
曾經何時 Yahoo 一度是互聯網上的大品牌,可惜自從更多競爭對手出現之後,其業務便開始每況愈下。至於來到今日,美國電訊商 Verizon 宣佈已正式完成 Yahoo 的收購,並會與 AOL 合併成為新子公司 Oath,當中包含 Yahoo Sports、HuffPost、Alto 及 Tumblr 等網站及服務,同時 Yahoo 前 CEO Marissa Mayer 亦會正式離任。 (閱讀全文…)

曾經何時 Yahoo 一度是互聯網上的大品牌,可惜自從更多競爭對手出現之後,其業務便開始每況愈下。至於來到今日,美國電訊商 Verizon 宣佈已正式完成 Yahoo 的收購,並會與 AOL 合併成為新子公司 Oath,當中包含 Yahoo Sports、HuffPost、Alto 及 Tumblr 等網站及服務,同時 Yahoo 前 CEO Marissa Mayer 亦會正式離任。 (閱讀全文…)
《足球小將~決戰!DreamTeam~》是由推出過LoveLive、Lord of the Dragons等大作的KLab製作公司推出的育成足球手機遊戲。本作屬於系列第二個作品,加入大量吸引新玩家的元素,例如將足球小將人物的必殺技,以類似動畫的方式表達,令玩家懷緬過去昔日動畫的各種場面。本作還大量加入了原作動畫的故事劇情(雖然是日文)、網上對戰等等。玩家通過收集球員卡片,組建一隊屬於你的足球小將球隊。

首先《足球小將~決戰!DreamTeam~》遊戲有提供iOS版、Android版,但玩家需要切換到日本AppStore或日本Play商店下載。如果你已經有日本帳戶的話,請登入該帳戶,輸入製作公司名字「KLab」便可下載得到,或者使用下面的下載連結。(Android用戶不想用日文a/c login,可靠”QooApp”等工具幫手)
iOS版下載連結(需要日本帳戶): https://itunes.apple.com/jp/app/id1181335936
Android版下載連結(需要日本帳戶): https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.klab.captain283

遊戲名稱: キャプテン翼~たたかえドリームチーム~
開發商: KLab
遊戲類型: 足球育成
遊戲價格: 免費(內有付費內容)
在這裡筆者就先介紹一下遊戲的操作,畢竟是日文遊戲,如果對介面不熟悉靠估的話是會很難玩下去。介紹順序跟遊戲內初心者教學的次序排列,好讓你可跟著去玩。
足球場上決勝負
育成足球遊戲其中一項樂趣,就是看著自己的球員在場上發揮得好。在本作中玩家可選擇比賽自動進行(Auto Mode,オート)、只在Matchup敵我球員一對一時操作(Semi-Auto,セミオート),又或者由玩家完整操作(Manual,マニュアル)。在畫面右下角可切換這三種操作模式。如果選擇Manual或Semi-Auto,就能依照下面的介紹,直接操作你手下的球員。

一般傳球操作
場上的操作基本是自動進行的,但玩家亦可加入操作。當中傳球就只要點擊目標,就能把球傳給人或位置。
傳送(比人) – 點擊目標球員,球就會傳送給他
傳送(比位) – 點擊目標位置
盤球 – 點按持球人物,拖放到理想地點
Matchup一對一盤球操作
對手接近兩者快要衝撞時,將會發生Matchup。能否將球扭過對手,最主要靠雙方的屬性。這裡有點似玩猜拳遊戲,三個屬性以「力」>「技」>「速」>「力」的關係決定勝負。
但屬性處於下風也未必不能過到對手,右下角有主角獨特的指令,每個指令有其實行值,實行值愈大,成功率就會愈高。選擇指令需要耗用「體力」(可在人物圖示的下方確認),指令圖示的下方會顯示出執行這個指令耗用的體力,當然耗盡體力就沒辦法執行指令,甚至連必殺技也不能使用。

指令也有相對的強弱相性,同樣是猜拳遊戲,當對手使出對「有利」的指令,就能牽制「不利」的指令。但成功率始終都要看雙方的實力。
不利: 盤球 有利: 阻截
不利: 傳球 有利: 搶截
不利: 射球 有利: 封位
必殺技
「必殺技」是能夠使出致勝或保住不失的特殊技能,需要耗用大量體力,所以出招的時機是相當重要。



防守
防守基本上也是自動進行,只要球員身處於對方傳球的路線中,就能自動攔截對方的傳送,或搶截對方的腳下球。但當然未必一定會成功的。
發動「全力」出擊
「全力」出擊是對所有球員下達的終極指令,Critical與Matchup所消費的體力將會得到優惠。好像玩格鬥遊戲儲氣一樣,得球失球、Matchup的勝負等場上的行動,將會不斷累積全力出擊值,特別是球隊落後的時候,會比較容易儲氣。

之前提及的Critical分大、中、小三種,自動發動,限定在Matchup時讓選手的能力有所上升。
戰術
戰術簡單分「防守」「平衡」「攻擊」三種,選擇戰術將影響選手的走位。領先時防守、落後時進攻是基本,但玩家亦可自由選擇。
育成足球 組隊與訓練
要在賽事取勝除了玩家有出神入化的操作外,球員質素才是最基本的。你可讓喜歡的球員加入你的球隊,進行訓練以提升實力。在遊戲中玩家可收集戴志偉、小志強、麥泰來、林源三等角色化身而成的球員卡,製造一隊夢想的足球隊伍。每張球員卡都有特別的必殺技,你卡片的必殺技轉移到另一張卡,把球員訓練成所向披靡的神將。

當中組隊就可說是完全的手機遊戲——「抽蛋」。你需要靠抽蛋取得球員,講心定講金各位自行定奪。點擊主畫面中「ガチャ」開始抽蛋。抽蛋需要「夢球」去付款。想得到SR以上的選手,就要玩特選抽蛋才可。

不過足球小將對付費玩家相當貼心,抽蛋可以抽到滿意為止。沒錯,如果抽出來的球員不合你心水,可以重抽,直至滿意為止。好像筆者第一次免費抽特選,不斷重試之後就抽到阿根庭的SSR迪亞斯。—後來也發覺不喜歡,再再再重抽之下,得到了SSR小志強!基本上初期如果有位強力射手,對組建球隊幫助比較大。
‘


無限重抽的代價是本作將沒有恆常的免費抽蛋,你可靠login bouns來賺取夢球,到抽蛋區中1個夢球抽一次。抽蛋區亦有用50個夢球的10連抽,包送SSR,不過這方面豐儉由人。
按表示切替可看到選手的必殺技。以下是能力值的中文翻譯:
進攻 オフェンス
ドリブル 盤球
シュート 射球
パス 傳球
防守 ディフェンス
タックル 揀截
ブロック 封位
パスカット 搶截傳球
體格 フィジカル
スピード 速度
パワー 強度
テクニック 技術
得到球員就可將他加入球隊(按「チーム」,再按「ベンチ外」)。打開場外選單,把新抽到的球員拖放進去便可。

到了初始教學的最後,輸入你的名字與球隊的名字。留意這裡限制你必須輸入「全角」日文字母,如果你不想安裝日文輸入法的話,可進入以下網站,輸入英文後按「轉換」,再自行Copy & Paste。當然如果名字是中文(漢字)的話,就毋須轉換。

半角>全角轉換工具網址:https://goo.gl/EjPdsy
第一次玩馬上收禮物 SSR戴志偉即時入隊
本文推出之時遊戲剛剛推出,正有初心者優惠,SSR還有夢球(抽蛋用的鑽石)大贈送。第一日玩已經有3個夢球同SSR戴志偉。不過你要用人手收取禮物才可。請點擊主畫面左手邊選單的プレゼント,再按「一括受取」一次過收齊所有上線得到的禮物。

之後開Team畫面,將收到的SSR戴志偉從場外選單拉到隊中,筆者一開始就能用SSR小志強同SSR戴志偉開波了。(當然大家都相信這只是一個坑的開始…)
故事模式
最初玩家要玩故事模式儲下Level,才可參加聯賽。故事模式是由漫畫改篇,一眾漫畫上的選手都會參與。故事有分通常故事(シナリオ)、期間限定活動(イベント),還有SharePlay三種。每次看過一段劇情會有1個夢球贈送。

先看看單人模式的通常故事,故事理所當然是全日文,劇情依照漫畫版排列。如果你想飛過的話,可按右上角「メニュー」,再按「スキップ」。劇情中雖然不會每句說話有配音,但間中會出現配音員(日文原作)的叫聲、單語(例如”你這傢伙!”等)。如果有看過日文原作又識看劇情的話,這個模式會增添不少投入感。

看過一般劇情後,如圖會出現比賽劇情。選擇難度,開波之前你會看到畫面右下角,此行動消費的行動力,每天玩家會有30點行動力去玩。

比賽實戰 有勁前鋒可一擋十
到了實際比賽,就知道了有好前鋒的重要性,因為足球最初就算在對方場區開始,有強力前鋒可在前場進行攔截。留意走位是電腦自動的,但一旦玩家搶到控球權,就可點擊下一位傳球目標。如果手動比賽的話,將實時傳球,你必須趕緊傳球以避開敵方球員。

萬一跟敵人一對一Matchup,就會開始指令模式,依照形勢判斷行動,例如你總不會在半場射球的(當然超現實的東西好難講),面對敵手可跟同伴來個ONE TWO。你可打開鳥瞰圖看看情勢再決定行動。比賽有時會有開角球(コーナーキック)情況,請依判斷選擇開角球人選。

直到龍門前才起腳施射。在開頭的劇情由於對方等級較低,而且玩家有齊SSR,相對很容易就過關。然而實力懸殊的比賽中,前鋒可說以一敵十,從頭到尾都由兩個前鋒表演。



總結
育成足球一向是抽蛋佈陣,在本作中抽蛋元素較為低,玩家可靠重抽來取得好球員,你只要每天登入,或遊玩故事模式,基本已能儲得不少夢球(抽蛋的鑽石),很快就組建到強力球隊。反而本作著重於比賽時的互動,傳球、射球都需要瞬時決定,如果實力相當的球隊決戰,這個單是點擊決定行動的足球遊戲也有幾分刺激。必殺技的過場動畫,看似Flash動畫未必個個人都喜歡,但加上日文原聲配音,對於fans來說已經很滿足。

第一代AOE(Age of Empires)在1997年即20年前推出,可說是引領戰略遊戲的始祖。今天微軟在E3遊戲展中發表重大消息,宣佈將AOE在現代遊戲平台上重新製作,推出4K重製版本,讓新一代遊戲玩家,也可感受這個當年擄略人心的經典戰略遊戲。重製版將命名為Age of Empires Definitive Edition,為了慶祝本作推出20周年,微軟決定將本作放在2017年年內推出。
不要忘記在2013年微軟也曾經重製過Age of Empires 2 HD,但今次會採用4K超高清畫質重製。4K畫質把地圖紋理、每個建築物單位,人物的動作都會得到更細膩的演繹。

重製版因解像度得到提升,有三個Zoom模式可將版圖放大縮小。

▲最近Zoom角度

▲最遠Zoom角度
本作將採用AOE第一代始祖為藍本,新作中每一件遊戲中的物件都將會重新打造,包括加入了現代化的操作界面、遊戲聲軌亦會重新錄製。當然唯一值得擔心的是,如果你認為AOE2比一代好玩太多的話,就要留意這個重製版的Gameplay。

遊戲中主要分成四個人類發展時代,包括石器時代、工具時代、青銅器時代,以及鐵器時代。玩家可變身成經典16文明的其中一員,戰役關卡總數將達到10個。本作將支援多人對戰模式,用戶可透過Xbox Live連接網路。
AOE重製版官方網站:https://www.ageofempires.com/
雖然 Windows XP 早已不再獲得官方支援,但在早前全球爆發 WannaCry 勒索病毒之時,由於牽連大量舊版 Windows 系統,因此 Microsoft 當時就曾罕有地為 XP 提供安全更新。不過類似的風險卻似乎仍然存在,而 Microsoft 在經過進一步審視之後,最後再今個星期又再次推出多一個安全更新,令 XP 用家繼續受惠。 (閱讀全文…)
現今數碼年代,文件、照片、音樂及電影檔案等都以數碼方式儲存,當資料檔案越來越多的時候,不少人都會選擇以 NAS 作為儲存方案,但市面上有很多不同品牌的 NAS 可供選擇,可惜 NAS 的價錢不菲,大多數都要千元以上。Buffalo LinkStation NAS 不但價錢相宜加上簡單易用,絕對適合只求基本功能的用家。
眾所周知近年北韓與南韓之間的關係相當緊張,而雙方亦經常展開各種間諜及監控工作,以確保了解對方的形勢。而隨著近年無人機日漸普及,不少國家都開始靠它進行各種偵察工作,比如有南韓官員日前在國土內偶然發現到一部墜毀的北韓無人機,據知其主要任務是用來監視當地的薩德導彈防衛系統(THAAD)。 (閱讀全文…)
Need for Speed正如一般賽車遊戲,以往都是以鬥車為主,但這次全新製作的《Need for Speed Payback》,就要在鬥車之外,加入動作電影的元素,用劇情連貫所有鬥車關卡,令到賽車除了是純粹鬥速度的遊戲外,令玩家有更大的原動力去戰勝對手。本作將會於PS4/Xbox One/PC三個遊戲平台推出,發售日期為2017年11月10日。

《Need for Speed Payback》故事模式將發生在名為「Fortune Vally」(幸運谷)的虛構城市裡面。故事將會有3名由底層社會出身的角色,他們為了向令到他們落得如斯境地的人復仇,向犯罪組織「The House」(莊家)宣戰。本作的副題「Payback」就有點向賭場莊家復仇,索回本錢的意味。
遊戲中玩家將隨故事劇情發展,完成一個又一個的任務,這些任務與以往的速度比拼有分別,例如駕駛著跑車令女角跳車飛往行駛中的貨車、甩開追蹤者的死纏,還有設法令敵人撞車飛街等。似乎或多或少有點RTA的影子。

但Need for Speed有所不同的是對汽車的深入改造。玩家要從5種不同特性的種類中選擇車輛,包括越野型、賽車型、直線衝刺型、甩尾型、競速跑車等等。玩家能夠深入調整車輛的各種性能,令一個極為困難的任務都能輕鬆完成。

另一個本作重點是遊戲世界Fortune Vally將使用開放世界模式,除了玩家連線可像GTA作出交流、參與活動外,遊戲中清除了「賽道」的限制,玩家不一定要依著行車線去完成你的任務或比賽。
受訪者:William Ho, Ghost Games Creative Director
記:可以談談NFS Payback有甚麼特色?
William Ho:很高興跟你們分享NFS,這次加入了荷里活電影元素,把一些動作電影中有關賽車的鏡頭,轉化成為遊戲。讓你能夠成為這些動作電影的主角。我們也明白汽車的改造相當重要,所以你可非常細緻地更改汽車的每一個設定。
記:以往需要常時連線遊玩的NFS,現在加入更多離線內容,是甚麼影響你們有這個決定?
William Ho:以往NFS必須連線才可遊玩,但我們聽到很多玩家的聲音,說只想一個享受賽車的樂趣。我們也聆聽到這些意見,所以加入不少離線模式,包括這次加入的故事模式。但當然連線可得到更好的體驗,包括排行榜、開放世界中可跟其他玩家互動,參與各種活動等等。

記:在主線故事裡面有3位角色,可以談談的他們的詳細資料,例如駕駛風格等等?
William Ho:沒錯這次遊戲故事裡的3位角色,都有不同的駕駛風格。其中Tyler是一個街頭賽車手、Mac是一個花式賽車手,喜歡展示甩尾花式、極限駕駛,而Jess就是一個完美的專業賽車手,她執行的任務有準時攜帶神秘包裹到達目的地,還有將VIP送到目的地而不被警察拘捕。雖然他們都有不同風格,處理不同任務,但他們最終目的,都是向The House這個邪惡組織復仇。
記:時常說遊戲機受到硬件限制,開發者只會將最好的視覺效果在PC版呈現,你對這個做法有何看法?
William Ho:這是很有趣的問題,我們都致力於在每個平台上展現出最大的視覺效果、挑戰更高的frame rate(幀率)令遊戲更暢順,或者控制網路傳送的延遲等等。但我們感受到這個世代的遊戲機都還有很長的壽命,在幾年間我們都不斷優化它,現在有PS4 Pro、Scorpio(即Xbox One X)也會推出,這些新機都有更好的性能給我們去發揮。這幾年我們都積極地在遊戲機開發遊戲,電腦的畫質可以去到4K,而我們也準備好在遊戲機推出4K。

記:NFS系列每一集都有不同主題,你最喜歡哪一集?
William Ho:這是很好的問題也是很困難的問題,因為我從Undergroud開始接手做了好一段時間,每一款遊戲都用心製作,我都很喜歡。每一款舊遊戲都會有它各自的優點,但我們要著手於24×7小時日與夜的光源效果、開放世界、最先進的汽車改造、最新物理引擎,製作一個更現代化的NFS,就像這個NFS Payback。它不會再是簡單的賽車遊戲,你可將它看成動作遊戲。所以我不會忘記舊作,但我們將繼續工作令現在與將來的NFS更好。
記:現代的賽車遊戲都需要玩家有很專業的知識與賽車操控技巧,你有何看法?
William Ho:我們的NFS採用了EA獨有的Frostbite引擎,但最重要的是如何與玩家的操作產生互動。這次我們展示的影片要令所有玩家都能成為動作影片中的英雄,這是最大的目標。當然如果你對賽車熟悉,可以得到更好的控制,細緻地改造汽車,得到更大的樂趣。以往的改造賽車的門檻是你要在車房調好才拿去試,現在你可在開放世界中使用Live Tuning系統,更方便改造汽車到你想擁有的效果。這都是給初學者不錯的工具。
近年不少汽車生產商已積極研發各款無人車,甚至連部份科技公司都加入這個行列,比如 Google 便是其中之一。此外網上亦一直有傳 Apple 正秘密開發無人車相關產品,而 CEO Tim Cook 今日亦首度確認屬實,不過若然想看到真真正正的 Apple 品牌無人車推出市場,那就可能會令大家失望了。 (閱讀全文…)
德國著名耳機及音響品牌 Sennheiser 一直深受音響發燒友喜愛,而早前 Sennheiser 經已在北京和上海開設了專門店,現在終於來到了香港開設專門店了!作為全港首間的 Sennheiser 專門店,店鋪開設在尖沙咀 The Peninsula Arcade ,提供客人無限試聽服務。店內除了有熱門的無線耳機 PXC 550 Wireless 和經典耳機 IE800 等外,在場還有價值超過四十多萬港元的終極靜電耳機系統 Sennheiser HE 1 可以任你試聽!

還記得一年前的星戰Battlefront被玩家大罵,而今集《Star Wars Battlefront II 》將於2017年11月,在PS4、Xbox One、Windows三個平台上發售。在E3遊戲展中,EA展示了最新的GamePlay宣傳影片,也在EA Play 2017中給眾玩家及媒體試玩,我們unwire.hk也受到邀請,遠赴美國訪問開發人員。

在全新作中,將加入戰鬥機械人(Battle droid)、星戰角色Boba Fett,還有那卜星的機械人加入戰團。Luke Skywalker、Yoda都會在本作中出現。

在多人對戰模式中,將會採用全新職業系統,分為Assault Trooper、Heavy Trooper、Officer還有Specialist。每個職業都有3種特殊能力。這些能力都參考了Star Cards卡牌遊戲,為遊戲帶來更大的策略性,例如Specalist可配置地雷、裝備地雷掃瞄器,Officer則可為隊友治療、減低受攻擊時的傷害等。

除了人物外,遊戲中提供不少戰鬥武裝載具,例如坦克、步行炮,還有各種飛天載具,都配備了炮彈作出攻擊。
一般FPS都會只著重多人對戰模式,Star Wars作為從電影改編的遊戲,Battlefront II將更加投入在單人模式的製作,大幅改善了舊作裡面故事性不足的問題。故事將會以星戰系列第6集至第7集間的劇情發展為主題,遊戲中將加入大量CG影片。

EA還為玩家帶來好消息,在不久將來推出的DLC下載內容當中,將包括近代Star Wars電影出現過的角色,而且連同新地圖、新模式的DLC將會免費給所有本作的玩家下載。

受訪者(左)Mitch Dyer, Writer
受訪者(右)Mark Thompson, Game Director

記:本作的育成系統像RPG嗎?
老實說雖然Star Wars Battlefront II並不是RPG育成系統,但對於射擊遊戲來說是一個斬新的系統。你可以unlock最新的槍械、地雷還有各式輔助裝備,而且可育成使用這些裝備的各種能力。在示範當中除了有槍械去擊倒敵人,還有盾牌可作出防禦,佈置地雷,還有物品去掃瞄整個地區,透視有沒有敵人出現。

記:遊戲裡面有激光劍可以選擇嗎?
Battle Droid不可以用Lightsaber激光劍(外國人有時會開玩笑稱為Lifesaver),只有槍械,不過你可以預期在一些章節中可以面對Skywalker。
記:可否利用多人協作去玩故事模式?
在每個章節我們會有代表性的英雄參與故事,你可以控制他們,用他們的角度去看故事。你很難將這些轉換到多人模式之中,因為大家都用同一個角色,好像Luke Skywalker就只有一個Luke Skywalker。

記:多人模式有不同的職種,在單人模式角色都分成不同職種?
在單人模式中你可看到不同職種的敵人,但好像Iden就會有特別的職種,她可拿一般步槍、狙擊槍或者霰彈槍等等,不同任務中會轉換不同武器。所以一個角色未必一定長期是Specialist,隨著故事的變化,玩家可改變他們的裝備。

記:你們會打算在Battlefront II裡面加入VR模式嗎?
我們暫時未發佈任何VR的內容,這方面我不能回答甚麼。

記:在遊戲中除了故事模式,還有甚麼元素增加可玩性 ?
相信玩多人模式的玩家會非常喜愛收集Star Cards,透過收集卡片去增加角色的各種能力,製造一個與別不同的角色。還有我們把Skirmish Mode再次加入,它是Offline的協作模式,好像4vs4的對戰,就算不上網都可玩多人模式的地圖。

記:在展示影片中看到故事發生在Episode 6與7之間,但還會預期一些其他故事的角色,例如Yoda, Skywalker會現在本作的故事中?
沒錯一些Episode 6、7以外的英雄們都會加入到遊戲,在這裡很難將他們一一點出,但你可預期到遊戲裡面會有大量Star Wars角色出現。
在上世紀任天堂紅白機仍未風靡全球之前,相信不少玩家都知道 Atari 在遊戲市場上曾叱吒一時,只可惜其後推出的主機及遊戲都無以為繼,而且公司更多番轉手,無法重拾當年的高峰。不過 Atari 最近似乎有新動作,因為日前他們公佈了一款名為「Ataribox」的新產品,從名稱及宣傳片可以推斷它有可能是一部新遊戲主機。 (閱讀全文…)
「香港資訊及通訊科技獎」(Hong Kong ICT Awards 2017) 已完滿結束,先前Unwire已追訪了6個獎項類別的獎項得主,今次為大家介紹最後兩個獎項類別,分別為「最佳流動應用程式獎」和「最佳智慧香港獎」的得主。

「最佳流動應用程式獎」旨在鼓勵具創意的流動應用程式,促進香港成為卓越的流動應用程式中心,並提升公眾對使用流動應用程式以便利日常工作及生活。

要數近年最熱門科技,一定會提「人工智能」,當下不少手機應用程式都開始加入人工智能概念。Playnote Ltd. 便憑著人工智能音樂教育程式 Scalebook 獲得「最佳流動應用程式大獎」及「最佳流動應用程式(消費方案)金獎」。

原來香港是全球最多人報考英國皇家音樂學院考試 (ABRSM) 的地區之一,很多家長都讓子女學習音樂,但困難在於除了上課時間之外,音樂老師根本不可能每分每秒都從旁指導學生。音階(Scale)是報考 ABRSM考試的必考項目,而 Scalebook 就能分析學生即時演奏的表現,包括音準、拍子、速度、音色等,並利用人工智能給予改善的建議,即使沒有老師在旁,學生也可知道自己的弱點而加以練習。Scalebook 更是唯一得到 ABRSM全球正式授權的音樂學習軟件。

另一方面,Scalebook支援多種樂器,能照顧不同學生的需要,包括小提琴、長笛、小號等,可以靈活及有效率地輔助音樂老師教學,了解他們的強弱點,藉以針對問題,改善學習重點。學生所有練習表現,都會儲存在雲端,讓老師或家長都能輕鬆掌握學生的學習進度。
飛機就如巴士、地鐵等公共交通工具一樣,每天要為大量乘客服務,除了前線的服務人員之外,亦有賴背後工程維修人員的支援。一個合適的科技方案,絕對能幫助一群在背後默默耕耘的工程人員,提升其工作效率。

香港飛機工程有限公司就憑 「HAECO 外勤服務移動系統」獲得「最佳流動應用程式 (企業方案)金獎」。香港飛機工程有限公司資訊科技總經理張美玉表示,系統開始應用後,大大加快了飛機維修的流程。飛機維修時間增加,就等同減少航空公司收入,維修時間快捷了,不僅飛機工程公司和航空公司得益,機場和旅客也同樣受惠,其實是「四贏」的局面。

她透露,「HAECO 外勤服務移動系統」 其中一大作用,就是將以往紙張記錄的文件資料數碼化、流動化。HAECO每天要處理 300多班航機升降,透過「HAECO 外勤服務移動系統」,前線工程人員就能查看與其工作相關的實時資訊,包括航班資料、當天的工作分配、雷電警告等天氣狀況,以及通知員工停機坪設備的實時分佈狀況,以便作出資源調配。
最佳智慧香港獎旨在鼓勵善用嶄新科技,包括公共資料再用、物聯網、大數據分析以及社會共融,發展智慧城市及其應用方案。獎項能讓相關專才在創意與專業知識上互動交流,尋找具有商業價值的創新科技。
以往曾經發生疫苗因冷藏溫度有誤而失效的事故,貯存疫苗的溫度必須於攝氏 2 至 8 度之間,溫度偏差的容許範圍很少,因此精確地控制冷藏溫度,包括由生產、運輸到儲存的整個冷凍物流輸送鏈(冷鏈)都必須要精密監測。缺乏有效全天候監視運送及儲存溫度的變化,不僅影響疫苗安全性,也對冷藏食品安全帶來隱憂。

今年「最佳智慧香港大獎」及「最佳智慧香港 (物聯網應用)金獎」得主萬信電子科技有限公司,就針對這問題而設計了「MyndVIZ – 冷鏈物聯網可視化平台及方案」。MyndVIZ利用雲端管理監測,提升在倉庫管理、物流監察等自動化。託運人只需在雪櫃內放入溫度監察裝置,即使在大海中的船隻也能透過船上的通訊設備連接到雲端,每 2 至 4 分鐘就上載溫度數據,在藥物及冷凍食品的運送過程中,若監測到溫度異常,便會發出警號,提示相關人員作出應對措施。
在藥品及疫苗的儲存管理方面,系統提供24小時溫度監測,確保藥物在適當的溫度下儲存,即使負責藥物管理人員不在現場,仍可於不合理的溫度變化時收到即時警報,處理相關問題,保障藥物儲存妥當。Myndviz 方案已被多個公營及私家醫療機構採用,得到不少業界推薦。


萬信電子科技(Myndar)主席兼行政總裁文振聲博士表示,裝置耗電量不高,而該平台可儲存長達 4 年的數據,方便託運者和監管機構(如衛生署)追蹤及建立追溯體系,有助達至食物衛生及藥物品質監控水平。服務以月費形式提供,使用者可以較低起動費用使用方案。

香港被譽為不夜之城,雖然繁華但卻隱藏著光污染和浪費能源等問題。除了五光十色的霓虹燈外,亦有商廈徹夜長開的光照系統造成各種光污染。不過隨著物聯網應用的發展,這些光污染和浪費能源的情況有望改善。

由 En-trak 開發的智能燈控系統是今年「最佳智慧香港(物聯網應用)金獎」得主,該公司首席執行官周光明博士表示,早於開發智能燈控系統之前,公司已開發智能能源管理系統,並部署在全港多間學校應用,其主要作用是收集院校和機構的用電數據,透過雲端智能分析及管控,同時具備報表功能,達致了解用電量和節省用電的需求。


周博士指,在智能能源管理系統上,他們發現照明是主要耗用能源的範疇之一,加上團隊亦留意到不少商廈長年皆燈火通明,耗費能源,非常不環保,因此就在舊有系統的基礎上開發智能燈控系統。他表示,新系統可助企業做到獨立控制辦公室內每一盞燈的開關,並透過系統設定辦公室的工作時間,從而控制照明系統,其優勢在於無需更換現有設備,只要在每盞燈的管線上安裝 En-trak設備,配合系統即可達成上述的功能,大大節省能源。
他舉例,公司曾於協助新加坡大型機構部署智能燈控系統後,有效將電力支出減省 72%,即使是中小企,安裝系統後也能在約三年內收回安裝成本。周博士表示,希望En-trak 智能燈控系統能夠幫助企業平衡商業利益和社會責任,在節省企業營運成本之餘,亦能為環保及節能出一分力。

早前泰國政府因為泰皇的片段在 Facebook 群組流傳,以停止對方服務作威脅,要求 Facebook 將相關片段刪除。在泰國和皇室有關的事非常敏感,最近就有一名泰國男人因為犯下侮辱皇室的罪而被重判監禁,有泰國監察同類案件的組織表示,判刑是有史以來最重。
昨日 Lenovo 發表了旗下 Motorola 的兩款入門級廉價手機,Moto E4 和 Moto E4 Plus,和以往的 Moto E 系列手機一樣,兩款新機都以售價低廉、高性價比作為賣點。手機的金屬機身用上 Motorola 最新機身設計風格,更首次在低階手機配備指紋辨識功能。
炎炎夏日終於降臨,當然要游水衝浪消消暑啦!一部全天候上山下海的 GoPro HERO5 就最適合不過。由今日起至2017年6月 30 日,到指定 GoPro 特約經銷商購買 GoPro HERO5 Black 即可獲贈禮品(價值超過 $600),數量有限,送完即止,有興趣的 wire 民就要趕快行動。

昨日我們報導過 Seagate 和 Microsoft Xbox 團隊合作,開發內置 8TB 硬碟,專為 Xbox One 而設的 Game Drive Hub 外接硬碟。事隔一日,Seagate 就為另一遊戲主機 Sony PS4 推出類似的外接硬碟 PS4 Game Drive,這亦是 Seagate 首部 PS4 外接硬碟。
穿戴式裝置越來越普及,生產商的數量亦越來越多,大陸品牌中以小米手環 2,憑著售價低廉加上有心率偵測功能獲不少消費者青睞。不過昨日發表的華為 Honor Band 3 則比小米手環 2 有更多賣點,而且售價亦不算太貴,或者有能力從小米手上搶走一些顧客。
司機在駕駛途中突然出現心臟問題,對於駕駛者自己或其他車輛都有很大危險性,假如該名突發心臟病的司機正在駕駛公共交通工具,情況更加堪輿。日本車廠本田最近就著手研發一款整合到汽車中的健康監察技術,在緊急情況下響起警報,甚至安全地將車輛停下來。
昨日在 PS E3 2017 發佈會中,Monster Hunter 搶盡風頭。滿以為是 PS4 獨佔,是當很多 3DS / Switch 的芒亨迷準備購買 PS4 時,官方公佈原來除 PS4 外、XBOX 和 PC 也會推出。原來這只是資料的一部份
CAPSON MHW 少有地設立了香港專頁,當你進入 HK 及日本網站時,你只會看只有 PS4 機種支援。推出日期同為 2018 年初。而選美國及歐洲專頁時,就同時有 PS4 及 Xbox One 兩個平台。原來香港版 (中文版)及 日本版本,是 PS4 獨佔 ! PC 版本會於稍後推出,日期未定。




來源 : http://www.monsterhunterworld.com/hk/
之前的 WWDC,Apple 就破了近年慣例,一口氣推出一大堆新產品,當中最引人注目的,當然是細 iPad Pro 在事隔一年後,推出第二代型號 iPad Pro 10.5 吋。究竟這部 iPad Pro 10.5 吋有甚麼特別之處呢?今日第一批大貨終於抵港,筆者亦入手了一部,現在就先為大家帶來開箱文,以及與上一代 iPad Pro 9.7 吋在機身上的比較文吧。
在介紹新機前,先為大家帶來 iPad Pro 10.5 吋的開箱直擊啦!
▲這就是全新的 iPad Pro 10.5 吋的包裝盒了,大家可以見到新一代 iPad Pro 邊框幼了,連帶包裝盒上裝置圖片與盒邊的白色空位都少了。
▲盒邊仍然是寫著 iPad Pro,沒有寫是多少吋的版本。
▲至於盒背,大家可以見到寫著「iPad Pro (10.5-inch)」版本,就知道是新機了。另外,筆者選購的是 256GB 太空灰顏色的 Wi-Fi 版本。
▲打開包裝盒,一如既往第一層就見到 iPad Pro 10.5 吋的真身了。
▲拿起 iPad Pro,就見到其他跟機配件,大家可以見到跟機仍然附送一條 Lightning 傳輸線。
▲與過往一樣,跟機附送充電火牛一個。
▲火牛與上代 9.7 吋一樣也是 12W。
▲白信封內的仍然是一如既往的一大堆說明書、保養書及蘋果貼紙等,但由於筆者的是 Wi-Fi 版本的 iPad Pro,所以就沒有取出 SIM 卡槽的金屬針了。
▲以上就是 256GB Wi-Fi 太空灰版本的 iPad Pro 10.5 吋開箱後的所有配件了,十分簡約。
至於手感方面,新一代 iPad Pro 10.5 吋,在官方提供的數據與上代相比,確實重了少許(9.7 吋重量:437g;10.5 吋重量:469g),重了 32g),不過筆者拿過上手,手感上不覺與上代分別很大,尤其是筆者拿著的上代 iPad Pro 9.7 吋屬 4G + LTE 版本(重量:444g),重量上與另一部筆者手上的 iPad Pro 10.5 吋 Wi-Fi 版,分別只是 25g,手感重量更加少,所以負擔不會大了很多,或者可說基本上是沒有分別,機身亦同樣仍是採用金屬機身,十分實淨。
▲上面兩張相片,第一張是拿著 iPad Pro 10.5 吋,第二張是拿著 iPad Pro 9.7 吋,兩者捧在手上,手感重量是差不多,雖然數據上 iPad Pro 10.5 吋是較重,但實際拿在手是不太分得出。
▲即使單手拿著使用,iPad Pro 10.5 吋(第一張)與 iPad Pro 9.7 吋(第二張)手感感覺分別亦不大。
▲新一代的 iPad Pro 10.5 吋仍然是用上全金屬機身設計。
至於機身設計上,今代 iPad Pro 10.5 吋與上代 iPad Pro 9.7 吋,更加是分別不大,機身按鍵相同之餘,新一代 iPad Pro 的 Touch ID + Home 鍵,同樣仍是實體鍵,而非 iPhone 7 / 7 Plus 的 Touch ID + Home 鍵那種與玻璃連在一起的設計。新一代 iPad Pro 與上代的不同,主要有兩項:第一項就在於鏡頭上,由於 iPad Pro 10.5 吋採用了內建光學防手震功能的全新鏡頭,所以在設計上比上代 iPad Pro 的鏡頭更加「凸出」,理論上影相拍片效果比以往更佳,這在稍後的測試文再為大家試試。
▲機身設計方面,與上代分別十分微,機身左側仍然設有 Smart Connector。
▲至於機身右側,就仍然設有音量鍵。
▲至於機頂就仍然設有開關鍵、3.5mm 耳機插孔及一對喇叭單元。
▲至於機底,就仍然設有另一對喇單元,以及 Lightning 端子。
▲Home + Touch ID 按鍵設計亦與上代相同。
▲當然,新機(太空灰)在設計上仍是與舊機(玫瑰金)有少許分別的,第一個就是鏡頭設計比上代更「凸出」,這是因為新鏡頭支援光學防手震功能,所以鏡頭組件自然厚了。
而第二個分別,就在於機身體積及熒幕邊框的新組合。新的 iPad Pro 內建了 10.5 吋熒幕,比舊的 iPad Pro 所採用的 9.7 吋熒幕,足足大了 0.8 吋!但筆者拿來兩部機比較,大家就可發現新機不是比舊機大了很多,這個原因是 iPad Pro 10.5 吋的熒幕邊框,明顯比 iPad Pro 9.7 吋的幼很多,這有效令熒幕加大之餘,機身無需要按比例增加體積,以免令機身大幅加重及加厚,這個設計確是值得一讚。
▲上面的相片,左邊是 iPad Pro 10.5 吋,右邊是 iPad Pro 9.7 吋,可見兩者在體積上分別不大,新機只是增加了少許而已。
▲當仔細看大家就會見到,左邊的 iPad Pro 10.5 吋,左右兩側的熒幕邊框明顯比右邊的 iPad Pro 9.7 窄很多(筆者量度過,10.5 吋兩側的熒幕邊框為 6mm,而 9.7 吋的就達到 9mm,如果兩側加起來,分別足足達到 6mm!)。
▲這就是為何 iPad Pro 10.5 吋熒幕足足比上代大了 0.8 吋,但手拿著使用的感覺不比上代笨重很多的主因。
講完 iPad Pro 10.5 吋與上代 9.7 吋在機身上的分別,以下就讓筆者說說新一代 iPad Pro 的配件吧。大家都知道,之前的 iPad Pro 都配有 Smart Keyboard,新一代的 iPad Pro 10.5 吋自然亦有,筆者就拿來 9.7 吋及 10.5 吋 iPad Pro 的 Smart Keyboard 放在一起比較一下,在按鍵佈局上,兩者基本上是一模一樣的,不過部分按鍵上,10.5 吋的 Smart Keyboard,就比 9.7 吋的大出少許,就連字母按鍵都大了一點點,這種設計改動,令大家打字上會更加舒服,這亦是機身大了的優點吧?此外,新舊 Smart Keyboard 在重量上亦分別不大,所以即使配上 iPad Pro 10.5 吋,拿在手上亦不覺負擔很大。
▲上圖左邊的是 iPad Pro 10.5 吋的 Smart Keyboard,右邊就是 9.7 吋的 Smart Keyboard,大家可見按鍵佈局上,兩者基本上是一模一樣的。
▲不過細心看,大家都可見到 iPad Pro 10.5 吋的 Smart Keyboard,部分按鍵,例如:Tab 鍵等,仍比上一代 iPad Pro 9.7 吋的 Smart Keyboard 按鍵大。
▲字母按鍵方面,新 Smart Keyboard 也大了一點點,雖然大了不是太多,但已令打字上更加舒服。
今次 iPad Pro 10.5 吋亦推出了另一個新配件,就是皮革保護套。大家不要誤會它只是一般的皮革保護套,重要的是它同時設有收藏 Apple Pencil 的位置,有了它大家終於可以攜帶 Apple Pencil 出街使用而不用擔心容易遺失了。此外,筆者試過,皮革保護套的用料十分柔軟,摸上手十分舒服。此外,iPad Pro 10.5 吋即使套上了 Smart Keyboard,亦同樣可以放入皮套,要全部配件帶出街絕對無問題。筆者亦試過將舊的 iPad Pro 9.7 吋連同 Smart Keyboard 放入這個為 10.5 吋 iPad Pro 而設的皮革保護套,同樣是放得入,所以即使大家不買新機,其實這個皮革保護套都值得入手,不過售價達到 $988,絕對不便宜,是否值得就見仁見智了。
▲這就是今次專為 iPad Pro 10.5 吋的設的皮革保護套。
▲盒上有寫明是專為 10.5 吋 iPad Pro 而設的。
▲盒背已有教學,教大家如何使用。
▲這款皮革保護套,皮革質料十分柔軟,手感極佳。
▲這款皮革保護套,最特別的地方是它同時設有為 Apple Pencil 收藏方便外攜使用的位置,有 Apple Pencil 的用家終於可以帶出街用而不用擔心遺失了。
▲至於另一邊,就當然是收藏 iPad Pro 10.5 吋啦!大家可見,將 iPad Pro 放入後,機身是完全收藏在保護套內,保護性能十足。
▲放入 iPad Pro 10.5 吋及 Apple Pencil 後,仍不覺十分重,與單純拿著 iPad Pro 的手感沒有太大分別。
▲筆者試過,即使 iPad Pro 10.5 吋裝上 Smart Keyboard,仍然可以輕易放入皮革保護套內。
▲筆者亦拿來舊的 iPad Pro 9.7 吋連同 Smart Keyboard,試試能否放入這個皮革保護套內,結果是成功的!
對於同時擁有 Apple Pencil 的用家,但又覺得上面介紹的皮革保護套太貴,其實亦可選購 Apple Pencil 筆套,顧名思義,它只是用於保護 Apple Pencil 而設,售價當然大為便宜,只是 $228,不過如果你問筆者:這種筆套誠然可以起著保護 Apple Pencil 的功能,但拿出街始終仍有可能會遺失的缺點,所以在實用性上,始終不及上文提及的皮革保護套。
▲這就是全新推出的另一件配件:Apple Pencil 保護套。
▲誠然,這個 Apple Pencil 保護套是可以起到保護 Apple Pencil 的作用,但實用性肯定不及前文提及的皮革保護套。
iPad Pro 10.5 吋的開箱、機身設計及新配件評測大致到此為止了,筆者亦開始設定手上全新的 iPad Pro 10.5 吋,未來一兩日會陸續為大家送上此機的各項詳細測試,心大心細考慮是否入手此平板電腦的 wire 民,就不要錯過一連串的 iPad Pro 10.5 吋評測了。
售價:$4,988(64GB + Wi-Fi);$5,788(256GB + Wi-Fi);$7,388(512GB + Wi-Fi);$5,988(64GB + 4G);$6,788(256GB + 4G);$8,388(512GB + 4G)
查詢:Apple(800 908 988)
SPARK一鍵短片係幾好 不過!揮手飛離同返航就…
P.S. 娜姐 表示 曬到呢…黑唔係無原因?
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詳細內容 : https://unwire.hk/2017/06/13/spark-test-2/life-tech/drone/