立法會審議網約車規管 何君堯「狂想」郵差轉行做的士司機 實行送信又送人

立法會審議網約車規管法例時,有議員提出奇特構思,建議將郵務外判私有化,並將數千名郵務員重新培訓成的士司機,實行「既送信又送人」服務。在議事廳提出驚人言論的主角,正是立法會議員何君堯,言論隨即掀起網絡熱話。與此同時,政府宣布網約車合法化細節完成審議,預料首批平台牌照將於 11 月底陸續發出。政府敲定網約車平台發牌時間表,10,000 個配額將作動態評估,下月起亦會加強打擊非法白牌車以配合新規管過渡。

 

▲ 立法會已完成審議網約車合法化細節,首批牌照最快 11 月底發出

何君堯提「郵差變司機」構思 期望能解決的士業人手荒

除了法例細節本身,議事廳內言論同樣成為焦點。立法會議員何君堯在會上提出破天荒構思,指出鑑於現時的士行業面臨嚴重人手荒,政府大可以考慮將現行郵務工作外判私有化,交由私營物流公司負責。他續指,全港大約 6,000 名郵務員中,可以抽調其中 5,000 人,並利用現行再培訓條例進行全面轉職訓練。何君堯認為,經過培訓後郵務員除了日常送信之外,還可以順道「送人」,轉型提供優質的士服務,以此解決業界司機不足問題。

 

▲何君堯稱政府大可以考慮將現行郵務工作外判私有化

 

下月起嚴打非法白牌車 駕駛考試將合併

針對現存非法載客取酬問題,當局表明大部分法例條文會在下月 3 日起正式生效,屆時司機若果繼續駕駛非法白牌車,將會面臨被釘牌及扣查車輛嚴厲處分。政府稍後會陸續邀請不同網絡平台公司參與新制度。

 

為了方便更多新人入行,運輸署將會合併的士與網約車駕駛考試。只要年滿 21 歲、持有駕駛執照最少 1 年市民,均符合資格報考,方便現行的士司機及其他合資格駕駛者轉型。新許可證預計在今年第 4 季開始接受申請,而整個網約車規管法例會在明年 8 月 22 日全面生效,到時所有平台必須強制完成司機盡職審查等所有法定要求。

 

資料來源:Now 新聞立法會網站

全球首個人形機械人格鬥聯賽 眾擎 T800 深圳擂台交鋒 對空氣出招 最終要人抬走

眾擎 URKL 全球人形機械人自由格鬥聯賽揭幕之夜今晚(7 月 16 日)在深圳南山文體中心舉行。多支頂尖戰隊操控統一規格 T800 全尺寸人形機械人同場對戰,活動已順利圓滿結束。

 

賽事背景與規則

眾擎機械人科技股份有限公司發起 URKL 聯賽,作為全球首個專注人形機械人領域商業化自由格鬥賽事。所有參賽隊伍統一使用眾擎自研 T800 全尺寸人形機械人作競技載體,不可對硬件作暴力改裝。比賽重點在於運動控制、平衡演算法、感知決策、動力系統及結構防護等核心技術。賽事採用複合賽制,包括海選審核、分組循環賽及單敗淘汰賽。全球逾 200 支報名隊伍經層層篩選,最終決出 32 支頂尖戰隊參與今晚揭幕之夜,並將從中選出 16 支正賽隊伍角逐總冠軍。

 

▲曾出現對空出招的情況(圖片來源:NOW新聞台影片截圖)

 

現場盛況

揭幕之夜吸引清華大學、史丹福大學及香港大學等海內外知名學府團隊參賽。同場亦有動作演員甄子丹到場擔任特邀嘉賓,展示鋼鐵機甲與傳統武術結合。廣東衛視作為賽事戰略合作媒體,在抖音等平台同步直播,全程覆蓋今晚 18 時 30 分至 21 時賽事。配套主題樂園自 7 月 11 日起先於深圳福田星河 COCO Park 開放,其 6 米高巨型 T800 裝置及機械人巡遊活動,吸引大批市民到場拍照體驗,為正式賽事預先造勢。

 

▲揮拳出招情況(圖片來源:NOW新聞台影片截圖)

▲敗方最後由人抬走(圖片來源:NOW新聞台影片截圖)

 

獎金與未來賽程

聯賽冠軍團隊將可獲得一條重達 10 公斤、估值 1,000 萬元人民幣(約港幣 1,130 萬元)純金腰帶。賽事全年賽程將延續至今年 12 月舉行總決賽。今晚揭幕戰為整個賽季揭開序幕,後續 32 強將進入分組循環賽及單敗淘汰賽階段,爭奪 16 強正賽席位。

 

 

資料來源:NOW 新聞台、騰訊網、中新網

Uber 紙巾盒車安慰輸波球迷 Sorry for your team’s loss 接英格蘭球迷回家 7 折

Uber 在英國以世界盃失利為主題推出宣傳活動,向球迷提供「輸波搭車回家」折扣。宣傳短片顯示 1 輛巨型紙巾盒造型 Uber 車在街頭穿梭,車身標語印有「Sorry for your team’s loss」(抱歉知道你們輸了)及 30% 折扣字樣。

 

此舉延續 Uber 近月在大型賽事期間推廣 Match Day 服務策略,品牌先前亦曾為球迷提供賽事接送、預約 Shuttle 巴士及其他優惠。Uber 這次將球迷「輸波」情緒轉化為宣傳切入點,重點在於吸引球迷在賽後直接使用 App 叫車回家。

英格蘭球迷失望地看著廣告牌.

 

有外國媒體報道指出,Uber 在世界盃相關推廣中,曾提供 30% 未來行程優惠,並以「team’s loss」作宣傳標語,強調球迷在球隊出局後,可以較便宜車費乘車回家。同類活動亦包括 Uber Shuttle、Uber Max 及 Travel Pass 等賽事配套,反映 Uber 正將體育賽事流量轉化為交通及外賣需求。

 

資料來源:Uber

 

網民自製港鐵東鐵綫燈牌 懷舊兼顯示實時到站資訊

近日 Threads 上再度掀起自製 ETF 顯示屏熱潮。有網民分享自製預估到達時間(ETA) 預報器,裝置利用 Wi-Fi 控制,完全仿照港鐵月台電視(PIDS) 風格顯示列車到站時間。創作者在貼文分享,利用現成顯示材料開發出這部儀器,除了同步更新即時到站資訊,更特意模仿舊式港鐵站內資訊屏視覺效果,帶有濃厚懷舊味道。

 

▲模仿舊式港鐵站內資訊屏視覺效果,帶有濃厚懷舊味道 ( Threads @ NKW_404

▲連天氣報告都有( Threads @ NKW_404

官方開放數據轉化趣味擺設

港鐵目前在官方應用程式 MTR Mobile 提供「下班車」功能,實時顯示所有港鐵及輕鐵路綫到站時間,部分路綫甚至能查閱車廂載客情況。另外,港鐵開放數據平台(data.gov.hk) 亦提供 10 條鐵路綫實時列車服務資訊,方便開發者製作各類資訊顯示工具。這種自製裝置成功將官方數據轉化為極具設計感實體擺設,讓日常交通資訊變得更有趣味。

 

本地創意品牌推微縮巴士電牌

除了網民自製 MTR 顯示屏外,坊間亦有本地創意品牌將這類交通迷美學商品化,推出真正公開發售實體產品。本地專頁「snail_product.hk」 近日在 Threads 分享其一系列精緻迷你「車頭電牌仔」 完成品。

 

Threads@snail_product.hk

 

這款公開發售微縮電子顯示牌,外觀與市民日常在巴士車頭看到電子路線牌如出一轍。從相片中可見,這款「電牌仔」 做工相當細緻,完美還原點陣字體與經典橙黃色及螢光綠色調,同時顯示多條香港人熟悉經典路線,例如「經:北角 102」、「荃灣西站 36」、「觀塘裕民坊 16」 及「X49 中環」 等。

 

迷你電牌全部接駁 Type-C 數據線供電,整齊排列在工作枱上進行測試,場面相當壯觀。品牌將這類富有本土情懷交通元素縮小成桌面擺設,讓一眾交通迷不用大費周章自己動手開發,就能直接入手一件充滿微縮美學與集體回憶精緻玩物。

 

Threads@snail_product.hk

 

NVIDIA 在日本建全球首個 國家級物理 AI 基礎設施 140MW 工廠部署逾 4 萬顆晶片

NVIDIA 7 月 16 日宣布與日本政府及產業界合作,並聯同初創公司 Noetra Corp. 建立全球首個國家級物理 AI 基礎設施。雙方將基於 NVIDIA DSX 平台建造一座 140MW 規模 AI 工廠,採用 Vera Rubin NVL72 機架,部署 13,750 顆 Vera CPU 及 27,500 顆 Rubin GPU,並以 Spectrum-X 以太網絡互連。

FRONTia 項目全稱與背景

這座 AI 工廠將為日本經濟產業省 (METI) 主導的 FRONTia 項目提供運算能力基礎。此項目全稱為「以 AI 機械人及物理人工智能為目標之多模態基礎模型開發」計劃,結合日本製造業專長、實體產業數據及全球科技領袖力量,開發高可靠度的多模態基礎模型。NVIDIA 創辦人兼行政總裁黃仁勳表示,日本發明了現代製造業,如今正建造推動下一次工業革命的 AI 工廠,NVIDIA 有幸與日本及其產業領袖合作建造這套 AI 基礎設施。日本經濟產業大臣赤澤亮正亦表示,FRONTia 項目將成為日本物理 AI 生態系統的核心,期望能透過與 NVIDIA 等全球創新者合作,結合日本現場專長及製造技術基礎,建立高可靠度的多模態基礎模型。

 

Noetra 背景與資金來源

Noetra 行政總裁丹波浩伸表示,將物理 AI 帶入現實世界需要龐大的運算能力、數據及基礎技術支援,單一企業無法獨自解決,Noetra 將與日本及全球夥伴合作,推進日本自主開發的多模態基礎模型。Noetra 前身為「日本 AI 基盤模型開發」,由軟銀、NEC、本田及 Sony 等 44 家企業共同出資,並於今年 7 月 1 日起正式營運。日本經濟產業省早前公布,將向 Noetra 提供 3,873 億日圓(約港幣 193.65 億元)補助,作為 2026 財年的模型開發委託費用。

 

AI 機械人戰略目標

Noetra 多模態基礎模型預訓練權重,將與 NVIDIA 開源模型 Nemotron、Cosmos、Isaac GR00T 以及 NeMo 函式庫等一併廣泛提供予日本模型開發者及企業使用,期望能加速具自主能力的 AI 與物理 AI 的應用開發。日本今年 3 月發布 AI 機械人戰略,目標是到 2040 年奪取全球 AI 機械人市場逾 30% 的市場佔有率,估算商機規模達 1,330 億美元(約港幣 1 兆 374 億元)。這座 AI 工廠將支援訓練達 1 兆參數規模的 AI 模型,為日本各界提供全球最先進的 AI 運算環境之一。

 

NVIDIA 同步擴大日本製造業布局

NVIDIA 行政總裁黃仁勳同期於東京出席活動,並宣布擴大與日本製造及汽車企業的 AI 合作,涵蓋豐田、FANUC、NEC、軟銀等企業。NVIDIA 將物理 AI 世界基礎模型 Cosmos 定位為日本策略核心,FANUC、富士通、川崎重工、久保田、三菱電機等企業將透過 Cosmos 開發專屬的製造及機械人 AI 模型,歐姆龍、Sony 及 Woven by Toyota 則會採用 NVIDIA Isaac 機械人平台及 Jetson 電腦開發次世代機械人。同時 NVIDIA 亦發布新一代 Edge AI 電腦 Jetson T3000 及 Jetson T2000,以及縮減運算需求約四分之一的物理 AI 新模型 Cosmos 3 Edge,並計劃於 2027 年第一季起供貨。

 

資料來源:NVIDIA

教學:AI 圖片爛字修復工具 JIFChat 局部修改文字 不用再碰運氣生圖

雖然現時 AI 在生成中文字方面已有大幅進步,但難免有時會出「爛字」。最令人頭痛的是,雖然是文字出錯,但也要重新生成整張圖片,而重新生成的圖片,可能文字對了,其他畫面細節又變了樣,這種無限輪迴實在讓人煩惱。AI 設計平台 JifChat 正好解決了這個問題。由 JoJo Ventures 推出的 JifChat 讓用戶只需上載一張圖片,支援直接局部修改與精準改字,對於不能直接使用 ChatGPT 的香港人來說也更方便。

 

年輕女子在戶外享受陽光喝飲料.

▲ JifChat 支援直接局部修改與精準改字

 

JifChat 網頁連結:https://chat.jif.dev/c/new?afmc=22https://jif.dev/

 

如何開始使用

JifChat 是 JoJo Ventures 建立的 AI 設計 Agent,主打「易用、精準、在地化」,完美支援繁體中文及亞洲面孔,用戶甚至可以用廣東話口語溝通。用戶只要先到官網註冊帳戶,新用戶即送 1,000 點免費額度。註冊後 7 日內每日登入可再領取最多 7,000 點,完成新手教學額外送 400 點,加入官方 LINE 社群再送 1,000 點,合共可累積 9,400 點免費額度,足夠生成 45 張以上高品質圖片或 15 段以上影片。取得點數後,只要在對話框上載圖片並輸入想要效果,JifChat 便會按 Workflow 系統自動生成成品。

 

JifChat AI圖片修復工具界面示範.

▲進入Jif Chat 後,先使用 Email 註冊帳戶,新用戶即送 1,000 點免費額度

示範 1 : 用 JifChat 一條龍生成兼修改 界面方便使用

步驟 1:輸入初版指令

在 JifChat 對話框直接輸入你想要的畫面構想:

指令:「一張 9:16 的日系廣告相,一名陽光健康的女性,在藍天白雲下飲烏龍茶,剛剛做完運動。廣告標語:一口回甘,盡是自然茶」

 

JIFChat AI修復圖片文字效果.

▲和其他AI一樣,先在對話框輸入你想生成圖片的指令

步驟 2:精準修改文案

JifChat 很快生成了成品。畫面上的藍天白雲和充滿汗水活力的女性形象都非常完美,但如果突然改變標語的主意,點擊圖片進入「編輯」模式就可。

 

年輕女性手持茶飲,背景自然風景.

▲ JifChat 很快生成了成品,只要按「Edit in Canva」便可以編輯文字

年輕女子手持茶飲,背景自然風景.

▲不得不讚 JifChat的界面很直觀易用,按下「Edit in Canva」後,右邊便出現「Text Edi」選項

AI修復文字工具示範,局部修改圖片文字.

▲ 輸入你新想的標語,再按「Save」,便會重新生成圖片

 

不過有一點要提醒大家,JifChat 的局部編輯背後也是重新生圖,但最大優勢是只會改你圈起來的地方,其他原本生得很完美的部分完全不會被修改。大家終於不用再為了遷就一個錯字,而浪費時間在無限重生的輪迴裡了

 

女性手持茶飲,背景自然風景.

▲ JifChat 的局部編輯背後也是重新生圖,但最大優勢是只會改你圈起來的地方 (圖左是舊圖,圖右是新圖)

示範 2 : 上載 JifChat 改正他牌 AI 做的「爛字圖」

如果你平時習慣用其他主流 AI 工具生圖,可能會試過遇到「爛字圖」。看看以下這張招聘海報的實測例子 :

 

招聘女性員工,月薪15K起,最高可達50K.

▲原本標題是「招聘文書主任」,但 AI 生成了「爛字圖」

步驟 1:上載 JifChat 直接局部改字

只要把這張有瑕疵的圖片直接上載到 JifChat,然後在對話框輸入簡單指令:「把文字亂碼變成:招聘文書主任」,AI 很快便生成圖片。

 

招聘文書主任,五位女性穿著專業服裝.

▲把這張有瑕疵的圖片直接上載到 JifChat,然後在對話框輸入簡單指令:「把文字亂碼變成:招聘文書主任」

 

五位年輕女性招聘文書主管.

▲ 可見新圖中其他細節沒有變,只有文字改變了

▲生成圖片前,可以先選擇圖片比例

風格套用與場景預覽

平台提供超過 20 種風格一鍵套用,由「3D 插畫」到「商業攝影」均可選擇,亦可在聊天介面直接上傳圖片重新構圖或轉換風格。同時支援即時 Mockup 功能,可預覽設計套用在 T-shirt、網站等真實場景效果,另外亦可自由切換 AI 模型及調整輸出比例,官方暫未公開具體模型名稱及比例選項數目。

 

AI 圖片修復工具界面展示.

 

工作流程可儲存分享

一次滿意對話記錄可儲存為個人專屬工作流,並分享到社群供其他人參考套用,首頁「社群靈感」亦集合其他使用者分享工作流,方便新手直接一鍵套用他人 Prompt。用戶亦可加入官方 Discord 社群,與開發團隊交流回饋、分享作品。

 

商用授權注意事項

JifChat 生成圖片一般情況下可以商用,但如內容包含特定人事物版權,仍有機會被原版權持有人追究,用戶使用前宜留意。

 

資料來源:JifChat 官方網站Taiwan News

 

Elon Musk: X 程式碼全面開源 不設任何例外 帖文推薦演算法完全公開

X 平台擁有者 Elon Musk 於香港時間 7 月 15 日在 X 發文,宣布完成安全漏洞審查後,將會把整個 X 程式碼庫全面開源,不設任何例外,並會邀請第三方審查者核實系統實際運作是否與公開程式碼一致。

 

Elon Musk 強調透明度承諾

Elon Musk 在帖文中表示,一旦內部團隊完成安全漏洞審查,X 整個程式碼庫將會毫無例外全面開源。他同時強調,官方會邀請第三方審查者檢視實際運行系統,確認公開程式碼確實與伺服器上運行程式碼一致,並指出唯有透過完全透明方能建立信任。目前 Elon Musk 未有公布具體時間表,亦未說明專屬基礎設施、保安系統及商業技術部分將如何處理。

 

公告背後或與 Grok Build 爭議有關

有報道指今次公告緊接 xAI 旗下編碼助手 Grok Build 引起私隱爭議之後。安全研究人員早前發現 Grok Build 未有清楚告知用戶,便將用戶私人程式碼庫上傳至 Google Cloud 伺服器,並由 xAI 控制,引起外界對數據私隱及開發者信任之關注。

 

回顧演算法開源歷程

Elon Musk 自收購 Twitter 起已明言會將決定時間軸帖文排序的推薦演算法開源,並於 2023 年 3 月 31 日首次公開部分程式碼,供大眾下載查閱。今年 1 月 X 亦曾再度公開新版演算法程式碼,新演算法採用與 xAI Grok 模型相同 transformer 架構,涵蓋決定用戶時間軸中一般帖文及廣告帖文排序邏輯,並上載至 GitHub 供開發者及研究人員查閱。不過 2023 年公開程式碼版本,並未反映此後演算法歷經多次修改。

 

資料來源:The NewsAmerican Bazaar

 

玩家自製 Steam 實體卡帶 SSD 變身遊戲卡帶 Cyberpunk 可即插即玩

Reddit 用戶 Jibril-sama 近日在社交平台分享一項創意改造,將閒置 2.5 吋 SATA SSD 變身成「Steam 遊戲卡帶」,插入專用底座即可自動啟動對應遊戲,重現昔日插卡玩遊戲儀式感。

自製Steam實體卡帶變身遊戲卡帶.

改造原理與成本

Jibril-sama 收購一批容量僅 128 GB 過時 2.5 吋 SSD,每顆成本約 7 歐元(約港幣 HK$65)。每顆硬碟只存放一款遊戲本體,同時配合一個自動執行指令碼,當硬碟插入電腦桌上 SATA 擴充底座並被系統偵測到,指令碼便會透過 Linux 系統呼叫 Steam URL 協定,直接自動啟動對應遊戲。硬碟外殼經過 3D 打印特製,貼上各款遊戲專屬封面,令整套裝置外觀更具收藏感,包括《Cyberpunk 2077》、《Monster Hunter》及《Armored Core VI》等作品。

 

玩家反應與限制

外媒 Tom’s Hardware 向 Jibril-sama 取得更詳細資訊後報道,指這套系統雖然操作簡單,但暫時只適合單機遊戲使用。

 

Jibril-sama 向 Tom’s Hardware 表示,不打算為需要頻密更新「live service」遊戲製作卡帶,因為每次更新都需要重新寫入硬碟而降低實用性。

 

這項改造在 Reddit 及 PCMR 討論區發布後,吸引部分玩家計劃仿製類似裝置,甚至有人提議以 NFC 晶片配合 3D 打印卡帶達到相同效果。

 

資料來源:4Gamers

 

黃仁勳解說與 SEGA 的故事 我押錯技術 SEGA 看得見人才

NVIDIA 行政總裁黃仁勳於 7 月 15 日親赴日本東京秋葉原,出席公司與 SEGA 合作 30 周年活動,並首度在日本公開展示最新產品 RTX Spark。他在活動上憶述 1990 年代創業初期押錯技術方向,幾乎令公司倒閉,幸得 SEGA 出手提供 500 萬美元(約港幣 3,900 萬元)資金援助,才讓 NVIDIA 度過最危險時刻。

 

30 年前一場失敗合作

黃仁勳於 1994 年帶隊到日本,爭取為 SEGA 下一代家用遊戲主機開發晶片。當時他認為 SEGA 推出《Virtua Fighter》及《Daytona USA》代表最先進 3D 遊戲技術。NVIDIA 押注 Curved Surface 繪圖技術開發 NV2 晶片,期望能以更低成本實現更高幀率,但此技術演算法複雜且變形運算成本高,加上業界最終全面採用 Triangle 技術,令 NV2 計劃不足 9 個月便宣告失敗。黃仁勳當年再飛往日本,向 SEGA 前社長入交昭一郎坦白計劃失敗,卻仍請求對方繼續支援,結果入交昭一郎答應提供資金,成為 NVIDIA 存續關鍵。

 

SEGA 出手相救 改寫 NVIDIA 命運

Tom’s Hardware 報道指出,SEGA 該筆 500 萬美元(約港幣 3,900 萬元)援助發生於 1996 年前後,是 NVIDIA 早期最重要救命錢。黃仁勳形容 SEGA 當時相信的不是已失敗技術,而是團隊本身具備正確人才。這種信任亦讓他首次真正理解日本企業文化中重視夥伴關係與互助精神。經歷 NV2 失敗後,NVIDIA 全面轉向業界標準技術,1997 年推出 RIVA 128 後逐步打開市場,1999 年 8 月再推出全球首款 GPU GeForce 256,奠定日後繪圖晶片市場地位。

 

30 周年活動同場展示新品

今次東京活動假 GiGO Akihabara(原 SEGA 秋葉原大型遊樂場)舉行,黃仁勳與現任 SEGA 代表董事會長兼行政總裁里見治紀、營運總監內海州史、《Virtua Fighter》創作者鈴木裕及入交昭一郎同台憶述往事。

 

兩間公司同時宣布,《Virtua Fighter Crossroads》及 SEGA 未來作品將支援 NVIDIA 全新推出 RTX Spark 系統單晶片,該產品專為輕薄 Windows 手提電腦及細小型號桌上電腦設計。現場亦設有 GeForce RTX 5090 Founders Edition 顯示卡抽獎環節,讓受邀嘉賓有機會贏取最新顯示卡。

 

NVIDIA 現已成全球市值最高企業

如今 NVIDIA 已由當年瀕臨破產初創公司,躍升為全球市值最高半導體企業。黃仁勳形容:「如果沒有 SEGA 當年出手,今天就不會有 NVIDIA。」黃仁勳此行除了出席 SEGA 30 周年活動,亦計劃於 7 月 16 日在日本宣布大型 AI 合作計劃。

 

資料來源:中央社/TechNews

 

求職半年逾百份履歷面試 10 次 文科生嘆 AI 搶飯碗 全職空缺 3 年蒸發近 7 成

香港畢業生求職市場今年持續嚴峻。本地傳媒《香港01》最近就訪問大學文科畢業生,大半年來遞交逾 100 份履歷,僅獲 10 次面試機會,最終全數落空。踏入暑假求職季後,大學聯校就業資料庫(JIJIS)數據顯示,適合大學畢業生全職職位空缺由 2022 年約 80,000 個,跌至 2025 年約 31,000 個,跌幅超過 6 成。人工智能普及應用是主因之一。

 

遞逾 100 份履歷全數落空

根據《香港01》報道,浸大創意寫作系畢業生阿琦(化名) 2024 年畢業於浸大創意寫作系,畢業後花 1 年半 Gap Year 學習日文、填詞及專心創作,去年年底才正式求職。她目標投身文案創作及編輯等文字工作,大半年遞交逾 100 份履歷,僅約 10 份獲面試機會。面試多數於去年接獲,其後所有申請均音訊全無,甚至有 1、2 份屬傳銷工種。

 

阿琦留意到不少職位要求 1 年或以上經驗,缺乏全職經驗青年處於「尷尬位置」,既要與應屆畢業生競爭,亦要面對入行門檻提高。她曾前往出版社實習,畢業後亦有兼職經驗,但仍難以爭取工作。

 

初級職位遭 AI 蠶食 行政跌近 9 成

阿琦求職期間明顯感受到 AI 應用日趨普及,不少職位直接要求求職者掌握 AI 工具。她曾到美容公司面試廣告文案撰稿人,人事部直言寫作內容不多,但每日需遞交 10 多份稿件,主要靠輸入 AI 指示完成。

 

勞工及福利局局長孫玉菡今年 5 月在立法會承認,AI 普及已對初階職位需求帶來顯著影響,行政及資訊科技或編程相關初階職位空缺跌幅,分別接近 9 成及 8 成。PwC 7 月發佈《2026 年全球人工智能就業晴雨表》香港報告亦顯示,2025 年本港 AI 相關職位空缺按年增加 50%,佔整體職位空缺比例由 3.6% 升至 4.7%,但 AI 同時大幅取代初級職位,情況兩極。事實上 2026 年首季提供予本港大學畢業生全職空缺約 6,800 個,按年再減逾 1,100 個,跌幅更達到 14.1%,連續第 3 年下跌。

 

調低薪酬期望 考慮轉做文員

隨著求職期越拖越長,阿琦改變策略並擴闊求職工種範圍,由文案撰稿人、藝術行政至校園行政助理均有申請。她同時將月薪期望由約 17,000 港元降至 16,000 港元,可惜依然石沉大海。她坦言若未來 1 個月仍未有回音,會考慮退而求其次,申請文員甚至不太喜歡的銷售及客戶服務工作,先求取得全職職位。

 

立法會議員李家駒今年 6 月指出,香港青年失業率在 2025 年升至 11.2%,相當於成年人失業率逾 3 倍,當中尼特族(非在職、非在學、非受訓人士)人數更達 36,200 人,反映 AI 時代衝擊初級職位的問題已相當普遍。

 

對前景悲觀 盼政府提供誘因

阿琦坦言即使自己「周身刀」、寫作筆法精湛,都未必敵得過 AI 實力。加上本港近年擴大引入外地勞工及內地人才,部份人期望薪金或比本地生低,令職位競爭更加激烈。她期望政府可以提供誘因讓企業聘請本地畢業生,「畀啲機會佢哋累積經驗」。

 

資料來源:香港01

 

Vibe Coding 看似完美?AI 做得出 App,不代表系統真的完成

如果人工智能將改變程式設計師的工作,更值得關注的,或許並非程式設計師會否被取代,而是他們日後可能需要接手大量由人工智能快速拼湊、卻難以理解及維護的系統。

這種情況聽來或許有些極端,但其實已開始在開發者社群中引起討論,甚至出現了一個專門用語:vibe slop。

這個詞結合了近年兩個常見概念。其一是 vibe coding,即透過自然語言描述需求,再由人工智能自動生成程式;其二是 AI slop,用來形容人工智能大量產生的低質素內容。當兩者結合,vibe slop 所指的,就是開發者只依靠提示詞快速生成軟件,省略設計、理解、測試及維護等重要過程,最終產生大量表面上能夠運作,實際上卻難以維護,甚至存在安全風險的程式碼。

人工智能帶來的低質生成問題,亦正由內容創作延伸至軟件開發。當這種模式進入程式系統,所造成的影響將更為具體,後續處理亦更加複雜。

 

開始變容易 不等於完成變容易

Vibe coding(氛圍編程)一詞由 OpenAI 創辦成員 Andrej Karpathy 於 2025 年提出,概念大致是由使用者以自然語言描述想法,再由人工智能生成程式。IBM 亦將其形容為一種 intent-driven software development(意圖驅動的軟件開發)模式,即由使用者說明開發意圖及相關背景,再由人工智能負責生成程式碼。

這種方式最大的價值,在於大幅降低軟件開發的入門門檻。過往,缺乏編程知識的人可能連第一步也難以開始;如今,他們至少可以先製作一個可供觀看及測試的初步版本。學生能夠更快完成項目,創業者可以迅速製作示範版本,小型企業亦可用較低成本測試新的構想。

這正是 vibe coding 最吸引之處:它讓更多人有機會參與軟件創作。然而,開始開發變得容易,並不代表整個開發過程同樣簡單。系統能否穩定運作、程式碼是否安全,以及後續能否持續維護,仍然需要開發者具備相應的技術判斷與工程能力。

 

最大誤區:能跑就當完成

Vibe coding 最吸引之處,在於它能夠迅速為使用者帶來「完成了一件作品」的感覺。

一個由人工智能生成的應用程式,通常能在短時間內展示給上司、客戶或投資者。頁面已經建立,操作流程看來順暢,按鈕亦能正常回應。對不少缺乏技術背景的人而言,這樣的成果已十分接近一件完整產品。

然而,軟件開發的工作遠比製作頁面複雜。一套真正能夠正式上線的系統,仍需經過程式碼審查、測試、安全檢查及後續維護。IBM 在介紹 vibe coding 的限制時亦指出,人工智能生成的程式碼仍可能涉及程式碼質素、除錯困難及安全技術債等問題。

人工智能可以協助使用者迅速建立產品雛形,但系統內部結構是否穩定、安全及具備可維護性,仍需依靠嚴謹的軟件工程流程及專業判斷。

 

 

Vibe slop:短期生產力,長期軟件災難

《華爾街日報》曾報道,OpenClaw 背後的工程師警告,人工智能編程工具正把大量質素欠佳,甚至具潛在危險的程式碼帶入軟件生態。他們關注的重點,在於這些工具容易令人跳過設計、測試及理解程式邏輯等重要步驟,將開發目標集中於快速生成。

這類風險在企業環境尤其明顯。當人工智能能夠迅速生成內部工具、網頁系統及小型應用程式,不少公司可能會認為,過往需要程式設計師處理的工作,如今只需輸入提示詞便能完成。短期而言,這種方式看似提升了開發效率;長遠而言,若系統缺乏架構設計、權限管理及維護規劃,便可能逐步累積成新的技術負擔。

傳統軟件項目會累積 technical debt(技術債),而 vibe coding 亦可能衍生出更隱蔽的 maintenance debt(維護債)及 security debt(安全債)。系統初期或許能夠正常使用,但隨着功能持續增加、儲存的資料不斷累積,以及使用者對系統的依賴逐漸加深,開發團隊面對的最大難題,可能已由新增功能,轉變為重新理解整套系統的運作方式。

 

5,000 個 AI 生成 App 被指缺乏基本保護

這些問題已逐漸由理論討論演變為實際風險。

《WIRED》曾報道,網絡安全公司 RedAccess 掃描一批由人工智能編程工具建立的網頁應用程式,發現超過 5,000 個應用程式幾乎沒有任何安全防護或身份驗證機制。部分網頁應用程式只要網址被他人取得,便可能讓外部人士直接存取當中的資料,涉及內容更包括企業資料、醫療資訊、財務紀錄及客戶對話等敏感資訊。

這宗案例反映,人工智能雖然能夠快速生成應用程式,但程式背後的資料管理、權限設定及安全機制,未必得到妥善處理。外觀完整、操作流暢的介面,亦可能掩蓋脆弱的底層架構。

隨着開發門檻下降,安全責任依然存在。當更多缺乏技術背景的使用者能夠迅速生成及部署應用程式,安全審查與後續維護反而更容易在開發過程中被忽略。

 

Vibe-Coded 應用程式曝光個人資料.

開發門檻降低 責任邊界亦變模糊

更值得關注的是,vibe coding 可能令企業內部出現更多「缺乏明確負責人」的系統。過往,一套工具通常由資訊科技部門、工程團隊或外判公司負責開發及維護;如今,不同部門都可以利用人工智能快速製作報名表、客戶資料庫、內部管理工具,甚至小型網頁系統。

這類 shadow IT(影子 IT)在表面上提升了工作效率,但若相關工具未經統一的資訊科技審查、安全規範及資料管理流程,系統的責任邊界便容易變得模糊。

建立工具的人未必理解背後的系統架構,使用部門往往只關注功能能否滿足需要,而管理層看到的則是工具能夠在短時間內完成。然而,一旦系統出錯、資料外洩或權限設定混亂,企業才可能發現,內部並沒有人真正掌握系統的運作方式,亦缺乏清晰的維護安排及風險責任歸屬。

因此,vibe coding 除了降低開發門檻,亦可能令企業在不知不覺間累積大量缺乏長期管理的系統。這些工具沒有人充分理解,亦沒有人持續維護,直至問題出現後,才交由工程師接手處理。

 

AI 可以幫你開始 但不能夠替你完成責任

Vibe coding 具備相當大的應用價值。它讓更多人能夠參與軟件創作,加快原型開發,亦為學生、創業者及小型企業提供更多測試構想及試錯的空間。

然而,成熟地運用人工智能編程工具,需要兼顧速度、質素及後續責任。人工智能生成程式後,仍須進行程式碼審查、測試、安全檢查及持續維護。應用程式能夠運作,只代表開發完成了初步階段;開發者還需要理解系統的運作邏輯,掌握潛在風險,並判斷它是否具備正式上線的條件。

當每個人都可以利用人工智能製作應用程式,真正重要的將是誰具備足夠判斷力,知道哪些系統可以安全上線。建立應用程式只是第一步,理解系統、持續維護,並確認其安全性及可靠性,才是軟件開發中最困難,也最不能省略的部分。

 

資料來源:Andrej KarpathyIBM《華爾街日報》WIRED

OpenAI 首推實體鍵盤 放喺枱面即控 AI 代理 一鍵實體旋鈕調節推理

OpenAI 正式踏入硬件市場,推出限量版鍵盤 Codex Micro,讓用戶不再局限於透過手機或桌面應用程式管理 AI 代理程式 。

 

Codex Micro 鍵盤曝光

OpenAI 推出售價 230 美元(約港幣 1,794 元)的 Codex Micro 鍵盤,與特殊鍵盤設計商 Work Louder 合作研發,專為配合 AI 編程助手 Codex 而設。這款裝置配備會發光 Agent Keys,可顯示代理程式運作狀態,同時提供可自訂 Command Keys 作快速指令,亦設有搖桿方便啟動常用工作流程。裝置更設有旋鈕,可調節代理程式在處理任務時所使用推理程度。用戶不再需要依靠手機或桌面應用程式管理 AI 代理程式,只需將 Micro 放於辦公桌上,即可成為「代理工作指揮中心」,亦可透過 ChatGPT 桌面應用程式進行控制及個人化設定。OpenAI 向傳媒表示,Micro 屬限量版合作產品,顯示它更像新奇標誌性物品,而非目標大眾市場普及型產品。

 

▲ cnBETA 圖片

 

 

 

資料來源:TechCrunchNew York TimesChannel News Asia

 

iPhone Fold 殼 Amazon 曝光 摺疊機外觀規格近全公開 最快 9 月發布

有社交平台用戶日前發帖指出,Amazon 網店已率先推出多款「iPhone Fold」專用手機殼,品牌包括 HNWEIWEI 及 AGENIUS 等產品,換言之市場對 Apple 首款摺疊型號已相當有信心。帖文貼出多張手機殼圖片,涉及軟膜、支架設計及 MagSafe 充電功能等,吸引 894 個讚好及逾 2,100 次分享。

 

IPhone Fold 保護殼,耐衝擊設計與透明背面.

摺疊手機專用灰色保護殼.

▲ 有網民發現,Amazon 網店已率先推出多款「iPhone Fold」專用手機殼 ( Threads

 

Amazon 手機殼搶先曝光

從帖文圖片可見,品牌 HNWEIWEI 推出標示「2026 新登場」字樣的 iPhone Fold 保護殼,主打耐衝擊 PC 素材、全面保護設計,支援 MagSafe 磁吸及無線充電,同時兼顧鏡頭與螢幕防護,售價約 417.24 新台幣(約港幣 101 元)。另一品牌 AGENIUS 則推出摺疊型背面磨砂半透明款式,附設支架環及 Qi 充電相容功能,售價約 574.35 新台幣(約港幣 139 元),反映廠商已根據流傳規格提早部署周邊產品。

 

iPhone Fold 規格流傳已久

雖然 Apple 尚未正式公布 iPhone Fold,但多個分析師及爆料人早已披露相關細節。分析師 Jeff Pu 引述資料指出,新機將配備 5.3 吋外屏及 7.8 吋內屏,前置鏡頭均為 1,800 萬像素,採用側邊 Touch ID 而非 Face ID。有報道指晶片為 A20,亦有分析師稱為採用 2 納米製程的 A20 Pro,型號名稱暫未完全統一。

 

機身料以鈦金屬混合鋁合金製造,料只提供黑、白兩色。後置鏡頭方面,有指主鏡頭為 4,800 萬像素,並配 4,800 萬像素超廣角鏡頭組成雙鏡頭系統。摺合後厚度約 9 毫米,展開後僅約 4.5 毫米,較 iPhone Air 更纖薄,並料採用內置金屬應力分散板實現「近乎無摺痕」效果。電池容量估計介乎 5,400 mAh 至 5,800 mAh,屬 Apple 史上最大容量電池機型。

 

推出日期及定價傳聞

Bloomberg 記者 Mark Gurman 多次重申,iPhone Fold 有機會與 iPhone 18 Pro 及 Pro Max 於 9 月同步發布,或於稍後時間上市。他同時提到,由於距離推出仍有約半年時間,加上生產尚未全面加速,實際時間仍未完全確定。此前 Nikkei Asia 及 Barclays 分析師曾指新機或延至 12 月才上市,惟 Mark Gurman 隨即反駁,指開發進度未見異常。

 

定價方面,多個消息來源估計新機售價將介乎 2,000 美元至 2,500 美元(約港幣 15,600 元至 19,500 元)之間,屬 Apple 歷來最貴機型之一。

 

以下為 iPhone Fold 傳聞規格概要:

 

顯示屏:外屏 5.3 吋、內屏 7.8 吋(4:3 比例)

 

處理器:A20 系列(部分消息稱 A20 Pro,2 納米製程)

 

記憶體:12GB

 

鏡頭:後置雙鏡頭(主鏡頭 4,800 萬像素 + 超廣角 4,800 萬像素)、前置 1,800 萬像素

 

生物識別:側邊 Touch ID,取消 Face ID

 

機身:鈦金屬混合鋁合金

 

厚度:摺合約 9 毫米、展開約 4.5 毫米

 

電池:5,400 mAh 至 5,800 mAh

 

傳聞上市時間:9 月,與 iPhone 18 Pro 同步或稍後

 

傳聞售價:2,000 美元至 2,500 美元(約港幣 15,600 元至 19,500 元)

 

資料來源:Yahoo Tech9to5MacYanko DesignHK01

 

 

NVIDIA 黃仁勳感激 SEGA 第一擊 Virtua Fighter 最新作 搶先可在 RTX Spark 遊玩

NVIDIA 與 SEGA 宣佈擴大合作,2027 年推出格鬥遊戲《VIRTUA FIGHTER CROSSROADS》將率先支援 NVIDIA 全新平台 RTX Spark,雙方同時確認未來多款 SEGA 作品亦會跟進支援。雙方藉此紀念長達 30 年合作歷史,並於東京秋葉原 GiGO 3 號館舉行發佈會。

30 年情誼 由 NV1 說起

NVIDIA 創辦人黃仁勳 7 月 15 日現身東京秋葉原活動现场,與 SEGA 會長里見治紀、社長內海州史、前社長入交昭一郎,以及《VIRTUA FIGHTER》創作者鈴木裕同台對談。NVIDIA 與 SEGA 淵源可追溯至 1996 年,當時 NVIDIA 首款繪圖晶片 NV1 支援《VIRTUA FIGHTER》PC 版,是全球最早期 3D 對戰格鬥遊戲之一。

 

有報道指 SEGA 後來於 Dreamcast 主機繪圖晶片開發中與 NVIDIA 合作,最終雖改用 NEC 製造 PowerVR 系列晶片,但仍向 NVIDIA 支付 500 萬美元(約港幣 3,900 萬元),這筆資金支撐 NVIDIA 首款支援 DirectX 顯示卡 RIVA 128 研發。GamesBeat 報道形容,這筆投資當年可說「拯救」了 NVIDIA。

RTX Spark 是甚麼

RTX Spark 是 NVIDIA 今年 5 月於 Computex 公佈全新平台,搭載 GB10 Superchip,專為薄型 Windows 手提電腦及小型桌面電腦設計,主打本機運行生成式 AI、內容創作及個人 AI 代理程式。晶片結合 20 核心 Arm 架構 Grace CPU 與 Blackwell 架構 RTX 顯示核心,透過 NVLink-C2C 技術連接,提供高達 1 petaflop 運算能力,支援 1,200 億參數大型語言模型、12K 影片剪輯及 1440p 解像度、每秒 100 幀 3A 遊戲體驗。

 

由於 RTX Spark 採用 Arm 架構 Windows 平台,Tom’s Hardware 推測 SEGA 遊戲未來有機會不依賴 x86 相容技術 Prism,改為直接為 Windows on Arm 原生編譯。業界同時預期遊戲將支援 DLSS 升頻及 AI 幀生成技術。

 

《VIRTUA FIGHTER CROSSROADS》率先支援

NVIDIA 確認《VIRTUA FIGHTER CROSSROADS》將是首款支援 RTX Spark 之 SEGA 作品。遊戲由 SEGA 旗下 Ryu ga Gotoku Studio 開發,早前於 Summer Game Fest 公開預告,定於 2027 年推出,暫未公佈具體平台及售價。

 

除《VIRTUA FIGHTER CROSSROADS》外,SEGA 尚未公佈其他確定支援 RTX Spark 作品名單,但外界估計《人中之龍》系列、《女神異聞錄》系列,以及 Creative Assembly 開發之《Alien: Isolation 2》與《Total War: Warhammer 40,000》有機會陸續加入。The Verge 亦提到 RTX Spark 早前已獲多款人氣遊戲支援,包括《Fortnite》、《英雄聯盟》、《Valorant》及《PUBG》等。

資料來源:NVIDIA Blog

 

小米機械人工廠「實習」滿 4 個月 中控蓋板排序及料箱摺疊成功率達 90%

小米機械人事業部今日公布,機械人在小米汽車工廠「實習」已滿 4 個月,自攻螺母上件工站雙側作業成功率由 90.2% 提升至 98%,與人工作業合格率僅相差 1%,即將「轉正職」。同時機械人開拓 2 項新「實習」崗位,包括總裝車間物流區內中控台側蓋板排序,以及料箱摺疊回收,兩者成功率均達 90%。

中控台側蓋板排序

中控台側蓋板具備尺寸大、外形不規則及柔性特徵,機械人必須在多輪多位置取放操作中,同時掌握全身運動控制、雙手協調及精細操作能力。小米機械人團隊表示,這是小米機械人首次實現汽車柔性工件長時間作業。

機械人從料箱取出指定蓋板,再準確放入對面料架車料格。面對 3 排較大料箱空間,抓取遠端蓋板時機械人必須調用全身自由度以維持身體平衡。團隊亦開發主動柔順控制策略,依靠機械人末端力感應能力,增強蓋板操作及與料架接觸時的穩健性。當蓋板放置出現鈎掛或卡滯,機械人可透過柔順策略自行調整並完成任務。

為提升放置過程的可操作度與精準度,機械人抓取柔性蓋板後,會自主透過雙手協調,調整蓋板握持方式;憑藉仿生靈巧手本體感應能力,機械人可對蓋板姿態進行類人精細調整,從而提高放置效率及穩定性。

 

料箱摺疊回收

料箱摺疊工站的作業難點,首先在於機械人扣開拉環時,必須對接觸有細膩感應,並精確掌控指端靈活運動;同時雙臂高效精準協調配合,亦是保障高節奏連續作業的核心要素。目前多個料箱疊起後,由機械人同步推送至目標位置,以及多個機械人單元之間的動作協調與節奏配合,均已在該工站得到有效解決並穩定運行。

「實習」後思考

機械人接入工廠系統後,可以直接取得生產任務及物料資料。以中控台側蓋板排序為例,機械人無需讀取紙張物料單,即可從系統取得所需蓋板及對應料格編號;料箱摺疊工站中不同機械人之間,也可以透過系統同步作業狀態,提升協調效率。同時針對作業過程中可能出現的危險或不可逆轉故障,系統保留遠端介入機制,必要時工作人員可即時接管機械人。

機械人在工廠內進行自動化作業. 機械人操作料箱摺疊成功率高達90%.

另外機械人目前在摺疊料箱第 2 面時,必須先調整料箱方向,令卡扣朝向機械人;熟練工人通常憑操作經驗直接盲扣拉環,無需這個額外步驟。隨仿生靈巧手日後升級,團隊將嘗試挑戰這項操作技巧,以進一步提升作業效率。

 

事實上人形機械人進駐汽車生產線已成為全球車廠共同趨勢。今年 BMW 在斯帕坦堡工廠部署 Figure 03 人形機械人,零件放置精準度超過 99%;Mercedes-Benz 柏林工廠亦引入 Apollo 機械人負責裝配套件轉運,而豐田則與 Agility Robotics 簽訂機械人即服務協議,在加拿大廠房投放 Digit 機械人處理物流搬運工作。小米方面表示機械人要全面適應複雜工廠作業,仍需要長期技術累積及反覆工程驗證,未來團隊將圍繞高自由度仿生靈巧手、複雜操作能力及更多工站應用持續研發。

機械臂在工廠中整理料箱. 機械臂在小米工廠內操作.

資料來源:小米技術

 

網約車規管敲定 政府第三季起接受牌照申請 牌照數量: 動態評估 適時調整

香港政府正式敲定網約車規管框架,4 項附屬法例已於 5 月 26 日刊憲,並將於 8 月 3 日起大部分生效,運輸及物流局宣佈將由今年第三季起邀請平台申請網約車服務牌照。

 

發牌上限 10,000 個 料明年 11 月批出

政府建議現階段網約車車輛許可證數目上限為 10,000 個,預計每日可提供約 12 萬個行程,期望以審慎穩妥方式推動新政策,同時兼顧道路資源及公共交通生態。

 

三方持牌 人車連結

新規管制度採用「三方持牌」模式,網約車平台、車輛及司機均須分別領取牌照或許可證,任何一方無牌經營即屬違法。網約車須符合「人車連結」要求,即車輛須以個人名義登記,並由登記車主駕駛提供載客服務,同時申請車輛許可證時車齡須低於 12 年、每年驗車,並持有涵蓋網約車用途第三者風險保險。至於司機方面,申請人須年滿 21 歲、持有香港永久性居民身分證及私家車或輕型貨車正式駕駛執照最少 1 年,申請日期前 5 年內無嚴重交通定罪紀錄,並須在指定限期內通過指定考核及完成職前課程,已持有的士駕駛執照人士則無須另行考核。

 

費用及時間表

當局建議按全數收回成本原則釐定收費:網約車服務牌照年費為 120 萬元,車輛許可證每張有效期不超過 12 個月,費用為 1,560 元,駕駛許可證有效期 5 年,費用為 410 元。平台須於 2027 年 8 月 22 日前取得有效牌照,屆時所有網約車載客服務必須由持有許可證車輛及司機提供,並經由持牌平台預約。

 

業界意見不一

Uber 全球公共政策主管 Andrew Byrne 表示,對比全球其他大城市包括中國內地、倫敦及澳洲,香港對網約車數量設限做法非常罕見,若上限維持 10,000 個或 15,000 個,司機數量將大減,供應短缺下車費可能上漲,惟強調不會考慮離開香港市場。

 
滴滴就表示歡迎立法會完成網約車規管附屬法例審議,為平台、車輛及司機合規營運訂立明確的法律基礎,推動香港點對點出行服務有序、長遠發展。清晰的規管框架進一步增強了滴滴長期投入香港市場的信心。滴滴將積極配合政府後續安排,依照法例要求推進各項合規準備,包括完善合規營運、數據備存與提交、客服及安全管理等機制,支持規管制度平穩落地。 滴滴亦將繼續與政府和業界夥伴緊密合作,充分發揮的士與日後網約車運力的優勢互補,更好服務市民及旅客的出行需求,推動香港智慧交通發展。

 

香港資訊科技商會榮譽會長 方保僑指,今次政府正式落實網約車規管框架,並將於下月起接受牌照申請,對香港邁向「智慧城市」與「智慧出行」而言,絕對是一個具有里程碑意義的跨越。科技的發展不應與傳統行業對立,而是要透過規範與科技融合來達致共贏。今次當局提出建立「智能監管系統」,強調監管必須與科技對接,利用電子渠道接收平台營運數據。不只大幅提升了政府的監管效率,更是將出行數據轉化為未來智慧城市規劃養分的關鍵一步,方向非常正確。 站在市民與消費者的角度,安全永遠是首要考慮。新例要求平台利用科技履行盡職審查,並在應用程式中加入「行程分享」和「一鍵支援」等功能,這些利用科技保障乘客安全的措施,能提升網約車的整體服務質素,更為市民出行建立了一道安心的安全網。 將車輛許可證上限設為一萬個並進行「動態評估」,顯示出政府在起步階段既有全面考量,也保留了靈活性。網約車與的士從來都不是「零和遊戲」,透過科技規範化管理,兩者定能相輔相成,為市民提供更多元、優質的出行選擇。

 

資料來源:香港政府新聞公報

 

歐盟要求 Meta 改設計 Instagram 及 Facebook 被指令青少年上癮 

歐盟委員會初步認定 Meta 旗下 Instagram 及 Facebook 違反《數碼服務法》,核心問題是平台被指採用會令用戶上癮的設計,包括自動播放、無限滾動、高度個人化推薦,以及 Reels、Stories 等功能。委員會要求 Meta 改變這些設計,否則可能面臨最高相當於全球年營收 6% 的罰款。

監管焦點

歐盟認為,Meta 未有充分評估這些功能對青少年帶來的成癮風險,亦批評其時間管理及家長控制工具未夠有效,容易被忽略或太複雜。Henna Virkkunen 表示,根據調查結果,這種設計「太容易讓人上癮」,平台要麼改設計,要麼就會被裁定不合規。這次初步認定屬於兩年調查後的階段性結果,Meta 仍可在最終決定前回應。

Meta 回應

Meta 不同意歐盟的結論,指監管機構未有充分考慮公司為保護青少年所做的措施。公司稱已推出青少年帳戶,家長可以限制夜間使用 Instagram,亦可將每日螢幕時間設為 15 分鐘。Meta 表示會繼續與歐盟保持建設性溝通。

背景壓力

歐盟今年已多次加強對 Meta 的青少年保護審查,4 月亦曾要求公司採取更多措施,防止 13 歲以下兒童使用其社交平台。同時,歐盟正推動年齡驗證工具,並與多國討論限制青少年使用社交媒體,顯示監管趨勢持續收緊。Meta 亦在印度面對更大壓力,當地政府近期針對 Instagram 廣告及 WhatsApp 新功能接連發出警示。

 

資料來源: cnbeta

Samsung 摺機底層技術突破!全新鈦合金支撐結構 既輕薄又大幅改善摺痕

Samsung 發表全新研發「Flex Titanium」柔性鈦合金技術,並確認將首發應用於即將推出 Galaxy Z Fold 8 系列。

重新設計顯示模組 引入兩大鈦合金元件

根據 Samsung 介紹,Flex Titanium 技術結合了品牌歷代 7 款摺疊螢幕裝置的研發經驗。研發團隊透過重新設計顯示模組結構,引入「鈦合金薄膜」與「鈦合金支撐板」兩項核心元件,期望在輕薄度、柔韌性與結構強度之間取得平衡,以提升螢幕耐用度,並進一步減少螢幕摺痕。

在 OLED 面板下方的鈦合金薄膜主要用作從內部支撐螢幕。與傳統聚合物薄膜相比,其機械剛性提升達 20 倍,能在反覆摺疊的過程中為顯示面板提供更穩定的結構支撐。為了兼顧高強度與輕薄設計,Samsung 採用了精密軋製工藝,將鈦合金薄膜厚度控制在約普通人類頭髮直徑的 3 分之 1,在加強結構剛性的同時,亦盡量降低對螢幕厚度與柔韌性的影響。

微孔加工技術 完美承托顯示模組

鈦合金薄膜下方則配備了一塊鈦合金支撐板,用於承托整個顯示模組。Samsung 透過先進的微孔加工技術,在摺疊區域形成精密孔洞結構,令鈦合金板在保持高強度的同時,亦能滿足螢幕反覆摺疊時所需的可控形變。

新結構同時減少了顯示模組與支撐板黏合層之間的空氣間隙。這項設計讓螢幕在展開狀態下獲得更穩定、均勻的底部支撐,進而改善摺痕表現,並提升整體顯示平整度。

顯示效果再升級 耗電量進一步降低

顯示效果方面,Samsung 在新一代摺疊螢幕中引入高解像度顯示架構,並採用新一代有機發光材料。這項調整在提升畫面清晰度與色彩表現的同時,更能進一步降低功耗,提高螢幕整體能源效益。

著名新浪微博數碼博主「i 冰宇宙」指出,Flex Titanium 是 Samsung 摺疊螢幕發展 7 代以來,在顯示結構上最關鍵的升級之一,堪稱摺疊螢幕底層技術的一大突破。

來源:Samsung Newsroom快科技

滅蚊無人機 Tornyol 首擊飛蛾實驗成功 目標降百倍成本(有片)

法國初創 Tornyol 研發的 40 克自主無人機,近日在模擬環境成功擊落一隻飛蛾。創辦人 Alex Toussaint 形容這是邁向根除蚊子的重要一步,並宣稱技術成熟後,滅蚊成本可比傳統噴藥或蚊帳降低百倍。

蚊子每年致死逾 70 萬人。Tornyol 於 2025 年由前防空飛彈工程師 Alex Toussaint 及 Clovis Piedallu 創立,入選 Y Combinator 2025 秋季班,並獲 Vitalik Buterin 等人資助 2.8 萬美元(約 21.8 萬港元)啟動項目。

 模擬測試「擊殺」 實為飛蛾而非蚊子

Toussaint 於 7 月 14 日在 X 平台發布「空對空擊殺」影片。他強調該測試屬「硬體迴路模擬」(HWIL):團隊利用動作捕捉系統與紅外線標記追蹤軌跡,由電腦模擬聲納訊號並運行演算法,再控制實體無人機攻擊。Toussaint 坦言做法「有點取巧」,且目標是體型較大、較易追蹤的飛蛾而非蚊子。

380個麥克風組聲納 分辨昆蟲「聲紋」

核心技術  LeSonar2  為超聲波相控陣聲納,由 380 個手機麥克風與 Artix-7 FPGA 晶片組成,理論上可偵測 0.1 毫米的物體。系統原理如同倒車雷達,透過分析昆蟲翅膀的拍動頻率與諧波結構來辨識「聲紋」,以求精準滅蚊、不傷蜜蜂等益蟲。

規格與收費一覽

項目 詳細資料
機身重量 40 克
核心技術 LeSonar2 超聲波相控陣聲納(380個麥克風)
覆蓋能力 10 部無人機預計覆蓋 1 平方公里
登記訂金 100 美元(約 780 港元,可退款)
訂閱月費 50 美元(約 390 港元)起
目前進度 現階段僅開放早期登記,尚未公布出貨日期

對比中國「激光滅蚊」:概念 vs 量產

兩者路線截然不同:Tornyol 靠聲納「聽」音,由無人機主動追截並以螺旋槳物理絞殺;常州光之矩的 Photon Matrix 則靠雷達與 AI 視覺「看」軌跡,以脈衝激光在 0.003 秒內擊穿蚊子。後者屬固定式裝置,覆蓋半徑 6 米,每秒可擊落逾 30 隻,並具備人寵靠近自動關閉的安全機制。
產品進度亦差距顯著:Photon Matrix 研發已投入超 1,200 萬元人民幣,在 Indiegogo 眾籌逾 250 萬美元(售價 648 美元),首批 4,000 台已量產投入市場。反觀 Tornyol 仍停留在模擬(HWIL)測試與 100 美元訂金登記階段,缺乏戶外實測數據,亦無明確出貨時間表。

簡言之 Photon Matrix 是已能量產的家用固定產品;Tornyol 則是尚在驗證中的移動無人機概念,兩者分屬不同的科技滅蚊方向。

 

測試影片

Anthropic 招聘「核武與生化武器」執法分析師 高薪求「攻擊者思維」專才

Anthropic 近日一口氣開出多個「執法分析師」(Enforcement Analyst)職位,專門負責堵截 AI 被利用來製造核武、化學武器、生物武器甚至詐騙及網絡罪案 [1]。公司張貼一系列執法分析師職缺,工作是防止其 AI 協助他人製造武器、進行詐騙或網絡罪案,其中一個職位名為「Radiological & Nuclear Harms 執法分析師」,其餘涵蓋化學品、爆炸品、金融詐騙等領域。薄薄一張職位清單,幾乎等如一份「威脅評估報告」

開薪逾百萬港元 要求真材實料

這批職位薪酬介乎 20 萬至 29 萬美元左右(約港幣 156 萬至 226 萬元),換算屬相當豐厚的中高層薪酬 。工作內容並非寫程式,Anthropic 要求應徵者具備生物學、爆炸品等領域的實戰經驗,並要懂得以「攻擊者」思維,設法繞過公司自身的防禦系統。

從實際招聘頁面可見,其中一個「Safeguards Enforcement Analyst, Bio Harms」職位要求應徵者在保障 AI 系統不被濫用於生物及相關 CBRNE(化學、生物、輻射、核能及爆炸物)危害方面扮演關鍵角色,執行公司使用政策,重點偵測及緩解生物風險、調查潛在違規個案,並判斷相關活動屬良性研究還是具威脅性的攻擊嘗試。

職位名稱直接寫明「核」「生化」 刻意不避忌

Anthropic 明言,職位名稱刻意寫得如此直白並非無心之失 。公司發言人表示,確保模型不會提供潛在有害資訊,是負責任開發的核心;公司會定期招聘熟悉相關危害及 AI 如何被用作助長危害的專才,於模型正式推出前對系統進行壓力測試及加強防禦,而職位描述及名稱寫得如此具體,正是為了吸引合適人才 。公司要求安全分析師要有能力代入「企圖逃避偵測者」的思維,並形容目前有數百名員工專責安全工作,負責壓力測試模型及修補漏洞。

老闆 Amodei 一再示警:生物武器是他最憂慮風險

這批招聘背後,其實反映 Anthropic 創辦人兼 CEO Dario Amodei 多月來不斷強調的隱憂。Amodei 形容生物風險是他「最擔心的領域」,指普通惡意人士只要租用強大 AI,便能獲得原本只有專家才有的能力。他警告 AI 系統未來或能提供長達數週甚至數月的逐步指引,教人設計及釋放生物武器,大幅提高大規模傷亡襲擊的風險。

今年 1 月發表的長文中,Amodei 寫道他不認為生物襲擊一旦技術上變得可行便會立即發生,但假若累積數以百萬計的人及數年時間,他認為存在嚴重風險出現重大襲擊,傷亡人數可能達到數百萬甚至更多;他亦曾警告 AI 可能助長網絡罪案及威權政府擴權。

另外值得留意,今年初 Anthropic 曾與美國國防部就旗下技術被用於大規模監控及自主武器一事鬧翻,可見公司在「安全」立場上並非只流於口號。

OpenAI 亦爭相請人 監管真空下業界自把自為

這場「安全人才爭奪戰」並非 Anthropic 獨有 。OpenAI 同樣有招聘生物及化學風險研究員的職位,底薪最高達 44.5 萬美元(約港幣 347 萬元) 。隨著 AI 模型能力不斷提升,各大 AI 實驗室都爭相擴充「紅隊」(red team)陣容,惟這場競賽目前處於監管真空之中,美國至今仍未有一套完整的 AI 安全法例,國會多年來嘗試立法但未有成果 。

值得諷刺的是,這些手握最危險技術的公司,同時亦是自行決定如何為技術「築牆」的一方——換言之,最有能力阻止災難發生的人,正正就在最有可能引發災難的公司打工 。可以預期,隨著 Claude、GPT 等模型能力持續提升,各大實驗室的「安全招聘潮」將會愈演愈烈,而美國國會能否在 AI 監管上取得實質進展,仍是未知數 。

來源: TheNextWeb

熱浪下的致命錯誤: 雪櫃降溫法致手機受潮 Apple 及 Samsung 發警告

歐洲及英國持續受熱浪影響,不少市民見手機過熱便將裝置放入雪櫃或冷凍格降溫,結果因冷凝受潮令手機損壞。英國一間維修店近期接獲大量送修個案。Apple 及 Samsung 提醒,用戶應讓裝置在陰涼處自然冷卻,切勿放入雪櫃或暴露在極端溫度環境。

維修店生意大增

BBC 報道,英國什羅普郡 Wem 一間手機維修店老闆 Jamie Farnell 指出,近期店內接獲的送修個案幾乎都與高溫有關,不少裝置因被放入雪櫃或冷凍格而出現內部凝結水氣,最終令螢幕及主機板受損。他提到,上月極端高溫期間,一部電池已膨脹的 iPad 送到店內後更發生爆炸,情況相當危險。

冷凝才是主因

裝置由高溫環境突然進入低溫環境時,內部濕熱空氣急速冷卻,水蒸氣在機身表面、接口、揚聲器開口,甚至內部零件凝結成水珠。手機再被取出時,外面較暖的空氣接觸冰冷機身,同樣形成冷凝水,令腐蝕及短路風險進一步上升。

Apple 官方指出,iPhone 和 iPad 的建議使用環境溫度為攝氏 0 至 35 度。若裝置過熱,應先關機,移到較涼、避免陽光直射的位置,等待自然降溫。Samsung 亦建議用戶停止使用裝置、關閉耗電功能並讓手機自然冷卻,避免在高溫或異常溫差下強行使用。

社交媒體誤導

Farnell 指出,這種做法與另一個流傳多年的錯誤方法相似——將進水手機埋入乾米吸潮。他表示,乾米無法有效抽走密封空間內的液體,米粉及澱粉反而可能進入接口與揚聲器,造成更多故障。

 

資料來源:cnBeta