日本開發「氣味顯示器」 未來可以透過電腦指令自動生成味道

人類的感官非常複雜,但目前在電腦和手機螢幕顯示的都只有視覺感受,因此不少科學家都希望可以開發出可以刺激其他感官的方式。最近東京工業大學的研究人員就宣佈成功開發「味覺顯示」技術,重現不同的氣味。
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【現場評測】第二代鏡皇 Sony FE 24-70mm F2.8 GM II 詳細規格+香港價錢+人像試相

自從 Sony 無反相機推出以來,24-70mm F2.8 G-Master 可說是數碼工作人士、追求大光圈散景朋友的必備大三元鏡頭。不過此鏡的設計已屬多年前產物,好多用家都希望 Sony 能推出新版,提升一下周邊畫質、最近攝影距離,特別需要的是將鏡身減輕。Sony 今日就正式發佈 FE 24-70mm F2.8 GM II 全新鏡皇二代目產品,追求輕巧鏡身,而且回應了好多用家的期待。小編就在日前參與了 Sony 的「試鏡」活動,以下同大家分享在會場的試用感受,兼用 flickr 分享一下試相。所有試相都可以click入去看原圖,還可以下載。

 

 

點擊進入試相 flickr 相簿

>>>FE 24-70mm F2.8 GM II  flickr相簿<<<

第一、第二代 FE 24-70mm F2.8 GM 比對

產品 第二代產品 第一代產品
型號 Sony FE 24-70 F2.8 GM II Sony FE 24-70 F2.8 GM
鏡片組 20片15組 18片13組
ASPH架構 XA 2/ Aspherical 3 XA 1/ Aspherical 1
ED鏡片 Super ED 2/ ED 2 Super ED 1/ED 1
最短對焦距離 0.21m/0.30m 0.38m
最大放大率 0.32x 0.24x
驅動 XD Linear Motor Direct Drive SSM
對焦系統 內對焦、浮動 內對焦
變焦系統 外變焦 外變焦
光圈片 11 9
防手震系統
最小光圈 22 22
鏡片塗層 Nano AR Coating II, Fluorine Nano AR
濾鏡 82mm 82mm
尺寸 87.8⏀x119.9mm 87.6⏀x136mm
重量 695g 886g
防塵防潮

鏡身輕 191g 再不是搬磚頭

FE 24-70mm F2.8 GM II機身首先作出了很大程度的設計改變,令到鏡身由上代的 886g 減至第二代的 695g,為目前市場上最輕巧的 24-70mm F2.8 自動對焦鏡頭。數字上只有約 200g 的分別,但小編作為第一代 GM 鏡頭用家,新鏡實際拿上手,發現這 200g 的分別可說是相當大。而且新鏡鏡筒更細,高度由 136mm 減至 119.9mm,拎出街攝影或者放入相機袋,整體體積都可有所輕減。而且配合 FX3、A7C 等細機時,機身與鏡頭的平衡也能更好。

 

▲上圖左:第一代 24-70mm GM、上圖右:第二代 24-70mm GM

▲Sony FE 24-70 F2.8 GM II(第二代產品)拿上手更加輕盈,鏡身也較短,第一代產品,現在看來就比較笨重

▲比對 Sony FE 24-70 F2.8 GM II(第二代產品)與第一代產品裝在 Sony A1 相機時的體積變化(較細者為第二代,較大者為第一代)

▲Sony FE 24-70 F2.8 GM II(第二代產品)適合安裝在 FX3、A7C 等本身已較細的相機(較細者為第二代,較大者為第一代)

 

周邊成像畫質提升

第二個重點是新鏡的周邊成像畫質。Sony 指 FE 24-70mm F2.8 GM II 第二代鏡皇用上 2 片 XA 極致非球面鏡片(第1代:1片)、 3 片 非球面鏡片(第1代:1片)、2片 Super ED 超低色散鏡片(第1代:1片)及 2 片 ED 低色散鏡片(第1代:1片),提升影像清晰度,周邊成像的質素上亦有所提升。我們可比對官方公佈的第一代、第二代GM的 MTF 圖表,在70mm 的最大光圈時,第二代的 MTF 曲線都比上代更加平直同貼頂。 在記者會中我們未能詳細測試這方面(請留意日後的評測文章),但亦可看看當時的試相。

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▲官方公佈的 FE 24-70mm F2.8 GM II MTF 圖表

▲第一代 FE 24-70mm F2.8 GM 官方發表的 MTF 圖表

 

Sony 亦指 FE 24-70mm F2.8 GM II 採用了 Nano AR Coating II 最新塗層,能進一步降低面對強光拍攝時的色散現象。這方面的測試請期待小編的評測文章。

 

放大率提升 近攝爆散景更好玩

最近對焦距離同放大率,其實對於追求大光圈散景的朋友來說是相當重要。今代 FE 24-70mm F2.8 GM II 將最近對焦距離縮短至 0.21m(Wide端)至 0.3m(Tele端),令最大放大率由上代的 0.24x 提升至 0.32x。除了可更近捕捉小型物件的細節之外,更可進一步增強背景的散景,得到更淺的淺景深效果。

 

▲Wide端最短對焦距離時,拍攝物件的情況

▲Tele端最短對焦距離時,拍攝物件的情況

 

用來拍攝人像將不會擔心對不近模特兒的臉部,因為鏡頭都快要貼近模特兒的臉了,在測試時為免遮光罩撞到 model,都要靠偏一點拍攝,所以相片也只影到她的限角。圖為極限的最近對焦距離時的效果,可留意背後的散景。

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11 塊光圈片散景波波更圓更純淨

作為 G-Master 鏡頭,其實開發者最重視散景時背景燈光所呈現的「散景波波」。在第一代 GM,或者 85mm F1.4 GM,好多用家都因為它的散景夠靚而揀了 Sony。至於今代 FE 24-70mm F2.8 GM II,Sony 就提供了更加純淨的散景波波。波波裡面的洋蔥圈效果降得更加更加低,令相片氛圍不會被波波裡面的雜質搞爛。今代 FE 24-70mm F2.8 GM II 用上 11 塊光圈葉,比上代的 9 片更多,從相片樣本或者記者會當時的拍攝體驗,也發現這些散景波波普遍都更加圓潤,在中間以外較側邊的地方也較難出現檸檬散景。

 

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XD 線性摩打提升對焦、追焦速度

XD 線性摩打是近年 Sony 的皇牌之一,而作為 GM 鏡頭當然亦用重料。FE 24-70mm F2.8 GM II 大堆頭用上 4 個 XD 線性摩打,Sony 稱其追焦速度較上一代快 2 倍。而且 XD 線性摩打操作時的噪音能大大降低,在寂靜地方拍攝影片,都不用擔心將摩打噪音收錄到影片中。同時新鏡也減低了呼吸效應,在改變對焦對象時,不會作巨大範圍的伸縮。

 

無段實體光圈環+可變鬆緊變焦環增強電影感

今時今日 GM 鏡以至 G 鏡都有的無段光圈環,現在都加入了 FE 24-70mm F2.8 GM II。無段光圈環最重要是拍攝影片時,可順滑地調整影片的景深,配合變焦焦點改變,可製造出極具創意的影像效果。如果你擔心不小心觸碰到光圈環,亦可調節至有段。

 

▲無段光圈環

▲可自由調節click感,click感OFF 就是無段光圈調節

 

FE 24-70mm F2.8 GM II 同時使用了「鬆」「緊」兩個鬆緊度的變焦環。在拍攝 roll 機途中需要 ZOOM 近或 ZOOM 遠,轉動焦環時可以更加順滑,帶來像 PowerZoom 的電子變焦效果。而把設定校成「緊」,就可在需要微幅變焦調整時更加準確。

 

▲可調SMOOTH鬆或TIGHT緊的變焦環

 

操作及舒適度提升

更輕巧機身當然令操作感大幅提升,而鏡身有更多設計提升鏡頭各種耐性。包括用上最新膠邊令鏡身防潮防塵效果更強、鏡頭表面鏡片加入特製塗層令水點、指紋難於黏在鏡片表面。最後遮光罩加入了小窗口,像 70-200GM 的遮光罩一樣,可打開來調節偏光鏡或其他濾鏡。

 

香港價格、供應

FE 24-70mm F2.8 GM II 的建議零售價為 HK$17,990,參加預售活動更可免費升級保養服務。

FE 24-70mm F2.8 GM II

建議零售價:HK$17,990

預售日期:2022 年 4 月 28 日至 5 月 15 日

預計取貨日期:2022年 5 月 19 日

預售免費升級額外 1 年 Premium Services 星級服務(建議零售價:HK$690)

用戶在零售商購買後,須於 2022 年 5 月 31 日或以前登入 MySony 帳戶及為產品進行登記保養。已登記之用戶,將於 2022 年 12 月 31 日前自動獲取額外星級服務 1 年。

 

第一代鏡皇減價繼續發售 

在第二代鏡皇 FE 24-70mm F2.8 GM II 發售時,第一代產品 FE 24-70mm F2.8 GM 亦會同時繼續發售,建議零售價比對現在再減港幣 $2,500 元。

FE 24-70mm F2.8 GM

新建議零售價:HK$14,490

如果用家同時有 Sony 便攜相機,就要留意新推出的白色無線遙控器手柄,特別適合白色機身的 ZV-1 影像網誌相機。

 

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AVer DL10 教學用直播攝影機 自動追蹤 + 手勢控制

近期不少學校都隨著疫情再次轉趨穩定而逐步開始由網課改回面授,不過一來未知日後疫情會否再次轉壞,二來經過今次疫情,網課與面授融合在一起的混合式教學,可能會成為日後的教學大趨勢,所以早作準備,預先安裝好可直播教學的攝影機,可能是明智的做法。最近 AVer 就推出了 DL10 這款支援自動追蹤及手勢控制的 PTZ 直播攝影機,未知是否符合大家心水?

輕巧易攜 + 功能強大

AVer 最新推出的 DL10 PTZ 直播攝影機,內建 3 倍光學變焦能力的鏡頭,十分適當香港標準的小、中學教室使用,老師無論站在黑板或坐在電腦前,DL10 都可拍攝最佳影像、提供最佳解析度及放大倍率,令學生可清晰看到黑板上的內容,即使透過視訊授課也不會影響學生理解。另外,它內建咪高風抑噪技術,可自動偵測老師的說話時機並同步降低鍵盤與滑鼠聲、書本翻頁聲等環境噪音,令傳遞的音訊質素提高。此外,DL10 重量只有 745g,老師既可擺放在檯面或搭配腳架使用,更可帶著隨處走,無論是教室還是家中,都可以透過 USB 隨插即用功能,隨時開始網課。而且它使用上十分智能化,當老師關閉視訊軟件或直接關閉電腦時,系統就會自動連動 DL10 進入睡眠模式;當電腦或軟件再次啟動時,DL10 就會恢復正常運作,這可有效確保老師在不想入鏡時不被拍攝。

支援自動追蹤 + 手勢控制

AVer DL10 有幾項特別之處,首先它支援 AI 自動追蹤演算法,老師無需佩戴任何裝置或感應器,即使四處走動鏡頭也會自動追蹤,不用擔心出鏡或失焦學生看不到。另外,它亦新增了手勢控制功能,令老師可以在不觸控熒幕、不使用鍵盤、滑鼠或任何遙控器的情況下,以直觀的手勢操控來開關追蹤功能、調整人身拍攝角度等,操控方便。值得一提的是,老師更可透過 IR 遙控器預設 10 個拍攝點,而透過網頁設定更可預設多達 255 個拍攝點,用家只要事先設定好所有拍攝角度,開始直播後就可以輕鬆切換拍攝鏡頭,十分方便。

支援多種輸出串流直播方便

AVer DL10 提供了 USB 及 IP 多頻道的影像輸出能力,USB 可直駁電腦當作 USB 攝影機使用,再搭配市面上不同主流的視訊軟件(例如:Zoom、Microsoft Teams、Skype 等),就可以進行網課。至於 IP 介面亦支援影像輸出,老師可通過 RTSP / RTMP 即時串流攝影機畫面,簡單幾個步驟就可以設定好串流直播,之後再分享到 YouTube 或 Facebook 等社交平台,就可以有更多觀眾欣賞得到直播節目。值得一提的是,隨 AVer DL10 附送了 3 款免費增值軟件,當中 PTZ Control Panel 令老師們可以用 iPad 管理多部 PTZ 攝影機;PTZ Management 遠端操控和管理軟件就可方便 IT 同事同時管理多達 128 部攝影機,甚至可以自動搜尋他們的所在位置、觀看即時影像、甚至操控攝影機畫面拉近放遠、切換拍攝位置等;而最後一個 CaptureShare 軟件,就令老師可在教學同時進行註記、照片拍攝、影音錄影和線上直播等功能,而 AVer 攝影機搭配 CaptureShare 軟件,更可令老師進行快速簡便的視訊遙距教學,不但使用方便,亦能有效提升教學成效。

AVer DL10 教學用自動追蹤 PTZ 直播攝影機功能簡介

  • 具有 USB、IP 介面 滿足網上教學 / 培訓 / 演講 / 發佈會的現場拍攝需求
  • 從遠處放大追蹤移動講者 輕鬆拍攝台上螢幕或黑板的演講內容
  • 講者不須穿戴任何配件,亦無需其他硬軟件配合
  • 設主講者追蹤模式、區域追蹤模式、一鍵人手秒轉追蹤對象模式按用家需要選用
  • 1080P 高清畫質  3 倍光學變焦能力
  • 多源輸出 IP (RTSP/RTMP)、USB 3.1
  • 支援手勢控制攝影機追蹤

【評測】moto g51 5G 外形 開箱測試 手感 120Hz 屏幕 相機 效能

不少入門手機也是以抵玩及平價行先,moto 最近就在香港推出了入門手機 g51 5G,不但支援 5G 網絡,而且熒幕更是入門機中少有支援 120Hz 更新率的款式。不過整體使用體驗又是否好用呢?就讓 Edward 為大家分享一下用後感吧。

手感少膠但設計漂亮

機身設計上,moto g51 5G 採用了與一般入門手機類似的風格:塑膠外殼加上強化玻璃熒幕,拿在手上無可避免會有少許玩具感,但感覺也不會太差,最少不會容易黏上指紋。而且塑膠機身也令手機輕身一點,加上手機設計令長時間單手操控都算舒服,整體設計上 g51 5G 在入門機來說已算不錯。

▲這就是 moto 最新推出的 g51 5G 入門手機。

▲一打開盒就見到 g51 5G 真身。

▲再來就是一大堆說明書、SIM 卡取出針等。

▲隨機亦有附送官方的「清水套」,套在機身會沒有那麼跣手。

▲還附送 USB 線、耳機及充電火牛,雖然不算特別,但在今時今日大部分品牌都採用不送火牛、耳機等環保簡約包裝的年代,已屬難得。

▲機身採用塑膠物料製造,膠感有點明顯,但優點就是機身較輕。

▲拿在手上會感受到那種「玩具」感。

▲採用 20:9 幼邊框熒幕設計,機身較修長,單手握機及操控十分舒服。

▲單手打字亦沒有任何問題。

▲所有按鍵均在機身右側,包括內含指紋辨識器的開關鍵、音量鍵及頂部的 Google 助手啟動鍵。另外除了指紋解鎖外,g51 5G 亦支援臉部辨識解鎖功能,不過保安程度就較低。

▲機身底部設有 3.5mm 耳機插孔(難得!)、USB-C 插槽及內置喇叭。

▲介面設計與其他 moto 手機分別不大,功能齊全但屬簡約效果,感覺像在 Google Android 原生介面上加上一點自家的元素。

▲不過它亦有不少設定,讓大家可以將手機介面個人化。

▲手機雖然是入門級別,但亦有不少手勢操控功能,例如:快速晃動拿著手機的手兩次開啟相機、快搖機身兩次開啟手電筒功能、3 指長按熒幕任何位置擷取熒幕等。

▲它亦設有快速目錄功能,以懸浮形式顯示在熒幕上,讓用家可以快速啟動常用程式。

▲它亦設有遊戲管理中心 Play,不過以 g51 5G 的效能,相信大家應該很少機會用到吧,因為很難用它來打機。

120Hz 熒幕入門機較少見

入門手機來說,採用大尺寸熒幕及 FHD+ 解像度雖然一早已是主流,但更新率一般來說也是採用 60Hz 主流規格,最多也是 90Hz,更高的更新率市場上選擇確實十分少見。moto 今次推出的 g51 5G,它配備的 6.8 吋 FHD+ 熒幕就正正是採用了 120Hz 熒幕更新率,而且並非「動態」,而是可以鎖死在 120Hz 熒幕更新率運作。筆者測試過快速翻動頁面時確實有十分暢順的效果,而且仍可隱約看到顯示的細字,在入門手機來說已算十分難得。此外,熒幕顯示算是清晰,顏色有點味精感但仍算自然,雖然可視角度表現只屬一般,但畢竟它的定價不貴,所以仍算可接受吧。

▲moto g51 5G 內建了 6.8 吋 LCD 熒幕,熒幕長闊比為 20:9。

▲熒幕四邊均採用幼邊框設計。

▲熒幕解像度為 2460 x 1080 FHD+,而且支援防屏閃模式,在降低亮度時熒幕也不會閃動,令大家雙眼瀏覽內容會更舒服。此外,g51 5G 的熒幕更支援在入門手機較罕見的 120Hz 更新率,實屬難得。

▲g51 5G 亦有不少體貼功能,例如:在大家瀏覽熒幕內容時熒幕不會變暗或進入休眠。

▲至於熒幕顯示質素方面,筆者覺得中規中矩,算清晰之餘,顏色有少許味精但仍可接受。

▲可視角度在入門手機而言已算不錯。

▲支援 120Hz 熒幕更新率,即使快速翻頁時仍可隱約看到細字,十分難得。

▲支援 Dolby Atmos 音效,音質筆者覺得尚算合格。

拍照效果合格有餘

至於相機方面,moto g51 5G 的主相機採用了 3 鏡設計,分別是 5,000 萬像素 1.8 光圈主攝鏡、800 萬像素超廣角鏡及 200 萬像素微距鏡,同樣是時下入門手機的主流配置。至於效果方面,筆者本來對入門手機的鏡頭沒有太大期待,畢竟入門手機始終是為預算有限,或者想入手一部「平平哋」副機的用家而設,對於這些用家,拍照質素能成功「陳述事實」已是合格了。而當筆者試完 g51 5G 後,就發現它整體表現十分理想,除了細緻度未至於達到超高清效果,以及以超廣角鏡拍攝夜景時雜訊會比較明顯從而影響相片清晰度外(畢竟光圈只有 f/2.2),整體來說也是合格以上的水平,至少如果大家不是拿著對旗艦手機拍照質素去衡量 g51 5G 的相機質素,相信絕大部分用家都會感到滿意。

▲鏡頭方面,主相機採用 3 鏡設計,分別是 5,000 萬像素主攝鏡、800 萬像素超廣角鏡及 200 萬像素微距鏡。

▲可以一鍵在 3 個鏡頭之間切換使用,即使要拍攝微距相片也不用在目錄中選擇,十分體貼。此外,雖未有遠攝鏡,但仍支援最多 8x 數碼變焦。

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▲在日間分別以主攝鏡、超廣角鏡及主攝鏡配合 8x 數碼變焦進行拍攝,3 張效果在入門手機來說已算不錯,而 8x 數碼變焦筆者覺得最少可清楚看到拍的是什麼,已算合格。

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▲再在夜間分別以主攝鏡、超廣角鏡及主攝鏡配合 8x 數碼變焦進行拍攝,大家可以見到主攝鏡成像質素仍然不錯,但超廣角鏡就明顯因為光圈較細,所以拍出來的相片雜訊較明顯,而且出現偏黃情況,不過清晰度還算不俗。至於 8x 數碼遠攝,筆者覺得成像還算可以接受。

▲值得一提的是,如果大家要拍攝真正 5,000 萬像素的相片,需要在目錄中選取「Ultra Res」模式才可拍到。

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▲以上兩張日間拍攝的相片,第一張是採用一般模式以主攝鏡拍攝,而第二張就採用 Ultra Res 模式拍攝,大家可以見到如果不放大相片來看,兩者分別不算太大。

▲不過放大相片瀏覽,就可以見到 Ultra Res 模式(右)拍出來的相片,清晰度明顯比一般模式(左)拍出來的相片細緻。

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▲再以 Ultra Res 模式(第二張)拍攝 8x 數碼變焦相片,並與一般模式(第一張)拍出來的相片比較,未放大相信大家已經看到,以 Ultra Res 模式拍攝的日間遠攝相片,明顯清晰極多。

▲再放大相片來看,大家更可以見到 Ultra Res 模式(右)令瞭望台邊位也變得更銳利,相比一般模式(左)拍出來的模糊效果,實在好出超多。

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▲至於夜間拍攝時,同樣未放大相片時,一般模式(第一張)及 Ultra Res 模式(第二張)看起來分別不大。

▲但放大後就可以見到 Ultra Res 模式(右)拍攝的相片明顯較為細緻。

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▲但如果夜間以 8x 數碼變焦模式拍攝,不放大相片的話,一般模式(第一張)與 Ultra Res 模式(第二張)拍出來的效果其實沒有太大分別,同樣是比較矇。

▲放大相片大家就可以看到,雖然 Ultra Res 模式(右)看起來確實是清晰一點,但相比一般模式(左)拍攝的相片仍然是於事無補,仍然是模糊一片。

▲moto g51 5G 的相機亦有一些玩味功能,就像上圖這個專色模式,就可以拍出不同風格的相片。

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▲筆者用來拍攝灰階相片,亦相當有味道。

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▲至於 200 萬微距鏡頭拍出來的相片,清晰度算不錯,用來紀錄生活已算足夠。

▲至於前鏡,就採用開孔式設計,並設於熒幕頂部中央位置,像素為 1,300 萬。

效能中規中矩足夠應該基本需要

最後硬件方面,moto g51 5G 內建了 Qualcomm Snapdragon 480+ 處理器、Adreno 619 圖像處理晶片、4GB RAM 及 128GB 內置儲存空間,這個絕對是標準的入門級手機配置,當然效果來說也是「入門級」:應付一般生活上基本需要,例如用社交平台與親友聊天或分享生活瑣碎事,又或者聽聽歌,或在對畫質要求不太高的情況下睇戲,基本上它都能滿足到大家。但如果大家希望擁有一部運作十分暢順,甚至想在手機上玩遊戲的話,moto g51 5G 就應該比較勉強了。至於電量方面,它內建了 5,000mAh 容量電池,加上系統本身耗電設計較低,所以在一般使用狀況下,要用上一日以上是不算困難的。還有一點值得一提,就是它作為一部 2 千有找的入門手機,也支援 5G 網絡,算是追得上手機潮流,也令手機更加抵玩了。

▲moto g51 5G 屬於入門手機級別,配置的硬件自然是較低階,分別是 Qualcomm Snapdragon 450+ 處理器、Adreno 619 圖像處理晶片、4GB RAM、128GB 內置儲存空間及 Android 11 作業系統。

▲筆者先使用 Geekbench 5 測試處理器表現,結果單核及多核運算分別獲得 545 分及 1,689 分,算是合理。

▲再以 3DMark 測試 g51 5G 的打機表現,Sling Shot 及 Sling Shot Extreme 測試分別獲得 3,603 分及 2,478 分,由此可見用來運作不用太多圖像運算處理的遊戲,它仍能勉強應付得到;但透過 Wild Life 及 Wild Life Extreme 測試只分別獲得 976 分及 289 分,就可以證明如果用來玩遊戲畫面較漂亮,或者動畫、過場特效較多的遊戲,它應該應付不來。

▲再以 A1 SD Bench 測試內置儲存空間的表現,結果讀取及寫入速度分別獲得 492.85MB/s 及 156.6MB/s,表現只屬一般。

▲最後以安兔兔評測、PCMark for Android 工作 3.0 及 Geekbench 5 – OpenCL 測試 moto g51 5G 的整體系統效能,結果分別獲得 319,482 分、9,373 分及 1,062 分,由此可見 g51 5G 確實是入門級數的手機,用來處理日常基本應用還算是沒有大問題的。

▲透過 AIDA64 可見,機身在高效運作後的一刻,溫度也只是 33 度左右,可見機身不會辣手,使用時大家可以安心。

▲moto g51 5G 支援雙卡雙待功能,亦支援以 microSD 記憶卡擴充儲存空間,但兩者只能選其一,筆者會覺得後者可能更加實用,畢竟只內置 128GB 空間,實在不太夠用。

▲支援 5G 網絡。

▲筆者在沙田使用中國移動香港 SIM 卡測試,結果下載及上載速度分別有 100Mbps 及 10.8Mbps,在入門手機中確實難得。

▲內置了 5,000mAh 容量電池,筆者試用過以一般使用模式使用,用上一日以上基本上問題不大。

總結:抵玩表現不俗入門機

總括而言,今次 moto 推出的 g51 5G 這部入門手機,雖然硬件配置是低級了一點,但在生活應用上,它各項硬件搭配在一起,筆者反而覺得有一種十分配合的感覺,除了有時在背景運作的 APP 多兩、三個時會有少許窒之外,一般情況下也不太感受到在使用低階入門手機,尤其是熒幕擁有高更新率,相機一般情況下拍出來的相片質素也「見得人」,上網又可支援 5G,用起來電量又夠用一日以上,相信絕大部分用家如果用它作為「副機」或安「安心機」,又或者用家購買手機預算有限但又不想表現太差,moto g51 5G 的表現應該不會有太多投訴位。

Apple Watch 或加入衛星通訊功能 最快於2023年面世

繼早前傳 Apple 將在 iPhone 加入衛星通訊功能後,又有爆料記者指新款 Apple Watch 也可能會加入同樣功能,產品最快會在2023年面世。

 

據《彭博》知名爆料記者Mark Gurman在《Power On 》專欄中指,新款 iPhone 和 Apple Watch 加入衛星通訊連接功能後,會通過衛星提供更準確的定位和通訊功能。用戶即使處於電訊公司無法提供服務的環境中,Apple 用家仍可通過衛星訊號連接到互聯網,以及使用相關通訊功能。

 

Mark Gurman在專欄中推測,因 Apple 最近與美國衛星通訊公司Globalstar有深入合作跡象,而Globalstar曾在今年2月透露,將向預先支付數億美元的潛在客戶提供衛星通訊服務,所以估計其潛在客戶是 Apple。

 

不過,由於不同國家對衛星通訊應用的規定都有不同,所以Apple 只會在部分市場初步提供支援衛星通訊功能的 iPhone 和 Apple Watch。

 

資料來源:iphonewired

unwire.hk Mewe 專頁: https://mewe.com/p/unwirehk

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Nike 首款 NFT 運動鞋登場 配搭「藥水」更換外觀

虛擬球鞋與時尚品牌 RTFKT Studios 今年 2 月 推出的 NFT 項目《CloneX》,並與全球市值最大的運動品牌 Nike 合作,為持有「CLONE X」系列 NFT 的買家發放外觀設有 Nike 標誌的 MNLTH Caseholders 而引起熱議。在歷經大約 3 個月,完成由官方所設下的一系列任務挑戰後, MNLTH Caseholders 裏的物品今被揭開。

 

MNLTH Caseholders 現可以通過指定網站打開盒子,盒子內共含一共三件物品,其中包括RTFKT x Nike Dunk Genesis CRYPTOKICKS 虛擬鞋款 NFT、隨機的 SKIN VIAL: EVO X 藥水以及第二代 RTFKT X NIKE MONOLITH Caseholders。

Nike Dunk Genesis CRYPTOKICKS 虛擬鞋款可配搭不同的 EVO X 藥水改變成不同外觀,其中包括村上隆的設計元素。官方指一隻波鞋只要換上不同「藥水」就能隨時換款。未來在 RTFKT 創作社群的發展下,預計將有上千萬種外觀特性讓持有者客製化,持有者在未來也可兌換實體鞋款。

該為在虛擬世界中穿戴的 Nike Dunk Genesis CRYPTOKICKS 虛擬運動鞋印有 Nike 標誌,外型頗具科技感。現時在 NFT 網上交易平台 Opensea上,不同鞋款有不同競投價格或直接購買價格,圖中鞋款售 2.69 ETH(約港幣$59,942),另外一款「藥水」價錢為 1.55ETH(約港幣HK$34,536)。

有些「藥水」(鞋款)的價錢就更高,以圖中的 SKIN VIAL EVO DMN 為例,其價錢就被炒到 7.5ETH(約港幣HK$16.7萬)。

有興趣的用家可留意下面 Twitter 帖文的兩條 Opensea.io 網址的連結,裡面有各波鞋、藥水的市場價格。留意購買此類項目存在風險,用家須為此自行承擔所有責任。

資料來源:dexnav

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Apple 官網售智能保溫水樽 專用 App 追蹤用家飲水量

日前,香港 Apple 官網突然上架一款不鏽鋼真空保溫水樽「HidrateSpark STEEL」,水樽能利用其專屬App 與「Apple 健康」追蹤每日水分攝取量,並設LED 智慧感測器提醒用戶喝水,適合因工作而常忘記喝水的用家。

 

另外,Apple 亦推出HidrateSpark PRO Smart Water Bottle,但其尚未於香港推出,目前僅只有在美國官網可以購買。而 HidrateSpark STEEL 現可於香港 Apple 官網購買,其共有黑、銀兩種顏色可以選擇,隨附保溫水樽和飲管蓋。樽內可裝入 620毫升水,售價為$548港幣。

 

(圖片來源:apple官網)

HidrateSpark STEEL 採用不鏽鋼真空保溫和塑料材質設計,可為飲品保持冷凍長達 24 小時,並且放在洗碗機中清洗,而底部曲棍球形狀設計的 LED 智能感測器會自行發光,提醒用戶喝水。

 

HidrateSpark STEEL 可透過 HidrateSpark App 存取「 Apple健康」 app 內的個人資料和活動水平,以計算和調整個人化的水分攝取目標。而樽內感測器會記錄用家攝取了多少毫升或安士的水分,然後透過 app 記錄數據。

 

HidrateSpark App 亦會將所有飲水記錄傳送至「Apple 健康」app,以便用家集中一處查看所有資料,及緊貼使用 HidrateSpark STEEL 或其他來源的水分攝取狀況。

 

資料來源:applemacrumors

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2022 香港資訊及通訊科技獎 八大類別現正接受報名

想推動香港資訊科技創新,建立一個廣受社會認同的舞台,鼓勵本地開發團體,讓他們不斷追求創新是非常重要。「2022 香港資訊及通訊科技獎」(Hong Kong ICT Awards 2022) 即日起接受報名,在香港研發的資訊及通訊科技產品和解決方案中,參與競逐八個獎項類別的大獎,以及比賽的最高榮譽——全年大獎,旨在表揚、推廣優秀的資訊及通訊科技發明和應用。除了能發掘具潛質的本地資訊與通訊科技初創企業,給予得獎者鼓勵與肯定,更有助得獎者及其產品打進國際市場。

 

2022 香港資訊及通訊科技獎,由政府資訊科技總監辦公室(資科辦)策動,香港業界組織及專業團體主辦,通過業界、學術界、政府三方共同努力,建立一個受社會愛戴,並獲國際認同的資訊及通訊科技專業獎項,讓香港資訊及通訊科技的創新能夠被發掘。得獎者除可獲得獎座、免費使用辦公空間外,更會被安排到參與不同類型推廣活動,參加國際獎項、比賽、免費參與本地大型資訊及通訊科技活動(如「國際資訊科技博覽」)拓展商機。而得獎者更可參與香港天使投資脈絡舉辦的投資配對活動。

 

 

Hong Kong ICT Awards 2022 詳情與報名

2022 香港資訊及通訊科技獎總共有八個類別獎項,每個獎項類別均設有一個大獎,並由最終評審委員從八個大獎中選出全年大獎。

有興趣人士、團體,可立即到大會官方網站 https://www.hkictawards.hk/ 瀏覽詳情,或點擊以下個別獎項的連結,了解各獎項內容與須知。

接受報名日期:2022年4月19日

截止日期:2022年6月27日(詳細截止時間,請參閱下列各獎項個別連結介紹)

 

各獎項與獎項類別

數碼娛樂獎 

  • 電腦動畫及視覺特效
  • 娛樂及電子競技軟件
  • 互動設計

詳情、報名網址:按此

 

金融科技獎

  • 銀行業務、保險及資本市場
  • 新興解決方案
  • 監管科技及風險管理*(包括金融科技安全)

詳情、報名網址:按此

 

資訊科技初創企業獎

  • 軟件及應用程式
  • 硬件與設備
  • 社會貢獻

詳情、報名網址:按此

 

商業方案獎

  • 商業及公營機構
  • 中小企業
  • 新興技術

詳情、報名網址:按此

 

智慧生活獎

  • 智慧醫療
  • 智能家居
  • 生活時尚

詳情、報名網址:按此

 

智慧出行獎

  • 智慧交通
  • 智慧物流
  • 智慧旅遊

詳情、報名網址:按此

 

智慧市民獎

  • 智慧共融
  • 智慧樂齡
  • 智慧教育及學習

詳情、報名網址:按此

 

學生創新獎

  • 小學
  • 初中
  • 高中
  • 大專或以上

詳情、報名網址:按此

Reddit 撥款百萬鼓勵用家籌辦活動 各種不同計劃均可申請

網上討論區除了無聊的話題外,也有不少充滿建設性的討論,其中更有可能成為真正為社會帶來改變的有意義計劃。網上論壇 Reddit 最近就公佈撥款 100 萬美元,鼓勵用家籌辦各種活動和計劃,實現夢想。
(閱讀全文…)

中國 Tesla 舉辦電池挑戰賽 為 Cyberquad 設計電池系統

電動車需要搭載各種最新的技術,而電池相關的科技更是相當重要。中國 Tesla 最近舉辦了一個電池挑戰賽,讓人們可以自己設計電池系統,期間會有技術專家提供指導。
(閱讀全文…)

全球互聯網用戶人數突破 50 億 佔全球人口 63%

互聯網已經是我們是那個活不可或缺的一部分,不過其實全世界還有很多人未能上網。最近新的統計顯示,全球互聯網用戶人數終於突破 50 億。
(閱讀全文…)

【unwire TV】【專訪】 中大「毒魔」般的史萊姆機械人 最新變形、再生、外太空使用、醫療應用曝光

專訪中大「毒魔」Venom 般的史萊姆機械人 ! 最新變形、再生、外太空使用、醫療應用曝光!

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外媒指 Ubisoft 考慮出售公司   彭博:兩間美國投資公司有意收購

繼 Activision Blizzard 動視暴雪早前被 Microsoft 微軟收購之後,市場預期會有一單更大的遊戲公司收購案,而下一個被收購的目標,將會是歐洲最大遊戲開發商之一的 Ubisoft。

 

根據 Bloomberg 報道,有兩間美國私人投資公司包括黑石集團(Blackstone Inc.) 與科爾伯格-克拉維斯-羅伯茨集團 (Kohlberg Kravis Roberts & Co, KKR),已經同 Ubisoft 取得聯繫,有意收購這間全歐洲最大遊戲開發公司之一。

 

但消息指 Ubisoft 的收購案只屬於最初構想階段,現時並未有任何實際洽談的動作,現階段也未清楚 Ubisoft 的各大股東是否會同意這單交易。

 

外國媒體《Kotaku》報道指,Ubisoft 早前曾經找外部諮詢機構,審查公司旗下業務。

 

就消息傳出,Ubisoft 發表聲明指他們目前不對任何猜測發表評論,指他們目前已充份能在快速演變的競爭中佔有最佳一席位。

 

資料來源:Kotaku, Bloomberg

PS5 支援 VRR 可變更新率   公佈首批支援遊戲名單

Sony 今日發表旗下 PS5 遊戲主機,將會從今週起陸續加入 VRR 可變更新率的支援。同時間 Sony 也公佈了首批支援 VRR 的遊戲名單,當中包括了 Marvel’s Spider-Man、Biohazard Village、Destiny 2、Call of Duty: Vanguard 等大作。

Sony Interactive Entertainment 平台體驗資深副總裁西野秀明在 PlayStation Blog 中發表 PS5 將從今週起支援 VRR (Variable Refresh Rate) 可變更新率。用戶只需要利用 HDMI 2.1 連接方式,將 PS5 連接到支援 VRR 的熒幕或電視,就可實現顯示器的更新率與 PS5 遊戲機的輸出同步改變。遊戲機、顯示器兩者的更新率可變而同步,好處是令跳格窒格、畫面撕裂的情況減至最低,PS5 遊戲的畫像顯示效果能得以改進。另外畫面更加鮮明顯示、輸入延遲得到降低的情況下,玩家可在 PS5 感受到更流暢的遊戲體驗。

 

過往的 PS5 遊戲,在今後會通過更新,逐步獲得 VRR 的支援。而日後發售的遊戲將會在最初已獲得 VRR 支援。

 

Sony 宣佈了在今週之後首批陸續加入 VRR 支援的遊戲清單:

●『ASTRO’s PLAYROOM』
● 『Call of Duty: Vanguard』
● 『Call of Duty: Black Ops Old War』
● 『DEATHLOOP』
● 『Destiny 2』
● 『Devil May Cry 5 Special Edition』
● 『DIRT 5』
● 『Godfall』
● 『Marvel’s Spider-Man Remastered』
● 『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales』
● 『Ratchet & Clank: Rift Apart』
● 『Biohazard Village』
● 『Tiny Tina’s Wonderlands』
● 『Tom Clancy`s Rainbow Six Siege』
● 『Tribes of Midgard』

 

Sony 指上述遊戲只是支援 VRR 遊戲的一小部份,希望玩家能繼續留意報道。

 

Sony 會在今後(4月26日之後)數日內提供,玩家想使用 VRR,需要將 PS5 連線上網以取得升級。升級後,如用家已經利用 HDMI 2.1 連接 PS5 遊戲機與電視,支援的遊戲就會自動啟用 VRR 功能,而在設定畫面中亦可關閉該選項。

 

資料來源:PlayStation Blog

 

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特朗普回應 Elon Musk 收購 Twitter    「不會重返 Twitter 會留在 TRUTH Social」

Twitter 早前宣佈接納 Elon Musk 馬斯克的 440 億美元(約港幣3,452億元)收購建議。有記者就向脫離了 Twitter 的美國前總統特朗普提問,是否會重返 Twitter,但他回應了一個大家都能預期的答案。

 

在 2021 年聯邦會議大樓襲擊事件後,特朗普被 Twitter 永久凍結帳戶。而特朗普在同年 10 月展開了名為「TRUTH Social」的全新社交媒體,在 2022 年 2 月正式開放所有用戶使用。

 

對於 Elon Musk 收購 Twitter 一事,外媒《Fox News》特別訪問特朗普,關注他是否重回 Twitter 的意向。不過特朗普就向記者表示「我不會再重返 Twitter,我會留在TRUTH Soical。」他向記者表示在 7 日之內就會正式加入 TRUTH Social,並指 Elon Musk 是一個好人,並希望他能夠改善 Twitter,然而他仍不會改變在 TRUTH Social 發展的決定。

 

他亦指 TRUTH Social 比起 Twitter 有更多優勝之處,例如 Twitter 有很多留言機械人以及假帳戶,而 TRUTH Social 就以最大力量排除。不過特朗普表示:「TRUTH Social 不會成為 Twitter 的競爭對手,前者是我的發聲平台,是為了我的支持者而建立的平台。」

 

特朗普表示 Elon Musk 收購 Twitter 是一件好事,指他們都在美國追求自由、正義與公正,平台愈開放就愈好。

 

資料來源:Fox News

外媒指 Netflix 製作將重質不重量   新策略以用戶迴響為目標

Netflix 早前宣佈其收費會員人數在 10 年以來首次錄得下跌。《華爾街日報》收到消息,指 Netflix 將會調整原創影片策略,以「重質不重量」為基礎,以減少不受歡迎節目出現的風險。

 

根據《華爾街日報》報道,在 2021 年 Netflix 上架了 500 個以上的原創作品,然而注重數量的政策將會有所改變。該媒體引述消息指,未來 Netflix 將以「重質不重量」為方針,從過往希望接觸最多用戶的目標,變成了得到最多用戶迴響作為目標,集中投資在質素較高的作品當中。公司以「作品的收視率:作品投資金額」的比例來策劃投資項目。

 

然而消息指 Netflix 無意減少原創作品的總投資額,在 2022 年將投放 200 億美元(約港幣1,569億港元)製作原創節目。Netflix 全球製作總監 Bela Bajaria 指他們的製作不會因此而「縮皮」:「創作者仍會得到所需的預算,去創造他們認為需要的視覺效果」。

 

Netflix 有 2.2 億以上的收費會員,但在日漸激烈的競爭環境中,他們需要改變各種政策以留住用戶。

資料來源:Thurrott, 華爾街日報