大陸專家建議禁止 16 歲以下人士使用智能手機

越來越多兒童和青少年擁有智能手機,甚至成為手機成癮的低頭族,有人認為兒童依賴手機會影響視力,消耗精力和擾亂課堂秩序,中小學管理學生使用手機成為普遍的難題。最近有大陸的專家建議,政府應該盡快立法禁止 16 歲以下中小學生使用智能手機。

來源:hinews

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挖角 Intel Qualcomm 專才 Google 強化硬件研發部門

近年 Google 推出的硬件產品越來越多,例如智能手機、平板、電腦和智能揚聲器等,一直有指 Google 在積極建立硬件部門之外,亦同步籌組自家晶片研發部門。究竟 Google 是想仿效 Microsoft 將硬件產品作為其他廠商的參考設計,還是像 Apple 般推出硬件產品,在消費者心目中建立品牌形象。

來源:phonearena

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足球經理遊戲真人版 2000 球迷管理法國球隊

有玩開《Football Manager》等足球經理人遊戲的玩家,相信對於在遊戲內管理一隊球隊並不陌生,不過法國第六級別聯賽球隊 Avant Garde Caennaise 最近就將足球經理人遊戲與現實結合。他們邀請 2,000 名球迷,以投票方式協助管理球隊上下事務。

來源:kotaku

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GTA Online 外掛開發者被 Rockstar 起訴 判罰款118萬

在網絡連線遊戲中,外掛及作弊都是一個嚴重問題。如今,外國網絡遊戲《GTA V》開發商 Rockstar 的母公司 Take-Two Interactive 就決定將針對這款遊戲的作弊軟件 Elusive 的開發及分發人  Jhonny Perez 以侵犯版權、破壞遊戲平衡性等理由告上法庭,最終令他被判處 15 萬美元(約港幣 HK$118 萬元)罰款,同時需要承擔 66,869 美元(約港幣 HK$52 萬元)的訴訟費用。

其實早於去年, Take-Two Interactive 已經就作弊軟件一事聯絡過 Perez ,當時他表示會即時收回有關軟件,同時承諾將有關非法收入全數捐給慈善團體,以表歉意。不過,後來兩個 Perez 遲遲尚未公開具體的財務記錄,所以 Take-Two 決定與他對簿公堂,以法律程序解決問題。

事實上,遊戲開發商以法律手段打擊外掛軟件開發人並不少見。而社會上亦有不少人認為這些遊戲公司的做法反應過大,更有人指是濫用法律程序。但對用家而言,這些外掛軟件卻是遊戲體驗的一大威脅。相信遊戲廠商為打擊外掛,也有殺雞儆猴的需要吧。

資料來源:TorrentFreak

【教學】iPhone / iPad 查閱已儲存網站密碼 Safari+Chrome 顯示方法

現時不少互聯網瀏覽器都有密碼儲存功能,但這個功能用多了,很多時我們都會忘掉了真正的密碼,需要利用到網站提供的「忘記密碼」服務回復。其實 Safari、Chrome 內部都有受到 Face ID/Touch ID 保護的密碼管理功能,你可隨時查看各種網絡服務的密碼。

iOS 內置的密碼管理功能,支援記錄在網頁、Apps 使用的網絡服務密碼。只要在首次登入時選擇記錄密碼,在你再次在登入網頁輸入資料時,選擇登入帳戶(如有多個),再通過 Face ID/Touch ID 驗證後,就能自動輸入密碼。Chrome 瀏覽器亦有類似功能。

查閱 iOS(含Safari)儲存的密碼

Step 1

用戶可以隨時查閱以及更改這些儲存到 iOS 的密碼。首先請打開「設定」App,進入「密碼與帳戶」;

Step 2

畫面顯示出你儲存的網站密碼數字。例如小編就已儲存有百多個密碼。這個密碼庫會被你的 Face ID/Touch ID 保護。

Step 3

你必須通過 Face ID/Touch ID 或手機 Passcode 驗證,才能進入圖中的編輯頁面。

Step 4

從編輯頁面中可找到不同網絡服務的網址。如列表太長的話,可使用畫面上方的搜尋功能。長按項目,更可直接複製該項目的用戶名稱或密碼到剪貼簿。

Step 5

點擊項目就可瀏覽密碼,甚至可點擊密碼「AirDrop」分享。如果想變更密碼,可按「編輯」再修改。(如果你的密碼同其他網站相同,iOS更會提醒你並不安全,呼籲你更改密碼)

 

查閱 Google Chrome(iOS版)儲存的密碼

Google Chrome 瀏覽器有不同平台版本,而你在 iPhone/iPad、電腦、Android 裝置上儲存的密碼,都會透過雲端更新最新資料。你在 iPhone/iPad 內可編輯這些資料。

Step 1

打開 Google Chrome 瀏覽器(今次以 iOS 版作為例子),點擊畫面右下角三點選單,進入「設定」;

Step 2

在設定畫面中進入「密碼」;

Step 3

打開密碼清單,選擇你需要瀏覽的項目。

Step 4

如果你想看密碼,請按「顯示」。在 iOS 第一次打開這個畫面時,會詢問你是否用 Face ID/Touch ID 去保護這個密碼資料庫。需要通過驗證,才會正式顯示密碼資料。在此頁面你不可更改已儲存的密碼,但可刪除已儲存的密碼。

而除了上述方法,你亦可用任何瀏覽器進入 http://passwords.google.com 管理你在 Chrome 儲存的密碼。

總結

互聯網網上服務眾多,有時我們都難每一個密碼都記下來。通過上述的方法,就可隨時找出常用服務的密碼,而毋須用筆記簿甚至紙筆記下。當然像 Apple ID 等有時開機、救機時要用的帳戶資料,就最好牢牢記下了。

新食雞遊戲《Apex Legends》一星期吸納 2,500 萬名玩家破紀錄

射擊遊戲系列《Titanfall》最近推出一款免費的大逃殺遊戲《Apex Legends》,在推出僅僅一周後,已成功吸引超過 2,500 萬名玩家註冊遊玩。遊戲開發商 Respawn Entertainment 表示,這個數字證明他們的作品已成功在短時間內吸引大批玩家加入。

如單論玩家增長速度,《Apex Legends》與現時最受歡迎的免費大逃殺遊戲《Fortnite》相比,發展更加快速。翻查資料,《Fortnite》在去年 1 月,已吸引 4,500 萬名玩家加入,當時他們更提供 PC 及多款主機平台,致力吸納不同玩家。隨著遊戲於手機平台推出,更額外吸引 2,000 萬名玩家加入,風頭一時無兩。

不過,《Apex Legends》的開發人員曾對外國科技網站 The Verge 的記者表示,他們在短期內都尚未有推出跨平台及手機版的打算。意味著《Apex Legends》將不會走《Fortnite》的舊路,因此在玩家人數最終很可能無法企及《Fortnite》。

資料來源:The Verge

【有片睇】中國遊客誤投 iPhone 餵棕熊 網友:最貴的「蘋果」

適逢農曆新年長假期,中國各大景點都人山人海,動物園亦無一倖免。當中,有遊客在動物園乘坐空中漫步車時,懷疑打算投餵自帶食物給棕熊,但不小心將手上的 iPhone 拋出。

據中國媒體報道,一名遊客在本月 7 日到江蘇常州淹城野生動物世界遊玩時,打算以自帶的蘋果及紅蘿蔔塊投餵棕熊。可是他一不小心,將手上的 iPhone 當成食物投到園中。

當時園裡的棕熊對這塊不一樣的「蘋果」都感到十分好奇,上前嗅味道及叼起走了幾步,沒有吞下手機。涉事動物園的職員林立勛表示,事後職員已協助遊客取回手機,不過已經損毀了。他重申,園區禁止遊客向動物投餵自帶食物,希望遊客能夠「文明旅遊」。

▲網民紛紛揶揄當事人。

有關影片被上載至互聯網後,網民紛紛批評當事人明知故犯,更指如棕熊吞下手機,當事人應要負責醫藥費用。亦有網民揶揄「此蘋果不同彼蘋果」,更指希望訪問有關棕熊,問牠覺得這塊「蘋果」口感如何。

資料來源:梨視頻

Transcend DrivePro 550 行車紀錄儀 十全功能穩定可靠

新手車主車Cam攻略

對車主來說,行車紀錄儀可謂不可或缺。因為這個裝備可以在一旦不幸遇到交通意外的時候,可幫助車主查明意外原因或追討賠償。不過 P 牌新手或新車主往往不知道如何揀選合適又易用的車 Cam 及安裝方法。

行車紀錄儀 10 大要點:

– 畫質
– 廣角
– 夜攝功能
– 拍攝幀數
– 自動開關
– GPS功能
– 各類型感應及預警功能
– Wi-Fi
– 裝拆便利
– 支援高耐用記憶卡

畫質是非常重要的一點。高清,即高解析度是行車紀錄儀的必備性能,當中包括 1080p 全高清丶 1296p 超高清及 1440p 。高清帶來更好的畫質,同樣可以為司機帶來更多的保障。不過,解析度越高的車 cam 並不代表清晰度越好。要論車 cam 的清晰度,還要看鏡頭解析丶感光元件丶錄像幀數等元素。

優質的鏡頭、CMOS感光元件,以及最少 30FPS 幀數的車 cam ,可以大大提升清晰度與夜攝的流暢度,加上支援高效記憶卡的話,便可避免出現影像掉格或中斷的情況。

有時候用家太早出門或太趕忙,就會因此忘記開動車 cam 。為防止有關事情發生,購買一部有自動開關功能的車 cam ,即可避免忘記錄影的問題出現。當車輛引擎開動時,車 cam 就會自動開啟。

某些重要功能亦可以於遇事時提供適切協助。例如 GPS 功能,可紀錄車輛的位置和速度資料,證明自己行車速度。 G-Sensor 可在行車時偵測到車輛震動丶緊急煞車或有任何碰撞時,車 cam 自動啟動感應器進行緊急錄影並鎖定保護該影片,而 Wi-Fi 則可讓司機迅速容易拿到影片及相片,有需要可以即場分享予執法人員。最後當然要安裝及拆卸簡單容易,任何司機、用家,不需工具都能輕鬆自行安裝為佳。

DrivePro 550 以高性價比,十全功能及穩定可靠,於官方測試中勝過日、韓名牌車Cam。而新版DrivePro 550 ,除了集合以上優點,更同時具備新手功能。例如過線警示、前車過近警示、超速警示等輔助功能等。針對職業司機,亦設有紅外線車內鏡頭功能。針對愛車人仕,則備有泊車錄影功能。而且安裝便單快捷,只需 4 個步驟。

1.清潔好車窗

2.將玻璃吸盤或貼紙貼在車窗上

3.按壓一下讓其緊緊貼住車窗

4.裝上車Cam並接駁電源

DrivePro 550 支援高速記憶卡,本身已附送 32GB 高耐用記憶卡。透過免費手機App ,可輕鬆連接 DrivePro 車 Cam ,操控、預覽、過片、更新車 Cam 韌體。加上台灣製造,兩年保用,絕對是不少駕駛人士的選擇。

Transcend DrivePro 550

即時網上購買(按此),免費送貨
建議售價:HK$1,479
查詢:Microworks(2950 0175)

【有片睇】《銃夢:戰鬥天使》真人+CG拍攝過程 Alita 艾莉達製作揭秘

科幻動作片《銃夢:戰鬥天使》由經典日本漫畫改篇,更由著名導演占士金馬倫執導,加上各種迫真特技,讓本片成為不少影迷的期待之作。而女主角那不合比例的大眼睛,亦成為不少網民的重點。如今製作團隊更公開拍攝的幕後花絮,讓觀眾可以窺看這套作品的製作過程。

從幕後花絮片段可見,他們利用與《阿凡達》相同的 Motion Capture 及 CGI 技術,加上了融合攝影機系統、臉部 Motion Capture 裝置等,忠實呈現演員的表情動作,讓角色的動態更加真實。

此外,為提升系統捕捉表情的精準度,飾演主角艾莉達的 Rosa Salazar 需要在拍攝戴上特別裝置,同時在臉上畫上圓點,方便電腦辨識五官,從而在她的演技上加入 CG 效果。事實上,這種結合真人演出與 CG 技術的拍攝方法,最早於 2001 年的《魔戒首部曲:魔戒再現》中使用。至今已成為不少科幻及奇幻作品的慣常做法。

https://www.facebook.com/behindthecamras/videos/325543994756238/

資料來源:FoxFilm

百度貓用 AI 智能避難所 為流浪貓撐過寒冬

在不少人心目中,人類社會的頂端可不是人類,而是可愛又任性的貓星人。不過,卻不是每隻貓都能夠享擁有溫暖又舒適的家,需要在社區的角落居無定所。如今,中國有一名工程師聯同一眾動物義工,以 AI 技術製作出全球首個流浪貓專用的 AI 智能避難所,讓牠們可以在安全地方躲過寒風。

AI 智能避難所採用多個 AI 技術,當流浪貓接近入口時,門上的鏡頭可以準確地識別 174 種品種的貓,確保流浪貓能夠方便進入。透過百度的簡易 AI 開發平台 EasyDL ,避難所內的系統能夠在 300 毫秒內,分辨中流浪貓是否患上一些常見疾病及是否經已進行絕育。當系統發現貓受傷或患病,就會自動通知動物義工前往支援。

而為向流浪貓提供舒適環境,避難所內設有溫度感應器及恆溫裝置,確保維持於攝氏 27 度。同時裝有換氣系統,監測內部的氧氣及二氧化碳等濃度,保持內部空氣質素。除了改落人們的生活質素外,看來 AI 技術同時亦可以幫助社會上的流浪動物。

資料來源:百度

金管局:轉數快首3月交易額逾 1040 億 平均每日 11 億元

香港金管局在去年 9 月推出快速支付系統「轉數快」,讓市民可透過本身使用的電子銀行及電子錢包,進行跨行轉賬。經過一段時間營運後,金管局向立法會公開資料表示,截至去年底「轉數快」已錄得超過 1,040 億元交易額,同時吸引超過 200 萬名用家登記。

據金管局向立法會提交的文件顯示,現時香港共有 21 間銀行及 10 個電子錢包服務供應商參與有關系統。而「轉數快」在推出 3 個月內,吸引逾 200 萬名用家登記,當中包括142.2萬個手機號碼、32.7萬個電郵地址,以及28.4萬個「轉數快」識別碼。

截至去年底,「轉數快」總共進行了 480 萬宗交易,交易總額 1,040 億元。按每日平均交易量 5 萬宗、平均每宗交易金額為 2.2 萬元計算,每日交易額達到 11 億元。金管局指,「轉數快」系統的發展速度可媲美其他鄰近地區。

資料來源:金管局

著力推廣擴增實境 Apple 首度任命 AR 產品推廣主管

Apple 早前公佈季度財務報告,iPhone 銷售下滑成為焦點,有評論認為 iPhone 定價過高,亦有人認為 iPhone 只是每年作出更新,欠缺過人的賣點。Apple 最近的人事任命,據說和下一代 iPhone 有關,擴增實境(AR)功能將會成為新手機的重點。

來源:bloomberg

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Gmail 右鍵選單全面升級 更新後使用更方便

很多人都擁有 Gmail 電郵戶口,甚至以此作為主要電郵帳戶,如果你經常在電腦瀏覽器使用 Gmail,你可能會發現 Google 已經更新了電郵介面。更新後的設計善用滑鼠右鍵,增加了選單的項目令使用起來更加直觀,同時亦更加方便和省時。

來源:google

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Tesla Model 3 成美國消費者最滿意汽車

儘管之前北美受嚴寒和風雪侵襲,令很多 Tesla Model 3 的車主苦不堪言,飽受電池續航力大幅下降、無法開門等問題困擾;但最近美國著名評測機構 Consumer Reports 表示,Tesla Model 3 是現時美國市場上「最令人滿意」的汽車。

來源:cnbeta

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OnePlus 5G 原型機 MWC 2019 展出

今年是 5G 服務開展的一年,多間手機生產商已經表明會推出 5G 手機,例如 Samsung、LG 和小米就是其中一二。大陸手機品牌 OnePlus 雖然不會在本月 25 日揭幕的 MWC 發表 5G 手機,但日前就宣佈會在 MWC 展示他們的 5G 手機原型機。

來源:oneplus

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繼續使用 Lightning 接口 iPhone XI 暫不改用 USB-C

最近有傳聞指 Apple 會在今年推出的 iPhone 改用 USB-C 接頭,根據日本網站 Macotakara 引述知情人士指,Apple 不但會繼續在新 iPhone 使用 Lightning 接口,而且隨機附贈的充電器,仍然繼續沿用多年的 5W 輸出,儘管由 iPhone 8 開始已經支持快速充電。

來源:apple

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【評測】SHARP AQUOS Zero 機身超輕旗艦效能 HDR 加持 OLED 屏幕睇片出色

近年不少手機品牌都陸續推出支援播放 HDR 格式影片的旗艦手機,近年又有一部水機抵港,筆者說的就是 SHARP 在台灣推出的 AQUOS Zero。究竟這部號稱為現時市場上最輕 6 吋以上熒幕的旗艦手機,表現又如何呢?就讓 Edward 為大家測試一下吧。

 

優點:

+機身超輕長時間用雙手都不會累
+熒幕顯示出色支援欣賞 HDR 影片
+介面操控方便易上手
+效能旗艦級水平打機都無問題

缺點:
-機邊有少許界手
-機背易黏上面油手汗兼難清潔
-相機質素一般
-只支援單 SIM 旅行使用換卡較麻煩

機身超輕邊位少界手

近年推出的 6 吋以上熒幕旗艦手機,一般都頗為笨重,最少重量也超過 150g,而今次 SHARP 推出的 AQUOS Zero,就只有 146g,厚度亦僅是 8.8mm,拿上手確實十分輕薄,即使長時間使用手亦不會覺得累。這完全是拜它的機身設計所賜:它採用了鎂合金邊框,加上機背採用的 Aramid Fiber 這種全新物料,不但令機身夠輕薄,這種炭纖物料亦令機身同時具備防熱及耐跌兩大特點。不過它的邊位並非採用圓滑設計,中間有少少向內凹,所以拿在手會有少許界手感;另外機背物料,如果大家手汗較多,亦會容易黏上而且不易清潔,所以用上保護套,就可以完美解決這兩個缺點了。

▲雖內建 6.2 吋大熒幕,但機身只有 146g,超級輕薄,加上機身採用修長設計,即使長時間單手操控及使用都不會累。

▲能夠如此輕薄,應歸功於它採用了鎂合金邊框及 Aramid Fiber 機背物料,令它既硬淨耐跌耐熱之餘,又可以夠輕夠薄,不過代價就是機背這種物料較易黏上面油或手汗,而且不易清理。

▲另外,AQUOS Zero 的機邊中間位有少許凹入去,令拿在手上時會有少許界手的感覺。

▲機身右側設有開關及音量鍵,顏色亦與鎂合金邊框相同,也是銀色。而機底就設有內置喇叭及 USB-C 插槽。

▲相信心水清的讀者應會發現 AQUOS Zero 是沒有 3.5mm 耳機插孔的,所以跟機有附送 USB-C 轉 3.5mm 耳機插孔的轉線,方便用家仍可用回傳統耳機聽歌。

▲AQUOS Zero 內建了指紋辨識器並設在機背中間位置,用家可使用指紋解鎖。它亦支援臉部認證功能,不過保安效能就沒有指紋那麼高了。

首用自家 OLED 熒幕鮮豔出色

至於顯示方面,SHARP AQUOS Zero 就首次用上了自家設計及製造的 6.2 吋 OLED 雙曲面熒幕,解像度為 1440 x 2992,支援 2K 解像度及 DCI-P3 色域,更支援 Dolby Vision、HDR 10、HLG 等 HDR 格式,可說是配備十分齊全的手機熒幕。質素方面,筆者試過播放 HDR 影片、一般影片及用來瀏覽網頁,發覺顏色方面它比較偏鮮豔,有人可能會覺得是「味精感」較重,不過筆者覺得還算可以接受,而且由於可瀏覽 HDR 內容,欣賞相關 YouTube 影片時明顯黑位十分實淨,光位亦恰到好處,不會爆光,只是可惜現時它的 HDR 只支援 YouTube,筆者在 Netflix 上仍未看到它支援當中的 Dolby Vision 影片,希望官方可以早日支援到吧。清晰度方面,受惠於 2K 熒幕,自然十分出色,細字邊位亦十分銳利,瀏覽十分舒服。

▲內建了 6.2 吋熒幕,而且是 SHARP 首次採用自家設計及製造的 OLED 熒幕。

▲解像度方面為 1440 x 2992。

▲由於採用屏佔比高的設計,加上是雙曲面熒幕,所以機頂自然要採用「M 字額」設計,才可盡用整塊熒幕顯示。但頂部兩隻「角」大家可以見到只是用來顯示狀態提示,內容是不會顯示到該位置的,所以這種設計不會影響日常瀏覽內容。

▲由於採用 2K 解像度熒幕,所以顯示效果十分出色,細字邊位都十分銳利,瀏覽十分舒服。

▲上圖第一張是瀏覽一般影片,第二張是瀏覽 HDR 格式影片,可見無論是哪種影片,出來的效果都十分不錯,當然「味精感」會比一般採用 LCD 熒幕的手機重,尤其在瀏覽 HDR 影片時最明顯,但筆者覺得仍屬可接受範圍。

▲AQUOS Zero 最體貼的地方,就是設有軟件可讓覺得熒幕「味精感」太重的用家自行調節模式。

▲比較可惜的是,雖然 AQUOS Zero 的熒幕支援 HDR 10 及 Dolby Vision,但似乎只有 YouTube 平台支援,Netflix 暫時未見。

▲熒幕可視角度亦十分高,從側面看未見有變色變暗情況出現。

▲值得一提的是,音效方面 AQUOS Zero 亦支援 Dolby Atmos。

相機中上水平不過不失

近年不少旗艦手機都用上雙主鏡頭甚至 3 主鏡頭設計,但 SHARP AQUOS Zero 就似乎沒有跟大隊,堅持保留單主鏡頭的設計,像素為 2,260 萬,光圈為 f/1.9。筆者在不同場景下試過它的鏡頭威力,發覺雖然也算不錯,但未至於去到其他主流品牌旗艦手機的主鏡成像水平,拍出來的相片測光似乎有少許 under,在暗處拍攝亦較重雜訊,整體而言筆者覺得只屬中上水平,不過不失。此外,雖然它採用單鏡設計,但仍可拍攝出淺景深相片,不過無論是拍出來或者後製出來,效果也只屬一般,始終未能與採用雙主鏡的手機拍出來的淺景深相片媲美。

▲AQUOS Zero 無論是機背主鏡頭還是前置自拍鏡頭,均是採用傳統的單鏡頭設計。

▲主鏡頭支援拍攝最高 2,250 萬像素的相片,而前置鏡頭就最高支援 800 萬像素。

▲介面操控算簡單,容易上手。

▲設有多種模式,當中如果選擇 AI 自動模式,相機會自動偵測被攝物像並選用最合適的模式拍攝。

▲不過成像方面,雖然不算差,但測光方面就似乎不太好,在夠光環境下,拍出來的相片無論沒有(第一張)還是用了(第二張)HDR,都似乎比肉眼看起來 under 了一點。

▲在較暗環境下拍攝,成像還算可以,但雜訊明顯較多。

▲但在夠光的室內環境拍攝,測光又似乎回復正常。

▲至於前置鏡頭自拍,支援不同的美顏模式可供用家調校。

▲至於效果就屬不過不失啦。

只支援單 SIM 較令人失望

相機未至於令人十分失望,但有一個缺點真的令筆者對此機卻步,就是它的 SIM 卡槽也未有跟隨其他手機品牌支援雙卡雙待的「大隊」,只支援單 SIM 設計。當然,如果大家只是在香港使用的話,問題是不算大的,但對於經常需要出國的用家而言,每次都要臨時換 SIM 卡,卻是十分麻煩。

操控保留 SHARP 少許日系風

今次 SHARP 推出這部 AQUOS Zero,屬於國際版本,所以採用的作業系統比較偏向似原生 Android 9.0 Pie 設計,但 SHARP 也在此機保留了少許他們在日本本土推出機款的「日系操控」風格,包括:可自動捲動頁面方便用家瀏覽新聞或網頁的「自動捲動」功能、隨意在熒幕頂部或兩側橫一橫即可擷取熒幕畫面的「Clip Now」功能、及拿起手機熒幕就會亮起的「自動螢幕點亮」功能。這些功能,雖然並非 SHARP 獨有,但確實令使用上更為方便。

▲介面方面,設計與 Android「原生」介面差不多,容易上手。

▲不過 SHARP 亦加入了幾項自家操控手勢,令使用時更方便。

▲除了一般介面外,SHARP 亦加入另一個按鍵及字體都較大的介面,方便視力不太好(例如:老人家)的用家採用。

效能旗艦級打機都無問題

最後在效能方面,SHARP AQUOS Zero 用上了 Qualcomm Snapdragon 845 處理器、Adreno 630 圖像處理晶片、6GB RAM、128GB 內置儲存空間及 3,130mAh 容量電池,透過多個測試軟件試過,證實 AQUOS Zero 的效能確實去到旗艦級水平,無論是一般使用、睇片甚至用來打機、當主力機使用都沒有問題,大家使用上就可以放心吧。

▲AQUOS Zero 內建了 Qualcomm Snapdragon 845 處理器、Adreno 630 圖像處理晶片、6GB RAM 及 128GB 內置儲存空間,屬旗艦級配備。

▲作業系統採用最新的 Android 9.0 Pie,內建電池容量則為 3,130mAh。

▲處理器表現,以 Geekbench 4 測試單核及多核運算,得到 1,206 分及 5,369 分的結果;圖像處理方面,以 3DMark for Android 的 Sling Shot、Sling Shot Extreme – OpenGL ES 3.1 及 Sling Shot Extreme – Vulkan 測試,分別獲得 5,051 分、4,139 分及 3,672 分;而內置儲存空間,以 AndroBench 測試,讀取及寫入速度分別為 747.5MB/s 及 176.92MB/s。從以上結果可見,除了內置儲存空間寫入速度較慢一點外,其餘各方面都屬旗艦級數,用來當主力機甚至用來玩手遊都無大問題。

▲至於整體系統效能,以安兔兔評測、Geekbench 4 及 PCMark for Android 的工作 2.0 測試,分別獲得 281,877 分、10,716 分及 7,973 分,再次證實當作主力機用都無問題。

總結:熒幕吸引但並完美

總括而言,SHARP 今次推出的 AQUOS Zero,整體設計上低調得來也算十分順眼,尤其是超輕薄的設計,可令大家既有大熒幕的觀感但長時間用雙手都不會累,確實是很體貼。另外,它首次採用自家 OLED 熒幕,雖然有人會覺得有少許「味精感」,但筆者覺得還好,而且再不順眼也可以透過軟件微調熒幕色溫,同樣是十分貼心的設計。不過它的相機水平只屬中上水平,加上不支援雙卡雙待,確令筆者有點失望。但它的售價只是 $5,480,還算合理,是否值得入手就視乎大家對 SHARP 這個品牌是否情有獨鍾了。

售價:$5,480
查詢:三禾電氣(6838 1001)

【試玩】The Division 2 PS4 及 PC 版初步評測 敵人 AI 更聰明

期待已久的射擊遊戲 Tom Clancy’s The Division 2 將會在 3 月 15 日正式在 PS4/Xbox One/PC 平台正式推出。在這幾日 Ubisoft 就推出了封閉測試,讓玩家率先體驗。The Division 2 封測中玩家可玩到部份劇情部份,今次故事講述美國陷入內戰危機,玩家將要扮演全副武裝的特工,拯救這座幾近失控的華盛頓。玩家將看到國會大樓,甚至白宮都會被 3 大勢力攻陷。劇情比起上一代的現鈔病毒更為寫實。

退出 / 確定按鍵設定倒轉

以往玩慣一代中文版的 PS4 玩家,必定習慣了按 X 前進及 O 後退,但在這個封測版本上設定剛好倒轉,時常按錯鍵是考驗 EQ 的時間…

PC 畫質設定項目多

畫質設定方面,我們看到設定頗多,達到十多二十項,如果全部都調整到最強設定,在我們的 GeForce RTX 2080 的測試平台下,流暢度在大部份情況下都在 60fps 以下,可見本作對於硬體的需求強勁。The Division 2 我們可看到強烈的光影效果與驚人的場景細緻度,戰場的頹垣敗瓦,還有凌亂的房間、場景的顯現出獨特質感。

PS4 版畫質倒退還是進步?

PS4 版本的話,小編第一個感受就奇怪,怎麼變差了 ? 這不是第二代嗎 ? 後來玩過 PC 版本後才明白箇中道理。

在 2 代的畫質上,無論是火燒、爆炸粒子、煙霧、物理碰撞或是太陽光透射等,都比 1 代更加真實,但可惜是這個「真實」只能通過 PC 版本加上最新的 Direct X 版本才能完全展現出來,在家用機上因為硬件效能的差異被廢了一半武功。另一個可惜之處,即使在 PC 上玩,這些火燒、爆炸幾乎只是短暫呈現在玩家眼前,所以這種非常「食硬件資源」的「進步」未能讓玩家有太深的感受。

反為在天氣炎熱的華盛頓大白天下環境特效不多,跟上一代在嚴冬下的紐約,處處都是雪花紛飛及地上的雪水反光的特效,「氣氛」實在相差甚遠,難怪不少玩家第一眼就會覺得  2 代畫面變差了吧。

雖然新的動態天氣加了下雨的效果挽回不少分數,但就在封測版本去評分的話,整個畫面呈現的氛圍還是 1 代比較好。以下是 PS4 的截圖:-

特工職業與技能

在封測中的感覺其實有點悶,因為太多是一些教學及地圖導遊類的任務,幸好進出不久後廠方追加 3 個 30 級的特工選擇。人物 30 級後可選 3 個職業:「精準射手」、「生存專家」以及「爆破專家」,分別可使用特級狙擊槍、十字弓、榴彈炮等特化武器,特化武器雖然火力強橫,但彈藥極為有限,玩家要好好活用。

玩家不用擔心要開訓練 3 隻 30 級的人物,上次我們 unwire.hk 訪問了開發人員,玩家可以隨時「轉職」。

 

而除了特定武器(大技槍炮),每個角色都會有相應的技能,例如機槍塔、追蹤地雷、無人機、防護盾牌等等,更有一個名為蜂窩的發射器(在今次 Beta 測試中並未開放)。例如負責狙擊的射手的無人機可以加裝「弱點偵測掃瞄」,幫助隊友認清敵人位置而且打得更痛。

值得一提的是很多技能都不再「自動追蹤」,例如上一代的「波波追縱爆彈」今次要自己指定位置,新增的無人機也是一樣,如不指派的話只會待在你身邊飛行。

幸好槍塔還是自動掃瞄發射,而且玩家可以「鎖定目標」攻擊,鎖定主力攻擊金怪或 BOSS 是非常好用的。

玩家該選擇那種職業

雖然職業可以隨時轉換,但小編覺得也有不少「專一」玩家在武器或技能上,先配合首個自己最喜歡的職業,這裡小編稍作簡介。

 

精準射手

簡單來說就是狙擊手,適宜作後方狙擊。裝備配點主力以技能及加攻擊為主,保護性不高。面對 BOSS 或金怪時,長按三角叫出超級狙擊槍,雖然彈少及RELOAD 慢,但攻擊超高,一中頭即打穿整排夾。如果團中有兩個神準狙擊手會打得好爽。

技能方面主要配槍塔及無人機(掃瞄)。

爆破專家

是前線殺敵的角色,裝備適宜防高攻,由於常打近身戰,槍方面多數配以中距攻擊步槍及近距散彈槍。而「大技」則是範圍爆破的㨨彈炮,用來對付大量敵人的場景很有效。

生存專家

是中間用作「控場」及為醫療補血角色。配備的話,防及攻平均便可,最重要是技能傷害及冷卻。「大技」燃燒十字弓可以快速 ROOT (定住) 大量敵人,化解敵人大量 RUSH 過來造成滅團。技能方面都是醫療飛行機及醫療爆彈為所有人補血。

 

▲技能之一的坐地槍

操作感、武器升級、NPC 的 AI 大大提升

在 The Division 2 裡面玩家要像通關方式,於場景中一關接一關地宰殺敵人,直搗敵人心臟地帶打Boss。在戰鬥時玩家會先失去裝甲值(白色生命棒),當失去全部裝甲後會減去下方橙色的生命力。生命力可在沒有被攻擊的情況下自動回復,而在每一個小關打完敵人後,玩家的裝甲值會回復至全滿,在戰鬥中亦可使用裝甲包來回復裝甲值。

▲上方是玩家裝甲值(白色棒轉將近零的紅色),下面橙色棒代表玩家生命

The Division 2 跟上代同樣有具 RPG 風格的升級系統。你會在戰場拾到可升級的武器、裝備,以及改裝部件,你有必要執拾這些工具來為現有裝備升級。The Division 2 的介面頗為友善,各部位的裝備一目了然,方便你把新取的裝備戴上。

在 The Division 2 裡面無論操控中的角色、敵人都會有自己的生命棒,有時候敵人的生命力也頗為頑強,這時候你需要的是耐性。在升級了裝備之後會更爽快,當然接下來會是愈來愈強的敵人。

講到敵人,不得不提今集的敵人的 AI 有所改進,不會停在一點等你打,他們會走來走去而且擅用地形、障礙物掩護,還會積極地向玩家方向投擲煙霧彈、呼叫增援。而部份更會直衝過來向你突襲,在一鬥多的情況下好容易死。玩家需要留意敵人的走向。

▲NPC不止留守崗位,還非常積極直接過來打

▲NPC亦會積極向玩家投擲煙霧彈

玩家同樣可利用地形優勢來智取敵人,在障礙物旁邊按 Space 就會自動在有利位置匿藏,隨時伸出頭來反擊敵人。

團隊職業「失衡」問題

如果各位找不同朋友一起打,在「雜牌軍」的配對可能會出現「失衡」問題。以往第一代就算組團後,玩可以通過轉換裝甲套裝,變換自己的特性。例如有「電工」的輔助系、強攻的前線或強防的 TANK。不過今次有職業的關係,萬一組到全是輔助或全是攻的話,其實很沒效率。

就算兩個輔助技能可換,但每個職業也有自己專門的分支技能。由於暫時是封測的關係,未有留意是否可讓玩家在不登出的情況下轉換職業。

自動平衡玩家的暗區

今次雖然有開放暗區,但其實只是初步的「導賞」性質。今次開放測試的暗區是「自動平衡」玩家的種類,所有裝備都會跟據其他玩家的 level 標準化,神槍神甲也會自動弱化配合,不會出現「裝備屈人零技術」的玩家。

另外在是次暗區,你是不能向玩家開火,直到你選擇「叛變」行為如收割污染品,你才可能攻擊其他人,其他玩家亦同時可以向你攻擊。

不幸斷線不會白廢心機

在封測版本的 The Division 2,雖然玩家都知道要為測試伺服器壓力出一分力,不過在 PC 版我們遇到頻繁地被踢出,斷線返回主畫面或是配對不到的問題。幸好組團開打後,就算斷線亦可以重新連線後自動加入任務中,而且在 2 代中這個等候時間好像更長,讓玩家不會白費心血。希望伺服器在往後的正式版中有所提升吧。

Tom Clancy’s The Division 2 將會在 2019 年 3 月 15 日正式於 PS4/XBox One/PC(Epic Games Store, Uplay) 等平台推出。

【評測】Microsoft Surface Laptop 2 好手感「親生仔」長氣輕薄筆電

對於商務人士來說,如果想入手一部適合使用的手提電腦,通常都會注重 3 大元素:輕薄、「長氣」、外形靚,如果用起來手感好、熒幕質素佳及鍵盤好用,就更是必入手之選,當然最重要也是售價相宜。Microsoft 最近除了推出 Surface Pro 6 外,還推出了 Surface Laptop 2。究竟用起來又是否符合以上元素呢?就讓 Edward 為大家實測一下啦。

優點:

+機身硬淨亦算輕薄
+全新黑色機身夠有型
+熒幕質素上佳水平
+鍵盤回彈力足打字舒服

缺點:
-端子仍屬不足
-與 Surface Laptop 一代分別不大
-性價比較低同價位坊間或有更佳選擇

輕薄易攜夠硬淨

先說外型吧,Microsoft 今次推出第二代的 Surface Laptop,機身採用鎂合金外殼製造,夠硬淨之餘,亦令 13.5 吋熒幕機身可以保持只有 14.48mm 厚度及 1.25kg 重量,雖然未至於極為輕薄,但對於一般商務用家來說,都十分夠用了,至少拿出街用都不覺得重,便攜度確實算高。

▲今代 Surface Laptop 仍然採用了鎂合金外殼機身,硬淨之餘亦能保持一定輕薄。

新增黑色機身夠型格

第二代的 Surface Laptop,用料基本上與上代相同,但今代除了有酒紅、鈷藍及白金色外,還新增了墨黑色機身,這顏色配合鎂合金金屬,確實是十分有型的配搭,即使拿出街用,毫不失禮之餘又夠型夠靚,所以外形靚這個元素,絕對合格。

▲二代新增黑色機身,十分有型。

熒幕質素佳可視角度高

至於熒幕方面,Surface Laptop 2 如前文所言,採用了 13.5 吋熒幕,解像度為 2256 x 1504,屬於 PixelSense 技術。它支援觸控功能,不過由於它不像 Surface Pro 系列般可以拆除鍵盤當作一般平板電腦使用,所以感覺它的觸控功能用處不大。不過熒幕方面質素算是十分不錯,不但顏色自然,顯示亦十分清晰銳利,即使細字都可以清晰睇到。此外,可視角度亦十分高,從側面看未見有變色變暗情況,所以熒幕質素確實十分一流。

▲內建 13.5 吋熒幕,足夠一般商務用家使用。

▲邊框不算十分幼,所以機身也不算細。

▲熒幕解像度為 2256 x 1504。

▲由於定位是手提電腦,所以熒幕既不能完全攤平也不能拗向機背,鍵盤亦不能像 Surface Pro 6 般拆出來,將熒幕部分當作平板電腦使用。

▲雖然它的熒幕卻支援觸控功能,但筆者覺得如果機款定位是一般手提電腦,觸控功能用處實在不大。

▲熒幕質素不錯,瀏覽影片或相片可見顏色屬自然向,「味精」感不強;瀏覽網頁或文件亦可清晰看到細字,字邊亦十分銳利,整體表現十分不錯。

▲可視角度亦十分高,從側面看未見有變色變暗情況,值得一讚。

內建 Omnisonic 喇叭質素不俗

視覺效果出色,聽覺效果又如何呢?Surface Laptop 2 內建了 Omnisonic 喇叭,位置在機底靠近熒幕一端的斜位,與上代可說是一模一樣。無論音量還是音質,以電腦內建喇叭來說都算不錯,當然並非甚麼名廠喇叭,始終未至於十分優質,但由於它始終支援 Dolby Audio Premium 音效,作為一般情況下聽聽歌或者睇戲時用,都足夠了。

▲內建 Omnisonic 喇叭,與一代相同。

鍵盤打字舒服回彈力夠

Surface Laptop 2 與之前為大家介紹過的 Surface Pro 6 定位有很大不同:後者主攻同時有平板及手提電腦需要的用家,而前者就較適合單純需要一部手提電腦就足夠的用家使用,所以 Surface Laptop 2 的鍵盤是與機身連在一起的。它的鍵盤設有背光設計,即使在較暗環境下亦見到按鍵位置,而且按鍵回彈力十分足夠,即使長時間打字指頭都不會痛,對於需要經常進行文書工作的用家而言,確實十分適合。至於它的 TouchPad 面積亦夠大,即使進行多手指操控都十分舒服,按下去感覺實淨之餘亦不需太大力,可以說是剛剛好,整體設計確實值得一讚。

▲採用一般手提電腦的全尺寸鍵盤設計,按鍵亦十分齊全。

▲枕手位採用 Alcantara 物料,手腕在使用時放在上面,感覺既順滑亦十分舒服。

▲按鍵鍵程足夠回彈力亦足,長時間打字亦十分舒服。

▲TouchPad 面積亦足夠,即使用多手指觸控亦十分方便舒服。

端子仍屬不足外攜使用麻煩

商務用家往往需要在外攜使用時接駁不同周邊產品,所以支援甚麼端子對於一部便攜式商務手提電腦亦十分重要。這方面,Surface Laptop 2 就似乎不太能滿足用家需要,它與 Surface Pro 6 一樣,只內建了 USB 3.0 全尺寸端子、Mini DisplayPort 端子及 3.5mm 耳機插孔各一,然後?就沒有然後了,這亦成為此機最大的致命傷。當然,大家可以使用 Surface Connect 端子,接駁專屬「盒子」擴充端子數量,不過一來要多帶一件配件出街使用十分麻煩,二來需要另購亦會增加入手成本,所以不算是可取的辦法。

▲端子只有一個傳統 USB 3.0 插槽、一個 Mini DisplayPort 插槽、3.5mm 耳機插孔及電源火牛插槽,似乎有點不足。

支援人臉辨識解鎖超簡單

至於解鎖方面,由於它內建了 Windows 10 作業系統,所以自然支援 Windows Hello 生物辨識功能,雖然它不像 Surface Pro 6 般可搭配內建指紋辨識器的鍵盤,以指紋為系統解鎖,但它也支援人臉辨識功能,只要用樣貌即可解鎖,同樣十分方便。

▲支援人臉辨識解鎖,使用方便。

效能出色使用時間夠長

最後效能方面,Surface Laptop 2 內建了第 8 代 Intel Core i5-8250U / i7-8650U 處理器、Intel UHD Graphics 620 圖像處理晶片、8 / 16GB RAM、128 / 256 / 512GB SSD 等配備,效能上筆者以多個測試軟件測試過,效果確實十分出色,無論是進行文書處理工作、睇片聽歌、或者要進行簡單圖像編輯,也有足夠效能應付。不過如果大家想用來剪片,又或者打機的話,就肯定不夠力了。縱然如此,它的使用時間也如一般輕薄式手提電腦般長,官方表示它可以連續播放 14.5 小時的影片,打個折扣一般使用情況下,應該都用到 12 小時左右,換言之要用足一日,應該沒有太大問題。但當然,筆者測試時間有限,是否真的如此就有待確認了。

▲筆者受測的 Surface Laptop 2 內建了第 8 代 Intel Core i5-8250U 處理器、Intel UHD Graphics 620 圖像處理晶片、8GB RAM 及 256GB SSD。

▲處理器方面,以 Geekbench 4 測試,單核及多核運算表現,分別獲得 4,250 分及 13,461 分,屬於中上水平。

▲圖像處理效能方面,以 3DMark 的 Time Spy 測試,只獲得 435 分,可見如果想用來剪片或進行較複雜的圖像處理工序,Surface Laptop 2 未必應付得到。

▲至於 SSD 的表現,筆者以 CrystalDiskMark 測試,讀取及寫入速度分別為 1,640.1MB/s 及 810.6MB/s,可見兩者表現均屬出色,尤其是讀取更是十分快。

▲至於整體系統表現,筆者以 PCMark 10 及 Geekbench 4 測試,分別獲得 3,052 分及 35,333 分,可見一般使用情況下,Surface Laptop 2 應付起來都應該綽綽有餘。

總結:「親生仔」情意結用家可考慮入手

總括而言,Microsoft 今次推出 Surface Laptop 2,可以說是應有盡有,甚至可以說是,商務用家大部分追求的元素,在 Surface Laptop 2 的優點上也可以找得到。不過問題就在於它仍有端子不足的缺點,加上更重要的是,雖說最便宜 $10,288 已可入手 Surface Laptop 2,但如果要夠用,建議也要入手 Core i7 / 16GB RAM / 512GB SSD 的版本,但此版本索價高達 $17,088,這個價位其實坊間也有很多甚至更佳選擇。所以,雖然 Microsoft Surface Laptop 2 也算是一部好機,但性價比其實只屬一般,但如果你偏向想入手 Microsoft「親生仔」手提電腦,其實也是可以考慮。

售價:$10,288 起
查詢:Microsoft(3071 3709)

iPhone XS、XR減價 香港減幅達$2050【附購買連結】

早前 Apple 在全球市場調整 iPhone 售價,多個國家地區售價全線向下調。雖然香港 Apple 官方未有馬上跟隨,但香港已有電訊商率先大劈價,當中 iPhone XS 512GB 版本更減足 HK$2,050。

早前 Apple 在中國大陸減價後引起購買潮,部份網店的銷售情況更大升 80%。香港官方未有跟隨行動,不過今日 Smartone 就開始率先減價!不同機種的減價幅度各異,當中減價幅度最大的是 iPhone XS 512GB,淨手機減價幅度達到 HK$2,050;而第二減幅最大的是 iPhone XR 256GB 黃色、珊瑚色、藍色,減幅達到 HK$1,209,而舊機 iPhone X 大幅劈價 HK$1,000 至 HK$1,100 不等。

實際減價後售價、減幅可參考以下圖表:

目前 Apple 官方未有任何動作,就有通訊商率先減價去貨,未知其他流動通訊商會否跟隨呢?我們會繼續緊貼香港電訊商最新資料,隨時更新,請繼續留意!

各機種購買連結:

iPhone XS Max

iPhone XS

iPhone XR

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iPhone 8 Plus (PRODUCT)RED

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資料來源:Smartone

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