靜態活動例如圍棋,可以找來電腦 AI 作為對手,早前擊敗南韓棋手的 Google AlphaGo 就是一個好例子。不過動態的運動項目,又是否可以找來電腦當對手呢?原來也是可以的,早前在深圳舉行的一項業餘羽毛球比賽「羽林爭霸」中,成都一間科技公司就展出了一個羽毛球對打機械人。
這部由成都電科創品科技公司研發的 Robomintoner 機械人,在去年舉辦的 2015 世界機器人大會上曾經獲獎。它擁有高精確度滑軌式揮拍支架和快速的機械運動底盤,配合快速移動的瞄準方式、跟蹤演算法和實時位置調整等技術,Robomintoner 機械人能夠達到一般羽毛球愛好者的打球水平。
來源:sinchew
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