NVIDIA(英偉達)於美國時間 2026 年 11 月 12 日宣布,創辦人黃仁勳(Jensen Huang)辭任行政總裁、總裁及董事職務,由財務總監 Colette Kress 暫代 CEO。公司向美國證券交易委員會提交的文件顯示,董事會在 11 月 11 日已接受辭呈。這名掌舵 33 年的企業家,從 1993 年創辦顯示晶片公司,到建立市值一度突破 5 萬億美元的 AI 晶片王國,最終在婚外情及國家安全疑雲下離開公司領導層。
黃仁勳的經歷充滿戲劇性。他出生於台灣,9 歲離開家人赴美,曾在餐廳洗碗,30 歲與兩名工程師創辦 NVIDIA。公司早年曾瀕臨倒閉,其後靠顯示晶片翻身,再以 CUDA 技術押注尚未成熟的人工智能市場。NVIDIA 由遊戲顯示卡製造商發展成全球 AI 基建核心供應商,他的私人關係卻在 2026 年 10 月底起接連引發外界關注。

《紐約時報》等媒體首先披露黃仁勳與中國女商人黃樂(Alice Huang)的往來,美國情報機構被指懷疑對方與中國情報活動有關。黃仁勳其後承認對妻子不忠,董事會亦展開獨立調查,但截至 11 月 13 日,未有公開調查結論證實 NVIDIA 機密已遭洩漏。這場風波讓外界重新檢視一名創辦人如何從零建立晶片王國,以及企業能否在失去核心人物後繼續運作。
童年赴美讀書 寄宿學校曾經歷欺凌
黃仁勳於 1963 年出生於台灣,童年曾隨家人移居泰國。9 歲時,父母把他與哥哥送往美國,兩人先寄住在華盛頓州塔科馬的親戚家,之後被安排到肯塔基州 Oneida Baptist Institute 寄宿學校。

親戚原以為這是一所適合兩兄弟的寄宿學校,實際上校內也有不少背景複雜的青少年。黃仁勳後來受訪回憶,自己需要適應陌生環境,曾遭欺凌,也要協助清潔宿舍廁所,並教不懂閱讀的室友認字。這些經歷讓他很早便學懂處理壓力與不同背景的人相處。

父母其後移居美國,一家在俄勒岡州團聚。黃仁勳完成中學後,進入俄勒岡州立大學修讀電機工程。年輕時他也曾在連鎖餐廳 Denny’s 工作,負責洗碗、清理餐桌及接待顧客。多年後他仍多次提到,餐廳工作教會他服務顧客、應付陌生人,以及在繁忙環境下把事情做好。
大學認識妻子 Lori 先後任職 AMD 與 LSI Logic
黃仁勳在俄勒岡州立大學認識日後的妻子 Lori Huang。兩人是同學,亦曾一起完成實驗室功課。黃仁勳曾在訪談中笑言,當年邀請 Lori 每個週末一起做功課,就是他追求對方的方法。兩人其後結婚,育有兩名子女。

畢業後,黃仁勳先後在 AMD(超微)和 LSI Logic 任職,接觸半導體設計、晶片開發與企業管理。他繼續進修,於 1992 年取得史丹福大學電機工程碩士學位。
當時 Intel 等公司主導中央處理器市場,個人電腦遊戲卻開始需要更複雜的 3D 圖像。黃仁勳相信,未來電腦除了 CPU,亦需要專門處理圖像運算的晶片,這個想法成為 NVIDIA 的起點。
1993 年 Denny’s 聚會 三名工程師創辦 NVIDIA
1993 年,30 歲的黃仁勳與工程師 Chris Malachowsky、Curtis Priem 在美國加州聖荷西一間 Denny’s 餐廳聚會,討論如何令個人電腦呈現更逼真的 3D 遊戲畫面。
三人相信,專門處理複雜圖像的晶片將有龐大市場。NVIDIA 於 1993 年 4 月 5 日正式成立,黃仁勳出任行政總裁。公司起初只有小型團隊,在矽谷租用辦公室,面對的是技術方向與商業需求都未確定的新市場。
當年他們關心的不是人工智能,也不是數據中心,而是如何讓遊戲畫面更流暢、立體。黃仁勳往後三十多年的策略,卻反覆展現同一特點:在市場還未成熟時,提早投資可能改變電腦產業的技術。

1995 年 NV1 銷情慘淡 公司幾乎被首款晶片拖垮
NVIDIA 於 1995 年推出首款晶片 NV1,嘗試整合 3D 圖像、影片、音效及遊戲控制功能。產品技術相當進取,但成本偏高,其圖像處理方式亦與逐漸成為主流的 Microsoft DirectX 不相容。

黃仁勳後來在 Sequoia Capital 訪談中承認,NV1 是出色的技術成果,卻不是市場真正需要的產品。他回憶合作夥伴 Diamond Multimedia 曾接收約 25 萬件 NV1 產品,但最終大量退貨,令公司財務陷入困境。
當時 NVIDIA 亦與日本 Sega 合作開發 NV2 晶片,但新產品仍沿用原有技術方向。若繼續履行合約,NVIDIA 可能在完成產品時已落後於市場;若取消合約,公司又可能失去維持營運的資金。
親赴日本向 Sega 求助 500 萬美元資金救活公司
黃仁勳最終決定放棄 NV2 的技術方向,親自前往日本,向 Sega 高層解釋 NVIDIA 必須取消原有晶片開發計劃。他同時希望 Sega 繼續提供資金,好讓公司從頭設計新產品。
按照黃仁勳的回憶,Sega 高層最後同意協助 NVIDIA,支付約 500 萬美元。這筆資金為公司提供重要的喘息空間,讓開發團隊改用更符合主流 3D 圖像標準的設計。
這次決策也反映黃仁勳的管理方式:即使先前已投入大量資金和時間,當技術方向被證明不合市場需要,他仍願意推倒重來。若沒有這次轉型,後來的 NVIDIA 可能根本不會存在。

1997 年 RIVA 128 成功翻身 1999 年登陸納斯達克
NVIDIA 於 1997 年推出 RIVA 128,支援 Microsoft Direct3D,在效能、價格和兼容性方面更貼近 PC 市場需要。黃仁勳在創業訪談中表示,產品推出後約四個月內售出 100 萬粒,令公司走出財務危機。

1999 年 1 月 22 日,NVIDIA 在納斯達克上市,首次公開招股定價每股 12 美元。這家公司在成立不足六年後,終於由險些倒閉的初創企業,成為獲資本市場支持的顯示晶片廠商。
NVIDIA 其後維持快速推出新產品的步伐,與競爭對手爭奪 PC 遊戲顯示市場,逐漸建立 GeForce 品牌地位。
1999 年 GeForce 256 問世 GPU 改變遊戲與電腦圖像
NVIDIA 於 1999 年 10 月推出 GeForce 256,並把產品定位為全球首款 GPU(Graphics Processing Unit,圖形處理器)。晶片可以把部分原本由 CPU 負責的 3D 圖像運算轉移至專門硬件處理,令遊戲得以呈現更複雜的場景。
此後十多年,NVIDIA 不斷推出新一代 GeForce 顯示卡,與 AMD 旗下 Radeon 系列長期競爭。從 3D 圖像、可編程處理技術,到即時光線追蹤及 AI 畫面升頻,GPU 成為遊戲電腦最重要的部件之一。
在當時不少消費者眼中,NVIDIA 只是一間生產高效能遊戲顯示卡的公司;黃仁勳卻已開始研究,能否把 GPU 的平行運算能力帶到遊戲以外的市場。

2006 年押注 CUDA 讓 GPU 走出遊戲市場
NVIDIA 於 2006 年發表 CUDA 平行運算架構,讓開發者可以利用 GPU 執行科學研究、模擬、影像分析等一般運算任務,不再局限於繪製遊戲畫面。
CPU 擅長處理需要複雜控制及邏輯判斷的工作,GPU 則適合同時執行大量相似的數學運算。黃仁勳相信,這種特性將讓 GPU 成為下一代高效能運算的重要工具。
CUDA 推出初期並未立即帶來可觀商業回報。NVIDIA 需要持續投資開發工具、軟件與支援服務,吸引大學、研究機構和開發者使用。這個長期投資最終形成難以複製的優勢:客戶不只購買 NVIDIA 的晶片,也依賴圍繞 CUDA 建立的完整軟件環境。

2012 年 AlexNet 突破 NVIDIA 成為 AI 研究重要工具
2012 年,多倫多大學研究團隊開發的 AlexNet 深度神經網絡,在 ImageNet 圖像辨識比賽取得突破性成績。研究人員利用 NVIDIA GPU 加速神經網絡訓練,證明圖形處理器同樣適合人工智能運算。
這次成果讓更多研究人員開始採用 GPU。NVIDIA 此後持續改善 CUDA、生產更適合數據中心的加速器,亦向人工智能研究機構提供開發支援。
從此 NVIDIA 的業務方向開始改變。它不再只在遊戲玩家升級顯示卡時受惠,而是逐漸成為訓練 AI 模型不可或缺的運算供應商。
從 GPU 到整櫃數據中心 NVIDIA 建立完整 AI 基建平台
黃仁勳並沒有讓 NVIDIA 停留在單一 GPU 供應商的角色。2020 年,公司以約 70 億美元完成收購 Mellanox Technologies,把高速數據中心網絡能力納入業務。
大型 AI 模型需要大量 GPU 同時工作,網絡互連、記憶體配置、能源效率及軟件工具同樣影響整體效能。NVIDIA 因而逐步整合 GPU、CPU、高速互連、網絡交換設備、CUDA 和 AI 開發工具,向企業提供完整平台。
以往玩家只需要購買一張 GeForce 顯示卡;進入 AI 時代後,大型科技企業可能需要採購整櫃伺服器及網絡設備,建設投入數十億美元的數據中心。
NVIDIA 的競爭優勢因此不再只靠晶片速度,還包括軟硬件整合、開發者習慣及長期客戶關係。

AI 熱潮令市值突破 5 萬億美元 全年收入逾 2,159 億美元
ChatGPT 掀起全球 AI 熱潮後,NVIDIA 的收入和估值快速上升。公司在 2023 年市值突破 1 萬億美元,2024 年先後跨越 2 萬億及 3 萬億美元,之後一度突破 5 萬億美元大關。
根據 NVIDIA 官方 2026 財政年度業績,全年收入為 2,159.38 億美元,按年增長 65%;按美國會計準則計算的淨利潤為 1,200.67 億美元,按年增長 65%。
黃仁勳亦成為全球科技界最具知名度的企業領袖之一。他在 GTC、Computex 等活動發表新產品,招牌黑色皮褸、台上的演說方式,以及在台灣餐廳和夜市與民眾互動的畫面,逐漸成為 NVIDIA 的公眾形象。
然而,市值與影響力愈大,公司領導人的個人決定也愈容易涉及商業機密、監管和國家安全。
先進 AI 晶片成美中科技競爭焦點 黃仁勳面對出口管制
美國政府近年加強限制先進 AI 晶片出口中國,NVIDIA 的產品成為美中科技競爭的重要一環。美方擔心高效能 GPU 被用於提升中國的軍事及情報能力,NVIDIA 則需要在出口規則與全球客戶需求之間作出取捨。
黃仁勳曾多次對出口限制可能造成的商業影響表達憂慮,同時與美國政府保持溝通。這讓他除了是技術企業領袖,也逐漸成為跨國政策爭議中的重要人物。
正因 NVIDIA 掌握全球最先進的 AI 運算技術,當黃仁勳私人關係涉及外國情報機構的指控出現時,外界所關注的已不只是婚姻問題。

10 月底爆中國女商人往來疑雲 董事會啟動國安調查
2026 年 10 月 29 日,《紐約時報》首先報道黃仁勳與中國籍女商人黃樂(Alice Huang)往來密切。報道指黃樂曾在新加坡企業 Megaspeed 擔任高層,美國情報機構懷疑她與中國情報活動有關;相關指控尚未經司法裁定,不能視為間諜身分已獲證實。
Megaspeed 涉及 AI 算力及雲端業務。美國政府此前已關注先進 NVIDIA 晶片可能經第三方流向受出口限制的中國市場。隨着黃仁勳與黃樂的關係受到報道,外界開始關注其中是否存在商業機密或國家安全風險。

NVIDIA 最初強調與客戶及合作夥伴見面屬正常商業活動,並否認向相關客戶提供機密資訊。11 月 8 日,黃仁勳向員工發信,承認對妻子不忠並道歉,但未有在聲明中指名婚外情對象。
同日,NVIDIA 董事會宣布成立由獨立董事監督的調查機制,並聘請外部法律顧問,審查黃仁勳是否成為外國情報機構的目標。董事會當時表示,沒有理由相信國家安全或 NVIDIA 機密已受損,亦對黃仁勳及其管理團隊表示信任。
11 月 10 日,獨立董事進一步宣布聘請曾任紐約南區署理聯邦檢察官的 Joon H. Kim,以及法律事務所 Wachtell, Lipton, Rosen & Katz,進行全面獨立調查。
再有婚外情報道 11 月 11 日董事會接受辭呈
隨着媒體繼續追查,黃仁勳被指涉及的私人關係不止一段。《路透社》報道,除黃樂以外,事件亦涉及 NVIDIA 醫療業務副總裁 Kimberly Powell;該社 11 月 12 日再引述兩名知情人士稱,黃仁勳疑與另一名 NVIDIA 員工有親密關係。
《路透社》基於私隱考慮沒有公開第三名女性身分,並指出 NVIDIA 拒絕就最新指控置評,相關人士亦未完整回覆查詢。這些說法屬傳媒引述消息來源的報道,不能將尚未獲當事人證實的細節直接視為定論。
NVIDIA 於 11 月 12 日正式公布黃仁勳辭任行政總裁、總裁及董事職務。公司向美國證券交易委員會提交的 8-K 文件則顯示,董事會在 11 月 11 日已接受其辭呈,即時生效。
財務總監 Colette Kress 出任臨時行政總裁,繼續兼任 CFO,直至董事會選出繼任人。董事會同時任命 Harvey C. Jones 為首任主席,並表示會考慮公司內外候選人出任正式 CEO。
股價受壓與接班問題 公司不能再依賴同一位創辦人
黃仁勳離開 NVIDIA 領導層後,投資者開始評估公司失去創辦人直接領導的影響。據《路透社》11 月 12 日報道,NVIDIA 股價當日下跌約 5.5%,較 10 月初高位累計回落逾三成。
市場跌幅不能全部歸因於黃仁勳的私人風波。投資者同時關心全球科技企業投入巨額資金建設 AI 數據中心,未來能否帶來足夠回報,以及 Google 自家 TPU、AMD 和其他晶片方案會否削弱 NVIDIA 的競爭優勢。
真正的接班挑戰在於,過去 33 年多項關鍵技術轉型都與黃仁勳的長期判斷密不可分,包括放棄 NV1 架構、投入 CUDA,以及轉向 AI 數據中心平台。如今 NVIDIA 必須在沒有他的直接領導下,繼續推進技術路線和客戶合作。
NVIDIA 董事會強調,公司日常營運、客戶承諾及產品開發計劃會繼續推進,但繼任人如何維持創辦人建立的產業關係,仍有待觀察。
33 年由洗碗工走到 AI 晶片王國 技術遺產與管治爭議須分開看待
黃仁勳 33 年創業生涯中最重要的特點,是多次在市場需求未明確時便投資下一代技術。1993 年他相信 3D 顯示晶片會成為個人電腦的重要部分;2006 年投資 CUDA,讓 GPU 走出遊戲市場;2012 年前後投入深度學習;之後再以 DGX、H100、Blackwell 及數據中心平台承接 AI 熱潮。
這些技術累積並不會因創辦人辭職而消失。全球許多企業、研究機構和開發者的 AI 工作,至今仍直接或間接依賴 NVIDIA 的硬件與軟件生態系統。
不過,黃仁勳的離開也揭示企業治理的問題:當創辦人同時掌握關鍵技術、龐大商業關係與政治影響力,私人行為可能牽動整家公司的公眾信任、風險管理和接班安排。
截至 2026 年 11 月 13 日,NVIDIA 的獨立調查尚未公布最終結果。外界不能確定事件有否導致公司機密外洩,亦不能把情報指控等同司法證實的間諜活動。黃仁勳推動 GPU 普及、建立 AI 運算平台的歷史成就,應與對其私人行為及企業治理的質疑分開評價。
33 年前,他與兩名工程師在 Denny’s 餐廳討論如何讓遊戲畫面更加逼真;33 年後,他留下的 NVIDIA 已是全球 AI 產業的重要基建供應商。黃仁勳的 CEO 時代正式結束,NVIDIA 則開始面對失去創辦人後的下一個階段。
資料來源:NVIDIA 公司歷史、NVIDIA CEO 交接公告、美國 SEC 8-K 文件、NVIDIA 2026 財年業績、路透社
