西班牙擬立法重罰未標示 AI 內容 遏止企業濫用「深度偽造」技術

西班牙政府近日通過一項新法案,針對企業未適當標示人工智能(AI)生成內容的情況,將施以高額罰款,冀能減少「深度偽造」技術的濫用。該法案參考歐盟《人工智能法案》制定,對於被認定為高風險的 AI 系統,要求企業遵守更嚴格的透明度規範。西班牙數碼轉型部長 Oscar Lopez 指出,人工智能雖然可改善生活,卻亦可能成為傳播虛假資訊及破壞民主的工具,因此政府必須加強監管,以防止技術遭惡意利用。

 

西班牙成為歐盟內首批落實 AI 監管規則的國家之一,相較美國主要依賴自願性遵守及州政府法規,歐盟的監管措施被視為更具約束力。Lopez 強調,AI 生成的「深度偽造」內容,例如被操控的影片、相片及音訊,可能影響公眾輿論,甚至對個人造成嚴重傷害,因此法案的推動勢在必行。

根據該法案,未依規定標示 AI 生成內容的企業將被視為嚴重違規,罰款可高達 3,500 萬歐元(約港幣 2.97 億元),或企業全球年營業額的 7%,以較高者為準。此外,法案亦明令禁止 AI 利用潛意識技術操控弱勢群體,例如聊天機械人煽動賭博成癮者繼續投注,或玩具誘導兒童進行危險挑戰等行為。

 

另外,法案亦要求防範 AI 利用生物識別技術對個人進行分類,並基於其行為或個人特徵評估福利資格,或判斷其犯罪風險。然而,基於國家安全考量,政府仍保留在公共場所使用即時生物識別監控的權力。西班牙政府將成立人工智能監管機構 AESIA,負責執行新規則。然而,若涉及數據私隱、犯罪調查、選舉活動、信用評級、保險及資本市場等領域,則將由相應的監管機構負責監察。

 

來源: aibase

獨立遊戲工作室AI篡改配音員聲音 過橋抽板錄一個角色變多個角色、隨即解僱

獨立遊戲工作室 Serene Questworks 被指利用 AI 技術改動配音員真人聲音,引發兩名配音員不滿並採取法律行動。事件涉及該工作室即將推出的冒險遊戲《Castle of Secrets》,原聘用的配音員被解僱,其聲音疑似被 AI 轉換為多個角色聲線。配音員 Mika Nerida 在 X 平台公開指控後,爭議迅速升溫,工作室至今未有正式回應。

 


據外媒報導,Serene Questworks 計劃在《Castle of Secrets》採用 AI 生成聲音,取代原先聘請的配音員。Mika Nerida 表示,她原本獲選為遊戲配音,但發現工作室用 AI 工具處理其錄音,模擬不同角色聲音後,連同其他配音員一併被解僱。Mika Nerida 因反對此做法被遊戲開發者禁止於其 Steam 頁面留言。

 

▲圖片來源:ItsNotMika@X

 

隨著生成式 AI 在遊戲開發中日益普及,類似爭議並非首次出現。據 Game Developer 2025 年 3 月報導,Steam 已要求開發者提交遊戲時披露 AI 使用情況,否則可能面臨下架風險。《Castle of Secrets》Steam 頁面註明「部分生成式配音」,但此舉似乎未平息配音員怒火。

 

▲遊戲 Steam 頁面有標示「有時使用 AI 生成語音」,圖片來源:Steam

 

爭議突顯 AI 技術與人力創作間的矛盾。Serene Questworks 的沉默或令事件發酵,業界關注其後續回應及法律結果。未來遊戲開發如何平衡技術創新與尊重創作者,將成熱議焦點。

 

資料來源:Video Games ChronicleGame Developer

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前 Xbox 高層 Peter Moore 爆料 微軟若有選擇,根本不會製造 Xbox 遊戲主機

微軟近年積極推動跨平台遊戲策略,Xbox 業務亦經歷重大變革。曾擔任 Xbox 副總裁的業界資深人士 Peter Moore 近日透露,如果條件允許,微軟早已放棄遊戲主機業務,轉而專注於雲端串流和內容分發。這番言論進一步印證微軟對傳統遊戲硬件的態度正在轉變,未來遊戲市場或將迎來更大變革。

 

Peter Moore 在一個 YouTube 訪談中直言,微軟若有選擇,根本不會製造遊戲主機,而是希望透過內容服務來壟斷市場。他舉例 Netflix 的模式,強調未來玩家只需選擇遊戲,即可即時串流遊玩,無需額外硬件。「如果他們能成為一家擁有數千億美元規模,並能直接將遊戲內容送到你的電視或任何顯示器的企業,他們當然會樂見其成,」Moore 表示。他更提及,微軟多年來一直在推動雲端遊戲技術,目標是讓玩家能夠透過 PC、手機甚至智能電視進行遊戲,而不需要 Xbox 主機。

 

微軟收購 Activision Blizzard 亦成為策略轉變的重要關鍵。Moore 直言,這樁高達 687 億美元(約港幣 5,358 億元)的大型併購案,已經改變微軟對遊戲市場的看法。「這不再是當年的主機戰爭,不再是搶奪客戶、市場份額,或是提升遊戲黏著度,現在的戰場比這更大,」他強調。收購 Candy Crush、World of Warcraft 及 Call of Duty 背後的遊戲巨頭,意味著微軟更關注市場擴展,而非單純在主機平台爭奪優勢。

 

雖然微軟近年主打雲端遊戲,但任天堂 Switch 的成功,亦顯示仍有大量玩家對實體遊戲機充滿熱情。因此,微軟並未完全放棄遊戲硬件,仍計劃推出新一代主機,甚至可能發展掌機產品。不過,Moore 指出,與過去不同,微軟如今已不再將 Xbox 視為唯一的遊戲陣地,而是逐步轉向多平台發展。

 

昔日的主機之戰,如今已成往事。微軟 Xbox 團隊在過去曾為了市場競爭不惜一切,例如 Moore 在 E3 直接將遊戲發佈資訊刺青在手臂上,以示對 Xbox 品牌的承諾。然而,隨着遊戲市場變遷,微軟的戰略已不再是獨佔內容,而是將遊戲服務擴展至更多平台,Xbox 亦不再局限於硬件競爭,而是聚焦於雲端技術與內容服務。

 

 

 

資料來源:Kotaku

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「年半內 AI 將寫所有程式碼」 Anthropic CEO:殺到埋身!所有工作會被 AI 取代

美國外交關係協會(CFR)舉行了一場 CEO 講座系列活動,邀請 Anthropic 共同創辦人兼 CEO Dario Amodei 分享他對人工智慧(AI)發展趨勢的見解。他認為 AI 取代人類的進程已經殺到埋身,年半內 AI 將寫所有程式碼,而所有工作都會逐漸被 AI 取代。

 

Dario Amodei 曾於 OpenAI 擔任研究副總裁,負責開發 GPT-2 及 GPT-3。他指出,2020 年年底,他與一群共同創辦人因認為 OpenAI 未能充分重視 AI 技術帶來的長遠影響,因此決定創立 Anthropic,專注於以公共利益為優先的 AI 發展。他認為 AI 的表現隨著運算能力與數據增長而提升,對經濟與國家安全產生深遠影響。

 

AI 發展的挑戰與風險

Dario Amodei 形容 AI 像是「成長」而非「建造」,其學習過程類似於人類大腦發育,因此難以完全控制。他強調,訓練過程的不確定性使得 AI 的可預測性與可靠性成為重要的技術挑戰。Anthropic 研究致力理解 AI 為何做出特定決策。為提高 AI 可控性,Anthropic 引入「憲法式 AI」,讓 AI 依據既定原則學習,而非完全依賴大規模數據與人類反饋,使 AI 企業能夠清楚地向政府與社會解釋模型的訓練原則。Anthropic 推出「負責任的規模政策」,針對 AI 風險進行分級,並根據 AI 模型能力的提升採取更加嚴格的安全與部署措施。例如,最新的模型已接近 ASL-3(高級安全層級),顯示其具備影響國家安全的潛力。

 

AI 帶來的機遇與挑戰

Dario Amodei 強調,AI 可能在生物醫學等領域帶來突破,例如透過 AI 技術,數十年的生物研究進展或能在一年內完成。AI 具備與諾貝爾獎級科學家相當的智慧,這將對學術與工業發展帶來巨大影響。AI 技術已在程式設計領域展現極高效能,並可能影響更廣泛的職業市場。Amodei 提出,傳統「比較優勢」理論可能無法適用於 AI 時代,社會需要重新思考「有用性」與「無用性」的概念。

 

Dario Amodei 支持對高階 AI 晶片進行出口管制,以防止中國獲取足夠的計算能力來訓練最先進 AI 模型。他認為 AI 晶片比武器與毒品更應受到嚴格監管。他建議設立 AI 安全機構,專門負責國家安全風險評估,例如 AI 在生物技術與核武器領域的應用。他認為有助於防範 AI 風險,也可用於評估他國 AI 能力。Anthropic 支持 AI 用於國家安全,例如協助情報分析與防禦,但同時強調應設立明確的倫理與安全規範。

Dario Amodei 認為,AI 可能在未來 18 個月內完全掌握程式設計能力,甚至影響所有產業。他強調,社會應盡早面對 AI 取代人類工作的現實,並制定適當政策以確保技術發展帶來正面影響。他認為,全球應該以更高的標準來監管 AI 技術,以確保其安全發展。

 

Dario Amodei 認為 AI 技術發展快速,既帶來巨大機遇,也伴隨潛在風險。政府、企業與社會需要共同努力,以制定適當的監管措施,確保 AI 能夠在人類可控的範圍內發展,並造福全人類。

 

 

 

資料來源:YouTube

主機大戰的終結與未來:PlayStation 的挑戰與行業新格局

主機大戰曾是遊戲行業的核心戰場,從 Sega 與 Nintendo 的 8-bit 時代,到 PlayStation 2 的 DVD 革命,再到 Xbox 360 與 PlayStation 3 的激烈對決,這場競爭定義了數十年的遊戲歷史。然而,到了 2025 年,這場戰爭悄然落幕,並非以某一方的大勝告終,而是逐漸淡出歷史舞台。現 Xbox 負責人 Phil Spencer 透露,微軟未計劃停止支援 Xbox 主機,Xbox 主機仍是核心,但遊戲不再受限於單一平台——以 Xbox Game Pass 為例,這正是微軟當前的發展方向。Microsoft 低調地調整遊戲機硬件競爭策略,再加上 Nintendo 走上獨立路線,Sony PlayStation 成為最後的「傳統」遊戲主機代表。本文將回顧主機大戰的演變,聚焦 PlayStation 的未來,並分析新興趨勢如何影響這一市場。

 

第一階段:遊戲主機獨佔的黃金時代

主機大戰的早期由硬體規格與獨佔遊戲驅動。2001 年,Microsoft 推出初代 Xbox(內部代號 Project Midway),試圖挑戰 Sony 與 Nintendo 的地位。Xbox 360 時代,憑藉 Xbox Live 和 Halo 系列獲得成功,但「紅環死機」問題也成為玩家熱議話題。PlayStation 3 則以 599 美元的高價起步,初期掙扎,直到《Metal Gear Solid 4》和藍光功能帶來轉機。

 

到了 PlayStation 4 與 Xbox One 世代,競爭進入白熱化。Xbox One 在 2013 年 E3 因強制聯網與二手遊戲限制(DRM 政策)引發爭議,銷量僅達 5 千 8 百萬部,而 PlayStation 4 以 399 美元價格和《The Last of Us》等獨佔大作勝出,銷量高達 1.17 億部。這一階段,主機市場充滿價格戰與獨佔爭奪,前 Xbox 高管 Peter Moore 甚至以紋身宣傳《Grand Theft Auto VI》,試圖點燃戰火。

 

 

第二階段:Microsoft 的轉型與多平台策略

2025 年 1 月 30 日,Microsoft 宣布將《Forza Horizon 5》帶到 PlayStation 5,這款曾是 Xbox 核心獨佔的賽車系列轉投競爭對手,標誌著其退出傳統主機競爭。傳聞《Gears of War》三部曲、《Starfield》 和 《Master Chief Collection》也將登陸 PlayStation 5 與 Switch 2。Xbox Game Pass 擴展至多設備,加上 Activision Blizzard 的收購,顯示 Microsoft 已轉型為跨平台發行商。

 

 

這個轉變並非突如其來。Xbox One 的失敗——Kinect 的強推與獨佔匱乏——迫使 Phil Spencer 在 2014 年接手後重建策略。後向兼容功能挽回口碑,Game Pass 成為新支柱。Peter Moore 曾認為競爭有益行業,但如今 Microsoft 選擇放棄硬體戰場,轉而追求多平台收益。

 

 

第三階段:Nintendo 的獨立路線與 Sony 的孤軍奮戰

Nintendo 的主機策略早已轉向獨立路線。N64 與 GameCube 的失利後,Wii 憑藉體感革命(Wii Sports)賣出 1 億部。Wii U(2012 年 11 月發售)雖未成功,卻為 Switch 鋪路。2017 年,Switch 以便攜與家用合一賣出 1.25 億部,2025 年的 Switch 2 延續這一模式,靠 The Legend of Zelda 等作品保持競爭力,不與其他品牌比拼硬體性能。

Microsoft 退出、Nintendo 獨立後,Sony 成為主機大戰的最後堡壘。PlayStation 5 憑《Marvel’s Spider-Man 2》等獨佔領先,銷量超越 Xbox Series X|S。PlayStation 5 Pro 以 4K 60fps 和光追升級迎合硬核需求,但 600 美元+ 的高價與缺乏同期大作(如 Grand Theft Auto VI)讓其定位顯得尷尬。

 

 

第四階段:PlayStation 作為最後主機的現狀

技術上,Sony 贏得了主機大戰,成為唯一專注傳統主機的巨頭。PlayStation 5 的品牌與獨佔優勢支撐其地位,但這場勝利並不穩固。Microsoft 靠多平台賺取利潤,Nintendo 獨樹一幟,而 Sony 面臨獨佔衰退與新興挑戰。《Monster Hunter Wilds》的發售情況提供了一個最新例證:根據 Capcom 於 2025 年 3 月 4 日公布的數據,這款遊戲在 2 月 28 日發售後,三天內全球銷量突破 8 百萬份,創下公司最快紀錄。其中,PlayStation 5 版本佔據主導地位,獲 PSN 上 92.2% 的正面評價(基於 27,600 則評論),Xbox Series X|S 版本也有 90% 的好評(基於 348 則美國用戶評論),顯示主機版本的穩定性與玩家認可。

 

PC 版本在 Steam 上則表現分化,首日同時網上連接人數峰值達 1,555,565(根據 SteamDB),位列 Steam 歷史第 9 高,但因優化問題(如幀率不穩與啟動錯誤),評價僅為 60% 正評(基於 79,833 則評論,截至 3 月 7 日)。這顯示主機在執行力上的優勢,特別受不願繁瑣設定且時間有限的上班族青睞,而 PC 市場雖有龐大玩家基礎,其優化挑戰仍是遊戲廠商需克服的重點,對 Sony 的壓力在於 PC 的潛在競爭力而非當前缺陷。

 

 

未來影響:PlayStation 的命運與新趨勢
PlayStation 的核心挑戰:獨佔與市場定位

獨佔遊戲一直是 PlayStation 的靈魂,如 God of War 和 Bloodborne。若這些作品不再限定主機,或過早登陸 PC,玩家可能轉向其他平台。以 Monster Hunter Wilds 為例,其跨平台發售(PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC)顯示獨佔時代的式微,主機版本以穩定性取勝,但 Steam 的 1.55 百萬峰值在線人數表明 PC 市場的吸引力。Sony 或需堅持獨佔策略,或推出新便攜裝置(如 PS Vita 後繼者)拓展市場。若無法適應,PlayStation 可能從主流硬體變為小眾選擇。

PC 遊戲的壓力

PC 市場崛起改變遊戲分發模式。《Monster Hunter Wilds》在 Steam 的起始發售表現突出,首日 1,555,565 在線人數超越《Elden Ring》(953,426)與《Baldur’s Gate 3》(875,343)的歷史峰值,但 60% 的評價反映優化短板。Steam 年發 14,500 款遊戲,吸引大量玩家,然而 PC 的高成本與技術門檻難以取代主機的即插即玩優勢。Sony 若升級 PS Plus(例如加入 PC 支持),可緩解這一壓力。

 

Steam Deck 的潛在競爭

Steam Deck 以 399 美元價格和強大硬體(AMD Zen 2 與 RDNA 2)進入便攜市場,銷量達數百萬台,對 Switch 和 PlayStation 5 構成挑戰。但其短期內難取代客廳主機的舒適體驗。Sony 若不推出競爭產品,可能失去部分年輕用戶。

雲遊戲與訂閱服務的影響

Xbox Game Pass 和 xCloud 降低硬體重要性,若 Sony 不強化 PS Plus 雲功能,PlayStation 5 的高端優勢將被稀釋。實體光碟的收藏價值仍是主機的獨特吸引力,雲遊戲暫難完全取代。

新競爭者的變數

Amazon Luna、Google Stadia 等雲平台與 ROG Ally 等裝置可能分散市場。Nintendo 的成功顯示非傳統策略可行,Sony 或需探索新領域(如與科技巨頭合作)以保持競爭力。

 

結論:PlayStation 的十字路口

2025 年,主機大戰將會落幕。Microsoft 轉型發行商,Nintendo 自成一派,Sony 守住 PlayStation 的最後陣地。《Monster Hunter Wilds》的 Steam 網上用戶數據(1.55 百萬峰值同時連接人數)與主機穩定性對比,顯示 PlayStation 仍具優勢,但 PC 與新裝置的壓力不容忽視。這場戰爭曾由硬體與獨佔定義,如今轉向內容與服務的競爭。PlayStation 若能維持獨佔優勢與品牌價值,仍有望延續主機榮光;若不能,新興趨勢將重塑這一市場的未來。

台積電擬聯手 NVIDIA、AMD 或入股 Intel 晶圓代工業務

台積電(TSMC)正與多家美國晶片設計巨頭商討成立合資公司,計劃入股英特爾(Intel)旗下的晶圓代工業務。根據消息人士透露,台積電已向輝達(NVIDIA)、超微半導體(AMD)及博通(Broadcom)提出合作意向,高通(Qualcomm)亦收到邀請。台積電若成功推動該計劃,將負責英特爾晶圓代工部門的管理,並確保持股比例不超過 50%。這項合作將影響全球半導體產業格局,讓台積電進一步擴展其美國市場影響力,同時有助於提升 Intel 在代工市場的競爭力。

 

消息指出,這場談判仍處於初步階段,且需要美國政府批准才可能落實。美國前總統川普政府曾多次強調,英特爾對美國半導體產業的復興至關重要,因此不希望其業務完全落入外資手中。英特爾、台積電、輝達、超微半導體及高通均拒絕對此發表評論,而白宮與博通亦未回應相關查詢。

 

Intel 陷財務困境 晶圓代工業務成關鍵戰場

Intel 過去一年表現不佳,股價下跌超過 50%,2024 年更錄得 188 億美元(約港幣 1,466 億元)淨虧損,為 1986 年以來首次年度虧損,主要受資產減值影響。截至 2024 年底,其晶圓代工部門的資產與廠房設備帳面價值達 1,080 億美元(約港幣 8,424 億元)。面對競爭對手如台積電和三星在先進製程上的領先優勢,英特爾正努力尋找策略合作夥伴,以強化其代工業務。

 

川普政府視英特爾為美國先進製造業的重要一環,希望透過政策支持與企業合作,確保美國在全球半導體供應鏈中的領導地位。據三位知情人士透露,台積電在 3 月 3 日宣布計劃在美國投資 1,000 億美元(約港幣 7,800 億元),包括未來幾年內興建五座新晶圓廠,顯示其對美國市場的積極部署。

 

晶片巨頭尋求供應鏈穩定性 合資案影響深遠

市場觀察人士指出,這項潛在合資計劃若成功,將改變半導體市場格局。台積電作為全球最大晶圓代工企業,擁有領先的製程技術及廣泛的客戶群,而英特爾則在美國市場具有深厚的製造基礎及品牌影響力。透過合資企業,台積電可深化在美國市場的影響力,而英特爾則可藉助台積電的技術優勢,加強晶圓代工業務競爭力。

 

對於輝達、超微半導體及博通等晶片設計公司而言,參與合資企業可讓它們更直接掌控供應鏈,確保產能穩定,以減少對外包代工的依賴。不過,儘管多家企業曾表達興趣收購英特爾部分業務,但有兩位消息人士指出,英特爾拒絕將晶片設計部門與晶圓代工部門分拆出售。此外,高通已退出先前關於收購英特爾部分或全部業務的談判。

 

台積電態度保留 未來發展仍存變數

雖然市場對此合資計劃充滿期待,但未來仍存在諸多變數。台積電行政總裁魏哲家曾公開表示,對收購英特爾晶圓廠「沒有興趣」,且英特爾 18A 製程進展順利,亦不一定願意出售核心代工業務。因此,最終是否達成交易仍有待觀察。業界將關注台積電的正式回應,以及未來談判的進一步進展。

 

資料來源:Reuters

LM Studio 一鍵無痛本機裝 DeepSeek 手提電腦都 Run到、幫你解決生活小問題

AI 科技日新月異,近來有不少免費 AI 應用,例如早前叱吒一時的 DeepSeek,但有部分朋友表示擔心私隱問題。如果你也關注個人隱私,擔心資料會上傳至第三方伺服器的話,你可以在本機部署各種 AI,這樣就不用擔心資料外洩。小編今天想和大家分享 LM Studio 程式,是一個可以幫你在本機運作 DeepSeek、Llama 等多個 AI 的小幫手,其介面非常簡潔,安裝容易,安裝後就可以更便捷地使用不同 AI 語言模型。

 

 

▲可以幫你設計健身課表

 

Step 1 下載 LM Studio

LM Studio 下載連結:https://lmstudio.ai/download

首先按照個人需求選擇你需要下載的版本,LM Studio 提供 Windows、macOS 及 Linux 版本。小編手上的是 M2 MacBook Air,所以就選擇了 macOS M Series 版本。

 

▲選定之後就可點擊「Download LM Studio」下載

 

Step 2 安裝 LM Studio

小編使用的是 macOS,如果你是 Windows 或 Linux 用家安裝過程與其餘軟件相差不大,跟隨指引按下一步就可以了。

 

▲安裝 LM Studio

 

Step 3 開啟 LM Studio 設定模型

不消一陣就會自動安裝好,此時我們可以開啟 LM Studio ,下載各種 AI 模型。

 

▲在啟動台找到 LM Studio 並開啟

 

▲點擊「Get your first LLM」

▲LM Studio 會建議你先下載運 Llama 3.2 3B,下載完成後就可進入搜尋頁面,選擇其他 AI 模型

 

Step 4下載其他 AI 模型

下載完第一個模型之後,你就會看見下圖畫面,點擊放大鏡即可搜尋其他模型

 

▲點擊放大鏡搜尋

 

現在就可以選擇各種不同 AI 模型。小編就選擇了 DeepSeek。

 

▲可選擇不同 AI 模型

 

▲小編選擇了 DeepSeek R1 Distill

▲點擊 Download 即可安裝剛才選擇的 AI 模型

 

▲此時會彈出一個視窗顯示下載進度

 

下載完成就可以回到主頁,點擊頂部的「select a model to load」,選擇剛才下載的 DeepSeek 模型

 

▲點擊頂部的「select a model to load」

 

▲選擇 DeepSeek

 

▲現在就可在本機運行 DeepSeek 了

 

試用 DeepSeek

現在你可以在輸入欄問 DeepSeek 問題。小編就要求 DeepSeek 幫我想一個3個月的減肥方法。可見 DeepSeek 的回應有紋有路,唯一要挑剔的是其無法生成繁體中文回應。

 

 

總結:可本地部署 AI、不怕資料外洩

LM Studio 能夠提供多個 AI 模型供用家在本地部署,對於個人資料安全有考量的朋友,可以用這種方式使用不同 AI,無須擔心資料外洩。不過要注意,要本地部署 AI 的話,對電腦需求較大,如果你的硬件不夠新,或者會需要較多時間生成答案。

 

日本 JR 全球首創 3D 打印車站 施工時間僅需 6 小時、月底正式動工

JR 西日本聯同專營 3D 打印住宅的的兵庫縣西宮市セレンディクス(Serendix)公司及經營企業創投公司的大阪府大阪市公司イノベーションズ(Nishinippon Innovations),於 2025 年 3 月 11 日宣布,將採用 3D 打印技術興建鐵路站。計劃選址和歌山縣有田市的初島站(JR 紀勢本線),預計建成面積約 10 平方米的建築,施工時間僅需 6 小時。據悉今次屬全球首次以 3D 打印技術建造站舍,有望提升效率並探索新建築模式。

 

項目採用 3D 打印技術,將站舍外形分部件打印,再經鐵筋及混凝土填充後於現場組裝。施工安排在尾班車後至首班車前的時段進行,僅需約 6 小時,較傳統鐵骨或混凝土建築方式大幅縮減工期。JR 西日本指,此技術提升現場作業效率,鐵筋混凝土結構更具耐用及抗腐蝕特性。相比傳統木造站舍,新設計在耐久性上顯著優勝。此外毋須使用模具令設計更具彈性,外觀可融入當地特色,例如有田市名產蜜柑、白帶魚等元素,冀望成為居民喜愛的地標。

 

負責 3D 打印技術的 Serendix 公司聯合創辦人飯田国大在 X 表示:「世界最先進的 2k 技術打印,積層美感令人驚嘆,3 月底將運往和歌山。」

JR 西日本表示,此次初島站項目將作為試點,驗證建設及維護成本效益。若成效理想,技術有望推廣至其他站點,甚至啟發更多鐵路設施革新。隨著 3D 打印技術日趨成熟,或掀起建築行業新革命。

 

 

 

 

資料來源:IT Media News

戶戶送撤港帶動風褸、保溫袋炒風 二手平台高見 5000 元

外送平台戶戶送(Deliveroo)於 2025 年 3 月 10 日宣布,將於 4 月 7 日正式撤出香港市場,屆時其平台將全面停止運作。此消息迅速引起市場及網民熱議,帶動二手平台上外送員銷售各種 Deliveroo 產品如風褸、T-Shirt、保溫袋等,最貴驚見有人開價 5000 元,售賣 T-Shirt 和風褸套裝。

▲二手平台有人轉售全新 Deliveroo 外套及 T-Shirt,索價 5000 元

 

戶戶送退出消息傳出後,社交平台 X 上掀起討論熱潮。網民 @come2mejk 表示:「記得過年前那段時間天天賣廣告啊」,感嘆其退出令人意外。


與此同時,多人在拍賣平台 Carousell 上架 Deliveroo 風褸、保溫袋等,標價 500 至 5000 元不等,吸引不少目光。網民普遍認為,這款風褸或因「絕版」而具收藏價值,部分外賣員更透露保留全新未拆封的貨品,冀望未來價格上漲。

▲不少賣家出售手上的 Deliveroo 產品

▲索價 150 元至 5000 元不等

除了外賣員制服,其他 Deliveroo 的產品亦有炒風,一套戶戶送麻雀更被炒至 5000 元。

▲Deliveroo 麻雀更被炒至 5000 元

NETGEAR 極速狩獵 3 月優惠   旗艦 WiFi 7 型號優惠低至 65 折

現時網絡遊戲形形色色,更細膩高清的畫質和更多功能的介面操控,意味着對網絡速度需求日益漸增。以近日推出的 “Monster Hunter Wilds” 為例,除了更換顯示卡和裝備最新電腦去獲得更好的遊戲體驗以外,更需要升級家中的路由器,從根本提升網絡速度連接,獲得更佳遊戲體驗 !

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RBE970 系列主機限時 65 折

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RBE970(衛星分機)現時有 86 折優惠,售價為 $5990 (原價:$6980)

高階 Nighthawk WiFi 7 路由器 RS600 限時 91 折優惠

RS600 配備頂級四核心 2.0GHz 處理器,10-Stream WiFi 7 制式,可同時支援 150 個裝置進行數據傳輸。320MHz 的 WiFi 頻寬以及 4K-QAM 能夠有效地支援各種高流量活動,例如 AR 或 VR 等實時遊戲,又或者是實時直播和多人會議等需要即時作出回應的活動。RS600 配備 10G WAN Port ,能夠支援家用 10G 寬頻計劃,也能向下兼容 2.5G 和 1G 寬頻,亦配置 1 個 10G LAN Port 和 3 個 1G LAN Port, 能夠為設備帶來最高速的 10G 有線連接,不論是有線或無線使用亦能發揮最頂級效果。RS600 內置了 8 條專利天線,獨特設計可以為用家帶來真正的 360°全方位覆蓋,提高覆蓋範圍的同時亦能保障信號穩定。如果希望尋求頂級的 WiFi 7 體驗,而家居設計又無需使用 Mesh 的話,RS600 將會是你的合適選擇。
現時 RS600 有 91 折優惠,售價為$3980(原價:$4380),再加送$200 禮品券。

Nighthawk WiFi 7 路由器 RS100 全新推出

Nighthawk WiFi 7 路由器再添一名成員! 全新 Nighthawk WiFi 7 路由器 RS100 是 Nighthawk 系列的入門級 WiFi 7 路由器。RS100 配備雙頻 BE3600 速度,四核心 2.0 GHz 處理器以提供高效處理能力。RS100 配備 2.5G WAN Port, 能夠有效支援現時日漸普及的 2.5G 寬頻,亦配備 4 條 1G LAN Port, 能夠提供充足的連接空間。RS100 配備 2 條高性能專利天線,能夠提供真正 360°覆蓋,杜絕網絡死角的同時保持網絡穩定。透過 WiFi 7 的全新制式設計下,RS100 能夠比舊世代路由器更適合進行遊戲、串流等高流量活動。適合平常需要進行高流量活動的用家們作為初嘗 WiFi 7 效果的路由器,一睹 WiFi 7 的新時代風采。
現時 RS100 售價為$1090

Orbi RBK862S 三頻 AX6000 Mesh WiFi 6 系統(2 件裝)

RBK862S 配有 12 個 WiFi Stream 及 2.2 GHz 四核心處理器,專利獨立回傳通道技術令主分機可以長時間保持著穩定連接。配有 1 個 10G WAN Port,可以支援 10G 寬頻並向下支援 2.5G 及 1G 寬頻。主分機合共配備 8 個 1G LAN Port(主機 4 個、分機 4 個),能提供大量有線連接空間。RBK862S 更附送一年 NETGEAR Armor 網絡保安服務,保障家中所有網絡設備。

現時 RBK862S (2 件裝) 有 65 折優惠,一套只需要 $4800 (原價:$6600)

Orbi RBK850 系列低至半價優惠

正如上述所言,2.5G 寬頻現時已經日漸普及,許多家庭為了更好的網絡體驗而使用 2.5G 家具寬頻,自然亦要選購擁有 2.5G WAN Port 的路由器。RBK850 系列配有 2.2 GHz 四核心處理器,專利獨立回傳通道技術令主分機可以長時間保持著穩定連接。主機配備 1 個 2.5G WAN Port 以及 4 個 1G LAN Port, 而分機則配置 4 個 1G LAN Port, 能夠為用家提供足夠的有線連接空間,亦能有效最大化使用 2.5G 寬頻。
現時 RBK853 (3 件裝) 有 61 折優惠,一套只需要 $5280 (原價:$8580)。
現時 RBK852 (2 件裝) 有 49 折優惠,一套只需要 $2980 (原價:$5980)。

M3 (MH3150) 5G 流動路由器全新推出

最近全新推出的 Nighthawk WiFi 7 路由器 RS100 以外,Netgear 近日亦推出全新 5G 流動路由器 MH3150.
MH3150 配備 Qualcomm SDX62 Sub 6 芯片,令 5G 下載速度高達 2.5 Gbps, 而 M3 的 5Ghz WiFi 頻道升級為使用 160MHz 頻道,WiFi 的連線速度可高達 3.6 Gbps,能夠最多同時支援 32 個裝置,不論是在外工作又或是旅行時分享個其他人亦綽綽有餘。M3 除了能夠作為在外使用的流動路由器以外,亦可以當作家居路由器使用。透過拆出電池並更換為電源線後,M3 會獲得更強的信號和更大的覆蓋範圍,足以勝任家用路由器的角色,在任何地方都能保持網絡連接。
現時 M3 (MH3150) 售價為 $4280

現時 Orbi 970 系列、770 系列和 960 系列的路由器套裝會贈送免費住宅基本安裝服務。如果購買了上述系列的 Orbi 的用家可以透過以下連結申請免費安裝。

查詢:NETGEAR 港澳區獨家總代理 Winco (3619 8833)

銷售店鋪:https://bit.ly/3wQfCtA

禮券換領連結: https://www.winco.com.hk/promotion/2025/NETGEAR/Coupon_Redemption_Mar/registration.php

Orbi 免費安裝連結: https://www.winco.com.hk/Orbi-Free-Installation/registration.php

TikTok 土耳其吃播 24 歲網紅逝世 暴食引致併發症身亡

土耳其 TikTok 紅人 Efecan Kultur 「Mukbang(吃播)」影片聞名,因肥胖相關健康問題不幸離世,終年 24 歲。Efecan Kultur 長期於網上直播進食大量食物,吸引逾 15 萬粉絲追蹤。自 2024 年 12 月起,他因健康惡化入院治療,3 月 7 日在家中逝世。

 

Efecan Kultur 在 TikTok 上以「Mukbang」直播暴食而爆紅,這股源自南韓的潮流近年席捲全球,參與者於鏡頭前進食過量食物以吸引觀眾。惟其長期過食導致嚴重肥胖,引發呼吸困難及行動不便等問題。據報,他住院三個月後回家接受治療,期間需依賴呼吸機維生,最終不敵病魔。網上資料補充,他最後一次直播於 2024 年 10 月 15 日,當時他透露因健康問題已減少攝取鹽分。

 

「Mukbang」趨勢並非首次引發悲劇。中國直播主潘曉婷早前因暴食 10 公斤食物導致胃部撕裂逝世,美國 TikTok 星 Waffler69 亦於 33 歲因心臟病發離世,均與過食相關。

 

土耳其政府借此事件向青少年發出警告,強調「Mukbang」潛在風險,並於 2025 年 2 月開始討論制定新法規,計劃限制 16 歲以下人士使用社交媒體。

 

資料來源:New York PostTurkiye Today

 

八達通呼籲 3 批次八達通儘快換卡 首批 3 月 22 日失效、教你免費換新卡方法

八達通公司宣布,第 14、15、16批次八達通卡將分別於 2025 年 3 月 22 日、 4 月 26 日及 5 月 24 日失效,涉及號碼包括 88857001 – 88915000、95998001 – 96325000、89240001 – 89730000 及 95000001 – 95507000。市民可選擇轉用手機八達通,或前往八達通服務站(地址)免費更換新實體卡,舊卡按金、餘額及相關服務均可轉移。

 

市民可透過手機八達通應用程式,將舊卡轉移至 iPhone 或華為手機,方便隨時查閱餘額及增值。如偏好實體卡,可前往港鐵客務中心或指定八達通服務站更換。據八達通官網資料,新卡將保留舊卡的所有功能,包括最近9次消費紀錄、自動增值服務、公共交通費用補貼計劃、屋苑/商業大廈/校園門禁系統、
校園管理系統等。拍卡時若聽到「嘟、嘟嘟」提示音,即表示卡八達通即將失效,須盡快處理。

 

八達通公司提醒,若卡失效後 1 年未更換,需繳付 20 元逾期行政費,每年扣費至餘額及按金耗盡為止。市民亦可選擇退卡,於港鐵客務中心退回租用版八達通,取回按金及餘額。

 

特朗普找數買 Tesla 車撐馬斯克 保守派名人跟隨買車

美國總統特朗普日前在白宮南草坪親自選購一輛紅色 Tesla Model S,並以全額付款方式購入,以示對 Tesla 創辦人馬斯克的支持。此舉正值 Tesla 股價自今年高位回落近半,市值蒸發約 8,000 億美元之際。特朗普早前表明意圖購入 Tesla 電動車,今終兌現承諾,Tesla 安排 5 輛 Tesla 電動車於白宮展示,其中 4 輛將留供職員使用。Elon Musk 則在 X 平台宣布,未來 2 年 Tesla 在美國的生產量將倍增。

 

 


特朗普在選車時高度讚揚馬斯克,稱其為「愛國者」,並指馬斯克因參與政府效率部(DOGE)削減開支而遭受不公待遇。他更批評針對 Tesla 展銷廳及充電站的暴力行為,認為示威者應被視為「國內恐怖主義」。特朗普選購過程由馬斯克陪同,兩人互動輕鬆,馬斯克還笑言此舉可能令特勤局緊張。

Tesla 近期面臨銷售下滑及股價重挫,美國及歐洲多地更出現針對 Tesla 車輛及設施的抗議與破壞。美國 《Fox News》知名保守派主播 Sean Hannity 亦宣布購入 Tesla Model S Plaid,以示對馬斯克的支持,並指該車擁有 1,006 匹馬力,具備出色性能。

 

另外知名保守派政治家唐百合亦表示在 X 上分享影片,表示已經購買一輛 Tesla 支持 Elon Musk 及 DOGE 部門打擊左派的決心。

 

資料來源:AP Newsnprgazette

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Leica 百年紀念系列登場 多款聯名配件向經典致敬

2025 年,Leica 將迎來品牌歷史上的重要時刻——首款 35 毫米相機誕生 100 周年。為紀念這個攝影界的里程碑,Leica 推出一系列特別版產品及聯名配件,涵蓋收藏級玩具熊、書寫工具、相機模型等,讓攝影愛好者與品牌粉絲能夠透過這些精心設計的產品,一同回顧 Leica 走過的世紀旅程。

Steiff 聯名收藏款玩具熊 重現 Leica 經典人物

Leica 與德國高端玩具品牌 Steiff 合作,推出限量收藏款玩具熊「Ernst」與「Elsie」,向品牌歷史上的重要人物致敬。「Ernst」玩具熊靈感來自 Leica 的關鍵推動者 Ernst Leitz II,他採用淺棕色馬海毛材質,身著黑色西裝與領結,胸口繡有 Leica 標誌,並附帶微縮版 Leica 相機模型。「Elsie」則以 Ernst Leitz II 的女兒 Elsie Kühn-Leitz 為原型,配戴標誌性帽子,身穿黑白服飾並搭配紅色細節,展現經典優雅氣息。兩款玩具熊均限量 500 隻,並附有特別包裝與介紹內頁,每隻建議零售價為港幣 4,950。

Steiff 亦推出適合各年齡層的「Cuddle」玩具熊,穿著紅白條紋 T 恤,手持相機,為 Leica 100 周年增添趣味。「Cuddle」玩具熊將於 2025 年 5 月上市。

Graf von Faber-Castell 聯名書寫工具 攝影與工藝結合

Leica 亦與德國頂級書寫品牌 Graf von Faber-Castell 合作,推出限量版鉛筆及原子筆。「臻美鉛筆」內置卷筆刀與橡皮擦,並鐫刻 Ernst Leitz II 著名名言:「在此,我決定冒險一試。」(Ich entscheide hiermit: Es wird riskiert.),全球限量 500 枝,售價港幣 4,050。

「臻美之筆」原子筆則以簡約設計展現精準與平衡感,限量 375 枝,售價港幣 3,200。

百年紀念周邊 從相機模型到時尚配飾

為進一步豐富百年紀念系列,Leica 推出多款周邊產品,包括 Leica I 型相機立體拼圖(港幣 500)、相機摺紙模型搭配彩色鉛筆套裝(港幣 330)以及 Leica 標誌徽章(港幣 68)。

2025 年 5 月起,Leica 亦將推出多款精品配件,例如 Leica 吊墜手繩(90 歐元,約港幣 HK$762)、袖口鈕(250 歐元,約港幣 HK$2,120)、Leica 快門按鈕(80 歐元,約港幣 HK$678)、Leica 熱靴蓋(50 歐元,約港幣HK$423) 等。

Leica 百年紀念產品發售詳情

部分產品現已在 Leica 專賣店及官方網上商店發售,而其他產品則將陸續於 2025 年 2 月及 5 月推出,攝影愛好者可留意發售日期,尋找心儀的紀念品。

這次的百年紀念系列展示 Leica 的歷史與傳承,透過與不同品牌的合作,讓攝影文化與精緻工藝結合。對於 Leica 的忠實粉絲來說,這是一個難得的機會,以獨特方式收藏這個經典品牌的重要時刻。

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跨國科技教育合作新起點   unwire x HKPC Academy 韓港教育科技交流會議

由韓國慶北國立大學(Kyungpook National University)專研 AI 及未來教育的朴俊亨教授(Dr. Junhyeong Park)率領的學術及教育政策交流代表團於2月中在香港進行訪問,unwire.hk有幸參與策劃其部分行程並擔任採訪與報導伙伴,與生產力學院(HKPC Academy)攜手舉辦了一場香港韓國教育科技學術交流會議,兩地教育專家團隊就兩個香港教育科技方案,以及AI 及數碼教育改革等重要課題互相分享見解,並探討未來兩地機構層面的合作機會。活動於 2 月 13 日(星期四)下午三至五時在生產力大樓舉行。

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除了韓國代表團外,是次會議亦邀請兩個獲得優質教育基金電子學習配套計劃(QEF e-Learning Ancillary Facilities Programme, eLAFP)資助的本地教育科技項目團隊出席參與,分別是由香港中文大學何鴻燊海量數據決策分析研究中心開發的 AI 驅動英語學習與教學平台「LingoTask」,以及由香港理工大學應用物理學系團隊研發的 24/7 網上遙距實驗室「Borderless Lab 365」。

 

會議主要分為兩大環節。先由 Borderless Lab 365 團隊代表 Dr. C.L. Mak 及 LingoTask 團隊代表 Dr. Stephan Stiller 輪流介紹各自方案的設計理念、應用示範、研發進展與未來規劃。在韓國代表團 20 分鐘的討論時間後,隨即進入問答環節。朴教授分別向兩個團隊就各自的教育科技方案內容提出深入提問,分享見解,同時亦就韓國推行 AI 教育改革時遇到的一些挑戰,向香港專家團隊尋求意見。現場氣氛熱烈,無論是教育家或者科技研發者,無不流露出對科技將如何推動教育的熱切期盼。正如朴教授在會議尾聲所言:「今天的會議,是韓國與香港未來更具影響力的學術交流與合作的起點。」

 

DSC00433▲Borderless Lab 365 團隊代表 Dr. C. L. Mak 向韓國教育代表團介紹其網上遙距實驗室方案

DSC00443▲LingoTask 團隊代表 Dr. Stephan Stiller 向韓國教育代表團介紹其 AI 驅動英語學習與教學平台方案

 

熱切深刻問答交流

朴教授對兩個香港教育科技方案給予高度評價。他對 Borderless Lab 365 能讓學生在網上預約7×24的實驗進行時段,遠程操控校園實驗設備進行實驗並獲取實時結果,表示驚訝及讚賞,並認為這方案創造了極大的教育價值。得知該方案已先後被 50 間學校使用,他特別關注使用者的實際使用體驗:「這平台已在中小學推行了嗎?老師和學生使用體驗如何?反應如何?你們覺得老師在面授課堂上運用它進行實驗示範,甚至讓學生參與,又是否可行?」他進一步指出,若能將科學實驗課程數碼化,並將學習數據與進度、成效及評核系統整合,將大大推動個人化學習。朴教授對此方案與韓國 AI 數碼教科書(AIDT)的結合表現出濃厚興趣:「AIDT是韓國一個能整合多種教育軟件的嶄新 AI 教育平台,2025 年先應用於英語、數學和資訊科技,2026 年將擴展至科學。若這方案能融入 AIDT 的科技教材中,將帶來極高價值。若你們有意在韓國發展,我們可協助對接大邱或慶北教育部門,探討合作可能。」

 

對於 LingoTask,擁有語言學背景的朴教授則投入更深。他坦言:「我曾在韓國高中教授韓語,或許能對你們的AI英語教學平台提出較深入的問題。」他認為,LingoTask 與韓國的AI 英語系統的整體功能類近,最令他留下深刻印象的,是其 99.7% 精準度的光學字元辨識(OCR)系統,錯誤改正功能,以及能批量批改學生文章的能力。他提出核心課題:「教育中,學術評估至關重要。韓國教師擔憂 AIDT 未能精準對接現行評估標準,有部份因而出現反抗的情緒,你們有遇到類似難題嗎?如何解決整合問題?」他接著再拋出另一個同樣具挑戰性問題:「文法與拼寫錯誤,AI 都可輕鬆應對。但談到創意層面,如原創性、比喻運用及深層意義等這些真正分辨學生寫作及文學表達能力的範疇,以現有 AI 平台的評估能力,恐尚未能及。你們對這方面有何看法?有計劃在這方向作進一步研究嗎?」他亦提到,因大眾擔憂數碼教材影響語文能力發展,AIDT 暫未應用於韓語教學,期待聽取 LingoTask團隊的看法。

DSC00589▲韓國慶北國立大學朴俊亨教授於問答環節分別向 LingoTask 及 Borderless Lab 365 團隊分享見解及作出深刻提問

 

DSC00593▲Dr. Stephan Stiller 就 AI 對學生語文能力及學習所帶來的利與幣作出深入分享

 

韓港科技教育合作起點

會議尾聲,朴教授總結道:「我雖非科技專家,但作為教育者,我關注如何有效運用科技於教學,避免忽視關鍵面向,並探索值得投入的領域,讓AI更聰明,為未來教育帶來突破。」他鼓勵持續對話:「若兩團隊有意在韓國發展,我樂意代為跟韓國的科技與英語教育專家對接,進一步研究如何將你們的方案本地化,讓韓國師生使用。今天是合作的開端。」

DSC00557▲朴俊亨教授認為是次交流會議,乃是韓港兩地學術交流合作的重要開端

 

DSC00613▲韓國教育代表團跟是次會議的香港代表團體,包括 HKPC Academy 代表,LingoTask 團隊,Borderless Lab 365 團隊及 unwire 編緝團隊於活動結束後拍照留念

 

後記

朴教授回國後向 unwire 編輯表示,這場交流會議超乎預期,對我們的安排表達感謝。這份肯定令我們深受鼓舞。unwire 將策劃更多跨國教育科技交流項目,希望更多香港讀者對科技如何塑造下一代教育產生關注,並期待業界持續支持,携手推動未來教育的進步。

自製電子鼓組即場伴奏BTS《Butter》 南韓老師在港的一堂非凡音樂課

由南韓慶北國立大學(Kyungpook National University) 朴俊亨教授 (Dr. Junhyeong Park)率領的學術及教育政策交流代表團剛於 2 月中完成在香港的訪問, unwire.hk 榮幸成為代表團的採訪與報導伙伴。其中一個教育交流活動於香港韓國國際學校(Korean International School)舉行,由代表團成員資深音樂及教育工程老師Miae Jeong為七名高中生帶來了一堂融入編程與電子科技,簡直令我們編輯大開眼界的非凡音樂課堂。

 

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來自韓國的跨學科音樂課堂

Miae 老師在這堂客座課堂中,將音樂教育與數碼科技巧妙結合。Miae 老師於堂上運用了一名為 Makey Makey 的編程教育應用程式,一個可將任何導電物件變成不同的音樂器材的數碼學習平台。課堂以 Maker 的學習思維作為核心,帶領學生體驗了一堂擊鼓樂入門。學生先要做一些小手工,在訪問團中各位南韓老師的協助下,將不同形狀的卡紙包裹鋁箔,並使用導電工具連接 Makey Makey 與電腦,瞬間創造出一套電子鼓組。在老師的指導下,他們集體為 BTS 熱門單曲《Butter》伴奏,課堂氣氛熱鬧且非凡。課程的創新不僅於此。Miae老師進一步融合文學與音樂,帶領學生將《Butter》的英文歌詞改編為韓文,保留原意與意境,並根據旋律與節拍,以合適的韓語重新填寫歌詞。這場 1.5 小時的跨學科課堂涵蓋音樂、科技、文學、英語及韓語翻譯,最後在大合唱韓語歌詞版《Butter》中圓滿結束。

 

螢幕截圖 2025-03-10 下午2.39.22▲朴教育亦參與協助學生現場製作電子鼓組。

螢幕截圖 2025-03-10 下午2.39.50▲學生將不同形狀的卡紙包裹鋁箔,並使用導電工具連接 Makey Makey 與電腦。

螢幕截圖 2025-03-10 下午2.40.10▲Makey Makey 編程教育應用程式的編程版面。

 

科技解放音樂教育

Miae 老師對課堂效果感到非常滿意,她在課後分享她的理念:「作為音樂教育者,我的目標並非讓學生成為音樂家,而是教導他們如何享受音樂。我想告訴每一個學生,即使你覺得自己『不懂音樂』,你也能從中找到樂趣。AI 與數碼科技正將這個理念及其所能達到的成果放大。」她認為,傳統上樂器可能讓學生望而卻步,但Makey Makey 這樣的技術提供了一個新的切入點,使學生能與音樂這件美好事物建立聯繫,令音樂更具親和力。Miae 老師表示,透過音樂教育,學生能培養自信、創意及對對美的感知。孩子從小接觸音樂教育,更能受惠終生。她對科技表示感謝:「科技能告訢更多人,學習音樂無需最低門檻。學生不必具備音樂天賦,亦有權享受音樂這一奇蹟教育的益處。」

 

螢幕截圖 2025-03-10 下午2.41.55▲Miae 老師認為科技為很多因認為自己「不懂音樂」而錯過音樂教育的學生,提供了一個更容易親近的切入點。

 

科技與教育的雙向思考

就 AI 對教育界帶莫大衝擊這個課題,Miae老師平靜道出意見:「在教育中,思考AI 將辦不到什麼現在我們在辦的事項,跟思考它能辦到什麼現在我們辦不到的事項,是同樣的重要。科技的偉大之處在於它能賦予教育更大包容性,使更多學生能夠參與其中。我們應當充分利用這工具。」課堂結束時,一位學生表示:「這堂課十分新鮮,為我提供了一個全新的角度看待音樂,我十分享受。」這正是Miae老師希望達成的目標。

 

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南韓創繪全球 AI 教育未來藍圖? 韓國教育代表團與 unwire 的深度對話

由南韓慶北國立大學(Kyungpook National University)Junhyeong Park 朴俊亨教授率領的學術及教育政策交流代表團剛於 2 月中完成在香港的訪問,unwire.hk 有幸受邀參與策劃其部分行程,並成為這次訪問的採訪及報導伙伴。除於慶北國立大學師範學院專責人工智能及未來教育的朴教授,隨團還有兩位學術研究員-分別是專注於幼兒數碼教育的 Hyunjin Park,專注電腦編程語言的 Jinsan Ahn;兩位現職資深老師-分別專注音樂教育的 Miae Jeong 及專注工程及 STEM 教育的 Woongmin Jo,及兩位師範學院的傑出學生 JunYeol Jeong 及 YeonWoo Yu 。這場訪問延續了去年 unwire 於新加坡 EDUtech Asia 大會上與朴教授的對話 (重溫訪問短片),將話題從初步探討推向更深層次的反思。

 

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▲韓國教育代表團到訪 unwire.hk 辦公室,就 AI 及數碼教育改革進行深入對話。

 

全球教育正面臨三大困境:首先,通行百年的「統一教材、統一考試、統一目標」模式,忽視了學生在學習條件、需求、能力以至目標上的差異,導致教育差距日益擴大;其次,教師資源嚴重短缺,工作壓力巨大;第三,高競爭性的社會與考試制度讓學生不堪重負,其危害已從潛在危機演變為顯性傷害。這套根深蒂固的教育體系,改變談何容易?縱使大家都承認問題日漸深化亦無從入手,直至生成式 AI 的出現,讓人們看到了曙光。

 

自 2022 年 11 月 OpenAI 推出 ChatGPT 以來,生成式 AI 以其顛覆性潛力席捲全球,教育界也不例外。它被視為破解困局的希望,卻也因可能徹底改寫教育、學習與評核方式,帶來未知風險。正因如此,各國紛紛展開 AI 教育的探索,而南韓無疑走在前沿。2023 年初,南韓教育部宣布全國性 AI 與數碼教育改革,核心項目「AI 數碼教科書」(AI Digital Textbook, AIDT) 應運而生。根據韓國教育與研究資訊服務機構(KERIS)於 2023 年 8 月發布的《AI數碼教科書開發指南》,AIDT 被定義為「結合多元學習資源與支援功能,提供個性化學習體驗的數碼教材」。它旨在縮減教育差距,循序漸進革新傳統教學,並成為教師的得力助手。指南強調,AIDT 將嚴格監管數據安全,且絕非取代教師,而是提升教學前沿的工具。其第一階段將於 2025 年 3 月啟動,應用於小學三、四年級及初中一、二年級的英語、數學和電腦科學課程。

 

AI正在重塑全球教育,為個人化學習注入可能。南韓的這場改革不僅是他們國家的教育大事,更值得全球關注。AIDT 的目標何在?進展如何?教師與家長反應如何?作為先行者,他們又面臨哪些挑戰?帶著這些問題,我們邀請朴教授團隊走進 unwire 辦公室,展開一場深度對話。

 

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AIDT:個人化學習的希望工程

AIDT 的願景清晰而宏大:一是消除教育差距,實現真正的個人化學習;二是打破教師的現有困局,為教育者賦能。

 

朴教授認為,早在 AIDT 推出前,AI 與數碼科技已讓教育更具包容性。「如今,韓國學生通過互聯網與 AI 翻譯技術就能報讀 Harvard、Stanford 等全球頂尖學府及教授的線上課程,」他說,「這些曾是經濟條件優越家庭的專利,如今因科技令更多學生能受惠了。」朴教授多次提及「AI 數碼融合教育」(AI Digital Convergence Education),強調「任何時間、任何地點、任何語言」的學習模式已讓知識跨越疆界,學習門檻及成本均大幅降低。他認為 AIDT 的推出,是南韓進一步利用 AI,將教育推向全新局面的關鍵一步。「每個學生都有獨特的背景、能力和夢想,一個能成就個人目標的學習旅程,理應有不同的起點、內容、協助與評核標準。然而,自19世紀普及教育以來,統一的課程與標準卻讓我們漸行漸遠。AIDT 就是要扭轉這一局面,讓每個學生在最適合的節奏下,獲取最相關的知識與技能。」

 

朴教授坦言,即便是 AI 這樣強大的技術,實現個人化學習也要循步漸進。「初期,老師可通過 AIDT 介面為學生提供即時指導;隨著數據累積,AI 將能生成更個人化學習內容;最終,我們希望融入學生的職業志向與性格特質,建設徹底的個人化學習藍圖。」團隊表示這一願景預計耗時十年逐步實現,屆時,AIDT 將成為學生的專屬學習夥伴,同時也是老師的超級助教。

 

螢幕截圖 2025-03-10 下午1.59.20▲朴教授認為單是成就「任何時間、任何地點、任何語言」的學習模式,數據科技已讓知識跨越疆界,學習門檻及成本均大幅降低。而AI 的出現,則有機會實現直正的個人化學習。

 

 

團隊一再強調,AI 不會取代教師,反而賦予他們更大空間,認為 AIDT 成熟後,老師一方面能根據 AI 所分析的數據調整整體教學內容及進度,另一方面能主動洞察每個學生的需求,教學可以從疲於應付變為有的放矢。朴教授補充:「未來課堂將更具動態性,老師能在 AIDT 協助下,班中有幾多位學生,就能提供幾多種指導。」他矯正部分教師的擔憂:「認為 AI 讓學生不再需要我們傳授知識,這是誤解。掌握 AI 運作,了解 AI 素養,你就能成為點石成金的教育者。」

 

 

從爭議到信任:改革的艱難步伐

然而,AIDT 的推行之路並不平坦,願景背後的挑戰同樣顯著。韓國教育界對 AIDT 反應兩極,支持者讚揚其創新,但反對聲音也不容忽視。研究員 Jinsan Ahn 承認:「有人認為語文能力與學習能力的退化才是當前急務,這是我們必須研究的課題。」另有聲音質疑,兩年倉促推行是否忽略了長期影響?全球經濟低迷下,巨額投入是否划算?農村地區基礎設施落後,又是否加劇數位鴻溝?數據安全與私隱問題更成焦點。朴教授回應:「這些憂慮我們都看在眼裡,也正通過培訓與研究積極面對。」

 

螢幕截圖 2025-03-10 下午2.00.33▲左為專注於幼兒數碼教育的研究員 Hyunjin Park,右為專注電腦編程語言的研究員 Jinsan Ahn。

 

韓國有 35 萬名教師,要讓每一位在短時間內理解改革的初衷與迫切性,顯然不現實。團隊成員坦言,年輕教師或教授電腦相關學科的老師,普遍對AI與數碼教育改革持較積極態度,但其他教師則有不同程度的顧慮。教育部原為協助教師轉型而推出的「AI數碼能力評估框架」(AI Digital Competencies Assessment Framework),更可能無意中增添壓力。令人欣慰的是,不少原本抗拒的老師在親自試用AIDT後態度轉變,甚至主動求知。團隊一致認為,這些恐懼多源於未知。

 

朴教授解釋,自 AIDT 實施細節確定以來,他們與相關團隊從未停下腳步,持續與教師開展會議與培訓,研究工作也同步推進。「任何教育制度的成熟,都離不開一個循環:設計與創建、試行初形、收集數據並傾聽意見,在既定時間點分析成效,再據此調整政策與技術,然後迭代推出,直到獲得大多數持份者的認同,即便AI技術看似神奇,也不例外。」朴教授承認,要在短時間內推動如此大規模的改革確是挑戰重重,但正因他與團隊堅信這事關學生、教師乃至整個教育體系的未來,定會全力以赴,他說:「挑戰無處不在,但我們有信心跨越。」

 

螢幕截圖 2025-03-10 下午2.01.11▲朴教授坦誠分享於韓國推動大規模 AI 及數碼教育改革所遇到的困難與挑戰。

 

AI 的雙面刃:風險與機遇並存

談及AI的風險,朴教授直言:「科技從來是雙刃劍。」AIDT 的三大目標—消除教育差距、解放教師、培養終生技能—無不伴隨挑戰。例如,隨著個人化學習擴展,數據收集規模勢必擴大,幼兒教育是否適合引入 AI 數碼學習教材引來關注。專研幼兒教育的 Hyunjin Park表示:「我們正從多角度謹慎研究其利弊,力求為政策提供科學依據。」

 

數據安全問題同樣備受爭議。專研電腦編程及 STEM 教育的 Jinsan Ahn 提到,韓國政府於 2024 年 12 月通過The Act on the Development of Artificial Intelligence and Establishment of Trust (AI Basic Act)法案,成為全球第二個規範AI開發與應用的法案(全球首個相關法案是歐盟於 2024 年 5 月通過的《Artificial Intelligence Act》),為 AIDT 在數據加密、用途限定與透明度等方面提供了清晰指引。他認為,這展現了南韓教育部對數據安全與師生私隱的重視,進一步確保學生數據僅限於學習用途,不會外流,這一點至關重要。

 

另一隱憂在於資訊真確性。朴教授強調,AI 生成的內容必須由老師把關,即使未來能確保其完全準確,老師的角色仍不可或缺。他回顧科技演進:「從計算機到互聯網,每一次突破都被視為帶毀滅性的威脅,但最終還是為人類及文明帶來莫大福祉。我們常高估科技帶來的短期風險,卻低估其長期價值。」在他看來,AI時代才剛起步,「我們正處於起點的起點,風險與機遇並存。我們的任務是引導教師與學生勇敢探索 AI 教育的可能性,同時確保下一代的語文能力、溝通能力、批判思考等核心素養在應用中得以提升,而非退化。這是我們的使命。」

 

螢幕截圖 2025-03-10 下午2.01.48▲左為專注工程及 STEM 教育的資深老師 Woongmin Jo,右為專注音樂教育的資深老師 Miae Jeong

 

螢幕截圖 2025-03-10 下午2.02.21▲未來教師 YeonWoo Yu 認為,靈活應對未來科技變革並迅速駕馭,就是令老師永遠不會被取代的技能。

全球視野下給香港啟示

由朴教授帶領的學術團隊此前已走訪三藩市、東京、倫敦、新加坡等地,香港也是其全球交流的重要一站。問及各國在AI時代的準備度,朴教授這樣說:「對治理者而言,教育、經濟、商貿、醫學、科研等領域,均同等重要且互相關聯。教育是韓國的優先領域,我們因此投入大量資源,希望把握時機,利用 AI 科技去推動教育改革,解決長期難題。」在他眼中,AI 跟人類的關係會更緊密互助,「AI 將賦予人類嶄新的智慧及力量,解決過往束手無策的問題,教育如此,其他領域亦然。」這場對話,由團隊中的未來教師 YeonWoo Yu 作出總結:「 靈活應對未來科技變革並迅速駕馭,就是老師最寶貴的技能、最不能被取代的價值。」

 

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韓國教育面對的問題 -學習差距、教師短缺、學生壓力 -在香港同樣尖銳。這場對話不僅是韓國經驗的分享,也為本地教育提供借鑑。我們如何平衡技術與人文?如何讓教師從繁瑣中解脫?政策制定者、教育工作者、科技開發者,又該如何攜手應對這場變革?AI 教育的未來尚無定論,但這場訪問提醒我們:思考與行動,刻不容緩。

 

 

 

【橫濱直擊】Lenovo ThinkPad 進入真 AI 時代 日本直擊全新設計 X9 + 輕薄系列 X1 Aura Edition

去到今時今日,不止是手提電話,就連手提電腦亦已正式步入 AI 世代。早前 Edward 就應 Lenovo 邀請前往日本橫濱,除了參觀旗下大名鼎鼎的「大和實驗室」外,還體驗了數台屬於 Aura Edition 的全新 Lenovo ThinkPad 手提電腦。在這篇文章,先讓 Edward 為大家介紹這 3 部全新 Lenovo ThinkPad Aura Edition 手提電腦吧。

ThinkPad X9:全新定位輕薄筆電

首先出場的,就是早前在 CES 已現身過的全新 ThinkPad 手提電腦 X9,當時相信大家的最大疑惑,就是為何存在了在 ThinkPad 機款已三十多年的 TrackPoint「小紅點」,在 ThinkPad X9 上驟然消失,而這迷團在今次的日本之旅終於有官方答案。據官方表示,根據他們的用戶調查結果所得,隨著手提電腦愈來愈輕薄,以及擁有更大觸控板、甚至像觸控熒幕這種更直覺化的操控方式,「小紅點」的使用率已愈來愈低。此外,在 Lenovo 的調查結果亦可以看到,有不少用家對 ThinkPad 品牌有十分高的信心,亦十分喜歡 ThinkPad 帶來的三年國際保養,這對於不少商務用家而言是十分體貼的售後服務。因此今次 Lenovo 推出的 ThinkPad X9,就在取走「小紅點」設計,並有效加大觸控板提升操控體驗的同時,保留了 ThinkPad 本身一向引以為傲的硬淨設計及三年國際保養售後服務兩大特點。而取名「X9」的原因,是希望將它與旗艦的「X1」系列完全分別開來:X1 主打高階商務及企業用家市場,而 X9 就主攻同時注重工作及娛樂的個人用家。

▲前一陣子,Edward 受邀前往日本橫濱參加 Lenovo ThinkPad Aura Edition 發佈會,當中 Lenovo 界定了何謂 AI PC:屬於個人化 AI 媒介、擁有個人資料庫、可接駁至開源 / 開放式生態系統、系統可支援使用不同計算單元的異質運算、以及具備高保安及私隱防護保障功能,Lenovo 更表示今時今日 PC 的定義已由昔日個人電腦,進化為支援 AI 功能的個人化電腦系統。

▲發佈會現場展出多部屬於 Aura Edition 的 Lenovo 全新手提電腦。

▲而其中一部 Aura Edition 新機就是上圖這部 ThinkPad X9。

▲從介紹可以見到,ThinkPad X9 可說是改變了傳統 ThinkPad 設計,最明顯就是抽起了 TrackPoint「小紅點」操控介面。

機身重新設計硬淨輕薄依然

說回 ThinkPad X9,在設計上它已與 X1 有很大分別,除了不再設有 TrackPoint「小紅點」外,半部機身亦明顯輕薄化,大家可以看到機底採用二階式的設計,較接近用家一端會比較薄身,提升外攜拿機時的手感;而較接近熒幕一端就因為要保留齊全端子及內建可有效為系統散熱的散熱系統而保留較厚身一點的設計,但機身重量仍只是 1.24kg 起,所以外攜使用依然方便。在有效輕薄化後,外殼仍然採用 50% 回收鋁金屬物料製造,亦通過了 MIL-STD 810H 軍規認證,所以硬淨程度依然。

▲ThinkPad X9 的機殼所採用的碳纖金屬板,光纖由以往採用橫向排列(第一張)改為今代較短身,採用直向排列(第二張)設計,官方表示這種排列方式可令光纖因為變短而更緊密,機殼亦可有效偷薄偷輕,令機身更輕薄。

▲另外,在「大和實驗室」中,筆者見到新機熒幕的走線由以往可以完全使用熒幕下方位置,改為只透過一對鉸位走線,設計難度比以往高很多。

▲因此在實驗室中,Lenovo 的研發團隊特地製造了模組作出多次測試,確保在熒幕開合時不會對鉸位內線材造成破壞,令熒幕既可完全 180 度攤平在檯面,又不會因為多次開合導致接觸不良。

全新散熱系統效率更佳

散熱方面,ThinkPad X9 亦採用了全新的 Engine Hub Flex Cooling 散熱系統,它的位置就是機身較厚,較接近熒幕的部分,這亦是熱力來源:處理器、圖像處理晶片、SSD 等硬件的位置,這個全新散熱系統將空氣流動走向重新設計,令冷空氣可以有效流向熱源,之後再透過兩個散熱風扇排出機外,而確保空氣流動方向永遠正確的「重點」,就是中間的三角形導流板。官方表示這個全新的散熱系統,不但有效令風扇尺寸縮細 33%,製造的噪音亦降低了 5dB,同時機身表面溫度仍可下降 1.7 度,可說是專為輕薄效能筆電度身訂造的散熱系統。

▲ThinkPad X9 採用了全新的 Engine Hub Flex Cooling 散熱系統。

▲研發人員表示,如果使用以往的散熱系統,在輕薄化的 ThinkPad X9 機身內,會造成難以控制空氣流動方向,令散熱效率大幅下降。

▲但全新的 Flex Cooling 系統,空氣會從機身及熒幕接駁位置導入機內,而透過散熱風扇會將冷空氣帶入機內,另外大家可以見到機內設有一幅「海棉牆」,確保導入機內的冷空氣不會四處流竄,再透過中央三角形的導流板,確保冷空氣可以經過機內主要發熱的零件,並透過精確的路徑帶出機外,這設計令散熱效率得以有效提升。

▲根據官方表示,採用 Engine Hub Flex Cooling 散熱系統的 ThinkPad X9,相比上代 ThinkPad X1 Carbon Gen 12,風扇大細縮細了 33%,風扇運作噪音亦可下降 5dB 至 17dB,同時機面溫度可進一步下降 1.7 度。

視像鏡頭成像質素再提升

另一個 ThinkPad X9 的升級功能,就是商務用家常用的視像鏡頭。今次的 ThinkPad X9 亦有刻意改良視像鏡頭這個今時今日商務用家繼熒幕、鍵盤及觸控板外最常用到的零件。在設計上,全新的視像鏡頭為了遷就更幼熒幕邊框而採用了度身設計的鏡頭,並揉合了常見於手機鏡頭的更大像素面積及像素合併技術,令進行視像會議時,尤其是低光環境下,有更自然的膚色及更佳的成像效果,而比上代 X1 Carbon 筆電大了 16% 的 Y 軸感測器,亦有助提升影像捕捉能力,對視像會議畫質亦有很大幫助。

▲另一個 ThinkPad X9 的升級功能,就是內置的視像鏡頭。在設計上,全新的視像鏡頭為了遷就更幼熒幕邊框而採用了度身設計的鏡頭,並揉合了常見於手機鏡頭的更大像素面積及像素合併技術,令進行視像會議時,尤其是低光環境下,有更自然的膚色及更佳的成像效果。

▲在「大和實驗室」中,筆者亦見到 Lenovo 設有獨立的實驗室,調校 ThinkPad 全新視像鏡頭的影像成色及效果,大家從第二張圖可以見到相比上代的視像鏡頭,ThinkPad X9 出來的效果,尤其是低光情況下,膚色會來得更自然,色準亦更高。

▲在實驗室亦見到 Lenovo 設有不同膚色的人頭,用以模擬不同膚色用家使用下都可以有不錯的效果。

音效明顯改善迎合公私兩用風格

前文筆者亦有提及過,ThinkPad X9 主要是針對注重工作及娛樂兩用的個人商務用家,所以在娛樂上此機亦有改良,最明顯就是內建的喇叭單元。它透過不再使用螺絲而改用魔術貼(官方稱為 Fiber Lock 技術),將喇叭固定在底板上,這令單元面積可以提升了 7%,而這少許的面積增加,可令更多空氣流入喇叭單元,從而提升音質,筆者在實驗室亦體驗過,改用全新喇叭設計的 ThinkPad X9,播放音效時不但保留清晰人聲效果,聲音亦變得更立體,低音亦比上代 X1 Carbon 的內建喇叭明顯得多,整體音質有十分明顯的提升,值得一讚。

▲ThinkPad X9 亦採用了全新的喇叭單元設計,它透過不再使用螺絲而改用魔術貼(官方稱為 Fiber Lock 技術),將喇叭固定在底板上,這令單元面積可以提升了 7%,而這少許的面積增加,可令更多空氣流入喇叭單元,從而提升音質。

▲而在「大和實驗室」中,亦特地設有獨立房間,測試 ThinkPad X9 的新設計喇叭單元的音質。

▲這就是全新的喇叭單元,大家可以見到它採用了「魔術貼」令它可以固定在底板上。

▲從官方資料可見,新喇叭單元令 ThinkPad X9 在低音及中音都比其他輕薄商務筆電有更佳表現,高音方面相距亦不遠,而筆者現場實試亦感受到這一點。

旗艦商務規格內建 AI Now 平台

至於規格方面,ThinkPad X9 內建了最新第二代的 Intel Core Ultra 200V 系列處理器,它採用了第 4 代的 NPU 神經引擎,官方表示最多可提升 4 倍 AI 運算表現(可高達 120 TOPS),同時功耗可降低最多 40%。此外,作為 Aura Edition 機款一員,ThinkPad X9 亦內建了 Lenovo 自家的 AI Now 平台,透過 AI 運算,可為用家提供不同的離線功能,亦可自動調節系統效能、智能分享等功能。

▲ThinkPad X9 內建了最新第二代 Intel Core Ultra 200V 系列處理器,它採用了第 4 代的 NPU 神經引擎,官方表示最多可提升 4 倍 AI 運算表現(可高達 120 TOPS),同時功耗可降低最多 40%。

▲它亦內建了 AI Now 平台,擁有個人化資料庫、本機離線 AI 運算等功能。

ThinkPad X1 Carbon Gen 13:不足 1kg 超輕薄體驗

至於另一部新鮮出爐的 ThinkPad,就是全新一代(Gen 13)的 ThinkPad X1 Carbon。這部同樣屬於 Aura Edition 系列的 ThinkPad 手提電腦,最特別就是在保留硬淨機身之餘,機身重量只有 986g,相比上代 1.08kg 起確實輕了很多,對於需要經常外攜電腦使用的企業商務人員來說,確實是十分體貼的設計。當然,它之所以可以做得如此輕薄,是因為它採用了更薄身及輕的碳纖強化塑膠(Carbon Fiber Reinforced Plastic;CFRP)機殼,它採用更薄身的 CFN 層及由橫向改為直向的光纖佈局,底板佈局及零件亦重新設計過,部分甚至是與 Intel 一同合作研發,層數更由上代 10 層減至今代只有 8 層,以上這些設計就是為何今代 X1 Carbon 重量可以減至 1kg 以下的原因。

▲這就是另一部 Aura Edition 的 ThinkPad 新機:ThinkPad X1 Carbon Gen 13。

▲它的重量不足 1kg,只有 986g,筆者現場拿過上手,手感十分不錯,真的十分輕薄。

▲官方現場亦展示了為何 X1 Carbon Gen 13 可以如此輕薄:因為它採用了更薄身及輕的碳纖強化塑膠(Carbon Fiber Reinforced Plastic;CFRP)機殼,它採用更薄身的 CFN 層及由橫向改為直向的光纖佈局,底板佈局及零件亦重新設計過,部分甚至是與 Intel 一同合作研發,層數更由上代 10 層減至今代只有 8 層。

配置與 X9 相若

當然,作為同樣是 Aura Edition 機款一員,ThinkPad X1 Carbon Gen 13 自然是採用了最新第二代 Intel Core Ultra 200V 系列處理器,亦有內建 AI Now 平台,這些在上文已提及過,在此就不再多述了。另外值得一提的是,它始終仍是 X1 系列一員,所以有別於 X9,X1 Carbon Gen 13 上依然保留了 TrackPoint「小紅點」操控介面。

▲與 ThinkPad X9 一樣,也是採用了第二代 Intel Core Ultra 200V 系列處理器。

▲由於同樣屬於 Aura Edition 系列,所以同樣預載了 AI Now 平台。

ThinkPad X1 2-in-1 Gen 10:360 反「芒」Aura Edition 筆電

而最後出場,亦是今次首次現場的最新 ThinkPad Aura Edition 機款一員,就是採用 360 度反「芒」設計的 ThinkPad X1 2-in-1 Gen 10。一如以往,它設有可 360 度旋轉 14 吋熒幕的設計,令用家可以在傳統手提電腦、帳幕、報告及平板模式之間切換使用,而只有 1.29kg 起的重量,亦令外攜使用依然方便。它的機身亦與另外兩部 ThinkPad 一樣,支援 MIL-STD 810H 軍規認證,硬淨耐用程度不用懷疑。

▲現場唯一一部過往從未現身過的 ThinkPad Aura Edition 新機,就是這部 ThinkPad X1 2-in-1 Gen 10 手提電腦。

▲它的熒幕支援 360 度旋轉,所以可以用不同模式使用電腦,甚至當作平板電腦使用亦無問題。

▲機身使用與 ThinkPad X1 Carbon Gen 13 相同的材料製造,十分硬淨耐用。

▲1.29kg 起的機身重量仍算輕薄,外攜使用方便。

▲配備了全尺寸鍵盤,而作為 ThinkPad X1 系列一員,自然仍設有 TrackPoint「小紅點」操控介面。

▲配備了觸控筆方便在觸控熒幕上繪圖記事,筆身亦支援磁吸功能,不用時可以磁吸在機邊,方便外攜使用。

▲內建端子依然十分齊全。

當然,作為 Aura Edition 筆電一員,ThinkPad X1 2-in-1 Gen 10 同樣是採用了最新第二代的 Intel Core Ultra 200V 系列處理器,擁有十分可靠的 AI 運算能力。它亦一樣內建了 AI Now 平台,令大家使用時更感受到今時今日擁有「個人化 AI」的手提電腦威力及便利性。

▲作為 Aura Edition 系列手提電腦一員,ThinkPad X1 2-in-1 Gen 10 同樣採用了最新第二代 Intel Core Ultra 200V 系列處理器。

▲當然同樣預載了 Lenovo AI Now 平台。

▲它亦預載了 Creator Zone 軟件,內建了 Stable Diffusion 3 大模型,方便用家離線透過 AI 運算製作圖像,而且官方亦表示沒有用量限制,用家可以放心盡情 Gen 圖。

▲現場亦展出了同樣屬於 Aura Edition 系列,但早已現身的 Yoga Slim 7i(第一張)及 Yoga 9i 2-in-1(第二張)。

FUJIFILM X100VI 熱賣勢頭持續 生產量已翻倍仍供不應求

富士(Fujifilm)宣布已顯著增加 X100VI 相機的生產量,並表示正在接近完成大量積壓的訂單。自去年 2 月推出以來,這款相機迅速成為全球最受歡迎的便攜式相機之一,但由於需求遠超預期,許多消費者需等待長達 8-10 個月才能拿到產品。

產量已翻倍仍供不應求

富士專業影像部門總經理透露,與上代 X100V 相比,X100VI 的生產量已增加超過一倍。去年 3 月,公司曾表示每月可生產約 15,000 台新相機,而現在產量已進一步提高。然而,由於製造過程複雜,特別是頂板需經過多道工序才能製造出精確的銳利邊緣,因此難以大規模提升生產量。

富士表示,X100VI 推出僅一年,銷量已經相當於前代機型 3 至 4 年的總銷售量,充分反映了這款相機的超高人氣。首日訂單量過於龐大,是導致部分顧客需長時間等待的主要原因。

呼籲消費者勿購買黃牛貨

市場上有不少黃牛以高於官方售價轉售 X100VI 的情況。富士公司呼籲消費者多點耐心等候,避免從轉售者手中購買高價相機,並表示公司正全力清理積壓訂單,預計很快就能解決供貨問題。

X100VI 簡介

【評測】FUJIFILM X100VI 香港詳細實試評測  使用感受 + 防手震、新菲林模擬實試 + 大量試相


這款四代目 X100 系列相機配備 4020 萬像素 APS-C 感光元件、X-Processor 5 影像處理器,搭載 23mm F2.0 定焦鏡頭(等效 35mm)。最大亮點是新增 6.0 級機身防手震功能,大幅提升低光環境下的拍攝能力。經典的旁軸相機設計配備光學觀景器,支援新增的 REALA ACE 菲林模擬效果,可拍攝最高 6.2K 解析度影片。官方建議零售價為 HK$12,900。

 X100VI 成為爆紅產品並非偶然。這款相機結合了復古外觀與現代科技,比上代增加防手震功能和更高解像度,同時保持小巧便攜的機身,是攝影愛好者和文青的理想選擇。它的成功反映出市場對高品質便攜相機的殷切需求,即使在手機相機功能日益強大的今天,專業相機仍有不可替代的市場價值。

資料來源:PetaPixel

超前衛設計外形引車迷熱議 Jaguar Type 00 概念車亮相巴黎時裝週

Jaguar 近日於巴黎時裝週展示全新 Type 00 概念車,這款電動雙門概念車首次換上 French Ultramarine 藍色,在巴黎街頭穿梭,吸引眾多目光。品牌行政總裁 Rawdon Glover 亦透露,Jaguar 正積極開發旗下首款純電四門 GT,這款豪華電動轎車預計將於 2025 年底正式推出,成為 Jaguar 電動化戰略的開端,並挑戰保時捷 Taycan、Lucid Air 等頂級純電車款。

自 Type 00 概念車去年亮相以來,這款極具前衛設計的雙門電動車便成為設計界及車迷熱議焦點。相比先前亮相的 Miami Pink 粉紅色 及 London Blue 藍色,這次選用的 French Ultramarine 藍色更顯曝目和低調,搭配銀色飾條與獨特輪圈,展現優雅與運動感並存的風格。在最新官方影片中,Type 00 在巴黎街頭駛過,最後停靠於時裝週場地外,車門以 蝴蝶門 方式緩緩開啟,著名愛爾蘭演員 Barry Keoghan 隨即從副駕駛座下車,並從後行李箱取出外套,這一幕成功將汽車工業與時尚產業巧妙融合,令 Jaguar 獲得更多關注。

愛爾蘭演員Barry Keoghan從 Type 00 副駕駛座下車,並從後行李箱取出外套。

除了 Type 00 概念車的亮相,Rawdon Glover 亦透露,品牌正在開發首款量產純電四門 GT,這款車不僅延續 Type 00 的前衛設計,更專注於豪華市場。該車將採用 Jaguar 專屬純電平台 JEA,並搭載 JLR 集團 旗下最新電動馬達與電池技術。官方目標 續航里程達 692 公里,而頂規車型最大輸出功率更達 1,000 匹馬力,媲美超級跑車。此外,開發團隊曾對這款 GT 進行高速測試,極速可達 258 km/h,並透過大量底盤調校,確保 Jaguar 依然保有一貫的駕馭樂趣。

Jaguar 並不僅止於這款四門 GT,品牌亦計劃推出 兩款全新純電車型,涵蓋豪華轎車及 SUV,進一步擴展市場範圍。Glover 強調,Jaguar 目標是在電動時代持續保持高端豪華品牌形象,並讓市場接受其產品能夠支撐 超過 100,000 英鎊(約港幣 98 萬元) 的價格標準。雖然目前許多車廠對電動車戰略持保守態度,但 Jaguar 表示將全力投入純電市場,並透過 2025 年純電四門 GT 的正式發表,重新進軍高端電動車市場。

 

來源:  carture

北京機械警犬開始巡邏 可 24 小時巡邏、360 度全景監控

中國北京經濟技術開發區近日引入智能機械狗,配合隨行智能巡邏車,可形成新一代「前哨偵察+後方支援」智慧巡邏體系。此系統結合 18 隻機械狗取代原有無人駕駛車輛、15 隻機械狗取代有人巡邏車,以及 2 隻工業級機械狗,實現全區 24 小時巡邏覆蓋,效率較傳統方式提升 3 倍。

 

北京經開區推出的這套智慧巡邏體系,利用先進科技提升社會治安管理水平。全部 35 隻機械狗中,2 隻工業級機械狗外形仿機械獵犬,配備多光譜攝影機及探照燈,具備 IP67 防護等級和 4 小時續航,能適應極端天氣,執行巡邏及排爆等任務。其餘機械狗則以 360 度全景監控和高精度感應器為核心,通過 5G 網絡與指揮中心即時聯繫,秒級預警異常行為及火災隱患。

 

根據網上資料補充,此系統自 2024 年 1 月全國首個 L4 級無人巡邏車隊常態化運營後升級,全面改用機械狗補充地面巡查,形成「天網地網」聯動的立體監控網絡。負責人表示,該模式能迅速發現並處理突發事件,構築防控閉環。

 

資料來源:中國瞭望