Microsoft Windows 11 ARM 原生應用達 90% 使用率 兼容性問題基本解決

Microsoft 近日在官方網誌公佈 Windows 11 ARM 平台最新發展,表示 ARM 應用程式生態系統持續擴大,原生 ARM 版本應用程式已覆蓋用戶 90% 的總使用時間。公司強調,新的 Windows ARM 電腦具備現有 Windows 10 電腦無法提供的功能,標誌著長期困擾該平台的兼容性問題基本已獲解決。

生態系統快速發展

Microsoft 客戶體驗工程部企業副總裁 Mike Adams 表示,ARM 應用程式生態系統持續擴大,原生 ARM 版本應用程式佔用戶總使用時間達 90%,為客戶最重視的使用場景提供高效能體驗。這項成就源於 Microsoft 在 2024 年 5 月推出 Copilot+ 電腦和 Qualcomm Snapdragon X 系列處理器後,重新啟動 Windows ARM 平台策略。

主要軟件開發商已陸續支援 ARM 架構。Google Chrome 瀏覽器在 3 月推出原生版本,最近 Google Drive 應用程式也更新支援原生執行,解決了以往無法運作的問題。Microsoft 365 應用程式套件,包括 Teams、PowerPoint、Outlook、Word、Excel、OneDrive 和 OneNote,均已提供速度最快的 ARM 原生版本。

效能優勢顯著

新的 ARM 處理器在多個指標上展現優勢。Copilot+ 電腦搭載超過 40 TOPS(每秒萬億次運算)的處理能力,在持續多執行緒效能方面較 Apple MacBook Air 15 吋快達 58%,同時亦提供全天電池續航力。單次充電可支援播放長達 22 小時的本地影片,或瀏覽網頁 15 小時,比 MacBook Air 15 吋的本地影片播放續航力多達 20%。

Microsoft 亦改良了模擬技術,推出新的 Prism 模擬器,令 x86 應用程式在 ARM 裝置上的執行效能大幅提升。雖然部分需要核心層級驅動程式的應用程式(如遊戲反作弊軟件)仍需更新至 ARM 原生版本,但整體兼容性已達到實用水平。

推動市場採用

Microsoft 正積極向 Windows 10 用戶推廣升級至 ARM 架構的 Copilot+ 電腦,特別是針對將在 2025 年 10 月終止官方支援的 Windows 10 用戶。該公司強調 ARM 電腦在人工智能處理、電池續航力和整體效能方面的優勢,期望能說服企業和消費者選擇 ARM 平台。

不過市場數據顯示,Windows ARM 裝置仍需時間建立市場佔有率。2024 年第三季度,Windows ARM 裝置僅佔整體系統的 0.8%,顯示雖然技術問題已大致解決,但市場接受度仍在發展階段。

資料來源:cnBeta

CASEFINITE 日本透明超薄 iPhone 殼評測 (附:優惠碼): iPhone Air 及 17 Pro / Pro Max 合用

拿到新 iPhone 17 系列或 Air 的那一刻,相信不少朋友都會面臨同樣的掙扎:到底要不要裝保護殼?最近 unwire.hk 試用日本品牌 CASEFINITE 的幾款超薄殼,有透明及磨砂款式,為你的新 iPhone 提供一個不錯的保護又不失原設計的解決方案。我們為讀者發送 官網 優惠碼「UNWIRE15」,結帳前輸入享有節扣。

 

超薄殼的實際意義

選擇超薄殼的用家通常有幾個明確需求:維持接近裸機的手感、不增加太多重量,以及盡可能保留 iPhone 原始設計美感。CASEFINITE 這次推出的兩個系列,在這些方面的表現確實值得關注。

Frost Air Ultra:磨砂質感的實用選擇

這款磨砂殼的厚度控制在 1 毫米左右,重量約 21 克,上手感覺相當輕盈。磨砂表面帶來的好處很明顯:不容易留下指紋,握持時也比光滑表面來得穩固。特別是對於手容易出汗的用家來說,這種材質確實比較貼心,不會有黏膩的感覺。

比較特別的是,這麼薄的保護殼居然還能支援 MagSafe 功能,磁力表現也算不錯。實測連接車載支架和磁吸錢包都很穩定,這點在超薄殼產品中確實不多見。

針對 iPhone 17 Pro Max 相機模組,保護殼在鏡頭周圍採用微突設計,平放時能避免鏡頭直接接觸桌面。同時也保留了貼上鏡頭保護貼的空間,這些細節考慮得相當周到。

 

Invisible Air:透明殼的舒適體驗

如果想完整展示 iPhone 機身顏色,透明殼是比較直接的選擇。這款重量只有 19 克,裝上後幾乎沒有存在感。採用了抗黃變塗層,短期使用下來透明度保持得不錯。

不過這款保護殼最大的優勢,其實是握持的舒適感。市面上不少超薄殼在邊緣處理上比較粗糙,長時間握持會有刮手感。Invisible Air 在邊緣打磨上下了功夫,摸起來相當順滑,即使長時間單手操作也不會覺得不適。

搭配建議

從實用角度來看,iPhone Air 系列本身已經夠輕薄,搭配 Invisible Air 能在保護的同時完整展現設計美學。透明材質也能解決金屬邊框容易沾上指紋的問題。

對於 iPhone 17 Pro 系列,特別是新推出的宇宙橙色,Frost Air Ultra 煙燻黑版本搭配起來視覺效果不錯。半透明的磨砂質感能稍微柔化背部的層次感,整體看起來比較和諧。如果是深墨藍或銀色的 Pro 機款,冰雪白版本可能會更為相襯。

 

評測影片 :

官網優惠碼折扣

當然超薄殼的保護能力始終有限,主要是針對日常輕微碰撞和刮擦。如果用家的使用環境比較嚴苛,或是經常從事戶外活動,可能還是需要考慮更厚實的保護殼。

CASEFINITE 這兩款超薄殼在設計和用料上確實用心,特別是在舒適度和細節處理方面表現不錯。如果用家正好在尋找一款能兼顧保護與手感的輕薄方案,不妨考慮看看。

目前我們為 unwire.hk 讀者提供 官網 優惠碼「UNWIRE15」,結帳前輸入有 15% 折扣,優惠期限到 10 月 31 日。

《薩爾達傳說》減壓效果獲科學認證 搭配吉卜力動畫更有效改善心理健康

一項新科學研究證實,開放世界遊戲對人們的生活品質和情緒健康具有顯著積極影響。專注於遊戲研究的期刊《JMIR Serious Games》最新發表論文顯示,科研團隊通過以焦慮感、倦怠感顯著的研究生群體為樣本進行測試,發現遊玩《薩爾達傳說:曠野之息》能有效激發目標感與意義感。

研究結果顯示遊戲益處廣泛

更值得注意的是,這款遊戲還能讓參與者在現實生活中,感受到更強烈的平靜、冒險精神及自信心。研究涉及 518 名研究生,他們被隨機分配到不同的實驗組別,部分人遊玩開放世界遊戲,其餘則觀看 Studio Ghibli 動畫。

為探究遊戲與動畫的交互作用,研究人員安排部分受試者在遊玩後,觀看 Studio Ghibli 動畫片段。結果發現,動畫喚起的懷舊情緒與遊戲體驗產生共鳴,令這組受試者在整體幸福感和生活目標感上有更顯著提升。研究團隊分析後認為,開放世界遊戲對整體生活快樂度有顯著正面效果,而這效果在配合 Studio Ghibli 動畫激發的懷舊情緒時會進一步增強。

開放世界遊戲提供認知逃避機會

倫敦帝國理工學院與奧地利格拉茨大學的一項合作研究,採用混合方法向 609 名開放世界遊戲玩家進行問卷調查,並與 32 名玩家進行深度訪談。定性數據顯示,透過沉浸式遊戲世界作認知逃避,能讓玩家暫時脫離現實世界的壓力來源,藉此改善情緒和心理健康。

研究參與者表示,非線性遊戲玩法和自由探索互動環境的體驗,能帶來放鬆和精神復甦的效果。定量分析結果則顯示,放鬆在認知逃避與健康狀況之間扮演重要的中介角色,而認知逃避對玩家的放鬆程度有顯著正面效果。

香港亦重視遊戲治療發展

在香港,遊戲治療同樣受到關注。香港遊戲輔導中心的 8 名註冊遊戲治療師和督導,連同 10 名準遊戲治療師、註冊社工、輔導員和行政人員組成團隊,在 2024 年提供以兒童為本的遊戲治療,以支援心理健康和相關教育。香港理工大學護理學院及精神健康研究中心,亦推出「心理彈跳站」計劃,運用遊戲式訓練增強學生抗逆力,吸引約 3,000 名學生參與。

香港樹仁大學獲香港賽馬會慈善信託基金資助,推出《Emotion World》項目,計劃運用電子遊戲支援參與者深入學習情緒技能,提升學生的學習成效。該項目預計將惠及 5,000 名小學生,以及其家長和教師。

研究為遊戲益處添科學佐證

雖然該研究僅針對研究生群體,且未有追蹤長期效果,但仍為「遊戲有益論」再添科學佐證。過去的研究已表明,遊戲可作為輔助戒除物質成癮的工具,並有潛力改善心理健康、促進親社會行為與建立社區,甚至可能減緩認知障礙。牛津大學的研究亦發現,10 至 15 歲的青少年每天適度玩遊戲約 1 小時,在多項心理健康指標上表現更佳,包括有更高的生活滿意度、更佳的社交能力,以及較低的憂鬱與焦慮水平。

資料來源:cnBeta.COM

 

【評測】小米掃拖機器人 S40 評測 輕鬆清潔數百尺單位 + 功能齊全定價抵玩

近年愈來愈多都市人為了節省做家務的時間,為自己的家居購入不少智能產品,其中一款最受歡迎的產品就是掃拖機器人。小米最近就推出了全新的掃拖機器人 S40,早前 Edward 就試用了一段時間,現在就為大家分享一下整體的使用體驗吧。

佔空間少適合香港家居

今次小米推出的全新掃拖機器人 S40,設計上與上代 S20+ 差不多,不過今代就只有推出白色版本,更適合一般採取簡約設計的家居環境,而且無論是機器人本身還是充電底座都頗為慳位,即使家居環境不大都不會太佔地方。

▲今次小米推出的全新掃拖機器人 S40,只設有白色機身,更適合一般採取簡約設計的家居環境。

▲機底亦是採用白色主色設計。

▲機身不算很厚,不算很佔地方。

▲水箱底部亦有抹布用於拖地清潔使用。

▲就連充電基座體積都十分細,十分適合居住環境較狹窄的香港家居。

吸力中等足夠一般家居使用

功能方面,今次小米的掃拖機器人 S40,顧名思義就是吸塵及拖地二合一,至於吸力方面,S40 內建了 10000Pa 吸力的旋風式強力風機,雖然相比一般吸塵機來說吸力不算太大,但要清潔地板上的一般污物,例如:灰塵、咖啡渣、毛髮等亦十分足夠,唯一是不可以清潔液體污物。它設有靜音、標準、增強及強力 4 種模式,而且可以選擇純吸塵、先吸塵後拖地、、吸塵拖地同時進行及純拖地 4 種不同做法,它亦設有採用梳齒結構的金色 V 形主刷,而且亦設有支援防毛髮纏結技術的側刷,兩者結合起來使用,無論是人體還是寵物毛髮都可以吸入塵盒。加上側刷可以順利用於清潔角落位,這種配置,基本上一般不是太污糟的香港家居都算夠用,但如果用於工廠這類較重度污糟的環境就不太足夠了。

▲功能方面,今次小米的掃拖機器人 S40,顧名思義就是吸塵及拖地二合一,至於吸力方面,S40 內建了 10000Pa 吸力的旋風式強力風機,雖然相比一般吸塵機來說吸力不算太大,但要清潔地板上的一般污物,例如:灰塵、咖啡渣、毛髮等亦十分足夠。

▲它亦設有採用梳齒結構的金色 V 形主刷。

▲ S40 亦設有支援防毛髮纏結技術的側刷,兩者結合起來使用,無論是人體還是寵物毛髮都可以吸入塵盒。

▲加上側刷可以順利用於清潔角落位,這種配置,基本上一般不是太污糟的香港家居都算夠用,但如果用於工廠這類較重度污糟的環境就不太足夠了。

▲ 清潔效果算是不錯。

▲模式方面,設有純吸塵、純拖地、先吸塵後拖地、以及吸塵拖地同時進行 4 種模式。

▲進行清潔時用家可以在米家 APP 地圖中看到進度。

支援 LDS 鐳射導航系統可避障畫地圖

另外,S40 亦內建了 LDS 鐳射導航系統,首先在初始設定時,用家可以利用此系統快速繪製家居地圖,而且會儲存為 360 度 3D 平面圖及多樓層地圖(如有需要),不但可供機器人清潔家居時更有效清潔全家每個角度,而且用家日後可按需要吩咐機器人指定清潔某個房間或者進行全屋清潔,使用起來自然更加方便。另外,它亦支援避障功能,它可進行精準環境識別,筆者試用時就見到它可以準確避開鞋、茶几、腳凳等物件或傢俱,而且最高可越過 2cm 的門檻,亦可清潔地毯(更支援略過地毯、避開地毯、越過地毯或僅使用吸塵功能清潔地毯 4 種模式),而偵測到有樓梯時更會返回不會跌落去。這個設計,令清潔上更有效率及徹底,而且更可減少重複清掃,整體來說,有了這個 LDS 鐳射導航系統,可以令掃拖機器人清潔得更加徹底,值得一讚。

▲S40 亦內建了 LDS 鐳射導航系統,感應器就在掃拖機器人前方黑色位置。

▲在初始設定時,用家可以利用此系統快速繪製家居地圖。

▲數據會儲存為 360 度 3D 平面圖及多樓層地圖(如有需要),不但可供機器人清潔家居時更有效清潔全家每個角度,而且用家日後可按需要吩咐機器人指定清潔某個房間或者進行全屋清潔,使用起來自然更加方便。

▲機底亦設有可升降的滾輪。

▲配合 LDS 鐳射導航系統,S40 可以去到平時吸塵機較難清潔的地方清潔,亦可避開放於地板上的雜物。

▲加上可升降最多 2cm 的滾輪,即使行動到門檻或地毯上都無問題。

三段水量調節足夠清潔一般家居

至於拖地方面,S40 內建了 270mL 容量的水箱,筆者測試過一般數百尺的香港家居都足夠「拖勻全屋」,而且它設有三段水量設定,用家可按污糟程度及清潔面積而決定使用哪種模式拖地。筆者測試過即使使用掃拖同時進行的模式清潔家居,效果亦算理想,如果大家的家居並非太污糟,小米掃拖機器人 S40 應該是應付得來的。

▲S40 內建了 270mL 容量的水箱。

▲筆者測試過,拖地效果算是不俗。

▲筆者測試過即使使用掃拖同時進行的模式清潔家居,清潔完 215 平方尺左右的地方後,抹布不會太污糟,水箱的水亦只是用了 1/3,十分夠用。

5,200mAh 電池足夠應付一次掃拖

至於電量方面,小米掃拖機器人 S40 內建了 5,200mAh 容量電池,官方表示一次充滿電最長可以清潔 180 分鐘(約 3 小時),筆者就測試過使用一級出水及標準吸塵模式,並以掃拖同時進行方式進行清潔,結果清潔了 20m2(約 215 平方尺左右)地方,就用了接近一半電量,雖然不算十分省電,但用於清潔普遍較細的一般家居環境其實都算足夠。而且它支援自動「返家」功能,電量不足時會自動返回基站充電,當電力充足時會再度出動清潔剩餘地方,如果大家是「早出晚歸」的一般香港打工仔,只要設定好何時開始清潔及採用模式就可以外出安心工作,當晚上返家時自然可以享受清潔家居帶來的幸福感。

▲電量方面,小米掃拖機器人 S40 內建了 5,200mAh 容量電池。

▲官方表示一次充滿電最長可以清潔 180 分鐘(約 3 小時),筆者就測試過使用一級出水及標準吸塵模式,並以掃拖同時進行方式進行清潔,結果清潔了 20m2(約 215 平方尺左右)地方,就用了接近一半電量,雖然不算十分省電,但用於清潔普遍較細的一般家居環境其實都算足夠。

▲而且它支援自動「返家」功能,電量不足時會自動返回基站充電,當電力充足時會再度出動清潔剩餘地方。

操控方便容易上手

最後操控方面,用家只需要使用米家配對好 S40 這款掃拖機器人,用家就可以隨時隨地透過米家 APP 操控家中的掃拖機器人。另外,它亦支援語音操控功能,支援了 Amazon Alexa 及 Google 助手兩大主流的語音操控系統,只要用家在家,一句說話就可以操控機器人開始進行清潔。整體來說,它的操控很容易上手,使用起來算是方便。

▲使用米家 APP 配對好掃拖機器人 S40,之後接駁好 Wi-Fi 連線,就可以隨時隨地,就算不在家中也可以操控 S40 了。

▲透過米家 APP 也可以設定快捷場景,可以讓機器人進行一般清潔、輕音清潔或深度清洗。

▲用家更可設定自動化,令整個智能家居運作上可以配合掃拖機器人 S40 一同進行,對於工作繁忙的上班族,使用上自然更方便。

總結:足夠一般香港家居使用

總括來說,小米今次推出的掃拖機器人 S40,雖然配置上不算十分高級,但無論是功能還是模式、吸力、電量,對於一般都是 400 平方尺左右的香港家居來說已算夠用。而且定價不算貴,如果大家是工作繁忙的上班族,但又想回家後享受窗明几淨的體驗,同時不想花太多錢找人清潔家居,小米掃拖機器人 S40 還是值得大家入手的。

半世紀後再探月球 NASA Artemis 2 明年啟航力阻中國搶先

NASA 近日宣佈,Artemis 2 載人月球任務的發射窗口期為 2026 年 2 月至 4 月,最早可能在 2 月 5 日發射。這將是 1972 年 Apollo 17 任務以來,54 年來首次載人月球任務,標誌著美國重返月球計劃邁出關鍵一步。

任務概況與太空人陣容

Artemis 2 將執行為期約 10 天的繞月任務,搭載 4 名太空人:NASA 太空人 Reid Wiseman(指揮官)、Victor Glover(駕駛員)、Christina Koch(任務專家),以及加拿大太空總署太空人 Jeremy Hansen。這次任務將採用「自由返回軌道」,太空人將繞月飛行而不登陸,最接近月球表面距離約 7,400 公里。

任務將使用 NASA 巨型 Space Launch System (SLS) 火箭發射 Orion 太空艙,太空人將行經超過 1,930,000 公里的往返路程。他們將有機會從艙窗觀察月球遠側表面,這是人類 50 多年來首次如此近距離接近月球。

美國國家航空暨太空總署(NASA)Artemis 2 任務的組員。左起:任務專家 Christina Koch、飛行員 Victor Glover、指揮官 Reid Wiseman,以及任務專家 Jeremy Hansen。

技術驗證與安全優先

NASA 代理副署長 Lakiesha Hawkins 在記者會上強調:「我們共同擁有歷史前排座位,正在 50 多年後重返月球。」她表示安全仍是首要考量,發射時程將視技術準備情況而定。

這次任務將測試多項關鍵系統,包括生命維持系統、顯示功能及軟件等,為後續 Artemis 3 月球登陸任務做準備。太空人將在任務期間接受密切監測,包括睡眠、活動及生理反應等數據收集。

國際合作與競爭背景

Artemis 2 體現國際太空合作新模式,歐洲太空總署負責製造 Orion 服務模組,提供空氣、水、電力、推進及溫度控制系統。 這標誌著與 Apollo 時代單一國家主導模式的重大轉變。

與此同時,這次任務也反映美中太空競賽日趨激烈。中國計劃於 2030 年前將太空人送上月球,美國期望透過 Artemis 計劃率先重建月球基地,並為未來火星任務奠定基礎。

後續發展規劃

成功完成 Artemis 2 後,NASA 計劃於 2027 年執行 Artemis 3 任務,實現真正月球表面登陸。長遠目標是建立月球基地,維持人類在月球的持續存在,並測試前往火星所需的技術。

資料來源:Space.com

香港電競隊 AGAL 揚威國際舞台 數碼港培育初創 AG Global 旗下戰隊奪兩金一銀

數碼港培育初創企業 AG Global 旗下電競戰隊 AGAL 在剛結束的《2025 電競世界盃》創下驕人戰績,於 25 項遊戲競賽中勇奪兩項冠軍及一項亞軍,總排名躍居第六位,合共贏得超過 1,800,000 美元(約港幣 1,404 萬元)獎金。這次勝利不僅展現香港電競戰隊國際競爭實力,也印證數碼港在推動本港創科及電競產業發展的成效。

兩度封王展現統治力

AGAL 戰隊在是次賽事表現出色,先後在《王者榮耀》和《CrossFire》兩項賽事中奪得冠軍。在《王者榮耀》決賽中,AGAL 面對同為中國戰隊的 TT Global,雖然一度落後 1-3,但憑藉出色團隊配合和不屈精神,最終以 4-3 逆轉勝出,贏得 750,000 美元(約港幣 585 萬元)獎金。

《CrossFire》決賽同樣精彩,AGAL 與勁敵白鯊電競展開激烈 5 局對決,最終以 3-2 險勝對手,再度奪得 750,000 美元(約港幣 585 萬元)冠軍獎金。值得一提的是,AGAL 隊員張倩 (ZQ) 原本已退役轉為主播,但為了參加電競世界盃而復出,最終成功協助戰隊奪冠。

《League of Legends》屈居亞軍

在《League of Legends》賽事中,AGAL 雖未能延續奪冠勢頭,但仍打進決賽與韓國勁旅 Gen.G Esports 爭奪冠軍。決賽中 AGAL 一度落後 0-2,但展現強韌鬥志追成 2-2 平手,可惜最終局未能把握機會,以 2-3 惜敗屈居亞軍,獲得 320,000 美元(約港幣 250 萬元)獎金。

數碼港培育成果顯著

AG Global 旗下子公司 All Gamers Hong Kong (AGHK) 於 2024 年 6 月加入數碼港培育計劃,並在數碼港設立辦公室,積極拓展國際電競業務。作為擁有超過 20 年歷史電競機構,AG Global 成立於 1999 年,目前管理超過 10 支電競戰隊,過往曾在亞運會奪得 3 面金牌,並贏得 25 次世界冠軍和 115 次國家冠軍。

 

資料來源:Esports World Cup

從災難到彈性:富達投資如何透過 AWS 打造零級交易系統的雲端革命?

當交易暫停的每一秒都可能牽動數十億資金,系統中斷早已不只是技術問題,而是信任的破口。全球金融巨擘富達投資(Fidelity Investments)將關鍵交易數據庫的診斷時間,從 9 小時壓縮到僅 70 分鐘,他們靠的秘密武器是什麼?本文將揭開 AWS 雲端彈性架構如何為金融業帶來近乎零故障的新標準。 (閱讀全文…)

Qwen 模型正式登陸 Amazon Bedrock 支援 MoE/Dense 架構,主攻 AI 寫 Code、複雜推理

阿里巴巴最新一代 Qwen3 AI 大型語言模型(Foundation Models)現已全面登陸 Amazon Bedrock。今次一口氣支援四款 Qwen3 型號,涵蓋 AI 編程、推理、分析等多種應用場景,同時提供強大的 Mixture-of-Experts(MoE)及 Dense 架構選擇,方便開發者根據實際需求,平衡效能與成本。 (閱讀全文…)

AWS 聯手台灣 60 位企業領袖 拆解 2000 大企業最迫切 AI 難題 四大策略助港企掌握轉型方向

在 AI 技術與市場劇變交織的新時代,香港及亞洲企業領袖面對的最大挑戰,已不再是「是否需要轉型」,而是「如何在不確定中找到確定」。AWS 最新發布《2000 大企業領袖最希望解決的 20 個 AI 難題與解法》手冊,集合 60 位台灣上市公司高層深度思辨,為大中華區企業提供 AI 轉型的前瞻路徑,同時也為香港企業帶來重要啟示。 (閱讀全文…)

日本 Casefinite 透明極薄保護套評測影片: iPhone 17 Pro Max + Air + 優惠碼 | 如裸機一般

拿到新 iPhone 17 /Pro / Pro Max / Air 的那一刻,相信不少朋友都會面臨同樣的掙扎:到底要不要裝保護殼?最近 unwire.hk 試用日本品牌 CASEFINITE 的幾款超薄殼,我們為讀者發送 官網 優惠碼「UNWIRE15」,結帳前輸入享有 15% 節扣。

 

拿到新 iPhone 的那一刻,相信不少朋友都會面臨同樣的掙扎:到底要不要裝保護殼?裸機手感固然迷人,但一想到昂貴維修費用,心情又變得複雜起來。最近有媒體試用日本品牌 CASEFINITE 的幾款超薄殼,或許能為這個兩難提供一個不錯解決方案。

[最後更新 : 24 SEP (GMT+8)]

日本豐明市通過手機限制條例 10 月起實施每日建議限用 2 小時 避免學童日夜顛倒

愛知縣豐明市議會周一(22 日)通過全國首個針對全體市民的手機使用限制條例,建議市民在工作、學習、家務以外,每日使用智能手機、平板電腦等裝置的時間不應超過 2 小時。這項條例將於 10 月 1 日正式實施,但僅屬建議性質,並無約束力或罰則。 (閱讀全文…)

加州通過「拒絕機械人老闆」法案 料明年起禁止 AI 全權決定員工去留 僱傭決定必須真人參與

加州議會通過具突破性意義的 SB 7 法案,亦即「No Robo Bosses」(拒絕機械人老闆)法案,為職場人工智能應用訂立全新規管框架。州長 Newsom 必須在 9 月 30 日前決定是否簽署生效,若簽署法案將於 2026 年 1 月 1 日正式實施。 (閱讀全文…)

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基本版 iPhone 17 需求超乎預期 性價比同系列最高 Apple 要求供應商增產 30%

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樺加沙 8 號風球襲港 Keeta 及 foodpanda 即時暫停外賣服務 稱保障外賣員安全

超強颱風樺加沙襲港,香港天文台於今日(23 日)下午 2 時 20 分發出 8 號烈風或暴風信號,外賣平台 Keeta 及 foodpanda 隨即暫停送餐服務,以保障外賣員安全。 (閱讀全文…)

垃圾徵費本屆政府不再推 受貿易戰、地緣政治等因素影響

香港特區政府正式宣布,因全球貿易戰及地緣政治局勢複雜,本屆政府將維持暫緩實施垃圾徵費政策。環境及生態局今日(9 月 23 日)向立法會提交文件,指出減廢回收策略需要「因時制宜」,避免政策對市民和商界帶來額外負擔。

 

政策暫緩背景

政府去年 5 月底宣布暫緩實施垃圾徵費後,環境及生態局原定今年 7 月底向立法會匯報進度,但一直未交代具體路向。文件解釋,香港現正面臨多重挑戰,包括全球貿易戰和地緣政治局勢日趨複雜,以及經濟轉型帶來的壓力。

民意調查結果顯示社會不支持現階段實施垃圾收費,政府委託第三方民意調查機構進行電話調查,結果顯示約 7 至 8 成受訪市民認為現階段不應該或不適合推行垃圾收費。調查同時顯示有超過 9 成受訪市民表示願意主動參與減廢回收,大多數受訪者認為政府的優先工作是設置更便利的回收設施及加強減廢回收的宣傳和教育。

 

減廢回收成效

雖然暫緩垃圾徵費,香港減廢回收工作已取得明顯成效。環境保護署表示成功扭轉香港廢物棄置量不斷上升的趨勢,都市固體廢物每日平均棄置量自 2021 年起連續 3 年持續下降,由 2021 年平均每日 11,358 公噸減至 2024 年平均每日 10,510 公噸,較 2021 年減少共 7.5%。

「綠在區區」2024 年到訪人次大幅上升至約 1,270 萬,比 2023 年增加約 8 成,所收到的回收物重量按年上升接近 6 成。回收點數量由 2023 年 250 個急增至 2025 年超過 800 個,涵蓋 12 個環保教育站和 82 個設於公共屋邨的便利點。

 

地緣政治經濟挑戰

香港作為國際貿易樞紐,正面臨來自亞洲其他貨運港口的發展、跨境電子商貿的興起,以及新冠疫情和地緣政治緊張局勢帶來的挑戰。2025 年中美貿易戰升溫,雙方相繼推出新一輪關稅與出口限制措施,對全球供應鏈與國際貿易造成深遠影響。

地緣政治風險加劇亦可能令香港捲入政治風波,若西方國家認為香港在中方角色中過於積極,或利用香港作為規避制裁的跳板,香港可能會被納入制裁名單或限制範圍。

 

 

資料來源:明報

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NVIDIA 於 9 月 22 日宣佈與 OpenAI 簽署意向書,計劃投資高達 1,000 億美元用於建立 AI 數據中心,這項合作標誌著 AI 產業進入新階段。該項投資將分階段進行,首期預計在 2026 年下半年啟動,採用 NVIDIA 最新 Vera Rubin 平台。 (閱讀全文…)

Google TV 正式推出 Gemini AI助理 3 億部 Android / Google 裝置陸續更新

Google 剛剛宣布將會在 Google TV 平台推出 Gemini AI 助理,讓電視用戶可與人工智能進行自然對話。這項更新將覆蓋超過 3 億台搭載 Google TV 及 Android TV OS 系統的活躍裝置,標誌着 Google 將其最新 AI 技術全面整合到智能電視平台。

Gemini 首先會在 TCL QM9K 系列電視率先推出。這款新電視昨日在美國開售,提供 65 吋、75 吋、85 吋及 98 吋四種尺寸,售價分別為 3,000 美元(約港幣 HK23,400)、3,500美元(約港幣HK27,300)、4,000 美元(約港幣 HK31,200)及6,000美元(約港幣HK46,800)。

 

電視觀賞體驗升級

新推出的 Gemini 功能可協助不同喜好的用戶選擇共同觀賞的內容,例如用戶可以說「幫我找些我和妻子都能看的節目,我喜歡劇情片,但她偏愛輕鬆喜劇」。當用戶記不起影視作品名稱時,也可透過模糊描述讓 Gemini 協助尋找相關內容。系統還能為用戶補充錯過的劇集情節,只需詢問「《Outlander》上一季發生了什麼事」,Gemini 便會提供詳細回顧。用戶也可查詢作品評價判斷是否值得觀看。

多元化應用場景

除了電視相關功能,Gemini 保留了智能手機上的各項能力。兒童和家長可利用 AI 輔導功課或構思學校項目,家庭成員可透過 Gemini 規劃旅行,個人用戶亦可借助它學習新技能。用戶可透過「Hey Google」語音指令或按下遙控器上的麥克風鍵啟動 Gemini。系統會以文字形式顯示回應並同時語音播報,還會推薦相關的 YouTube 影片。

Google 強調新增 Gemini 功能不會影響原有 Google 助理的指令操作,所有舊有功能將繼續正常運作。不過 Gemini 需要 Android 14 系統支援,這限制了部分較舊裝置的兼容性。

分階段推出計劃

除了 TCL QM9K 系列,Gemini 將於今年稍後陸續登陸 Google TV Streamer、Walmart onn 4K Pro 電視盒、2025 款 Hisense U7、U8 及 UX 系列電視,以及 2025 款 TCL QM7K、QM8K 和 X11K 系列電視。Google 表示將逐步增加更多功能和支援更多裝置。

 

資料來源:新浪財經

【評測】Honor MagicBook Art 14 (2025) 開箱評測 新色更特別 + 內在升級為主

近年雖然不少人均趨向用平板配上鍵盤當作隨身文書工作平台,但採用 Windows 作業系統的傳統輕薄型筆電畢竟硬軟件支援更齊全,使用起來亦更易上手,始終仍有一定支持客。最近 Honor 就推出了新一代輕薄筆電 MagicBook Art 14 (2025),究竟使用體驗如何?就讓 Edward 為大家實試一下吧。

Honor MagicBook Art 14 (2025) 開箱直擊

在為大家分享 Honor MagicBook Art 14 (2025) 前,先為大家來個開箱直擊吧。

▲這就是 Honor MagicBook Art 14 (2025) 的包裝盒,與上代一樣也是採用簡約式包裝設計。

▲香港版本的 Honor MagicBook Art 14 (2025) 只有一個規格,就是內建了 Intel Ultra 7 處理器、32GB RAM、1TB SSD 及摩卡棕顏色版本,雖然上代也是一個規格,但今代的配置是相對高了一級。

▲打開包裝盒就見到一大一小兩個白色盒。

▲較細的白色包裝盒,內藏了附送的充電火牛及 USB 電源線。

▲而較大的白色包裝盒,就收藏了筆電。

▲一打開包裝盒就見到筆電真身。

▲筆電下方就見到隨機的說明書。

▲最後從白色紙袋取出筆電,再拿走分隔熒幕及鍵盤之間的分隔紙,再長按鍵盤右上角的電源鍵,就可以啟動電源並進行初始設定了,至此開箱部分結束。

新色夠特別 + 設計沿用上代風格

新一代的 Honor MagicBook Art 14 (2025),從命名已可見到它主要是沿用上代 MagicBook Art 14 的風格,今代只是較新的 2025 年版本,所以在機身大細及設計上,基本上與上代是完全沒有分別,唯一最大外觀上的分別,就是今代捨棄了上代的橄欖綠配色,改為今代更中性及優美的摩卡棕色,這種配色男性用家使用不會太失禮,女性使用也不會因為太陽剛味重而尷尬,而且仍屬沉穩風格,即使帶出去見客問題亦不大。重點是它機身依然輕薄:11.5mm 的厚度及約 1.03kg 的重量,外攜使用亦算輕鬆。

▲新一代的 Honor MagicBook Art 14,相比上代採用的橄欖綠配色,今代改為更中性及優美的摩卡棕色,這種配色男性用家使用不會太失禮,女性使用也不會因為太陽剛味重而尷尬,而且仍屬沉穩風格,即使帶出去見客問題亦不大。

▲整體機身設計與上代分別不大,只是配色不同而已。

▲機身重量只有 1.031kg,依然十分輕薄,外攜使用仍然方便。

熒幕加入防眩光塗層觀感更佳

至於顯示方面,今代 MagicBook Art 14 (2025) 依然內建了 14.6 吋 3:2 長闊比的 OLED 熒幕,而且今代依然採用可拆除磁吸式的視像鏡頭設計,所以屏佔比仍然達到超高的 97%。大致規格上與上代其實近乎相同,不過今代就加入了 8 層納米 AR 鍍膜,可以降低高達 99% 的環境光干擾,而且可以提升 5% 的透光率,官方表示近乎可以做到無眩光的效果,在任何光線環境下都可以提供清晰的畫面及更舒適的視覺體驗,而筆者實測亦確實感受到這一點,一般鏡面熒幕的反光近乎不存在,顯示效果亦與上代一樣清晰,色彩亦算自然,整體觀感確實不錯,值得一讚。至於音效方面,它亦內建了雙高音及四低音的喇叭單元,低音比上代增強了 100%,而且支援 Hi-Res Audio 及 dts:X 音效技術,用來睇戲效果確實不俗。

▲顯示方面,今代 MagicBook Art 14 (2025) 依然內建了 14.6 吋 3:2 長闊比的 OLED 熒幕,而熒幕邊框依然十分幼。

▲熒幕可以最大開到上面這個角度。

▲今代依然採用可拆除磁吸式的視像鏡頭設計,不用的時候可以收藏在機身左側,需要使用的時候按一下就可彈出來。

▲機身頂部依然設有用於磁吸鏡頭的五點磁吸點。

▲與上代一樣,鏡頭可以向內對準用家,或者向外觀看機背方向安裝,使用上取景彈性更大。

▲至於熒幕規格方面,解析度為 3120 x 2080,並支援最高 120Hz 更新率。

▲由於熒幕仍然採用 3:2 長闊比,所以作為文書為主的筆電,瀏覽網頁或文件時可以多看幾行,瀏覽效果亦較方便。另外顯示質素亦不錯,文字顯示清晰,整體不錯。至於欣賞影片方面,雖然 3:2 長闊比熒幕會令上下黑邊較粗,但色彩顯示偏自然,表現整體還算不錯。

▲此外,今代加入了 8 層納米 AR 鍍膜,可以降低高達 99% 的環境光干擾,而且可以提升 5% 的透光率,官方表示近乎可以做到無眩光的效果,在任何光線環境下都可以提供清晰的畫面及更舒適的視覺體驗,而筆者實測亦確實感受到這一點,一般鏡面熒幕的反光近乎不存在,顯示效果亦與上代一樣清晰。

▲音效方面,MagicBook Art 14 (2025) 在鍵盤兩側設有一對向著用家發聲的喇叭。

▲而機底兩側亦設有一對喇叭,內置合共有一對高音喇叭及 4 個低音喇叭單元。

▲不但低音喇叭加強了,令欣賞影片時低音更加理想,而且它支援空間音效,整體音質表現在輕薄筆電來說算是不錯。

▲至於使用耳機方面,亦同樣支援空間音效,用家亦可改為使用 dts:X 音效,在打機時效果會比較不錯,不過這部輕薄筆電用來打機有點勉強,所以用處不算大。

更齊全配套可配合 Honor「全家桶」

今代 Honor MagicBook Art 14 (2025) 還有一項十分體貼的設計,就是透過內建的 Honor PC Manager 軟件,不但可以在筆電上操控管理手機,亦可以將電腦熒幕投射到平板或摺疊手機上,尤其是後者,變相可以隨時隨地無線玩雙熒幕操控,可以有效提升工作效率。此外,它亦支援將電腦畫面投射到電視上,用來分享影片或相片自然更加方便。當然,不只是手機,就連在 MagicBook Art 14 (2025) 也可以透過 Honor Share 與不同 Apple 裝置互傳檔案,使用起來更加方便。當然針對它的商務性能,MagicBook Art 14 (2025) 亦加入了幾項 AI 功能,包括:在進行視像會議時使用的 AI 雙向降噪、針對在火車、機場、café 等嘈雜地方開會時使用的 AI 聲紋降噪、可以隨時隨地記錄重要事項兼可與其他 Honor 裝置同步分享內容的 Honor AI 筆記等。這些功能,也令大家在工作上使用更加順手,十分不錯。

▲Honor MagicBook Art 14 (2025) 內建了更多功能的 Honor PC Manager。

▲當中最好用的就是熒幕分享功能,而且不只是可以操控手機,亦可以將電腦與「大摺」、平板甚至電視進行無線接駁,這樣就可以隨時隨地玩雙 mon 顯示,提升工作效率。

▲首先接駁手機方面,基本上只需要開啟手機的相機掃描 QR Code,再點選「Always allow」接駁,手機熒幕就會出現在筆電熒幕上面了。

▲基本上筆電上看到及手機熒幕上看到的內容是同步的。

▲使用 PC Manager 完全可以操控手機之餘,亦可以將手機內的相片及影片輕易拉到筆電上備份。

▲此外私隱保護效果亦十分不錯,只要手機處於鎖定狀態,在筆電熒幕上顯示的畫面亦是被鎖定,需要手機解鎖後才可重新看到熒幕上的顯示內容。

▲至於接駁摺機或平板方面,用家需要筆電及大摺或平板的 Wi-Fi 及藍牙均處於開啟狀態,熒幕兩者亦需亮著,同時兩者距離不能超過 10 米,之後在介面中就可以看到對方,點選「Connect」就可連接。連接後,用家可以設定顯示設定,可以像一般玩雙 Mon 般設定流動裝置熒幕位置。

▲這就是接駁好的實際效果,可以無線玩雙 Mon 確實十分方便。

▲當然用家亦可將筆電熒幕投射到電視上,用法與投射到大摺手機或平板是差不多的。

▲如果配接的同樣是 Honor 裝置,就可以將對方加入至 MagicRing 中,以後接駁亦較方便。

▲此外,筆電亦內建了 Honor AI 筆記功能,亦可以將最愛的檔案或文件加入的我的最愛介面中,之後在任何一部 Honor 裝置都可以看到這些筆記及檔案。

▲另外音效方面,MagicBook Art 14 (2025) 亦加入了 AI 降噪功能,而且不只是為用家這一端降噪,亦可為通話另一端進行降噪,可以有效提升兩者的通話質素。

▲此外,如果用家處於比較嘈雜的環境,亦可以開啟 AI 聲紋降噪功能,這樣內置咪高峰就會集中收取用家的聲音,提升通話清晰度。

▲當然作為 Windows 11 的筆電,它亦內建了 CoPilot AI 介面,可以透過 Microsoft 這個 AI 平台詢問不同資料。

端子齊全輸入操控仍順手

至於操控方面,Honor MagicBook Art 14 (2025) 依然內建了全尺寸鍵盤,而且鍵程仍有 1.5mm 深度,筆者試用過即使用作長時間文字輸入都頗為舒適。另外,觸控板尺寸仍夠大,而且邊位亦支援調校熒幕亮度、音量等功能,亦支援多手指操控,加上熒幕亦支援觸控功能,操控上依然十分順手。另外,它亦配備了 2 個 USB-C 插槽、1 個 USB-A 插槽及 HDMI 2.1 輸出端子,雖然數量不多,但以商務輕薄筆電來說已算齊全,即使外攜使用見客或進行報告,無需另攜轉接器已可接駁不同周邊或裝置,設計十分體貼用家需要。

▲Honor MagicBook Art 14 (2025) 依然內建了全尺寸鍵盤。

▲鍵程仍有 1.5mm 深度,筆者試用過即使用作長時間文字輸入都頗為舒適。

▲鍵盤仍然設有 CoPilot 專屬鍵,而電源鍵亦內建了指紋解鎖功能,解鎖開機亦更方便。

▲內建的觸控板面積亦算大。

▲多手指操控完全無問題。

▲觸控板邊位亦加入了操控功能,可以快速調校熒幕亮度、音量等,與上代操控上是一樣的。

▲觸控板亦可設定按壓靈敏度等功能。

▲它亦內建了不同操控手勢,例如:以指關節敲打可以擷圖、雙指關節敲打可錄影熒幕等。

▲熒幕本身亦支援觸控功能。

▲端子方面,機身左側設有兩個 USB-C 插槽,而右側就設有 1 個 USB-A 插槽、HDMI 輸出端子及 3.5mm 耳機插孔。

耗電速度較快幸好支援快充

至於耗電方面,今代 MagicBook Art 14 (2025) 依然內建了 60Wh 鋰離子電池,官方表示足夠用家連續使用 10 小時不斷電,為了證實這一點,筆者就將筆電電池充滿,之後在熒幕亮度 100%、音量約 50% 情況下,透過 Wi-Fi 接駁互聯網並在 Chrome 瀏覽器上欣賞電影《壯志凌雲:獨行俠》(片長:2 小時 12 分鐘左右)。結果在影片播畢後,Honor MagicBook Art 14 (2025) 的電量由 100% 跌至 67%,合共耗用了 33%,以此推算這部筆電在充滿電情況下,應該可以連續播放 6 小時 40 分鐘左右的串流影片,再推斷一下在一般生活應用情況下,連續使用 10 小時不斷電應該有點勉強,但要用上 8 小時左右應該問題不大,換言之它雖然未能做到一天一充的效果,但應付工作及外攜使用的公務上需要應該還是綽綽有餘的。而且幸好它也支援快充功能,官方表示只需 30 分鐘已可充至約 46%,而 95 分鐘左右就可以充至全滿,換言之充個半小時已可多一半使用時間,用於應付日常生活及工作需要,也算足夠了。

▲今代 MagicBook Art 14 (2025) 依然內建了 60Wh 鋰離子電池,官方表示足夠用家連續使用 10 小時不斷電。

▲為了證實這一點,筆者就將筆電電池充滿,之後在熒幕亮度 100%、音量約 50% 情況下,透過 Wi-Fi 接駁互聯網並在 Chrome 瀏覽器上欣賞電影《壯志凌雲:獨行俠》(片長:2 小時 12 分鐘左右)。

▲結果在影片播畢後,Honor MagicBook Art 14 (2025) 的電量由 100% 跌至 67%,合共耗用了 33%,以此推算這部筆電在充滿電情況下,應該可以連續播放 6 小時 40 分鐘左右的串流影片,再推斷一下在一般生活應用情況下,連續使用 10 小時不斷電應該有點勉強,但要用上 8 小時左右應該問題不大,換言之它雖然未能做到一天一充的效果,但應付工作及外攜使用的公務上需要應該還是綽綽有餘的。

▲幸好它也支援快充功能,官方表示只需 30 分鐘已可充至約 46%,而 95 分鐘左右就可以充至全滿,換言之充個半小時已可多一半使用時間,用於應付日常生活及工作需要,也算足夠了。

硬件性能提升應付文書絕對足夠

最後硬件配置方面,今代 Honor MagicBook Art 14 (2025) 雖然仍未設有 Core Ultra 9 的頂級配置,但內建的 Intel Core Ultra 7 處理器,肯定比上代只採用 Core Ultra 5 好得多。而且它配備了 32GB LPDDR5x RAM 亦比上代的 16GB 多,加上依然內建了 1TB 內存,這個配置應付文書工作及日常睇戲、聽歌等生活娛樂絕對綽綽有餘,用來打機的話可能會較勉強,但不是對圖像處理要求太高的遊戲,還是可以勉強應付得來。此外它亦支援 Wi-Fi 6 制式,雖然相比更高階支援最新 Wi-Fi 7 制式的款式始終有點落後,但對於一般用家來說已算夠用。

▲硬件配置方面,今代 Honor MagicBook Art 14 (2025) 雖然仍未設有 Core Ultra 9 的頂級配置,但內建的 Intel Core Ultra 7 處理器,肯定比上代只採用 Core Ultra 5 好得多。

▲今代亦加入支援 Honor Turbo X AI 加速引擎,內建智能效能模式及高性能模式,可以按需要調整系統表現。

測試硬件 測試軟件 細項 得分
CPU Geekbench 6 單核運算 2633
多核運算 13481
GPU 3DMark Time Spy 4111
Time Spy Extreme 2024
Steel Nomad 821
Steel Nomad Light 3291
Speed Way 515
儲存空間 CrystalDiskMark 讀取 6967.01MB/s
寫入 5517.22MB/s
整體系統效能 PCMark 10 7095
Geekbench 6 OpenCL 30392
Vulkan 36815

▲從各項效能測試軟件所得結果可見,這個配置應付文書工作及日常睇戲、聽歌等生活娛樂絕對綽綽有餘,用來打機的話可能會較勉強,但不是對圖像處理要求太高的遊戲,還是可以勉強應付得來。

總結:雖然加價但仍算抵玩

總括來說,Honor 推出的新一代 MagicBook Art 14 (2025),雖然外形上只是換了新色,設計上沒有太大驚喜,但內在不少地方確實有提升,例如:熒幕加入防眩光塗層提升視覺體驗效果、Honor PC Manager 提升與其他 Honor 裝置的協同表現等,最好的就是硬件提升至 Core Ultra 7 處理器,令整體性能亦有一定提升,雖然耗電可能會快一點,但要應付一天工作還是足夠的。總括來說,今代 MagicBook Art 14 (2025) 雖然售價比上代貴了,但至於整體表現都有一定提升,如果大家是需要一部輕薄兼大熒幕的文書工作筆電,Honor MagicBook Art 14 (2025) 仍然是值得入手的。

Tesla 中國車主集體控告 未兌現 FSD 承諾或追討三倍賠償

七名內地 Tesla 車主近日入稟北京大興區人民法院,控告電動車巨頭 Tesla,指他們在 2019 年至 2023 年間購買搭載 HW3.0 電腦的車款時,額外支付 56,000 人民幣(約港幣 HK$60,480)選購 Full Self-Driving (FSD) 功能,惟該系統至今仍無法實現無人監管的自動駕駛,而 Tesla 亦未有提供免費硬件升級。原告援引《消費者權益保護法》中的欺詐條款,要求退還購買金額並索取三倍賠償,最高每人或可獲賠 256,000 人民幣(約港幣 HK$276,480)。

CEO 承認 HW3 運算力不足

Elon Musk 多年來聲稱「2016 年後生產的車款已具備完全自動駕駛硬件」,並多次預告 FSD 價格將隨功能強化而上漲,最高曾攀升至 15,000 美元(約港幣 HK$117,000)。然而今年一月 Musk 首次承認,HW3 的運算力不足以支援無人監管駕駛,引發全球約 400 萬名 HW3 車主不滿。

中國監管施壓 FSD 遭勒令改名

中國監管部門亦正加大壓力。工信部三月要求 Tesla 將 FSD 更名為「智能輔助駕駛」,並暫停新用戶試用,理由是該系統僅屬 SAE Level 2,需要駕駛者全程監控。Tesla 隨後推出為期一個月的免費體驗,但僅對 2024 年後配備 HW4 電腦的車款開放,舊車主再次被排除在外。

或面臨百億賠償 全球法律風險增

分析指出,若法院最終裁定 Tesla 存在誤導銷售,需要向已購買 FSD 且配備 HW3 硬件的車主退款並作出賠償,單在中國市場便可能涉及過百億元人民幣。參考美國早前相關的集體訴訟,Tesla 亦被判須向每名車主退回 10,600 美元(約港幣 HK$82,680)的套件費用,顯示其全球法律風險正持續累積。

資料來源:Electrek