Sony 開發 65mm 大片幅影像感應器 支援9.6K畫質攝錄立體感更強 RIALTO 65 將帶入 VENICE 2 平台

 

Sony 宣佈正式開發全新影像感光元件模組 RIALTO 65,專為旗下數碼電影攝影機 VENICE 2 而設,目標於 2027 年上半年推出。RIALTO 65 能將現有 VENICE 2 升級至支援 65mm 格式電影攝影系統,同時完整兼容現有 VENICE 2 生態系統。

模組化設計靈活度高

RIALTO 65 採用模組化設計,創作者只需將 VENICE 2 原有感光元件模組換上 RIALTO 65,即可把整套系統升級為 65mm 格式數碼電影攝影平台。模組可直接安裝於 VENICE 2 機身,亦可透過連接線與機身分離使用,運作方式類似 VENICE Extension System Mini,讓攝影師在不同拍攝環境保持高度機動性。

 

業界最大感光元件之一

RIALTO 65 搭載感光元件對角線長度約 64.60mm(闊度 53.75mm、高度 35.83mm),是業界最大尺寸電影攝影機感光元件之一,採用 3:2 長寬比例設計。受光面積較全片幅感光元件大約 2.2 倍,可實現極淺景深及更強烈空間立體感,讓攝影師清晰捕捉演員神態,同時呈現廣闊場景。拍攝模式方面,新感光元件支援 9.6K 3:2 Open Gate 錄製,並提供多種讀取模式以兼容不同 65mm 格式鏡頭。

 

首度亮相 Cine Gear Expo 2026

RIALTO 65 將於洛杉磯 Universal Studios Lot 舉行 Cine Gear Expo 2026 首度公開展示,展覽於 2026 年 6 月 5 日至 6 日舉行,今年展覽踏入 30 周年。Sony 這次宣佈,正值數碼電影攝影市場大型感光元件競爭日趨激烈,將與 ARRI Alexa 65 等同級產品競爭。

 

資料來源:Sony

 

Instagram Plus 訂閱服務登場 月費約 30 元升級功能一覽

不同社交媒體都推出「付費訂閱」,如今終於輪到全球極受歡迎的 Instagram。繼早前推出針對藍剔認證的 Meta Verified 後,美國科技巨頭 Meta 宣布向全球正式推出全新的 Instagram 付費訂閱服務——「Instagram Plus」

 

手機社交媒體分享界面截圖.

 

這次 Instagram Plus 美國定價為每月 3.99 美元(折合約港幣 31.1 元),期望以大約一杯咖啡的價錢,吸引廣大重度用家升級。這次改版對於免費用戶來說無需擔心,因為原有免費版 Instagram 的核心功能將完全維持不變。Instagram Plus 的定位更像是一個「VIP 升級」,專為那些渴望打破常規、追求高度個人化設定、更強私隱控制,以及希望深入了解限時動態(Stories)互動數據的進階玩家而設。

 

Instagram Plus 訂閱服務採分批機制,並非所有帳號皆能立即看到該功能。若想確認自己是否已獲取資格,請先確保 Instagram App 已更新至最新版本;接著打開應用程式,進入右下角的「個人檔案」頁面,並點選右上角的「三條線」選單,查看其中是否出現「Instagram Plus」或相關的訂閱選項。請注意,若目前尚未看到該選項,即代表你的帳號還在等待開放名單中,需靜待 Meta 後續陸續推送更新後方可進行訂閱。

Instagram Plus 專屬功能 加入訂閱後可使用以下功能。目前有關功能僅限於 Instagram 手機應用程式(iPhone 或 Android)上使用:

 

Instagram Plus 專屬功能

Instagram Plus 定位為升級計劃,期望能滿足追求更多功能、詳細控制及深入分析數據用戶需求,原有免費版 Instagram 則維持不變。加入訂閱後可使用以下功能。目前有關功能僅限於 Instagram 手機應用程式(iPhone 或 Android)上使用。

・突顯限時動態:可向朋友優先顯示自己限時動態

・送出超級心心:可向朋友限時動態發送全熒幕動畫心心

・建立多個分享範圍:可無限建立類似「密友」觀眾名單

・延長時效:限時動態公開時間可延長至 48 小時

・預覽限時動態:可在不留下觀看紀錄下預覽對方限時動態

・重看分析:可查看自己限時動態被重看次數

・搜尋觀眾名單:可透過搜尋確認特定人物有否觀看自己限時動態

・應用程式圖示:可更改由 Instagram 及創作者設計應用程式圖示

・自訂簡介字體:可更改個人檔案簡介字體

・置頂帖文:可在個人檔案置頂最多 6 篇帖文

・直接發布至個人檔案:可直接發布至個人檔案或精選動態而不顯示於朋友動態消息

 

Meta 表示未來數月將陸續加入新功能。

 

 

 

未來整合至 Meta One 品牌

Instagram Plus 屬於 Meta 於 5 月 27 日公布全新訂閱服務系列之一。Meta 正為 Facebook 及 WhatsApp 測試 Plus 計劃,同時亦測試強化 AI 功能普通用戶計劃(Meta One Plus 月費 7.99 美元,約港幣 HK$62.3;Meta One Premium 月費 19.99 美元,約港幣 HK$155.9),以及針對創作者及商業用戶計劃(Meta One Essential 月費 14.99 美元,約港幣 HK$116.9;Meta One Advanced 月費 49.99 美元,約港幣 HK$389.9)。Meta 期望能將這些付費服務最終統一納入 Meta One 品牌旗下。

 

Huawei nova 15 Max 香港今日開售 定價 $2,288 超大 8,500mAh 電池抵玩仲有嘢送

Huawei 早前就在泰國舉行的全球發佈會中,宣佈推出入門級兼內建超大 8,500mAh 容量電池的新手機 nova 15 Max,這部新機今日就正式於香港開售,設有 8GB + 256GB 一種規格選擇,以及晨曦金及曜金黑兩種配色,定價為 $2,288,頗為抵玩。

超大容量電池成焦點

Huawei nova 15 Max 的最大特色,就是它內建了 8,500mAh 容量電池,官方表示它足夠用家連續打 48 小時電話、欣賞 27 小時本地影片、62 小時音樂或者進行 25 小時導航,十分長氣。此外,它亦特別設有「智能 X 鍵」,可以一鍵啟動電筒作照明、開啟計算機計數等常用功能。如果大家想瀏覽早前 Edward 的現場直擊速試,可以點按此瀏覽

▲內建 8,500mAh 容量電池,使用時間超長!

▲機身左側設有「智能 X 鍵」,一按可以啟動不同常用功能。

今日開售定價公佈兼送體脂磅等優惠

至於開售詳情方面,Huawei nova 15 Max 設有晨曦金及曜金黑兩種配色,並只設 8GB RAM + 256GB 儲存空間一種配置,定價為 $2,288,即日起於指定零售商發售。而且於指定零售商及運營商選購 Huawei nova 15 Max 之港澳原廠行貨,更可獲贈 Huawei Scale 3 智能體脂磅(原價:$199)一件及 Huawei Care+(一年期)服務,當中包括:首年不限次意外損壞保障電池煥新。優惠數量有限,送 / 換完即止。

AI 分析 41 萬 Reddit 帖文 揭減肥針潛在未知副作用

美國賓夕法尼亞大學研究人員利用 AI 分析 Reddit 逾 41 萬條帖文,發現 GLP-1 受體激動劑(包括廣為人知的 Ozempic 及 Wegovy)潛在未知副作用,涵蓋月經失調及體溫調節異常等症狀。傳統臨床試驗未有充分記錄這些副作用。研究結果已刊於學術期刊《自然健康》(Nature Health)。

風靡全球減重針:Ozempic 背後藥理

GLP-1 受體激動劑(GLP-1 receptor agonist)模仿腸道激素 GLP-1(升糖素類似胜肽-1)運作,能促進胰島素分泌並延緩消化及抑制食慾。現時廣泛用於 2 型糖尿病及肥胖症治療。代表藥物包括司美格魯肽(Semaglutide),即俗稱「減肥針」的 Ozempic 及 Wegovy 以及替西帕肽(Tirzepatide)。這類藥物最初於 2005 年以糖尿病藥物形式面世,其後於 2014 年獲批用於肥胖症治療。

雖然此類藥物嚴重副作用相對罕見,研究人員指出臨床試驗記錄患者實際體驗副作用方面仍有不足。尤其部分患者不會主動向醫生反映症狀。

AI 篩選 Reddit 六年數據揭未知症狀

研究團隊採用 OpenAI GPT 模型,分析 Reddit 於 2019 年 5 月至 2025 年 6 月共六年間逾 41 萬條涉及上述藥物帖文。從中識別自稱正使用相關藥物用戶並統計其自述副作用。

結果顯示有 67,008 名用戶自稱正使用 GLP-1 受體激動劑,當中 43.5% 帖文報告至少一種副作用。最常見副作用屬消化道症狀:

噁心:36.9%
疲倦:16.7%
嘔吐:16.3%
便秘:15.3%
腹瀉:12.6%

上述屬已知輕微副作用,研究同時發現此前未獲充分記錄症狀,包括月經失調等生殖系統問題以及惡寒和潮熱等體溫調節異常。同時亦有帖文提及對酒精渴望減低,與現有研究觀察方向一致。

社交媒體分析非取代臨床試驗但具獨特價值

論文共同作者兼賓夕法尼亞大學 Sharath Chandra Guntuku 表示:「臨床試驗是最佳方法,但其結構決定所需時間較長。社交媒體分析並非臨床試驗替代品,但在講求速度情況下是更迅速調查工具。患者會自發分享不願向醫生提及症狀,這點同樣值得關注。」

另一共同作者 Lyle Ungar 補充:「臨床試驗通常能找出最危險副作用,未必能找出患者最在意症狀。社交媒體並非具代表性資訊來源,大量帖文積累後便可能反映更多潛在問題。」

研究人員承認 Reddit 用戶群偏向年輕美國成年人,數據均屬自我申報,無法確認 GLP-1 受體激動劑是導致相關症狀直接原因。然而他們強調這種方法能快速收集患者真實體驗,在發現被忽視問題方面具重要價值。

AI 藥物監測或成新趨勢

隨 AI 技術日趨成熟,以社交媒體大數據輔助藥物安全監測有望成為傳統藥物警戒系統重要補充。目前 GLP-1 類藥物仍是全球醫藥界最受矚目焦點之一。其長期副作用及對不同人群影響預料將持續成為研究課題,相關臨床試驗亦可能因應新發現作出跟進。

來源: Science Alert

55 歲以上玩家急增 64% 遊戲業界仍未準備好迎接「退休一代」

遊戲早已不再是年輕人的專利,但針對高齡玩家的遊戲開發卻幾乎是零。市場分析公司 Newzoo 的代表 Emmanuel Rosier 在北歐最大遊戲業界開發大會 Nordic Game 2026 上指出,高齡玩家既有時間又有金錢,是理想的目標客群,但整個遊戲業界至今仍普遍漠視這個龐大市場。

英國市場調查數據  每 3 名長者 1 名是玩家

據 Newzoo 數據,2024 年英國 55 歲以上玩家多達 653 萬人,預計到 2031 年將增至 732 萬人。以英國 55 歲以上人口約 2,200 萬計算,即每 3 名長者當中便有至少 1 名熱愛遊戲。2025 年 1 月 Statista 報告亦顯示,過去 10 年間 55 至 64 歲英國玩家數量增長達 64%,目前約 41% 同齡成年人會定期玩遊戲。調查同時發現,55 歲以上玩家每週平均花超過 8 小時在遊戲上。

業界仍未跟上    開發商的新機遇

雖然數字持續上升,遊戲業界卻未見明顯回應。現時市場上針對高齡玩家的作品極為稀缺,高齡玩家普遍面對反應力下降、難以長時間持續遊玩的問題,令他們難以享受愈來愈講求即時反應的現代遊戲。英國遊戲業協會 Ukie 行政總裁 Nick Poole 亦表示,業界即將迎來「史上第一代退休玩家」,這批伴隨遊戲成長的人,渴望更創新、更成熟的遊戲體驗。

BCG 報告指出,40% 的嬰兒潮世代玩家及 50% 的 X 世代玩家每週花超過 5 小時玩遊戲,消費意慾絕不遜色於年輕一代。如何為高齡玩家度身開發節奏較慢、操控友善的遊戲內容,將是遊戲開發商值得認真投入的新課題,也是業界下一個待開拓的藍海市場。

 

資料來源:cnBeta

 

 

天氣圖驚現「藍色通道」 網民 Threads 發帖求解 實為梅雨鋒面低壓帶

近日台灣天氣反常,一名網民在社交平台 Threads 上貼出一張天氣應用程式風場地圖,並發問「這是甚麼?」圖中顯示台灣北部出現明顯深藍色低壓漩渦,大批網民隨即留言解說。

 

廣汽AION UT電動車展示.

圖片來源:Threads

低壓漩渦突現北台灣

鋒面是冷暖氣團的交界線 。圖中那條橫貫畫面中部的藍色帶狀線,就是梅雨鋒面(準靜止鋒)的位置,可見其從中國東南沿岸延伸至琉球群島一帶 。鋒面北方是來自中國大陸南下的冷氣團,鋒面南方是來自南海的暖濕西南氣流 。

 

兩股氣流如何對撞

鋒面東側(圖右下方):暖濕的西南季風從南海向北推進,帶來大量水氣 。這股氣流風向朝東北方,可從圖中台灣東側的風向短線看出。

鋒面西側(圖左上方):冷氣團的氣流沿鋒面由北往南流動,兩股截然不同的氣流在台灣海峽附近交匯,形成明顯的水平風切(wind shear)

 

北台灣逆時針低壓氣旋的形成

在北半球,當強風軸兩側存在水平風切時,大氣動力學效應容易在低壓側激發逆時針旋轉的擾動 。圖中可見台灣北部(台北市25°附近)出現一個深藍色的「藍洞」,這正是對流旺盛、氣壓偏低的位置 。由於鋒面本身就是一條狹長低壓帶,兩側風向相反,在北台灣這個「碰撞點」特別容易讓低壓加深 。

 

有可能發展成颱風?

前中央氣象局長鄭明典指出,南海低壓一旦通過台灣後,與東北風接觸有助進一步發展成熱帶低氣壓,周六(6 日)更有機會升級為輕度颱風。他同時表示由於西南氣流指向台灣東側,低壓系統預計要到台灣東北近海才會增強,對台灣直接衝擊相對減輕。

 

資料來源:Threads, 新頭殼

 

【Computex 2026】ASUS ProArt 台北 Computex 兩機齊發 RTX Spark 新晶片迎戰 Apple Silicon

 

ASUS 在 Computex 2026 正式發表 ProArt P16 手提電腦及 ProArt Mini PC。兩款產品均採用 NVIDIA 全新 RTX Spark Superchip,以旗艦級 AI 運算能力瞄準創作者及開發者市場,矛頭直指 Apple MacBook Pro 及 Mac Studio,並預計 2026 年秋季陸續在部分市場發售。

 

核心晶片:RTX Spark Superchip

兩款產品靈魂均為 NVIDIA RTX Spark Superchip,整合 20 核心 NVIDIA Grace CPU(基於 Arm 架構)及配備 6,144 個 CUDA 核心 Blackwell RTX GPU,兩者透過 NVLink-C2C 晶片互相連接。第五代 Tensor Core 支援 FP4 精度且 AI 運算效能達 1 PFLOP,足以在本機執行 1,200 億參數大型語言模型(LLM),上下文視窗可達 100 萬個 token。

 

ProArt P16/P14:輕薄旗艦創作者手提電腦

ProArt P16/P14 是此次陣容中主打輕便便攜的創作者手提電腦,當中 P14 機身厚度僅 13.9mm,重量僅 1.48kg,提供「Neo White」及「Nano Black」兩種配色 。

 

 

螢幕方面,P14 搭載 14 吋 3K 解像度 ASUS Lumina Pro OLED 面板,更新率達 120Hz,峰值亮度高達 1,600 nits,並採用 AR 抗反光鍍膜技術,色彩準確度達專業標準 。記憶體最高支援 128GB 統一記憶體,CPU 與 GPU 動態共享,足以應付複雜 AI 創作工作流程;ASUS 同時內建本機 AI agent 及無縫 AI 工作流程應用程式 。

 

 

ProArt Mini PC:掌上旗艦工作站

ProArt Mini PC 將同等 AI 運算能力濃縮進僅 150 × 150 × 51mm 機身,最高支援 128GB 統一記憶體。CPU 與 GPU 動態共享記憶體資源,可處理超過 90GB 大型 3D 場景。散熱採用「Elite Thermal Design」架構,最高可承受 140W 熱耗散,確保長時間 AI 訓練及 3D 渲染期間效能不降速。連接埠內置 10GbE 有線網絡及 M.2 PCIe Gen 5 x4 儲存擴充插槽,適合工作室及邊緣 AI 部署。

 

 

軟件生態與實際應用

整個 ProArt 系列可完成編輯 12K 4:2:2 影片、生成 4K AI 影片、本機執行 1,200 億參數 LLM,以及用 1440p 超過 100fps 暢玩 AAA 遊戲。Adobe 更針對 RTX Spark 平台從底層重新架構 Photoshop 及 Premiere Pro,AI 及繪圖效能提升達 2 倍。用家購機附送 3 個月 Adobe Creative Cloud 訂閱。ASUS 亦整合 ProArt Creator Hub、MuseTree 及 StoryCube 等 AI 工具,建立完整創作生態系統。

 

現場展出 ProArt Mini PC 機身採用全黑散熱格柵設計,外觀低調且工業感十足。機頂刻有「Spark of AI」簽名字樣,展示 ASUS 對這款產品極為重視。ASUS 暫未公布 P16 及 Mini PC 定價,預計秋季推出時一併公布更多配置詳情。

 

資料來源:ASUS

Google 推 Gemma 4 12B 本地 AI 模型 筆電即可本地運行 效能媲美 26B 大型模型

Google 於 2026 年 6 月 3 日正式發布開源模型 Gemma 4 12B。模型主打以低硬件門檻實現接近大型模型效能。開發者只需配備 16GB VRAM 的普通手提電腦,便能在本地流暢運行這款具 120 億參數的多模態模型,同時享有代理推理(Agent Reasoning)及多模態處理能力。

 

效能表現:以小搏大直追 26B

根據 Google 公布的基準測試數據,Gemma 4 12B 多項指標均超越上一代 Gemma 3 27B,顯示第四代架構於訓練與推論效率有顯著提升。12B 版本表現極接近體積大一倍的 Gemma 4 26B,科學問答 GPQA Diamond 項目取得 78.8 分,MMLU Pro 則為 77.2 分。視覺問答方面 Gemma 4 12B 於 DocVQA 項目獲得 94.9 高分,InfoVQA 亦有 88.4 分表現,證明模型具備處理複雜圖表及萃取資料能力。

 

統一架構:捨棄獨立編碼器

Gemma 4 12B 採用全新統一架構(Unified Architecture),完全移除傳統多模態模型所需的視覺及音訊編碼器,改以輕量化嵌入模組(Embedding Module)替代。原始音訊訊號及視覺輸入可直接投影至與文字標記(Text Token)相同空間,語言模型主幹可直接處理多模態工作。架構改良有效降低系統反應延遲,同時減少記憶體佔用,令整體記憶體用量不足 Gemma 4 26B 一半。

 

原生音訊輸入:Gemma 4 系列首創

Gemma 4 12B 亦是 Google Gemma 4 系列首款支援原生音訊輸入的中型模型,適合用於開發語音助理及各類需要即時多模態處理的邊緣 AI 應用。模型亦內置多標記預測(Multi-Token Prediction,MTP)起草器,進一步壓縮推論延遲以提升回應速度。

 

開放授權:Apache 2.0

Gemma 4 12B 依循 Apache 2.0 授權條款開放使用,開發者現可於 Hugging Face 或 Kaggle 下載模型權重。低硬件門檻加上寬鬆授權條款,令模型成為企業開發內部機密資料分析工具、語音助理及各類邊緣 AI 應用的務實選擇,進一步擴大本地 AI 開發的應用範疇。

 

資料來源:Google Blog

 

Five Guys IG 回復已刪貼文 被指撤出香港 店員澄清是整理版面,放新菜單

 

美式連鎖漢堡店 Five Guys 香港官方 Instagram 帳號於 6 月 3 日被網民發現突然清空所有帖文,僅在簡介留下「SOMETHING’S BREWING」(有事要發生了)一句,隨即引發「全線結業」疑雲,大批粉絲紛紛留言「唔好執啊!」

 

 

事件峰迴路轉

至 6 月 4 日上午,Five Guys 香港 Instagram 帳號已恢復 6 個舊帖文,最新一篇可追溯至今年 2 月 12 日發布。 值得留意的是,品牌 Facebook 帳號雖未清空,但最後帖文同樣停留在去年 4 月 29 日,反映品牌整體社交媒體活躍度持續偏低。 分店店員向記者澄清,結業消息純屬誤會,清空帖文只是整理版面,並透露尖沙咀及灣仔等 4 間分店即將推出新菜單。

 

分店接連關閉背景

Five Guys 於 2018 年正式進軍香港。 然而品牌近期戰略收縮已是事實——北角電氣道分店於 2025 年底悄然結業,銅鑼灣羅素街分店於 2026 年 5 月關閉,半年內已有 2 間分店相繼離場。 該羅素街舖位面積高達 6,700 平方呎,月租約 50 萬元,品牌更曾推出低至 99 港元套餐應對市場壓力,惟仍未能阻止撤離。

 

現時 7 間分店正常運作

目前 Five Guys 在港仍維持 7 間分店運營,包括荃灣荃新天地、尖沙咀 K11 MUSEA、灣仔莊士敦道、九龍塘又一城、中環萬年大廈、觀塘 apm 及大角咀奧海城,各店目前如常營業。 「SOMETHING’S BREWING」所暗示的新動作,相信即將透過新菜單正式揭盅。

 

資料來源:IG

 

Adobe Illustrator 近 40 年終於加入「一鍵置中」 設計師:等了半輩子

 

Adobe Illustrator 最新版本悄悄在「對齊」面板加入合併水平與垂直置中的單一按鈕,讓設計師只需按一下,物件便能同時在畫板上水平及垂直置中。這個看似微不足道改動,在網上獲得逾 24,000 個讚好,不少設計師坦言等了幾十年。

 

▲圖片來源:Threads@hedula_tw

 

一個按鈕牽動萬人情緒

過去 Illustrator 用戶若要將物件置中,需先按一次「水平置中」,再按一次「垂直置中」,共兩個步驟才能完成基本對齊操作。新增按鈕把兩個動作合而為一,功能雖小卻令大批設計師在網上集體歡呼。有網民直接回應「終於不需要按兩次」,留言獲得逾 2,000 個讚好,可見這個難處困擾業界已久。有人諷刺地說:「工程師(40 年後):天啊!我們缺少一個置中對齊的功能!」

▲這張網路meme圖終於收到效果了…

 

FreeHand 早在數十年前已做到

不少設計師在討論中指出,Adobe 早在 2005 年收購 Macromedia 時,旗下設計軟件 FreeHand 已具備簡便對齊置中功能,但 Adobe 併購後未有繼承這項設計,更於 2008 年停止支援 FreeHand。有網民貼出 FreeHand 舊截圖,顯示其「Align to page」功能介面清晰,水平與垂直對齊選項一目了然,並諷刺「Adobe 把 Macromedia 併購後根本沒學到什麼」。競爭對手 Figma 及 Affinity Designer 亦早支援一鍵對齊功能,令不少人質疑 Adobe 為何遲遲未跟進。

 

競爭壓力終逼出改變

有設計師分析 Adobe 長期依賴訂閱制帶來穩定收入,對介面最佳化缺乏動力,直至 Figma 及 Affinity 等競爭對手不斷蠶食市場佔有率,才開始正視用戶長年反映的基本功能需求。有網民指出 Adobe 從訂閱制推出至今,認為自身市場地位穩固而一直拖延改良,等到競爭者出現及用戶退訂才陸續回應民意,批評 Adobe 做法「蠻噁的」。亦有人表示雖然功能終於推出但只是加了按鈕,整體操作介面仍未有根本改善。

 

設計師反應不一

部分設計師對新按鈕反應並非全然正面。有人指出新按鈕放在對齊面板中間,反而令左右兩側功能更清晰。也有人認為這個「置中」只是對齊物件外框,未必是物件實體真正置中。另有人坦言自從不再從事設計工作後才看到這個更新,諷刺軟件終於進步但用戶卻已離開。

 

資料來源:Adobe Help Center

香港連續 16 年成全球最難負擔城市 樓價止跌回升恐難擺脫榜首位置

 

國際公共政策顧問機構 Demographia 公布 2026 年度《國際住宅負擔能力》報告,香港以樓價與收入比率 14.1 倍再度高踞榜首,連續 16 年成為全球最難負擔樓價城市,意味市民不吃不喝 14.1 年才能付清樓價。有分析警告隨著樓價止跌回升,負擔比率料面臨反彈壓力,香港短期難以擺脫榜首位置。

 

悉尼急追 港榜首地位受威脅

報告以去年第三季數據為基礎,計算各城市樓價中位數與家庭入息中位數比率。排名第二澳洲悉尼負擔比率升至 14 倍,幾近追平香港,美國聖荷西則以第三位排列其後。相比之下雖然香港數字連續 4 年改善,按年輕微回落 0.3 倍,並較 2021 年高位 23.2 倍大幅回落逾四成,更創下 13 年新低。

 

樓價觸底 回升陰影浮現

奧雅納董事及東亞區資產管理負責人王兆麒指出,香港一般打工仔收入增長速度不快,尤其與鄰近地區相比明顯滯後,一旦樓價進一步上揚,負擔比重自然再度攀升,預計香港短期內仍會繼續處於榜首。事實上本港樓市 2025 年已正式觸底,中原城市領先指數全年累升約 5%,結束連續 3 年跌勢。市場預測 2026 年樓價升幅將介乎 5% 至 15%,摩根士丹利更預期全年升 10%。

 

供應政策帶來曙光

報告同時指出香港自納入調查後一直位居榜首,但近年樓價可負擔性已明顯改善。政府積極推進大型城市擴展計劃,加速土地與房屋供應,料有助逐步紓緩本港房屋負擔問題。不過市場現時仍需消化約 102,000 伙潛在供應,未來走勢仍存在一定不確定性。

 

資料來源:HK01The Standard

圖片來源:商業電台

中國 AI 雷射滅蚊器全球爆紅 TikTok 7,000 萬播放 帶動訂單衝破 3500 個

位於中國江蘇常州的光之矩智能科技,研發便攜式 AI 雷射滅蚊裝置 Photon Matrix 近日在全球爆紅。裝置整合雷射雷達、毫米波雷達及 AI 視覺系統。系統可主動鎖定並以高能雷射脈衝擊落蚊子,每秒最多消滅 30 隻而射程最遠達 6 米。示範影片在 TikTok 播放量突破 7,000 萬次,令訂單急增至逾 3,500 份。

 

 

相關影片(點擊播放):

技術原理

產品分標準版(射程 3 米售港幣 3,500 元)及進階版(射程 6 米售港幣 4,536 元)兩款。公司創辦人王川指,產品通過激光雷達去辨識蚊子,一秒鐘發射幾萬個點,光束發散度很小,它能辨識最遠 6 米的蚊,並在 3 毫秒識別出蚊子的特徵,準確度相當高。系統能有效識別飛行速度不超過每秒 1 米及體積介乎 2 至 20 毫米蚊子,識別準確率超過 95%。裝置採用雷射脈衝破壞蚊子翅膀令其墜落。每次雷射脈衝寬度不超過 10 毫秒,過程無需任何化學物質。系統設有安全機制。一旦偵測到比蚊子大得多物體(包括人類、寵物或低飛鳥類)進入範圍,系統即時自動關閉雷射。

 

研發歷程

創辦人王川在 2022 年前後萌生研發念頭,構思結合「雷射雷達 + AI」技術創造家用滅蚊裝置。由於蚊子體積細小且飛行速度快,團隊耗費近 3 年時間攻克毫米級目標識別、多感應器融合及雷射安全控制等技術難題,甚至自行養殖蚊子進行測試。至 2025 年中產品完成定型。公司迄今已申請逾 23 項專利,累計研發投入逾 1,200 萬人民幣(約港幣 1,356 萬元)。

 

爆單始末

Photon Matrix 原本在 2025 年底於眾籌平台 Indiegogo 上架。眾籌預售價定為 648 美元(約港幣 HK$5,054),初期每日募資僅約 2,000 美元(約港幣 HK$15,600)致反應平淡。直至 2025 年 6 月王川在溧陽河邊拍攝一段實測影片上傳 TikTok,影片播放量迅速從 1 萬次攀升至逾 7,000 萬次。大批流量湧入眾籌頁面,最終眾籌金額超出原定目標 62 倍。目前首批 4,000 部產品正加緊生產中。

 

資料來源:世界新聞網

 

印度極端高溫危機 研究:單日或奪 3,400 條人命 官方公佈遠低於實際數字

加州大學柏克萊分校最新研究發現,印度每逢極端高溫天氣,單日額外死亡人數估計高達 3,400 人。若熱浪持續 5 天死亡人數更可能接近 30,000 人。研究發表於學術期刊《Frontiers in Environmental Health》,反映官方中暑死亡數字嚴重低估實際傷亡規模。

印度自 4 月底起持續出現極端高溫天氣。印度氣象局數據顯示,5 月底至 6 月初北部及中部平原地區,包括首都新德里、北方邦及拉賈斯坦邦等地,最高氣溫均突破攝氏 45 度,多地相繼發布嚴重高溫警報。

 

官方統計數字嚴重偏低

加州大學柏克萊分校研究員 Piyush Narang 及 Ashok Gadgil 分析全國 765 個行政區氣溫記錄、死亡數據及流行病學統計,發現官方每季公佈「中暑死亡人數」往往只有數百人,遠低於實際數字。因為大量高溫相關死亡個案未被歸類為中暑死亡。研究人員指出若每年夏季出現多次持續 5 天熱浪,全國每年額外死亡人數將極為龐大。

 

貧困省份承受最重衝擊

研究發現烏塔爾邦、比哈爾邦、中央邦、拉賈斯坦邦及古吉拉特邦 5 個 GDP 較低省份,佔全國約 66% 高溫超額死亡人數,但這 5 個省份經濟產值合計僅佔全國 29%。其中烏塔爾邦在 5 日熱浪期間,額外死亡人數估計達 8,100 人,情況最為嚴峻。研究員建議聯邦政府將防災資金分配方式,由現行按人口比例改為按高溫風險優先分配,集中支援高負擔及低收入省份。

 

冷氣普及率不足一成

印度能源及資源研究所 (TERI) 數據顯示,印度住宅冷氣普及率目前僅約 7% 至 9%,大批低收入家庭在熱浪中毫無保障。各地醫院報告指出脫水、中暑及腎臟相關疾病患者數量持續上升,尤以生活在無冷氣及電力供應不穩定多人口家庭居民受影響最大。專家警告全球氣候持續暖化,印度極端高溫天氣將更趨頻繁,政府須盡快建立完善高溫預警系統,並加強全國醫療體系應對能力。

 

資料來源:UC Berkeley / Frontiers in Environmental HealthNature

【Computex 2026】NVIDIA 令 PC 電腦重生 現場直擊 NVIDIA RTX Spark 實機示範 + 效能 + 售價全解析

2026 年的 Computex 最重量級的話題,絕對是 NVIDIA CEO 黃仁勳在開幕前夕拋出的震撼彈——NVIDIA 首款專為 PC 創造的 Arm 架構處理器「RTX Spark」系列。我們記者就現場,同大家介紹返實機 Demo 直擊影片、各廠商實機展示,而大家都很關心的價格,歐洲網購平台亦竟已透露。

高性能筆記本電腦顯示屏幕,展示夜晚雨中街.

現場直擊:RTX Spark 實機 Demo 影片

我們親自用搭載 RTX Spark 的筆電試玩了遊戲,大家可以清楚看到整個遊戲畫面非常流暢,跑起來絲毫沒有卡頓感。更令人驚豔的是,電腦擁有如此強勁效能,給用家有這樣的流暢度的同時,這部手提電腦的實機厚度竟然非常之薄!而且即使遊戲效能全開,現場也聽不到那種很轟耳的風扇運轉聲,散熱與噪音控制的表現實在令人讚嘆。
🎬 點我播放】Computex 2026 現場直擊:NVIDIA RTX Spark 筆電遊戲實測、極致輕薄與靜音 Demo

 

 

▲現場展示的 HP RTX Spark 手提電腦

▲現場展示的 MSI RTX Spark 手提電腦

▲現場展示的 DELL RTX Spark 手提電腦

▲現場展示的 Microsoft Surface RTX Spark 手提電腦

RTX Spark 核心規格解析

這次 NVIDIA 與聯發科強強聯手,採用台積電最先進的 3 納米製程製造出這款 Arm v9.2 架構的 SoC(系統單晶片)。它主要分為主打頂級效能的「旗艦款(N1X)」與主打輕薄省電的「主流款(N1)」:

1. 旗艦規格:N1X 系列

架構基因: 與 NVIDIA 頂級開發者桌面超級電腦 DGX Spark(搭載 GB10 Superchip)屬於相同配置。

AI 算力: 最高可提供驚人的 1 PFLOPS AI 效能。

記憶體技術: 搭配最高 128GB 統一記憶體,且 GPU 與 CPU 之間透過 NVLink-C2C 連接,頻寬高達 600GB/s,是傳統 PCIe Gen5 的 5 倍!

核心配置: 20 核心 CPU 搭配最新的 Blackwell 架構 GPU。

2. 主流輕薄規格:N1 系列

將功耗完美壓低在 18W 至 45W 之間,鎖定高效能輕薄筆電市場:

高配版: 12 核心 CPU(8 大核 + 4 小核)+ 20 個 SM 單元(2,560 個 CUDA 核心)。

低配版: 10 核心 CPU(7 大核 + 3 小核)+ 16 個 SM 單元(2,048 個 CUDA 核心)。

擴充性: 支援 8 通道 8GB 至 64GB LPDDR5X 記憶體、最多 2 組 M.2 SSD,並提供 PCIe 5.0(8 條)與 4.0(3 條)通道。

 

歐洲零售商偷跑!可能售價與上市時程曝光

雖然 NVIDIA 與各大硬體廠在展覽現場對價格隻字未提,但海外已經有豬隊友露餡了!根據德國科技媒體的最新爆料,東歐某零售商網站不小心短暫上架了 Lenovo Yoga Pro 7(15.3 吋) 的 RTX Spark 規格清單(目前已被緊急下架)。從這次洩露的規格與標價,我們可以一窺這款新世代晶片的「高貴」身價:

 

Lenovo Yoga Pro 7 規格與洩露售價

機型組態 核心規格 記憶體 / 儲存 / 螢幕 東歐零售商流出價格
高階旗艦版 NVIDIA N1X 675 64GB DDR5 / 1TB SSD / 15.3 吋 165Hz OLED 觸控 4,049 歐元(折合港幣約 $36,828
進階旗艦版 NVIDIA N1X 650 32GB DDR5 / 1TB SSD / 15.3 吋 165Hz OLED 觸控 3,199 歐元(折合台幣約 $29,097
標準主流版 NVIDIA N1 系列 (尚未流出) (預期將比 N1X 版本更親民)

這個高達 2.9 萬至 3.6 萬港幣起跳的定價,確實反映了 RTX Spark 作為 NVIDIA 首代 Arm PC 平台的頂級旗艦定位。不過消費者也別太過恐慌,有兩點值得注意:歐洲電子產品向來因為高關稅與增值稅,售價普遍比美洲、亞洲貴上不少。因此這份流出價格「僅供參考」,未來台灣或亞洲區的實際上市售價有機會更低。還有更親民的 N1 晶片: 也有規劃搭載標準版 N1 晶片的電腦,售價絕對會再低一點。

 

Computex 會場亦有展示不同廠商將會推出的 NVIDIA DGX Spark 電腦:

 

【Computex 2026】CORSAIR 新產品檢閱 涵蓋電競椅、散熱及個人化配件

 

CORSAIR 於台北 Computex 2026 宣布推出多款全新硬件產品,涵蓋電競椅、散熱風扇、LCD 螢幕模組及機箱配件,主打提升舒適度、強化散熱效能與系統個人化三大方向。

 

TC80 電競椅

CORSAIR TC80 電競椅主打親民定價,採用寬大平坦座椅設計配備透氣布料及人造皮革裝飾。可調張力靠背傾斜角度覆蓋 90° 至 115°,連桿式扶手令向後傾斜時維持支撐。五星鋼製底座搭配 4 級氣壓桿提供穩定性,椅背高度達 74.5 cm、肩寬 50.5 cm,高度可調範圍為 10 cm。產品通過 BIFMA X5.1 及 EN 1335 國際標準認證,保養期為 2 年。

 

iCUE LINK RX II RGB 風扇

第二代 iCUE LINK RX II RGB 風扇針對日常運作速度進行最佳化,採用 AirGuide 防渦流葉片設計。磁圓頂軸承支援長期穩定運轉並享有 5 年保養。系統在低負載時會啟動 Zero RPM 模式令風扇完全停止,顯著降低噪音。產品提供 120 mm 及 140 mm 單風扇版本,RX360 II RGB 統一框架更將 3 個 120 mm 風扇整合至單一外殼,僅需 4 顆螺絲即可固定,讓安裝更快捷。每個風扇內置 8 顆 RGB LED,透過 iCUE 軟件與整個系統燈光同步。

iCUE LINK 5 吋 LCD 螢幕模組

iCUE LINK 5 吋 LCD 螢幕模組專為相容 TITAN II RX 及 TITAN RX AIO CPU 散熱器而設。裝置搭載 IPS 面板解像度為 720 x 1,280,具備 24 位元色彩深度且亮度高達 500 cd/m²,可用作系統監控或播放動畫圖形,甚至作為輔助 Windows 顯示器使用。免工具 CapSwap 設計令安裝更便捷。內置 70 mm 風扇搭配 Zero RPM 模式可在需要時協助冷卻主機板 VRM。產品提供黑白兩色選擇並享有 5 年保養。

XENEON EDGE 水晶色與煙灰色新配色

XENEON EDGE 14.5 吋 LCD 觸控式螢幕繼早前推出 Atomic Purple 限定色後,新增完全透明水晶色及半透明煙灰色兩款新配色,讓用戶根據機箱風格自由搭配突出視覺效果。無論搭配全透明或半透明機箱,兩款配色均能為辦公或遊戲環境增添獨特風格。

FRAME 5000 系列木製前面板配件

FRAME 5000 WOOD 及 ELITE WOOD 兩款前面板配件以實木製成,提供垂直設計及波紋圖案兩種選擇兼顧氣流性能與美觀。兩款配件均可在數秒內完成安裝,適合希望讓 FRAME 5000D 組裝融入家居或辦公室裝潢風格用戶。

資料來源:APH NetworksCORSAIR

 

Computex 2026 現場直擊 BMW iX3 Flow Edition 全球首款量產級變色車 電子紙車身、輪圈自由變色

BMW iX3 Flow Edition 於 2026 年北京車展正式亮相,成為全球首款導入 E Ink Prism 黑白軟性電子紙技術、並朝量產方向發展的車款。車身設計已通過 BMW 嚴格品質驗證及汽車工程測試,證明 E Ink Prism 技術具備導入實際車輛外觀的成熟度。

 

現場影片:

引擎蓋嵌入電子紙 8 種建築動畫隨心切換

BMW iX3 Flow Edition 的重點突破,在於將 E Ink Prism 黑白軟性電子紙直接嵌入引擎蓋大型車身鈑件。有別於過去 i Vision Dee 概念車採用多達 240 片電子紙拼接覆蓋全車的做法,今次首度整合至單一大型鈑件,技術難度更高。車主只需按一個按鍵,即可切換 8 種動畫效果,圖案以中國重要建築輪廓為主題設計。

 

 

COMPUTEX 全球首發彩色可變色概念車

除了展示 BMW iX3 Flow Edition 引擎蓋,E Ink 今次在 COMPUTEX 更帶來全球首度曝光的「彩色可變色電子紙概念車」。這款概念車採用 E Ink Prism 彩色可塑形電子紙材料,透過拉伸與熱塑製程,將彩色電子紙延伸應用至車身鈑件、後視鏡及輪框等立體曲面位置,並透過程式控制,實現顏色切換與同步波浪圖案效果。

 

這款彩色概念車的電子紙材料目前仍處於開發及測試階段,代表更長遠的技術發展願景,與接近商業化的 BMW iX3 Flow Edition 有所區別。

 

▲現場可見,輪圈以及車身不同部份,都可裝峽電子紙,隨時更換顏色

 

電子紙為何適合汽車應用

E Ink 電子紙的核心優勢在於「雙穩態」特性,只有切換畫面時才消耗電力,維持顯示狀態無需持續耗能,因此相比傳統顯示技術更加節能。此外電子紙具備戶外可視性佳、無背光、低碳排等特點,令其成為車用科技的重要發展方向。

 

BMW 與 E Ink 合作歷程

BMW 與 E Ink 的合作可追溯至 2022 年 CES,當時展出僅能在黑白之間切換的 BMW iX Flow;2023 年推出具備全彩變色能力的 BMW i Vision Dee,再到藝術車款 BMW i5 Flow NOSTOKANA,雙方持續深化電子紙技術在汽車領域的應用。

 

 

 

任天堂確認歐盟版 Switch 2 支援自行更換電池 「用家維修權利」得以擴張

任天堂正式確認將為歐洲市場推出全新版本 Switch 2,讓用戶能自行更換主機電池。這決定是應對歐盟《電池法規》(EU Battery Regulation 2023/1542)要求。該法規將於 2027 年 2 月 18 日正式生效,規定搭載可攜式電池的消費電子產品必須讓消費者以普通工具輕易拆換電池。

從傳聞到官方確認

日本《日經新聞》於 2026 年 3 月 20 日率先報道這消息,指任天堂正準備可替換電池的 Switch 2 改款機型,主機與 Joy-Con 2 控制器的鋰電池均有望安全拆換。任天堂歐洲官網於 6 月 3 日正式確認此事,說明現行型號以「BEE」開頭的 Switch 2 未來合規版本將採用獨立型號標示,並在外包裝加上「OSM」代號以作區分。

 

任天堂官方聲明目前只確認主機本體(BEE-001)計劃,對於同樣採用 BEE 代號的 Joy-Con 2 左右控制器(BEE-012/BEE-014)及 Pro Controller(BEE-008)是否同步改用可換電池設計則尚未進一步說明。

 

有玩家早在 2026 年初已於任天堂帳號系統發現「OSM」這組代號,輸入後會顯示 Switch 2 風格主機圖示,令外界猜測這是全新硬件或未公開配件。謎底揭曉後確認 OSM 純粹是歐盟合規版本的識別標記。

現行 Switch 2 換電池有多困難

目前市面發售的 Switch 2 需要拆開主機外殼、移除多顆螺絲及斷開排線才能接觸電池模組。電池被牢固黏合在機身內,需以特殊工具拆除。一般消費者幾乎無法自行完成更換,通常須交由任天堂官方維修服務處理。Joy-Con 2 控制器亦有相同情況,現行版本雖可拆卸,但內置鋰電池並非為用戶替換而設計。根據《日經新聞》報道,歐盟合規版 Joy-Con 2 將重新設計,讓用戶能安全取出控制器電池,惟此部分尚待任天堂官方正式確認。

 

歐盟《電池法規》帶動業界變革

歐盟《電池法規》(Regulation 2023/1542)期望能藉延長電子產品使用壽命以減少電子廢物。法規要求消費者在產品壽命期間能以「合理簡便」方式自行拆換電池。任天堂並非唯一因此調整設計的廠商,Sony 近期更新了 PS5 DualSense 控制器設計,令電池更容易拆換。Apple 亦表示正為旗下 iPhone 研究符合歐盟規範的電池更換方案。歐盟同時推行《維修權利指令》(Right to Repair Directive 2024/1799),要求各成員國於 2026 年 7 月 31 日前完成立法轉換,進一步推動整個消費電子業界走向可維修設計。

 

歐洲以外市場短期無計劃

現階段可換電池版 Switch 2 僅計劃在歐洲市場推出,日本及美國市場將繼續發售現行規格機款,暫時沒有改版安排。任天堂表示若其他地區推出類似維修權利法規,將視乎情況考慮跟進。這意味着香港、台灣、日本及美國等地 Switch 2 用戶短期內仍未能享有自行換電池的便利。

 

資料來源:The Verge

 

微信據報加入 AI Agent 口講指令 AI 接駁數百萬小程式完成指定任務

 

騰訊正加快推進微信 AI Agent (人工智能代理)計劃。英國《金融時報》報道指出,騰訊已完成相關產品原型測試,最快本月啟動正式發布前所需監管合規程序,完成後會先向小規模外部用戶測試,再逐步擴大推出範圍。然而完整公開推出時間表目前仍未確定,需視乎監管審查所需時間。

 

右滑介面接入 Agent

曾觀看早期示範知情人士透露,用戶可在微信主介面向右滑動進入 AI Agent 聊天視窗,以自然語言輸入指令。Agent 隨即自動連接微信生態內數百萬個小程式,代為完成指定任務。例如用戶可要求 Agent 根據口味偏好及價格尋找咖啡店,並直接代客落單購買飲品。這項目由微信技術負責人周顥主導,直接向微信之父張小龍匯報,內部列為最高機密級別。

 

串連小程式生態 挑戰字節跳動、阿里

騰訊總裁劉熾平早前在業績發布會確認,公司正穩步推進這款 AI 產品,並深度整合微信生態。項目期望能透過對話互動,為 14.18 億月活躍用戶提供跨場景智能服務,涵蓋叫車、外賣、訂票及繳費等第三方服務。如果產品能夠順利推出,微信將由社交通訊平台進一步升級為「智能任務中心」,直接與字節跳動及阿里巴巴在 AI Agent 市場競爭。

 

三款 Agent 產品同步布局

除微信原生 AI Agent 外,騰訊近月亦針對不同用戶群推出三款核心 Agent 產品。QClaw 主打個人助理功能,已整合至微信小程式生態,讓用戶透過輕量化介面使用檔案傳輸、語音指令及圖像互動等功能。WorkBuddy 定位為桌面端企業 AI 助理,支援本地安裝而無需雲端部署,相容逾 20 個技能套件及 MCP 協定,並可在 Hunyuan、DeepSeek、GLM、Kimi 及 MiniMax 等多個大型模型之間切換。OpenClaw 則面向開發者,提供開放式 Agent 框架。

 

 

資料來源:TechNodeBloomberg

 

Microsoft 終認識到問題 Win 11 右鍵選單支援減項目 多年用戶投訴有望解決

 

Microsoft 承認 Windows 11 右鍵選單設計令人頭痛,宣布推出自訂功能讓用戶自由新增或移除選單項目。Microsoft Windows and Devices 設計與研究主管 Marcus Ash 於 6 月 3 日在 X 確認團隊正開發相關改進並會於稍後公布更多詳情。

 

右鍵選單改革三大方向

Marcus Ash 指出今次改動涵蓋 3 個重點:右鍵選單速度將更快、預設介面更簡潔及可按用戶最常用功能作個人化設定。他在 X 平台原文表示:「[We’re] working on making context menus faster, simpler by default, configurable to what you use most. More will be shared on our approach soon.」

歷史淵源:右鍵選單越改越亂

Microsoft 重新設計 Windows 11 右鍵選單,原意為解決 Windows 10 版本過於混亂問題。Microsoft 於 2021 年承認 Windows 10 右鍵選單在「缺乏管理環境下累積 20 年」,源自 Windows XP 時代 IContextMenu 系統,令各種應用程式不斷在選單堆積指令。

 

雖然 Windows 11 引入更現代視覺設計並將舊版指令歸納至「顯示其他選項」,但選單採用更大留白與觸控優先排版,用戶實際使用時反而覺得比 Windows 10 版本佔用更多螢幕空間,常用功能亦更難點擊。

 

其他 Windows 11 介面改善動向

Microsoft 近期推出移動工作列功能並正測試縮小「開始」選單切換選項,意味右鍵選單並非 Windows 11 唯一即將改善介面元素。團隊同時亦測試模組化設計,讓用戶可關閉「開始」選單內各個分區,包括廣受批評及現已更名為「最近項目」的「建議」區塊。

 

目前 Microsoft 尚未公開完整開發細節,亦未確認自訂右鍵選單功能將於哪個 Windows 11 版本正式推出,實際推出時間有待後續公告。

 

資料來源:Windows Latest

 

【評測】vivo X300 FE 開箱評測 香港定價 $6,998 今日推出 機仔細細旗艦效能 + 電量極長氣

vivo 繼去年年底推出 X300 Pro,上月亦推出更高階的旗艦 X300 Ultra 後,今日亦宣佈推出機身較細小,但配置及功能不比 Pro 遜色很多的 vivo X300 FE。定價似乎頗高,但究竟是否物有所值呢?就讓 Edward 現在為大家實際測試一下吧。

vivo X300 FE 開箱直擊

在為大家分享 vivo X300 FE 的使用體驗前,先讓 Edward 為大家帶來它的開箱直擊吧。

▲這就是 vivo 最新推出的準旗艦新機 X300 FE,大家可以見到它的包裝盒設計與 X300 Pro 及 X300 Ultra 基本上分別不大。

▲筆者借測的是紫色版本,規格為 12GB RAM + 512GB 儲存空間。

▲一打開包裝盒就已經見到 vivo X300 FE 的真身。

▲而下層就有兩個黑色紙盒,左方一個收藏了說明書、與主機顏色相同的塑膠手機套、以及 SIM 卡槽針。

▲而右方的紙盒就收藏了隨機附送的充電火牛,以及 USB-A to USB-C 數據電源線。

▲最後撕走包裝機身的包裝紙,並長按電源鍵,就可以啟動電源並進行初始設定了,至此 vivo X300 FE 的開箱部分完畢。

機仔細細操控手感 X 系最佳

今次 vivo 推出的 X300 FE,顧名思義就是與 X300 Pro 及 X300 Ultra 一樣屬於 X 系旗艦新機,所以在機身設計上,大致沿用類似風格,紫 / 白 / 黑機背蓋採用了加入 AG 磨砂工藝的強化玻璃製造,加上金屬中框及圓角平整設計,觀感大方得體,手感亦十分舒服,尤其是 X300 FE 相比 X300 Pro 更加細部,機仔細細而且不算闊身,單手握機操控甚至打字,手感更加舒服。加上機身只有 7.99mm 厚度,重量亦只有 191g,十分輕薄,加上機身重量平衡感做得十分理想,令握機操控手感更加理想。而且 X300 FE 亦支援 IP68 及 IP69 防水防塵功能,機身更通過 SGS 認證及軍規級強韌測試,可有效應對意外跌落與衝擊,所以使用上自然同樣安心。

▲這就是 vivo 最新推出的 X300 FE,大家可以見到在正面外觀上與 X300 Pro / X300 Ultra 分別不大,不過就明顯細部很多。

▲機背依然採用了加入 AG 磨砂工藝的強化玻璃機背蓋,配上淡淡的紫色頗為好看。

▲摸上手手感滑滑的,手感不錯。

▲與 X300 Pro 一樣,X300 FE 也是採用圓角平整風格設計。

▲機身最薄部分以電子尺量得 8.2mm 厚度,而相機部分則為 11.4mm,算是薄身。

▲再以電子磅量度重量,錄得 193.9g,亦算是輕身。

▲加上機身細了,亦窄了,所以單手握機操控甚至打字都十分舒服。

▲同樣採用超聲波熒幕下指紋解鎖技術,靈敏度十分高。

▲筆者拿來 X300 Ultra 來比一比,大家可以見到左方的 X300 FE 明顯細一大截。

▲厚度亦同樣薄了很多。

▲機身中框採用金屬物料製造,加上支援 IP68 及 IP69 防水防塵功能,機身更通過 SGS 認證及軍規級強韌測試,可有效應對意外跌落與衝擊,所以使用上自然同樣安心。

▲機身右側設有音量及電源鍵。

▲機底及機底均設有內置喇叭,機底亦設有 USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

細熒幕高質顯示表現優異

至於顯示方面,vivo X300 FE 內建了 6.31 吋 AMOLED 熒幕,解析度及最高更新率分別為 2640 x 1216 及 120Hz 更新率,而且支援 DCI-P3 廣色域、10.7 億真實色彩及支援播放 HDR 10+ 格式影片,因此雖然熒幕較細,但顯示效果十分理想,文字清晰銳利,欣賞影片色彩亦自然。加上它擁有高達 5000 尼特的峰值亮度,即使身處室外依然可以清晰看清內容,熒幕顯示效果絕對不比兩位「大哥」:X300 Pro 及 X300 Ultra 遜色。

▲顯示方面,vivo X300 FE 內建了 6.31 吋 AMOLED 熒幕。

▲熒幕依然採用極幼邊框設計。

▲解析度及最高更新率分別為 2640 x 1216 及 120Hz 更新率,而且支援 DCI-P3 廣色域、10.7 億真實色彩及支援播放 HDR 10+ 格式影片。

▲熒幕流暢度十分高,快速翻頁依然可以看到細字。

▲雖然 X300 FE 熒幕較細,但顯示效果十分理想,文字清晰銳利,欣賞影片色彩亦自然。加上它擁有高達 5000 尼特的峰值亮度,即使身處室外依然可以清晰看清內容,熒幕顯示效果絕對不比兩位「大哥」:X300 Pro 及 X300 Ultra 遜色。

▲可視角度亦十分高。

主攝鏡表現仍一流

至於相機方面,相比 X300 Pro / Ultra 採用的圓形相機模組,X300 FE 則採用類似 Pixel 或的橫條型相機模組設計,頗有新意。至於主鏡頭模組依然是 ZEISS 蔡司鏡組合,亦同樣是三鏡頭組合,一左一右最大的分別是主攝鏡(左)及超級長焦鏡(右),兩個鏡頭均為 5,000 萬像素,而中間較細的鏡頭則是 800 萬像素超廣角鏡,而前相機則採用開孔式設計,而且同樣是 5,000 萬像素。所以這個配置相比 X300 Pro 而言確實是弱了一點(畢竟沒有 2 億像素鏡頭),但其實配置依然是旗艦手機的水平。至於成像方面,筆者覺得配備了 Sony IMX921 感光元件及 f/1.57 光圈的主攝鏡表現最為理想,不但日夜拍攝均成像出色,細緻度亦十分好,低光拍攝時雜訊抑制亦頗為理想。至於其餘兩個鏡頭:超廣角鏡及超級長焦鏡,在夠光環境下表現仍算不錯,但在低光環境下表現就相對較遜色。

▲相機方面,相比 X300 Pro / Ultra 採用的圓形相機模組,X300 FE 則採用類似 Pixel 或的橫條型相機模組設計,頗有新意。

▲相機依然是採用蔡司鏡頭模組,亦同樣是三鏡頭組合,一左一右最大的分別是主攝鏡(左)及超級長焦鏡(右),兩個鏡頭均為 5,000 萬像素,而中間較細的鏡頭則是 800 萬像素超廣角鏡。

▲相機模組雖然採用橫條式設計,但依然有一定厚度。

▲而前相機則採用開孔式設計,而且同樣是 5,000 萬像素。

▲相機介面與 X300 Pro 分別不大,預設焦段分別是 0.6x 15mm 超廣角、1x 23mm 主攝及 3x 73mm 超級長焦鏡,亦支援最遠 100x 2439mm 數碼變焦。

▲至於在低光環境,長曝功能會自動開啟,一般會是 1 至 2 秒。

▲如果開啟「風光與夜景」模式,長曝時間可以更長,數碼變焦最多可以達到 12 秒,建議大家將手機架於腳架上再拍照會較清晰。

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▲至於成像方面,筆者先在日間室外環境下,分別使用超廣角鏡 15mm(第一張)、主攝鏡 23mm 及 46mm(第二及第三張)、超級長焦鏡 73mm 及 243mm 無損變焦(第四及第五張)及超級長焦鏡 2439mm 數碼變焦(第六張)進行測試,大家可以見到在夠光環境下,X300 FE 的相機表現十分理想,清晰度高之餘,顏色亦算自然。

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▲之後筆者再使用相同焦段,在半室外地方進行拍照,表現同樣十分理想。

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▲至於去到夜間低光環境下使用相同焦段拍攝,在使用一般拍照模式配合自動長曝功能,筆者覺得主攝鏡依然可以保持到頗為理想的拍攝效果,至少清晰度高色彩自然,雜訊抑制亦做得頗為理想。但超廣角鏡及長焦鏡表現就沒有日間夠光環境下那麼理想,油畫化情況較明顯,清晰度亦有所下降,長焦鏡亦有明顯的眩光問題。

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▲之後筆者再將手機架設在腳架,再以「風光與夜景」模式進行拍照,出來的效果其實也是一般,唯一是主攝鏡 23mm 焦段拍出來效果比較理想而已。

功能齊全 9 成 X300 Pro 功力

雖然 X300 FE 的相機在成像上始終比兩位「大哥」遜色,但功能上卻絕不輸蝕,不但依然可配合專屬手機殼裝上 vivo 蔡司增距鏡 Gen 2 提升遠攝效果,而且 X300 Pro 上有的舞台模式、閃光人像、舞台雙鏡錄影、人文街拍模式等全部有齊,影片亦最高支援拍攝 8K30p / 4K60p 影片或 4K120p 慢動作影片,算是十分齊全。

▲功能方面,X300 FE 亦不遜色於 X300 Pro,尤其是它多了一個「創作」模式,進入後可以在相片加入不同的 AI 特效,而且是即拍即匯入。進入「創作」模式後選好效果,再點按快門鍵就可以拍照。

▲此時要確保手機處於可以上網的狀態,而相片在拍攝後就會後製加入 AI 特效。

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▲這就是在日景加入了賽博效果的成品,十分有型。

▲即使拍攝後,用家日後亦可以轉換相片至其他特效。

▲另外,X300 FE 由於內建了均為 5,000 萬像素的主攝鏡及超級長焦鏡,所以可以使用兩支鏡頭的原焦段(23mm 及 73mm)拍攝高像素相片。

▲它亦與 X300 Pro 及 X300 Ultra 一樣,支援加入增距鏡,提升長焦拍攝效果,但它只可支援較短的 200mm 款式。

▲至於拍片方面,用家可以使用 X300 FE 拍攝 8K30p 或 4K60p 影片,亦可以拍攝最高 4K120p 慢動作影片。

▲如果要加入防手震功能,影片最高格式就只能去到 1080p60。

▲與其他 X300 系列手機一樣,X300 FE 亦支援人像錄影功能,可以拍攝淺景深的人像影片。

「原生光影」極限還原肉眼所見效果

另外值得一提的是,X300 FE 的相機同樣設有「原生光影」功能,簡單來說就是「AI 演算法極低限介面,最大限度還原肉眼所見效果」。筆者啟動後確實覺得拍出來的相片,色彩上更趨近於自然的效果,沒有以往 vivo 手機鏡頭拍出的濃烈 AI 後製「痕跡」,對於追求高還原度的用家而言,值得考慮使用。

▲值得一提的是,X300 FE 的相機同樣設有「原生光影」功能,簡單來說就是「AI 演算法極低限介面,最大限度還原肉眼所見效果」。

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▲筆者試過在不同場景,分別以沒有開啟「原生光影」(第一張)及開啟了(第二張)此功能並進行比對,首先在日間環境,大家可以見到開啟了「原生光影」功能後,HDR 的「痕跡」明顯減少了,相片看起來更趨近肉眼看到的效果。

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▲至於去到夜間低光環境下,開啟了「原生光影」的「還原」效果就更加明顯,大幅減少 HDR 後影像暗位更似肉眼看到的情況,不會因為加入 HDR 而刻意被推光,不過光位就因為缺少了 HDR 而變得有點過曝。

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▲而在室內使用「原生光影」模式(第二張)拍攝,顏色亦變得更像肉眼看到的情況,沒有了太鮮艷的表現。

電量極長氣可用足 3 日

至於電池方面,vivo X300 FE 內建了 6,500mAh 藍海電池,官方表示它可提供最多 11.85 小時全天候導航或 37 小時 YouTube 影音播放時間。為了驗證究竟 vivo X300 FE 的電池使用時間有多「長氣」,筆者先將它的電量充滿,之後在將熒幕亮度設定為最光、音量設定為約 50%、以及接駁 Wi-Fi 網絡下,以串流模式播放 Disney+ 平台上的《Zootopia 2》電影(片長:1 小時 53 分鐘)。結果影片播畢後,筆者發現 vivo X300 FE 竟然驚訝地只耗用了 2% 電量!這個耗電值絕對是旗艦手機中耗電最少的三甲之一。而以此推斷,在充滿電的情況下,vivo X300 FE 應該足夠為用家提供長達 94.2 小時左右的串流影片播放時間,這個時間已是接近 4 整日!換言之在一般生活應用情況下,充一次電使用 3、4 日絕對問題不大。加上它亦支援 90W 有線快充及 40W 無線快充功能,回電速度亦十分快,即使沒電亦完全不用擔心。

▲電池方面,vivo X300 FE 內建了 6,500mAh 藍海電池,官方表示它可提供最多 11.85 小時全天候導航或 37 小時 YouTube 影音播放時間。

▲為了驗證究竟 vivo X300 FE 的電池使用時間有多「長氣」,筆者先將它的電量充滿,並以 PCMark for Android 內的工作 3.0 電池使用壽命,測試 X300 FE 的電量,結果錄得 13 小時 44 分的成績,十分理想。

▲之後筆者再將 X300 FE 的電量充滿,並將熒幕亮度設定為最光、音量設定為約 50%、以及接駁 Wi-Fi 網絡下,以串流模式播放 Disney+ 平台上的《Zootopia 2》電影(片長:1 小時 53 分鐘)。

▲結果影片播畢後,筆者發現 vivo X300 FE 竟然驚訝地只耗用了 2% 電量!這個耗電值絕對是旗艦手機中耗電最少的三甲之一。而以此推斷,在充滿電的情況下,vivo X300 FE 應該足夠為用家提供長達 94.2 小時左右的串流影片播放時間,這個時間已是接近 4 整日!換言之在一般生活應用情況下,充一次電使用 3、4 日絕對問題不大。

▲加上它亦支援 90W 有線快充及 40W 無線快充功能,回電速度亦十分快,即使沒電亦完全不用擔心。

▲筆者試過不用一小時,已可將 X300 FE 的電量由 18% 充至全滿,回電速度可見真的十分快。

旗艦級效能足夠應該生活大部分所需

最後硬件配置方面,vivo X300 FE 內建了 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5 八核心處理器及 Adreno 829,配合 12GB LPDDR5X Ultra RAM 及 512GB UFS 4.1 儲存空間,這個配置雖然看似比 X300 Ultra 遜色,但其實相差不遠,甚至與去年年底推出的 X300 Pro 差不多,這從多個效能測試軟件所得的結果已可證實。另外它亦支援實體雙卡雙待雙 5G 網絡,亦同樣支援 eSIM 功能,也支援最新的 Wi-Fi 7 制式,所以上網表現亦有保證。

▲硬件配置方面,vivo X300 FE 內建了 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5 八核心處理器及 Adreno 829,配合 12GB LPDDR5X Ultra RAM 及 512GB UFS 4.1 儲存空間。

測試硬件 測試軟件 細項 得分 (均衡模式) 得分 (Boost 模式)
CPU Geekbench 5 單核運算 1828 1889
多核運算 7178 7317
Geekbench 6 單核運算 2843 2802
多核運算 9187 9185
GPU 3DMark Wild Life Maxed Out! Maxed Out!
Wild Life Extreme 4207 4185
Solar Bay 7117 7116
Solar Bay Extreme 615 653
Steel Nomad Light 1528 1524
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 2067.8MB/s 2109.21MB/s
寫入 1191.85MB/s 1196.8MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 16347 17374
安兔兔評測 v11 3010057 3067286
Geekbench 5 OpenCL 16071 16110
Geekbench 5 Vulkan 6501 6485
Geekbench 6 OpenCL 17470 17510
Geekbench 6 OpenCL 20964 20918

▲這個配置雖然看似比 X300 Ultra 遜色,但其實相差不遠,甚至與去年年底推出的 X300 Pro 差不多,這從多個效能測試軟件所得的結果已可證實。

▲vivo X300 FE 亦依然支援實體雙卡雙待功能。

▲亦支援 5G 網絡。

▲筆者在銅鑼灣市區將 1010 的 5G SIM 卡放入 X300 FE 並以 Speedtest 進行測速,結果下載及上載速度分別錄得 176Mbps 及 114Mbps,表現不錯。

▲vivo X300 FE 亦支援最新的 Wi-Fi 7 制式,筆者試過將手機接駁路由器,並再以 Speedtest 測試網速,結果下載及上載速度分別錄得 794Mbps 及 842Mbps,表現同樣理想。

總結:追求單手掌握用家必入手

總括來說,今次 vivo 推出的 X300 FE,可說是一部機仔細細可以輕鬆單手掌握,而且擁有 X300 Pro 八成功力的準旗艦手機,雖然在相機表現上始終不及 X300 Pro,但其他各方面均毫不遜色,甚至使用時間方面更直迫 X300 Pro,效能更做到「平手」,真的除了相機以上已找不到甚麼可以挑剔的地方。如果硬要說的話,就是還有一點:定價真的偏貴,近 $7,000 的定價究竟是選擇一部方便單手操控但相機較弱一點的新機 X300 FE,還是趁平入手較舊,但相機表現更出色,而且定價已回落至只是比 X300 FE 貴數百元的 X300 Pro?就視乎大家對長焦成像表現有多高要求了。

零下低溫雪藏 5300 年!科學家培植「冰人奧茲」腸道菌製成酸種麵包

5,300 多年前死於阿爾卑斯山「冰人奧茲」(Ötzi)近日再度成為科學界焦點。意大利研究人員在其腸道中提取出存活數千年古老酵母菌並成功烤出酸種麵包,成果已發表於學術期刊《微生物組》(Microbiome)。這項發現除了揭示古代人類腸道生態也為食品及環境科學帶來嶄新應用潛力。

雪藏 5,300 年酵母菌成功烤出酸種麵包

兩名德國登山客 1991 年在意大利南蒂羅爾(South Tyrol)偶然發現冰人奧茲遺骸。這具距今逾 5,300 年木乃伊自發現以來一直保存於攝氏零下 6 度環境中,讓科學家得以持續深入研究。

最新研究由意大利波扎諾(Bolzano)歐洲科學院(EURAC Research)穆罕默德·薩爾漢(Mohamed Sarhan)帶領。團隊在奧茲腸道、皮膚及解凍融水中發現 4 種可在零下溫度存活酵母菌,此類菌株通常僅見於南極洲等極端環境。基因分析顯示這些酵母菌極可能在奧茲死後不久便進入其體內並在數千年間持續存活。

研究團隊其後成功在冷藏環境中繁殖這種古老酵母菌,歷經約三個月反覆嘗試終於烤出品質極佳酸種麵包。薩爾漢表示剛開始並沒有成功,但最後團隊做出非常棒酸種麵包。

可釀啤酒亦可清除毒素應用潛力廣泛

除烹飪用途外這種酵母菌還具備分解苯酚能力。苯酚是一種曾用於保存木乃伊有毒化學物質。研究人員認為此特性或可應用於生物修復技術,協助清除受污染環境中有害物質。研究團隊亦透露計劃以奧茲酵母菌釀造啤酒是下一步研究方向。

研究人員同時亦在奧茲腸道中發現一批在工業化社會幾近絕跡古代腸道細菌,目前僅存於非洲及南美洲部分原住民部落。這發現顯示古人飲食中膳食纖維及全穀物比例遠高於現代人。

學界存疑:酵母菌是否真能存活數千年

不過部分學者對研究結論持保留態度。拉脫維亞研究員尼古拉·奧斯科爾科夫(Nikolay Oskolkov)指出相關酵母菌樣本分別於 2010 年及 2019 年才採集,難以確認這些微生物是否真的存活數千年,其中部分或只是近代才進駐遺體「外來殖民者」。研究方法可靠性有待學界進一步驗證。

冰人研究未完下一個里程碑或是啤酒

冰人奧茲至今仍是考古學及醫學研究珍貴資源,此前研究已揭示他在遇害前最後一餐相當豐盛並包含高脂肪野生動物肉類。隨著分析技術持續進步這具 5,300 年前遺骸預料將繼續帶來驚喜發現,而以奧茲酵母菌釀製古代啤酒或許是下一個令人期待研究成果。

來源: AFP