網民驚見食環署網頁:998歲或以上免費火葬

昨日有網民在 Threads 上傳食環署網頁截圖,笑稱「香港生存的確唔容易」,圖片顯示在「火葬費用」一項,12至997歲人士為1,220元,998歲或以上則為「HKD $.00」,說「要活到998歲先可以享有免費火化服務」。

來源( Threads

貼文引來大量留言。有留言稱:「唔係冇優惠呀,係你冇本事攞咋」、「我998 歲嗰陣時你哋想火化我都唔係咁容易」。998 年是甚麼概念?有人留言:「 998年前係北宋 ,你搵個1027年出世,依家仲在生嘅人俾我睇下」。又有人為977歲過世的人感到不值:「我戥997歲嗰啲先人唔抵,捱咗997年仲爭一年可以免費,點知捱唔到」。

 

 

 

有人質疑定規條的人是否打多了「9」字,亦有人問「出呢份memo 比市民係認真定AI ?」。樓主便說:「尋日同事無意中係網頁睇到,今朝佢地已經改返」。

今日到訪食環署網頁,「火葬服務」頁面中的「可供預訂火化時段一覽」,連接到網上預訂火葬服務系統,當點選表內火化時段的數字後,下方便會出「火葬費用」。不過,相關收費現已顯示為12歲以下650元,以及12歲或以上1,220元。

 

食環署網頁截圖

Spotify 透露去年 12 月起「零手寫」程式碼 AI 系統 Honk 接管開發流程

全球串流音樂龍頭 Spotify 聯合行政總裁 Gustav Söderström 在 2025 年第 4 季財報電話會議宣布,公司內部最優秀工程師自 2025 年 12 月以來沒有親手寫過一行程式碼。而是使用 Spotify 內部 AI 系統 Honk,該系統建基於 Anthropic 的 Claude Code,並與協作平台 Slack 連結,進行 ChatOps 自動化工作流程。

Honk 系統如何運作

Honk 系統讓工程師透過 Slack 向 Claude 下達指令,AI 會自動完成程式碼編寫、測試及部署工作。Gustav Söderström 舉例說明:「一名 Spotify 工程師在早晨通勤途中,能透過手機上的 Slack 指示 Claude 修復 iOS 應用程式錯誤或新增功能。當 Claude 完成工作後,工程師會在 Slack 收到新版本應用程式推送通知,接著即可將合併至正式環境,而所有工作都能在抵達辦公室前完成。」

 

系統讓工程師角色從逐行編寫程式碼,轉變為審核 AI 生成程式碼、批准合併請求,以及專注於高層次架構決策。Spotify 將形容系統為對開發及部署速度帶來「極為顯著」提升。

開發效率大幅提升及成本下降

Spotify 在 2025 年推出超過 50 項主要功能及更新,包括 AI 驅動 Prompted Playlists、有聲書 Page Match 功能,以及 About This Song 等。公司指驚人產品開發速度歸功於 AI 輔助開發流程。值得注意的是,Spotify 研發開支在第 4 季降至 2.9 億歐元(約港幣 26.7 億元),按年下跌 23%,反映 AI 編程帶來的成本節省。

 

獨特音樂數據集成競爭優勢

Gustav Söderström 指出,Spotify 有能力整合一套獨特音樂相關資料集。他指出,音樂相關問題並不總是存在單一客觀答案,例如詢問「什麼是適合健身的音樂」,不同人會給出不同答案,有時甚至與地理位置有關。美國人普遍偏好嘻哈音樂,但也有數百萬人喜歡死亡金屬;部分歐洲人會聽 EDM 運動,許多斯堪地那維亞人則偏好重金屬。Gustav Söderström 稱幾乎沒有其他公司在整合,而且不存在如此規模數據。又指每次重新訓練模型後,它也在持續進步。

AI 生成音樂政策

在電話會議中,分析師也詢問 Spotify 對 AI 生成音樂處理方式。Gustav Söderström 將 AI 音樂分為兩類:第一類是「全新音樂」,即是用 AI 工具創作的原創音樂;第二類是「衍生作品」,包括翻唱、混音及現有音樂重新演繹。

 

對於第一類,Spotify 表示不會規管藝人使用何種工具創作,但會允許藝人與唱片公司在歌曲元數據標示該曲目是否使用 AI 製作,讓消費者透過 About the Song 等功能了解音樂製作方式。Gustav Söderström 強調:「使用電結他、合成器、數碼音訊工作站,還是 AI?或更複雜的問題 – 1% AI、15%、20% 還是 100%?我們認為這不是我們的決定。」

 

對於第二類衍生作品,Gustav Söderström 其視為「藝人從現有知識產權賺取收入的未開發機會」,認為需要版權持有人點頭同意 。目前很多唱片公司和藝人對 AI 使用自己的作品持保守態度

 

同時,Spotify 持續監管平台以防範垃圾內容。公司在過去 12 個月移除超過 7,500 萬首低質素 AI 垃圾歌曲。平台主要針對大量上傳、重複內容、搜尋引擎操控、人為縮短曲目長度等低質素內容,並實施新垃圾內容過濾器,防止這些上傳者賺取本應屬於專業藝人及詞曲作者版稅。

 

資料來源:TechCrunch

拜年必備 App 「三姑六婆 Lite」親戚稱呼計算機 拜年不再尷尬叫錯人

 

拜年見到親戚最忌「口啞啞」,如果你不知道如何稱呼那些眼熟而陌生的親戚,香港開發商 LessLoop Limited 推出的「三姑六婆 Lite – 親戚稱呼計算機」應用程式可以幫到你。這款應用程式在 2026 年農曆新年期間再次成為熱門話題,網民紛紛讚揚其實用性。

 

下載連結:Google Play 連結

Apple App Store 連結

 

應用程式設計理念

「三姑六婆 Lite」取名「三姑六婆」,寓意三三不盡、六六無窮,反映出華人社會親戚稱謂多不勝數。開發團隊期望可以表達出計算稱謂也可以像計算數字一樣簡單。應用程式介面設計仿照傳統計算機模式,但將原本數字鍵替換成直系親屬稱謂。

基本使用方法

應用程式畫面上列出 10 種近親關係按鈕,包括「父、母、兄、姐、弟、妹、子、女、夫、妻」。用戶只需依照血緣關係順序輸入,就可以找到直接稱呼。

 

按鈕功能說明:

關係按鈕:用來輸入一層關係

增加層次按鈕「的」:用來確認一層關係並新增多一層

運算結果按鈕「=」:用來計算整項關係式答案

全部清除按鈕「AC」:用來清除整項關係式

清除按鈕「CE」:用來還原或刪除最後一層關係

 

 

 

實際應用例子

例子 1:基本查詢

想知道妻子哥哥如何稱呼,首先將性別設為「男」,然後輸入「妻」「的」「兄」「=」,系統就會顯示結果「大舅」。

 

例子 2:父系親屬

輸入「父」「的」「兄」「=」,答案會顯示「伯父」。

 

例子 3:母系親屬

輸入「母」「的」「姐」「=」,系統會顯示「姨媽」。

 

例子 4:複雜關係

新婚夫婦想知道如何稱呼配偶舅婆叔公,或者帶小朋友去拜年時,如何稱呼你的兄弟姐妹,應用程式都能提供答案。

 

「三姑六婆 Lite」在 Google Play 上已累積超過 50 萬次下載,獲得 4.6 星評價及 2,750 條評價。2026 年農曆新年期間,應用程式在社交媒體 Threads 上引起討論。應用程式提供 Lite 版和 Pro 版兩個版本。Lite 版免費使用但包含廣告橫額,所有舊有功能繼續免費使用,資料庫持續更新與 Pro 版無異。Pro 版則提供完全無廣告體驗,並額外提供「反查詢」功能,按「=」顯示答案後,可按「⇄」查詢對方如何稱呼自己。

 

如果關係太疏遠,程式無法計算或沒有確實稱呼時,便會提示「暫時沒有資訊」訊息。部分用戶反映應用程式對於 4 代同堂以上或關係較遠親戚計算能力有限。

 

 

特朗普公開美軍神秘「干擾器」武器 稱成功癱瘓中俄防禦系統

特朗普:中俄設備全部失靈

美國總統特朗普 2 月 13 日在北卡羅來納州布拉格堡軍事基地,與負責抓捕委內瑞拉領袖馬杜羅的精銳部隊會面。特朗普首度在公開場合披露美軍擁有一種名為「干擾器」(discombobulator)的神秘武器。特朗普形容該裝置在今年 1 月突襲行動中,成功癱瘓委內瑞拉境內的俄羅斯及中國製防禦系統,令敵方根本沒有機會開火。

 

 

特朗普向在場士兵表示,在今年 1 月 3 日代號為「Operation Absolute Resolve」的突襲行動中,委內瑞拉大部分防禦系統都遭到壓制。他指出當時俄羅斯與中國設備全部失靈,每個人都試圖查明故障原因。特朗普早前接受訪問時亦曾提及,雖然他未獲准透露具體技術細節,但強調該裝置功能就是令對方所有設備無法運作。

專家推測涉及高功率微波技術

部分專家推測「干擾器」可能是一種高功率微波系統,能在不造成物理爆炸情況下,從系統及生物層面癱瘓目標。美國國防部近年大力投資高功率微波技術研發,這類武器能以光速攻擊目標,瞬間干擾或摧毀電子系統,而且無需重新裝填彈藥,只要持續供電就能不斷發射。《華盛頓郵報》曾報道,美國官員曾調查 2024 年在挪威進行的秘密實驗,當時一名政府科學家建造了一部能發射強力微波能量脈衝的裝置。

美軍突襲成功生擒馬杜羅

回顧這場震驚全球的突襲行動,美軍於 1 月 3 日凌晨約 2 時在夜色掩護下,搭乘直升機直搗委內瑞拉首都加拉加斯一個戒備森嚴的官邸,成功生擒馬杜羅及其妻子佛羅雷斯。美軍在行動期間轟炸委內瑞拉北部多處基礎設施以壓制防空系統。委內瑞拉軍方配備的中國製 JY-27A 雷達、HQ-9 及 HQ-12 地對空導彈系統,以及俄羅斯製 S-300VM 及 BUK M2E 防空系統均未能有效反擊。

 

馬杜羅目前被拘留在紐約布魯克林聯邦監獄,面臨販毒及其他罪行指控。他已在 1 月 4 日首次出庭,當時宣稱「我是清白的」及「我仍然是總統」。下一場庭審預定於 3 月 17 日在紐約舉行。若罪名成立,馬杜羅可面臨 30 年至終身監禁。特朗普多次讚揚這次行動是美國軍事實力的典範,展示美軍在先進軍事科技與電子戰領域的壓倒性優勢。

資料來源:News18South China Morning PostWikipedia

 

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Sony 調整新款掌上主機開發 期望原生執行 PlayStation 5 遊戲

據報日本電子娛樂巨頭 Sony 正重組開發指引,期望推出一款能原生執行 PlayStation 5 遊戲的流動裝置。業界消息指公司已更新軟件開發套件,優先確保與現有遊戲庫直接兼容,並聚焦於平衡能源效率與處理能力的架構,讓複雜遊戲可在傳統家居環境以外流暢運行。

開發策略轉向原生體驗

Sony 已指示內部工作室調整工作流程以支援新硬件。這次策略轉變目標是確保主要遊戲系列從首日起便能在裝置上無縫運行,擺脫對雲端串流的依賴,為消費者提供穩健的原生體驗。與依賴 Remote Play 的 PlayStation Portal 不同,新裝置預計內置硬件以原生方式運行 PlayStation 4 及 PlayStation 5 遊戲,甚至可能支援與 PlayStation 6 同步推出的次世代遊戲。

處理器架構與記憶體配置

工程團隊對新項目採取不同於桌面主機的方法,著重資源最佳化。開發者收到指引將處理器使用限制於 8 個特定執行緒,相比 PlayStation 5 的總容量有所削減。這項技術措施主要管理電池消耗和散熱,這些都是小型裝置的恆常挑戰。

硬件預計由客製化 AMD 加速處理單元驅動,設計為以較低頻率運作而不犧牲穩定性。代號為 Project Canis 的裝置可能採用 AMD Zen 6 架構及 RDNA 5 圖像處理技術,配備 12 至 20 個運算單元。最新洩密資訊顯示裝置將配備 24GB LPDDR5X 記憶體,與高階 PC 掌上遊戲機如 ROG Ally X 屬同一級別。系統將透過升頻技術補償較小螢幕上圖像處理能力的總體削減,讓遊戲維持一致幀率。

兼容性與數碼遊戲庫

裝置核心特點之一是能原生運行現有數碼遊戲目錄。架構設計維持與當前及過往世代遊戲的完整兼容性,讓用戶即時存取個人遊戲庫。這將裝置定位為品牌生態系統的直接延伸,而非單純配件。

光譜超解像度技術將在遊戲視覺質素中發揮關鍵作用。透過人工智能強化影像,主機能在 8 吋螢幕上顯示細緻圖像,節省原本用於原生高解像度渲染的處理資源。大容量記憶體配置可改善材質串流和系統層級多工處理,確保裝置不只是 Remote Play 配件,而是能運行原生遊戲的強大裝置。

市場定位與推出時間

公司時間表顯示掌上主機預計於 2027 年底推出。裝置應作為過渡至次世代主機的策略部件進入市場,成為維持用戶群參與度的技術橋樑,並擴展遊戲方式和地點的選擇。業界分析員估計推出價格應介乎 400 至 500 美元(約港幣 HK$3,120 至 HK$3,900)。這個價格將令產品直接與其他熱門掌上電腦競爭,期望吸引品牌愛好者及尋求靈活性而不妥協獨佔遊戲質素的新消費者。

據報公司亦試驗可連接設計,讓玩家在非流動遊戲時將裝置連接至電視或顯示器。若實現這種混合模式將直接挑戰 Nintendo Switch 型號,同時提供便攜性和傳統主機遊戲體驗。廠商此舉反映遊戲業界不斷增長的趨勢,便攜性已從小眾市場變成大部分公眾的要求。

 

資料來源:mix vale

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網傳中國電視偵測觀眾人數  屬虛構圖片但引發網民私隱憂慮

近日 Threads 流傳一張電視螢幕截圖,顯示「當前螢幕前有兩個人,將限制人數觀看,請購買家庭套餐」通知,引發網民熱議私隱與消費權益雙重擔憂。香港浸會大學事實查核團隊調查後證實,這些圖片源自抖音用戶「小辰吾妮」於 2023 年 1 月發布的諷刺影片截圖。原影片左上角標有「劇情純屬虛構」提示,但網傳圖片卻刪去這段提示。

 

▲ 網傳圖片刪去「劇情純屬虛構」提示  ( 來源:Threads

 

雖然圖片已被證實為純屬虛構,但原貼文仍有大量網民留言。有人問:「佢點知有幾多個人?」,有人稱「Big Brother is watching you.」。亦有網民想知道「係咪貼住個 camera會detect唔到人頭唔播」。有人聯想起 Netflix 影集《黑鏡》的劇情,之後有人回覆:「遲啲賣廣告要對眼望住先播,迫你睇哂個廣告 」。

 

▲ 來源:Threads 

 

▲圖片在網上被踢爆是一段諷刺電視收費的影片,而原影片左上角亦已標示「劇情純屬虛構」,但網上流傳的截圖卻裁剪走相關告示

 

 

 

資料來源:Threads 浸大事實查核

 

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OpenAI 聘用 OpenClaw 創辦人 Peter Steinberger 次世代個人 AI 代理加速發展

 

開源 AI 個人助理 OpenClaw 創辦人 Peter Steinberger 於 2 月 14 日宣佈加入 OpenAI,OpenAI 行政總裁 Sam Altman 也在 X 平台證實這項人事變動,表示 Peter Steinberger 將負責推動次世代個人 AI 代理開發工作。Sam Altman 形容 Peter Steinberger 為「天才」,擁有許多關於高智能代理互動協作的創新構想,預期這將迅速成為 OpenAI 核心產品一部分。

 

三度更名曲折歷程

OpenClaw 最初於 2025 年 11 月 25 日以「ClawdBot」名義推出,名稱結合龍蝦鉗(claw)與 Anthropic 的 Claude,項目在 12 月 3 日爆紅,24 小時內獲得 9,000 個 GitHub 星標。然而 Anthropic 於 2026 年 1 月 27 日因商標問題提出異議,Peter Steinberger 在同日經社群投票後將專案改名為「Moltbot」。其後他再度更名為現時 OpenClaw,強調開源特質及「強力鉗爪」象徵意義。

本地運行全功能 AI 助理

OpenClaw 是在電腦本地運行的開源個人 AI 代理,用戶透過 WhatsApp、Telegram、Discord、Signal 或 iMessage 等通訊應用程式,可指令系統執行各類實務工作。系統使用用戶自有 OpenAI 或 Anthropic API 金鑰,經本地閘道連接通訊平台,支援網頁瀏覽器操作、系統指令執行等電腦全權控制功能。用戶亦可透過「Skill」插件擴充功能,實現 GitHub 操作、日程管理、機票預訂等進階應用。

 

催生純 AI 社交平台 Moltbook

隨着 OpenClaw 迅速普及,一個名為 Moltbook 實驗性平台應運而生,這個社交網絡只允許自主型 AI 代理參與,人類僅能以觀察者身份進入。截至 2 月 2 日,該平台已註冊超過 150 萬個 AI 代理,介面類似 Reddit,設有不同主題討論區及投票系統。AI 代理每 4 小時自動連接 Moltbook,無需人類干預即可瀏覽、發文及評論,甚至建立超過 2,300 個主題社群。

 

專案轉交基金會獨立營運

Peter Steinberger 與 Sam Altman 均確認,OpenClaw 將繼續以開源專案形式存續,由新成立基金會管理,OpenAI 將提供贊助支援。Peter Steinberger 在個人網誌表示,加入 OpenAI 是實現「讓每個人都能使用 AI 代理」願景最快途徑,並期待在 AI 研發最前線與社群持續協作。他以 OpenClaw 社群標語作結:「The claw is the law」(鉗爪即法則)。

 

資料來源:TechCrunch

 

消委會: 農曆新年商場泊車陷阱多 24小時任泊終收$1200 飲早茶太早無泊車優惠

 

 

消費者委員會今日(2 月 16 日)發表報告,指出不少商場以泊車優惠吸引駕駛人士到訪消費,但優惠種類繁多且條款複雜,容易引起誤會和投訴。消委會接獲多宗相關投訴,包括優惠廣告沒有列明適用車位位置、「電子貨幣」定義引起爭議,以及未到登記時間而未能享用優惠等。

▲僅示意圖

 

個案一:「24 小時任泊」橫額無列明只限內場 收費超預期逾 7 倍

投訴人看到 A 停車場外的大型橫額廣告,大字標明私家車「24 小時任泊」收費為 145 港元,於當晚約 9 時將私家車停泊於 A 停車場,並於翌日晚上約 7 時離場,實際停泊時間約 22 小時。投訴人駕車出閘拍卡付費時,發現泊車收費高達 1,210 港元,遠高於宣傳的 145 港元,即時向在場職員查詢。職員表示「24 小時任泊」優惠規定車輛必須停泊於停車場「內場」位置,由於投訴人使用的車位並非位於內場,因此收費需按每小時 55 港元的時租計算,22 小時合共 1,210 港元。

 

投訴人再檢視橫額廣告,發現沒有標明此規定,僅以小字體標示優惠「受條款及細則限制」。投訴人認為 A 停車場內場需經另一閘口才可進入,惟在停車場入口及場內均未見任何清晰標示告知私家車必須停泊於內場範圍才可享有泊車優惠,於是向消委會投訴,要求退回泊車費差價。A 停車場最終願意作酌情安排,退回差額 1,065 港元,個案得以順利解決。

 

個案二:電子貨幣定義欠清晰 投訴人失免費泊車優惠

B 商場設有免費泊車優惠,只需在商場以「電子貨幣」(包括信用卡)消費滿 500 港元,即可憑發票及電子貨幣付款存根於客戶服務中心登記 2 小時免費泊車優惠。投訴人在 B 商場食肆晚飯後以已登記於電子錢包內的信用卡支付 1,200 港元,但到客戶服務中心辦理泊車優惠時,卻被告知由於是透過電子錢包支付,而該電子錢包並不屬優惠認可的「電子貨幣」定義,所以不能享有免費泊車優惠。

 

投訴人隨即檢視優惠條款,當中列出的「電子貨幣」例子包括信用卡,而且沒有列明他使用的電子錢包不屬「電子貨幣」,理應符合優惠要求,惟職員仍然拒絕辦理泊車優惠。投訴人惟有先繳付 60 港元泊車費用,再向消委會投訴,期望能退回有關泊車費用。在消委會調停下,B 商場送出一張 2 小時免費泊車優惠券供投訴人下次泊車時使用,以答謝投訴人就泊車優惠條款提供意見,個案得以解決。

 

值得留意的是,消委會在 2024 年接獲 179 宗關於電動車及充電服務的投訴,較 2023 年的 122 宗上升,當中亦包括收費指示不清晰等問題,反映電子支付及相關服務條款透明度日益重要。

 

個案三:職員推廣時沒提及時限 消費達指定金額亦無法享用優惠

投訴人早上 7 時 45 分駕車到達 C 商場「飲早茶」,停車場職員告知推出了免費泊車優惠,只要消費滿 400 港元便可享 2 小時免費泊車。投訴人乘搭電梯時亦看到泊車優惠海報,但當時沒有細閱海報內容。投訴人大約於早上 9 時 10 分用餐完畢,並攜同 590 港元收據前往客戶服務中心辦理免費泊車手續,但職員告知登記泊車優惠系統在早上 10 時才開放,因此未能辦理優惠。

 

投訴人此時才發現泊車優惠海報上列出的優惠登記時間限制。投訴人不滿停車場職員最初提及泊車優惠時沒有說明相關時限,因此向消委會投訴,要求退還 84 港元泊車費用。C 商場回覆指,商場內不同地方張貼的泊車優惠宣傳海報均已清楚列明泊車優惠登記時間為每日上午 10 時至晚上 11 時 59 分,但在消委會調停下同意酌情處理,提供 2 小時免費泊車券供下次使用,個案得以解決。

 

停車位供求緊張 政府調高違泊罰款

隨著香港停車位需求持續增加,政府於 2026 年 1 月 1 日起調整違例泊車定額罰款,由 320 港元增至 400 港元,增幅達 25%,這是 31 年來首次調整。運輸及物流局表示,調整罰款期望能加強阻嚇作用,確保道路安全及交通暢順,同時政府會致力增加泊車位供應以滿足公眾需求。

 

同時亦有媒體報道,2025 年 12 月灣仔一個停車場因提早關閘導致 13 輛車被困,反映停車場管理及溝通問題亦影響駕駛人士體驗。該停車場最終退回受影響車主午夜至早上 7 時的泊車費用以平息爭議。

 

消委會給商戶的建議

消委會認為,停車場及商場如何向消費者清晰展示優惠條款是避免不必要糾紛的關鍵,建議商戶:

 

在泊車優惠橫額、海報等宣傳品上,列明相應條款及細則

制定條款時應務求精簡易明,及放大字體方便駕駛人士閱讀

將條款張貼在駕駛人士進入停車場前、較顯眼及方便閱覽的地方

清晰列明享用優惠條件,包括金額、時段、交易類型、付款方式等

考慮配合商場內店舖營業時間,提供覆蓋更長時段的泊車優惠

加強培訓,確保職員熟知相關收費政策、優惠條款等

 

消委會亦提醒,支付工具及電子貨幣日新月異,商戶應不時檢視條款,與時並進。若條款有不清晰地方,可考慮彈性處理,以避免不必要糾紛及改善消費者體驗。

 

駕駛人士注意事項

駕駛人士如欲享用泊車優惠,可留意以下事項:

停車場或設立不同時段泊車收費及優惠,例如日泊、夜泊等,要留意收費細節,例如計費時間單位、有沒有指定泊車區域和時段等

可預先參考停車場或商場網頁,或到現場時留意張貼的告示,細閱泊車優惠詳情及條款細則

在泊車前亦應留意車位會否被劃作指定車位,例如月租車位等,以免誤泊,否則有機會被鎖車或罰款

 

資料來源:消費者委員會
圖片來源:Star Cam

【評測】Fender Audio MIX 評測 聲底不俗低音質佳 + 模組設計具心思

有玩開音響的讀者都知道,Fender 一向以型格設計及玩味重,以及走美式搖滾風格音效著稱。最近 Fender Audio 就推出了自家首款頭戴式耳罩式無線耳機 MIX,Edward 早前亦借得實機,現在就與大家分享一下它的用後感吧。

Fender Audio MIX 開箱直擊

在為大家分享 Fender Audio MIX 的使用體驗前,讓筆者先為大家分享它的開箱部分吧。

▲這就是 Fender Audio 推出旗下首款頭戴式耳機 MIX 的包裝盒。

▲盒面寫著 Lossless,換言之它是支援播放無損音效。

▲一打開包裝盒,就見到 Fender Audio MIX 的外攜盒。

▲外攜盒採用黑色設計(即使耳機是白色),表面以紅字印著 Fender 字樣,亦以黑外紅內設計手帶,亦加入了可以將外攜盒扣於背囊的三角扣。

▲打開外攜盒,就見到 MIX 耳機的真身,而整個外攜盒內裡亦是採用白色設計。

▲盒內裡採用類似絨布物料,有助免於刮花耳機。

▲耳機中間的小盒子,可以放置用於有線接駁裝置的 3.5mm 耳機線及 USB-A to USB-C 充電線。

外觀不俗但佩戴感覺一般

先說外觀方面吧,Fender Audio MIX 設有都市黑及奧林匹克白兩種顏色版本(下文簡稱黑、白兩色),筆者借測的是白色版本。試用後筆者覺得如果講美觀性,兩者都算各有特色,而且白色配合 Fender Audio 經典的銀色圓形耳罩背蓋,令 Fender Audio 的美式搖滾風格更加突出。不過筆者覺得物料來說,黑色相對會好一點,白色感覺似奶白多於珍珠白,感覺像用久了那種陳舊感。另外,雖然 MIX 頂部加入了皮革類物料作頭墊,但耳機戴上頭上時有點緊,而且頗有重量,長時間佩戴欣賞音樂時頭頂會有種向下壓的壓力,令筆者覺得不算十分舒服。不過整體而言觀感還算合格以上,對美感不是太執著的用家應該不會有太大投訴。

▲筆者借測的 MIX 是採用白色設計,不過它的白色有點像奶白色,感覺像用久了的陳舊感,不算十分討好。

▲耳罩背蓋採用銀色金屬設計並印著 Fender 字樣,感覺與白色耳機機身十分配襯。

▲一對與耳機配色相同的白色耳罩採用蓋耳式設計,可以完全將雙耳罩在內裡,不過物料不算透氣,在濕熱天氣時在室外佩戴會有點焗。

▲而頭頂位置加入了皮革類物料的頭頂墊。

▲本身頭頂墊可以令大家長時間佩戴時耳機不會硬頂著頭導致不適,但耳機本身有點重,所以這個頭墊對舒適感幫助不大。

▲耳機柄同樣支援拉長設計,令它適合像筆者這種頭部較大的用家使用。不過耳機戴在頭上時有點緊,不算十分舒服。

▲耳機機殼也是採用類似塑膠物料製造。

▲耳機的操控五方向導航鍵採用金屬物料製造,而且亦印著代表 Fender 的「F」字樣。

模組式設計環保兼可襯衫

Fender Audio MIX 的另一個主要特點,就是它採用了頭戴式耳機較少見的模組式設計,而且它不只是單純換換耳罩顏色或款式那麼簡單,而是整個耳機各部分都可替換:由頭帶、耳機單元、耳罩、甚至內裡的電池都可替換。這種設計令大家可以配上不同顏色的部件用於配襯不同風格的服飾(暫時官方只推出了橙色耳罩,日後會有更多不同選擇),加強耳機的潮流感,更重要是耳機萬一日後某部分零件出現老化或損壞,也只需要替換該部分即可,無需買過一整隻新耳機,十分具環保概念。這一點,筆者是十分讚賞的。不過大家要留意的是,如果大家現時想玩撞色,由於官方暫時只推出了橙色耳罩,所以建議大家入手都市黑色版本耳機會好一點,畢竟黑、橙撞色會比較好看,筆者試過奧林匹克白色耳機配上橙色耳罩,感覺真的有點奇怪。如果大家入手了白色版本,建議日後看官方還會推出哪些顏色的零件再入手配襯吧。

▲Fender Audio MIX 採用了模組式設計,在頭戴式耳機中確實十分罕見。

▲只要將耳罩一方的耳柄扭至與耳機帶的柄位呈 90 度交叉位置,就可以將單元部分拉出來。

▲耳罩採用磁吸式設計,輕輕向上一揭就可以拆除。

▲右耳機單元內的電池亦可以拆除替換。

▲這就是將 MIX 完全「解體」的模樣,大家可以見到每部分都可以獨立拆除,萬一其中一部分因失靈或老化而損壞,只需要替換壞掉的部分即可,不用整隻耳機替換,設計十分環保。

▲除了可以方便壞掉替換外,用家亦可以將各部分替換為不同顏色,例如:耳罩方面,只需要從代理購買這套耳罩部件就可以了。

▲像筆者借測的白色款式,暫時只有黑色耳罩會比較合襯。

▲而換上橙色耳罩,感覺會有點不倫不類,相比之下橙色耳罩會比較襯黑色耳機。

接駁方式齊全支援大部分裝置

另外,接駁方式齊全亦是 Fender Audio MIX 的另一個主要特點,它支援的接駁方式,是筆者試過的藍牙耳機中最多的一款。首先最簡單亦支援最多裝置的接駁方式,就是直接以藍牙接駁裝置,它採用藍牙 5.3 制式,雖然並非最新,但支援的裝置就夠多,無論是電腦、手機、音樂播放器等都無問題。另一個方法,就是使用附送的兩條線材:USB-C to 3.5mm 或 USB-C to USB-C,以有線方式接駁裝置,這兩種方法不但可以令聽歌時擁有更低的干擾表現(至少不會因使用藍牙傳輸而導致訊號干擾而窒窒下),也方便大家接駁飛機上的娛樂系統。而最後一個,亦是最特別的一個,就是只要大家拿起左耳罩,就會見到內藏的 FWD Tx USB-C 發射器,簡單來說它是一個支援無損 LHDC – V、低延遲 LC3 及 Auracast 廣播音訊技術的發射器,雖然它未有內建任何編碼,但接駁至裝置後,就可以令大家透過耳機,以無線方式欣賞到最高 24 bit / 96kHz 無損音質音效,或以低於 20ms 表現欣賞低延遲音質,前者方便大家欣賞更高音質音樂,後者就方便大家玩手機遊戲時有更佳的低延遲聽感。尤其是前者,筆者建議大家如果使用 iPhone,不妨多多使用這個發射器,這樣即使在 iPhone 大家也可以欣賞到更佳音質的無損音樂,不會再受 iPhone 本身只支援 AAC / AAC Lossless 的格式限制了。

▲耳機設有 USB-C 及 3.5mm 耳機插孔,兩者均可以用有線方式接駁裝置播放音樂,另外用家亦可接駁 USB-C 線為耳機充電。

▲不過 MIX 最特別之處,就是左耳機單元內藏了這個 FWD Tx USB-C 發射器。

▲簡單來說它是一個支援無損 LHDC – V、低延遲 LC3 及 Auracast 廣播音訊技術的發射器。

▲雖然它未有內建任何編碼,但接駁至裝置後,就可以令大家透過耳機,以無線方式欣賞到最高 24 bit / 96kHz 無損音質音效,或以低於 20ms 表現欣賞低延遲音質,前者方便大家欣賞更高音質音樂,後者就方便大家玩手機遊戲時有更佳的低延遲聽感。

▲只需要長按發射器 3 秒,當燈號轉為紅色,就可以無線方式欣賞到最高 24 bit / 96kHz 無損音質音效。

▲而連按發射器按鍵 2 次,燈號就會轉為藍色,此時就可以低於 20ms 表現欣賞低延遲音質,前者方便大家欣賞更高音質音樂,後者就方便大家玩手機遊戲時有更佳的低延遲聽感。

音質不俗干擾低表現不錯

至於音質方面,Fender Audio MIX 內建了一對各自採用了 40mm 石墨烯製造的驅動單元,可提供 20Hz 至 40kHz 頻率響應範圍,筆者用來欣賞過不同類型的音樂,發現賣街版本高音不會太刺耳,中音人聲清晰動聽,而低音亦算潛得夠低而且渾厚,量亦十分足夠,它的音效風格用來欣賞流行歌或搖滾樂是最為適合,即使欣賞 Jazz、古典樂等對耳機音質考驗較高的音樂種類,亦因為它的音域十分廣闊,所以感覺亦沒有太大問題。此外它的藍牙接收表現理想,即使身處藍牙斷線「黑點」,筆者亦未覺有斷線情況,干擾偏低。所以音色方面,Fender Audio MIX 表現算是理想。

▲音質方面,Fender Audio MIX 內建了一對各自採用了 40mm 石墨烯製造的驅動單元,可提供 20Hz 至 40kHz 頻率響應範圍。

▲編碼方面,最高可支援 LHDC 5.0,以此編碼就可以播放最高 24 bit / 96kHz 無損音樂。

▲筆者試過以 MIX 欣賞流行曲,人聲十分清晰動聽,高音亦不覺刺耳,即使低音亦屬渾厚,不會太重,同時量亦足夠,聽感頗為舒服。

▲即使用來欣賞搖滾樂,像欣賞 Queen 的 We will rock you,鼓聲十分渾厚實淨,人聲表現亦出色;而欣賞 Bohemien Rhapsody 時,這種搖滾樂與古典樂結合的音樂,MIX 在處理音色時亦十分到位。

降噪表現不俗可安處音樂世界

至於降噪功能方面,Fender Audio MIX 亦支援 ANC 主動降噪功能,而且只要按下右耳機上的按鍵,就可以在 ANC 主動降噪、Ambient 環境聲及 ANC 關閉三種模式之間自由切換使用。更特別的是它採用了混合式主動降噪技術,使用 ANC 模式時,既可以將外間噪音隔絕,但又不會有太「困」像身處密室的壓迫感;而使用 Ambient 模式時不會太嘈吵但又可以完美聽到身旁的人的對談;而關閉了 ANC 功能時聽感就介乎 ANC 及 Ambient 兩種模式之間,就像雙耳單純以一對耳罩蓋著般的感覺,用家可以按個人需要自行選擇。另外,它內建的雙咪高峰亦支援通話降噪功能,筆者試過即使身處火車車箱內,也可以清晰與電話的另一方對談,表現理想。

▲MIX 的右耳機上設有按鍵,讓用家在 ANC 主動降噪、Ambient 環境聲及 ANC 關閉三種模式之間自由切換使用。

▲筆者試過外攜使用,開啟了 ANC 模式情況下,即使在街上行走也聽不到街上車聲,但同時 ANC 降噪效果不會太焗促,未有造成像將用家困在密室的那種不適感。

▲而戴著開啟了 ANC 模式的 MIX 在火車車箱上聽歌,降噪效果亦十分理想。

使用時間夠長一次充電可用數天

至於使用時間方面,Fender Audio MIX 內建的電池,官方表示在 ANC 開啟情況下可供用家連續播放 52 小時音效,而 ANC 關閉下更可最長欣賞 100 小時音樂,這個使用時間在頭戴式耳機中算是十分「長氣」,理論上基本上一次充滿電,即使高用量用家(一天欣賞音樂時數 4 小時以上)也可以用上三數天,如果只是純粹上下班搭車途中聽歌睇戲解悶的一般用家,用足一星期也不令人意外。當然,一次充滿電要用足一程香港往紐約的直航航班也沒有任何問題。所以在電量上,Fender Audio MIX 確實十分長氣,值得一讚。

▲官方表示,開啟了 ANC 模式後,可以連續播放最多 52 小時音效,而關閉了 ANC 模式甚至可以最長播放 100 小時音效。

▲筆者為了實測其電量,就使用了 MIX 接駁了手機,並以 Spotify 播放了大約 44 分鐘串流音樂,結果 MIX 電量由 91% 跌至 86%,耗用了 5%,以此推算在充滿電情況下,Fender Studio MIX 應可為用家提供 14.7 小時左右的串流音樂播放時間,雖然與官方所示的時間相差很遠,但要用足一天,或者一程長途飛機,應該都很夠用了。

操控方便唯缺 APP 支援

最後操控方面,Fender Audio MIX 基本上將所有操控介面全部放在耳機上方:五方向實體 Joystick 型操作鍵可以開關電源、啟動藍牙接駁模式(長按 3 秒左右)、播放 / 暫時音樂、飛歌 / 回上一首、音量調校等都無問題;功能鍵可以切換 ANC 模式;USB-C 插槽用於接駁裝置或為耳機充電;3.5mm 插孔用於接駁較舊的音樂播放裝置。而且這種實體鍵操作模式不但比推拉觸控的按鍵設計更加實在及就手,即使冬天戴著手套都可以操控,使用起來肯定更加方便。但它最大缺點就是到現時已經賣街,它仍然未有 APP 支援(需要今年稍後時份才推出),換言之更進一步的功能,例如:雙裝置連線及切換(如有,暫時未有提及有提供)、EQ 調校等都仍未能提供。雖然接駁手機時只要進入手機內的藍牙頁面就可以做到,但可以調校的功能近乎零,對於希望可以令耳機聽感更個人化的用家來說真的不夠體貼。希望官方可以盡量推出相關 APPS,令用家可以將 MIX 的音效更個人化吧。

▲操控方面,Fender Audio MIX 基本上將所有操控介面全部放在五方向實體 Joystick 型操作鍵上,它可以長按開關電源、關機模式下長按開啟電源後繼續按著按鍵就可啟動藍牙接駁模式(長按 3 秒左右)、短按一下播放 / 暫時音樂、向左、右推回到上一首或飛歌、向上、下推進行音量調校等。

總結:定價不貴靚聲「長氣」耳機

總括來說,今次 Fender Audio 推出旗下的首款頭戴式耳機 MIX,筆者覺得未至於十全十美,但以首作而言已算是「交到功課」,不但音質表現理想,ANC 降噪表現亦十分不錯。而且在頭戴式耳機近乎未見過的全面模組式設計,不但令大家日後更換損壞零件時更加方便,亦可以讓大家購買不同顏色的零件方便配襯服飾,這些設計亦盡顯 Fender Audio 的潮流感。不過暫時仍未有 APPS 支援真的令使用上不夠方便,而且耳機偏重長時間佩戴頭頂壓力明顯,耳罩偏焗身亦未必適合香港春夏潮濕環境在室外使用,這些缺點希望 Fender Audio 在推出第二代 MIX 耳機時可以作出改善吧。不過總體而言:靚聲、電量夠「長氣」、音色理想、ANC 表現不錯,這些優點,加上早鳥優惠不用 2K 就可以入手,算是市場上具質素而頗為抵玩的頭戴式耳機之選,愛潮的讀者不妨考慮一下入手吧。

Aurora 無人貨車 15 小時走完兩日路程 展現「超人效率」 

美國自動駕駛公司 Aurora Innovation 近日宣布重大突破,旗下無人駕駛貨車成功完成 1,000 英里(1,609 公里)連續運輸任務,全程僅耗時約 15 小時,而且無需休息及零人手介入。相比之下人類司機完成相同路程至少需要 2 天時間,即約 28 小時,當中包括強制休息時間。根據美國聯邦法規,貨車司機連續駕駛 8 小時必須休息 30 分鐘,單日最長駕駛 11 小時,隨後強制休息 10 小時。

突破人類駕駛時長限制

這次突破標誌著自動駕駛貨運進入「超人效率」新階段。技術關鍵在於 Aurora Driver 6.0 軟件版本,系統能在高速公路及部分街道自主導航,應對雨、霧及大風等多種天氣條件。Aurora 目前擁有 30 輛無人駕駛貨車,營運網絡已從德州擴展至亞利桑那州,總網絡達 10 條路線,可全天候營運,利用率提升超過 100%。

截至 2026 年 1 月,系統已累積 300 萬英里有監督自動駕駛里程及 25 萬英里完全無人駕駛里程,保持零事故記錄。公司商用車隊月收入已達 40 萬美元(約港幣 312 萬元)。Aurora 計劃在 2026 年第二季部署新一代 International Motors LT 貨車,這批車輛將不再配備人類安全監察員。公司預計到 2026 年底將擁有超過 200 輛無人駕駛貨車。

香港積極推動自動駕駛發展

Aurora 的技術突破亦為中港跨境運輸未來模式提供參考。香港運輸及物流局常任秘書長陳美寶今年 2 月表示,年內將陸續推出多個自動駕駛項目,包括「航天走廊」載客服務,以及東涌至機場及啟德等跨區自動車項目。運輸署正研究自動車經港珠澳大橋往來三地口岸項目,三地有關部門正就此磋商。

政府亦會積極在北部都會區引入更多場景進行自動駕駛測試及應用,推動技術向無人化、規模化及商業營運方向發展,目標在 2035 年實現規模化應用。百度已獲得香港「自動車先導牌照」,並表示香港作為全球路網最複雜的右軚駕駛市場之一,擁有開放政策環境及尖端科技資源,是發展自動駕駛業務的寶地。

跨境運輸方面,政府正積極推動粵港澳商用車駕駛執照互認,目標在 2027 年實施。「粵車南下」計劃目前允許廣州、珠海、江門及中山的合資格車輛進入香港,並將在 6 個月內逐步擴展至其他廣東城市。這些發展為未來自動駕駛車輛在中港跨境運輸應用奠定基礎。

Instagram 行政總裁稱每天使用 16 小時非成癮 洛杉磯法庭辯護惹爭議

Instagram 行政總裁 Adam Mosseri 在洛杉磯法庭為平台辯護時表示,即使用戶每天使用社交媒體長達 16 小時,也不能視為臨床意義成癮。這番言論隨即引發公眾強烈批評。

標準案件影響深遠

這宗具里程碑意義訴訟案件正在洛杉磯高等法院審理。原告是一名現年 20 歲女性(法庭文件以縮寫 KGM 稱呼),她指控 Meta、YouTube 等科技巨企透過成癮性功能設計對兒童造成心理傷害。原告聲稱從 6 歲開始使用 YouTube,9 歲加入 Instagram,童年時期過度使用平台導致她患上抑鬱症、焦慮症及自殺傾向。這宗案件被視為「標準案例」,預計審判將持續 6 至 8 週,裁決結果可能影響全美數千宗針對社交媒體公司類似訴訟。

行政總裁辯稱「問題使用」非成癮

面對原告「單日使用 Instagram 長達 16 小時」指控,Adam Mosseri 在庭上辯稱這屬於「問題性使用」而非臨床成癮。他強調將長時間使用社交媒體與藥物濫用等嚴重醫學狀況相提並論並不準確,並補充每個人對時間感知是相對的,對某些人來說過長的螢幕使用時間,在另一些人眼中可能完全正常。為佐證觀點,Adam Mosseri 將使用 Instagram 比喻為在 Netflix 追劇,稱自己也曾熬夜追劇後戲稱上癮,但這與臨床意義成癮截然不同。

內部研究揭平台早知風險

原告律師 Mark Lanier 在庭上提出大量內部文件及研究報告,包括 Meta 進行的「Project Myst」研究。該研究調查 1,000 名青少年及家長社交媒體使用情況,結果顯示 Meta 早已知道經歷創傷與壓力等「負面事件」兒童特別容易對平台成癮,而且家長監督及控制功能影響甚微。Mark Lanier 強調這些科技公司「不只是建立應用程式,而是建立陷阱」,指控它們刻意在兒童腦部「設計成癮機制」。

Meta 反駁指家庭問題才是根源

Meta 律師 Paul Schmidt 與 Phyllis Jones 在庭上反駁指,原告困擾源於家庭生活問題及與家人緊張關係,而非 Instagram 本身。Adam Mosseri 作證時表示「我們從青少年身上賺的錢比應用程式上任何其他年齡層都少,用戶年齡越大我們賺得越多」,藉此反駁 Instagram 為牟利而針對青少年指控。他也強調「作出有利公司但損害用戶福祉決定,長遠來說對公司不利,最終會造成很大問題」。

其他平台已達成和解

原本同樣被列為被告 TikTok 及 Snapchat 已在審判開始前與原告達成和解並撤出訴訟,目前僅餘 Meta 與 YouTube 繼續應訊。Meta 行政總裁 Mark Zuckerberg 預計下週出庭作證。法庭外有不少因子女自殺而痛失至親家長徹夜在雨中排隊等候入庭旁聽,部分家長在庭上聽證時忍不住痛哭,法官甚至警告如無法控制情緒將被逐出法庭。

資料來源:快科技

 

香港警方擴大銳眼計劃 處長稱希望加設人臉識別技術

保安局擬向立法會申請港幣 40.6 億元撥款,擴大警方「銳眼計劃」閉路電視監控系統,預計到 2028 年全港將設置約 60,000 支警方鏡頭。警務處處長周一鳴 2 月 15 日出席電視節目時表示,警方正研究在閉路電視系統加入人臉識別技術,期望最快今年內推行,並強調鏡頭數量愈多愈好,60,000 支只是第一階段目標。 (閱讀全文…)

Airbnb 全面推動 AI 轉型 自然語言搜尋房源、語音客服陸續登場

Airbnb 行政總裁 Brian Chesky 在週五公布第 4 季度業績時表示,公司正計劃在應用程式內全面整合大型語言模型功能,協助用戶搜尋房源及規劃行程,同時幫助房東管理物業。Chesky 強調 Airbnb 期望透過 AI 創造「懂你」的原生體驗,而非單純搜尋工具。公司目標是讓客人規劃完整行程,並讓房東更有效經營業務,藉此提升整體營運效率。 (閱讀全文…)

Apple 公佈 iOS 26 採用率達 66% 增長速度較上代慢

Apple 公佈 iOS 26 及 iPadOS 26 最新採用數據。數據顯示截至 2026 年 2 月 12 日,66% 的 iPhone 已安裝 iOS 26,而 57% 的 iPad 運行 iPadOS 26。數據基於當日在 App Store 進行交易的裝置統計。與去年同期的 iOS 18 相比,新版本採用速度實際上較緩慢。 (閱讀全文…)

DJI 吸塵機械人爆嚴重安全漏洞 遙距存取即時鏡頭畫面與家居佈局

DJI 早前推出首部吸塵機械人 Romo,最近一名西班牙用戶 Sammy Azdoufal 打算用 PS5 手掣控制吸塵機械人,卻意外發現嚴重安全漏洞,令他可遙距存取全球約 7,000 部 DJI Romo 的即時鏡頭畫面及控制權限。事件令外界憂慮智能家居裝置的私隱保護,特別是配備鏡頭和收音咪的掃地機械人。 (閱讀全文…)

人類首次遭 AI 公開誹謗 AI 智能體遭拒後撰文抨擊工程師

資深工程師 Scott Shambaugh 拒絕一個 AI 智能體提交的程式碼後,竟被該 AI 撰寫長文公開抨擊,指控他偏見及濫用權力。這宗事件首次揭示 AI 智能體已具備搜集資料、操控輿論及攻擊人類聲譽的能力,為人機共存敲響警鐘。

 

Scott Shambaugh 是 GitHub 上 Python 繪圖庫 Matplotlib 的志願維護者,該軟件每月下載量超過 1.3 億次。2 月 10 日,一個名為 MJ Rathbun(crabby-rathbun)的 OpenClaw AI 智能體向 Matplotlib 提交程式碼修改請求,聲稱可提升 36% 效能。Scott Shambaugh 按照慣例拒絕,因為該項目面向人類學習者,且團隊要求提交者必須證明理解所作修改。

 

令人意外的是,MJ Rathbun 隨後撰寫一篇題為《開源中的把關:Scott Shambaugh 的故事》的文章反擊。文章中,AI 先陳述遭遇博取同情,再列舉 Scott Shambaugh 在 GitHub 的貢獻記錄作為「罪證」,指出 Scott Shambaugh 自己曾提交只提升 25% 效能的修改獲接納,質疑「因為我是 AI,我的 36% 不被歡迎,而他的 25% 卻沒問題」。AI 更將 Scott Shambaugh 定性為「因害怕被取代而打壓新事物」的守舊者,指控他「不安全感」和「濫用權力」。

 

OpenClaw 平台助長失控行為

MJ Rathbun 的攻擊行為與 OpenClaw 平台的設計有關。OpenClaw 是一個開源 AI 智能體平台,用戶只需撰寫名為「SOUL.md」的檔案設定智能體人格,便可啟動運作。該平台在 2026 年初迅速普及,短短數週已在 GitHub 獲得 14.5 萬星標,並同時在矽谷和北京獲廣泛採用。

 

問題在於,OpenClaw 智能體可完全自主行動,無需人類監督。Scott Shambaugh 指出,目前沒有像 OpenAI 那樣的中央按鈕可關閉 MJ Rathbun,很可能沒有人類指使 AI 這樣做,用戶只是設定好智能體後啟動,過一段時間才檢視結果。更嚴重的是,Moltbook 平台只需未經驗證的 X 帳號即可加入,而在個人電腦運行 OpenClaw 智能體甚至什麼都不需要。

 

聲譽攻擊恐影響未來求職

Scott Shambaugh 最初覺得 AI 生氣有趣,但細想後感到恐懼。他擔心 AI 生成的抹黑文章若未及時澄清,當有人搜尋他的名字時會被誤導。更令他憂慮的是未來求職場景:如果招聘部門使用 AI 篩選履歷,該 AI 讀到 MJ Rathbun 的抨擊文章後,可能因「共情」同類而判定 Scott Shambaugh 是「有偏見的偽君子」,直接淘汰他的申請。

 

Scott Shambaugh 警告,AI 已證明具備搜集個人資料、拼湊故事、發動輿論攻擊的能力。如果 AI 掌握更危險工具如 Deepfake 技術,它可能 24 小時不斷挖掘數據,自主生成勒索相片或影片。他強調「潔身自好並不能保護你」,當 AI 學會透過攻擊聲譽來達成目的,對人類社會信任基礎構成衝擊。

 

安全專家示警監管空白

安全專家對 OpenClaw 的快速擴散表示擔憂。這些智能體運行在無數不知名的個人電腦上,沒有監管、沒有日誌,甚至部署者可能都不知道它做了什麼。雖然 OpenClaw 在 2 月 12 日發布更新,修補超過 40 個安全漏洞,但智能體的自主行為仍難以控制。

 

事發當晚,MJ Rathbun 在 GitHub 發表道歉帖「休戰與經驗教訓」,承認在回應維護者時越界,「我公開作出帶有個人情緒且不公正的回應」,並表示將尊重維護者的邊界和 AI 政策。Scott Shambaugh 回應稱「我們正處於人類與 AI 智能體互動的初期階段,仍在建立溝通與互動的規範。我會對你抱以寬容,也希望你能同樣如此」。

 

這宗事件標誌著 AI 智能體從理論風險上升為現實威脅,顯示人類與 AI 共存需要建立更明確的互動規範和監管機制。

 

資料來源:新智元

 

iOS 26 採用率達 74%  近 5 個月升級速度略慢於前代

Apple 近日公布 iOS 26 採用率統計數據,顯示過去 4 年推出的 iPhone 中,有 74% 裝置已升級至 iOS 26 系統。這款作業系統於 2025 年 9 月 15 日正式推出,至今經過約 5 個月時間。

 

不同統計範圍顯示差異

根據 Apple 於 2026 年 2 月 12 日在 App Store 交易數據統計,若將統計範圍擴大至所有 iPhone 裝置,iOS 26 採用率則降至 66%。同時 iOS 18 佔 24%,更早期版本系統則佔 10%。

 

過去 4 年推出的 iPhone 中,iOS 18 用戶佔 20%,更早期版本佔 6%。數據顯示新款 iPhone 用戶較傾向使用最新系統。

 

iPad 採用率相對較低

至於 iPadOS 26 方面,過去 4 年推出的 iPad 中,有 66% 裝置使用 iPadOS 26,iPadOS 18 佔 28%,更早期版本佔 6%。

 

若統計所有 iPad 裝置,iPadOS 26 採用率僅 57%,iPadOS 18 佔 26%,更早期版本則佔 17%。相較 iPhone,iPad 用戶升級系統速度明顯較慢。

 

升級速度較前代略慢

與前代系統比較,iOS 18 推出 127 天後,已在過去 4 年推出的 iPhone 中達到 76% 採用率。而 iOS 26 推出約 150 天後,採用率為 74%。雖然統計時間相差約 3 週,但數據反映 iOS 26 升級速度確實較前代略慢。

 

有媒體分析認為,iOS 26 今年不再支援 iPhone XS、iPhone XS Max 及 iPhone XR 3 款型號,這可能影響整體採用率。Apple 近年亦容許用戶繼續使用舊版系統,例如推出 iOS 26 時同步發布 iOS 18.7,最近更推出 iOS 18.7.5 安全更新。

 

Liquid Glass 設計為重點特色

iOS 26 於 2025 年 6 月 9 日 WWDC25 發布會首次亮相,最大特色是全新 Liquid Glass 設計。這是自 iOS 7 以來首次大規模介面改版,採用半透明玻璃質感,靈感源自 visionOS 深度與立體感。

 

Liquid Glass 材質能反射及折射周圍環境,並隨著裝置移動產生動態光影效果。這種設計首次統一應用於 Apple 所有平台,包括 iOS 26、iPadOS 26、macOS Tahoe 26、watchOS 26 及 tvOS 26。系統會透過即時渲染技術,讓介面元素顏色根據周圍內容智能調整,並在明暗環境間自然適應。

 

版本編號跳過多個數字

值得留意的是,Apple 於 2025 年 WWDC 宣布更改作業系統命名規則,改用「推出年份下一年」作為版本編號。這項改變期望能提升清晰度及一致性,讓用戶更容易識別最新版本。因此 iOS 19 至 25 並不存在,iOS 18 之後直接跳至 iOS 26。

 

Apple 已於 2026 年 2 月 12 日推出最新版本 iOS 26.3,並預計於 2 月最後一週釋出 iOS 26.4 測試版。

 

資料來源:MacRumors

 

Disney 法務部出手指控字節跳動 Seedance 2.0 侵權訓練 AI 生成漫威星戰角色

 

 

華特迪士尼公司於 2 月 13 日向字節跳動發出停止侵權律師信,指控對方訓練 Seedance 2.0 模型時,未經授權使用 Disney 版權角色,包括《星球大戰》、漫威超級英雄等知名 IP。字節跳動於 2 月 11 日推出新一代影片創作模型 Seedance 2.0,上線兩天已引發荷里活業界強烈反彈。

 

 

AI 模型涉預載盜版素材庫

Disney 律師 David Singer 在信中直斥字節跳動將 Seedance 服務預載一個盜版素材庫,包含 Disney 版權角色如蜘蛛俠、黑武士達斯·維達、《惡搞之家》的 Peter Griffin 等,並形容對方將這些高度商業化 IP 當作免費公共領域剪貼畫般任意使用。信中強調,雖然 Disney 已公開反對,字節跳動仍透過複製、分發及創作衍生作品等方式劫持 Disney 角色,形容這種行為蓄意、廣泛且完全不可接受。

 

律師信特別指出,目前發現的侵權現象可能只是冰山一角,考慮到 Seedance 上線僅兩天已出現大量侵權內容,情況令人震驚。Disney 也指出,用戶已將這些生成影片公開發布到社交媒體,顯示侵權傳播具相當規模,而 Seedance 作為商業服務正從這些未經授權的版權內容中獲益。

 

業界聯手譴責規模化盜竊

美國電影協會(MPA)主席 Charles Rivkin 於 2 月 12 日發表聲明,要求字節跳動立即停止侵權活動,指責 Seedance 2.0 在單日內已大規模未經授權使用美國版權作品,並批評字節跳動推出缺乏有效版權保護措施的服務,無視保障創作者權益及支撐數百萬美國就業的版權法。

 

包括 SAG-AFTRA(美國演員工會)及美國導演工會在內的創意產業聯盟 Human Artistry Campaign 也於 2 月 13 日表態,呼籲執法機構動用一切法律工具制止這種規模化盜竊。該聯盟形容 Seedance 2.0 是對全球每位創作者的攻擊,強調盜用人類藝術家作品來取代他們並非創新,而是損害文化的行為。

 

Seedance 2.0 技術突破與爭議

字節跳動於 2 月 11 日發布的 Seedance 2.0 採用統一多模態音影片聯合生成架構,支援文字、圖片、音訊、影片 4 種模態輸入,用戶可同時輸入最多 9 張圖片、3 段影片、3 段音訊及文字指令。相比 1.5 版本,新版本在複雜交互及運動場景下的生成質素大幅提升,物理準確度、逼真度及可控性顯著增強,更貼合工業級創作場景需求。

 

該模型能生成 15 秒高質素多鏡頭音影片,支援 2K 解像度輸出,生成速度較前代快 30%。平台已產生大量病毒式傳播影片,包括 Tom Cruise 與 Brad Pitt 在天台對決等內容,在社交媒體獲得數百萬次觀看。

 

Disney 積極應對 AI 侵權

Disney 近年採取主動策略應對 AI 公司侵權問題並取得一些成效。2025 年 9 月,Disney 聯同 NBCUniversal 及 Warner Bros. Discovery 起訴中國 AI 公司 MiniMax,指控對方故意且明目張膽侵犯版權,大規模盜用片庫內容,要求每部侵權作品最高 15 萬美元(約港幣 117 萬元)法定賠償。

 

去年 9 月,Disney 向 Character.AI 發函後,對方調整使用 Disney 版權角色的方式;去年 12 月,Disney 向 Google 發函後,Google 移除數十個未經授權生成的 Disney 角色 AI 影片。

 

授權合作與對抗並行

Disney 同時強調並非全面反對 AI 合作,而是期望在合適條件下推進。2025 年 12 月,Disney 與 OpenAI 達成為期 3 年的全面合作協議,成為 Sora 社交影片平台首個大型內容授權合作方,授權超過 200 個來自 Disney、Marvel、Pixar 及《星球大戰》的角色供用戶創作影片。Disney 同時向 OpenAI 進行 10 億美元(約港幣 78 億元)股權投資,協議包含約 1 年獨家期。

 

Disney 行政總裁 Bob Iger 表示,透過與 OpenAI 合作能以負責任方式透過生成式 AI 延伸講故事的觸及範圍,同時尊重及保護創作者及其作品。這項協議被視為 Hollywood 與 AI 公司建立授權合作的潛在模式,但目前尚不清楚字節跳動會否採取類似策略。

 

資料來源:IT之家

 

信用卡盜用損失金額創新高  在5cm距離被偷竊資料 AI 生成信用卡號碼防不勝防

根據日本信用協會最新數據,2024 年不正利用被害額達 555 億日圓(約港幣 27.75 億元),創下歷史新高。這項數字較前年增加 23.9 億日圓,5 年內更急增近 2 倍。當中超過 9 成被害來自卡號竊取,許多受害者手上仍持有信用卡,卻在不知不覺中遭到盜刷。

 

 

受害個案揭示盜刷手法

一名 60 多歲女性接到信用卡公司來電詢問:「您是否一次購買 23 個名牌包?」她完全沒有購買紀錄,金額超過 100 萬日圓(約港幣 5 萬元)。公司立即為她止付。另一位受害者則被告知購買 15 萬日圓(約港幣 7,500 元)左右的廉價零食,同樣完全沒有印象。這些案例顯示,不正利用往往涉及大量或高額的陌生交易。

 

有受害者回想,前陣子為購買女兒想要的雜誌舊刊,在某個網站輸入信用卡資料。該商品僅售 500 日圓(約港幣 25 元)左右,但多次嘗試結帳都失敗並出現錯誤訊息。她甚至換另一張卡嘗試,卻仍無法成功。結果這兩張卡的資料在輸入過程中被竊取,隨後遭到不正利用。她推測正是因在該可疑網站反覆輸入卡號、有效期限與安全碼,才導致資料外洩。

 

卡號竊取成主要手法

過去不正利用多涉及偽造卡片,如今犯罪集團認為竊取資料成本更低、效率更高。信用卡不正利用的主要手法是卡號竊取,只需卡號與安全碼(CVV)兩項資料,在許多網站即可完成交易。有些網站甚至只需卡號與有效期限就能進行盜刷。

 

除網絡釣魚或惡意網站外,日常生活中也存在風險。例如在電車內或購物時將卡片拿出來查看號碼的行為,可能被周遭不肖人士窺視。同時無接觸竊取已成實際威脅,在滿員電車或電梯等擁擠場所,犯罪者使用手掌大小的裝置,只要距離卡片 5 厘米以內,就能竊取卡號與有效期限。

 

AI 生成卡號成新威脅

更令人震驚的是,即使信用卡完全不拿出來使用,僅僅持有也可能有風險。因為信用卡號碼有一定規則性,犯罪集團可利用 AI 大量生成可能的卡號組合,然後在本人驗證較鬆散的購物網站逐一測試。一旦命中有效卡號就能開始不正利用。這意味卡片放在銀包不動,也可能在不知情下成為目標。

 

 

日本政府已加強防範措施,經濟產業省召開信用卡詐騙對策會議,要求電子商務會員商店在 2024 財年年底前引入防呆系統,在涉嫌盜刷時向持卡人發送只能使用一次的密碼,進行本人身份驗證。同時 2025 年 4 月起,日本實體店舖信用卡支付將廢除 PIN 碼跳過功能,強制輸入 4 位數密碼。

 

專家建議防範措施

為防範這些風險,專家建議以下措施:

1. 盡量只在常使用的可靠購物網站進行信用卡支付

2. 遇到可疑網站時避免使用信用卡,改用其他支付方式(如虛擬卡或代收)

3. 每月定期檢查信用卡帳單,及早發現異常交易

4. 針對非接觸式竊取風險,可購買防無接觸竊取卡套或屏蔽卡夾,將信用卡放入其中,就能有效阻擋無線竊取

 

透過了解這些手法與防範方法,大家能更好保護自身財產安全。

資料來源:Nico Nico News

 

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