除了機身不再易黏指紋外,機身改用鈦金屬物料的另一個好處,就是令機身變輕了不少。官方表示今代 15 Pro Max 重量只有 221g,相比上代的 240g 足足輕了 19g!而筆者自行以電子磅量度,也是錄得 222.7g 的重量。這個重量不但數字上明顯輕了不少,拿在手上也是超有感覺,尤其是對於之前也是使用 Pro Max 系列的用家,肯定會感受得到。當然,222.7g 這個重量仍然不算十分輕,不過本身 Pro Max 系列已經是熒幕大較難單手操控,機身變輕最少能令大家單手握機多使用一會兒而不覺手累,也算是值得一讚的。
▲iPhone 15 Pro Max 採用了鈦金屬物料,令機身明顯變輕,筆者以電子磅量度過,只有 222.7g,比上代 iPhone 14 Pro Max 足足輕了接近 20g!
▲這個變輕的重量分別,尤其是如果用家一向習慣使用 Pro Max 機款,應該會覺得超有感。
▲當然,iPhone 15 Pro Max 熒幕依然偏大,單手操控仍然是比較勉強,不過機身重量大幅減輕了,至少讓大家可以單手握機多使用一會兒,絕對有助加強操控手感。
另外,今代 iPhone 15 Pro Max 在拍攝上其實也作出了不少簡化工序,最明顯就是以往大家要拍攝淺景深人像相片,要先轉到人像模式才可拍到;但去到今代,只要相機感應到鏡頭範圍有人像佔據了 1/3 或以上被攝範圍,就會在角落多了一個「f」按鍵,只要點按就可以即時調校虛擬光圈,藉以調整景深。除了拍攝時可以實時調校外,其實只要出現明顯人像,相機就會將所有光圈的景深資料統統紀錄下來,日後只要在照片中就可以重新加入不同光圈的景深。而此功能只有在相機有明顯人像才會被啟動,當拍攝物件或風景時就不會出現,令大家只需一個拍照模式,已經可以使用不同模式,在不同場景中拍攝相片,令大家拍照上更輕鬆。
▲在 iPhone 15 Pro Max 上,要拍攝淺景深人像相片不用再特意轉到人像模式,當畫面有明顯人像出現時,左下角就會出現「f」按鍵。
而另一個 iPhone 15 Pro Max 的新設計,就是以往採用撥鍵設計的靜音鍵,在新機上改為實體按鍵設計,而這個按鍵就被命名為「動作按鈕(Action Button)」。這個全新的動作按鈕,使用上十分容易:動作只是由過往「撥動」改為現在的「長按」,而當指定功能開、關後,按鍵亦會有震動回饋通知用家,所以整體使用上確實比以往的撥鍵更實在。另外,以往的撥鍵只可作鈴聲及靜音模式之間進行切換,但改為動作按鈕後,不但仍可切換鈴聲及靜音模式,亦可開關專注模式、開啟「相機」App 並進入指定拍攝模式、開關電筒、啟動錄音功能、開啟放大鏡功能、使用指定輔助使用功能、甚至可設定指定捷徑,以迎合用家的個人使用習慣。這種設計在功能上確實比以往撥鍵更多元化,確實值得一讚。不過它只能供用家設定一個功能,而不能以按動長短或次數,設定多一兩個功能,確實有點可惜。如果未來可以做到這一點,在使用 iPhone 上相信會更加就手。
▲以往在 iPhone 上「標誌性」的撥鍵設計,去到 iPhone 15 Pro Max 上終於被實體按鍵所取代,並正式命名為動作按鈕(Action Button)。
顯示方面,iPhone 15 Pro Max 內建了 6.7 吋 2796 x 1290 解像度 120Hz 更新率 ProMotion 超級 Retina XDR OLED熒幕,最高亮度達到 2000 尼特,基本上維持上代水平,所以在瀏覽效果上仍然是維持上代優質水平,整體表現都十分不錯。不過細心一點大家會見到,今代 iPhone 15 Pro Max 的熒幕邊框比上代是幼了,令正面瀏覽視覺效果更廣闊,同時在使用上也未見有任何誤觸情況,整體表現是值得讚賞的。
▲iPhone 15 Pro Max 依然是內建了 6.7 吋 2796 x 1290 解像度 120Hz 更新率 ProMotion 超級 Retina XDR OLED 熒幕。
▲值得留意的是,今代 iPhone 15 Pro Max 的熒幕邊框比上代進一步變幼,令視野看起來更加廣闊。
總括來說,今次 Apple 推出的 iPhone 15 Pro Max,在外觀雖然大家也知道改用了鈦金屬物料,但如果不細看其實也很難看出與過往的分別,因為機身大致佈局與過往未有大變。不過 Apple 在近年明顯在每一代,也透過細節上的改動,希望在現有的使用體驗基礎上,為用家帶來更完美的使用感;而不是作出激烈大幅的設計及功能改動,令用家整個使用體驗要重新學習及適應。像今次的相機改動、加入動作按鈕等,就是明顯採用這種提升使用體驗但不用大幅增加 learning curve 的做法,似乎這就是其中一個 iPhone 用家很難「出走」的原因吧。
在整個冒險中,你將獲得更多豐富的攻擊技能,這些技能可以裝備在技能輪的四個插槽之一。因此,Peter 可以混合共生體和鋼鐵蜘蛛的技能,或者兩者都有。說到鋼鐵蜘蛛,這些機械腿可以施展出激烈的連續劈砍,或一個強力的上升踢,將敵人擊飛到空中,然後再以震撼地面的重拳結束。也許小編最喜歡的是讓 Peter 從四條腿上發射出能夠擊中多個目標的電擊。Miles 的生物電毒液能力同樣有趣,例如一個帶有電的跳躍,將多個目標帶到空中供你玩耍,或者一個能夠擊中多個敵人的閃電爆炸。這些能力都有 CD 時間,所以你必須深思熟慮地決定何時使用它們。
小編最終玩了在五月時首次看到的蜥蜴怪追逐場景,非常驚喜及刺激。那主要是在飛翔、滑翔和水上滑雪時追逐目標的快速時間事件,極具娛樂性。而驚喜位就是當 Peter 繼續自己的追逐時,與蜥蜴怪的大決戰。這次遭遇發生在下水道中,感覺像是對小編的戰鬥技能的一次考驗。對抗這個爬行巨獸需要小編躲避他那快如閃電的劈砍,或者用一個時機恰到好處的招架來反擊他那強大的尾巴揮擊。然而,他有一個強大的大咬攻擊,是不能招架的,這意味著你必須躲避,否則你將成為他的口中玩具。
在小編試玩的遊戲中,小編體驗了幾個充滿創意,類似拼圖的情景。例如一個科學任務,要求從一串相互連接的DNA中移除有害的節點。清除某些節點時,可能會導致與其相連的重要細胞也被消除,因此挑戰在於如何在不摧毀整體結構的前提下,移除這些不需要的節點。又例如在一個以 Peter 為主的 Oscorp 場景中,穿越了粒子加速器的內部,試圖從內部修復它。必須躲避危險的電流,可以選擇爬行或滾動來避開。當遇到靜電障礙時,只能利用黑色服裝的觸鬚來連接發電機,這時會出現兩個度量計。每一個都與一個R2及L2的按鈕相對應,按下它們會使相應的指標向下移動,目的是將它們放在一個特定的框框內。這充分利用了DualSense的觸發器感應功能,因為每個度量計的位置需求都不同;左側可能需要按鈕被完全按下,但右側的指標可能只需放在中間。同時保持這兩個位置是一個具有挑戰性且有趣的任務。
自由切換角色
因為你隨時都能在兩位英雄間自由切換,所以 Peter 和 Miles 的技能升級是同步的。這意味著,即使你在故事的非強制部分偏好使用其中一位蜘蛛俠,另一位也不會落後。他們共同累積經驗值,解鎖各自的技能樹,以及一個共享的通用升級樹。此外,還有多種服裝升級,可以提高防禦、生命值和攻擊力等屬性。
Apple自 2021 年將這塊原本為 Pro Display XDR 隨附的配件,改為採用單獨販售的方式讓所有消費者選購。而 Apple 擦拭布主要成份為尼龍和聚氨酯(PU)製成,並指可在所有 Apple 熒幕表面上安全使用。如需清潔 Nano-texture 玻璃上難以去除的汙跡,可配合濃度 70% 的異丙醇(IPA)使用。
對方未接聽FaceTime,可留下簡單的影音留言記錄當刻想說的話;另外FaceTime 與 Apple TV 4K 配合使用,用户可透過「相機接續互通」功能,先在 iPhone 開始通話,再透過「接手」功能轉移至 Apple TV 上,或者在 Apple TV 直接視像通話。FaceTime同時支援第三方視像會議 app,例如《Zoom》和《Cisco Webex》。