【E3 2018】會場試玩《Shadow of the Tomb Raider》盜墓者羅拉 解謎更難+遊繩潛水新玩法

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六月 13, 2018 •評測, 遊戲情報

Square Enix 發行,由 Eidos 與 Crystal Dynamics 製作的《Shadow of the Tomb Raider》盜墓者羅拉將於 9 月 14 日正式登陸 Xbox One/PS4/PC 平台。Square Enix 在 E3 公布了最新的遊戲影片,Unwire 記者也有到會場率先試玩這款盜墓者羅拉最新作。

今集《Shadow of the Tomb Raider》會是遊戲三部曲系列的最終章,會來到失落的瑪雅古文明。在本作中蘿拉將要尋找 Trinity 殺死她父親的理由,透過冒險保衛世界。今集將會有新同伴登場,在冒險的過程中會給予蘿拉輔助。

今集蘿拉會有更多樣化的動作,多了「遊繩」以及潛水,玩家可操作蘿拉到水底探索,甚至解謎。玩家在潛水時需要點時間適應控制,以在短時間內做到最多事再浮回上水面。在短短試玩中可感受到解謎的難度稍稍提高,遊戲發出的提示會更隱密。另外動作場面要求跳躍的位置更精準。不過潛入殺敵會較為簡單,AI 警覺性較低,難度不太高。

今次試玩會使用了 Xbox One 上的 4K 模式,玩家可開啟解像度優先。在這個模式下流暢度就非常一般,而且運用很多 motion blur 方式表達。一如以往 Xbox 版在 AA 反鋸齒上會處理得較好。如果想要高流暢度的話,可改用流暢優先模式。

《Shadow of the Tomb Raider》將在 9 月 14 日於 Xbox One/PS4/PC正式發售。

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