望穿秋水!Pokemon Go 終於推出第二代精靈!

今時今日,唔知仲有幾多 wire 民還有玩 Pokemon Go,雖然到現時為止,大家最期待的對戰功能還未開放。不過,隨著今日的更新,官方終於加入全新第二代 80 款精靈,未知今次又會唔會再次吸引一班已棄 Game 的玩家再次拎起部手機去捉精靈呢?


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改裝達人教路 DIY發光渣古頭教學

相信各位動漫迷也有留意 C3 上有一款扭蛋渣古頭大受歡迎,在 C3 開幕不夠一小時便售罄。但要求高的讀者當然不會滿足於就這樣一個渣古頭,他們必會想盡辦法改造。網上就有人將這款渣古頭的眼晴改成發光,以下改裝高手豬潤@LEDGundam 就會公開將渣古頭加入發光 LED 的秘技。

所需零件 + 工具

渣古頭 x1,這當然是最基本的零件啦,大家入左手未呢?

價錢:$50

 

5mm 紅光LED 燈 x1

價錢:在淘寶可大量購入,平均大約 $2 可買 2 粒

3V 鈕形電池 x1

價錢:約 $5-$10

工具:電鑽 x1,不同大小鑽咀 x 1組

 

 

改裝步驟大公開

Step 1:要改裝的位置是位於渣古頭內眼晴的位置,因此要先除去原本「眼珠」的位置。其實是一塊用雙面膠紙貼著的膠,只要用力一點把它撕走便可。

Step 2:預備電鑽,首先用較小直徑的鑽咀先開一個小洞,再用 5mm 的鑽咀把它磨大。

Step 3:然後再轉用一個小鑽咀,在附近位置多開一個小洞,供 LED 燈腳穿過。

 

Step 4:將 LED 燈放到鑽好的洞裡,然後將 3V 鈕形電池夾在 LED 燈腳之間,便會發光。

Step 5:將頭蓋等其他部件放回原位,便完成改裝了!

 預告

其實這個入門加裝 LED 燈只屬小技巧,但相信已有很多師兄也想學習;下篇我們會教大家示範渣古頭的另一類高階改裝技巧。請勿錯過!

示範者:LEDGundam

Apple Smart Keyboard 將有改動?新專利顯示 emoji 鍵或會取代 Caps 鍵

有關 Apple 將會在今年第二季推出三款新 iPad 的傳聞,相信不少人應該都略有所聞。屆時除可能會新增 10.5 吋版本外,當中 iPad Pro 的 Smart Keyboard 亦可能會有改動。皆因從近日公開的 Apple 新專利中可以看到,Smart Keyboard 或會加入更多快捷鍵,比如 emoji 鍵就是其中之一。 (繼續閱讀…)


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    【有片睇】海外玩家意外提前收貨!全球首段 Switch 開箱片公開

    任天堂新主機 Switch 將於 3 月 3 日正式發售,相信不少人應該已經預訂吧?不過海外一名玩家就幸運得多,因為他今日竟然能提前兩星期收到貨,其決定拍一段開箱片與大家分享,當中除可以看到 Switch 主機及各種配件外,同時亦公開了設定及介面等畫面。 (繼續閱讀…)


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    【有片睇】唔一定用 AirPods!Pioneer Rayz Plus Lightning 耳機可同時聽歌充電

    自從 iPhone 7 刪除了 3.5mm 耳機插口後,如果想同時聽歌及充電,如今較方便是採用 AirPods 無線耳機。雖然淘寶等地方都有不少 3.5mm 轉插器連同充電功能,但如今 Pioneer 卻直接得多,並於最新推出的 Rayz Plus Lightning 耳機上加入一個充電插口位,無需額外再用轉插器那麼麻煩。 (繼續閱讀…)


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    體感出波動拳!Switch 版《超級街霸 II》確認會加入第一身視點模式

    在早前公佈的 Switch 遊戲名單中,Capcom 已經確認將會推出最新作《Ultra Street Fighter II The Final Challengers》,雖然暫時知道會加入殺意隆、洗腦 Ken 及協力對戰,似乎吸引力欠奉,但原來還有更多新元素。因為 Capcom 今日就宣佈遊戲將會新增第一身玩法,可以讓大家拎住 Jon-Con 手掣來體感出波! (繼續閱讀…)


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    遠赴荷蘭 : 透視 PS4 Pro 遊戲大作過程 11 樣玩家不知的製作背後

    一款遊戲大作可以讓我們花上不知幾多個晚上,但往往很少人去關注一款遊戲是如何誕生。今次小編到訪荷蘭的 Guerrilla 工作室後,少知道跟實際操作跟想像中有很大出入。

    (p.s 由於 studio 內不淮拍照,筆者使用官方相片)

     

    不見有 Apple 電腦 只有 Win 10 + Wacom

    可能大家會覺得製作專業遊戲的大公司 ,必定會用上蘋果的 Mac Pro 或是以 iMac 為主,這就錯了。 小編到訪這位於荷蘭的 Guerrilla 工作室,他們正在忙於為一款 PS4 / PS4 Pro 大作 《Horizon Zero Dawn》進行最後的工作,用的電腦平台是 Windows ,然後再配搭 Wacom 的 intuos Pro L 繪圖板,真的看不到半台 Apple 電腦呢。

    參觀時看到開發員用的是 Windows OS ,繪圖員會使用 WACOM intuos Pro L

    潘多拉的黑銀盒子

    原來開發 PS4 遊戲的公司並非使用 PS4 作測試,他們的每位桌面上都會放置一個黑銀色的盒子,全金屬質感非常棒就如高級音響一樣。 上面印著 PS 的 Logo,下方有幾顆訊號燈。其實這是 PS4 遊戲的開發主機,它表面上好像跟一般 PS4 運行的作業系統無異,但它可以像電腦接駁滑鼠鍵盤,即時讓工程師修改不同的參數作測試。

    《Horizon Zero Dawn》的遊戲工程師向小編展示怪物的物理攻擊效果時,只要在鍵盤上按一個快捷鍵,就可以看到該怪的攻擊範圍、警覺範圍及其盲點。小編甚至覺得這開發機的造型還比真 PS4 好看呢

     


    (網絡圖片)

    PS4 Pro 半路殺出竟沒影響

    一般來說手機遊戲程式員要進行兼容性的工作是非常花時間的。 Console 遊戲如果像 《Horizon Zero Dawn》這類獨佔大作,會省掉很多對其他平台的優化設計,使全體人員專注提高遊戲品質。不過 PS4 Pro 的出現以乎改變了這傳統,就算獨佔也得要顧及新的 PS4 Pro ,到底有多影響呢?

    首席任務設計師 David Ford 表示, PS4 Pro 的推出對於他們來說,不多不少會有一些額外的優化工作,例如 HDR 及解像度等,但相對在整個流程上是件小事,沒有任何的阻力,因為對於原有的工作並不需要作任何改變,原先的任務或人物設計都沒有影響

    David Ford 表示 PS4 Pro 的推出不多不少會有一些額外的優化工作,但對於流程上只是小事情

    堅持的「廠方 30 FPS」 優化

    由於新的 PS4 Pro 機能有所提升,新推出的遊戲裡頭都讓玩家擁有獨特的畫質設定,例如 60FPS、更的高材質貼圖 、開啟 HDR 或推上 4K 解像度。可是小編就奇怪在這款遊戲裡,無論是 PS4 還是 PS4 PRO 的版本,畫面選項中就僅有簡單的光暗調控。 David 解釋說,這是因為工作團隊想為玩家獲得最佳的優化效果,以致沒有太多的選項。首席戰鬥設計師 Troy Mashburn 表示無論是 PS4 或 PS4 Pro 也有一定的機能限制,所以每個場景放多少 3D 模型進去,必需認真的去考慮和測試以保持流暢,他們標準就是保持流暢的 30 FPS 為主。


    開發者現在有 PS5 的話

    回答 30 FPS 時 Troy 的眉頭鎖一鎖,小編追問 《Horizon zero dawn》的世界如此美麗 (詳情按這裡),一花一草皆有物理計算,是否優化工作非常辛苦 ? 他笑說,這遊戲他們堅持風景要做得出色,讓玩家有如去旅行看風景的感覺,可是 PS4 或 PS4 Pro 也有效能限制,有時候必須放棄了一些花草樹本的數量以保持流暢。
    如果他們為更強勁的主機開發,例如是 PS5 ,他說他必定會加入比現時多幾倍的環境元素及更多怪物,讓遊戲世界真為完美。 看來現時的科技仍未能滿足遊戲開發者的野心喔!

    https://www.facebook.com/unwirehk/videos/10158402616800495/

     

    怪物由 2D 變 3D 並非想像般容易

    談過了開發者的硬件及主機效能的事情,現在跟各位 unwire.hk 讀者談談遊戲製作的過程。在遊戲世界中,有些小怪可用來試刀, 雖然弱但對於遊戲程式員來說,工序上是沒有分別的。以《Horizon Zero Dawn》來說,遊戲裡機械獸都參照了現實動物所設計,然後再構想武器及儲存裝置應如何佈置,最後把這些想法都變成 2D 的 Concept Art。

    製作 3D Model 的工程師跟小編說,其實他們收到 2D 的插畫後,一般人看上去好像沒甚麼問題,但原來好多時候會存在一些「視覺錯誤」, 3D 化以後會發現很多「不可能」的事情,例如說裝甲關節過份密集所以不能彎曲。 他們的工作不單要由 2D 轉成 3D ,而且就是要修正這些視覺錯誤,保証加入物理活動時可以正常操作,這是最挑戰的部份。基本 3D 模型造好了,還要考慮不同的部份用甚麼材,金屬還是塑膠,反光還是不反光..

    一隻怪基本製作要四個月

    當做完了高清 3D Model 後會送出中國公司加工。主要是增添怪的不同的破壞形態以及擊落的部份。完成以後再送回總公司上色及調節各個細節,由初稿的 2D 插圖到完成 3D Model 大約需要 4 個月時間。

     

    好比木偶操作師

    當3D 模型完成以後,就要加上動作。動畫設計師就好比為操作的木偶的人, 要設計各種動作讓木偶(3D 模型) 活起來。各位在《Horizon Zero Dawn》中會感到機械獸的動作很有親切感,原因是是設計師參照現實動的動作所致。他跟小編分享,原本有隻小怪想借用袋鼠作設計原型,可是在 youtube 翻查袋鼠只是站著攻擊,不太符合噴射系列的敵人設計,反為有一則袋鼠大戰鴕鳥的影片引起他注意,鴕鳥甩一甩頸的攻擊動作反為符合其特性,最後成為了咆哮者在噴射攻擊時的動作。

     

    加入腦袋 打鬥部份最頭痛

    當 3D 模型加入動作及招式後,程式員就要為「牠」加入腦袋。意思是為怪物寫進人工智能,模擬身體反應,例如在一定的視線範圍內會產生警覺、甚麼動作會引起怪主動攻擊或逃跑等。AI 程式員指,最巨挑戰是設計打鬥的思維,要懂得「套路」因應玩家在不同的視覺、距離去出擊最有效的招式。過份聰明會讓玩家覺得太困難,太簡單的話玩家又會覺得沉悶,所以這個平衡要拿得很準。最後步驟加入出招的特效及音效,基本上一隻怪就完成了。


    最大的挑戰並不是畫面

    當你看過《Horizon Zero Dawn》必定會驚嘆那大自然做得十分漂亮,必定花了很多心血。但其實戰鬥設計師 Troy  Mashburn 告訴我們最大的挑戰並不是畫面,而是 Guerrilla 團隊是以 FPS 遊戲出身,由 FPS 改成 RPG 在流程及技術上必需作許多的改變。雖然他們沿用熟悉的遊戲引擊去開發,但如何讓任務及支線任務順利連接也是種挑戰,開發前,整個故事及任務的設計我們花了很多時間及花思

    Troy Mashburn 表示且故事才是這遊戲的重點。

    4K / HDR 並非主要成功元素

    訪問時《Horizon Zero Dawn》尚未推出,被問及他們團隊覺得一款遊戲要在 2017 年取得成功要具備那些因素,David Ford 表示遊戲界不斷變化很難永遠都能做第一名,例如這幾年科技的進步出現了 HDR 及 4K 新技術,雖可為玩家帶來更好的視覺享受,但遊戲核心我覺得要有一個好的故事才能感動玩家。他更指出《Horizon Zero Dawn》花了很多時間在選寫一個好故事,告訴玩家人類、機械及地球間的微妙關係,也許 Horizon Zero Dawn 的劇情會讓玩家感到驚奇,竟然會有這樣好的故事。

    除故事外,我想就是遊戲的自由度及變化。 《Horizon Zero Dawn》的戰鬥系統給予玩家有多種戰鬥方法的選擇,無論是潛行或重擊也可,玩家的戰鬥方式會跟隨遊戲成長。他本人表示非常享受這遊戲的戰鬥

    威名系統好過癮!三國志 13 威力加強版評測(上)

    昨日就是《三國志 13 威力加強版》推出的大日子,各位三國志支持者唔知入手未呢?筆者就唔等大家率先入手,今集威力加強版最特別就是加入了威名系統,以及戰場上加入了戰略元素,筆者就玩了一會兒,現在就與大家分享一下吧。

    英傑傳都玩外傳!第一關玩趙雲發跡

    在未介紹遊戲前,先講講今集有咩新嘢玩啦。首先在本篇入面,已經多了 7 個劇本,當中有 4 個史實(包括:小霸王奮起、潼關之戰、五路侵攻及出師表)及 3 個虛構(包括:四夷六國、華容道之變及姜維北伐),令可玩度大大增加。此外,英傑傳模式入面,都多了「英傑傳。外傳」,當中最少多了兩個劇本,而第一個劇本「飛龍乘雲」,就是講述常山趙子龍的趙雲發跡史,如果你是趙雲的支持者自然必玩,即使不是,這也有助大家熟習《三國志 13 威力加強版》的各項新功能,當中就包括:威名、戰略元素等,當作教學亦無妨。

    ▲每集威力加強版都會加入新劇本,今集亦不例外,加入了 4 史實 3 虛構合共 7 個新劇本。

    ▲就連在《三國志 13》本傳才加入的英傑傳模式,在今次威力加強版亦加入了外傳。

    ▲而外傳第一關,就是玩常山趙子龍的發跡史。

    威名系統:決定武將前途要慎選

    好了,就讓筆者分享一下玩了一會兒《三國志 13 威力加強版》後的感受吧,先講威名系統,這亦是今集加強版的「靈魂」,因為它不但可令大家在野時都可以「有細藝做」,而且不用做君主亦可以影響天下大勢,更可以拿住一堆私兵周圍接 job 打仗,確實很過癮。而威名系統中,共有 6 大項:俠客、官吏、軍師、武官、將軍及商人,而一旦選了自己的角色,之後就很難改變。所以一開始的「威名」一定要慎選,否則就要重玩遊戲才可以改變了。

    ▲有 6 條「威名」路畀大家揀來行。

    另外,在不同「威名」下,亦有進升「階梯」,例如:趙雲選了做「遊俠」後,下一步就可以選擇做「俠士」(善)或者「賊徒」(惡),前者再之後就可以進升為「大俠客」,去到終極就是「義俠烈士」或者「雲龍風虎」;至於後者由賊徒再升就可做「賊將」或者「刺客」,前者最終可以做「賊王」,後者最終就可做「暗殺者」。善與惡的走向,各有優點缺點,而且每個「威名」名稱下,都會有特別新增功能,令大家同一角色都可以玩幾次都唔厭,呢個改動真係令成隻遊戲「翻生」!不過大家要留意,一旦選了新「威名」名稱,在 9 個月內都不能轉變已經自稱過的威名,所以晉升時,大家同樣要慎選呢。

    威名選取教學

    那麼威名又如何選擇呢?就等筆者而家教教大家啦。

    Step 01

    首先,先點按「同道」,然後將與自己「同道」的武將拉進來。

    Step 02

    之後左上角「威名」一格會出現感嘆號,點按進去點選「遊俠」再按「是」,就可以成功開啟該威名了,而不同的武將在稱為指定威名時,都會有不同數量的私兵聚集得到。

    親筆信可結「絆」找同道

    除了找「同道」外,平常遇到的其他武將,如果未有交集但已有「同道」的其他武將認識對方,可以找他們向這個「其他武將」寫親筆信,當對方收到後,有機會可以結成「絆」的第 1 級,即是朋友,即是說今集加強版終於可以唔洗靠買寶物去結識朋友了。當他與「同道」的武將結為「絆」後,就可以將他們拉到「同道」內一齊打天下。但大家要留意,親筆信雖然可以做到主動搵同道,但未至於去到好誇張,令張飛與呂布、諸葛亮與司馬懿等死對頭結成同道甚至朋友,因為背後始終有三國志系列一直以來行之有效的「相性」系統存在,令這些都變得有點不可能。

    ▲必須在生活上要有交集,才可以向對方寄親筆信。

    那麼親筆信做法如何?而家就教教大家。

    Step 01

    首先,這個武將一定要與自己或「同道」的武將在生活上有所交集,即是認識。之後「同道」右方會加入一個有感嘆號的書信符號,點按它進入親筆信介面。

    Step 02

    之後在親筆信對象點按滑鼠右鍵,再選擇「寄出親筆信」,之後再選擇書寫的「同道」武將,再按「是」就可以了,之後讓時間過去 10 日。

    Step 03

    10 日過去,如果相性合適而親密度又足夠的話,就可以結成「絆」,之後進入「同道」介面,將該武將拉到「同道」圈中,就可以一齊組隊打天下了。

    可召兵拿錢糧打天下

    當有自己的「打天下小隊」後,就可以利用「威名」下的功能進行招兵買馬,以遊俠作例子,一開始就已經有「募兵」、「巡行」及「勸誘」3 項功能,分別可以用來「招兵」、「向民眾求捐錢糧」及「讓勢力下的絆同道下野並成為同道」,都幾好用。而私兵方面,最多可以有 1 萬兵,不像一般勢力般多,但由於沒有城池要守,所以都夠用。當有足夠士兵及錢糧後,就可以開始去接 job 提升武名了。

    ▲有了遊俠這個威名,就可以用「募兵」招募私兵了。

    ▲至於巡行就除了可以拿到資金及糧食外,還可以令武將獲得武名呢!

    接 Job 提升威名以「升職」獲新技能

    有錢有糧有兵,下一步當然是向著揚名立萬進發啦!當像以往出征前完成組隊後,就可以前往有「對話」圖示的城池(如下圖),就可以接 Job。大家如果不肯定接甚麼 Job,可以將滑鼠遊標移至該對話圖示位置,就可以預覽任務內容了。完成對話後,就可以向著任務目標進發,當成功完成後,就可以提升武名了。要留意的是,打贏仗後還可以獲得不同數額的資金及軍糧,令大家可以繼續接 Job。而武名的用途亦十分大,當提升到一定程度時,可以讓任務要攻擊的勢力的君主感到恐懼,大家之後就會收到供品,或可以在該君主支配的都市區域提高自己的武名,十分厲害!

    ▲見到城池左上角有「對話」圖示的標誌,就代表該城池有任務了,而將滑鼠遊標移至其上就可以預覽任務內容。另外,對話圖示旁的代表接這個任務的基準(即是要多少兵才打得贏),以上面的例子來講,系統就建議有 7,500 兵會比較穩陣。

    ▲之後就按正常出兵般做,完成組軍後就向著有任務的城池進發。

    ▲當收到任務詳情後,就可以前往打仗了。

    ▲打贏仗後就可達成目標,該城池會脫離本身勢力成為空城,而玩家控制的武將亦會獲得一定程度的武名、資金及軍糧,至此就完成一個任務了。

    當完成一個任務後,大家可以選擇不回根據地以剩餘兵力繼續接任務繼續打仗,亦可以像一般君主打仗後解散軍團回到根據地,要怎樣做就看大家了。

    ▲當完成一個任務後,就會即時彈出多個其他任務讓大家接,大家可以選擇以現有剩餘軍隊繼續接 Job 繼續打,亦可以解散軍隊回根據地休養生息後再繼續打。

    總結:威名系統真係好好玩!

    今次《三國志 13 威力加強版》,加入了威名系統,與《三國志 13》本傳比較,真係好玩好多,改變大到令筆者覺得好似係全新一集的三國志,而不是像以往的威力加強版般,只是加入新劇本及任改能力「金手指」那麼簡單,令《三國志 13》成為近幾集以來最好玩的一集!當然,筆者時間有限,只是玩了兩、三小時,但已被這個幾乎「百變」的威名系列深深吸引著,而今集亦有很多新元素加入,其他就留待筆者玩多幾日後,再與大家分享完整的評測啦!

    Xbox Project Scorpio 六月 E3 現身

    去年 E3 電子娛樂博覽,Microsoft 公佈了內置 4K Blu-ray Drive 的 Xbox One S,儘管機身重新設計,但反應卻比不上能夠輸出 4K 遊戲畫面的 PlayStation 4 Pro。幸好 Microsoft 仍然有後著,就是會在今年年底前上市的 4K 遊戲主機 Project Scorpio。

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    7 吋螢幕迷你筆電 GPD Pocket

    雖然 iPhone 和 Android 手機的效能越來越強大,Apps 種類亦越來越多,應該可以滿足日常生活,甚至工作的需要。不過時至今日依然都無法取代 Windows 系統和電腦的位置,如果你和小編一樣,經常需要帶著筆電,方便隨時工作,這部體積小巧的筆電會否更合用?

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    無聊環節 Cut!《Top Gear》 3 月 5 日回歸

    今晚沒有《The Grand Tour》睇,車迷們會不會覺得失落呢?不過很快另一皇牌汽車節目又會回歸。BBC 2 日前宣佈新一季《Top Gear》將會在 3 月 5 日播出。沒有了電台主持 Chris Evans 後,三名主持 Matt LeBlanc、Rory Reid 和 Chris Harris 留任,被觀眾鬧爆的環節亦冇得留低。

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    取消靜音播放 Facebook 自動播片煩爆

    Facebook 將影片預設為自動播放已經有接近 4 年,不少網民起初都擔心會被消耗數據,直到現在都無奈接受。畢竟影片在無聲的情況下自動播放,始終不算太過騷擾。不過 Facebook 日前宣佈一系列和影片播放有關的新功能,其中一樣就是自動播放的影片不再以靜音方式播放。

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    到手即開箱俾你睇 三國志 13 威力加強版特典版

    《三國志 13 威力加強版》今日正式推出,今次亦同時推出特典版 box set,而且售價不菲,達到 $880!究竟入面有咩令到此版本比一般在 Steam 的版本貴一倍?而家就等 Edward 同大家開箱睇睇啦!

    ▲盒面寫住《三國志 13 威力加強版》Treasure Box,即是特典版,終於到手了!感動!

    ▲盒背全日文?大家不用擔心,遊戲內與本傳一樣是有正體中文介面的。

    ▲一開盒就見到左邊有一盒嘢,右邊就一堆碟。而家逐樣同大家睇啦。

    ▲左邊個小盒子正是特典版的其中一個精髓:玻璃紙鎮,透光出去見到印著三國志 13 包裝盒的封面,十分漂亮呢,fans 必買!

    ▲而右邊的一疊碟,逐隻同大家睇啦!首先放面的 Blu-ray 碟,就是三國志系列 30 週年的管弦樂團演奏會,正!

    ▲再下面見到有兩隻雙 CD,上圖左邊的就是三國志 13 的遊戲 soundtrack,而右邊就是 30 週年的管弦樂團演奏會的 CD。

    ▲再來的就是遊戲本身的 CD 了,不過如果大家安裝在沒有 CD 機的電腦,只需要輸入說明書內的 Steam Code 就可以了。

    ▲再次展示一次特典版內的東西,大家可見還有 3 個額外劇情的 Steam 換領 Code,以及 KOEI 在推出三國志系列前推出的第一隻戰略遊戲:川中島合戰的換領 code,超懷舊哦!

    以上就是《三國志 13 威力加強版》特典版包裝盒內的所有東西了,至於遊戲好唔好玩?大家不如等筆者玩一陣先,聽朝同大家分享一下初步試玩的感受啦,各位三國志支持者的 wire 民就請期待啦。

    售價:$880

    挑戰 Linkedin?Facebook 推出「求職」功能招聘及搵工更方便

    作為全球最大社交平台,Facebook 不但可讓大家與朋友及家人連繫起來,近年他們亦積極拓展各種商務應用,比如企業可以進行品牌推廣及產品交易等,如今甚至更變成一個求職平台。Facebook 宣佈將會在本週推出全新的求職功能,可以讓僱主及求職者通過 Facebook 進行招聘及應徵。 (繼續閱讀…)


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    無需攪勻!麥當勞設計新款 U 型飲管讓你同時飲到奶昔上下兩層口味

    在眾多飲品之中,相信不少人都喜歡飲口味多多及口感豐富的奶昔。一般來說大部份奶昔在製作時都會將所有材料攪勻,用傳統飲管即可飲到所有味道。不過最近美國麥當勞推出的朱古力三葉草奶昔卻分開上下兩層,若非自己攪勻又如何同時品嚐到兩種味道呢?為此麥當勞就特別設計出一款全新 STRAW 飲管。 (繼續閱讀…)


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    【有片睇】完美實體化!台灣網民自製電動「垃圾鴿」識揈頭擺尾還原度超高

    提起近日於 Facebook 上最爆紅的貼圖,相信必定非「垃圾鴿」(Trash Doves)莫屬,雖然這隻紫色生物只是不斷重複揈頭看起來有點無厘頭,但不少人卻表示看完之後有一種治癒感覺。不過沒想到垃圾鴿剛剛爆紅不久,有台灣網民卻竟然已將之實體化,而且其動作更相當忠於原著呢! (繼續閱讀…)

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