Tim Cook 9 月 1 日卸任 CEO 罕有提伴侶姓名 13 年前出櫃今仍不後悔

 

 

Apple 行政總裁 Tim Cook 將於 9 月 1 日正式卸任,由資深硬件工程副總裁 John Ternus 接任成為公司第八任 CEO,Tim Cook 本人則轉任執行主席。這場領導層交接象徵 Tim Cook 15 年 CEO 生涯正式落幕。他在離任前告別派對上罕有公開談及私人生活,重申 13 年前出櫃立場,直言從未為同性戀身份感到後悔。

 

出櫃 13 年 立場不變

Tim Cook 在 2014 年首次公開承認自己是同性戀者,成為當時全球科技界少數公開出櫃的頂尖企業領袖。13 年過去 Tim Cook 近日在告別活動上再次重申當年立場,強調自己從未後悔公開性取向,反而一直為此感到自豪。2014 年出櫃後 Tim Cook 甚少在公開或半公開場合談論私人生活,這次罕有當眾提及伴侶名字。

 

告別派對星光雲集

上星期日 Apple 在加州 Cupertino 的 Apple Park 總部為 Tim Cook 舉行告別派對,約 200 名出席者幾乎全為公司內部員工。據 The Information 報道及 MacRumors 轉載,派對由著名樂隊 OneRepublic 現場表演,活動地點由 Caffè Macs 餐廳延伸至 Apple 園區中央庭院舉行。出席人士包括接任 CEO 一職的 John Ternus、前 COO Jeff Williams、現任服務部門高級副總裁 Eddy Cue,以及 Apple 已故聯合創辦人 Steve Jobs 遺孀 Laurene Powell Jobs。Tim Cook 在講話中直接叫出伴侶 Mike 的名字,是他 15 年 CEO 任內第二次公開提及伴侶。

 

John Ternus 接掌 Apple 啟動新篇

Apple 在今年 4 月已宣布這次領導層交接,當時公司表示董事會一致通過由 John Ternus 接任 CEO,將交接生效日期定於 9 月 1 日。John Ternus 在 Apple 服務 25 年,曾主管 iPad、AirPods、Mac 及近年 iPhone 系列的硬件開發工作,將成為 Apple 歷史上第八任 CEO。Tim Cook 在公開信中形容 John Ternus 擁有「工程師的頭腦、創新者的靈魂,以及以正直和榮譽領導團隊的心」。Tim Cook 自 2011 年接任已故創辦人 Steve Jobs 一職以來,帶領 Apple 市值增長逾 3.6 萬億美元(約港幣 28.08 萬億元),是 Apple 歷史上任期最長的 CEO 之一。Tim Cook 卸任後將轉任執行主席,繼續協助公司處理與各地政策制定者的溝通事務。Apple 同時宣布現任硬件工程高級副總裁 Johny Srouji 將升任首席硬件總監,接替 John Ternus 原有職務。

 

資料來源:快科技

 

87 歲翁尋獲 30 年前紅簿仔 銀行稱無紀錄 傳媒介入一日達成協議

 

有線新聞《一線搜查》報道,一名 87 歲老翁整理家居時尋回一本塵封逾 30 年紅簿仔,戶口內仍有逾 3,000 元結餘。但他持存摺到銀行提款時,職員卻以「查不到相關紀錄」為由拒絕。事件曝光後,銀行翌日主動聯絡事主,雙方成功達成協議。

 

▲圖片來源:有線新聞

大圍鹽業銀行開戶 併入中銀後紀錄消失

87 歲何先生表示,這本紅簿仔早在 1988 年 7 月 20 日開立。他當年居於大圍,為求方便在附近的鹽業銀行開設儲蓄戶口,存入約 1,500 港元。其後他曾多次存取,最後一次打簿紀錄為 1992 年 12 月底,當時戶口獲派 25 元利息,結餘增至 3,300 多元。

 

何先生後來搬遷至新居,附近再無該銀行分行,久而久之便將戶口遺忘。中銀集團在 2001 年 10 月完成全面重組,將包括鹽業銀行在內的 10 間香港分行合併,成立中國銀行(香港)有限公司。何先生近期整理家居時再度找回存摺,以為可以順利提款,前往分行查詢時職員卻告知系統找不到相關紀錄,更直言「查唔到呢條數」,無法交代資金去向。

 

銀行僅提供空白表格 事主質疑處理邏輯

何先生不甘心款項憑空消失,多次前往長沙灣分行了解情況,並要求銀行給予書面回覆或證明。銀行今年 4 月僅向他提供一張「補發文件申請表格」,表格下方具體申請項目全部留白,未有任何選項。他等待數月後再致電查詢,銀行答覆依然是「找不到紀錄」。

 

何先生對此深感無奈,直言邏輯講不通:「如果沒有紀錄,我這本紅簿仔從何而來?如果我欠銀行錢,銀行會不會追討我?」他坦言自己已退休無收入,取回這筆款項對生活有幫助,若最終無法取回亦只能無奈接受。

 

傳媒介入翌日 銀行主動聯絡達成協議

《一線搜查》就何先生個案向涉事銀行查詢,原定翌日陪同他到銀行總行了解。查詢發出後,事件迅速出現轉機。何先生的朋友葉先生透露,銀行已主動聯絡事主,雙方於翌日早上會面後成功達成協議,順利解決問題。銀行事後回覆節目組,表示已因應情況作出適當處理。

 

銀行發言人稱,若客戶帳戶仍有結餘,銀行會一直保存相關存款,並可根據帳戶號碼或身份證檔案核查紀錄;若帳戶已註銷且超過資料保留期,則不會再留存相關紀錄。根據金管局《銀行營運守則》,銀行若要結束客戶帳戶,必須最少 30 日前通知客戶。《一線搜查》向多間銀行查詢了解,一般而言帳戶連續 24 個月無任何交易,會被列為「不動戶」或「無進支戶口」,持有人重新提款通常需親身前往分行或透過網上辦理手續核實身份及啟動戶口。

 

同類爭議並非首例

存款「無故消失」爭議近年在香港並非首例。2025 年 5 月,一名市民經自助存款機存入 12,000 港元,收據清楚顯示戶口號碼及存款金額,但事後查詢卻獲銀行告知「無任何插卡存款紀錄」。金管局介入跟進後,事主苦追 7 日才取回款項,銀行至今仍未解釋原因。

 

金管局早在 2021 年已向銀行發出通函,要求銀行加強處理不動戶及無人領取存款機制,包括定期檢視相關帳戶、盡力更新客戶聯絡資料、於帳戶重新啟動時核實身份,以及透過死亡登記處查核帳戶持有人狀況,協助將資產歸還合法擁有人。恒生銀行今年 4 月亦推出配備 NFC 感應功能的「存摺寶」卡,讓客戶以手機拍卡即可查閱最長 7 年戶口紀錄,反映銀行業正逐步改良傳統紅簿仔查詢方式。

 

資料來源:有線新聞 i-CABLE

 

華為韜定律初見 將命名為「麒麟 9050」 摺疊晶片技術首度應用於 Mate 90

華為早前公布代號 「麒麟 2026」 晶片,近日經博主 「RuryRen」 爆料確認最終命名,系列包含麒麟 9050 及麒麟 9050 Pro 共 2 款產品,符合麒麟晶片一貫命名方式。這款晶片是全球首款量產搭載邏輯摺疊(Logic Folding)技術的手機晶片,採用韜(τ)定律演進方案,以「時間縮微」取代傳統「幾何縮微」,在不依賴更先進光刻工藝下,實現效能與能源效益提升。

 

 

晶體管密度提升逾 5 成

麒麟 9050 將核心邏輯電路升級為雙層垂直堆疊架構,晶體管密度大幅提升 53.5%,達到每平方毫米 238 百萬顆晶體管的行業新高度,理論水平與 Intel 18A 工藝持平,接近初代台積電 3 納米。相比 2025 年推出的麒麟 9030 Pro,密度由每平方毫米 155 百萬顆躍升至 238 百萬顆,此提升幅度以往需要 3 年幾何微縮才能達成。同時 P 核能源效益提升 41%,最高頻率提升 12.7%,實現效能與能源效益雙重飛躍。配合鴻蒙 7 方舟引擎首次搭載效能大模型,效能再提升 15%,新機整體表現有望大幅增強。

 

何庭波 5 月率先發表韜定律

華為半導體業務部總裁何庭波今年 5 月 25 日在上海舉行的國際電路與系統研討會(ISCAS 2026)上,正式發表「韜(τ)定律」,提出以系統性降低時間常數 τ 為目標,透過邏輯摺疊等創新技術持續壓縮訊號傳播時延,提升晶體管密度。她透露過去 6 年,華為已依此設計並量產 381 款晶片,廣泛覆蓋手機、AI、汽車及工業等領域。何庭波預期,到 2031 年,基於韜定律的高階晶片晶體管密度將達到 1.4 納米製程同等水平。

 

Mate 90 系列 9 月登場

外媒報道指,搭載麒麟 9050 系列晶片的華為 Mate 90 系列將於今年 9 月發表,一共有 4 款型號,包括標準版、Pro、Pro Max 及 RS Master Edition,並同步搭載鴻蒙 7 系統。中國官方媒體亦引述消息確認,下一代旗艦晶片將命名為麒麟 9050 Pro,現正處於封裝與測試階段。華為技術有限公司金融系統部 CTO 鄭俊此前曾表示,韜定律是華為多年來在晶片、工藝、工程範式領域形成的系統化理論總結,重塑晶片產業鏈協同模式與運作方式。華為依託韜(τ)定律設計範式,在產業鏈協同與國家自主技術支援下,完整打通晶片製造從上游矽元設計到封裝測試的全工藝、全供應鏈環節。

 

資料來源:新浪財經/快科技

Figure AI 拍片做家務有錢賺 上載生活動作即可賺報酬 助人形機械人學識摺衫

美國人形機械人獨角獸Figure AI 於 8 月 25 日走出隱形模式,正式公佈名為「Index」的實體動作資料收集計劃。Figure AI 透過手機應用程式向全球用戶開放,讓任何人上載日常操作、精細手法及步態影片賺取報酬。公司期望能藉此打破機械人訓練資料匱乏瓶頸,加速具身智能(Embodied AI)走入家庭與工廠。

 

 

Index 是甚麼

Index 前身為 Figure AI 過去 4 個月秘密測試的資料收集應用程式,現已正式在 Google Play 及 App Store 上架。任何人均可成為「Creator」,在家中或工作場所錄製真實任務,例如摺疊衣物、整理床鋪、清潔貓砂、更換機油、餐廳收拾枱面等。用戶亦可透過應用程式預約 Creator 上門協助日常家務,同步收集資料。

 

截至公佈當日,應用程式已錄得 264,000 次下載,覆蓋 108 個國家,44,000 名每週活躍用戶持續貢獻資料,Creator 累計上載超過 1,600 萬條影片。系統每秒處理 30 分鐘影片上載,相當於每日 4.9 年人類工時資料量。Figure AI 已向 Creator 支付合共 1,500 萬美元(約港幣 1.17 億元),計劃未來 12 個月投放逾 10 億美元(約港幣 78 億元)於資料收集及運算基建,目標將規模擴大 100 倍。

 

 

資料如何煉成

Figure AI 透露,每收集 1,000 小時資料,Index 便涵蓋 373 項獨特任務、1,146 種被操作物件及 116 個不同環境,資料多樣性直接源自參與用戶各自的生活環境與習慣。整體處理流程分為 5 個階段:自動篩選技術與畫面質素、人工審核防止造假、去除重複、按任務配額重新平衡,以及為每段影片生成階層式文字說明。

 

公司強調,此前曾嘗試向外部供應商採購資料,但供應商無法達到 Helix 模型所需吞吐量、多樣性及質素要求,因此決定自行建立整套資料收集管線。

 

Helix 模型與公司背景

Index 收集的資料將用於訓練 Figure AI 自研的 Helix 視覺-語言-動作模型(VLA)。該模型可同時操控兩部機械人上半身,包括手腕、軀幹、頭部及個別手指的高速連續控制,是首個能直接透過自然語言控制人形機械人整個上半身的 VLA 模型。相關技術已應用於公司最新一代 Figure 03 人形機械人,以及目標首階段年產 12,000 部機械人、未來 4 年累計生產 10 萬部機械人的 BotQ 生產工廠。

 

Figure AI 於 2025 年 9 月宣佈完成逾 10 億美元(約港幣 78 億元)C 輪融資,估值達 390 億美元(約港幣 3,042 億元),由 Parkway Venture Capital 領投,參與投資者包括 Brookfield Asset Management、NVIDIA、Macquarie Capital、Intel Capital、Align Ventures、Tamarack Global、LG Technology Ventures、Salesforce、T-Mobile Ventures 及 Qualcomm Ventures。此前公司於 2024 年 2 月完成 6.75 億美元(約港幣 52.65 億元)B 輪融資,估值 26 億美元(約港幣 202.8 億元),投資者包括 Microsoft、OpenAI Startup Fund、NVIDIA、Jeff Bezos(透過 Bezos Expeditions)、Parkway Venture Capital、Intel Capital、Align Ventures 及 ARK Invest。當時 OpenAI 亦與 Figure AI 簽訂合作協議,共同開發次世代機械人 AI 模型。Figure AI 創辦人在公佈 Index 時形容,此計劃是「訂購機械人服務」基礎,目標是未來由機械人取代人手,完成家中一切日常任務。

 

資料來源:Figure AI Official

NVIDIA DLSS 4.5 光線重建登場 全線 RTX 顯示卡免費升級

 

 

NVIDIA 在 Gamescom 2026 正式推出 DLSS 4.5 光線重建功能,以人工智能模型取代傳統降噪器,大幅改善光線追蹤遊戲中的雜訊及鬼影問題。玩家可由 8 月 25 日起透過 NVIDIA App 下載新功能,毋須等待個別遊戲更新即可率先體驗。

如何啟用 Preset F 模型

玩家更新至 GeForce Game Ready Driver 580.88 WHQL 或以上版本後,可在 NVIDIA App 開啟「Graphics」選單,選定支援遊戲,再進入「Driver Settings」下的「DLSS Override – Model Presets」,揀選「Custom」,並於 Ray Reconstruction 下拉選單改選「Preset F」即可套用新模型。新模型建基於第二代 Transformer 架構,處理參數較舊版增加約 20%,運算量則提升約 35%,期望能改善光影準確度、陰影品質及畫面穩定性。NVIDIA 強調新模型效能開銷與舊版相若,不會大幅拖累幀率。

 

 

這項升級最大優勢在於全面兼容 GeForce RTX 顯示卡,由 RTX 20 系列起已可啟用,即使舊款硬件亦能受惠。截至發表時,已有 30 款遊戲率先支援 Preset F,包括《Cyberpunk 2077》、《Alan Wake 2》、《Half-Life 2 RTX》、《DOOM: The Dark Ages》及《Marvel’s Spider-Man 2》等熱門作品。

 

 

開發商工具與新遊戲支援

NVIDIA 同時提供對應 Streamline SDK 與 Unreal Engine 外掛,方便開發商將新一代降噪器整合到自家遊戲。首波原生支援作品包括《007: First Light》與《Control: Resonant》,兩者將分別於 9 月 15 日及 9 月 24 日加入 DLSS 4.5 光線重建及路徑追蹤技術。同時,DLSS 4.5 光線重建亦會擴展至 RTX Remix 模組化改造平台,讓經典遊戲改造項目同樣受惠。NVIDIA 表示未來將持續拓展支援名單,涵蓋更多主流遊戲。

 

畫質技術以外,NVIDIA 亦積極擴大 RTX 生態系,EA 與 Ubisoft 等 22 間廠商已加入最佳化行列,配合新一代 AI 繪圖技術加強旗下遊戲表現。

 

GeForce Now 擴展至 Firefox 及 GOG

雲端遊戲服務 GeForce Now 亦有重大更新。Firefox 支援已於 8 月 18 日率先推出,Windows 平台上 Performance 及 Ultimate 訂閱用戶可透過瀏覽器以 1,440p 解像度及 120 fps 更新率串流遊戲,毋須額外安裝程式。GOG 帳戶連結及圖書庫同步功能將於 8 月 27 日正式推出,玩家可將 GOG 圖書庫與 NVIDIA 帳戶連結,自動同步兼容遊戲。首批新增 6 款作品,包括《Baldur’s Gate 3》、《Kingdom Come: Deliverance II》及《Clair Obscur: Expedition 33》,NVIDIA 承諾未來每月將加入更多 GOG 遊戲。

 

資料來源:NVIDIA GeForce 官方網站

 

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湖南男為慳電鑿穿牆 改造冷氣供兩間房 網民質疑:恐愈用愈貴

 

 

湖南一名男子為慳電費,在自己房間牆上鑿孔加裝彎管,將家中唯一 1 部冷氣機接駁至隔壁房間,再於隔壁房間加裝小型排氣扇協助風力循環,令 2 間房同時降溫。改造影片在網上流傳後,不少網民質疑做法能否真正慳電。

 

一機供兩房 改造原理

事主原意是不想額外購買及安裝第 2 部冷氣機,於是在牆身開孔並以管道連接原有冷氣出風口,將冷風引導至相鄰房間,再靠 1 部小型排氣扇加強空氣流動,協助冷風均勻分佈至兩個空間。影片顯示改造後 2 間房溫度均有下降,吸引不少網民留言討論,亦有人質疑做法是否真的划算。

 

 

專家:共用一機未必慳電

事實上類似改造並非新鮮事,早年泰國及台灣均出現過住戶在 2 間房中間鑿洞共用 1 部冷氣機的例子。台灣有室內設計師分析同類個案指出,冷氣機設計一般以空間面積計算製冷量,若 1 部冷氣機需同時橫跨 2 間房降溫,壓縮機須持續高負荷運轉才能維持溫度,一旦其中 1 間房沒人使用,等同浪費電力為空置房間降溫,結果反而更耗電。

 

工程分析數據亦顯示,冷氣機同時供應 2 間房時,耗電量約為單一房間運作時的 1.2 至 1.5 倍,即使按面積計算的單位能耗看似較低,實際總電費支出仍會上升。換言之,單靠 1 部機「一拖二」慳電,效果未必如預期。

 

慳電關鍵在使用習慣

多名冷氣保養專家建議,想真正節省電費,重點應放在溫度設定及日常使用習慣,而非單靠減少機身數量。將室溫設定於 26 至 28 度,並配合循環扇加強空氣流動,已可有效降低耗電。同時應做好房間密封,減少冷風流失,並定期清潔濾網,保持散熱效率。相比鑿牆改裝,犧牲私隱兼可能影響隔音效果,這些做法對一般家庭而言更為安全和實際。

 

資料來源:微博

Apple 擦拭布香港減價至 HK$69     分析:新價有吸引力

Apple 香港官網正式將新一代 Polishing Cloth 擦拭布售價調整為 HK$69,較第一代 HK$149 大幅回落逾 5 成。其他市場亦同樣減價,美國方面由 19 美元(約港幣 HK$148.2)降至 9 美元(約港幣 HK$70.2),與同日發佈並加價的 Mac mini 及 Mac Studio 形成強烈對比。

官方頁面確認減價詳情

Apple 香港官網產品頁面顯示,新版擦拭布現正接受訂購,今天下單最快可於 8 月 29 日星期六免費送達,顧客亦可選擇到實體店取貨。產品介紹與第一代完全相同,官方形容擦拭布「以柔軟而不會造成磨損物料製成,讓你安全有效地清潔任何 Apple 顯示器,包括納米紋理顯示器」。包裝內容維持簡單,隨附 1 塊擦拭布,並提供 2 款顏色選擇。

 

新版擦拭布產品編號由第一代 MW693AM/A 改為 MLH74AM/A,Apple 已將舊版從官網正式下架。第一代擦拭布於 2021 年隨 MacBook Pro 發佈會一同推出,當時港幣定價 HK$149,曾因價格過高引起網民討論。4 年後 Apple 首度將這款產品減價,外媒形容為「Apple 罕有越出越平的產品」。

 

與 Mac 新品加價成強烈對比

同一天,Apple 亦發佈搭載 M6 及 M5 Pro 晶片的新款 Mac mini,以及搭載 M5 Max 及 M5 Ultra 晶片的新款 Mac Studio,2 款產品定價皆有所上調。新 Mac mini 美國起售價為 899 美元(約港幣 HK$7,012.2),較上一代 799 美元(約港幣 HK$6,232.2)貴 100 美元(約港幣 HK$780)。Mac Studio 方面,M5 Ultra 版本由上一代 5,299 美元(約港幣 HK$41,332.2)上調至 5,499 美元(約港幣 HK$42,892.2)。

 

外媒 Digital Trends 直言「Apple 一邊為 Mac mini 及 Mac Studio 加價,一邊為擦拭布減價,實在令人摸不著頭腦」,突顯同日兩組定價策略的反差。

 

消費者反應兩極

有分析指出,市面上多件裝超細纖維清潔布價格更低,已足以清潔一般玻璃顯示屏,質疑是否值得為原廠擦拭布額外付費。不過對於追求原廠配件或使用納米紋理顯示屏的用戶而言,新價格仍具吸引力,有報道形容新擦拭布上架後一度迅速售罄。新一代擦拭布現已在 Apple 香港及美國官網開放訂購,消費者可留意存貨狀況。

 

資料來源:Apple 香港官網、9to5Mac、MacRumors

 

告別英文單字!Apple 靜悄悄改版 Magic Keyboard 按鍵圖示化

Apple 低調更新旗下 Magic Keyboard 系列,針對美版 U.S. English 鍵盤佈局進行細微調整。新版鍵盤上的 Tab、Caps Lock、Shift、Return 以及 Delete 等功能鍵,原本印有的英文文字標籤已全面替換為簡潔的圖示符號。

4 款鍵盤獲升級 數字鍵盤版本符號改動更徹底

對於配備數字鍵盤(Numeric Keypad)的全尺寸型號,今次改動更徹底。除了基本功能鍵外,Home、Page Up、Page Down、End、Clear 以及 Enter 等按鍵,亦一律由英文單字換成對應的符號圖示。

今次獲更新的 4 款 Magic Keyboard 型號包括:

* 標準版 Magic Keyboard
* 帶 Touch ID 的 Magic Keyboard
* 帶 Touch ID 及數字鍵盤的 Magic Keyboard(白色按鍵版)
* 帶 Touch ID 及數字鍵盤的 Magic Keyboard(黑色按鍵版)

美版 U.S. English 陣容中,唯一未有獲得今次更新的型號為不設 Touch ID 的普通數字鍵盤版本 Magic Keyboard,該款配件將繼續沿用舊有的英文文字標籤。

延續 Mac 手提電腦設計風格 統一外置鍵盤視覺語言

今次 Magic Keyboard 的視覺改動,延續了 Apple 今年較早前在手提電腦產品線上的設計風格。今年推出的最新 MacBook Air、MacBook Pro 及全新 MacBook Neo,鍵盤按鍵均已率先採用圖示符號標籤。今次改版令獨立外置配件與 Mac 手提電腦的鍵盤視覺語言更加一致。值得留意的是,港版的 Magic Keyboard 暫時仍然保留舊款設計,但日後會否與美版一樣作出改動?暫時仍未知曉。如果大家喜歡舊版的話,可能就要把握機會盡快入手了。

來源:MacRumors

假 GTA VI 洩漏版暗藏木馬 113GB 檔案 99% 均屬「垃圾數據」

《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto VI,簡稱 GTA VI)未推出已成為黑客誘餌。近日網上瘋傳號稱 113GB 的「可玩版 GTA VI」安裝檔,事緣有人在 X(前 Twitter)呼籲網民「為大家犧牲一下」嘗試載入,結果證實是一場騙局。檔案內藏惡意程式,會偷偷解除電腦防護機制。

113GB 幾乎全屬「空數據」 僅 50KB 病毒混入其中

網民 @Aidas29506493 逆向工程分析該檔案,發現所謂「113GB 遊戲檔」根本是假貨。檔案中 99.99% 內容其實是大量「空白填充數據」(全部由零組成),真正惡意程式碼僅約 50KB,混雜其中意圖瞞天過海,令檔案容量看似與正式大作相符,亦有助繞過部分防毒軟件掃描(有指細小的 1GB 安裝檔可避開 VirusTotal 偵測)。

其他網民翻查檔案內容後亦證實,裏面混有 2023 年 GTA VI 舊洩漏資料殘餘檔案,以及來自 DODI Repacks(另一遊戲拆包組織)的 .doi 檔案,明顯是東拼西湊製造出來的「障眼法」。

病毒會自動關閉 Windows Defender 為後續攻擊開啟大門

分析發現,解壓後程式碼含有明確指令,會執行 PowerShell 指令將整個 C:\ 磁碟機加入 Windows Defender 排除清單(即 Add-MpPreference -ExclusionPath %SystemDrive%\),同時使用 taskkill -f 強制關閉其他防毒軟件。換言之,用戶一旦執行安裝程式,等於自行解除電腦所有保護,讓後續惡意程式暢通無阻植入系統,情況相當危險。

真假洩漏混雜 趁「洩漏熱潮」渾水摸魚

今次假檔案並非憑空出現。近日代號「CyberLeek」洩漏者一直在網上發放真實 GTA VI 遊玩片段及地圖畫面,抗議 Rockstar Games 數碼預購政策,令玩家對相關洩漏內容信任度大增。騙徒正正利用這種「魚目混珠」效應,將假檔案混入真洩漏內容一同流傳,令玩家難以分辨真假,防不勝防。

除了巨型假遊戲檔,研究人員亦發現多個假冒 GTA VI 網站,提供以 DLL side-loading 技術植入木馬的 Windows 安裝程式;亦有假冒「GTA 6 Mobile」手機應用程式,將用戶導向散布資訊竊取程式(infostealer)及勒索軟件的網站;另有假冒 Rockstar Social Club 登入頁面,企圖盜取用戶帳戶密碼。

Kaspersky:GTA 系列每年遭冒充逾 400 萬次

網絡安全機構 Kaspersky 早前發表報告,指 2024 年 4 月至 2025 年 3 月一年內,偽裝成熱門遊戲的惡意檔案下載嘗試逾 1,900 萬次。當中 GTA、《Minecraft》及《Call of Duty》三大系列合共佔約 1,120 萬次,是最常遭冒充的遊戲品牌。單計 GTA 系列相關惡意檔案下載嘗試已達 445 萬次,Kaspersky 更預料 GTA VI 正式推出後,攻擊數字勢必進一步飆升。

Rockstar Games 官方證實 GTA VI 將於 2026 年 11 月 19 日在主機平台推出,PC 版本稍後跟進。換言之,現時網上流傳的任何「可玩版」、「提早測試版」通通都是假貨,玩家切勿因一時心急下載來源不明檔案,以免因小失大,「未玩到 GTA VI,先玩壞自己部電腦」。

3D 打印槍械監管漏洞 黑客工具「Hochulization」繞過紐約加州法例

3D 打印槍械監管與規避之爭進一步升溫。全球首把 3D 打印槍械製造者 Cody Wilson 近日宣布,開發出名為「Hochulization」的工具,專門規避政府計劃推行的 3D 打印檔案檢測及阻截機制,直接挑戰紐約州以雜湊值資料庫阻止「幽靈槍」擴散的新法例。

工具名稱直指州長 Hochul

「Hochulization」名稱直接指向紐約州州長 Kathy Hochul。紐約州今年 5 月 27 日透過 FY27 財政預算案簽署全美首項相關法例,要求新銷售 3D 打印機配備軟件辨識槍械檔案並阻止列印。硬件強制要求現時尚未正式啟動,須待州刑事司法服務部工作小組完成可行性研究方會落實;首次違規最高罰款 5,000 美元(約港幣 39,000 元),再犯最高 10,000 美元(約港幣 78,000 元)。分發槍械檔案予未持牌人士已即時構成 E 級重罪,最高判監 4 年。

Wilson 認為這類規定將監管延伸至數碼檔案層面,形容工具為「自我防衛」手段。他創辦的 Defense Distributed 營運 DEFCAD 平台,現存逾 20 萬個槍械檔案。

黑客工具Hochulization繞過紐約法例.

改變數碼指紋 成品功能不變

業界構想的檢測方案是透過「雜湊值」辨識檔案:系統收錄已知槍械檔案的獨有數碼指紋,列印時比對雜湊值,匹配即阻止輸出。The Verge 於 8 月 24 日報道確認,「Hochulization」可在不改變模型功能下加入額外位元組,藉此改變雜湊值,令經修改檔案避開比對但仍可正常打印。

Wilson 計劃對 DEFCAD 所有檔案進行處理,未來或開放原始碼讓用戶自行修改雜湊值。他指出,純粹依賴已知檔案資料庫容易被擊破,監管方案越依賴固定規則,越容易遭技術快速繞行。

 

AI 檢測誤報率高達 30%

Wilson 團隊亦測試規避更複雜的 AI 檢測方法。團隊訓練了一套辨識槍械部件的 AI 模型,發現只需將部件重新儲存為略有不同網格,或加入無用幾何結構即可避開識別;即使用高品質數據訓練,誤報率仍達 30%。

達特茅斯學院工程學副教授 Solomon Diamond 認為,工具大機率能繞過雜湊檢測,但雜湊方案未必毫無價值,因下載 DEFCAD 檔案須註冊帳戶連結電郵,仍可阻礙部分意願較弱用戶。

加州同步立法 2029 年底生效

加州 AB 2047 法案(California Firearm Printing Prevention Act)由議員 Rebecca Bauer-Kahan 提出,要求新售 3D 打印機配備司法部認證阻截技術,製造商須於 2028 年 7 月 1 日前提交合規聲明。禁售措施計劃於 2029 年 12 月 1 日生效,違規銷售商最高面臨每項違規 25,000 美元(約港幣 195,000 元)民事罰款。

兩地立法均未明確阻截軟件技術路徑,單純雜湊比對易被繞過,更複雜的 AI 幾何分析方式則可能提高誤報率,相關討論將交由專家工作小組處理。

幽靈槍查獲數字持續上升

紐約警察局 2021 年僅查獲一把 3D 打印槍械,到 2024 年增至 109 把,其他 20 個城市亦見類似增長。Wilson 於 2013 年打印出單發「Liberator」手槍後,技術持續演變,如今 FGC-9 等型號能連續發射高速彈藥,並已在歐洲極右翼組織及緬甸反政府武裝人員手中出現。

Wilson 自稱「加密無政府主義者」,長期主張槍械檔案受美國憲法第一修正案保護,曾因「Liberator」檔案遭下架而起訴美國政府,爭議至今未止。隨着州級立法延伸至打印機軟件層面,槍械檔案識別、AI 審核與創作自由的爭論預計持續升溫。

 

資料來源:cnBeta、The Verge、New York Governor’s Office、California Senate Judiciary Committee

 

Meta 狂掃數千萬核心 Graviton CPU 成 AI 代理新戰場

社交媒體巨頭 Meta 宣布與 Amazon Web Services 達成重大協議,將大規模部署 AWS Graviton 處理器,首批部署涉及數千萬個核心,並保留隨 AI 能力增長而擴展的彈性,此舉令 Meta 躍升為全球最大 Graviton 客戶之一,亦標誌着 AI 基建的競爭焦點,正由 GPU 獨大轉向 CPU 與 GPU 並重的多元架構。 (閱讀全文…)

Mac mini (M6, M5 Pro) 2026 全新登場 2nm 晶片效能飛躍提升 規格、香港售價、Local AI 選購指南

Apple 今日正式發表全新 Mac mini 與 Mac Studio。售價由 HK$7,299 起的 Mac mini 採用 2nm 核心 M6 晶片,而售價 HK$19,999 起的 Mac Studio 則採用全新 M5 Ultra 晶片,無論核心架構或 AI 算力均帶來重大升級。

以下將主要介紹 M6/M5 Pro 版本 Mac mini 2026,而有關 Mac Studio 的報道可收看另一篇文章。

 

近這兩年電腦用家對桌面上網與專業運算電腦硬件需求殷切,正正是因為本地端 AI(On-device AI)與生成式 AI 工作流程普及。相信看過相關報道的讀者,都記起 Apple 的 Mac mini 與 Mac Studio 在電腦市場極受歡迎。兩款主機憑藉強勁性能、高速且非常適合 AI 運算的統一記憶體架構、極高擴充彈性以及簡約小巧機身設計,成為從初學者至高階 AI 用家的理想選擇。

 

Mac mini 與顯示器組合展示.

 

全新 Mac mini:首次登場 2nm M6 晶片與 AI 算力飛躍

Mac mini 一直是 Apple 最具通用性的桌面電腦,用戶群極為廣泛,涵蓋首次接觸 Mac 的入門用戶、專業創意行業用戶、高階 AI 用戶以至企業用戶。今次 Mac mini 迎來全方位重大更新,採用首次登場的 2nm 製程 M6 晶片,實現巨大效能提升。

Mac mini與iMac顯示器連接工作.

 

先進 2nm 製程與全新 CPU 三重核心架構

M6 晶片是 Apple 首款採用頂級 2 納米(2nm)製程技術製造的晶片。在維持晶片面積(Die size)不變前提下,2nm 製程顯著提升晶體管密度與能源效益比率,讓晶片內部每一個運算區塊都能獲得全面升級。

 

在 CPU 設計上,M6 首次在主流 M 系列晶片中引入 12 核心 CPU 架構,比前代增加 2 個核心,更是 Apple 首款同時整合三種 CPU 核心類型的晶片:

2 個極速「Super Cores」:再次刷新全球單線程效能紀錄,專為最嚴苛的即時運算而設。

4 個效能核心(Performance Cores):大幅拉升多線程處理能力。

6 個高節能核心(Efficiency Cores):高效處理輕量級任務與背景自動化作業。

 

整體而言,這套 12 核心 CPU 帶來的多線程效能比 M4 提升高達 40%,能輕鬆駕馭複雜的 Agentic Task 人工智能自動化任務。

 

 

 

GPU 整合神經網絡加速器與雙 NPU 設計

GPU 方面,M6 配備全新 12 核心 GPU,並首度將神經網絡加速器(Neural Accelerators)直接整合至 Mac mini 的 GPU 當中,提供比 M5 提升 30%、比 M4 提升 4 倍、比 M1 提升超過 8 倍的 GPU AI 峰值計算效能,徹底解放本地端大語言模型(LLM)推理速度。GPU 亦升級動態快取(Dynamic Caching)、光線追蹤引擎(Ray Tracing Engine)以及支援 FP8 精確度格式,讓幾何處理速率提升 50%,圖形處理效能提升整整 2 倍,令 3D 渲染與執行光追遊戲更加流暢。

 

 

為進一步鞏固 AI 算力,M6 晶片搭載雙 16 核心 Neural Engine,將峰值 AI 算力提高 2 倍,顯著加速 Stable Diffusion 等本地圖像生成與 Topaz Photo 等 AI 畫質提升工具。M6 擁有更快的高速統一記憶體,頻寬比 M4 提升高達 40%,傳輸速度高達 170 GB/s,並支援高達 32GB 容量。

 

官方實測數據:搭載 M6 的 Mac mini 在實際應用中表現

在 LM Studio 中的大語言模型 Prompt 處理速度比 M1 快高達 13.5 倍(比 M4 快 4.8 倍)。

在 Microsoft Excel 複雜試算表計算速度比 M1 快 2.3 倍。

在《Cyberpunk 2077: Ultimate Edition》光追遊戲表現比 M4 提升 2 倍。

 

M5 Pro 版本提供更強勁處理能力

針對需要處理更高負載的專業用戶(如多層影片剪輯或大型本地 LLM),Apple 為 Mac mini 提供性能更強勁的 M5 Pro 晶片版本。M5 Pro 配備高達 18 核心 CPU、20 核心 GPU(內置神經網絡加速器),支援高達 64GB 統一記憶體與 307 GB/s 超高頻寬。在 LM Studio 中的 Prompt 處理速度比 M2 Pro 快 8.5 倍(比 M4 Pro 快 4 倍),Blender 光追渲染速度快 4.5 倍。電腦亦支援高達 64GB 統一記憶體與 Thunderbolt 5 高速傳輸。

 

Mac mini 總結:2nm 全新 M6/M5 Pro 晶片帶來飛躍效能提升

總結而言,M6 晶片為這部精巧 Mac mini 電腦帶來飛躍提升。Apple 採用先進 2 納米製程技術,增加 CPU 與 GPU 核心數量,加入神經網絡加速器,配備雙神經網絡引擎與更快統一記憶體。用家使用 Mac mini,特別在 AI 應用層面變得更有效率,成為各種應用的重要算力來源。

全系列全新 Mac mini 採用了新一代 PCIe Gen 6 儲存架構,儲存速度提升高達 2 倍。網絡方面搭載 Apple N1 晶片,支援 Wi-Fi 7 及 Bluetooth 6,並標配 2.5Gb Ethernet(可選配 10Gb)。機身正面配備 2 個 USB-C 及支援高阻抗耳機的 3.5mm 插孔;背面 M6 版本配備 3 個 Thunderbolt 4,M5 Pro 版本則提供 3 個 Thunderbolt 5 接口。全新 Mac Mini 更透過 USB-C 加入了 Genlock(鎖相同步) 技術,能精準同步外接顯示器與專業攝影機(包括 iPhone 17 Pro)的畫面拍攝。

 

新款 Mac mini 出廠即預設全新的 macOS 27,配備 Siri AI 與一系列全新 Apple Intelligence 功能。藉助 MLX、Metal、Core ML 和 Core AI 等框架,開發者擁有更多方式利用這些性能提升,在自家應用中增強 AI 能力。

 

香港官方售價與教育優惠詳情

全新 Mac mini 及 Mac Studio 即日起接受預訂,並將於 9 月 22 日正式開售。Apple 官方已公佈香港地區零售價與教育優惠價,詳細配置與價格如下:

 

Mac mini 售價表

M6(12 核心 CPU / 12 核心 GPU / 16GB RAM / 256GB SSD)

零售價:HK$7,299

教育優惠價:HK$6,499

 

M5 Pro(15 核心 CPU / 16 核心 GPU / 24GB RAM / 512GB SSD)

零售價:HK$13,999

教育優惠價:HK$13,199

 

Mac Studio 售價表

M5 Max(18 核心 CPU / 32 核心 GPU / 36GB RAM / 512GB SSD)

零售價:HK$19,999

教育優惠價:HK$18,399

 

M5 Ultra(30 核心 CPU / 64 核心 GPU / 96GB RAM / 1TB SSD)

零售價:HK$44,999

教育優惠價:HK$41,699

 

 

 

本地 AI 與 LLM 應用選購建議指南

隨著系統內置 macOS 27、Siri AI 以及 MLX / Core ML 等框架完善,越來越多用戶希望購買 Mac 作為本地 AI 運算中心。結合記憶體頻寬與容量特點,以下提供選購建議:

 

Mac mini:「全天候運作」本地 AI Agent 助手

Mac mini 最高支援 24GB 或 32GB 記憶體。如果選擇 24GB 版本運行經過速度最佳化的 Qwen3.8 27B(4-bit 量化)大語言模型,雖然能夠運作,但屬於勉強夠用。特別是在 Context Window(上下文視窗)較長時,記憶體容易變得不足並觸發 Swap 讀寫,且運行時難以順暢同時執行其他高負載任務。

 

不過 Mac mini 非常適合配合 MacBook 作為「全天候運作(Always-on)」的本地 AI Agent 主機。配合 OpenClaw、Perplexity Personal Computer、Cloud Cowork 或 Codex 等工具,讓 Mac mini 在背景自動協助搜尋 Bug、整理財務報表或處理數據工作流程,性價比極高。

 

 

Mac Studio:適合重度 LLM 與多工專業創作者

對於 Mac Studio,入門 36GB 記憶體版本已足夠以 8-bit 量化順暢運行 Qwen3.8 27B 等級模型,結合 mtplx 等工具,處理日常文書、程式開發及 AI 對話均游刃有餘。

 

然而若工作流程需要高度多工併行,例如在背景運行大型 Local LLM 或 AI 繪圖工具同時,前景還需要進行 4K/8K 影片剪輯(Video Editing)或 Cinema 4D 3D 渲染,則強烈建議直接選擇 96GB 或更高的容量配置,以確保系統獲得極致順暢、不窒機的專業體驗。

 

Mac mini 2026與顯示器展示.

 

可否自行加裝 RAM 或更換 SSD?

相信不少讀者最關心的問題之一,是這兩部全新主機買回來後,究竟能否自行升級 RAM 或更換與擴充 SSD。關於 Mac mini 與 Mac Studio 硬件結構與可擴充性細節,請密切留意後續第一手開箱與深入實測報道。

 

 

Mac Studio (M5 Max, M5 Ultra) 2026 全新登場 2nm 晶片效能飛躍提升 規格、香港售價、Local AI 選購指南

Apple 今日正式發表全新 Mac mini 與 Mac Studio。售價由 HK$7,299 起的 Mac mini 採用 2nm 核心 M6 晶片,而售價 HK$19,999 起的 Mac Studio 則採用全新 M5 Ultra 晶片,無論核心架構或 AI 算力均帶來重大升級。

以下將主要介紹 2026 年推出的 M5 Max/M5 Ultra Mac Studio,而有關全新 Mac mini 的報道可收看另一篇文章。

全新 Mac Studio:M5 Max 與 M5 Ultra 提供終極效能

身為 Apple 極致專業級桌面電腦代表,Mac Studio 專為音樂人、設計師、電影製作人及頂級 AI 開發者而設。憑藉對記憶體分配效率極為有利的「統一記憶體」架構,以及市場上極具性能與能源效益的機種,Mac Studio 在高效能 AI 計算領域上極為受用戶歡迎。今次 Mac Studio 搭載已在 MacBook Pro 的 M5 Max 處理器,以及首度曝光的全新晶片 M5 Ultra,帶來自推出以來最大幅度的效能升級。

 

M5 Max:強勁專業桌面動力

搭載 M5 Max 的 Mac Studio 配備 18 核心 CPU,效能提升 30%,讓 CAD 工程師處理模型空間、配置與重建時更加順暢;用戶在選購時可將 GPU 最多加到 40 核心,在此配置下 GPU 效能可提升 50%,配合每個 GPU 核心內置的神經網絡加速器,將 AI 任務速度提高約 4 倍,大幅縮短長篇指令處理時間。全新 M5 Max Mac Studio 的統一記憶體頻寬達 614 GB/s,最高可配置 128GB 記憶體。

 

在實際表現上,M5 Max 於 LM Studio 的 Prompt 處理速度比 M1 Max 快 10.7 倍(比 M4 Max 快 3.9 倍),文生圖(Text-to-Image)速度快 7.4 倍,DaVinci Resolve 的 Magic Mask 處理速度快 5.3 倍。

 

M5 Ultra:Quad-Die 頂級架構與 512GB 超大記憶體

今次跨越兩個世代(由 M3 Ultra 直接跳到 M5 Ultra)登場的 M5 Ultra,Apple 稱是有史以來最強勁晶片。M5 Ultra 採用新一代 UltraFusion 技術,將兩顆 Max 晶片連接在一起組成 Ultra,新技術下互連密度提升逾 6 倍,頻寬超過 4 TB/s。由於每顆 M5 Max 本身採用 Dual-Die(雙晶片)設計,兩顆 M5 Max 結合後的 M5 Ultra 呈現為單一 Quad-Die(四晶片)超級架構,對系統與軟件呈現為強勁單一晶片:

 

36 核心 CPU:包含 12 個 Super Core 與 24 個 Performance Core,多線程效能比 M3 Ultra 提升 30%。

基本配置 64 核心 GPU(最大可配置 80 核心 GPU):首度引入神經網絡加速器,AI 運算算力比 M3 Ultra 提升達 4.3 倍,比 M1 Ultra 提升高達 9.8 倍。圖形效能比 M3 Ultra 提升 80%。

統一記憶體與頻寬:M5 Ultra 記憶體頻寬增加 50% 至驚人的 1.2 TB/s,最大記憶體容量可擴充至 512GB(512GB 版本預計於 10 月底上市)。

Thunderbolt 5 叢集運算:多部電腦連結,運行一兆參數大模型

「Thunderbolt 5 叢集運算」功能讓專業用家可連結多部 Mac Studio,建立強勁算力的運算平台。

 

全新 Mac Studio 支援透過 Thunderbolt 5 進行多機串聯叢集(Clustering)。只需將 4 部 Mac Studio 串聯,即可提供高達單機 3 倍算力輸出。在提供強大算力同時,僅需日常牆上插座供電,既能為企業大幅節省雲端 API Token 成本,又能確保財務與敏感數據留在本地端,兼顧安全性與私密性。對於從 M1 Mac Studio 升級的用戶,AI 模型訓練效能提升可達 15 倍。

 

對於電影製作人而言,像在 Final Cut Pro 剪輯影片等創意工作流程變得更加迅速。使用 AI 程式碼 Agent 的開發者將看到處理速度顯著加快,實現更多且更高質素的輸出。使用 DrawThings 等圖像生成工具進行創意的藝術家,亦可在瞬間將構想變為現實。需要 AI 運算的用戶,也可利用電腦運行超過一兆參數(Trillion-parameter)頂級大模型。

 

在官方進行的專業軟件實測中,M5 Ultra 在 Foundry Nuke 的 CopyCat ML 訓練速度比 M1 Ultra 快 15.4 倍(比 M3 Ultra 快 3.3 倍);文生圖速度快 8.2 倍;Maxon Redshift 場景渲染快 4.7 倍。對於從 M1 Mac Studio 升級的用戶,AI 模型訓練效能提升可達 15 倍。

香港官方售價與教育優惠詳情

全新 Mac mini 及 Mac Studio 即日起接受預訂,並將於 9 月 22 日正式開售。Apple 官方已公佈香港地區零售價與教育優惠價,詳細配置與價格如下:

 

Mac Studio 售價表

M5 Max(18 核心 CPU / 32 核心 GPU / 36GB RAM / 512GB SSD)

零售價:HK$19,999

教育優惠價:HK$18,399

 

M5 Ultra(30 核心 CPU / 64 核心 GPU / 96GB RAM / 1TB SSD)

零售價:HK$44,999

教育優惠價:HK$41,699

 

 

▲現時「打爆機」直上全部最大選項(256GB)價錢為 HK$140,999,而 512GB 選項將於 10 月推出

 

Mac mini 售價表

M6(12 核心 CPU / 12 核心 GPU / 16GB RAM / 256GB SSD)

零售價:HK$7,299

教育優惠價:HK$6,499

 

M5 Pro(15 核心 CPU / 16 核心 GPU / 24GB RAM / 512GB SSD)

零售價:HK$13,999

教育優惠價:HK$13,199

 

 

本地 AI 與 LLM 應用選購建議指南

隨著系統內置 macOS 27、Siri AI 以及 MLX / Core ML 等框架完善,越來越多用戶希望購買 Mac 作為本地 AI 運算中心。結合記憶體頻寬與容量特點,以下提供選購建議:

 

Mac mini:「全天候運作」本地 AI Agent 助手

Mac mini 最高支援 24GB 或 32GB 記憶體。如果選擇 24GB 版本運行經過速度最佳化的 Qwen3.8 27B(4-bit 量化)大語言模型,雖然能夠運作,但屬於勉強夠用。特別是在 Context Window(上下文視窗)較長時,記憶體容易變得不足並觸發 Swap 讀寫,且運行時難以順暢同時執行其他高負載任務。

 

不過 Mac mini 非常適合配合 MacBook 作為「全天候運作(Always-on)」的本地 AI Agent 主機。配合 OpenClaw、Perplexity Personal Computer、Cloud Cowork 或 Codex 等工具,讓 Mac mini 在背景自動協助搜尋 Bug、整理財務報表或處理數據工作流程,性價比極高。

Mac Studio:適合重度 LLM 與多工專業創作者

對於 Mac Studio,入門 36GB 記憶體版本已足夠以 8-bit 量化順暢運行 Qwen3.8 27B 等級模型,結合 mtplx 等工具,處理日常文書、程式開發及 AI 對話均游刃有餘。

 

然而若工作流程需要高度多工併行,例如在背景運行大型 Local LLM 或 AI 繪圖工具同時,前景還需要進行 4K/8K 影片剪輯或 Cinema 4D 3D 渲染,則強烈建議直接選擇 96GB 或更高的容量配置,以確保系統獲得極致順暢、不窒機的專業體驗。

可否自行加裝 RAM 或更換 SSD?

相信不少讀者最關心的問題之一,是這兩部全新主機買回來後,究竟能否自行升級 RAM 或更換與擴充 SSD。關於 Mac mini 與 Mac Studio 硬件結構與可擴充性細節,請密切留意後續第一手開箱與深入實測報道。

【評測】Sony Xperia 10 VIII 正式推出 糖果色可愛風中階機定價 $4,799 明天起預售

Sony 今日早上就正式發佈新一代的中階手機 Xperia 10 VIII,今代沿用上代 Xperia 10 VII 的設計風格,但加入半透糖果色的設計,走可愛風路線,務求吸引年青人入手,而且新機在各方面的表現均有所加強。那麼全新的中階機 Xperia 10 VIII 表現如何?Edward 今早就快速上手試玩了一會兒,現在就與大家分享一下初步使用體驗吧。

糖果半透色設計走可愛風路線

今代的「十仔」Xperia 10 VIII,整體機身佈局與上代 Xperia 10 VII 比較分別不大,但仍有不同之處,首先今代的鏡頭模組加入了半透效果,而且用色方面,三種配色:霧灰色、薄荷白及霧紫色,觀感上更加清新,尤其是薄荷白及霧紫兩隻顏色,相比上代更加「糖果色」,觀感更加可愛,明顯主要吸引年青人入手。當然,今代仍然採用輕薄設計:8.3mm 的厚度及 168g 的重量,單手握機輕鬆,操控亦十分方便。

索尼 Xperia 10 VIII 糖果色中階手機.

▲今代的「十仔」Xperia 10 VIII,整體機身佈局與上代 Xperia 10 VII 比較分別不大,但仍有不同之處。

▲首先今代的鏡頭模組加入了半透效果,而且用色方面,三種配色:薄荷白、霧紫色及霧灰色(左至右),觀感上更加清新。

▲尤其是薄荷白及霧紫(上圖左)兩隻顏色,相比上代更加「糖果色」,觀感更加可愛,明顯主要吸引年青人入手。

▲機身物料與上代 Xperia  10 VII  差不多。

▲機側依然刻有 XPERIA 系列字樣。

▲機身右側設有音量鍵、內建指紋辨識器的電源鍵、以及快門鍵,而機底就只設有 USB-C 插槽。

▲筆者拿來 Xperia 1 VIII(右)比較,大家可以見到 Xperia 10 VIII(左)明顯細一截,但相差不算十分遠。而且由於是中階機款,「十仔」用料自然不及「一仔」高貴。

▲不過機身厚度,Xperia 10 VIII(左)其實與 Xperia 1 VIII(右)分別不大。

▲用料上肯定是 Xperia 1 VIII(下)高貴得多。

▲不過 Xperia 10 VIII 機身十分輕薄,單手握機及使用手感十分不錯。

▲機身不會太闊,單手握機時仍可輕鬆按壓電源鍵進行指紋解鎖。

▲今次 Sony 亦有為 Xperia 10 VIII 推出全新專屬的手機殼。

▲殼的物料與機身相若,用色風格亦接近。

▲而且裝上保護殼後鏡頭完全不會凸出,觀感更佳。

▲保護殼近機底部分設有支架,可以方便大家將手機穩當放在檯面,長時間欣賞影片或內容。

不少 Sony 元素仍被保留但亦有「被取消」

「十仔」去到今代 Xperia 10 VIII,其實 Sony 仍然十分有心地保留了不少自家手機的元素:四方平整簡潔的日系機身設計、支援 IP68 防水防塵級數、獨立的快門鍵、3.5mm 耳機插孔、支援以 microSD 記憶卡擴充儲存空間、無需 SIM 卡槽針也可取出 SIM 卡槽等均被保留下來,而且今代相機、熒幕及喇叭,據官方表示亦有所強化,可以為用家提供比過往「十仔」更佳的多媒體享受。不過值得留意的是,過往的「十仔」均可支援實體雙卡雙待功能,但去到年初推出的全新「一仔」Xperia 1 VIII,其實已變為只支援實體 SIM / eSIM + eSIM 的配置,而今代「十仔」Xperia 10 VIII,更減至只支援實體 SIM + eSIM 的設計,由此可見過往支援雙實體 SIM 的年代已經過去,不過今時今日去旅行時使用 eSIM 已愈來愈普及,相信大家對這個改動應該也不會太反對吧?

▲「十仔」去到今代 Xperia 10 VIII,其實 Sony 仍然十分有心地保留了不少自家手機的元素:首先是四方平整簡潔的日系機身設計。

▲其次是機身依然設有獨立快門鍵。

▲而且與 Xperia 1 VIII 一樣,長按快門鍵可以進入相機程式,而在相機程式中可以當作快門鍵使用;而平常情況下短按就可以輕鬆進行擷圖。

▲當然另一個不少品牌已放棄,但 Sony 仍然堅持的特色,就是仍內建有 3.5mm 耳機插孔。

▲當然,支援 IP68 防水防塵亦是 Sony Xperia 手機的特色。

▲不過去到今年的 Xperia 手機,似乎已不再提供實體雙卡雙待設計,去到今次的 Xperia 10 VIII,甚至只支援實體 SIM + eSIM 的設計,SIM 卡槽後方只可放入 microSD 記憶卡。

▲另外,與 Xperia 1 VIII 不同,Xperia 10 VIII 只支援一張 eSIM,而且要是副  SIM(另一張需要為實體 SIM)。

熒幕亮度更高戶外體驗更佳

顯示方面,Xperia 10 VIII 內建了 6.1 吋 2340 x 1080 解析度 120Hz 更新率 OLED 熒幕,而且今代不但仍然支援 100% DCI-P3 色域,官方表示亮度亦比上代提升了 50%,一般在室內使用可能體驗分別不大,但去到室外時,即使在日光直射熒幕下,就仍可看清顯示內容,戶外瀏覽內容的體驗會更加理想。另外,Xperia 10 VIII 依然支援 Xperia 自家的自動色彩調節功能,而內置喇叭不但音量比上代提升了約 15%,而且低音部分亦比上代更深沉及豐滿,加上依然支援 Hi-Res Audio Wireless、LDAC、DSEE Ultimate 等格式或技術,因此無論是聽歌還是睇戲,使用有線耳機、無線耳機或者內置喇叭欣賞,都應有十分不錯的表現。

▲顯示方面,Xperia 10 VIII 內建了 6.1 吋 2340 x 1080 解析度 OLED 熒幕。

▲熒幕支援最高 120Hz 刷新率。

▲而且今代不但仍然支援 100% DCI-P3 色域,官方表示亮度亦比上代提升了 50%,一般在室內使用可能體驗分別不大,但去到室外時,即使在日光直射熒幕下,就仍可看清顯示內容,戶外瀏覽內容的體驗會更加理想。

▲而顯示一般文字及影片內容時,文字清晰銳利,影片色彩亦自然,十分不錯。

▲而且由於是 OLED 熒幕,可視角度亦十分高。

▲另外,Xperia 10 VIII 的內置喇叭不但音量比上代提升了約 15%,而且低音部分亦比上代更深沉及豐滿,加上依然支援 Hi-Res Audio Wireless、LDAC、DSEE Ultimate 等格式或技術,因此無論是聽歌還是睇戲,使用有線耳機、無線耳機或者內置喇叭欣賞,都應有十分不錯的表現。

仍採雙鏡但成像有提升

至於相機方面,Xperia 10 VIII 依然是採用雙主鏡配置,分別是擁有 123 度視野的 1,300 萬像素 16mm 超廣角鏡及 5,000 萬像素 24mm 主攝鏡,當中主攝鏡更採用了 1/1.56 吋超大感光元件,配合新增可有效抑制噪點的疊圖處理技術,有助在低光源環境下提升拍攝表現,官方甚至表示 Xperia 10 VIII 的夜間拍攝表現可以媲美 Xperia 5 V 的水平。不過畢竟沒有內建長焦鏡,所以最遠只可做到 6x 144mm 焦段數碼變焦,但它也支援 2x 48mm 焦段無損光學變焦,其實對於一般用家來說已十分夠用。

▲相機方面,Xperia 10 VIII 依然是採用雙主鏡配置,分別是擁有 123 度視野的 1,300 萬像素 16mm 超廣角鏡及 5,000 萬像素 24mm 主攝鏡。

▲當中主攝鏡更採用了 1/1.56 吋超大感光元件,配合新增可有效抑制噪點的疊圖處理技術。

▲這兩項配置有助在低光源環境下提升拍攝表現,官方甚至表示 Xperia 10 VIII 的夜間拍攝表現可以媲美 Xperia 5 V 的水平。

▲相機介面方面與其他 Sony Xperia 手機分別不大,而由於它不設長焦鏡,所以最遠只可做到 144mm(6x)數碼變焦。

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▲成像表現方面,筆者在日間夠光環境下,分別以 16mm 超廣角鏡(第一張)、24mm 主攝鏡(第二張)、48mm 主攝鏡(第三張)及 144mm 主攝鏡數碼變焦(第四張)測試,發現十分不錯,即使去到 144mm 數碼變焦,影像仍算實淨。

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▲Xperia 10 VIII 的相機對顏色的分析力亦十分理想。

▲Xperia 10 VIII 亦支援拍攝淺景深相片(Bokeh 模式)。

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▲用 Bokeh 模式拍攝模特兒,表現十分不錯,淺景深過渡位十分自然,完全不造作。

▲至於拍片方面,Xperia 10 VIII 最高支援 1080p60 / 4K30p 格式。

▲而前鏡則為 800 萬像素,採用開孔式設計並設於機面左上角。

全新快捷目錄一按即可付款 / 取用常用程式

Xperia 10 VIII 亦加入了全新的「Point & Pay(極速啟動)」頁面,用家可以事先將常用程式放到這個頁面,例如:Payme、支付寶、八達通等付款平台、各大商場或購物平台的儲分 APP、又或者睇片聽歌 APPS 等,之後只要大家在任何介面下雙按電源鍵就可以呼叫出來,然後一按就可取用,無需從主頁或程式頁中慢慢找回程式,使用十分方便。用家甚至可以按不同場景,將不同類型的程式放入不同的快捷選單,之後就可以按需要切換顯示及取用相關 APPS,使用手機自然就更加方便啦。筆者亦希望此功能可以下放到高階的 Xperia 1 VIII 上,令「一仔」用家也可以享受到這個便捷體驗吧。

▲Xperia 10 VIII 亦加入了全新的「Point & Pay(極速啟動)」頁面。

▲用家可以事先將常用程式放到這個頁面,例如:Payme、支付寶、八達通等付款平台、各大商場或購物平台的儲分 APP、又或者睇片聽歌 APPS 等,之後只要大家在任何介面下雙按電源鍵就可以呼叫出來,然後一按就可取用,無需從主頁或程式頁中慢慢找回程式,使用十分方便。

▲用家甚至可以按不同場景,將不同類型的程式放入不同的快捷選單,之後就可以按需要切換顯示及取用相關 APPS,使用手機自然就更加方便啦。

中階效能可用 2 天電量

至於效能方面,Sony Xperia 10 VIII 內建了 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3 處理器、8GB + 6GB(虛擬)RAM 及 128GB 內置儲存空間(支援最高以 2TB microSD 記憶卡擴充儲存空間),屬於中階硬件配置,應付日常生活所需應該綽綽有餘。另外,它內建了 5,000mAh 容量電池,官方表示在一般使用情況下充滿一次電可以用足 2 日,而且保證手機使用 4 年最高電量亦不會有太大損耗,因此對於有「電量憂慮症」的用家應該不用太擔心。加上 Xperia 10 VIII 支援最多 4 次 Android OS 升級及長達 6 年的安全性更新,所以亦不用擔心手機會很快過時需要換新。

▲效能方面,Sony Xperia 10 VIII 內建了 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3 處理器、8GB + 6GB(虛擬)RAM 及 128GB 內置儲存空間(支援最高以 2TB microSD 記憶卡擴充儲存空間),屬於中階硬件配置,應付日常生活所需應該綽綽有餘。

▲Sony Xperia 10 VIII 內建了 5,000mAh 容量電池,官方表示在一般使用情況下充滿一次電可以用足 2 日,而且保證手機使用 4 年最高電量亦不會有太大損耗,因此對於有「電量憂慮症」的用家應該不用太擔心。

▲加上 Xperia 10 VIII 支援最多 4 次 Android OS 升級及長達 6 年的安全性更新,所以亦不用擔心手機會很快過時需要換新。

明天開始預售定價公佈

至於開售詳情方面,Sony Xperia 10 VIII 設有霧灰色、薄荷白色及霧紫色 3 種顏色選擇,規格只設 8 + 128 一種配置,將會明天開始至九月中旬預售,定價為 $4,799。而在預售期入手 Sony Xperia 10 VIII 的準用家,除了可以獲贈全新專屬手機殼(原價:$290)及 $300 以舊換新優惠外,亦可在「加 $499 換購 Sony LinkBuds Clip 無線耳機(原價:$1,499)」及「獲贈 $300 超市現金禮券」兩項優惠中二選一。

▲開售詳情方面,Sony Xperia 10 VIII 設有霧灰色、薄荷白色及霧紫色 3 種顏色選擇,規格只設 8 + 128 一種配置,將會明天開始至九月中旬預售,定價為 $4,799。

總結:外觀討好表現理想唯定價較「進取」

總括來說,今次 Sony 推出的 Xperia 10 VIII,全新的糖果色半透外觀確實頗為討好,而且無論手感、操控體驗、還是各方面的表現均有頗為明顯的表現提升,以機論機來說,今代 Sony 這部 Xperia 10 VIII 確實是頗有誠意的。唯一就是它的定價真的有點太「進取」,作為一部中階手機而且 RAM 及內存分別只有 8GB 及 128GB,定價卻高達 $4,799,入手門檻真的有點太高,老實說這個價位,市場上比它優勢的手機真的比比皆是,相信除非是真正的死忠 Sony 支持者,否則這個價位確實有點難下手,如果定價可以降至 4 千以下,相比之下應該會較吸引一點吧。

江玉歡指的士司機唔識廣播道 反被要求咪騷擾睇導航 借事例批網約車入職門檻

立法會前議員江玉歡今日(25 日)在社交平台分享朋友召喚網約車經歷,朋友由旺角前往廣播道,接單司機操不純正廣東話,也不知道廣播道位置。朋友嘗試帶路,反被司機要求不要騷擾他看導航。江玉歡形容事件反映香港人力資源不到位,部分工種並非人人可做,最起碼要有基本培訓與溝通能力。

 

的士司機唔識廣播道被批評.

▲ 江玉歡 fb

 

江玉歡今次分享,是接續財政司前司長曾俊華周日(23 日)在社交平台披露的網約車經歷。曾俊華當日在機場抵港後召喚網約車回家,接單司機講普通話、完全不懂廣東話。他形容對方駕駛技術沒有問題,能夠妥當顧及路面安全,但對方似乎完全不熟悉香港道路,連他居住數十年歷史的屋苑,司機都彷彿未曾聽聞。最終司機依靠 GPS 導航緩慢行駛,順利將他送達目的地。曾俊華坦言近期已有數次類似經驗,並反思「有科技幫助之後,唔熟路嘅司機都可以照樣接單,呢個係進步定係退步呢?呢個對乘客係好事定係壞事呢?」

 

江玉歡指出曾俊華遇到的並非單一事件。她直言若因應網約車司機不懂廣東話而要求乘客改用翻譯軟件溝通,是轉變衡量服務質素標準,並自嘲「天啊,咁都得,真係差唔多同我『盲人揸車』有得比」。她強調不熟路、溝通不到已達不到入職最低標準,不應視作服務質素問題。

 

議員植潔鈴持不同看法

民建聯港島東立法會議員植潔鈴回應曾俊華事件時表示,司機未聽過某個屋苑名字,不代表不熟悉香港道路,因為香港樓盤與屋苑數量眾多,一個屋苑即使有數十年歷史,也不代表每個人都聽過。她指出網約車以 GPS 及即時路況導航,本身就是服務模式一部分,司機遇上塞車、封路、導航失準或複雜上落客位置時,仍須具備基本判斷及應變能力,安全駕駛始終是首要條件。至於語言問題,植潔鈴認同確實會影響乘客體驗,建議平台加入「語言偏好」設定,讓乘客按需要選擇司機,亦可善用即時翻譯功能減少溝通麻煩。

 

網約車規管明年全面生效

今次爭論適逢網約車規管制度進入關鍵過渡期。政府資料顯示,網約車服務規管大部分法律條文已於 2026 年 8 月 3 日生效,餘下針對車輛及司機發牌條文,將於 2027 年 8 月 22 日才全面落實。屆時所有網約車平台均須領有牌照,並全面落實盡職審查,確保旗下車輛及司機均持有有效許可證。針對非法取酬載客車輛的牌照暫時吊銷及扣押安排等嚴厲措施,亦會於同日一併生效。

 

運輸署方面預計最快今年 11 月底起,陸續向平台批出牌照,首批持牌平台料於今年第四季開始營運。政府現階段以 10,000 個作為網約車車輛許可證發牌數目上限,並會透過收集派單數目、司機在網上提供服務時數等營運數據,持續進行動態評估及調整。獲批牌照的平台最多有約 9 個月時間籌備系統及招募合規司機,以符合 2027 年 8 月 22 日的全面實施要求。

 

語言溝通成用車體驗焦點

隨着網約車服務逐步邁向全面規管,司機語言能力與熟悉道路程度,已成為社會關注服務質素焦點之一。江玉歡強調,基本溝通與方向感應屬入職最低要求,而非可以退讓的服務質素問題,她並反問若日後有應徵者不符合入職要求,能否同樣要求人事部「改變衡量服務質素嘅標準」。

 

資料來源 : 江玉歡 fb

小米 AI Cube 迷你電腦曝光 三款自研晶片合體運行 本機直行 2000 億模型

小米在 8 月 24 日舉行的玄戒晶片技術溝通會上,展示一款名為 AI Cube 的工程原型迷你電腦,同時搭載玄戒 O3、O100 及 D100 三款自研晶片,讓大型語言模型可以在本機運行。這部迷你電腦持續功耗最高達 150W,並由不同晶片分工處理運算與 AI 工作負載,最高支援 2,000 億參數規模模型。

 

三款晶片各有分工

AI Cube 主處理器為玄戒 O3,官方定位「AI 旗艦 SoC」,配備 10 核心 CPU、16 核心 G2-Ultra NX GPU,以及提供 200 TOPS AI 運算能力的 NPU,同時支援小米 MiMo 裝置端 AI 模型。路透社引述知情人士報道,玄戒 O3 由台積電採用 3nm 製程生產並已投入規模量產,9 月將率先搭載小米新一代摺疊機 18 Fold 及小米平板 9 Pro Max 上市。與上一代玄戒 O1 相比,O3 的 CPU 效能提升 60%、中低負載功耗降低 25%,GPU 效能則提升 85%、功耗降低 64%。

 

玄戒 O100 是小米首款專為裝置端大型模型設計的高頻寬 AI 加速晶片,採用 6nm 晶圓級垂直堆疊配合 Hybrid Bonding 混合鍵合技術,具備 28,672 條有效資料線,近記憶體運算頻寬最高達 1.22TB/s,約為傳統旗艦手機 16 倍,令裝置端大型模型推理速度最高達 330 TPS。至於玄戒 D100 屬中國首款 3nm 智能駕駛高算力 AI 晶片,內置 20 核心 CPU 及 16 核心 NPU,最高支援 160GB 統一記憶體,可在本機部署最高 2,000 億參數模型。

 

機身設計與部署能力

AI Cube 機身採用航天級鋁合金一體成型外殼,加入 33,874 個 CNC 精密開孔。小米表示原型機可部署 120B 及 3B 兩種規模模型,並支援在快速與慢速系統之間切換,用作驗證三款晶片協同運作的展示平台。目前 AI Cube 仍屬工程原型階段,小米暫未公布正式上市時間及售價。

 

玄戒晶片背後的研發投入

小米創辦人、董事長兼行政總裁雷軍在同場活動透露,公司自 2021 年重啟大晶片研發計劃至今,累計投入研發經費超過 210 億元人民幣(約港幣 237.3 億元),晶片團隊已增至近 3,000 名專家。根據小米規劃,玄戒 O3 已展開規模量產,玄戒 O100 及 D100 則已完成研發,預計 2027 年正式商用。

 

資料來源:新浪財經

 

GTA 6 最新片段再外洩 全裸小鎮無打底無遮掩 偷望 NPC 即引發大槍戰

《Grand Theft Auto VI》(GTA 6)近日再遭外洩,網上流出據稱是第 11 段遊戲片段。焦點落在一個疑似裸體主義者活動區域,大部分男女 NPC 以完全裸體形式出現,沒有經過遮擋或馬賽克處理,少數角色只穿內褲或戴帽。片段並非 Rockstar Games 官方公開內容,官方目前亦未確認真偽。

 

 

泳池派對現大混戰

根據外洩片段描述,主角 Jason 在夜間進入相關區域,現場設有泳池、熱水池、桑拿及多間木屋與露營車,多名 NPC 在場內活動、跳舞及交談。與早前流出的脫衣舞俱樂部片段不同,今次片段呈現的裸體程度更高,男女性器官均清晰可見。

 

片段亦再次展示望遠鏡功能,Jason 可利用望遠鏡觀察遠處角色,NPC 亦並非毫無反應。有報道指其中一名 NPC 發現自己被長時間注視後,反問「是不是想睇清楚啲」,其後主動走近並發動攻擊,雙方隨即發生肢體衝突。混戰期間 Jason 將對方推入泳池,其後拔槍射擊,並向嘗試逃走的 NPC 開火,令場面演變成大規模槍戰,NPC 亦會跌入泳池或作出即時逃避反應。

 

有玩家指出,片段中 NPC 擁有不同年齡、體型及身體比例,人群外觀普遍偏向年長,並非個個像模特兒身形,加上會因玩家行為作出情境式反應,是這次外洩片段中較值得留意的部分。

 

外洩已達 11 段 觀眾投票左右內容

今次「裸體小鎮」片段其實是黑客組織 Cyberleek 在其網站舉行投票後的結果,以約 71% 得票擊敗「海灘」及「第二間脫衣舞俱樂部」等選項勝出,投票方式需以該組織推廣的加密貨幣代幣進行。連同早前流出的脫衣舞俱樂部、油站、駕駛及夜間飛行片段,累計外洩已達第 9、10、11 段。Cyberleek 一方面持續流出遊戲片段,另一方面借勢推廣一種加密貨幣代幣,據報單靠炒作已為對方帶來至少 10 萬美元(約港幣 78 萬元)收入。Take-Two Interactive 亦已多次向相關平台發出下架要求,早前流出的 3 段片段已遭下架處理。

 

值得留意的是,Cyberleek 同時在片段中預告,下一步可能流出以女角 Lucia 為主角的序章片段,並聲稱一直有意避免劇透,將以投票方式決定是否公開。Rockstar Games 目前尚未確認最新片段是否屬於正式遊戲內容,裸體區域、NPC 行為以及相關系統在最終版本中會否維持相同形式,仍未能確定。

 

官方 Extended Look 將於本周登場

《GTA 6》目前預定於 2026 年 11 月 19 日登陸 PS5 及 Xbox Series X|S,PC 版本尚未正式公布。遊戲原定 2025 年推出,其後先延至 2026 年 5 月 26 日,再二度延期至現時檔期。Take-Two 行政總裁 Strauss Zelnick 近日再度公開確認發行日期不變。

 

Rockstar Games 亦已宣布,將於 8 月 27 日公開全新「Extended Look」內容,率先於 Netflix(美東時間下午 3 時)播出,其後於同日美東時間晚上 9 時登上 Rockstar 官方 YouTube 頻道及《GTA 6》官方網站,屆時將正式披露更多遊戲內容。

 

資料來源:Polygon、DSOGaming、IGN

 

GTA 6 官方全網追兇 要求微軟 、Discord、X 及 Google 交出洩密者身分資料

《俠盜獵車手 VI》(GTA 6)開發商 Take-Two Interactive 因遊戲畫面連日外流,向紐約南區聯邦地區法院申請 4 張 DMCA 傳票,要求 Microsoft、Discord、X 及 Google 交出洩密者「CyberLeek」身分資料。當中 Discord 傳票範圍涵蓋 3 個伺服器內幾乎所有曾發言用戶,引來過度擴權質疑。

 

GTA 6 角色與遊戲場景展示.

 

洩密事件始末

8 月 18 日自稱 CyberLeek 用戶開始在網上發布 GTA 6 未公開遊戲畫面及地圖圖像。洩密者宣稱訂立「三戒律」,聲稱 Take-Two 違反「禁止數碼版遊戲預售」一條,因而以洩密報復,並在網站 cyberleek.vilenarios.com 發布宣言,批評遊戲業界放棄實體光碟發行。多段洩密影片附有「BUY $CYBERLEEK ON SOLANA」水印,涉及加密貨幣宣傳。截至 8 月 21 日已有第 6 段洩密影片流出,時間正值 Rockstar 母公司原定在 Netflix 首播「Grand Theft Auto VI: An Extended Look」預告片前 6 日。預告片在美國時間約 8 月 27 日、日本時間 8 月 28 日先在 Netflix 上架,同日稍後於 YouTube 公開。

 

 

Microsoft 及 Discord 傳票範圍最廣

Take-Two 於 8 月 20 日向 Microsoft 及 Discord 提交兩張 DMCA 傳票,由 Kirkland & Ellis 律師行 Dale Cendali 及 Joshua Simmons 代表申請,設 9 月 4 日回覆期限。

 

Discord 傳票鎖定 3 個伺服器:Ødyssey.gg(伺服器 ID 1517326120867991592)、「!Odyssey」(1127436882800816149),以及由澳洲創作者 Matthew Judge(網名 DarkViperAU)營運的編輯伺服器(268280696601051136)。Microsoft 傳票文件形容 Ødyssey.gg 為「作弊群組」,並稱之為洩密者「操作者根據地」。傳票要求提供 2026 年 6 月 1 日至今曾加入或在該 3 個伺服器發言帳號之 MachineGuid 及 MSA 裝置識別碼、註冊及最後登入 IP 位址、電話號碼、關聯 Google 及 Xbox 帳戶,以及 OneDrive 內容。MachineGuid 是 Windows 安裝時產生的識別碼,微軟支援文件指出除非更換系統驅動器,否則即使更換硬件,識別碼亦不會改變。

 

值得留意,Take-Two 提交的 Microsoft 傳票實際上要求微軟以 GitHub 服務供應商身分回應,並非以 Xbox 或 OneDrive 營運商身分回應。8 月 19 日 Take-Two 知識產權法務助理 Alex Aviles 向 GitHub 版權部門發出下架通知,針對程式庫 zyrexdz/cyberleek-leak-research,聲明程式庫「必須完全停用,此屬明顯侵權個案,無任何補救方法」。截至報道時該程式庫仍公開運作,累積近 500 個星號、逾 30 個分支。透過解碼帳號及伺服器 ID 產生時間,CyberLeek 帳號登記於 2019 年 1 月 10 日,DarkViperAU 伺服器建立於 2017 年 1 月 10 日,Ødyssey.gg 伺服器則建立於 2026 年 6 月 19 日,即傳票追溯期起點後 18 日。Matthew Judge 本人在 X 否認知情,表示「我甚麼都不知道」。

 

X 及 YouTube 傳票範圍較窄

翌日即 8 月 21 日,Take-Two 改由另一間律師行 Ruttenberg IP Law 代表,向 X 及 Google 分別申請傳票,範圍明顯較窄。

 

X 傳票列出 3 個帳號:@cyberleek_ar_io、@cyberleekario 及 @MrCyberLeek,要求提供帳戶 ID、註冊電郵、IP 存取紀錄、電話號碼及關聯裝置識別碼。GTA 粉絲社群在傳票申請前已指出這些帳號屬冒充帳戶,洩密影片後期亦加入「CYBERLEEK DOES NOT HAVE TWITTER」水印聲明本人沒有 Twitter 帳號。目前 3 個帳號均已被封鎖,文件未有說明 Take-Two 是否視這些帳號為洩密源頭,抑或僅屬複製傳播洩密內容的冒充者。

 

Google 與 YouTube 傳票只鎖定單一影片及 3 個相關頻道,分別名為 CyberLeeks、Surfer24k 及 Cyberleek_ar_io。其中 Surfer24k 同時出現在 Discord 傳票,與 Ødyssey.gg 伺服器 ID 相關聯,讓 Take-Two 比對兩個平台取得的資料互相印證。文件附件顯示 Rockstar 在 YouTube 提出的下架請求編號為「UNAUTH_2026AUG_VIDEO2」,YouTube 的 Content ID 系統在影片上架後不久便自動偵測並標記侵權。

 

法律程序未完成

4 張傳票目前均未正式發出。法官 Andrew L. Carter Jr. 及 Jennifer L. Rochon 分別簽署命令,指示法院書記發出傳票,惟書記至今尚未執行,現階段無任何用戶資料轉移至 Take-Two 手上。

 

DMCA 傳票依據《數碼千禧年版權法》第 512(h) 條,容許版權持有人在未提出訴訟前要求服務供應商識別涉嫌侵權者身分,並非正式訴訟,亦不需法庭就案情裁決,只需書記簽發即可。Take-Two 法律代表聲明申請目的僅為「取得涉嫌侵權者身分資料,並僅用於保障 Take-Two 權利」,意味日後不排除演變成正式訴訟。有評論指出 DMCA 傳票理應只針對與特定侵權內容直接相關人士,Discord 傳票要求交出整個伺服器內所有曾發言帳號資料,當中許多用戶可能從未發布任何內容,做法合理程度仍存爭議。截至報道時未有服務供應商或涉事用戶提出反對或申請撤銷傳票。

 

資料來源:Tom’s Hardware、TorrentFreak

 

Samsung 前員工稱 長鑫存儲無自主研發 DRAM 核心製程全靠偷

中國 DRAM 龍頭長鑫存儲(CXMT)再爆出技術竊密內幕。一名曾在 Samsung 任職 28 年、其後跳槽協助創辦長鑫存儲的全姓工程師,日前在首爾中央地方法院作證,指出長鑫存儲管理層自 2016 年成立起,就無意自行研發技術,只圖取得 Samsung 核心製程資料開展業務。

 

 

法院證詞揭發展藍圖

這名全姓工程師於 8 月 11 日出庭作證時表示,包括行政總裁及技術總監在內的長鑫存儲管理層,自公司 2016 年成立起,就試圖利用 Samsung 的製程配方計劃(Process Recipe Plan)開發 DRAM 製程節點。他指出長鑫存儲創立時並無研發實驗室等設施,完全無意以自身研究獨立研發技術,竊取 Samsung 技術更成為公司發展策略核心一環。

 

全某涉嫌外洩的 Samsung 18 納米級 DRAM 製程配方,詳細記載生產過程中 600 道製程步驟及必要裝置條件。Samsung 耗時 5 年並投入約 1.6 兆韓元研發出該技術,而全某離職跳槽長鑫存儲時,連同這套機密一併帶走。南韓檢方認定長鑫存儲利用竊得的 Samsung 製程技術,於 2023 年成功量產 10 納米級 DRAM 晶片。

 

涉案工程師判監七年

全某在 Samsung 服務長達 28 年,2016 年轉投長鑫存儲,其後因非法取得 Samsung 核心製程資料被南韓檢方拘捕起訴。首爾中央地方法院今年 4 月裁定他違反《產業技術保護法》等罪名成立,判處監禁 7 年。法院指全某當時因交出機密而獲得報酬,折合約 200 萬美元(約港幣 1,560 萬元),另附股權及其他合約獎勵。南韓檢方自 2024 年 1 月展開調查,至 2025 年底結束,前後起訴全某在內共 10 名前 Samsung 員工及研發人員,控罪包括洩露受國家保護核心技術。分析指出若全某證詞獲法庭採納,將為 Samsung 日後向美國國際貿易委員會(ITC)控告長鑫存儲侵權提供更有力證據。

 

CXMT 上市市值超三千億美元

長鑫存儲母公司長鑫科技集團由主席朱一明於 2016 年創立,今年 7 月 27 日在上海證券交易所科創板掛牌,發行價每股 8.66 元人民幣,首日股價急升近 466%,收報 49 元人民幣,市值約達 3.3 兆元人民幣(約港幣 3.73 兆元),超越中國工商銀行 2.6 兆元人民幣市值,成為中國 A 股市值最高上市公司。這次上市集資 57.92 億元人民幣(約港幣 65.45 億元),屬今年亞洲規模最大的新股上市。

 

根據上市招股書披露,長鑫存儲 2025 年度全球 DRAM 市場佔有率約 7.67%。第一季度營運表現亦見顯著改善,由去年同期虧損 2.83 億元人民幣,轉為溢利 35.43 億元人民幣。上市前夕市場亦傳出 Apple 已開始測試長鑫存儲記憶體晶片,用於在中國市場銷售的裝置。目前全球 DRAM 市場仍由 Samsung、SK Hynix 及 Micron 主導。

 

資料來源:Maeil Business Newspaper、CNBC

 

港鐵疑加強巡查閘內交收 貼心客見職員即通報改位 違者隨時被罰$5000

港鐵近日再度加強巡查站內交收活動。網店帳戶 sisters_tw 在 Threads 分享親身經歷,指客人見到職員在場,主動提醒改於出站口交收,反映現時站內執法比以往更加嚴格。帖文引發網民熱烈討論,有人質疑港鐵目標是打擊逃票而非交收,亦有人分享其他交收地點心得。

 

港鐵閘內交收,乘客排隊等候.

▲ threads@sisters_tw

 

客人主動提醒免受罰

sisters_tw 在帖文中透露,原本有客人約在港鐵站閘內交收,期望能方便對方無需出閘。豈料客人見到職員在場,即時致電提醒:「不要在閘內交收,改在出站口交收吧!」帖文形容該位客人「十分貼心」,同時附上兩張職員在閘口附近查問相片,提醒同行近期需要避風頭,暫時改作路邊交收或安排客人到門市取貨。

 

港鐵站內有人員巡查及乘客.

▲ threads@sisters_tw

網民對執法原因看法兩極

帖文下方留言呈現兩極化。部分網民質疑港鐵職員目標是截查逃票乘客,並非真正打擊交收。有留言指「這些行動是捉逃票,正常交收不會大聲宣揚」,另有留言反駁「想客人到店舖交收也不用散播謠言,擺明是捉逃票」。亦有網民質疑執法邏輯,表示「每個車站都有數十人交收,閘機前截查明顯針對逃票」,以及「有時並非網上買賣,只是朋友取回物品或交收公司文件,難道這樣也要拘捕?」

 

另一批網民則幽默分享交收心得,例如建議「改在月台或洗手間交收」,甚至指「在車廂內交收,曾見過體積如雪櫃的物件入閘亦無人過問」,亦有人透露「九龍灣德福出口有大量交收活動」。部分留言不滿港鐵職員執法方式,形容「取回自己物品亦要獲得批准」,並認為「沒有影響他人便可,職員行動容易引起反感」。亦有網民查詢違規罰款金額,並以俗稱形容票務督察。

 

港鐵職員巡查閘內交收.

港鐵職員巡查閘內交收情況.

港鐵職員巡查閘內交收.

 

嚴打站內交收早有先例

根據《香港鐵路附例》(第 556B 章)第 30 條,除非獲港鐵書面特准,任何人不得在鐵路處所出售、展示或要約出售任何貨品、貨物或服務。違者一經定罪,按附例第 43 條及附表 2,最高可被罰款 5,000 元及監禁 6 個月。按附例第 25 條,任何人不得在列車上或鐵路處所任何部分對其他乘客造成滋擾或煩擾行為,同樣可被檢控。

 

除了交收行為受規管,港鐵亦透過「原站出入閘」及「逾時出閘」附加費機制,間接遏止乘客長時間逗留站內。按港鐵現行規定,乘客入閘後須在合理時間內盡速登車。若在同一車站入閘後逗留超過 20 分鐘但少於 150 分鐘後原站出閘,成人須繳付 10 元,小童或學生繳付 5 元;若逗留超過 150 分鐘,無論原站或其他車站出閘,均須繳付相等於當時最高額成人或特惠單程車費附加費,金額隨港鐵車費調整變動。

 

代購及網店轉型自保

隨著港鐵執法趨嚴,加上網民對執法標準各有解讀,不少網店及代購帳戶近年轉用其他交收模式,包括約定商場、街頭固定地點,或直接設立實體門市供客人自取,以減低被職員截查甚至檢控風險。sisters_tw 今次分享,反映這類經營模式在香港仍相當普遍,代購業界亦要密切留意港鐵最新執法動向,適時調整交收安排。

 

資料來源:Threads @sisters_tw