香港獨立遊戲製作人 Marcus 憑一人之力自學生成式 AI 技術,成功開發太空背景末日敘事遊戲《末世方舟》。遊戲同步支援繁體中文及英文,預計今年 7 月 15 日正式上架。


AI 代替整個製作團隊
過去開發宏大末日策略遊戲動輒需要數十人團隊及龐大資金。Marcus 以「一人團隊」身份將 AI 化身為美術師及程式助手,負責廢土風格視覺設計,並協助部分複雜程式碼最佳化。
Marcus 選擇在劇本創作完全不依賴 AI,全人手設計隨機末日事件龐大劇本,反映他對故事質素堅持。這種「AI 輔助製作、人手把關創意」開發模式,令單人完成大型遊戲成為可能。

《末世方舟》玩法特色
遊戲以太空為背景,玩家須在文明毀滅世界中策略性經營最後一座移動要塞,分配資源及升級防禦,並在無情末日事件中作人性抉擇。遊戲設有高達 26 個分支結局,玩家每個選擇都會徹底改變角色命運,令重玩價值大大提升。

AI 推動個人創作新時代
Marcus 經歷印證 AI 工具如何改變獨立遊戲開發生態,在 AI 發展之下,個人開發者透過 AI 工具可完成美術、程式及音效等全流程開發,行業正進入生產力解放新階段。《末世方舟》正是這趨勢下「自學 AI、單人圓夢」本土最佳示範。
資料來源:Steam, GameApps.hk
