迷你超任到港啦??
繼上年嘅迷你紅白機
推出埋迷你超任?
不過日版同美版嘅game有D分別嫁?
睇清楚先好買啊?
雞蛋妹 最鐘意個手掣跟番原版尺寸
打幾耐都唔攰??
詳細資料:
https://unwire.hk/2017/10/03/nintendo-japan/game-channel/
#買邊個版本好
#日版無得輸
#迷你超任 #超任 #超級任天堂
迷你超任到港啦??
繼上年嘅迷你紅白機
推出埋迷你超任?
不過日版同美版嘅game有D分別嫁?
睇清楚先好買啊?
雞蛋妹 最鐘意個手掣跟番原版尺寸
打幾耐都唔攰??
詳細資料:
https://unwire.hk/2017/10/03/nintendo-japan/game-channel/
#買邊個版本好
#日版無得輸
#迷你超任 #超任 #超級任天堂
在非洲大陸,仍然有大量居民需要為食水而煩惱,特別是管理家頭細務的非洲女性,每天都要花大量時間,把食水從遠處搬運回家。有專家就正在開發一款太陽能運水車,它沒有駕駛室、沒有剎車系統,也沒有大馬力引擎,只是為當地女性與孩童著想,希望他們取水回家不用太辛苦。


這架名為「Watt-r」的太陽能卡車不能坐人,取而代之的是用以運送食水。當地不少小童與女性,每天都要為運送乾淨食水而煩惱,平均行走距離是 4.8 公里,每次只能拿取 40 磅的食水,有人甚至要走 24 公里或更遠。「Watt-r」一次過就能運送 12 罐每罐 20 公升的食水,它使用到太陽能推動,毋須人力,只要一拉就能緩緩向前走。
Watt-r 將會使用到一個150瓦特的電動單車摩打,只用簡單的速度調節器與舵柄。太陽能電池亦能為智能電話等簡便的電子裝置充電。
這架車卡最主要的重點是價格能夠讓非洲用戶接受。現時太陽能板的價格不斷下調,製造價格相比幾年前可大幅調低。卡車是專門為步行者運送食水而設計,所以速度不會太快,所耗用的電力亦較少。製作人 Jose Paris 指出,如果有業者用此車來向偏遠地區居民賣水,他們可在三年內回本。他希望能夠在 2018 年年頭在非洲肯雅開始測試它的運水車。

資料來源:Fast Company
潮流興復古,遊戲機世界都不例外,繼去年11月任天堂推出迷你版紅白機賣斷市後,迷你版超任亦火熱登場!超級任天堂於1990年面世,至2003年停產,全球共賣出接近五千萬部主機,可謂許多七八十後機迷的集體回憶,故是次推出的迷你版超任,相信其勢頭亦如迷你版紅白機般強勁,炒價已升近原價一倍。迷你版超任將如當年原版超任一樣,推出美版及日版,Link哥與雞蛋妹急不及待為Wire民率先開箱實試及報導。
迷你版超任將推出美、歐及日三個版本,外形上,迷你歐版及日版會還原港人熟悉的日版原機,迷你美版會還原美版原機。雖然兩款外形的大小差不多,但外形和配色都有所不同,相信大部分香港玩家都對日版超任較為熟悉。

▲左邊為日版超任,而右邊則是美版超任。

▲迷你超任配備兩個手掣、HDMI線、電源線及說明書。
查詢:電玩直銷網
電話:9284 1874
說得上是迷你版,當然相當迷你。迷你版超任與迷你版紅白機大小尺寸差不多,Link哥一隻手掌已可緊握,而且取上手極輕,甚至比智能電話更輕,單計外形已十分吸引。

▲迷你超任約一隻手大,而且十分重量輕。
不過與迷你版紅白機不同之處,在於手掣上的設計,迷你紅白機的手掣與主機一樣,同樣被「迷你」,但迷你版超任保留原版手掣的尺寸,無論手握及按掣感覺都100%還原,Link哥取上手後直言兒時回憶湧出來!

▲迷你版超任保留原版手掣的尺寸,無論手握及按掣感覺都100%還原。

舊式遊戲多是橫版過關的平台遊戲,通常都是一關接一關,中間很少會有Check Point供儲存,每每失敗便要由起點重新再來,有些情況如差不多到達終點時才死掉更是讓人氣餒,玩過超任遊戲的玩家絕不會陌生。迷你版超任推出了「即時儲存」及「隨時回帶」功能,玩家按主機的Reset掣,可即時儲存正在進行的遊戲,更可重新播放遊戲過程,甚至可讓玩家從過程中揀選任何一個位置重新起步,例如於死掉前一刻開始,可節省重頭開始的時間,玩家可不用再次浪費心力,可謂卡關時的超級好幫手。

▲更可重新播放遊戲過程,甚至可讓玩家從過程中揀選任何一個位置重新起步。
進入主畫面後,玩家可先於Menu選擇Display,當中有三款畫面制式供選擇,包括還原傳統電視Interlaced畫面的CRT Filter、4:3畫面及正方形畫面。選好畫面比例後,玩家亦可選擇多款不同設計的邊框,有別於迷你版紅白機。設定好畫面後,玩家可於主畫面選擇各款遊戲,無論畫質、格數及音樂都100%還原原來的版本,讓玩家完整地回味。Link哥便選了兒時經常玩的Super Mario World與雞蛋妹Battle,雞蛋妹作為新手都大叫好玩!


▲無論遊戲畫質、格數及音樂都100%還原原來的版本,讓玩家完整地回味。
超任這個名字對於8、90年代的小孩絕不陌生,每個小朋友都必定玩過。超任可謂我接觸甚至開始的第一部家用遊戲機,街霸2、魂斗羅、Super Mario Kart等都是兒時回憶。這部迷你版超任讓我重拾比初戀更早的回憶,更加好的是換上更細更輕的主機,又有即時儲存+隨時回帶的功能,從前過不了關的遊戲都可以輕易過關。

我就從未接觸過超任,作為新手,我覺得超任的遊戲雖然玩法簡單,但當中的難度相當高,如要上手真的要多多練習。另外,雖然畫質不及現時的遊戲機,但仍可接受,因為玩遊戲最重要是遊戲性。而我最欣賞它還原原版的手掣,手感比迷你紅白機好得多!

相關影片:
迷你超任內置21款經典遊戲,比迷你紅白機少了9隻。雖然迷你超任的遊戲較少,但21款全都是經典遊戲,例如街頭霸王2、Mario Kart、Super Mario World、魂斗羅、薩爾達傳說等,而Star Fox 2更是從未發售,而歐美與日版本有5款遊戲有所不同,詳細遊戲列表如下:

以下是5款日版獨有遊戲:


Super Formation Soccer


大盜五右衛門雪姬救出繪卷


Super Street Fighter II Turbo The New Challengers


火焰之紋章 紋章之謎


Panel de Pon
以下是5款美版獨有遊戲:


惡魔城Super Castlevania IV


Super Punch-out!!


EarthBound


Kirby’s Dream Course


Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
美版21款遊戲:

▲Super Mario World

▲Super Mario Kart
▲Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
▲F-ZERO
▲Super Castlevania IV
▲The Legend of Zelda: A Link to the Past
▲Contra III: The Alien Wars
▲Star Fox 1 & 2
▲Megaman X
▲Super Metroid
▲ Secret of Mana
▲Final Fantasy III
▲Donkey Kong Country
▲Yoshi’s Island
▲Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
▲ Kirby Super Star
▲Kirby’s Dream Course
▲ EarthBound
▲Super Punch-Out!!
▲Super Ghouls’n Ghosts
相信熟悉 Router 的你對 Linksys 必不陌生,它可算是 Router 介中數一數二的品牌,特別在不同媒體的測試下,均是擁有較佳的評價。這次 Linksys 推出的全新產品 WRT32X,更獲得 2017 CES 創新大獎,可算是正式宣布進入了電競設備的大家庭了。
WRT32X 最為特別的,便是配有 Killer 優化引擎 (KPE) 來辨識及連接到擁有 Killer 網卡的設備。其實現今很多品牌的高端遊戲裝置及主機板均設有 Killer 網卡,包括:Dell 的 Alienware 及 XPS 系列、Gigabyte、MSI、Acer、Lenovo 等。WRT32X 能與裝置上的 Killer 網卡進行通訊,然後把遊戲的資料包進行特殊處理,而且調高優先等級,令家中的網路就算有其他裝置影響流量,也能確保遊戲依然流?進行,減低 Peak Ping 高達 77 %,令一眾家中的電競選手,也能享受到最為順暢的遊戲。


▲Linksys WRT32X 擁有十分型格的外表!

▲Linksys WRT32X 配上Killer 優化引擎 (KPE) ,能自動為擁有 Killer 網卡的設備,調高流量優先等級。
Linksys WRT32X 配上 1.8 GHz 雙核 ARM CPU、Wave 2 雙頻 3×3 無線通訊、802.11ac、512 MB DDR3 記憶體、256 MB 快閃記憶體擁有 5 埠 SOHO 級千兆元太網介面,加上最為穩定的 Linux 核心,使 Linksys WRT32X 變得更為強大。

▲硬件上 Linksys WRT32X,用上企業級硬件設備。
GUI 圖形使用者介面的設計,可算得上最為重要,因為繁複的介面,會令不少用家卻步。而這次 WRT32X 的介面便擁有獨特的風格,不論在座枱、平板電腦、及手提裝置均會擁有不同的介面。而當用家連接到擁有 Killer 網卡的設備時,便可以在 Killer 控制中心看見 Router 的圖示,令用者不需要啟動 Router 的 GUI 下,亦能為 Killer (KPE) 優化引擎進行調教。

▲Linksys WRT32X 擁有全新的 GUI 圖形使用者介面。
售價:港幣 $1,999
查詢:Linksys (3669 4000)
iOS 11 正式推出,無論你是自願或者「接受」蘋果提醒而更新,如果感到電池耗用量突然加快,相信並不是你擁有的 iPhone 或 iPad 的問題。有流動裝置保安機構為 5 萬位用戶進行調查,發現 iOS 11 與 iOS 10 對比之下,前者的平均使用時間只有 96 分鐘,而後者則可用到 240 分鐘。


在近年每次蘋果推出新版本,都有用戶投訴「食電」問題。有時候這個問題可得到解決,例如在幾次充放電之後,電池會重新得到校正,又或者在等候一段時間後,Spotlight 可以完成檔案的優化工作。不過亦有情況是,系統程式或者內置 Apps 的軟件錯誤,令到他們一直耗用你主機的電池。
在 iOS 推出初期,由於有以上提及的因素,用戶報告未必能作準。但在 iOS 11 已經推出一段時間之後,電池校正與檔案優化便不能成為籍口。
據流動裝置保安公司 Wandera 的報告指出,他們對 50,000名 iPhone 與 iPad 的重度用戶進行了調查,對比 iOS 10 與 iOS 11 兩個版本的操作系統,在續航力方面的表現。他們的數據表示,iOS 10 用戶從電量 100% 用到 0%的時間大約是 240 分鐘,但在 iOS 11 的同類調查裡面,只有 96 分鐘的結果。顯示了最新的 iOS 11 在電池耗用速度方面,比 iOS 10 還要快兩倍。對於舊款 iPhone 以及 iPad 來說,續航力方面的變化來得更明顯。

▲Wandera 有提供商用手機保安管理服務,追蹤手機的電池與內置儲存的使用狀況。
Wandera 稱目前已經將報告交給蘋果,相信用戶需要等待蘋果推出新版 iOS 以解決續航力問題。在本文截稿時最新公開予公眾下載的 iOS 最新版為 11.0.1。
資料來源:ZDNet
事先張揚會在10月1日大陸國慶節首映,大陸版鹹蛋超人的《鋼鐵飛龍之再見奧特曼》,果然前日在大陸戲院正式上畫。而日本方面的原作擁有者圓谷製作公司,據報會正式展開法律行動。


製作單位聲稱得到正式授權,不過電影中出場的 Ultraman 鹹蛋超人有 6 塊腹肌,全身佈滿灰線,而且在宣傳活動上出現的鹹蛋超人,更出現超古怪的下顎,突出乳首的情況,被日本當地網民批評質素太低。
根據日本傳媒 ITMedia 向原作人圓谷製作室的查詢,目前他們已經確認有關影片已經上映。圓谷曾經向製作單位數次發出警告書,還有已經為製作發表會等侵權行為作出起訴。今次令到日本以至全世界的鹹蛋超人擁躉都非常擔心事件,他們致以最大的歉意。而這次電影的正式上映,他們將會對侵權行為展開法律行動。

《鋼鐵飛龍之再見奧特曼》的製作單位廣州藍弧文化傳播有限公司以及樂視影業,稱從一間名為「UM Corporation Co. Ltd.」的公司買入的權利,是在 1976 年得到圓谷的正式授權書,當中提到該公司可在日本以外的全球地區無限期享有「奧特曼」(Ultraman)的製作權、版權、商標權。而圓谷則指泰國法庭已經在 2008 年裁判 1976 年的合同是偽造品,涉案泰國人並已被判有罪,他們透過上海的合作公司發出聲明,指電影製作者提出的理據與事實大相徑庭。

資料來源:ITMedia
Sony Interactive Entertainment (SIE) 的CEO首席執行官 Andrew House 宣佈將會在 2017 年年尾離任。他可說是功成身退,在 2011 年接手 SIE (前SCE),負責 PlayStation 4 的各種策略令品牌翻身,為 PlayStation 走出低谷作出貢獻。至於他離任後的社長兼CEO職位,將由 SIE 副社長小寺剛接任,從現在開始小寺剛會成為 SIE 董事長,令相關人事變動能順利過渡。

PlayStation 得以回復昔光芒可說是全靠 PS4,當年 Andrew House 接手 PS3 的時候,除了機價昂貴,而且還面對駭客入侵 PlayStation Network 的問題,令很多顧客流失。Andrew House 在聲明中表示,參與 PlayStation 的 20 年工作是他人生中一大部份,現在取得重大成功,個人來說是時候要嘗試新挑戰。Sony 發言人向《華爾街日報》表示,Andrew House 打算在娛樂工業接手下一個職位前,希望能夠花多點時間陪伴家人。
至於現時 Sony 總公司 CEO 平井一夫則稱,當年他確信 Andrew House 接手 PlayStation 後可令業務進一步提升,事實已證明一切。他感謝 Andrew House 為 PlayStation 業務所作出的貢獻,亦提到 Sony 會令 PlayStation 業務作為公司未來發展重要驅動力之一。
SIE 下一任 CEO 將會是原副社長 小寺剛。他經歷過 PlayStation Vue、PlayStation Now 以及 PSVR 的推出,他說:「相當榮幸擔任 SIE 社長一職,我會進一步加強 PlayStation 品牌的影響力,拓展品牌的遊戲與網絡服務業務,未來透過 PlayStation 平台為大眾提供與別不同的娛樂體驗」。
資料來源:Engadget
上星期 Apple 終於正式推出全新的 macOS 作業系統:High Sierra,這個 OS 相比上一代的 Sierra,雖然名稱上只是多了個「High」字,但實際上分別確實很大。究竟有甚麼新功能?有甚麼必學技一定要知?就讓 Edward 為大家分享 12 個,讓大家在升級及使用時學學啦。
某程度上這並非 High Sierra 的新功能,每次升級作業系統前要將重要檔案備份是常識吧?不過今次相比以往升級,備份變得更加重要,因為今次 High Sierra 改為採用全新的 Apple File System(APFS)檔案架構,它採用了全新的 64-bit 架構,不但加密程度更高,而且可以加快在 macOS 上的檔案讀寫速度,而且某程度上更是針對 SSD 硬碟而設計的,所以如果你的 Mac 電腦是採用純硬碟或 Fusion Drive 的話,檔案架構在升級後仍然會採用舊版的 HFS+,但如果是採用 SSD 的話,就會在升級時轉換為 APFS。
▲筆者的 iMac 27″ 由於採用的是 Fusion Drive,所以升級至 High Sierra 後,仍然是採用 HFS+ 檔案系統,從磁碟工具程式中在升級後仍然顯示為 Mac OS 擴充格式可見一斑。
▲但筆者的 MacBook 12″ 在升級前仍是顯示為採用 Mac OS 擴充格式,但升級後就變為採用 APFS,就可見到檔案系統已改變了。
▲即使瀏覽硬碟的詳細資料,也可見到格式顯示為 APFS。
基於轉換檔案架構導致系統出現問題始終有一定機率,有可能會導致大家要將系統格式化才可升級,所以在升級前記住先備份好重要檔案,尤其是使用 Fusion Drive 的用家,建議進行手動備份(將檔案備份在外置硬碟),會比使用 Time Machine 自動備份會再安全一點。
有時上網搵料時,總會遇上有些包含影片自動播放的網頁,如果在十分寧靜的環境電腦突然出聲,有時確實會頗尷尬。在 High Sierra 中 Apple 就加入防止網站內影片自動播放的功能,只要將常瀏覽網站設定為「停止包含聲音的媒體」,甚至設定為「永不自動播放」就可以了。不過要留意的是,只功能只支援在 Safari 上使用,如果大家使用其他瀏覽器,影片仍會自動播放的。
▲在 Safari 打開網頁時,此時進入 Safari 的「偏好設定」,之後在「網站」一欄就可以設定將指定網站「停止包含聲音的媒體」或者直接「永不自動播放」所有聲音或影片。
▲筆者以其中一個網站 CNet 為例,在設定前,網頁內的影片會自動播放,當設定為「停止包含聲音的媒體」後,影片就只會顯示在一開始的位置,要點按播放鍵才可播放。
不知道大家是否發現一旦在瀏覽器搜尋過某些資訊,之後即使瀏覽 Facebook 也會出現相關公司、產品或內容的廣告?這是因為這些網站在大家瀏覽時,暗地裡加入了追蹤代碼,這樣大家無論瀏覽甚麼網頁或社交媒體平台,也會較大機會出現相關公司、產品或內容的廣告,以吸引用家購買。對於注重私隱的用家,High Sierra 中其實只要開啟了「要求網站不要追蹤我」這功能,網頁就不能在大家瀏覽網站時暗地裡植入追蹤代碼,大家的私隱就可獲得保障了。同樣地,此功能只支援在 Safari 上使用,使用其他瀏覽器時仍有可能會被追蹤哦!
▲在 Safari 的「偏好設定」中,只要進入「隱私權」並勾選「要求網站不要追蹤我」就可以了。
有時看一些設計比較凌亂的網頁,又或者單純只是想看相片及文字,而不想看到廣告,Safari 內的閱讀器確實很好用,不過每次都要手動開啟確實有點麻煩。升級至 High Sierra 後,就可以按指定網頁預先設定版面效果,例如:是否預設開啟閱讀器、放大或縮小多少網站顯示等,以後再次載入相關網頁時,網頁就會按預先設定的效果顯示,瀏覽時就自然更舒服了。
▲在 Safari 的「偏好設定」中,點選「網站」中的「閱讀器」,之後將指定網站設定為「開啟」,當每次載入到此網站時,就會自動以閱讀器模式顯示了。
▲這就是設定後的自動載入效果。
▲而另一個設定方法,就是點按著鍵盤的「Ctrl」按鍵再點擊網址欄,再點選「此網站的設定」,之後勾選「當可用時使用閱讀器」就可以了。值得一提的是,用家亦可以設定此網站的縮放率,亦可以在此設定網站內的媒體是否自動播放。
無論是出 trip 或者旅行,時刻知道所乘航班最新資料是十分重要的事,但以後要搜尋相關資料就連瀏覽器也不用開啟了,只要在 High Sierra 中開啟 Spotlight 搜尋功能,然後輸入航班編號,就會即時知道相關資料,包括:起飛地、目的地、登機閘口及 Terminal、預定起飛及抵達時間、飛行時間等,甚至連在哪條行李帶提取行李都可查詢得到,確實很方便呢!
在 High Sierra 中,以往有點被人忽略的備忘錄功能終於有重要更新,以往在備忘錄中加入的 notes,可能因為太多的關係,過一段時間後要找回重要資料,往往要慢慢逐段找才有望找得到,但在升級至 High Sierra 後,大家可以將重要的 notes 置頂,即使之後加入新 notes,也會放在置頂 notes 的下方,以後要找回重要備忘就更方便了。
▲進入備忘錄後,只要在重要 note 上以手指向右在 TouchPad 上輕掃一下(記著,一定要用 TouchPad,用滑鼠是做不到的),就會見到黃色的 pin 圖示,點按它一下,該則 note 就會自動置頂了。
▲筆者試過,當將 note 置頂後,即使新增新 note,仍會置於被置頂的 notes 下方。
另外,High Sierra 中的備忘錄亦新增了表格功能,大家以後如果要用表格形式記下重要事項,不用動輒使用 Pages 或 Microsoft Word,只要在備忘錄中加入表格再填入資料就可以了。不過在設計上,備忘錄的表格會比在 Pages、Microsoft Word 內加入的表格簡陋得多,就連文字置中都未有提供相關功能,希望未來更新時可以加入,令表格設計可以更漂亮一點吧。
▲在 note 中點按上方「新增表格」,一個 2 x 2 格的表格就會加入到 note 中。
▲在最底一下的任一格按一下 Enter 鍵,就會加入新一橫欄的表格。
▲如果要增加直欄,只要點按一下最右上角一格上方的 3 點按鍵,之後選擇「加入後方直欄」就可以了。
以往在電郵(Mail)程式中,如果要搜尋某些內容,往往是透過一些關鍵字、公司名或人名去找尋,但有時會出現找不到(但明明相關電郵肯定有收到的)或者找得不夠精準的情況。在 High Sierra 中,電郵搜尋會比以往更加智能,當大家輸入關鍵字時,系統會將最貼近關鍵字的結果置頂,令大家可以更容易找到相關內容。
此外,針對一些熒幕解像度較低的 Mac 電腦(例如:MacBook Air),在 High Sierra 中當用家以全熒幕模式開啟 Mail 程式時,如想撰寫新郵件,介面會由以往彈出新視窗改為在 High Sierra 中以 Split Screen 模式,在熒幕左、右兩邊分別顯示電郵主頁面及撰寫新電郵的介面,這設計比以往方便很多,尤其是如果要從某電郵中,將相片或文字以 drag-and-drop 模式拖拉到新郵件中,這種設計就比以往方便極多了。
▲平常並非以全熒幕使用 Mail 時,當選擇撰寫新電郵時,會以另一獨立視窗顯示新撰寫的電郵。
▲升級至 High Sierra 後,當以全熒幕使用 Mail 時,當要撰寫新電郵,就會以 Split Screen 模式同時展示 Mail 主介面及撰寫新電郵的介面。
▲這種設計的好處是,如果要將其他電郵內的相片或內容加入到新電郵內,只需要使用 drag-and-drop 方法就可做到,毋須先儲存到 Mac 內再加入檔案那麼麻煩。
以往如果要在 macOS 上執相,相信不少專業用家也會選擇用 Photoshop 吧?當然,以往的 Preview 或者相片 APP 其實也有執相功能,但前者功能較陽春,後者對於習慣使用 Photoshop 的用家來說不太就手。但在升級到 High Sierra 後,預載的相片 APP 在相片編輯上就強化了很多,對於一般用家,仍可以像以往般透過光線、顏色等功能調校相片基本效果,但進階用家更可以使用 Curve 曲線圖執相,亦可以調校相片的白平衡、色階、畫質、顏色、甚至消除雜點,除了不能加入 Layer 外,基本上已是十分完整的執相功能。所以升級至 High Sierra 後,大家如果不是要「造圖」而只是執相的話,未必有需要再使用 Photoshop 了。
▲升級至 High Sierra 後,用家仍可以透過右上角的數個滑動欄調校相片的光線、顏色及黑白值。
▲但新的相片 APP 加入了 Curve、設定顏色等更專業的執相功能,在右欄的下半部位置,令大家不用使用 Photoshop 都可以做到半專業的執相效果。
此外,玩味一點的功能,今次 Apple 亦在相片 APP 中加入了多款濾鏡,讓大家隨時隨地都可以自製 mood 相。
▲新增了不少濾鏡,只需要點按上方中間的「濾鏡」選項,再在右方的 9 個濾鏡效果中選擇即可。
值得一提的是,除了執相功能更專業外,相片 APP 的搜尋功能亦強化了,用家可按「喜好項目」、「已編輯」、「照片」或「影片」這些關鍵字進行搜尋,當然亦可以自行加入自設關鍵字,相比以往只能透過時間軸搜尋相片,肯定是方便及有效率得多了。
▲相片 APP 的主介面仍會顯示所有在 Photo 圖書館中的相片。
▲但只要點按右上角「顯示」旁的選項,就可以選擇只顯示與某些關鍵字符合的相片。例如:筆者選擇只顯示「已編輯」的相片,當點按後這些相片就會被過濾出來並顯示在主介面。
▲這種改動的好處是未來大家要管理相簿或找回某時某地的相片就更輕鬆了。
之前升級至 iOS 11 時,筆者都教過大家如何在 iOS 中編輯 Live Photo,例如:自行設定 Live Photo 的封面相片,以及如果將 Live Photo 變為可循環播放或來回播放的 GIF 圖,甚至將它變為「長時間曝光」相片,而這些功能在今次 High Sierra 升級中亦有加入到相片 APP 中,以後要編輯 Live Photo,就不只在 iOS 裝置上,而是在 macOS 上都可以做到了。
▲與在 iOS 11 一樣,在 macOS High Sierra 的相片 APP 中也可以設定 Live Photo 的封面相片了。
▲亦同樣地可以將 Live Photo 變成循環播放或來回播放的 GIF 圖,更可以變成長曝光相片,與 iOS 11 中的功能是一樣的。
以往如果想多人同時編輯一份文件,一般也會透過雲端方案進行,升級至 High Sierra 後,即使檔案是位於大家 Mac 內的文件夾,只要進行相關設定,也可以與指定用家協作文件,毋須透過其他雲端平台進行,確實很方便呢!
▲以後要與朋友或同事協作文件就更方便了,只需要在 Finder 中點按相關文件再選擇上方的分享按鍵,然後選擇「加入人員」,之後選擇分享的途徑(筆者選擇了電郵),再點選「共享」,然後在電郵中輸入對方的電郵地址再傳送就可以了。
▲之後再點按該檔案的加入人員,就可以見到朋友或同事的電郵在列表中了。
▲而被邀請的人就會收到協作要求,當打開文件就可以開始編輯了。
▲當然,文件擁有者是可以在共享選項中設定是否只有被邀請的人才可看到文件,或者其他擁有文件連結的人都可以瀏覽到;亦可設定被邀請的人是否只能檢視文件,或是可以編輯當中內容。
如果有用 iOS 或 Mac 的用家,相信都知道之前已可以將其他家庭成員的 Apple ID 加入至同一戶口,之後共同分享透過 App Store 或 iTunes Store 購買的 APP、音樂、電影等,而去到 High Sierra 中,Apple 就更進一步開放其他 iCloud 服務讓處於家庭共享的成員也可以使用,當中不但包括之前已可同一家庭享用的 Apple Music,更包括 iCloud Drive,從此毋須分開每個成員各自購買自己的 iCloud Drive,只需要合在一起計算就可以了,變相更抵玩呢!
▲升級至 High Sierra 後,只要在設定中進入 iCloud,再點選「管理家庭」,之後再點選「iCloud 儲存空間」中的「開始共享」,就可以與身處同一家庭分享戶口中的用家分享同一個 iCloud Drive 空間了。
▲當開始分享後,大家可以在此介面看到其他成員使用了多少空間。
之前 Apple 已將 Siri 加入至 macOS 中,去到 High Sierra Siri 變得更聰明,今次不只可以幫大家找資料,甚至更可幫大家揀歌聽。例如:放工回家後想輕鬆一下,你只需對 Siri 講「播啲輕鬆啲嘅歌來聽下」,Siri 就會選出合適的音樂播放,十分好用。不過大前提是大家要訂購了 Apple Music 服務才可使用此功能,如果你早已訂購了 Apple Music 又已將 Mac 電腦升級至 macOS High Sierra,不妨試試?
▲升級至 High Sierra 後,只要向 Siri 講出你想聽甚麼音樂,它就會自動建議給你欣賞,不過大前提是大家要付費訂購了 Apple Music 服務。筆者試過,例如:向 Siri 要求播些輕鬆些的音樂,它就會播放古典音樂。
▲向 Siri 要求播放 Jazz 音樂欣賞,同樣成功。
▲要求播指定歌手的音樂又如何呢?筆者向 Siri 要求播放張學友的音樂,同樣成功。
▲不過 Siri 並非次次都聽要求的,例如:筆者要求播放最 Hit 的廣東歌,結果卻是播放國語音樂,還要是比較舊的音樂……
▲筆者向 Siri 要求播些日文歌來欣賞,同樣失敗……
分享了 12 個 macOS High Sierra 的必學技後,相信大家都知道如何上手使用這個全新 macOS 作業系統了吧?在此筆者也分享一下為 iMac 27″(2016)及 MacBook 12″(2016)升級至 High Sierra 後的感受吧,首先先講 iMac 27″。
由於筆者所用的 iMac 27″ 是採用 Fusion Drive,所以即使升級後仍然是使用舊的 HFS+ 檔案系統,因此未能體驗到升級至 APFS 後的流暢感受,不過各種 High Sierra 帶來的新功能也十分好用,尤其是協作文件及相片 APP 專業化這兩項,對於筆者平時的編輯工作尤其好用,最少筆者可以省回每月幾十元訂購的 Photoshop 服務,亦可多一個途徑與朋友或同事一同編輯文件,這兩大功能確實是一大德政。
但最令筆者驚喜的,卻是升級至 macOS High Sierra 後的 MacBook 12″(2016),因為在升級前,由於這部 MacBook 12″ 只是採用 Intel Core m3 處理器,所以整體效能十分慢,最誇張的情況是就連輸入密碼登入的介面也會出現「窒下窒下」的情況,使用起來十分令人不爽。但升級至 High Sierra 後,由於改用了 APFS 檔案系統,令整體效能提升極多!不但再未遇上「窒下窒下」的情況,就連開 APP 速度也獲提升,即使要簡單執相,系統亦算暢順(只要不是同時開啟多個程式),感覺就像提升至使用 Core i 處理器般爽。如果你與筆者一樣也是採用 Core m 處理器的 MacBook,升級至 macOS High Sierra 後肯定會讓大家有一種全新使用體驗呢!
在蘋果發佈了支援人工智能技術 A11 Bionic 晶片的全新 iPhone 後,另一部同樣內置人工智能晶片的手機亦即將發佈,就是華為 Mate 10。網路上就有此機的高清圖片曝光,可看到這部將會在 10 月 16 日正式發佈的 AI 智能電話外貌。而官方最新發佈的預告片中,稱這部 Mate 10 並非 Smartphone,而是一部「AI Machine」。

在 9 月尾蘋果公佈了內置網絡神經運算功能 (Neural Engine) 晶片 A11 Bionic 的 iPhone 新產品,而同樣已經發佈了自家製流動 AI 人工智能晶片「Kirin 970」的華為,亦會在 10 月 16 日正式發佈他們的 Mate 10。業界爆料專家 Evan Blass 就找到了 Mate 10 Pro 的最新圖片,可看到熒幕採用超窄邊設計,而背後有兩個鏡頭。據報今次的熒幕將會用 18:9 比例,而相機會使用 1200 萬像素與 2000 萬像素的雙鏡頭,前置鏡頭亦會有 800 萬像素。當然本機亦盛傳會內置華為最新的 AI 晶片「Kirin 970」。
今次圖片中顯示的是 Mate 10 Pro 高階版本,而據報華為同時會推出 Mate 10 Lite 與 Mate 10 一般版。在華為推出的預告片中,他們給這部手機的定義是「AI Machine」而非「SmartPhone」,且看發佈會時它有如何厲害。
Intel 正密鑼緊鼓研發內置 AI 人工智能的流動處理晶片「Loihi」,而華為就搶先一步公佈了 Kirin 970 SoC 晶片,為智能電話加上 AI 運算能力。現時 AI 大多需要連接雲端資料庫,甚至是雲端運算系統,好像 Siri 以及 Google Assistant,處理過程都在雲端上進行。而內置了 AI 處理能力的晶片,智能手機可開發更多應用,例如像 Face ID 需要進行大量資料運算的臉部辨識,像 Siri 的語音系統等。

資料來源: The Verge
蘋果與三星雖然是競爭對手,但在智能電話的製造上仍然十分依賴三星供應各種零件。有手機零件專家就分析,蘋果每賣一部 iPhone X 便會令這間韓國公司得到 110 美元的收入 (約港幣HK$860)。

根據Counterpoint Technology Market Research的報告指出,三星提供了 iPhone X 裡面貴價的 OLED 熒幕,屬於利潤高的主要零件。專家指此熒幕是特別為 iPhone X 設計,獨特形狀的熒幕。而且三星也供應了 iPhone X 電池與電容器。
報告指如果依照蘋果估計,直至 2019 年夏天能夠售 1億3000萬部 iPhone X ,每賣一部 iPhone X 三星就能獲取 110美元(約港幣HK$860)。而另一方面,三星自家的 Galaxy S8 首 20 個月的銷量預計可達到 5,000 萬部,每賣一部可得到大約202美元的相關零件收入。
即是以總量來說,三星為蘋果提供的零組件將會多過供應自家品牌,所得到的收入可能會比自家的 Galaxy S8 更多。根據報告,iPhone X 可為三星得到比賣 Galaxy S8 多 40億美元(約312.4億港元)的收入。當然這並非完全的比較,因為報告只是著眼於三星零件部門的收入,而並非 Samsung Mobile 從販賣手機得到的收入,另外以上的銷量亦只是估算的數字。不過,三星肯定可以靠 iPhone X 大賺一筆。
資料來源:華爾街日報
高達Gundam裡面輔助機師的 AI 機械人 Haro(哈囉),將會真正搭載由IBM作後援的 AI 人工智能,以智能藍牙揚聲器的方式在 2018 年發售,價格未定。具有人工智能的 Haro「機械人」將會擁有豐富的 Gundam 知識,以聲音同玩家交流,平時亦可當作藍牙揚聲器使用。Bandai 在今日開始舉行的日本 CEATEC JAPAN 2017 裡面展示這個最新產品。

Haro(哈囉)機械人是機動戰士Gundam高達裡面由大河原邦男設計的角色,球形具有人工智能的 AI 寵物機械人Haro是機師們的玩伴及駕駛的輔助。今次推出的 Haro AI 喇叭,是 Bandai 最新組成的 IT 娛樂服務品牌「BN‧Bot PROJECT」的第一彈商品。製作者以「如果 Haro 真的存在於這個世上的話~」為理念而設計,將它設計成一個擁有豐富 Gundam 知識的「AI 人工智能搭載對話型通訊機械人」。
Haro具有豐富的 Gundam 知識,可以透過聲音跟用戶對答。它會接收用戶的問題或者 Gundam 的關鍵字,從資料庫當中找出最適合的回應,然後以聲音作出反應。用戶可以想像自己是機師,與 Haro 對答。開發者稱,用戶可說一些角色名字、台詞,或者一些難忘的場面,與 Gundam 作品有關的種種事情都可以問它,享受跟 Haro 遊玩的樂趣。除此之外,Haro 亦可用作藍牙揚聲器之用。

今次 Haro「機械人」智能喇叭將會用到日本 IBM 開發的通話 AI 人工智能系統,而機體的結構與內部設計、生產則由 VAIO 負責。
實際使用的時候,用戶要將它連接 Wi-Fi 網路,就可開始對話。另外接駁藍牙後可變成藍牙揚聲器,亦可跟智能電話連動,作為鬧鐘之用。眼晴與口部藏有 LED 燈,以顏色、點滅燈光以表現出它的表情與狀態。它能夠前後左右自我搖動,或者自動面向用戶對答。它將使用內置充電池,可用跟來的充電器充電。

例子1 向Haro問問題
用戶:請教我關於渣古的事情。
Haro:渣古是自護軍的MS。
例子2 談Gundam經
用戶:今日想同你傾下馬沙。
Haro:阿茲納布爾 馬沙啊,他擁有過好多部馬沙專用機。
用戶:馬沙專用渣古之類吧。
Haro:馬沙專用渣古,比一般渣古快3倍,好快,好快。
例子3 由Haro問問題
Haro:高達的機師是誰?
用戶:阿寶是吧。
Haro:對了,對了。
Haro:除了阿寶之外還有誰駕駛過?
用戶:忘記了啊…
Haro:還有馬茜,2次用高達出擊,出擊。

資料來源:Impress, ITMedia
作為全球最大型電子產品展之一的「環球資源電子產品展」 即將於 10 月 11 日正式開幕,屆時將會分兩期進行,第一期「環球資源消費電子展」,有超過 3,700 個消費類電子產品、VR 及遊戲裝備、電子零件及智能生活產品的展位;而第二期舉行的「環球資源移動電子展」,將有超過 2,700 個智能手機、平板電腦、穿戴式產品及配件等展位。想要搶先知道今年最新科技產品趨勢?絕對不能錯過以下介紹的六大重點項目!
前陣子大陸突然興起唱 K 神器,讓用戶毋須到卡拉 OK 都一樣可以唱 K。對歌聲動聽的人來說,歌者和聽眾都非常享受,若果唱歌的人擁有胖虎一樣的聲線,唱 K 神器就令身邊人非常痛苦。幸好日本有廠商推出了一款唱 K 神器,讓聽眾的耳朵免受無謂的痛苦。
不少品牌都會和銀行合作推出聯營卡,鼓勵客戶多購物簽帳賺取積分或優惠。日前 Sony 就宣佈在美國推出 PlayStation 信用卡,讓在 PS Store 購買遊戲或其他產品的玩家可以獲得額外獎賞。Sony 表示這是 Sony Rewards 和銀行 Capital One 合作的成果,專門為遊戲迷而設。
昨日我們報導過一部日產 Leaf 電動車成功完成艱鉅的蒙古拉力賽,證實電動車都能夠跑得快,能夠面對嚴峻的環境考驗。在早前於挪威奧斯陸舉行的 Nissan Futures 活動中,日產展示了一張 Leaf Nismo Concept 概念設計圖,相信在本月 25 日揭幕的東京車展會正式公布。
做運動時要經常補充水份,防止身體脫水,這道理很多人都知道。駕駛者又是否知道,駕車時亦需要定時飲水,避免駕駛期間脫水呢?在 2015 年英國拉夫堡大學的一項研究顯示,駕駛者飲水不足導致脫水,會嚴重影響反應時間和整體警覺性,和酒後駕駛的反應相似。
《FIFA 18》日前正式上市,今年同步上市的版本共有 4 個,分別是 PS4、Xbox One、PC 和任天堂 Switch。當中 Switch 版是最讓開發者和玩家期待的,如果《FIFA 18》在這個新平台取得佳績,會令 EA 更有信心開發和推出更多遊戲,同時亦鼓勵其他遊戲商投放資源在 Switch 平台。

通訊加密一直是科技界積極開發的部分,而量子加密則是現時理論上相當安全的加密方式,最近就由中國的科學家首次實現,達成北京至上海的量子加密通訊幹線。
(閱讀全文…)
好難想像有一日你只要 download 一個檔案之後,在辦公室或家中可以打印出一支手槍。不過有一個開源網站 Defense Distributed 就推出了全球首支金屬製,以 3D 打印技術製成的手槍。現在用戶可使用特製的 3D 打印機,「打印」出這支鋁製 M1911 手槍的槍身外殼。只要網購其他配件,就可製成一支真槍。

Defense Distributed 是一個開源武器的團體,他們提倡槍械製造技術開源化。連槍械都可以開放源碼,原來是他們積極推廣可以利用 3D 打印技術來生產,名為「Wiki Weapon」的槍械。他們的目標,是令任何人只要從互聯網下載檔案,都能「打印」出任何槍械。今次他們製作成功的,是金屬製的 M1911 手槍外殼。取代他們上一代製成品 AR-15 自動步槍的膠殼,這次 M1911 手槍採用鋁金屬製成。手槍使用了名為「Ghost Gunner」的 3D 打印機製作,在他們的官方網站上,任何人都可買到這部機,第二代「Ghost Gunner 2」的價格是 US$1,675(約港幣HK$13,080)。

今次雖然他們打印到的是 M1911 手槍的外殼,但製成真槍餘下的零件,例如槍管、撞針等,在美國都可合法網購得到,而且不需要任何登記。
美國有44個州的憲法都保護國民擁有持槍的權利,只要槍支合符指定標準,而且購買時進行登記與背景調查。不過這些打印出來的槍械,就不能受到登記制度的制約,除非要限制 3D 打印機本身。
Defense Distributed 最初在 2012 年 7 月於 Indiegogo 網站接受眾籌,收到 2 萬美元資金,但最終以違反 Indiegogo 使用條款為由被中止,款項退回所有投資者。後來他們經過 Paypal 與 Bitcoin 順利籌集到足夠款項,開展他們的開源槍械計劃。
Ghost Gunner 打印機官方網站:https://ghostgunner.net
資料來源: Wired

PlayStation VR 推出至今差不多一年,對於遊戲市場亦有一定的影響。想不到一年之後就已經推出新版本的硬體,不過只屬於小改款,沒有特別大型的變化。
(閱讀全文…)

Windows 10 推出已久,雖然 Microsoft 努力鼓勵用家更新,不過速度仍然緩慢。最近的數據則顯示 Windows 10 的佔有率終於迫近 Windows 7,有望年底前突破。