漢科夏日開倉祭 多款顯示器超限火熱優惠

 

漢科電腦將於 2026 年 6 月 12 日至 13 日(星期五至星期六),在觀塘開源道 45 號有利中心 10 樓全層漢科旗艦展銷中心舉辦「夏日開倉祭」特賣活動。多個主流牌子超過 30 款特價陳列品及開箱品同步發售,包括:ASUS、INNOCN、TITAN ARMY、MSI、ROG STRIX及ViewSonic等,開箱品售價低至 $299 起!另有全新貨品超限量優惠價!

 

 

開箱品數量有限,繼有 QD-OLED 及高更新率等高階顯示器,包括:TITAN ARMY G27T8W (QD-OLED)、MSI 321URXW QD-OLED、MSI MPG242R X60N (FHD 600Hz),另 MSI PRO MP245V 商務機種僅售$299。

 

夏日開倉祭尚有全新貨品限量優惠,其中 34 吋 21:9 2K180Hz 規格 INNOCN 34C1R2 僅 $1699 (限量2件)、34 吋 QD-OLED 4K175Hz 的 ROG STRIX OLED XG34WCDG 更以 $7,399 (限量2件) 現場發售,機會難逢!OLED 型號全新貨品尚有 32 吋 TITAN ARMY G32T9W 曲面電競顯示器、INNOCN 2780S 2K 280Hz QD-OLED 只售 $2,699 等。

 

其他特別功能型款式同樣注目,有沉浸式 INNOCN 45C1R 45 吋 32:9 120Hz 曲面型號售 $3,399、ASUS ProArt Display PA278QGV 27 吋售 $2,699 適合生產力及影像設計人員,值得一提 AUS ZenScreen Smart MS27UC 27 吋 4K 智能顯示器支援 GOOGLE TV 連遙控器只要 $2,199!需要文書機款的用家,MSI PRO MP242 E14C 支援 FHD 144Hz、HDMI + USB-C 訊號輸入亦僅售 $599!更多發售型號詳見宣傳單張,數量有限,售完即止。

 

漢科-夏日開倉祭

地點:觀塘開源道 45 號有利中心 10 樓
時間:2026 年 6 月 12 日至 13 日(星期五至星期六)上午 11 時至晚上 7 時

 

 

Sony 三度清剿 PS Store 垃圾遊戲 某一間發行商逾千款遊戲將下架

Sony 今年持續大規模清理 PlayStation Store 低品質遊戲,今次矛頭指向平台第三大發行商 Webnetic,旗下超過 1,200 款作品即將全面下架。

 

Webnetic 近日發布官方公告,確認旗下所有 PlayStation 平台遊戲即將撤架,並呼籲玩家把握下架前最後機會體驗作品。根據今年稍早統計數據,Webnetic 於 2026 年 1 月在 PlayStation Store 上架約 1,200 款遊戲,數量位居全平台第三。雖則 PlayStation 業務即將結束,Webnetic 表示日後仍會繼續在 Xbox、Nintendo Switch 及 Steam 等平台推出作品。

 

Sony 整頓行動回顧

Sony 自 2026 年初展開連番清理行動。今年 1 月 PlayStation Store 首先針對發行商 ThiGames 展開大規模清理,一次下架約 1,200 款低品質遊戲,玩家普遍拍手叫好。3 月 Sony 再度出手移除逾 700 款垃圾遊戲,受影響發行商超過一家,累計下架估計突破 1,000 款。4 月平台疑展開新一輪清理,這次針對 Webnetic 行動意味 Sony 今年多番整頓 PS Store,清理規模持續擴大。

 

垃圾遊戲問題根源

所謂「垃圾遊戲」(Shovelware)普遍分為兩類:一類是低成本快速量產、追逐市場話題仿冒作品;另一類則是專為玩家快速刷取獎盃而設計,兩類作品均被批評缺乏內容深度與製作品質。隨著遊戲引擎日趨普及,加上生成式 AI 技術急速發展,開發門檻大幅降低,令垃圾遊戲數量近年急劇膨脹,嚴重影響平台瀏覽體驗。Webnetic 旗下遊戲以簡單休閒類型為主,作品包括《The Giraffe G》、《The Sheep Quiz》及《Tile Jong》等,風格與常見於社交媒體廣告手機遊戲相似,長期被玩家視為 PlayStation Store 低品質氾濫問題代表之一。

 

資料來源:Push Square、IGN、Inven Global

 

不懂寫程式照樣入職 NVIDIA? 簡報設計師職缺年薪上看 HK$162 萬兼全程遙距

 

 

NVIDIA 近期在市場罕見釋出一個無需編寫程式背景職位。該職位為簡報設計師(PowerPoint Presentation Graphic Designer),隸屬市場推廣部門並可全程遙距工作。職位年薪按職級最高達 20.7 萬美元(約港幣 162 萬元)並附帶股權與福利待遇。

職位核心任務

根據 NVIDIA 官方招聘頁面資料,簡報設計師主要與創意總監、藝術指導、平面設計師、文案及客戶經理等跨部門人員合作。設計師需運用現有範本、影像、相片及插圖等素材設計簡報與宣傳物料,協助傳遞品牌故事。設計師有機會直接支援 NVIDIA 高層管理人員,參與 AI、自動駕駛汽車、機械人及電競等重大產品發表或活動主題演講設計。

 

應徵條件一覽

招聘公告列出以下主要要求:

具備 5 年以上使用 PowerPoint 或 Google Slides 創建品牌視覺簡報實戰經驗,並需提交包含資訊圖表、插圖、圖表及影像合成技術設計作品集

精通 Microsoft PowerPoint 進階功能,包括複雜動畫、範本建構及大型簡報投影片管理

熟悉 Adobe Creative Cloud,涵蓋 InDesign、Illustrator 與 Photoshop

學歷要求為平面設計或相關領域 BFA、BS、MFA 或具同等實務經驗

擁有大型現場活動製作背景,尤其曾參與主題演講或大型活動製作會具明顯優勢

 

薪酬結構

按照職級分層薪金架構,3 級(Level 3)員工底薪介乎 100,000 至 161,000 美元(約港幣 78 萬至 125.5 萬元)。4 級(Level 4)員工底薪則為 128,000 至 201,250 美元(約港幣 99.8 萬至 156.9 萬元),職位亦附有股權及完整福利待遇。職位以美國加州聖克拉拉為基地,同時提供遙距工作選項。

 

高薪背後代價

職位說明坦言應徵者必須能夠在高壓環境保持效率與冷靜,同時需配合長時間工作。員工在重大活動前後需夜間及週末出勤。NVIDIA 行政總裁黃仁勳每年均出席多場全球頂級科技峰會,包括出席 2026 年 GTC Taipei Keynote 等活動,設計團隊需應付龐大工作量。

 

資料來源:NVIDIA Careers

 

Sony 第一方遊戲銷量 4 年暴跌近一半 服務型遊戲策略引質疑

PlayStation 第一方遊戲銷量自 2020 財年高峰持續下滑,至 2024 財年跌至 2,890 萬份,較高峰期減少近 50%,外界對 Sony 近年服務型遊戲策略的成效提出強烈質疑。

 

銷量下滑背景

根據 Game File 記者 Stephen Totilo 整理的財務資料,PlayStation 第一方遊戲銷量高峰出現於 2020 財年,錄得 5,840 萬份。當年 PS5 正式推出,《最後生還者 2》《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》及《對馬戰鬼》等大型作品同期上市,加上全球疫情期間居家娛樂需求急增,多重因素促成這一歷史高位。其後銷量連續五年下滑,直至 2025 財年才因《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yōtei)遊戲上市而錄得輕微回升,達 3,210 萬份。

 

SONY 各財政年度第一方遊戲銷量如下:

財政年度 銷量(萬份)
2018 5,410
2019 4,920
2020 5,840(高峰)
2021 4,390
2022 4,350
2023 3,970
2024 2,890
2025 3,210

 

Bungie 收購成最大敗筆

Sony 在 2022 年斥資約 36 億美元(約港幣 280.8 億元)收購 Bungie,原意是強化服務型遊戲佈局。然而 Sony 在 2026 年 5 月公布的 FY2025 財年末財報中,確認 Bungie 全年累計錄得高達 7.65 億美元(約港幣 59.67 億元)減值損失,其中 2.04 億美元於 2025 年 11 月第二季計提,另外 5.65 億美元於財年末季額外確認。《Destiny 2》將於 2026 年 6 月 9 日迎來最後一次內容更新,宣告長達近 9 年的直播服務正式終結,而 Bungie 在 2026 年 3 月推出的新作《Marathon》能否扭轉頹勢,市場仍持觀望態度。

 

服務型策略全面受質疑

《Concord》於 2024 年推出後迅速下架,成為 Sony 服務型遊戲策略失敗的縮影。分析人士指出,Sony 大規模投資工作室收購及 Live Service 遊戲,整體成效遠遜預期,反而令傳統單人大作的開發資源受壓。相比之下,《羊蹄山戰鬼》在 2025 年美國市場成為 PS5 第三暢銷新遊戲,亦是十大排行榜中唯一的單人遊戲,令部分業界人士認為 Sony 應重新聚焦單人遊戲路線。

 

State of Play 成業界焦點

面對銷量壓力,Sony 在早前舉行 State of Play,播出逾 60 分鐘遊戲陣容,並在美國多個城市的 Alamo Drafthouse 影院同步直播。是次活動以 Insomniac Games 開發的《Marvel’s Wolverine》深度展示揭開序幕,該作定於 2026 年 9 月 15 日登陸 PS5。Sony 為是次活動投入大規模宣傳資源,包括院線直播及長時間預熱,顯示管理層重振第一方遊戲銷售的迫切態度。

 

 

 

資料來源:Game Developer、PlayStation Blog

 

AI 之父最新深刻警示 資本主義令企業盲目發展 AI 應為 AI 注入母性本能照顧人類

諾貝爾物理學獎得主、被譽為「AI 之父」的 Geoffrey Hinton,上週出席在紐約舉行的 Sana AI Summit,分享對人工智能未來的深刻警示。Geoffrey Hinton 預言 AI 將在他有生之年超越人類智能,更將成為人類智識史上繼哥白尼、達爾文之後的第三次大革命。

 

AI 反駁愛因斯坦級數學難題

Geoffrey Hinton 並非泛泛而談。Geoffrey Hinton 提到,就在演講當天早上,一個 OpenAI 模型運用代數數論,成功推翻著名數學家 Paul Erdős 提出逾 80 年的「單位距離猜想」,令 Geoffrey Hinton 大感振奮。這是人類史上首次由 AI 自主解決一個數學領域的重要開放難題,結果已獲獨立數學家驗證。

 

Geoffrey Hinton 認為,在數學這類封閉系統中,AI 能自行生成猜想、測試、從失敗中學習,並不斷累積進步。正如 AlphaGo 一旦開始生成自身訓練數據後,便徹底擊潰人類棋手一樣。語言模型亦走在同一軌道上。Geoffrey Hinton 指出,只要讓模型推論出與自身既有信念相矛盾的結論,就產生一個毋須新數據的訓練訊號,「這意味著語言模型無需大量新數據,就能變得遠比現在聰明。」Geoffrey Hinton 預測,AI 在 10 年內將超越全球最頂尖的數學家;從更長遠來看,AI 與愛因斯坦之間的差距,在未來 20 年內亦將消失。

 

對自己一生心血感到後悔 「是資本主義的問題」

Geoffrey Hinton 於 2023 年離開 Google,公開表示對自己一生心血感到後悔。Geoffrey Hinton 的憂慮自此不斷深化,從最初擔心惡意行為者,演變成對整個經濟結構的質疑。Geoffrey Hinton 去年直言,「富人將用 AI 取代工人。這不是 AI 的問題,這是資本主義制度的問題。」

 

在 Sana AI Summit,Geoffrey Hinton 把這條思路說得更完整。Geoffrey Hinton 以演化生物學作比喻:人類的部落主義、對強勢領袖的服從,以及對「外族」的敵意,都是數百萬年競爭演化的產物,自然選擇並不鑒定善良,只改良生存。現在,資本主義正以同樣邏輯驅動 AI 發展,「各公司競相建造最強大的 AI,這將造就對我們並不友善的東西。」

 

Geoffrey Hinton 特別指出,各大科技公司至今仍未認真思考要創造什麼「性格」的 AI 存在體。Geoffrey Hinton 以養育子女作比喻:「你會用連環殺手的日記教孩子讀書嗎?大概不會。那你就明白了。」Geoffrey Hinton 早前亦曾建議,應為 AI 注入「母性本能」,令它們天生想要保護和照顧人類。Geoffrey Hinton 估計,AI 在未來 30 年內造成人類滅絕的機率介乎 10% 至 20% ,且這數字因 AI 發展加速而有所上升。

 

▲Geoffrey Hinton 於 2023 年離開 Google,公開表示對自己一生心血感到後悔

 

Marcus 反駁:不是「存在體」

認知科學家、AI 懷疑論者 Gary Marcus 在 Sana AI Summit 後數天發表文章,直接批評 Geoffrey Hinton 的論點。Gary Marcus 寫道:「LLM 研究人員並非在創造存在體,他們創造的是被訓練來預測真實存在體語言的互動式虛構物。」Gary Marcus 認為,意識來自內在狀態,而非行為輸出,並引用教宗 Leo XIV 的話:「真正的理解來自經驗,而非文字近似。」

 

這場辯論至今懸而未決。若 Geoffrey Hinton 對 AI 作為新型存在體的判斷有誤,大部分警示的緊迫性便大打折扣;若 Geoffrey Hinton 是對的,而這些存在體將很快比人類更聰明,那麼「我們正在創造什麼樣的存在體」,就是當下唯一真正重要的問題。

 

Geoffrey Hinton 以一個笑話作結。有人問 Geoffrey Hinton,跟領導曼哈頓計劃的 J. Robert Oppenheimer 相比如何——同樣建造了改變世界之物,同樣追悔莫及。Geoffrey Hinton 答道:「Oppenheimer 從沒得過諾貝爾物理學獎。」

 

資料來源:Fortune

 

Microsoft 與 NVIDIA 聯手製造「Surface RTX Spark Dev Box」AI 開發者迷你 PC 正式亮相

 

Microsoft 於 Build 2026 開發者大會上,由行政總裁 Satya Nadella 親自發佈 Surface RTX Spark Dev Box,這款專為開發者設計的迷你 AI 桌上型電腦,搭載 Microsoft 與 NVIDIA 共同設計的 RTX Spark SoC,旨在讓開發者在桌面本地端執行大型 AI 模型推論及微調訓練,無需依賴雲端 GPU 資源。

 

RTX Spark 超級晶片規格

RTX Spark SoC 由 NVIDIA 主導設計、與 MediaTek 協作開發,代號 N1,採用 Blackwell 架構,整合 Arm 架構 big.LITTLE 配置 20 核心 NVIDIA Grace CPU 與最多 6,144 核心的 NVIDIA RTX GPU,並配備 128GB 統一記憶體。 其 FP4 精度 AI 運算效能最高可達 1 Petaflop,能以互動速度在本地執行逾 1,200 億參數的大型語言模型,GPU 效能相當於 RTX 5070 筆電版。 事實上,RTX Spark 與 NVIDIA 早前推出的 DGX Spark 迷你 PC 同源自 N1 SoC 平台,兩款裝置均基於相同底層晶片架構。

以散熱為核心的硬件設計

Surface RTX Spark Dev Box 採用鋁製機殼,機身本身兼作散熱片,支援 100W 熱功耗設計,專為長時間學習任務、大型模型推論及複雜代理流程等持續高負載運算而設。 外形設計緊湊,定位可視為 Microsoft 對 NVIDIA DGX Spark 及 AMD Ryzen AI Halo PC 的正面回應,後兩者售價均達 3,999 美元(約港幣 31,192 元)。

 

軟件預載開發環境

裝置出廠預載 Windows 11 Pro,並預先套用開發者導向設定,包括啟用 Developer Mode、預設 Shell 改為 PowerShell 7,以及預裝 VS Code、GitHub Copilot、Git、Python 及 Node.js。 WSL 2 亦已啟用 GPU 直通及 CUDA 支援,並整合 Microsoft Foundry、AI Toolkit for VS Code 及 Windows ML 等 AI 開發工具。

定價及發售時間表

Microsoft 目前未有公佈定價,只確認 Surface RTX Spark Dev Box 將於 2026 年下半年在美國透過 Microsoft.com 獨家發售,不會透過 Best Buy 等實體零售店銷售。

 

官方網站

 

資料來源:Microsoft

 

大陸綜藝為明星「P安全帶」 畫面效果粗糙 公安部斥明星應以身作則

Youku 出品綜藝節目《這就是我的西遊 2》近日深陷「P 圖安全帶」風波,節目組被發現在後製時以電腦特效替嘉賓添加安全帶,事件引發公安部交通管理局罕見發聲強力譴責。

 

▲ 影片中安全帶的流動明顯與現實不同

 

 

5 月 29 日《這就是我的西遊 2》第 1 期節目在 Youku 網上推出後,眼尖網民隨即發現車廂內多名藝人嘉賓的安全帶存在明顯異樣。畫面中安全帶顏色偏淡、線條生硬,與卡扣連接位置模糊不清,被網民戲稱為「PS 安全帶」。更有網民指出,同車嘉賓嚴浩翔正常佩戴安全帶的畫面,與其他被質疑鏡頭形成鮮明對比,令事件更具說服力。相關話題隨即衝上微博熱搜,網民紛紛批評節目組寧願花時間後製修圖,也不要求藝人依規定扣上安全帶。

 

公安部罕見發聲

6 月 1 日晚公安部交通管理局在官方微博發文強調:「安全不是做樣子給別人看,安全更容不得自欺欺人!」當局亦指出,中國《道路交通安全法》明確規定,機動車行駛時,駕駛人及所有乘坐人員均須依法使用安全帶,包括後座乘客。對於擁有大批粉絲的明星及綜藝節目而言,在公共安全問題上更應嚴格以身作則,守住安全底線。

 

類似事件非首次

有網民深挖發現,類似情況早有前例——浙江衛視長壽實境真人秀《奔跑吧》在 2024 年播出的畫面中,同樣出現嘉賓未繫安全帶、節目組以後製補救的情況,因此有人調侃今次是「第 2 個 P 安全帶節目出現了」。事件曝光至今,《這就是我的西遊 2》節目製作單位及涉事藝人均未就相關質疑作出公開回應。

 

資料來源:中天新聞、星島日報

【Computex 2026】可遙控自毀的 SSD 原型展示 一個電話啟動物理銷毀程序 高電流擊爆保證無法復原

台灣儲存裝置品牌 TeamGroup(十銓)在 COMPUTEX 2026 展示全新 T-CREATE EXPERT P35SG 外接 SSD 概念原型,將去年推出的一鍵自毀 SSD 技術更進一步,透過內置 SIM 卡與通訊天線,用戶只需以手機發送短訊,即可遠端觸發裝置執行自我銷毀程序。

▲圖片來源:PC Gamer

 

內置 SIM 遙控銷毀

P35SG 設計原理是在裝置內置一張專屬 SIM 卡及通訊天線。 當用戶發送短訊至裝置後,裝置收到指令便啟動內置通知機制,讓用戶掌握銷毀進度;只要裝置接通電源,內部晶片隨即遭高壓電流擊穿,造成無法修復的物理損毀,確保任何技術手段均無法復原當中數據。 P35SG 同時保留上一代 P35S 本地實體按鍵,整合本地實體與遠端遙控雙重一鍵銷毀機制,在緊急情境下即使用戶不在裝置旁,也能即時執行銷毀。

 

▲詳細規格一覽

▲圖片來源:4Gamers

 

前作已奠定基礎

P35SG 前身 T-CREATE EXPERT P35S 於去年 COMPUTEX 2025 首度亮相,採用兩段式防誤觸設計,需先啟動預備狀態,再觸發實際銷毀指令,並配合警示燈作視覺提示。 自毀機制並非軟件層面的加密或格式化,而是透過對晶片施加高電壓,將儲存晶片徹底電死,造成物理上不可逆的損毀。 這項技術主要針對政府機構及企業用戶,保護高度敏感資料免遭未授權存取。

 

仍處概念階段

TeamGroup 強調,P35SG 目前仍是概念原型,現場未有展示完整量產樣貌。 由於裝置需要向電訊商申請 SIM 卡服務,實際安裝方式及相關法規能否通過,尚待 TeamGroup 日後進一步公布。 Igor’s Lab 報道亦指出,此類遠端銷毀系統必須具備極嚴謹的安全保護機制,避免裝置被惡意遙控或誤觸銷毀,確保保護機制本身不會成為漏洞。

 

資料來源:4Gamers

 

印度製渦輪泵鑄件或惹禍 藍色起源火箭大爆炸 關鍵核心配件品質管理成疑

 

Blue Origin 旗下 New Glenn 火箭於 2026 年 5 月 28 日晚上 9 時在卡納維拉爾角 36 號發射台執行靜態點火測試期間發生大規模爆炸。整枚火箭及發射台嚴重受損,所幸無人傷亡。事故觸發各方追查根本原因。網友翻查供應鏈紀錄後發現,BE-4 發動機渦輪泵核心高溫合金鑄件竟外判予印度企業生產,令外界質疑供應鏈品質管理。

印度子公司承接渦輪泵核心鑄件

公開資料顯示 PTC Industries 旗下全資子公司 Aerolloy Technologies 於 2026 年 1 月 9 日取得 Blue Origin 開發及供應合約,專門生產 New Glenn 一級火箭 BE-4 發動機所需大型鎳基高溫合金熔模鑄件,涵蓋液氧(LOX)高壓及低壓泵殼與歧管等關鍵推進硬件。Aerolloy Technologies 生產基地位於印度勒克瑙,公司形容此合約是印度航天製造業進軍軌道級推進系統重要里程碑。

 

BE-4 發動機採用富氧閉式循環模式,渦輪泵在極端高溫高壓環境下運作,泵殼及歧管等鑄件對密封性及材料完整性要求極高。富氧燃氣一旦外洩會令高溫金屬直接燃燒,引致連鎖結構損毀,破壞力遠超普通高溫燃氣洩漏。合約公布初期已有網友預警 Blue Origin 或生意外,如今爆炸發生令外判決策備受關注。

 

 

爆炸原因尚待確認

官方調查目前仍未將矛頭直指印度部件。FAA 早前就 New Glenn 第三次飛行事故調查結論指出,一條液壓管因低溫洩漏結冰,導致二級發動機點火異常。至於今次靜態點火爆炸,Blue Origin 行政總裁 Dave Limp 表示調查仍在進行中,官方暫未公布根本原因。印度部件是否直接導致今次爆炸目前尚無證據確認,但供應鏈外判決策已成輿論焦點。

 

事件令 NASA Artemis 登月計劃處境更加艱難。NASA 今年 2 月剛完成計劃重組,將 Blue Moon 登月飛船定位為主要登月方案,以彌補 SpaceX Starship HLS 嚴重延誤缺口,目標最快 2028 年完成首次載人登月。Blue Moon 專為 New Glenn 設計,若改由 SLS 火箭發射需重新設計接口,估計耗時 1 至 2 年,令登月時間表再度蒙上陰影。

 

資料來源:新浪財經、Spaceflight Now、GeekWire

 

【評測】Anker Liberty 5 Pro Max 開箱評測 香港定價 $1,799 佩戴舒服 + 消噪出色 + 錄音功能好用

早前筆者就前往 Anker 位於深圳的總部,親眼見證 Liberty 5 Pro 系列兩款全新真無線耳機的正式面世。最近筆者就測試了這兩款耳機一段時間,現在就為大家分享一下它們的用後感吧。

Anker Liberty 5 Pro 系列開箱直擊

在為大家分享 Anker Liberty 5 Pro 兩款全新真無線耳機的使用體驗前,先讓 Edward 為大家分享它們的開箱直擊吧。

▲這兩款就是 Anker 最新推出的真無線耳機 Liberty 5 Pro 系列,分別設有 Liberty 5 Pro(左)及 Liberty 5 Pro Max(右)。

▲兩款耳機均獲得 Made for iPhone 認證,同時亦支援與 Android 裝置配對使用,所以應可配合絕大多數用家的使用平台使用。

▲撕開包裝盒底的封條,就可以從側面打開。

▲打開包裝盒後,就見到 Anker Liberty 5 Pro 系列耳機的真身了。

▲而中層就放了兩款耳機的說明書。

▲而底層的白色紙盒,就收藏了兩款額外耳翼及 5 款大小不同的耳塞,以及用於為充電盒及耳機充電的 USB-A to USB-C 線。

▲之後撕走耳機充電盒上的包裝紙,開箱就完成了。

▲至於 Anker Liberty 5 Pro,要啟動就要先與手機配對,充電盒上的觸控熒幕目錄才可以操作得到。

▲至於 Liberty 5 Pro Max 的充電盒上的目錄,在選擇了目錄語言後,亦需要使用手機掃描充電盒上的 QR Code 下載 soundcore APP 並進行配對,才能使用當中功能。

▲而配對完成後,兩款耳機亦有可能需要升級韌體後才能正常使用。

設計大方簡約漂亮佩戴感舒服

在設計上,Anker 今次推出的全新 Liberty 5 Pro 系列真無線耳機,分別設有 Liberty 5 Pro 及 Liberty 5 Pro Max 兩款真無線耳機,兩款耳機在設計及功能上基本是一模一樣,唯一兩項不同的地方,就是 Liberty 5 Pro Max 的充電盒設有較大兼可替換牆紙的觸控熒幕,以及充電盒支援 AI 錄音、語音轉錄文字、錄音文字摘要及即時語音翻譯功能。而耳機本身,兩款的配置是完全相同的。至於佩戴感方面,兩款耳機均設有耳翼,戴在雙耳時十分舒服,而且十分穩陣不易甩出。而且每隻耳機均設有多款款耳翼及多 4 款耳塞供大家替換,令不同耳殼及耳道大細的用家都可以佩戴得舒服,十分體貼。

▲兩款耳機的充電盒均採用金屬設計,並加上了噴砂工藝。淨色設計看起來漂亮得來算簡約。

▲功能上,兩款 Liberty 5 Pro 系列耳機其實分別不大。

▲不過熒幕尺寸方面,Liberty 5 Pro(第一張)只是內建了 0.96 吋普通觸控熒幕,而 Liberty 5 Pro Max(第二張)則內建了大了近一倍的 1.78 吋觸控熒幕,而且採用 AMOLED 材質,所以清晰度亦更高。

▲兩款耳機充電盒的盒背均設有 USB-C 充電槽及獨立的配對按鍵。

▲Liberty 5 Pro 耳機連充電盒重量錄得 69g。

▲而 Liberty 5 Pro Max 的重量則為 86g。

▲拿在手上,Liberty 5 Pro Max 會明顯重一點,但分別不是十分明顯,兩款耳機連充電盒均算輕身,外攜使用都算方便。

▲不過要留意的是,從充電盒取出耳機會不太順手,筆者自己覺得就有少許跣手及困難。

▲耳機本身採用與充電盒相同的材質及顏色,拿上手手感不錯。

▲Liberty 5 Pro 的一對耳機總重量為 11.7g。

▲Liberty 5 Pro Max 耳機的總重量亦同樣是 11.7g。

▲所以兩款耳機拿在手上的重量是完全相同的。

▲它的設計十分貼實耳殼,佩戴在雙耳十分穩陣而舒適。

音質十分理想聲音具層次感

至於音質方面,Anker Liberty 5 Pro 系列耳機均內建了 9.2mm 羊毛紙振膜驅動單元,而且透過內建的 Anker Thus 晶片,提供十分強大的 AI 功能:不但可以測出用家對聲音的喜好,而且亦可透過多個測試,為用家偵測出最適合用家雙耳的 EQ。此外,當用家開啟了 AI 音質強化功能,更可以將藍牙無線傳輸時造成的音質損失實時降低 65%,令大家即使使用無線技術接駁手機,也可以聽到較佳音質的音樂體驗。筆者也試過以兩款全新 Liberty 5 Pro 耳機在街上欣賞音樂,表現確實十分理想之餘,無論是欣賞一般的串流音樂,或者配合無損平台欣賞 LDAC 格式的音樂,效果都十分不錯,聲音層次感理想之餘,音量及音場亦十分不錯及廣闊,絕對足夠應付大多數用家對音質的要求。當然,它亦支援 Dolby Atmos 音效及頭部追蹤功能,用來聽歌或者欣賞支援相關格式的電影,效果自然更加理想。

▲音質方面,Anker Liberty 5 Pro 系列耳機均內建了 9.2mm 羊毛紙振膜驅動單元。

▲而且透過內建的 Anker Thus 晶片,提供十分強大的 AI 功能。

▲這項技術不但可以測出用家對聲音的喜好,而且亦可透過多個測試,為用家偵測出最適合用家雙耳的 EQ。

▲在 APP 中大家只要在 EQ 介面中選擇專屬音效,再選擇「AI 音質增強」,輸出音質就會十分理想。

▲筆者用來欣賞串流音樂,不但不用開至最大音量已十分夠聲,而且音樂亦具備一定層次感,表現十分理想。

▲Anker Liberty 5 Pro 系列耳機亦支援 Dolby Atmos 音效,而且支援頭部追蹤功能,不過留意的是如果開啟了 Dolby Atmos 音效,就不能開啟 AI 音質增強功能了。

▲它亦支援 LDAC 格式,方便大家用來欣賞高品質音樂,但開啟後不但耗電會增加,藍牙連線亦會較易受干擾,建議大家在沒有那麼多無線設備的地方才使用,效果會較為理想。

消噪效果極理想隔音佳兼不「焗促」

至於降噪方面,Anker 今次兩款全新的 Liberty 5 Pro 系列真無線耳機,均內建了自適應 ANC 4.0 消噪系統,配合內建的 8 個感應器及 Anker Thus AI 晶片,可以每秒處理 38.4 萬以上的噪音訊號,無論用家身處於隧道、辦公室還是街上,都可以有效將高低頻的噪音完全消除,筆者亦試過在不同環境下聽歌,真的感受到那種不只是降噪,而是消噪效果,即使身處港鐵車箱或者車水馬龍的街邊,都仍然可以沉醉於音樂世界不受干擾。而最難得的是,它的消噪表現理想得來不會十分「焗促」,長時間使用的體驗依然十分舒服,這是最值得一讚之處。

▲Anker Liberty 5 Pro 系列耳機內建了 Anker 自家的 Thus AI 晶片。

▲它內建了自適應 ANC 4.0 消噪系統,配合內建的 8 個感應器及 Anker Thus AI 晶片,可以每秒處理 38.4 萬以上的噪音訊號,無論用家身處於隧道、辦公室還是街上,都可以有效將高低頻的噪音完全消除。

▲而且降噪效果用家亦可手動在 5 級之間調校,亦可設定針對在飛機或車上的噪音進行過濾。

▲Edward 試過拿著兩款 Liberty 5 Pro 耳機在港鐵車箱內欣賞音樂,消噪效果十分理想,不但將行走中的車箱發出的低頻聲音濾走,就連報站的廣播聲亦只是隱約聽到,效果理想。

▲Edward 亦試過在主幹道邊等巴士時試用兩款 Liberty 5 Pro 耳機的消噪表現,效果同樣十分理想,基本上聽歌時完全聽不到經過車輛發出的聲音。

話音清晰不用大聲都可通話

除了消噪效果理想外,Anker Liberty 5 Pro 系列耳機亦因為採用了全新的 Anker Thus AI 晶片,配合耳機內建的 10 個不同感應器(8 個高訊噪比 MEMS 咪高峰及 2 個骨傳導感應器),不但可以提供十分清晰的語音通話效果,而且即使小聲通話也可以十分清晰,官方表示即使音量只是達到 30dB,對方依然可以聽到,相比一般只設 6 感應器,而且只是使用空氣傳導技術咪高峰,傳聲效果會理想得多。事實上 Anker Liberty 5 Pro 兩款新耳機的語音清晰度真的十分理想,筆者試過即使在街邊與他人通話效果亦十分理想,而且以前要很大聲對方才聽到自己的說話,現在真的只需一般室內聊天般的音量已經足夠令對方聽清自己所說的話。這令大家不用擔心在公眾地方與別人通話時因為太大聲而弄得場面太尷尬,值得一讚。所以它在話音清晰度上,甚至取得健力士紀錄大全「真無線耳機話音最清晰得分」的獎項,確實是實至名歸。

▲兩款 Liberty 5 Pro 耳機的通話效果均十分清晰,而且難得的是即使身處嘈雜的環境,也不用大聲說話,只需輕聲說話對方亦能清晰聽到內容。

操控方便 APP 熒幕均可用

至於操控方面,Anker Liberty 5 Pro 系列兩款新耳機,用家均可使用充電盒上的觸控熒幕,或者手機上的專屬 APP 進行操控,當中 Liberty 5 Pro 的熒幕為 0.96 吋,而 Liberty 5 Pro Max 的熒幕不只大接近一倍達到 1.78 吋,而且用家更可將相片加入到熒幕作為牆紙,令耳機更個人化。當然,耳機本身亦支援不同的體感操控功能,值得一提的是兩款新耳機均支援語音操控功能,支援的語言亦包括英、德、日及普通話(暫時未支援粵語)等,配合 Anker 耳機的輕聲技術,用家只需在佩戴耳機時輕聲說出如「Volume up」、「Stop Music」、「Answer Call」等指令,耳機就會實行,而語音指令多達 20 個,基本上涵蓋了大部分大家日常會用得到的指令,甚至效果十分實時,基本上一說耳機就有反應。可能大家會覺得日常未必經常用得到,但當雙手都拿著重物,但同時又有來電時,這功能就十分有用了。所以整體操控表現,Liberty 5 Pro 兩款新耳機均十分易上手及方便,值得一讚。

▲操控方面,兩款 Liberty 5 Pro 耳機機身依然支援體感操控功能,而在 APP 中亦可以設定單擊及雙擊所操控的功能。

▲單擊及雙擊靈敏度不會過份地高,明顯擊打一下或兩下才有反應,不會因為誤觸而導致操作錯誤。

▲而耳機充電盒亦設有各種操控功能,筆者先以 Liberty 5 Pro 作示範。

▲首先消噪方面,在充電盒已可在 4 種不同模式之間進行切換。

▲音質方面亦可以透過充電盒上的熒幕,在 5 種 EQ 之間切換使用。

▲用家亦可以設定 Dolby Atmos 的使用效果。

▲用家亦可在充電盒上開關 Easy Chat 功能,如果開啟後,當大家聽歌時需要與別人短暫對談,耳機當感應到這個情況,會自動將消噪模式轉換為通透模式,並降低音樂音量,令大家不用脫下耳機亦可與他人對談。當完成談話後,耳機就會回復正常的消噪模式,音量亦會回復原本音量。

▲充電盒上用家亦可以設定以充電盒遙距控制手機的相機快門、用於尋找耳機位置及進入耳機配對模式,功能超級齊全。

▲至於 Liberty 5 Pro Max 的充電盒,由於擁有較大熒幕,所以可以操控的功能就會更多。

▲用家甚至可以在充電盒上看到正在播放哪首音樂並進行音樂播放操控。

▲無論是哪款 Liberty 5 Pro 耳機,熒幕均可透過觸控形式操作,靈敏度筆者覺得只屬一般,但不會太難用。

▲另外,Liberty 5 Pro 系列兩款耳機均支援智能語音指令功能,只要在 APP 中啟動相關功能,就可以透過 20 個簡單語音指令操作耳機,完全可以解放雙手。

▲不過要留意的是,如果開啟了智能語音指令,AI 音質增強功能就會被關閉,相反亦然。

 

▲另外,Anker Liberty 5 Pro 系列耳機的 APP 內亦設有智能對話功能,用家可以直接以語音操作耳機或查詢資料。

▲至於較高階的 Liberty 5 Pro Max,由於擁有較大尺寸的熒幕,所以可容讓用家個人化熒幕牆紙,甚至可以使用自己的相片製作牆紙,而充電盒內最多可儲存 10 張相片。

充電盒可錄音兼可摘錄夠實用

至於較高階的 Anker Liberty 5 Pro Max,它的充電盒還有一項「特異功能」,就是支援錄音功能。用家透過充電盒可以直接錄音,完成後充電盒就會將錄音檔回傳至手機,用家透過 Anker 的 soundcore APP 即可將錄音的聲音轉錄為文字,甚至可以進行摘要,幫助大家從冗長的會議紀錄中擷取重點,令工作上效率更高。筆者覺得這功能真的十分實用,尤其是需要經常見客或開會的用家,真的值得一試。至於另一個特別功能:面對面語音翻譯,筆者就覺得效果十分一般,而且辨識準確率頗低,筆者建議用回手機本身的 Google 翻譯可能準確度會更佳。

▲較高階的 Anker Liberty 5 Pro Max,它的充電盒還有一項「特異功能」,就是支援錄音功能。所以在進行配對時,大家會見到手機除了會以藍牙接駁耳機外,還會接駁充電盒,完成後不但可以設定牆紙,亦可以管理儲存在充電盒內的錄音(即 AI 隨身記)。

▲在充電盒內的目錄,開啟 AI 筆記助手再點按紅色的錄音鍵,就可以進行錄音,而錄音時耳機是不需要放在充電盒內。

▲當錄音完成後,檔案就會自動同步至手機內儲存,用家透過 soundcore APP 就可以看到相關錄音檔。

 

▲之後只要點按錄音檔並點按「生成」,它就會將錄音轉化為文字,甚至可以點按「智能摘要」,從十分長的會議紀錄或錄音檔中擷取重點顯示,之後更可以將文字同步至第三方應用,不過暫時它只支援 Notion,日後才可支援其他第三方應用,包括:Evernote、Google Drive、Dropbox 等。

▲而轉錄文字上,它背後是使用 ChatGPT 的 4.1 或 5.2 的 AI 模型,用家亦可以自行選擇錄音是與哪個特定行業有關,對更準確轉譯相關行業的專用詞更加有效。

▲行業涵蓋了會議、對話、演講、學習、個人紀錄、醫療及法律、銷售等專業,當然如果大家不知道應該選擇哪個,點選「智能識別」讓系統為大家選擇即可。

▲充電盒內建了 360MB 左右的儲存空間,足夠大家錄取大約 13 小時的錄音,應該十分夠用了。

▲Liberty 5 Pro Max 亦支援面對面翻譯功能,它支援日、中、英、德等主要語系。

▲不過筆者試用過,語音辨識準確度真的十分一般,筆者一直說「Where is the nearest toilet?」但充電盒卻辨識為「Starbucks」……

▲即使使用 APP 內的翻譯功能,效果亦十分一般,筆者會建議如果要翻譯的話,還是用回 Google 翻譯會比較理想。

使用時間一般但足夠用家使用

最後使用時間方面,官方表示無論是 Anker Liberty 5 Pro 還是 Liberty 5 Pro Max,在消噪模式開啟情況下,單純耳機可支援 6.5 小時的音樂播放時間,如果配合充電盒使用時間更可長達 28 小時。筆者就試過以 Anker Liberty 5 Pro 以藍牙接駁手提電腦,之後欣賞了 1 小時的串流影片,結果電量由 100% 降至 77%,合共耗用了 23%。以此推算,在耳機完全充滿電的情況下,Liberty 5 Pro 應可為用家提供大約 4.3 小時的使用時間,再加上充電盒為耳機回電,合共應可為用家帶來 18.5 小時左右的使用時間。這個使用時間在真無線耳機來說不算很長,但也足夠用上 1 至 1.5 日,所以使用上其實也不用太擔心。加上它支援快充功能,充電 5 分鐘已可為耳機回電 4 小時左右使用時間,這樣就不用擔心萬一忘記充電,耳機在上下班途中會出現不夠電用的情況。值得一提的是,Anker 今次推出的 Liberty 5 Pro 系列兩款新耳機,均支援多裝置連線功能,而且支援最多同時連接 3 個裝置,比一般真無線耳機只可同時連續 2 個裝置數量更多,對於擁有雙手機及電腦的用家,就更方便在多裝置之間切換使用,設計十分體貼。

▲使用時間方面,官方表示無論是 Anker Liberty 5 Pro 還是 Liberty 5 Pro Max,在消噪模式開啟情況下,單純耳機可支援 6.5 小時的音樂播放時間,如果配合充電盒使用時間更可長達 28 小時。筆者就試過以 Anker Liberty 5 Pro 以藍牙接駁手提電腦,之後欣賞了 1 小時的串流影片,結果電量由 100% 降至 77%,合共耗用了 23%。以此推算,在耳機完全充滿電的情況下,Liberty 5 Pro 應可為用家提供大約 4.3 小時的使用時間,再加上充電盒為耳機回電,合共應可為用家帶來 18.5 小時左右的使用時間。這個使用時間在真無線耳機來說不算很長,但也足夠用上 1 至 1.5 日,所以使用上其實也不用太擔心。

▲用家可以設定自動關機時間,設定好後當耳機與手機斷開藍牙連線並且未有佩戴,耳機就會在指定時間後自動關機,這可以有助進一步省電。

▲值得一提的是,Anker 今次兩款 Liberty 5 Pro 系列耳機,均支援同時連接最多 3 個裝置,比一般耳機只可同時連接 2 個裝置更多,更方便大家在多裝置之間切換使用。

總結:消噪 + 通話表現均極佳

總括來說,今次 Anker 推出的 Liberty 5 Pro 真無線耳機系列,兩款耳機在消噪(留意,不只是降噪,而是真正可以隔除噪音的消噪)及通話清晰度方面真的十分理想,甚至比市面絕大部分真無線耳機都要出色。而且播放音效上,音質表現頗有層次感,如果加上個人化音效,無論是欣賞哪種類型的音樂或電影都十分理想。加上它們的定價均十分合理,千多元可以買來十分理想的整體表現,而且支援 iOS 及 Android 雙系統,筆者覺得真的值得入手。至於兩款耳機如何選擇?就端看大家是否需要經常開會及編撰會議紀錄,畢竟兩者在質素上是相同的,唯一分別真的只在充電盒是否支援錄音,如果不需要的話,入手 Anker Liberty 5 Pro 似乎是更抵玩的選擇。

Amazon Prime Day 2026 破例提早 6 月舉行 避開世界盃及美國國慶撞期

電商巨頭 Amazon 宣布 2026 年度購物盛事 Prime Day 將提前至 6 月 23 日至 26 日舉行,打破近年固定在 7 月登場慣例。2026 年適逢世界盃足球賽 (FIFA World Cup 2026) 及美國建國 250 週年兩大盛事,Amazon 決定搶先於 6 月下旬舉辦,捕捉節慶前消費熱潮。

世足與美國慶促成檔期提前

Amazon Prime 部門高層 Jamil Ghani 表示 2026 年世界盃將於 6 月 11 日至 7 月 19 日在美國、加拿大及墨西哥三國聯合舉辦,加上 7 月 4 日美國國慶日 (Independence Day) 適逢建國 250 週年。兩大盛事高度重疊令傳統 7 月檔期面臨競爭。因此今屆 Prime Day 決定移師 6 月下旬,趁民眾觀賽、聚會及節慶採購熱潮帶動消費。

2025 年 Prime Day 銷售創歷史新高

回顧 2025 年 Prime Day 首度由兩天延長至 4 天。根據 Adobe Analytics 統計帶動美國電商銷售額高達 241 億美元(約 1,879.8 億港元)創歷史新高。今屆維持 4 天形式並提前至 6 月,分析師預期整體市場將延續強勁勢頭。

家電及居家用品料最受惠

Adobe Digital Insights 分析師 Vivek Pandya 指出 Prime Day 提前至 6 月,可望拉升當月電商整體銷售,其中家電、辦公用品、居家裝修及園藝等品類預計受惠最大。同時亦料今次提前部署為 Amazon 第二季財報帶來正面貢獻,值得投資者關注。

電商大戰料提早開打

過往每逢 Prime Day Walmart、Target 等大型零售商均會同期推出對應優惠,與 Amazon 正面交鋒。今屆 Prime Day 移師 6 月,預計各大電商平台亦將提早部署促銷,一場 6 月份電商價格戰有望提前上演。分析師將密切追蹤今次提前舉辦能否延續去年銷售佳績,並為 Amazon 下半年業績奠定基礎。

Surface Laptop Ultra 登場 NVIDIA RTX Spark 本機運行 1 PFLOP AI 運算

Microsoft 正式推出 Surface Laptop Ultra,定位為歷來最強 Surface 手提電腦,亦是首批採用 NVIDIA RTX Spark 平台的 Windows PC 之一。新機主打本機 AI 運算、創作及開發工作,最高提供 1 PFLOP AI 算力、128GB 統一記憶體及 15 吋 mini-LED 觸控屏,直接瞄準 MacBook Pro 級別的專業市場。

Microsoft 表示,Surface Laptop Ultra 是與 NVIDIA 從晶片層面共同設計的產品,Windows 亦已針對 RTX Spark 作系統最佳化。NVIDIA 則形容 RTX Spark 是面向「Personal AI」時代的新一代 PC 平台,重點是讓 AI Agent、生成式 AI 及開發工作可在本機執行。

整合 Grace CPU 與 Blackwell GPU 本機 AI 算力最高 1 PFLOP

Surface Laptop Ultra 最大賣點是 NVIDIA RTX Spark。該平台整合 Grace CPU 與 Blackwell RTX GPU,最高提供 20 核心 CPU、6,144 個 CUDA 核心及 128GB 統一記憶體,AI 算力最高達 1 PFLOP,即每秒一千萬億次浮點運算。

這代表用戶可在本機執行大型語言模型、AI Agent、程式開發及內容生成工作,減少對雲端 GPU 的依賴。對開發者而言,CUDA 生態支援亦是 RTX Spark 與一般 Arm Windows PC 的主要分別。

15 吋 mini-LED 觸控屏 HDR 峰值亮度達 2,000 nits

Surface Laptop Ultra 配備 15 吋 PixelSense Ultra mini-LED 觸控屏,像素密度為 262 PPI,HDR 峰值亮度最高 2,000 nits。這組規格明顯針對影片剪輯、3D 設計及高階創作工作,而非傳統文書型 Surface Laptop。

機身提供 Platinum 及 Nightfall 兩款配色,重量維持在 4.5 磅,即約 2 公斤以下。Microsoft 亦加入大型觸控板及觸覺回饋設計,以提升專業工作流的操作體驗。

保留 HDMI、USB-A 與 SD 卡槽 創作者毋須大量轉接器

Surface Laptop Ultra 保留較完整的實體接口,包括 USB-C、USB-A、HDMI、全尺寸 SD 卡槽及 3.5mm 耳機插孔。對攝影師、影片製作人及設計師而言,SD 卡槽及 HDMI 可減少外出工作時依賴轉接器。

不過 Microsoft 尚未公布 Thunderbolt、USB4 頻寬、電池容量、充電功率及正式售價,這些細節將直接影響它能否真正取代現有 MacBook Pro 或 RTX Studio 手提電腦。

主要規格一覽

| 項目 | Surface Laptop Ultra |
| 平台 | NVIDIA RTX Spark |
| CPU | NVIDIA Grace,最高 20 核心 |
| GPU | NVIDIA Blackwell RTX |
| CUDA 核心 | 最高 6,144 個 |
| 記憶體 | 最高 128GB 統一記憶體 |
| AI 算力 | 最高 1 PFLOP |
| 螢幕 | 15 吋 PixelSense Ultra mini-LED 觸控屏 |
| 像素密度 | 262 PPI |
| HDR 峰值亮度 | 2,000 nits |
| 接口 | USB-C、USB-A、HDMI、SD 卡槽、3.5mm |
| 售價 | 未公布 |
| 上市時間 | 預計 2026 年稍後推出 |

資料來源:Microsoft Surface Blog、Windows Blog、NVIDIA

NVIDIA 提供宇樹機械人大腦 全身 75 自由度動作超靈活 支援語音互動續航 3 小時

NVIDIA 行政總裁黃仁勳於台北 GTC Taipei 2026 宣布,NVIDIA 選定中國機械人初創企業宇樹科技(Unitree Robotics)作為首個合作夥伴,聯手推出 Isaac GR00T 參考人形機械人系統,目標是讓全球研究機構能更快速開發機械人技術。

 

人形機械人三強合璧

這套系統由三間公司共同建立:宇樹科技提供 H2 Plus 人形機械人本體,身高約 1.83 米、重約 68 公斤,配備 31 個自由度;新加坡機械手公司 Sharpa 提供 Wave 五指觸覺機械手,每隻手配備 22 個自由度,雙手加上本體合共帶來全身 75 個自由度,令機械人能靈活完成精細動作。 NVIDIA 則提供 Jetson AGX Thor T5000 運算平台,搭載 Blackwell GPU 架構,AI 算力高達每秒 2,070 FP4 兆次浮點運算,配備 128GB 統一記憶體,承擔機械人的「大腦」角色。

 

▲H2 Plus 人形機械人本體,身高約 1.83 米、重約 68 公斤

 

面向頂尖學術研究

NVIDIA 將此系統定位為學術研究用途,首批用戶包括美國 Stanford 機械人中心、ETH Zurich、Ai2 及 UC San Diego 先進機械人與控制實驗室。 Isaac GR00T 平台涵蓋數據收集、模擬訓練、評估到實際部署的完整流程,讓研究人員能以統一架構開發機械人技能,減省整合工序。 H2 Plus 同時支援 Wi-Fi 6、Bluetooth 5.2 及 USB 連線,並內置麥克風與喇叭,支援語音互動,電池容量達 15Ah,每次充電可連續運作約 3 小時。

 

H2 Plus 年底公開發售

H2 Plus 預計 2026 年底推出,屆時公眾均可購買。 宇樹科技創辦人王興興表示,H2 Plus 為開發團隊提供一個經過驗證的起點,協助加快將機械人技能帶入實際應用場景。 NVIDIA 亦透露,Isaac GR00T 平台相關模型及工作流程將於近期在 GitHub 及 Hugging Face 開放下載,供全球開發者免費使用。

 

資料來源:NVIDIA、PR Newswire

 

GoPro 發出持續經營警告 裁員 23% 考慮出售尋求出路

說起運動相機,你會想起 GoPro 嗎? GoPro 正面對嚴峻財務壓力,6 月 1 日向美國證券交易委員會提交最新文件,明確警告未來 12 個月內能否持續經營存在「重大疑慮」。

 

▲說起運動相機,你會想起 GoPro 嗎?

連續兩年重大虧損

GoPro 困境並非突然出現,公司 2025 年錄得 9,300 萬美元(約港幣 7.25 億元)淨虧損,2024 年虧損更高達 4.32 億美元(約港幣 33.7 億元)。連續兩年錄得重大虧損,反映品牌近年未能有效扭轉市場下滑趨勢。2025 年全年收入按年下跌 19% 至 6.52 億美元(約港幣 50.9 億元),相機銷量亦跌約 20%,最新文件更指出 2026 年 4 月及 5 月銷售表現進一步轉弱。至於 2026 年第 1 季收入,按年跌幅達 26%,僅錄得 9,900 萬美元(約港幣 7.72 億元),大幅低於市場預期的 1.375 億美元(約港幣 10.7 億元)。

 

記憶體成本急升雪上加霜

除銷售問題外,GoPro 還面對另一個外部衝擊。受生成式 AI 及數據中心需求帶動,全球記憶體與儲存元件供應日趨緊張,GoPro 在文件中披露記憶體硬件成本升幅高達 80% 至 110%,供應商供貨亦同步收緊。當記憶體價格急升,GoPro 要麼吸收成本、犧牲毛利,要麼把成本轉嫁消費者。但在競爭激烈的運動相機市場,加價隨時削弱吸引力,公司似乎兩面為難。

 

GoPro 目前透過 Farallon Capital Management 及 Wells Fargo Bank 安排取得融資,但最新文件亦警告,持續經營警告可能觸發部分信貸協議違約條款,進一步加劇資金風險。

 

裁員 出售 開拓國防市場

GoPro 並非沒有採取止血行動,公司 2026 年 4 月宣布裁減約 145 名員工,佔全球員工總數約 23%,預計相關遣散費用介乎 1,150 萬至 1,500 萬美元(約港幣 8,970 萬至 1.17 億元)。5 月 11 日 GoPro 宣布已收到來自國防、消費及金融界別多個主動接觸詢問,並啟動策略審查程序;5 月 13 日正式委任投資銀行 Houlihan Lokey 擔任財務顧問、律師行 Fenwick & West 擔任法律顧問,評估潛在出售或其他策略方案。

 

文件雖然提到公司可能需要尋求美國破產法保護,但 GoPro 同時強調目前並未啟動或考慮具體破產申請計劃,有關披露屬公司向投資者法定責任。值得留意的是,去年 Kodak 亦曾提交類似警告,但其後透過退休基金處理債務問題,最終未有走向破產。GoPro 現時狀況應理解為高風險警號,而非已宣判死刑。

 

新產品能否救亡

在財務困境下 GoPro 仍積極推進 Mission 1 系列新相機。Mission 1 Pro ILS 搭載 1 吋感光元件及 Micro 4/3 接環,支援 8K30 及 4K120 Open Gate 影片拍攝,定價為 699.99 美元(約港幣 5,460 元),GoPro 訂閱用戶可以 599.99 美元(約港幣 4,680 元)購入,預計 2026 年第 3 季發售。惟 2026 年 4 月及 5 月銷售持續轉弱,新產品能否為公司扭轉局面,目前仍是未知之數。

 

▲在財務困境下 GoPro 仍積極推進 Mission 1 系列新相機

 

資料來源:Yahoo Finance、GoPro via PR Newswire、RedShark News

 

【Computex 2026】ROG RTX5090 機皇降臨 ROG頂配筆電桌機登場 終極效能打機流暢極限

ASUS 旗下電競品牌 ROG 推出兩款旗艦新品,分別是手提電腦 ROG Strix SCAR 18(G835)及桌上電腦 ROG G1000(GM1000TY)。兩款產品均搭載 NVIDIA GeForce RTX 5090 顯示卡,為電競玩家帶來目前頂級硬件規格。

 

手提電腦新旗艦 ROG Strix SCAR 18

ROG Strix SCAR 18 搭載擁有 24 核心的 Intel Core Ultra 9 275HX 處理器,主頻最高達 5.4GHz,並內建最高 13TOPS 的 Intel AI Boost NPU,配合最高 24GB GDDR7 的 NVIDIA GeForce RTX 5090 筆記型電腦顯示卡,主打高階遊戲性能。

 

18 吋 ROG Nebula HDR 熒幕採用 Mini LED 技術,解像度達 2,560 x 1,600(WQXGA,16:10),更新率達 240Hz,反應時間為 3ms。熒幕覆蓋 100% DCI-P3 色域,支援 Dolby Vision HDR 及 G-Sync,亦通過 Pantone Validated 認證。搭配 ROG Nebula ELMB 與 AGLR 技術,期望能減少動態殘影,呈現媲美電影的色彩表現。

 

散熱方面,SCAR 18 採用 ROG Intelligent Cooling 系統,結合端到端導熱管、三明治式散熱片及三風扇技術(Tri-Fan Technology),確保長時間高負載下保持穩定性能。記憶體最高支援 64GB DDR5-5600,內建 2 條 M.2 PCIe 插槽,儲存最高可配置至 2TB + 2TB PCIe 4.0 NVMe SSD(RAID 0 模式),兩項升級均採用無工具拆卸設計。連接埠方面,裝置配備 2 個速度達 120Gbps 的 Thunderbolt 5、HDMI 2.1 FRL、3 個 USB 3.2 Gen 2 Type-A,以及 Wi-Fi 7 無線網絡。整機重量為 3.3kg,

 

▲ROG Strix SCAR 18 詳細規格一覽

 

桌上電腦旗艦 ROG G1000

ROG G1000 是一款 104L 超塔桌上電腦,採用 16 核心的 AMD Ryzen 9 9950X3D 處理器,主頻最高達 5.7GHz,搭配 NVIDIA GeForce RTX 5090 ROG 32GB GDDR7 OC 顯示卡。記憶體預設配置為 64GB DDR5(32GB x2),最高可擴展至 128GB。儲存方面,標準配置為兩條 2TB PCIe 4.0 NVMe SSD,另設 6 個 SATA 6Gbps 插槽及額外 M.2 插槽方便日後擴充。

 

ROG G1000 重點功能是 AniMe Holo,為全球首個內建於預組電競主機的全息投影風扇系統,能在機箱外投射可自訂的全息視覺效果。散熱方面,機箱採用三區域氣流設計(Tri-zone Airflow),將 CPU、GPU 及其他組件分隔至獨立散熱區域,搭配 ROG Thermal Atrium 獨立腔室,直接從外部引入新鮮空氣為 420mm AIO 液冷供冷,有效避免熱空氣循環。電源供應器為 1,000W(80+ Gold 認證,峰值 2,000W),機箱尺寸為 29 x 58.27 x 61.48cm,整機重量約 40kg,隨機附送 RGB 滑鼠及鍵盤。

 

▲ROG G1000 詳細規格一覽

 

資料來源:ASUS ROG HK、ASUS ROG G1000

 

【Computex 2026】華碩 20 週年神機 ROG XBOX Ally X20 現場評測:獨家 3D AR 眼鏡超定不頭暈、OLED 芒震憾視覺

華碩為慶祝 ROG 品牌成立 20 週年,在今年 Computex 展會上帶來重量級產品——全新 ASUS ROG XBOX Ally X20 Bundle。我們記者今天親臨現場,第一時間實試這部全球機迷矚目的焦點主機。

 

 

 

展位現場直擊:限定黑金半透明外觀  

一走到 ROG 展位,最吸睛的必然是這部 Ally X20。主機外觀採用了極具科幻感的「黑金半透明」限定設計,內部精密的電路結構隱約可見,配上 20 週年的專屬標誌。

 

 

不過在現場,華碩對這部收藏級主機可謂保護到極。目前機台均處於鎖定狀態,全面運行著 Loop Demo(循環演示畫面),雖然暫時未能讓記者自由操作開 Game,但官方特別為機台配搭了全新的專屬 AR 眼鏡,其帶來的視覺震撼已經足以令人讚嘆。

 

 

 

獨家 3D AR 眼鏡實試:極度立體、穩定不頭暈

這次實試的重頭戲,絕對是跟機配搭的 ROG XREAL R1 Edition 20 Gaming AR Glasses。記者戴上眼鏡後,眼前隨即投射出一個等同於 4 米外、高達 171 吋的虛擬大螢幕,畫面極具包圍感。

 

 

 

最令記者驚喜的是其 3D 立體效果與穩定度。眼鏡支援一鍵切換 2D / 3D 模式,在 3D 模式下,Demo 畫面中的立體感非常強烈,層次分明。以往戴 AR 眼鏡打機,最怕稍微晃動頭部就會引致畫面搖晃,從而產生強烈的動態暈眩感(Motion Sickness)。但記者現場實測發現,這副眼鏡表現「好定好順」,這得益於它內置的原生 3DoF 追蹤技術與「Anchor Mode(錨點模式)」,能將虛擬螢幕死死固定在空間中的一個點,加上高達 240Hz 的超高更新率與 0.01ms 的極速反應時間,記者試戴了相當一段時間,完全沒有任何頭暈感。唯一美中不足的,是眼镜仍需要透過一條 Type-C 線連接主機,略帶一絲束縛感,但其完美的視覺體驗絕對能讓人無視這條線的存在。

 

 

核心規格大爆發:首度升級 OLED 芒 + 頂級處理器

除了令人驚艷的眼鏡,Ally X20 主機本身的硬件規格同樣迎來了脫胎換骨的升級:

  • 極致 OLED 螢幕: 主機螢幕由上一代的 IPS 徹底升級為 7.4 吋 Nebula HDR OLED 螢幕。現場觀看,OLED 的色彩純度和對比度極高。其峰值亮度更推高至 1,400 nits,並配備了新一代防反光塗層(可減少 65% 眩光),即使在 Computex 展場強烈的射燈照射下,畫面依然清晰細緻。
  • 最強晶片加持: 機身內部搭載了 AMD 最新、專為掌機打造的 Ryzen AI Z2 Extreme 處理器,這也是為何現場能流暢輸出如此高規格 3D 畫面的核心心臟。

 

 

控制手感改良:終結飄移問題

在機身細節上,華碩這次也誠意十足。現場記者親手拿起主機,發現搖桿換上了全新的 TMR(隧道磁阻)搖桿技術,從根本上解決了玩家最擔心的耗損與飄移問題。另外,經典的十字鍵(D-Pad)加入了變形設計,玩家可以根據遊戲需要,在 4 向與 8 向之間切換,對於熱愛格鬥遊戲(FTG)或復古遊戲的玩家來說,絕對是一大福音。

 

 

記者總結:夢幻神機,唯獨考驗錢包厚度

總結本次在 Computex 2026 的現場實試,ASUS ROG XBOX Ally X20 無論是 OLED 芒的畫質、強悍的規格,還是那副令人驚艷、久戴不頭暈的 3D AR 眼鏡,都令作為遊戲玩家的記者十分滿意。

考慮到頂級 OLED 掌機的造價、最新 Z2 Extreme 晶片,再加上高規格 AR 眼鏡的成本,想親身體驗 171 吋 3D 震撼的玩家,現在就要開始儲錢了!

 

 

ASUS ROG XBOX Ally X20 規格一覽

硬件 / 功能 規格詳情
處理器 (APU) AMD Ryzen AI Z2 Extreme
螢幕面板 7.4 吋 Nebula HDR OLED
螢幕亮度 峰值 1,400 nits
螢幕技術 防反光塗層(減輕 65% 眩光)
搖桿設計 TMR 搖桿技術(防飄移)
方向鍵 (D-Pad) 可變形設計(支援 4 向與 8 向切換)
機身外觀 20 週年限定黑金半透明設計
發售形式 主機連 AR 眼鏡同捆包 (Bundle) 限定發售
同捆 AR 眼鏡 ROG XREAL R1 Edition 20 Gaming AR Glasses
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連接方式 Type-C 有線連接(眼鏡至主機)

家中分娩2個月仍未拎出世紙 父以私隱為由拒驗 DNA 警以疏忽照顧兒童罪拘父母

兩個月大男嬰 Danny 因父母拒絕提交 DNA 檢測,至今仍無出世紙,無任何法律身份。Danny 父親曾先生今日 2 日在商台節目中特別澄清,他並非「拒絕」DNA 測試,而是「唔願意做」。保安局局長鄧炳強今日下午表示,警方以疏忽照顧兒童罪於長沙灣區拘捕兩人,Danny 則送到醫院檢查。

 

▲曾先生與關小姐在社交平台開設「Save Lily」專頁,要求瑞典政府送還被強制看管的次女 Lily

 

「Save Lily」專頁背景

曾先生與關小姐在社交平台開設「Save Lily」專頁,要求瑞典政府送還被強制看管的次女 Lily。事件源自 2023 年底兩人在瑞典非法居留期間,Lily 因健康情況遭瑞典社福局強制接管。回港後,關小姐在家中分娩誕下幼子 Danny,現已 2 個月大。入境處要求提交 DNA 檢測以核實血緣關係,但兩人持續拒絕配合,令 Danny 超出法定 42 天登記期限,至今仍無出世紙,無任何法律身份。二人在芬蘭在家分娩時,首胎曾夭折,瑞典當局及英國法庭的相關文件亦顯示,其父母曾被當地政府指控涉嫌疏忽照顧小童。

 

▲入境處要求提交 DNA 檢測以核實血緣關係,但兩人持續拒絕配合,令 Danny 超出法定 42 天登記期限,至今仍無任何法律身份

 

父 : 並非「拒絕」DNA 測試 是「唔願意做」

曾先生今日被捕前,在商台節目中稱,他並非「拒絕」DNA 測試,而是「唔願意做」。他要求入境處先按《收集及使用生物辨識資料指引》發出私隱影響評估,否則只會待終審法院判決後才服從。他更提出入境處可簽發一張「行街紙」,讓學校及診所酌情為 Danny 提供服務。被問及以父親角度是否願意驗 DNA,他回應指,愛兒子就應該告訴他,父母要捍衛權利,不可以偏向兒童權利而不去保障其本人的私隱權。他認為主要責任在於政府,因為政府要保障其本人的私隱權,以及 Danny 基本權利。

 

社署 5 日無法聯絡 直至電郵才接觸到父母

勞工及福利局局長孫玉菡今日表示,社署自上周四 5 月 28 日起已透過不同方法嘗試聯絡兩人,包括社工於不同時間登門造訪,曾等至深宵,但整個上星期均無法接觸到父母,直至昨日 1 日才以電郵方式成功取得聯絡。他表示,當前最重要是積極爭取與相關父母見面,再安排為男嬰作健康檢查,並強調本港有整全法律制度保障兒童。

 

▲勞工及福利局局長孫玉菡表示,社署 5 日無法聯絡父母,直至電郵才接觸到  ( 港台圖片)

 

鄧炳強:事件與私隱完全無關

保安局局長鄧炳強見記者時表示,對曾先生的私隱論據予以反駁,明確表示事件與私隱完全無關,政府只是要求兩人提出確實證據。他直言:「如果你任何嘢都提供唔到,亦拒絕做 DNA 測試,我相信一個合理嘅人都會懷疑,有冇其他情況發生?」保安局、勞福局、入境處及警隊專隊在檢視事件後,決定為嬰兒福祉採取行動。鄧炳強期望兩人能盡快提交證據,證明 Danny 屬其親生子女,讓政府按程序處理身份登記。他亦警告,若兩人無法證明血緣關係,政府需思考後續如何處理;至於會否強制他們接受 DNA 測試,他表示需按法律做相關工作 。

 

▲至於會否強制他們接受 DNA 測試,鄧炳強他表示需按法律做相關工作

 

資料來源:香港01,香港電台

 

黃仁勳勸女兒棄電機念廚藝 再由實習生晉升NVIDIA高層 網民 : 有神級資源才可放手

NVIDIA 行政總裁黃仁勳女兒黃敏珊(Madison Huang)近日在首爾國立大學以「AI 時代的領導力」為題發表演講,透露父親一句話徹底改變她人生方向。本已完成電機系申請的她,因黃仁勳看穿她真正熱情在廚藝,毅然撤回所有申請,走上廚師、侍酒師、LVMH 高階管理人員到 NVIDIA 要員的傳奇之路。

 

▲ 黃仁勳女兒黃敏珊  ( 圖片來源:Lecordon Bleu )

 

放棄電機系 轉投廚藝世界

黃敏珊 1990 年出生,父母均是電機工程師,她高中時順理成章以電機系為志願,申請手續幾乎完成。就在此關鍵時刻,黃仁勳直接告訴她:「我不覺得你真的愛工程,你應該去做你真正熱愛的事,我覺得那件事是烹飪。」 受到父親啟發,黃敏珊撤回全部申請,改為只送出一份新表格,目標是她眼中「全球最好廚藝學校」的美國廚藝學院(The Culinary Institute of America,CIA),並成功入讀。

 

▲黃敏珊高中時以電機系為志願,父親黃仁勳告訴她:「我不覺得你真的愛工程,你應該去做你真正熱愛的事,我覺得那件事是烹飪。」

 

廚房、侍酒師到 LVMH 奢侈品行銷

CIA 畢業後,黃敏珊先後在邁阿密、紐約及三藩市灣區的餐廳廚房接受正規廚師訓練,嚴格的廚房文化讓她養成對細節的執著。其後她前往倫敦藍帶廚藝學院(Le Cordon Bleu London)進修葡萄酒管理,再赴巴黎取得甜點文憑,正式考取侍酒師資格。之後她跨入商業世界,加入奢侈品集團 LVMH 負責 Dom Pérignon 及 Veuve Clicquot 等香檳品牌行銷,一做接近 4 年,深入鑽研奢侈品如何將整套生活哲學注入品牌形象。

 

從倫敦商學院到 NVIDIA 實習生

2019 年,黃敏珊進入倫敦商學院(London Business School)攻讀 MBA,同年亦赴麻省理工史隆管理學院(MIT Sloan)修讀 AI 商業策略短期課程。2020 年,她以行銷實習生身份加入 NVIDIA,從最基層做起,因沒有技術背景卻身處頂尖工程師團隊之中,她準備了一份 Google 文件把每個聽不懂的術語記下來,下班後逐一自學消化。之後迅速晉升,現擔任實體 AI 平台產品與技術行銷資深總監,更是黃仁勳出訪的重要隨行成員,去年更被指是黃仁勳與三星、現代會長首爾炸雞聚會的幕後策劃人,提前一個月赴韓勘查場地。

 

▲2020 年,她以行銷實習生身份加入 NVIDIA,從最基層做起,之後迅速晉升,現擔任實體 AI 平台產品與技術行銷資深總監

 

網絡兩極討論

黃敏珊這段經歷在網上引發兩極反應。支持者讚揚黃仁勳是亞洲家長的典範,真正尊重子女選擇;但亦有不少網民直言,這套劇本需要 SSR 級資源才能複製,「一般家庭很難這樣放手,有雄厚資源才有無限試錯空間」。黃敏珊本人則表示,外界看她的履歷覺得很跳 Tone,但她始終以「對極致工藝的追求、對每個細節的執著,以及在傳承中不斷創新」這三條原則來選擇每一步職涯,「每次選下一步,我都用這三件事去過濾,NVIDIA 同樣符合這三條。」

 

資料來源:遠見雜誌、商業周刊

 

電子支付平台食住教育局擺烏龍 提早送小一派位的士優惠

教育局今日(6 月 2 日)因系統設定操作偏差,提早錯誤向全港家長發出 2026/27 學年小一統一派位結果 SMS,事件引發廣泛關注 。網約的士平台 DASH 隨即借勢提早推出「小一派位優惠」,稱之前 6 月 3 日(正確放榜日)發放減 $25 的士優惠券屬於「小編撳錯(掣)」,改為即日有得拎,並配上「祝你心想事成」文案。

▲圖片來源:Threads@kenji_01111

 

「小編撳錯」接力教育局擺烏龍

據用戶分享的截圖顯示,DASH 原本發出「小一統一派位優惠」,要 6 月 3 日(正確的放榜日期)起方可使用,但處理訊息的小編坦承「由於技術問題(小編撳錯)」,指毋須理會之前的優惠資訊。平台更改至即日(6 月 2 日)起透過應用程式直接開放兌換 2026 DASH 小一放榜優惠碼。有網民已在平台獲得「小一派位優惠」,任何咪錶的士行程減 $25,並收到祝心想事成祝福語。

教育局烏龍始末

教育局確認,今早因「設定系統發送程序時出現操作偏差」,提早一日向家長發出 SMS 派位通知 。局方強調今早短訊不影響派位結果,並即時加設熱線(2832 7700 / 2832 7740)回覆家長查詢,全港正式派位結果將按原定計劃於明日(6 月 3 日)早上 7 時 30 分起正式公布 。教育局亦確認事件與資訊保安及網絡安全完全無關,家長及學童個人資料均受到高度加密保護 。

 

DASH 於 2025 年 4 月推出,主打點對點網約的士服務,司機零佣金,乘客可透過電子支付付車資 。是次優惠烏龍雖屬小插曲,卻在網上令兩宗同日發生的烏龍事件形成話題。

 

資料來源:Threads@kenji_01111

 

網民促立法管風扇仔聲量 降噪耳機也擋不住噪音 網民反擊天氣太熱為救命

有網民在 Threads 怨氣大爆發,強烈建議「立法限制風扇仔音量」。樓主表示,現時某些手提風扇的噪音極為誇張,自己即使開了耳機的降噪功能,依然能清晰聽到幾米外傳來的風扇聲。最令事主幻滅的是,公司本有一位40多歲、氣質優雅的「女神級」同事,平日一直形象完美,豈料某日在升降機內,目睹她正拿著一把「噪音扇」瘋狂吹風,女神形象瞬間崩壞。事主更直言,在公共地方使用這款高頻噪音風扇的人,討厭程度與在車廂開喇叭聽歌的阿伯不相上下。

 

▲ Threads

撐樓主派:好多人無公德心

有網民紛紛附和,指出某些特定款式的風扇仔,開動時會發出一種極度刺耳、具穿透性的高頻連續性聲音。有人抱怨在搭地鐵時,車廂內人貼人已經夠逼,身邊還圍繞著幾個人同時開著這種風扇,即使坐地鐵火車本身有冷氣,那種高頻聲響依然令人「真心難頂」,形容為嚴重的精神滋擾。亦有網民直言,現在很多人的公德心已經蕩然無存,明明市面上有很多既涼快又安靜的款式,偏偏要選一些嘈的款式,為身邊的人帶來極大困擾。

 

▲ Threads

反對派:熱到命都無 判官自我中心

然而,另一陣營的網民則全面反擊,認為批評者過於自我中心。有反對聲音直斥:「又嚟審判風扇?你覺得開風扇嗰個人聽唔到聲?點解都要開?因為熱呀嘛!因為流汗驚臭親你班自我中心嘅人呀嘛!」他們認為,每個人體質不同,有些人出汗特別多,或者剛完成體力勞動工作,身體熱得難受,開風扇只是基本生理需要。更有人諷刺,相比起風扇的聲音,汗臭味和夏天的熱浪更加令人討厭,反問那些投訴的人:「定係你想個個都迫喺個車廂入面臭到死,你先高興?做人將心比心啦!」

▲ Threads

不如立法限制埋氣溫?

在雙方吵得不可開交之際,亦有大批網民諷刺現今網民少少事就喊着要「立法」的極端思維。有人提議:「不如立法管制30度唔出得街咪得」、「不如管制室內環境不能高於23度」、「25度我都滿足㗎啦,車廂根本高溫過25度」。更有務實的網民索性化身「風扇專家」,指出部分風扇仔因為採用單層扇葉,摩打必須開到最大才能吹出涼風,才會導致高頻噪音,並開始認真推薦幾款大品牌、風力柔和且運作安靜的風扇,呼籲大家與其爭拗立法,不如做好功課換把好風扇,放過自己也放過別人的耳朵。

香港上星期最高氣溫34.1度

香港上星期受到異常偏強的副熱帶高壓脊影響,天文台錄得最高氣溫34.1度,創下今年以來的新高紀錄,部分地區如將軍澳及跑馬地更一度錄得超過36度。另外,上星期本港連續多晚錄得最低氣溫28度或以上,平了5月份最長連續「熱夜」紀錄。市民日夜面對悶熱天氣,市面上使用手提風扇的市民明顯增加。專家建議,長者、長期病患者及不適應高溫的市民,在室內環境或高溫時段應直接開啟冷氣機

 

 

中國率先量產 360TB 玻璃硬碟 保存壽命超過 10 萬年 惟寫入速度極慢

在數據緊張之際,湖北光谷實驗室近日正式宣布,華中科技大學研究員張靜宇團隊研發、武漢一堯科技負責產業化的國產玻璃硬碟已實現小規模量產,令中國成為全球首個將玻璃儲存技術推進至規模化商用的國家。

 

▲ 玻璃儲存技術壽命普遍保存壽命超過 10 萬年

360TB 超大容量與長效保存優勢

這款玻璃硬碟採用直徑 12cm、厚度 2mm 的圓形高純熔融石英玻璃碟片,單盤最大容量高達 360TB,相當於 25,000 部高清電影,儲存密度比傳統藍光光碟高出 1 萬倍。玻璃硬碟理論保存壽命超過 10 萬年,能耐高溫至 290°C、防水及抗電磁干擾,無需通電即可長期保存數據,成本只需傳統儲存媒體的十分之一。

 

自主研發「一次寫入、永久保存」技術

產品採用「一次寫入、多次讀取」(WORM)模式,數據在物理層面不可刪除或竄改,極適合作為高安全等級的冷數據歸檔儲存方案。張靜宇團隊在產業化過程中,自主研發出轉動伺服光驅系統,有效解決玻璃多維儲存寫入速度慢的關鍵技術難題,令整個產品線實現 100% 自主可控。

 

寫入速度極慢成致命弱點

然而技術目前最大缺點在於寫入速度。現階段寫入速度僅 8-10 MB/s,讀取速度則介乎 50-200 MB/s,若要將一張 360TB 的玻璃硬碟完全寫滿,需連續不間斷地寫入長達 1.15 至 1.4 年。正因如此,業界將其定位為「冷數據儲存」,適合長期封存極少需要存取的檔案,例如醫療數據、政府文件及文化遺產保存等場景,而非日常即時存取用途。

 

資料來源:新浪財經