【評測】《Diablo 2: Resurrected》 忠實還原遊戲 + 畫質大幅提升

繼《暗黑破壞神 III》之後,Blizzard Entertainment, Inc. (暴雪娛樂)終於宣佈重製 20 年前歷久不衰的神作《暗黑破壞神 II:獄火重生》,於 9 月  24 日在 Playstation、Xbox、Switch 和 PC 上發佈。《暗黑破壞神 II:獄火重生》包括《暗黑破壞神 II》原版遊戲及資料片《暗黑破壞神 II:毀滅之王》的遊戲內容,除了保留一切經典玩法外,在畫質、音效、界面上都有大幅提升。暴雪對這次重製遊戲表示骨灰級玩家和鐵粉絕對不會失望,事隔 20 年的作品重製得如何?就等 Unwire 為大家做評測。

 

▲光是看到人物選單就已經想起以前的 D2

這是天堂與地獄交界處的人間戰爭

《暗黑破壞神 II:獄火重生》有著原版與資料片的所有劇情,遊戲裡面同樣地提供 ACT 1-4 ,而 ACT 5 則為資料片的章節。2 代的故事是講述在一代故事結局被封印的 Diablo 經過長年歲月減弱下終於再次解開,並且把自己兩個兄長墨菲斯托與巴爾同時復甦,這次玩家再次需要飾演不同的英雄,從東方大陸再次重返地獄消滅邪惡的起源。而資料片則講述墨菲斯托與 diablo 被消毀之後,毀滅之王巴爾被發現躲藏在亞瑞特山脈,試圖污染世界之石,玩家需要立刻前往世界之石大殿阻止一切。

 

▲即使沒有把任務做完也可以過關

重製支援 4K 60 fps 享受前所沒有的暢快感

對於現代遊戲的標準,《暗黑破壞神 II:獄火重生》將原作的 2D 模組以 3D 物理優化的方式進行重置,包括光暗效果、攻擊特效效果以及物品外觀。玩家可以除了看到外觀有明顯的變化外,遊戲裡的場景,甚至是收集的寶石和物品,都有進行重置。此外遊戲還配備了 4K (2160p)超高畫質解析度,雖然遊戲採用原版 25 fps 的遊戲畫面,不過玩家可以自行設定到 60 fps。而音效已經支援 dolby 7.1 環繞聲重製,這樣享受戰鬥的打擊感就更上一層。同時製作組重製原作全部 27 分鐘動畫,令到整個遊戲現代感增加。

 

▲電腦版所顯示的畫面最為精細和華麗

▲在家用機版下視覺效果也算中上

▲重製原作全部 27 分鐘動畫非常值得一看


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    遊戲系統沿用舊版令玩家找回初衷也成遊戲最大賣點

    《暗黑破壞神 II:獄火重生》雖然在效能上提升,不過在遊戲機制、遊戲系統、寶物機率與原版保持一致沒有任何修改。所以老玩家以前所發掘的技能配搭,以前死靈法師的毒牙流、法師的冰火雙流、聖騎士的祝槌丁流等等,在重製版上可以重新組合出來!另外屬性版加點也是一樣,玩家從力量、敏捷、體力、精力中因應自己的職業或需求各自分配。正因為系統上保持原版,很多一些技巧仍然可以在新版使用,例如「無形打孔」「首殺」等等,讓大家更容易刷裝跟過渡前期。至於寶物機率不變的話,大家還記得喬丹之石(簡稱 SOJ)嗎?每個法師都想擁有的夢幻戒指當年機率是 1616:1,相信新版會再度掀起一波 Boss 上車潮。

     

    ▲技能點與原版一模一樣分三大類

    ▲重製版新增進階屬性視窗可以了解清楚裝備的附加能力

    懷舊模式切換讓玩家重拾當年情懷

    如果老玩家覺得保留原版系統還不夠滿足,只要按「G」鍵就會變成原版的「經典模式」,20 年前的畫面即時浮現在眼前。經典模式只會修改畫面及模組,物品字體上跟界面並沒有太大對比,所以在壞舊模式上都可以玩得很歡樂。由於重製版某些場景去除了背景牆,在遊戲發現畫面過黑的問題,所以「經典摸式」成為其中一個解決方法。一鍵切換功能非常良好,玩家隨時隨地都可以用自己喜歡的模式進行遊戲,想用以前的畫面打 Boss 都絕對沒有問題!

     

    ▲在重製版下有些畫面過黑的情況

    ▲經典模式下可以比較光明

    ▲重製版 – 裝備界面

    ▲經典模式 – 裝備界面

    ▲重製版 – 火焰之河

    ▲經典模式 – 火焰之河

    ▲重製版 – BOSS 戰

    ▲經典模式 – BOSS 戰

    電腦版與家機版的存檔共用

    這次《暗黑破壞神 II:獄火重生》除了電腦版外,家機版也一同同步發售。不過經測試下家機版不論在畫質、流暢度都不及電腦版。例如家機版因為不能轉伺服器,所以遇到擠擁問題只能默默地等,而 Switch 更因為機能問題容易斷線。而因為顯示問題上家機版的版面配置上也有一點差別,但是並不能無法接受,雖然暴雪有說專注研發在手製的控制上,不過真實體驗還是不太友善,例如檢取地上物品時需要移動人物一個個去看,物品袋與箱子轉移時需要一個個去點取。雖然 Switch 比較便利,不過由於角色網上跟單機是分開所以需要全程上網,外出時想用網上角色練等時亦會成為一大麻煩。加上 Switch 的優化做得不夠好,雙人連線時都會造成畫面卡頓,在手提模式時文字雖然清楚顯示不過字體很小,這很容易感到眼睛疲累。

     

    ▲家機版不論在加屬性點或是整理裝備都是佔整個畫面

    ▲ Switch 版手提模式下太部份畫要都有矇矇朧朧的情況

    ▲這應該是家機版最常見的句子了

    總結:現代的畫質+滿分情懷之作

    《暗黑破壞神 II:獄火重生》雖然綜合重製了畫面,但因為保留原有模式使得遊戲依然保持水準,對於老玩家一定愛不惜手,經典模式也成為了一大驚喜。存檔井用功能讓家機版玩家或是玩家多一個選擇,不過優化問題還需要有待改善,但我非常期待之後的跨機網上連線功能。雖然20年前玩法可能會對新玩家過於沉悶,不過對於可多人連線也可以讓老玩家與新玩家多交流。如果是新入門的玩家,為了保持畫質與流暢度,我是推薦先買電腦版本。《暗黑破壞神》之後會推出新一代與及手機版,隨著此類型遊戲越出越多,此重製無疑是為了鞏固舊玩家及吸納新玩家注意,到底這「如意算盤」能否打嚮?真的讓人拭目以待。

    ▲期待天梯模式的更新


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    日本網民用10年 iPhone 4s 直接換新 iPhone 13

    iPhone 13 系列日前開售,有位日本網友就決定趁這個時候換掉舊 iPhone,然而他口中的「舊」,竟然是2011年推出的「iPhone 4s」!這部手機已使用了10年之久,中間甚至跳過了一整個 4G 世代,由 iPhone 4 直接進化到5G了。巨大的轉變讓他自嘲有如穿越時空,笑言自己跟不上世界的速度。

    網名為 tas 的網友在 Twitter 上發表文章,表示自己最近買了剛剛發售的 iPhone 13,又說起了長年使用 iPhone 4s 的體驗。他表示「4s 基本上沒插充電線就掛(死機)了,夏天會因為熱膨脹掛掉,冬天則是會因為結凍掛掉,需要用吹風機才能讓它『復活』。就連開相機也會馬上掛掉,用起來需要相當有耐心。不過畢竟是陪我度過三分之一人生的手機,讓我不禁想哭呢。」

    作為「未體驗過 4G 時代速度的人」,他更驚嘆 iPhone 13 的運作速度:「運作速度太快,我的眼睛都追不上速度了。原來大家都活在這種世界戰鬥嗎……」

    資料來源:Twitter

    — unwire.hk Mewe 專頁 : https://mewe.com/p/unwire


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    AVerVision M5 USB 實物投影機 影像質素高畫面流暢

    雖然近月愈來愈多學校逐步開始回歸校園進行面授,但並非每一級別都是如此,有時也是需要面授網授兩邊跑。如果要提供優良的教學質素,一部網授面授都合用的 USB 實物投影機確實十分重要,AVerVision 最近就推出了 M5 這部機款,對於老師而言確實很合用。

    網授面授兩相宜

    AVerVision M5 採用可折疊手臂及隨處帶著走的設計,只要一攤開,無論是身處學校還是家中,老師們都可以很快展開課程, 另外,它的重量超輕不足 1kg,不但課堂上使用方便,即使帶回家甚至隨處隨身攜帶亦無問題,當需要進行教學時,它的 USB 支援隨插即用功能,支援各類雲端視訊平台,要開始網授教學十分方便。

    影像質素高畫面流暢

    至於影像方面,M5 內建的鏡頭支援 800 萬像素高解像度,而且具備先進的影像處理技術,可以呈現清晰真實的即時畫面。另外,鏡頭具備 16 倍數碼變焦,可讓老師清晰拍攝各類平面與立體教材。而鏡頭也支援翻轉功能,除了可投影教材外,亦可照射人像,所有口述與書面重點一目了然。值得一提的是,當老師以 M5 在教室進行面授時,更可直播串流給在家上課的學生觀看,而同步錄製的課程影片更可重複回放,線上教學、線下學習完美串連,讓老師可有效部署混合式教學。

    軟件 + AI 功能有效提升影像質素

    另外,Aver 亦進一步升級 AVerTouch 教學互動軟件,提供「超級像素」及「影像校正」兩項新技術,前者可自動增強特定區域的影像解析度,去除雜點讓影像不失真;而後者可將斜放的課本教材自動轉正,老師不需額外耗費時間調整角度,可以不費吹灰之力,也可為學生提供最清晰及最好看的畫面。此外,AVerTouch 軟件亦令老師只需一鍵就可連接 AVer 實物投影機,老師不但可以在教學過程中串連雲端儲存空間即時讀取檔案及儲存,更可在教學中使用影像註記、熒幕擷取、錄影等多樣化教學功能,令老師即使進行網授,也可以跟學生零距離互動。

    AVerVision M5 USB 實物投影機功能簡介

    • 全高清 1080P 影像 800 萬像素鏡頭
    • 高流暢度 60fps 動態顯示
    • USB 介面隨插即用 適用於大多數視訊軟件使用
    • 自動對焦 16 倍數碼變焦 具有 LED 燈
    • 滿足 Hybrid Learning / Distance Learning 需要

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    東北停電電子支付停用 當地市民:提款機也停 + 衣食住行無電不行

    中國東北近日大規模停電,嚴重影響當地居民日常生活。需知道近年中國大力發展電子支付,微信支付、支付寶等工具大行其道,已成為人民生活必需品,甚至有人認為可廢除實體貨幣。但一場大停電令民眾重新思考實體貨幣的價值。

    ▲資料來源:野野野 max 微博

    據自由亞洲電台報道,居住在北京的吉林人宋鵬春表示,手機和電腦均無法啟動,根本無法聯繫親友,發信息亦無人回覆。宋鵬春認為更重要的,是電子支付問題。社會大多數人都倚靠電子支付買賣,現在停電,不能使用電子支付,更不能在提款。在日常生活離不開電力的情況下,好可能出現治安問題,社會將會面臨動盪不安。

    ▲資料來源:野野野 max 微博

    人民網於日前發布一篇名為《多地拉閘限電,不能讓老百姓生活受限》的快評,指令各地政府應妥善處理停電問題,更表示「如果居民用電沒保障,會出事的」,但看來電子支付問題嚴峻,當局如無對策,恐釀成大禍。

    ▲人民網快評

     

     

    來源:自由亞洲電台

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    SSR、SR 分級要改成「極、優」 網易旗下中國手遊取消英文字分級

    近月,中國政府對於遊戲業界作出了不少規限,如縮短未成年人打機時間,又禁止他們參與電競比賽等。日前更禁止網易旗下手遊《陰陽師妖怪屋》中國版使用英語分級,必須將期改為中文,以正視聽。

    ▲《陰陽師妖怪屋》中國版官方維護更新

    網易旗下《陰陽師妖怪屋》中國版早前透過微博宣布,將以「異、極、優、良、普」取代一直使用的SP、SSR、SR、R、N分級。官方表示,為了配合中央政策,遊戲必須符合用語規範,因此作出改動。

    ▲《陰陽師妖怪屋》中國版微博更新內容節錄

    ▲《陰陽師妖怪屋》中國版未更新前截圖

     

    根據過往幾次中國政更改規則,相信其他遊戲廠商均開始跟隨更改,或會在遊戲界引起軒然大波。

    據今次官方更新,似乎只是涉及《陰陽師妖怪屋中國版,而《陰陽師》IP其他作品,如《陰陽師 Onmyoji》、《決戰!平安京》以及《陰陽師:百聞牌》則未有提及會否如《陰陽師妖怪屋中國版一樣,以中文取替SP、SSR、SR、R、N分級。

     

    來源:《陰陽師妖怪屋》中國版官方微博

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    微信封鎖恆大苦主群組 「恒大」或成敏感議題

    早前恒大集團陷入財務困境,被指為中國經濟的不定時炸彈。近日就有部份微信用戶發現,微信官方封鎖了恒大債主的通訊群組,群組本身用於組織抗議和討論索賠。目前有至少 8 個不同群組遭到封鎖,每個群組約有 200 至 500 人。

     

    恒大集團欠下大筆債務,有購屋者和散戶在中國幾個城市發起抗議活動,並在微信等社交平台上表達不滿。據路透社報導,早前亦出現過有債權人與恒大員工對峙,一些抗議者在恒大總部外被帶走的情況。有群內成員表示,自 28 日起用戶就無法在群組內發送新訊息。有微信用戶收到通知,指「由於該群組違反相關規定,已經對其進行限制」,無法加入群組;另有 3 名用戶表示這些群組已直接被微信移除,更有前群組成員透露,26 日他們遇到中國執法部門被要求簽名文件,保證不會參加任何集會或作任何非法行為。對此,騰訊拒絕答覆,中國國家網信辦未作出立即回應,中國公安部亦沒有發表任何評論。

     

    路透社指出,發現恆大近期連環爆發的債務問題在中國官方媒體上幾乎沒有任何報導,北京或官方對此也沒有公開談論,似乎刻意封鎖與恒大有關的消息。

    資料來源:路透社

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    起底刑事化立法會通過 最高可罰百萬監禁五年

    立法會三讀通過針對網上起底的個人資料私隱修訂條例草案,修訂內容包括引入兩級制罰則,私隱專員有權調查及作出檢控,不論披露資料行為是否在本港境內發生,私隱專員均可強制移除起底內容。一旦構成傷害,最多可罰款 100 萬元及監禁五年。

     

     

    在政府公佈的草案內容中確定引入兩級制法則,第一級罪行是循簡易程序審訊, 即在未獲資料當事人同意下披露該資料當事人的個人資料,而披露者意圖或罔顧該披露導致資料當事人或其家人蒙受指明傷害,一經定罪最高罰款十萬元,監禁兩年。第二級罪行是可循公訴程序審訊的罪行,當個人資料披露對資料當事人或其家人造成指明傷害時即構成此罪行,最高被判罰款一百萬元及監禁五年。

     

    有議員表示私隱專員公署人員或經驗不足將引致執法困難,政制及內地事務局局長曾國衛回應公署已增聘人手,如必要時將與警方展開聯合行動。「私隱專員公署日後將考慮聘請具刑事檢控經驗的律師或退休執法人員,以應付將來的刑事調查及檢控工作,相信海外的網絡平台會願意遵從公署的要求,協助移除起底內容。」

     

    工聯會麥美娟指出,私隱專員過去被視為「無牙老虎」,過往已有不少議員及警務人員資料被起底受到嚴重影響,認為是次修例有助保護個人資料,但仍需不斷檢討及完善。個人資料私隱專員鍾麗玲提醒市民,日後若轉發涉及「起底」的個人資料,都有可能跌入「罔顧」當事人或其家人受指明傷害的犯罪元素。

     

    資料來源:Now新聞

    圖片來源:香港電台

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    iPad mini 6 屏幕「啫喱」問題 Apple 首度提供官方解釋

    自從 iPad mini(第六代)上週五上市,就陸續有用戶表示屏幕在捲動時出現俗稱「啫喱」的問題,即是屏幕左右兩邊更新率不同步,邊快邊慢導致畫面在捲動時出現類似啫喱震動的觀感,屏幕啫喱問題在垂直使用 iPad mini 6 時比較明顯。

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    Google Meet 手機程式 新增動畫背景功能

    利用視像通訊功能進行視像會議是疫情爆發後的新常態,除了與同事或客戶進行視像會議,亦適用於跟海外親友保持聯絡。今年 6 月 Google Meet 網頁版首先加入動畫背景功能,一個視像會議平台 Zoom 提供已久的功能,現在就連 Google Meet 手機程式亦開始提供。

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    TikTok 達到新里程碑 全球活躍用戶數目突破 10 億

    字節跳動(ByteDance)日前公佈旗下 TikTok 的最新統計數字,現時該短片平台每月活躍用戶人數超過 10 億,比起去年 7 月公佈的數字增長了 3 億以上。活躍用戶在過去一年大幅增加,有指與武肺疫情導致封城、停工和停學等有關,遠距離通訊於這段期間流行,協助提升 TikTok 的用戶數目。

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    手機系統添加智能家電中樞 Sharp AQUOS Smart Home Hub 發表

    除了生產各類家庭電器,Sharp 亦有生產 AQUOS 手機,日前他們宣佈由今年 11 月起,新上市的 AQUOS 手機都會配備 Smart Home Hub 智能家電中樞功能,讓用戶可以通過手機去控制 Sharp 的智能家電,亦能夠了解電器的狀態。

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    【評測】Diablo II: Resurrected 各平台比較 畫面/操控度/連線對戰 + 繼承Save教學

    暴雪娛樂在 2000 年發售的經典 RPG《Diablo II》多年來受遊戲玩家愛戴,今次暴雪在 PC/PlayStation/Xbox/Nintendo Switch 平台推出重製版《Diablo II: Resurrected》,大幅提升遊戲解像度與流暢度,並且加入跨平台遊戲進度共用功能,讓你在多個平台上共用同一個角色,跟不同朋友一齊玩過痛快。以下我們會介紹一下重製版《Diablo II: Resurrected》在幾個平台的表現,還有詳細介紹跨平台遊戲進度繼承功能的設定方法。

     

    多平台畫面解像度對比

    當年《Diablo II》遊戲解像度最高就只有 800 x 600。如今電腦、遊戲機性能大幅躍進,當中電腦版就可上到 4K 畫質兼同時擁有 60fps,其他平台就可選擇畫質模式或者流暢模式,在 4K 解像度與 60fps 畫質之中作出選擇,PS5 等較佳平台,而 Nintendo Switch 版就強制只有 1080p 解像度。

     

    ▲PC版獨有多種畫質選項,配置夠強的電腦可開放更多高階選項

     

    不過我們比對 PS5 以及 Nintendo Switch 同樣為 1080p 輸出的畫質,發現 PS5 版畫面的清晰度都會明顯比 Switch 版優勝得多,而 Switch 版畫面產生的 motion blur 會較為嚴重,在太多敵人出現的場景,又或者畫面郁動太多的場景,會變得較為模糊。相反 PS5 版即使開 1080p 其畫面都十分清晰。如果 PS5 開到 4K 解像度,其畫面細緻度就能直迫 PC 版,我們可看到牆壁、樹木、草叢的細緻度有大幅提升。不過老實說人物角色、敵人與出招的視覺效果,由於本身並非特別太靚,角色本身在畫面上也很細小,我們就看不出在不同平台上有太大的差別。

    ▲在 4K 電視上遊玩,可看到其畫面細緻度可同 PC 版媲美,場景、建築物的紋理都十分細緻

    ▲Switch 版整體的幀率都會較 PC/PS 較低,場景紋理的解像度亦會比 PS5 版低得多,而且在多個角色、敵人出現畫面時 motion blur 會較為嚴重,流暢度僅為可玩

     

    PC 版與 PS5 版比對的話,我們在一部 Intel Core i9 10900K、Nvidia GeForce RTX 3090、16GB RAM 的電腦上遊玩,可開放更多遊戲畫面選項,發現遊戲解像度、畫面細緻度都會比 PS5 版更高。如果想有終極畫質的話,就要考慮買電腦版。

     

    是次 PC 測試平台配置如下: ASUS ROG MAXIMUS XII EXTREME、Intel Core i9 10900K、ASUS GeForce RTX 3090、16GB RAM

    畫面流暢度 PC、PS5 版較優勝

    我們嘗試過 PC/PS5/Switch 等 3 個平台的版本,在流暢度方面仍然是 PC/PS5 具有較大優勢。人物移動、多角色同時表示時,PC/PS5 版都有較為流暢的表現。Switch 版本明顯在畫面幀率方面較差,不過如果在沒有對比之下,Switch 版的遊戲流暢度也是可接受的。

     

    ▲即使有大量角色同時位於同一畫面,PC版仍能保持極為流暢的畫面

    ▲在多角色同時出現的場面,PS5 流暢度絲毫不受影響

    ▲而 Switch 版除了畫面較為模糊之外,幀率格數相比之下就會少得多,但如果你不直接比較的話,Switch版的流暢度還算是「可玩」的

     

    遊戲資料讀取、過場所需時間

    遊戲資料讀取速度在 PC/PS5 上都沒有感受到太大的壓力,但在 Switch 上面好明顯在啟動遊戲,以至每個場景之間轉換的速度,都會較 PC/PS5 慢。就以場景轉換為例,我們經常會用傳送門,在迷宮來回城鎮或其他版圖,PC/PS5 版的場景轉換都可在少於 1 秒的時間瞬間完成,而 Switch 版就用上大約 3 秒時間。由於遊戲經常都要用傳送門,等候時間太久確實會對玩家心理有影響。

    ▲PC版過場遊戲資料讀取時間大多少於 1 秒

    ▲Switch 版的遊戲資料讀取時間相對較慢,每次傳送門都要等 3 秒,如經常往返城鎮就要有耐性等等了

     

    操作性比較:PS5/Switch用手掣玩有利弊

    PS5/Switch/Xbox 等遊戲平台,需要用到手掣來遊玩。在 PC 版上,我們可用滑鼠快速拖放道具,例如把藥水拖到腰袋中。而在 PS/Switch/Xbox 版,你需要靠手掣移動游標,並配合按鈕操作。而丟棄物品在 PC 上可拖放道具丟到畫面空白位置,手掣操作就要按住丟棄按鈕才可,比滑鼠的直感式操作較差。遊戲機手掣有操作可改善遊玩體驗:例如腰袋的藥水被消耗,只要按住操作按鈕,就可將藥水補充到腰袋留空的位置,之不過小編仍覺得滑鼠操作會較為直感。

    ▲PC版可用滑鼠操作物品欄,更加直感

    ▲PC版可直接用滑鼠選擇想撿拾的道具

     

    滑鼠與手掣操作,還在打完怪撿拾物品時有很大分別。滑鼠操作時,玩家直接點擊想撿拾的物品便可,而手掣操作卻需要把角色移動到目標物品的前面,對準該物品才能撿拾。同樣道理,PC 版可點選畫面中你想打的怪來打,而遊戲機玩家就要操控角色移動到該怪物面前,按鍵來打。


    ▲遊戲機版本的玩家,要走到物品面前,令物品被標示再按鍵才能取得物品

    ▲Switch/PS 需要移動反應較慢的游標去拖放道具,還好有一些快捷鍵可彌補不足

    ▲在家用遊戲機板,玩家可按住按鍵,一次過補充腰袋中的藥水,可說是這個操作系統的補救

     

    手掣操作也有優勢,PC 版用家要按住滑鼠或者不斷點擊滑鼠來控制角色移動,對於一直有玩 PC 版的朋友相信不是問題,但如果你一向習慣手掣模擬遙桿的方向操作,會覺得滑鼠移動角色會較為不便。

    ▲PC版可將技能配置在 F1-F8 的位置

    ▲PS/Switch 版就可在介面中配置常用的技能到手掣的按鍵

     

    但到這裡小編也提提大家,其實 PC 版的《Diablo II: Resurrected》都支援手掣遊玩,你可將 USB 或藍牙手掣連接電腦,同樣可得到遊戲機板的相同操作體驗。

     

    上網連線穩定度有異

    我們發現不同版本的連線速度上會有所差異。Nintendo Switch 版的 Wi-Fi 上網,有時會令到遊戲出現 lag 機、角色飄移的情況。如果 Wi-Fi 連接速度較慢,有關飄移的情況會更加嚴重。這種情況在 LAN 線上網的 PC 以及 PS5 上就沒有出現。

     

    多人模式比較:Switch/PS/Xbox無得揀房、區域

    多人模式 PC 與其他遊戲機版本存在重大分別,就是 Switch/PS/Xbox 玩家竟然無得揀房。玩家在多人模式中,需要選擇想打的 ACT 數、任務,然後選擇開房。此時如果網上有人跟你打同一個任務,你就會加入別人的遊戲,相反網上沒有人打這個任務,你就會變成開房者等候別人加入。PC 就剛好相反,上到多人模式會進入一個大家都很熟悉的遊戲大廳,你可選擇別人進行中的遊戲,又或者開啟新房間等人加入/邀請他人加入。

    ▲PC版有一個「大廳」讓你揀房加入,遊戲機版居然沒有此功能▲PC版用家亦可自建房間,最多可 8 位玩家一齊玩,且可以設定等級差距▲其他玩家加入後,可在城內集合,或者一邊打一邊等,開傳送門等新加入的玩家合流隊伍

     

    而且經多個時段測試,發現 Switch 版、PS 版幾乎是沒有人長期留駐遊戲,網路遊戲往往變成單機版。相反 PC 版就有較多玩家活動。如想同其他網友合作打機,這方面也是非常需要留意。

    ▲PS/Switch 等遊戲機版的玩家,就有一個「隊伍搜尋工具」,但就沒有大廳選擇房間▲頂多也只能給你看遊戲機好友名單是否有正在上網▲如找到正在上網的朋友,可邀請他們進入你的遊戲

    ▲Switch版多人同玩時確實會頗為眼花,畫面有足夠流暢度,但motion blur 情況會比較嚴重

     

     

    我們也可發現 PC 版在啟動遊戲前,可選擇連線區域,可從亞洲、美洲、歐洲等 3 個區域中作出選擇。而遊戲機版本就沒有這個選項。


    ▲PC 版的 Battle.net 起動器可在起動遊戲時選擇遊戲版本,連上不同地域之伺服器,這方面家用機版就沒有提供

     

    流動打機 Nintendo Switch 完全優勝

    雖然 Switch 版無論解像度、操作性、遊戲資料讀取時間,以至連線穩定度都有分別,但在流動性上面,就可說完勝其他平台。你可在 Switch 上隨時隨地打機,不像其他平台需要在電視或電腦面前遊玩。對於 Switch 玩家來說,這一點就已經覆蓋過先前提及到的不足部份。

    留意 Switch 版出街玩而沒有連線的話,你只可以玩「離線」區域中創建的角色。而想玩「連線」區域的角色,你可在智能手機中設定個人熱點,再讓 Switch 連接。在小編測試過後,如果連線穩定的話,基本上遊玩體驗等如在家玩一樣;如連線出現問題,飄移現象難免會出現。

    ▲連接智能手機的個人熱點,出街都可以玩到 Diablo II 線上角色。如果不連網的話,你只可以打離線角色

     

    跨平台繼承遊戲進度

    今次《Diablo II: Resurrected》加入了跨平台繼承進度功能,給用家可在多個平台上讀取屬於自己的進度。留意這並非跨平台遊玩,PC 版玩家只能同 PC 版的玩家連機玩、Switch 版只能跟 Switch 版的玩家連機。但假設你同時有 PC 版、Switch 版,而你的朋友就只有 Switch 版,你可將 PC 版的遊戲角色套用在 Switch 版遊戲使用,在雙方都使用 Switch 版的情況下合作遊玩。

    跨平台進度連結的設定是一次性的,你只要建立好連結,你所擁有的所有遊戲機都會讀取 Battle.net 雲端儲存的遊戲進度,毋須轉來轉去。

     

    連機示範:PC 版與 PS4/Switch 版共用遊戲進度

    以下就示範一下如何將 PC 版的遊戲進度,分享到 PS5/PS4、Nintendo Switch 平台。

    Step 1

    首先你在 PC 版遊玩時,已經需要登記一個 Battle.net 帳戶,並以此帳戶登入電腦的 Battle.net 應用程式啟動你的遊戲。

    Step 2

    在 PlayStation/Switch 平台安裝好《Diablo II: Resurrected》遊戲。在第一次啟動時,畫面就會顯示出一個確認碼。

    Step 3

    你需要用手機或電腦的瀏覽器,打開「blizzard.com/link」網頁。你需要登入你的 Battle.net 帳戶,如無帳戶的話就要建立一個後繼續。在頁面輸入你在 PlayStation/Switch 畫面看到的確認碼。

    Step 4

    就這樣你就可在 Switch 遊玩《Diablo II: Resurrected》。

     

    PS/Switch 等遊戲機轉換 Battle.net 帳戶

    假設你的 PC 版與 PS/Switch 版正使用不同的 Battle.net 帳戶,你可以使用以下方法,讓 PS/Switch 版遊戲轉為讀取 PC 版帳戶的遊戲進度。

    Step 1

    在手機/電腦上的網頁瀏覽器,登入你的 Battle.net 帳戶,並在用戶平台的「連結」設定頁,設定把帳戶連結到 Playstation Network/Xbox Live/任天堂。例如連接 Nintendo Switch,就在左手邊點選「連結」,在此畫面的「任天堂」項目旁邊按「+連結」。

    Step 2 

    Nintendo Switch 連接介面

    畫面會帶你來到任天堂網站,請在此登入你的 Nintendo Account,再同意 Blizzard Battle.net 利用 Nintendo Account 帳戶資訊。

    最後你會跳回剛才的頁面,按「繼續」以完成連結。

     

    PlayStation Network 連接介面

    畫面會帶你來到 PlayStation Network 網站,請依照指示登入你的 PSN 帳戶。然後你會再跳回剛才的頁面,按「繼續」以完成連結。

     

    Step 3

    不論你是用 Nintendo Account 還是 PlayStation Network 帳戶,你都會看到這些帳戶已跟你的 Battle.net 連結。這些遊戲機就能讀取最新 Battle.net 的遊戲進度資料。

     

     

    Benz 最新 Maybach S Class到港 全新數碼化車廂設計

    Benz 的 Mercedes-Maybach S-Class(Z 223)系列到港,這次配有 S 580 和 S 680 兩種規格,車廂採用全新設計,並加入多種功能,令駕駛者和乘客的行車體驗更舒適。

    外觀方面,新 Mercedes-Maybach S-Class 的車頭採用貫穿引擎蓋的鍍鉻脊線,車頭格柵採用立體垂直鍍鉻條為主的設計,格柵上方刻有 MAYBACH 字標。雙色調車身顏色可與 DIGITAL LIGHT 車頭燈作選配。

     

    車輛後門比其他 S 系列更闊,C 柱更附設固定三角窗 MAYBACH 品牌標誌。Mercedes-Maybach S-Class 更標配了電動操作的後門開關裝置。

     

    Mercedes-Maybach S系列車廂採用全新平治 S-Class 的內部設計。配合標配的 12.8 吋 OLED 中央屏幕可用作控制中心,儀錶板、中控台和手枕空間會比較寬廣。客戶亦可選配 12.3 吋、能顯示其他道路使用者的 3D 駕駛者屏幕。整個車廂內可配備多達 5 個屏幕。儀錶板可選用 Exclusive 風格,在這模式下儀錶的外圍均用上玫瑰金顏色。

     

     

    車廂附有主動式氣氛燈功能,新增了玫瑰金和紫水晶兩種色,以動態 LED 光條營造氣氛和作出安全提示。

    Adaptive rear lighting 主動式後座照明首次在 Mercedes-Maybach 上登場。乘客可調較後座燈光強度、面積和位置。乘客 可調較後座燈光強度、面積和位置。光線較集中的工作燈和較分散的休息燈亦可大幅調較。

    這次 Mercedes-Maybach S-Class 的軸距比平治 S-Class 長軸距版再增 18cm。後排的 Executive seats 連 Chauffeur package 已設定為標準設備。在 Executive seat 座椅上,左右乘客各自調較椅墊及椅背。全新裝備更包括 Seating Comfort package Rear 中的小腿托按摩,及後座肩/頸部加熱功能。

     

    在行車安全方面,當 Mercedes-Maybach S-Class 發生嚴重正面碰撞時,後座氣袋可以大幅降低坐在外側後座並佩戴安全帶的乘客頭部及頸部承受的衝擊力。而日常駕駛時,駕駛輔助系統能在保持車速、車距和行車線上輔助駕駛者。當遇上危險時,駕駛輔助系統更能減輕甚至避免意外發生。

    Mercedes-Maybach S-Class 提供兩款引擎選擇, S 580 4MATIC 採用八汽缸汽油引擎 (編號 M176) ,連第二代 ISG 整合式起動/交流發電機及 48V 電力系統,而 S 680 4MATIC 則採用十二汽缸汽油引擎 (編號 M279) ,並首次配備 4MATIC 四輪驅動系統。

     

     

    技術規格:S 580 4MATIC

    • 引擎:4.0公升V型8汽缸 雙渦輪增壓連 ISG 整合式起動/交流 發電機,48V 電力系統
    • 驅動系統:4MATIC 四驅系統
    • 引擎容量:3,982 毫升
    • 引擎馬力輸出:503 匹
    • 引擎扭力輸出: 700 牛頓米
    • 零百加速:4.8 秒
    • 售價:$2,980,000

    技術規格:S 680 4MATIC

    • 引擎:6.0公升V型12汽缸 雙渦輪增壓
    • 驅動系統:4MATIC 四驅系統
    • 引擎容量:5,980 毫升
    • 引擎馬力輸出:612 匹
    • 引擎扭力輸出: 900 牛頓米
    • 零百加速:4.5 秒
    • 售價:待定

     

    Mercedes-Maybach S-Class 將於 2021 年 9 月 27 日至 10 月 17 日假平治港島品牌中心 (柴灣 嘉業街 60 號,電話:2504 6140) 進行閉門預覽。

     

    資料來源:Benz

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    【報價】小米 11T 11T Pro 小米平板 5 香港行貨 外形 功能 價錢 規格

    近期各手機廠商都紛紛有動作,早前小米就已經舉行了網上發佈會,宣佈推出新一代旗艦小米 11T 及 11T Pro,以及闊別多年再次現身香港市場的小米平板 5,而這些新機今日就正式抵港,就讓 Edward 帶大家到現場看看這些新機,以及報導一下它們的開售詳情吧。

    小米 11T / 11T Pro:超快 120W 快充 + 大容量電池

    首先出場的就是小米 11T 及 11T Pro,兩機外形上基本上是完全一樣,只是有少許不同:小米 11T 採用了 MTK 天璣 1200-Ultra 處理器、8GB RAM 及 256GB 儲存空間,而小米 11T Pro 就採用了旗艦級的 Qualcomm Snapdragon 888 處理器、12GB RAM 及 256GB 儲存空間。除此以外,小米 11T Pro 的熒幕也支援 Dolby Vision 格式,更重要的是它支援 120W 超快充,可以在 17 分鐘為手機充滿電,而且隨機亦附送 120W 超快充火牛不用另購,確實是十分難得。至於電池容量方面,兩機均內建 5,000mAh 容量電池,足夠用上一日有餘。

    ▲上述兩張相,就分別是今次新推出的小米 11T 及小米 11T Pro,兩個系列均設有 3 色設計。

    ▲11T(左)與 11T Pro(右)在機身設計上基本上是一模一樣,不過 11T Pro 的熒幕就支援 Dolby Vision 格式,更加高階。

    ▲兩機的 6.67 吋 AMOLED 熒幕均支援最高 120Hz 更新率。

    ▲兩機內置電池容量均為 5,000mAh。

    ▲不過 11T Pro 就採用了雙電荷泵及 MTW 技術,前者可增加電流攝入之餘同時減少過熱,而後者就設有更多充電片以降低內阻。

    ▲有了這兩項新技術,令小米 11T Pro 可支援 120W 超快充技術,可以在 17 分鐘內充滿手機電池。

    ▲難得的是隨手機會附送 120W 電壓輸出的超快充火牛,十分難得。

    至於其他規格方面,兩機均內建了 3 主鏡頭設計:1.08 億 f/1.75 主攝鏡、800 萬像素 120 度 FOV f/2.2 超廣角鏡及 500 萬像素 f/2.4 微距鏡,前鏡像素則為 1,600 萬。另外,它在拍片功能方面,更加入了一鍵式 AI 影院模式,可讓大家輕鬆拍出具電影感的影片。而顯示方面,兩機均內建了 6.67 吋 2400 x 1080 解像度 AMOLED 熒幕,而且均支援 120Hz 自適應熒幕更新率。至於內置喇叭方面,兩機均支援 Dolby Atmos 音效技術,而小米 11T Pro 的喇叭更獲名廠 harman/kardon 調音,音質有一定保證。當然,去到 2021 年的今日,兩機自然都支援 5G 網絡及 Wi-Fi 6 制式,上網速度有保證。

    至於開售詳情方面,小米 11T 及 11T Pro 均設有流星灰、月光白及太空藍 3 種顏色,並會在 9 月 30 日 20:30 在官網率先開售,實體店就會在 10 月 1 日正式賣街。定價方面,小米 11T 為 $3,699,而 11T Pro 則為 $4,399。

    ▲小米 11T 及 11T Pro 定價分別為 $3,699 及 $4,399。

    ▲將於 9 月 30 日 20:30 率先在官網開售,並在 10 月 1 日於全線實體店開售。

    小米 11 Lite 5G NE:多色主攻年青市場

    除了兩部旗艦手機外,今日小米亦推出了相對較入門一點,定價較大眾化,並主攻年青人市場的小米 11 Lite 5G NE。它設有 4 種機身顏色設計,分別是雪花白、松露黑、蜜桃粉及糖果藍,顏色偏向鮮艷及粉色為主,年青人應該喜歡。另外,機身十分輕薄,厚度及重量分別只是 6.81mm 及 158g,長時間拿在手上使用亦十分舒服。

     

    ▲第三部新手機,就是具備多色設計,規格相對較入門的小米 11 Lite 5G NE。

    ▲4 種機身顏色中,以這款雪花白最為特別,在機背加入了 blink blink 閃閃紋理,十分漂亮。

    ▲機身只有 158g 重,即使長時間單手操控亦十分舒服。

    至於機身配置方面,小米 11 Lite 5G NE 內建了 Qualcomm Snapdragon 778G 處理器、8GB RAM、128GB / 256GB 內置儲存空間及 4,250mAh 容量電池,顯示就配備了支援 Dolby Vision 格式的 6.55 吋 2400 x 1080 解像度 90Hz AMOLED 熒幕。相機方面,主鏡頭採用 3 鏡設計:6,400 萬像素 f/1.79 主攝鏡、800 萬像素 f/2.2 超廣角鏡及 500 萬像素 f/2.4 微距鏡,前鏡像素則為 2,000 萬。另外,顧名思義,小米 11 Lite 5G NE 自然是支援 5G 網絡,亦同樣支援 Wi-Fi 6 制式,以這個價位來說,算是合理。

    ▲雖說是入門一點,但小米 11 Lite 5G NE 仍然配備了 Qualcomm Snapdragon 778G 處理器,已足夠應付大部分日常使用的 APPS 及遊戲。

    ▲小米 11 Lite 5G NE 的主要規格及功能。

    至於開售詳情方面,小米 11 Lite 5G NE 同樣會在 9 月 30 日 20:30 在官網率先開售,並會在 10 月 1 日起在各大實體店發售。定價方面,小米 11 Lite 5G NE 設有兩個配置:8GB + 128GB 及 8GB + 256GB,售價分別為 $2,799 及 $2,999。

    ▲小米 11 Lite 5G NE 設有 8GB + 128GB 及 8GB + 256GB 兩種規格,定價分別為 $2,799 及 $2,999。

    ▲將於 9 月 30 日 20:30 率先在官網開售,並在 10 月 1 日於全線實體店開售。


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    小米平板 5:久別重逢 + 外形激似 iPad Air

    至於另一款全新推出的產品,就是在香港市場久別終於重逢的小米平板。去到今次第 5 代,外形上確實與 iPad Air 十分相似,而且機身算是輕薄,厚度及重量分別只是 6.85mm 及 500g,帶出街使用亦十分方便。至於機身方面,設有珍珠白及宇宙灰兩色設計,配以金屬機身設計,手感確實不錯。

    硬件配置方面,小米平板 5 內建了 Qualcomm Snapdragon 860 處理器、6GB RAM、128GB / 256GB 內置儲存空間及 8,720mAh 超大容量電池。顯示方面亦內建了 11 吋 2560 x 1600 解像度 120Hz 更新率熒幕,而且支援 Dolby Vision 及 HDR10 格式,配合內建的四單元喇叭支援 Dolby Atmos 全景聲音效,睇片效果應該不錯。此外,配合小米平板 5,小米亦推出了智能觸控筆(Smart Pen),支援 4096 級壓感及 240Hz 觸控採樣率,有了它就可以在小米平板 5 的熒幕上進行繪圖寫字記事。另外,不用時用家亦可像 iPad Air 一樣,將觸控筆磁吸在機身右側進行充電,亦方便外攜使用。

    至於開售詳情方面,小米平板 5 與 3 部新手機一樣,也是會在 9 月 30 日 20:30 在官網率先開售,並會在 10 月 1 日起在各大實體店發售。定價方面,小米平板 5 設有 6GB + 128GB 及 6GB + 256GB 兩種規格選擇,售價分別為 $2,699 及 $2,999。至於小米智能觸控筆亦需另購,定價為 $569。

    ▲小米平板 5 設有 6GB + 128GB 及 6GB + 256GB 兩種規格,定價分別為 $2,699 及 $2,999。

    ▲至於小米智能觸控筆就需要另購,定價為 $569。

    ▲將於 9 月 30 日 20:30 率先在官網開售,並在 10 月 1 日於全線實體店開售。

    同場加映:4 件全新生態鏈家電

    除了上述 4 件新產品外,小米今日在發佈會中,亦同場發佈了 4 件生態鏈的新產品,分別是:支援斜投畫面修正的小米智能投影機 2、同時配備 PM2.5 及 PM10 感應器的小米空氣淨化器 4 Pro、續航力更長的小米掃拖機器人 2 及支援靜音單拖模式的小米掃拖機器人 2 Pro,四件新產品同樣會在9 月 30 日 20:30 在官網率先開售,並會在 10 月 1 日起在各大實體店發售,而定價就分別為 $3,699、$1,899、$1,899 及 $2,299。

    ▲這就是全新的小米智能投影機 2,相比上代除了規格上的提升外,更加入了斜投畫面修正功能,但外形與上代分別不大。

    ▲4 件全新生態鏈產品的定價。

    ▲將於 9 月 30 日 20:30 率先在官網開售,並在 10 月 1 日於全線實體店開售。


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    中國準備探測太陽 將發射「太陽雙超衛星」

    第十三屆中國國際航空航天博覽會在 9 月 28 日開幕。中國首個太陽探測衛星「太陽雙超衛星」將於今年發射。中國航天科技集團有限公司八院 509 所副所長王偉表示,即將發射的「太陽雙超衛星」將搭載太陽 Hα 成像光譜儀,在國際首次實現空間太陽 Hα 波段的光譜成像探測。

     

    據悉,中國已初步建立了地面太陽監測網,在太陽光譜、太陽磁場領域研究上有一定成果,但太陽空間探測仍屬空白階段。有關專家表示,開展衛星探測有助中國的基礎科學研究,將帶動相關高科技產業鏈發展,甚至在不遠的將來在太陽物理研究領域上引領國際。

     

     

    過往多太陽的觀測有資源和技術上的限制。以往觀測對象主要是太陽的日冕及過渡區,而可見光波段觀察主要靠地面望遠鏡。但由於天氣關係,觀察的變數很大,分辨率很低。所以透過衛星的空間探測是對太陽物理研究的必然趨勢。

     

    太陽 Hα 波段的光譜是太陽爆發時反應最強的譜線,能夠直接反映爆發的源區特征,彌補目前空間望遠鏡在太陽低層大氣(光球和色球)觀測上的不足。專家提及,衛星利用高光譜成像技術,可以實現全天候、高時空分辨率、高光譜分辨率的太陽觀測,為太陽爆發的研究提供準確可靠的數據。

     

    而光譜儀的指向精度和穩定度,將成為衛星在性能上的挑戰。王偉表示,衛星採用超高指向精度、超高穩定度平台的「雙超」衛星平台設計。通過採用平台艙、載荷艙可分離式設計理念,將實現載荷艙的超高精度指向控制,較現有水平提升 1 至 2 級。

     

    現在,空間太陽探測正在向多波段、多視角、近距離、高時空分辨率的方向發展,空間太陽探測已成為推動太陽物理學科發展的主要動力。王偉表示通過太陽 Hα 成像光譜儀數據,研究太陽爆發的力學過程及物理機制,將提高中國在太陽物理領域的國際影響力。

     

    資料來源:人民網

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    iPhone 13 Pro Max 奪「最佳手機熒幕獎」 DisplayMate:刷新率、亮度、色彩等表現出眾

    螢幕測試機構 DisplayMate 今天授予 iPhone 13 Pro Max 「最佳智能手機顯示器獎」。該手機獲得了 DisplayMate 有史以來最高的顯示性能等級 A+,並在刷新率、亮度、色彩等方面創下顯示性能記錄。

     

    iPhone 13 Pro 機型新增了帶有 ProMotion 功能的全新 Super Retina XDR 螢幕,這項技術容許螢幕從每秒 10 次的省電刷新率到每秒 120 次的流暢刷新率之間變動,取決於顯示內容。

     

     

    根據 DisplayMate 的深入分析,iPhone 13 Pro Max 的最大顯示亮度比 iPhone 12 Pro Max 高 27%。 Apple 表示,iPhone 13 Pro Max 的螢幕最大亮度為 1,000 nits。相比之下,iPhone 12 Pro Max 的螢幕最大亮度為 800 nits。兩者在開啟 HDR 模式下最大亮度為 1,200 nits。

     

    iPhone 13 Pro Max 的其他紀錄包括最高絕對色彩準確度、最高對比度、最低屏幕反射率、更小的「M字額」、功耗等。據悉,現時 Samsung 是為 Apple 提供 LTPO OLED 面板的獨家供應商。而有消息指 LG 計劃最早在明年開始向 Apple 供應 LTPO OLED 面板。

     

    資料來源:DisplayMate

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