《WILD HEARTS》是由 EA 與 KOEI 合作開發共同開發的新遊戲,今次小編得到 EA 的邀請,參與試玩其 Beta。一看其動畫及玩法,是一隻日本古代狩獵魔物的立體動作遊戲,也可以網上組隊合作打怪,再看看其遊戲畫風,明顯地….向《MHR》致敬吧…
不吐不快:RTX 3080 @ 1080P 都不順暢
先說說小編的家中電腦配置,AMD Ryzen 7 2700X ,16GB DDR4,RTX 2070 顯示卡,基本上玩 1080P 的遊戲都算有一般的表現,但執行此遊戲時在1080P的解像下只有2X的FPS,慘不忍睹。(無辦法啦,家窮無錢未升級部機,家中用2700X做普通文書居多,打機都只是打LoL,本身自己都已經好夠用)於是問代理借了張RTX 3080顯示卡再回家試試,情況也好不了太多,1080P下也只有3x-4x的FPS,在平時的版圖上行走時(未有打怪時),已經有不太順的感覺;有時在打怪時更會出現嚴重的Lag機情況,真不知是《WILD HEARTS》的Beta版完成度比較低才導致這樣,還是遊戲真的是如此大食?可能正式版推出後會修復這些問題,或者 PS5 及 XBSX 版本沒有這些問題吧。
武器試用
在測試版中,提供了「刀」、「傘」、「弓」,每一種武器都有獨特的攻擊模式,例如刀可以變長像鞭那樣攻擊;弓則可以橫持或豎持兩種狀態,橫持可射出連續箭,豎持可射出蓄力箭。
向《MHR》致敬的狩獵遊戲
《WILD HEARTS》以古代日本的奇幻世界為背景,帶領玩家踏上狩獵巨獸的冒險旅程。遊戲中玩家將操控的獵人,施展多種武器,再配合機關科技,獵殺世界中的巨獸。玩家可以單挑這些巨獸,又式者連線與其他朋友合作狩獵。不過說穿了,就是一隻向《MHR》致敬的遊戲吧!
試玩感覺:還是等PS5版再試吧
玩芒亨類型遊戲,要Lag著機去玩,實在是十分痛苦的事,其實遊戲的畫面絕對算不上是非常華麗,3D效果又不是很特別的,真不明 PC 版為何會那麼 Lag,若不是要寫這篇測試報告,小編也不會強忍著 Lag 機的痛苦,苦戰去到打野豬巨獸……若要真正的評價這遊戲,還是等到時PS5版推出時再試吧。
連線最多3位玩家
《WILD HEARTS》的連線有點奇怪,據資料所示只可讓3位玩家連線合作,未免有點兒少吧?不過連線遊玩方面,小編就試不到了,因為這是傳媒內測版的關係,在網上當時比較難找到可連線的隊友…不過EA那邊亦有說明,之後正式版推出時,可支援跨平台的連線,PC,PS5,Xbox Series X 的玩家都可以並肩作戰狩獵。
玩法有點悶
不再說Lag的事了,但說真的遊戲感覺實在有點悶的感覺,又有點左抄右抄的感覺,暫時試到的可互動的 NPC 又是少,暫時這個版本的體驗版,實在體驗不到遊戲的有什麼突出及好玩之處,又或者是比《MH》表現更好的地方;可能遲些真正推出遊戲時會有改進吧?可能也說不定的。
開發:EA 及 KOEI
推出日期:2023年2月17日
平台:PC,PS5,Xbox Series X