香港只著重經濟發展就不用多說,但當一邊說保育,一邊卻不理會古井繼續工程,只會講一套、做一套。一班來自理工大學酒店及旅遊業管理學院的學生,近日就自己落手落腳策劃一個活動「坪石相逢 P.S. I Love You」,這一個 70 年代落成、盛載著昔日香港種種人情味的屋邨,舉行展覽和導賞團。這次就由這班 90 後的大學生,細數坪石邨的文化意義。
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小朋友都玩 LINE!Takara Tomy 推出親子智能玩具電話
小朋友在大人耳濡目染下,細細個已經喜歡拎住手機扮大人。不少家長都擔心子女太早接觸手機會帶來例如輻射、睇壞眼、沉迷、誤交損友等種種不良影響。日本玩具品牌 Takara Tomy 日前就發表了 My Touch Smart “Line Friends” 電話玩具,讓幼童可以一嚐擁有電話的滋味。
喜訊!DEAD RISING 3 推出 PC 版,今年夏殺到!
話說昨晚已經有人發現 STEAM 上多了一個 DEAD RISING 3 的項目,及後雖被火速移除了,但也令 DEAD RISING Fans 歡喜若狂。想不到,STEAM 及 CAPCOM 今天已立即公開發佈,DEAD RISING3 將於今年夏季在 PC 上推出!看來,九月買 XBOX ONE 又少一個理由了 ……
Sailor Moon 打 BOTOX?美少女戰士 20 週年動畫 Trailer 公開
《美少女戰士》 20 週年動畫 「Sailor Moon Crystal」將放 7 月 5 日在 NicoNico 上全球放映,昨日首次公開了新動畫的 Trailer!如之前公開的圖片一樣,20 年後的月野兔好像打了 BOTOX 那樣,塊面比以前更尖更膠,大眼照去半塊面,單看 Trailer 好像沒有了以前的傻氣。
軍事級三防 KitKat 機 CAT B15Q 今夏上市
生產不少建築重型機械的 CAT 近年亦染指智能手機,最近推出了全新的 CAT B15Q,是去年推出的 B15 的升級版,除了擁有軍事級三防功能外,亦首次用上 Android 4.4 KitKat 系統。
EA 估世界盃賽果 德國擊敗巴西奪冠
距離巴西世界盃開鑼不足一星期,不少球評家已經在估計哪隊球隊會勝出。早前我們報導過著名物理學家霍金為英格蘭計算勝利方程式。不過,若果以遊戲《2014 World Cup》的計算,最後捧走大力神盃的將會是德國隊。
迎世盃 Nike FuelBand SE 推出金色別注版
雖然 Nike 已經解散了 FuelBand 研發團隊,但新產品依然陸續有來。為了配合世界盃的舉行,Nike 特別製作了 FuelBand SE METALUXE 系列的真金版本,提供予巴西、英格蘭、法國和美國國家隊的球員和工作人員。
蘇亞雷斯領軍 FIFA 15 宣傳片初登場
足球球季剛剛結束不久,意味著新一季的足球遊戲很快就會亮相。在下星期舉行的 E3 2014 電子娛樂博覽,EA Sports 將會搶先發表 FIFA 15 的遊戲 Trailer 短片。短片預計會在 6 月 9 日 EA 的 E3 記者會中登場。
日本研發叮噹!SoftBank 全球首款「情感閱讀」機械人登場
人人期待可達到,相信大家都好想有身邊會有叮噹幫你手,這夢想將不遠了!日版李嘉誠、SoftBank 老闆孫正義昨晚在 FB 上預告,今天將會發表一個新技術,這也是他 25 年來的夢想。原來他的夢想就是研發「叮噹」,公佈了這個能夠閱讀人類情感的機械人管家 「Pepper」,孫正義更表示這是歷史性的一刻!
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YouTube 更新!Android 終於有得 Set 畫質
每次提起 Android 與 iPhone 的差別,很多人都會答屏幕較大、解像度更高,但睇 Youtube 連畫質都無得選擇,那屏幕再靚又真的有用嗎?不過,今日 Android 版 Youtube 終於有更新了,賣點是追加 iOS 版之前已有的畫質選項。
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加入獵人公會!手機 HUNTER X HUNTER BATTLE ALLSTAR 速試
HUNTER X HUNTER 最近終於也重新連載,進入未知世界的新一章。而另一邊箱,早前公佈過的手機遊戲 HUNTER X HUNTER BATTLE ALLSTAR 亦在今日推出了,暫時有 Android 版本而 iOS 會緊接而來。當然,也有日本地區限制呢。以下就快速玩一轉,為大家介紹一下吧。
【台北直擊】足火 10 頭 USB 拖板!ProMini / MiniQ 新品搶先看
現在人人都用手機或平板,一家人閒閒地都有 4-5 台智能裝置,要充電除了把拖板插滿 USB 火牛,在台北 Computex 為港人熟識的 ProMini 及 MiniQ 就展出一系列充電產品,保證 unwire 讀者看過都讚好!
EA 遊戲三折大特賣,包括 THE SIMS 3、ME 3、BF3 DLC 等
EA 的 Origin 繼早前送出 BATTLEFILED 3 後,近日再推大特賣,很多舊遊戲以及 DLC 都以 3 折發售,當中有 The Sims 3、Mass Effect 3、Dragon Age 2、Fifa Manager 12、Command & Conquer 4、新版 Medal of Honor、Need for Speed Shift 等等。
樂科技做運動!瑞士運動型智能手錶 ZeFit 試玩 Party Report
近年越來越多 Gadgets 讓大家關注健康,讓大家樂科技的同時,也能著重良好的生活習慣和多做運動,其中運動手錶就最受歡迎。瑞士出品名錶大家都知,但原來也會出產智能運動手錶喔!我們 unwire 就與來自瑞士的品牌 MyKronoz 一起舉行他們的新品「ZeFit」 ,讓喜愛運動 keep fit 的讀者一同享受玩生活的樂趣。
新熱潮!為了漂亮地戴指環的整形手術
整形手術的厲害,看韓國明星就知道,基上要變成什麼樣子都可以。最近新興的整形手術卻不再限於臉部,而是為手部整形,為的就是拍攝更美的定婚戒指照片。
Monster Hunter 10 周年 X UNIQLO 記念 Tee,6 月 9 號日本開賣
Monster Hunter 首集於 2004 年 3 月在 PS2 推出,轉眼間已 10 個年頭。為慶祝 10 周年,Capcom 可準備了很多 10 周年記念產品,其中一樣就是與 UNIQLO 合作的 Mon Hunt Tee。雖然已經不是第一次 CrossOver 了,不過 10 周年版對 Fans 來說還是有收藏價值呢。
金屬機背!Galaxy F 就是 S5 Prime?
專訪: 打機直播紅人「達哥」跳槽升做副總裁
「達哥」這名字,相信愛打機的 unwire.hk 讀者都會認識他,是網絡上大紅人。最近他放棄電視台的導演工作,跳槽到新遊戲公司做副總裁,為甚麼會有這個人生大轉變呢? 我們 unwire 為他做了個專訪。
做直播「堅」為興趣
達哥每天風雨不改地每晚直播打機,為的只是興趣!放工回家樂見一班「巴打」一起聊天。他懷念以前讀書年代,經常三五知己到朋友家打機到通宵達旦,達哥指打機一定要「傾住計先好玩」,可惜 PSP NDS 及手機遊戲興起,人們經常自己獨個兒埋頭苦打,他不喜歡這樣,所以才有打機直播這個念頭,可以一邊打機一邊跟「巴打」聊天。
達哥還指香港人上班已經沒了大半天,回家就機械式吃飯、洗澡睡覺實在好「唔抵」。所以他堅持必定要做自己的事,一天也不至會白費。
不想將直播商業化
筆者問達哥,有這麼龐大的觀眾群,有沒有想過用來賺錢變做自己的事業?他坦言商業化後就會變質,所以沒有這個想法。坊間有些公司聘「女生」假裝打機迷,穿著性感衣服「自拍」上 Youtube,滿以為性感美女「宅男」就會上釣,表面打機實際想背後在 Game 廠手中拿宣傳費。筆者問達哥會否參考這「手法」,請個「妹妹」一同上鏡打機,怎料達哥「霸氣」回答:「唔會!真「毒」係唔會有女,其實真係打機就專注打機,使乜攪咁多野,睇我都夠啦,所以唔洗女喇,行開啦!」
被召入做副總裁,負責千萬元投資額遊戲
雖然達哥沒把興趣變成自己事業,但卻因為這興趣被一間準備投資千萬去手機遊戲的公司看中。筆者訪問該公司的負責人,為甚麼會看上達哥並負責副總裁這重要位置。負責人說他們為宣傳遊戲很煩惱,傳統廣告渠道如港鐵燈箱及雜誌等非常昂貴,既然自己是 online 的,他們決定試試 online 及新媒體去宣傳,不單價格相對便宜,亦深信宣傳效果不比傳統渠道差,所以請來這位網絡紅人「達哥」負責宣傳事務,除了他本身的人氣外,也欣賞他對遊戲了解深入,可以給予更貼近玩家的意見,也可以由玩家角度分析那種宣傳渠道最有效。
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遊戲公司專訪 :
在漫畫裡有這樣一段:劍聖為了追求完美的一劍,最終用生命完成了最厲害的招式「劍廿三」。其實每個男人心中都有一個夢,總有一些事物是想追求完美的,為了這種「男人的浪漫」可以耗盡心機財富,只為達到心中的完美。
最近就有一班「機迷」,人到中年卻竟然放棄高薪厚職,投資過千萬港元打造一款手機遊戲,不談回本不談成就,目標只是希望重拾十幾年前打機的回憶,打造一款心目中的理想遊戲。如果是女讀者一定覺得他們「痴線」,但如果是男讀者、是機迷,也許會麻甩地點一下頭,說出一句「I know that feel, Bro.」。
資深機迷只為重燃熱情
達哥公司的負責人 David 和 Ken 也是機迷,齊齊已屆「不惑之年」,一年前還是事業一早上了軌道的中產一族。幾個「超齡機迷」某天聚首一堂,回憶起十幾年前齊齊在網吧打《Rainbow 6》、《魔獸世界》的日子,感嘆失去了以前那種打機的感動。這時兩人突然拍案而起,希望重拾這種讓他們曾經棄寢忘餐的感動,既然市面沒有一款遊戲能讓他們投注熱情,那就決定自己做一款好了。於是毅然放下高薪厚職,成立了 Ever App 公司,開始打造他們心目中的理想遊戲。
搞 Game 寫 Game,人人以為只是後生仔才會做的事。兩個中年人抱著一團火突然去做,壓力多大肯定可想而知。Ever App 公司成立了 9 個月,投資過千萬港元,成果是 5 月 30 日在美國率先推出的遊戲《The Legend of Heroes XIII》。被問到計劃何時回本?有何商業目標?兩人竟然齊齊答「無」,就連採訪過很多公司老闆的筆者都感到啞口無言。
「回本」不是看金錢
兩人坦言,瞓身創業搞遊戲,不是因為眼見《神魔之塔》被收購這種故事吸引,而是真心希望打造出一款,讓他們那一代機迷都能重拾當年樂趣的遊戲。他們回憶中的「那些年」,是齊齊在網吧等夠鐘「推王」、吃飯上廁所也不敢走開、集體等新 Patch 玩新關卡的日子。Ken 甚至笑言:「你問想甚麼時候回本?在我心中已經『回咗本』!」
Ken 笑言,他們感覺就像是《少林足球》的一眾師兄弟,齊齊「終於返嚟啦」。為了重拾那種感覺,重金禮聘專業美術人材之餘,《The Legend of Heroes XIII》在設計時著重歐美 MMORPG 那種風格,13 個主角人物設定都要「有血有肉」,每人都要有自己的故事和背景,讓玩家能投入到故事世界,而不是單單消磨時間。而且遊戲會定期推出新關卡新敵人,希望讓玩家每次都期待新章節,希望用龐大的世界觀吸引核心機迷。
要做具自己特色的遊戲
常言道,美食家再識食都唔代表會是名廚,再資深的機迷玩家也不見得會是出色的遊戲設計者。兩個機迷再滿腔熱血,雖然本身做 IT 有一定的「IT 底」,但遊戲開發無經驗就是無經驗,跌跌碰碰總是有的。David 笑著回憶,最初他們就試過造一款用「三國時代」做背景的遊戲,貪玩家一定熟識人物,「唔使再教大家誰是夏侯淵」,但很快他們就知道「此路不通」。
「在 App Store 上找一找,原來同樣用『三國』做背景的遊戲,起碼都三、四十款!你要怎麼做才能突圍而出?太難了!」David 坦言很快就發現,一窩蜂跟著成功者屁股或者市場主流去做的話,很快會被玩家放棄。一不甘心做抄襲者跟風去做,二不想做毫無特色的遊戲,因此才狠下心來,要造一款超越市場上其他對手的遊戲,以吸引核心玩家為目標,一洗市場對手機遊戲都是「輕玩家」的印象。
非傳統宣傳渠道
達哥表示他們只會放很少資源在傳統市務渠道,反而把廣告預算用在玩家身上,決定在全球大搞比賽,冠軍更可贏得一部 Mini Cooper 迷你房車,有排名的參加者也有機會贏得 iPad,直接回饋玩家。又計劃在即將舉行的 E3 遊戲展上展出新遊戲,還邀請玩家出席派對和比賽,也計劃在今年夏天參加香港的「動漫電玩節」。
他們已計劃好邀請美國的 5 位排名最高的玩家,屆時會來香港出席比賽,與香港的 5 大高手齊齊較量,贏家可奪得一部 Mini Cooper,希望吸引多點玩家投入試玩。遊戲會在全球同時推出,但幾十位 Beta 玩家已遍布美國、澳洲等不同地區,首階段的推廣也會以這些地區做重心。
跳出核心玩家「當局者迷」
還有另一句說話是「當局者迷」。問 David 怕不怕投資千萬卻未必是市場想要的,核心玩家的理想可能跟今天「輕玩家」主導的手機遊戲市場有落差,他坦言「有想過,但怕不了那麼多」。他認為遊戲開發者不能總是跟著市場去跑,這樣很易會被玩家淘汰,如果你不能做出一款有自己特色的產品,失敗的機會其實更大。
David 作為一個資深機迷,眼見 PC Online 遊戲市場愈來愈被大廠家壟斷,小廠家的生存空間不斷收窄,大廠商以本傷人,深知 PC 市場已沒有空間給市場的新來者。反觀手機遊戲市場卻方興未艾,是非常適合新來者的新大陸,因此才會重本瞓身投入。但他也深知手機遊戲市場跟傳統 PC 遊戲不同,而且玩家環境也不會是坐定定在網吧裡,隨時是身處車廂或辦公室,如果遊戲設計沒有針對他們需要,也同樣是死路一條。
因此《The Legend of Heroes XIII》雖然是卡片遊戲,卻不像《三國志大戰》般要玩家操作,玩家只要排好卡牌陣就會自動對戰,完全排除玩家手動操作。Ken 表示這是因為遊玩環境可能不適合手動操作,而且只談排陣的話對新手老手玩家都更公平,在吸引傳統玩家之餘,也盡量照顧輕玩家水平。
奇人團隊各有本事
Ken 和 David 沒有漂亮地宣稱自己是「夢幻團隊」,但卻自豪地說每一個都是「奇人」。這個 13 人的團隊人人都各有本事,Ken 就笑言邀請在高登知名、每晚都搞遊戲直播的「達哥」(林慧韡)做公司的副總裁是「三顧草蘆」,達哥還笑言「差點以為是一個騙局」!但最後終於憑誠意打動,現在達哥會專責他們的市務宣傳,用非傳統的方式在全球搞市務行銷,為的就是出奇制勝。
Ken 認為比起以地鐵巴士車廂廣告、電視廣告的傳統市務宣傳渠道,以 Blogger、YouTube 視頻、玩家口碑等新方式,不僅對市場新來者較有利,在爭取年輕玩家時也更到肉。他認為新公司要挑戰市場上現有的對手,就不能靠相同的方式去做宣傳,因此改為邀請專業機迷 Blogger 和 YouTuber 做 Beta 玩家,讓他們在遊戲推出前制造聲勢,直接把訊息打向傳統核心玩家。
口味必須全球化
市場要搞「全球化」,不過核心團隊全部都是香港人,David 認為遊戲始終是需要極具「內部文化」的產物,外判出去雖然可以減低成本,但就很易讓產品失去自己的靈魂,那隨時得不償失。而對比全球競爭對手,日本可能走「萌系」風格,韓國也走比較「動漫風格」的路線,不同產地都各自有自己一套吸引玩家的獨特之處,那香港公司又怎樣定位?
面對全球市場,David 不覺得「香港元素」是有利的,因為這反而會局限了市場口味。因此他們反而著力做一些符合全球口味的產品,人物和故事都走歐美風格,沒有特別加入香港或中國元素。David 認為,目前未有一家香港的遊戲公司真的能做到世界知名,他們固然希望成為第一個,但目標也不是強求。
同樣作為一個資深玩家,筆者當然衷心希望 Ever App 能夠成功,衝出香港成為新一家遊戲大廠。但誠如他們強調,一心只是想做一款他們心目中的理想遊戲,至於是否成為亞洲第一大廠,早就不是他們考慮之列了。
-完!-
下集 :達哥到美國了!
http://unwire.hk/2014/06/11/tak-gor-e3-2014/game-channel/
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