非適合所有類型工作室的理想歸宿。

為了改善營運效率,Xbox 將會削減 50% 供應商開支,並推動管理層扁平化,將管理層級精簡至最多 3 至 5 層。Mojang 與 King 未來將直接向 Asha Sharma 匯報。她指出,現時平台團隊的規模比本世代主機初期擴大了 40%,但玩家人數與遊戲時數卻雙雙下跌。這種複雜的架構拖慢了決策程序,令權責模糊,增加了為玩家提供服務的難度。在此次重組中,Xbox 首席營運官 Dave McCarthy 將會退休,新任首席營運官將會全面負責內容、硬件、平台與服務的損益運算。

工會促請保障員工權益 主機早前已加價

面對裁員潮,代表微軟旗下遊戲員工的美國通訊工人協會(CWA)發表聲明,敦促資方展開誠意談判,為受影響員工提供實質的裁員保障。值得留意的是,Xbox 早前才宣佈調高主機售價,當時公司指出,主機售價調高是由於記憶體與儲存硬件成本急升。微軟積極擴展其人工智能(AI)運算能力,本身亦是推高相關元件成本的原因之一。在此之前,Xbox 已在 2024 年初裁減 1,600 人,並於 1 年前再次削減數百個職位。

來源:Xbox

巴勒斯坦建立「奪不走」數碼檔案庫 50 萬歷史文獻上雲防炸

戰火持續摧毀加沙博物館、清真寺與考古遺址,巴勒斯坦人正另闢戰場,利用科技建立一個「奪不走」的數碼檔案庫。位於西岸的巴勒斯坦博物館(Palestinian Museum)自 2018 年起收集超過 50 萬份歷史相片、身份證明文件、書信及地圖,並將檔案分散備份到全球多地伺服器,即使遭黑客攻擊或博物館本身被毀,民族記憶亦不會消失。

巴勒斯坦博物館館長 Amer Shomali 形容,過去戰火對巴勒斯坦文化的打擊絕非紙上談兵:「以色列在一星期內轟炸了加沙兩間美術館、七間博物館、兩個主要檔案館,以及數百個考古遺址。」他估計,全國約 80% 國家級收藏已遭掠奪、摧毀或落入以色列控制。

根據 UNESCO 最新統計,截至 2026 年 3 月 24 日,UNESCO 已核實加沙有 164 個文化遺址受損,當中包括 14 個宗教場所、128 座具歷史或藝術價值的建築、9 座紀念碑、2 間博物館及 8 個考古遺址。而西岸情況同樣嚴峻,有超過 200 個歷史遺址在以色列轟炸下被摧毀,被專家形容為「文化滅絕」。以色列國會亦正推動立法,將西岸古蹟劃入以色列遺產部管轄,被巴勒斯坦及以色列人權組織批評為變相吞併行動。

由「敲門借相」到 50 萬份數碼館藏

這個名為 Palestine Museum Digital Archive 的計劃,最初只是團隊逐家逐戶登門,向西岸家庭借出舊相片、書信文件掃描存檔,後來發展成區內最具規模的數碼保育項目之一。館方形容此舉是為了建立一個「奪不走的檔案庫」,讓巴勒斯坦歷史不再依附於單一建築物或邊界。

檔案庫背後由 3 名全職數碼化及研究人員,配合龐大義工網絡運作,資金來自海外僑民捐款,以及與加州大學和 Gerda Henkel Foundation 等機構合作。館方甚至研究開發能閱讀鄂圖曼阿拉伯文的 AI 工具,協助處理古老手稿。館藏中最脆弱的文物包括一本 19 世紀在耶路撒冷印製的聖經,以及一份 1930 年的巴勒斯坦報章,紙張已脆弱到需小心攤開才能掃描。

每月被黑客攻擊 靠多重備份頂住

檔案庫的抗打擊能力,正是計劃核心重點。館長坦言:「我們有不同備份,但網站幾乎每月都會遭黑客攻擊,然後我們會用其中一個備份重新啟動網站。」他強調:「我們無法阻止它被黑,但我們可以阻止它徹底消失。」由於資料同時存放在世界各地,即使其中一份副本被刪除,其餘副本仍可延續下去。

「IKEA 式」展覽包 巡迴全球 260 次

館方將部分館藏製作成可下載列印的「一盒式展覽」,任何人不論預算高低,都可在世界任何角落自行舉辦巴勒斯坦主題展覽。項目至今已巡迴展出超過 260 次,足跡遍及日本至三藩市,並譯成五種語言。今年 5 月,策展人 Leyya Mona Tawil 便利用館藏在三藩市策劃音樂主題展覽;而西班牙策展人 Pablo Llorca 亦於去年 10 月在馬德里推出巡迴展,其後走訪西班牙近 15 個城市,甚至引起當地文化部關注。

記憶就是抵抗 檔案庫未來或擴至更多語言

對 Shomali 而言,每一次掃描、每一組備份都是對抹殺歷史的一種抵抗。他引述已故巴勒斯坦詩人 Mahmoud Darwish 的說話自勉,強調記住歷史本身就是一種自我解放的方式。隨着加沙戰火持續、以色列在西岸的立法行動加劇,這類民間主導、去中心化的數碼檔案庫模式,未來或會成為更多受戰爭威脅地區保存文化遺產的參考範本。

來源:WIRED

一箱 Xbox 360 光碟換到 PS5 主機? Sony 宣佈停產實體遊戲二手市場即時升溫

GameStop 近日在社交平台分享一宗玩家以大批 Xbox 360 實體遊戲換購 PS5 主機的個案。該名美國玩家用多年收藏換到 1,000 多美元店內信用額(約港幣 HK$7,800),隨即買走多款 PlayStation 5 遊戲,引發網民熱議。事件之所以迅速發酵,是因為 Sony 已確認自 2028 年 1 月起,所有新 PlayStation 遊戲將不再推出實體光碟版本。

實體收藏惹爭議

GameStop 一直靠以舊換新模式吸引玩家,顧客可以用舊遊戲、主機或配件換取現金或禮品卡,再直接升級新作。不過,這種做法長期被批評收購價偏低,今次有人將大批 Xbox 360 遊戲一次過換走,更令不少玩家覺得他低估了收藏價值。

報道指出,部分網民認為 Xbox 360 實體遊戲屬於某個年代的代表,稀有版本在二手市場和收藏市場的價格,未必只值官方收購價。亦有人趁機感嘆,當遊戲市場越來越數碼化,實體光碟和舊主機遊戲只會越來越稀有。

Sony 加速轉向數碼

Sony 早前在 PlayStation Blog 公布,2028 年 1 月起,所有新 PlayStation 遊戲將停止生產實體光碟,改為只提供數碼版本。公司表示,這個決定是回應玩家購買習慣轉變,同時配合娛樂產業越來越傾向數碼媒體。

Sony 同時強調,2028 年前已推出或已排定推出的實體遊戲不受影響,玩家日後仍然可以繼續使用現有光碟版遊戲。不過,對 GameStop 這類依賴二手實體遊戲流轉維生的零售商來說,這個趨勢意味着生意模式將面對更大壓力。

資料來源:cnBeta

 

中國「人造太陽」完成關鍵磁體測試 目標 2030 年演示發出第 1 度電

中國核聚變項目近日取得進展,2 款自主研製超導磁體已完成技術驗收和滿工況參數測試,其中包括全球最大聚變堆環向場超導磁體,以及緊湊型聚變裝置高溫超導中心螺管線圈。項目方同時將緊湊型聚變能實驗裝置 BEST 的時間表推進至 2027 年底建成,並在 2030 年前後演示以核聚變發出第 1 度電。

 

今次突破接續今年初另一項重要成果。EAST 團隊在 2026 年 1 月證實托卡馬克密度自由區存在,為高密度穩定運行提供新物理依據,亦顯示中國「人造太陽」研究正由單一實驗突破,逐步轉向工程化驗證。

 

技術進展

據報道今次通過測試磁體已在原材料、結構材料、裝備和工藝上達到 100% 國產化,屬工程化鏈上最難製造的關鍵部件之一。相關團隊亦指出,通過測試只是完成約 80%,之後仍需要將線圈裝入裝置,在更嚴苛環境下考核穩定性與壽命。

 

中國人造太陽磁體測試現場.

 

核聚變一直被視為未來能源,因為它模擬太陽發光發熱原理,但需要將燃料加熱至 1 億攝氏度,並長時間穩定運行,工程難度極高。今次進展代表中國在關鍵硬件和系統整合上再向前一步。

 

人造太陽磁體測試示意圖.

近期背景

今年 1 月有媒體報道 EAST 已證實托卡馬克密度自由區存在,為解決高密度運行時易出現等離子體破裂問題提供新線索。6 月底多份報道再指出,中國 2 款自主研製超導磁體完成驗收和滿工況測試,將 BEST 的 2030 年演示發電目標重新拉近。

 

整體而言中國「人造太陽」已從實驗室層面突破,推進至更接近示範發電的工程階段。

 

資料來源:聯合早報

 

iOS 27 用 AI 幫你寫捷徑:用自然語言創造屬於你的 iPhone 自動化功能

什麼時候才是你真正懂得完整發揮 iPhone 潛力的時刻?

答案是:當你開始掌握 iOS 27 全新推出的「Describe a Shortcut(描述捷徑)」功能之後。

 

一直以來,iOS 的「捷徑(Shortcuts)」功能如果用得好,確實能幫我們解鎖許多既實用又貼近日常的自動化操作。然而,以往要設定捷徑需要一定的邏輯與操作技巧,面對密密麻麻的指令動作,往往讓許多普通用戶望而卻步,難以體會到它的便利。

 

不過,自從 iOS 27 Beta 版問世後,這項痛點終於迎來了革命性的改變。現在,用戶可以直接透過自然語言進行「Vibe Coding」(直覺式指令生成),僅需用口語描述你想要的自動化流程,系統便會自動為你構建捷徑,大幅降低了使用門檻。

 

本文為大家整理了幾個非常實用且貼近生活日常的捷徑應用案例,帶大家一窺這項新技術的強大之處。

 

實用生活自動化場景推薦

1. 社群防沉迷:自動跳回主畫面

在 Threads 或 YouTube 上刷影片、瀏覽動態到無法自拔,是現代人的常態。你可以透過新功能這樣設定:

設定邏輯: 當某個應用程式(如 Threads)的使用時間累積超過設定上限時,iPhone 將自動強制跳回「主畫面(Home Page)」,幫助你適時抽離螢幕。

2. 智慧螢幕截圖分類

如果你平時有大量截圖的習慣,手機相簿很快就會變得雜亂無章。這個捷徑能幫你省去事後整理的時間:

設定邏輯: 在執行螢幕截圖的當下,系統會自動彈出選單,讓你直接選擇要將該截圖儲存至哪一個特定相簿(例如「工作」、「購物清單」或「迷因圖」),讓相簿管理變得有條不紊。

3. 位置感應:抵達與離開的自動報備

無論是上班、下班,還是開車通勤途中,我們常常需要向家人或伴侶報平安。

設定邏輯: 設定當手機定位「抵達特定地點(如辦公室)」或「離開特定地點」時,自動向指定聯絡人發送簡訊通知。

進階應用: 同樣的邏輯也可以應用在「開啟特定 App」上。例如伴侶在開啟遊戲 App 準備「打怪」時,為了不打擾彼此,系統可在開啟 App 的瞬間自動發送「我開始玩遊戲囉」的訊息;並在關閉 App 離開遊戲時,再次自動報備。

4. 晨間生活助手:個人化語音簡報

這是提升生活儀式感與實用性極佳的捷徑。

設定邏輯: 當早上的第一個鬧鐘被關閉後,iPhone 會自動用語音播放當日的天氣簡報(包含氣溫、濕度及降雨機率),甚至根據天氣給予穿搭建議,並提前報告當前的通勤交通狀況,讓你在出門前避開塞車路段。

 

 

 

科技安全防護(與情感信任的雙刃劍)

利用「Describe a Shortcut」,你甚至可以輕鬆寫出一些非常強大的安全防護捷徑,例如手機防盜與遺失協尋:

設定邏輯: 當手機收到來自特定聯絡人的「特定暗號簡報(例如:尋找手機)」時,即便手機處於鎖定狀態,也會立刻自動啟用前置與後置鏡頭拍照,並在背景將照片與當前的即時 GPS 定位傳送回指定聯絡人。

 

這個功能在手機不慎遺失或被盜時,無疑是尋回裝置的神兵利器。

⚠️ 溫馨提示:
相信不少讀者看到這裡,腦海中已經浮現了其他「妙用」——比如利用這個機制去隨時突擊檢查、監控伴侶的行蹤與當下環境。雖然這在技術上完全可行,能將對方監控得滴水不漏,但感情中最重要的還是信任與空間,建議大家還是把這項強大功能留給「手機防盜」和「日常便利」,給彼此保留適當的隱私與安全感。

 

修改捷徑更直覺:一言不合就改動

「Describe a Shortcut」最厲害的地方在於「可持續性修改」。

在過去,如果想要修改捷徑裡的某個步驟,我們必須小心翼翼地拆解邏輯線、手動刪除並重新安插指令。但現在,你只需要像和秘書對話一樣,直接對它說:「把剛才捷徑裡的發送對象改成伴侶」,或者 「把觸發地點從辦公室改成健身房」。

 

它就能精準辨識你想修改的部分並當場調整,完全不需要你從頭到尾重新下達一次指令。當點擊右上角的選單查閱整個捷徑的運作邏輯時,那種「一句話搞定複雜邏輯」的科技感,真的非常令人驚豔。

 

Beta 版本目前仍有不足之處

雖然這項新功能展示了令人興奮的未來,但作為 Beta 測試版本,它目前依然存在著一些無法忽視的痛點與局限性:

1. 深層語意理解仍有欠缺

有時系統無法理解較為模糊或具備相對概念的指令。例如,當要求「每天第一個鬧鐘響完後播報天氣」時,系統會回報「無法辨識何為每日第一個鬧鐘」,用戶必須明確指定「當上午 7:30 的鬧鐘關閉後」,它才能順利執行。

2. 硬體與外部觸發的穩定性不足

在嘗試與硬體(如 NFC 標籤)進行聯動時,系統表現得不夠穩定。例如,嘗試設定「感應特定 NFC 標籤後彈出洗衣模式,並在時間到時提醒晾衣」的捷徑,系統每次都會卡在「命名 NFC」的步驟,最後不得不切換回傳統的手動逐步設定模式才得以成功。

3. 無法深入跨 App 操作

目前該功能還無法直接觸碰或讀取第三方 App 內部的深層數據。如果你指望能用它寫出一個「在玩手機遊戲時自動點擊、掛網刷副本」的腳本,目前在 iOS 原生捷徑中是暫時無法實現的。

 

 

結語

雖然 iOS 27 的「Describe a Shortcut」在現階段還無法百分之百完美地實踐我們腦海中所有的天馬行空,但它所帶來的改變是無庸置疑的。

當建立自動化捷徑的門檻降低到「只要會說話就能完成」的程度時,這不僅僅是科技的進步,更是將創意的畫筆真正交到了每一位普通用戶的手中。未來的 iPhone 生活,將會因為你的創意而變得更加精采。

相關影片

教學:免費開源本地 AI 即時翻譯雙語字幕機 唔怕 Netflix 冇中文字幕

有時為觀看某些地區限定的電影或劇集,會利用 VPN「飛」到外國 Netflix 或是其他海外串流平台。不過外國限定影片未必提供中文字幕,看外語時總會有些吃力。其實只要利用一款免費開源工具「Studio0808 LiveCaption」,就能輕鬆解決問題。這款工具專為瀏覽器開發,能夠在播放影片時即時擷取音訊,並自動透過語音辨識與 AI 進行網頁影音雙語字幕翻譯,做到接近「即時翻譯」效果。

 

本地AI翻譯字幕機示範,方便觀看無中文字幕影片.

▲「Studio0808 LiveCaption」自動透過語音辨識與 AI 進行網頁影音雙語字幕翻譯

 

Windows 與 macOS 系統皆可安裝這款工具,而且 Windows 版本更有提供一鍵執行離線整合包,今次的教學會在 Windows 示範。

 

下載連結:

Studio0808 LiveCaption : https://begin0808.github.io/LiveCaption_Global/

Ollama :https://ollama.com/download

Studio0808 LiveCaption 即時網頁影音雙語字幕翻譯工具介紹

Studio0808 LiveCaption 是專為瀏覽器影片打造的即時雙語字幕工具,讓用家在網頁觀看內容時,可以即時取得語音辨識字幕與翻譯結果。工具採用「本機優先」運作架構,透過 Chrome 擴充功能直接擷取目前分頁播放的音訊數碼輸出,再將音訊串流傳送到本機 Python 後端處理。好處是毋須動用電腦麥克風,因此不會錄到環境雜音或其他分頁聲音,大大提升辨識準確度。

 

 

工具整合了 Whisper 多國語言辨識引擎與 SenseVoice-Small 亞太語言辨識引擎,支援中文、英文、日文、韓文、粵語,以及法文、德文、西班牙文、意大利文、俄文等多種語言。搭配 Silero VAD 語音活動偵測,系統能在偵測到一句話結束時自動斷句,並快速產生字幕。

 

實測與操作教學(以 Windows 版 + Ollama 為例)

以下為大家示範 Windows 版本搭配 Ollama 完整安裝與操作步驟。首先到 Ollama 官網下載並完成安裝。

一)打開 Terminal 複製貼上指令

 

用家只要在終端機(Terminal)直接複製貼上以下指令,即可下載並安裝對應模型:

 

ollama run qwen2.5:3b-instruct

ollama run qwen2.5:7b-instruct

 

開發者建議搭配 AI 模型為 Qwen 2.5 7B 或 3B。其中 7B 翻譯品質最佳,而 3B 運作速度則較快。如果對自己電腦硬件配置不太熟悉,可以先嘗試 3B 模型,若覺得翻譯品質未如理想,再改為嘗試 7B。今次我們下載7B模型。

 

▲直接複製貼上以下指令到終端機(Terminal),即可下載並安裝對應模型:

 

二)下載 Studio0808 LiveCaption

下載好 Studio0808 LiveCaption 後,先解壓縮檔案。

 

▲在 Studio0808 LiveCaption 網頁下載

▲下載後會有一個檔案,先把它解壓縮

▲解壓縮後有兩個檔案,上方是本機伺服器(LiveCaptionServer),下方則是準備匯入到 Chrome 擴充功能資料夾(extension)。

 

將下載好的 Windows 一鍵執行離線整合包解壓縮後,會看到兩個資料夾。上方是本機伺服器(LiveCaptionServer),下方則是準備匯入到 Chrome 擴充功能資料夾(extension)。

 

進入 LiveCaptionServer 資料夾,連點兩下打開 LiveCaptionServer.exe 來啟用伺服器。

 

免費開源本地AI即時翻譯雙語字幕機.

▲進入 LiveCaptionServer 資料夾,連點兩下打開 LiveCaptionServer.exe 來啟用伺服器

 

啟動時系統可能會跳出 Windows 藍色安全防護畫面,此時點擊「其他資訊」,然後按下「仍要執行」

 

Windows 安全警告提示防止未識別應用程式啟動.

 

執行後,當畫面出現 running on http://127….. 字樣時,即代表本機伺服器已成功啟用。請注意在使用工具期間,這個視窗必須保持開啟,切勿關閉。

 

免費開源本地AI即時翻譯雙語字幕機.

▲當畫面出現 running on http://127….. 字樣時,即代表本機伺服器已成功啟用

 

三:將擴充功能匯入瀏覽器

 

本工具支援 Chrome 或任何以 Chromium 為核心開發的瀏覽器(例如 Edge、Brave 等)。今次我們用 Chrome 示範。

 

免費開源本地AI即時翻譯雙語字幕機.

▲先進入擴充功能,再按管理擴充功能

 

之後開啟右上角「開發人員模式」功能,再點擊左側出現「載入未封裝項目」按鈕。

 

本地AI翻譯字幕界面示意圖.

▲開啟右上角「開發人員模式」功能,再點擊左側出現「載入未封裝項目」按鈕

最後把從LiveCaptionServer  解壓出來 extension 資料夾,即可成功將 Studio0808 LiveCaption 匯入,隨後可將其釘選在瀏覽器右上角方便隨時調用。

 

四:啟動與設定即時字幕

 

當準備觀看外國影片時,只要點擊瀏覽器右上角工具圖示,按下「啟動即時字幕」。介面中提供兩種語音辨識引擎供選擇。影片來源語言一般維持「自動偵測」即可。

 

免費開源雙語字幕機,支援Netflix中文字幕.

▲完成以上所有步驟後,做可以在擴充功能看到即時字幕功能

免費開源本地AI即時翻譯雙語字幕機.

火災現場煙霧濃厚,消防員在現場救援.

▲我們實測看全日語廣播的新聞,可見工具已雙語即時字幕翻譯

 

總結及使用體驗

對於經常利用 VPN 跨區到外國 Netflix、串流平台甚至外國電影網站追劇、睇戲的影迷來說,Studio0808 LiveCaption 確實是一個非常實用的開源工具。它不但解決了外國限定影片缺乏中文字幕的問題,而且本機優先的架構與離線翻譯功能,更能保障看片時的個人隱私。

 

不過需要留意,視乎每部電腦硬件效能,在使用 3B 或 7B 模型進行測試時,部分影片可能未臻完美即時同步效果,翻譯後雙語字幕有機會出現慢了一句情況。大家在實際使用時可以自行測試,並根據個人電腦規格調整模型,以找出最適合自己的流暢度。

 

CIA 長官比喻 AI 為核武器 能力已達威脅國家安全 揭美中網絡安全新戰線

 

中央情報局(CIA)長官 John Ratcliffe 在華盛頓一場論壇上,將最新 AI 模型能力比擬為「數碼核武器」,直指這類模型偵測系統漏洞能力已達到威脅國家安全級數。他在 Amazon Web Services Summit 上發言時表示,一直與總統其他國家安全及經濟安全顧問磋商前沿 AI 模型帶來的影響。

 

John Ratcliffe 言論背景

John Ratcliffe 於 6 月 30 日在 AWS Summit 上表示:「將 these 模型能力比作數碼核武器,絕不為過。」他強調自 18 個月前上任以來,一直將追蹤新興技術定為首要工作,重要性「與追蹤中國並列」。他亦在同場提到,CIA 不能再等待「零風險方案」才行動,必須加快步伐充分發揮美國創新優勢。同場演講的能源部長 Chris Wright 亦警告,若中國成為 AI 領導者,將主宰本世紀全球形勢。

Claude Mythos 5 引發規管風波

Anthropic 旗下 Claude Fable 5 及 Claude Mythos 5 具備出色漏洞發現能力。美國商務部於 6 月 12 日以出口管制為由,下令暫停所有外國人(包括身在美國境內的外籍員工)使用這兩款模型。政府當時指控有人發現繞過 Claude Fable 5 安全機制的「越獄」方法,但 Anthropic 反駁指相關披露漏洞均屬溫和,未涉及 Claude Mythos 5 專屬能力外洩。商務部長 Howard Lutnick 經過 18 日談判後,於 6 月 30 日正式撤銷出口管制,並要求 Anthropic 承諾主動偵測風險及通報惡意活動。

 

兩款模型解封後的開放範圍並不一致。Claude Fable 5 自 7 月 1 日起全面向全球用戶重開,涵蓋 Claude.ai、Claude Platform 及 Claude Code 等平台;而 Claude Mythos 5 目前只向參與「Project Glasswing」計劃並獲政府批准的美國機構開放,尚未全面對外開放。

 

中國急起研發對應模型

中國最大網絡安全企業奇虎 360 創辦人周鴻祎於 6 月 24 日在北京 ISC.AI 2026 大會上,公開名為「圖龍鋒」漏洞發現 AI 模型,直言中國網絡安全產業「必須擁有自己的 Mythos」。周鴻祎將 Claude Mythos 5 形容為「網絡核武器」,指其令漏洞發現速度加快百倍並大幅降低成本,形容這是「令人恐懼的變化」,並已將網絡攻擊「民主化」。

 

圖龍鋒與同場發布自動化防禦系統「羿天陣」合稱「羿天屠龍」,周鴻祎透露圖龍鋒累計已發現 3,432 個軟件漏洞,當中有 105 個獲中國官方確認。他亦承認現時圖龍鋒能力仍落後美國同類模型約 20% 至 30%,顯示中國正企圖建立與美國對等的「戰略威懾能力」,正如核武國家之間互相制衡的邏輯。

 

資料來源:The Straits TimesCNBCSouth China Morning Post

 

Sony 分階段停用舊機數碼店 PS3 專用 PlayStation Store 2027 全面關閉

 

Sony 近日宣布 PlayStation Store 將於 2027 年 7 月起在 PS3 和 PS Vita 全面關閉,玩家之後不能再在這兩款舊主機購買新內容,但已購買遊戲仍可繼續下載。

 

系統太舊無法穩定支援

Sony 在官方支援頁面寫明,這次調整原因為 PS3 和 PS Vita 已推出近 20 年,無法再穩定支援更新後商務、付款及保安系統。最新安排顯示部分市場會先於 2026 年 8 月起停用,隨後擴展至拉丁美洲及中東地區,全球其他地區則會在 2027 年 7 月結束服務。

 

 

資源集中發展新世代生態

有關消息亦反映 Sony 近年持續收縮舊平台支援。官方支援頁面同時列出多項已終止或將終止服務,顯示公司正將資源投放到較新 PlayStation 生態。這類分階段退場安排,意味仍收藏 PS3 舊遊戲玩家宜把握時間整理數碼庫存。

 

資料來源:PlayStation

 

【教學】自製香港巴士報站器 即裝舊手機 放在門口做擺設夠實用

最近在 Threads 上有網民分享,用 AI 寫程式製作的巴士報站器,但背後的原理其實不是太過複雜。之後就有網民分享,只用一個可在手機運行的 HTML 網頁檔案,就可在任何一部舊手機、平板電腦上,運作巴士報站器。將我們可以利用家中閒置的舊手機或舊平板電腦,佈置在玄關、門口或書桌旁,製作成一部屬於你家人的巴士報站器,在出門前一秒輕鬆掌握巴士實時到站時間。

 

 

這款精心設計的巴士到站時間報時網頁,由 Threads 網友 @bbbeeennnhk 製作。吸引之處在於大幅降低自製門檻。相比之前不少玩家要用微控制器、電子屏幕或自行組裝硬件,今次分享把系統濃縮成一個網頁介面,用舊電話或平板已可充當家用巴士到站屏幕。

 

Step 1 下載 HTML 檔案

要部署這部專屬巴士報時器,過程非常直覺簡單。首先請直接從樓主提供的連結下載網頁檔案。

▲點擊製作者 @bbbeeennnhk 帖文中提到提供的連結下載檔案

▲在點擊連結後,iPhone/iPad 用家選擇「儲存至檔案」下載

Step 2 在手機/平板實行 HTML 檔案

如果你用的是 Android 手機平板,直接使用 Chrome 瀏覽器打開便可。

如果你是 iPhone/iPad 用家,請先到 App Store 下載一個叫 Koder 的 App,這款工具允許在 iPhone 的封閉環境中順暢運作 HTML 檔案。開啟 Koder 後,請按畫面中央的按鈕來加入檔案,在加入時點選「Import Files from Files」選項。接著,讀取瀏覽器「下載資料夾」內你剛才下載好的 HK_BUS_ETA.html 檔案。

 

▲iPhone/iPad 用家下載「Koder」應用程式後,打開你剛才下載好的 HTML 檔案

▲選「Import Files from Files」再選取你剛才下載到的檔案

 

讀取檔案後,只要按一下畫面上方的眼睛圖示即可執行程式。當畫面順利顯示出報時器介面,即代表網頁運作成功。

 

 

Step 3 設定巴士站

這時請按一下左上角的齒輪圖示,進入設定畫面來設定巴士站,並輸入你專屬的巴士站 ID(關於找巴士站 ID 的方法,請再參考下文)。報時器提供了淺色與深色兩個主題,供用家自行選擇最適合室內光線的色調。

 

▲打開設定畫面,輸入巴士站 ID(找 ID 的方法下文繼續介紹),以及為它命名一個名字便可

 

以下是實際的巴士站報時器畫面:

 

 

巴士站 ID 查詢與設定方法

找巴士站 ID 的方法也很簡單。首先,在樓主提供的另一個連結中,打開巴士站查詢頁面。接著,輸入你想要配置的巴士站名稱,實際名稱可以參考 KMB 官方 App 作為準確對照,今次我們的示範例子是「觀塘定富街」。

 

Step 1

在「巴士到站查詢」頁面搜尋巴士站;

Step 2

當我們在列表中順利找到該巴士站後,可以先預覽確認行經的巴士路線,接著按一下畫面上的紫色巴士站 ID 進行複製。最後,回到剛才的報時器設定畫面並將 ID 貼上,儲存後便完成了所有的配置,你的舊手機即時變身為最實用的到站提示器。

 

 

 

中國收緊稀土出口 日本回收廢冷氣磁體 應對稀土供應風險

日本企業正建立首個循環系統,從商用冷氣壓縮機回收稀土磁體並製成新磁體,計劃於 2027 年全面運作。

 

大金會收集商用冷氣壓縮機,日立旗下 Tokyo Eco Recycle 負責拆解、去磁及提取磁體,信越化學再將回收材料製成新稀土磁體。這項合作計劃屬日本首個同類循環方案,期望能減少依賴進口稀土。

 

因應中國收緊出口風險

今次事件與中國近月收緊對日本稀土出口直接相關。 Reuters 報道指 2026 年 1 月中國已限制對日本出口雙用途物資, 6 月再有報道指對日本稀土供應壓力持續,出口審批及出貨量均受影響。

 

由於供應風險持續升溫,日本企業正加快尋找替代方案。 Reuters 亦報道指信越化學將於 2026 年 6 月起興建新稀土精煉設施,反映日本業界同時押注回收及本地加工兩條路線。

 

資料來源: Reuters、Cooling Post

MECCHA CHAMELEON 變色龍捉迷藏遊戲賣過千萬份 日本 2 人 2 個月賺 3.3 億 網民直斥 3A 大作該反醒

日本兩人團隊花兩個月開發捉迷藏遊戲《MECCHA CHAMELEON》,上架 Steam 16 天銷量已破 1,000 萬,估計淨賺約 4,200 萬美元(約港幣 3.28 億元)。有網民更留言,認為那些花 7 年開發的 3A 遊戲該覺得丟臉。

 

▲《MECCHA CHAMELEON》 上架 Steam 16 天銷量已破 1,000 萬套

 

遊戲玩法簡單卻爆紅

《MECCHA CHAMELEON》玩法非常簡單,玩家要將全白身體塗成同場景一樣顏色,扮演變色龍隱藏自己,躲過搜捕者追捕。遊戲支援公開對戰及實況串流,加上大量玩家上載搞笑捉迷藏片段到網上分享,令遊戲迅速在網上瘋傳。

 

▲玩法非常簡單,玩家要將全白身體塗成同場景一樣顏色,扮演變色龍隱藏自己

 

兩人團隊實際只花 2 個月製作

遊戲由日本獨立開發者 Lemorion_1224 及程式開發者 Haganeiro 兩人合作完成,並以 Unreal Engine 5 開發。二人本身相識於 Fortnite 自訂地圖創作社群,Lemorion_1224 負責地圖及模型設計,Haganeiro 則主力負責系統開發。

 

Haganeiro 在社交平台 X 透露,遊戲實際開發時間只用兩個月;若計及沿用自前作《Link Penguins》的系統部分,總開發時間則約 4 至 5 個月。遊戲亦沿用《Link Penguins》所使用的 Epic Online Services 系統,處理玩家配對等多人遊戲功能,節省不少開發時間。

 

銷量火速攀升 完全零行銷

《MECCHA CHAMELEON》於 2026 年 6 月 9 日(美國時間,香港時間 6 月 10 日)在 Steam 正式推出,定價 5.99 美元(約港幣 47 元)。遊戲上架約 10 日內已售出 300 萬套,之後銷量持續飆升。

 

到 6 月 21 日前後,即上架不足兩周,累計銷量已突破 700 萬套,同時在線人數一度衝上 33 萬至 34 萬人,超越《Apex Legends》及《Dead by Daylight》等大熱多人遊戲。至 6 月 26 日,即上架 16 天,銷量正式突破 1,000 萬套。截至 7 月初,遊戲上架不足一個月,累計銷量已達 1,500 萬套。整個推廣過程中,開發團隊完全沒有花費任何行銷費用,純靠玩家口碑及網上短片帶動。

 

網民估算兩人淨賺逾 3 億港元

有 Reddit 網民粗略計算,以 1,000 萬套銷量、平均售價 5.99 美元計算,遊戲營收約 6,000 萬美元,扣除 Steam 平台三成抽成後,兩人團隊淨賺約 4,200 萬美元(約港幣 3.28 億元),這個數字仍只計算上架首 16 天成績。

 

遊戲爆紅後亦引起部分網民不滿,有人在網上留言,認為那些花 7 年、400 人下去做的 3A 工作室真的該覺得丟臉,直指傳統大型遊戲公司投放大量資源及人力,卻未能取得如此驚人成績,言論隨即在社交媒體引起兩派討論。

 

資料來源:thegamer

 

 

香港科技登陸歐洲   法國巴黎科技展「香港科技館」展現香港創科實力

歐洲年度規模最大的科技與初創盛會——第十屆法國巴黎科技展(Viva Technology 2026,簡稱 VivaTech)於上周在巴黎圓滿落幕。展覽吸引了全球超過 165 個國家和地區的創科精英、15,000 多家初創企業,以及高達 20 萬名訪客。而在這個國際舞台上,由香港貿易發展局(香港貿發局)主辦及策略夥伴香港駐布魯塞爾經濟貿易辦事處協辦,並獲得香港科技園公司、香港理工大學、香港生產力促進局、香港科技大學及數碼港等創科生態圈核心機構全力支持的「香港科技館」(Hong Kong Tech Pavilion),向全球投資者和業界夥伴展示香港的創新解決方案。

 

 

 

「香港科技館」集結了 24 家來自香港本地的創新科技企業與學術機構。透過一系列專題研討會、初創路演(Pitching)及精準的商業對接活動,積極促進業界交流,除了協助香港初創企業開拓歐洲市場,同時也深化了其國際合作網絡。

 

 

國際舞台嶄露頭角:環保大獎 30 強與 Discovery Stage 的「香港力量」

在今年競爭激烈的 VivaTech 舞台上,香港初創企業在綠色科技與前沿硬件領域的創新能力,獲得了國際評審與全球買家的高度肯定:

  • 負碳建材新星 Formwork IO 突圍: 專注於開發負碳建築材料及可持續解決方案的 Formwork IO,憑藉著高成長潛力,成功從全球成千上萬家參展初創中脫穎而出,入圍 VivaTech「Tech for Change」大獎的全球 30 強。該獎項旨在表彰能同時兼顧商業價值,並對環境、社會或健康帶來積極影響的變革型科技。

 

  • 雙星登陸 Discovery Stage 現場路演: 穿戴式健康監測及智能運動方案研發商 PointFit Technology,以及全球領先的開放平台服務機器人解決方案專家 Robocore Technology,獲大會官方特別挑選,登上 VivaTech 核心舞台「Discovery Stage」進行現場示範。兩家企業向全球買家與風投機構展現了香港在智能大健康與人工智慧領域的國際競爭力。

 

科技成果落地:千部機器人進軍歐洲廣告巨頭、攜手意大利名校深化「產學研」

對許多參展初創而言,出海參展除了展示創新科技成果之外,更同時爭取實實在在的商業訂單。本次「香港科技館」的多家參展企業在跨國商務合作上取得了突破性的進展。

 

1. 歷時一年的耕耘,Robocore 與法國德高集團(JCDecaux)探討千台機器人訂單

服務機器人開發商 Robocore 目前正與法國跨國戶外廣告巨頭德高集團(JCDecaux)進行深度商業談判。雙方計劃簽署合作協議,由 Robocore 提供 1,000 台服務機器人,用於德高集團在歐洲的行銷活動。

 

Robocore 首席執行官林朗熙(Lim Long-hei)透露,雙方首次建立聯繫正是源於去年 VivaTech 的「香港科技館」。他表示:「憑藉過去兩年透過 VivaTech 建立的商業脈絡,我們希望進一步深化與歐洲跨國企業的合作,搶佔更大的市場份額,並在歐洲及全球市場實現業務的快速增長。」這證明了持續參展、累積信任對科技企業深耕海外市場的重要性。

 

2. 綠色科技出海,LeafIoT 與意大利米蘭理工大學簽署合作備忘錄(MOU)

專注於研發智能樹木監測方案的 LeafIoT Technology,在展會期間與意大利米蘭理工大學萊科校區(Polo territoriale di Lecco – Politecnico di Milano)正式簽署合作備忘錄。

雙方將圍繞人才培養與技術創新展開深入合作,共同推動 AI 算法和遙感技術在樹木健康監測及評估領域的落地與市場擴展。LeafIoT 董事總經理陳柏坤(Chan Pak-kwan)對此充滿信心:「我們希望將香港成熟的『產學研』模式延伸至歐洲,在推廣香港機構研發成果的同時,深化與歐洲頂尖學術機構的合作,以此帶動公司未來實現五至十倍的業務增長。」

 

 

圓桌論壇:建構具韌性的科技生態圈

在 6 月 19 日舉辦的 「建構具韌性的科技生態圈:從香港推動新一波國際科技領導力」 主題研討會與交流活動上,與會嘉賓圍繞香港的獨特定位展開了深入探討。

 

 

香港駐歐盟特派代表翁佩雯(Shirley Yung)在致辭中指出,香港的創科生態圈擁有四大獨特優勢:

1. 頂尖科研實力及人才
2. 充裕的國際資本
3. 通往粵港澳大灣區創新科技集群的獨特優勢
4. 連接全球市場的廣泛網絡

這些優勢為企業提供了集創新、規模化發展及進軍亞洲和全球市場於一體的綜合平台。

 

 

在隨後的研討環節中,行業領袖紛紛就如何利用香港作為跳板開拓國際市場發表看法:

  • 香港科技園公司行政總裁 黃秉修先生 (Terry Wong) 分享,香港擁有歐洲企業所熟悉的監管框架與卓越的研發環境,這為歐洲企業探索龐大的東方市場機遇提供了理想的共同基礎。
  • 香港生產力促進局首席創新總監都永海(Yonghai Du) 則指出,香港在研發能力及吸引國際投資方面擁有顯著優勢,並能提供專業的技術支援,確保企業產品符合國際檢測標準,協助企業成功出海,進軍國際市場。

 

 

貿發局持續佈局全球科技展,打通初創國際融資與出海通道

香港貿發局積極協助本地企業參與各個國際知名科技大型展覽。今次 VivaTech「香港科技館」是香港駐布魯塞爾經貿辦在歐洲推行的「經貿一站通」(Economic and Trade Express)旗艦活動之一,香港駐布魯塞爾經貿辦、香港貿發局、投資推廣署(InvestHK)及多間支持機構在展會期間,共同組織了多場精準的路演與對接活動,為香港初創提供全方位的落地支援,搭建連接國際資金與買家的橋樑。

 

 

香港貿發局歐洲、中亞及以色列首席代表盧逸峰(Chris Lo)表示:「今年 VivaTech 2026 的『香港科技館』再次取得了極佳的成果,促成了多項跨國合作。我們非常欣喜地看到,部分合作正是源於去年參展時所建立的聯繫,並在今年逐步開花結果。透過參與海外推廣平台,貿發局一直致力於協助本地初創建立商業網絡,除了提升其在國際市場的曝光率,也為他們創造合作契機並支持其拓展全球業務,從而為香港的創科發展注入源源不絕的動能。」

從今年 1 月的美國拉斯維加斯消費電子展(CES 2026)、3 月西班牙巴塞隆納的行動通訊大會(MWC)及初創展會 4YFN,再到 6 月的巴黎 VivaTech,香港貿發局正積極帶領本地創科企業參與全球指標性展會,常態化地幫助本地初創對接國際資本與買家。

 

附錄:VivaTech 2026「香港科技館」24 家參展企業及機構名單

類別 企業/機構名稱
可持續發展及氣候科技

(Sustainable & Climate Technology)

1. Albacastor Technology Limited 

2. AIGreen Limited 

3. Asgard Group Limited 

4. Formwork IO 

5. Green Vigor Limited 

6. Laputa Eco-Construction Material Company Limited 

7. LeafIoT Technology Limited 

8. Plasticvore Chain Ltd

人工智能及軟件解決方案

(AI and Software Solutions)

9. Cogniser Infotech Ltd 

10. D-Engraver Limited 

11. Midas Analytics Limited 

12. OxGen Holdings Limited 

13. Pantheon Lab Limited 

14. SagaDigits Limited

機器人及微電子科技

(Robotics and Microelectronics Technology)

15. Anlaseo Technology Limited 

16. Bacbudy Limited 

17. Cybercrystal Technology Co., Limited 

18. Harmony SkyTech Limited 

19. Oriental Materials Hong Kong Limited 

20. Robocore Technology Limited

健康科技

(Health Technology)

21. Eieling Technology Limited 

22. Hong Kong Bionic Beet Robotics Limited 

23. PointFit Technology Limited

大學

(University)

24. 香港理工大學 (The Hong Kong Polytechnic University)