大家期待已久的 PS4 Pro 將會於下個月正式推出,其中最重要的功能相信就是新增的 4K 輸出支援。不過暫時仍然未有太多消息解釋當中會採用什麼機制處理解像度的變化,最近有 Sony 的工程師就出來解話。
Sony 的首席 PlayStation 架構工程師 Mark Cerny 最近接受 Verge 訪談的時候,就解釋了 PS4 Pro 是如何為玩家帶來 4K 遊戲體驗。他解釋,PS4 Pro 的運算能力為上一代的 2.28 倍,在原有的 GPU 旁邊另外增加一個相同的 GPU,以處理器雖然是同款,但將會提升時脈,記憶體的頻寬亦有增加,帶來更高的運算速度。不過新機並不會把所有內容都改以 4K 輸出,只有某些支援的舊遊戲可以支援 2160p 輸出,其他舊遊戲只能最多以 1800p 輸出,除非遊戲開發者更新遊戲內容。
對於 4K 遊戲,Sony 方面其實並不容許開發者推出只能在 PS4 Pro 上玩的遊戲,意味着未來的遊戲仍然可以在 PS4 或 PS4 Slim 上玩到,甚至 PlayStation VR 暫時在 PS4 Pro 上也不會有明顯的優勢,不過未來應該會有更多針對 PS4 Pro 的改善。至於特別為 PS4 Pro 提供高畫質模式的遊戲,將會在遊戲包裝盒或者網上商店的介紹中有明確註明。Mark Cerny 同時表示,Sony 將不會推出 Pro 版本的手掣,不同於 Microsoft 的做法,他們希望所有 PS4 的玩家都擁有同樣的地位,因此新的 Dualshock 4 手掣整體設計與上代相同,PS4 Pro 和 PS4 Slim 皆會附送。
至於一直欠奉的 4K Blu-ray 播放功能,將不會出現在 PS4 Pro 上。Mark Cerny 解釋,這是因為 Sony 認爲未來的主流趨勢都是直接使用串流播放技術,所以就不花資源在 PS4 Pro 上加入 4K Blu-ray 播放功能。總括而言,PS4 Pro 各方面來看只是 PS4 的加強版本,PS4 遊戲方面不會有太大的改變,如果家中電視沒有 4K 解像度,新的主機大概不會帶來太大的即時提升。
來源:Verge
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