Apple Music, iCloud+ 在 8 個國家調整月費 日本 2TB 雲端由 1500 加到 1800 日元

Apple 再次調整 iCloud+ 定價,今次涵蓋日本、尼日利亞、土耳其、越南、埃及、紐西蘭、菲律賓及印尼 8 個市場,部分計劃加幅介乎 11% 至 55%。日本所有 iCloud+ 容量計劃均會加價,美國市場目前則維持原價,免費 5GB 儲存空間亦不受影響。

 

日本全線計劃上調收費

今次加價以日本最受關注,50GB 計劃由 150 日圓(約港幣 HK$7.50)升至 180 日圓(約港幣 HK$9),200GB 計劃由 450 日圓(約港幣 HK$22.50)升至 540 日圓(約港幣 HK$27),2TB 計劃則由 1,500 日圓(約港幣 HK$75)升至 1,800 日圓(約港幣 HK$90)。更高容量計劃同樣上調,6TB 由 4,500 日圓(約港幣 HK$225)增至 5,500 日圓(約港幣 HK$275),12TB 由 9,000 日圓(約港幣 HK$450)升至 11,000 日圓(約港幣 HK$550)。

 

服務 方案 加價前 加價後
Apple Music 個人 1,080日圓 1,180日圓
Apple Music 家庭 1,680日圓 1,980日圓
Apple Music 學生 580日圓 680日圓
Apple One 個人 1,200日圓 1,350日圓
Apple One 家庭 1,980日圓 2,500日圓
iCloud+ 50GB 150日圓 180日圓
iCloud+ 200GB 450日圓 540日圓
iCloud+ 2TB 1,500日圓 1,800日圓
iCloud+ 6TB 4,500日圓 5,500日圓
iCloud+ 12TB 9,000日圓 11,000日圓

美國定價維持不變

Apple 相關更新源自 iCloud 支援文件,外界普遍認為與匯率波動有關,尤其是日圓及部分新興市場貨幣走弱。相比之下,美國 iCloud+ 目前仍維持 50GB 0.99 美元(約港幣 HK$7.72)、200GB 2.99 美元(約港幣 HK$23.32)、2TB 9.99 美元(約港幣 HK$77.92)、6TB 29.99 美元(約港幣 HK$233.92)及 12TB 59.99 美元(約港幣 HK$467.92)月費水平。

 

資料來源:Apple

 

無人機玩家赴交通部抗議禁航區暴增 民航局允兩方向鬆綁

台灣無人機玩家近日發現合法飛行區域大幅縮減,組成「313 反不平等空域聯盟」集結交通部前抗議,要求建立公開透明空域劃設機制。民航局隨即回應,將針對去年 11 月劃設禁限航區與今年 6 月新增 23 處紅區進行調整,預計 7 月 24 日起適用新規範。

 

▲圖片來源:台灣Yahoo!

 

玩家不滿禁航區像病毒擴張

313 反不平等空域聯盟發言人張俊偉表示,6 年前空域限制原本非常少,但近 6 年禁限航區「像病毒般在成長」,期盼主管機關全面盤點所有現行限制空域,重新檢討每塊空域劃設必要性與合理性。聯盟提出 5 點訴求,包括建立完整公開透明空域劃設規範、全面檢討現行限制空域與紅區合理性、開放日出前 30 分鐘與日落後 30 分鐘合法飛行時段並推動法制化、公開空域管理資訊以平衡國安考量,以及建立完整異議申訴救濟機制。

 

有媒體報道指出,過去可合法練飛的新北河堤、陽明山等地如今都成禁區,當局甚至將嘉義市 3 分之 2 以上空域劃設為紅色禁飛航區。

 

民航局回應兩方向調整放寬

台灣交通部民航局無人機辦公室執行秘書耿驊收下陳情書後宣布,經行政機關整體協調,去年 11 月公告禁限航區圖資將回歸原本限制範圍,由擴大後的 5 公里退回原有 3 公里,民眾若要從事無人機活動需事先提出申請,各部會將重新檢視原提報範圍並儘速調整。

 

至於今年 6 月 24 日新增 23 處禁限航區,民航局說明,這些區域涉及重要政府機關、電力設施及水利設施,經考量後將改由地方政府公告,採「原則許可、例外禁止」模式,即平時玩家在不違反民航法規定前提下可從事無人機活動,僅在主管機關公告演習期間或發生重大事件時才臨時禁止。這波調整力拚 7 月 24 日起適用。

 

夜航申請仍待修法評估

聯盟同時呼籲開放自然人夜航申請,耿驊表示,由於此議題涉及民航法修法,將依相應程序審慎評估,暫未有明確時間表。台灣近期無人機相關法規門檻整體提升,包括 Remote ID 與電子圍籬新制,違規闖入紅區最高可罰 150 萬元新台幣(約港幣 36 萬元)並廢止操作證,顯示主管機關在放寬空域同時仍維持嚴格執法。

 

資料來源:中央社

首圖來源:公視新聞網

 

台灣首次進行「手機斷網」演習 手機限速只剩通話與短訊

台灣 NCC 計劃在「 2026 城鎮韌性(防空)演習」中,首度演練流動網絡受阻。演練模擬頻寬不足,導致 4G/5G 速度降至只保留語音通話與 SMS 短訊功能,並分 2 階段、各 30 分鐘實行。

 

演練時間與地區

台灣中部場次安排在 2026 年 8 月 10 日 14:30 至 15:00,涵蓋苗栗、台中、彰化、南投、雲林、嘉義縣及嘉義市等 7 個縣市;北部場次則安排在 2026 年 8 月 13 日 14:30 至 15:00,涵蓋台北市、新北市、基隆市、桃園市、新竹縣、新竹市及宜蘭縣等 7 個縣市。

 

演練範圍與影響說明

演練僅模擬流動網絡頻寬受限情境, 4G/5G 網絡連線會出現延遲或無法載入,而語音通話、 SMS 與政府災防告警訊息仍維持基本通訊可用;家中或辦公室固網 Wi-Fi 不受影響。

 

官方演練目的

當地主管機關表示,當局期望能以模擬流動網絡受阻,建立民眾在通訊受限下的應變意識,並測試電信商與政府在分級限流、災害漫遊等情況下的協調與技術應變能力。

 

資料來源:ETtoday三立新聞NOWnews

德國高鐵無廁紙 列車長臨時停車 親自衝去超市買獲乘客讚爆

德國一班由 Sylt 島開往柏林 ICE 高鐵因車上廁紙用盡,在 Hamburg-Bergedorf 臨時停車。列車長即時走到附近超市買回 3 包廁紙,事件隨後在網上爆紅。

 

德國高鐵列車在鐵路站停靠.

德國多間媒體及通訊社報道一致指出,事發於 7 月 11 日周末。列車並非因機件故障或醫療事故停站,而是因車上未有足夠廁紙。乘客其後將過程拍成影片並上載至 Instagram。影片顯示列車長提着廁紙快步返回月台,隨後登車完成餘下行程。社交平台不少留言形容他為「英雄」或「本月最佳員工」。

 

根據 Tagesschau 引述 Deutsche Bahn 說法,這次未有及時檢查車上消耗品,因為臨時人手不足,令出發前補給程序出現漏洞。Deutsche Bahn 亦表示會加強日後抽查庫存,並承擔列車長這次購買廁紙費用。事件看似荒誕,卻反映出長途鐵路服務最易出問題之處,往往並非大型故障,而是這類最基本、最影響乘客體驗的物資短缺。

 

歐洲多國媒體均有報道這宗插曲。法國、荷蘭及德國本地報道均以相近細節描述事件,印證事實大致吻合,並非單一來源誇張演繹。乘客分享影片同樣成為關鍵佐證,清晰顯示列車長確實在站內超市完成採購,隨後將廁紙帶回車上。

 

德國 ICE 廁紙斷供臨停 列車長衝超市買回 3 包爆紅網上

德國一班 ICE 高鐵上周末由 Sylt 島開往柏林,途中因車上廁紙用盡,在 Hamburg-Bergedorf 臨時停車。列車長即場走到附近超市買回 3 包廁紙並趕回車上,令列車得以繼續行程。

 

乘客最先拍片並上載至 Instagram,片中可見列車長提着廁紙快步返回月台,隨後登車繼續服務。影片在網上迅速流傳,不少網民封他為「本月最佳員工」,亦有人直接稱他為「英雄」,讚揚他未有將問題留給乘客,而是即場處理。

 

Deutsche Bahn 其後確認事件屬實,並解釋因臨時人手不足,導致出發前未能檢查好車上耗材,令補給流程出現疏漏。公司表示日後會加強抽查,並會承擔列車長這次購買廁紙費用。

 

這段插曲在德國以至歐洲多地流傳,除了情節離奇,亦因容易令乘客產生共鳴。一班長途高鐵原本講求準時、班次與舒適度,最終卻因最基本物資缺貨而臨時停車。事件未有牽涉嚴重安全問題,卻提醒了鐵路營運最考驗管理之處,往往正是這些看似微不足道、實際直接影響體驗的細節。

 

資料來源:Tagesschau

【最後召集】HKICT Awards 學生創新獎 7.20 截止 大專組金獎有機會爭 10 萬創業基金

由數字政策辦公室主辦、香港創科發展協會籌辦,並由資訊科技教育領袖協會及香港科技創新促進組協辦的「2026 香港資訊及通訊科技獎:學生創新獎」,將於 2026 年 7 月 20 日下午 5 時截止報名。今年適逢比賽 20 周年,主辦方期望可以透過比賽鼓勵在校學生發揮創意,將科技應用於解決社會議題,並為業界發掘新一代人才。

20 周年盛事 四大主題涵蓋 AI 及健康

香港資訊及通訊科技獎自 2006 年創立,是香港歷史最悠久及最受認可的資訊科技獎項,旨在表揚及推廣優秀的本地資訊及通訊科技發明和應用,今年更踏入 20 周年。學生創新獎專為在校學生而設,目的是為學生提供展示創新概念的舞台,並鼓勵有潛質的人才投身資訊及通訊科技行業。

今屆比賽設有四大主題,分別為提升資訊、媒體、AI 及數據素養、開放數據應用、培養國家情懷,以及身心健康,反映香港社會現時的發展方向。比賽分組由初中至大專程度,各組別會依照參賽者的發展階段設計不同要求。參賽隊伍可由 1 至 5 人組成,所有在香港就讀的學生均符合資格,若隊伍中有非香港居民,則須確保最少一半隊員為香港居民,當中包括永久及非永久居民。

評審標準拆解 各組別搶分貼士

評審主要按五大標準打分,包括資訊及通訊科技創新及創意、產品功能設計、市場潛力與公眾接受度、社會裨益及影響力,以及整體製作品質。初中組建議聚焦時事議題,讓評審易於理解構思的實際應用價值;高中組及大專組則要留意功能設計佔分比重較高,作品的技術穩定性及完整度成為關鍵勝負因素。

得獎獎勵豐富 大專組有機會獲 10 萬元創業基金

得獎隊伍除獲頒官方獎座及證書外,得獎作品也會透過不同媒體、活動及平台宣傳,得獎者也會獲邀出席頒獎典禮,與業界人士及社區領袖交流。表現優秀的隊伍也有機會獲提名參加其他地區及國際獎項比賽,將成就拓展至香港以外。

最矚目的獎勵要數大專組,大專組金獎得主可獲香港城市大學「HK Tech 300 種子基金」的特別通道面試機會,通過面試後最高可獲港幣 10 萬元種子基金及其他支援。

報名進入尾聲 重要日程一覽

籌委會今年安排多場培訓活動,由業界及教育界領袖分享評審重點、演講技巧、開放數據應用,以及 AI 工具如何協助學生準備比賽方案,並設有 AI Chatbot 解答參賽疑問。今屆比賽也獲超過 10 間本地科技企業參與 Mentorship 計劃,入圍面試的學生團隊將獲發證書鼓勵。

比賽重要日程如下:

報名截止:2026 年 7 月 20 日(下午 5 時)
評審期:2026 年 8 月 17 日至 9 月 25 日
頒獎典禮:2026 年 11 月中旬

有興趣的同學可瀏覽比賽官方網站並於截止前透過網上平台(icta.itda.hk)完成報名及上載相關檔案。查詢可電郵至 icta.so@itda.hk 或致電 +852 5140 2387。

隨著截止日期越來越近,估計未來數日將有更多學校及教育機構呼籲學生把握機會報名,往後也值得留意入圍名單及最終頒獎結果,看看今屆哪份方案能夠脫穎而出。

美國國防部凍結 155 個風電項目 稱導致雷達無法偵測無人機引致國防風險

美國國防部近一年來在美國 24 個州凍結至少 155 個新風力發電項目許可程序,理由是擔心無人機可以藏身於風力發電機之間規避雷達偵測,這批受影響項目合計裝機容量達 44 吉瓦,相當於特朗普政府已透過 26 億美元(約港幣 202.8 億元)聯邦補償金取消的離岸風電項目發電容量 4 倍。 (閱讀全文…)

法國發明微型滅蚊無人機 只重 40 克 起飛後可「追蹤攔截」蚊子

 

法國初創 Tornyol 近日公開其微型無人機滅蚊方案,官方與 Y Combinator 介紹均顯示,團隊以 40 克微型無人機結合超聲波、麥克風陣列與控制演算法,目標是攔截蚊蟲並降低滅蚊成本。相關內容同時提到團隊已展示第 1 個空中攔截測試,但現階段仍屬研發階段,並非全面商用產品。

 

法國微型滅蚊無人機展示,輕巧設計.

官方資料顯示 Tornyol 由 Alex Toussaint 與 Clovis Piedallu 創辦,核心系統 LeSonar 2 使用 380 個麥克風、FPGA 及超聲波技術,最多可在 3 米外偵測與追蹤蚊子。團隊在介紹中表示系統會分析昆蟲翅膀拍動帶來的多普勒特徵,以分辨蚊子與其他昆蟲,之後再由無人機追擊目標。

 

 

關於測試成果較可靠說法應寫為「展示第 1 個成功空中攔截測試」,而非直接說已完成全面滅蚊,因為公開資料只證明團隊在受控環境完成 1 次攔截示範。價格與商業化方面官方資料提到可先以 100 美元(約港幣 HK$780)可退訂金預留名額,月費方案為 50 美元(約港幣 HK$390),另有 1,100 美元(約港幣 HK$8,580)買斷選項,但產品仍未有明確發貨日期。

 

40 克微型無人機空中攔截蚊蟲 Tornyol 仍在研發

法國初創 Tornyol 近日公開一款重 40 克微型無人機,團隊結合超聲波、麥克風陣列和 AI 控制技術,目標是自動攔截蚊蟲,減少化學滅蚊方式帶來的環境負擔。相關資料顯示團隊已在受控環境完成第 1 個空中攔截示範,但產品仍未正式量產或大規模部署。

 

Tornyol 由 Alex Toussaint 與 Clovis Piedallu 創辦,官方網站與 Y Combinator 介紹均指,系統核心是名為 LeSonar 2 具備 380 個麥克風相位陣列,配合 FPGA 及超聲波發射器,最遠可在 3 米外偵測蚊子。團隊聲稱系統可透過分析昆蟲翅膀拍動聲學特徵分辨蚊子,之後再由無人機追擊目標,理論上 10 架無人機可覆蓋 1 平方公里範圍。

 

 

目前較穩妥寫法是將成果形容為「第 1 個成功空中攔截測試」,而不是宣稱已完全解決蚊患,因為公開資料只顯示團隊在測試場景取得進展。商業化方面官方資料提到用戶可先付 100 美元(約港幣 HK$780)可退訂金預留名額,月費為 50 美元(約港幣 HK$390),另有 1,100 美元(約港幣 HK$8,580)買斷方案,但發貨日期仍未公布。

 

資料來源:Tornyol

用飛機在 Flightradar24 地圖寫下「I’m bored」 英國飛行教官測試飛行稱太悶

一名 20 多歲飛行教官在英國利物浦起飛 2 小時測試飛行期間,以飛行軌跡在 Flightradar24 拼出「I’m bored」,引起網上熱烈討論。 英國雷文航空 Ravenair 已確認航班屬更換引擎氣缸後例行檢測,飛行員不會受處分。

 

 

飛行經過

BBC 、 The Independent 與 CNN 引述資料一致顯示涉事航班屬 Ravenair 旗下 Piper Tomahawk 型號,於 7 月 11 日上午約 11:25 至 11:30 自英國利物浦起飛,展開約 2 小時航程並在 Wirral 半島、Cheshire 、 North Wales 與 Dee Estuary 一帶繞飛。

 

Flightradar24 航跡顯示飛機在約 20 分鐘內以迴圈和折線拼出字句,最後於下午約 1:25 至 1:30 返回默西賽德郡。

 

公司回應

Ravenair 表示該航班是更換引擎氣缸後標準測試飛行,目的是確認飛機運作正常。營運經理 Wayne Barrett 向 BBC 表示他認為飛行員「可能真的有點悶」,但同時亦承認這次飛行「相當需要技巧」,並指出飛行員毋須面對紀律處分。

 

 

資料來源: BBCThe IndependentCNNExpress

 

禁止 AI 影響球賽、臨場決策 美國大聯盟收緊規則禁休息區平板用 AI

 

美國職棒大聯盟 MLB 近日確認,球隊不可在休息區內使用聯盟提供平板電腦運行生成式 AI 參與比賽戰術決定。多篇報道一致指出,聯盟發現部分球隊將平板電腦用到超出原本用途,隨即收緊規定。

禁自訂應用程式與即時建議

根據《The Athletic》 及轉載報道,MLB 早前於 6 月 11 日向球隊發出備忘錄,並在明星賽後正式生效。新例列明,球隊仍可使用平板電腦查看 Statcast 數據及影片,以及自動好球壞球系統相關資料,但不可再透過自訂應用程式或生成式 AI 提供換人及配球等即時建議。

 

移除自訂頁面未有球隊受罰

多篇報道亦指出,聯盟今次僅刪除原本平板電腦內供球隊加入自家應用程式的「custom」 頁面,並未全面禁用休息區平板電腦。MLB 調查最後未發現有球隊違反偷看暗號或電子裝置相關既有規則,亦沒有任何球隊受罰。

 

資料來源:The Athletic

 

印度首列氫動力列車啟用 大部份零件印度生產 營運速度可達 75km/h

印度總理 Narendra Modi 於 7 月 17 日在哈里亞納邦 Jind 主持啟用儀式,正式投運印度首列氫能列車。列車行走 Jind 與 Sonipat 之間,推動印度鐵路環保轉型。印度鐵道部早前確認,該列 10 節車廂氫燃料電池列車獲准在 Jind-Sonipat 路段營運,最高時速 75 公里。

 

路線與規格

據印度官方及多間媒體報道,該列車由 10 節車廂組成,採用 1,200 千瓦氫燃料電池推進系統,載客量約 2,600 人。列車設計最高時速可達 110 公里,但目前營運時速暫定為 75 公里。列車將以 Jind-Sonipat 全長 89 公里路段作試點,每日開行 2 個來回班次並停靠多個車站。

 

官方表述修正

印度鐵道部將項目形容為「indigenous hydrogen fuel cell trainset」,強調列車屬本土研發方向。不過《The Hindu》引述高級官員指出,部分關鍵部件如燃料電池實際上並非完全本土製造。因此較準確說法是印度完成了首列高國產化氫能列車啟用,而非完全無外援的全自製列車。

 

國際對照

中國在氫能軌道交通領域發展更為領先。中國官方資料顯示,長春研製首列氫能源市域列車於 2024 年完成時速 160 公里測試;而中車青島四方研發 CINOVA H2 亦在柏林亮相,持續營運時速達 160 公里,最高時速達 200 公里,續航力超過 1,000 公里。相較之下,印度今次啟用的列車較偏向示範及區域通勤用途,速度與續航定位明顯保守。

 

安全關注

外界依然關注氫氣儲存與金屬氫脆等長期安全問題。印度早前已為 Jind 車站氫氣生產、儲存及加注設施批出許可,並於試行前完成多輪技術與安全驗證。不過氫能列車要真正擴大應用,仍取決於後續在非電氣化路線穩定性、維修安排及成本表現。

 

資料來源:PIB

 

打機都救唔到社交邊緣人? 日本研究:高風險玩家同樣唔鍾意幫人

日本奈良先端科學技術大學院大學研究團隊最新發表一項研究,發現社交邊緣化風險較高人士,即使沉迷網絡遊戲,都不會因此變得開朗健談。研究團隊招募 587 名自認不太合群人士參與測試,結果顯示他們在遊戲中同樣傾向迴避社交互動。

研究背景與方法

這項名為《日本遊戲玩家社會邊緣化風險與社交傾向負相關》的研究,由 Confessor、Perusquia-Hernandez 等學者組成團隊進行,並於 2026 年 7 月刊登在開放存取學術期刊《PLOS ONE》上。研究團隊透過 Crowdworks 網上平台招募參加者,原本共收到 676 份回應,經篩選後保留 587 個有效樣本,當中 52.3% 被歸類為「高 NEET-Hikikomori 風險」群組。

研究人員採用「NEET-Hikikomori 風險量表」(NHR Scale)評估參加者社交孤立傾向,同時配合 HEXAD 量表及遊戲特質量表(Game Traits Scale)分析玩家在遊戲中偏好特質。日本傳媒報道指出,該研究以統計方式分析社交孤立風險與玩家遊戲內偏好風格的關聯,屬日本首次針對此議題進行大型量化研究。

研究主要發現

分析結果顯示,NHR 分數越高的玩家,在 HEXAD 量表中「社交者」(Socialiser)及「慈善家」(Philanthropist)得分越低,同時遊戲特質量表社交傾向得分亦偏低。這代表社交邊緣化風險較高人士,不論是否特別喜愛某款遊戲,都不熱衷在遊戲內幫助其他玩家或主動聊天交流。

研究團隊亦發現,即使將年齡、性別及外向性格等因素納入考量,NHR 分數與社交傾向之間的負相關關係依然顯著。換言之,遊戲的匿名環境未能有效打開這批玩家的心靈,令他們產生實質社交意欲。

研究對遊戲產業啟示

研究團隊強調,了解特定玩家類型的心理特質,對設計能真正協助社交邊緣化人士重新融入社會的遊戲體驗至關重要。過往有報道指出,部分嚴重社交孤立人士曾因《Pokémon GO》等實境遊戲而重新走出家門並與其他玩家互動,反映特定遊戲類型仍具一定社交橋樑作用。不過此次研究結果顯示,單靠一般網絡遊戲的社交功能,未必能有效改善高風險人士的社交意欲,遊戲開發商日後設計相關介入方案時需更謹慎考慮玩家心理特質配對。

 

資料來源:cnBeta

 

Apple 擬採購中國記憶晶片 美國政壇強烈反彈 新 Mac 機恐難減價

Apple 近日因應全球記憶體晶片嚴重短缺及供應緊張,導致旗下 MacBook 與 iPad 等主力產品大幅調升售價。為了解決成本飆升問題,Apple 正計劃向中國半導體大廠長鑫存儲(CXMT)及長江存儲(YMTC)採購記憶體晶片,並預計用於在中國市場銷售的裝置。然而,動向隨即引來美國政壇強烈反彈。美國聯邦眾議院美中戰略競爭特別委員會主席 John Moolenaar 等跨黨派國會議員已正式具名呼籲,要求特朗普政府全面禁止美國企業採購上述兩家中國企業的記憶體晶片,以防止美國在人工智能基礎建設與關鍵零組件供應鏈上過度依賴中國。面對全球晶片短缺與中美科技角力加劇,Apple 試圖引入中國長鑫存儲與長江存儲晶片以降低產品成本,卻遭到美國國會跨黨派議員強烈反對並要求全面封殺,令新產品的減價計劃增添變數。

 

▲ 傳 Apple 有意引入長鑫科技(CXMT)的記憶體晶片以紓緩成本壓力 ( HK01 )

Tim Cook 親自遊說華府尋求政治拆彈

為了順利推動晶片採購計劃,據悉 Apple 行政總裁 Tim Cook 已親自展開遊說工作,向包括美國財政部長斯科特·貝森特(Scott Bessent)在內的特朗普政府官員尋求支持,期望能減輕與這兩家中國晶片企業達成潛在交易可能引發的政治衝擊。雖然美國國防部近期更新的涉軍企業名單已將長鑫存儲和長江存儲列入其中,認定兩者背後有中國軍方支持,但技術上 Apple 採購其晶片並不需要獲得美國政府的正式批准。在當前中美緊張關係不斷升溫的局勢下,繞過政府或強行推進採購,勢必會招致華府國家安全鷹派人士的強烈反感,目前部分特朗普政府官員已表明反對將中國企業納入 Apple 的供應鏈。

▲ Apple 行政總裁Tim Cook 親自向華府官員遊說,冀能順利引入新供應商 ( ADVOCATE 資料圖片)

 

美光反擊Apple過於貪婪 漲價責任互相推諉

晶片風波起源於早前 Apple 突然宣布全球調升產品售價,MacBook、iPad 等裝置價格大幅上漲。Tim Cook 當時公開表示,漲價的根本原因在於全球記憶體晶片供應極度緊張,加上原材料成本暴漲,迫使公司無奈轉嫁成本。然而,這番言論隨即遭到主要供應商、美國記憶體大廠美光(Micron)的公開反擊。消息指出美光公開吐槽 Apple 過於貪婪,並透露其記憶體晶片十幾年來僅以 5 美元售予 Apple,即使現在因市場短缺升價至 50 美元,Apple 卻向消費者單邊調高售價達 250 美元,漲價幅度遠遠超出實際成本的升幅。

 

微軟公司標誌與大型體育場景觀.

▲ 供應商美光科技與 Apple 就產品漲價的責任問題各執一詞

資料來源:TechNews

 

超級變色龍 隱身 Google 搜尋 任何用家打搜尋關鍵字即玩

多人塗鴉捉迷藏遊戲《MECCHA CHAMELEON》(坊間譯名「超級變色龍」)開發團隊 lemorion_1224 邀請玩家在 Google 搜尋遊戲名稱,結果揭開暗藏彩蛋,搜尋結果頁面竟藏著遊戲內擅長偽裝的小人角色。

 

搜尋頁面藏偽裝小人

玩家只要在電腦或智能電話輸入遊戲原名「MECCHA CHAMELEON」或「超級變色龍」或日文名「めっちゃカメレオン」,Google 搜尋結果頁面的白色或黑色背景中,便會出現與遊戲相同的擬態小人。這些小人會根據頁面淺色或深色主題調整顏色融入背景,繼續向下捲動更會出現各種搞笑躲藏姿勢,讓一眾玩家會心一笑。

 

遊戲銷量持續刷新紀錄

《超級變色龍》由日本獨立團隊 lemorion_1224 開發,玩法是玩家將白色小人塗成與背景相同顏色。躲藏隊伍要盡量融入場景,搜尋隊伍則要在限時內找出所有躲藏玩家。遊戲今年 6 月 10 日於 Steam 上架後迅速爆紅,短短 16 天銷量已突破 1,000 萬套,同時在線人數一度衝上 34 萬人。第三方機構 Alinea Analytics 統計顯示,遊戲發售 3 星期後銷量已接近 1,300 萬套,總營收估計達 5,800 萬美元(約港幣 4.5 億元),足以超越不少 3A 大作。

 

資料來源:Pino Gamer

 

巴西 Xbox 帳戶被黑客入侵 客服竟建議重新買遊戲 告上法庭 微軟 12 名律師應戰仍敗訴

巴西一名 Xbox 玩家的 Microsoft 帳戶,在開啟雙重認證(2FA)情況下仍遭黑客入侵,並遭竄改帳戶保安資料。Microsoft 客服確認帳戶曾遭未經授權存取,卻以「保安資料一經竄改就無法復原」為由將帳戶永久停用,並建議玩家開設新帳戶重新購買遊戲。玩家 Ordo_Liberal 對此感到憤怒並決定循法律途徑向 Microsoft 提告,最終在巴西法院勝訴。

微軟帳戶被黑客入侵,客服建議重買遊戲.

Ordo_Liberal 於 2026 年 4 月 6 日在 Reddit 披露其 Microsoft 帳戶遭黑客入侵,導致 Xbox 遊戲庫連同帳戶內 OneDrive 檔案一併遭鎖死,最終完全無法存取。Microsoft 客服回覆指出帳戶保安資料更改屬於只有用戶本人才能操作項目,故無法協助復原並只能將帳戶永久停用。玩家更接獲通知指若先前曾用該帳戶購買 《Minecraft》 亦無法取回授權,必須使用新帳戶重新購買。

 

Microsoft 派 12 名律師 300 頁文件應戰

巴西當地容許消費者透過《消費者保護法》免費獲得公設律師代表協助向企業提告,令玩家在零訴訟成本下與 Microsoft 對簿公堂。Microsoft 相當重視此案並派出 12 名律師團隊,提交長達 300 頁辯護文件期望說服法庭,但庭審期間 Microsoft 一直未提出任何和解方案。法官最終依據巴西《民事訴訟法》第 487 條第 1 款,裁定玩家一方主張成立。

 

法院判決結果

里約熱內盧小額法庭裁定 Microsoft 敗訴,要求 Microsoft 在 15 天內完整復原玩家帳戶及數碼遊戲庫。若 Microsoft 逾期未完成復原工作,須每日支付 150 巴西幣(約港幣 HK$234)罰款,累計上限為 1,500 巴西幣(約港幣 HK$2,340),逾期部分亦會額外加罰 10%。同時 Microsoft 亦須向玩家支付 2,000 巴西幣(約港幣 HK$3,120)精神損害賠償金。

 

判決影響有限但具警示作用

這次判決只屬巴西當地個案,對其他司法地區並無約束力,Microsoft 目前亦未公開回應事件。不過事件反映出數碼遊戲庫「所有權」的脆弱性,一旦帳戶因保安爭議或系統誤判遭停用,玩家過去累積多年、動輒數百款遊戲庫隨時可能瞬間化為烏有。事件亦令不少玩家重新關注,大型平台在帳戶保安與客戶申訴機制上處理方式是否足夠完善。

 

資料來源:NotebookcheckEngadgetGigazine

 

Netflix 全面擴大 AI 應用 今年300部作品全導入 製作成本減半速度快一倍

串流平台 Netflix 最新公佈第二季財報及致股東信件,宣布合作夥伴在影視創作中應用生成式 AI 規模正快速擴展。官方預計 2026 年將有大約 300 部作品導入生成式 AI 工作流程,目前技術最集中應用範疇為剪輯與精修等後期製作程序。Netflix 宣布全面擴大生成式 AI 技術於影視製作應用,預期 2026 年將有 300 部影視作品導入全新工作流程,成功將部分節目製作速度加快一倍,並節省一半成本。

 

歷史戰役人群場景完美重現

串流巨頭表示,全新 AI 工具協助團隊以更快捷速度及更低成本,創作出比傳統手法更優質作品。若缺乏技術支援,製作團隊甚至需要在某些影視項目中放棄部分重要鏡頭與片段。官方特別以印度犯罪驚悚劇集《榮耀》 (Glory) 及美國紀錄片系列《美國實驗》 (The American Experiment) 為例,說明團隊如何利用技術建立複雜人群聚集與歷史戰役畫面。

 

▲ Netflix 預期未來將有更多影視作品導入 AI 技術協助後期製作

 

行政總裁 Ted Sarandos 在財報後電話會議中進一步透露,《美國實驗》包含長達 17 分鐘 AI 增強畫面。相關內容製作速度比傳統方式快一倍,成本卻成功縮減一半,讓影視系列規模得以實現前所未有擴展。

 

節省成本重投影視創作

Ted Sarandos 強調,只有偉大藝術家才能創作出優秀作品,AI 出現並不會改變事實。因此,透過技術改良節省的資源將重新投放於影視創作,而非單純用作降低整體製作成本。

 

▲ 行政總裁強調 AI 技術目標是協助藝術家擴展創作規模 ( CNBC 圖片

 

目前技術應用已超越內容拍攝本身,團隊正利用大型語言模型 LLM 技術改良影片發現率,深層了解會員觀看偏好,同時亦陸續推行語音搜尋及由 AI 驅動自然語言搜尋功能。在廣告業務層面,官方亦在第二季度將工具擴展至整個廣告生命週期,全面涵蓋策劃、創意製作、廣告企劃管理、最佳化改良及報告等環節。

 

第二季營收突破 125 億美元

隨著業務數碼化轉型,官方同時公布穩健財務數據。第二季度營收達到 125.59 億美元(約港幣 979.602 億元),按年增長 13%;淨利潤則錄得 34.01 億美元(約港幣 265.278 億元)。預計 2026 年上半年總觀看時間將超過 970 億小時,較去年同期增長 2%。展望第三季,官方預期營收可達 128.6 億美元(約港幣 1,003.08 億元),按年增長 11.7%,營業利潤率預計為 33.2%,並將全年營收預測稍微調整至 510 億至 514 億美元(約港幣 3,978 億至 4,009.2 億元)之間。

 

資料來源:EngadgetAI Weekly

iSQUARE 英皇戲院播《奧德賽》響火警 觀眾摸黑疏散台詞成笑點

尖沙咀 iSQUARE 英皇戲院 7 月 16 日晚上 9 時 50 分放映《奧德賽》 (The Odyssey) IMAX 版期間,播到最後約 10 分鐘結局前銀幕畫面突然停止,商場隨即響起火警鐘,戲院職員即時要求約 20 名觀眾緊急疏散。畫面停止一刻台詞剛好停在「來人把這些乞丐都趕出去!」,令一眾觀眾哭笑不得。

 

 

 

冷氣短路致風機管道損毀

警方發言人表示 7 月 17 日凌晨 0 時 34 分接獲市民報案,指尖沙咀 iSQUARE 7 樓英皇戲院播放電影途中突然響起警鐘並嗅到異樣煙味,戲院職員隨即依程序通知所有觀眾緊急離開。消防員接報趕至現場,經初步調查發現煙味其實來自戲院樓下另一樓層,相信是該層冷氣系統短路所致,事件中幸無人受傷。消防處回應指事件中共有 20 名市民自行疏散到地面安全地方。消防員經深入調查後,發現戲院天花板風機管道線有火警造成損毀痕跡,目前已交由相關部門及院方作進一步跟進與維修。

 

 

網民摸黑逃生 有人失望嘆要重看

讀者提供片段顯示事發時火警鐘鳴響,觀眾摸黑尋找緊急出口,但各人十分冷靜並有秩序疏散離開。事後社交平台 Threads 及小紅書分別有觀眾表示,當晚觀看電影期間突然響起火警鐘令眾人須立即撤離,亦有人指走火警時在商場嗅到濃烈煙味。有觀眾對未能看完結局感到失望表示:「睇咗足足 2 個半鐘都唔畀我睇埋個尾,唔通要由頭睇多次?」

 

戲院致歉並贈送戲票補償

英皇戲院 7 月 17 日在 Facebook 專頁發帖【關於昨日英皇戲院(尖沙咀 iSQUARE)火警警報疏散後續安排】,指戲院 9 時 50 分場次放映《奧德賽》期間因火警警報響起,為保障顧客及員工安全即時啟動緊急疏散程序並暫停放映。戲院對突如其來變動影響觀眾觀影體驗深表遺憾,並感謝影迷在電影首映當天蒞臨 IMAX 影院支持及配合疏散安排。作為補償戲院將提供 IMAX 及 2D 電影禮券各 1 張,觀眾可憑電子戲票或購票記錄,於 2026 年 8 月 2 日或之前親臨尖沙咀 iSQUARE 戲院票房領取。

 

資料來源:香港01, Threads, 小紅書

 

 

「香港・創+造」嘉許計劃截止日期 延至 7 月 31 日 頒獎禮 8 月 22 日會展舉行

 

香港科技創新促進組( HKtag )主辦「香港・創+造」品牌嘉許計劃 2026 ,因近日接獲大量查詢,主辦方將報名截止日期由原定日子延長至 2026 年 7 月 31 日。計劃期望能重拾「香港製造」光輝,突顯本港品牌創新實力,頒獎典禮將於 8 月 22 日(六)中午 12:30 至 13:30 假香港會議展覽中心 1C 廳大台舉行。

 

4 大獎項範疇

今屆計劃設有 4 大獎項範疇,分別為智慧:智造( INNO:Manufacturing )、智慧:創研( INNO:Innovation & Design )、智慧:綠創( INNO:ESG )及智慧:商創( INNO:SME ),涵蓋製造、創新設計、可持續發展及中小企營運等不同層面。計劃承接過去 2 屆傳統,以「創新及數據」為驅動核心,鼓勵本地企業展示技術應用及品牌價值。

 

入圍 2 重禮遇

成功入圍企業可享 2 重品牌禮遇,包括於 2 頁式電子特刊展示品牌內容,同時亦可製作 30 秒品牌精華短片作宣傳用途。得獎企業另可獲官方商標授權使用,並可在官方網站上列名展示,增加品牌曝光機會。過去 1 屆計劃亦設有嘉許獎,名額多達 300 個,讓更多企業有機會參與並獲得表揚。

 

報名安排及聯絡方式

有意參加企業須於 7 月 31 日或以前完成報名手續,主辦方名額有限,籲企業盡快提交申請。查詢可透過 WhatsApp +852 6754 2014 ,或電郵至 event@hk-tag.org 及 innodus@hk-tag.org 聯絡籌委會,報名詳情則可瀏覽官方網站 innodus.hk-tag.org 。

 

適逢電腦節同期舉行

值得留意今屆頒獎典禮日期與「香港電腦通訊節 2026 」檔期相近,該展覽將於 8 月 21 日至 24 日在香港會議展覽中心 1 號展覽廳舉行,今年以「 AI Connect:Let’s Link the Future 」為主題,推動市民及企業由 AI 體驗走向實踐。 2 項活動同於會展舉行,有助帶動本地科技及創新產業於同一時段獲更多曝光。

 

資料來源:香港・創+造品牌嘉許計劃官方網站

 

Windows XP 牆紙拍攝地大變 綠茵山丘 30 年變回葡萄園

Windows XP 經典背景圖案《Bliss》(中文譯名《極樂》)自 2001 年推出以來,一直是不少用戶心目中具代表性桌面背景。攝影師 Charles O’Rear 於 1996 年 1 月在美國加州索諾馬縣(Sonoma County)拍下這幅畫面。30 年後原址景觀面目全非,現場早已重新種滿葡萄藤。

 

一次意外邂逅 造就經典畫面

Charles O’Rear 當年駕車駛經索諾馬公路(Sonoma Highway,即 12 號及 121 號公路),準備前往探訪女友 Daphne Irwin。途中遇上暴雨過後天空放晴,眼前翠綠山坡加上藍天白雲景致吸引他停車,隨即用 Mamiya RZ67 中片幅相機,配合 Fujifilm Velvia 反轉片拍下這張相片。

 

這張相片最初名為《Bucolic Green Hills》,賣給圖片代理商 Westlight 作商業用途。兩年後 Microsoft 設計團隊物色 Windows XP 牆紙時發現這張相片,透過 Corbis 圖片公司買下版權,並改名為《Bliss》。

 

Charles O’Rear 多次強調相片沒有經過任何後期修飾,不過亦有資料指 Microsoft 其後對相片作輕微裁剪並提升草地飽和度,才用作 Windows XP 預設牆紙。

 

山丘景色,天色陰暗.
▲2007年
綠色山丘與藍天的寧靜景色.
▲2009年
綠色山丘上的葡萄園景色.
▲2014年
Patreon裁員兩成與AI無關.
▲2017年
綠色山丘上的葡萄園景色.
▲2021年
秋季葡萄園山丘景色,色彩豐富.
▲2022年

 

Patreon裁員兩成與AI無關.
▲2025年

 

 

山丘曾遭蟲害清空 意外造就綠茵奇景

相中山坡本身種有葡萄園,卻在拍攝前數年因葡萄根瘤蚜蟲害而遭連根拔起,令山坡在拍攝一刻呈現罕見大片翠綠草地,而非常見葡萄藤,這正是相片顯得格外夢幻獨特原因。

 

這片位於 Los Carneros 葡萄酒產區山丘,過去 30 年間經歷過多次重新種植、清除、再重種葡萄藤,景觀因而年年不同。

 

現場已重新種滿葡萄藤

多個近年到訪現場旅人及媒體均指出,茂密葡萄園現時已完全覆蓋這座昔日以空蕩草坡聞名的山丘,與 XP 年代畫面大相逕庭。

 

山坡在相片拍攝約 10 年後已重新種滿葡萄藤,往後畫面基本上只隨季節變化而有色調上分別。

 

資料來源:IT之家