Beats 推出 iPhone 手機殼產品 對應 iPhone 16 相機按鈕 MagSafe 無線充電

Apple 旗下的音響品牌 Beats 日前有了重大突破,發表了首款手機殼產品「Beats iPhone 16 系列 MagSafe 護殼」。顧名思義,這是為近日發表的 iPhone 16 系列而設,並且支援 MagSafe 技術,確保使用此手機殼後能夠完美對齊,提高 iPhone 16 的無線充電效率。

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    平治夥 Factorial 開發固態電池技術 續航力增加八成重量輕四成

    德國車廠平治與 Factorial 正攜手開發全新固態電池技術,為未來的電動車提供動力。總部設於美國的 Factorial,在與平治合作研發固態電池技術之前,早在 2022 年接受了韓國車廠 Hyundai 和跨國車廠集團 Stellantis 的 2 億美元融資。

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    附申請辦法和下載連結 港人入境英國出發前需申請 ETA 明年初生效

    英國內政部於週二宣佈擴大簡稱 ETA 的電子旅遊許可證計劃,需要於入境英國前申請 ETA 的地方,將會擴展至香港、澳門和其他近 50 個國家或地區,並於明年 1 月 8 日生效。特區護照和英國國民(海外)護照(BNO)持有人均需申請,但持 BNO 簽證(BNO Visa)及其他簽證人士則獲豁免。航空公司有權拒絕未持有 ETA 的旅客登機。

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    【評測】《Star Wars Outlaws》  有潛力但不盡如人意的《星戰》世界冒險

    《Star Wars Outlaws》是 Ubisoft Massive 開發的首款開放世界 Star Wars 遊戲,為玩家提供了沉浸式的星際冒險,讓人深入探索這個經典的宇宙。然而,這款遊戲也因為其核心玩法的受限、單調與結構設計的問題而備受爭議。從遊戲的亮點到其令人失望的部分,《Star Wars Outlaws》展現出一個野心勃勃卻未能完全實現其潛力的體驗。

    核心玩法:簡化的舊時代魅力,還是令人厭倦?

    如果你聽說過《Star Wars Outlaws》的核心玩法過於受限、狹隘且過時,那麼你聽得不錯。這款遊戲的潛行和戰鬥系統都顯得非常簡單,甚至讓人感覺回到了 Xbox 360 時代的動作遊戲。潛行系統幾乎沒有什麼變化,遊戲中的潛行場景只要求玩家簡單地躲在掩體後面等待敵人轉身,然後偷偷溜過去。戰鬥同樣乏善可陳,Kay 的武器選擇極其有限,她手中的 blaster 幾乎是唯一需要使用的武器。

    這種簡化的設計讓人覺得 Ubisoft 並未在核心玩法上下太多功夫。即便這樣的設計可能帶有某種懷舊的舊時代魅力,回歸到更簡單、更直接的動作模式,但它也帶來了不可避免的單調感,尤其是當玩家進入遊戲中後期時,這種單一的玩法會讓人感到疲憊。

    開放世界設計:從典型 Ubisoft 公式中脫穎而出的亮點

    在開放世界設計方面,《Star Wars Outlaws》 既繼承了典型 Ubisoft 開放世界遊戲的某些元素,又做出了一些新嘗試。與其他 Ubisoft 的遊戲如《Assassin’s Creed》或《Far Cry》相比,《Outlaws》 提供了一些更具探索性的內容,遊戲鼓勵玩家通過自己發現世界中的隱藏秘密,而不是僅僅跟隨地圖上的任務標記來遊玩。

    例如,在遊戲中,你會遇到一些隨機的對話或發現的 data pad,它們可能會透露關於某個寶藏的線索,這些線索不會自動顯示在你的任務清單中,而是需要你自己記住並追蹤。這樣的設計確實打破了 Ubisoft 過去常用的「手把手教學」模式,給了玩家更多自主探索的空間。

    不過,這種設計也伴隨著一些問題。儘管地圖探索和隱藏細節的發現充滿趣味,但遊戲的支線任務設計較為平淡,很多任務的結構都相對簡單,重複性強,這讓開放世界的探索變得有些無聊。雖然玩家可以自由選擇前往不同的星球完成不同的任務,但整體感覺更像是為了填充地圖而設置的無趣活動。

    視覺效果與環境設計:令人驚嘆的星際世界

    無論如何,Massive 團隊在環境設計和視覺效果上絕對展現了卓越的實力。《Star Wars Outlaws》 的世界是如此美麗且細節豐富,無論是在 Tatooine 這樣的沙漠星球,還是繁忙的太空港,每個場景都被打磨得十分出色。相比一些 Star Wars 電視劇和電影,遊戲的場景甚至在視覺效果上表現得更好,讓玩家真正感受到這些地方的活力與真實感。

    遊戲的每個角落都充滿了微小的細節,讓你不禁想要探索更多。從繁忙的城鎮到遺跡中的秘密,Massive 團隊在設計上傾注了大量心血。無論你是駕駛飛船進行太空探索,還是騎著 speeder 在星球表面疾馳,這些場景的設計都讓人驚嘆。

    劇情:野心與結構之間的衝突

    《Star Wars Outlaws》的劇情集中於主角 Kay 與她的夥伴 Nicks 的冒險故事。Kay 是一個無賴般的角色,靠非法交易謀生,並試圖避開她過去背叛過的人。隨著故事的發展,Kay 接到了一個足以改變她命運的重大任務,這使她不得不尋找一支合適的團隊來完成這個大膽的搶劫計劃。

    從設定上來看,這是個充滿潛力的劇情,尤其是在銀河中不同的星球間旅行、面對不同勢力的時刻。遊戲展現了 Star Wars 宇宙中的犯罪黑幫世界,這部分內容在其他媒體(如 The Mandalorian 和 The Book of Boba Fett)中已經被探索過,然而在遊戲中並未得到足夠深入的呈現。更為遺憾的是,遊戲的劇情發展在前兩個三分之一進展緩慢。這與 Ubisoft 的結構優先策略密切相關——開放世界遊戲要求玩家可以自由探索任何地方,這使得劇情事件無法按照傳統的線性敘事來展開。在遊戲的大部分時間裡,角色之間的互動顯得膚淺且不具連貫性,直到最後三分之一,劇情才真正進入正軌,並提供了一個令人滿意的結局。

    戰鬥與潛行系統:缺乏深度與多樣性

    戰鬥與潛行是《Star Wars Outlaws》 中最令人失望的部分之一。作為一款由開發了《The Division》系列的團隊製作的遊戲,原本玩家對戰鬥系統抱有很高期待。然而,遊戲的戰鬥系統非常單一且缺乏創新,Kay 只能依賴她的 blaster 來進行掩體射擊,而敵人的行為模式也並沒有隨著遊戲進展變得更加複雜。潛行系統同樣問題重重。大多數潛行場景只是簡單地要求玩家躲在掩體後面,等敵人轉身後再偷偷溜過去。這種簡單化的設計很快就會讓人感到厭倦,尤其是當玩家在重複進行類似的潛行任務時,會覺得毫無挑戰性。

    名聲系統與專家系統:為探索與進度帶來新意

    儘管戰鬥與潛行系統令人失望,但遊戲的名聲系統與專家系統卻為其進度設計帶來了一些亮點。在《Star Wars Outlaws》中,玩家會遇到多個犯罪組織,選擇支持或背叛這些組織會影響 Kay 在銀河系中的名聲。這種系統不僅影響對話選項,還會改變玩家在不同地區的遊玩體驗,例如與控制該地區的幫派關係良好時,玩家可以自由穿梭並與商人交易。同時,專家系統為 Kay 的能力成長帶來了新意。不同於大多數遊戲的經驗值與技能樹系統,玩家需要找到具備特殊技能的專家,並通過完成任務來學習新的能力。這種設計鼓勵玩家在銀河系中進行更多的探索,並通過發現與互動來獲得進步。

    結論:充滿潛力的遊戲但設計上明顯不足

    總體來說,《Star Wars Outlaws》 是一款充滿潛力的遊戲,儘管它在戰鬥和潛行設計上存在明顯的不足,並且劇情發展也受到結構限制的影響,但其美麗的視覺效果和富有創意的開放世界設計使其仍然值得一玩。如果你是 Star Wars 粉絲,或者喜歡探索類開放世界遊戲,這款遊戲依然能為你帶來一些愉快的體驗。在合適的時機或價格下,《Star Wars Outlaws》 可能會成為一段難忘的星際冒險。

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    iPhone 16 外媒實試新相機按鈕 Camera Control 模擬真實相機快門體驗

    Apple 本週舉行的發布會正式推出了 iPhone 16 系列、Apple Watch Series 10 以及 AirPods 4,而 AirPods Max 和 Apple Watch Ultra 2 亦得到了升級。其中 iPhone 16 全新加入的 Camera Control 按鈕為最受觸目的新功能,Apple 發布會當日亦邀請了不同媒體和 YouTuber 搶先試用。

     

     

    全新的 iPhone 16、iPhone 16 Plus、iPhone 16 Pro 和 iPhone 16 Pro Max 都加入了全新的 Camera Control 按鈕,按鈕位於 iPhone 右側電源鍵的下方,可用於拍照和錄影的多個功能。Camera Control 按鈕可以被視為一個開啟相機功能的快捷鍵和功能鍵。

     

    • 單按:進入相機模式,再單按可進行拍攝
    • 單按並按住:進入相機模式並進行錄影
    • 相機模式下輕按:開啟變焦等控制項目
    • 相機模式下輕按兩下:開啟其他相機設定(如曝光或景深),再以滑動來揀選

     

    來自 The Verge 的 Allison Johnson 就分享了她試用後的感受,她認為這個 Camera Control 按鈕的按壓要求比較大,用來拍照時需要較大的按壓力度。

     

    圖片來源:The Verge

     

    Engadget 的 Cherlynn Low 就指出先前有傳 Camera Control 按鈕會使用感應器和觸覺反饋來模擬出真實的按壓體驗,但她上手使用後卻認為它實際上感覺就像是傳統的按鈕。她認為按鈕至少有部分是真實的,因為她發現輕按時會由觸覺反饋來模擬,而單按則會發現按鈕會被實際按下。她認為 Apple 整個按鈕的模擬效果做得非常好。

     

    圖片來源:Engadget

     

    YouTuber Marques Brownlee 就指出不同大小的 iPhone 16 的 Camera Control 按鈕位置都會有少少的不同,而且按鈕是全新加入的,可能需要使用一段時間後才能適應。

     

    圖片來源:Marques Brownlee

     

     

    資料及圖片來源:MacRumors


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    香港 YouTuber 捉走廟貓被警拘捕 TG 流傳赤裸上身與貓自拍照

    紅磡北帝廟的花貓「樂樂」在 9 月 5 日八號風球當晚失蹤,引起當地居民和動物愛好者關注。警方展開調查,在紅磡一單位救回「樂樂」,並拘捕一名男子。消息指被捕男子為 YouTuber Kenny (YouTube 頻道:@KennyChan)。

    ▲涉事 YouTuber Kenny(右),圖片來源 KennyChan@YouTube

     

    ▲北帝廟張貼的尋貓啟示,圖片來源:Facebook

     

    「樂樂」自 2014 年以來一直在紅磡馬頭圍道北帝廟生活,牠性格溫馴,常與香客互動,成為北帝廟著名的象徵。9 月 5 日颱風「摩羯」襲港期間廟方和義工發現「樂樂」突然失蹤後,隨即報警求助。警方翻查周邊閉路電視片段,發現當晚一名男子將貓帶走,該男子疑為 YouTuber Kenny,過去曾在 YouTube 直播分享養貓,但有網民批評指 Kenny 不懂養貓,指其與貓貓共處方式有如虐貓。

     

    ▲Kenny 曾收養過一隻流浪貓,圖片來源:KennyChan@YouTube

     

    ▲網民批評 Kenny 不懂養貓,將貓當成生財工具,情緒勒索網民「課金」
    圖片來源:LIHKG

    ▲YouTuber Kenny ,赤裸上身自拍,身旁貓咪疑似是「樂樂」,圖片來源:Facebook

    經過連日追查,警方終於在男子住所找到了「樂樂」,警方隨後拘捕該男子,並將案件列作盜竊處理。據《香港動物報》報道,愛護動物協會曾檢查「樂樂」身體狀況,認為樂樂安全及健康,廟方指接回「樂樂」後發現其前腳留下血洞,疑指甲被拔斷,「樂樂」亦時常表現驚慌,不過現階段未有證據顯示拔甲是 Kenny 所為。廟祝關先生表示會帶「樂樂」到獸醫診所以作詳細檢查。目前案件仍在調查階段,警方將繼續了解涉案男子的動機。

     

    資料來源:香港動物報星島on.cc

     


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    【評測】《NBA 2K25》 一鍵巨星招牌投籃 + 簡化運球系統易上手

    《NBA 2K25》年度籃球遊戲近日正式推出,官方說法今集重點包括在次世代平台遊戲上強化了上集首度登場的 ProPlay 技術,能夠在 Gameplay 中還原一眾球員的攻防動作,另外遊戲亦加入全新  Signature Go-To Shots 招牌投籃和 Dribbling Engine 運球引擎,被喻為是《NBA 2K》遊戲引擎 15 年以來的最重要的改進! 

    改良版 ProPLAY 技術追加更多球星動作 

    廠方於去年的《2K24》次世代平台首次加入「ProPlay」技術,將 NBA 直播鏡頭拍下的畫面直接變成遊戲動畫,把球員場上一舉一動轉化成 gameplay 中的各種攻防動作,特別是當家球星的招牌出手更加可以原汁原味地施展出來。而新一集《2K25》加入強化版的 ProPlay Animation Expansion 動畫擴充功能,新增多達 9,000 個全新 ProPlay 動畫包括1,500 個運球動畫、絕大多數是 2023-24 NBA 球季陣容球員的 1,100 個招牌出手動作及超過 1,300 個全新無球移動動畫,玩家可以體驗到一眾球星最 update 的慶祝動作及入樽姿態,帶給玩家超真實的籃球遊戲體驗。

    ▲每集 2K 新登場小編第一件事就是放大重播畫面來觀看手指和籃球皮革的凹凸感和細緻度,如圖中可見籃框的金屬感和玻璃反映逼真,彈地一刻更會凹陷下去,效果非常細緻。

     

    ProPlay 技術能夠百份百還原一些只有專屬球員們才能夠做出的招牌動作。舉例來說,熟悉 NBA 的球迷一眼便可以認出 Irving 連續的花式運球、Step Curry 的招牌連續變向運球和長距離快速投籃、Anthony Edward 力量與協調性兼備的運球和入樽動作,Tatum 的 Step back、Side step 三分球、Jokić 在籃下 post up 及超高拋物線的投籃等!

    ▲Irving 和 Joker 的持球均相當易認,在 ProPlay 技術下每個動作就如觀看 NBA 比賽一樣,效果比上集更加逼真。

    ▲大部份投籃和入樽動作均由真實 NBA 賽事的影片 1:1 製作成遊戲動畫,不論是姿勢、速度、力量都做到極之相似。如圖中 Tatum 「IN YOUR FACE」Gordan 便令小編觀看了好幾次 replay 了!

    全新運球引擎及巨星招牌投籃

    即使畫面動作多逼真,若果不能使出來也只是觀看動畫而已,對於並非 Die hard fans 的朋友,以往玩 2K 時要學習花式運球組合絕非易事,更多是施展了漫無目的的插花、變向,對於實戰並沒有明顯幫助。受益於 ProPlay 技術,2K25 加入全新設計的 Dribbling Engine 運球引擎,還原現實賽季球員作運球動作而帶來眼前一亮的動態體驗,玩家可以簡單地使用右杆來操控頂級球員例如: Irving、Curry、Morrant、SGA 等人即可做出各種花式運球例如: 招牌花式運球、遲疑步、交叉運球、後撤步都會更加流暢自然,只要配合持球手控制右杆的左、右方向便可!

    ▲Curry 的遲疑步切入可以看到畫面的腳部的重心轉移,玩家可以配合最新的 SIGNATURE GO-TO SHOTS 招牌投籃功能,可以大大增加進攻時的變化。

    ▲Holiday 極低重心的運球與保護動作可以在《2K25》中親身體驗一下。

    ▲貴為《2K25》的執面人物及新一代巨星, Jason Tatum 亦有大量獨家的動作讓玩家慢慢發掘。

     

    另一方面,由 ProPlay 加持的「SIGNATURE GO-TO SHOTS」是全新的投籃功能,只要將右杆一直向上推,你所控制的球員就會自動做出一系列獨特的運球並接著進行地投籃,讓新手能練習如何學會運球與投籃的銜接。作為《2K》新手,這個功能可以輕鬆讓新手暫時變成專家進行一連串複雜的操作,也會讓對手跌入陷阱難以防守。此外,廠方亦特別提到名為 Shot Canceling 的功能,玩家可以把投籃隨時取消,轉換成其他運球組合,並能夠將高級投籃動作銜接,自由發揮進攻上的創意。

    ▲一講起招牌投籃自然就會想到顛峰時期 James Harden 的後撤步投籃,在《2K25》中玩家可以輕鬆施展出來。

    部份玩家可能覺得以往 2K 遊戲在投籃時要精準地控制出手時機相當困難,在《2K25》中遊戲加入「節奏投籃(Rhythm shooting)」專家搖杆功能,簡單來說就是先把右杆拉下再拉上配合完美時間投籃,玩家可以在設定中選擇全新的「投籃時機設置」— Difficulty Based Shot Timing「較低風險及回報「投籃對投籃時機的要求更高,並且強調採取明智的投籃方式;而『較高風險及回報』投籃則需要具備較高技術經驗玩家掌握好時機完成高難度投籃,從而獲得完美 Timing 的入球。

    ▲在非持球狀態下大家可以見到更多球員的不同反應和小動作,例如圖中 A.E 的 Hot Hand、Luka 叫人冷靜的動作,雖然對於 gameplay 沒有任何影響,但對於球迷來說則能反映更真實的一面。

     

    LEARN 2K 「學習 2K」訓練球技亦成為樂趣

    2K 遊戲向來易學難精,今集遊戲廠方特別在主選單中加入功能非常全面的全新「Learn 2K」模式,除了提供由淺入深的運球、投籃、攻防教學,更提供相應的迷你訓練遊戲、個人及團體練習和練習場景來幫助玩家提高遊戲水平,在正式投入遊戲之前非常建議先完成學習模式,方便玩家可以快速了解新遊戲的各項新操作!

    ▲建議玩家在開 game 前先進行一下全新的 LEARN 2K 入面的投籃控制練習,好好學習一下新加入的招牌得分技和節奏投籃功能,方便日後大殺四方。

    ▲大量的 Dribbling 技巧是時候每年重溫一下,今年的 Practice 訓練模式小編覺得做到很好。

    ▲把訓練作為小遊戲增加玩家的樂趣,令簡單的基本操作也變得更有挑戰性呢。

    MyCareer & MyPlayer 玩法選擇多容易上手

    在《2K25》遊戲中,MyCareer 雖然沒有非常重大的改變,不過卻仍然是必玩的模式。玩家可以參照現役的 NBA 球員作為發展樣板,省卻不少時間慢慢建立球員分配能力,而全新的主宰體系可由 72 種主宰和 14 種主宰能力中進行選擇,在遊戲中分配不同屬性提升自創球員實力。而新的「王朝之心 Heart of a Dynasty」讓玩家可以在 NBA 生涯開始之前,重溫自創球員的精彩賽事,再踏上職業球員之路。玩家可選擇由高中錦標賽到 FIBA u19 世界杯,再到與現役 NBA 球員較量的表演賽等不同時間出發,享受不同時期的籃球之路。

    ▲全新的 MyCareer 主介面雖然富有新鮮感但是卻帶點陌生,Menu 項目需時熟悉一下。

    The City 故事意料之內但不沉悶

    廠方表示在 MyCareer 中根據全球玩家的意見反映而改頭換面的嶄新「The City」提供了更多的互動場景,全新的籃球之城規劃上更加緊密,不似以往地圖行到腳軟,搵地鐵站亦遠的情況,建築物之間的距離更加合理,而且還提供更具特色的體驗包括「星光大道」競技中心、「試煉球場」宏偉場館、回歸的 MyCOURT 和著名的《2K15》MyPARK 等等。而今集 PC 正式加入到次世代平台系統之中,可以和一眾 PlayStation 5、Xbox Series X|S 的玩家在 The City 中一較高下,帶來了更高的互動性和可塑性。

    ▲在籃球之城可以見到很多建築物畫上球星油畫,極具美國特色,就好像去到 Los Angeles 的 Fame of walk 一樣。

    MyTEAM – 多種新模式、拍賣功能重現

    筆者最喜歡的 MyTEAM 模式亦有不少改變,當中包括還原了《NBA 2K16》中的 Triple Threat 三重威脅公園,另外再加入三種新遊戲模式包括:突破賽、一決雌雄和場上王者。在多人遊戲模式「一決雌雄」中合共有15個不同等級,玩家要以 13 張卡牌組成陣容在 4 分鐘比賽中擊敗對手。另一方面,MyTEAM 也重新迎回了 Auctions 拍賣行功能,全新的一站式商店可讓玩家輕鬆搜尋、買賣卡片,提供更簡便的操作體驗。玩家試玩後發現雖然任務不算很難但是比賽所提供的時間卻有點短,相當考驗玩家的能力和經驗。

    ▲新加入的一決雌雄屬於線上多人比賽,連續成功挑戰對手可獲得豐富獎勵。

    ▲拍賣功能需要玩家累積足夠的聲望至黃金 Level 才可使用,玩家需要多贏幾場比賽儲一下卡片之後再作交易。

    MyNBA 模式 – 加入 2015-16 金洲紀元王朝賽季

    今集的 MyNBA 模式加入了新的「金洲紀元」。在「金洲紀元」中玩家可以重溫或改寫 Stephen Curry 和 2010s 中期 Golden State Warriors 那段 73-9 充滿冠軍榮耀的傳奇賽季。此外,遊戲亦保留了 LBJ 的霸龍紀元、Mamba 紀元、飛人紀元及魔鳥紀元等。喜歡玩 Season 賽季的朋友便有更多選擇,不再只局限於現役賽季了。

    總結:  Gameplay 畫面出色   原有模式玩法欠驚喜

    強化版的 ProPlay 技術令一眾新手也能輕易使出巨星的招牌 dribbling 及投籃,進一步提高遊戲樂趣,而且不難發現比賽中記錄了大量只會現實中出現的球員小動作,非常適合喜歡細節的玩家。不過新的招牌投籃出招帶有規律性,玩多兩次容易被提路,必須配合運球及傳球以干擾防守,才能提高進攻的靈活性!此外,遊戲的攻防 Balance 變得更好,不會出現不合理的 hot hand 必入投籃。然而 MyTeam 和 MyCareer 的小更新並沒有帶來突破,故事還是圍繞 MP 出道,感覺已經有點千篇一律是時候作出改變了。而 The City 人物主題建築物設計亦極具洛杉磯特色,不過今集失去了以往如 Jordan、Kobe 的專屬模式令人有點失望,希望下集可以有更多不同新玩法出現!

     

    售價:

    PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One 標準版: $548

    PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One 全明星版: $788

    PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One 名人堂版: $1,148

    iPhone 16 電量再次增強 播片續航力由上代 29 小時提升到 33 小時

    Apple 日前發布了全新 iPhone 16 系列,我們替大家觀看了發布會,想深入了解 iPhone 16 的各種新特色的朋友可以看看我們 2 篇 iPhone 16 懶人包(iPhone 16iPhone 16 Pro)。Apple 加入 Apple Intelligence 後,iPhone 16 的續航力成為消費者關注重點。iPhone 16 全系列電池容量有小幅增加,但相比前代,續航時間亦有提升。

     

    iPhone 16 和 iPhone 16 Plus 的電池容量分別提升約 3-5%,在進行高負荷任務如遊戲或多媒體播放時,續航力表現亦有提升。之不過技術專家指,新款 A18 仿生晶片的高效能及 120Hz 的 ProMotion 顯示技術需要更多能量,電池容量提升效果並不特別顯著。

     

    iPhone 15 iPhone 16
    普通版 20 小時影片播放、16 小時串流影片、80 小時音訊。 22 小時影片播放、18 小時串流影片、80 小時音訊。
    Plus 26 小時影片播放、20 小時串流影片、100 小時音訊。 27 小時影片播放、24 小時串流影片、100 小時音訊。
    Pro 23 小時影片播放、20 小時串流影片、75 小時音訊。 27 小時影片播放、22 小時串流影片、85 小時音訊。
    Pro Max 29 小時影片播放、25 小時串流影片、95 小時音訊。 33 小時影片播放、29 小時串流影片、105 小時音訊

     

    Apple iPhone 16 使用 Apple 新款 MagSafe 充電器(相關報道),配備 30W 火牛最高可支援 25W MagSafe 充電,外媒估計 iPhone 16 用家 30 分鐘內可充電 50%。iPhone 16 亦可使用 Qi2 無線充電技術,惟最高僅有 15W 充電速度,與上一代 MagSafe 相近。

     

    資料來源:Mac Rumors
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    iPhone 16 新突破無線充電達 25W Apple 推出新版 MagSafe 無線充電器

    Apple 近日在發布會中發布了 iPhone 16 系列、Apple Watch Series 10 和 AirPods 4 等新產品,其實同日亦推出了全新的 MagSafe 充電器,升級後的 MagSafe 充電器最高可以達到 25W 的充電速率。

     

     

     

    圖片來源:Apple

     

    新版 MagSafe 無線充電器能夠與所有匹配的 iPhone 和 Qi2 裝置使用,但只有最新的 iPhone 16 系列能夠支援最高 25W 的無線充電速率(搭配不低於 30W 的電源轉換器時),比 Samsung 和 Google 的最高無線充電速率還要高。目前 Samsung 的 Galaxy S24 系列最高無線充電速率為 15W,而 Google 的 Pixel 9 在使用第二代的Google Pixel Stand 時的最高無線充電速率亦只有 15-23W。

     

     

    圖片來源:Apple

     

    新版 MagSafe 充電器將支援 iPhone 8 或以上的 iPhone 和具備無線充電功能的 AirPods,並設有 1 米和 2 米的版本,售價分別為 $299 和 $399。需要注意的是,出於不符合相關無線電力傳輸法規,新版 MagSafe 充電器將無緣中國內地、印尼等市場。

     

     

    資料來源:The Verge

    圖片來源:The Independent
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    華為 Mate XT 三摺機應如何聽電話 網民:招搖過市易招賊

    日前 Huawei 發布全球首部採用三摺設計的 Huawei Mate XT Ultimate Design 非凡大師,我們有朋友已搶先試玩 Mate XT 手機,有興趣了解使用感的朋友可以看看相關評測。今日 Reddit 和 Facebook 上有網民就分享了一張實際使用 Huawei Mate XT 的圖片,並問道如果有人打電話來時正處於平板狀態,應該摺起來,還是直接開着平板模式來講電話。

     

    ▲文字經機器翻譯,原文為簡體中文
    圖片來源:r/China_irl@Reddit

    Facebook 群組《on9新聞發報中心》上有網友表示用 Mate XT 的人應該會用藍牙耳機,同時亦認為正常人應該先摺起 Mate XT 才再講電話,不過就有人質疑,有電話來時應該先摺起電話,還是先連接藍牙耳機。另外亦有網民認為「不可以用正常人思維去理解『某地』的人」,表示他們會刻意炫耀自己有新電話,因此不會摺起來講電話。

    ▲圖片來源:《on9新聞發報中心》@Facebook

     

    同群組亦有人分享了另一張用家完全展開 Mate XT 後講電話的相片。有網民指如此招搖有機會成為不法之徒目標。

    ▲圖片來源:《on9新聞發報中心》@Facebook

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    廣東再補貼民眾買家電、汽車 電視、雪櫃「以舊換新」每件最高 $2000 補貼

    中國廣東省政府宣佈舉行新一輪「消費品以舊換新」以及「汽車以舊換新」活動。目前網上購物平台京東已經推出「廣州家電以舊換新」的服務,而在中山、珠海和韶關亦已啟用以舊換新「雲閃付平台」。

     

    圖片來源:廣東省商務廳

     

    根據廣東省政府辦公廳發布的《關於用好超長期特別國債資金加力支持消費品以舊換新的實施方案》,本輪「消費品以舊換新」活動將補貼個人消費者購買 2 級或以上能源效益和用水效益的電器,其中包括雪櫃、洗衣機、電視、冷氣機、電腦、熱水器、家用灶具以及抽油煙機的 8 類家用電器。「以舊換新」補貼將會是電器最終售價的 15%,而購買 1 級能源效益和用水效益的電器將享有最終售價 5% 的額外補貼,每位消費者每類家用電器可享用一次補貼,每次補貼最高為 $2,000。

     

    在廣州從事汽車銷售經營的企業,購買新能源車或符合國六排放標準的燃油車,可享受廣州市最新的置換更新補貼。補貼一共有三個級別,購買每輛燃油車價格從 $70,000(含稅)至 $150,000(不含稅)的可補貼 $8,000;購買每輛燃油車價格從 $150,000(含稅)至 $250,000(不含稅)的可補貼 $12,000;購買每輛燃油車價格為 $250,000(含稅)以上則可補貼 $15,000。購買新能源車將按上述各級別為基礎增加 $1,000 補貼,消費者需拍照上傳舊車與新車的相關資料,平台通過資料審核後將一次性發放補貼至申請人的微信賬戶。

     

     

    資料來源:廣東省人民政府

    圖片來源:廣東省商務廳

    Sony PlayStation 5 Pro 行貨詳情 香港價錢 + 預購及推出日期

    昨日(9 月 10 日) Sony 發布了由 Mark Cerny 主持的 9 分鐘的「特別技術展示」,正式宣布推出大家期待已久的 PlayStation 5 Pro 遊戲主機,主機外形與 PS5 相似,不過效能就大幅提升,為玩家提供更流暢的遊戲體驗。

    Sony 香港宣布 PlayStation 5 Pro 將於 2024 年 11 月 7 日在香港推出,建議零售價為港幣 5,780 元。 PlayStation 5 Pro將於 2024 年 9 月 26 日起開放預購,有關預購詳情可洽詢本地零售商。

    Sony PlayStation 5 Pro 支援 Wi-Fi 7、VRR 和 8K 顯示,使用比 PS5 更先進的 GPU,運算單元比 PS5 多 67%,記憶體速度也快了 28%,使遊戲渲染速度整體提升 45%。最令忠實用家期待的是 PS5 Pro 加入了「遊戲增強」選項,玩家可以在 PS5 Pro 上遊玩逾 8,500 款 PS4 遊戲,部分更支援解像度提升功能。要留意的是, PS5 Pro 不設光碟機,如果要玩實體光碟遊戲的話就要另外購買光碟機。


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    豐田獲日本政府批准 生產固態電池再進一步

    電動車電池競賽越來越白熱化,而日本車廠豐田最近取得了重要突破。報導指他們獲得了日本政府批准生產,這項技術對電動車產品有著舉足輕重的影響。固態電池不但能夠解決里程焦慮,還能大幅縮短充電時間,對電動車有著莫大的好處。雖然全面量產預計要 2030 年才實現,但豐田計劃在 2026 年開始小規模投產,再逐步增加產量。

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    為阻止顧客長期霸枱辦公 英國多間 Cafe 禁繁忙時間使用筆電

    自從新冠疫情以來,很多在家工作的人將咖啡店當作辦公室,不但能夠為家中慳電,亦能提供一些社交環境。這個情況在英國亦不例外,這個情況對咖啡店的營運造成了一定影響。尤其是小店的翻桌率,會因為這種長期霸佔座位工作的行為而受到拖累,因此英國多間咖啡店近日推出新措施,限制顧客使用筆電的時間。

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    新版 AirPods Max 耳罩軟墊 可對應舊版 Apple 官網開放發售

    日前舉行的 Apple「It’s Glowtime」秋季發佈會上,AirPods 系列中最高階和昂貴的 AirPods Max 終於推出了更新,不過對不少消費者和 Apple 粉絲來說可能相當失望。因為今次的 AirPods Max 更新改動極小,只是將原來的 Lightning 接口換上 USB-C,還有新的顏色選項。

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    Apple 過渡 USB-C 接近完成 餘下使用 Lightning 充電產品只得 7 款

    近年推出的 Apple 新產品逐步從 Lightning 轉換至 USB-C 接口,無論是剛剛發表的全新 AirPods 4 系列的充電盒,還是新版的 AirPods Max,全部都改為配備 USB-C 接口。加上 Apple 本週開始停售配備 Lightning 接口的 iPhone 13,過渡至 USB-C 的進程接近完成。

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    【評測】Huawei Mate XT Ultimate Design 非凡大師現場評測

    昨日下午,Huawei 就緊接 Apple 舉行 iPhone 發佈會的同一日,在中國宣佈推出全球首部採用三摺設計的 Huawei Mate XT Ultimate Design 非凡大師,而發佈會後旋即在中國 Huawei 旗艦店亦有展出這部三摺手機讓公眾體驗。我們亦找到朋友為 unwire.hk 讀者們上手了一會,現在就讓 Edward 為大家分享一下朋友的初步體驗感吧。

     

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    展開:薄!真的很薄!

    今次 Huawei 推出的 Mate XT Ultimate Design 非凡大師(下文簡稱 Mate XT UD),是全球首部三摺手機,相信大家最關心的肯定是它究竟摺起時有多厚?展開時有多薄?從官方規格表可以看到,當摺疊成單熒幕形態時,它的厚度達到 12.8mm,這個厚度比 Samsung 的 Galaxy Fold6 摺疊時的厚度還要厚(厚度:12.1mm),朋友拿在手上時確實感覺到使用上不算十分就手。但當展開至雙熒幕狀態時,它的厚度最薄部分變得只有 4.75mm,此時就可以感受到它確實很薄,與 Honor 最近推出的 Magic V3、Huawei 之前推出的 Mate X5 差不多。而當再展開至三熒幕狀態時,最薄位置厚度更只有 3.6mm,此時無論是觀感還是手感,也只有一個字:薄!真的很薄!雖然未至於誇張至好像拿著一張有重量的紙,但相比不少平板電腦,這樣薄的效果確實很難做到,亦令朋友感到十分驚豔。不過要留意的是,雖然 Mate XT UD 確實很薄,但同時很重,官方規格表寫明達到約 306g,而朋友拿在手上確實感受到有一定「分量」,單手長時間拿機,即使在單熒幕狀態,也很容易感到疲倦;如果是雙熒幕甚至三熒幕狀態,更是建議雙手拿機會舒適一點。不過話又說回來:這個重量相比手機肯定是十分重,但如果相比平板電腦而言,它還是算輕的。如何看待,就視乎大家當 Mate XT UD 是手機還是平板了。

    ▲今次 Huawei 推出全球首部三摺手機 Mate XT UD,在摺疊 + 單熒幕顯示狀態下,其實與一般雙摺「大摺」差不多。

    ▲不過最大分別就是在全摺疊情況下,機身會比較厚一點,但畢竟它擁有三層設計,所以亦屬正常。

    ▲拿來 Honor Magic V3(左)與 Huawei Mate XT UD(右)比一比,大家就可以見到 Mate XT UD 確實厚上一截。

    ▲之後只要翻開機背部分,就可以用雙熒幕模式使用手機,值得留意的是無論使用哪種熒幕模式,內建指紋辨識器的開關鍵及音量鍵均是設於機身右側。

    ▲在使用雙熒幕模式時,機身已比不少大摺薄。

    ▲當將熒幕完全展開,以三熒幕形態使用時,不但可以看到熒幕確實如平板電腦般大,機身亦確實超~~~~薄!

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    華麗設計旗艦觀感 + 手感

    雖然機身是有點重,但設計上 Mate XT UD 確實很有高貴真旗艦級數手機的風格。它設有瑞紅及玄黑兩種機身顏色,機背採用了高級仿皮物料,而機邊及鉸位就採用了金色設計,而機背的相機邊框就採用了加入岩脈紋理的傳奇星鑽設計,金邊配合黑色相機模組,感覺十分華麗。至少無論在觀感還是手感上,也能給予用家高級奢華產品的體驗,設計上確實做得很有心思。

    ▲設計方面,Mate XT UD 採用了高級仿皮物料作機背,而相機邊框亦用上類似 Mate X5 的八邊形傳奇星鑽設計,無論觀感還是手感都極具奢華感。

    ▲設有瑞紅色及玄黑色兩種機身顏色選擇。

    ▲機邊採用金邊設計。

    ▲機底就設有 SIM 卡槽、USB-C 插槽及其中一邊喇叭(另一邊位於機頂)。

    華為天工鉸鏈獨特但未知耐用度

    至於鉸鏈方面,肯定是今次 Mate XT UD 的最大特點。它首次用上全新的華為天工鉸鏈系統,當中設有一個外折鉸鏈及一個內折鉸鏈,其中外折鉸鏈採用了一體連桿結構,官方表示可以更大程度縮小鉸鏈的活動空間;而內折鉸鏈就首次採用嵌入式的滑軌結構,減少孤臂的轉動角度,令鉸鏈厚度大幅減小,令機身得以保持纖薄。此外,兩個鉸鏈均加入了多驅精密調校,根據開合力曲線調校當中的 26 個精密凸輪,令開合機身時手感更流暢順滑。值得一提的是,兩條鉸鏈的核心零件均全部採用超強的火箭鋼材,官方表示支援 1900MPa 抗變形強度,令鉸鏈即使頻繁開合仍能保持耐用。但它不像其他摺機般,官方會表示可支援多少萬次的摺疊次數,似乎官方也未能確定它的耐用程度去到甚麼水平,這方面相信會成為用家最大的隱憂。

    ▲今次 Mate XT UD 採用了全新的華為天工鉸鏈設計,設有一個外折一個內折鉸鏈,而鉸鏈不但採用與機邊相同的金色設計,亦加入直線紋理,十分漂亮。

    ▲這個全新的華為天工鉸鏈採用了不少新技術製造,令鉸鏈可以開合時保持順滑之餘,又能令機身保持一定纖薄程度,不過耐用度暫時就有待驗證了。

    三種熒幕形態按需要使用

    至於使用上,Huawei Mate XT UD 作為全球首部三摺手機,為用家提供三種不同的熒幕形態:最簡單就是機身完全摺疊,只以最外層的 6.4 吋 2232 x 1008 解析度 OLED 單熒幕狀態使用,此時使用上就與使用一般直板手機差不多,只是厚度及重量比一般直板手機厚及重很多而已。

    ▲使用單熒幕狀態時,手感與使用體驗與一般直板手機差不多。

    當需要以更大熒幕使用時,用家就可以展開手機,並以機內的 7.9 吋 2232 x 2048 解析度 OLED 熒幕瀏覽內容,此時用家可單獨以機內的 7.9 吋熒幕瀏覽內容,亦可同時配合機外的 6.4 吋熒幕使用,像拍照時以內熒幕取景,外熒幕讓被拍對象預覽效果等,使用上的體驗與現時的雙摺手機差不多。

    ▲使用雙熒幕狀態時,手感及使用體驗與一般大摺差不多。

    ▲此時外熒幕依然位於機背,一般情況下會採用關屏狀態。

    ▲但在某些情況下,外熒幕可以與內熒幕配合一起使用,像拍照時內熒幕可用作取景,而外熒幕可同時開啟,讓被拍者即時預覽效果,這種使用體驗與現時其他大摺相同。

    當然,如果大家想以更大熒幕瀏覽內容,就可以將外熒幕內翻,形式一個超大達 10.2 吋 2232 x 3184 解析度 OLED 熒幕瀏覽,此時觀感就像拿著一部 10.2 吋平板電腦一樣,熒幕變得十分大,這種設計令大家真正可以手機與平板合於一身並外攜使用,而且相比一般平板電腦,Mate XT UD 既可提供相同大細的寬廣瀏覽視野感,亦可提供比一般平板更薄更輕的手感,要瀏覽內容或睇片時,自然有更佳效果。

    ▲而將外熒幕與內熒幕翻至相同平面時,就可以用三熒幕狀態瀏覽內容,此時熒幕尺寸達到 10.2 吋,瀏覽體驗與一般 10 吋平板真的沒有太大分別,但由於它比一般 10 吋平板薄及輕,所以使用體驗肯定會更好。加上擁有這個尺寸的熒幕,令 Mate XT UD 成為首部真正可將手機及平板融合在一機的裝置,使用家可以一機二用,外攜使用自然更方便。

    ▲以 10.2 吋 OLED 熒幕瀏覽影片,那種震撼感確實在現時的大摺手機上很難體驗得到。

    旗艦級相機表現應不俗

    至於相機方面,Huawei Mate XT UD 內建了三主鏡設計,設有 5,000 萬像素超光變主攝鏡(實體光圈可在 f/1.4 至 f/4 之間切換使用)、1,200 萬像素 f/2.2 超廣角鏡及 1,200 萬像素 f/3.4 5.5x 光學變焦潛望式長焦鏡。另外,主相機更支援 XMAGE 系統,筆者估計成像效果應可媲美其他 Huawei 旗艦手機,理應不俗。至於前相機方面,它就只有一個開孔式前鏡並設於最外層的熒幕上,支援 800 萬像素 f/2.2 配置。

    ▲Mate XT UD 的相機採用了三主鏡設計,而且相機邊框更加入岩脈紋理,十分不錯。加上它支援 XMAGE 系統,相片成像理應不俗,不過由於測試時間有限,就唯有留待日後有機會再為大家詳試了。

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    旗艦級規格表現流暢

    至於硬件方面,雖然官方未有表示 Mate XT UD 採用哪枚處理器,但有第三方表示它採用了 Huawei 自家研發的 Kirin 9010 處理器,至於是否屬實就不得而知了。其他硬件配置方面,包括:16GB RAM、256GB / 512GB / 1TB 內存、5,600mAh 容量電池(支援 66W 有線快充或 50W 無線快充)及預載了 HarmonyOS 4.2 作業系統,而朋友現場試用,感覺仍是十分流暢,與之前的 Mate X5 等摺機差不多,十分不錯。

    ▲Mate XT UD 預載了 HarmonyOS 4.2 作業系統,加上內建 16GB RAM 及最大可達 1TB 容量的內存,朋友現場試用感覺亦算流暢,體驗不錯。

    總結:首次實現真正手機平板集一身

    總括來說,今次 Huawei 發佈的全球首部三摺手機 Mate XT UD,其實最大意義是它是首部真正做到手機平板於一身,同時又可確保擁有一定便攜性及定價雖然偏貴但仍算合理的機款,用家可按不同場景需要,在單屏、雙屏及三屏(大熒幕)之間切換使用,令使用上更具彈性,確實是十分體貼的設計。不過它最大的隱患始終有兩個:首先是它首次採用雙鉸鏈設計,雖然 Huawei 並非摺機「初哥」,應該已掌握十分穩陣的鉸鏈製造技術,但雙鉸鏈實際應用在手機上,究竟可以帶來多耐用的效果,仍需要時間驗證。其次就是軟件支援方面,畢竟市場上仍然只有 Mate XT UD 一部三摺手機,究竟日常使用的軟件是否懂得自行調適,以最佳介面分別在單屏、雙屏及三屏大熒幕上展示不同效果?也同樣需要時間驗證,亦需要時間讓軟件或遊戲廠方為程式 / 遊戲更新以支援這種全新裝置。所以,Huawei Mate XT UD 雖然能為大家帶來富豪感(感覺上)的使用體驗,但未必一定可帶來十分理想的摺機使用效果,這一點大家入手前就要注意了。


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    中國央視今晚不轉播中國足球世盃外圍 「愛奇藝」為唯一轉播平台

    日前我們報道過,中國男足在 2026 年世界杯亞洲區預選賽以 0-7 慘敗於日本男足,知名籃球評論員徐靜雨表示與其看這場比賽,不如投入時間玩《黑神話:悟空》(相關報道)。中國足協今日(9 月 10日)發布有關今晚中國與沙特賽事的轉播海報,海報上可見即使今晚中國男足主場比賽,中國中央電視台(中國央視,CCTV)仍然不會轉播相關賽事,引來外界推測原因。有聲音估計是因為中國男足表現欠佳,因此 CCTV 拒絕傳播賽事。目前中國本土唯一轉播平台為「愛奇藝體育」。

     

    ▲圖片來源:新浪

    中國央視今晚的電視排程顯示沒有安排播出中國足球隊參加世界盃外圍賽的比賽,這讓不少球迷感到失望。中國央視作為中國國家廣播機構,以往通常會轉播中國隊伍參與的國際賽事,而這次未能播出引發對中國足球的熱議。

     

    分析人士認為,中國央視決定或許反映了對中國足球隊近期表現的評估。中國足球隊在世界盃預選賽中的成績一直未如理想,過去幾年無法取得重大進展。此次未能進入決賽圈的局面,恐怕也對中國足球發展造成一定的挫折。這反映了中國足球在國際賽場上競爭力不足的現實,令人擔憂其未來的走向。

     

    外界普遍認為,中國足球隊亟需提升自身水平,尤其是加強年輕球員的培訓和管理,以便在未來的國際賽事中具備更強的競爭力。而中國球迷也對國家隊寄予厚望,期望球隊能夠在接下來的比賽扭轉頹勢。

     

    與此同時,中國央視未來是否會恢復對國足比賽的轉播,也成為關注焦點之一。雖然中國央視在這次決定上保持沉默,但這樣的舉動無疑給中國足球隊施加了更大的壓力,中國足球的未來之路將充滿挑戰。

     

    資料來源:明報新浪新聞
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