雖然 unwire 記者早兩天於 EA Play 現場試過 FIFA 18,不過今天 E3 在任天堂場區中放出了Swtich 的試玩。如果各位以為 Switch 效能不及家用機會減低可玩性,你就大錯特錯了,感覺剛好相反。
對戰 / 合作現場感更佳
為甚麼 MH 系列在手提平台上比家用機/電腦更受歡迎呢 ? 因為 MH 這類「短聚一局」的遊戲很適合三五知已一有空就玩。就如 Lunch Time 吃完飯又未夠時間上班,坐長途車等。其實 FIFA 也一樣是一局數分鐘,易聚易離。Swtich 版本可以讓你隨時隨地更朋友開戰,不單如此而且對方不需要有 Switch 及 GAME咭,唯 Switch 的設計可供一機雙打。小編試玩時跟在場不認識的朋友對打,大家平排坐下來,一開始就有講有笑,氣氛非常好。Switch + Fifa 是認識新朋友的強器。更正的就是 Ultimate Team 也支援在 Switch 上,只要透過 Wifi 連接上網就可以玩了。
畫面不俗 60FPS 流暢
FIFA 18 本身是用 Forstbite 引擊,但因為 Switch 機能的關係,使用了全新開發的引擊。到底跟家用機畫質相差多少 ? 就小編試玩的感覺,其實解像度、球員及貼圖方面其實都算能保持水準,但第一眼的分別就是比較平面,光影效果簡單,草地及觀眾都比家用機版少了一份立體感,這也正是為甚麼 Switch 版欠缺了 Journey 模式的原因。自由性也不如家用機,在家用機 / PC 上球員可衝進觀眾群中慶祝,但 Switch 上很明顯觀眾是另一個 Layer .. 但其實以手提機來說,這個質素算是非常不俗了。在流暢度方面亦能夠保持 60 FPS ,不會跳格。
Joy Con 手制影響技術
在單人對戰模式時,其實手感還好,但即場跟朋友對戰的話,老手還是準備 Pro Controller 會比較好。雖然 Switch 兩邊 Joy Con 可拆下來實現 1 機 2 人玩,但那個小小的手制在 FIFA 18 上按鍵要重新適應,而且使用這麼細小的手制,在控制左方 Analog 方向沒那麼精準,帶球或傳球時經常走不準線位。雖然 FIFA 18 可設定快速切換多個自訂按鍵Profile ,但也無補 Joy Con 這天生的問題。另一場當小編轉用 Pro Controller 之後就不一樣了,無論自己還是朋友都能真正可以發揮原本的技術。
試玩片段: