【評測】《DYING LIGHT 2》 500小時劇情 + 第一身極限逃離喪屍潮

Published by
AFLOW
Share

最近全球都掀起一股喪屍潮流,先有 Netflix 的《殭屍校園》,而這半年也出推過不少有關於喪屍題材的遊戲佳作,例如《World War Z》推出了 Aftermath 大型 DLC ,或者由製作 L4D2 的 Turtle Rock 工作室所開發的《Back 4 Blood》。最近《Dying Light》也要參一腳推出續集,在 2022 年 2 月 4 日推出《Dying Light 2:Stay Human》(官方譯名:消逝的光芒 2 人與仁之戰),除了一如概往以開放式世界動作 RPG 玩法,這次還加入龐大的分歧任務劇情,玩家的選項會直接影響故事劇情,讓玩家打造自己的故事。

 

▲這次還是很容易被喪屍圍攻

 

自由也是需要面對現實的代價

在《Dying Light 2:Stay Human》遊戲設定為第一集之後發生,玩家需要飾演一名遠道而來的漂泊者「艾登」,漂泊者的工作是在這個充滿喪屍又落後的危險世界遊走,幫人們運送貨品或傳遞訊息。而這次主角邊工作邊四處打聽失蹤的妹妹「米雅」。而最近一次收到消息指親妹就在名為「城寨」的地區,艾登決定前往探險。

 

▲艾登的眼神藏著秘密

 

隨著玩家飾演艾登進入城區,從而觸發一段無法釋懷且揮之不去的記憶,艾登既要尋找親妹另一方面又要查找記憶真相。然而城區與外面地方截而不同,由各自為政的三大勢力去統治城區,分別是「維和者」、「生存者」與「變節者」。玩家需要在勢力裡不停穿插交流來獲取更多的情報,玩到除了要應付即將遇到各種大小人物,還要判斷他們的話語是否來自善意…

 

▲願意幫忙的人不一定是好人

▲有時候談話前都是利益為重

 

是敵是友?在分歧時慎選對話

在遊戲中除了主線外,還提供了大量的分歧劇情,劇官方說明遊戲遊玩時間會超過 500 小時,可見遊戲內容量超驚人。玩家會在進行劇情時了解到世界觀外,還會了解到人性的險惡。當劇情到適當時候,遊戲就需要玩家去選擇不同的答覆,在利益當前玩家還能保持理性嗎?遊戲並沒有對與錯的答案,不過會導致遊戲結果與往後劇情的改變。

 

▲每一個回覆都會影響發展

 

遊戲中的對話窗「白字」為普通對話回覆,「黃字」為重點對話回覆。通常在回覆「黃字」後都會出現結果,不過小編發現某些時候以「白字」回覆時,會出現新的「黃色」答覆,導致可出現新的劇情分歧。不論如何,你的選擇會讓對方成為你的朋友或敵人,隨時要有作出戰鬥的準備。

 

▲先回覆「白字」

▲就會出現新的選項

 


相關文章:
  • 【評測】MSI Claw 外形 手感 效能 打機體驗 散熱 屏幕 5 大優點 + 缺點開箱評測
  • 【評測】《Final Fantasy VII Rebirth》 系統大進步 + 超大半開放地圖 + 豐富支線
  • 【評測】《怒海戰記》 海上戰船瘋狂對射+不如理想的遊戲方式

  • 在城中一步一驚心 先跑還是先躲?

    當玩家在城區探索時會有日夜切換功能,當在黑夜探索或身處在密封空間時,就會觸發玩家免疫力下降,畫面亦會出現倒數時間,時間結束玩家就會立即死亡。雖然此系統方式會增加玩家在前期難度,不過晚間探索指定地區時,可以獲得大量資源及道具,玩家亦可透過道具或靠近紫外燈來增加免疫力。

     

    ▲晚上出走喪屍數量會明顯增加

    ▲紫外燈是玩家最好的朋友

     

    在進行主線劇情時,玩家必須到達以上地方,在玩家除了要注意喪屍或敵人動向,還要顧及免疫時間。只要稍為出錯都會導致嚴重的後果,隨時會被一群喪屍追著到團滅或者死亡,這雙重壓力讓玩家不得不緊張趕快下決定。

     

    ▲有時候需要經過滿怖喪屍的窄路

    ▲時間倒數該先走還是先觀察?

     

    隨機武器系統讓路邊箱子不再只有廢棄物

    上一集除了可自制武器外,這次《Dying Light 2》加入了裝備隨機元素與及附加效果。上一集的武器需要收集資源製造,而這次玩家可以在任何地方四處探索蒐集不同裝備,即使是想同裝備也會有不同的性能與稀有度。玩家只要解鎖市集功能就買購買設計圖,即可對裝備進行強化,例如附加「電」、「火炎」效果,帶來額外攻擊力外亦會改變武器外觀非常有趣。

     

    ▲物品稀有度會影響能力值

    ▲市集可購買設計圖

    ▲然後在武器進行改造

    ▲改造後會改變外觀

     

    由於每款武器都有顯示耐久度,當耐久度歸零後武器就會消失。所以當玩家拾取到一些效能比較弱的武器,除非保證備用武器足夠否則別急著扔棄。當玩家遇到緊急情況把所有主力武器用完時,把後備武器即時改裝就能增加一定傷害及耐久度,說不定能增加機會逃出生天。

     

    ▲有些武器不能帶走但可因應情況使用

     

    隨機而有趣的開放式地圖

    在《Dying Light 2》遊戲裡的地圖非常大,能夠讓玩家自由自在地奔跑。而這次體力值非常重要,體力會影響攀爬會否失敗、體力不足甚至發生跌落扣掉生命值。如果在地圖上想開啟休息的據點,需要根據玩家體力值再進行攀爬及跳躍到達最高點開啟,隨著進度後面開啟的據點有些移動式物件與吊繩,增加了攀爬難度。

     

    ▲這次體力值變得很重要

     

    而地圖上出現隨機的遭遇任務,只要完成了可以獲得經驗值,也隨時獲得獎勵。不過在遊戲遭遇任務並不會說明困難度,所以做任務前記得檢查戰力是否足夠否則隨時因小失大。玩家亦可以忽略任務繼續自由探索。

     

    ▲地圖會有顏色點或問號顯示

    ▲完成任務後會獲得通知

    ▲打開寶箱會有裝備及素材

     

    地圖上亦有些「跑酷挑戰」,玩家需要在限時內到達指定地方。經測試後發覺路線可以有很多不同的選擇,不過挑戰容錯率非常低,要獲得遊戲指定時間的銀牌成積或以上更是困難。玩家可以先提升實力,或者再發掘更多最佳路線來完成挑戰。

     

    ▲每個挑戰都有說明秒數內

    ▲玩家要選出合適的路線

     

    Bug 太多 + 主機版表現強差人意

    雖然上述優點不少,不過遊戲中存在的 Bug 非常多。最常見是攀爬時卡在牆上問題,還有任務點在地圖上消失。在評測時還有遇過劇情對話沒有聲音與字幕無法顯示,或者人物破圖等等。而這次主機版就算是 PS5 次世代遊戲機版本,跟 PS4 版本沒有太大差異,然而性能模式只支援 1080p,光追模式亦不夠明顯。可見遊戲廠商沒有盡力把主機版本最佳化,值得注意的是這次 PS5 版不能跟 PS4版本進行連線。

     

    ▲經常發生著地卻扣減體力的情況

    ▲家機等待時間偏長

     


    相關文章:
  • 【評測】MSI Claw 外形 手感 效能 打機體驗 散熱 屏幕 5 大優點 + 缺點開箱評測
  • 【評測】《Final Fantasy VII Rebirth》 系統大進步 + 超大半開放地圖 + 豐富支線
  • 【評測】《怒海戰記》 海上戰船瘋狂對射+不如理想的遊戲方式

  • 總結:容易讓玩家沉迷與期待的喪屍遊戲

    《Dying Light 2:Stay Human》能夠給與玩家滿足的探索慾,除了不停在屋頂或房子穿梭,隨著遊戲進度取得「滑翔傘」讓路程更方便更好玩。龐大的遊戲劇情讓人急不及待想了解,在分歧對話時影響不同劇情,明明看似合乎人性的想法,結果還是會有出乎意料的結果。而且能夠跟最多 4 名好友一起遊玩,在過程中不論進行任務或者一起探索,甚至一起打取裝備都能增加更多遊戲樂趣。

    這次恐怖氣氛不如上一代,因為新要素讓玩家不再害怕喪屍,不過仍然保留了讓玩家緊張的免疫系統。雖然有點然後出現種種 Bug 問題,不過在上一集《Dying Light》裡直到續作發售前 2 個月才停止更新,可以期待對遊戲製作公司後續更新。而這次官方中文譯名《消逝的光芒2 人與仁之戰》不知道玩家們接不接受?不過對比《垂死之光》小編認為更貼切,而這次副標題人與仁之戰也很符合遊戲內容。在故事中的分歧玩家能否保留自己的人性,然而可不可以在「城寨」中生存下去呢。

     

    ▲該有的恐怖感還是會有


    相關文章:
  • 【評測】MSI Claw 外形 手感 效能 打機體驗 散熱 屏幕 5 大優點 + 缺點開箱評測
  • 【評測】《Final Fantasy VII Rebirth》 系統大進步 + 超大半開放地圖 + 豐富支線
  • 【評測】《怒海戰記》 海上戰船瘋狂對射+不如理想的遊戲方式

  • Published by
    AFLOW