作為全球最受歡迎的球會之一,曼聯的球迷遍佈全球,他們每逢推出新球衣都會有大批球迷粉絲購買。曼聯球迷購買 2018 / 19 球季的第三作客球衣,將會為保護海洋生態出一分力,因為曼聯球衣生產商 Adidas 以廢棄的海洋垃圾作為交易的生產物料。
Instagram 推 Mute 功能 掃走煩擾內容不得失朋友
自從被 Facebook 收購之後,Instagram 不斷轉型蛻變,由原來的相片分享平台變成了社交平台。使用人數越來越多,亦有更多人利用 Instagram 作個人溝通,甚至品牌宣傳用途。日前 Instagram 推出了全新功能「Mute」,顧名思義是讓用戶將個別帳號設定為靜音。
大陸限定有錢都買唔到!Bilibili 限量版 PS4 發表
對於喜歡日本動漫的朋友,應該對大陸視頻網站 Bilibili 不會陌生,這個在今年 3 月底於美國納斯達克證券交易所掛牌上市的公司,日前宣佈將會和 Sony 合作。PlayStation 和 Bilibili 旗下的 BML(Bilibili Macro Link)聯合推出全球限量的定制版 PlayStation 4 遊戲主機。
【有片睇】《Battlefield V 戰地風雲 V》發佈 二戰背景免Premium Pass + 推出日期
Electronic Arts(EA)今日正式發表《Battlefield V》(戰地風雲 V),一如早前官方釋出的一段前導預告片,今集將會以第二次世界大戰為背景。遊戲會同時在 Xbox One、PS4、PC 三個平台於 10 月 19 日同步推出,另外典藏版遊戲將率先在 10 月 16 日搶先推出。


重臨二次大戰
在 Battlefield 1 當中受玩家歡迎的單人故事模式,將會在 Battlefield V 出現,講述引人入勝的戰爭故事。今次遊戲將會進入第二次世界大戰,遊戲場景將設於不同戰線之上,玩家能感受二戰各獨有場面與戰鬥方式,開發者更指會加入大量二次大戰武器,在本集更會集中於二戰中一些「不為人知的故事」。其中之一就是講述一名年青女子在挪威近北極圈的極地奮鬥,保護其家人的一個故事。開發者指出遊戲將會是全新體驗,有齊玩家喜愛的 Battlefield 元素,每場戰役都會與以往不同,更會出現意想不到的場景,故事更會是在經典戰役之外,發掘一些鮮為人知、未有被廣傳的故事。






▲其中一個「不為人知的故事」,是講述一名年青女子在挪威近北極圈的極地奮鬥,保護其家人的故事。就如圖中這位女角色,打破了 Battlefield 以往各種框框。
團隊概念大改變 物理運算大幅改善
今次 Battlefield V 遊戲引擎將使用 EA 的 Frostbite Engine,並會以 Xbox One / Nvidia 進行優化。Battlefield V 其中一個重點在於武器效果與物理運算的改善。遊戲內士兵的動作、物理效果、爆炸場面會更像真,例如士兵的動作會因應環境變化而有所分別,在泥地、濕地上行走奔跑都會有不同姿勢。武器發射的物理運算亦得到調整。另一方面爆炸的物理效果、建築物被破壞的效果同樣會更像真。

生命力不再自動加滿 更講求合作
遊戲性方面,除了有新增武器與載具,士兵的生命系統會有重大變化。玩家的生命力將不會再自動加滿,要求同隊友的緊密合作,補給子彈,補血,減少個人英雄主義,令到玩家更緊張,更謹慎、計畫周詳地行動。現在不論是否醫療兵,都可為隊員復生,而且隊友可把倒地的人拖到安全地方才復生。玩家倒地後可等待隊友救援,亦可選擇自殺,繼續以其他隊友視點觀察遊戲。

Grand Operations 多日模式 進化版的「Conquest模式」
以往的玩家們非常享受的 64-player Conquest 模式,今次會進化成為持續多日(遊戲內日子)的「Grand Operations」模式。在不同日子裡面玩家的部署,會影響下一天戰場有所變化。直到最後會以 Last Stand 特別模式分勝負,玩家們只有有限資源,不能補命、不能補彈藥,眾多玩家採突然死亡制,鬥至只有最後一名(或一隊)玩家生存而勝出。但開發者指這並非獨立模式,它是 Grand Operations 模式的一部份,只有在兩隊平手的情況才會進入這個突然死亡模式。
重建地堡、移動大型武器 更具戰略性
在 Battlefield V 除了玩家之間合作,今集玩家還可重建已被破壞的地堡、建築或用以迴避子彈的障礙物,而以往固定的大型武器亦可移動到理想位置,令戰略性進一步提升。興建不同設施都需要資源,所以玩家們都要把握有限的資源。以往 BF1 預設有防毒面罩可用,現在就需要用工具製作。


另一方面遊戲在動作上有改進,快速臥地時可即時反身向後方攻擊。



加入 Co-Op 合作模式
Battlefield V 會加入名為「Combined Arms」的 Co-Op 合作模式,玩家之間可聯合對陣。最多組成一隊 4 人小組,扮演空降隊伍。玩家需要不被發現地勇闖敵陣,完成各種任務。
自訂外觀與步兵連社群系統
今集玩家可自行設定各種外觀,例如面容、迷彩、衣服樣式,甚至士兵的膚式與武器的外觀顏色亦可調整。Battlefield V 裡面將會有 The Company 步兵連系統,屬於一種遊戲社群功能,玩家可通過多人對戰模式以獲得點數,令物品解鎖,令步兵連得到強化。

No Pay to Win 也不會有 Premium Pass
在發表會中製作人特別指明本作將不會有 Premium Pass,也不會有 Season Pass 等收費內容推出,不會有玩家因為投入大量金錢而得到額外的實力,也不會要多付金錢才能玩新增的武器、地圖。遊戲裡面將有「Tides of War」功能,以發放遊戲最新內容下載,所有購買遊戲的玩家在完成不同主題的挑戰後,可換取 Dog Tag、紋章、臉部迷彩等,在這裡日後會加入如新武器、新地圖等內容。

今次 Battlefield V 將會於 10 月 19 日在全球正式發售,同步推出 PS4、Xbox One、PC 版本。EA 會推出典藏版遊戲並率先在 10 月 16 日搶先推出,而 EA Access、Origin Access 會員而有訂購了遊戲的玩家,可在 10 月 11 日登入「Play First Trial」試玩版。
資料來源:EA
香港Apple宣布:iPhone 已過保養期的電池更換退款
Apple在 2017 年 12 月 28 日曾公布調低 iPhone 6 或以後型號的已過保養期電池更換價格(價格為HK$228),有效期至 2018 年年底。而Apple今日宣布,在 2017 年 1 月 1 日至到新政策實施日 12 月 28 日或之前,曾經因為 iPhone 6 或以後型號已過保養期而進行過更換電池,曾付全費(價格為HK$635)的顧客,可獲退回 HK$407 的換電款項差額。但留意有關退款只適用於裝置已過保養期而換電的顧客,在保養期內的 iPhone 電池更換不能獲發退款。

Apple宣布在 2017 年 1 月 1 日至 2017 年 12 月 28 日期間,付款為 iPhone 6 或之後型號的裝置進行已過保養期電池更換的顧客,Apple 將提供 HK$407 的退款。電池必須在 Apple 授權維修地點(Apple Store、Apple 維修中心或 Apple 授權維修中心)完成更換,方符合退款資格。
HK$407 的退款將以電子轉帳方式提供,或退還到顧客支付電池更換服務費用時所用的信用卡。
留意只有已過保養期更換電池,因而繳付過換電費用的用戶,才可得到退款。保養期內的 iPhone 電池更換不可獲發此退款。Apple 將會在 2018 年 5 月 23 日至 2018 年 7 月 27 日透過電郵聯絡合資格的顧客,提供申請退款的指示。

官方原文:https://support.apple.com/zh-hk/iphone-out-of-warranty-battery-replacement-credit
資料來源:蘋果
【現場評測】HTC 新旗艦 U12+ 更好「揸」+ 設計搶眼
最近數月,不同手機品牌都紛紛推出他們的上半年旗艦手機產品,而一直都默默無聲的 HTC 終於在今日出招,推出據官方表示今年的唯一旗艦手機 U12+。在設計上用色更大膽搶眼之餘,Edge Sense 功能亦被強化,手感更好之餘,功能上亦更好「揸」。究竟實際用起來如何?就讓 Edward 先為大家介紹及分享一下吧。
用色更「大膽」手感更勝上代
去到 HTC 新一代的旗艦 U12+,設計上繼續沿用上代的「水漾」設計機背,雖然用色與上代不同,今代用上了紅色、藍色及黑色,不過用色就更大膽,有些機款「水漾」玻璃更可呈現出更多顏色,令看上去有更搶眼的感覺。另外,熒幕仍然沿用上代 6 吋 18:9 長闊比設計,所以機身闊度分別不大,但今代的熒幕玻璃在設計上就有所不同:兩側做得沒有上代那麼弧形,令熒幕邊框更幼,而且手感更勝上代,同時使用時亦沒有虎口位誤觸問題,值得一讚。
▲U12+(下)與上代 U11+(上)一樣,機背仍然是採用了水漾玻璃設計。
▲不過用色上,今代 U12+ 更為大膽:半透機身改為採用藍色設計。
▲不過最大分別的肯定是紅色設計,在不同角度的光線折射下,大家可能見到紅色、紫色及金色,比上代水漾玻璃看到 2 種顏色更大膽及進取。
▲從上面的影片,大家可以看到紅色的 U12+ 確實十分搶眼漂亮。
▲除了半透的藍色及 3 種顏色呈現的紅色外,還有黑銀色,不知道大家喜歡哪種顏色呢?
▲機背邊位仍然採用弧形設計,拿在手十分舒服。
▲相比上代 U11+(第一張),U12+(第二張)的熒幕玻璃邊位不再那麼弧形。
▲但 U12+ 的熒幕邊框就做得比上代幼很多。
▲這令單手操控更加舒服。
▲指紋辨識器仍然是設於機背中間位置,剛好是食指擺放位置,使用十分舒服。
▲除了可用指紋辨識器解鎖外,亦可以像 U11 EYEs 一樣以臉孔解鎖。
▲U12+ 仍然採用 1+1 的 SIM 卡槽設計,用家可選擇使用雙卡雙待功能,或者以 microSD 記憶卡擴充儲存空間。
飛走「實體」按鍵更好按但小心誤觸
機身設計除了用色更大膽外,按鍵設計亦作出了十分大的改動。以往大部分智能手機的開關及音量鍵,都會採用實體按鍵在機側的設計,而 U12+ 就大刀闊斧改為採用輕觸式按鍵設計,好處是按下去的力度比以往要細力得多,使用上手感確實更好,而且官方聲稱耐用及防水防塵程度比以往的實體按鍵更好。但這種改動,筆者覺得 HTC 未來可能有更誇張的想法:有可能讓大家將開關及音量鍵自設為其他功能,例如:在打機時將它們設定為上彈、開槍等功能,令大家使用手機時更有在用手制的感覺,不過會否如此就要看 HTC 設計師了。不過現階段,手感是更佳,但亦似乎出現容易誤觸的毛病,有時拿著手機時,手指邊如果不慎觸碰到按鍵就會有反應,未知這方面 HTC 有沒有方法加以改善了。
▲U12+ 改用非實體按鍵設計,使用時按壓力度比以往按壓實體按鍵要輕得多。
▲相比 U11+(黑色),U12+(紅色)明顯保留近似花紋設計,不過音量增加及減少鍵就分開為兩個按鍵。
▲雖然並非實體按鍵,但 U12+ 的開關及音量鍵的位置仍做得突起一點,令用家仍可輕易用摸的方法找出位置。
新一代 Edge Sense 更好「揸」功能更強
之前 U11 時,HTC 就加入了可使用在機身兩側施加壓力令手機多一種操控模式的 Edge Sense 功能,去到第三代擁有此功能的旗艦手機,U12+ 就將它升級為 Edge Sense 2,除了一如上代 Edge Sense 般,可自設「揸」一下、「揸」兩下啟動指定功能或程式外,今代還新增了兩種操控模式,可說是進一步完善化 Edge Sense 的使用範圍。
▲上代的 Edge Sense 自設短握長握功能,在 U12+ 的 Edge Sense 2 上仍被保留。
▲以 Edge Sense 啟動程式或指定程式內的某些功能,在 Edge Sense 2 中同樣被保留。
首先新增的就是輕拍兩下機側啟動指定功能,它與「揸」兩下的分別在於只需要在其中一邊拍打就可啟動相關功能,而毋須兩邊一起揸緊。此外,它的啟動亦十分智能化,如果拍打後會出現目錄,它會自動因應用家拍打左側或右側,而出現在相同熒幕側的位置,令大家無論主力手是左手還是右手,也毋須事先設定好出現位置,十分方便。
▲新增的「點兩下」功能,令用家只需要用一隻手指輕拍左側或右側兩下,就可叫出或開啟指定功能。
▲預設功能是點兩下後將熒幕顯示縮至左下或右下角(視乎用家點的是機身左側還是右側),更方便單手操控。
▲看過這段示範影片,相信大家會更了解此項功能。
▲與短握長握一樣,用家亦可自設「點兩下」的功能,不一定是啟動單手模式。
▲筆者個人就喜歡設定它為兩個功能:開關 Wi-Fi 熱點,或者啟動浮動按鍵列(上面右圖),這樣在欣賞影片或者玩手機遊戲時,就可以將按鍵列完全隱藏,需要時只要點兩下機邊就可操作這些按鍵,既方便又不會影響全熒幕觀感。
另一個新功能,就是自動鎖定熒幕旋轉功能。只要大家拿著手機的下半部,U12+ 會感應到用家正在使用手機而鎖定熒幕顯示而鎖定熒幕旋轉,這種新操控方法,令用家躺在床上,打算臨睡前再玩一玩手機,毋須將熒幕旋轉預先關閉,也可以繼續以直向模式睇網頁、玩 Facebook 或看文件。而當要以橫向顯示瀏覽影片時,只要鬆開握緊手機的手,熒幕自動旋轉功能就會回復正常。這種操控模式,筆者覺得比 Android P 新增的熒幕旋轉鎖定功能做得更全面,亦更易使用。
▲在 Android P 中大家可以使用的按需要啟動 / 鎖定熒幕旋轉的功能,在 HTC U12+ 上已可使用,而且可以用得更廣泛。
▲在一般情況下,手機顯示方向會跟隨用家如何擺放手機而決定。
▲但在 U12+ 上,只要開啟了智慧轉向功能,只要握緊手機,即使大家躺在床上,熒幕都不會由直向轉為橫向顯示。
▲如想轉回橫向顯示,只需要鬆開握緊手機的手掌,就會回復正常,毋須如 Android P 般點按按鍵才可做到。
▲此功能在橫向熒幕顯示時同樣可以用到。
▲看完此功能示範,相信大家對此功能應該會更為了解吧?
前後均雙鏡自拍拍人都可淺景深
U12+ 的另一項新功能,就是無論機背的主鏡頭,或者是機身前方的前置鏡頭,均採用了雙鏡設計。這個全新 UltraPixel 4 鏡頭,均採用了 1,600 萬像素遠攝及 1,200 萬像素普通廣角鏡頭組合,不過拍出來的相片,無論是廣角或是遠攝均為 1,200 萬。採用遠攝鏡頭,令用家不但可使用 2x 光學變焦拍出成像更佳的遠處景物,最遠更可混合光學及數碼變焦,以 10x 混合變焦更近拍到遠處景物的細緻一面。當然,既然前後鏡均為雙鏡設計,自然兩者均可拍出淺景深相片,至於效果就留待日後詳試時再為大家測試了。
▲HTC U12+ 採用雙鏡頭設計。
▲U12+ 的雙鏡頭,一個是廣角,另一個是遠攝,可為用家帶來 2x 光學變焦拍攝功能,令拍攝遠處物事會有更清晰的效果。
▲想再影遠一點?可以最高使用 10x 混合變焦,當然效果肯定沒有 2x 光學變焦那麼好,但總算叫做「影到」。
▲雖然遠攝鏡頭像素為 1,600 萬,但無論在一般或者專業模式,大家都只能拍攝最高 1,200 萬像素相片。
▲相比上代 U11+(黑色),U12+(紅色)的雙鏡頭是擺放在同一位置,只是兩個鏡頭採用橫向排列而已。
▲前置鏡頭同樣採用雙鏡頭設計。
▲無論前置或者後置主鏡頭,由於均是採用雙鏡設計,所以同樣拍到淺景深人像相片。
拍片更專業!未來加入更 Pro 功能
不過今次 HTC 在 U12+ 上應用的 UltraPixel 4 相機,重點升級卻不是拍照,而是拍片功能方面。之前的 HTC U 系機款已加入了 Acoustic Focus 功能,令收音可隨鏡頭縮放而調節,即使拍遠處的人的說話,話聲亦可相對清晰,不受旁邊雜聲影響。去到今代 U12+,就升級至 Sonic Zoom 功能,相比 Acoustic Focus 來說,官方表示 Sonic Zoom 的音量會大了 60%,收音集中度亦會提升 30%,換言之即使不用外接收音咪,在街邊拍人聲也會更加清晰。此外,U12+ 未來還會加入自動縮放功能,只要在拍片時拉一拉拉近或遠按鍵,鏡頭就會像電影中般慢慢拉遠或拉近,不會像以往般進行快速縮放,效果與 LG G6+ 的拉近拉遠效果差不多,這令欣賞影片的用家不會因為縮放太快而覺得頭暈,十分體貼。另外值得一提的是,U12+ 的 4K 拍片亦終於支援 60fps 更新率,令大家可以拍出更佳的 4K 影片效果。
▲全新的聽覺焦點,加上音訊加強功能,可令大家即使在路邊拍片,或者拍攝遠處朋友的說話,都可以錄取到比較清晰的話音。
▲U12+ 的 4K 拍片亦終於支援 60fps 更新率。
6 吋熒幕質素不俗
至於熒幕方面,HTC U12+ 採用了 6 吋 1440 x 2880 18:9 長闊比熒幕,材質為 Super LCD6,支援 DCI-P3 色域,用來欣賞影片、網頁或文件,文字清晰銳利之餘,顏色鮮艷之餘亦不會太重味精感,可視角度亦算十分高,整體而言效果確實不錯。
▲採用 6 吋 18:9 長闊比熒幕,材質為 Super LCD6。
▲熒幕解似度為 1440 x 2880。
▲用來瀏覽網頁,無論是流動還是電腦版網頁,文字均十分清晰銳利。
▲雖然並非使用 AMOLED 熒幕,但 U12+ 的熒幕可視角度仍然十分高,從側面看未見有變色變暗情況出現。
強化 HTC BoomSound 喇叭更好聲
至於音效方面,HTC U12+ 仍然內建了靚聲 BoomSound 喇叭,效果亦十分不錯,一對內置喇叭分別位於機身聽筒及機底位置,一個負責輸出中高音頻,另一個就主力輸出低音效果,而且各自都有自己的放大器,令喇叭無論音量或者音質,相比過往機款都有一定提升。
▲U12+ 繼續使用 BoomSound 喇叭,而且有兩個單元:一個位於聽筒,一個位於上圖的機底位置,前者主力輸出中高音,而後者就以輸出低音為主。
▲用家可按欣賞音樂或影片而轉換 BoomSound 音效模式。
▲與之前的 HTC 手機一樣,U12+ 同樣附送支援 ANC 降噪功能的 HTC USonic 耳機,手機內亦可按用家聽覺設定最佳音效。
規格更強使用更暢順
至於規格方面,HTC U12+ 亦用上今代的旗艦配置,包括:Qualcomm Snapdragon 845 處理器、Adreno 630 圖像處理晶片、6GB RAM 及 128GB 內置儲存空間,預載了 Android 8.0 Oreo 作業系統,並未來支援升級至 Android P。內置電池方面,容量為 3,500mAh。至於整體效果表現如何?筆者只能在香港發佈會後再為大家測試,但在初步試玩時,感覺無論一般操作、打機或者睇片,表現都十分暢順,確實是旗艦級的效能。
▲HTC U12+ 採用了 Qualcomm Snapdragon 845 處理器、Adreno 630 圖像處理晶片、6GB RAM、128GB 內置儲存空間及 Android 8.0 Oreo 作業系統。
▲內置電池容量為 3,420mAh。
▲介面與過往的 HTC U 系手機分別不大。
總結:小改變大改善用起來更順手
總括而言,今次 HTC 推出 U12+,外形上不算有十分大的改動,但不少新功能及設計均屬隱藏式,單看手機外表是感受不到的,但一旦上手使用它,大家就會感受到它的好。當然,U12+ 仍有少量做點,例如:模擬「實體」按鍵有誤觸情況,但整體來說,初步試用 U12+ 半小時後感覺仍十分討好,尤其是 Edge Sense 的新增功能,令大家更能以單手操控時用到更多功能,這是值得一讚的。至於整體表現,由於試用時間有限,筆者的試用報告只能分享至此,更深入的評測,唯有等待港行到手後,再與大家分享吧。
【unwire TV】iOS + Android 鎖屏 YouTube 播歌 教學
雞蛋妹 – unwire.hk 用咗一分鐘就完成啦 ! ??
小秘技真係好方便呀??
iOS 同 Android都用到嫁✌✌
詳細內容:
https://unwire.hk/2018/05/23/youtube-music-2/life-tech/
#YouTube #播歌 #iOS #Android
【現場評測】小米 6X 水貨 中階手機 + 2,000 萬像素鏡頭
主打高性價比的小米手機,相信大家必不陌生。而最近推出主打中階機款的小米6X ,性價比確是越來越誇張,在行貨還未有消息前,筆者便搶先拿到了水貨機作測試,讓筆者為大家介紹一下吧。
機身設計不錯 手感佳
作為中階手機,小米6X 造工及手感上,也處理得相當不錯。機身採用了一體化金屬機身設計,最薄位置僅 7.3 mm。機身拿上手後,感覺相當輕薄,不過由於金屬機身,跌手機的機會會大大提升,筆者還是建議各位用家,緊記裝上保護殻了。另外,熒幕與機身的鑲嵌程度稍為不足,用家會很明顯看見熒幕面板較為突出,各 wire 需要好好注意了。

▲小米 6X 上手感覺良好,但較難單手操作。

▲使用上一體化金屬機身設計,筆者還是建議各位裝上保護殻吧。

▲機身跟熒幕的鑲嵌程度不足,明顯能看見熒幕面板突出。
2000萬像素鏡頭 相片清晰
小米 6X 其中一項主打,就是擁有前後各 2000 萬像素鏡頭。主鏡的雙鏡頭下,外型設計跟 iPhone X 十分相似,但使用上分別是 1200 萬像素,及 2000 萬像素的 F1.75 光圈鏡頭,兩者鏡頭,會按不同光源自動改變 CMOS 進行拍攝,而在前置鏡頭上,機身亦使用上 2000 萬像素,配合 AI 自拍,對愛自拍愛影相人士來說,就相當適合了。


▲小米6X 照片下,仔細度均十分不錯,以這個定位來說的手機,已是相當驚喜。

▲機身的雙鏡頭設計,跟十分 iPhone X 相似。
5.99 吋熒幕質素佳 顏色鮮豔
小米 6X 使用上 5.99 吋 的 18:9 熒幕,對於一般用家來說,絕對是夠用了。筆者使用測試時,熒幕顏色是相當鮮豔,而且可視角度高,從側面看上去,亦未有變暗變色情況出現。另外,機身使用的是 5.99 吋特大熒幕,對於觀看視頻,及上網,均是一個很不錯的體驗。

▲小米 6X 使用上 5.99 吋熒幕,而且顏色表現亦相當不錯。

▲機身的雙鏡頭設計,導致手機不能平放在枱上。

▲機身右邊擁有音量按鍵,及電源按鍵。
中階機定位 效能算強
小米 6X 主打中階市場,在硬件上絕對夠交代的了。這機使用上 Qualcomm Snapdragon 660 處理器,最高配上 6GB RAM 及 128GB 內置處存空間,雖然不是新規格,但對於一般日常用途,例如:Facebook、Whatsapp、上網,效能都已是相當不錯,而主要遊戲,在普通畫質下,都能順暢執行,對於硬件沒有太大使用要求的你,這效能已經絕對夠用了。

▲筆者使用安兔兔跑分後,得分為 129 908,對於日常生活來說,已經相當夠用。
售價:$2680 起
查詢:三禾電氣(2374 0618)
《死侍 Deadpool》班底 +Michael Bay Netflix 明年重量級動作電影
串流影片平台 Netflix 去年投放大量資源製作原創作品。據外國媒體《The Hollywood Reporter》報道, Netflix 將請來飾演死侍的演員 Ryan Reynolds 以及曾執導《變形金鋼》(Transformer)系列的導演 Michael Bay ,一同製作一部名為《Six Underground》的原創動作電影。

Michael Bay 執導的電影大多以昂貴及華麗的爆炸特效著稱,當中包括《重案夢幻組》(Bad Boys)、《石破天驚》(The Rock)以及《變形金鋼》。據報道,新製作的電影關於 6 名億萬富翁,他們假裝已經死去亦組成一隊對抗惡勢力的精英小隊。據報將會揉合動作及幽默情節,並由撰寫《死侍》(Deadpool)的 Paul Wernick 及 Rhett Reese 聯手編劇。

過去數年, Netflix 已成功創作多部成功的連續劇,但電影方面的發展卻強差人意。他們主要買入製作預算不高的獨立電影,或與 The Cloverfield Paradox 等製作室進行合作。而《Six Underground》結合荷里活最著名的動作電影導演,以及《死侍》的主演與創作團隊,相信將成 Netflix 至今規模最大的電影製作。據報新電影將於今年夏天開始製作,並最快於明年在 Netflix 平台上上映。
資料來源:theverge
【新機速報】Astell & Kern SE100/SR15 中階入門齊齊登場
Astell & Kern(AK/A&K)在去年 5 月發佈全新 DAP 旗艦作 A&ultima SP1000(下稱 SP1000)時,當時已經預告將會帶來採用不同命名、定位清晰的產品線,而當時的規劃在剛完滿落幕的 High End 德國慕尼黑音響展就正式成型,因為 AK 在該展中就發佈兩款全新 DAP,分別為中階型號 A&futura SE100(下稱 SE100),與及全新入門作 A&norma SR15。而這兩款新作今日就緊接在港登陸,並已有確實定價,有興趣的 Head-Fi 友就要密切留意了。
植入家用旗艦 DAC Astell & Kern A&futura SE100
被視之為 AK320 的後繼型號,Premium 系列 A&futura 之 SE100 可說是 SP1000 的直系兄弟作,由外型設計、操作介面、鑽石形切割音量旋鈕及 8 核心處理器均全部相同,亦對應原生播放 32bit/384kHz PCM 及 11.2MHz DSD (DSD256)音樂檔。不過 SE100 的機身就改用鋁金屬製成,內置容量降至 128GB,但仍設有支援最高 400GB 的 MicroSD 擴充卡槽。
SE100 另一突破性改變就是搭載的 DAC:用上本來定位是用於正規家用音響產品的 1 枚 8 聲道 ESS SABRE ES9038PRO,左右聲道各以 4 聲道運算能力作數碼/模擬訊號轉換,再傳輸至模擬擴音線路去驅動耳機,數值上可提供達 122dB(單端)及 123dB(平衡)的訊噪比,以及 2.0Vrms(單端)及 4.1Vrms(平衡)輸出電平,當中平衡輸出電平數值上較 SP1000 更高,令它的直接驅動能力更具保證。雖然採用的是正規音響用 DAC,但 SE100 的續航力最長仍可達 11 小時,聽足一程長途飛機都無問題。
售價:$14,580
▲ SE100 在外型上與旗艦作 SP1000 頗為接近,但重量就明顯較輕巧。
▲ 隨著 A&futura 及 A&norma 系列各自的新作 SE100 及 SR15 推出,Astell&Kern DAP 4 大陣線正式成軍。
▲ SE100 採用 ESS SABRE ES9038PRO,左右聲道各以 4 聲道運算能力作數碼/模擬訊號轉換。
▲ 繼續採用 3.5mm 單端及 2.5mm 平衡耳機輸出端子,兩者輸出電平分別為 2.0Vrms 及 4.1Vrms。
▲ 機身較 AK300 系列更為流線型。
▲ 鑽石形切割音量旋鈕位於機身右側。
▲ 機身左側則是上下一曲及播放/暫停鍵。
▲ 底部是 USB Type C 接駁端子及 MicroSD 擴充卡槽,前者配合 9V/1.67A 充電器,可作兩小時完成的快速充電。
▲ 繼續於韓國生產。
▲ USB 可選擇 PCM 或 DoP 方式輸出外,也可啟用 MQA 軟解功能。
▲ 繼續支援 USB DAC 輸入功能。
▲ 配合 CD Ripper MK II 時,則可選擇將 CD 擷取成 WAV 或 FLAC 檔,設定擷取速度及是否使用糾錯功能。
▲ 總輸出音量可作 150 級設定。
傾斜熒幕 單手掌控 Astell & Kern A&norma SR15
至於 Standard 入門系列 A&norma 的首款產品 SR15,則是去年 9 月推出之 AK70 MKII 的升級版本。外型上,SR15 最特別是用上傾斜熒幕,據了解這種破格設計可以令單手操控時熒幕保持垂直狀態。另外,SR15 改用一對 Cirrus Logic CS43198 各自負責左右聲道數碼/模擬訊號轉換,對應原生播放 24bit/192kHz PCM 音訊之餘,亦支援原生播放 2.8MHz DSD(DSD64)訊號,為首款 AK 入門 DAP 支援硬解 DSD 音訊。
與 AK70 MKII 不同的是,SR15 將與 SP1000、SE100 採用同一操作介面,而處理器就會用上 4 核心規格,並維持 AK70 MKII 的 2.0/4.0Vrms 單端/平衡輸出電平、64GB 內置儲存空間,與及最高支援 400GB 的 MicroSD 擴充卡槽。
售價:$5,680
查詢:ECT(3188 0767)
▲ 別開生面的傾斜熒幕設計。
▲ 一樣配備 3.5mm 單端子 2.5mm 平衡輸出端子。
▲ 音量旋鈕設計與 AK70 MKII 大同小異。
▲ 機身左側保留上下一曲、播放/暫停及 MicroSD 擴充卡槽。
▲ 接駁端子則繼續是 MicroUSB 規格。
▲ 同樣於韓國生產。
▲ 同場宣佈與 JH Audio 聯乘推出之入耳式耳機 Billie Jean,規格為二路雙動鐵單元,體積較之前的 Michelle Limited 小巧 30%,而導管也改為 Acoustic Chamber 設計。
▲ 即場以 SR15 及 SE100 連接 UE 18+ Pro 定制入耳式耳機作初步試聽,感覺前者聽感與 AK70 MKII 十分接近,但由於改用新介面及加入 2.8MHz DSD 硬解,較之 AK70 MKII 優勢就更為顯著。至於 SE100 則可說是異常驚喜,將 18+ Pro 驅動得宜之餘,亦可令耳機帶來通透、細節分明而且富有動態的聲音,而且的確如廠方目標「Analog Reimagined」,在播放各種 Hi-Res Audio 音樂檔案時,密度、細節豐富度維持高水平之餘,聲音卻是柔和圓滑,不會過於冷酷生硬,較之 SP1000,SE100 對艾域而言更為合乎個人口味,「短聚」一會已經頗為動心。
【專訪】《Call of Duty: Black Ops 4》 開發者:改進「專家」系統平衡度
《Call of Duty: Black Ops 4》(決勝時刻:黑色行動4)早前已公布將會於 10 月 12 日同步推出 PS4/Xbox One/PC 版本。最新作將會提升「專家」系統的戰略性,喪屍模式亦會增強、加入 3 個新故事,還有停用推進器等改善戰場的真實感。今次 Unwire 就在當地訪問了《Black Ops 4》開發者 Miles Leslie、資深遊戲設計師 Tony Flame 以及遊戲助理製作人 Brittany Pirello,暢談本集重要看點。



改進「專家」系統 停用推進器
今次由於《Call of Duty: Black Ops 4》的多人遊玩模式,其世界觀時間設定在《Black Ops 2》同《Black Ops 3》之間的近未來世界,新作會把以往利用推進器的移動方式取消,戰鬥會回歸地面戰,玩家們會更「腳踏實地」做人。
除此之外《Call of Duty: Black Ops 4》會重視過往成功的「專家」玩法,玩家根據喜好或配合需要選取特別的「Specialist」之後,會得到不同的武器、裝備,能使用的技能也有所不同。玩家要根據不同 Specialist 的長處,加強團隊合作爭取勝利。開發人員對於「專家」的種類有進一步講解,包括有:
Ajax:配有強力盾牌為己方移動作為堅實的移動城堡
Torque:能裝設牽制敵人行動、加強防禦的路障,還有帶刺的鐵絲網
Recon:可放偵測器偵測對手的行蹤,留意對手的動態
Crush:發動治療特殊技能,可大幅節省治療所需要的時間,還可為隊友供應即時治療包
Ruin:具有特殊鉤爪,可在複雜的地形高速移動,鉤爪亦可進行強力攻擊
Seraph:可動態建立重新點,並有武器發射高穿透力的子彈
Firebreak:有火焰噴射器為武器,並且配備有發出強烈輻射的反應核心

開發人表示,在製作上最大挑戰是如何在眾多遊戲支持者的喜好當中,找出一個平衡點,令到這些設定可滿足到大家的要求。同時間系統亦要不斷創新。今集其中一個製作重點,就是把「專家」系統的平衡做到令眾玩家滿意。玩家能夠使用各種專家,令戰術更多樣性,而且同團隊其他隊員緊密合作。但 Miles Leslie 表示,《Black Ops 4》就算玩家獨個兒遊玩也可從中得到樂趣,只是同網上其他人一齊玩,能發現更多樂趣。



多人對戰更具策略性
Miles Leslie 表示除了「專家」之外,是令戰鬥的節奏符合玩家的期望。除了上述提及取消了推進器,今集加入手動回復技能。以往玩家只要等待一段時間便會自動回復,而現在變成了 手動操作,玩家可自行決定治療的時機,而治療時亦要硬直一段短時間,所以地點也變得重要。另一方面,顯示敵我行縱的地圖都會加入「迷霧」,地圖中只會顯示出隊員視線範圍,或者各種偵測器取得的資料,隊員之間要更研究更有效率的方式來取得戰場中的情報。
武器系統方面亦有改進,例如子彈的彈道、操作武器時動作上的表現如後座力等等,都是經過真實計算而製作。玩家現在可更清楚留意雙方的發射線,另一方面亦要熟習不同武器的發射線,以達到最大殺傷力與效益。而武器亦可加入「Operator MODs」以改變、提升武器效能。
將加入講述本作故事的獨特模式
資深遊戲設計師 Tony Flame 指出今次製作團隊設定了 5 vs 5 的人數設定,是考慮到每個玩家在戰場上的意義,扮演的角色,而不會令到遊戲過於複雜。
而遊戲助理製作人 Brittany Pirello 則指今次雖然沒有加入傳統的單人故事模式,但製作團隊會透過多人模式,讓玩家了解登場專家們的故事背景。喪屍模式會有完整的故事背景。大逃殺 Blackout 模式會包含喪屍模式在內的所有角色同時一起玩,玩家可得到嶄新的體驗。
Brittany Pirello 還提到其實他們正開發一系列講述故事的模式(但不會等同傳統的單人戰役模式),目前正在開發中,詳情會稍後公布。

《Call of Duty: Black Ops 4》(決勝時刻:黑色行動4)將會在 10 月 12 日同步推出 PS4/Xbox One/PC 版本。
【教學】iOS+Android 手機鎖屏Youtube播歌 一分鐘學會
YouTube有許多不同類型的音樂,亦有不少人會使用YouTube聽歌,但只要一離開 YouTube,音樂就會自動停止,十分不便。其實有一個簡單的方法可以令YouTube即使在閉屏或使用其他程式的情況下都可照樣播歌,雞蛋妹就與大家分享這個小技巧啦 !
相關影片:
一分鐘教學 無需安裝音樂軟件
首先,使用Chrome開啟YouTube網頁,注意不要用YouTube應用程式。選擇音樂後在視窗右上方選擇「切換為電腦版網站」,再按播放音樂,音樂就會以全熒幕顯示。然後暫時音樂,回到主畫面,從底部拉出選單,就可以播放音樂了 !

▲首先開啟Chrome。

▲選擇歌曲後按右上角。

▲選擇「切換為行動版網站」。

▲格式會有點不同。

▲按播放音樂後會以全熒幕顯示。

▲按下暫停。

▲退回主畫面。

▲拉出選單就會發現有音樂可以播放。

▲就是YouTube的音樂了。
而 Android 手機的方法亦相同,不過完成後,Android手機可以顯示播放曲目,亦可以選擇播放上一首歌或下一首歌,而 iPhone 則不能顯示這些資料,用起來就有一點不方便。

▲Android手機可以顯示播放曲目,亦可以選擇播放上一首歌或下一首歌,但 iPhone 卻不能顯示。
是不是很簡單呢 ? 快點拿起手機來試一試吧 !

【評測】 Huawei P20 Pro 遊香港 人像 夜景 試相樣本
雞蛋妹之前看到 Huawei P20 Pro 的不同介紹,對當中的鏡頭十分感興趣,始終女仔都喜歡影相又想輕便,如果手機都可影出媲美相機的質素,就絕對吸引又夠方便。近日,雞蛋妹終於可以一試 Huawei P20 Pro,一於走出辦公室,帶各位 wire 民去一日港島遊,實試鏡頭是否如傳聞中一樣勁!順便再教各位 wire 民如何可以平價入手Huawei P20 Pro!
雞蛋妹:影相唔洗執直出都得
今次,Huawei P20 Pro 最特別的地方,可以留意到機身背後的主鏡頭數目由主流的雙鏡頭增加至 3 個,當中分別為 4,000 萬像素的彩色鏡頭、800 萬像素的遠攝鏡頭與及一個 2,000 萬像素的黑白鏡頭,並全部獲得 Leica 認證,亦是 Huawei 近年旗艦機的標準配置。

▲Huawei P20 Pro 鏡頭增至 3 個,並全部獲得 Leica 認證。
現時配備雙鏡頭的手機,其中一個賣點就是支援 2 倍光學變焦,比起以往的 Zoom 拍攝效果,不會再因為是「數碼變焦」而令相片變得鬆散模糊。P20 Pro 則進一步提供 3 倍光學變焦、5倍混合變焦及10倍數碼變焦,就算雞蛋妹想「放大再放大」影大特寫更方便。
▲除一般攝影外,亦支援 3x 光學變焦,可以方便遠攝之餘又不會影響相片質素。
▲以上就是分別採用一般攝影及 3x 光學變焦拍出來的相片,可見在光學變焦情況下,相片未有因遠攝而有所影響。
若果大家覺得 3 倍 Zoom 還未夠的話,就可以進一步使用 5 倍變焦功能,透過混合變焦模式,同時結合光學與數碼變焦拍攝的結果,實際效果仍然相當理想,雞蛋妹都覺得效果比不少其他旗艦機更優勝。當然,如果想進一步放大到 10 倍的話,則會仍然使用數碼變焦作放大。
▲如果 3x 光學變焦仍不夠,可用 5倍混合變焦,融合了光學及數碼變焦,出來的效果仍然相當不錯!
▲如果仍未夠,也可以使用10倍數碼變焦作遠攝,雖然質素肯定沒有以光學或混合變焦般好,但都算「見得人」級數。
「影夜景唔落腳架都唔驚震」
對於好多用家尤其是女性,雖然喜歡影相但都不想攜帶太多輔助用具,例如腳架和閃光燈等等,但好多時要影夜景,一般來說如果沒有腳架的配合,都未必可以拍攝出又清又夠光的夜景相。雞蛋妹聽同事提過 P20 Pro 在夜拍方面十分出色,就算手持作長時間曝光一樣無問題。今次,就一於挑戰手持 4 秒拍攝,結果令我覺得很驚訝,在比較暗的環境下,手持 4 秒曝光能拍出如以往 DSLR + 腳架效果般的夜景,而且沒有手震。
▲為了測試極限,雞蛋妹決定手持 P20 Pro 4 秒,拍攝長曝光相片,大家可見時間愈長,吸到的光線就愈多,相片暗位自然見到更多細節。
▲上面左邊是以 Huawei P20 Pro 拍攝,而右邊則是以另一品牌的旗艦手機拍攝,可見以 P20 Pro 確實可以拍到更多暗位細節呢。
▲同樣左邊是 Huawei P20 Pro,右邊是另一品牌的手機拍攝的夜景人像照,可見另一品牌手機拍出來不但光度不足,連人像亦十分暗黑,但 P20 Pro 就亮度十足之餘,人像亦十分清晰。
▲以 Huawei P20 Pro(左)及另一品牌手機(右)拍出來的夜景照,哪張較漂亮相信不用筆者說了吧?
▲再多送幾張用 Huawei P20 Pro 拍攝的雞蛋妹相片給大家看看吧,大家可以見到與用單反拍攝相比,質素十分接近呢!
雞蛋妹:影人影景影食物識自動辨認!
雞蛋妹與好多人一樣,每次出街食飯,都是「相機先食」,但好多時要拍攝出「好味」的相,後期都要增加曝光及白平衡。Huawei P20 Pro 就內建了 AI 功能,當雞蛋妹把鏡頭對準食物,就已經能即時辦認並自動切換至「食物模式」, 可以看到即時眼前的食物變得很明亮。
▲AI 功能設有多個場景偵測模式,令用家不用自行調校,已可用最適合的設定拍攝相片。
▲上面左邊是使用一般模式拍攝,右邊是使用了食物模式拍攝,大家是否覺得用食物模式拍出來的相片更令大家食指大動呢?
除了食物相之外,現時 AI 可以自動辦認出 19 種不同的拍攝情景,由貓貓狗狗、微距、舞台、人像、文字、日落等等都可識得自動辦認,試過就算在背景較雜亂的情況下,都能成功辦認而且速度相當快。
▲上面試相,左邊是使用了花卉模式,右邊則是使用人像模式,大家見到模式不同,對焦位及效果亦有分別呢。
優惠價買機+突破三地數據界限
Huawei P20 Pro 再次提升影相質素,十分適合去旅行或紀錄日常生活點滴,要去哪買機會比較划算?現在中國移動香港客戶只需$6180*就買到,而相信不少 wire 民或者每逢星期六日或短假期,都會到中國內地或澳門作短線旅遊。想即時打卡或 Upload 相與朋友分享,以往都要額外買 DATA 卡或者使用數據漫遊。中國移動香港推出的大灣區服務計劃,只需一個月費,數據即可在中國內地、香港和澳門共用,毋需再擔心要換 SIM 卡又或者「慳住用」。其中,可滿足大家日常使用需要的 6GB 計劃,月費更只需 $198^。另外,於廣東及澳門接聽電話及致電至中國內地/香港/澳門號碼,更只需$0.65/分鍾。詳情<按此>
*需選用指定服務計劃並簽約最少6個月,受條款及細則約束。
^須簽約24個月及另繳每月$18行政費。受條款及細則約束。
https://www.facebook.com/unwirehk/videos/10155530327218133/
特朗普否認與中興已達成協議 開出4大嚴格條件
早前《華盛頓郵報》有報道指華府已同北京方面就中興問題達成暫時性協議,並將會撤銷對中興通訊的出口禁令。但美國總統特朗普日前在白宮公開表示,中美兩國從未就上述問題達成任何協議。

據《華盛頓郵報》早前報道,指中美兩國已達成協議,讓中興通訊以罰款及更換管理層取代原有的出口禁令。日前特朗普在白宮公開否認上述報道,強調雙方至今並沒有任何協議。根據路透社資料,他亦補充將會為中興案開出四大條件,包括要求中興繳付 13 億美元 (約港幣 HK$ 102 億)罰款、撤換公司管理層及董事會、從美國購買大比例的設施,而美方將會對中興採取非常嚴格的安全規定。
其實,美國國會中不少議員都憂慮,特朗普擅自撤銷對中興通訊的制裁。參議院銀行委員會更以 23 比 2 的壓例性票數通過法案,限制特朗普取消中國電訊公司的權力。事實上,特朗對中興事件的立場並不明確。早前他曾於社交網站貼文指,他已指示商務部幫助中興盡快恢復業務。
又他在日前的講話中,再度表示他在中國國家主席習近平請求下,決定嘗試幫助中興,並認為出口禁令同時讓美國企業蒙受損失。隨著中美貿易談判看似漸露曙光,中興問題或許亦會迎來定局。

資料來源:cnbc.com
「天網」監控全國人民 張學友演唱會系統成功鎖定在逃疑犯
中國政府早已採用人臉識別系統監察民眾,更將火車站等安全檢查通道上的鏡頭連接至「天網」系統,可在極短時間內識別大量民眾身分,並與伺服器上的在逃疑犯資料庫進行比對。最近,張學友在中國多個城市舉行演唱會,當地警方在進行安檢時,三度發現有逃犯入場觀賞,最終都成功將他們拘捕。

在本月 20 日,張學友於浙江嘉興體育館舉行演唱會,當地警方在驗票處裝設人臉識別鏡頭,「天網」系統隨即發現一名來自山東的逃犯入場。民警及保安雖然立即進行搜索,但由於現場過於擠逼,加上環境昏暗,難以找到目標。最後他們決定守株待兔,駐守現場所有出入口,直到散場,有關逃犯離開時才一擁而上將他拘捕。

今次已經是在張學友演唱會中第三次把疑犯逮捕。在上月張學友在江西南昌演出時,當地警方發現一名逃犯及妻子從江西宜春專程開車到當地欣賞演唱會,最後成功逮捕。在本月初,警方亦在張學友演唱會中發現逃犯,同樣成功逮捕。當地警方表示,全靠人臉識別系統,能夠同時進行收集數以萬計的人臉特徵,並與資料庫進行比對,才能夠於極短時間內發現被通緝的疑犯。

資料來源:綜合媒體報道
任天堂平價 Switch 套裝 不連底座火牛慳 HK$360
如家中有同樣喜歡玩遊戲的兄弟姊妹,相信都曾經出現過不少「爭機打」的場面。如今任天堂推出「任天堂 Switch 第2部專用套裝」(Nintendo Switch 2台目用セット),當中只包括本體、兩個 Joy-Con 手掣以及手掣手帶。當中亦不包括充電線及接駁電視畫面的底座與 HDMI 線。

新的套裝定價為 24,980 日元(約港幣HK$ 1,780 元),較常規套裝低 5,000 日元(約港幣HK$ 360 元),定位針對家中已有一部 Nintendo Switch 的用家,因此並不包括充電線及底座。雖然套裝並不包括充電器,但玩家仍可透過普通的 USB-C 電線,將 Switch 連接電腦充電,所以如玩家不打算將 Switch 連接到電視畫面,這個套裝應具有一定吸引力。(留意以上為日本官方價格)

事實上,這個套裝讓希望擁有自己一台專屬 Switch 的玩家,能以較低價錢購入主機,有助將 Switch 由家庭遊戲機轉變成個人裝置,相信能對銷量造成正面影響。目前官方僅公布會在日本市場推出有關套裝,暫時未清楚是否在其他市場推出。

資料來源:任天堂
AVerMedia SonicWave 雷神戰錘系列 GH335 / GH337 專業電競耳機
提起電競產品,不少人第一時間會想起電腦、顯示卡,再深入一點可能會想起鍵盤滑鼠,但其實一個收音清晰、聽聲辨位分明、兼具環迴立體聲的電競耳機,同樣是十分重要,因為它是大家與隊友在戰場上溝通的神兵利器。AVerMedia 最近就推出 SonicWave 雷神戰錘系列 GH335 及 GH337 專業電競耳機,相信應可滿足 gamers 在這方面的需求。
50mm 音訊驅動器音效夠立體
AVerMedia GH335 / GH337 採用了高效能的 50mm 音訊驅動單體,可有效減輕耳機整體重量,佩戴時會感到更輕盈及舒適,加上特選加厚舒適耳墊泡棉與絲絨耳罩,舒適度進一步提升之餘,替換亦算方便。此外,這種音訊驅動單體設計,亦可以營造出令人震撼的擬真立體音效,打機時聽覺效果會更爽。它更採用封閉式設計,可為玩家阻擋外間一切雜音,令大家在玩遊戲時,可以享受更完美的包覆感及抗噪能力,完全像置身於遊戲世界內一樣。
戰鬥型降噪耳麥方便隊友間清晰溝通
此外,SonicWave GH337 的另一特色,就是內建雙麥克風降噪技術,可以有效過濾環境雜音及清楚接收玩家語音,當大家與隊友以戰術密語溝通時,就不會擔心被雜訊干擾而影響部署了。它的音訊設計亦十分方便,GH337 採用了 USB 接口,而 GH335 就採用 3.5mm 耳機插頭,而且兩者均將音量及靜音等音訊控制設在 2.2 公尺長的強化耳機線上,令大家在遊戲時更方便調校音量及隨時靜音。
聽聲辨位搶先機
最後值得一提的,就是旗艦版本 GH337 只要配合專業的設定軟件,可讓用家校準耳麥,配合 Windows 更支援 7.1 環繞聲音效,令大家打機時可以聽聲辨位,獲得更個人化、準確且彷彿置身於戰場中的環繞音效體驗,令大家可搶得先機,在敵人發現你前,先置對方於死地。
支援多平台打機更暢快
AVerMedia SonicWave GH335 及 GH337 均支援跨平台設計,較入門的 GH337 支援與 PC、Mac、PS4、Switch、XBox、行動裝置等設備,而旗艦的 GH337 就支援與 PC、Mac、PS4、XBox 等裝置,令大家無論在哪個平台上玩遊戲,都可以有暢快體驗。
AVerMedia SonicWave GH335 基本規格
- 雙聲道立體聲音效
- 強勁 50mm 音效驅動單體
- 可接合麥克風
- 強化耳機繩連音量及靜音鍵
- 加厚舒適耳墊泡棉與絲絨耳罩設計
- 支援 PC、Mac、PS4、XBox、Switch、行動裝置等
AVerMedia SonicWave 7.1 GH337 基本規格
- 7.1 聲道環迴立體聲音效
- 強勁 50mm 音效驅動單體
- 可接合降噪麥克風
- 高級音效設定軟件
- 型格發光 LED 發光耳機設計
- 強化耳機繩連音量、靜音鍵及 LED 燈控制
- 支援 PC、Mac、PS4、XBox 等
售價:$499(GH335);$668(7.1 GH337)
查詢:Everbest(2541 2982)
日本 Airbnb 與 FamilyMart 合作 住客可在便利店交收鎖匙
未來旅客到日本旅行,選擇入住 Airbnb 的民宿將會更加方便。一般而言入住私人出租的 Airbnb 民宿,都要跟業主事先傾妥交收鎖匙的安排,彈性相對較低。日本的全新民宿經營法例在今年 6 月生效,連鎖便利店集團 FamilyMart 亦宣佈跟 Airbnb 合作,為業主提供鎖匙交收服務。
六月 WWDC 亮相 Siri 將有大型更新
一年一度的 WWDC 開發者大會將會在 6 月 4 日揭幕,預計 Apple 會在屆時發表一些全新的產品和服務,亦會為部份現有的服務作出提升,其中一項相信是智能助理 Siri。日前有外國傳媒向 Siri 發問 WWDC 的安排,結果 Siri 竟然自動爆料,表示自己將會在稍後獲得升級。
應對 Android 碎片化問題 Twitter 改用開源 Emoji 系統
全球 Twitter 用戶不少,很多都使用 Android 手機,他們都面對同一問題,就是只要手機無法或還未升級 Android 8.0 Oreo 系統,就有機會無法看到用戶輸入的所有 Emoji 表情符號。為了解決 Android 碎片化嚴重的問題,Twitter 決定放棄 Android 的原生 Emoji 系統,改為使用開源的 Twemoji。
使用微信平台 北京試驗電子健康卡系統
大陸傳媒日前報導指,北京大學第一醫院和首都醫科大學附屬北京友誼醫院,聯同騰訊公司和中科軟科技合作,根據國家居民健康卡的技術和安全標準,發出了首批居民電子健康卡。這電子健康卡基於大陸社交通訊平台微信,將參予的醫療機構的醫院就診卡進行整合。





































































































































