【訪問】《Final Fantasy XVI》製作人如何看 AI 製作遊戲 吉田直樹:可能出現未曾想過的遊戲新概念

《FINAL FANTASY XVI》(簡稱FF16)推出一星期後,Sony Interactive Entertainment (SIE) 便邀請了遊戲製作人吉田直樹先生來到台灣,在台北三創生活園區舉辦紀念活動,與台灣的玩家及眾傳媒見面,小編也有幸獲邀到達台灣直擊是次活動,及專訪吉田直樹。以下是 SIE 安排下,訪問製作人吉田直樹的詳細內容。

▲《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹先生

▲ 紀念活動場地

▲ 小食也是很有「FF」味

▲ 眾台灣傳媒也上台與吉田先生來個大合照

▲ 小編當然也不會錯過與吉田直樹先生合照的機會吧

現時AI非常流行功能也很強大,例如語言模型ChatGPT等等,會否用到AI去設計遊戲的計劃?或者甚至在遊戲中加入上述的AI?例如NPC的對話及行為是有自主性等等?

吉田:AI的聊天功能,現在已經迅速變得很受歡迎了;但在我們開始開發《FF16》的時期還不是那樣強大;雖然在角色行動方面等方面有一部分成功地使用AI,但也不是很多。我們將在未來創建,將要發布的遊戲將亦會可能有機會使用到AI。AI製作遊戲其中最大的好處就是,不論是易於使用、明確的反應還是文字等方面,像是聲音合成技術等等,不再需要大量人手製作。反過來說,這也意味著能以單一遊戲來表達更廣闊的世界,這無疑將成為一種未來製作遊戲的趨勢。

不管怎樣,我認為幾乎所有的遊戲最終都會轉向這個方向。例如我對這句台詞中所描述的內容是不是事實產生了興趣,就算我們從學會的某個文本中提取出一部分,那還可以適用在東方的世界嗎?還有一些觀點可能會疏遠學會,例如在製作探索星球的遊戲時,需要描述現實存在的星球概要。在使用AI生成文本之前,我仍然認為有必要檢查其是否符合學術正確性的。這樣下來,AI的數量就會變得很巨大。

如果AI能夠為我們創造遊戲,而我們需要檢查的數量就會越多,也就意味著我們必須處理的情況變得更多。所以我們需要限制使用AI的範圍,並在確保安全性,以及確認檢查的工作流程之後再進行擴展,不可以突然一下子就突破地進行。

我覺得有些事情可能會突然發生,風險似乎也會與此同時出現吧。但是,再怎麼重複說,總有一天所有AI有關的風險因素都會被排除,在這方面人工智能能夠替代人手的工作,而遊戲設計師的工作則變成更高層次的遊戲體驗創造,以及遊戲理念的製作,能夠創造出更好的玩法。這樣一來,我們就能夠花更多時間和精力去做更豐富、更有趣的遊戲,也許遲些會出現一些以前未曾想過的遊戲新概念吧。

我暫時主線玩到58%進度,發覺偏成人的劇情及內容其實好少,畫面的血腥及暴力程度也不是太激烈,對於今次《FF16》首次被評定為18禁,以及有一些國家禁售,你有何看法?將來的新作還會繼續走這種方向嗎?

吉田:首先,也許順序有點倒過來說更好。我們想在《FF16》做一些怪誕的表達,也有點色情的表達,目的不是為了提高遊戲年紀的分級,而是希望在現在這個世界上,從年輕人到像我這樣的老遊戲玩家,大家都能感受到這個故事的真實性。這個故事不僅有好的一面,還包括人性的殘忍及討厭的部分,我們希望能夠真實地呈現出來,讓大家感受到真實。我們想要創作這樣的故事,為了實現這一點,自然難以避免需要一些成人的表達。在戰爭中,真的要像這樣揮下斧頭斬殺敵人。噢,當和敵人對峙時,如果手法不慎的話,下一個被砸殺的可能是我自己。我想要盡力在遊戲中呈現人類的拼命樣子,這樣子再以PlayStation 5那麼逼真的圖像效果來表現,就不能做假了,我們要誠實地去呈現這樣的內容,這就是我們做出來的結果。

各國的評級審查都是不同的,《FF16》不能以所有觀眾都能看的方式來呈現。在這個國家裡,必須滿18歲才能遊玩。而那個國家要求必須滿16歲才能玩,所以作為我們所創作的東西,作品的訊息性還是很重要的,所以年齡評級這部分就沒有辦法了。

例如說,我們想讓他們試一試玩遊戲的感覺,請他們回想一下幾種死因,但還得稍微修改一下,因為在敵人被打得很慘,快要在極限戰鬥中死亡的狀況下,終於打出了反擊的一擊,卻發現在這種高畫質下,竟然沒有血噴出來,這就像是沒有出血的委員會一樣。我真的在想這樣的致命一擊到底能夠有多致命,這樣的國家地區差異果然充分地表達出來了。

又例如現在的遊戲中,射擊箭矢並刺中身體的描寫,已經被禁了。哎呀哎呀哎呀,在進行戰爭的時候,如果所有刺中鏡頭的場景都必須要靠攝影技巧來完成,那麼這些人到底是在真正戰鬥嗎?這樣一來,就能看出來了,所以,才會想要在不做假的情況下,或者說,不掩飾地表現這一點。這次的事情就是這樣,所以,並不是想要變得殘忍,不是為了對於喜歡這種性感的人展示。

我真的很想表現出這種真實感,那麼,我很高興如果能夠以「那是在哪裡呢」的形式來觀看。順便說一下,對於未來的系列作品。那麼,我們會一直以這樣的方向繼續下去嗎?這個還不清楚。負責第17代的團隊肯定會再次思考的。這個系列的方向性將來究竟是什麼,不是由今代作品來決定的。我的意思是,《FF》精神是通過每一個時代的導演,所創造出的對於當下最合時宜的作品。這就是我想要傳達的,所以,下一代的方向將會怎樣?老實說,我自己也完全不知道。

暫時玩到有幾場的召喚獸大戰都幾好玩,亦都是FF16的其中一個重點,但暫時只可操控過伊弗利特及鳳凰,如果可以操控其他召喚獸玩就更加好玩;想問有無計劃出召喚獸大戰為主題的新遊戲或DLC?以及會否像過往的FF系列,有隱藏召喚獸的能力?

吉田:遊戲只完成了一半呢,老實說,我不太好意思進行有劇透的回答的;不過,關於DLC之類的東西,如果能讓大家都玩得開心並且得到好評的話,當然我還是想要思考一下該怎麼做。

為什麼這次除了伊弗利特及鳳凰之外,便沒有其他召喚獸或顯化者可以操作,如果你之後一直玩到最後最後,一定能明白的,所以這是在製作故事的過程中,參考遊戲體驗,將故事體驗作為基礎來創作遊戲,我覺得這樣也不錯。只是,這次的召喚獸戰鬥我非常喜歡,希望能操作更多種召喚獸,進行更加壯觀的戰鬥。

▲香港的KOL達哥也獲邀到台灣現場訪問吉田直樹

如果有人告訴我他們想要試玩《FF16》,那麼我認為這次的召喚獸戰鬥系統是一個很不錯的,所以如果有機會的話,我也覺得或許可以試著做一個只有這樣驚人的動作遊戲,但是製作起來非常困難。這個,能做出來嗎?有很多人對這樣的遊戲感到開心,如果能收到更多玩家要求讓他們可以玩更多的聲音,或許可能會實現,所以請一定在爆機後再將你們的感想告訴我呀!

《FF16》不採用開放世界,亦沒有複雜的迷宮和分岔路,是否想着重於遊戲故事的節奏?是否想讓休閑玩家(casual gamer)更易於投入遊戲世界?

吉田:不,我們完全沒有打算吸引休閒玩家的,我們主要是希望玩家能夠好好享受遊戲中的故事,特別是希望他們能夠一直玩到最後,仔細觀賞完整個故事,這是我們的目標。至於詳細的遊戲機制稍後會再解釋。首先,為什麼我們對於這次的故事這麼重視?其實主要是因為《FF》這個遊戲系列,特別是從第10部以後的13、還有11到14再到最新的15,遊戲的世界觀和設計都有了很大的改變,13以及14都提供了非常豐富的遊戲體驗,不過15給人的印象是有些倉促地結束了。雖然有提到後面還有後續故事的部分,但最後剩下的兩個內容卻被取消了,這讓人對於遊戲的故事有些許的不信任感。所以,我們希望最新的《FF16》作品,不管怎樣都能讓玩家看到最後的結局。

我希望你能夠好好體驗一下這個《FF16》故事的潛力和令人驚嘆之處,所以,主人公克萊夫可能會迷路,或是玩家在探索這個廣闊的地區時感到疲憊。為了避免出現中途放棄故事的情況,我盡量讓遊戲能夠一直直線向前進行,這正是我稱之為「過山車」的部分。但也可以根據興趣,在途中的區域中追逐支線任務,或是追捕怪物,探索這個地區,這就是《FF16》的遊戲方式。這實際上是製作出來的,但玩與不玩都可以。無論如何,我希望你首先能享受故事,這是我設計遊戲的初衷,這和是否休閒遊戲的說法是不同的。

《FF16》作出了很多新嘗試,例如比較多見血,還有放棄指令式戰鬥系統等。製作人最滿意哪項新嘗試?覺得哪個嘗試最有風險?

吉田:這次《FF16》的挑戰,真正將召喚獸作為戰鬥系統來處理,在整體上非常有凝聚力和風格,可以毫無壓力地進行戰鬥,我認為這是非常成功的戰鬥設計。最重要的是,當人們接觸這款動作遊戲時,他們真的很喜歡這個遊戲的動作,世界各地的許多玩家都這麼說過,所以我認為這個領域團隊取得了很大的成就,我對此感到非常滿意。同時,那些不擅長這種動作遊戲的人們也可以通過增加或取消配件來找到自己喜歡的遊戲風格,讓每個人都能享受這種動作的快感,這也是開發團隊努力的成果。

【台灣直擊】《Final Fantasy XVI》台灣紀念活動
吉田直樹:要令《FF14》可以再戰十年

【台灣直擊】《Final Fantasy XVI》台灣紀念活動 吉田直樹:要令《FF14》可以再戰十年

《FINAL FANTASY XVI》(簡稱FF16)推出一星期後,Sony Interactive Entertainment (SIE) 便邀請了遊戲製作人吉田直樹先生來到台灣,在台北三創生活園區舉辦紀念活動,與台灣的玩家及眾傳媒見面,小編也有幸獲邀到達台灣直擊是次活動,及專訪吉田直樹。

▲ 活動會場地點:台北三創生活園區

▲ 來到活動會場入口,大批台灣《FF16》玩家已在門外排隊等待入場

▲ 會場入口設有大型簽名板,給玩家留言及簽名

▲ 有玩家Cosplay成克萊夫・羅茲菲德

▲ 也有不少女玩家參與活動

▲ 入場者均會送贈一本《FF16》活動集卡冊

▲ 入場後即來打卡發帖,立即可抽獎得到遊戲紀念品

▲ 會場打卡的好地方

▲ Cosplay 吉兒打《FF16》應該有加持吧?

▲ 會場天花都掛上了《FF16》六大國的國旗

▲ 現場座無虛席

▲ 現場設有巨劍給玩家打卡

▲ SIE亞洲市場部總監趙善盈開場致詞,希望未來在台灣舉辦更多活動

當司儀介紹《FF16》製作人吉田直樹進場時,全場玩家都報以「Yoshida」的歡呼聲,直至他出場。吉田直樹笑言:「大家一直叫我的名字,會令我有點不好意思的呀,不過又很開心,我這種 50 歲大叔被大家這樣呼叫,還是會有點害羞的。」

▲ 吉田直樹登場受到現場「Yoshida」熱烈歡呼

吉田直樹登場實況影片

▲ 吉田直樹:今代的《FF》就是要做出突破

當談到手上的托加爾毛公仔時,吉田直樹表示一直都是製作團隊很喜歡的角色,手上的托加爾毛公仔是最終試作品,會努力令台灣及亞洲等地的玩家也可以買到 (即香港都會有吧)。

▲ 吉田直樹表示將會努力讓托加爾毛公仔可以在台灣及亞洲區發售(香港都有吧)

現場玩家上台挑戰「街機模式:暴風眼」實況影片

現場玩家上台挑戰「街機模式:暴風眼」

而現場活動中其中一個較為有趣的活動,就是邀請了台灣的實況主魯蛋,實戰「街機模式」中的「暴風眼」計分,在操作極熟練及華麗的連招輸出後,魯蛋以 42 萬 4321 的 S 級分數完成。

▲ 實況主魯蛋即台挑戰「街機模式」中的「暴風眼」。

▲ 實況主魯蛋打出 42 萬 4321 的 S 級分數

之後吉田直樹就徵求現場的玩家,看誰有勇氣立即上台挑戰魯蛋的成績,一位名為亞克的玩家立即舉手上前,雖然神情比較緊張,但最終竟以42 萬 5201分的S級分數完成,亦成功打破了魯蛋的現場紀錄。吉田直樹立即現場親筆簽名 Dual Sense Edge 手掣及《FF16》的精品送給玩家亞克。

▲ 玩家亞克上台挑戰實況主魯蛋的打出分數

▲ 初時玩家亞克表現得緊張及玩得有點亂

▲ 但亞克最終竟以42 萬 5201分的S級分數完成,亦成功打破了魯蛋的現場紀錄

▲ 吉田直樹立即現場親筆簽名 Dual Sense Edge 手掣套

▲ 取得勝利的亞克獲得了 Dual Sense Edge 手掣及《FF16》的精品

▲ 設有有獎問答遊戲,答中者可得到濕婆的水晶石精品

▲ 現場玩家鬥快舉手答問題,反應非常踴躍

▲ 答中問題獲獎品的三位玩家,共中一名是女玩家呢

 

吉田直樹最後表示第一次來台灣與各玩家見面是很開心的,同樣地身為《FF14》及《FF16》的製作人,整個系列也需要各玩家的支持,而玩家的聲音在日本的開發團隊都可以聽到的,希望將來會再有機會再到台灣,有更多時間與眾玩家互動。

▲ 吉田直樹談到後續的新挑戰,就是要令《FF14》可以再戰十年

最後大會安排製作人吉田直樹簽名活動,台下的每一位現場玩家,都可以輪流上台與吉田先生單獨合照,及取出一件物品讓吉田先生即場簽名留念。

▲ 玩家們都有很秩序排隊,逐個上台

▲ 吉田直樹與每位玩家都握心,簽名,及合照

▲ 可取出任何一件物品讓吉田簽名,有玩家選擇簽在 FF 系列的 T-Shirt 上

▲ 見到有玩家Cosplay成克萊夫上台,吉田也非常開心

▲ 也有女玩家帶來《FF16》限定版手掣給吉田簽名

後感:希望香港都有類似的交流活動

實在很開心可以親身參與今次在台灣舉辦的《FF16》紀念活動,現場遊戲玩家表現得非常熱情,而製作人吉田直樹也很尊重每位到場的玩家,與每一位玩家即場握手合照及簽名,如果香港也可舉辦類似的遊戲製作人與玩家的交流活動,那就好了。

▲ 最後當然要與全場Fans來個大合照

▲ 能夠與《FF16》製作人現場交流,機會十分難得

▲ 會場入口場的大型簽名板,有多個留言都寫著「相信吉田」

【專訪】《Final Fantasy XVI》製作人如何看 AI 製作遊戲
吉田直樹:可能出現未曾想過的遊戲新概念

「懲罰 Mee」 程式及專頁下架 湯家驊:保存程式或引起執法人員懷疑

前日國安警上門搜查網購平台「懲罰 Mee」辦公室,包括香港眾志前主席林朗彥、前成員李啟靖等 5 人被捕,涉嫌營運「懲罰 Mee」支援被通緝的海外香港人。「懲罰 Mee」應用程式現時已經下架,專頁亦暫停運作。香港政務司司長陳國基形容平台結業「是團體自己的決定」。

 

現時在互聯網搜尋器中仍然能夠搜尋到網購平台「懲罰 Mee」的網站,而其官方網站亦仍然在營運中,但如果點擊「立即下載」按鈕後,無論選擇 Android Google Play 還是  iOS App Store 也無法正常顯示。據 now 新聞報道,「懲罰 Mee」的 Facebook 及 Instagram 社交網站專頁亦均已停用。

 

▲搜尋結果仍能顯示「懲罰 Mee」

▲「懲罰 Mee」官方網頁仍然運作中

▲「懲罰 Mee」官方網頁仍然運作中

▲下載 Android 版本的連結會顯示「伺服器找不到要求的網址」

 

▲下載 iOS 版本的連結則會停留於「Connecting…」頁面

 

據 now 新聞報道,香港政務司司長陳國基表示:「他們結業的決定,自己決定,香港政府來說一定要是國家安全很重要,任何團體、個人也不能違反法律,包括國安法,他們要怎樣決定就自己決定。」

 

香港行政會議成員、資深大律師湯家驊表示:「如果商戶和市民想保障自己,應當儘快移除相關應用程式。」湯家驊補充指:「若市民沒有提供援助,在法律上未必能夠構成『從犯』或協助他人犯罪的定義。但是如果有市民保存相關應用程式,而且還有來往或信息交換,可能會引起執法人員懷疑,懷疑背後是否仍然從事協助犯人犯法的行為,因此我覺得市民不值得以身試法。」

 

湯家驊又稱,香港現時沒有涉及「軟對抗」的罪行,所以市民純粹支持有政治立場的商戶並不違反,但湯家驊亦同時提醒,市民應留意商戶資金流向,會否用作不法用途。

 

「懲罰 Mee」應用程式下架前會為用戶列出各區「黃店」資料。據自由亞洲電台引述警方說法指出,「懲罰 Mee」平台涉嫌透過營運公司、社交平台及應用程式等方式籌集資金,用以支援海外「從事危害國家安全活動」人士。

 

資料來源:now 新聞RFA

Samsung Galaxy Unpacked 7.26 登場 傳將加大 Z Flip 5 外螢幕

Samsung 早前宣布了 2023 年 Galaxy Unpacked 活動的細節。2023 Galaxy Unpacked 將於韓國當地時間 7 月 26 日(星期三)晚上 8 點(即香港時間晚上 7 點)在南韓首爾開始,Samsung 官網及官方 YouTube 頻道亦會同步進行直播。

 

Samsung 是次 Galaxy Unpacked 活動主題是「Join the flip side」,據媒體估計,是次活動重點將會是 Samsung Galaxy Z Flip 5 及 Z Fold 5 。據傳 Z Flip 5 會有大更新,例如會加大外螢幕,同時會轉用摺痕更隱密的新轉軸設計。要知道這些傳聞孰真孰假,以及 Samsung 會不會發布其他驚喜,就要等到 Samsung 7 月 26 日的發布活動了。

 

資料來源:SamsungYahoo Tech

Meta 響應「2023年關注私隱週」 AI 配合真人打擊網絡欺凌

暑假將至,預計青少年將會在社交平台上花更多時間,但近年網上「起底」、「人肉搜尋」起底事件不斷,為保障用戶,尤其青少年的網絡私隱安全,Facebook、Instagram 母公司、社交媒體巨頭 Meta 響應由香港個人資料私隱專員公署舉辦的「2023 年關注私隱週」,並舉行了新聞發布會,介紹多種保護青少年網上私隱和安全的新工具,為青少年社交媒體使用量將增加作好準備。於發佈會上,香港青年協會亦闡述相關數據,以了解青少年網上私隱和安全的態度與取向。

 

▲傳媒簡介會講者(由左至右):

Meta 亞太區私隱和數據政策總監楊秀玲
香港青年協會督導主任張淑鳳
Meta 香港公共政策經理譚雋蘭

 

根據香港青年協會研究顯示,受訪市民整體傾向認為私隱是重要的(10 分滿分,平均分為 6.6 分)。而該會另一項研究亦指出,受訪青少年普遍重視保護個人私隱,亦有在使用社交媒體時採取安全設置,不過有 46% 受訪青少年曾經在未有授權下在社交媒體被他人標註;21% 受訪青少年則表示曾經截圖分享對話。

 

Meta 亦在發布會上推廣宣傳多種保護青少年網上私隱及安全的工具。Meta 表示,自 2021 年起, Facebook、Instagram 的申請人需年滿 13 歲,若申請人註冊時未足 16 歲,Meta 會自動預設其帳戶為「不公開」。

 

除此以外,Meta 亞太區私隱和數據政策總監楊秀玲稱,Meta 亦有使用 AI 及專人監測帳戶有否虛報年齡,包括會檢查用戶生日當天發布的內容、以及訓練專人檢查用戶的帳戶,以大數據分析帳戶個人檔案、發布及瀏覽的內容、追蹤對象,從而估計帳戶屬於哪一個年齡層。如果懷疑用戶有虛報年齡的嫌疑,Meta 會要求用戶提供年齡證明,以保障未成年人士。

 

據 Meta 表示,現在 Meta 已在美國開始試行新的驗證方式。傳統驗證方式需要用戶上傳證件予 Meta 作認證之用,有用戶反映或會造成隱私隱憂,所以 Meta 美國現時已經開始用第三方核實平台確認用戶年齡。據悉該平台無須用戶上傳證件,只需要用戶上載個人照片,平台會以人工智能技術評估用戶年齡。

 

此外,Meta 表示將會結合 AI 和人手偵測,打擊平台上的虛假網絡行為,刪除偽冒及虛假帳戶。根據 Meta 的數據,Meta 今年首季已移除了 4.26 億個 Facebook 虛假帳號。Meta 香港公共政策經理譚雋蘭亦表示歡迎用戶主動向平台舉報懷疑虛假的帳戶,同時亦呼籲用戶檢查專頁的透明度數據,如專頁成立時間、追蹤人數及發布的內容和留言等,以識別專頁的真假。

 

隨著愈來愈多青少年上網,家長及監護人與孩子的溝通亦非常重要。Meta 亞太區私隱和數據政策總監楊秀玲表示,香港家庭現可使用 Meta 「家庭中心」及「設置工具」來監護青少年在 Instagram 上的體驗。透過這些新工具,家長和監護人可以查看青少年在Instagram上的使用時間並設定時限、設立每天或每周的特定時段讓青少年使用Instagram,並在青少年分享已舉報某帳戶或貼文的資訊時收到通知。他們亦可查看青少年所關注的帳戶及其追蹤者。Meta 亞太區私隱和數據政策總監楊秀玲亦強調,這項功能需要家長及監護人與子女之間溝通達致共識,要有雙方同意才能夠啟用這項功能。

 

▲Meta Family Center

▲Meta Family Center

▲Take a Break 功能

 

現時互聯網非常方便,但難保有人會別有用心,對青少年造成傷害。Meta 為保障青少年,特意與美國國家兒童失蹤與受虐兒童援助中心(NCMEC)攜手合作,推出「Take It Down」平台。這是一個全球性的平台,專為那些擔心自己創建的私密照片在未經同意的情況下被公開分享到網上平台的青少年而設。他們可以瀏覽TakeItDown.NCMEC.org,按照指示提交個案。「Take It Down」能將私密影像轉換成獨一無二的代碼(Hash),從而轉換出安全的數碼指紋,而原先的影像仍會留在申請者的裝置中而不會上傳,亦永遠不會與 Take It Down 或參與的科技平台共享。平台不會儲存青少年上傳的照片,亦不會將照片分發予 Meta 或其他平台。「Take It Down」會以密碼形式在主動在參與的應用程式包括 Facebook 和 Instagram 中搜尋是否有他們的私密照片。此網站目前提供英文版本,未來會支援繁體中文。

Twitter 指 Threads 盜取商業秘密 + 侵權 要求終止服務

Meta 新平台「Threads」昨日正式上綫後首日注冊用戶錄得過 3,000 萬,Twitter 計劃就 Threads 涉嫌侵權起訴 Meta,稱 Meta 非法盜用其商業機密。

據科技媒體《Semafor》報導,Twitter 律師 Alex Spiro 向 Meta 行政總裁朱克伯格(Mark Zuckerberg)發律師信,指控其「系統性、故意地非法盜用 Twitter 的商業秘密和其他知識產權」。

 

信中表示,Twitter 擬嚴格執行其知識產權並且要求 Meta 立即採取措施,停止使用任何 Twitter 商業秘密或其他高度機密數據。

 

Meta 不同意 Twitter 對事件的解釋。

 

據 Twitter 方稱,Meta 故意僱傭了數十名 Twitter 前員工,目的是利用 Twitter 的商業秘密來打造該平台。信中表示,這些員工被故意分配到這個項目來開發該項目,利用了他們自身擁有的商業秘密。

 

但有知情人士向《Semafor》透漏,「Threads 工程團隊中沒有人是 Twitter 前員工,這根本就不是一回事。」

 

信中還提及其他要求,包括停止奪走 Twitter 粉絲以及要求 Meta 需要立即開始保存可能與 Meta 和 Twitter 之間的法律糾紛相關的任何文件,包括招聘數據。

 

根據《加州商業和職業法典》第 16600 條,員工競業禁止協議在加州是違法的,因此針對此類協議的指控很可能失敗。Twitter 必須證明存在直接濫用非專利、非版權商業秘密的行為,才能在法庭上勝訴。

 

圖片及資料來源:AppleinsiderPBS

 

兒童智能手錶突然爆炸 台灣 10 歲男童手部燙傷或需植皮

一款在台灣熱賣的兒童智能手錶 Hero Watch,早前發生懷疑電池爆炸並導致一名 10 歲男童受傷,經診斷後可能需要植皮。事發於新北市土城區,男童在 6 月 30 日下午由家中前往補習班途中,戴在手上已經 3 年的 Hero Watch 突然發熱爆炸,結果男童雙手因此燒傷。

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新措施推出不足一星期 Twitter 撤回需登入才能觀看內容做法

社交平台 Twitter 自從去年年底易主後不斷作出改變,上月底 Elon Musk 突然宣佈推出一系列限制,包括用戶每日可以瀏覽的帖文數量,當時的解釋是為了防範大規模數據抓取,影響一般用戶的正常使用。跟這項措施一同推出的,還包括網民需要登入才能夠瀏覽帖文。

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日本貨運最大名古屋港 受勒索軟件攻擊曾暫停運作

日本最大貨運港口名古屋港日前受到勒索軟件攻擊,貨櫃業務需要暫停運作,這是去年 9 月後第二次受到攻擊,不過上次攻擊僅導致網站關閉約 40 分鐘,影響相對輕微。名古屋港的官員表示,今次攻擊是在 7 月 4 日早上 6 時 30 分發現,工作人員在嘗試啟動港口的電腦系統時出現異常。

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Xbox Game Pass 加價 香港、台灣等多地同受影響

早前 Microsoft 突然宣佈 Xbox Series X 加價的消息,當時香港並未受到影響,不過在昨日的 Xbox Game Pass 價格調整中,香港就是其中一個加價的市場。全球有 40 個國家或地方受今次加價影響,澳洲、加拿大、日本、韓國、新西蘭、新加坡、台灣、英國和美國等都同步加價。

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有機會發生故障及存在點燃隱患 機電工程署呼籲停用受影響批次 Bose 低音箱

機電工程署日前發出公告,呼籲市民停用音響品牌 Bose 的低音箱,指受影響的低音箱產品有使用風險,應該將電源插頭拔除停用。涉事的 Boss 低音箱為黑色或白色機身,隨 Acoustimass、Companion 和 Lifestyle 系列家庭娛樂系統一併提供。

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【評測】Nothing Ear (2) 黑魂版 外形 體驗開箱評測

在將近 4 個月前,近年科技界的「潮牌」之一 Nothing 就推出了全新的真無線藍牙耳機 Ear (2),不過當時只有白色版本,有別於 Ear (1) 一代時設有黑白雙色選擇。而去到今日,Nothing 終於宣佈推出 Ear (2) 的黑魂版,究竟它的外表如何?就讓 Edward 為大家來個開箱介紹吧。

黑魂版 Ear (2) 開箱直擊

其實今次 Nothing 推出的 Ear (2) 黑魂版,基本上與之前 3 月時推出的白色版 Ear (2) 一模一樣,分別只是顏色改為黑色而已,設計上仍然是採用半透明機殼風格,不過採用黑色透明殼設計,令外表看起來更加有型有款。至於功能及音質,基本上都是與 Nothing Ear (2) 白色版一模一樣,筆者就不再多述了,有興趣大家可 <點按此> 瀏覽早前 Edward 的評測報告。

▲Nothing 終於為三個多月前推出的 Ear (2) 推出黑魂版,大家可以見到連包裝盒都用上黑色設計。

▲當然一如既往,Ear (2) 黑魂版的包裝盒仍然是採用單次開啟的設計,令用家擁有真正有新產品「開箱」的手感及體驗。

▲至於包裝盒內的物品,與白色版 Ear (2) 是一樣的,也是放有內藏 Ear (2) 真無線耳機的充電盒、說明書、USB-C 充電線及多兩對一大一細的耳塞。值得留意的是,黑魂版 Ear (2) 的耳塞也是採用黑色設計,與耳機本身的用色相同。

▲黑魂版 Nothing Ear (2) 的充電盒仍然是採用半透明設計,不過用上黑色半透效果,多了幾分神秘感,更加有型有款。充電盒底仍然加有無線充電板,用家可以將耳機放入充電盒,然後一整個放在支援 Qi 無線充電制式的充電板上,一次過為充電盒及耳機充電。

▲當然如果想更快為充電盒及耳機回電,亦可以使用 USB-C 線進行快速充電。

▲打開充電盒,就可以見到黑魂版 Nothing Ear (2) 一對真無線耳機的真身,設計上與白色版是一模一樣的,耳機管身同樣採用全透明的設計,只是耳機機殼及耳塞改為黑色設計,充電盒原本白色的位置亦改為黑色設計。至於功能及使用體驗,大致亦與白色版相同,所以筆者就不作多述了。

【評測】Leica M11 Monochrom 黑白數碼相機 過百張人像街景試相、看出不一樣的黑白世界

一部只可拍黑白相片的相機,就是今次介紹的 Leica M11 Monochrom。這部機已是 Leica 黑白數碼相機的第 4 代產品,早前有使用 CCD 的 Leica Monochrom,其後有進入 CMOS 感光元件年代的 M246、大幅提升感光度的 M10 Monochrom,直到今代 Leica M11 Monochrom 進一步提升感光度到 200,000,相片解像度更提升至 6,000 萬像素。我們很期待用它可拍攝更加細膩的黑白相片,尋找一個普通相機找不到的幻想空間、人類肉眼看不到的另一個世界。

 

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點擊進入 Flickr 相簿睇所有試相

一般相機評測未必給你完整相片慢慢聞相,我們就將所有試相放在 Flickr 平台,讀者們可進入 Leica M11 Monochrom 相簿,或點擊本文任何一張試相,放大觀賞更大相片,或將 6000 萬像素原相片下載到電腦觀賞。

>>>點擊進入 Flickr 相簿睇所有試相<<<

 

黑白相機的好處,是其感光元件採用特別設計,減除了彩色相機感光元件上的色彩濾鏡,令到相機的眼睛,感光元件更通透到看到黑白的世界。這種設計亦令相片產生的雜訊可大幅降低,在陰暗環境拍攝時得到更為純淨的相片,有助攝影師發揮他們心目中的理想表達方式。由於硬件設計的不同,M11 Monochrom 只能拍攝黑白 JPEG 相片,背後得到的 RAW 檔案也只有黑白,用家是沒有辦法把它再轉換成彩色相片。

 

 

為何要用黑白相機來影相,不是用普通相機拍照後放入 Lightroom、Photoshop 轉黑白就好了嗎?正如剛才所說,黑白感光元件可在陰暗環境下拍攝到更為純淨的相片外,黑白感光元件在沒有色彩數據之下,更為有利於記錄光與影之間層次數量,相片從光亮部至到陰暗部之間的層次可以更加豐富。喜愛拍攝黑白相片的朋友,並非不喜愛彩色,而是更喜歡將光(白)與影(黑)之間的層次感,或者利用光與影的對比,表達攝影師的構想或情感。

 

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6000 萬像素帶來無敵細緻度

Leica M11 Monochrom 用上全新感光元件,除了解像度提升至 6,000 萬像素,今代相機採用的感光元件,對於光亮部層次的捕捉更為豐富。

 

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L1000936▲Summicron-M 1:2/35 8 element

L1000584▲這張相片可特別留意店鋪窗門後的窗簾,其細緻程度可說是嘆為觀止,別忘了這張相片感光度都有 ISO 3200,店鋪上方兩排燈泡中間的食物牌背景十分純淨

 

 

細緻的光暗層次記錄能力,令到相片的「空氣感」與立體感更加容易重現,甚至可感受到相片的空氣濕度。除了淺景深效果之外,更重要是靠相片不同物件中映照的光暗層次來呈現出來。

 

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L1000453▲在 ISO 10000 之下,暗部出現的每片樹葉都可十分清晰地看到,相當驚人

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L1000859▲黑白相片打從找尋拍攝對象開始,已經同彩色相片有根本上的不同。黑白攝影愛好者喜歡追逐光與影,又或者黑白中交織出線條。這張相片就故意減低曝光,只讓觀眾看到單車金屬線條,再由雨水點加強質感。事實上這部單車隨街也可找到,不是那麼特別,但以黑白方式來表現,意境會截然不同。

 

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這些表現特別在拍攝金屬、玻璃物件時更易呈現。大家很容易留意到從光亮部至暗部的過渡層次表現。再配合鏡頭營造的淺景深效果,一個好普通的場景都可拍到不錯的氣氛。

 

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L1000901▲Summicron-M 1:2/35 8 element

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在一些包含最光亮部(白色)至到最暗部(黑色)的相片,就可特別留意到這種光影之間的變化。我們發現對比上代,光亮部的層次感會更加突出,減少了直接爆光的情況。

 

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後製高寬容度  表現理想創作

另一方面,在這種極為細緻的影像記錄性能下,在後製時我們也更容易調節相片光暗。「正確的光亮度」在我們這裡變得沒有意義,不同攝影師希望表達的東西,在黑白相片中我們可運用光、暗來自由調節。例如相片中背景較為混雜,在彩色相片中我們可用淺景深效果,將混雜的背景變成「散景」;而在黑白相片中,你可將混雜背景或你希望省略的東西調暗,並將你希望表達的人物、物體調亮。M11 Monochrom事先就稠密地將光、暗資訊儲存在相片之中,在後製軟件如 Lightroom 上,你可細緻地調節至到滿意的效果。尤其是原本較暗的部份,在調光後所出現的雜訊,顯然地比起一般相機更加少。

 

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從這張「牛仔」肖像的相片,小編在 Lightroom 把相片的「陰影」、「黑色」調低,令到原本混雜的背景直接變成「黑色」,從而突顯兩個公仔的存在感。然後留意牛仔爸爸手臂部份的光暗變化,在調光後依然能保持不錯的層次感。而即使相片原本的感光度已是 ISO 64000,調光後在頭部出現的雜訊,也是在控制得非常好的程度,望上去你還以為這張相片是以 ISO 6400 來拍攝。

 

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細緻的影像記錄效能,當然也令後製相片時推光相片的效果更加好。從這張鎢絲燈的相片中,我們在 Lightroom 把「陰影」、「黑色」調高,令到暗部細節再次呈現,鎢絲燈的亮度則保持不變。可看到被推高的背景所出現的雜訊極少,相片的質感也得到保留。

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再看一張逆光拍攝的人物照片,於 Lightroom 提升暗部細節,水手伯伯衣服上原本死黑的摺痕、細節都可再次自然地呈現出來。

 

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常用感光度在 ISO 32000,夜晚影相感覺可同日抖一樣

在實際嘗試過不同感光度的表現後,小編認為 Leica M11 Monochrom 在 ISO 10000 或以下拍照所得的解像感、細密度,還有雜訊程度,都有如一般彩色相機的 ISO 800 至 1600 左右,完全毋須顧慮。如果你再想進一步推高感光度,小編認為本機在 ISO 32000 或以下都是可用的。在相片不被放大的情況下,影像細節、線條都以非常稠密的解像度呈現,同時雜訊抑制到非常不錯的程度。

 

L1000921▲ISO 1600, Summicron-M 1:2/35 8 element

L1000450▲ISO 2500, Summicron-M 1:2/35 8 element

L1000969▲ISO 4000, 攝自八枚玉 Summicron-M F/2 35mm 8 element

L1000367▲ISO 4000, 可看到即使 ISO 在 4000,電梯閘門極之細微金屬質感、閘門中生鏽的斑紋都能呈現出來

L1000941▲ISO 5000, Summicron-M 1:2/35 8 element

L1000448▲ISO 5000

L1000398▲ISO 5000

L1000955▲ISO 6400, Summicron-M 1:2/35 8 element

L1000377▲ISO 10000,在 ISO 12500 或以下,影相就同日抖一樣,可毫無顧忌

L1000624▲ISO 12500

L1000928▲ISO 20000

L1000926▲ISO 25000

L1000437▲ISO 25000

L1000426▲ISO 32000

L1000407▲ISO 32000

L1000419▲ISO 40000

 

 

至於 ISO 100000 至到 ISO 200000 感光度中所拍得的相片,其雜訊的變化亦都十分自然。你可發現相片中的質感仍然好大程度地保留。例如這張夜晚球場上的其中一格,小編以 ISO 100000 感光度加上 1/1000 秒快門拍攝,人物衣服、籃球上出現的線條、明暗變化,都仍然能很細緻地重現。

 

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即使在 ISO 200000,相片中的細節、線條仍然是非常清晰地表現。

L1000911▲ISO 200000

L1000376▲ISO 200000

L1000418▲ISO 200000 即使在 20 萬 ISO 的情況下,你仍然可覺得縮了圖之後這張相還是可用的,細看之下,其雜訊的表現方式比起彩色相機更為「整潔」,完全可納入你的相片中作為一種表達方式

 

黑白相片看到不一樣的世界

以這種怪獸級的光學性能與表現能力,M11 Monochrom 可讓我們看到人類肉眼,甚至其他相機看不到的另一個世界。例如「Zone Focus」(區域對焦) 是一種常見的街頭攝影手法,以 f/8 或更細的細光圈換取高景深,從而讓自己身前至到無限遠距離所出現的人物都中焦。這種拍攝手法只在日間,甚至日照情況良好的情況下才能拍出好結果。而換上 M11 Monochrom,由於你可自由應用 ISO 32000 甚至 ISO 50000(拍出來的相片能見得下人),因此你可放心在f/8 或更細光圈的情況下,仍能放心把快門調門至 1/250 秒甚至 1/500 秒,在街頭拍攝街上所發生的每一刻。這種拍攝手法在以前你是無法想像能在晚間應用。

 

(街拍相片攝自 Summicron-M F/2 35mm 8 element)

L1000460▲ISO 5000

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L1000515▲ISO 200000

L1000548▲ISO 16000

 

相機的細微之處都有升級

今次 M11 Monochrom 內置儲存從 M11 的 64GB 進一步加至 256GB,就算是沒有帶 SD 記憶卡也可放心在街頭拍一整日。正如 M10P 等 P 版相機一樣,本機也用上了藍寶石玻璃保護相機顯示屏。另外機身以黑色防刮塗層覆蓋,相機快門按鈕變成黑色、快門與 ISO 轉盤用上黑白配色、機身前方的 Leica 標誌也換成一顆螺絲,令到機身更為低調。

 

 

同場加映:新一代 Leica Summilux-M 50 f/1.4 ASPH.

今次小編所使用的鏡頭,除了部份註明用上八枚玉拍攝之外,就有這支擁有較高反差、超強解像能力的最新鏡頭 Leica Summilux-M 50 f/1.4 ASPH. 最新一代。此鏡頭為 ASPH. 架構推出後的第 2 代產品,最近對焦距離從過往的 0.7m 拉近至最近 0.45m,在拍攝小物件、人物大頭照時,大光圈的特性更為明顯,也適合桌面攝影,尤其是現時大家喜歡在吃飯時打卡,如果你想用 Leica 相機來拍攝更夢幻的食物照片,這支新鏡頭也非常合適。

 

 

在大光圈時,其 11 片光圈葉片(上代為 9 片)令到淺景深效果更為顯著,獲得更為圓潤的散景。而在它收光圈之後,影像線條、清晰度大為提升,在 f/2.0 時已經足有可同 APO-Summicron-M 50 f/2 ASPH. 媲美的細膩感覺。今次小編測試 M11 Monochrom,覺得此鏡極為適合在晚間拍攝,在用上高感光度拍攝時,影像依然結實、細緻,線條極為清晰。如果你一向喜愛高反差的相片表現方式,這支鏡與 M11 Monochrom 或其他機拍攝黑白相片,是相當合襯的配搭。

 

L1000782▲6000萬像素相機配合這支鏡頭,所有影像都能sharp到界手

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雖然鏡胴變得較為「肥胖」,但想同時有夢幻散景、細膩映像,又經常拍攝細小物件的朋友,可考慮入手或升級此鏡。

 

Leica Summilux-M 50 f/1.4 ASPH.

黑色款售價:HK$37,800

銀色款售價:HK$39,300

 

 

 

總結:超強解像度 + 超強感光度 = 呈現普通相機看不到的世界

結合高感光度下的超強解像感,與 6000 萬像素超強解像度,成為了一個無敵的組合。在日抖,還是夜晚,基本上可忽略光線是否充足這個問題,拍出來的相片都是同樣清晰細膩。另一重要之處是這部黑白相機在今代增強了高光部的層次表現,在光線強烈、反差強的拍攝環境中,可記錄更多影像細節,也容許了攝影師有更多的後製空間。在 M11 我們看到夜間拍攝時的極強色彩還原力,而在 M11 Monochrom 我們發現了另一種從未見過的光暗層次表現能力。這並非空口而談,或者用了這麼貴的相機所帶來的心理錯覺,用過,才會感受得到。小編在試用完畢後,也非常渴望擁有這樣的一部相機,大家努力賺錢吧。

 

其他試相:

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L1000898▲Summicron-M 1:2/35 8 element

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Elon Musk:年底實施全面自動駕駛 未來機械人或多過人

2023 世界人工智能大會(World Artificial Intelligence Conference,WAIC)​​ 今日(7 月 6 日)在中國上海揭幕,美國最大電動車公司 Tesla 創辦人 Elon Musk 在開幕典禮上以影片模式現身,表示最快今年底 Tesla 有望實現全面自動駕駛。Elon Musk 更稱,未來全球機械人數目會超過人類。

 

據 Yahoo 新聞引述《華爾街見聞》報道指,Elon Musk 表示由於人工智能科技發展一日千里,他在 WAIC 上預測最快今年稍後時間 Tesla 就可實現全面自動駕駛。Elon Musk 表示,Tesla 現在已經開始在美國的道路上測試全自動駕駛系統,以現階段的成果來說,已經非常接近無需人手干預。Elon Musk 亦坦言,自己之前多次預測 Tesla 可以全面自動駕駛,但之前的預測也不完全正確,惟他認為今次預測將會較準確。

 

Elon Musk 認為自動駕駛能夠提升汽車使用率,因為可以全自動駕駛可取締長途駕駛時的乏味過程。Elon Musk 說:「大部份家用車每周使用時間約為 10-20 小時,其餘時間僅會停泊在停車場;但全自動駕駛汽車每周使用時間可達 50-60 小時,大幅提升汽車使用率。」

 

Elon Musk 在會上亦上表示,機械人生產效率遠超人類,未來全球機械人數量必然會超過人類,代替人類完成很多工作,人類需要對這種變化保持謹慎的態度。

 

圖片來源:cnBeta

資料來源:technodeYahoo 新聞SCMP

中國首個開源電腦操作系統 「開放麒麟 1.0」正式發布

中國在昨日(7 月 5 日)於北京中關村國家自主創新示範區展示交易中心舉行的「2023 操作系統產業大會」上,發布了中國第一個開源桌面操作系統 openKylin1.0(開放麒麟 1.0)。

 

據 now 新聞報道,「開放麒麟1.0」開源桌面操作系統由中國國家工業信息安全發展研究中心與其他部門指導及推動研發。據悉「開放麒麟 1.0」通過開放操作系統源代碼的方式,由眾多開發者共同參與研發之中國國產開源桌面操作系統。

 

台媒引述中國媒體《科技日報》報道指,「2023操作系統產業大會」發布的《中國基礎軟件行業調研報告》顯示,2022 年中國操作系統市場規模達 155.1 億元人民幣(約港幣 167.5 億元)。

 

《科技日報》又指,截至目前,麒麟操作系統已經在政務、金融、通信、電力、能源、交通、醫療、教育等行業領域得到廣泛應用。《科技日報》稱,麒麟操作系統除了服務市民生活外,還在天問一號、嫦娥五號、神舟十六號等大國重器上實現應用部署。

 

圖片1:cnBeta

資料來源:NOW 新聞聯合新聞網

Apple Watch 可作柏金遜篩查工具 AI 分析用家 7 年內會否患上柏金遜

神經系統退化性疾病柏金遜的患者多數為 50 歲以上,並無法治愈,目前治療主要集中控制症狀。然而近日有研究指智能手錶可以為人工智能模型提供數據,從而推斷用家會否在 7 年內患上柏金遜,當中 Apple Watch 的運動感應器性能最好。

 

盡早發現患上柏金遜能有助減低對患者的影響,但目前診斷標準依賴於病人僵硬、震顫等症狀斷症,令患者在病發時才能求醫。然而,英國癡呆症研究所(UKDRI)和 Cardiff University 神經科學和心理健康創新研究所(NMHII)的研究人員發現,Apple Watch 等智能手錶可收集用家身體數據,再經由人工智能演算法分析並檢測柏金遜,令用家可最早在明顯發病前 7 年發現柏金遜。

 

外媒 Euronews 報道,研究人員在 2013 至 2016 年期間要求 103,712 名參與者連續 7 日佩戴醫療級別的智能手錶,其中 Apple Watch 的運動感應器性能最好。智能手錶收集參與者 7 日內的平均加速數據,加以演算法分析便能準確地預測參與者於未來會否患上柏金遜。

 

大腦數據公司 Rune Labs 於 2022 年獲得 FDA 許可,使用 Apple Watch 監測柏金遜患者的症狀。而 Apple 內部亦曾探討過如何使用 Apple Watch 和 iPhone 監測柏金遜症狀,並為更先進的技術申請專利以治療或診斷。


資料來源:AppleInsider

Elon Musk 操練格鬥搵前 UFC 冠軍幫手 為與朱克伯格對打努力備戰

上月 Twitter 行政總裁 Elon Musk 及 Meta 董事長 Mark Zuckerberg 就 Meta 推出與 Twitter 性質相近的新社交平台 Threads 而在網上隔空交戰,隨後兩人相繼表示同意並定於 Las Vegas UFC 競技場 Vegas Octagon 一戰高下。

 

為應對比賽,Elon Musk 與電腦科學家、柔術愛好者 Lex Fridman 切磋,並一同參加前 UFC 冠軍 Georges St-Pierre 的首次訓練。 來自加拿大的 Georges St-Pierre 被譽為有史以來最偉大混合武術家之一,在 2019 年退役前更贏得兩個重量級冠軍。

 

此外,曾指導過許多世界冠軍的巴西柔術家 John Danaher 亦有參與 Elon Musk 的訓練。Lex Fridman 周一(3 日)於 Twitter 發文指前一晚與 Elon Musk、Georges St-Pierre 及 John Danaher 進行了一場精彩的訓練課,並附上四人的合照。Elon Musk 更留言稱真的很有趣,並指自己需要更多訓練。

 

早前 Elon Musk 曾稱自己幾乎從不鍛煉身體,而其對手 Mark Zuckerberg 則自去年便開始練習柔術,更於今年的武術比賽中獲獎。Mark Zuckerberg 除了在身高及體重上都較 Elon Musk 有優勢,甚至較 Elon Musk 年輕 13 歲。


資料來源:The Independent

政府澄清:3 日未覆短訊不會喪失消費券資格 按時回覆可盡快安排重發消費券

新一輪消費券計劃將於 7 月 16 日派發。就早前消息指,政府會以短訊或電話抽查領取消費券的市民資格,要求市民在 3 日内致電秘書處或承辦商,政府發言人昨(5 日)澄清,市民不會因為未能於 3 日內回覆有關短訊而喪失領取消費券的資格。

 

發言人表示,消費券計劃秘書處會抽取小部分申請作資格審核,相關市民會收到秘書處或承辦商發出的短訊,邀請他們在 3 個工作天內聯絡秘書處或承辦商。如未獲相關市民回覆,秘書處或承辦商會再次發出短訊及致電聯絡市民。只要有關市民按時回覆並提交相關的證明文件,秘書處會安排盡快向其補發有關消費券。

 

發言人再次提醒市民,如收到有關消費券計劃的來電或短訊,應留意秘書處或承辦商會透過特定電話號碼致電登記人或向其發出短訊通知,致電登記人時不會播放電話錄音,發放的短訊不會附有連結,我們亦不會向登記人直接索取個人資料。市民如對收到的電話或短訊的真確性有懷疑,或想查詢其登記的審核情況,可致電計劃熱線 18 5000。

 

致電登記人的特定電話號碼: 

3852 7500 

2241 9400 

2852 1009 

 

向登記人發短訊的特定電話號碼: 

852 6059 1120 

852 2241 9400 

852 5567 3873 

852 6115 1226 34849 

852 6522 4964


資料來源:政府新聞公報消費券計劃官網

【有片睇】日本鐵路推翻譯透明熒幕 支援中文、方便外國遊客與員工溝通

有不少手機翻譯軟件可雙向翻譯,但雙方要看著細小的熒幕,不太方便。而日本西武鐵道將會推出一款透明的翻譯屏幕,雙方可以面對面看著對方通話,而旁邊會顯示即時翻譯,雙方可實時了解對方的說話,也能看見對方表情,除增加對話效率之餘,也令溝通更加自然。

 

日本西武鐵路將會推廣一款全新透明翻譯屏幕,設在詢問處。外國人例如香港人、台灣人可直接用中文(應該只支援國語)說出問題,日本車站人員就能馬上了解客人的意思,由於對話直接以文字顯示在熒幕上,雙方也不用擔心聽漏對方說話重點的問題。

 

 

屏幕最初將支援英文、中文、西班牙文、法語等 12 種語言,將會於下週率先在東京西武新宿站推出。負責人矢島綾乃指,期望這部機器可讓職員與客人能夠看見雙方表情的情況下,能夠作出更圓滑的溝通。

 

 

資料來源:JNN

朱克伯格 Twitter 出文挑機   兩個 Spider-Man 互指有深層意思

Meta 正式推出全新社交平台「Threads」,運作方式極似 Twitter,同樣以文字作為基本交流方式,用戶可即時發送留言回應。而早前 Meta CEO, 朱克伯格就 11 年來首次在 Twitter 發帖文,在雙方成為直接對手後,於對方平台發出一張 Meme 圖片。

朱克伯格 11 年來首次在 Twitter 發出帖文,是一張 Meme 圖片,有兩個都穿著 Spider-Man(蜘蛛俠)的人互指對方。這張圖片是來自 1967 年 Spider-Man 的卡通片《Double Indetity》,其中一個壞人試圖冒充蜘蛛俠英雄。

朱克伯格未有對圖片附上任何留言。但現時 Meta 正式開放旗下全新社交平台「Thread」,運作方式與 Twitter 極為相似,這張圖片有就兩個「英雄」一較高下,找出誰是假貨的意味。

Meta CEO 指,Threads 是一個開放、友好地互相交流的社交平台,「我們希望以 Instagram 最好的部份,創造一個全新體驗,給大眾透過文字、想法、討論大家所想的事。」他認為世界需要這種友好的社區。

資料來源:NDTV

提升感應器敏感度 未來 Galaxy Watch 對紋身者更友善

當智能手錶開始流行的時候,不少在雙手擁有紋身的用戶都會發現,智能手錶量度的心率並不準確,甚至出現無法讀取數據的情況。雖然隨著科技進步,上述情況已經大幅改善,但有最新消息指 Samsung 持續改良技術,今年會有新的突破。

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