數到今年亞洲玩具展最特別之處,就是有由香港著名的創作人 Eric So 所設計的吉祥物 Picasso。Piccasso 是個非常熱愛玩具的玩家,在購買不同玩具時會以不同造型出現。此外,大會門票更邀請了港台兩地不同的設計/插畫師設計了四款門票,包括 Eric So、Winson Ma、台灣插畫龍家昇師夾貓貓 By Second、掰掰啾啾、馬來貘,以及香港插畫師龍家昇。PlayStation 則提供了「重力異想世界完結篇」的門票。
▲ 其中一款門票為 Eric So 設計,上面是今屆 ToySoul 的吉祥物 Picasso。
展出多名本地玩具設計師作品
場內展出了多名本地設計師的作品,例如 Kenny Wong 的 「Molly」 公仔、Winson Ma 的「猿人極地探險隊」、William Tsang 曾志威的「魔法師與朋友」、Pucky 畢奇的「馬戲團系列」和自由設計師 Kila Cheung 的 「Starry Starry Night 」等。
▲ 「猿空」及「猿人極地探險隊」是由本地設計師 Winson Ma 設計的。
▲ 圖左是 William Tsang 曾志威的作品,右邊則是 Mui Chan 的 Bubu Ducky 公仔。
▲ 左邊是 Kenny Wong 設計的 Molly 公仔,右邊則是其徒弟 Pucky 畢奇的「馬戲團」系列公仔。
▲ Toyeast Limited 的 1:6 香港模型車。
除此之外,不少大家耳熟能詳的玩具商如 ENTERBAY、千值練,以及 PlayStationVR 等都會參與 2016 Toy Soul 亞洲玩具展。而 ENTERBAY 的作品就是兩款以周潤發在英雄本色裡 Mark 哥造型的人偶。另外,千值練則推出 Disney x POLYGO 的角色公仔,兩款都是以多邊形作切割而成的公仔,非常特別。場內亦有更多不同的作品,但礙於篇幅所限,未能盡錄。
每年去到十一月底,極多美國人都超級瘋狂,因為這是感恩節的日子,而瘋狂並非節日關係,而是不少商店都會趁這一日舉行 Black Friday 瘋狂大平賣,產品隨時是平時售價的六、七折、甚至超過半價!可能大家會問:咁關香港人咩事?其實嘛,在廿一世紀,可以上網,即使身處香港的 wire 民們,同樣可以參予這個一年一度的瘋狂「濕平」盛事!究竟港人參予 Black Friday 有什麼要注意?可以點運番來香港?有咩平貨可以執?而家就等 Edward 同大家慢慢講啦。
小知識:什麼是 Black Friday?
對香港人來說「Black Friday」可能是不詳的意思(13 日星期五),但對美國人來說這是他們感恩節後的購物黃金檔期,跟中國近年興起的「光棍節」有點相似(或者可以說光棍節是向 Black Friday 致敬?LoL)。這個時間商店或網上商店都會提供大量折扣貨品,很多人都會排隊爭住搶購特價產品。至於「CyberMonday」是從網上商店而來,跟「Black Friday」一樣它會提供大量折扣優惠,而日子會是感恩節後的首個星期一。
美國感恩港人都玩得
很多人都以為「Black Friday」只是美國人的專利,其實大家可從 Amazon 等網上商店搜尋到「Black Friday」的優惠,但要留意先決條件並非價錢,是有關商店或產品會否提供代運或限制美國地址 / IP 地址,不然價錢再平你都無法取貨呢!如果大家有興建可按以下連結瀏覽優惠商店。
之前 Google 就推出了智能家居助理 Google Home,內置了 Google Assistant 功能,可令大家以語音操控各項指令,令它變成智能家居的核心,甚至問它資料都可以即時上網並以語音回覆大家,超級方便!可惜這件產品暫時仍未在香港推出行貨(可能是與 Google Assistant 仍未在香港推出有關吧)。但如果大家想玩,美國 Best Buy 就有提供這件新產品的 Black Friday 優惠,原價 US$129(約 HK$1,006)的 Google Home,而家只需要 US$99(約 HK$772)就買得到,仲要送 YouTube Red 六個月試用,足足是原價的七七折,以新產品來講算係抵玩!不過大家要留意,設定時估計它只支援英文語音,另外在香港可以用到的功能亦不多(大概應與 Pixel 手機中的 Google Assistant 所用到的功能差不多)。係咪而家入手?大家自行決定了。另外,現時可能仍未到 Black Friday,所以點按入連結仍然是展示原價,相信要到星期五,售價才會轉變。
如果你仍發覺你的新 MBP 15 使用時間異常低,可能你買的是具有 ATI 顯示咭型號。如果你用一些使用高效能顯示咭的 APP ,例如設定使用 OpenCL / Metal 的 Adobe CC ,啟動時它會自動使用 ATI 顯示咭,只有關閉後才會用回 Intel 的整合式顯示咭。由於 ATI 顯示咭效能高同時也比較耗電,所以各位使用上要改改習慣了,以往可能純粹把 Adobe CC 收在一邊不關閉,但升級後如果不用的話就要關閉它才會節省電力。
Touch Bar 沒有壓倒性的優勢
到底值不值得花錢去買 Touch Bar 版本,經測試後發現 Touch Bar 對於天恩現時的工作流程,可說是好壞參半。但這結果也許只是暫時性,因為工作使用的 APP 只有 Safari 對應 Touch Bar,最常用的 Premiere 還未支援。
日常生活中會失去些微便利性。因為傳統的功能鍵只能保留四顆快捷鍵:
第一個不習慣是 F4 LaunchPad 鍵沒有了, 幸好可以透過自訂按鍵,用 SIRI 鍵拿走將它換回來,不過平時慣用左手按,現在變成了右手。
音量調校必須先按音量鍵,等推拉桿出來再次調校。不能直接調校不太便 (光暗調校也一樣)如果想一直保留舊排法,可以一直不按最左邊的「X」跳出(但會沒有 ESC 鍵..)emoji 是 Touch Bar Demo 是最為吸引大眾眼球,但筆者很少在電腦上使用 emoji 所以用途不大,但論方便性及開啟速度,的確比按 Ctrl – Option – Space 快
另一方面 Touch Bar 的確帶來不少方便,它將 APP 內常用的幾個功能都放在 Touch Bar 上,你不用再從 Menu 中找來找去。以 Safari 做例子,一啟動後就可以按 Touch Bar 上的喜好網站進入節省不少時間。因此筆者不太同意一些指 Touch Bar 「沒有用」的意見,只要你真正使用上一段時間你就明白它會變得更方便,只是幾個日常簡單的調校,如音量控制及光暗等反為比以往麻煩。
有 Touch Bar 上網變得更方便,喜好網站都在 Touch Bar 上
Touch ID 比你想像中方便
雖然 Touch ID 支援網上 Apple Pay 支付,但對於天恩來說最大的好處莫過於使用指紋開鎖,它開鎖速度並不如 iPhone 般快,由著機到真正登入大約要 1 秒時間,但辨識率比 iPhone 來的準確,直到完稿一刻都未有認不到指紋的問題。
指紋速度不夠 iPhone 快,但就準確。 整個登入過程 1 秒左右便完成
其次如果你跟家人分享使用,一機「多用家」帳號更能體驗 Touch ID 好處,因為它會根㯫使用者指紋登入相應的帳戶,不需再於主畫面選擇「切換用家」。奇怪的是 Touch ID 按下去是一顆實體按鍵,按下數秒便「強制重啟」 ,但天恩發現它並不等於 Power 鍵,因為我經常使用時離開電腦都會按 Ctrl – Shift – Eject / Power 去把熒幕關上並鎖機省電,但新 2016 Macbook Pro 並沒有開關鍵,最後只好自訂一個「鎖機」功能鍵在 Touch Bar 上才能解決這問題,以往按住開關鍵 3 秒便可選擇重新開機或睡眠,現在在新 2016 Macbook Pro上都做不到了。可能 unwire.hk 讀者會覺得直接蓋上熒幕更方便,有時想保持音樂播放便需要用到這功能,減少熒幕開合可以更耐用。
每台 MBP 最多可記 5 個指紋,每個帳戶最多只能使用 3 個指紋。Touch ID 會自動根㯫指紋切換相應的用家帳戶由於沒有 Power 鍵,不能進行鎖機快捷鍵。唯有自訂鎖機鍵到 Touch Bar 第二層 (取代 siri)
新鍵盤及 TrackPad 有如桌面機體驗
當初使用 New Macbook 的「超薄」按鍵時有點不慣,但兩周後便開始發現其好處,打字速度有變快而且按鍵力度更輕。後來 iMac 更換上 Magic Keyboard 全面改用薄式鍵盤。現在新 2016 Macbook Pro 15 的第二代 Butterfly 鍵盤,按距比 New Macbook (第一代 Butterfly) 深了一丁點,感覺更好打。建議新用家給予一點耐性去適應這種鍵盤,日後你會發現這種按鍵更有效率。
效能方面,其實 Macbook Pro 2015 及 2016 上,已經比我原本的 Macbook Pro 13 2012 快上很多。試過兩機影片 Rendering 速度相差不遠,不過有部份明顯分別的是載入一些大影片或開啟 RAW 檔時,新的 Macbook Pro 2016 會比較有明顯的差別,看來 SSD 速度比舊的快上不少。
Port 位不足就是不方便
Port 位不足的缺點已經被炮轟很多遍,當初 NEW Macbook 只留一個 USB-C 尚可理解為追求輕薄。但來到 Macbook Pro 上,用家定位是專業用家,SD 讀咭器及 USB 是必需的,更莫說 HDMI 這些簡報必用的了。就當 Apple 為未來舖路而除掉這一切好了,但實在想不到有任何理由把 Magsafe 也拿走。Magsafe 有好幾次救過我一命,有時手腳不小心絆倒電線讓 Magsafe 頭飛走, Macbook 依舊安全在枱上不動。暫時新 2016 Macbook Pro 4 個 TB3 埠對來我說是沒有用,幸好前年使用 New Macbook 時買了一個 USB C 的 SD 咭/ USB 3 的 Adaptor ,在新的 Macbook Pro 2016 上可以大派用場。關於 USB Type C 的轉接器選購可以參考<這篇> 文章。
最後一個重點是新 2016 Macboook Pro 15 的揚聲器,在舊 2015 Macbook Pro 上聲音集中在熒幕底下的反射區,左右聲道分離度及包圍感遠不及新 2016 MacBook Pro ,新揚聲器多了半份低音讓整體聽下去聲音沒那麼尖,音量更充足在戶外工作更能聽清楚。音質還是很「收音機」的感覺,不過 Apple 能在這狹少空間能造出如此效果已算很不錯,筆者出 Trip 工作時必定會帶 BOSE mini soundlink 喇叭,音質比任可 Notebook 內置喇叭棒更 多。
還記得發佈會當天,有幾位朋友因為 Port 位及 Touch Bar 的問題,特地去購買 2015 Macbook Pro 15,因為他們害怕 Apple 「最後一水」產品很快賣斷。天恩也一樣被呆住,但想清楚比較新舊 Macbook Pro 15 再作打算。測試後我決定投新 2016 Macbook Pro 15 一票,原因很簡單,它的熒幕實在好太多了,Touch ID 亦非常方便。而 Touch Bar 要多等到更多 APP 都支援才可以評論它是否好用。雖然沒有 Magsafe 及 USB 、HDMI 是個最大缺點,不過這可以通過一個小小的轉接器及「磁能線」補回來,反而熒幕質素、喇叭、Touch ID 、大 TrackPad 及體積優勢都是「不可補」。如果還是拿不定主意?試試把你的 Photo Library 抄到硬碟上,帶去 Apple Store 用新的 Macbook Pro 開啟看一下你就會明了。為甚麼整篇文沒有提及新 MBP 比舊機體積及重量的優勢呢 ? 這是因為能選上 15 吋的用友,不會去著意那 0.2 kg 的差別及細了一丁點的體積。
回想多年前 Blu-ray 横空出世,當時的新世代遊戲機 Sony PS3 在推動該格式發展上有著十分重要的角色,身邊不少人包括艾域自己第一部 Blu-ray 機亦正正是 PS3。
事隔多年,4K Ultra-HD Blu-ray 亦已在今年正式面世,再環顧全球,已推出的 4K UHD BD 播放機亦陸續增加之中,但在香港卻不知何故一直未有廠商引入行貨,令不少影音玩家都是「有碟無機播」。最令人始料不及的是,香港首部行貨 4K UHD BD 播放器最終竟然又是一部遊戲機,它就是即將在今個星期五(11 月 25 日)正式開售、Xbox One 升級版 Xbox One S,艾域今日亦檢測了此機的影音功能,究竟僅售 $2,680 的「XB1S」能否與正規播放機睇齊?立即揭盅!
影像輸出功能齊全
打開包裝盒的第一印象,是 Xbox One S 在外型設計及體驗上都較 Xbox One 有明顯改善,雖然電源變成內置式,但機身仍較 Xbox One 纖細得多。與當日 Blu-ray 初推出時不同,Xbox One S 以及各款正規播放機一樣,在讀取 4K UHD BD 時都不會有時間過長或讀不到碟等問題,彈出式選單亦可順利使用得到,穩定度值得一讚。
至於 HDR 方面,不論是播放 4K UHD BD、遊玩支援 HDR 輸出的遊戲,以至登入「Netflix」影視串流平台,Xbox One S 均能支援輸出 HDR-10 訊號,在影像輸出功能上絕不比正規 4K UHD BD 播放機遜色。
▲ Xbox One S 改為內置式電源,因此開箱後配件就只有新版手掣、電源線及 HDMI 接線。
▲ 機身大幅纖薄,配合 Robot White,外觀較原版 Xbox One 吸引得多。
▲ 光碟盤下設有 USB 3.0 接駁端子。
▲ 機頂及右側均設有散熱位置。
▲ 電源接頭為 8 字頭規格。
▲ Xbox One S 繼續配備 1 入 1 出 HDMI 端子,兩組 USB 3.0、Ethernet 輸入,以及 IR 和光纖輸出。
▲ 隨機附送的 HDMI 接線標明為 High Speed 規格。
▲ 是次測試的為 11 月 25 日推出的《BattleField 1》1TB 主機套裝,定價 $2,680,隨機附設該遊戲的下載版、EA Access 1 個月會籍下載碼及 14 天 Xbox Live 金會員會籍代碼,而同日還有《Gears of War 4》2TB 版本推出,定價 $3,480,而在 12 月 17 日則將會推出《FIFA 17》1TB 主機套裝,同樣為 $2,680。
▲ 隨機附送新版手掣,支援藍牙連接之餘,握位亦加入凹凸紋理,手感更佳。
▲ 以兩枚 2A 電池供電。
聲效輸出有待更新
不過聲效方面卻如原版 Xbox One 一樣,尚未能做到高清音效位元流輸出(HD Audio Bitstream),即使將「HDMI 音效」設定為「位元流輸出」,但「位元流格式」仍只可設定成「DTS Digital Surround」或「Dolby Digital」,而統一地以 DTS 或 Dolby Digital 音效輸出,既不能因應軟件自動以 Dolby TrueHD 或 DTS-HD Master Audio 輸出,更不支援串流輸出 Dolby Atmos 或 DTS:X。
▲ 與 PS4 Pro 一樣,Xbox One S 亦加設「4K 電視詳細資料」,顯示你連接中電視支援的所有格式。
▲ 色深支援 8bit、10bit 及 12bit 輸出。
▲ 也可將灰階範圍設定為「標準」或「電腦 RGB」。
▲ 音效方面,雖然 HDMI 可設定成「位元流輸出」。
▲ 但實際上會將訊號統一以「DTS Digital Surround」或「Dolby Digital」輸出。
▲ 在播放 4K UHD BD 時開啟 OSD 功能選單,可以看到「i」選項。
▲ 開啟該功能就可顯示播放中影碟的資訊,包括影像及聲音之編碼、位元率、畫面解像度及幀率,頗為全面。
▲ 雖然不支援高清音效位元流輸出,但 Xbox One S 仍支援 Dolby TrueHD 及 DTS-HD Master Audio 解碼。
▲ Netflix 及 YouTube 均支援播放 4K 影片。
▲ 當中《Netflix》已提供 HDR 顯示的劇集,在 Xbox One S 上亦可觀賞得到,當下較 PS4 Pro 更為優勝。
▲ 遊戲方面,像《Forza Horizon 3》、《Gears of War 4》等,均支援 HDR-10 輸出。
艾域:「4K HDR 影片及遊戲畫質初步令人滿意。」
是次測試於米樂數碼影音的小型示範室中進行,採用的器材包括 Denon AVR-X7200W 擴音機及 LG 65UH7700 4K HDR UHD TV。由於測試時間僅有一小時,因此艾域亦只能初步觀看《毒裁者》、《小飛俠:魔幻始源》兩張 4K UHD BD 的一小段片段,以及觀看《Forza Horizon 3》及《Gears of War 4》兩款遊戲的 HDR 畫面。初步感覺由 Xbox One S 所輸出的 4K UHD HDR 畫面,確實能夠提供細節密度高,而顏色亦明顯較傳統 BD 來得鮮豔豐富得多,當中兩款遊戲的畫面都有驚喜,《Forza Horizon 3》光位有力之餘亦不會曝光過度,而《Gears of War 4》的對比度高之餘,主角身穿盔具以至槍械上的暗位細節層次亦見分明,初步對其輸出畫質感覺正面。
有關 Nokia 手機將會重返市場,相信應該已是眾所周知的事,而且新機更極有可能會在明年 2 月尾舉行的 MWC 2017 亮相。因為繼早前 Nokia CEO Rajeev Suri 表示期間會舉行 Keynote 外,從最新公佈的參展攤位資料亦可以看到,Nokia 新機或會選擇在這個重要場合中發表。 (閱讀全文…)