《GTA VI》實體版僅附下載碼的啟示 廠商利益VS玩家收藏價值 廠商如何不得罪玩家

萬眾期待的 Rockstar 巨作《GTA VI》預計將於 11 月 19 日上市,然而官方確認,本作的「實體包裝盒」內將不包含實體光碟,僅附有一組數碼遊戲下載碼。此消息一出,隨即在玩家社群及零售商之間引發強烈反彈。有人質疑 Rockstar 作為財力雄厚的業界巨頭為何要節省這點成本,也有人擔憂遊戲保存的未來。

然而,若我們冷靜剖析現今的遊戲產業結構,便會發現「消滅光碟」早已是各大遊戲廠商共同的終極目標。但面對玩家的抗議,廠商又是否應該展現出更多的誠意?

 

 

第一,徹底杜絕「偷跑」,落實「要批准才可以玩」。 只要有實體光碟存在,就無法避免運輸鏈或零售商提早派貨的「偷跑」現象。近年如《Final Fantasy XVI》或《生化危機》系列等 3A 大作,都曾發生過實體版提早一週流入市面,導致核心劇情在社交媒體上被完全披露的慘況。這不僅破壞了廠商精心策劃的宣傳節奏,也對遵守規則苦等發售日的玩家極不公平。而下載版則能由伺服器精準控制解鎖時間,將主動權完全收歸廠方。

 

第二,斷絕二手遊戲市場。 過往關於「二手遊戲」是否合法的爭論從未停止,但對廠商而言,二手市場的存在意味著無數潛在利潤的流失——因為玩家買賣二手遊戲,開發商是一毛錢也分不到的。取消光碟,意味著遊戲與單一帳號永久綁定,徹底斬斷了二手流通的可能。

 

第三,提高邊際利潤以應對高昂開發成本。 現代 3A 遊戲的開發成本動輒數以億計美元。實體版需要負擔光碟壓製、包裝印刷、全球物流以及零售商佣金,這些都嚴重削弱了廠商的邊際利潤。在「應慳得慳」的商業考量下,引導玩家轉向利潤率更高的數碼版是必然之舉。

 

第四,遊戲容量膨脹與光碟技術的局限。 現時的遊戲容量愈來愈大,《GTA VI》這類開放世界巨作極有可能超過 150GB。目前最高規格的 UHD Blu-ray 容量約為 100GB,這意味著廠商若要發行完整實體版,可能需要塞入兩張甚至三張光碟。與其如此大費周章,倒不如將遊戲檔案放在伺服器供用家下載。

 

最後,光碟在現今世代已淪為「實體回憶」。 許多玩家仍懷念 PlayStation 2 年代那種「光碟放入主機,讀取頭一邊運作一邊遊玩」的日子。但受限於光碟讀取速度,自 PS4 年代起,所有實體遊戲都必須強制安裝到主機硬碟才能運行。現時的光碟,本質上只是一條「安裝金鑰」,實質遊玩體驗與下載版已無任何分別。

 

 

廠商應如何回應玩家對「收藏」的訴求?

儘管廠商有著充分的商業與技術理由淘汰光碟,但他們卻忽略了實體遊戲對玩家的情感意義。

 

現時玩家對實體版的最大需求,在於「完整收藏」的期待。 一個只有紙盒與一張印著序號的紙條,根本無法滿足玩家的收藏欲。此外,無光碟化雖然達成了廠商降低二手市場熱度的目的(遊戲再不能拿出去轉售),但對於遊戲保存(Game Preservation)而言卻是一場災難。當未來伺服器關閉,這些僅有下載碼的遊戲將無法存取,長期來看極不利於系列文化遺產的保存。

 

而且最終有一日沒有了「實體版」遊戲,對遊戲廠商本身也是損失。首先是對實體遊戲店造成致命打擊。 《GTA VI》是十年一遇的大笨象級 3A 大作,許多地區的獨立遊戲舖或連鎖實體店,都指望靠這款遊戲的實體販售及後續的二手交易來維持生存。若連《GTA VI》都完全拔除實體版,這很可能完全壓倒傳統實體遊戲零售業。這正是為何廠商不應「一刀切」完全消滅實體版遊戲的原因:遊戲店在社區中依然發揮著無可替代的宣傳與聚客作用。從實體店的營運角度來看,廠商必須提供「實體貨品」讓店舖有東西可賣、有實物可以放在貨架上展示,從而帶動人流與配件銷量。實體店舖往往依賴玩家來買遊戲時「順手」購買手掣、耳機等周邊配件來維持主要利潤。遊戲廠商,甚至是遊戲主機廠商,必須顧及這些長期合作夥伴的感受,保住他們這部分的收入來源。

 

 

面對這種情況,廠商不應採取「一刀切」的態度,而應該主動回應玩家對「收藏」的訴求:

 

推出真正的「收藏版」遊戲。 既然一般標準版為了方便與成本考量採用下載碼,廠商大可針對核心粉絲推出包含實體光碟的「收藏版」或「限定版」。即使印製少量光碟會增加高額成本,廠方完全可以將這部分成本反映在定價上,轉嫁給願意為此買單的消費者。真正的收藏家,絕對願意為了那張具有保存價值的高昂光碟付款。

 

廠商應借鑑「實體復興」潮,將遊戲昇華為工藝品。 相比起遊戲界急於消滅實體載體,音樂界的「黑膠唱片」銷量近年卻屢創新高,電影界的 4K 藍光碟依然有一批死忠支持者。實體載體早已超越了「播放工具」的單一屬性,昇華為「流行文化工藝品」。遊戲大廠放棄實體光碟,可能低估了遊戲作為「藝術」的長期實體收藏潛力。廠商不妨換個角度思考:若推出極具收藏價值的珍藏版遊戲,會否令死忠玩家為了兼顧「方便遊玩」與「完美收藏」,而願意購買多過一套遊戲(例如同時購買數碼版自用及實體珍藏版),繼而實質增加銷量?而且也沒有違反廠商追求利潤的目標。

 

▲僅為示範圖片

 

當然,廠商應進一步考慮,為遊戲提供具備實體情緒價值的內容。 更重要的是,這些收藏版遊戲應該具備更多值得「收藏」的實物內容——例如高質素的模型、設定集、實體地圖或原聲黑膠唱片。這些能夠觸摸到的物品,能給予玩家們無可替代的實體情緒價值。廠商不應再用廉價的「遊戲內虛擬道具(DLC)」來充當收藏版的賣點。

 

《GTA VI》取消標準版實體光碟,是時代推進與商業利益交織下的必然結果。但作為一間頂尖的遊戲大廠,Rockstar 在追求利潤與效率的同時,若能為熱愛他們作品的收藏家留下一片實體光碟的喘息空間,或許才是真正的雙贏之道。

Google 前 CEO:中國 AI 開源「完全不受美國控制」 開源模式或令全球轉向中國模型

前 Google CEO Eric Schmidt 近日再談中國 AI 發展時指出,中國大型模型多採 open weight 及 open source 路線,令相關技術更容易向全球擴散,亦可能令不少國家最終轉用中國模型。他認為美國企業多走 closed source 路線,形成明顯分野。

 

開源模式或成標準

Eric Schmidt 在 2026 年 1 月於 Davos 及其他公開場合表示美國公司大多傾向封閉模式,中國則較多採開源做法。他直言如果歐洲不願意投放大量資源建立本地模型,歐洲最後可能會用中國模型。他早前亦曾在 podcast 提到開源模型免費,資金較少政府與國家很可能因成本考慮而標準化採用中國模型。

 

他同時提醒開源雖然有助技術更快普及與創新,但亦會帶來私隱、國安及競爭優勢等問題。報道亦提到中國模型如 DeepSeek 與 Alibaba Qwen3 近年受關注,令外界進一步關注數據安全及美國競爭力。

 

資料來源:Business InsiderBloombergFinancial Times

 

中國 NOETIX 仿生機械人頭 Hobbs 3 現身 鉑金矽膠蠟像級仿真技術

 

北京松延動力(NOETIX Robotics)旗下仿生機械人頭部產品 Hobbs 3 據報亮相 2026 火山引擎 FORCE 原動力大會。該大會於 6 月 23 至 24 日在北京國家會議中心二期舉行。字節跳動旗下 AI 雲端平台火山引擎在大會上發布多項 AI 戰略及豆包大模型全新能力,吸引大批科技業界人士到場。

 

技術規格

Hobbs 3 仿生機械人頭搭載 32 個主動自由度及 8 個被動自由度。面皮採用鉑金矽膠達到「蠟像級」仿真效果。自由度驅動方式結合線性驅動與連桿驅動,令眉毛、眼球、嘴部等大量微表情可精準控制。頸部支援俯仰合計 54°、橫滾合計 50° 及偏轉合計 70° 靈活轉動範圍。

 

 

感知與互動

在感知系統配置上,Hobbs 3 雙眼各內置 RGB 攝影機。胸部另設觸控螢幕及 RGB 攝影機,並整合線性麥克風陣列與雙聲道喇叭,實現語音、表情、動作協同互動。人機對話延遲低於 1,200 毫秒,表情模仿延遲低於 150 毫秒。整機重 10.5 kg,單頭重 2.8 kg 並支援磁吸快拆。系統兼容 Android 及 Ubuntu 並開放 SDK 供二次開發。

 

仿真人偶頭部細節高清圖.

 

農曆新年晚會同款技術

松延動力仿生機械人技術早於 2026 年農曆新年晚會亮相。公司展示 1:1 還原演員蔡明形象仿生機械人驚艷全場,獲認證為「仿生人形機械人獨家合作夥伴」及「人形機械人合作夥伴」。農曆新年晚會版本同樣搭載 32 個主動自由度,並在面皮材質中添加高分子材料,增強仿生人臉拉伸自然度與耐久性。松延動力在約兩個月內為整套技術完成三次版本迭代。

 

Hobbs 3 目前已應用於導覽接待、直播互動及家庭陪伴等商業場景。松延動力亦已開始布局全國銷售渠道,期望能將人形機械人推向普通家庭。

 

中國 NOETIX 仿生機械人展示.

 

資料來源:Noetix Robotics火山引擎

 

Google Gemini 3.5 Flash 內置 Computer Use 功能 可直接操作瀏覽器、手機及桌面

Google 於 2026 年 6 月 24 日宣布將 Computer Use 功能直接整合至 Gemini 3.5 Flash,令 AI 模型不再只回答問題,而是能看懂螢幕介面並自主點擊、輸入文字、填寫表單及執行多步驟工作流程。

 

Gemini 3.5 內置電腦操作界面圖像.

 

從獨立模型到內置工具

Computer Use 功能此前只以獨立模型 Gemini 2.5 Computer Use 形式提供,Google 這次直接將其整合至主流 Gemini 3.5 Flash 模型,開發者毋須再另外呼叫獨立模型即可使用相關能力。Google DeepMind 模型評估頁面及技術評估檔案顯示,Gemini 3.5 Flash 在 OSWorld-Verified UI Control 基準測試中取得 78.4% 成績,達到迄今最佳表現。

 

支援三大環境

新功能支援瀏覽器、手機及桌面三大操作環境。開發者透過 Gemini API 及 Gemini Enterprise Agent Platform 可將 Gemini 3.5 Flash 構建成能自動測試軟件、審查無障礙檔案、操作企業應用程式的 AI Agent,大幅提升長時間自動化任務效率。

 

企業安全措施同步推出

Google 亦針對安全風險推出兩項可選企業保護機制:一是對敏感或不可逆操作強制要求用戶確認;二是一旦偵測到間接提示注入攻擊(prompt injection)即自動停止任務。Google 表示訓練階段已採用針對性對抗訓練(adversarial training),以降低 AI Agent 在真實環境中被惡意指令操控風險,並建議開發者同步結合安全沙盒隔離及嚴格存取控制以達到多層次防禦。

 

即日起可試用

開發者現可透過 Browserbase 提供示範環境試用此功能,或直接參考 Google 在 Gemini API 及 Gemini Enterprise Agent Platform 發布參考實作及檔案開始開發。

 

資料來源:Google Blog

 

Sony aibo 電子寵物狗終停售 99年首代至今 aibo 的傳奇 27 年回顧

 

Sony Group 於 6 月 25 日宣布,現行電子寵物機械狗 aibo(ERS-1000/W)將於庫存售罄後正式停止銷售。Sony 於 2018 年 1 月推出 ERS-1000,為 aibo 系列第 6 代產品,自 1999 年首代面世至今逾 27 年。

 

停售後服務安排

Sony 強調 aibo 多項相關服務將繼續維持,包括 aibo 基本計劃、aibo 高級計劃、aibo 護理支援服務、相關配件及零件銷售、My aibo 應用程式、aibo 維修服務以及 aibo Dock 等。Sony 表示未來會繼續拓展新產品及服務,期望能讓 aibo 成為每位主人長期喜愛及共同成長夥伴。

從售罄 20 分鐘到機械人告別式 aibo 的傳奇 27 年

1999 年 5 月,Sony 推出全球首款家用娛樂機械人 aibo(ERS-110),定價 25 萬日元(約港幣 17,700 元),日本市場限量 3,000 台,在發售後僅 20 分鐘便全數售罄。 美國另外 2,000 台亦在 4 天內完售,而後來推出的 ERS-111 升級版更錄得 135,000 份訂單,震驚業界。 aibo 名字來自日文「相棒」(aibō),意指夥伴,同時也是 Artificial Intelligence roBOt 的縮寫。

 

此後,Sony 持續推出新世代型號:第 2 代 ERS-210 於 2000 年加入觸控感應器及聲音辨識功能,讓 aibo 更懂得回應主人;第 3 代 ERS-7 於 2003 年登場,搭載更先進的情感表達系統。 aibo 甚至曾參加機械人足球聯賽 RoboCup,由 1999 年至 2008 年連續出戰四足機械人組別。 然而好景不常,Sony 於 2006 年以公司重組為由宣布停產,累計銷量逾 15 萬台。

 

 

停產後,仍有大批忠實「aibo 主人」繼續珍惜手上的機械寵物。當官方維修支援於 2013 年正式終止,日本維修公司 A-Fun 開始收集報廢 aibo,以「器官捐贈」形式拆件維修其他型號。 最令人動容的是,公司特別安排將無法修復的 aibo 送往千葉縣千葉市的光福寺(Kofukuji Temple),由僧侣誦經超渡,舉行一場莊嚴的機械人告別式。 至 2018 年,已有逾 800 隻 aibo 接受了這份跨越人機界限的最後致意。

 

Sony 並未就此放棄。2018 年,搭載深度學習 AI 的第 6 代 ERS-1000 重磅回歸,能辨識主人面孔、學習個性,甚至透過雲端與其他 aibo 分享「記憶」。 直至 2026 年 6 月,Sony 宣布 ERS-1000 庫存售罄後將停售,但品牌承諾維修及各項服務繼續維持,並預告將推出新商品,aibo 的故事仍在繼續。

 

 

現行 ERS-1000 主要特色

ERS-1000 配備 AI 學習系統,能透過與主人日常互動逐步塑造獨特個性,並支援人臉識別及語音辨識功能。Sony 在此後數年持續加入新功能,包括於 2023 年加入看門狗警示功能以及於 2024 年推出「黃豆粉(kinako)」全新配色。是次停售並非 aibo 品牌終結,Sony 承諾將繼續開發新商品及服務。

 

資料來源:ITmedia

 

投資顧問飯碗無問題 滙豐: 75% 港人 AI 理財投資 關鍵決策仍信賴人類顧問

 

滙豐最新調查顯示,75% 香港富裕及高資產淨值投資者已將 AI 融入理財及投資決策流程,主要用途為研究及分析(66%)。然而每當真正需要落實投資決定,受訪者仍傾向依賴人類顧問判斷,反映 AI 輔助工具與人類專業之間存在清晰「信任門檻」。

 

這項調查由 Ipsos 為滙豐執行,於 2026 年 1 月至 2 月期間跨 10 個市場訪問約 10,000 名富裕投資者,當中包括香港逾 1,200 名受訪者。

 

AI 拓闊投資視野

調查結果顯示逾 53% 香港受訪者表示在 AI 協助下更願意承擔「可計算風險」,高於全球平均 49%。主要用途集中於研究與分析,顯示投資者將 AI 視為輔助工具而非決策者。

 

人類顧問地位難以動搖

雖然 AI 應用日益普及,60% 香港受訪者表示上一個重大投資意念主要來源仍是金融專業人士或金融機構,僅 29% 表示來自 AI,相差超過一倍。受訪者對人類顧問信賴建基於多層因素:80% 重視顧問帶來安心感與情境解讀,72% 看重其策略專業,近 29% 更提及顧問在情緒層面提供支援。另有 27% 認為顧問能指出 AI 生成資訊可能出錯或具誤導性。

 

滙豐香港區財富管理及金融服務方案部主管吳詠儀指出:「AI 能加快資料搜集與市場理解;但到了要落實投資決定關鍵時刻,投資者仍然需要人類顧問判斷和專業。」

 

混合模式成未來方向

調查亦發現 53% 受訪者認為未來最理想決策模式是 AI 與理財顧問協作,即先以 AI 發掘選項,再由顧問核實並作最終建議。因應這趨勢滙豐計劃加快推動財富管理混合式理財服務,旗下 Wealth Intelligence 平台由大型語言模型(LLM)驅動,整合超過 10,000 個資料來源(包括滙豐研究及外部新聞),能即時綜合分析資訊,協助客戶經理迅速掌握洞見並為客戶提供個人化建議。

 

吳詠儀補充:「AI 不會取代顧問與客戶之間關係,反而令這關係更加緊密。這不是 AI 局限而是滙豐顧問獨特角色與核心價值。」

 

資料來源:The StandardThe Next Web

 

巴西深夜驚傳外星人襲擊 數百萬民眾睡夢中被嚇醒 當局證實緊急系統遭黑客入侵

在巴西,大批居民深夜突然被手提電話發出刺耳警報聲驚醒,熒幕赫然顯示「外星人襲擊」以及「人類,我們到了」等驚悚字句。當地多個主要城市數百萬民眾在週六凌晨先後收到多份莫名其妙極端警報,部分訊息更夾雜「厭世思想」(misantropia)一詞或拼字錯誤。巴西國家民防機構隨後證實,全國緊急警報系統遭黑客入侵,並向多個地區發送虛假極端警報。當局目前已將系統緊急下網,聯邦警察亦已正式介入調查。

 

▲ 巴西民眾在深夜收到極端警報,內容提及外星人襲擊 ( agenciabrasil )

▲ferozwala

 

全國多個主要城市中招

今次受影響範圍非常廣泛,包括聖保羅、里約熱內盧、巴西利亞及貝洛奧里藏特等多座大城市居民,都在上周六(20 日)凌晨同時遭遇警報轟炸。許多民眾在睡夢中被手提電話警報聲吵醒,除了外星人入侵警告之外,不少人收到訊息只單純寫著「厭世思想」葡萄牙文單字「misantropia」或其變體。大批驚魂未定網民隨即將警報截圖上載到討論區,令事件瞬間成為網上熱門話題。

 

系統遭遠端下達指令

巴西國家民防機構在事件發生後隨即展開緊急處理,並宣布 Defesa Civil Alerta 平台已於凌晨 1 時 30 分完全離線。當局解釋,有關系統遭到入侵並向全國多個地區發送極端警報,相關訊息是由與國家保護及民防系統無關人員從遠端下達指令發送。當局初步推斷事件為黑客攻擊,目前已通知聯邦警察展開深入調查,並明確表示待安全條件恢復後才會重新啟用系統。

 

資料來源:G1 Globo , UOL Notícias

 

Anthropic 指控阿里巴巴 蒸餾 Claude 近 2,880 萬次 互動創史上最大規模

 

Anthropic 於 6 月 10 日致函美國參議院銀行委員會主席 Tim Scott 及首席民主黨議員 Elizabeth Warren,指控阿里巴巴旗下 AI 實驗室 Qwen 透過近 25,000 個虛假帳戶,對其 Claude AI 模型發動迄今最大規模「蒸餾攻擊」,產生 2,880 萬次互動,超越此前深度求索、稀宇科技及月之暗面三家公司合計攻擊次數。

 

蒸餾攻擊手法揭秘

「蒸餾攻擊」(Distillation Attack)是一種 AI 訓練手法,做法是利用功能較強大模型輸出結果訓練較弱模型,令後者無需自行研發亦能提升能力。Anthropic 指與阿里巴巴相關人員於 2026 年 4 月 22 日至 6 月 5 日期間,透過近 25,000 個詐騙帳戶與 Claude 進行 2,880 萬次互動,重點針對 Claude 在軟件工程、自主代理(Agentic Reasoning)及複雜規劃等高階功能,期望能加速取得 Claude 先進 Mythos Preview 模型能力。

 

規模超越以往所有攻擊

Anthropic 今年 2 月已公開指控深度求索、月之暗面及稀宇科技三間中國 AI 公司,利用約 24,000 個虛假帳戶對 Claude 進行逾 1,600 萬次互動。這次與阿里巴巴相關行動在帳戶數量及互動次數上均大幅超越三家公司合計數字,成為迄今記錄在案規模最大 AI 模型竊取行動。消息公開後阿里巴巴在美國預託證券(ADR)即時下跌逾 3%,跌破每股 100 美元(約港幣 780 元)。

 

促請立法制裁

Anthropic 信件在參議院銀行委員會原定舉行 AI 聽證會前發出,促請國會對從事非法蒸餾攻擊企業實施制裁,並加強 AI 出口管制及前沿 AI 知識產權保護。信中亦提及美國國防部將阿里巴巴列入中國軍事企業名單,與比亞迪及百度等大型企業同列,而相關行動於白宮 4 月就蒸餾攻擊發出國家安全警告後仍繼續進行。參議員 Bill Hagerty 及 Andy Kim 其後宣布計劃提出修訂國防立法,對非法存取美國 AI 模型輸出中國企業實施制裁。阿里巴巴暫未公開回應事件。

 

資料來源:Reuters / Global Banking & FinanceBBC

 

【評測】ASUS Zenbook A16 評測 執相剪片都掂 + 輕薄電量長氣

雖然近年不少人會用平板取代筆電,作為隨身的流動工作裝置使用,但對於習慣使用電腦的用家而言,筆電那種習慣的使用體驗始終有一定優勢。加上近年隨著市場上採用 ARM 架構的筆電愈來愈多選擇,令使用時間可以有效加長,令不少人入手新機時仍會考慮筆電作為首選。不過這類 ARM 架構輕薄型筆電過往不少效能不太足夠,定價又偏高,始終會令不少人卻步。近日 ASUS 就推出了 Zenbook A16,這部 ARM 架構筆電除了使用時間夠長外,官方更表示效能十分不錯,用來執相剪片都夠力。究竟是否真的如此?就讓 Edward 為大家詳細測試一下吧。

ASUS Zenbook A16 開箱直擊

在為大家分享 ASUS Zenbook A16 的使用體驗前,先讓 Edward 為大家帶來它的開箱直擊吧。

▲這就是 ASUS 最新推出的 Zenbook A16 (2026),型號為 UX36070,筆者借測的是 512GB SSD 及非觸控式熒幕版本,屬於最低階的版本。

▲打開包裝盒,內裡會見到一個銀色大紙盒,一個啡色小紙盒及附送的筆電外攜袋。

▲啡色小紙盒內收藏了電源線及充電火牛,而筆電外攜袋就採用銀色設計及採用仿皮物料。

▲至於銀色的包裝盒,自然是內藏筆電真身。盒面會見到今次 Zenbook 的口號「Design You Can Feel」。

▲一打開盒蓋就見到 Zenbook A16 的真身了。

▲而底層的白色紙盒,就擺放了說明書及宣傳物料。

▲最後從膠袋取出 Zenbook A16 筆電,再從中間取出分隔熒幕及鍵盤的網紙。

▲最後長按電源鍵,就可以啟動電源及進行初始設定了。不過啟動時要留意,Zenbook A16 第一次啟動時可能要長按電源鍵才可啟動,建議最好接駁充電火牛後才啟動會較安心一點。

機身硬淨手感更佳

今次 ASUS 推出的 Zenbook A16,最重要特點肯定是用上了 ARM 架構硬件,不過機身上依然用上了 Zenbook 系列近年採用的 Ceraluminum 陶瓷鋁合金材質,據官方表示,採用這款材質作機身,不但可令機身輕了 30%,亦可令強韌度提升 3 倍,機面變得更加抗磨耐刮抗衝擊,令 Zenbook A16 在內建 16 吋熒幕之餘,機身可以保持在 1.2kg 的輕量水平,外攜使用既安心亦方便。值得一提的是,採用陶瓷鋁合金作機身材質,亦令指紋或污漬可以更易清潔,不會留下永久痕跡,對於有潔癖的用家來說更是十分體貼的設計。

▲今次 ASUS 推出的 Zenbook A16,機身上依然用上了 Zenbook 系列近年採用的 Ceraluminum 陶瓷鋁合金材質。

▲據官方表示,採用這款材質作機身,不但可令機身輕了 30%,亦可令強韌度提升 3 倍,機面變得更加抗磨耐刮抗衝擊,令 Zenbook A16 在內建 16 吋熒幕之餘,機身可以保持在 1.2kg 的輕量水平,外攜使用既安心亦方便。此外,摸上去機身的輕微磨砂感,手感亦十分不錯。

▲機身更硬淨,令熒幕背蓋即使較薄,也可以穩妥保護面板。

▲機身採用後方較厚前方較薄的設計。

▲不過前方厚度為 12.8mm,後方厚度則為 16.2mm,相差不算很大。

▲重量以電子磅量度過為 1.21kg 左右,以 16 吋筆電而言算是輕薄。

▲這個配置以 16 吋筆電而言算是輕薄,外攜使用十分方便。

▲機身前方熒幕頂部設有隙縫位,以單手指就可以輕鬆打開機身。

▲熒幕頂部設有支援 Windows Hello 功能的 FHD 紅外線(IR)鏡頭。

▲預載了 Windows 11 作業系統。

▲另外,Zenbook A16 亦內建了 ScreenXpert 介面,開啟後點按熒幕左下角的藍色半透按鍵,就可以啟動它。

▲在 Zenbook A16 的 ScreenXpert 軟件中,用家可以快速開關咪高峰、進入任何一個預先設定的任務群組、瀏覽接駁至筆電的藍牙鍵盤及滑鼠的剩餘電量、調節散熱風扇模式(性能、標準或安靜)、設定筆電內置電池的使用模式及設定熒幕顏色模式(標準、鮮艷、手動、護眼及電子閱讀)。

▲而在 MyASUS 軟件中,用家亦可以設定筆電的使用模式。

▲比較特別的是,今次 Zenbook A16 加入了特別的虛擬小助手,感覺用處不算太大,但熒幕上有個小助手在散步,感覺也頗得意。

效能強勁執相剪片都夠力

正如前文所言,Zenbook A16 的最大特點就是採用了 ARM 架構,內建了 Qualcomm 最新推出的 Snapdragon X2 Elite Extreme X2E94100 十八核心處理器、Qualcomm Adreno 圖像處理晶片、48GB LPDDR5X RAM 及 512GB 起 M.2 NVMe PCIe 4.0 SSD。這個硬件配置在 ARM 架構筆電中算是高階水平,筆者測試時,透過不同效能測試軟件不但獲得不俗的結果,即使在 A16 上安裝了 Adobe Lightroom 裁切相片及加入水印,以及用 Adobe Premiere Pro 剪 4K 片,它的效能都十分夠力。當然,相比擁有獨顯的筆電來說肯定表現會稍為遜色,但純粹只是渲染速度較慢而已,效能上完全是足夠應付。作為一部輕薄設計的筆電,ASUS Zenbook A16 的表現已算十分出色,值得一讚。

▲Zenbook A16 的最大特點就是採用了 ARM 架構,內建了 Qualcomm 最新推出的 Snapdragon X2 Elite Extreme X2E94100 十八核心處理器及 Qualcomm Adreno 圖像處理晶片。

測試硬件 測試軟件 細項 得分
CPU Geekbench 6 單核運算 3795
多核運算 23077
GPU 3DMark Fire Strike 10712
Fire Strike Extreme 5282
Fire Strike Ultra 2872
Time Spy 4305
Time Spy Extreme 2051
Steel Nomad 1250
Steel Nomad Light 5451
Solar Bay 24695
Solar Bay Extreme 2616
Port Royal 1671
Speed Way 490
儲存空間 CrystalDiskMark 讀取 7010.41MB/s
寫入 5915.02MB/s
整體系統效能 Geekbench 6 OpenCL 44544
Vulkan 52587

▲筆者測試時,透過不同效能測試軟件均獲得不俗結果,由此可見 Zenbook A16 雖然採用了 ARM 架構,但效能絕對不輸採用 x86 架構的機款。

▲實際應用方面,筆者亦嘗試在 Zenbook A16 上安裝了 Adobe Premiere Pro 並測試將一段接近 9 分鐘的原 4K 片加入水印、字幕等,並將影片渲染為同樣是 4K 的影片。

▲首先將原片渲染為同樣是 4K25p 的影片,只是用了 3 分 58 秒,而且 GPU 資源只是耗用了 70% – 85% 左右。

▲之後筆者將原 4K 片渲染為 1080p25 的影片,亦只是用了 2 分 52 秒左右,渲染時會耗用較多 GPU 資源,但也只是 95% 左右,仍算應付得來。

▲之後 Edward 再嘗試將一段原 4K 片(片長:18 分 21 秒左右)進行渲染,首先將它同樣渲染為 4K 格式,使用了 7 分 41 秒,GPU 耗用程度較高,大約維持在 90% 至 100%。

▲之後再將原 4K 片渲染為 1080p25 影片,使用了 5 分 7 秒左右完成程序,GPU 資源同樣耗用較高。

▲之後筆者再在 Zenbook A16 上安裝了 Adobe Lightroom,並將 134 張原相裁剪為 long side 1920 像素,並加入水印。

▲結果不用 9 秒已完成所有工序,而且處理相片時耗用處理器資源雖然較高,但也只是 80% 左右;而 GPU 資源也只是耗用了 15% 以下,完全可以輕鬆應付。

▲另外,在熒幕與機身之間,是系統散熱風扇散走熱力的位置。

▲預載亦內建了 StoryCube 程式,方便管理匯入至系統的相片。

電量夠長氣夠用一整天

ARM 架構筆電的另一特色就是擁有相比 x86 架構筆電更長的使用時間,ASUS Zenbook A16 亦不例外。它內建了 70Wh 3S1P 3-cell 鋰離子電池,官方表示用來睇戲、上網、煲劇分別可以提供 21 小時以上、12 小時以上及 15 小時以上的使用時間,事實又是否如此呢?筆者就將筆電電池充滿,再在熒幕亮度設定為最光、音量設定為 50% 左右的情況下,接駁 Wi-Fi 並以串流模式播放 Disney+ 平台上的《Zootopia 2》電影(片長:1 小時 49 分鐘)。結果影片播畢後,Zenbook A16 只是耗用了 9% 電量,以此推算在電池充滿情況下,Zenbook A16 應足夠為用家提供長達 20.2 小時的串流影片播放時間,再以此推算在一般生活應用情況下,要用上一整天亦肯定沒有問題。換言之有了 ASUS Zenbook A16,以後出街工作就完全無需攜帶充電器,更加輕鬆。而且即使沒電,ASUS Zenbook A16 亦附送高達 130W 輸出功率的充電器,即使為 A16 回電亦十分快,就算沒電亦不用擔心了。

▲為了驗證 ASUS Zenbook A16 的電池使用時間是否真的如此長氣,筆者就將筆電電池充滿,再在熒幕亮度設定為最光、音量設定為 50% 左右的情況下,接駁 Wi-Fi 並以串流模式播放 Disney+ 平台上的《Zootopia 2》電影(片長:1 小時 49 分鐘)。

▲結果影片播畢後,Zenbook A16 只是耗用了 9% 電量,以此推算在電池充滿情況下,Zenbook A16 應足夠為用家提供長達 20.2 小時的串流影片播放時間,再以此推算在一般生活應用情況下,要用上一整天亦肯定沒有問題。換言之有了 ASUS Zenbook A16,以後出街工作就完全無需攜帶充電器,更加輕鬆。

▲在 MyASUS 中亦設有電池保養模式,方便用家延長電池壽命。

▲而且即使沒電,ASUS Zenbook A16 亦附送高達 130W 輸出功率的充電器,即使為 A16 回電亦十分快,就算沒電亦不用擔心了。

熒幕表現出色可視角度高

至於顯示方面,ASUS Zenbook A16 內建了 16 吋 OLED 熒幕,解析度為 2880 x 1800 3K,最高刷新率亦達到 120Hz。值得一提的是熒幕採用了 16:10 長闊比,用來睇片自然問題不大,即使要工作,尤其是瀏覽報表或文件,相比 16:9 熒幕機款也可以多看幾行,工作效率自然更高。加上顯示效果十分理想,文字顯示清晰銳利,色彩亦偏自然向,而且擁有頗寬廣的可視角度,整體表現真的值得一讚。

▲顯示方面,ASUS Zenbook A16 內建了 16 吋 OLED 熒幕。

▲熒幕邊框算幼身,屏佔比十分高。

▲採用傳統筆電設計,所以熒幕最大只能打開至上圖的角度。

▲熒幕解析度為 2880 x 1800 3K,最高刷新率亦達到 120Hz。

▲顯示效果十分理想,文字顯示清晰銳利,色彩亦偏自然向。

▲可視角度亦算高。

▲畢竟採用鏡面熒幕,所以難以避免會有少許反光,但情況不算嚴重。

▲在 MyASUS 軟件中,用家可以設定熒幕的色域模式,當中包括原生色域、sRGB、DCI-P3 或 Display P3,方便用家按需要在不同場景下使用。

▲由於採用了 OLED 熒幕,所以 MyASUS 軟件中亦設有 OLED Care 功能防止出現烙印,亦可開啟低亮度防閃爍功能,即使調低熒幕亮度也不會令雙眼易感疲勞。

▲內置喇叭位於機底左右兩側。

▲支援 Dolby Atmos 音效,而在 MyASUS 亦設有不同音效模式供用家選擇。至於音質方面,筆者覺得算是中規中矩,與一般輕薄型筆電的喇叭相差不遠。

鍵盤表現佳端子足夠

最後其他配置方面,首先輸入方面,它配備了設有背光功能的巧克力式鍵盤,每個按鍵都具備 1.3mm 鍵程,而且回彈力亦足夠,即使長時間進行文書工作亦十分舒服。至於觸控板方面,它的面積不但十分大,足夠大家進行多手指系統操控,而且觸控板的左、右及上方邊緣位置向上下或左右滑動,更可以操控熒幕亮度、系統音量或操控影音內容播放,使用上更加順手。另外,熒幕上用家亦可按個人需要選擇是非觸控或是觸控版本(當然觸控版本定價會更貴),選擇上自然更具彈性。至於端子方面,Zenbook A16 亦十分齊全,不但擁有傳統的 USB-A 插槽,亦設有 2 個 USB-C 插槽,尤其是後者,不但可以接駁充電器為筆電充電,亦可以接駁其他周邊,甚至顯示器作影像輸出。當然,它亦設有 HDMI 輸出端子,方便大家同時使用 USB-C 及 HDMI 接駁周邊產品及外置顯示器。值得一提的是,它亦內建了 SD 4.0 讀卡機,方便創作者用家以相機拍攝完素材後,快速插入 SD 卡並匯入內容,無需再多帶一個讀卡機才可工作,設計十分貼心。

▲輸入方面,它配備了全尺寸的巧克力式鍵盤。

▲鍵盤仍設有多個功能鍵,但較可惜是不支援指紋登入功能。

▲按鍵擁有 1.3mm 鍵程,而且回彈力算足夠,長時間打字都算舒服。

▲鍵盤亦支援背光設計,即使在較暗地方使用亦可看清按鍵位置。

▲至於觸控板的面積十分夠大,近乎與手掌大細相同。

▲使用任何模式的多手指操控都十分方便。

▲觸控板的左、上及右邊緣位置,用家可以向上下(左右側)或左右(上方)滑動,就可以操控熒幕亮度、系統音量或操控影音內容播放,使用上更加順手。

▲而在 MyASUS 軟件中,用家亦可開關這個操控模式。

▲端子方面,Zenbook A16 亦十分齊全,不但擁有傳統的 USB-A 插槽,亦設有 2 個 USB-C 插槽,尤其是後者,不但可以接駁充電器為筆電充電,亦可以接駁其他周邊,甚至顯示器作影像輸出。當然,它亦設有 HDMI 輸出端子,方便大家同時使用 USB-C 及 HDMI 接駁周邊產品及外置顯示器。值得一提的是,它亦內建了 SD 4.0 讀卡機,方便創作者用家以相機拍攝完素材後,快速插入 SD 卡並匯入內容,無需再多帶一個讀卡機才可工作,設計十分貼心。

▲內置的喇叭及咪高峰亦支援降噪功能,對於商務用家而言十分有用。

總結:整體表現出色惟定價偏貴

總括而言,今次 ASUS 推出的 Zenbook A16,作為一部擁有輕薄設計但效能亦十分強勁的 ARM 架構筆電,真的做得頗為完美,尤其是作為一部擁有 16 吋 OLED 熒幕,機身重量又只有 1.2kg,但可以做到執相剪片,甚至可以間中玩玩對圖像處理要求不太高的遊戲,可見 ASUS 確實準確拿捏到效能及重量的平衡點,加上電量可以用足一整天,外攜使用完全無需帶充電器,亦令使用上更加輕鬆。唯一缺點就是它的機身顏色選擇較少,只有沙暮金一款選擇,而且定價偏貴,即使最低階的機款也索價近 $18,000,門檻偏高。不過這部筆電,真的只有買貴沒有買錯,對於需要經常外出工作的創作者用家而言,ASUS Zenbook A16 真的是十分不錯的選擇。

AirPods Pro 3 心率偵測極準確 誤差僅 1.67% 冠絕同類耳機

AirPods Pro 3 的心率感測器準確度接近 Apple Watch。CNET Labs 以醫療級 Polar H10 胸帶為基準進行測試,結果顯示其平均誤差僅 1.67%,在所有消費級心率裝置中排名第二,僅次於 Apple Watch Series 11 的 0.98%。學術期刊亦獨立發表同行評審研究加以佐證,為 AirPods 跨入健康監測領域提供科學依據。

測試結果:僅次 Apple Watch,超越其他所有智能手錶

CNET Labs 採用四圈跑道測試協議,以醫療級 Polar H10 胸帶為標準,量度 AirPods Pro 3 的心率誤差平均為 1.67%,Apple Watch Series 11 則為 0.98%,兩者差距不足一個百分點。AirPods Pro 3 的表現超越 CNET 至今測試過的所有其他智能手錶及健身追蹤器。

2026 年 4 月,學術期刊 PLOS Digital Health 亦發表了一項同行評審研究,獨立驗證上述結果。研究人員對 40 名成人進行共 16,735 組配對心率測量,發現 AirPods Pro 3 相對參考裝置的平均偏差為 2.02%,與 CNET 的測試結果相當吻合。

值得注意的是,CNET 今次僅完成兩組完整測試,樣本數量少於其一般評測智能手錶時的標準,此結果應謹慎解讀。

AirPods Pro 3 心率誤差僅1.67%.

耳道感測:比手腕更穩定的量度位置

AirPods Pro 3 採用光電容積脈搏波描記(PPG)感測器,每秒向耳道發射 256 次紅外線,偵測血液容積變化。Apple 表示,該感測器基於 Apple 健康研究逾 5,000 萬小時數據訓練,是 Apple 有史以來製造的最小型心率感測器。

PLOS Digital Health 的研究指出,耳道血管位置比手腕更靠近皮膚表面,環境光線干擾及運動偽影(motion artifact)亦較少,使光學感測器在此位置能取得更穩定的讀數。

不過研究同時指出,在高強度運動時,逐段讀數的一致性有所下降,即使整體平均誤差仍然理想。這是所有光學心率感測器的已知局限,意味 AirPods Pro 3 更適合穩態有氧運動,而非心率急速波動的間歇訓練。

售價平逾千元,惟功能有所限制

AirPods Pro 3 售價為 250 美元(約港幣 1,950 元),較 Apple Watch Series 11 的 400 美元(約港幣 3,120 元)便宜約港幣 1,170 元。對於希望在運動時監測心率但不想佩戴智能手錶的用戶而言,兩者準確度差距已相當微小,AirPods 可視為具說服力的替代選擇。

然而 Apple 並未將 AirPods 定位為醫療裝置,心率功能亦未獲美國食品及藥物管理局(FDA)批准用於臨床用途。相比之下,Apple Watch 的心電圖(ECG)及不規則心律通知功能均已獲 FDA 認可。AirPods 目前僅能量度心率,無法偵測心律不整、血氧水平或其他臨床指標。

健康穿戴市場多元化,競爭對手面臨壓力

健康穿戴裝置的形態正日趨多樣。Oura Ring 5 可從手指量度心率、體溫及呼吸頻率;Whoop 以無屏幕手環追蹤身體恢復;Google 旗下的 Fitbit Air 則以 99 美元(約港幣 770 元)加入 AI 健康輔導功能。

在競爭方面,Samsung、Google 及小米均有推出耳機,但目前均未能提供接近 Apple 所展示準確度的心率監測。分析認為,Apple 的優勢主要來自龐大的訓練數據量及 PPG 感測器的高採樣率。

Apple 現時同時在 Apple Watch 及 AirPods 上具備準確的心率感測能力,理論上可為同一用戶提供兩個感測點。雖然 Apple 尚未宣布計劃將兩款裝置的數據進行實時融合,但 Apple Health App 已支援整合多來源心率數據,基礎架構已然就緒。耳機能否最終取代智能手錶的健康追蹤功能,仍視乎用戶實際需求而定,畢竟血氧、體溫及心電圖等指標目前仍是 Apple Watch 的專屬領域。

來源:cnet

AI 營銷電話納入規管 丘應樺:真人 AI 聲音同樣受《條例》約束

商務及經濟發展局局長丘應樺確認,AI 營銷電話不論以真人聲音或 AI 生成聲音錄製,均受《非應邀電子訊息條例》規管;即使整通電話全程由 AI 處理、不涉及人對人互動,同樣須受《條例》約束。

法律灰色地帶終獲釐清

現行《非應邀電子訊息條例》規管預錄電話、短訊及電郵,但通訊辦早前指出,條例豁免「人對人互動通訊」及「因應致電者資料而啟動的人工合成元素」,令 AI 互動式促銷電話處於法律灰色地帶。

丘應樺今次書面回覆明確收窄相關解讀,有助打擊近年急增的 AI 騷擾電話問題。根據 HKJunkCall 數據,2025 年香港用戶回報促銷電話達 466,000 宗,按年增加逾 50%,相比 2023 年更大增 93%。部分內地供應商更針對香港市場,開發支援廣東話的 AI 自動外呼系統,聲稱每日可致電多達 10,000 個號碼。

逾 159 萬號碼因高頻致電遭停牌

在打擊電話詐騙方面,電訊商按業務守則,一旦發現某本地號碼在短時間內打出大量電話或發出大量短訊,須即時暫停該號碼的電訊服務。截至 2026 年 5 月底,超過 159 萬個本地電話號碼已因此遭暫停服務。丘應樺同日表示,自 2023 年 5 月推行騙案預警計劃至今年 3 月,警方成功勸阻 7,987 宗騙案,涉款超過 7.8 億元。

 

資料來源:香港電台

 

打工仔 WFH 問 IT 部門 :「如何在家連公司 Wi-Fi」 IT 同事神回覆:返公司

不少公司現時都允許員工彈性在家工作(WFH),但遙距工作往往會引發不少令人啼笑皆非的技術問題。今日 Threads  IT 支援人員與普通員工(User)的對話,一名員工向 IT 同表示自己會在家工作。在得到對方的回覆後,該員工突然拋出一個讓人摸不著頭腦的問題:「我想問下呢,我點樣先可以係屋企 connect 公司 wifi?」,面對這個超越物理定律的要求,IT 同事完全沒有多餘的解釋,直接冷冷地秒回兩個字:「返公司」。雙方隨後只能以問號互對,場面既尷尬又充滿喜感。

 

▲ 員工問IT 支援人員如何在家中連線公司 wifi ( Threads

網民突破盲點:佢其實想連 VPN / 內網?

事件在網絡上掀起熱話,不少網民看後大讚 IT 同事的回覆字字珠璣,一針見血。有心清的網民隨即突破盲點,指出這明顯是溝通上的誤會,該名員工應該是想表達如何連接公司的內部網絡(Intranet)或虛擬專用網絡(VPN),只是誤將所有網絡連線都一律統稱為「Wi-Fi」。另外也有同行出言力撐 IT 同事,笑稱如果該名員工在完全沒有連接任何網絡的情況下,還能傳訊息找到 IT 部門求助,那已經是一個奇蹟。

 

▲( Threads

文言文翻譯笑著抽水

這段經典對話曝光後,原作者甚至還貼心地將其翻譯成「文言文版本」,讓整件事的幽默感再升級。文中將對話寫成「在家何以接公司無線網?」而回應則是「當詣公司(應當到公司)」,最後更幽默地留下一句「此中意味,當自會之」,引來大批網民點讚。

 

這則帖文同時引來大批同為 IT 業界的網民留言,演變成一場「User 奇葩術語」的訴苦大會。有同行無奈分享,日常工作中經常遇到同事將整部電腦主機稱為「Hard Disk(硬碟)」,解釋多次無果後,現在已經徹底放棄治療由得他們;亦有網民笑言,幸好該員工只是打錯字想連公司 Wi-Fi,而不是說想「Connect 公司 wife(老婆)」,否則事情就演變成辦公室倫理慘劇了。

 

▲( Threads

資料來源:Threads

 

超纖巧本地 AI 影片製作模型 1.78秒極速生成 5 秒影片 已開放免費下載

加州大學聖地牙哥分校 UCSD AI實驗室 Hao AI Lab 正式發布影片生成 AI 模型 FastWan-QAD。研發團隊透過名為「量化感知蒸餾」Quantization-Aware Distillation,QAD 技術,在 NVIDIA GeForce RTX 5090 顯示卡上僅需 1.78 秒便能生成一段 5 秒 480p 影片,較基礎模型 Wan2.1-T2V-1.3B 的 170 秒快足足 95 倍以上。

 

▲在 NVIDIA GeForce RTX 5090 顯示卡上僅需 1.78 秒便能生成一段 5 秒 480p 影片 ( UCSD 郝AI實驗室截圖)

 

量化感知蒸餾技術

AI 模型加速通常依賴「量化」,即降低計算精度來縮短運算時間並減少記憶體佔用,但代價是影片質素下降。FastWan-QAD 的 QAD 方法以兩階段訓練應對這個問題,先進行量化感知微調 QAT,再執行量化感知的 DMD 蒸餾,將取樣步驟壓縮至僅 3 步,全程強迫模型在訓練中適應低精度帶來的誤差,從而在大幅加速的同時抑制質素劣化。

 

三款版本覆蓋不同硬件

FastWan-QAD 提供三個版本,各有特性:

 

FastWan-QAD-1.3B:量化至 NVFP4 精度,搭配 SageAttention3 FP4 後端,RTX 5090 上 1.78 秒生成 5 秒 480p 影片,訓練數據採用真實影片 Mixkit

 

FastWan-QAD-1.3B-SA2:同樣使用 NVFP4 線性層,但改用 SageAttention2++ 進行推理,RTX 5090 上約需 2 秒,質素較 SA3 版本更高,訓練數據採用 Wan2.1-14B 合成數據

 

FastWan-QAD-FP8-1.3B:專為不支援 FP4 tensor core 的上一代顯示卡設計,搭配 FP8 線性層及 SageAttention2++,RTX 4090 上可在 3.4 秒生成同等影片

 

影片質素表現

郝AI實驗室公告頁面提供與 TurboDiffusion TurboWan 及 LightX2V Wan-NVFP4 的對比影片,四款方法均在單張 RTX 5090 上生成 5 秒 480p 影片。整體而言,FastWan-QAD-1.3B 的生成質素與現有競爭方案相近,FastWan-QAD-1.3B-SA2 則被觀察到影片稍帶偏藍色調,用戶可按需求取捨速度與質素。

 

▲FastWan-QAD-1.3B-SA2 生成影片稍帶偏藍色調

開放使用

三款模型均已上架 Hugging Face,採用 Apache License 2.0 授權,研究人員及開發者可免費使用及修改。FastVideo 框架由 UCSD 郝AI實驗室主導開發,獲 NVIDIA 及 MBZUAI 支援,未來計劃將 QAD 技術擴展至更大規模的 Wan2.1-14B 及 NVIDIA Cosmos 2.5/3 系列模型。

 

資料來源:UCSD 郝AI實驗室

 

教學:Google Sheets 引入 Gemini 一鍵自動修復公式錯誤 試算表新手老手必用

Google 為 Google Sheets 推出全新 Gemini 功能,讓用戶只需一鍵即可診斷並修正試算表公式錯誤。Google 預計從 2026 年 6 月 22 日起逐步向 Workspace 用戶推送新功能。

 

 

啟用方式與注意事項

機構管理員只需確認已啟用 Gemini for Workspace in Sheets,功能即預設開啟。一般用戶則須先開啟 Workspace 智慧功能方可使用。

 

適用方案包括:Business Standard 及 Plus、Enterprise Standard 及 Plus、消費者版 Google AI Pro 及 Ultra、教育版 Google AI Pro for Education,以及 AI Expanded Access 附加授權。

 

一鍵修復錯誤

用戶遇到公式錯誤時,只需一鍵觸發 Gemini 分析,系統便會以淺白語言解釋錯誤成因,同時提供已修正公式版本。功能支援範圍涵蓋基本算術運算至複雜多層計算,有效解決傳統上費時費力的公式偵錯過程。

 

這項功能對不同層次試算表用戶而言均具實際價值。新手用戶毋需再費心解讀晦澀錯誤訊息,資深資料分析師則可保持工作流暢度,無需中斷工作去外部討論區尋找解決方案。

 

Google Sheets 公式錯誤提示圖示.

 

Gemini 自動修復公式錯誤示範.

Google Sheets中Gemini修復公式的操作界面.

▲ Gemini 會以淺白語言解釋錯誤成因,同時提供已修正公式版本

 

 

資料來源:Google Workspace Updates

 

智能電視誤發地震預警 引北京居民恐慌 小米深夜認「研發測試操作失誤」

 

北京市及周邊地區大批小米電視用戶於 6 月 23 日晚上 8 時 15 分突然收到全熒幕地震預警,指海淀區發生 5.0 級地震,橫波已到達房山區並預估有中度影響。系統同時以最大音量播放警報聲,令大量市民陷入恐慌。

北京地震預警通知屏幕顯示地震警告.

市民爭相逃生

事件令大批市民恐慌逃生,有北京市民形容當時全家驚慌失措,裹著被子帶同孩子衝下樓避難。有住戶因急於逃生而忘記帶鎖匙,事後需花費 130 元人民幣(約港幣 HK$147)請鎖匙師傅開門。北京市海淀區地震局及北京市地震局隨即澄清,表示當天並未監測到地震,亦無發布任何相關預警,確認有關訊息並非官方發布。

 

小米深夜認錯

小米電視於當晚 10 時許發表緊急澄清及致歉聲明。官方解釋這宗誤發事件源於研發人員進行內部測試時操作失誤,不小心將模擬測試數據推送至網上正式環境。小米電視強調有關內容純屬虛構數據,當前區域並不存在地震險情。公司已即時攔截錯誤訊息,並承諾全面改善資訊發布流程及測試環境機制,向受影響公眾致歉。

 

管理漏洞受關注

事件突顯小米電視在系統測試與正式環境管理的嚴重漏洞。地震預警系統屬高度敏感功能,一旦誤發便會直接引致大規模民眾恐慌。今次事故令外界質疑科技公司推送緊急警報前的審核機制。小米目前尚未公布具體改善方案細節。

 

資料來源:中華網

 

美國商務部擬限進口機械人 美國機械人要在美生產 警告中國軍備競賽將至

 

美國商務部長盧特尼克 (Howard Lutnick) 周一(22 日)在一場閉門會議上向多名美國企業高管表示,當局正研究對獲國家補貼進口機械人採取行動,目標是確保機械人在美國本土生產。

 

機械人軍備競賽白熱化

盧特尼克在會議上明言:「我們不希望獲國家補貼機械人在美國境內衝擊我們。機械人軍備競賽即將到來,我們必須確保它們在美國製造。」據報 SpaceX、Boston Dynamics、摩根大通(JPMorgan Chase)、高盛(Goldman Sachs)、西門子(Siemens)、Rockwell Automation 等企業高管均出席會議,討論如何逆轉數十年製造業外移趨勢,在美國重建生產半導體、機械人等高科技產品所需工業基礎。

 

 

眾議院中國問題特別委員會前一日就中國機械人品牌 Unitree 在 Amazon 向美國消費者出售人形機械人發出警告,引發是次討論。美國商務部及國防部截至目前尚未就事件作出回應。

 

國防部貸款支援本土機械人企業

消息人士透露美國國防部戰略資本辦公室(Office of Strategic Capital,OSC)正研究向至少兩家美國機械人企業提供貸款。OSC 早於 2024 年推出首個直接貸款計劃,提供介乎 1,000 萬至 1.5 億美元(約港幣 7,800 萬至 11.7 億元)貸款,涵蓋 31 個關鍵科技類別,包括自主移動機械人(autonomous mobile robots)。該辦公室在 2026 財年獲批撥款不足 15 億美元(約港幣 117 億元),但國防部今年已申請超過 200 億美元(約港幣 1,560 億元)用於擴大計劃規模。

 

國會同時推動立法

美國國會亦積極推動相關立法。眾議院在 2026 財年國防授權法案中加入條款,禁止聯邦機構向來自敵對國家無人地面車輛採購。美國自動系統協會(AUVSI)亦呼籲國會推出生產稅收抵免及貸款擔保,專門支援本土機械人製造,同時為員工提供培訓稅務優惠。Boston Dynamics 今年 3 月亦加入由美國智庫「特別競爭研究項目」(SCSP)旗下國家安全委員會,與 NVIDIA、AMD 等企業共同制訂美國未來機械人戰略方向。

 

資料來源:ZeroHedge / Politico

 

中國自研超算「靈晟」登頂 不用GPU擊敗美國 問鼎世界第一

中國全國產自主研製超級電腦「靈晟」(LineShine)2026 年 6 月 23 日在德國漢堡舉行 ISC2026 國際超算大會上正式發布。系統以 2.198 ExaFLOPS 運算效能登頂全球超算 Top500 榜單,成為 2017 年以來首台問鼎世界第一中國超算系統。這項 HPL 測試成績達到理論峰值 2.736 ExaFLOPS 的 80%。

 

不依賴 GPU 的突破性設計

靈晟部署於深圳國家超級計算中心,由深圳雲端計算中心建立,採用特製「靈坤」(LingKun)平台,配備基於 Armv9 指令集架構 LX2 處理器。每顆處理器擁有 304 個核心,運作時脈為 1.55GHz,並搭載自研 LingQi 高速互連技術及麒麟作業系統(Kylin OS)。整套系統共配置約 1,379 萬個 CPU 核心,總功耗約 42.2MW,能源效率達 52.07 Gigaflops/Watt。

 

靈晟最受業界關注之處,在於整套系統完全未使用 GPU,與大多數高階超算設計截然不同。靈晟成為 Top500 榜單中首台僅靠 CPU 便突破 2,000 ExaFLOPS 持續雙精度效能系統。田納西大學計算機科學與電氣工程教授 Jack Dongarra 表示:「這是一套令人印象深刻系統,他們透過開發不依賴 GPU 系統超越了我們。」他認為這一底層設計或指出一條將人工智能與傳統科學任務更好融合新路徑。

 

NY times

 

全面壓倒美國系統

靈晟以 2.198 ExaFLOPS 成績,超越此前榜首、美國勞倫斯利弗莫爾國家實驗室 El Capitan(1.809 ExaFLOPS),領先幅度逾 20%。El Capitan 自 2024 年 11 月以來一直佔據 Top500 榜首,此番正式跌至第二位。最新榜單前五名排列如下:

 

排名 系統 所在地 HPL 效能
1 LineShine(靈晟) 中國深圳 2.198 ExaFLOPS
2 El Capitan 美國勞倫斯利弗莫爾國家實驗室 1.809 ExaFLOPS
3 Frontier 美國橡樹嶺國家實驗室 1.353 ExaFLOPS
4 Aurora 美國阿貢國家實驗室 1.012 ExaFLOPS
5 JUPITER Booster 德國于利希超算中心(EuroHPC) 1.000 ExaFLOPS

 

此次亦是歷史上首次同時在亞洲、北美及歐洲三個地區均出現超越 ExaFLOPS 門檻系統。靈晟在 HPCG 效能排名中同樣奪冠,達 22 PetaFLOPS/s,領先 El Capitan(17.41 PetaFLOPS/s)及 Fugaku(16.00 PetaFLOPS/s)。不過在衡量混合精度效能 HPL-MxP 基準測試中,El Capitan 以 16.7 ExaFLOPS 繼續稱雄。靈晟因純 CPU 設計速度提升倍數僅 3.6 倍,以 7.92 ExaFLOPS 排名第四。

 

中美科技競賽新座標

靈晟崛起,被視為中國在 CPU 自主研發方面繞過美國出口限制潛在路徑。特朗普政府近年持續加徵關稅並限制 AI 晶片出口,而中國選擇以純 CPU 架構建立超算,正是避開相關壁壘策略體現。與此同時,全球 Top500 超算系統中仍有 81% 依賴 NVIDIA 技術,新增系統比例更高達 90%,顯示 NVIDIA 在全球 HPC 市場主導地位短期內難以動搖。分析人士指出,靈晟此次登頂顯示中國在傳統高效能運算領域取得重大突破。隨着 AI 快速發展,全球科技競爭重心正進一步延伸至更先進運算能力與 AI 基礎設施。

 

資料來源:TOP500

 

面對中國稀土出口管制 日本研發全新無稀土電動電機 最快後年量產

面對中國收緊稀土出口管制,日本多間車廠及零件商正加快研發不依賴稀土的電機,務求構建更具韌性的供應鏈,擺脫對中國礦產的依賴。汽車零件龍頭日立 Astemo 於 2025 年 10 月發布全新電動車(EV)用電機,磁石主要成分為鐵,以取代傳統稀土釹磁鐵,靠特殊結構維持與傳統稀土磁鐵電機相若的高輸出表現。日立 Astemo 是日立與本田(Honda)組成的合資企業,計劃按不同車型組合使用兩種電機,並以 2030 年前後投入量產為目標。

三葉與本田已投入量產

汽車零件商三葉(MITSUBA) 研發的鐵基電機已於 2023 年量產,用於汽車雨刷系統,目前已搭載於本田「雅閣」(Accord)車型。本田則早於 2016 年與大同特殊鋼合作,開發全球首款完全不使用重稀土的釹磁石電機,並搭載於 MPV 車型 FREED,以全面無稀土化作為長期目標。

 

日產 Leaf 削減九成稀土

日產(Nissan)今年 1 月在日本上市的新款「Leaf」電動車,其電機重稀土用量較 2010 年推出的初代車型減少逾 90%。電動車電機通常需添加鏑、鋱等重稀土以提升耐熱性能,日產與零件供應商合作改善稀土分佈及加工技術,成功大幅削減用量。

 

地緣政治促使業界轉型

自 2010 年釣魚島撞船事件後,中國曾限制稀土對日出口,對日本汽車業造成重大衝擊,業界自此持續投入研發。中國目前掌控全球約 60% 的稀土生產,加上近年再次收緊關鍵礦產出口管制,令日本車廠加快推動稀土替代技術,以降低供應鏈風險。

 

資料來源:經濟日報中央通訊社

 

 

深圳男因好奇 將 25cm數據線塞入尿道 膀胱打結嚴重感染需手術取出

有媒體引述《深圳晚報》報道,28 歲男子林先生因一時好奇,將一根長達 25 厘米數據線塞入尿道,事後無法自行取出。整根數據線完全進入體內,林先生自行拉扯根本無法取出,隨後下腹持續脹痛,連小便也排不出,用力時更出現血尿。他硬撐 12 小時,才趕往龍華區人民醫院急症室求醫,最終接受手術方能取出異物。

 

膀胱打結 腔鏡手術取出

 

X 光檢查發現,數據線已在膀胱內打結。由於異物滯留時間過長,患者尿道已出現嚴重感染及出血。醫生隨即為林先生進行腹腔鏡下經膀胱異物取出術,成功取出打結數據線。林先生術後已康復出院。

 

醫生提醒勿延誤求醫

 

主診泌尿外科醫生指出,尿道異物絕非罕見,曾取出電線、耳機線、輸液管、吸管及情趣用品等各類異物。醫生強調,此類情況屬緊急醫療狀況,拖延求醫只會加重感染,切勿因羞於啟齒而耽誤治療。

 

資料來源:am730

 

田北辰指「機不離手」問題嚴重 促全港中小學禁手機 校本管理不符現實

實政圓桌召集人田北辰表示,現時學生「機不離手」情況日益嚴重,網絡欺凌與上課分心問題亦與日俱增。田北辰在社交平台上撰文,認為推動科技教育同時,也需要警惕科技帶來的難處。他批評現時教育局過於依賴「校本管理」做法顯得與現實抽離,並促請港府參考全球多個國家與地區嚴格措施,盡快制定一套全港性校園手機使用指引,以杜絕校園低頭族風氣。

 

批評港府校本管理流於抽離

實政圓桌召集人田北辰表示,隨著智能電話在中小學生之間高度普及,如何應對學生過度使用手機已成為全球教育界共同挑戰。他指出,中國內地教育部早在數年前就已經明文規定,中小學生原則上不能將手機帶入校園。如果學生真的有特殊需要,必須先獲得家長書面申請同意,並在進入校園後將手機交由學校統一保管,絕不能帶入課室。對比之下,香港教育局至今仍將手機問題留給個別學校自行決定,這種「校本管理」態度顯得不切實際。

 

引用國際數據成效顯著

除了鄰近地區,新加坡也在 2026 年初進一步收緊政策,強制規定中學生在課堂、小息及補課期間一律禁止使用手機,所有裝置及智能手錶必須存放在儲物櫃。田北辰引述荷蘭統計數據,指出當地實施校園手機禁令 2 年後,調查顯示高達 75% 中學反映學生課堂專注度得到顯著改善,同時亦有超過 30% 學校反映學生整體學業成績有所提升。這些國際實踐結果均顯示出「無手機校園」對學生學習發展有著正面影響。

 

建議局部試行再推廣全港

雖然港府近年積極推動電子學習與資訊科技教育,但田北辰強調當局在推進科技發展同時,必須正視過度依賴手機帶來的種種後遺症。他建議教育局無須一步到位,可以先選擇在數間學校進行小規模「無手機校園」試行計劃。透過局部試行來累積實際操作經驗並妥善跟進相關問題,待總結出有效管理模式後,才逐步推廣至全港所有中小學實施。

 

資料來源:am730星島頭條

 

昂坪 360 車廂不夠電無法裝燈 改裝夜光貼紙 要用紫外光電筒照亮才光

昂坪360今年踏入20周年,官方宣布首度推出期間限定纜車夜航體驗,昂坪市集亦會在夜間配合繼續營業。然而由於纜車車廂供電能力有限,官方無法在車廂內安裝 LED 燈或霓虹燈等發光裝置,因而改為在車廂內部貼上特製夜光貼紙。夜光貼紙並不會自行發光,即使乘客使用手機燈照射亦不會有任何反應,必須使用昂坪360屆時為乘客提供的專用紫外光電筒照射,才可呈現夜光效果。昂坪360因應20周年首度推出夜航,雖然面對車廂供電有限技術限制而無法安裝常規發光裝置,但官方改用特製夜光貼紙,並向乘客提供專用紫外光電筒,期望能帶來獨特黑夜高空體驗。

 

▲ 昂坪360慶祝20周年,首度推出期間限定纜車夜航體驗 ( 昂坪360網站圖片

 

車廂電力有限無法安裝照明裝置

昂坪360董事總經理董沛銓說,特製夜光貼紙若「唔開夜光電筒應該唔會著」。董沛銓承認相關技術問題是由於纜車車廂供電不足,而在現階段無法完全解決。不過董沛銓指「自己都試過用LED燈照就有夜光效果,所以這也是不同的體驗。」

 

▲昂坪360董事總經理董沛銓說,特製夜光貼紙若「唔開夜光電筒應該唔會著 ( Now 新聞截圖

 

由於夜光貼紙無法透過一般光源或手機電筒啟動,昂坪360將會在活動期間為乘客準備專用紫外光電筒。乘客在登車後,需要親自動手利用電筒照射車廂內部,才能看到隱藏夜光圖案。這種互動模式將常規電力不足技術困境轉化為尋寶遊戲,期望能吸引市民與旅客在夜間到訪。

 

▲ 專用紫外光電筒解鎖夜光效果 (有線新聞截圖

 

 

資料來源:昂坪360官方網站公告