紅白機版 Air Jordan IV 登場!限量 10 對每對叫價近 1 萬港元

雖然任天堂近年積極與其他品牌合作,並推出了不少以遊戲作為主題的服裝及休閒鞋等,但一來款式未必合心水,而且大量生產亦很容易與其他人撞款。正因如此專門定製波鞋的 Freaker Sneaks 又再次出手,最近他們又就設計出一款紅白機版 Air Jordan IV,除設計與別不同外,更只會限量發售 10 對。 (閱讀全文…)

《Final Fantasy XII The Zodiac Age》評測:高清重製+4倍加速

Square Enix製作《Final Fantasy XII The Zodiac Age》(Final Fantasy XII 黃道時代)是10年前在PS2平台推出過的FF12國際版的Remaster重製版本,香港行貨繁體中文版現正發售。這次重製版除了在畫質上得到提升,最高可達到4K畫質之外,針對系統進行了大幅改良,遊戲音樂更加入了完全新作的交響樂曲,令10年前經典RPG在符合現代高清規格之下得到重生。角色配音可自由選擇日語或英語,就算你是喜歡日本聲優配音的親日玩家也沒問題。

《Final Fantasy XII The Zodiac Age》是2007年在PS2上推出的《FF XII國際版黃道十二宮職業系統》為基礎的重製遊戲。可能是FF15世界觀太現代化的關係,古代王國式世界觀的FF12重製似乎在美、日始發都得到好評。當年在日本雜誌Fami通得到40分滿分的FF12,其HD重製版當然受到眾玩家、FF迷的期待。(註:日版/美版初代於2006年推出、日版的國際版於2007年推出)

古代王國的世界觀

FF12的故事以「伊瓦利斯」這個人類與智慧生物共存的幻想世界作為舞台。小國 達瑪斯卡 被軍事大國 阿凱迪亞帝國 入侵而亡國,打算投降的國王甚至被自己人殺害。雖然達瑪斯卡回復了和平,但王國的後裔達瑪斯卡王儲 雅雪、本集主角因戰亂成為孤兒的 梵恩,還有將軍 巴修、空賊 巴夫雷爾等,內心還存在解放祖國的夢想,誓要打到入侵政權。他們在機緣巧合下結識,並展開了波瀾萬丈的冒險旅程。

高清、4K版重製的FF12

每一個作品的重製版最大賣點當然會是畫質上的提升。在FF12的重製版也不例外,如果利用PS4 PRO遊玩的話可達到4K畫質。特別是場景經過重新製作。與當年PS2畫質相比,畫面更清晰、人物的移動與戰鬥更加暢順。

▲金屬與衣服材質的貼圖更真實

不過在人物本身方面,可能只是重製的關係,並不使用太多多邊形去製作人物模型,在人物近鏡時會特別明顯,如果最近有玩過FF15的話會有返回古代遊戲的感覺。當然這亦是因為本作是舊作的重製版,很難用新作去比較,而且對比起當年PS2來說已經有數倍的提升。

但有一點要留意的是,FF引以為傲的CG動畫在本重製版當中,看上去只是從原作的CG動畫中加上優化,加入大量霧化效果,感觀上仍有當年的影子,並不是太新鮮。以下幾張圖是CG動畫影片。

PS4提升了遊戲的整體流暢度

過往讀碟問題一直困擾著眾多玩家,雖然在重製版中仍是採用區間式場景,一個城市會劃分成幾個區分,從一個區移動到另一個區都需要讀碟,但在PS4重製版裡面,整體讀碟一瞬間就能完成,與當年不能相比。移動戰鬥的畫面效果亦變得更為流暢。另外重製版加入了自動儲存功能,就算在戰場裡全滅Gameover,之前沒有儲存遊戲進度也不怕,玩家可讀取自動儲存的進度,在進入該場景的開始點重新開始遊戲。

▲就算Gameover,都可讀取該area的Autosave,毋須讀取人手儲存的進度。

全新製作的交響樂曲 日英角色配音

這次重製版除了畫面外,聲效亦升級到7.1聲道環迴立體聲,而且最大賣點是加入了全新錄製的交響樂版配樂,為壯大的冒險旅程點綴。但如果舊玩家還是喜歡當年的遊戲樂曲的話,仍可在選單中切換。重製版另一重點是收錄了日語、英語兩個版本的角色配音,玩家同樣可在選單中自由選擇。行貨繁體中文版配上中文字幕。

▲在系統選單中用戶可隨時更改語音的語言,選擇收聽全新製作的交響樂BGM或用原作BGM

4倍速移動 遊戲節奏更明快

講到FF便會想起壯大廣闊的場景,但在第二次重玩遊戲的時候,遼闊的場景反而會造成困擾,長長的移動時間令人納悶。為解決此問題,FF12重製版加入了「高速模式」,在城市或野外的場景中,移動速度可提速至2倍或4倍速(按L1開關),戰鬥速度亦可在選單內自由調節。如果你只想追劇情故事的話,高速移動令遊戲節奏加快。如果你想細味FF12壯大的世界,高速移動亦可助你更有效率探索。第一次遊玩本作的新玩家,覺得角色走得太快不自然的話,當然亦可選倍速移動。

▲在遊戲選單中,可選擇戰鬥速度,還可設定高速模式的速度,有2倍和4倍可供選擇

▲之後在野外或者在城市裡面,都可高速移動,節省不少時間

▲除了移動加快之外,畫面上可直接顯示半透明的小型地圖,讓玩家毋須每次迷失方向都要按鍵打開全頁地圖。

 

同時玩兩種職業

這次FF12使用了國際版進行重製,後來細分了的職業系統也有加入,增強了遊戲自由度。這次重製版當中玩家可選擇最多兩個職業。職業系統基本上跟FF一直以來的職業極為相近,包括獵長、騎士、武士、黑魔、時魔、槍騎、武僧、破壞者、白魔、赤魔、機工、弓使等等,如果有玩開FF的話應該很快決定如何搭配。亦因為可選擇兩種職業的關係,如何搭配不同職業也變成了樂趣,尤其是配角們的職業。但玩家要留意一旦決定了職業之後,便不可變更。

職業種類和特徵
白魔道士:回復和支援的專家
槍騎:利用長槍類武器打擊敵人
機工士:槍械專家
赤魔道士:綠魔法與祕法的大師
騎士:同時裝備長劍與盾牌的戰士
武僧:擅長使用空手技的戰士
時空魔戰士:操作時間與空間的神祕法師
狂戰士:揮舞大斧打出強力一擊
弓手:擅長使用弓箭進行中距離作戰
黒魔道士:擅長攻擊魔法的法師
武士:利用刀類武器快速打出風暴連擊
獵人:裝備匕首和輕型防具靈敏的戰鬥

 

「執照板」方式提升技能

每個職業有不同的技能。在FF12當中就採用了「執照板」方式,職業最初在這個模板的紅心位置,利用LP值去解放鄰近的新技能。如果一些技能在模板上距離游標較遠的位置,你就要解放途中的所有技能才能取得。

「作戰佈局」製作隊友作戰AI

戰鬥系統方面,FF12是FF系列第一款線上遊戲FF11以後的第一個作品,感覺上有非常濃厚的MMORPG的味道,把線上遊戲的元素帶入了單機版RPG。例如無縫戰鬥,在場景中遇到敵人可馬上進入戰鬥,不設過場畫面。戰鬥中玩家可控制角色隨意移動,爭取有利位置攻擊,但這個系統並不屬於動作遊戲——每個角色仍有RP式的時間性硬直時間。每出一招過後,便需要回復行動力才可進行下一步行動。

在FF12上找到的線上遊戲元素還有Party Play,但你的同伴不是線上真人玩家,而是電腦。跟同伴一起冒險時可隨時切換主角色。戰鬥系統由於從以往FF的完全回合制變成了半即時戰鬥,每次硬直完結後便要馬上輸入指令(不輸入指令便自動攻擊),玩家未必能同時兼顧所有同伴的操作。所以FF12亦加入了「作戰佈局」同伴AI操作系統(此系統當年已有,並非重製版新加)。玩家事先安排好角色在甚麼情況下,進行甚麼指令,例如「隊友HP少過70%就自動使用回復藥」、「如後衛隊友受到攻擊,就馬上切換攻擊該敵人」。就好像寫程式的if、then、else,令配角們戰鬥時能依照玩家事先安排的好「AI」行動。玩家要改變作戰佈局來應付不同的戰況,讓某些角色在特別的場面上活躍。由於這次重製版可選用兩種職業,因此在作戰佈局的設定上會更自由,角色育成上有更多變化。

▲「作戰佈局」的其中一種用法:指定某人在隊友HP大幅降低時自動幫手補血

作戰佈局中,你可細緻指令同伴在面對某種屬性的敵人時,使用不同的魔法。對於遠、近距離的敵人作出不同的戰鬥指令。而一些補助魔法亦可指令同伴在效果結束時自己更新。玩家可透過不斷嘗試,令同伴具備有AI般的智慧,這也是近代FF中有趣的系統。

 

短評: FF玩家就是想要玩「Final Fantasy」

整體來說如果你當年有玩過FF12,特別是最初的日版的話,這個重製版不會令你失望,因為它集合了後來國際版的職業系統,而且重製版戰鬥與移動加速功能,暢快地跳過RPG裡面最令人辛苦的部份,讓你能夠以高清畫質重溫當年的故事。新加入的莊觀交響音樂聲軌更成為FF玩家必買本作的原因之一。當然,故事後半的劇情如果當年感到不滿意的話,到了重製版亦不會有甚麼改善的。

對於從未接觸過FF12的新一代玩家來說,本作可找到當年RPG的原點,例如王國FF系故事、當年RPG冒險的感覺和樂趣,與今時今日駕著跑車去露營的FF大不相同。但對於所有玩家共通需要留意的一點是,對於本作的遊戲畫面的要求不能太高,特別是在FF15養肥了對畫質的要求之後。但從本作中你可感受到當年經典的故事還有極受歡迎同伴戰鬥系統,特別是FF的世界觀在每一代都有大幅進化,FF15之後的FF12完全是另一番感受,有如出街吃過了炸雞薯條後回家吃住家飯的感覺。

遊戲名稱: Final Fantasy XII The Zodiac Age
開發廠商: Square Enix
遊戲類型: 角色扮演
遊戲語言: 日/英配音,繁體中文字幕
遊戲平台: PlayStation 4

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【會有生理反應?】裝在褲浪的可穿戴式電子樂器 一敲下體叮一聲

一個名為「Banggos」的電子樂器,正在Kickstarter籌集資金。它可能是最性感的穿戴式樂器,只要褲浪中間敲打一下,就會演奏出聲音。Banggos除了本身能發聲,更可WiFi連接手機程式,在大喇叭發聲,甚至是在專業MIDI機器上演奏。

在Banggos的介紹影片當中,可看到日本開發者與兩位白人男性的褲浪發出古怪聲音,在街上跳起「褲浪舞」。這件樂器需要配合特製的Bangoos Pants褲子一起穿戴,在褲浪的中央部份會開孔,然後將Banggos Device裝置本體夾在褲子裡面。褲浪中央開孔部份就會變成鮮黃、粉、綠或紅四種顏色。

使用方法是打開電源後,利用WiFi連接智能電話,打開手機程式,然後拍打褲浪,就可發出四種不同種類的聲音。另外如果配合電子樂器DAW軟件,例如Max127,Banggos更可用作MIDI樂器演奏,幾個人結合起來就可成為一支「下體樂隊」。

價格方面,想得到褲子(可選長褲或短褲)連Banggos的話就需要US$79(約港幣HK$620),如果想要靈敏度更高的感應式款式的話,就需要US$109(約港幣HK$850)。下面是Kickstarter的連結。

KickStarter連結: https://www.kickstarter.com/projects/873660033/banggos-electric-sexy-drum-pants

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日本虛擬「我的老婆」新專利 戶外訊息聊天 返家共同生活

識唔到朋友響家裡太過孤獨,響屋裡面無事做怎辦?日本就開發了讓虛擬人物生活在一個小瓶子裡面的裝置。這個裝置正式名字叫「Gatebox」,同時也叫做「21世紀我的老婆」。而現在除了在瓶子裡養住個虛擬人物外,更可在戶外使用手機的訊息軟件與「她」溝通。用戶可通過訊息軟件,跟虛擬老婆發送訊息,作出互動。然後返家時一起繼續聊,或者以後「她」發掘到類似話題時會跟你提起。

這個名為「Gatebox」的製品,原意是打破二次元與三次元的界限,把虛擬人物放入一個大玻璃瓶中,利用投影技術與各種感應器,與用家共同生活、交流。此虛擬「我的老婆」裡面的人物叫「逢妻光」(Azuma Hikari),設計者是3DS遊戲LovePlus的人設箕星太朗。

而「Gatebox」最近就完成申請了一個專利,內容是用家可使用手機,透過通訊程式,與家中生活的虛擬人物交流,然後會在面對面的會話中反映。例如在街上跟虛擬人物發訊息說正在看棒球比賽,返到家中一起聊天的時候,她便會向你提起將來電視直播棒球的節目,作為話題之一。Gatebox生產商稱這個技術可令「與虛擬人物共同生活」的概念得到更真實的實踐。

官方網站: http://gatebox.ai/

資料來源: IT Media、官方網站

iOS 11揭示未來網購模式:將貨品虛擬放在你家中睇啱先買

iOS 11在發佈時曾經公佈過一個利用到AR虛擬實景的功能給App開發者使用。現在終於有人展示出利用了AR虛擬實景製作的一個網購程式。網購買家在觀看產品介紹後,可打開相機鏡頭,然後將產品投放在家,如購買擺設的話,可先事觀看它與你的家居設計是否合襯。AR更可應用在衣服網購上,讓你在家中試穿。

▲在WWDC開發者會議上,就示範過將一個茶杯放在桌面上

「ARKit」是iOS 11的最新開發工具,一位AR程式製作人就發佈了一段活用ARKit的示範影片。看到網購顧客點選了一個咕?。顧客可打開相機鏡頭,在畫面上點選了一個平面。然後這個咕?就會置於沙發當中,轉個鏡頭換個角度,可再次將咕?放下。

如果日後傢私店的手機App例如宜家傢私可以支援AR,看看家具放在家裡的視覺效果,應該會提高不少銷量。這個ARKit亦可應用在時裝的網購,讓買家事先通過鏡像鏡頭試穿。這個技術已經講了很久,但始終未有人去做,相信iOS 11支援的全新ARKit開發工具可令這種技術普及起來。以下是實際示範影片:

攝影師因「自拍猴子」版權訴訟而面臨破產

雖然不少攝影師都渴望着自己的作品能變得有名,不過聲明之後並不一定可以帶來風光的人生。之前因「自拍猴子」照片聲明的攝影師,就因為隨之而來的訴訟而面臨破產。
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比卡超公式大型活動 海陸空到處都見到比卡超!

一如往年Pokemon公司會在日本舉行比卡超大型活動,今年同樣在橫濱舉辦。為了迎接這個大型活動,會場四周已經佈置好,變成比卡超世界。Pokemon公司更發表了最新的宣傳片以及活動詳情,除花車巡遊之外,更會坐快艇同飛船周圍走,到時橫濱會變成比卡超世界!

這個活動名為「不只比卡超 比卡超大量發生中!」是Pokemon公司自2014年開始每年都舉辦一次的大型活動。今年地點仍然在橫濱,當地已經全面進入了比卡超模式,JR鐵路站就已經變成了比卡超天國。

到了車站還會看到各式各樣的告示牌,車站裡面的站牌都會變成比卡超樣式。

附近的商場亦擺滿了比卡超佈置,包括了圖中的比卡超中有比卡超的巨型汽球。圖片來自@hinopika

裡面放有一個極為異相的比卡超(圖左下角),原來是比卡超的百變怪版本,在往年的活動中也出現過(下圖),請不要被嚇親。

講返今次這個活動,Pokemon將斥巨資要令比卡超海陸空都會出現。首先是8月14日的花車巡遊,會有100隻比卡超參與,是歷來最大型巡遊活動。舉行地點是橫濱日本大通(象鼻公園~橫濱公園前往復),時間是8月14日16~17時。

另外於8月9日~15日 11時~、12時半~、15時~、16時半~四段期間比卡超亦會坐上快艇於橫濱日本丸記念公園與合味道博物館之間往返。期間內望上天如果好彩的話,更會望到比卡超飛船出沒。

而除了有100隻真人等身大的比卡超參與花車巡遊外,有20隻還會在8月9日~15日期間,不定期在橫濱Queen’s Square散步巡遊。

橫濱Cosmo World的摩天輪更會加入比卡超幻彩。整個活動都係為Pocket Monster迷而設,香港的fans想參加就要plan定去日本了。

資料來源:Inside for All Gamers

救助鯨魚的保育人士 救鯨魚後翻船溺斃

鯨魚身驅龐大,被一般捕魚網纏著的意外時有發生。加拿大就有一位漁民就當了鯨魚救助活動超過15年,主要為被魚網緊纏的鯨魚解網。但不幸的意外終於發生,數日前他解放了一條被捕魚網纏擾著的鯨魚後,突然發生意外,竟然還是這條鯨魚做了殺手。

這位名為Joe Howlett的漁民是加拿大東部接壤美國緬因州的坎波貝洛島的居民,主要從事捕撈龍蝦,從2002年創立了鯨魚救助團體。但數日前救助了一條全球只有500條的北大西洋露脊鯨之後就發生意外。在鯨魚可以自由活動之後,鯨魚尾一幅擺動,令到阿Joe馬上被拋下海,繼而失去蹤影。這條北大西洋露脊鯨大約長13-18米,一般這樣的鯨魚重量可達到70噸。(下圖右是Joe Howlett,左邊是他的兒子Tyler Howlett)

但鯨魚救助團體的另外一位創立人Mackie Green就說他們不會放棄鯨魚救助活動。而加拿大海洋署則稱救助鯨魚會有相當大的風險,例如救助人自己會反被魚網纏著、因鯨魚的移動而被拉下船,又或者鯨魚會跳上船上令船身翻倒等等。坎波貝洛島市長得知這件消息之後,就向Joe Howlett表示最大敬意。Joe Howlett本人在一篇報章訪問中曾稱「救助鯨魚並不恐佈,我是漁夫所以我清楚了解繩索的用法與捕魚網的構造」。怎料卻會在救助活動開始的15年後發生意外。

資料來源:CBA News

中國 CCTV 將與孩之寶合拍《哪吒與變形金剛》動畫

隨着中國市場變得吸引,近年荷里活大片都加入了越來越多的中國元素,而變形金剛的電影在中國大賣,也是意料之中。最近 CCTV 就公佈,已經與美國孩之寶達成共識,開展新的合作動畫項目。
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