開發多時的 PS4 野外求生恐怖冒險大作《Days Gone》終於決定在今年 4 月 29 日正式推出。早前 Sony 就邀請了香港本地各傳媒參與試玩,Bend Studio 開發團隊的社群經理 David Lee 亦到港解答記者疑問。以下就把當日情況各大家報告。
《Days Gone》故事的地點設定在美國西北部,從奧勒岡州到華盛頓州之間,當中覆蓋森林與汾漠地帶,還有都會區。時間設定在感染疫症兩年之後,玩家會成為迪肯聖約翰這個角色,他是一個浪跡者與賞金獵人,在痛失愛人之後,騎著電單車四處求生。遊戲中受到感染的「異變者」由兩年前疫症開始時出現,極為殘暴,他們需要進食與睡眠,但活動能力極強。
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在美國西北近太平洋為舞台的《Days Gone》,變幻莫測的天氣是遊戲舞台重要元素。遊戲裡面有一個變化多端的天氣系統,日夜、晴天、陰天與雪季都會有瞬間變化,會反映在遊戲中,也會令遊戲產生變化。例如下雨時控制電單車將更加困難,也會影響「異變者」的行動,在夜晚時他們的活動能力會更強,下雪時他們會變得更加兇殘。電單車是遊戲內的唯一交通工具。
試玩:遊戲舞台細緻 玩法自由
在今次的遊戲試玩會中,Sony 給小編 2 小時的試玩時間,之後有開發者訪問環節。各位亦可收看官方在今日發佈的 Gameplay 影片。
首先接觸的部份是遊戲畫面,在 PS4 Pro 主機展現的遊戲畫面解像度高,極為細緻,森林野外地方的花草樹木、建築物都認真製作,富有立體感的場景重現末日氣氛。在開放世界裡面有齊森林、雪原地帶,而且有自動的日夜變化,崎嶇山路、地面的平路也增加了場景的立體感。雖然不知實際FPS數值,但整體感覺極為流暢,在爆炸、大量「異變者」的場面都保持良好流暢度。
《Days Gone》主軸是為著求生而戰鬥,玩法相當自由,進入了開放世界的部份,可自由探索,玩地圖上顯示的主任務、支線任務。面對遊戲中的「異變者」,除了槍械的遠程攻擊外,近接攻擊也是對付異變者的重要手段。利用棍棒、刀等武器進行攻擊,主角迪肯也會有背後潛行襲擊的能力。小編發現棍棒的攻擊力都幾強,三幾下就可擊敗一隻異變者,但留意近接武器都有耐久度,不時需要用撿拾的廢鐵修理。而遇到大批異變者的情況,除了及時逃離現場之外,亦可使用炸彈、汽油彈對付。
遠程槍械則有手槍、機關槍、霰彈槍與狙擊槍,還有可使用箭矢的十字弩可使用。戰鬥時槍支的反應、瞄準都相當好,特別是容易 headshot 異變者爽快感不錯。玩家會隨著主線,撿拾到更好的武器,例如開頭只會拾到 LV1的武器,後來會拾到更強的。
在路上停泊的車輛,例如警車、救護車、消防車,以及舊建築物中可撿拾不同的用品,有槍械、子彈,亦有炸彈、氣油彈的武器,在大量異變者出現時使用。作為求生遊戲,玩家要利用野外隨手撿拾的物品,例如廢鐵可製作箭矢,野草可製作回復藥。
玩家可升級技能的部份最主要分成了求生、近接戰鬥、遠距離攻擊三種。透過打任務獲得經驗值,為三種能力元素升級。近身戰鬥有增加逃脫能力、用廢鐵當場維修武器、提升近接戰鬥力、翻滾能力提升。遠程攻擊方面可增加最大子彈攜帶量、攻擊能力、頭爆敵人時回復生命。求生技能方面,可提升重拾已用箭失的機率、增加求生視野範圍、移動時產生較小聲音、採集更多草藥、增加回復藥的藥力等。
在遠程攻擊中有一個稱為「集中模式」的特殊模式,按鍵後可慢動作讓你對準目標。
在遊戲裡面電單車是重要元素之一,玩家幾近全程都用它來移動(傳聞到後期可使用瞬間移動),有些任務更會有追逐戰,通常移動更可玩甩尾。玩家可以駕車到維修地點升級、維修。汽車有馬力、修理值、汽油量等等,損耗、消耗了的部份都要補充。
Bend Studio 社群經理訪問
SIE 旗下開發團隊 Bend Studio 的社群經理 David Lee 亦到場也解答了記者們的一些問題。玩家在開始時不可馬上穿越遊戲 6 個主要地區,隨著遊戲主線,更多地方會逐漸開放,玩家亦可更熟悉主角迪肯聖約翰這個人物。主線有 30 小時的遊玩時間,支線任務詳細遊玩的話可玩超過 100 小時。
被問到是否會出現沒油的情況,David 就話玩家必須要決定冒險過程要徒步還是要騎車,在其他地方也可撿拾汽油,事實上不會遇到沒有油的情況。主角到訪不同營地會有「信任度」指標,David 解釋在營地購買東西,為電單車的零件解鎖,都要同營地建立良好的信任度(不同營地有不同信任度)。David 也表示大部份強力武器都是透過購買方式得到,當然也可撿拾武器。
PS4《Days Gone》將會於 2019 年 4 月 29 日正式推出。試玩會現場就展示了珍藏版所送的模型與襟章,模型造工非常細緻!想入手的朋友就要預訂了。