日本媒體《日經亞洲》報導指任天堂 Switch 的產量,到明年 3 月財政年度結束前,只能夠出貨約 2,400 萬部,較原定計劃少了 20%。產量銳減與全球晶片和相關電子零件短缺有關。晶片短缺對各行各業都有影響,而遊戲主機生產似乎格外嚴重,Sony PS5 和 Microsoft Xbox Series X 都是重災區。
報導指因為疫情令更多人需要留在家中,對遊戲主機需求因此飆升,任天堂原訂今個財政年度會生產破紀錄的 3,000 萬部 Switch,但很快就因為主要零件在春季開始短缺而出現生產樽頸位。由於無法確認有足夠的零件供應,任天堂需要下調生產目標。
任天堂在 10 月推出了 OLED 版 Switch 主機,雖然成功刺激銷售,但供應的限制導致零售渠道只能限量供貨,例如以抽籤的方式發售,變相影響了銷量。任天堂在 5 月時下調了 Switch 目標銷售數字至 2,550 萬部,但現時估計全年只能出貨 2,400 萬部,較上年的 2,883 萬部低很多。
來源:nikkei
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