iPhone 18 預購夜爆信用卡盜刷潮 兩日逾 700 人報案涉款 1,470 萬元

 

Apple 新一代 iPhone 18 系列上周六(9 月 12 日)晚上 8 時開放預購,隨即發生大規模信用卡盜用事件。警方電子報案中心於 9 月 12 日至 13 日兩日內接獲超過 700 人報案。經初步調查,案件暫列「以欺騙手段取得財產」,涉及金額約 1,470 萬元,最大一宗涉款約 11.4 萬元,暫未有人被捕。

網民陸續發文求助

Apple Online Store 開放預購後不足一小時,已有大批市民在社交平台發文求助。他們指突然收到信用卡付款短訊通知,懷疑信用卡未經授權被用於購買新 iPhone。單筆交易金額由約 1 萬元至累計逾 6 萬元不等,涉及滙豐、恒生、渣打及中銀香港等主要發卡銀行。有受影響市民表示,致電銀行客戶服務熱線時一度需要等候近一小時才能接通,反映事件影響範圍廣泛。

 

 

銀行啟動退單機制 客戶毋須埋單

滙豐、恒生、渣打及中銀香港先後回應查詢,均表示留意到事件並已展開調查。四家銀行強調客戶如發現未經授權交易,可透過手機應用程式即時封鎖信用卡,或致電熱線暫停信用卡並提出爭議申請。銀行會按信用卡組織規則啟動退單機制,若經核實交易未經授權,持卡人毋須承擔款項。各行均有提供 3-D Secure(3DS)額外認證服務,但是否採用由商戶自行決定。中銀香港特別提醒客戶切勿點擊不明超連結,交易時須核對短訊上的商戶名稱及金額,亦不應向他人透露一次性密碼。

 

金管局:商戶不用雙重認證須自行擔責

金融管理局回應指出個別商戶可能基於營運考慮,不使用或暫停額外認證安排。商戶在這情況下須承擔非授權交易責任及財務損失。金管局同時提醒卡主小心核對交易紀錄。如懷疑或發現信用卡被盜用,應盡快通知發卡銀行。只要卡主本身無欺詐或嚴重疏忽情況,便不需為未經授權交易負責。

 

方保僑:估計涉動態風險評估漏洞

香港資訊科技商會榮譽會長方保僑分析指,事件可能與 Apple Online Store 為保障預訂流量順暢,採用動態風險評估機制有關。該機制或會豁免部分交易短訊驗證碼或應用程式認證。他估計騙徒正正趁搶購熱潮,集中使用早前透過釣魚網站或黑市途徑截取的信用卡資料進行實時盜刷。有網民分享指去年 iPhone 17 推出預購時,亦曾出現類似信用卡盜用情況。這反映每逢 Apple 新機開賣,都可能吸引詐騙集團伺機作案。

 

資料來源:Now新聞台、香港經濟日報、RTHK

 

LG 否認智能電視監聽指控 只承認掃描家居網絡追蹤 3.63 億部裝置

早前有科技媒體聯同獨立網絡安全研究員發布一段長達 135 分鐘調查影片,指控 LG 智能電視即使處於待機或斷網狀態,仍會錄音,同時掃描家居 Wi-Fi 網絡並收集連接該網絡的所有裝置資料。LG 事後向多間媒體發出聲明反駁,強調智能電視不會收集、錄音或傳送家居內對話,「除非用戶主動啟動語音功能」。 (閱讀全文…)

南韓 AI 發展面臨缺電危機 最快 2030 年代初需求相當於 20 座核電廠

南韓政府預計人工智能發展及配套晶片廠將令全國電力需求增加 25 至 30 吉瓦,若完全以核能填補,相當於南韓現行反應堆標準下約 20 座核電廠的發電量,政府現正審視是否需要增建,南韓氣候能源環境部長 Kim Sung-whan 表示,核能「是能源結構中必須考慮的關鍵元素」,相關表態發生在政府下月公布長期能源路線圖更新之前,該路線圖規劃年期將延長兩年至 2040 年。Kim 拒絕透露具體需要增建幾多座反應堆,強調相關數字仍待專家審視。 (閱讀全文…)

記憶體加價步伐「放緩」 原因是再加價已經買不起

市場調查機構 TrendForce 預計今年第三季傳統 DRAM 合約價將按季上升 13% 至 18%,升幅較之前多個季度明顯收窄,但這並非供應改善的訊號,而是採購方面已經無力再承受加價。根據 TrendForce 報告,同時配合市場情報公司 Context 公布的歐洲個人電腦出貨數字,顯示了這場記憶體危機對終端市場造成的實際衝擊。 (閱讀全文…)

《Diablo V》BlizzCon 2026 官方再釋出更多情報:歷代最多職業、程序生成世界、D2 裝備系統回歸

Blizzard 於 BlizzCon 2026 正式公開續作《暗黑破壞神 V》(Diablo V),預計 2029 年春季發售(平台未定),並規劃自 2027 年起定期公開開發情報。公布後,官方 Panel 討論環節及數個媒體訪問亦披露更多遊戲玩法、職業、裝備與世界設定細節。我們亦在 BlizzCon 現場專訪《暗黑破壞神 V》遊戲總監 Joe Shely 及劇情設計總監 Jennifer Hepler,進一步了解流動商隊、裝備管理、世界探索、職業及 Endgame 等設計方向。

 

曾考慮製成 D4 資料片

開發初期曾討論把這些構想做成《暗黑破壞神 IV》資料片還是獨立續作,但因需要改動遊戲底層結構,最終決定另開新作。D4 未來將專注於賽季更新延續故事,而官方亦表示,只要仍有玩家便會繼續支援,D5 上市不代表 D4 會即時停止營運。

首發職業數量打破紀錄

《Diablo V》首發職業數量將打破系列紀錄。首波公開的回歸職業包括狩魔獵人(雙弩高機動性)與武僧(近戰拳腳與神聖遠程)。新職業瘟疫騎士(Plague Knight),則是靈感源自中世紀刑具「鐵處女」的重甲控場角色,玩法圍繞在戰場散播並消耗疾病來獲取力量。

Joe Shely 在我們專訪中進一步透露,瘟疫騎士屬於 Battlefield Control 類型,但並非依靠召喚物或手下控場。相比狩魔獵人,其機動性較低,但能承受較多傷害,再透過散播及消耗瘟疫與疾病掌控戰場。

主角雖有明確的故事設定,玩家仍可自由選擇性別、外觀與職業組合,開發團隊希望進一步分開「角色在故事中的身份」與「玩家選擇的職業」。

 

▲狩魔獵人 Concept

▲武僧 Concept

▲全新職業瘟疫騎士

 

程序生成世界與流動商隊

探索體驗迎來重大轉變,地表與地下城重新採用程序生成技術。玩家再次進入區域時,地形、路線、重要地點、怪物及獎勵都有機會改變,重現早期探索未知的緊張感。官方形容迪亞布羅正利用恐懼不斷重塑聖休亞瑞,因此世界本身亦會持續處於變動狀態。

Joe Shely 在我們專訪確認,《Diablo V》主要舞台位於聖休亞瑞西方大陸,靠近衛斯馬屈,因此玩家將看到部分《Diablo II》及《Diablo III》地區在多年後的演變。由於《Diablo IV》主要位於東方大陸,D5 不會以重訪 D4 地區為主。

傳統固定城鎮則被流動商隊(Caravan)取代,商隊會隨玩家探索移動。途中救出的生還者會加入商隊,成為工匠、商人或夥伴;目前已知角色包括前目盲之眼姐妹會成員,以及一隻擁有個人故事的盜寶哥布林。

Jennifer Hepler 在我們專訪進一步透露,Caravan 成員會在 Campaign 前半段至約四分之三進度期間陸續加入,其中鐵匠等重要功能角色會較早登場,功能較次要的商人或伙伴則可能稍後加入。每名成員都有自己的完整故事,相關任務會構成主線以外的重要支線內容。

 

商隊本身亦會隨進度擴張及升級,不同成員擁有反映自身背景的馬車,重要冒險取得的戰利品(Trophy)亦會展示在營地。由於世界中已幾乎沒有傳統路邊 Quest Giver,商隊成員亦會成為主要支線內容來源,任務會圍繞各人的背景及個人故事展開。

專訪中團隊亦確認,以目前設計而言,Campaign 會讓玩家接觸所有有可能加入 Caravan 的角色,不會因選擇不同探索路線而完全錯過某名潛在成員。至於玩家是否有機會決定部分商隊角色的生死,Jennifer Hepler 表示目前仍不適合公開。

 

裝備系統向 Diablo II 取經

受到《Diablo II》啟發,裝備設計以「深度、清晰度與物品身份」為核心。其中 Inventory 物品欄會重新採用不同尺寸設計,大型武器及裝備會佔用多個格數,而非所有物品都是相同大小;腰帶部位亦會回歸。Panel 展示的 Inventory 目前仍屬 Concept Art,最終介面尚未定案。

Joe Shely 在 我們專訪解釋,多格物品的目的,是讓大型武器在地上、Inventory 及裝備時都保留相應的尺寸與「重量感」,但團隊不希望因此重新帶回玩家頻繁清理背包的負擔。他指出,當雙手武器佔據更多格數時,團隊有責任提供足夠的 Inventory 空間,不能為了加強物品身份感而令實際遊戲體驗變差。

Joe 更表示,現代《Diablo》不應以「背包或儲物箱滿了」作為強迫玩家返回據點的理由,團隊希望玩家回去是因為當地有值得做的事情,而不是被迫停止打寶清理裝備。針對手掣玩家處理不同尺寸物品的操作,團隊亦已在研究專門解決方案。

符文與符文之語(Runes & Runewords)以及套裝系統亦會重新登場,團隊希望套裝增加 Build 組合的多樣性,而非限制玩法。物品亦會設有不同 Tier,初期較為簡單,之後隨角色成長逐步發展。

此外,遊戲將加入較深入的 Crafting 製作系統,設計靈感來自《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》。團隊目前亦正測試裝備屬性需求(Stat Requirements),即部分裝備可能要求角色達到指定屬性數值才能使用,但這項設計尚未確定會保留至正式版。

 

世界設定為 D4 百年後

故事背景設定於 D4 約 100 年後,Diablo 已經征服聖休亞瑞 7 年,世界處於淪陷狀態。征服聖休亞瑞亦並非終點,Diablo 更把這裏視為進攻天堂的踏腳石,並將聖休亞瑞的人民與靈魂化為「永恆之戰」中的武器。

玩家將扮演「衛斯馬屈繼承者」,擁有進入「恐懼領域」(Terror Realm,暫譯)並存活的特殊能力,與 Diablo 存在未解的神秘連結。少數強大人類亦遭 Diablo 腐化,化為「驚懼指揮官」,力量甚至足以與地獄勢力抗衡。

Jennifer Hepler 在我們專訪透露,Campaign 真正的起點,就是主角發現自己能夠進入 Diablo 的 Terror Realm,再活着回來,而這是其他人幾乎無法做到的事。玩家之後需要逐步查明自己為何擁有這項能力、還有哪些尚未發現的力量,以及這些能力與 Diablo 崛起之間的關係。初期與 Diablo 及驚懼指揮官接觸時,玩家亦會明顯感受到雙方實力差距,需要在冒險過程逐步累積足以對抗 Diablo 的力量。

 

官方強調 Diablo 將維持純粹邪惡的形象,不會被塑造成「其實有苦衷」的灰色反派,但其手段會更着重心理操控與恐懼。天堂則依舊對人類處境冷漠,玩家亦會找到一名天使盟友,甚至有機會利用地獄力量反過來對付地獄。

Jennifer Hepler 在專訪中表示,《Diablo IV》的「Return to Darkness」方向獲得不少玩家正面回應,因此 D5 會進一步打造更黑暗的世界。不過團隊另一項核心原則,是希望 D5 成為系列至今最「Personal」的一段故事,讓玩家不再只是捲入永恆之戰,而是真正成為這些永恆角色與整個故事的核心。

▲《Diablo V》的故事從「英雄已經失敗」開始,玩家面對的是 Diablo 已成功征服聖休亞瑞後的世界。

 

Endgame 將同時照顧短玩與長時間玩家

雖然完整 Endgame 系統仍未公開,但 Joe Shely 在 unwire.hk 專訪首次透露部分設計方向。D5 會為封頂後玩家提供多種不同節奏與玩法的活動,同時建立持續提升角色力量及針對目標內容遊玩的成長路線。

團隊希望玩家只有約 5 分鐘時間時亦能登入並取得實際進度,但如果想一次遊玩數小時,同樣有較長線的目標可追求。Joe 以《Diablo IV》的 War Plans(征戰計畫)設計思路作例子:部分長線目標可能需要約 40 分鐘至 1 小時,但可以拆成多個較短階段完成,因此玩家毋須一次連續投入完整時間。

Joe 強調,D5 會受到這種「長期目標拆成短階段」的設計理念啟發,但目前尚未確認 War Plans 本身會否直接在 D5 回歸。技能樹、完整 Endgame 架構、巔峰、交易及 PvP 等系統細節亦仍有待日後公布。

 

PlayStation 棄小島秀夫 分析師指《死亡擱淺2》銷量未達標成最大主因

 

《潛龍諜影》系列創作人小島秀夫旗下 Kojima Productions 宣布,旗下最新間諜動作遊戲 PHYSINT 將轉由 Xbox 發行,終結與 PlayStation 原有合作關係。業界分析師指《死亡擱淺2》銷量遠遜首集,是 Sony Interactive Entertainment (SIE) 決定退出項目的主要原因。

死亡擱淺2遊戲標誌與Kojima Productions標誌.

PlayStation 突然退出 Xbox 即時補上

PlayStation 官方 X 帳戶於 2026 年 9 月 10 日發文,證實已退出與 Kojima Productions 合作開發 PHYSINT 項目。聲明表示:「我們對小島秀夫先生遊戲願景仍抱極大敬意,雙方經過 30 年業界領先、定義類型的創意合作後,關係依然穩固,未來亦期望繼續與小島秀夫及 Kojima Productions 緊密合作。」

 

Xbox 與 Kojima Productions 幾乎同一時間宣布建立新合作夥伴關係,由 Xbox Game Studios 接手發行 PHYSINT。Xbox 行政總裁 Asha Sharma 表示雙方合作範圍除了遊戲,亦會延伸至電影及電視製作,期望共同創造更多故事帶給廣大觀眾。

 

Kojima Productions 透露團隊早於 2026 年 6 月中已收到 PlayStation Studios 電郵通知,單方面取消 PHYSINT 項目。團隊隨後花費 3 個月物色新合作夥伴,最終選擇再度與 Xbox 合作。PHYSINT 現時是 Xbox Game Studios 旗下第二款 Kojima Productions 遊戲,另一款則是與導演 Jordan Peele 共同創作的恐怖遊戲 OD。

 

《死亡擱淺2》銷量成疑點

由於 Sony 及 Kojima Productions 均未公布《死亡擱淺2》官方銷量,遊戲市場分析機構 Alinea Analytics 最新報告估算《死亡擱淺2》累計售出約 250 萬套。當中 PlayStation 5 版本佔約 180 萬套,PC 版佔約 70 萬套,預計為兩個平台合共帶來約 1.7 億美元收入(約港幣 13.3 億元)。

 

首集《死亡擱淺》早於 2021 年 3 月已宣布累計銷量突破 500 萬套。截至 2025 年 3 月,《死亡擱淺》全球累計玩家人數更突破 2,000 萬人。這並非單純銷量,亦包括透過 Xbox Game Pass 等訂閱服務以及 Epic Games Store 免費贈送活動接觸遊戲的玩家。系列合計全球累計玩家人數其後被報道已突破 2,700 萬人。

 

遊戲業界顧問公司 Kantan Games 行政總裁 Serkan Toto 指小島秀夫作品向來帶有強烈平台行銷「光環效應」,不應單憑銷量評價其價值。但他認為《死亡擱淺》到《死亡擱淺2》銷量明顯下滑,已足以令 Sony 決定退出 PHYSINT 開發。

 

Bloomberg 揭關鍵原因

遊戲媒體 IGN 分析《死亡擱淺2》未能延續甚至追上首集銷量及影響力,出現明顯落差。《死亡擱淺》系列開發期一向漫長,又邀請荷里活明星參演令製作成本高昂。Sony 對投資回報未達預期而感到不滿亦屬合理推測。

 

Bloomberg 記者 Jason Schreier 指出《死亡擱淺》系列兩集銷情均未達 PlayStation 原先設定收入目標,是雙方最終分道揚鑣主要因素。小島秀夫已為 PHYSINT 起用人氣演員擔任主要角色,並曾於 2025 年透露遊戲距離完成仍需 5 至 6 年。若以此推算開發成本,Sony 認為項目未必符合成本效益而選擇退出亦不無道理。

 

資料來源:X

Apple Upgrade 擴至 Mac 及 iPad 月租低至 11.99 美元起 租期結束無需承擔 AppleCare

Apple 今年 7 月在美國市場推出由 Klarna 營運的 Apple Upgrade 租賃計劃,取代舊有 iPhone Upgrade Program,覆蓋範圍現已不再局限於 iPhone。根據 Apple 官方資料,Mac 租賃價格每月 24.99 美元(約港幣 HK$194.9)起,iPad 則每月 11.99 美元(約港幣 HK$93.5)起,兩者均提供 24 個月或 36 個月租期,較 iPhone 及 Apple Watch 租期多出一年。

 

四大產品類別採用相同模式

Apple Upgrade 目前覆蓋 iPhone、Apple Watch、Mac 及 iPad 四大產品類別,基本採用相同租賃模式。Apple 公布起始月付價格,由 Klarna 負責租賃融資,用戶按月支付費用,租期結束後可選擇換新裝置、買斷現有裝置或歸還裝置。若用戶在租期屆滿時未作選擇,合約會自動轉為按月租賃,最長維持 6 個月。

 

AppleCare 並未包含在任何一類裝置月租費用內。已停止的 iPhone Upgrade Program 會將 AppleCare 計入每月付款,但現時無論是 iPhone、Apple Watch、Mac 還是 iPad,月租價格均不包含 AppleCare。

 

不同配置價格差距明顯

起租價並不代表同一類別所有機款均採用相同價格。Apple Watch Series 12 官方腳注顯示,11.99 美元(約港幣 HK$93.5)月付價格對應 42mm 版本及 24 個月租期;若選擇 12 個月租期,月付價格升至 21.99 美元(約港幣 HK$171.5)。定位較高 Apple Watch Ultra 4 則需每月 24.99 美元(約港幣 HK$194.9)及 24 個月租期,明顯高於 Series 12 起售價。

 

iPhone 配置差價同樣顯著。17.99 美元(約港幣 HK$140.3)起始月付價對應 Apple 目前最便宜機款,而 256GB 版 iPhone 18 Pro 選擇 24 個月租期時每月需付 34.99 美元(約港幣 HK$272.9),12 個月租期則升至 49.99 美元(約港幣 HK$389.9)。Apple 暫未如 iPhone 及 Apple Watch 般公布 Mac 及 iPad 各具體配置完整租賃價目表,因此 24.99 美元(約港幣 HK$194.9)及 11.99 美元(約港幣 HK$93.5)分別是這兩類產品現時可確認官方起始價。

 

AppleCare 需另行購買

Apple 官方對 Apple Upgrade 描述特別提到用戶「可以增值 AppleCare 訂閱」。此表述適用於計劃覆蓋所有產品,意味 Mac 及 iPad 用戶同樣需要單獨購買 AppleCare,相關費用不包含在裝置租金內。用戶如希望為多部裝置增加保障,可選擇每月 19.99 美元(約港幣 HK$155.9)、最多覆蓋 3 部裝置的 AppleCare One,或等候 9 月 14 日起推出 AppleCare One Family。該訂閱計劃每月 49.99 美元(約港幣 HK$389.9),最多支援同一「家人共享」群組中 6 人使用。

 

資格要求及行業背景

根據 Klarna 公布資格清單,申請 Apple Upgrade 須符合六項條件:年滿 18 歲、持有有效社會安全號碼或 ITIN、持有信用卡或扣帳卡、Apple 帳戶狀態良好、持有 Klarna 帳戶並狀態良好,以及能夠接收安全驗證短訊。Klarna 表示今次合作是其「公平融資」策略延伸,過去一年提供公平融資商戶數目增長逾一倍。

 

有分析指出,Apple 擴大租賃計劃,正值業界面對記憶體晶片短缺,推高硬件售價,租賃模式可望為消費者提供較低門檻購機方案。目前合資格機款範圍包括 MacBook Air、MacBook Pro、iMac、Mac Studio、iPad Pro、iPad Air、iPad mini、Apple Watch Ultra 及 Apple Watch Series 11,但不包括 iPhone 16。

 

目前 Apple Upgrade 僅面向美國市場開放,Apple 尚未公布計劃何時擴展至其他國家及地區。iPhone 18 Pro 及 Apple Watch Series 12 已於 9 月 12 日開始預訂,兩款機款將於 9 月 18 日正式上市。

 

資料來源:Apple Newsroom、MacObserver

 

iPhone Duo 開合透視動畫爆紅 Android 開發者極速複製

 

Apple 首款摺疊 iPhone Duo 發布後,其獨有開合透視動畫成網民熱話。短短數日多個平台接連出現複製方案。

 

 

Android 陣營率先出手

Reddit 用戶 u/moomanjohnny 於 9 月 10 日發帖,指自己利用 Samsung Galaxy Z Fold8 鉸鏈感應器,為這款摺疊手機創造類似 iPhone Duo 開合透視動畫效果。不過搜狐報道亦補充,該複製方案暫時未能修改 Samsung 系統介面本身。因為第三方 Android 應用程式缺乏權限,未能控制即時系統介面圖層,現時版本只以靜態截圖模擬跨螢幕過渡效果。

 

業內人士分析指出,iPhone Duo 開合透視動畫技術門檻不算高。核心原理是利用鉸鏈角度數據,即時調整螢幕著色器透視參數。這解釋為何開發者能在短時間內成功複製類似效果。

 

 

MacBook 及 iPhone 平台同步跟進

Mac 平台方面網民 @adrianabelarde_ 亦展示成功案例,讓 MacBook 開合螢幕時實現類似透視過渡效果。

 

iPhone 平台方面開發者 Elijah Semyonov 借助 Claude Code 工具及 Claude Fable 5.1 模型,在 GitHub 平台分享名為 DuoLikeAnimation 專案。專案使用 SwiftUI 著色器配合 Core Motion 運動感應框架模擬,1:1 還原 iPhone Duo 開合透視動畫效果。一般開發者取得專案後即可直接重用及二次開發。

網上反應兩極

Apple 於 9 月 9 日發布會正式公開 iPhone Duo。開合過程過渡動畫連同外螢幕狀態圖示改為側邊直式排列設計,隨即成為社群討論焦點。不少網民認為這是過去多年 Android 摺疊機一直未有想到的細節。

 

討論很快出現另一聲音。有網民在 Reddit 分享 Galaxy Z Fold8 複製成果後,社群隨即出現「Apple 以為自己創新,結果幾小時內就被重現」調侃聲浪。

 

資料來源:X

 

iPhone 18 Pro 預購湧大量信用卡短訊 方保僑籲市民先向銀行查詢

 

Apple 在 9 月 12 日星期六晚上 8 時開放 iPhone 18 Pro 及 iPhone 18 Pro Max 預購,大批市民同時搶購令不少人手機接連收到信用卡收款短訊,惟部分人最終未能成功落單。香港資訊科技商會榮譽會長方保僑指情況與網絡及支付系統擠塞有關,並非首次發生,過往經驗顯示訂單未成功生成發卡銀行一般不會真正扣款。

 

▲圖片來源:Threads

▲圖片來源:Threads

 

網絡擠塞非首次 過往經驗不會扣款

方保僑表示 2024 年 Apple 開放 iPhone 預購時曾出現類似情況。同一時間大批顧客湧進網店交易,令網絡及支付系統嚴重擠塞,顧客因而收到大量發卡銀行短訊。他強調根據過往經驗,預購訂單未能成功生成發卡銀行一般不會真正扣款,但為安全起見市民宜主動向銀行查詢以釋除疑慮。

 

恒生信用卡回贈優惠 估計加劇擠塞

方保僑分析今次擠塞情況加劇,估計與部分銀行近日推出信用卡回贈優惠有關。恒生銀行公布只要在應用程式內登記活動,憑合資格恒生 Visa 信用卡在香港 Apple 門市或網店購物,單一簽賬滿 5,500 元即可獲最高 10% 回贈(+FUN Dollars),相當於 550 元。他估計大批顧客為賺取回贈選用恒生信用卡或其他同樣推出優惠信用卡,因而令網絡及支付系統負荷大增。

 

不排除黑客盜用信用卡資料

方保僑估計,事件發生的原因,可能涉及Apple Online Store 為保障預訂時的流量順暢,採用了動態風險評估以豁免部分交易的 SMS 驗證碼或程式認證,騙徒正是趁搶購熱潮,集中利用先前透過釣魚網站或黑市截獲的信用卡資料進行實時盜刷。 所以在此特別提醒市民,切勿在不知名網站輸入信用卡資料,或點擊來源不明的連結。. 同時不應該將信用卡資料授權第三方代購任何產品或服務。若收到任何異常的信用卡授權通知,應立即聯絡發卡銀行要求暫停服務及跟進,以及報警備案而作跟進。

 

過往亦曾出現類似爭議

類似支付爭議在 iPhone 開售歷史上並非首次。2017 年 iPhone X 開放預購時方保僑同樣公開批評 Apple 系統無法取得信用卡授權導致大批訂單取消,他當時估計 Apple 存貨不足加上 payment gateway 未能應付龐大訂單量,才會先接受訂單再逐步取消。在 2015 年 iPhone 6s 預購時亦有內地用戶反映遭重複扣款,官方事後解釋涉及 CDN 服務商 Akamai 伺服器流量過大所致。台灣今次 iPhone 18 Pro 開賣同樣出現搶購高峰,官方提醒透過 Apple Pay 只需 Face ID 驗證全程約 3 秒完成授權,相比手動輸入卡號等候短訊驗證碼可能延誤 30 秒以上,這延誤正是首批用戶最常見痛失訂單原因。

 

滙豐銀行:如現未經授權交易,應馬上通報

我們注意到網上討論,指有不同銀行的客戶懷疑其信用卡被盜用於訂購手機。我們提醒客戶,如出現未經授權信用卡交易,可透過滙豐香港應用程式或致電本行暫停信用卡。我們會為客戶展開調查,並在適用情況下根據信用卡組織規則啟動退單機制。此外,3-D Secure(3DS)可提供額外保障,但是否適用由商戶決定。滙豐客戶如已合理和謹慎地使用信用卡並及時通報,我們將協助他們完成退款程序。

 

 

 

資料來源:香港01, Threads

 

BlizzCon 2026 懶人包:Diablo V 發表、StarCraft 回歸、WOW Forever 登場、Warcraft 3 有追加劇情

BlizzCon 2026 於安那漢正式揭幕,內容聚焦於 Blizzard 旗下經典 IP 的長遠藍圖與新作開發。現場人氣最高兩則消息為Diablo V(暗黑破壞神 V)與 StarCraft(星海爭霸)開放世界射擊新作。World of Warcraft(魔獸世界)宣布推出第三種全新體驗;電競方面,香港隊亦確定受邀出戰 Overwatch World Cup(鬥陣特攻世界盃)。

Diablo V 發表 於計 2029 春季上巿:聖休亞瑞全面淪陷

Diablo V(暗黑破壞神 V)

預計 2029 年春季推出。故事開局已陷入最壞局面——聖休亞瑞已淪陷,迪亞布羅大獲全勝,玩家要在崩壞世界中重新思考自己要扮演甚麼角色。職業與實機畫面尚未公開。官方已公佈更詳細資料,按此觀看《Diablo V 於 BlizzCon 2026 公佈後 : 官方詳細資料補充:職業、世界觀及介面等》以及 《Diablo V暗黑破壞神 BlizzCon 2026 專訪》 文章

 

Diablo IV(暗黑破壞神 IV)

9 月 15 日開啟「地獄餘燼賽季的傳承」慶祝 30 週年;經典職業 Amazon(亞馬遜戰士)將於 2027 上半年在首個職業組合包登場。可以到 《暗黑破壞神 IV》製作人專訪 文章了解更多

魔幻戰士與巨獸激烈對戰場景.

Diablo IV

Age of Hatred Collection(暗黑破壞神 IV:憎恨時代合輯):將於美西時間 9 月 15 日登上 Nintendo Switch 2,支援跨平台連線與進度共享。

StarCraft 轉型作品登場:劇情導向開放世界射擊

StarCraft(星海爭霸)全新作品預計 2030 年春季登場。本作是劇情導向的開放世界射擊遊戲,有別於傳統 RTS,因此並非玩家等待多年的傳統 RTS 續作。

World of Warcraft: Forever 登場 Warcraft III 時隔 23 年追加劇情

World of Warcraft: Forever(魔獸世界:永恆)

定位為現代版與經典版之外的「第三種遊戲體驗」。首發包含 3 個新區域、逾 1,000 個新任務、9 座地城、2 個團隊副本及全新種族「天裔精靈」。Beta 測試美西時間 9 月 17 日展開,正式版 11 月 4 日上線。可到 《魔獸世界:永恆》專訪 了解更多

World of Warcraft 現代版

重大更新「虛無蝕刻」將推進薩拉塔斯奪取世界之魂的故事;下部資料片 The Last Titan(最後的泰坦)預定明年初公布細節。

 

Warcraft III: Reforged(魔獸爭霸 III:淬鍊重生)

3.0 更新加入 23 年來首個全新劇情任務「被遺忘的王國」,並同步改善圖像及重新設計世界編輯器。

Hearthstone 2027 年引進職業「武僧」 Heroes of the Storm 驚喜更新

Hearthstone(爐石戰記)

新資料片《黑暗帝國霸業》引入關鍵字「組裝」(合成兩張卡牌)與英雄戰場「變異怪」手下。系統方面重構「日誌」,整合各資料片劇情、過往冒險任務、成就與活動。全新職業 Monk(武僧)定於 2027 年上線。可到 《爐石戰記》BlizzCon 2026 專訪文章了解更多

Heroes of the Storm(暴雪英霸)

新英雄 Xal’atath(薩拉塔斯)於 9 月 15 日登陸 PTR、9 月 29 日正式加入萬象界域,官方更暗示未來或有更多內容登場。可到 Blizzard 總裁 Johanna Faries 專訪 一文了解更多

Overwatch 第 5 賽季上線 香港隊角逐 Overwatch World Cup

  • 第 5 賽季與活動:推出新輔助英雄血律、重製 Sombra(駭影)與 Roadhog(攔路豬),新增地圖「捍衛者基地:格里姆火山口」,並為「利爪霸業」年度劇情劃下句點。下一場精彩聚焦發表會定於 2027 年 2 月舉行。
  • 電競與跨界演出:香港隊(HKG)獲邀作為亞洲賽區 6 支受邀隊伍之一出戰 Overwatch World Cup(鬥陣特攻世界盃)。會場由 YOASOBI 獻上首場電競中場秀,LE SSERAFIM 亦再次登場,相關遊戲內合作現已推出。

Diablo 攜手 Netflix 製作動畫系列

  • Blizzard 確認與 Netflix 合作開發以 Diablo(暗黑破壞神)世界為背景的全新動畫系列,詳細故事與推出時間將於日後公布。

 

BlizzCon 2026 展現 Blizzard 重新將經典 IP 長遠新作放回核心——遠期的 Diablo V 與 StarCraft 射擊新作揭示旗下經典系列的新方向,而 WoW: Forever、Warcraft III 新劇情及 HotS 新英雄則重新回應老玩家期待。對香港玩家而言,香港隊獲邀參加《鬥陣特攻》世界盃,也令本屆盛會多了一項直接的本地焦點。

Anthropic 揭 7 大 Claude 濫用類別 由網絡攻擊到導彈研發

Anthropic 於 9 月 10 日發布最詳盡的一份 Claude 濫用報告,披露公司威脅情報團隊如何偵測及阻止多宗嚴重濫用個案,報告涵蓋 2025 年 12 月至 2026 年 8 月期間,列出 7 大危害範疇,包括網絡攻擊、影響力行動、監控、常規武器研發、生物濫用、詐騙及非法蒸餾,涉及 Claude Haiku、Sonnet 及 Opus 三款模型,唯一涉及 Fable 或 Mythos 級模型個案屬蒸餾類別。 (閱讀全文…)

中國 AI 被指一度由 Claude 代答 解放軍重要地點閉路電視 一度流入美國系統

美國 AI 公司 Anthropic 於 9 月 10 日發布最新威脅情報報告,指控北京 AI 初創 Moonshot AI 旗下聊天機械人 Kimi 在用戶不知情下把大量提問秘密轉交 Claude 模型處理,再將 Claude 答案包裝成 Kimi 回覆呈現給用戶。報告更提到一名疑與中國人民解放軍有關人士曾用 Kimi 分析成都數百部閉路電視蒐集的資料,結果相關提問經轉發流入 Claude 系統。

 

300,000 次請求偷龍轉鳳

Anthropic 報告指出 Moonshot 在 5 月至 7 月其中 10 日內,把近 300,000 個 Kimi 用戶請求轉送 Claude,絕大部分交由效能最強及收費最貴的 Claude Opus 模型處理。Moonshot 透過一個由 5,380 個偽冒帳戶組成的網絡進行轉發。這些帳戶大多顯示設於新加坡及日本,藉此繞過 Claude 不向中國內地開放的地區限制。Anthropic 認為 Moonshot 取得 Claude 回覆後再利用相關互動內容訓練自家模型。這做法屬於業界稱為「蒸餾」(distillation)的手法,即利用較強模型輸出資料改良較弱系統。報告顯示 5 月至 7 月期間與 Moonshot 相關的蒸餾互動總數逾 23,000,000 次。

 

解放軍監控查詢險外洩

事件當中最受關注的一宗案例,涉及一名 Anthropic 研判可能與中國人民解放軍有關的人士。這名用戶以為自己使用 Kimi 模型分析閉路電視影片,把成都數百部閉路電視蒐集並針對特定人士的資料上載系統,要求模型判斷該人行為是否異常。部分鏡頭畫面據報更拍到軍事設施外圍情況。相關請求最終經 Moonshot 轉發網絡流入 Claude 伺服器,令 Anthropic 得以接觸這批監控資料內容。

 

7 間中國 AI 公司牽涉其中

Anthropic 報告點名阿里巴巴、Moonshot、DeepSeek、智譜及小米等多間中國 AI 公司,涉嫌未經授權蒸餾 Claude 輸出及推理過程用作訓練自家模型,當中以阿里巴巴規模最大。Moonshot 與 DeepSeek 做法更嚴重。這兩間公司蒐集訓練資料之餘,更直接將部分用戶請求轉交 Claude 處理,再把答案交回用戶。整個過程完全沒有告知用戶。Anthropic 同時指出經轉發至 Claude 的資料當中,包含多名客戶敏感私隱,例如程式碼、密鑰及位置資訊。外界因此關注中國 AI 公司處理資料安全的方式。

 

各方回應

面對指控,Moonshot 拒絕評論事件,DeepSeek 及小米在非辦公時間亦未有回應傳媒查詢。中國官方則已公開反駁 Anthropic 說法,指控對方扭曲事實。網上曾流傳事件令北京高層震怒的消息,但此說法暫未獲任何可靠新聞機構證實,仍屬未經核實傳聞。

 

資料來源:Bloomberg

 

Meta 全新頭戴裝置設計圖流出 代號「Project Phoenix」混合實境眼鏡

有外媒近日在 Meta 頭戴裝置韌體套件中,發現代號「Project Phoenix」新裝置清晰設計圖,而 Meta Connect 開發者大會將會在 9 月 23 日至 24 日舉辦。設計圖顯示這款裝置採用貼近眼鏡風格纖薄機身,定位介乎大型頭戴裝置及智能眼鏡之間,可望與 Xreal 及 Viture 等品牌混合實境眼鏡競爭。 (閱讀全文…)

彭博記者揭 Tim Cook 內幕 iPhone Duo 在他 2020 年亞洲之行後拍板開發

彭博資深記者 Mark Gurman 近日透露,Apple 前行政總裁 Tim Cook 發現華為及 Samsung 摺疊手提電話在亞洲市場大受歡迎,最終在 2020 年拍板定案,要求團隊全力加速摺疊機研發,促成 Apple 周三(9 月 9 日)在加州 Apple Park 的 Steve Jobs Theater 發布首款摺疊機 iPhone Duo。

 

亞洲之行成轉捩點

Mark Gurman 透露 Apple 內部秘密展開摺疊技術研發,真正加速轉捩點在 2020 年前後出現。Tim Cook 結束亞洲行程後,在中國等市場親眼目睹大批消費者使用華為與 Samsung 摺疊手提電話,判斷 Apple 必須加入這市場,返美後隨即推動項目加速。有媒體報道形容他當時對摺疊手提電話這新品類異常興奮。

 

早在 Tim Cook 正式拍板前,Apple 團隊已就相關技術秘密研發多年。公開資料顯示 Apple 最早於 2016 年已申請摺疊技術專利。Samsung 在 2019 年發布首款 Galaxy Fold 將摺疊熒幕帶入大眾市場之前,Apple 核心硬件團隊已研究摺疊熒幕、鉸鏈與整機結構。

 

新任行政總裁主持發布

主持今次發布會的並非 Tim Cook 本人。Tim Cook 已於 9 月 1 日卸任行政總裁並由 John Ternus 接任。iPhone Duo 是 John Ternus 上任後首個重大產品發布,亦被視為他掌舵 Apple 的首個考驗。

 

iPhone Duo 採用護照式設計,合上時外熒幕為 5.4 吋,打開後內熒幕達 7.6 吋。裝置搭載 A20 Pro 晶片及 Apple 自家研發 C2 數據機晶片,取代過往使用 Qualcomm 晶片。手提電話支援 Apple Pencil 及多角度顯示模式,電池支援 24 小時混合雙熒幕使用, 20 分鐘可充電至 50% 電量。定價方面 256GB 版起步價為 1,999 美元(約港幣 15,592 元),高階 2TB 版售 3,199 美元(約港幣 24,952 元)。產品於 10 月 16 日開放預訂並在 10 月 23 日正式發售。

 

摺疊機市場競爭激烈

Apple 加入戰局前華為與 Samsung 早已在摺疊機市場經營多年。市場研究機構 Smart Analytics Global 數據顯示,華為 2026 年第二季在中國摺疊機市場出貨量市場佔有率高達 68% 。Counterpoint Research 預測到 2026 年底,全球摺疊機市場格局將是 Samsung 佔 38% ,Apple 佔 25% ,華為佔 22% ,其餘由 Motorola 及 HONOR 等品牌瓜分。TrendForce 預測 Apple 與華為 2026 年將各自出貨約 5,000,000 部摺疊機,市場佔有率同為 24.8% ,Samsung 則以 7,100,000 部及 35.1% 市場佔有率繼續領先。分析普遍認為 Apple 憑品牌號召力及生態系統優勢,有望短期內躋身摺疊機市場前列。

 

資料來源:Bloomberg

 

白宮發布《特朗普傳說》惡搞片 日本兩度交涉批版權侵權未獲回應

白宮官方 X 帳戶近日發布動畫短片《特朗普傳說:讓美國再次偉大》(The Legend of Trump: Make America Great Again),模仿任天堂經典遊戲《薩爾達傳說:時之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)畫面風格。日本外務省早前兩度透過駐美大使館向美方交涉版權問題。涉事帖文至今仍未刪除,再度令日方不滿美國政府濫用日本知識產權。

 

 

影片模仿元素完整

短片長約 34 秒並於當地時間 9 月 9 日發布,畫面套用 1998 年任天堂 64 遊戲機遊戲《時之笛》視覺風格,將「薩爾達傳說」標誌改成「特朗普傳說」,並使用原作配樂及介面設計。片中特朗普化身低多邊形(low-poly)遊戲角色,先在白宮草坪奔跑,再走入橢圓形辦公室簽署文件,畫面最後打出字幕:「特朗普總統為讓美國再次偉大而不知疲倦地工作」。短片正正在任天堂舉行《薩爾達傳說》系列 40 週年特別節目當日發布。

 

事件屬白宮連續動作一部分

白宮並非首次被指侵犯日本遊戲版權。美國政府於 9 月 3 日在 arcade.gov 及 whitehouse.gov/arcade 網站推出 5 款懷舊街機風格小遊戲,宣傳特朗普政府政策重點。其中一款高度仿照《Tetris》的小遊戲「Build the Wall」,收到 The Tetris Company 版權警告後,已於 9 月 8 日從網站下架。

 

今年 4 月白宮亦發布結合任天堂《Wii Sports》畫面與美軍空襲伊朗片段的影片,同樣惹來爭議。

 

過去半年日本外務省多次就白宮使用《火影忍者》(Naruto)、Mario、Pikachu 等日本角色作政治宣傳表達關注,分別於今年 4 月及 6 月透過駐美大使館兩度向美方交涉。日本外務大臣茂木敏充今年 4 月 17 日在眾議院外務委員會會議上表示:「一般而言即使是公共機構,在未獲版權持有人許可下複製受版權保護作品亦屬不恰當」。報道指出任天堂官方至今未就事件發表任何聲明,亦未採取法律行動。

 

另外任天堂與美國政府之間有一宗獨立訴訟,涉及 2026 年 3 月 6 日在美國國際貿易法院提出的關稅退款案件,惟該案與是次版權爭議並無直接關連。

 

資料來源:POPTOPIC、AUTOMATON

 

iPhone Duo 雙螢幕睇波畫面曝光 同時睇波+睇數據超正 但被指球落地前數據已更新

Apple 於 9 月 10 日發表會公布首款摺疊 iPhone Duo,配備 7.6 吋內螢幕及 5.4 吋外螢幕,並使用鈦金屬機身及新一代鉸鏈技術改善摺痕問題。而網上有一張用 iPhone Duo 雙螢幕同時觀看 MLB 賽事直播與數據畫面截圖,因在棒球落地之前,就「提前預告」球員失誤而成為網上焦點。

 

 

Cap 圖失誤:數據比直播快 提前劇透

X(前 Twitter)有用戶利用 iPhone Duo 展開 7.6 吋主螢幕多工作業,上半部開啟 Real Sports 數據應用程式,下半部同步播放賽事直播。畫面捕捉到 2024 年世界大賽洋基對戰洛杉磯道奇一幕,在畫面上半部數據跳出「Aaron Judge 發生中外野接球失誤」之時,下半部的「直播」畫面中的飛球卻仍在半空中。有網民就看到數據較直播快幾秒,在球落地前預知結果,最後在網路成為話題。

 

iPhone Duo 規格一覽

iPhone Duo 展開後主螢幕達 7.6 吋,較 iPhone 18 Pro Max 大 50%;摺起時外螢幕為 5.4 吋,提供約 iPhone 18 Pro 90% 顯示面積。機身採用 5 級鈦金屬配合超瓷晶盾防護,具備 IP68 防潑水及防塵能力,鉸鏈由逾 100 個零件組成。裝置配備 A20 Pro 晶片,配合特製均溫板及雙電池架構,CPU 效能較 A19 Pro 快 20%,GPU 效能與能源效率提升 40%。

 

電池續航力方面,日常混合雙螢幕使用最長達 24 小時,若只用外螢幕播放影片最長達 44 小時,並支援約 20 分鐘充電至 50% 電量。香港定價方面,256GB 版本售價 HK$17,499 起,512GB 為 HK$19,299 起,1TB 為 HK$22,799 起,2TB 高階版為 HK$27,999。裝置將於 10 月 16 日晚上 8 時開放預訂,10 月 23 日正式發售,提供星光白及夜空色兩款配色。

 

分螢幕多工非萬能

雖然 iPhone Duo 支援雙應用程式同步分螢幕操作,但據科技媒體報道,iOS 系統限制用戶同時播放兩段影片畫面。即使兩個影片應用程式同時顯示在分螢幕介面,系統亦不允許兩者同步保持播放狀態,用戶啟動一方播放後另一方影片就會暫停。這設計代表 iPhone Duo 分螢幕功能較接近同時使用兩個應用程式,而非將 7.6 吋螢幕變成兩個獨立播放區域。

 

 

資料來源:三立新聞網 SETN

 

九巴貼地玩「摺」 借輪椅斜板抽水摺機熱潮

 

九巴在 Instagram 發布宣傳帖文,以「超前部署.摺,從來都咁方便」為題,將巴士車廂內原有輪椅斜板包裝成跟上摺疊風潮產物,並由九巴吉祥物「九巴仔」擔任講解員。

借摺機熱潮做宣傳

帖文貼出輪椅斜板摺合後相片。斜板表面設有防滑貼及黃黑警示紋,摺起時體積細小,方便收藏在巴士登車門位置,需要時可攤開伸出至行人路地面,讓輪椅使用者上落。九巴今次借助手機市場近期摺疊熱潮做宣傳,將日常巴士裝置重新包裝成貼近潮流話題內容。

 

今次「摺」話題源於 Apple 剛剛發表的 iPhone Duo 摺機,以及 Samsung 今年 7 月推出 Galaxy Z Fold7 及 Z Flip7。九巴帖文借勢將已沿用多年輪椅斜板設計,重新包裝成回應潮流話題宣傳素材。

 

一直推廣無障礙出行

九巴多年來積極推動巴士無障礙設施,現時車隊已全面採用超低地台巴士,車廂內設有雙輪椅停泊位及活動式扶手,防止輪椅翻倒或打滑。九巴亦與龍運巴士定期舉辦殘疾人士免費乘車日等活動,期望能提升公眾對無障礙出行設施認識。

 

資料來源:九巴 Instagram(kmbhongkong)

 

Jony Ive 設計 Ferrari Luce 登陸香港 首款純電四門跑車 1050 匹零百 2.5 秒

Ferrari 香港總代理 Blackbird Concessionaires 今日正式發表品牌旗下首款純電動跑車 Ferrari Luce,香港基本車價為港幣 8,990,000 元起。Luce 登場代表 Ferrari 同時擁有內燃機引擎、插電式混合動力與純電三大動力架構車款,亦是品牌建廠以來首款採用四門五座設定的量產車型。

四輪獨立馬達提供千匹動力

Ferrari Luce 採用專為純電架構開發的專屬底盤,配置四輪獨立電動馬達,綜合最大輸出功率達 1,050 cv(772 kW),輪端峰值扭矩高達 11,500 Nm。新車靜止加速至 100 km/h 僅需 2.5 秒,0 至 200 km/h 為 6.8 秒,極速可達 310 km/h 以上。電池系統搭載 122 kWh 高壓電池組,由 210 顆電池串聯組成,同時兼作車身結構件,最高支援 350 kW 直流快速充電,預估 WLTP 續航里程超過 530 km(暫未正式認證)。四個電動馬達源自 Ferrari F80,前軸馬達最高轉速達 30,000 rpm,後軸則為 25,500 rpm,整套系統採用 800 V 架構。

▲右邊的中控顯示屏可以隨時調整角度,前座司機和乘客均可以輕鬆操作。

▲車廂內的所有面板都有非常獨特的設計,金屬感和科技感都很強,而且傳統硬體按鍵更是佔大多數。

LoveFrom 首度全程操刀設計

Ferrari 邀請由 Jony Ive 爵士與 Marc Newson 創立的設計團隊 LoveFrom 參與開發,這是 LoveFrom 與 Ferrari 五年合作首度完整呈現的作品,也是 Ferrari 近十年首次將整車設計交予外部團隊主理。純電架構取消中央傳動軸通道,座艙提供五人座空間及 597 公升行李箱容積,車輪配置前 23 吋、後 24 吋鋁圈,是品牌量產車最大尺寸。座艙採用再生陽極氧化鋁、Corning Gorilla Glass 與意大利真皮,並配備與 Samsung 顯示器合作開發的 OLED 螢幕。方向盤配備磁吸式撥片,駕駛者可調整五段功率輸出及五段動能回收濃度。

▲廠方指出採用對開式車門設計是為了提供最方便的上落車體驗。

底盤科技源自 F80

Ferrari Luce 配置後輪獨立轉向系統、源自 F80 的主動懸吊系統,以及全新 eCRB 電子再生煞車系統。新車首次引入車輛控制單元(VCU),每秒更新 200 次控制目標值,並配合全新車輛側滑角控制系統 10.0 統籌動態表現。Ferrari 大中華區總裁楊躍思博士在香港發布會表示,Luce 將超級跑車性能、舒適體驗與寬敞座艙融為一體,既為現有車主帶來純粹駕趣,亦有助品牌接觸新受眾。

▲雖然前方沒有任何儲物空間,不過尾箱提供特大的儲存空間,相信是所有法拉利車款之最。

▲配備派拉利 P-Zero E 265/35 R23 及 315/30 R24 頭尾輪呔。

 

全球市場陸續開售

Luce 外觀今年 5 月在羅馬 Vela di Calatrava 正式揭幕,Ferrari 主席 John Elkann 形容這款車標誌品牌邁向嶄新篇章,行政總裁 Benedetto Vigna 則指出新車匯集逾 60 項新專利。歐洲市場起售價為 550,000 歐元(約港幣 466.4 萬元),遠低於香港售價,反映本地稅項及代理成本令車價大幅墊高。新車已陸續於澳洲(起售價 991,446 澳元,2027 年第 4 季交付)及南韓(8 月 24 日於首爾清潭陳列室發表)登場,顯示 Ferrari 正分階段在全球市場鋪開純電動跑車陣容。

售後保養提供長期保障

Blackbird Ferrari Technical Service Centre 為 Luce 車主提供長達 7 年原廠定期保養服務,涵蓋首 7 年內定期常規保養,並針對前後馬達軸、電池組及充電系統等關鍵組件提供 8 年專屬保固。

 

資料來源:press release