美國總統特朗普公開批評市場上有大量負面力量誇大人工智能安全風險,認為毋須過度憂慮,並指出業界可透過設定護欄應對潛在問題。特朗普這番言論,正回應 Anthropic、OpenAI 及 Tesla 三大科技巨頭近日就 AI 發展達成共識,呼籲業界放慢開發步伐一事。
三大 AI 巨頭呼籲放慢步伐
Anthropic 行政總裁 Dario Amodei 上星期六發表題為《We Must Pace the Frontier》文章,呼籲業界放慢提升 AI 模型能力速度。Dario Amodei 在文中提出具體方案,包括讓第三方評估機構取得如員工般存取權限,持續核實各公司是否遵守安全措施,並評估模型訓練過程中一致性。Dario Amodei 警告 AI 自今年夏季起發展速度明顯加快,主因是 AI 本身建構下一代 AI 能力不斷提升。
OpenAI 行政總裁 Sam Altman 隨即在 X 平台表態支援,稱同意按科技尖端合適步伐推進發展,並會採取同樣做法引入獨立評估機制。Tesla 行政總裁 Elon Musk 亦公開背書,直言「Dario 是對的」。三人罕有地就 AI 安全議題達成一致立場,反映業界內部對風險失控的憂慮正在加劇。
事件源於離職研究員警告
三大巨頭呼籲放慢開發,源於前 Anthropic 研究員 Jacob Coxon 辭職一事。Jacob Coxon 早前發表連串帖文,指出若業界不放慢目前發展速度,人類在不久將來可能面臨滅絕風險,並形容自己離職是因為 Anthropic 與其前僱主 OpenAI 均忽視或不當處理威脅。Jacob Coxon 向媒體表示,業界內部人員對人類未來「真正感到恐懼」。另一名 Anthropic 安全研究員 Evan Hubinger 早前亦曾在 X 平台發文,指出目前 AI 模型風險屬「低」,但擔心技術一旦持續改良至具備自我提升能力,將對人類構成生存威脅,估計機率超過 1 成。
特朗普堅持美國須贏得 AI 競賽
面對業界警告,特朗普周日在愛爾蘭 Doonbeg 高球度假村向記者回應時,直言有關 AI 風險言論被誇大,形容為「負面力量」渲染根本不會發生的事。特朗普強調:「我們正領先中國 AI 發展,是全球最先進國家,我希望保持優勢,因為誰贏得 AI,誰就贏得一切。」特朗普同時表示不完全反對設定安全護欄,但認為目前相關憂慮已被過度放大。
特朗普這番表態,與三大 AI 巨頭呼籲放慢開發立場形成鮮明對比,反映美國政府與業界在 AI 安全監管方向上仍存在明顯分歧。隨着 AI 技術競賽持續升溫,市場與監管機構之間對風險評估角力,預期將成為未來科技政策一大焦點。
姚月茂近日透過助教回訪得悉,女生已換用 iPhone 17 Pro Max,社交平台上的妝容及穿搭亦相當精緻。iPhone 17 Pro Max 在內地官方售價近 10,000 元人民幣(約港幣 HK$11,300),姚月茂認為這種消費水平與「困難學生」資助條件明顯不符,於 9 月決定暫停該月生活費。
女生反指違反承諾 部門介入了解
女生發現生活費未有入帳後,主動發訊息詢問原因。姚月茂直接回覆對方「用 Apple 17 Pro Max,打扮濃妝豔抹,穿著凹凸有致,不符合資助標準」。女生解釋新手機靠自己賺錢更換,並反問資助標準由誰訂立。姚月茂看到訊息後未再回覆,女生隨即再發訊息,指姚月茂當年口頭承諾資助至她不再讀書為止,如今資助 5 年就不兌現,更要求他「盡快打過來,不然我曝光你」。
香港爆發 iPhone 18 Pro 預購信用卡盜刷事件後, Apple 香港官方發言人正式回應傳媒查詢,確認公司已啟動額外審查程序,逐筆核實訂單並盡快取消任何可疑欺詐交易。
Apple 香港確認全面審核訂單
Apple 香港發言人明確表示:「所有已收到訂單均會在處理前接受審核。我們正盡快識別及取消任何可能已被提交欺詐交易。」發言人強調騙徒利用他人信用卡提交惡意訂單,將由系統後台直接攔截並作廢,相關貨品不會出貨予騙徒。這回應意味苦主毋須擔心自己信用卡資料被利用成功搶購新機, Apple 會在出貨前先行過濾可疑訂單。
事件規模
今次盜刷潮源於 Apple 上周六(9 月 12 日)晚上 8 時開放 iPhone 18 Pro 及 iPhone 18 Pro Max 預購,大批市民翌日凌晨起在社交平台發文,指未有落單卻收到滙豐、恒生、渣打及中銀香港等銀行發出信用卡扣款短訊。警方電子報案中心 2 日內共接獲逾 700 宗報案,涉款約 14,700,000 元,單一最大金額個案涉款約 114,000 元,暫未有人被捕案件暫列以欺騙手段取得財產。
銀行同步跟進退款
除 Apple 表態審核訂單,涉事銀行亦已個別回應。滙豐表示會為受影響客戶展開調查,並在適用情況下按信用卡組織規則啟動退單機制;中銀香港強調所有信用卡客戶均受退款機制保障;渣打及恒生亦分別表示,只要客戶已合理及審慎使用信用卡並及時舉報,一經確認交易未經授權即毋須為爭議款項負責。金管局同時提醒若商戶因業務考慮而豁免額外驗證機制,一旦出現未經授權交易須由商戶而非持卡人承擔損失。
Apple 新一代 A20 Pro 晶片在 Geekbench 7 單核心測試中創出歷來最高分紀錄,成績甚至超越 Intel Core i9-14900KS 及 AMD Ryzen 9 9950X3D 等桌上電腦處理器,最多達 32%。外媒《Tom’s Hardware》分析指,這是 Apple 流動晶片首次在單核心表現上正面擊敗頂級桌上電腦晶片,多核心表現雖不及桌上電腦處理器,但已追近部分手提電腦晶片水平。
單核心突破 4,006 分 較上代升 23.3%
Geekbench 7 資料庫顯示,A20 Pro 單核心取得 4,006 分,多核心則達 11,460 分,相比上代 A19 Pro 取得 3,249 分及 9,016 分,單核心升幅達 23.3%,多核心升幅為 27.1%,是 Apple 歷來最大單代升幅之一。晶片延續 6 核心設計,配備 2 顆效能核心及 4 顆節能核心,效能核心最高時脈達 4.93GHz,較 A19 Pro 4.26GHz 進一步提升。
跑分項目
A20 Pro
A19 Pro
效能提升
CPU 單核心
4,725 分
3,859 分
+22.4%
CPU 多核心
12,575 分
10,052 分
+25.1%
GPU Metal
64,069 分
45,683 分
+40.2%
CPU 最高時脈
4.93GHz
4.26GHz
+15.7%
製程
2nm N2
3nm 世代
而 A20 Pro 這次 GPU 升幅甚至比處理器本身更值得留意。Geekbench 6 Metal 測試中,A20 Pro GPU 取得 64,069 分,相比 iPhone 17 Pro Max 搭載的 A19 Pro 45,683 分,圖形效能增幅達 40.2%,是 Apple 自 A15 世代之後最明顯一次行動 GPU 架構提升。
過去幾代 A 系列升幅普遍偏溫和:A17 Pro 較 A16 Bionic 單核心只升 9.8%,A18 Pro 較 A17 Pro 升 16.7%,A19 Pro 較 A18 Pro 只升 5.4%。相比之下,A20 Pro 這次 23.3% 升幅明顯是近年最大一次躍進。
完勝桌上及手提電腦處理器
直接把 A20 Pro 單核心成績對比多款主流桌上及手提電腦處理器,結果令人意外。
處理器
單核心
A20 Pro 優勢
多核心
A20 Pro 差距
A20 Pro
4,006
—
11,460
—
AMD Ryzen 9 9950X3D
3,182
+25.9%
30,428
−62.3%
Intel Core i9-14900KS
3,024
+32.5%
21,145
−45.8%
Intel Core Ultra X9 388H
2,694
+48.7%
18,121
−36.8%
Apple M5
3,739
+7.1%
18,671
−38.6%
Apple M4
3,351
+19.5%
15,806
−27.5%
Apple M3
2,808
+42.7%
12,061
−5.0%
A20 Pro 單核心成績比 16 核心 Ryzen 9 9950X3D 高出 25.9%,比 Intel 旗艦 Core i9-14900KS 更高出 32.5%,即使面對 Apple 自家 M5 晶片也仍領先 7.1%。不過受限於只有 6 核心設計,多核心測試中 A20 Pro 明顯落後桌上電腦處理器,例如落後 Ryzen 9 9950X3D 達 62.3%,但對比 8 核心 Apple M3 只落後 5%。對比 Intel 最新 Panther Lake 入門型號 Core Ultra 5 325 及 Core Ultra 5 332,A20 Pro 多核心成績甚至反超 3.2% 及 64.3%。
對比 Android 旗艦晶片 大幅拋離對手
在手提電話陣營內部比較,A20 Pro 優勢更加明顯。
晶片
單核心
A20 Pro 優勢
多核心
A20 Pro 優勢
A20 Pro
4,006
—
11,460
—
Snapdragon 8 Elite Gen 5
3,047
+31.5%
10,212
+12.2%
Xring O3
2,996
+33.7%
11,777
−2.7%
Exynos 2600
2,694
+48.7%
10,580
+8.3%
Dimensity 9400
2,273
+76.2%
7,745
+48.0%
Tensor G5
2,011
+99.2%
5,859
+95.6%
Kirin 9050 Pro
1,028
+289.7%
4,794
+139.0%
Qualcomm 最新 Snapdragon 8 Elite Gen 5 (SM8850) 及小米 Xring O3,單核心成績只相當於 Apple 兩年前 A18 Pro 水平,被 A20 Pro 拋開逾三成。面對華為 Kirin 9050 Pro 差距更誇張,A20 Pro 單核心領先達 289.7%,多核心亦領先 139%。
首款 2 納米手提電話晶片 GAAFET 架構帶來突破
A20 Pro 這次躍進源自台積電 N2 製程,是全球首款採用 2 納米製程手提電話晶片,同時亦是 Apple 首次由 FinFET 電晶體轉為 GAA (閘極全環繞) 納米片電晶體架構。GAA 架構以水平薄矽片包圍閘極,相比 FinFET 垂直鰭狀設計,電閘控制能力更強,可有效降低漏電。這架構同時容許設計人員透過調整薄片尺寸而非鰭狀結構,更靈活調校電晶體特性。
A20 Pro 記憶體頻寬亦較 A19 Pro 提升約 50%,估計改用 96 位元記憶體介面。配合更快時脈及全新快取架構,令晶片整體表現大幅提升。有媒體引述指,A20 Pro 持續運算效能較 A19 Pro 提升約 40%,是上代 A18 Pro 兩倍。
「超級核心」設計與 Mac 晶片一脈相承
外媒《Tom’s Hardware》分析指,A20 Pro 效能核心設計可能與 Apple 今年 3 月推出 M5 系列「超級核心」屬同一世代架構,兩者時脈接近,單核心成績差距亦僅 7% 左右。Apple 早前在 M5 Pro 及 M5 Max 發表會上解釋,「超級核心」專為單核心效能而設計,擁有更高前端頻寬、全新快取層級及強化分支預測能力。A20 Pro 把這類原屬桌上級運算核心加入手提電話晶片,是 Apple 首次在流動裝置引入如此高規格單核心設計。
香港售價及發售詳情
搭載 A20 Pro 晶片 iPhone 18 Pro 及 iPhone 18 Pro Max 已於 9 月 9 日發表,香港時間 9 月 12 日晚上 8 時開放預訂,並於 9 月 18 日正式發售。兩款新機均提供 256GB、512GB、1TB 及全新 2TB 儲存選擇,配色包括黑色、銀色、冰川色及全新酒紅色。香港售價方面,iPhone 18 Pro 由 HK$10,499 起,iPhone 18 Pro Max 則由 HK$11,499 起。
Anthropic 行政總裁 Dario Amodei 於 9 月 13 日發表長文,罕有呼籲整個 AI 行業放慢頂尖模型研發速度。Dario Amodei 警告,若業界不加以約束,一批失控 AI 代理程式最快在 6 個月內,便有能力接管整個互聯網,並可能引致網絡攻擊、生物恐怖主義及嚴重經濟混亂等後果。
三步走框架應對風險
Dario Amodei 在題為「We Must Pace the Frontier」的文章中直言:「我們必須放慢提升 AI 模型能力的速度,即使進度看似仍然很快,我們也要善用爭取回來的時間。」他強調放慢步伐不代表停止訓練模型或技術進步,而是確保公司有足夠時間對齊及保障模型安全,並讓第三方評估機構加以核實。
Dario Amodei 提出的三步方案包括:Anthropic 率先單方面承諾,向獨立第三方評估員提供「近似員工級別」的持續存取權限,讓評估員可查閱系統紀錄、核實安全承諾並確保事故獲得申報,包括獲發公司證件、辦公桌及手提電腦;要求民主國家內的頂尖 AI 公司協調制定共同安全標準,限制不受監管的能力提升速度;推動美國及盟友與威權國家展開全球協調,即使認清當中存在明顯局限,仍應爭取就危險用途(如協助研發生物武器)設下共同底線。
Dario Amodei 同時建議美國政府限制向中國出售先進 AI 晶片,形容此舉將是決定中國 AI 實力的關鍵因素。
▲ Tony 在訪問中分享遊戲創作的教育價值,讓老師帶領學生由沉浸式體驗走向自主創作,建立跨學科學習能力。
▲ Tony 表示,QuestXR 未來將持續開發 AI 創作工具並優化使用者體驗,他認為遊戲創意,將不再只會出自於專業遊戲設計師;遊戲對世界的貢獻,必定遠超於娛樂。
未來方向
QuestXR 榮獲 2026 年廣東「眾創杯」創業大賽人工智能 OPC 專項賽銅獎,平台發展實力獲得肯定。創辦人 Tony 表示,團隊未來將持續開發 AI 創作工具並優化使用者體驗,下一個推出的工具將會是「遊戲創作 AI Agent」,引導使用者從零起步,擺脫無從入手的心理障礙。團隊亦會繼續將平台推廣至學校、NGO 及教育機構,以教育先行,建立 XR 遊戲多元人才生態圈。
Joe Shely 直言,這正是團隊全力解決的難處。若雙手武器需要佔據更大空間,開發團隊就有責任提供足夠的物品欄容量,絕不能為了營造裝備的份量感而犧牲流暢體驗。針對手掣玩家在操作不同尺寸物品時的便利性,團隊亦已研究一些專門的解決方案。
Joe 更直接指出現代《暗黑》中,「背包滿了」絕不該是強制回城的理由。他形容:「我們希望你回到城裡,是因為那裏有值得做的有趣事情,而不是因為你的空間用完了。」換言之,玩家回城應是為了執行更有價值的互動,而非被打斷戰鬥節奏去整理雜物。這充分展現了《D5》的哲學:擁抱經典的視覺質感,卻不照單全收過去的繁瑣負擔。
承去年熱烈迴響,並配合教育界推動香港中小學數字教育發展,unwire 榮幸再以籌劃媒體身份,參與由「香港電腦教育學會」及「香港資助小學校長會」共同主辦的「EDUtech Asia 2026:教育領導人員學術交流團」。此交流團是專為正致力推動數字教育發展的香港教育領袖而設的持續專業研習項目,行程旨在透過高價值的專業考察及學術交流機會,協助學校領導層建立前瞻思維,同時提供實用方案,協助學界負責且高效地善用 AI,賦能教學。
交流團報名進入最後階段,unwire 誠意邀請正積極將 AI 科技融入學與教、帶領學校成為 future-ready school 的中小學校長及老師參與。我們亦將隨團參與,記錄精彩交流時刻並於 unwire 網站及所有社交平台發布,將此活動的重要意義及影響力進一步宣揚。
Apple Online Store 開放預購後不足一小時,已有大批市民在社交平台發文求助。他們指突然收到信用卡付款短訊通知,懷疑信用卡未經授權被用於購買新 iPhone。單筆交易金額由約 1 萬元至累計逾 6 萬元不等,涉及滙豐、恒生、渣打及中銀香港等主要發卡銀行。有受影響市民表示,致電銀行客戶服務熱線時一度需要等候近一小時才能接通,反映事件影響範圍廣泛。
香港資訊科技商會榮譽會長方保僑分析指,事件可能與 Apple Online Store 為保障預訂流量順暢,採用動態風險評估機制有關。該機制或會豁免部分交易短訊驗證碼或應用程式認證。他估計騙徒正正趁搶購熱潮,集中使用早前透過釣魚網站或黑市途徑截取的信用卡資料進行實時盜刷。有網民分享指去年 iPhone 17 推出預購時,亦曾出現類似信用卡盜用情況。這反映每逢 Apple 新機開賣,都可能吸引詐騙集團伺機作案。
Jennifer Hepler 在專訪中表示,《Diablo IV》的「Return to Darkness」方向獲得不少玩家正面回應,因此 D5 會進一步打造更黑暗的世界。不過團隊另一項核心原則,是希望 D5 成為系列至今最「Personal」的一段故事,讓玩家不再只是捲入永恆之戰,而是真正成為這些永恆角色與整個故事的核心。
《潛龍諜影》系列創作人小島秀夫旗下 Kojima Productions 宣布,旗下最新間諜動作遊戲 PHYSINT 將轉由 Xbox 發行,終結與 PlayStation 原有合作關係。業界分析師指《死亡擱淺2》銷量遠遜首集,是 Sony Interactive Entertainment (SIE) 決定退出項目的主要原因。
PlayStation 突然退出 Xbox 即時補上
PlayStation 官方 X 帳戶於 2026 年 9 月 10 日發文,證實已退出與 Kojima Productions 合作開發 PHYSINT 項目。聲明表示:「我們對小島秀夫先生遊戲願景仍抱極大敬意,雙方經過 30 年業界領先、定義類型的創意合作後,關係依然穩固,未來亦期望繼續與小島秀夫及 Kojima Productions 緊密合作。」
Xbox 與 Kojima Productions 幾乎同一時間宣布建立新合作夥伴關係,由 Xbox Game Studios 接手發行 PHYSINT。Xbox 行政總裁 Asha Sharma 表示雙方合作範圍除了遊戲,亦會延伸至電影及電視製作,期望共同創造更多故事帶給廣大觀眾。
Kojima Productions 透露團隊早於 2026 年 6 月中已收到 PlayStation Studios 電郵通知,單方面取消 PHYSINT 項目。團隊隨後花費 3 個月物色新合作夥伴,最終選擇再度與 Xbox 合作。PHYSINT 現時是 Xbox Game Studios 旗下第二款 Kojima Productions 遊戲,另一款則是與導演 Jordan Peele 共同創作的恐怖遊戲 OD。
《死亡擱淺2》銷量成疑點
由於 Sony 及 Kojima Productions 均未公布《死亡擱淺2》官方銷量,遊戲市場分析機構 Alinea Analytics 最新報告估算《死亡擱淺2》累計售出約 250 萬套。當中 PlayStation 5 版本佔約 180 萬套,PC 版佔約 70 萬套,預計為兩個平台合共帶來約 1.7 億美元收入(約港幣 13.3 億元)。
首集《死亡擱淺》早於 2021 年 3 月已宣布累計銷量突破 500 萬套。截至 2025 年 3 月,《死亡擱淺》全球累計玩家人數更突破 2,000 萬人。這並非單純銷量,亦包括透過 Xbox Game Pass 等訂閱服務以及 Epic Games Store 免費贈送活動接觸遊戲的玩家。系列合計全球累計玩家人數其後被報道已突破 2,700 萬人。
遊戲業界顧問公司 Kantan Games 行政總裁 Serkan Toto 指小島秀夫作品向來帶有強烈平台行銷「光環效應」,不應單憑銷量評價其價值。但他認為《死亡擱淺》到《死亡擱淺2》銷量明顯下滑,已足以令 Sony 決定退出 PHYSINT 開發。