Google 推出 Gmail Go 輕量版 Android App

智能手機上的 App 在不斷更新加入新功能的同時,也會變得相對笨重,對於入門級手機的負擔會加重。最近 Google 就推出輕量化的 Gmail App,方便入門 Android 機主使用。
(閱讀全文…)

有Facebook用戶投訴啟用雙重驗證後收垃圾SMS

不少網絡服務都推出雙重驗證制度以核實用戶身份,本來出發點是好的,但近日有 Facebook 用戶投訴,在他們登記了電話號碼作為雙重驗證之後,會接收到 Facebook 發過來的 SMS 垃圾訊息。

根據《Mashable》報道,一位名為 Gabriel Lewis 的用戶投訴,指登記了 Facebook 雙重驗證所需要的電話號碼之後,收到 Facebook 發過來的 SMS 垃圾訊息,內容是提醒他有朋友在 Facebook 上貼上新內容等通知。

他在收到 SMS 訊息後馬上回覆「stop」希望 Facebook 不要再向他發訊息,但這些回覆最後卻在他本人的 Facebook 頁面上出現,成為帖文內容。Lewis 曾經向 Facebook 以 SMS 回覆過「你去地獄吧!」等內容,結果就出現在他的家人與朋友的 Facebook 通知,讓他極為尷尬。

 

▲網民指他向 Facebook 發給他的 SMS 進行回覆後,內容竟成了新帖文內容

Lewis 推測接收到這些通知的原因,是他在 2017 年 12 月 17 日設定了雙重驗證之後,到了 2018 年 1 月 5 日也沒有上過 Facebook。自此就收到了這些訊息。

到本文截稿時,《Mashable》仍未有收到 Facebook 對此事的回應。而有網絡專家 Zeynep Tufekci 指出,「雖然我未把握情況不能亂下推論,但如果有人利用雙重驗證所得的電話號碼,來向用戶發送訊息,是極不尊重用戶的個人私隱。」

資料來源:Mashable

強制兼容M字額 4月起上架iOS App必須兼容iPhone X比例

蘋果向手機 App 開發者發出了告示,要求在 2018 年 4 月以後所有提交到 App Store 發佈的 iOS App,必須支援 iPhone X 獨特 5.8 吋的熒幕顯示比例。目前 iPhone X 的顯示比例為 19.5:9,同以往的 16:9 顯示比例有所分別,App 製作者需要調配開發資源去進行調整。

iPhone X 用戶一直面對的問題,是部份手機 App 仍未對該手機作出調整,導致畫面上下出現黑邊的情況。對於用戶來說,明明 iPhone X 的熒幕尺寸提升到 5.8 吋,但在上下/左右黑邊的情況下,實際顯示畫面內容的大小比起 iPhone 8 Plus 還要小。 這個情況在手機遊戲最常見,原因是手機遊戲要調整解像度或畫面顯示比例,並非容易的事情。有部份遊戲就單純為多出的空間塞入圖片。

而蘋果就在最新的告示中,表示在 2018 年 4 月之後,開發商呈交到蘋果審查的 App,必須要支援 iPhone X 的 Super Retina 顯示。另一方面,在 2018 年 4 月以後新加入的 App,都必須使用 iOS 11 SDK 製作,這個措施可防止部份 App 發生在 iOS 11 上不能運行的問題,以及鼓勵開發者活用 iOS 11 SDK 提供的新功能,例如 Core ML、SiriKit、ARKit 等等。

▲部份手機App不支援iPhone X顯示比例,會出現上下黑邊情況(左),而加入支援後,畫面顯示的資訊會更多(右)

資料來源:Apple Insider

Windows 10 將加入極致效能「Ultimate Performance」模式

美國時間 2 月 14 日微軟推出「Windows 10 Insider Preview」預覽版的最新版本「Build 17101」,當中作為 Windows 10 Pro for Workstations 的新功能之一,在電源選項當中,加入了一項極致效能「Ultimate Performance」模式。有消息指在 3 月至 4 月加入的更新當中(代號:Redstone 4 或稱2 RS4)用戶會使用到這項新功能。

在 Windows 的電源選項當中,有考慮到電池消耗、節能與電腦效能的不同模式。而使用了這個極致效能模式後,會除去所有因節能而對硬件的所有限制,但就會比一般的情況更加消耗電力。相信此模式是給一些工作站電腦,以及高配置電腦的用戶使用。

消息指這項極致效能「Ultimate Performance」模式只能在 Windows 10 Pro 上提供。手提電腦沒有插上電源時亦不能使用。

「Build 17101」也對一些 Emoji 作出了修改。這些修改都是聽取了用戶意見而作出。

資料來源:Mashable

科學家:顯示卡挖礦窒礙科學研究工作

雖然虛擬貨幣面對一波又一波的下跌潮,但仍未減退礦工們利用顯示卡來挖掘虛擬貨幣的熱情。有科學家就指出,挖礦者搶去大部份市場的圖像處理器,令到價格被抬高,甚至沒貨供應,對於科學發展例如找尋外太空文明的工作帶來影響。

根據 BBC 報道,外太空文明搜尋計劃(SETI)的科學家打算建立兩套運算系統,但他們發現市場上沒有足夠的 GPU(圖像處理器)可買。科學家 Dan Werthimer 指出:「我們希望使用最新的 GPU,但我們總是買不到。這個問題到近年才出現。」該計劃利用運算能力來搜尋不同頻道的訊息,因為科學家不清楚外星人會使用甚麼頻率來溝通,而分析這些訊息需要龐大的運算能力。

他表示現時研究中心有大約 100 個 GPU 以分析數據,他們希望在兩年內換新,可惜市面上不是供貨短缺就是太貴,阻延了他們的計劃。科學家向供應商查詢供應情況時,只得到回覆:「我們就是沒貨」。

天文學家也用到 GPU 來分析多個望遠鏡拍攝得來的數據。加州大學天文學教授 Aaron Parsons 指出,他們 3 個月前購買的 GPU 價格在 500 美元左右,現時已經升到 1000 美元。他擔心顯示卡長期缺貨的問題,會令一些科學研究工作因不夠預算而中止。

AMD 與 Nvidia 早前公佈了專門挖礦的顯示卡,三星亦準備供應專門用以挖礦的晶片,但顯示卡的供求失衡情況仍未有改善。Nvidia CEO 黃仁勳向投資者表示正努力增加供應,以滿足市場需要。

 

 

資料來源:Engadget

【專訪】香港獅頭紮作師:科技無助紮作行業 HIP HOP+塗鴉+醒獅

又到農曆新年,看到舞龍舞獅,有人會圍觀湊熱鬧,但有人就會覺得老套過時。其實香港本土紮作獅頭在七、八十年代極為興盛而且很矜貴,可惜大陸市場以低價吸走客源,令紮作行業之路愈來愈難行,到底這傳統紮作工藝可否承傳下去呢?

「時代進步,未必有利紮作行業」

隨時代進步,科技發達助長了不少新興行業,但全港最年輕的紮獅頭師傅—許嘉雄(今年39 歲)就覺得未必會帶來好的發展。舉例說,早前有人曾將3D打印技術跟獅頭結合,完完全全將獅頭用塑膠打印出來,對於此他就不太認同,因為這樣製作出來的獅頭看上去沒有靈魂,沒有質感,「我們的紮作手藝全都是一手一腳做,這件事我們不能改變的」。

言出必行的許師傅早前就和Fashion Walk合作,將獅頭花紋改以塗鴉風格繪畫,更請來兩位Hip Hop舞者舞獅,與創新元素結合,癲覆了大眾對舞獅的既有印象。縱有前輩批評他將紮作搞得不倫不類,但許師傅認為如果不作出任何改變,此工藝就更難繼續走下去。於這個年代,他希望「許嘉雄」就是革新的代表。

▲細看獅頭花紋,主要都是幾何圖形組成。許師傅說這獅頭紮法雖然不同,但上色繪畫才是最難,因為一來是用毛筆直接在上面畫,二來是要保持花紋對稱。

▲傳統的獅頭主要都用紅、黑、黃三色(代表張飛、關羽、劉備),但他卻大膽以牛仔布、水晶石等物料作素材,又用Shocking Pink、湖水藍等顏色紮作獅頭。

「紮作,最大賣點是本土」

目前全港懂得紮獅頭的師傅只剩3、4位,面對住青黃不接的行業前景,從事紮作行業30多年的許嘉雄師傅誓言要盡力革新,改變舞龍舞獅在大家心中是老套過時的印象,他期望可以帶領紮作手藝遇向藝術層面,以後被人稱作紮作藝術或藝術家。另外,他還會繼續到不同學校舉辦工作坊和活動推廣紮作文化,並計劃在不久將來成立基金協助同行,因為「紮作,最大賣點是本土」,必定要努力承傳下去。

 

「紮獅的原因就是因為愛」

紮作對許師傅而言就是生命,與紮獅頭的緣份深不可分,是在骨子裡的熱愛。他與哥哥和弟弟自小在武館長大,父親是舞麒麟的,三兄弟童年時就是終日在模仿舞獅,拿被子蓋着枕頭,由床子跳到另一張床子,敲打曲奇餅罐,又敲打水煲蓋,吵吵鬧鬧的。他笑言回想起都覺得他們三兄弟真的是傻的。但就是因為這份傻勁,使他對這興趣一堅持就是30多年,「我一生都是紮作,我不懂其他事情」。

▲只要是和獅頭有關的,他都會儲下。這個1986的希爾頓香煙廣告就是他其中一個收藏。

▲三兄弟對獅頭有一股難以理解的好奇,許師傅形容「我們三個就好像是傻瓜,(獅頭)一出現就很開心,不停打鑼又打鼓」。

在他6、7歲時,紮作行業興盛,獅頭十分矜貴(約價值1萬5千港元一個,當時相等於六、七両黃金的價值),師傅一般都將獅頭牢牢鎖起,他連摸一下的機會都沒有。然而,這不但沒有撲滅許師傅心中那團火,更激發他自學紮獅的念頭。他想,既然摸不到師傅的獅頭,就自己紮一個出來。

▲以前物質不富裕,在家就會像瘋子一樣,曾試用廁紙痴獅頭,沒有漿糊就隨意拿膠水貼上去,他回想起都不禁笑起來。

在大約9歲左右,他「成功」自己親手紮了第一個獅頭,於是自豪地想在一眾師兄弟前威風一下,卻怎料被狠狠恥笑說似蛇多於獅頭。心志頑強的他當然沒有放棄,就算連基本要買的材料和紮作方法都一無所知,他仍不斷嘗試,累積經驗,又開始看其他師傅的獅頭,拿它們當樣板拆開再組裝,結果在12 歲時就真真正正做了一個獅頭來。

「我那個時候入行,獅頭變得不值錢」

13歲那年,他硬着頭皮到旺角中僑國貨推銷自己的獅頭,可惜被老闆回以一句「我們有很多獅頭賣,用不着買你的獅頭」。因為當時大陸市場的獅頭供應量很多,價錢比起香港的便宜75%,最廉價的只賣二百港元左右,試問生意人又怎會無故花1萬5千元買一個獅頭呢?面對這樣的競爭,香港的紮作行業陷入低潮,幾乎所有香港紮獅頭的師傅都轉行。但許師傅仍然不甘心,到中二時決定輟學,專注地在向紙紮舖師傅拜師學藝。

▲年少時為了投放更多時間在紮作上,先斬後奏將所有教科書賣掉,可見其決心。

▲堅持紮作工藝30載,期間獲獎無數,於1994年自立門戶,創立紙紮舖「雄獅樓」。

「能夠維持這個興趣,當中的推動力是家庭」

在記得在雄獅樓門口,看到許師傅一家三代同堂圍着一隻獅頭工作,場面十分温馨。然而在今天的成就和安穩之前,他經歷過紮作行業的低潮、手藝未到家時來自不同人狠狠的嘲諷、生意淡薄的煩惱,還有因太投入紮作而陷入離婚危機的人生階段。這一路走來有如高山低谷,他認為一切都是命運使然,要是沒有家人的支持,尤其是父親,就不能夠將自己的興趣變成事業,成就夢想。

  ▲憶起父親30年來在精神和財力上不離不棄的支持,許師傅不禁流下男兒淚。

於許師傅而言,父親是人生之中最重要的人。記起以前應一個體育會要求,將舊的麒麟改頭換面,結果交貨時被彈罵到一文不值,然而回到家中,父親對他的獅頭大讚特讚,還說是其他人「唔識貨」就別把話放在心上。其實說穿了就是心痛許師傅心靈會受到打擊。面對着父親無條件的鼓勵,他時刻都在感恩。

▲育有3名子女的許師傅非常愛錫家庭,全因父親當年跟他說的一番話「既然你不是一個讀書人,不如早日結婚生子,給自己一個責任」,影響了他一生。

▲二十出頭的老虎仔(許師傅侄子)跟着叔叔學紮獅舞獅,在他眼中,叔叔是一個對紮獅很執着的人,所有工序都要做到一絲不苟,很值得學習和尊敬。

▲老虎仔更透露被叔叔罵得最厲害的一句是「哇,你咁樣真係蠢X過隻豬啊」,不過看得出二人關係親密,就像親生父子一樣。

「只要自己有興趣,喜歡做的就不妨去做」

從小一直擁抱着自己的夢想,回望走過來的路縱有辛酸,但臉上依然掛上自豪又滿足的笑容。面對着雄獅樓一眾徒弟還有侄子,他予以無限量的體諒及鼓勵,希望他們都可以抓緊自己心愛的東西,「趁年輕就豁出去,即使失敗都可以重來」。

他勸勉年輕一輩「不要常常在意有沒有前途,有沒有出路」,更坦言指出即使完成大學學位都不等於人生就一定勝利。反之,如果可以純粹因為喜歡就全情投入去做,這更值得驕傲。

娜姐訪問有感:

年資雖淺,但亦做過不少有血有肉的人物專訪,而這次訪問卻險些讓我流下淚來,因為許師傅對紮獅頭的熱愛太有感染力。整個訪問中,他說得最多的就是「好愛」、「好鍾意」、「無咗佢唔得」,甚至用「鍾意到傻」去形容自己有多投入紮獅。老實說,娜姐有丁點羨慕他呢~因為有些人活了一輩子,都未必能找到一件可窮一生熱誠去投入的興趣。而活於現今社會,很多無形枷鎖似乎都使年青人花盡時間精神去追一個學位,一張「沙紙」,能夠因為喜歡就去做的純粹已經愈來愈難實現,所以如果大家找到了,請大膽用盡方法,好好抓緊!

訂閱新聞

Uber年蝕45億美元 CEO:想賺錢其實隨時都可以

Uber(優步)剛公佈在 2017 年營收達 75 億美元,但同時出現淨虧損 45 億美元。對於公司年年蝕大錢,Uber CEO 科斯羅沙希(Dara Khosrowshahi)卻認為 Uber 想賺錢隨時可以,但會對公司的成長、科研的革新發展有負面影響。

不少科技公司都面對同樣問題:年年蝕錢,但同時需要龐大的投資。Uber 2017 年虧損 45 億美元(約352億港元),比起 2016 年虧損額增長了 60%。不過Uber CEO 科斯羅沙希(Dara Khosrowshahi)指出,在 2017 年第 4 季的純利達 22.2 億美元,比起去年同期增長了 64%,主要是顧客服務、市場推廣工作等成本得到削減。他認為公司要賺錢隨時都可以,但他們需要為開發市場而進行更深入的投資,例如無人駕駛汽車,他說:「45 億看似是一筆龐大的金額,但Uber 沒有因此而感到焦慮。」

在上年 Uber 出現不少負面新聞,例如公司性醜聞、App內取得用戶私隱資料等。科斯羅沙希指他們希望可改變形象,成為一個「為全球交通帶來改革」的「好人」,成為 Amazon 或 Google 之類的公司,受人愛戴。

對於 Uber 來說,近來亦有好消息,包括來自日本 Softbank 的 12.5 億美元(約98億港元)投資,以及最近同 Uber 出資者之一的 Alphabet 自動汽車部門 Waymo 達成和解。這都有利於 Uber 在往後的發展。

 

資料來源:Techcrunch

調查:iOS用戶最討厭同Android用戶約會

情人節剛過,在海外有不少單身人士利用交友 App 約會。但根據一項調查指出,手機用戶對於約會的對象,在約會期間操作手機有不同的看法,而且對方使用的手機款式,更會影響約會後留下的印象。

外國交友網站《Match.com》在 2016 年年尾以 5509 名 18 至 70 歲的單身男女作為調查對象,在手機層面上,探討他們對約會對象的看法。在調查結果顯示到有 75% 受訪者不喜歡對方在沒有給予解釋前接聽電話,而不喜歡對方在約會途中使用手機的受訪者有 58%。

更有趣的是,有 92% 的女性不喜歡約會對象使用比她們所持的更舊款的智能手機,或許男士們下次約會要買過台新手機。調查亦顯示,iOS 用戶對 Android 用戶做負面評價的機會率,比平均水平高出 21 倍;但 Android 用戶對 iOS 用戶投負面評價的機會率亦會比平均水平高 15 倍。

但令人意料之外,只有 14% 受訪者討厭對方在使用軟鍵盤輸入文字時發出嘀嘀聲。

資料來源:Deccan Chronicle

未經任天堂授權 真人版馬里奧賽車登陸澳州

日本公司 MariCAR 專門在東京經營真人版「馬里奧賽車」,讓參加者自行選定不同的動漫人物服裝,然後駕駛小型賽車在秋葉原繞圈。起初活動和電玩遊戲《馬里奧賽車》以假亂真,及後遭到任天堂介入,賽車和參加者的造型才沒有完全參照遊戲。

(閱讀全文…)

造型贏晒!日本達人將電水壺變電腦機殼

智能手機和平板電腦的功能越來越強,很多人家中未必再放置電腦,就算擁有電腦都是筆電居多。想不到現在還有有心人為桌面電腦大費周章,日本一名教師想到用廢棄的舊電熱水壺,變身桌面電腦的機殼,他將作品相片上傳到網絡,引來不少網民討論。

(閱讀全文…)

訂閱新聞

1 : 1 真人大小 LEGO 版「叮噹」超逼真

不少 LEGO 積木產品都是以現實生活的物品,例如著名建築物和名車等,以縮小比例重現。如果物品能夠以 1 : 1 真實比例,利用 LEGO 積木砌成,那就更加引人注目。早前日本一位 LEGO 達人 Jumpei Mitsui,上載了他在高中年代製作的 1 : 1 大小,按真實人物設定砌成的哆啦 A 夢。

(閱讀全文…)

人人有飯開!英國出現溫飽自動販賣機

新年很多人都會以「恭喜發財」向親友拜年,但社會上有些弱勢社群,新年願望可能只是三餐溫飽。最近英國諾定咸 Broadmarsh 購物中心 Intu 就出現了,相信是全球首部讓人得到溫飽的「自動販賣機」。由慈善機構 Action Hunger 設置的非一般自動販賣機,提供的是無家可歸者的日常所需物品。

(閱讀全文…)

【unwire TV】香港平價360鏡頭 Fusion Lens 創辦人專訪

只要抱有信念,就願意朝住目標奮鬥。

詳細內容:
https://unwire.hk/2018/02/15/fusion-lens/people-interview/

#大家搵到值得付出嘅夢想嗎
#FusionLens #360相機 #廣角鏡

【有片睇】Nintendo Labo 最新宣傳片出爐 展現紙箱各種新玩法

早在上月發布的 Nintendo Labo 紙皮控制器,今日(15日)起接受預訂,更在網上公開 3 條全新宣傳片段,為玩家介紹 Nintendo Labo 的創新玩法。同時,官方網頁更作出大更新,根據「Make」、「Play」、「Discover」三大概念進行詳細說明。

從宣傳片段可見,玩家可透過 Nintendo Labo 當中的紙皮板,組合出不同的控制器,加上 Nintendo Switch 的Play-con 控制器及相應的遊戲軟件,即可進行各種遊戲操作。

Nintendo Labo 將會推出兩款「Toy-Con」套裝,分別為「Toy-Con 01: Variety Kit」及「Toy-Con 02: Robot Kit」。據宣傳片段顯示,兩款套裝都以紙皮所製。前者可組合成釣竿、鋼琴等多種玩法,而後者則可讓玩家化身巨大機械人,在遊戲中摧毀都市的建築。

由即日起,日本任天堂store 開始接受預定。「Toy-Con 01: Variety Kit」及「Toy-Con 02: Robot Kit」的定價分別為 7,538 日圓(約港幣HK$554)及 8,618 日圓(約港幣HK$634)。雖然現階段尚未接受海外預定,但從 Nintendo Labo 受歡迎程度及創新元素看來,登陸香港之時應會引起一輪搶購潮。

資料來源:topics.nintendo.co.jp

【評測】Lenovo K8 Note 二千有找雙鏡 + 真三卡

又到新年相信不少 wire 民都會打算換新手機過年,如果預算有限的話,Lenovo 新推出的 K8 Note 或者是個不錯的入門機,二千有找的價錢,就可以玩齊雙鏡頭、5.5” 大芒更支援 Dolby Atoms 音效技術,以這個價位來說已經相當吸引,實際上手感覺得點?等小編為大家介紹一下。

(閱讀全文…)

訂閱新聞

【專訪】香港 360 iPhone 鏡頭 Fusion Lens 創辦人:肯投資初創係真正天使

全景相片日漸普及,亦愈來愈被受注目。不過,仍有很多用家因操作步驟繁複而不常使用全景相機。香港初創企業 Spincle 看到360相機的發展潛力及改善空間,研發了360廣角鏡頭「Fusion Lens」。

相關影片:

廣角鏡+全景相機 兩者合二為一

Fusion Lens外形有點像廣角鏡頭,由兩個210度的廣角鏡頭組合而成。用法比大多數全景相機簡單,只需把Fusion Lens套上電話,開啟同名手機應用程式「FusionLens」後即可使用。
Fusion Lens暫時只支援拍照功能,可拍出6K相片。雞蛋妹試用後,認為相片整體質素不俗,但接駁位較明顯,細節亦有些朦朧。而使用感受的確比一般全景相機好,操作方便,亦不需連接藍牙或Wi-Fi,比很多全景相機更易上手。而且,售價比市面上的全景相機平價很多,只需69美元,即約540港元。Fusion Lens暫時只支援iPhone 7 、iPhone 7 Plus、iPhone 8及iPhone 8 Plus。


Fusion Lens一共有兩隻顏色。



接駁位有一點朦朧。

拍攝後可上載至不同社交平台。

最大困難  軟體、硬體需互相配合

Fusion Lens創辦人 Tim 和 Nicole 與四位員工花了整整一年時間研發。起初因為喜歡攝影,亦看見全景相機市場,認為市面上的全景相機操作太複繁,所以希望設計出操縱簡單的全景相機。
Niocole指研發最大困難就是軟體及硬體要互相配合,「雖然坊間都有啲魚眼鏡自稱超過180度,但其實唔夠180度,我哋要重新做過個光學設計。」軟件方面,在寫程式的過程中發現每個iPhone鏡頭位置都有少許公差,所以程式要寫得比較靈活,才可配合所有用家。

創辦人Nicole :「肯投Startup嘅真係angel !」

Fusion Lens於上年十一月開始在 Indiegogo 眾籌,二月底開始發貨,對於眾籌的負面新聞,Nicole指這些新聞的確在大眾心中留下一些負面形象,所以他們會記錄更多生產過程及實測短片,希望可以給消費者更大信心。

其實眾籌係需要好多資金做marketing,你就咁擺係 indiegogo 嘅網站係無人睇到你。」研發、宣傳、租金、四處都要錢,Nicole更試過向銀行借錢。有人認為借錢風險太大,但Nicole稱因為相信,就能成功。「到你決定要做呢件事,你係會不惜一切令呢個idea成功。你唔會再理啲人點睇你,你就係一定要sustain到間公司,一定要令呢個idea出到世界。」語畢,Nicole吸了一口氣,阻止眼眶的淚水滾落下來。

幸好,他們找到投資者,解決燃眉之急,亦能更放膽去做。提到他們,Nicole還是忍不住哽咽。「我成日都覺得佢地真係angel,肯投Startup嘅真係angel,因為風險高嘅,肯承受呢個風險嘅人,肯支持Startup嘅人真係好難得。」



Spincle憑這個同名應用程式,在2016年三藩市「創業競技場」中晉身前25名。(相片由受訪者提供)

鼓勵本地初創企業 仍有許多潛力

提到本地初創企業,Nicole認為香港仍有許多有潛力的初創企業,希望政府可投放更多資源,亦可加快現時資金資助的審批時間。他們也鼓勵企業可參加更多比賽,除了讓外界認識自己,最重要是吸收不同意見,令產品更加完善。

Fusion Lens
售價:約HK$540(69美元)
Indiegogo網址 : https://www.indiegogo.com/projects/fusion-lens-capture-in-full-360-no-battery-needed-camera#/

【評測】PS4《汪達與巨像》重製版 畫質提升+新拍照模式

PS4 版《汪達與巨像》在2月8日正式推出,本作最初在 2005 年於 PS2 平台發售,在 2011 年曾推出過《ICO+汪達與巨像》合輯的 PS3 畫質強化移植版,而今次再次推出 PS4 版,可說是近乎新作的完全重製版本。

 

PS4 畫質大幅提升

今集 PS4《汪達與巨像》是當年 SCE 開發部的《ICO》遊戲設計師上田文人負責,世界觀與鏡頭處理都與《ICO》極為相似,《汪達與巨像》被看成是續作。在早前推出的《The Last Guardian》當中他們展示了 PS4 在視覺與聽覺上的威力,他們再次把這種最新體驗注入了本作 PS4《汪達與巨像》。

PS4 版《汪達與巨像》首先在畫面上比原作大幅提升,而在 PS4 Pro 主機上,畫面解像度可提升至 4K HDR,玩者亦可選擇「FPS 優先」,將遊戲幀率更改為 60fps(解像度會變成 1080p),令遊戲流暢度進一步提升。

本作故事講述主角汪達,為了奪回少女失落的魂魄,決定來到這片「往昔之地」,打倒棲息在這裡的 16 座巨像。在這裡沒有其他人類,主角在這片荒廢之地與巨像們決戰,遊戲獨有的蒼涼氣氛、世界觀與充滿動作元素的場照,皆得到玩家的歡心。

在 PS4 上遊戲畫面、操作性可說是脫胎換骨。遊戲舞台大多為以岩石為主的山脈、以石製作的建築、森林、溪谷等製造成的遺跡世界,形成了一股蒼涼的氣氛。而原作音樂的作曲家大谷幸,在本重製版當中為部份原作樂曲再次編曲,讓本作在視覺效果與聽覺效果都會同原作有所分別。

 

遊戲同《ICO》相似是以解謎動作為主,而場景中除了有頭目巨像外,冒險過程中還會有不同大小的石像向主角挑戰,一些巨像的攻略方法會極為特別,例如要主角攀爬到巨像之上,找出巨像的弱點,利用各種手段來對巨像產生傷害。玩家可使用弓箭、劍等武器進行一般的攻擊。值得一提是本作提供了現代操作方式與傳統操作方式。現代操作方式使用 R1 或 R2 作為照準,按☐攻擊,操作上會更加便利;玩家亦可選擇PS2 版時使用的傳統操作方法,自行調節弓箭的角度。

拍照模式拍攝獨特蒼涼世界觀

在 PS4 版遊戲中加入了最新功能「拍照模式」,玩家能在《汪達與巨像》獨有的世界觀上當上拍攝師,把漂亮的風拍下。

首先玩家可轉移場景上的鏡頭,並可隨意縮放、調整相片色調、色彩平衡,改變畫面的對比度與曝光度。然後可加入濾鏡,包括有「夜景」、「黑白」、「回憶」等後製效果,以及改變畫面的深度,加入四角暗角效果等。

總結

PS4《汪達與巨像》在最新的視覺與聽覺效果輔助之下,完全重現了當年的氣氛,甚至有過之而無不及。石像以及場景的質感在 PS4 上比前作或者 PS3 的高清版更為優勝。以往原作的汪達迷可在 PS4 版重溫當年回憶,未玩過的朋友亦可通過本作感受到汪達的魅力。

FBI及CIA警告:「勿用華為手機」 疑洩漏機密資料

美國中央情報局(CIA)、聯邦搜查局(FBI)、國家安全局(NSA)等情報機關的長官共同發出警告,指美國民眾切勿使用 Huawei 華為、中興 ZTE 製造的智能手機以及使用他們提供的服務。

根據 CNBC 報道,在美國國家情報長官參加的美國上議院情報委員會聽證會當中,公開發出警告指「美國民眾切勿使用華為與中興的手機與服務」。報道指 FBI 局長 Christopher Wray 表示,「與我們美國價值觀有不同的外國政府持有的企業,滲透美國的情報通訊網絡是極為危險」、「這些企業提供的產品、服務擁有惡意盜竊與變更資料的能力,也即是說有進行無法偵測的間諜活動之能力」。

華為是繼三星之後全球第二大智能手機生產商。但其最新產品 Mate 10 Pro 就因為受到美國政府的壓力不能透過美國電訊公司銷售。參議員情報委員會主席 Richard Burr 指出,「華為與中興等中國企業,與中國政府有特殊關係,在上議院情報委員會中各人已有所共識。」

有報道指美國共和黨參議員 Tom Cotton 與 Marco Rubio 提出法案,建議美國政府不再採購華為與中興製造的智能手機與通訊設備,原因是擔心機密情報會通過政府機關職員的手機洩漏。

而華為發言人則指出「華為相信美國政府正妨害華為在美國市場發展通訊產品與服務」,並強調「華為的產品受到美國以外全球 170 國家的政府與顧客所信賴」。

 

資料來源:The Verge

Panasonic 全新 CMOS 感應器技術可拍出 8K+60fps 影片

Panasonic 日前宣佈該公司已開發出能夠以 8K 解像度(3,600萬像素)進行每秒 60 幀拍攝的 CMOS 影像感應器技術。市場預計,有關技術將用於需要高速拍攝及高解像度影像的產品之中,同時具備全域快門功能,不會在拍攝高速移動中的物件時出現變形。

▲新 CMOS 採用有機薄膜,令它可同時具高解像、高幀數、闊動態範圍、全域快門及電子無段 ND 濾鏡等功能。

在今次公布的影像感應器中, Panasonic 在將光轉換成電訊號的部件中採用有機薄膜,將有關部件的厚度進一步減少。由以往的 2 至 3 微米的矽基板減至僅 0.5 微米,可給予其他零件升級的空間,令 8K 高解像度、每秒 60 幀、廣闊動態範圍及全域快門等機能都可全面搭載。

 

▲透過全域快門,拍攝高速移動物件時都沒有變形。

而透過全域快門即使用家拍攝高速移動的物件,都不會失真。而且透過調整有機薄膜上的電壓,更可以做到無電子 ND 濾鏡的效果,在光亮場景使用慢快門拍攝時非常有用。

▲即使光線反差大,都可以拍攝到清晰影像。

雖然最新 CMOS 影像感應器的尺寸仍未正式公布,但曾經表明,未來將會以M4/3 規格為旗下無反相機加入 8K 拍攝功能。

▲透過控制電壓,就可做出電子無段 ND 濾鏡的效果。

資料來源:itmedia.co.jp

消費者組織測試 12 款手機性能 iPhone X 電池遜於其他手機

香港消費者委員會與多個國家的消費者組織合作,進行了一項的手機性能測試。測試 12 款價格 1,280元到 9,888 元不等的 4G 智能手機樣本,比較它們的手機功能。結果發現各個樣本的電池表現參差,其中 iPhone X 在充電所需時間及續航能力上,均比華為 Y7 Prime 遜色。

在測試中,消委會模擬日常使用情況,各手機樣本的電池在充滿後可使用 12 至 33 小時,相差近 2 倍。當中華為 Y7 Prime 及 Lenovo Moto Z2 Play 分別僅需要 2.5 小時及 1.75 小時即可充滿電池,兩部手機的續航力均超過 30 小時,在測試中取得 5 分滿分。而另一邊廂,蘋果去年推出的旗艦機 iPhone X 充電需時較長,需要 3.25 小時才可充滿,而使用時間僅有 19.5 小時,故此只得 3 分。

部份智能手機滿充電時電池效能表現
華為Y7 Prime 33小時
Google Pixel 2 XL 22小時
LG V30+ 21小時
iPhone X 19.5小時

至於拍攝機能方面, iPhone X 則表現出色,人像模式及慢動作拍攝表現十分出色,獲得 4.5 的高分,緊隨其後的 Google Pixel 2 XL 及Pixel 2 的拍攝機能亦有 4 分的表現。而 Nokia 5 及華為 Y6 Pro 2017 的拍攝表現較差,只得 2.5 分。在拍攝影片方面, iPhone X 的表現亦冠絕 12 款樣本, 4K 影片拍攝流暢,而且色彩真實。

消委會表示,要延長手機電池壽命,最重要的是使用原廠充電器、避免通宵充電,以及一邊充電一邊使用手機。另外,在充電時暫時除去保護殼,幫助電池散熱,亦可進一步提升電池的壽命。

資料來源:消委會

Dyson 再下一城 計畫量產 3 款電動車

繼 Dyson 早前公布旗下首款電動車,他們決定再下一城,計畫將第 2 及第 3 款電動車大量生產。據《金融時報》消息, Dyson 的首款電動車將在 2020 年前以較少產量推出,而第 2 及第 3 款電動車將以大產量進入市場,以進一步建立品牌,以便日後推出較多電動車。

據 Dyson 內部消息,首款電動車只會生產少於 1 萬部。有分析指,首款電動車是讓 Dyson 熟習製車流程,以及與材料供應商建立長遠關係的產品。而公司創辦人 James Dyson 爵士亦向傳媒證實,有關車款將定價甚高,但不會是跑車。

另一位消息人士表示,該公司將不會按原定計劃,在首款電動車中使用固態電池技術,而是將有關技術預留到進行大量生產的第 2 及第 3 款電動車。而 Dyson 亦向外媒證實,負責固態電池開發的主管 Ann Marie Sastry 經已離開公司。發言人並沒有進一步解釋,僅表示公司不會介入員工的個人決定。

與傳統液態電池相比,固態電池的充電速度更快,而且性能更好。各大車廠早已在這個技術領域進行競賽。Dyson 一直將固態電池的開發過程中保持機密,因此暫時未知 Ann Marie Sastry 的離開對整將開發進度造成多大影響。

雖然 Dyson 並無公開旗下的電動車將在哪裡生產,但 James Dyson 曾對路透社表示,為減少物流成本,他們將在同一個地方生產電池及電動車,同時指遠東將是一個理想的市場。有分析指上述言論,暗示 Dyson 電動車有機會在中國生產。

資料來源:autocar.co.uk