【評測】Huawei Pura80 開箱評測 抵玩靚機 + 相機依舊出色

眾所周知 Huawei 早前就發佈了 Pura80 Pro 及 Pura80 Ultra 兩部新旗艦手機,但在這旗艦系列中最入門、最抵玩的 Pura80 就未有同期現身。近日 Pura80 終於正式發佈,究竟這部號稱最抵玩的 Pura80 系列手機用起來是否真的抵玩?尤其是相機成像上會否與 Pura80 Ultra 相距甚遠?就讓 Edward 為大家詳細測試一下吧。

Huawei Pura80 開箱直擊

在為大家分享 Huawei Pura80 的使用體驗前,先讓 Edward 為大家帶來它的開箱直擊吧。

▲這就是 Huawei 最新推出的 Pura80 的包裝盒,與 Pura80 Pro / Pura80 Ultra 的包裝盒設計差不多。

▲筆者借測的是絲絨金版本,規格是 12GB RAM 及 256GB 內存,配置不錯只是儲存空間相對較細一點。

▲一打開包裝盒就見到 Huawei Pura80 本身。

▲中層就有一個白色紙盒,內藏說明書、附送的透明手機套及 SIM 卡槽針。

▲而底層就放了附送的充電火牛及 USB 數據電源線。

▲最後只要大家撕走手機的包裝紙,最後長按電源鍵開啟,就可以啟動電源並進行初始設定了。

用色漂亮機邊少許界手

設計方面,Huawei Pura80 基本上與之前推出的 Pura80 Pro 及 Pura80 Ultra 頗為相似,不過相對來說 Pura80 設計就簡約得多:純色霧面設計相比 Pura80 Pro 的拋光純色、或者 Pura80 Ultra 的金光四射設計真的十分低調。另外,相比 Pura80 Pro 及 Pura80 Ultra,Pura80 採用近年流行的純直屏及方正機邊設計,一樣是擁有四圓角的磚頭設計效果,這種設計亦令機身感覺更簡約風,但平正機邊在握機時會有少許界手感,但如果大家手掌較大,畢竟 Pura80 的機身不算太闊,界手問題也不算太大。值得一提的是,Pura80 的霧面絲絨玻璃機背支援防黏指紋設計,而且機身支援 IP68 / IP69 防水防塵級數,熒幕又採用了第二代昆侖玻璃保護,使用起來自然更加安心。

▲設計上,Pura80 與其他同系列的手機差不多。

▲不過 Pura80 的機背採用了霧面絲絨玻璃,不但防護性高,而且亦防黏指紋。此外,今次新增的絲絨金色,粉粉的設計感覺亦不錯。

▲另外,Pura80 與 Pro、Ultra 機款設計亦不一樣,熒幕採用直屏設計,機背邊位亦採用方正設計,設計相對較簡約。

▲機身重量以電子磅量度只是 213.3g,算是輕身,機身亦不算厚。

▲所以單手握機操控體驗也十分不錯,單手握機打字亦舒服。

▲至於機邊亦用上了金屬物料製造,而且與機身顏色是一致的。

▲機身配置方面,右側設有電源鍵及音量鍵,而機底就設有內置喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

▲另外,開關鍵亦內建了指紋辨識器,手機解鎖亦方便。

▲介面設計上與其他 Pura80 系列差不多,操控亦容易上手。

▲此外,熒幕亦採用了第二代昆侖玻璃保護,加上手機支援 IP68 及 IP69 防水防塵功能,使用起來亦安心。

相機遠近廣攝均仍出色

至於相機方面,其實 Pura80 雖然是這個系列中最低階的一部,但依然配置了三主鏡設計:超廣角鏡、主攝鏡及潛望式長焦鏡,未有因為是最入門的一部而抽起拍攝功能。當然,相比擁有 1 吋感光元件主攝的 Pura80 Pro,以及擁有「一鏡雙目」超長光學變焦長焦鏡的 Pura80 Ultra,Pura80 的配置自然是較遜色,但其實雖然它超廣角及長焦鏡像素較低,主攝鏡配置亦相對較入門,但出來的成像效果依然頗為出色,當中自然是主攝鏡表現最為理想,而超廣角及長焦鏡,只要不是太低光環境下其實情況亦不會太差,加上它仍配置了紅楓原色鏡頭,色準亦十分高。所以雖然成像確實比 Pro 及 Ultra 遜色,但畢竟「一分錢一分貨」,以 6 千有找可以有這個成像,其實筆者覺得已算抵玩。

▲相機方面,其實 Pura80 雖然是這個系列中最低階的一部,但依然配置了三主鏡設計:超廣角鏡、主攝鏡及潛望式長焦鏡,未有因為是最入門的一部而抽起拍攝功能。

▲當中長焦鏡亦支援 5.5x 光學變焦,雖然主攝鏡沒有 1 吋感光元件,所以相機模組亦有一點厚。

▲而採用開孔式前鏡的前相機,像素為 1,300 萬。

▲相機介面與其他 Huawei 手機差不多,而由於內建的長焦鏡採用潛望式設計,所以最遠可做到 50x 數碼變焦。

▲Pura80 亦支援原色、鮮艷、明快及黑白 4 種色彩模式。

▲當然 Pura80 亦設有專業模式,亦可拍攝 RAW 格式相片。

1. 日間室外

超廣角鏡

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

主攝鏡 1x

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

主攝鏡 2x

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

長焦鏡 5.5x 光學變焦

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

長焦鏡 10x 混合變焦

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

長焦鏡 50x 數碼變焦

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

2. 室內

超廣角鏡

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

主攝鏡 1x

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

主攝鏡 2x

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

長焦鏡 5.5x 光學變焦

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

長焦鏡 10x 混合變焦

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

長焦鏡 50x 數碼變焦

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

3. 夜間低光

超廣角鏡

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

主攝鏡 1x

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

主攝鏡 2x

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

長焦鏡 5.5x 光學變焦

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

長焦鏡 10x 混合變焦

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

長焦鏡 50x 數碼變焦

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

4. 人像

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

5. 近物

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▲Pura80

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▲Pura80 Ultra

小結:夜攝表現一般整體不俗

Pura80 相機拍攝出來的成像效果依然頗為出色,當中自然是主攝鏡表現最為理想,而超廣角及長焦鏡,只要不是太低光環境下其實情況亦不會太差,加上它仍配置了紅楓原色鏡頭,色準亦十分高。所以雖然成像確實比 Pro 及 Ultra 遜色,但畢竟「一分錢一分貨」,以 6 千有找可以有這個成像,其實筆者覺得已算抵玩。

熒幕顯示依然出色

至於顯示方面,Pura80 內建了 6.6 吋 LTPO OLED 熒幕,尺寸雖然比 Pro 及 Ultra 細,但解析度依然有 2848 x 1276,更新率亦支援 1Hz – 120Hz 自適應高動態設計,所以顯示效果同樣十分理想,文字顯示清晰銳利,色彩亦自然,瀏覽效果仍然暢順,可視角度亦高。此外它亦配備了應有的護眼功能,所以顯示效果上,Pura80 的熒幕依然是高質出色,值得一讚。

▲Pura80 內建了 6.6 吋 LTPO OLED 熒幕,尺寸雖然比 Pro 及 Ultra 細,但仍然採用幼邊框設計,所以屏佔比依然高。

▲熒幕解析度依然有 2848 x 1276,更新率亦支援 1Hz – 120Hz 自適應高動態設計,熒幕亦可顯示 HDR 效果。

▲熒幕瀏覽內容時流暢度十分不錯,快速翻頁仍能看到細字內容。

▲瀏覽文字方面,Pura80 的熒幕效果仍算不錯,文字顯示清晰銳利,圖似色彩亦算自然。

▲用來瀏覽影片效果亦十分不錯,色彩亦偏自然。

▲熒幕畢竟仍是採用 OLED 材質,所以可視角度依然十分高。

手機依然慳電可用足兩日

至於電量方面,Pura80 內建了 5,170mAh 容量電池,可見雖然它配置較低階,但電量與 Pro 及 Ultra 兩部「大哥」相比是完全相同的。官方在介紹中未有言明使用時間可以有多長,筆者就為 Pura80 充至電量全滿,再在熒幕亮度調至最光、音量調至 50% 左右情況下,以 Wi-Fi 網絡連線並以串流模式欣賞 Disney+ 上的《美國隊長 4:勇敢新世界》(片長:120 分鐘左右),以測試 Pura80 的使用時間可以有多長。最終結果發現,Pura80 在播畢影片後,電量只是耗用了 6% 左右,以此推斷 Pura80 足夠讓用家以串流模式一口氣欣賞 33 小時 20 分鐘的影片,再以此推論在一般生活應用情況下,要用上兩日基本上是綽綽有餘。加上充電方面,Pura80 亦支援最高 66W 有線快充或 50W 無線快充,回電速度亦快,即使沒電大家亦不用擔心。

▲電量方面,Pura80 內建了 5,170mAh 容量電池,可見雖然它配置較低階,但電量與 Pro 及 Ultra 兩部「大哥」相比是完全相同的。

▲官方在介紹中未有言明使用時間可以有多長,筆者就為 Pura80 充至電量全滿,再在熒幕亮度調至最光、音量調至 50% 左右情況下,以 Wi-Fi 網絡連線並以串流模式欣賞 Disney+ 上的《美國隊長 4:勇敢新世界》(片長:120 分鐘左右),以測試 Pura80 的使用時間可以有多長。

▲最終結果發現,Pura80 在播畢影片後,電量只是耗用了 6% 左右,以此推斷 Pura80 足夠讓用家以串流模式一口氣欣賞 33 小時 20 分鐘的影片,再以此推論在一般生活應用情況下,要用上兩日基本上是綽綽有餘。

▲充電方面,Pura80 亦支援最高 66W 有線快充或 50W 無線快充,回電速度亦快,即使沒電大家亦不用擔心。

效能中規中矩足夠應付日常所需

最後硬件配置方面,Huawei Pura80 內建了 Kirin 9010S 十二核心處理器、Maleoon 920C 圖像處理晶片、12GB RAM 及 256GB 內存,配置上雖然確實比 Pro 及 Ultra 低,但要應付日常一般生活應用還是綽綽有餘的。此外,今代 Pura80 雖然仍只支援至 4G+ 網絡,但 Wi-Fi 方面終於支援最新的 Wi-Fi 7 制式,所以利用 Wi-Fi 上網還是十分快的。

▲硬件配置方面,Huawei Pura80 內建了 Kirin 9010S 十二核心處理器、Maleoon 920C 圖像處理晶片、12GB RAM 及 256GB 內存。

測試硬件 測試軟件 細項 得分 (預設模式) 得分 (性能模式)
CPU Geekbench 5 單核運算 1064 1064
多核運算 4053 4198
Geekbench 6 單核運算 1439 1440
多核運算 4325 4509
GPU 3DMark Wild Life 3230 3392
Wild Life Extreme 872 959
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 1815.26MB/s 1833.77MB/s
寫入 554.17MB/s 596.43MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 9946 13384
安兔兔評測 Nil 1176268 1230608
Geekbench 5 OpenCL 2108 2354
Geekbench 5 Vulkan 2395 2655
Geekbench 6 OpenCL 2345 2655
Geekbench 6 OpenCL 2320 2441

▲配置上雖然確實比 Pro 及 Ultra 低,但從上述各項效能測試軟件測出的結果可見,Pura80 要應付日常一般生活應用還是綽綽有餘的,唯一是打機的話可能會有少許勉強,不過如果玩對圖像處理要求不高的遊戲還是應付得來的。

▲另外,Pura80 的散熱表現算不錯,在一般閒置情況下機內零件溫度只是 35 度左右,即使開啟性能模式,機內零件溫度也只是升到 43 度左右,表現不錯。

▲網絡方面,Pura80 依然只最高支援 4G+ 網絡。

▲不過仍然可支援實體雙卡雙待功能。

▲筆者放入 csl. 的 SIM 卡並在沙田以 Speedtest 測試網速,最後測得下載及上載速度分別為 11.5Mbps 及 22Mbps,表現中規中矩。

▲雖然數據網絡是慢一點,但 Wi-Fi 方面就支援最新的 Wi-Fi 7 制式。

▲筆者亦測試過網速,結果下載及上載速度分別測得 671Mbps 及 708Mbps,表現理想。

▲當然,Pura80 依然支援星閃接駁技術。

▲值得一提的是,Pura80 的開關鍵亦支援快速啟動功能,用家可以設定輕碰開關鍵兩下(不是按下去而是輕觸),就可以啟動指定功能或程式。

▲筆者就設定了輕碰兩下啟動錄音功能,結果很容易就啟動了,使用起來十分容易上手。

▲當然,Pura80 依然採用了 EMUI 15 作業系統,所以仍可透過安裝 microG 套件及 GBox,安裝及使用絕大部分 Google 服務,亦可透過 Google Play Store 下載軟件使用。

總結:抵玩體驗新鏡成像

總括來說,今次 Huawei 推出的 Pura80,雖然屬於此系列中最低階的款式,但外觀上依然十分漂亮,整體體驗也不錯,尤其是相機配置方面,雖然只有主攝鏡像素較高,但各鏡頭的成像效果也不錯,而且熒幕顯示質素亦與兩部更高階的 Pro 及 Ultra 機款相若。加上定價亦算抵玩,如果大家想「平平地」體驗 Huawei 的全新相機系統,Pura80 確實是不錯的選擇。

一路揸車一路健身? 法國 Vigoz 三輪電動車愈踩愈有電 + 時速達 120km

法國電動車公司 Cixi 近日發表一款名為 Vigoz 的創新三輪電動車,這款車輛結合踏板驅動系統與電動摩打,最高時速可達 120 公里(75 英里)。 [1] 該車雖然只有 3 個輪子,但外觀設計現代化,內部空間完全封閉,更像一部小型汽車而非傳統電動單車。

無鏈條踏板系統成重點

Vigoz 最大特色是採用 Cixi 自家研發的「踏板能量回收系統」(Pedaling Energy Recovery System,簡稱 PERS),這套無鏈條設計能將人力踩踏的動能轉換為電能,再驅動輪轂摩打推動車輛。即使電池電量耗盡,車輛仍可透過純人力踩踏驅動繼續行駛,但缺乏電動輔助會較為吃力。車內採用後仰式座椅設計,駕駛者頭部高度設定在 130 公分,視野與 SUV 相當。轉向系統採用低位側把手控制,並配備主動傾斜機制,讓三輪車在轉彎時能自然傾斜。

技術規格與實用配置

Vigoz 搭載 22kWh 底置電池組,續航力可達 160 公里,家用插座充電時間約需 6 小時。車輛後方設有第 2 個座位,可載客、寵物或貨物,2 個座位均配備三點式安全帶。車廂內還設有暖氣、通風及冷氣系統,確保不同氣候下的舒適性。Cixi 表示車架採用潰縮區設計,可在碰撞時減少對乘員的衝擊力。目前原型車已測試達到時速 100 公里,但最終量產版目標時速為 120 公里。

除了人力發電,一般情況下都會首選傳統方式先充滿電。

 

市場前景待觀察

Vigoz 在歐洲被歸類為 L5 電動車輛,可合法在包括高速公路在內的所有公共道路行駛。 不過 Cixi 尚未公布車輛售價,也未開放預訂,顯示這款創新車款距離正式上市仍需時間。公司也需要解決各地不同的法規認證問題,才能在全球市場推出。

香港 EdTech SWEETIE – 賦能教師輕鬆挑戰跨學科,香港 STEM 課堂「螺旋」進化

SWEETIE(思維奇)是一套專為跨學科 STEM 課程設計的嶄新教育理念與框架,結合硬體教具與線上平台的教育方案。創辦人萬志宏博士(Dr. Peter Wan)以工業革命四個階段為藍本,設計出具有「螺旋架構」的課程框架,確保學生的學習過程循序漸進並具備延伸性。更關鍵的是,它讓大多數未有接受真正跨學科教學訓練的 STEM 老師能夠快速起步,輕鬆駕馭課堂,甚至有空間回歸教育家作為引導者的最佳角色,專注於引導和啟發,發揮教育真諦。

“我們全面賦能 STEM 老師
讓他們成為更自信的未來教育啟發者”

萬博士強調,真正有效的課程需具備「螺旋式結構」,內容環環相扣並可延伸。而協助教師快速掌握跨學科教學,就是創辦 SWEETIE 的初衷。

源起與推動力

香港政府自2015年起將 STEM 教育定為重點推廣領域。在2022年開始,政府進一步將 STEM 擴展為 STEAM,融入藝術(Arts)元素,旨在培養更多具備解難能力的未來人才。萬博士認為政策目標正確且具遠見,然而從推行至今的效果看來,許多教師尚未準備好應對跨學科的 STEM 教學。他指出:「STEM 的核心是跨學科,但大部分現職教師的教育與培訓背景,仍以單一學科為主。」從單一學科的線性教學,轉向跨學科的整合教學,對現行教師無疑是巨大的挑戰。

 

萬博士認為當前香港 STEM 教育最缺乏的,是具備螺旋式結構、內容環環相扣且可延伸的教育課程。另外,就是一個能協助現職教師在短時間起步跨學科教育的培訓方案。「中國有句老話『師傅帶進門,修行考個人』,如何協助老師起步教授 STEM,是推行和普及 STEM 教育的難點。」萬博士在疫情期間對此進行了深刻反思,希望通過系統的課程設計,科學的方法,和創新的教具來推動 STEM 教育的普及,SWEETIE 因而誕生。

 

SWEETIE 提供完備實體及線上配套,全面賦能 STEM老師,降低帶領跨學科課堂的起步難度。

願景與目標

SWEETIE 的願景是創建一個切合香港教育局的校本需求、實現真正 STEM 教育精髓的系統與平台,賦能教師,讓他們更有信心並更有效地進行 STEM 教學;藉此點燃學生解難的熱情,建立工程思維,釋放創意潛能。方案目標可分為三大層面:

  • 建構螺旋式 STEM 教育框架:以工業革命的四個階段為藍本,建構一個環環相扣、層層遞進的知識體系,確保學生的學習具進階及拓展的方向與空間。
  • 賦能老師,降低帶領 STEM 課堂的起步難度:全面支援教師,讓他們在面對跨學科的 STEM 教學時不再感到無從入手。平台亦支援學生進行基礎自學,讓教師回歸教育家角色,專注於引導學生。
  • 啓發學生內在學習動力與熱情:透過六面可延伸的專利教學配件,配合精心設計的「留白」課程,引導學生親身體驗「發現問題、找出痛點、尋求方案」的完整過程,體驗「Aha!」的頓悟時刻,激發學生最珍貴、最持久且有效的內在學習動機。

1)  以工業革命為藍本,汲取人類科技演進智慧

SWEETIE 課程具螺旋式結構,其活動及課程設計以工業革命至今的四大科技突破 — 手動、電動、程式控制、人工智慧 — 作為延伸與拓展的軌道。

「人類文明之所以能持續進步,是因為無論在哪個年代,我們的科技發展目標始終清晰,就是不斷解放人力,讓我們擺脫例行、重複、無需智慧投入的工作。科技的偉大,從滿足人類的生存需求、帶來物質豐盛,演變為今天提升人類協作效能,讓我們有餘裕追尋精神層面的滿足。在這演化過程中,擁有一套完整的知識創新系統,讓知識能夠不斷累積、演變、再發現至關重要,特別是其中的『延伸性』,而大部分現行的 STEM 教育,正是缺乏這種延伸性。」

 

萬博士巧妙地將此深刻見解融入 SWEETIE 課程活動設計中。課程共 8 個單元、40 項活動,主要分為反向工程(Reverse Engineering)與正向工程(Forward Engineering)兩大類型。學生先透過「反向工程」打好基礎,在半開放環境中學習基礎知識;然後在「正向工程」中盡情發揮,在全開放環境中,以扎實的基礎探索無限創意。學生可在教師引導下進行活動,亦可跟隨 SWEETIE 平台的自學流程,運用專利配件拼砌不同物件,包括鞦韆、搖搖板、時鐘、後驅跑車、投石機等。萬博士表示,初級課程如鞦韆、搖搖板屬於「反向工程」類別,隨後的活動則提供更多創作空間,學生可按指定規格創作,或以指定主題自由創作。萬博士特別強調,課程設計需具備彈性,但絕不能過於跳躍。

 

學生透過 SWEETIE 課程,在「反向工程」打好基礎,再於「正向工程」自由發揮創意,從工業革命至人工智慧的科技脈絡中,探索知識延伸與創作樂趣。

SWEETIE 課程採用六面可延伸的專利教學配件,學生透過「動手砌」實現所學知識,並讓創意盡情發揮。


2)SWEETIE 七步教學法:刻意留白,啟迪思考

萬博士創建的 SWEETIE 七步教學法是專為跨學科 STEM 教育設計的教學流程。這套七步教學法貫穿所有課程活動,從情境引入(Situation)、引發思考(Wondering)、想像構思(Envisioning)、探索實踐(Exploring)、反思總結(Think-back)、創新優化(Innovation)與課堂延展(Extension),確保所有課堂活動都能嵌入其螺旋式教育系統,以實現 SWEETIE 最終希望培養學生解難熱情與創意工程思維的目標。萬博士強調教育家的使命應在於激發孩子內在學習熱情與動機,讓他們親身體驗探索、發現並解決問題的成就感,驅使他們持續解難與創新。課程中的 40 個活動設計,均因此而巧妙地「刻意留白」,旨在為學生創造頓悟的契機。萬博士表示:「這聽起來很玄,但有時一個簡單的『漏洞』,配合上適當的提問技巧,就能為學生創造寶貴的頓悟時刻。」


▲SWEETIE 平台會為專利教學配件作詳細解釋,即使沒有老師在場,學生亦能自行跟隨示範影片學習。

3)線上平台:賦能老師同時促進自學

為增強教師帶領 STEM 跨學科課堂的信心,萬博士將整套 SWEETIE 教材數位化,建構成一個內容完備的線上教學與學習平台。

平台設計依循 SWEETIE 七步教學法,並將其整合為五個部分:情境問題、設計探究、反思鞏固、改進創新、課堂延展。平台內容編排邏輯清晰,配備教學影片、360 度 3D 模型、語音導航等細緻的自學功能,再配合「六面可延伸」專利教學配件,即使沒有教師在場,學生也能跟隨流程自學,至少可達到 SWEETIE 課程約七成的學習效果。要達到最佳學習效果,尤其在後三個目標為鞏固、拓展知識的部分,教師的從旁引領尤為關鍵。他強調:「這套系統是教師的強力助手,但絕不能取代教師。其設計目的是讓教師重回教育家的最佳位置,即學生學習旅程中的引導者與啟發者。」平台亦提供測驗、功課系統及完整的評分標準。

萬博士認為,教師在使用 SWEETIE 平台備課時,也可視自己為學生。有了清晰流程與現成教材的輔助,教師能有更多空間為教案融入自身創意與經驗,各施所長。

 

 

『思維奇博士』是 SWEETIE 平台上的 AI 聊天機械人,現時主要功能是回答學生課程相關的內容,未來希望能為學生建議個人化學習內容及路徑。

 

未來步伐及發展方向

香港教育大學(教大)知識轉移辦公室有不同的基金和研究項目,支持大學學術研究人員進行基礎研究、初步原型測試、為其研究成果申請專利、創業和商業化,未來亦將繼續支援 SWEETIE 的發展構思。萬博士稱,探索 SWEETIE 教學法對有特殊學習需要學生的正面影響,是 SWEETIE 未來希望重點投入研究資源的領域之一。他提及:探索 SWEETIE 教學法對有特殊學習需要學生的正面影響,是萬博士未來希望重點投入研究資源的領域之一。萬博士提及:「較早前,我們在國內一所弱勢學校選取了 60 多名四年級學生作為實驗組,進行為期兩週、共 10 個活動的 SWEETIE STEM 訓練;對照組則參與同等時長的 STEM 主題閱讀活動。結果顯示,實驗組學生的執行功能在課程結束後較對照組明顯有更大進步。」這項研究發現促使萬博士持續深入探討此領域。SWEETIE 預計於 2026 年初正式推出,屆時將有更多學生參與該平台的 STEM 課程。萬博士滿懷期待:「若未來的研究數據能進一步證實 SWEETIE 對 SEN 孩子的學習及成長有助益,我們將考慮開發 SWEETIE SEN,為特殊學習需要的學生量身定制 STEM 課程,促進更具包容性與公平性的教育。」

 

另外 SWEETIE 團隊正積極開發「思維奇博士」AI 聊天機械人,以對話形式解答學生疑難,即時解決大部分課堂問題。「思維奇博士」能進一步賦能教師,騰出空間進行更重要、更具教育意義的教學與引導。團隊規劃透過「思維奇博士」收集更多學習數據,一方面優化 AI 演算法及其他功能,另一方面以「提供個人化學習推薦」作為中短期發展重點,逐步實現個人化學習的目標。

 

SWEETIE 是教育局「優質教育基金電子學習撥款計劃」旗下 22 個重點項目之一,目前全港已有約 60 間學校使用 SWEETIE 平台。項目計劃於 2026 年於學界進行全面推廣,預期將有更多學校採納。隨著應用範圍的擴大,研究團隊將能收集更全面的教學數據,為萬博士開發更精準、更具科學依據的教學策略提供關鍵支持。

 

受惠於教大知識轉移辦公室成立的「教大科創匯(ETIC)」協作平台,積極邀請業界夥伴加入,SWEETIE 將有更多機會,連結學術研究與產業發展,促進教育科技及文創科技的跨領域知識交流。

 

萬博士在訪問過程中不斷鼓勵對話,希望大家對教育這個重要課題作深刻思考。

 

編輯感言

在萬博士面前,我感覺特別容易做回一個學生,或許是因為他的話語中,總有一種帶威嚴的幽默。

例如萬博士對從 STEM 過渡到 STEAM 的教育政策並沒有一味附和,他說教育若是太激進,其實會造成反教育的效果,會把孩子創意給消磨。擲地有聲,發人深省。萬博士又說,眼前是 AI 火紅時代,但未來還會出現下一個主題的年代。無論何時的教育,科技都應扮演賦能的角色,最重要的反而是心態與技能。這是因為世界環境充滿不確定性,心態要好,韌性要高,還必須具備技巧與能力,這樣才能透過創新去解決問題,打破困局。在人人都在談論追趕 AI 的步伐以免落後之際,萬博士提醒我們一方面要 back to basics,同時間又要前瞻布局。

萬博士的獨到見解,不僅賦能教師,激發教學動力,同時亦啓發學生,點燃學習熱情。

美國婦人靠 ChatGPT 推薦號碼中獎 決定全數捐出幫助有需要人士

美國 Virginia 州婦人 Carrie Edwards 透過 ChatGPT 選擇彩票號碼,幸運贏得 15 萬美元(約港幣 117 萬元)大獎,隨後宣布將全部獎金捐出幫助有需要人士。

Edwards 居住在 Virginia 州 Midlothian,是一名祖母兼寡婦,平時甚少購買彩票,這次更是首次嘗試網上購彩。她在 9 月 8 日透過手機 ChatGPT 應用程式詢問:「跟我聊聊,你有號碼能給我嗎?」AI 先提醒她「這一切都得靠運氣」,但最終仍提供幾組數字供參考。

選擇倍增選項 獎金翻3倍

Edwards 在 Virginia Powerball 開獎中成功配對 4 個主要號碼加上 Powerball 號碼。由於她額外付 1 美元(約港幣 HK7.8)選擇PowerPlay功能,原本5萬美元(約港幣HK390,000)獎金最終翻 3 倍達 15 萬美元。兩天後正在開會的 Edwards 收到手機通知,提示她中獎可領取獎金。她起初以為是詐騙訊息,回家登入帳號核實後才確認中獎消息屬實。

全數捐贈三大慈善機構

Edwards 周二從 Virginia 州彩票局局長手中接過支票,當場決定將全部款項捐贈。她表示:「當這筆意外之財降臨時,我立刻明白該怎麼做。我已經足夠幸運,希望以此鼓勵其他得到幸運眷顧的人,也去幫助和祝福更多人。」

獎金將平均分配給三個慈善機構。第一個是 Association for Frontotemporal Degeneration (AFTD),專門研究額顳葉型癡呆症,紀念她在 2024 年因此病去世的丈夫。第二個是 Richmond 地區的 Shalom Farms,專注可持續農業解決食物不平等問題。第三個是 Navy-Marine Corps Relief Society,紀念她擔任戰鬥機飛行員的父親。

AI 無法預測彩票 僅作隨機生成

技術專家指出 ChatGPT 或其他 AI 工具實際無法預測彩票號碼,它們只是充當隨機數生成器角色。數據科學家強調:「彩票開獎完全隨機,無論多精密的模型都無法可靠預測中獎號碼。」

Edwards 的案例並非首例。2023 年一名泰國男子聲稱透過 ChatGPT 在本地抽獎中獲得 59 美元(約港幣 HK460),而今年稍早意大利三名大學數學系學生開發演算法,聲稱投入350美元(約港幣HK2,730)後贏得超過 5 萬美元(約港幣 HK$390,000)。

(編者按:各位捐款前多做一步,先了解該機構的財務狀況,例如儲備多得無需捐款已經可以滾存數十年以上、又或者內有天文比例的行政費用甚至完全找不到財務報表的話,不仿跳過,找出那些才是「真正需要」而你的捐款,而又真正幫到人的慈善機構)

資料來源:Newsweek

 

iPhone 或改善副廠智能手錶兼容性 iOS 26.1 測試版現蹤跡 包括轉發更詳細手機通知

Apple Watch 之外的智能手錶與 iPhone 的兼容度一直受人詬病,最近有報導指 Apple 正開發新功能,可能讓第三方智能手錶與 iPhone 獲得更佳兼容體驗。Macworld 發現,iOS 26.1 程式碼出現名為「Notification Forwarding」(通知轉發)的功能,專為第三方手錶而設。 (閱讀全文…)

Spotify 重新支援 DJ 軟件整合  開放至所有 Premium 用戶  直接在 DJ 平台存取音樂庫

potify 在 2025 年 9 月 24 日宣布,Premium 用戶現可直接在桌面版 DJ 軟件中存取完整的 Spotify 音樂庫和播放清單,支援軟件包括 rekordbox、Serato 和 djay。 (閱讀全文…)

東京銀座 Apple Store 重新開幕 全新四層設計本週五啟用

Apple 今日宣佈,銀座 Apple Store 將於 9 月 26 日(本週五)上午 10 時在東京銀座購物區原址重新開幕。這間在 2003 年開業的店舖是 Apple 在美國以外首間零售店,標誌著 Apple 全球擴展的重要里程碑。 (閱讀全文…)

《死亡擱淺》動畫電影正式命名 首支預告片震撼登場 由宮本浩史執導

Kojima Productions 在 10 週年紀念活動中,正式公佈《死亡擱淺》動畫電影項目,暫定名稱為《Death Stranding Mosquito》,並發佈首支預告片。 (閱讀全文…)

Apple Intelligence 繁體中文教學 7 大功能中文應用詳解

Apple Intelligence 正式推出繁體中文支援,配合機身內置的人工智能引擎,你可用繁體中文、廣東話使用多種實用功能,包括即時翻譯(僅限國語/普通話)、影像樂園、文字改寫、「相簿」App 中利用中文搜尋相片等。透過 AI 強化的功能,大大提升 iPhone 的實用性。如今隨著 iOS 26.1 Beta 的推出,你可即時試用 Apple Intelligence 繁體中文的支援,香港、台灣用戶也能搶先體驗這項 Apple 革命性的新技術。

 

如何開啟 Apple Intelligence 繁體中文

啟用 Apple Intelligence 的第一步,是將 iPhone 系統升級至 iOS 26.1 Beta。只要你擁有 iPhone 15 Pro 或更新的裝置,並於「設定 > 軟體更新 > Beta 版更新項目」中選擇「iOS 26 開發者 Beta 版」,即可下載更新檔案。更新完成後,進入 Siri 與 Apple Intelligence 設定頁面,即可發現先前「不支援繁體中文」的提示已消失。首次啟用時會需要下載 AI 模型,建議將手機連接 Wi-Fi 並插電進行。

 

 

六大 Apple Intelligence 功能解析與應用技巧

1.即時翻譯工具,旅行、睇「生肉」劇集,語音轉中文字幕

Apple 在 iOS 26 / 更新版本中把「即時翻譯(Live Translation / 即時跨語言通訊)」作為 Apple Intelligence 的核心革新之一,將翻譯能力深度整合到「訊息 (Messages)」、「FaceTime」、「電話 (Phone)」等日常通訊場景中。

換句話說,用戶可以在不離開通訊 App 的情況下,就能看到即時字幕、語音翻譯,甚至語音通話中聽到翻譯後的語句。所有這些處理會在裝置端完成(on-device),能更好保障隱私與減少延遲。今次更新大幅提升 Apple Intelligence 在語言溝通上的實用性:不只「幫你翻譯一句話」,而是讓跨語言對話變得流暢、自然,幾乎像即時口譯一樣。

即時翻譯可用在哪些場景?三大應用例子

下面是三個你特別關心的應用場景,以及怎麼利用 Apple Intelligence 的即時翻譯來實現:

場景 功能特點 使用方法概念
旅行外語交流 面對面交談時使用 AirPods、手機顯示翻譯與語音播報 人在異國旅行時,與當地人用母語交談,系統即時翻成你的語言;你講話時,也即時翻譯給對方
觀看「生肉」劇集 語音對話自動轉為目標語言字幕顯示 播放外語影音(例如日劇 / 韓劇 / 英劇等),系統抓語音並同時顯示中文字幕
語音轉中文字幕 在通話、錄音或視訊中,將語音內容即時化為中文字幕顯示 用於線上語音會議、電話訪談、學習聽力練習等,直接看到語音被即時轉譯的中文字稿

實際操作:如何在這些場景使用即時翻譯

場景 A:旅行外語交流(面對面對話)

操作流程:

  1. 確保你的 iPhone 支援 Apple Intelligence 並已更新到有即時翻譯功能的版本。
  2. 將語言設定切換成包含翻譯目標語言(如英文→繁體中文或中文→英文等)。
  3. 對話時,若你戴著 AirPods Pro 3(或支援的耳機),你講一句話後,系統會即刻把你的話翻譯成對方語言,並在你的耳朵播出;對方講的語句,也會翻譯成你的語言。
  4. 當然,即時字幕也會在你的手機螢幕上同步顯示翻譯後的文字,以便查閱與校正。

 

▲當你說出中文(普通話),畫面就可即時出現英文全句翻譯,讓外國人了解你的說話

▲在日本旅行時,你也可用中文(普通話)說出你的問題,並即時翻譯成為日文

 

注意/限制:

  • 目前這類面對面即時翻譯在部分語言與裝置保留支援條件。
  • 翻譯品質會受到背景噪音、語速、口音、措辭複雜度影響。
  • 對方若講非支援語言或用俚語、方言,可能會出現誤譯或無法翻譯的情況。

 

 

場景 B:看「生肉」劇集(外語音軌 + 自動字幕)

這個場景更具挑戰性,因為影音播放與語音翻譯必須同步進行。

留意你需要搭配 AirPods Pro 使用。

 

 

理想流程:

  1. 你用支援的影音或串流 App 開啟一部「生肉」劇集,語音為外語(例如日語、韓語、英文等)。
  2. 啟用 Apple Intelligence 的即時語音轉譯功能(如果系統支援影音翻譯或字幕功能)。
  3. 系統會逐句分析語音內容,並將其轉譯為中文字幕、疊加在畫面上。
  4. 若系統支援多語言字幕格式,還可能提供不同語言版本切換。

 

場景 C:語音通話 / 視訊時看到中文字幕

這是最貼近目前官方支持的情境之一。

操作流程(以 FaceTime / 電話為例):

  1. 開始 FaceTime 或電話通話。
  2. 通話中,點一下「更多」按鈕(… 或選單)就會看到「即時翻譯」選項。
  3. 選擇來源語言與翻譯語言(例如原語為英語、翻譯成繁體中文)
  4. 點「開始翻譯」,系統會在通話中即時播報翻譯語音,並在螢幕上顯示中文字幕或同步文字。
  5. 若要結束翻譯,可點 “停止翻譯” 回到標準通話模式。

 

▲對方說出日語,但在你的手機上,通過即時翻譯功能變成中文

 

補充:透過「訊息 (Messages)」的即時翻譯:

  • 在「訊息」App 中,你可以對訊息長按或點選對話中的某條訊息,再啟用「自動翻譯」功能。
  • 初次使用某語言翻譯時,需要先下載該語言包(可能需一些時間)。
  • 翻譯支援的語言包含簡體/繁體中文、英文、法文、德文、義大利文、日文、韓文、葡萄牙文(巴西)、西班牙文等。

 

2. 寫作工具:一鍵改寫、摘要、表格整理

在 LINE 或備忘錄中輸入文字後,只要選取該段文字,就能叫出 AI 寫作工具。畫面下方會出現選單,讓你選擇「改寫」、「校對」、「平易近人」、「專業」、「簡潔」、「摘要」、「表格」等不同處理方式。例如圖片中,我們將「我想問一下什麼時候能夠收到通知」改寫成更有禮貌的說法:「請問我何時可以收到通知?謝謝您的協助」,提升了語氣的專業度與友善感。

 

▲在文章上圈取段落,在彈出選單選擇「書寫工具」

▲可用中文,輸入你想文章的改變方法

▲例如想文章更平易近人,Apple Intelligence 就輸出了廣東話口語

 

測試方案變化:

如果你在寫公司郵件時輸入:「我不太懂這部分可以怎麼做」,可以利用 AI 工具改寫成:「關於這部分的操作,我仍有些不清楚之處,方便說明一下嗎?」不僅語氣溫和,也更具職場溝通禮儀。

 

 

3. 影像樂園:描述生成圖像,自動創作你的想像世界

在影像樂園中,用戶只需輸入一段描述,Apple Intelligence 就能根據內容產出多張圖片。例如輸入「一隻貓在海邊玩耍」,系統會立即生成四張風格不同的圖像。此外,也能切換使用 ChatGPT 模式,進一步生成如油畫、水彩、日本動漫等更多風格。

▲在影像樂園,輸入你想製作的圖片,可用中文

例如這次輸入「一個女孩在森林裡閱讀童話書」,AI 便會輸出結果

 

4. Genmoji:AI 客製化表情符號生成器

Genmoji 是一個能讓你用自然語言描述來產生表情符號的工具,只需從鍵盤進入表情鍵盤介面,點選右上角 Genmoji 按鈕後輸入想像畫面,如「戴墨鏡的鴨子」,系統就能生成對應表情。生成結果會自動加入你的表情符號鍵盤中,日後可重複使用。

▲在Emoji畫面,鍵盤右上角就可找到Genmoji

▲你可隨意想一個天馬行空的表情符號

▲這次便輸出了一個三文治舉高雙手的 Genmoji

 

測試方案變化:

試試輸入「拿著雨傘的小狐狸」,看看 AI 如何創造出專屬風格的 Genmoji,讓你的對話更具個人特色與趣味性。

 

 

5. 自然語言搜尋照片:用說的就能找到想要的影像

Apple Intelligence 現在支援以自然語言搜尋手機內的相片。例如只需輸入「海灘之旅」,系統會自動篩選出符合條件的圖片,不需再依靠人工分類或關鍵字輸入。

 

▲輸入中文關鍵字便可找出你想要的相片

▲這裡就找出海灘的相片

▲另一例子是找出穿紅衣服的人

▲AI 也能馬上找到,甚至影片都可找到

 

測試方案變化:

輸入「穿紅色衣服的人」,你就能快速找出那天生日派對中孩子們的照片,節省大量搜尋時間。

 

6. 清除照片中多餘物件:移除路人或雜物,一指搞定

這項功能讓你能在 iPhone 的照片 App 內直接移除圖片中不需要的元素。只要進入調整畫面並選擇「清除」,系統會自動偵測可移除區域。你可以點選、圈選或刷一下目標物件,例如圖中所示的路人,就能將它們從照片中「消失」。

 

 

測試方案變化:

試著在旅遊照片中移除背景中多餘的電線桿或垃圾桶,讓畫面更乾淨聚焦。

 

 

7. 視覺智慧 Visual Intelligence:圖片內容一指查詢、即時問答

當你截圖後,畫面下方會出現「詢問」與「搜尋」按鈕。你可以圈選圖片中的物件,直接詢問 ChatGPT 或查詢 Google 類似圖片。例如,圖片中展示了查詢某商品資訊的畫面,AI 能即時回覆這個商品是什麼、哪裡可以買等實用資料。

 

▲例如在購物網站找到圖中的一張產品圖片,請截圖

▲在截圖頁面中,出現「詢問」「搜尋」兩個項目,現時未能配合 ChatGPT 進行詢問,但點擊「搜尋」就可啟用 Google 搜尋

▲iOS內置的截圖功能,可為你啟動 Google 搜尋並找出截圖圖片有關的內容

 

結語:雖然還不完美,但蘋果 AI 革命已啟動

總結來說,Apple Intelligence 雖尚在發展初期,許多功能在體驗上仍不如 Gemini 或 ChatGPT 那樣成熟與靈活,但這一次的繁體中文支援無疑是向前邁出的一大步。透過寫作輔助、影像生成、照片編修與視覺理解等功能的整合,iPhone 不再只是工具,更成為貼近生活的智慧助理。如果你手上有支援的機型,不妨搶先體驗這場來自蘋果 AI 革命的新浪潮。

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Microsoft Windows 11 ARM 原生應用達 90% 使用率 兼容性問題基本解決

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生態系統快速發展

Microsoft 客戶體驗工程部企業副總裁 Mike Adams 表示,ARM 應用程式生態系統持續擴大,原生 ARM 版本應用程式佔用戶總使用時間達 90%,為客戶最重視的使用場景提供高效能體驗。這項成就源於 Microsoft 在 2024 年 5 月推出 Copilot+ 電腦和 Qualcomm Snapdragon X 系列處理器後,重新啟動 Windows ARM 平台策略。

主要軟件開發商已陸續支援 ARM 架構。Google Chrome 瀏覽器在 3 月推出原生版本,最近 Google Drive 應用程式也更新支援原生執行,解決了以往無法運作的問題。Microsoft 365 應用程式套件,包括 Teams、PowerPoint、Outlook、Word、Excel、OneDrive 和 OneNote,均已提供速度最快的 ARM 原生版本。

效能優勢顯著

新的 ARM 處理器在多個指標上展現優勢。Copilot+ 電腦搭載超過 40 TOPS(每秒萬億次運算)的處理能力,在持續多執行緒效能方面較 Apple MacBook Air 15 吋快達 58%,同時亦提供全天電池續航力。單次充電可支援播放長達 22 小時的本地影片,或瀏覽網頁 15 小時,比 MacBook Air 15 吋的本地影片播放續航力多達 20%。

Microsoft 亦改良了模擬技術,推出新的 Prism 模擬器,令 x86 應用程式在 ARM 裝置上的執行效能大幅提升。雖然部分需要核心層級驅動程式的應用程式(如遊戲反作弊軟件)仍需更新至 ARM 原生版本,但整體兼容性已達到實用水平。

推動市場採用

Microsoft 正積極向 Windows 10 用戶推廣升級至 ARM 架構的 Copilot+ 電腦,特別是針對將在 2025 年 10 月終止官方支援的 Windows 10 用戶。該公司強調 ARM 電腦在人工智能處理、電池續航力和整體效能方面的優勢,期望能說服企業和消費者選擇 ARM 平台。

不過市場數據顯示,Windows ARM 裝置仍需時間建立市場佔有率。2024 年第三季度,Windows ARM 裝置僅佔整體系統的 0.8%,顯示雖然技術問題已大致解決,但市場接受度仍在發展階段。

資料來源:cnBeta

CASEFINITE 日本透明超薄 iPhone 殼評測 (附:優惠碼): iPhone Air 及 17 Pro / Pro Max 合用

拿到新 iPhone 17 系列或 Air 的那一刻,相信不少朋友都會面臨同樣的掙扎:到底要不要裝保護殼?最近 unwire.hk 試用日本品牌 CASEFINITE 的幾款超薄殼,有透明及磨砂款式,為你的新 iPhone 提供一個不錯的保護又不失原設計的解決方案。我們為讀者發送 官網 優惠碼「UNWIRE15」,結帳前輸入享有節扣。

 

超薄殼的實際意義

選擇超薄殼的用家通常有幾個明確需求:維持接近裸機的手感、不增加太多重量,以及盡可能保留 iPhone 原始設計美感。CASEFINITE 這次推出的兩個系列,在這些方面的表現確實值得關注。

Frost Air Ultra:磨砂質感的實用選擇

這款磨砂殼的厚度控制在 1 毫米左右,重量約 21 克,上手感覺相當輕盈。磨砂表面帶來的好處很明顯:不容易留下指紋,握持時也比光滑表面來得穩固。特別是對於手容易出汗的用家來說,這種材質確實比較貼心,不會有黏膩的感覺。

比較特別的是,這麼薄的保護殼居然還能支援 MagSafe 功能,磁力表現也算不錯。實測連接車載支架和磁吸錢包都很穩定,這點在超薄殼產品中確實不多見。

針對 iPhone 17 Pro Max 相機模組,保護殼在鏡頭周圍採用微突設計,平放時能避免鏡頭直接接觸桌面。同時也保留了貼上鏡頭保護貼的空間,這些細節考慮得相當周到。

 

Invisible Air:透明殼的舒適體驗

如果想完整展示 iPhone 機身顏色,透明殼是比較直接的選擇。這款重量只有 19 克,裝上後幾乎沒有存在感。採用了抗黃變塗層,短期使用下來透明度保持得不錯。

不過這款保護殼最大的優勢,其實是握持的舒適感。市面上不少超薄殼在邊緣處理上比較粗糙,長時間握持會有刮手感。Invisible Air 在邊緣打磨上下了功夫,摸起來相當順滑,即使長時間單手操作也不會覺得不適。

搭配建議

從實用角度來看,iPhone Air 系列本身已經夠輕薄,搭配 Invisible Air 能在保護的同時完整展現設計美學。透明材質也能解決金屬邊框容易沾上指紋的問題。

對於 iPhone 17 Pro 系列,特別是新推出的宇宙橙色,Frost Air Ultra 煙燻黑版本搭配起來視覺效果不錯。半透明的磨砂質感能稍微柔化背部的層次感,整體看起來比較和諧。如果是深墨藍或銀色的 Pro 機款,冰雪白版本可能會更為相襯。

 

評測影片 :

官網優惠碼折扣

當然超薄殼的保護能力始終有限,主要是針對日常輕微碰撞和刮擦。如果用家的使用環境比較嚴苛,或是經常從事戶外活動,可能還是需要考慮更厚實的保護殼。

CASEFINITE 這兩款超薄殼在設計和用料上確實用心,特別是在舒適度和細節處理方面表現不錯。如果用家正好在尋找一款能兼顧保護與手感的輕薄方案,不妨考慮看看。

目前我們為 unwire.hk 讀者提供 官網 優惠碼「UNWIRE15」,結帳前輸入有 15% 折扣,優惠期限到 10 月 31 日。

《薩爾達傳說》減壓效果獲科學認證 搭配吉卜力動畫更有效改善心理健康

一項新科學研究證實,開放世界遊戲對人們的生活品質和情緒健康具有顯著積極影響。專注於遊戲研究的期刊《JMIR Serious Games》最新發表論文顯示,科研團隊通過以焦慮感、倦怠感顯著的研究生群體為樣本進行測試,發現遊玩《薩爾達傳說:曠野之息》能有效激發目標感與意義感。

研究結果顯示遊戲益處廣泛

更值得注意的是,這款遊戲還能讓參與者在現實生活中,感受到更強烈的平靜、冒險精神及自信心。研究涉及 518 名研究生,他們被隨機分配到不同的實驗組別,部分人遊玩開放世界遊戲,其餘則觀看 Studio Ghibli 動畫。

為探究遊戲與動畫的交互作用,研究人員安排部分受試者在遊玩後,觀看 Studio Ghibli 動畫片段。結果發現,動畫喚起的懷舊情緒與遊戲體驗產生共鳴,令這組受試者在整體幸福感和生活目標感上有更顯著提升。研究團隊分析後認為,開放世界遊戲對整體生活快樂度有顯著正面效果,而這效果在配合 Studio Ghibli 動畫激發的懷舊情緒時會進一步增強。

開放世界遊戲提供認知逃避機會

倫敦帝國理工學院與奧地利格拉茨大學的一項合作研究,採用混合方法向 609 名開放世界遊戲玩家進行問卷調查,並與 32 名玩家進行深度訪談。定性數據顯示,透過沉浸式遊戲世界作認知逃避,能讓玩家暫時脫離現實世界的壓力來源,藉此改善情緒和心理健康。

研究參與者表示,非線性遊戲玩法和自由探索互動環境的體驗,能帶來放鬆和精神復甦的效果。定量分析結果則顯示,放鬆在認知逃避與健康狀況之間扮演重要的中介角色,而認知逃避對玩家的放鬆程度有顯著正面效果。

香港亦重視遊戲治療發展

在香港,遊戲治療同樣受到關注。香港遊戲輔導中心的 8 名註冊遊戲治療師和督導,連同 10 名準遊戲治療師、註冊社工、輔導員和行政人員組成團隊,在 2024 年提供以兒童為本的遊戲治療,以支援心理健康和相關教育。香港理工大學護理學院及精神健康研究中心,亦推出「心理彈跳站」計劃,運用遊戲式訓練增強學生抗逆力,吸引約 3,000 名學生參與。

香港樹仁大學獲香港賽馬會慈善信託基金資助,推出《Emotion World》項目,計劃運用電子遊戲支援參與者深入學習情緒技能,提升學生的學習成效。該項目預計將惠及 5,000 名小學生,以及其家長和教師。

研究為遊戲益處添科學佐證

雖然該研究僅針對研究生群體,且未有追蹤長期效果,但仍為「遊戲有益論」再添科學佐證。過去的研究已表明,遊戲可作為輔助戒除物質成癮的工具,並有潛力改善心理健康、促進親社會行為與建立社區,甚至可能減緩認知障礙。牛津大學的研究亦發現,10 至 15 歲的青少年每天適度玩遊戲約 1 小時,在多項心理健康指標上表現更佳,包括有更高的生活滿意度、更佳的社交能力,以及較低的憂鬱與焦慮水平。

資料來源:cnBeta.COM

 

【評測】小米掃拖機器人 S40 評測 輕鬆清潔數百尺單位 + 功能齊全定價抵玩

近年愈來愈多都市人為了節省做家務的時間,為自己的家居購入不少智能產品,其中一款最受歡迎的產品就是掃拖機器人。小米最近就推出了全新的掃拖機器人 S40,早前 Edward 就試用了一段時間,現在就為大家分享一下整體的使用體驗吧。

佔空間少適合香港家居

今次小米推出的全新掃拖機器人 S40,設計上與上代 S20+ 差不多,不過今代就只有推出白色版本,更適合一般採取簡約設計的家居環境,而且無論是機器人本身還是充電底座都頗為慳位,即使家居環境不大都不會太佔地方。

▲今次小米推出的全新掃拖機器人 S40,只設有白色機身,更適合一般採取簡約設計的家居環境。

▲機底亦是採用白色主色設計。

▲機身不算很厚,不算很佔地方。

▲水箱底部亦有抹布用於拖地清潔使用。

▲就連充電基座體積都十分細,十分適合居住環境較狹窄的香港家居。

吸力中等足夠一般家居使用

功能方面,今次小米的掃拖機器人 S40,顧名思義就是吸塵及拖地二合一,至於吸力方面,S40 內建了 10000Pa 吸力的旋風式強力風機,雖然相比一般吸塵機來說吸力不算太大,但要清潔地板上的一般污物,例如:灰塵、咖啡渣、毛髮等亦十分足夠,唯一是不可以清潔液體污物。它設有靜音、標準、增強及強力 4 種模式,而且可以選擇純吸塵、先吸塵後拖地、、吸塵拖地同時進行及純拖地 4 種不同做法,它亦設有採用梳齒結構的金色 V 形主刷,而且亦設有支援防毛髮纏結技術的側刷,兩者結合起來使用,無論是人體還是寵物毛髮都可以吸入塵盒。加上側刷可以順利用於清潔角落位,這種配置,基本上一般不是太污糟的香港家居都算夠用,但如果用於工廠這類較重度污糟的環境就不太足夠了。

▲功能方面,今次小米的掃拖機器人 S40,顧名思義就是吸塵及拖地二合一,至於吸力方面,S40 內建了 10000Pa 吸力的旋風式強力風機,雖然相比一般吸塵機來說吸力不算太大,但要清潔地板上的一般污物,例如:灰塵、咖啡渣、毛髮等亦十分足夠。

▲它亦設有採用梳齒結構的金色 V 形主刷。

▲ S40 亦設有支援防毛髮纏結技術的側刷,兩者結合起來使用,無論是人體還是寵物毛髮都可以吸入塵盒。

▲加上側刷可以順利用於清潔角落位,這種配置,基本上一般不是太污糟的香港家居都算夠用,但如果用於工廠這類較重度污糟的環境就不太足夠了。

▲ 清潔效果算是不錯。

▲模式方面,設有純吸塵、純拖地、先吸塵後拖地、以及吸塵拖地同時進行 4 種模式。

▲進行清潔時用家可以在米家 APP 地圖中看到進度。

支援 LDS 鐳射導航系統可避障畫地圖

另外,S40 亦內建了 LDS 鐳射導航系統,首先在初始設定時,用家可以利用此系統快速繪製家居地圖,而且會儲存為 360 度 3D 平面圖及多樓層地圖(如有需要),不但可供機器人清潔家居時更有效清潔全家每個角度,而且用家日後可按需要吩咐機器人指定清潔某個房間或者進行全屋清潔,使用起來自然更加方便。另外,它亦支援避障功能,它可進行精準環境識別,筆者試用時就見到它可以準確避開鞋、茶几、腳凳等物件或傢俱,而且最高可越過 2cm 的門檻,亦可清潔地毯(更支援略過地毯、避開地毯、越過地毯或僅使用吸塵功能清潔地毯 4 種模式),而偵測到有樓梯時更會返回不會跌落去。這個設計,令清潔上更有效率及徹底,而且更可減少重複清掃,整體來說,有了這個 LDS 鐳射導航系統,可以令掃拖機器人清潔得更加徹底,值得一讚。

▲S40 亦內建了 LDS 鐳射導航系統,感應器就在掃拖機器人前方黑色位置。

▲在初始設定時,用家可以利用此系統快速繪製家居地圖。

▲數據會儲存為 360 度 3D 平面圖及多樓層地圖(如有需要),不但可供機器人清潔家居時更有效清潔全家每個角度,而且用家日後可按需要吩咐機器人指定清潔某個房間或者進行全屋清潔,使用起來自然更加方便。

▲機底亦設有可升降的滾輪。

▲配合 LDS 鐳射導航系統,S40 可以去到平時吸塵機較難清潔的地方清潔,亦可避開放於地板上的雜物。

▲加上可升降最多 2cm 的滾輪,即使行動到門檻或地毯上都無問題。

三段水量調節足夠清潔一般家居

至於拖地方面,S40 內建了 270mL 容量的水箱,筆者測試過一般數百尺的香港家居都足夠「拖勻全屋」,而且它設有三段水量設定,用家可按污糟程度及清潔面積而決定使用哪種模式拖地。筆者測試過即使使用掃拖同時進行的模式清潔家居,效果亦算理想,如果大家的家居並非太污糟,小米掃拖機器人 S40 應該是應付得來的。

▲S40 內建了 270mL 容量的水箱。

▲筆者測試過,拖地效果算是不俗。

▲筆者測試過即使使用掃拖同時進行的模式清潔家居,清潔完 215 平方尺左右的地方後,抹布不會太污糟,水箱的水亦只是用了 1/3,十分夠用。

5,200mAh 電池足夠應付一次掃拖

至於電量方面,小米掃拖機器人 S40 內建了 5,200mAh 容量電池,官方表示一次充滿電最長可以清潔 180 分鐘(約 3 小時),筆者就測試過使用一級出水及標準吸塵模式,並以掃拖同時進行方式進行清潔,結果清潔了 20m2(約 215 平方尺左右)地方,就用了接近一半電量,雖然不算十分省電,但用於清潔普遍較細的一般家居環境其實都算足夠。而且它支援自動「返家」功能,電量不足時會自動返回基站充電,當電力充足時會再度出動清潔剩餘地方,如果大家是「早出晚歸」的一般香港打工仔,只要設定好何時開始清潔及採用模式就可以外出安心工作,當晚上返家時自然可以享受清潔家居帶來的幸福感。

▲電量方面,小米掃拖機器人 S40 內建了 5,200mAh 容量電池。

▲官方表示一次充滿電最長可以清潔 180 分鐘(約 3 小時),筆者就測試過使用一級出水及標準吸塵模式,並以掃拖同時進行方式進行清潔,結果清潔了 20m2(約 215 平方尺左右)地方,就用了接近一半電量,雖然不算十分省電,但用於清潔普遍較細的一般家居環境其實都算足夠。

▲而且它支援自動「返家」功能,電量不足時會自動返回基站充電,當電力充足時會再度出動清潔剩餘地方。

操控方便容易上手

最後操控方面,用家只需要使用米家配對好 S40 這款掃拖機器人,用家就可以隨時隨地透過米家 APP 操控家中的掃拖機器人。另外,它亦支援語音操控功能,支援了 Amazon Alexa 及 Google 助手兩大主流的語音操控系統,只要用家在家,一句說話就可以操控機器人開始進行清潔。整體來說,它的操控很容易上手,使用起來算是方便。

▲使用米家 APP 配對好掃拖機器人 S40,之後接駁好 Wi-Fi 連線,就可以隨時隨地,就算不在家中也可以操控 S40 了。

▲透過米家 APP 也可以設定快捷場景,可以讓機器人進行一般清潔、輕音清潔或深度清洗。

▲用家更可設定自動化,令整個智能家居運作上可以配合掃拖機器人 S40 一同進行,對於工作繁忙的上班族,使用上自然更方便。

總結:足夠一般香港家居使用

總括來說,小米今次推出的掃拖機器人 S40,雖然配置上不算十分高級,但無論是功能還是模式、吸力、電量,對於一般都是 400 平方尺左右的香港家居來說已算夠用。而且定價不算貴,如果大家是工作繁忙的上班族,但又想回家後享受窗明几淨的體驗,同時不想花太多錢找人清潔家居,小米掃拖機器人 S40 還是值得大家入手的。

半世紀後再探月球 NASA Artemis 2 明年啟航力阻中國搶先

NASA 近日宣佈,Artemis 2 載人月球任務的發射窗口期為 2026 年 2 月至 4 月,最早可能在 2 月 5 日發射。這將是 1972 年 Apollo 17 任務以來,54 年來首次載人月球任務,標誌著美國重返月球計劃邁出關鍵一步。

任務概況與太空人陣容

Artemis 2 將執行為期約 10 天的繞月任務,搭載 4 名太空人:NASA 太空人 Reid Wiseman(指揮官)、Victor Glover(駕駛員)、Christina Koch(任務專家),以及加拿大太空總署太空人 Jeremy Hansen。這次任務將採用「自由返回軌道」,太空人將繞月飛行而不登陸,最接近月球表面距離約 7,400 公里。

任務將使用 NASA 巨型 Space Launch System (SLS) 火箭發射 Orion 太空艙,太空人將行經超過 1,930,000 公里的往返路程。他們將有機會從艙窗觀察月球遠側表面,這是人類 50 多年來首次如此近距離接近月球。

美國國家航空暨太空總署(NASA)Artemis 2 任務的組員。左起:任務專家 Christina Koch、飛行員 Victor Glover、指揮官 Reid Wiseman,以及任務專家 Jeremy Hansen。

技術驗證與安全優先

NASA 代理副署長 Lakiesha Hawkins 在記者會上強調:「我們共同擁有歷史前排座位,正在 50 多年後重返月球。」她表示安全仍是首要考量,發射時程將視技術準備情況而定。

這次任務將測試多項關鍵系統,包括生命維持系統、顯示功能及軟件等,為後續 Artemis 3 月球登陸任務做準備。太空人將在任務期間接受密切監測,包括睡眠、活動及生理反應等數據收集。

國際合作與競爭背景

Artemis 2 體現國際太空合作新模式,歐洲太空總署負責製造 Orion 服務模組,提供空氣、水、電力、推進及溫度控制系統。 這標誌著與 Apollo 時代單一國家主導模式的重大轉變。

與此同時,這次任務也反映美中太空競賽日趨激烈。中國計劃於 2030 年前將太空人送上月球,美國期望透過 Artemis 計劃率先重建月球基地,並為未來火星任務奠定基礎。

後續發展規劃

成功完成 Artemis 2 後,NASA 計劃於 2027 年執行 Artemis 3 任務,實現真正月球表面登陸。長遠目標是建立月球基地,維持人類在月球的持續存在,並測試前往火星所需的技術。

資料來源:Space.com

香港電競隊 AGAL 揚威國際舞台 數碼港培育初創 AG Global 旗下戰隊奪兩金一銀

數碼港培育初創企業 AG Global 旗下電競戰隊 AGAL 在剛結束的《2025 電競世界盃》創下驕人戰績,於 25 項遊戲競賽中勇奪兩項冠軍及一項亞軍,總排名躍居第六位,合共贏得超過 1,800,000 美元(約港幣 1,404 萬元)獎金。這次勝利不僅展現香港電競戰隊國際競爭實力,也印證數碼港在推動本港創科及電競產業發展的成效。

兩度封王展現統治力

AGAL 戰隊在是次賽事表現出色,先後在《王者榮耀》和《CrossFire》兩項賽事中奪得冠軍。在《王者榮耀》決賽中,AGAL 面對同為中國戰隊的 TT Global,雖然一度落後 1-3,但憑藉出色團隊配合和不屈精神,最終以 4-3 逆轉勝出,贏得 750,000 美元(約港幣 585 萬元)獎金。

《CrossFire》決賽同樣精彩,AGAL 與勁敵白鯊電競展開激烈 5 局對決,最終以 3-2 險勝對手,再度奪得 750,000 美元(約港幣 585 萬元)冠軍獎金。值得一提的是,AGAL 隊員張倩 (ZQ) 原本已退役轉為主播,但為了參加電競世界盃而復出,最終成功協助戰隊奪冠。

《League of Legends》屈居亞軍

在《League of Legends》賽事中,AGAL 雖未能延續奪冠勢頭,但仍打進決賽與韓國勁旅 Gen.G Esports 爭奪冠軍。決賽中 AGAL 一度落後 0-2,但展現強韌鬥志追成 2-2 平手,可惜最終局未能把握機會,以 2-3 惜敗屈居亞軍,獲得 320,000 美元(約港幣 250 萬元)獎金。

數碼港培育成果顯著

AG Global 旗下子公司 All Gamers Hong Kong (AGHK) 於 2024 年 6 月加入數碼港培育計劃,並在數碼港設立辦公室,積極拓展國際電競業務。作為擁有超過 20 年歷史電競機構,AG Global 成立於 1999 年,目前管理超過 10 支電競戰隊,過往曾在亞運會奪得 3 面金牌,並贏得 25 次世界冠軍和 115 次國家冠軍。

 

資料來源:Esports World Cup

從災難到彈性:富達投資如何透過 AWS 打造零級交易系統的雲端革命?

當交易暫停的每一秒都可能牽動數十億資金,系統中斷早已不只是技術問題,而是信任的破口。全球金融巨擘富達投資(Fidelity Investments)將關鍵交易數據庫的診斷時間,從 9 小時壓縮到僅 70 分鐘,他們靠的秘密武器是什麼?本文將揭開 AWS 雲端彈性架構如何為金融業帶來近乎零故障的新標準。 (閱讀全文…)

Qwen 模型正式登陸 Amazon Bedrock 支援 MoE/Dense 架構,主攻 AI 寫 Code、複雜推理

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