【香港行貨】iPhone 7 / 7 Plus 開箱 + 手感全面睇!Lightning EarPods 首現身 話咁易就被刮花

明日 Apple iPhone 7 及 7 Plus 就會正式在香港推出,相信各位喜歡 iPhone 的 wire 民應該很期待吧?我們就率先入手了這兩部新機,並開始這一連串的實試系列,首先先為大家帶來這兩部新機的開箱及初步手感評測吧。

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開箱全面睇

在講手感前,先同大家來個開箱,睇睇兩部新機的包裝盒內有什麼特別吧。

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▲包裝盒與舊年 iPhone 6s / 6s Plus 好唔同,最大分別是封面展示的並非新 iPhone 的正面,而是機背!又好正常嘅,從正面睇又真係比較難睇到新舊機的分別……

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▲旁邊仍然只是見到 iPhone 字樣,未有寫型號。

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▲從盒背就見到型號了。

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▲好了,開箱了!一打開就見到各有一個白信封,入面就有循例的文件、Apple logo 貼紙、SIM 卡槽取出針等。

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▲再來就是兩部新 iPhone 了,明顯見到擁有 4.7 吋熒幕的 iPhone 7 是比擁有 5.5 吋熒幕的 iPhone 7 Plus 細。

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▲拿起 iPhone 睇底層,就見到充電火牛及全新的 Lightning EarPods 耳機,再下一層就是 Lightning USB 線了。

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▲講番 EarPods,今年的耳機終於沒有了透明膠盒裝著 EarPods……感覺好像有點失落。

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▲反轉包裝紙可以見到隨機附送的 Lightning 轉 3.5mm 的轉線,方便想用番以前買落靚有線耳機的用家使用。

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▲睇番 EarPods,確認是採用全新的 Lightning 插頭而非 3.5mm 無誤!不過除了插頭外,其他的都與以往的 EarPods 沒有分別。

初步手感:亮黑易黏指紋!黑色更誘人

開完箱,在未開機前 Edward 先講講初步摸上手的手感吧。基本上今次 Apple 全力推出兩隻新色:亮黑及黑色版,幸好筆者剛剛好取得兩隻新色的版本,可以同大家分享一下兩隻顏色機身的感受。初步摸過上手,如果講搶眼亮黑肯定是最搶眼,因為那種拋光物料,加上圓邊機身,確實十分漂亮。不過這種材質反而感覺有少少「膠」,沒有了金屬 iPhone 那種高貴的感覺(畢竟 iPhone 7 這個系列的定位,不是 iPhone 5c 當年那種中階機的定位吧?),感覺好似低檔了……此外,這個物料機背亦有缺點,就是很容易黏上指紋,對於有「潔癖」的用家,可能要隨身帶定執抹布,方便隨時清潔機身了。不過這也不是最大缺點,污糟了最少可以抹,但另一個問題就是極~易~花!筆者一程巴士放在牛仔褲袋,再拿出來時亮黑版的機背已經多了一條長長的花紋了……所以買了亮黑版的 wire 民,建議大家最好幫手機買番個保護套啦,如果想別人知道你買了新機,買個透明的保護殼就可以了吧?

所以相比亮黑色,Edward 個人更喜歡採用啞黑物料的黑色版 iPhone 7 系列,因為一來金屬感有番傳統旗艦 iPhone 的感覺,二來亦無咁易黏指紋及弄花,感覺更乾淨。所以如果大家想買部感覺較 grand 的 iPhone 7,黑色可能會更加適合大家。

至於機身設計,還有一點想講講的,就是 iPhone 7 仍然與上代一樣採用圓邊設計,而大家應該都留意到天線已移至機頂及機底,令整個機背終於變回一整塊的樣子,不會被兩條天線膠帶 cut 開三截,觀感更加好看。

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▲兩部黑色齊備!大家可以見到亮黑版相比啞黑版,無疑是比較搶眼。

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▲從側面睇,打個光上去,大家可以更清楚見到亮黑版睇起來真係較漂亮。

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▲不過亮黑版的缺點:比較容易黏上指紋,而且極容易被刮花!!!

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▲手感其實與 iPhone 5c、甚至再之前的 iPhone 3G / 3GS 差不多,雖然明知是採用了鋁金屬加上陽極處理上手,但手感總是有種「膠」感,好像沒有了 iPhone 一向的高貴感……

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▲反而啞黑色的黑色版 iPhone 7,金屬手感會強好多,有番 iPhone 6s 系列的感覺,而且這種黑筆者覺得會比較耐看。

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▲拿在手,與上代一樣,如果追求單手操控的用家,iPhone 7 會是比較好的選擇。

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▲而如果想大熒幕睇戲,iPhone 7 Plus 會更能滿足你,但就犧牲了單手操控的體驗了。

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▲與上代一樣,採用圓邊設計,無論是細機 iPhone 7 或者大機 iPhone 7 Plus,拿在手都幾舒服。

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▲大家可以留意到,天線都移到機頂及機底了,令機背不會再像上代 iPhone 6s 系列般被天線膠帶分開 3 截,值得一讚。

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▲音量鍵繼續在機身左側。

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▲而開關鍵及 SIM 卡槽繼續在機身右側,而 iPhone 繼續是不支援雙卡雙待的(一早都知了吧?!)。

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▲今次 iPhone 7 系列支援立體聲喇叭,不過其中一邊喇叭就不是設在機頂,而是設在平時聽電話的位置。

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▲另一邊的喇叭就在機底,而機底大家可以見到只剩下 Lightning 插槽,3.5mm 耳機插孔從此拜拜。

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▲至於機身正面,仍然繼續有前置鏡頭、熒幕及 Home 鍵。Home 鍵睇落無乜分別,但其實是改為支援壓力感應,實際感受在後文再與大家詳談吧。

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▲最後睇睇機背鏡頭,可見 iPhone 7 系列的鏡頭仍然是突出來的,不過相比上代就加入了機殼部分斜位保護鏡頭邊位,感覺好像好了一點點……

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▲而且與上代 iPhone 6s Plus 的鏡頭比較,就算是 iPhone 7 的鏡頭都比 6s Plus 大了。

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▲如果與擁有雙鏡頭的 iPhone 7 Plus 比較,6s Plus 的鏡頭就顯得更細小了……

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▲而機背的 Apple logo 繼續採用鏡面設計,這與以往的 iPhone 是一樣的。

iPhone 7 / 7 Plus 的開箱及初步手感評測就先到此了,稍後我們將會為大家帶來更多的 iPhone 7 系列實試評測,請大家繼續留意 unwire.hk 的報導吧。

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    Sony 4K UHD BD 播放機首作型號UBP-X1000ES 17 年春季鐵定開賣

    Sony 在 IFA 2016 首度展示 4K UHD BD 播放機試作樣品,令不少影音愛好者都為之注目,而在緊接於美國達拉斯舉行的 CEDIA Expo 2016,該品牌就終於確定旗下首款 4K UHD BD 播放機型號將為 UBP-X1000ES,並將在 17 年春季推出市場,不過是否包括香港在內仍是未知之數。

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    除確定型號之外,Sony 這款掛上「ES」名號的播放機中支援播放 4K UHD BD 及 HDR 影像自然不是問題,更重要的是 UBP-X1000ES 將會同時對應播放 BD3D、BD、DVD、DVD Audio、SACD 及 CD,亦可登入使用 Amazon Video、YouTube 等 4K 串流影視平台,為「宇宙盤」落下全新定義。

    此機亦將會支援 4K/60p 影像增線及 Dolby Atmos/DTS:X 物件導向環繞音效位元流效輸出,內置的 32bit DAC 最高支援原生播放 11.2MHz DSD,與及 192kHz 取樣率的 Hi-Res Audio 高解像音效檔案。此機內部將採用 Frame/Beam FB 分層機身加強剛性,並加入蜂巢頂蓋,SF 散熱器及絕緣腳座,從而減少氣載及機械震動。端子方面,UBP-X1000ES 將設有兩組 HDMI、一組兩聲道 RCA Audio 及一組同軸輸出,3 者均經過鍍金處理以加強導電性。


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    【直擊 TGS 2016】《Biohazard 7》 18 禁版本?!Capcom 公開最新宣傳片

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    於現時舉行的 TGS 2016 上,Capcom 宣佈將於 PS4、Xbox One 及 Windows 平台推出的全新生存恐怖遊戲《BIOHAZARD 7 resident evil》(以下簡稱《Biohazard 7》),將會同時推出一個「CERO Z」的 18 禁版本,並會與「CERO D」版同時於 1 月 26 日發售,另外 PS4 版亦將會支援 PS4 Pro 的 4K/HDR 輸出功能。 (繼續閱讀…)


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    Sony Signature 系列 11 月推出  NW-WM1Z/NW-WM1A/MDR-Z1R 艾域初步評測

    要數 Head-Fi 以至音響迷今個月最熱熾討論的,一定非 Sony 在月初 IFA 2016 中發佈的4 款 Signature Series 產品莫屬。在 IFA 正式完滿結束之後,Sony 亦緊接將整個 Signature Series 帶來香港,確認售價之餘亦已宣佈會在 11 月推出,艾域當然也把握機會,親身體驗當中售價最高昂的 DAP NW-WM1Z 配搭 MDR-Z1R 頭戴式耳筒時的實際表現。

    是日發佈會重點必屬 NW-WM1Z(左)及 NW-WM1A(右)。
    是日發佈會重點必屬 NW-WM1Z(左)及 NW-WM1A(右)。

    鍍金機身極贅手 Sony NW-WM1Z DAP

    Sony Signature Series 共設有 4 款產品,包括兩款 DAP NW-WM1Z 及 NW-WM1A,以及座檯解碼耳擴 TA-ZH1ES 及頭戴式耳筒 MDR-Z1R,4 款產品艾域其實在 IFA 報導中已經詳細介紹過(可按此了解更多規格及功能詳情)。當中香港「身價」為 $24,980,屬 4 款產品中最高昂的 NW-WM1Z,機身以 99.96% 無氧銅鑄造並經過鍍金處理,實際拿在手中甚為沉重,亦頓時顯得機身以原塊鋁金屬製成的 NW-WM1A 變得輕巧非常。

    NW-WM1Z 鍍金機身十分贅手,但這種金色就不算討好。與 NW-WM1A 一樣,NW-WM1Z 同時設有傳統 3.5mm 及全新 4.4mm 平衡輸出。
    NW-WM1Z 鍍金機身十分贅手,但這種金色就不算討好。與 NW-WM1A 一樣,NW-WM1Z 同時設有傳統 3.5mm 及全新 4.4mm 平衡輸出。
    所有操作按鍵均設於右側機身。
    所有操作按鍵均設於右側機身。
    左側機身則只設「鎖定」撥鍵。
    左側機身則只設「鎖定」撥鍵。
    底部則設有 MicroSD 卡槽及 WM-Port 端子。
    底部則設有 MicroSD 卡槽及 WM-Port 端子。
    機背加入皮革層提升握感,並支援 NFC 藍牙近場配接。
    機背加入皮革層提升握感,並支援 NFC 藍牙近場配接。
    播放歌曲時,頂部會顯示以平衡或非平衡方式驅動耳機,以及歌曲的檔案格式及取樣率,按右上角的「音量」標示,更可以全畫面調校輸出音量。
    播放歌曲時,頂部會顯示以平衡或非平衡方式驅動耳機,以及歌曲的檔案格式及取樣率,按右上角的「音量」標示,更可以全畫面調校輸出音量。
    操作介面經過重新設計,首頁設有不同的歌曲分類顯示選項,用戶亦可自行剔選首頁要顯示的分類項目。
    操作介面經過重新設計,首頁設有不同的歌曲分類顯示選項,用戶亦可自行剔選首頁要顯示的分類項目。
    當中的「HR 高解析」分類,會列出所有取樣率高於 16bit/44.1kHz 的歌曲。
    當中的「HR 高解析」分類,會列出所有取樣率高於 16bit/44.1kHz 的歌曲。
    不論使用 3.5mm 還是 4.4mm 端子連接耳機,均設有獨立的高增益輸出模式。
    不論使用 3.5mm 還是 4.4mm 端子連接耳機,均設有獨立的高增益輸出模式。
    可在「輸出設定」選單中,設定透過 USB 或於 DAP 直接播放 DSD 檔案時,選擇以 DoP 還是 DSD Native 方式輸出。
    可在「輸出設定」選單中,設定透過 USB 或於 DAP 直接播放 DSD 檔案時,選擇以 DoP 還是 DSD Native 方式輸出。
    至於常見於支援 DSD 播放之 DAP 的設定,例如數碼濾波及播放增益,在 NW-WM1Z 及 NW-WM1A 亦未有缺少。
    至於常見於支援 DSD 播放之 DAP 的設定,例如數碼濾波及播放增益,在 NW-WM1Z 及 NW-WM1A 亦未有缺少。
    支援 SBC 及 LDAC 藍牙無線串流編碼。
    支援 SBC 及 LDAC 藍牙無線串流編碼。
    最高對應播放 11.2MHz DSD,並可在播放歌曲時按右下角的設定鍵,再選擇顯示詳細歌曲資訊。
    最高對應播放 11.2MHz DSD,並可在播放歌曲時按右下角的設定鍵,再選擇顯示詳細歌曲資訊。

    看似偏大 卻夠輕巧 Sony MDR-Z1R

    至於頭戴式耳筒 MDR-Z1R(可按此了解更多規格詳情),圓拱型耳罩用上經過鍍鉻(Chromium)處理之不銹鋼絲網編織式保護網面,令其外觀別樹一格。雖然 MDR-Z1R 看似份量十足,但即場實試卻覺得甚為輕巧而柔軟舒適,以 Beta 鈦金屬製造的機架,以及真羊皮耳墊和牛皮頭帶墊都應記一功。

    MDR-Z1R 看似份量十足,但實際試戴卻又頗為輕巧舒適。
    MDR-Z1R 看似份量十足,但實際試戴卻又頗為輕巧舒適。
    採用不銹鋼絲網編織式保護網面,令這款耳筒的外觀更為別樹一格。
    採用不銹鋼絲網編織式保護網面,令這款耳筒的外觀更為別樹一格。
    真羊皮耳墊為可拆式設計,拆下之後可以看到高頻頻率響應可達 120kHz、結合鎂球頂及鍍鋁 LCP(Liquid Crystal Polymer,液晶高分子)外邊混合振膜之 70mm HD 動圈單元,以及單元中的「斐波那契螺旋」(Fibonacci-patterned)圖案框架。
    真羊皮耳墊為可拆式設計,拆下之後可以看到高頻頻率響應可達 120kHz、結合鎂球頂及鍍鋁 LCP(Liquid Crystal Polymer,液晶高分子)外邊混合振膜之 70mm HD 動圈單元,以及單元中的「斐波那契螺旋」(Fibonacci-patterned)圖案框架。
    MDR-Z1R 為 Signature Series 中唯一一款產品於日本生產,並設有 10 段頭帶闊度調校,其他型號較在馬來西亞製造。
    MDR-Z1R 為 Signature Series 中唯一一款產品於日本生產,並設有 10 段頭帶闊度調校,其他型號較在馬來西亞製造。
    真羊皮耳墊及牛皮頭帶墊均十分柔軟透氣,佩戴感覺舒適。
    真羊皮耳墊及牛皮頭帶墊均十分柔軟透氣,佩戴感覺舒適。
    左右耳機接頭均為 3.5mm 可拆式設計,隔機附送 4.4mm 平衡及 3.5mm 非平衡插頭接線。
    左右耳機接頭均為 3.5mm 可拆式設計,隔機附送 4.4mm 平衡及 3.5mm 非平衡插頭接線。
    同場發佈的還包括有在 IFA 2016 展覽中亦有展出的座檯解碼耳擴 TA-ZH1ES,之後艾域亦會借用此機作深入評測。(可按此了解更多規格及功能詳情。)
    同場現身的還包括有在 IFA 2016 展覽中亦有展出的座檯解碼耳擴 TA-ZH1ES,之後艾域亦會借用此機作深入評測。
    Sony 在 MDR-Z1R 內部用上美國著名線材品牌 Kimber Kable 的接線,並會與該品牌合作推出多款耳機升級線,包括雙 3.5mm 平衡/4.4mm 的 MUC-B20SB1、3.5mm 4 極/4.4mm 的 MUC-S12SB1,與及 MMCX/4.4mm 的 MUC-M12SB1。
    Sony 在 MDR-Z1R 內部用上美國著名線材品牌 Kimber Kable 的接線,並會與該品牌合作推出多款耳機升級線,包括雙 3.5mm 平衡/4.4mm 的 MUC-B20SB1、3.5mm 4 極/4.4mm 的 MUC-S12SB1,與及 MMCX/4.4mm 的 MUC-M12SB1。
    另外 Sony 自家亦將會推出 雙 3.5mm 平衡/MMCX 的 MUC-M12BL2,與及 3.5mm/MMCX 的 MUC-M12SM2。
    另外 Sony 自家亦將會推出 雙 3.5mm 平衡/MMCX 的 MUC-M12BL2,與及 3.5mm/MMCX 的 MUC-M12SM2。
    同樣在 IFA 2016 中亦有曝光的主動消噪無線耳筒 MDR-1000X(可按此了解更多規格及功能詳情),則會在 9 月下旬推出。
    同樣在 IFA 2016 中亦有曝光的主動消噪無線耳筒 MDR-1000X(可按此了解更多規格及功能詳情),則會在 9 月下旬推出。
    另一方面,同樣在  9 月下旬推出之 Extra Bass 系列,包括掛耳式耳機 MDR-XB80BS,擁有 IPX5 防水濺標準,並對應 aptX 及 LDAC 藍牙解碼。
    另一方面,同樣在  9 月下旬推出之 Extra Bass 系列,包括掛耳式耳機 MDR-XB80BS,擁有 IPX5 防水濺標準,並對應 aptX 及 LDAC 藍牙解碼。
    掛頸式 MDR-XB70BT 對應基本的 SBC 及 AAC 藍牙解碼,機身亦不作防水濺處理。
    掛頸式 MDR-XB70BT 對應基本的 SBC 及 AAC 藍牙解碼,機身亦不作防水濺處理。
    至於 MDR-XB50BS 則為 IPX4 防水濺機身,與 MDR-XB70BT 一樣對應 SBC 及 AAC 藍牙解碼。
    至於 MDR-XB50BS 則為 IPX4 防水濺機身,與 MDR-XB70BT 一樣對應 SBC 及 AAC 藍牙解碼。
    除 IFA 2016 中展出的產品,Sony 在今日的發佈會中亦帶來兩款全新混合單元入耳式耳機 XBA-N3AP 及 XBA-N1AP,兩者的機身均顯著地較 Sony 現行的耳機更為細小。
    除 IFA 2016 中展出的產品,Sony 在今日的發佈會中亦帶來兩款全新混合單元入耳式耳機 XBA-N3AP 及 XBA-N1AP,兩者的機身均顯著地較 Sony 現行的耳機更為細小。
    當中 XBA-N3AP 加入 Bass Sound Tube 及聲音空間控制技術去提升表現。
    當中 XBA-N3AP 加入 Bass Sound Tube 及聲音空間控制技術去提升表現。
    除了 Signature Series 全面加入 4.4mm 平衡輸出外,全新便攜解碼耳擴 PHA-2A,亦將會同時搭載 3.5mm 非平衡及 4.4mm 平衡輸出,將於 10 月中推出。
    除了 Signature Series 全面加入 4.4mm 平衡輸出外,全新便攜解碼耳擴 PHA-2A,亦將會同時搭載 3.5mm 非平衡及 4.4mm 平衡輸出,將於 10 月中推出。
    3.5mm 及 4.4mm 分別提供 100mW x 2 及 320mW x 2 @ 32ohms 輸出功率。
    3.5mm 及 4.4mm 分別提供 100mW x 2 及 320mW x 2 @ 32ohms 輸出功率。
    機背設有 Micro USB 及 USB Type A 輸入端子及 3 級增益調校,最高支援 32bit/192kHz PCM 及 5.6MHz DSD。
    機背設有 Micro USB 及 USB Type A 輸入端子及 3 級增益調校,最高支援 32bit/192kHz PCM 及 5.6MHz DSD。

    艾域:「Sony NW-WM1Z 聲音鮮豔通透,細節圓滑而有條不紊。」

    艾域於發佈會現場先後以 NW-WM1Z 及 NW-WM1A 直接驅動 MDR-Z1R,並同場試聽 Gin Lee《月球下的人》DSD 及麥浚龍《如來像去》24bit/96kHz ALAC 檔,感覺MDR-Z1R 雖然是密閉式設計,但卻可營造出開揚而富立體感的音場。

    至於 NW-WM1Z 及 NW-WM1A 之間,艾域覺得前者的細節更為圓滑仔細,整體聲音特別是高頻更為鮮豔開揚,人聲或明顯亦較為通透,例如《如來像去》一曲中的豐富聲音細節,在 NW-WM1Z 輸出下亦更為有條不紊,足證其控制力亦在 NW-WM1A 之上。

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    售價:$24,980(NW-WM1Z),$9,680(NW-WM1A),$15,980(MDR-Z1R),$17,980(TA-ZH1ES),$1,980(MUC-B20SB1),$1,780(MUC-S12SB1),$1,780(MUC-M12SB1),$920(MUC-M12BL2),$780(MUC-M12SM2),$3,180(MDR-1000X),$1,180(MDR-XB80BS),$780(MDR-XB70BT),$620(MDR-XB50BS),$2,580(XBA-N3AP),$1,680(XBA-N1AP),$4,380(PHA-2A)

    查詢:2345 2966


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    【直擊TGS 2016】Sony PS VR 作品大晒冷!《COD:Infinite Warfare》都有 VR 試玩

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    每年一度的 TGS 遊戲展終於在今日正式舉行,由於全新的 PS VR 裝置即將推出的關係,因此今年的焦點亦順理成章地落在 Sony 攤位中的各款 PS VR 遊戲之中,當然其攤位內亦有不少 PS4 遊戲可供試玩,而 unwire 的記者現正身處會場為大家介紹一下。 (繼續閱讀…)


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    港女科技一週:係我少不更事 以後唔玩螢光棒

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    你升級咗未?PS4 系統固件 4.00 登場

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    iReserve 買 iPhone 又多個點!觀塘 apm Apple 零售店 9 月 22 日開幕

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    五軸防震原理

    一講起防震,相信大家多數會即時想起「光學防手震(OIS)」功能,誠然不少手機品牌均有在他們的手機鏡頭上用上 OIS 功能,希望令拍片時,尤其是邊走邊拍時效果能更穩定一點。但一直以來,Sony 的 Xperia 手機,由入門機到旗艦機,似乎都未見有 OIS 的身影,只有由他們自家研發的 SteadyShot 功能,偵測手部震動並提供補償,令所拍影片出來的效果不會過份上下晃動。

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    ▲五軸防震中的五軸,指的是水平、垂直、水平旋轉、垂直旋轉及圓形旋轉,即是如上圖所示。

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    ▲SteadyShot 系統雖然沒有 OIS 光學防手震,但可以透過陀螺儀及加速感應器,計算手機震動,從而計出需要彌補多少,令影片輸出來時能有更穩定的效果。以上就是 Xperia XZ 的五軸防震如何運作的解釋圖。

    去到今代 Xperia XZ,Sony 仍然堅持不加入 OIS 功能,就加入了五軸防震功能(五軸防震的五軸,分別是指:水平、垂直、水平旋轉、垂直旋轉及圓形旋轉),以往此技術一般是應用於相機上,現在移植到手機,以手機的厚度當然較難加入五軸防震硬件,而是透過手機內的陀螺儀、加速感應器及 X/Y 軸感應技術感應震動,再經過軟件及手機鏡頭內建的 BIONZ for mobile 影像處理晶片計算誤差並作出彌補,從而可模仿出猶如將手機放在路軌或雲台上的拍攝效果。這在手機鏡頭上可說是全球首創。這相比一般單純透過鏡頭微移動去彌補誤差,更能令拍出來的影片更加穩定。

    最高只支援至 1080p 30fps

    另外值得一提的是,今次 Sony 首次將五軸防震引入至 Xperia 手機中,要開啟其實十分簡單:只要在 SteadyShot 設定中開啟了「智能啟動(Intelligence Active)」功能,就代表五軸防震功能已被啟動,此時拍片就會自動開啟了。不過要留意的是,五軸防震最高只支援至拍攝 1080p 30fps 解像度的影片,如果大家拍攝 1080p 60fps 或 4K 影片,五軸防震功能就不能使用了。不過老實說,一般人來講 1080p 30fps 解像度都算夠用,相比之下拍片都係穩定比較重要。

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    娜姐實試:真係超穩定!加埋雲台更完美

    為了實試五軸防震的實際效果,Sony 就安排了一次船河記招,讓大家在快艇上,拍攝玩 wakeboard 及玩香蕉船上的人的效果。為了睇到無 OIS 但有五軸防震的 Xperia XZ,與有 OIS 但沒有五軸防震的機款有什麼分別,筆者特地拿來了 iPhone 6s Plus,與 Xperia XZ 同時放置在可放兩部電話的自拍神棍上,並同時拍攝相同影像,而為了公平起見,兩部機的鏡頭均設於較接近中間位置(如下圖)。

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    最後發現,Xperia XZ 雖然沒有 OIS 光學防手震功能,但五軸防震的效果似乎十分明顯,甚至比內建 OIS 的 iPhone 6s Plus 更佳,即使娜姐身處頗為顛簸的快艇船尾上拍片,拍香蕉船時還算比較好,因為船開得不算太快,所以兩機所拍影像分別不算很大;但當拍攝玩 wakeboard 時,由於船速較快,船身自然較顛簸,可以見到 Xperia XZ 拍出來的影片明顯較為穩定(從下面影片可見),可見 Xperia XZ 鏡頭的五軸防震功能,認真係「堅嘢」。

    另外,從上面影片可以見到,由於 iPhone 6s Plus 的鏡頭不夠 wide angle(29mm),所以當拍攝玩 wakeboard 時,一旦船轉彎而鏡頭跟唔切,被攝者就會出了鏡頭外;但在 Xperia XZ 上,由於鏡頭較 wide angle(24mm),所以即使轉彎時都唔會出現被攝者「跟唔切」而出了鏡頭外的情況,平時亦可以影到更多風景,對於拍片者來說就更加方便了。

    而娜姐在試玩後覺得,本身 Xperia XZ 的五軸防震已令拍片十分穩定,如果配上手持雲台拍攝,相信會有更加好的效果呢!如果大家日後入手此機,不妨試試。

    影相一樣出色!細緻位保留不少

    除了拍片外,今次 Sony 在 Xperia XZ 的影相功能上都做了不少功能,當中就首次跟隨其他手機廠「大隊」,加入鐳射輔助對焦功能,這令對焦速度大大加快,尤其是在較暗環境時更加明顯,可惜這次記者會是日間進行,所以這部分就唯有留待真正推出時才能為大家實試了。另外,今次 Sony 在 Xperia XZ 的鏡頭上,不只有上面提及的鐳射輔助對焦功能,還有一貫都有的 Exmor RS for mobile 感光元件,以及同樣是首次加入的 RGBC-IR 感應器,三者合稱「三重影像處理技術」,尤其是它的 RGBC-IR 感應器,可有效計算光線色溫,令拍攝出來的影像與本身顏色更加接近甚至一模一樣,以免因為現場光線打在被攝物件上導致偏色(例如:在光線較黃的室內,被拍攝的人或食物都有可能會變得偏黃)。

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    ▲Sony Xperia XZ 的鏡頭採用了「三重影像處理技術」,分別為具備相位對焦功能的 Exmor RS for mobile 感光元件、可偵測被攝物像距離以提升對焦速度的鐳射輔助對焦功能、以及可令相片白平衡更準確的 RGBC-IR 感應器。

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    ▲先講感光元件,今次在 Xperia XZ 上,Sony 用上較新的 IMX300 感光元件,具備較大的 1/2.3 吋 Exmor RS 感光元件,以及具有 F/2.0 大光圈及 6 層鏡片的 Sony G 鏡頭及 BIONZ for mobile 影像處理引擎。

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    ▲其次就是今代才新增的鐳射輔助對焦功能,以鐳射線感應被攝物像距離,然後鏡頭才直接 zoom 到該焦距,比以往單純以鏡頭前後 zoom 偵測被攝物像位置更加快速,這功能對於要在較暗環境下拍攝,尤其有用。

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    ▲同樣在今代 XZ 新增的 RGBC-IR 感應器,可令拍攝出來的相片有更準確的色溫,避免受現場環境光所影響,這在室內影相或室外陽光下拍照尤其有用。

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    ▲另外在前置鏡頭上,亦用上比 Xperia Z5 大上 2.6 倍的全新 1,300 萬像素感光元件,亦具備 6 層鏡片及有 F/2.0 大光圈,亦可支援手勢快門,手掌出現在鏡頭前就可拍照,連快門鍵都不用按。(如上圖模特兒的示範。)

    至於實際效果又如何?大家從下面相片就見到了:基本上出來的效果十分出色,不但顏色十分準確,而且細緻度亦十分高,在拍攝玩 wakeboard 時,娜姐用來影快艇船尾引擎製造出來的水花,效果都十分明顯及清晰銳利,相反以 iPhone 6s Plus 拍攝的相片,水花的細緻度就明顯沒有那麼好了。除此以外,眾所周知在晴空萬里的海面要影靚相,相片可能會因水面折射陽光而影響鏡頭拍攝出來的相片色溫,導致有偏色情況,但以 Sony Xperia XZ 拍攝的相片,就明顯未見這個情況,色彩十分自然,亦與實際顏色十分接近,可見在 XZ 新增的 RGBC-IR 感應器確實「做到嘢」!

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    ▲娜姐首先用 Xperia XZ 及 iPhone 6s Plus 的後置鏡頭拍攝玩 wakeboard 的人。

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    ▲上面兩張相,第一張是用 iPhone 6s Plus 的主鏡頭拍攝的,而第二張就是用 Xperia XZ 的主鏡頭拍攝,相信不用放大睇大家都可以見到 XZ 拍攝出來的相片,不但顏色較自然及沒有偏黃情況,亦可見到水花細緻度明顯高好多。

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    ▲之後娜姐再用兩部機的前置鏡頭影相。

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    ▲同樣第一張相是用 iPhone 6s Plus 拍攝,面身二張是用 Xperia XZ 拍攝,可見即使用前置鏡頭,XZ 的細緻度仍然是高好多,拍攝出來的相片亦 wide 好多。

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    ▲可能大家會覺得 wide 好多其實都唔係太大問題,但從上面兩張相片就看到了,即使是手持手機 selfie,對於手較短的人來講(娜姐神之音:你想死嗎?!),前置鏡頭較 wide 可以影到更多的背景哦,不至於相片太「迫爆」。

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    ▲另外,大家都可以見到,主鏡頭較 wide,如果大家想影「起身跳起 yeah」的相片,都可以取更多景哦!此外,大家從上面的試相可見,以 Xperia XZ 拍攝的第二張相片,明顯比以 iPhone 6s Plus 拍攝的第一張相片清晰好多,可見 Xperia XZ 配備的預測對焦功能加上鐳射輔助對焦,確實有助影到較高速移動的被攝物像。

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    ▲另外,當拍攝逆光時,Xperia XZ(第二張)影出來的效果,亦比以 iPhone 6s Plus(第一張)影出來的效果更佳,尤其是遠處的山脈,XZ 的一張明顯還見到些綠色及細位,而以 iPhone 影的就幾乎是黑色一片了。

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    ▲當逆光影人像時,雖然 iPhone 6s Plus(第一張)及 Xperia XZ(第二張)均支援 HDR 及人臉辨識功能,但明顯以 XZ 影出來的娜姐不會「口黑面黑」,效果真的好得多!

    總結:為拍片而生的 Xperia XZ

    總括而言,Sony Xperia XZ 在眾多手機品牌的旗艦機中,規格絕對不算突出,甚至一比之下明顯被比下去(只有 3GB RAM、熒幕只有 5.2 吋 1080p 等)。但它在拍片上加入了五軸防震功能,而且效果還要是那麼好,可以說是現今手機來講拍片最好的一部,如果說 Xperia XZ 是「為拍片而生」絕對不是誇張。當然,它在拍照上的效果同樣是十分出色,「三重影像處理技術」這個新技術,亦令出來的相片效果比過往任何一代 Xperia 旗艦手機都要出色,但始終講「標青」來講,XZ 的五軸防震拍片效果才是一支獨秀。所以如果大家是想買番部手機,方便平時邊行邊拍,又或者拿來做直播的話,Xperia XZ 絕對是值得考慮入手的機款,現在唯一就是要等待月尾舉行的正式記者會,才知道 Xperia XZ 何時正式在香港推出,以及售價是多少了,筆者希望它的售價不要超過 6 千元吧,那就真是用家之福了。

    至於其他有關 Sony Xperia XZ 的介紹,大家可以 <點按此> 看回 Edward 之前在 IFA 展覽時的初步評測吧!

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