每年 WWDC 都會有邀請業界人士出席上台介紹自己的作品,同時展示 Apple 相關的新服務和功能。今次 WWDC 2023 就竟然有小島秀夫現身,公佈 Mac 版移植作品。
小島秀夫在 WWDC 上表示,他們將會推出 Mac 版的 Death Stranding Director’s Cut,並表示自己在 1994 年購入第一部 Mac 以來,一直都是 Apple 的忠實擁躉。這個移植作品將會在 2023 年內推出,即日起可以在 Mac App Store 預約購買。
小島秀夫稱讚 MacOS 加入了不少可以讓遊戲開發者發揮硬件效能的設計,例如今次的移植作品就透過 Metal 3 運用了 MetalFX Upscaling 技術,帶來精細的遊戲畫面和流暢度。今次他的登場也是為了介紹 macOS Sonoma 新加入的「遊戲模式」,可以優先讓 CPU 和 GPU 處理遊戲運算,減少後台程式的資源。
Mac 平台一直以來因為遊戲選擇遠比 Windows 少被人詬病,不過最近確實有增加趨勢,雖然仍然與 Windows 相差甚遠,不過現在採用 Apple Silicon 之後更容易與 iOS/iPadOS 遊戲「一雞兩味」地開發,加上 WWDC 全新公佈的 Game Porting Toolkit 移植工具,也許總有一日會受到開發者的注目成為另一個主要的遊戲平台。
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