市面上近年推出了不少電競手提電腦機款,不過大部分要不就是外型玩新潮,就是主攻高效能,但很少機款會重視打機時其中一個接觸得最多的零件:鍵盤。Gigabyte 近日就推出了市場上極少見採用機械鍵盤的電競機款 AORUS 15G,究竟用起來感受如何?就讓 Edward 為大家深入評測一下吧。
機身設計維持 AORUS 15 風格
Gigabyte 已為 AORUS 15 系列推出過多部機款,設計亦是相若,今次推出的 AORUS 15G 亦不例外,機身採用了類似跑車車頭蓋及鬼面罩的設計,加上金屬機身,既硬淨耐用之餘,外型低調之餘亦十分美觀。另外,它作為電競機款,它不像其他電競機般擁有十分多氣氛燈及奢華設計,相反機身較明顯的 LED 燈只從鍵盤的 LED 背光,以及機面的鷹頭圖騰見到,低調設計令它既可當作電競機用,亦可在工作上用來執相剪片,即使拿去見客亦不失禮。
▲AORUS 15G 在設計上,與過往的 AORUS 15 系電競機差不多,不過就更加簡約。
▲機身採用鋁金屬物料製造,硬淨而手感佳,而機面就只有一個會在電源開啟後亮出白光的鷹頭標誌。
▲而熒幕接駁位及機背散熱位,就十分像跑車的車頭蓋及車頭鬼面罩,十分有型。
▲熒幕設計十分薄身。
▲熒幕與機身採用硬淨的金屬鉸位相連,感覺十分耐用。
▲機身厚度為 25mm,以電競機而言算是較薄身的設計。
▲另外,機身重量為 2.2kg,以這個硬件配置的電競機來說同樣算輕,不過要拿出街用仍是有一定重量的。
▲雖是電競機,但 Gigabyte 仍然注重保安功能,觸控板左上角設有指紋辨識器,方便用家登入系統之餘,亦可保系統安全。
▲另外 AORUS 15G 的鏡頭設於鍵盤上方,而且設有保護蓋,不用時可將它蓋上,以防私隱洩露。
▲AORUS 15G 標明是台灣製造,用起來也更有信心。
機械鍵盤手感佳打機爽
至於 AORUS 15G 的最大特點,肯定在於它的鍵盤。一般的電競筆電,配備的都是一般的手提電腦鍵盤,最多是具備防鬼鍵、無衝突按鍵等功能,但手感始終不及外置鍵盤,主因是筆電始終要遷就薄身設計,鍵程相比外置鍵盤始終不夠深,回彈力亦肯定差一點。但 AORUS 15G 機身仍算薄身(與一般電競筆電相比),但卻內建了回彈力及鍵程均比一般電競筆電鍵盤好的 OMRON 機械鍵盤,筆者試用過一段時間,無論是平常作文書處理,或者打機時使用,手感都十分良好,長時間使用都不會覺得累,確實是十分體貼的設計。不過它是採用了青軸設計,如果在夜闌人靜時使用,打字聲會比較響亮,可能會騷擾到熟睡的家人,這一點大家要留意。
▲AORUS 15G 的鍵盤佈局上與其他電競機分別不大,不過就配置了市場上極少有的 OMRON 機械鍵盤。
▲鍵盤採用青軸設計,無論是鍵程還是回彈力,都比一般電競機的鍵盤好很多。
▲筆者測試過,使用鍵盤時即使是長時間使用,手感仍然十分舒服。不過青軸使用時會比較嘈吵,在夜深人靜時使用隨時會騷擾到熟睡的家人。
▲另外,鍵盤亦設有數字鍵盤,無論打機還是輸入數字都十分方便。
▲至於觸控板方面,不算十分大但算是夠用,但對於喜歡打機的用家,相信都會寧願另外接駁電競滑鼠打機,所以問題亦不會算大吧。
每個按鍵可獨立設色
當然,它與其他電競筆電一樣,也是擁有 RGB 背光設計,而且它配置的 AORUS RGB Fusion 2.0 系統,每個按鍵都可以設定不同顏色之餘,更可指定預錄好的巨集,可按不同遊戲,將該遊戲常用按鍵按功能設定為不同顏色,這樣即使在較暗的地方打機時,都可以知道重點按鍵的位置,打機時自然就無往而不利了。
▲雖然是用上少有的機械鍵盤,但仍配置了電競機特色的 RGB 背光。
▲使用內置的 AORUS Control Center,就可以逐個按鍵設定不同背光顏色。
▲用家亦可設定組合鍵設定,令打機時更知道常用按鍵的位置,打機時自然更得心應手。
效能超卓打機夠爽
除了鍵盤外,作為電競機,效能自然亦十分重要。筆者手中測試的 AORUS 15G,就配備了最新第 10 代 Intel Core i7 – 10750H 處理器、16GB DDR4 記憶體及 512GB M.2 SSD,最重要的就是它內建了 NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q 獨立顯示卡。筆者試過用它來玩幾款遊戲,包括:《Gears 5》、《GTA V》、《Total War: THREE KINGDOMS》等,各款遊戲都開至最高畫質,都有十分暢順的表現,由此可見用它來打機確實十分不錯。
▲硬件配置方面,既然是電競機款,AORUS 15G 自然十分強勁,內建了最新第 10 代 Intel Core i7 – 10750H 處理器、16GB DDR4 RAM 及 512GB M.2 SSD。
▲不過最重要還是內建了 NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q 獨顯,它配置了 8GB 獨立記憶體用於圖像處理,無論是執相剪片還是打機,效能都有保證。
▲筆者先以 Geekbench 5 測試處理器的表現,結果見到單核及多核運算,分別獲得 1,278 分及 6,355 分,表現十分出色。
▲至於打機表現方面,筆者先以 3DMark 的 Fire Strike 及 Time Spy 測試,考驗 AORUS 15G 以 DirectX 11 及 DirectX 12 運行遊戲時的表現,結果見到分別獲得 14,943 分及 6,212 分,表現十分理想。
▲筆者再以 3DMark 的 Fire Strike Ultra 及 Time Spy Extreme 測試,進一步考驗 AORUS 15G 以 DirectX 11 及 DirectX 12 運行 4K 遊戲時的表現,結果獲得 3,949 分及 2,948 分,表現同樣不俗。
▲由於 AORUS 15G 的獨顯支援 Ray Tracing 功能,筆者再以 3DMark 的 Port Royal 考驗它的表現,結果獲得 3,611 分,可見表現同樣不俗。
▲筆者再以 CrystalDiskMark 測試 AORUS 15G 的 SSD 表現,結果見到讀取及寫入速度,分別獲得 2,883.99MB/s 及 2,981.61MB/s,表現極佳。
▲最後筆者以 PCMark 10、Geekbench 5 – OpenCL 及 Geekbench 5 – Vulkan 測試 AORUS 15G 的整體系統效能,結果獲得 4,976 分、79,251 分及 65,592 分,由此可見它的整體系統效能,確實達到電競機的水平,筆者試用了一段時間亦十分暢順,表現極佳。
▲用家亦可使用內建的 AORUS Control Center,調校硬件效能,即使超頻亦沒有問題。
▲AORUS 15G 亦內建了 Killer Control Center,用家可按需要,設定不同軟件或遊戲使用多少頻寬,這樣就不用擔心打機時被其他軟件在背景運作,影響網絡暢順度了。
散熱佳系統長保穩定
當然,效能高,亦需要散熱系統表現出色,才能令高效能硬件發揮最佳表現。AORUS 15G 就內建了 Gigabyte 自家的 WINDFORCE Infinity 散熱技術,機內擁有 2 個 12V 風扇,合共有 71 片扇葉,配合機身內部有 5 根熱導管,當中 3 根主要針對處理器及獨顯進行散熱,加上機背、機底、機身兩側及鍵盤上方設有合共 4 個出風孔,令足夠冷空氣可進入機內,配合風扇及熱導管,有效透過空氣對流將機身內部熱力排出機外。筆者在打機時,就將系統效能開至最盡,亦將散熱風扇系統設定為 Gaming 模式,確實令系統可以長時間保持穩定運作,唯一缺點就是風扇運作時嘈音較大,但如果大家打機時習慣使用電競耳機的話,其實問題都不算太大。
▲AORUS 15G 內建了 2 個 12V 風扇,合共 71 片扇葉,加上 5 根熱導管,可有效將系統產生的熱力引導到散熱孔。
▲另外,機背、機底及機身兩側,以及鍵盤上方均設有散熱孔,可確保有足夠的冷空氣流入機內,再透過散熱風扇及熱導管,將熱力排出機外,令系統保持穩定。
▲筆者試過,即使玩了好一段時間的遊戲,系統仍然十分穩定。
240Hz 更新率熒幕視覺效果出色
至於熒幕方面,AORUS 15G 亦十分不錯,它的 15.6 吋熒幕解像度為 1080p,與一般電競筆電差不多,不過這不是重點,最重要是它的更新率達到 240Hz,只要遊戲支援的話,就可以開盡至 240Hz 模式,在玩動作、格鬥或者像 LOL 這類需要分秒知道敵人所在的 MOBA 遊戲,就十分有用了,而且視覺效果亦更加流暢,打機時亦有更佳視感。另外,AORUS 15G 的熒幕採用 3mm 極幼邊框設計,除了可令機身體積不大的同時,可以塞進 15.6 吋熒幕外,亦因邊框是黑色設計,如果關上燈欣賞電影或打機,看到的就只會是熒幕顯示出來的內容,視覺效果更佳。
▲AORUS 15G 內建了 15.6 吋熒幕。
▲熒幕邊框只有 3mm,十分幼,令屏佔比十分高,視覺效果十分不錯。
▲熒幕解像度為 1080p,與一般電競機差不多。
▲此熒幕用來打機,視覺效果確實十分不錯。
▲熒幕更新率支援至最高 240Hz,當然需要遊戲支援才可以,筆者以 GTA V 測試,就只能開啟至 144Hz。
▲筆者再將 GTA V 畫質調校至最高,再進行測試,平均都有 60fps,由此可見用來打機,AORUS 15G 確實十分不錯。
▲筆者再以 Gears 5 測試,同樣平均有 72.9fps,可見即使畫面十分漂亮,AORUS 15G 仍可以十分流暢的表現運作。
▲那麼玩有千軍萬馬的遊戲又如何?筆者再以 Total War: THREE KINGDOM 測試,結果見到平均 fps 仍有 54.4,可見即使畫面元素極多,AORUS 15G 仍能處理得到。
▲至於再靜態一點的遊戲,筆者以 Football Manager 2020 測試,結果可見即使是比賽時,畫面仍可有 144fps 的流暢表現。
▲除了畫質外,AORUS 15G 亦內建了 Nahimic 音效系統,可在遊戲之中使用環繞聲效果,聽聲辨位自然更方便。
獲 PANTONE 認證色準高用於工作亦可
AORUS 15G 的熒幕除了打機方面十分出色外,另一個特點就是它獲得 PANTONE x-rite 認證,換言之它的色準十分高。筆者使用過專業熒幕測試工具 Spyder 5 測試它的白平衡數值,結果見到為 6563K,與日光的 6500K 色溫極為接近,由此可見 AORUS 15G 的熒幕色準,確實十分高,即使用來執相剪片甚至對色,都沒有任何問題。唯一是它的色域始終不及 Creator PC,因為它只有 sRGB 色域獲得 97%,但創作者較重視的 AdobeRGB 色域上,以及對於影片製作人較重視的 DCI-P3 色域,AORUS 15G 的熒幕兩者均只有 73% 色域,由色域圖可見在綠色表現上尤其較弱,這一點大家就要留意了。另外還有一點,就是它的熒幕採用了霧面防反光設計,不但側面看仍不會反光十分舒服,正面即使長時間瀏覽亦十分舒服,適合長時間打機或工作瀏覽。
▲除了擁有高更新率外,AORUS 15G 的熒幕另一特色,就是獲得 PANTONE x-rite 認證,有此認證的機款一般證明了熒幕色準極高。
▲筆者用來瀏覽網頁,可見圖片顏色自然,文字顯示亦十分清晰銳利。
▲用來瀏覽 Netflix 影片,亦見到影片顏色亦十分自然。
▲為了印證 AORUS 15G 的熒幕色準是否如此高,筆者就採用專業熒幕測試工具 Spyder 5 測試,結果見到白平衡數值為 6563K,與日光的 6500K 色溫極為接近,由此可見 AORUS 15G 熒幕的色準確實很高。
▲當然透過 AORUS Control Center,亦可以設定是否開啟 PANTONE x-rite 認證的熒幕色溫,亦可自行設定熒幕色溫。
▲至於色域方面,筆者亦使用 Spyder 5 測試過,只是 sRGB 比較高,達到 97%,但 Adobe RGB 及 P3 色域卻只有 73%,尤其是綠色方面表現較弱,紅色與標準 P3 色域相比亦較弱一點,這一點大家要留意。
▲另外,AORUS 15G 的熒幕加入了霧面防反光設計,從側面看仍然十分清晰,而且長時間瀏覽依然十分舒服。
端子足夠取代桌面電腦
最後端子方面,AORUS 15G 亦十分齊全,USB 方面擁有多個傳統 USB 3.2 插槽以及 1 個支援 Thunderbolt 3 的 USB-C 插槽,顯示輸出方面亦設有 HDMI 2.0 及 mini DP 1.4(當然亦可使用支援 Thunderbolt 3 的 USB-C 接駁外置顯示器),另外亦設有 RJ-45 LAN 插槽及 3.5mm 耳機 / 咪高峰插孔,而對於創作人而言,它亦十分體貼地內建了 SD 讀卡器,要讀取相機拍得的相片及影片,完全無需外接讀卡器,極為方便。某程度上,AORUS 15G 的端子,雖然數量仍不及一般桌面電腦,但對於一般用家而言已十分足夠,加上效能超卓,用於取代桌面電腦,亦完全無問題。
▲AORUS 15G 在端子方面,雖然數量不多但種類齊全,大致已可取代桌面電腦,當作主力機使用了。
總結:極罕機械鍵盤手感佳 + 台灣製造有保證
總括而言,今次 Gigabyte 推出的 AORUS 15G,雖然外型上與過往的 AORUS 15 系機款沒有任何分別,但它內建的機械鍵盤,卻是在市場上的電競筆電中很難找到其他替代品,而使用上無論是工作上還是休閒打機方面,機械鍵盤的手感亦確比一般鍵盤出色,單是這個設計已是一大賣點。另外,它的效能仍然十分出色,更重要是它標榜是台灣製造,無論是質量上還是使用體驗上,也能給予用家更大信心。所以總括而言,Gigabyte AORUS 15G 確實是一部公私均有頗佳體驗的電競筆電,尤其是最近大家又要再度 WFH,有一部各方面表現均出色的電腦平台,無論工作或者休閒遊玩上,都肯定會更得心應手吧。