PlayStation 客服確認,2026 年 3 月系統更新後購買的所有數碼遊戲,均須在 30 日內完成網上授權驗證,否則相關遊戲將無法啟動。消息一出,大批玩家在社群平台發起抵制聲浪,質疑即使付款購買遊戲,實際上仍無法真正擁有。

30天倒數計時 「主要主機」設定無法豁免
YouTube 頻道 Modded Hardware 於 4 月 24 日率先報道此事,指出 2026 年 3 月後購買的數碼遊戲均附帶 30 天有效期倒數計時,期內若主機未連線驗證授權,遊戲便無法啟動。翌日,遊戲保育 YouTuber Lance McDonald 在 X 平台轉發跟進,令事件迅速引發廣泛關注,並形容這是「極其惡劣的 DRM(數碼版權管理)」。 PlayStation 客服隨後亦確認,以往可豁免部分連線限制的「主要主機」設定,同樣無法繞過此 30 天要求,令習慣離線遊玩的玩家深感憂慮。
Hugely terrible DRM has now been rolled out to all PS4 and PS5 digital games. Every digital game you buy now requires an online check-in every 30 days. If you buy a digital game and don’t connect your console to the internet for 30 days, your license will be removed. pic.twitter.com/23gU16CIkx
— Lance McDonald (@manfightdragon) April 25, 2026
遊戲保育網站 DoesItPlay 其後對事件展開深入調查,其負責人 Clemens Istel 透露,Sony 確實刻意加入一層新 DRM 機制,相信目的是打擊詐騙退款或近期出現的《Star Wars Racer》遊戲漏洞。根據 DoesItPlay 的理解,首次授權到期屬設計一部分,本應自動轉為第二層永久授權,惟目前這個轉換程序出現問題,玩家會看到授權到期訊息並無法啟動遊戲——即玩家本不應察覺到此限制的存在。

Sony 官方沉默 玩家與客服各說各話
Sony 至今未發任何官方聲明。部分 PlayStation 客服代表確認 30 天計時器屬正式更新,並非系統錯誤;另一批真人客服人員則否認任何強制每 30 天重新驗證的要求,聲稱購買的遊戲仍可正常遊玩。 多方說法相互矛盾,Sony 的持續沉默令玩家對其透明度的質疑不斷升溫。
「你並非真正擁有遊戲」爭議再起
今次事件再度引發業界對數碼遊戲「擁有權」的廣泛討論。批評者指出,數碼版遊戲本質上只是授權使用,廠商一旦修改政策或關閉伺服器,玩家便隨時面臨失去遊玩權利的風險。部分玩家亦擔憂,現時不少實體光碟版遊戲同樣須下載或驗證才能完整遊玩,此政策日後或同樣波及光碟版本。
英國方面,消費者權益倡議人 Alex Neill 於 2022 年提出的集體訴訟「PlayStation You Owe Us」已於今年 3 月正式開庭審訊。訴訟指控 Sony 壟斷 PlayStation Store 數碼遊戲分發渠道並藉此抬高定價,加入 8% 年利率後總索償額達英鎊 19.71 億(約港幣 195 億元)。若法庭裁定原告勝訴,英國約 1,220 萬名 PlayStation 玩家每人或可獲賠英鎊 100 至 162 元。
資料來源:Kotaku、Tech4Gamers、Wolf’s Gaming Blog
