【評測】MSI GS65 電競筆電 薄身設計+效能強+散熱勁

電競筆電效能需求強大,導致普遍機身外表,均是十分笨拙。這次筆者向大家分享的,就是 MSI 最新推出的 GS65 電競筆電,當中除了效能強勁外,外型設計上,廠方亦絕不妥協,用上極幼邊框及薄機身設計,就讓筆者為大家介紹一下吧。

優點 : 

+機身設計型格
+機身夠薄 外出方便
+144 Hz 窄邊框熒幕
+效能足夠

缺點:
– 價錢略貴
– Turbo Mode 風扇大聲
– TouchPad 反應一般

總結:打機效能夠  機身設計討好

這次的電競筆電 MSI GS65 ,可算是結合了效能強勁,及細小機身的特點,對於地方淺窄的香港,無疑是一部非常適合香港環境的電競筆電。在效能方面,使用上 GTX 1060 及第 8 代 Intel 處理器,已是相當不錯,配上型格的金黑色及薄機身設計,變得相當特別。若正尋找一部電競筆電的你,不妨看看這部 MSI GS65 吧!

售價:MSI GS65 $17,999
查詢:漢科(3626 9899)

測試細節 :

機身夠薄 外出夠方便

MSI 推出的 GS65 雖然是電競筆電,但廠方在外型上更花心思,推出市面上相當少見的薄身電競筆電。GS65 機身只有 17.7mm,只是兩部 iPhone X 的厚度,觀感及使用過程,亦相當不錯,筆者就算要帶筆電出街打機,便攜性相當高,以一部電競筆電來說,有如此薄的機身及重量,絕對是相當不錯。

▲機身採用大膽的金色 Logo,及金色邊框作點綴。

▲只有 1.88 kg,筆者單手拎起,亦不覺得太重。

▲機身右面,擁有充電位置、HDMI 輸出、USB 3.0、USB-Type C、及 Mini Displayport。

▲機身左邊擁有雙 USB 3.0、LAN 及 3.5mm 輸入及輸出的插槽。

▲鍵盤打字反應不錯,回彈力也足夠。

▲鍵盤顏色能夠在 SteelSeries Engine 3 應用程式中設定,再按用家喜好而配搭。

▲除了機身薄外,火牛亦相當薄。

窄邊框熒幕 觀感大增

MSI GS65 除了機身薄外,15.6 吋熒幕上亦相當吸引,而窄邊框設計更只有 4.9mm,令到熒幕及面積比例達 82%。使用時,可享受無邊框設計,機身的大小亦因為窄邊框設計變得更小,從而令筆者使用上更方便,外型設計上亦十分討好。

▲熒幕設計相當討好,就算是 15.6 吋熒幕,用家也不會覺得機身太大。

▲只有 4.9mm 窄邊框令機身更細小更方便攜帶,觀感更佳。

144Hz 熒幕  打機夠爽

打機,特別是射擊遊戲,熒幕的 Hz 便不能輕看了。這次的 MSI GS65 便特別使用上 144Hz 熒幕,能大大減少遊戲過程中,畫面出現 LAG 機的問題,對於每分每秒也要反應速度快的射擊遊戲,用上 144Hz 熒幕,絕對是一大特點。筆者使用 MSI GS65 食雞時,畫面表現流暢爽快,殘影大大減少,對於玩射擊遊戲的你,更甚是第一身射擊遊戲,配備 144Hz 熒幕確是相當不錯。

▲使用 144Hz 熒幕,亦可在系統中選擇 144Hz 及 60Hz 顯示。

▲使用 144Hz 熒幕進行射擊遊戲,便能完全感受到熒幕反應的分別了。

效能夠強 唯散熱風扇較大聲

MSI GS65 定位電競筆電,機身效能便相當重要。這次 GS65 使用上第 8 代 Intel Core i7-8750H 處理器,能滿足日常使用需要外,在打機方面,採用了 GeForce GTX 1060 6GB GDDR5 顯示卡,對於現今大部份電競遊戲,都能夠順暢進行。其他配置上,均與市面上的電競筆電大致相同,包括:256GB SSD、16GB RAM 等。筆者特別使用 GS65 玩 PUBG,效能表現亦相當滿意,不過唯打機一定時間後,由於會自動增加風扇轉速而較大聲,不過要保持機身涼快,風扇聲較大是可以理解的,不過討厭散熱風扇大聲的 wire 民,便要多多注意了。

▲MSI GS65 超頻後,PUBG 能平均達到 100fps 以上,已是不錯的表現。

▲特有的 Cooler Boost Trinity 散熱架構,配合 Turbo 散熱模式機身明顯變得更「冷」。

▲不過在風扇全開的情況下,機身便相當嘈,不能接受較嘈的用家,便要注意了。

▲MSI GS65 其中的超頻功能相當易用,可直接提升顯示卡的核心和記憶體時脈至最高。

▲機內使用上  GeForce GTX 1060 6GB GDDR5 顯示卡,能順暢遊玩市面上大部分熱門遊戲。

▲在超頻模式下,分別使用 PCMark 及 3DMark 為筆電進行跑分,得出來的結果分別為 4,921 及 4,159,對於電競遊戲來說,是相當足夠。

《復仇者聯盟3》北美首周票房創新高 力壓《星戰》記錄

Marvel Studio 磨劍 10 年的作品《Avengers:Infinity War》(復仇者聯盟3:無限之戰),在上映前已吸引大量影迷目光。更打破北美開畫後首周票房的最高記錄,以 2.5 億美元(約港幣 HK$ 19.6 億)成績,超越《Star Wars: The Force Awakens》(星球大戰:原力覺醒)於 2015 年時, 2.47 億美元(約港幣 HK$ 19.4 億)的記錄。

《復仇者聯盟3:無限之戰》是 Marvel 系列鋪排十年的重要作品,在開畫前已是票房大熱。在星期四晚上,成功造出 3900 萬美元(約港幣 HK$ 3億)票房,星期五晚上更創下 1.06 億美元(約港幣 HK$ 8.3億)成績。而在全球範圍,票房亦超過 6.3 億美元(約港幣 HK$ 49.6億)。可見 Marvel 在全球都有龐大數量的影迷及支持者。

事實上,早前上映的《Black Panther》(黑豹)已成功創下多項記錄,成為電影史上票房第 2 高的電影作品,以及黑人導演的最高票房電影,最終打破了 10 億美元(約港幣 HK$ 78.5億)大關。但隨著《Deadpool》(死侍 2 )以及《Solo: A Star Wars Story》等大片即將上映,《復仇者聯盟3:無限之戰》能走多遠仍是未知之數。

資料來源:theverge.com

Hello Kitty X THECOOPIDEA 無線充電器 + 便攜充電池

人見人愛的卡通人物 Hello Kitty,多年來人氣歷久不衰,自 2016 年起更一改以往形象,推出以日系簡約風格為主調的「Hello Kitty Lifestyle Concept」。令人耳目一新的「文青」Hello Kitty 與 THECOOPIDEA,聯手帶來多款 Gadgets 精品,包括專門為 iPhone 8/8 Plus/X 以及 Android 旗艦智能手機製作,纖巧便攜旅行適用的 Wireless Charger,以及袖珍小巧卻備有雙 USB 輸出的便攜充電池,絕對是 Hello Kitty Fans 必備潮物。

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中國媒體:台積電是中國的 世界上最牛芯片企業在中國

早前,中國通訊科技公司中興被美國商務部頒下長達 7 年的禁令,禁止美國企業為他們供應任何產品,讓他們陷入無法進口晶片的困境。近日,中國媒體就不斷提及台積電在全球晶片產業中的地位,更有文章直言「台積電是中國的!」,引起網民激烈爭議。

近日,中國媒體發表一篇名為「徹底震驚!世界上最牛芯片(晶片)企業其實在中國!」的文章,內文提及經過美國對中興實施制裁,令人認識到晶片的重要性,而全球最大的晶片霸主企業其實就在中國「對,就中國的台灣,叫做台積電!」

文章更詳細介紹台積電的豐功偉績,以及創辦人張忠媒的成功經歷。文章引起網民爭議,更有不少網民提出收復台灣的言論。事實上,中興因為還未掌握晶片技術,面對禁令寸步難行,而中國國家主席習近平近日亦多次提及掌握「核心技術」的重要性。

▲大陸網民對新浪貼文的反應

為解決晶片技術落後的問題,工信部在武漢設立了「國家信息光電子創新中心」。據《新華社》報導,這個創新中心將會承載賣製造「中國芯」的國家使命。目標是在 3 年內成為國際一流的信息光電子製造業創新平台。

 

資料來源:微博、新華網

的士司機用DiDi報大數 運輸署:轉交警方跟進

叫的士平台 DiDi 滴滴香港早前推出 100 元的士車費優惠,每程車費最多可獲減免 100 元,以吸引用家使用該平台的信用卡支付功能。有部分司機被指「報大數」,將使用有關優惠的短除車資加至接近 100 元,以賺盡津貼。運輸署表示,已將有關個案轉介警方跟進。

早前, Unwire 記者試用有關服務時,即使咪錶收費不到 30 元,但司機仍以手動方式,在應用程式輸入收取 100 元。更向記者表示,反正用了優惠券,倒不如讓他賺到盡。

有媒體向運輸署查詢,有關做法是否違法。當局表示,法例要求的士司機需按錶收費,如司機向乘客收取高於法定車資,最高可被罰款 10,000 元及監禁 6 個月。當局亦指,雖然 DiDi 提供的士車資優惠,但當中並無提及司機可以不按咪錶收費,因此已將有關個案轉介警方跟進。

乘客於下星期五( 5 月 4 日)仍可使用 DiDi 提供的 100 元的士車費優惠,運輸署鼓勵乘客,記下懷疑透過應用程式濫收車費的司機資料,並向警方舉報。同時亦呼籲的士業界不應以身試法,濫收車資。

資料來源:綜合媒體報道

Sony BRAVIA 2018 4K 電視 + SoundBar 系列 : X9000F X8500F X7500F X7000F A8F HT-Z9F HT-X9000F

Sony 本年度高階 LED 背光 BRAVIA LCD TV 系列 X9000F,在 CES 2018 發佈時艾域已經認定它一定會成為今年焦點。事隔 4 個多月,X9000F 就聯同 Sony 第二代 4K HDR OLED TV A8F,以及其他 LED LCD TV 包括 X8500F、X7500F 及 X7000F 系列一同在港發佈,究竟 X9000F 有何優點令我對它如斯注視?立即帶大家了解一下。

X9000F 集結 Sony 最強配套

對比於 Sony 第二代 OLED TV A8F 系列,X9000F 共設有 65 吋、55 吋及最適合香港居住環境的 49 吋 3 款型號,全線機種均於日本製造,並搭載配備局部區域光暗調控功能之 Full LED 直下式背光系統,較 17 年的「9 系」更進一步,可令整體光暗對比有更理想的表現之餘,更隨之加入全新 X-Motion Clarity 快速移動畫面改善功能,可以保持畫面亮度之餘亦能減少拖尾問題,在播放如足球比賽等運動節目時可以有更清晰穩定的畫面。另外如標題所示 ,X9000F 系列更配備 Sony 現時最高階、同樣見於 A1、A8F OLED TV 及旗艦 LED LCD TV Z9D 的影像處理晶片 X1 Extreme(可按此了解更多關於 X1 Extreme 晶片的功能)、Triluminos Display 原色顯示技術,並支援 HDR10、HLG,以及將會透過韌體更新追加支援輸出 Dolby Vision 動態 HDR 影像訊號(與之前表明支援 Dolby Vision 的型號一樣,港版專用韌體暫定於 5 月下旬前提供。)

▲ CES 2018 發佈之 X9000F,尺寸選擇與 17 年的 X9000E 相同,但功能及規格則與 X9400E/X9300E 看齊,價格則介乎兩者之間。

▲ 同樣預設支援 HDR 10、HLG,而 Dolby Vision 則預定在 5 月底系統韌體更新追加支援。

▲ 可手動選擇 BT.2020 及 DCI 等顯示色域。

▲ 繼續採用 Android TV 智能電視系統,並將會在未來更新為最新 8.0 版本。

A8F 回復大路設計

至於 Sony 第二款 4K HDR OLED TV A8F 系列,與 A1 最大分別在於外型設計。A8F 座檯底座長度僅為 255mm,較 A1 短上 84mm;掛牆時亦更貼牆,A1 與牆壁最短距離為 107mm,而 A8F 則僅為 76mm。另外,A1 擁有 5 度傾斜角度,而 A8F 則完全水平,有效避免反射到一般家居的天花燈光。另外,A8F 依然沿用 A1 的 Acoustic Surface 熒幕自身發聲技術,4 個 25mm 致動器(Actuator)依然保留,但低音單元則一分為二,由 A1 的一個 80mm 單元變成 A8F 的兩個 60mm 單元,而機背也由玻璃材質變成鋁質。

▲ Sony 第二代 4K HDR OLED TV A8F 系列,將繼續提供 65 吋及 55 吋型號,掛牆時會較 A1 更為「貼牆」。

▲ 既然是 OLED TV,機身厚度自然十分纖薄。

▲ 依舊搭載 Acoustic Surface 熒幕自身發聲技術,但低音單元則一分為二,改用兩個 60mm 單元,而機背也由玻璃材質變成鋁質。

▲ A8F 座檯底座長度僅為 255mm,較 A1 短上 84mm。

▲ 其他型號方面,X8500F 將會提供最多尺寸選擇,包括 85 吋、75 吋、65 吋、55 吋及 49 吋,前兩者為日本製造,與 X9000F 最大分別是改用 X1 影像處理晶片,背光系統亦改為 Edge LED。

▲ X7500F 系列則不設 X1 晶片及 Triluminos Display 原色顯示技術。

▲ X7000F 與 X7500F 系列規格接近,但未有搭載 Android TV 系統及不設藍牙連接。

▲ Sony 2018 各電視系列售價一覽。

▲ Sony 香港首部 4K UHD BD 播放機 UBP-X700 亦已開售,售價僅為 $2,390。

家中享受 Dolby Atmos/DTS:X 門檻再降低  Sony HT-Z9F/HT-X9000F

另外,Sony 亦將會推出兩款入門級 Dolby Atmos/DTS:X SoundBar 系統,分別為 HT-Z9F 及 HT-X9000F,前者為 3 發聲單元配置加無線超低音喇叭,後者則為雙單元 + 無線超低音喇叭,兩者都可以直通傳輸 Dolby Vision/HLG/HDR 10 高動態範圍影像訊號,並配備 Vertical Surround Engine,可以將傳統聲道式環繞聲向上轉換至接近物件導向環繞聲效果。

▲ Sony HT-Z9F,為 3 單元 + 無線超低音喇叭組合,售價 $5,990。

▲ Sony HT-X9000F 則為雙單元 + 無線超低音喇叭系統,售價為 $4,490。

BlackBerry Athena 現身大陸工信部網站

擁有實體 QWERTY 鍵盤的智能手機不多,去年上市的 BlackBerry KEYone 就是其中之一。本月初有外國傳媒報導指 BlackBerry KEYone 的後繼機代號為 Athena,手機設計和上一代相約,但會用上更方正的機身線條,並且有機側專用鍵和雙鏡頭主相機。

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筆電放腿上使用不影響生殖能力

男生經常將手機放在褲袋,手機輻射會否影響生殖器官成為不時被討論的話題。現在使用筆記簿型電腦的人越來越多,很多時都會把筆電放在大腿上使用,筆電在運作時往往會產生比手機高的溫度,究竟將筆電放在大腿上長期使用會否影響生殖器官,甚至殺死精子造成不育呢?

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研發後備 OS 應付美國禁令 華為官方回應:重心在 Android

昨日我們報導過,有消息指華為正在開發獨立操作系統以取代 Android,華為後來作出回應。華為昨日向澎湃新聞發出回應,表示在可預見的未來,華為沒有發佈自有 OS(操作系統)的計劃。有這個傳聞傳出,原因之一是近期美國政府在懲罰中興時,禁止美國公司向對方銷售零件和輸出技術,包括 Android 系統。

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增廚房透明度 大陸官方鼓勵餐飲業開 Live 直播

很多明星名人都喜歡開 Live 直播,想不到大陸的國家市場監督管理總局最近竟然會發文,鼓勵餐飲服務要開 Live,向公眾展示餐飲服務的相關過程。目標除了一般餐飲食肆,還包括在大陸越來越多主要提供外賣的食店,國家市場監督管理總局希望他們將直播畫面上載至網絡平台或外賣平台。

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【有片睇】電子樂器 KORG 推任天堂 Switch 專用音樂合成器 最多4位玩家合奏樂曲

知名電子合成器、電子音樂製品公司 KORG 在 4 月 26 日,於遊戲機平台任天堂 Switch 上正式推出《KORG Gadget for Nintendo Switch》Music Production Studio 合成音樂製作軟件。

他們把音樂製作加入遊戲感覺,軟件構成同 iOS 版大致相同,玩家可操作 16 個不同個性的合成器,使用打鼓機以及各種電子音樂 gadgets,當中有同 Bandai Namco 共同研發的 Kamata 電子音樂合成器。每種合成器都可產生出別具風格的音樂,用戶可把自己的靈感與渴求的音樂,令用這些合成器製作出來。


而透過 Joy-Con 控制器的加速度感應器,用戶更可直感式操作投影於電視上的合成器,還可進行演奏。例如把 Joy-Con 轉動一下,就可扭動合成器上的操作滾輪;傾側 Joy-Con 就可將其傾側幅度反映,作為輸入音樂節拍用途。當然亦可使用 Joy-Con 的按鈕直接進行創作的輸入或演奏。

《KORG Gadget for Nintendo Switch》最多支援 4 位玩家一同合奏歌曲。透過本地通訊,4 部任天堂 Switch 的畫面會同時顯示於大電視之上,每位玩家擔當自己的演奏角色,更可在演奏時增/減其他玩家的音譜,如果找到志同道合的音樂發燒友,可一起以遊戲感覺來製作樂曲,說不定會發掘到意想不到的靈感。

這款 App 現時在 Nintendo eShop 開放下載,日版任天堂 eShop 的售價為 5000 日元(約港幣HK$360)。

日版Nintendo eShop連結:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001007

資料來源:KORG

傳 2018 新款廉價版 iPhone 採用更堅硬玻璃 將更難跌爆

有分析師預期 Apple 蘋果將會在今年推出 3 部全新 iPhone,包括與 iPhone X 相同的 5.8 吋後繼機、iPhone X 的 6.5 吋大熒幕型號,以及採用 6.1 吋 LCD 熒幕的廉價版 iPhone。分析師預期這部廉價版 iPhone,將會使用 iPhone 有史以來最堅硬的玻璃作為熒幕表面,令它成為一部不容易跌爛的 iPhone。

根據 KGI 凱基證券分析師郭明錤的預測,2018 年將會發售的 6.1 吋廉價版 iPhone 會採用類似 iPhone X 的「M 字額」設計,提供極幼的邊緣,但此機會採用到成本較低的 LCD 熒幕,另一方面,這部手機將會使用耐衝擊性以及輕量化取得優異測試結果的全新表面玻璃。但亦由於此,這部新機或不會支援 3D Touch 功能。3D Touch 是利用輕觸式熒幕的感應器,感應用戶按壓的力度,從而提供多一種操作方式。

根據報道,6.1 吋型號的 iPhone 將會利用 Cover Glass Sensor 技術,在輕觸感應器之下再多加一塊薄膜感應器,並目前未知這塊感應器的用途,但工序將令輕觸式屏幕的成本提升 15%。

資料來源:9to5mac

【有片睇】芬蘭保安公司成功製作酒店卡片百合匙

目前連鎖式酒店所使用的其中一款電子鎖系統,被芬蘭保安公司 F-Secure 發現重大安全漏洞。他們成功製作出可在一幢建築物的所有房間上使用的「百合匙」。

根據 F-Secure 透露,今次目標是瑞典電子門鎖公司 Assa Abloy 應用到的系統軟件「Vision by VingCard」,只要把一張已經過期的卡片改造,就能變成該幢樓宇所有房間都能適用的「百合匙」,打開每一間房間。

F-Secure 指這個保安漏洞甚至在實行時不會留下任何痕跡,他們不保證現時世界上不會有人使用這些漏洞來作案。他們指出從酒店的系統中,不能偵測到任何不法入侵的痕跡。

Assa Abloy 已經同 F-Secure 取得聯絡,並且為旗下產品的系統軟件作出更新。

資料來源:F-Secure

AMD Ryzen 設計師「過冷河」成功加入 Intel

在 AMD 負責 Athlon(K7)以及主導 Ryzen 發展的天才設計師 Jim Keller 最近辭退了 Tesla 的工作,加入 Intel,在市場上引起極大迴響。

曾經在 DEC、AMD、Apple 就職的 Jim Keller,曾開發過成功擊敗 Intel 的 Athlon(K7)以及 Athlon 64 處理器,在業界上被稱為處理器的設計天才。Keller 亦曾在 Apple 設計過 A4 與 A5 晶片,亦參與過 MacBook Air 的開發工作。

在 2012 年,他答應重返 AMD,並開始研究新款微型架構「Zen」系列,其後的 Ryzen 以及 EPYC 令 AMD 重振聲威。但在 Zen 以及 Zen2 的基本設計完成後,Jim Keller 再次離開 AMD 轉移到 Tesla 工作,並擔任硬件管理副總管,負責自動駕駛技術功能的開發。盛傳他有份研製 Tesla 傳聞中自家開發的自動駕駛專用電腦晶片。

而在 Tesla 的 1 年零 2 個月的工作後,在 2018 年 4 月 26 日,Intel 發表 Jim Keller 正式加入他們的大家庭,擔任 SoC 晶片的開發、相關工程全權指揮的硬件部門總管位置。Jim Keller 指他在 Tesla 學習到不少,期待 Telsa 將來為用戶提供的先進技術。他的人生中一直為「製作世界最好的矽製品」而努力,加入 Intel 團隊是希望參加開發數據中心電腦時代所用的次世代 CPU、GPU,以及各種加速裝置。

資料來源:Intel

圍棋選手疑用 AI 人工智能作弊 手機露衣服口袋、棋法同AI幾近相同

近日大陸發生一單在圍棋比賽中,有人疑似利用 AI 作弊的事件。可疑人是一位名不經傳的選手,當日他戰勝了業餘 8 段棋手,在圍棋界之中引起熱議。8 段棋手及後被朋友告知,對手的手機鏡頭一直面向棋盤,無論難下的棋步還是易下的棋步,每一步棋所需時間都非常接近,而且對手使用的招法與 LeelaZero(一款AI圍棋軟件)的招法幾乎一致。

事件發生在大陸浙江一場業餘圍棋比賽「2018麗水‧清韻杯」,賽制 11 輪,冠軍選手可得到二萬多元人民幣的獎金,有機會被授予業餘 6 段的稱號。但在 4 月 24 日上午,在第二輪比賽當中,有「業餘棋王」之稱的業餘 8 段選手胡煜清被一位名不經傳的選手劉超擊敗。胡在比賽結束後被一位朋友拉住,指網民發現劉超在每下一步棋所用的時間都接近相同,無論是難下的一步棋,還是簡單的一步棋,因此朋友懷疑劉超使用了 AI 作弊。及後有朋友告訴胡煜清,發現劉超從 60 手到終棋所用的招式,都與圍棋 AI 軟件「LeeleZero 高配版」的應對招式「一模一樣」。

下棋招數同 AI 幾近相同

其他棋手發現劉超最令人質疑的地方,是他終始把手機放在衣裝,並把相機鏡頭朝外。執黑用左手下棋、執白用右手下棋,按鐘(計算棋手下棋時間的時鐘)時不會干擾到棋盤。有網民懷疑他是利用手機作視像會議,另一端的接收者用 AI 為他下棋,再將 AI 的下棋方式以隱敝式耳機,傳送給劉超。

胡煜清並無馬上投訴,但有工作人員留意到網民質疑劉超使用智能手機的問題,因此工作人員勸喻劉超收起手機,但由於賽會不能如執法人員一樣搜身或查看手機內容,在無實質證據證明他作弊的情況下,並無取消劉超的參賽資格。

劉超在沒有手機的情況下繼續作賽,但其後卻擅自離開了比賽場地。賽會因不能聯絡棋手而宣布他失去比賽資格。有網民指他在沒有手機的情況下,棋局每步棋所用時間比之前更長,另一方面下棋招式同 LeeleZero AI 人工智能軟件的匹配程度大幅下降。

作弊嫌疑人稱手機放衣袋是習慣

劉超辯稱,他一向對各種圍棋 AI 作出了大量研究,所以棋局與 AI 相似並不出奇。手機放在衣口袋是他的慣常做法,因為兩個褲袋都放了流動電源與雜物,迫不得己才放衣口袋。還有最終離開了賽場,是因為他在開局前看到網路上太多人談論他,在場太多人圍觀,自稱「我本人患有抑鬱症」,令到自己心理受影響,稱自己贏了不是輸了也不是,最後決定放棄比賽,並將圍棋的書籍、刊物都扔掉,從此以後不會涉足圍棋。

事後胡在網路上發文回憶當時事發經過,他指劉超比賽前曾用耳機連接手機聽音樂,隨後把耳機取下放在一邊。事後有傳媒訪問胡煜清,問為何他不馬上投訴,胡稱自己的確就是輸了,而且疑點都是朋友與網友發現的,當時要求裁判在短時間收集證據實在太難了,因此沒有主動申訴。而他賽後發表談話,只是希望事件可完善 AI 時代的圍棋比賽規則。

AI製作者指重合度高作弊機會大

有傳媒訪問 LeeleZero 製作者,指就算對 AI 對局進行大量研究,棋局最後與 AI 的重合度如此高的可能性,是微乎其微。團隊代表稱知道參賽棋手在省高校比賽時,已經有疑似使用 AI 的情況,當時劉超取得重大優勢,最後卻因為超時而被判敗,極有可能是網路傳送過程出問題。而由於 AI 軟件屬於開源性質,使用者可自由下載使用,因此開發者亦不能偵查任何人的使用記錄。

中國圍棋協會副主席常昊表示,業餘棋手作弊並無甚麼意義,而從職業角度來看,由於有獎金與名利吸引,因此需要很規範的措施。在去年 AI 出現之後,比賽已經作出了一些改變,例如不能中午封盤休息,取消了作弊機會率高的網路預選賽等等。

 

資料來源:新浪體育、人民網、微博