Logitech CRAFT 鍵盤 執相剪片「一扭一按」效率升 ! 香港繪圖師 F-Dragon 親身實試

鍵盤和滑鼠是電腦不可缺少的配件,現時新推出的鍵盤都加入更多不同元素,例如針對電競會用上機械軸及加入發光 LED,但相對上針對專業領域如繪圖的鍵盤就較少。Logitech 近期推出的 CRAFT 鍵盤就為一眾專業繪圖師或設計師帶來更方便的使用體驗,在鍵盤左上方加入「創意輸入轉鈕」,可以在特定應用程式中立即使用指定功能。

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紐約恐襲疑兇證實為Uber司機 曾接載乘客1400次

紐約曼克頓下城區發生恐佈襲擊事件,一輛卡車衝向途人,引致最少 8 名行人死亡,10多人受傷。疑犯 29 歲賽波夫的身份曝光,Uber 確認他曾經是一位 Uber 司機。

Uber 發言人表示「我們為暴力行為感到驚駭,我們的心與受害者與其的家人在一起。我們會向執法部門提供全面的協助」。Uber 指賽波夫在過去 6 個月 曾在新澤西州擔任 Uber 司機,曾經接載乘客超過 1,400 次。29 歲的賽波夫由於沒有涉及過重大交通事故,在 Uber 背景審核時順利獲得通過。而在接載乘客的期間也不曾被乘客投訴。

不止一次有 Uber 司機涉及恐佈襲擊或謀殺案。在 2016 年年初在美國密歇根州亦有司機用槍殺害 6 名市民。而這單事件已令 Uber 加強對司機的背景審查,Uber 指現時會審查司機的犯罪記錄以及是否涉及過重大交通事故。另外乘客亦可靠評分系統給司機評分,有助 Uber 將行為有問題司機找出。

紐約曼克頓在 10 月 31 日發生恐襲,29歲烏茲別克裔疑兇賽波夫駕駛小型貨車撞上單車徑,在施襲後落車,被警方開槍制服,現時已運送到醫院並進行手術,情況危殆。

資料來源:Techcrunch

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「Moon by 1-Ring」世界首個磁力懸浮 IP Cam 360度順滑鏡頭旋轉

結合磁力懸浮與無線供電的智能家居監控鏡頭「Moon by 1-Ring」正在 Indiegogo 接收出資。這部磁力懸浮 IP Cam 除了有型到可以當作擺設之外,最大特色是可以暢順地作出 360 度的完整視角旋轉,而且鏡頭旋轉時操作流暢,更可自動追蹤室內移動中的物體。

磁力懸浮+無線供電

「Moon by 1-Ring」是由直徑 7.5cm 的球體狀視像鏡頭,與無線供電基盤組成的智能家居監控鏡頭組合。鏡頭本身內置了 3,000 mAh 電池,可獨立運作,但配合了無線供電基盤,可利用磁力懸浮在半空中,透過無線供電的方式為鏡頭提供電力。

360度攝影 更可紅外線操作家電

Moon 利用磁力懸浮可令其廣角鏡頭作 360 度的旋轉,而且提供 Full HD 高清畫質的影像。Cam 內部有三個收音咪與揚聲器,鏡頭會依照被感知物件/人物的方位自動旋轉至適合的方向。鏡頭內置有紅外線 LED 燈,在黑暗環境下仍可拍到清晰影像。鏡頭可插入最大 128GB microSD 記憶卡,以 HD 畫質可錄影 12 小時的影像。

▲透過手機 App 可遙距操控鏡頭旋轉360度不同角度

利用相關的手機 App,用戶可在戶外觀察家居映像,而且本Cam具備紅外線發射功能,透過手機 App 可 360 度紅外線遙控家居電器,例如冷暖氣機、照明系統等。

鏡頭底部有磁石,可貼在家居任何位置,利用它的 3,000 mAh 內置電池驅動,錄影時間為最長 5 小時。

「Moon by 1-Ring」由 Yanko Design 開發,目前正在 Indiegogo 接收出資,並成功突破最低出資額,將會進入量產工序。每部「Moon by 1-Ring」攝錄機連無線供電底盤,價格是 US$216(約港幣HK$1,685),而單買「Moon by 1-Ring」攝錄機的價格則為 US$149(約港幣HK$1,162)。請留意參與眾籌集資活動會有一定風險。

「Moon by 1-Ring」Indiegogo 網址:https://www.indiegogo.com/projects/moon-by-1-ring-the-worlds-first-levitating-camera-security#/

資料來源:Indiegogo

高通因與蘋果訴訟純利大減90%

高通同蘋果、美國聯邦貿易委員會等展開不同的訴訟,訴訟費連同因訴訟而凍結的應收專利權金額,令高通在 2017 年第 4 季的純利大幅下跌 90%。但營業額仍超過市場預期。

根據 CNBC 報道,美國高通(Qualcomm)當地時間 11 月 1 日發表的 2017 年第 4 季業績報告中,營業額對比上年同期下降 5% 至 59.6 億美元(市場預期58億美元),而純利則比去年同期下跌 89% 至 1.68 億美元。

營業額與純利下降的原因,與現時高通進行中的訴訟有重大關係。高通指跟蘋果與其他供應商的訴訟仍然持續,受影響令授權徵費被凍結。除上述訴訟外,連同高通與美國聯邦貿易委員會有關獨佔禁止法的關連訴訟,第 4 季包含訴訟經費的「其他開支」上出現 7.8 億美元的開支。

在個別部門的營業額當中,其無線通訊部門 QCT 的主力產品 Snapdragon MSM 系列的銷售情況良好,令營業額上升 13%。但另一方面有關於授權管理的 QTL 部門營業額則下降 36%。

 

資料來源:9to5mac, CNBC

【unwire TV】【iPhone X 實戰】Face ID 生活實試 眼鏡‧髮型‧素顏

【Face ID瘋狂試】
Face ID有人讚亦有人彈??‍♂️??‍♂️
一於試試貼近生活嘅例子????
尋找iPhone X解鎖盲點??
P.S.係黑房真係仲見到 娜姐 排牙??

詳細內容:
https://unwire.hk/2017/11/01/iphone-x-faceid-review/review-2/

#byebye啦親愛嘅TouchID
#FaceID #解鎖盲點 #iPhoneX #apple

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【評測】HTC U11+:首款 18:9 「透視黑」手機 香港售價公佈

HTC 早前推出的 U11 已經獲得不少用家歡迎,今日在台北發布了升級版旗艦型號 U11+,除了保留相當吸引的外殼設計,但今次最吸引就是一個透視黑的機背,大家可以若隱若現看到機身內的硬件。同時,U11+ 亦是 HTC 首款 18:9 熒幕的手機,加上更大的屏佔比,熒幕空間更見廣闊。至於在 U11 上只需在兩側略為用力可以啟用指定應用程式的功能亦有升級,透過全新 Edge Launcher 就算只需一隻手都已經可以快速控制多種功能。

 

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日本首間拒收現金餐館 只許用信用卡、Suica付款

早前有中國超市不收現金成為話題,而日本都有飲食集團試行無現金化餐館。這間餐廳將不接受現金,只收信用卡與 Suica 等電子付款方式。有關機構希望無現金化後,可在管理業務上減少工作量,從而令服務更有效率。

這間名為「Gathering Table Pantry 馬喰町店」的餐館將會在 11 月 6 日於東京都中央區開幕。顧客將不能使用現金付款,餐廳只接受信用卡、樂天 Edy、Suica、PASMO(類似香港八達通)等電子付款方式。餐飲集團發言人表示,希望透過無現金化,令銷售管理業務的工作量減低,為整體服務提升效率。

不過這間新店只屬於試驗性質。除了不收現金外,餐廳亦採用了使用 iPad 等平板電腦的點餐方式,食品的製作上亦用到能減少工序的調理用具,廚房面積也會大幅削減。今後隨著實驗結果,會將此分店的研究成果推廣到集團其他店鋪。

餐應點餐系統的一部份畫面:

Gathering Table Pantry馬喰町店 菜單、地址等詳細資料:https://www.royal-holdings.co.jp/gtp/

資料來源:ITMedia

【unwire TV】【iPhone X實戰】 實體Home鍵消失 單手操作有難度?

【iPhone X 單手實試】
贏咗個全熒幕?無咗個Home鍵?
值唔值得就見仁見智啦??‍♀️??‍♀️
但如果隻手係細嘅 ✋?
都係用返兩隻手啦????

詳細內容:
https://unwire.hk/2017/11/02/iphone-x-single-hand-control-review/review-2/

#byebye啦親愛嘅home鍵
#手勢操控 #gesturemode
#iPhoneX #apple

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Samsung Pay 超著數 ! 7-11 仔買$30 減 $15

香港電子支付方式之一 Samsung Pay 從今日(11月2日)起加入恒生銀行以及香港上海滙豐銀行成為合作伙伴,信用卡用戶可利用 Samsung Pay 手機付款,簡易安全,更盡享消費優惠。

Samsung Pay 使用近場通訊 (NFC) 與 Samsung 獨有的磁訊號安全傳輸 (MST) 技術付款。只要擁有 Samsung 指定智能電話、智能手錶 Gear S3/Gear Sport,便可將指定銀行信用卡加入,在提供 Samsung Pay 付款的商戶,使用更簡便的方式付款。

滙豐信用卡 X Samsung Pay「一Pay即慳」

滙豐信用卡與 Samsung Pay 合作推出「一Pay即慳」獎賞,只要將滙豐信用卡加入 Samsung Pay,並以此卡利用 Samsung Pay 在指定 7-Eleven 付款,單一簽賬淨額滿 HK$30 即減 HK$15。

恒生信用卡 X Samsung Pay「激賞獎上獎」

恒生信用卡與 Samsung Pay 合作,推出「激賞獎上獎」活動,用戶最多可獲增 $230 Cash Dollars + 咖啡店現金券。

由即日起至 2017 年 11 月 30 日,只需要把恒生信用卡加入 Samsung Pay,並以此卡使用 Samsung Pay 消費,可激賺額外 $30 Cash Dollars。今次活動毋須登記,加卡後消費一次即可獲賞。

除了加卡即賞外,更有「消費激賞」活動。從即日起至 12 月 31 日,從登記月份起計,憑已登記的恒生信用卡,使用 Samsung Pay 付款,每月累積滿 HK$3,000 或以上,即可獲激賺額外 $100 Cash Dollars,優惠期內最高可獲賞 $200 Cash Dollars。信用卡持有人需要致電 2998 6000(選擇語言後按「4」字)登記。

恒生信用卡、Samsung Pay 與豐澤更合作搞「額外購物激賞」活動。只要在豐澤憑恒生信用卡以 Samsung Pay 購買 Samsung 產品,可額外再獲增高達 HK$150 咖啡店現金券。現金券會在購物時即時由豐澤店員提供。

購買Samsung產品淨額(每件)HK$1,000-HK$2,999 可享現金券價值HKD$50

購買Samsung產品淨額(每件)HK$3,000-HK$8,999 可享現金券價值HKD$100

購買Samsung產品淨額(每件)HK$9,000或以上 可享現金券價值HKD$150

 

資料來源:Samsung, 恒生信用卡, 滙豐信用卡

【unwire TV】【iPhone X 實戰】新熒幕未適應 常用 App 等更新

【若你喜歡M字額 其實我很美】
「M字額」令不少人對iPhone X卻步??
但除了M字額,開部份App還有一個大問題…
期望更新後可以改善吧!

詳細內容﹕
https://unwire.hk/2017/11/02/iphone-x-m/top-news/
#M字額 #iPhoneX #FaceID

【有片睇】Sony發表Last of Us Part II預告片+日本武士Ghost of Tsushima

Sony 在巴黎舉辦的 PlayStation 巴黎遊戲週發表會,介紹了一些 PS4 獨佔遊戲的最新資料。其中有全城注目的 The Last of Us Part 2 續篇作的最新影片,而且更有一款極具日本武士風味的 PS4 獨佔遊戲《Ghost of Tsushima》。

古代日本武士對抗來襲《Ghost of Tsushima》

Sony Interactive Entertainment(SIE)在 PlayStation 巴黎遊戲週當中發表了由 inFamous 系列的 Sucker Punch 開發的全新 PS4 遊戲《Ghost of Tsushima》。故事將以日本的傳統武士做主角,背景是西元 1274 年中國元朝經由高麗派軍攻打日本的「蒙古襲來」事件,發生地點是日本與高麗之間的對馬。玩家要扮演鎌倉幕府時代的武士,迎擊襲來的蒙古軍。遊戲將會採用開放世界系統。遊戲發售日期未定。

《The Last of Us Part 2》最新預告片

PlayStation 巴黎遊戲週另一注目的是已早前已發表的 The Last of Us 續作《The Last of Us Part 2》,今次釋出了長達 5 分鐘的全新的介紹影片與開發者介紹影片。今次介紹片有充滿暴力鏡頭,睇片時注意。本作的遊戲設定於前作的 5 年之後,艾莉將會比前作長大不少,在影片的最後會有菌屍來襲,非常令人期待!

Jaybird RUN 運動家評測 「馬拉松大滿貫」跑手 Steve Lo:夠輕又夠穩!

邊聽歌邊做運動已是不少人的習慣,為了更靈活都會改用藍牙耳機,可惜部份藍牙耳機都會保留耳機線,至於真無線藍牙耳機又未必在運動時提供到穩固的配戴,耳機隨時因鬆脫或碰撞而遺失或損壞。Jaybird RUN 就是一款專門針對運動的真無線藍牙耳機,確保在運動過程中能穩固固定在用家雙耳,毋需擔心遺失或入水等問題,「馬拉松大滿貫」跑手 Steve Lo 今次就與各位 wire 民分享一下使用 Jaybird RUN 的體驗。

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【iPhone X 開箱】手感+效能測試 7 Plus + 8 Plus + 6s 比併

之前的文章,我們已為大家測試了不少 iPhone X 的新功能,但與上代的機款比較起來,手感及使用體驗又如何呢?就讓筆者趁現在快速為大家測試一下啦。

手感極舒服!熒幕超大但只比 6s 大一點

手感上,iPhone X 使用起來確實很舒服,尤其是採用了極窄熒幕邊框及全熒幕設計下,令它即使放入 5.8 吋大熒幕,機身只是比採用 4.7 吋的 iPhone 6s 大少少而已,而與採用 5.5 吋熒幕的 iPhone 7 Plus / 8 Plus 比較,卻是細了「成個碼」,尤其是闊度方面,就十分明顯,令單手拿機感覺更舒服。此外,手感上 iPhone X 亦比 iPhone 7 Plus / 8 Plus 輕很多,亦只比 iPhone 6s 重少少而已,尤其是即使緊握手機,iPhone X 熒幕邊位亦未見有誤觸情況,確實不錯。

▲上面兩張圖,由左至右分別是 iPhone 6s、iPhone 7 Plus、iPhone 8 Plus 及 iPhone X,從機身可見 iPhone X 只是比 iPhone 6s 大少許,但確實比 iPhone 7 Plus / 8 Plus 細一大截,不過熒幕就比任何一部機都要大!另外材質方面,iPhone X 基本上與 iPhone 8 Plus 一樣,底部也是採用玻璃物料。

▲由底至頂分別是 iPhone 6s、7 Plus、8 Plus 及 X,可見 iPhone 6s、7 Plus 及 8 Plus 機邊均是用上啞色的金屬物料,而 X 就用上了拋光的金屬物料。

▲單手掌握方面,iPhone X(第三張圖)的手感與 iPhone 6s(第一張圖)最為接近,而比 iPhone 8 Plus(第二張圖)好好多。

▲重量方面,iPhone X(第三張圖)手感上只是比 iPhone 6s(第一張圖)重少許,但比 iPhone 8 Plus(第二張圖)輕很多。

▲不過機背易黏指紋這個問題,iPhone X(第一張圖)就與 iPhone 8 Plus(第二張圖)一樣嚴重,畢竟兩機均是採用了玻璃作為機背物料,而採用金屬機背的 iPhone 6s(第三張圖)就沒有這個問題。

效能暢順唔窒!比 iPhone 7 Plus 提升近 25%

至於效能方面,iPhone X 採用的硬件與 iPhone 8 Plus 幾乎一模一樣,所以兩者在效能上基本是一樣的,使用起來同樣不窒,十分暢順。至於與 iPhone 7 Plus 比較,雖然使用上仍然屬於暢順級別,但透過效能測試軟件 Geekbench 4 的運算測試可見,iPhone X 效能上仍比 iPhone 7 Plus 快了 25%,一般使用下可能不太感受得到,但一旦背景使用的 APPS 多起來,可能大家就會感受到兩者的分別了。

▲一般使用情況下,iPhone X 給予用家十分暢順的感覺。

▲以 Geekbench 4 的 Compute 測驗,測試 iPhone 7 Plus(左)、iPhone 8 Plus(中)及 iPhone X(右)的整體效能,分別獲得 12,619 分、15,527 分及 15,655 分,當中可見 iPhone X 的效能確實 iPhone 7 Plus 高出約 25%。

 Face ID 生活測試 :

https://unwire.hk/2017/11/01/iphone-x-faceid-review/review-2/

 單手操作實試 :

https://unwire.hk/2017/11/02/iphone-x-single-hand-control-review/review-2/

新熒幕 + APP 衝突 :

https://unwire.hk/2017/11/02/iphone-x-m/top-news/

OLED 熒幕 HDR 測試

https://unwire.hk/2017/11/02/apple-iphone-x-dobly-vision-hdr/top-news/

Razer Phone 發表! 打機更正 120Hz 熒幕 Dolby ATMOS THX

電競周邊產品與電腦生產商 Razer 發表他們第一部智能電話「Razer Phone」。新手機主打高性能帶來的全新遊戲體驗:使用了可支援 120Hz 更新率的 Sharp IGZO 顯示器,在主機前方配備立體聲揚聲器,配上高通 Snapdragon 835 處理晶片與 8GB RAM 強勁打機配置,再有 4,000 mAh 大電確保良好續航力。

 

主打 120Hz 更新打機更流暢

Razer 在英國時間11月1日在倫敦發佈會上,發表了這部「Razer Phone」智能電話。手機搭載了支援「Ultramotion」技術的 Sharp IGZO 顯示器,最大特點是支援 120 Hz 更新率。熒幕尺寸為 5.7 吋,1440 x 2560 解像度。今次特別與《傳說對決 Arena of Valor》、Android 版《鐵拳》以及《Final Fantasy XV Pocket Edition》等遊戲的生產商合作,令遊戲在本機上能以 120 Hz 顯示,提供順滑流暢的遊戲畫面。

▲會場內展示以 120Hz 更新率遊玩《傳說對決》

THX 認證

另一個提升遊戲體驗是主機前方上下兩端的立體聲揚聲器,支援 Dolby ATMOS。而耳筒方面配上了 24-bit DAC,採用 USB Type-C 方式輸出,並得到 THX 認證。

為了進一步提升打機體驗,Razer Phone 加入 4,000 mAh 大型電池,Razer 發表主機能連續播放 12.5 小時影片,手機遊戲《Hearthstone》的最大可玩時間可達到 7 小時。

8GB 記憶體

主機配置方面,Razer Phone 搭載高通 SnapDragon 835 處理晶片,內置 8GB RAM,64 GB 內置儲存。主機背面的主攝影鏡頭操用雙鏡頭設計,各自有 1,200 萬像素的感光元件,廣角鏡頭光圈 f/1.8,而望遠鏡頭光圈為 f/2.6。前置鏡頭則擁有 800 萬像素感光元件。內置 Android 7.1.1 手機系統,未來將會提供 Android 8.0 Oreo 更新。手機尺寸為 78 x 158 x 8mm,重量約 197g。

▲在會場內發表了將會支援 120Hz 顯示的遊戲生產商名單

Razer Phone 現時在 Razer 官方網站上發售,價格為 699 美元(約港幣HK$5,450),北美市場由 11 月 1 日開始接收預訂,在 11 月 17 日開始發貨。

資料來源:Razer

https://unwire.hk/2017/10/31/razer-ipo-press-con/game-channel/

 

買之前先睇清 Amazon 手機 App 引入 AR 功能

歐美流行的 Black Friday 減價很快就到,Amazon 亦趁著這個購物旺季,在他們的 iOS App 新增 AR View 功能。功能利用 Apple 全新的 ARKit 套件,AR View 顧名思義就是容許在購物前先以擴增實境的方式,讓消費者預覽物品。

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菲林機翻生!Reflex SLR 下週集資

數碼相機近年被受智能手機威脅,早前 Nikon 就宣佈要關掉位於大陸,專門生產低階數碼相機的廠房。不過傳統相機並不一定會被智能手機全面取代,尤其是有特色的相機,日前有廠商就宣佈重新推出菲林相機,更會在下星期在眾籌網站 Kickstarter 開始集資。

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人工智能測腸癌 1 秒有結果

很多人都有諱疾忌醫的毛病,對於身體檢查十分抗拒,除了對檢查過程產生恐懼,還因為等待結果的時間令人忐忑不安。日本有科研人員嘗試利用人工智能去解決這個問題,雖然暫時只能夠用於於腸癌測試方面,不過已經是一大突破。

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【iPhone X 開箱】測試無Home鍵新操作 手勢+單手易用嗎?

iPhone X 最特別之處,就是採用幼邊框設計,據官方表示可以更舒服以單手操控擁有 5.8 吋大熒幕的 iPhone X。究竟是否如此?單手操控在使用上感受如何?為大家簡單介紹過 iPhone X 機身及 Face ID 後,就讓 Edward 再找來娜姐為大家試試 iPhone X 的全新操控方法及單手操控體驗啦。

 

飛走 Home 鍵全新操控設計

iPhone X 不但沒有了 Touch ID 指紋辨識器,就連之前的標誌設計:實體 Home 鍵亦被飛走。那麼沒有 Home 鍵的 iPhone X 又如何操控呢?其實大家在熒幕下方會見到一條橫線,在 APP 內時只要在橫線位置向上一掃,就可以回到主介面,即是以往按一下 Home 鍵的效果。這個改變,筆者覺得單手操控上,都易做到。

訊息 / 操控中心難以單手開啟

至於訊息中心及操控中心,前者以往就由熒幕頂部向下掃開啟,而後者以往就由熒幕底部向上掃開啟,而在 iPhone X 上,就兩者均變為由熒幕上方向下掃開啟:訊息中心在左上角掃下來,而操控中心就由熒幕右上角向下掃去開啟,對於手指較短的用家來說(娜姐?),確實是比較辛苦,Edward 會建議用雙手開訊息中心及控制中心會比較安全一點。

程式切換介面更易開

以往要開啟程式切換介面,一般是點按兩下 Home 鍵,又或者在更新至 iOS 11.1 後,按著熒幕最左方不放,當感受到一下震動後,就可進行程式切換。在 iPhone X 上,其實更簡單:只要由熒幕底部橫線位向上掃,之後手指不要離開熒幕表面,就可以開啟程式切換介面,之後就可以手動關閉程式或者切換至另一個 APP 使用了,筆者感覺是比以往方法更簡單,亦更容易單手開啟出來,值得一讚。

Siri / Apple Pay 改用開關鍵

另外,以往可以按住 Home 鍵不放叫出 Siri,亦可在熒幕鎖定情況下雙按 Home 鍵叫出 Apple Pay 介面,換言之要單手叫出這兩項功能,在過往的機款中是十分容易。那麼在沒有 Home 鍵的 iPhone X 上又如何?方法其實更簡單:仍然是使用實體鍵,不過換為使用機身右側的開關鍵而已,只要長按開關鍵,就可叫出 Siri;雙按開關鍵就可以叫出 Apple Pay 作付款,同樣是用單手就可做到,而且使用機側按鍵,其實比以往按 Home 鍵更方便及穩陣,尤其是過往用慣 Plus 大機的用家,應該更能體會這個優點。加上 iPhone X 的開關鍵特意做長了,令大家更易按到,十分體貼。

轉輸入法極麻煩

不過 iPhone X 也有它的「盲點」,最明顯的就是在鍵盤設計上,對於單手操控是有點麻煩。筆者所說的並非打字時的手感,筆者覺得在輸入文字上,iPhone X 的字母按鍵還算一如既往般易按,但當要轉換輸入法時,以往按鍵是在數字 / 符號鍵盤轉換鍵及語音輸入鍵的中間,但在 iPhone X 上卻轉了在熒幕左下角,而語音輸入就變了在熒幕右下角,本來是沒有太大問題的,但由於 iPhone X 的邊框十分幼,而且採用了全熒幕設計,不像以往的 iPhone 般,熒幕下方還有闊闊的底部,這令大家在拿機在手時,不自覺握機位會轉為機較中間位置,這就令大家無論是轉換輸入法又或者轉以語音輸入文字,都很難像以往般單手完成,這是筆者覺得 iPhone X 轉換介面後最難單手操控的地方。

▲由於邊框極幼加上採用全熒幕設計,令大家想揸機揸得安全一點,會不自覺將拿機的手向上移一點。

▲但在這情況下,要用拿機的手按下輸入法切換鍵及語音輸入鍵會比較困難。

▲如果要按這兩個按鍵按得舒服一點,就只能揸住機身較底部的位置拿機,但這樣有可能被人碰一碰整部 iPhone X 就飛跌在地,真的「聽到都覺得痛」……

總結:瑕不掩瑜的新操控

總括而言,今次 iPhone X 不但飛走實體 Home 鍵,還引入了不少新手勢操控,以取代以往需要實體 Home 鍵配合才能做到的功能,雖然部分功能,例如:開啟操控中心、轉換鍵盤輸入法等,單手操控上確實沒有以往 iPhone 般容易,但整體而言還算是改進多於退步的,至少大部分功能,尤其是直向使用時的功能,都可以用單手做到,這一點,筆者是覺得抵讚的。

相關影片:

 Face ID 生活測試 :

https://unwire.hk/2017/11/01/iphone-x-faceid-review/review-2/

新熒幕 + APP 衝突 :

https://unwire.hk/2017/11/02/iphone-x-m/top-news/

OLED 熒幕 HDR 測試

https://unwire.hk/2017/11/02/apple-iphone-x-dobly-vision-hdr/top-news/

手感 + 效能測試

https://unwire.hk/2017/11/02/iphone-x-handson-feeling/review-2/

Apple AirPower 售價曝光

今年 9 月舉行 iPhone 發佈會時,Apple 同時發表了 AirPower 無線充電板,最大賣點是可以同時為 iPhone、Apple Watch 和 AirPods 無線充電。當時 Apple 未有 AirPower 的定價,日前波蘭的網上零售商 X-Kom 公開了定價為 999 波蘭元(約 2,140 港元),售價之高令人咋舌。

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再有城市擬立法禁行人玩手機

現時不少國家都禁止司機在駕駛期間使用手提電話,擔心他們分心而影響道路安全,然而道路使用者不只是司機,還包括在街上行走的路人,他們是否需要同樣負起部份責任,於橫過馬路時放低手機或電子裝置呢?最近加拿大安大略省有議員建議立法,要求行人過路時放低手機。

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【iPhone X 開箱】打機睇片測試 虛擬橫條+M字額畫面更細

iPhone X 可算是歷代最重大的改變,特別是使用的方式上,可稱得上擁有最撤底的改變。其中一個最令人擔心就是這次全熒幕的 iPhone X 上,呈現了一個俗稱「M 字額」的問題,究竟這「M 字額」在日常使用上,跟不同應用程式的應用會有什麼影響?就讓筆者為大家在選購前實測一下,有什麼注意事項你是必須要知道的。

OLED 熒幕 顏色更鮮豔

iPhone X 除了全熒幕設計外,最不得不說的就是使用了就連 iPhone 8 也沒有的全新 OLED 熒幕。OLED 熒幕簡單來說就是各像素會自行發光,特別在黑畫面上,像素將會直接關閉,顏色相對 LCD 會更黑更實,而且其他顏色亦會更為鮮豔,對比度亦更高。在筆者使用 iPhone X 及 iPhone 8 Plus 的對比下,不難發現 iPhone X 在 OLED 的熒幕下,觀看影片時顏色上絕對更為鮮豔。


▲單看 iPhone X 手機,也能明顯看出顏色絕對是更為鮮豔。

虛擬橫條登場 打機要小心

iPhone X 取消了 Home 鍵可算是整個 iPhone 歷史上的最大改變,而缺小了的 Home 鍵令原來的 Home 鍵功能,也要透過一系列的手勢來操作。其中一項就是需要透過機底向上拉進入 Home 鍵返回主畫面,但正正因為這設定,令很多應用程式也變得更為不便。當玩 Pokemon Go 從下方拋出精靈球時,若你誤觸下方虛擬橫條,便會由拋出精靈球變為進入 IOS 主畫面,又或者玩橫向的遊戲時,熒幕下方將長時間出現虛擬橫條,原本大的熒幕畫面也因虛擬橫條變得更小,是比 iPhone 6 更小。


▲當你使用精靈球捉精靈時,若一不小心按下虛擬橫條向上推,就會推出主畫面了。

▲捉精靈時,各位用家必須需要更注意喔!

▲在使用橫向應用程式時,下方亦會多了虛擬橫條,令畫面有縮小的情況出現,甚至比 iPhone 6 更輕微細小。


▲使用 iPhone 8 Plus 的筆者,便十分不習慣這個經裁剪細小的熒幕。


▲熒幕下方,擁有一條灰色的虛擬橫條,十分礙眼。

16:9 畫面   M 字額全熒幕

這次 iPhone X 是使用上長寛比例為  2.17:1,解析度為 1125 x 2436,對於大部分 16:9 影片來說,熒幕便不能完全使用了。筆者分別測試了 Youtube 及 Netflix 的影片,當進入影片以 16:9 播放時,熒幕左右方均會以黑色顯示。只要當向熒幕點擊兩下或兩隻手指縮放後,便會放大至全熒幕模式顯示,影片亦會自動放大,而左方亦會出現大家最為重視的「M 字額」問題,雖然是全熒幕觀看,但實際上所看到的畫面內容反而會因放大了而看得更少,對於強迫症用者來說,使用 iPhone X 就要多加注意了。

▲使用 Netflix 或 Youtube 時,熒幕左右方會以黑色顯示。


▲全熒幕顯著時,則會出現「M字額」的情況,不是人人也能接受呢!

▲雖然使用全熒幕觀看,但由於自動放大關係,會令畫面內容看得更少。


▲使用 16:9 模式時, iPhone X 的熒幕明顯較 iPhone 8 Plus 細小。


▲當 iPhone X 進入全熒幕後,雖然畫面更大,但顯示內容及 M字額也不及 iPhone 8 Plus 的完整。

電量數字百分比 顯示消失

筆者可算上是長期果迷,每次擁有新 iPhone、新 iPad、或 Macbook 電腦等,到手第一件事情就是先設定電量顯示百分比圖示,這設定對筆者來說可算是多年的小習慣。不過這次全熒幕顯示下,由於 iPhone X 的右上方十分狹窄,不能再從電量的旁邊顯示數字百分比,變為進入手機的控制中心內,才能夠得知手機電量的數字百分比。這項新改變對於筆者或習慣觀看電量數字百分比的你,絕對是需要重新適應!


▲右上方,只能顯示電量,WiFI、信號等顯示,十分狹窄。


▲需要進入控制中心,才能夠查看電量數字百分比。

總結:iPhone X 全熒幕需要重新適應

筆者一開始使用 iPhone X 時,潛意識地按下熒幕下方的 Home 鍵位置,按下後才發現這是 iPhone X 已經沒有了 Home 鍵,不難看見使用 iPhone X 時,可算是一部需要用家完全重新適應的 iPhone ,不論操作上,熒幕顯示上均是跟過往完全的不同。Apple 的 iPhone X 踏出了這一大步,把過往大部分的 iPhone 經典也一一改變,亦可能是這一大原因,令 Apple 把它命名為 iPhone X 而脱離了傳統名字。iPhone X 這改變好與不好,現階段就評論沒太大意思,但若你想購入 iPhone X ,就要先有重新適應及學習的覺悟,相信當中各不同新改變,絕對會令你感到興奮及新鮮。

 Face ID 生活測試 :

https://unwire.hk/2017/11/01/iphone-x-faceid-review/review-2/

 單手操作實試 :

https://unwire.hk/2017/11/02/iphone-x-single-hand-control-review/review-2/