北京 5.1 禁飛禁售無人機 DJI 門市下架所有相關產品 網上平台亦停止向北京發貨

北京市計劃在 2026 年 5 月 1 日起實施《北京市無人駕駛航空器管理規定》,屆時全市行政區域將劃為無人駕駛航空器管制空域,所有室外飛行活動均須預先申請。受新規例影響,大疆北京門店早於 4 月 29 日起下架無人機產品,網上平台亦停止向北京地區發貨。

 

無人機門市展示區,展示多款DJI產品,受北京禁飛禁售政策影響,相關產品已下架。.

 

北京全域收緊

北京市 16 屆人大常委會 23 次會議於 3 月 27 日表決通過相關規定,並於 5 月 1 日起生效。北京市政府公開說明指,新規定要求北京行政區域全域屬無人駕駛航空器管制空域,所有室外飛行活動均須提出申請。

 

規定亦列明任何人都不得非法生產、組裝、拼裝或改裝無人駕駛航空器,亦嚴禁破解系統。法規同時禁止向北京境內單位和個人銷售或出租無人駕駛航空器及核心部件,並禁止運輸及攜帶相關裝置進入北京,6 環路內更禁止設立儲存場所。

 

北京禁飛禁售無人機展覽現場.

 

大疆門店下架產品

有媒體報導,大疆北京門店於 4 月 29 日下午 4 時後停止銷售無人機產品,並於 4 月 30 日前完成清空庫存。北京地區網上平台亦已停止發貨,5 月 1 日後若在網上購買,貨品須寄往北京以外地址。

 

售後安排同樣受到影響。大疆北京門店職員表示,門店不承擔維修職責,用戶如需維修無人機,須到其他省市自助寄修,或聯絡當地授權服務中心處理。

 

消費者影響

門店職員提醒,購買無人機即使是低於 250 克型號,仍須在無人駕駛航空器綜合管理平台完成實名登記並啟用,否則無法使用。這代表北京用戶之後除了要面對禁飛限制,連買機、寄運及維修亦會一併受限。

 

 

資料來源:新浪、小紅書

機械人手部識出汗散熱 小米 CyberOne V2 仿生手亮相 內置「汗腺」散熱運作更穩定

 

小米在 4 月 27 日投資者大會首度公開全新人形機械人 CyberOne V2。機械人在現場為嘉賓遞上小禮物、握手及擊掌,表現靈巧。這款裝置最受矚目之處在於其按 1:1 比例仿成年男性手部製作、內置仿生「汗腺」散熱機制的仿生手。這項設計顯示小米在精細操作技術取得進展。

 

手部精細操作成研發重心

根據 humanoid.guide 資料,CyberOne V2 身高 177 cm,體重約 52 kg,步行速度每秒約 0.98 米,單臂負重為 3 kg。相比宇樹(Unitree)早前發布手臂最大負重達 15 kg、額定 7 kg 的 H2 機械人,CyberOne V2 規格並非追求力量,小米反而將研發重心放在手部精細操作。

 

 

CyberOne V2 仿生手具備 22 至 27 個自由度(DoF),體積較前代壓縮 60%,全掌觸覺感應器覆蓋面積達 8,200 平方毫米。這雙手能快速扭螺絲或在掌內轉動螺柱,亦能捏起羽毛及輕觸氣球,靈敏度接近真人。為提升耐用度,仿生手抓握測試達 15 萬次循環壽命,能應對工廠長時間作業。

 

觸覺手套方案亦是重要部分。人類穿上全掌觸覺手套進行示範操作後,機械人可繼承相關數據,令動作更自然精準。

 

仿生「汗腺」解決散熱難題

仿生手採用模仿人類「出汗」機制的液冷散熱系統。由於單手電機功率超過 100 W,其中 30 W 會轉化為廢熱,若小臂內無空間安裝風扇,極易燒毀線路。小米以金屬 3D 打印技術在緊湊小臂內製作微型液冷循環通道,利用微泵轉移熱量並通過水分蒸發降溫。實測每分鐘只需蒸發 0.5 mL 水,即能提供約 10 W 主動散熱能力,確保機械人持續穩定運行。

 

開源 AI 模型提升動作精準度

除硬件外,小米亦研發相關軟件。小米於兩個月前開源針對具身智能的 Xiaomi-Robotics-0 模型。經過 20 小時任務數據訓練後,機械人學會「將耳機放進耳機盒」等高難度收納動作。

 

為解決機械人動作中的「偷懶效應」,即 AI 過度依賴動作慣性而忽略視覺反饋,小米引入自適應加權損失、Λ 型注意力遮罩及前綴動作隨機遮蔽三種機制,要求模型在訓練時主動參考即時視覺訊號,令動作更精準流暢。

 

人形機械人行業全面提速

CyberOne V2 已在小米電動車工廠負責實際工序。在自攻螺母上件位置,機械人能持續 3 小時無人干預作業,安裝成功率達 90.2%,並配合生產線 76 秒節拍運作。這套軟硬件結合成果顯示機械人能處理實際工作,而非單純展示特技。

 

全球人形機械人行業正擴張。美國 Figure 近日宣布生產規模擴大 24 倍,每小時可生產 1 個機械人,BotQ 工廠年產能上限達 12,000 台。Tesla 預計年中推出 Optimus V3,計劃 7 月下旬在加州 Fremont 工廠啟動生產,2026 年下半年向客戶交付,產線設計年產能達 100 萬台。

 

Tesla 已停產 Model S 及 Model X 整條生產線,騰出空間專供 Optimus 生產。Elon Musk 曾指手部精細操作是項目最難環節,並以防範競爭對手抄襲為由推遲公開最新資料。部分美國網民指出 CyberOne V2 外觀與 Optimus 相似,認為 Elon Musk 的保密策略合理。人形機械人能否進入工廠和家庭,關鍵在於能否處理扭螺絲、收耳機及遞送物件等日常動作。這正是 CyberOne V2 的發展方向,亦是行業邁向大規模落實的一步。

 

資料來源:愛范兒

 

【評測】vivo X300 Ultra 詳細評測 vs X300 Pro 拍攝比對 + 增距鏡攝力表現實試

之前 vivo 就在香港宣佈推出 X300 Ultra 的國際版,亦是首次 vivo 推出 X Ultra 系列的國際版。究竟改用雙 2 億鏡頭的 X300 Ultra 表現如何?相比 X300 Pro 又是否有很大提升?全新的增距鏡又是否值得入手?早前 Edward 就帶了 X300 Pro 及 X300 Ultra 前往重慶及成都實試攝力。在 vivo X300 Ultra 開售的今日,就讓筆者為大家分享 X300 Ultra 是否值得入手啦。

vivo X300 Ultra 開箱直擊

在為大家分享 vivo X300 Ultra 的詳細表現前,先讓 Edward 為大家分享它的開箱直擊吧。

▲這就是 vivo 最新推出的 X300 Ultra 真旗艦主打攝錄的手機。

▲今代鏡頭依然採用蔡司鏡。

▲香港設有草原綠、火山黑及雪峰白三種機身顏色,並設有 16GB + 512GB 及 16GB + 1TB  兩種規格選擇,而筆者借測的版本則是 16GB + 512GB 的雪峰白版本。

▲一打開就見到 X300 Ultra 的真身了。

▲拿起面層,就見到包裝盒的底層。

▲首先左格就擺放了附送的手機套以及說明書。

▲而右方的黑色紙盒就放了 SIM 卡槽針、USB-C to USB-C 數據電源線及原廠充電火牛。

▲最後只要撕開機身包裝紙,再長按電源鍵,就可以啟動手機並進行初始設定了,至此 vivo X300 Ultra 手機部分的開箱完畢。

機身仍頭重尾輕兼比 Pro 重

先說設計吧,vivo 今次推出的 X300 Ultra,整體上依然沿用 X300 系列一貫的風格,不過 X300 Ultra 機背就採用了雙色拼接設計,相比單色設計的 X300 Pro 確實漂亮得多。不過即使是 Ultra 機款,依然避免不到 X 系手機一直以來「頭重尾輕」的問題,而且機身也比 X300 Pro 厚及重一點,如果大家本身已覺得 X300 Pro 是較重,X300 Ultra 的「墜手」感應該會更明顯。此外,X300 Ultra 亦採用了完全光滑的機背設計,有別於 X300 Pro 較為「啜手」的機背物料,筆者覺得如果說到手感,似乎 X300 Pro 會更好一點。

▲先說設計吧,vivo X300 Ultra 大致上維持 X300 Pro 差不多的風格,機身依然採用圓角方磚式設計。

▲不過相比 X300 Pro 的淨色機背設計,X300 Ultra 就加入了雙色拼接設計,就算是筆者借測的雪峰白色,底部也有兩種不同的白色紋理,低調中見漂亮。

▲相機採用金屬餅乾模組設計,纖薄而具金屬質感;而且鏡圈加入了經典滾花紋理,這個設計靈感源自專業相機轉盤的切割紋理。

▲中框採用了金屬物料,加上手機支援 IP68 及 IP69 防水防塵技術,使用上令人安心。

▲熒幕及機背採用直邊方磚式設計。

▲機身右側設有電源鍵及音量鍵,而機底就設有內置喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽,值得一提的是 X300 Ultra 不像 X300 Pro 般在機身左側設有快捷鍵,明顯主攻攝錄功能。

▲採用超聲波熒幕下指紋解鎖技術,靈敏度十分高。

▲至於手感方面,筆者亦拿來 X300 Pro(啡色)與 X300 Ultra(白色)比較。

▲相比而言 X300 Pro 機背物料較「啜手」,而 X300 Ultra 則比較平滑。

▲機身最薄部分,以電子尺量度,X300 Pro 及 X300 Ultra 分別為 8.1mm 及 8.7mm,X300 Ultra 明顯厚了 0.6mm。

▲而最厚的鏡頭部分,X300 Pro 及 X300 Ultra 分別錄得 14.2mm 及 16.4mm 厚度,同樣 X300 Ultra 也是較厚,厚了 2.2mm。

▲至於重量方面,以電子磅量度,X300 Pro 及 X300 Ultra 分別錄得 227.7g 及 242.4g,同樣 X300 Ultra 較重,而且足足重了 14.7g。

▲不過兩者機身闊度不算差太遠,單手握機普通操控手感相若。

▲熒幕高度亦不是差太遠,單手握機時同樣可以按到熒幕較高位置。

▲單手握機兼打字仍同樣可以,不過長時間這樣打字同樣有點累。

▲此外,兩部機均雖採用圓角方磚式設計,但握機時不算界手。

▲但 X300 Pro 及 X300 Ultra 同樣具備頭重尾輕問題,機身更厚更重的 X300 Ultra 會更加明顯。

雙 2 億主鏡遠近均可應付

X300 Ultra 之所以稱為「Ultra」,全因它的相機配置比 Pro 還要高。之前推出的 X300 Pro,本身內建了均為 5,000 萬像素的超廣角鏡及主攝鏡,只有長焦鏡為 2 億像素;而去到 X300 Ultra,不但有長焦鏡,就連主攝鏡亦同樣升級至 2 億像素,雙 2 億一遠一近鏡頭,令大家在取景時更具彈性。

▲X300 Ultra 之所以稱為「Ultra」,全因它的相機配置比 Pro 還要高。首先它依然配備了 5,000 萬像素超廣角鏡。

▲而與 X300 Pro(左)相比最大的不同,就是 X300 Pro 只有長焦鏡是 2 億像素,而 X300 Ultra(右)的主攝鏡及長焦鏡均是 2 億像素。

▲鏡頭同樣是蔡司的 VARIO APO SONNAR 鏡頭。

▲所有鏡頭均設有 T* 鍍膜。

▲機背主鏡頭的閃光燈亦支援距離感測,會因應被攝人或物的距離而自動調節出光量,這與 X300 Pro 是相同的。

▲而前鏡就是 5,000 萬像素,採用開孔式設計。

感光元件均增大尺寸

另外,3 個主鏡亦增大了感光元件:超廣角鏡由 X300 Pro 的 Samsung JN1 換上 Ultra 的 Sony LYTIA 818,尺寸由 1/2.76” 增加超過一倍至 1/1.28”,光圈亦維持在 f/2.0;至於主攝鏡亦由 X300 Pro 的 Sony LYTIA 828 換上 Ultra 的 Sony LYTIA 901,尺寸亦由 1/1.28” 微增 14% 左右,雖然光圈由 X300 Pro 的 f/1.57 縮細至 X300 Ultra 的 f/1.85,但鑑於像素亦由 5,000 萬像素提升至 2 億,所以亦屬合理。至於長焦鏡方面,亦由 X300 Pro 的 Samsung HPB / HP9 感光元件換為專為 vivo Ultra 機款訂製的 Samsung HB0,雖然感光元件未有增大仍是 1/1.4 吋,但在拍攝效率、自動對焦表現上均有所改進,加入了 3 度防震亦令拍攝遠物時有更穩定的表現。

▲X300 Ultra(右)相比 X300 Pro(左),主攝鏡及超廣角鏡的感光元件都增大了,而長焦鏡就採用專為 Ultra 機而設的 HB0 感光元件,在拍攝效率、自動對焦表現上均有所改進,加入了 3 度防震亦令拍攝遠物時有更穩定的表現。

主攝焦段變遠有辣有唔辣

至於焦段方面,X300 Ultra 的超廣角鏡及長焦鏡依然維持在 14mm 及 85mm,但主攝鏡就由 X300 Pro 的 24mm 變遠為 X300 Ultra 的 35mm,亦即是原焦段的 1.5x 左右。官方亦改稱這個鏡頭為「蔡司人文鏡」,即是將主攝鏡焦段改為拍攝人像為主相片的黃金焦段,官方表示這更切合人體肉眼的視野範圍,亦與傳統菲林的 35mm 片幅吻合。這個改動,確實對於喜歡拍攝人像的用家十分有用,構圖亦更有使用傳統相機的感覺。不過畢竟手機的主攝鏡,主流也是 23mm 及 24mm 左右,X300 Ultra 改用 35mm 的缺點是大家以後使用 1x 主攝鏡焦段拍攝,如果要拍到與 X300 Pro 的主攝鏡相同範圍,就無可避免要「走遠兩步」,但問題是有些時候環境上很難容許大家走遠再步再作拍攝,這就會令整體構圖變得有點過於「緊湊」,對於有時要同時交代人像及風景的場合會有點勉強。但要用回 24mm 焦段,就只能使用超廣角鏡配合混合變焦才可做到,始終不及用回主攝鏡的成像那麼理想,所以這個改動真的是「有辣有唔辣」,有心入手的用家就要留意了。

▲今代三支主鏡頭的光圈值維持在 f/1.85 至 f/2.67,焦段為黃金 14 – 85mm。

▲不過值得留意的是,主攝鏡原始焦段由 X300 Pro 的 24mm 改為 X300 Ultra 的 35mm,據官方表示這更接近人肉眼的視野範圍,亦是傳統菲林的片幅,用來拍攝人文內容不會太廣亦不會太窄,十分適合。

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▲以上就是分別使用 X300 Pro 及 X300 Ultra 的主攝鏡原始焦段拍攝的相片,大家可以見到 X300 Ultra 的取景較窄,與超廣角鏡的超闊視野分別更明顯,但用來拍攝風景,主攝鏡似乎不夠開揚。

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▲但如果使用主攝鏡拍攝表演就十分適合,很輕鬆就可完成十分平衡而突出主體的構圖。

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▲如果要在 X300 Ultra 用回與 X300 Pro 相同的 24mm 焦段又是否可行?某程度上是可以的,不過相比 X300 Pro 的 24mm 焦段以主攝鏡拍攝,X300 Ultra 的 24mm 焦段是以超廣角鏡配合混合變焦拍攝的,即使不放大來看,大家也可以見到 X300 Ultra 的 24mm 焦段拍出來的相片,在光度控制上始終不及感光元件較大,質素較佳的 X300 Pro 主攝鏡拍出來好,高光位明顯有點過曝情況。

▲而放大相片 100% 來看,X300 Ultra(右)畢竟以超廣角鏡拍出來的相片進行裁切,所以細緻度肯定不及原生以主攝鏡拍攝的 X300 Pro(左)好。

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▲在較暗的位置再以 X300 Pro 的主攝鏡原生 24mm 焦段(第一張),與 X300 Ultra 的超廣角鏡配合混合變焦的 24mm 焦段(第二張)拍攝,未放大相片時瀏覽,兩者似乎分別不大。

▲但當將相片放大 100% 時欣賞,就可以見到 X300 Ultra(右)細節程度完全不及 X300 Pro(左)拍出來的效果。

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▲那麼調轉來試,以 X300 Pro 主攝鏡的無損 35mm 焦段(第一張)與 X300 Ultra 主攝鏡的原始 35mm 焦段(第二張)拍攝比較又如何?大家可以看到兩張相片在未放大時,真的很難看到分別。

▲當放大兩張相片來看,更可以見到 X300 Pro 的 35mm(即 1.5x 左右)焦段拍出來的相片真的做到無損效果,與 X300 Ultra 的主攝鏡原始 35mm 焦段拍出來的相片分別不大。

成像色彩比 Pro 自然像真但仍有些微 AI 痕跡

至於成像方面,筆者比較過 X300 Pro 與 X300 Ultra 在不同場景下的拍攝表現,其實兩者分別不算十分大,不過 X300 Ultra 拍出來的相片,色彩飽和度相比 X300 Pro 會低一點點更趨於自然,配合新增的色彩感測鏡頭,令相片更接近肉眼現場見到的效果,這是值得一讚的。此外,尤其是在光差大或低光環境下,X300 Ultra 拍攝的相片亦更加實淨,同時 AI「味」亦沒有那麼濃,相信足夠滿足大部分影友的口味。不過即使色彩還原做得更出色,但畢竟是 vivo 的蔡司鏡頭,觀感依然多多少少會有點以 AI 提升成像的痕跡,尤其是在拍攝人像時會比較明顯。不過筆者覺得情況已比 X300 Pro 時理想很多,所以覺得仍算可以收貨。

▲至於成像方面,X300 Pro 及 X300 Ultra 分別是否很大呢?現在就讓筆者為大家實測。

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▲首先測試 X300 Pro 及 X300 Ultra 的超廣角鏡,兩者均是採用 14mm 焦段,拍出來的相片分別不算很大,不過 X300 Ultra 無論是對比度及暗位細緻度均比 X300 Pro 好了少許。

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▲再比較兩部手機的主攝鏡原始焦段的表現,大家可以見到 X300 Ultra 似乎測光未如 X300 Pro 般理想,尤其是高光位會出現過曝情況。當然,焦段更遠,X300 Ultra 拍出來的相片視野會相對較窄。

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▲至於長焦鏡方面,兩者均採用 85mm 焦段,成像方面亦接近,不過同樣地 X300 Ultra 的對比度及暗位細緻度會比 X300 Pro 勝一籌。

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▲去到夜間在重慶街上進行實拍測試,先測試超廣角鏡,兩者分別同樣不大,不過 X300 Ultra 的黑色天空拍出來感覺更加黑及實淨,顏色亦更像肉眼見到的效果。

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▲至於主攝鏡方面,在沒有高光差部分的情況下,兩機表現分別不算很大,只是 X300 Ultra 依然有視野較偏狹的問題。

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▲而去到長焦鏡,筆者覺得 X300 Ultra 相對地顏色偵測會更準確,沒有 X300 Pro 的偏紅問題。

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▲再來去到重慶洪崖洞測試兩部 vivo X 系手機的攝力,先測試超廣角鏡,明顯 X300 Ultra 在高光位可以呈現更佳細節,色彩亦同樣更接近肉眼看到的效果。

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▲至於主攝鏡方面,畢竟洪崖洞要較遠位置拍攝效果才會較佳,所以焦段較遠的 X300 Ultra 在此時就派上用場了,不但更能突出相片主體,而且對比度亦較高,令光暗位均十分實淨。

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▲再去到長焦鏡,同樣受惠於 X300 Ultra 的色彩偵測鏡頭及專屬的感光元件,拍出來的相片光暗位均十分實淨,不像 X300 Pro 般趨向偏灰的情況。

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▲筆者之後再細緻比對兩部機每個焦段的表現,首先在芙蓉江遊船之旅時進行日間測試,先測試 14mm 超廣角焦段,兩者表現均相若,不過 X300 Ultra 呈現出更鮮艷像真的顏色。

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▲去到 24mm 左右的焦段,兩者在不放大相片下成像差別不算大,色彩亦以 X300 Ultra 較為討好。不過 X300 Ultra 畢竟是以超廣角鏡配合混合變焦做到這個焦段,所以放大相片看時細緻度會不及 X300 Pro 拍出來的效果。

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▲至於去到 35mm 左右的焦段,兩者分別同樣不大,這是受惠於 X300 Pro 的主攝鏡擁有 1.5x 無損變焦效果。

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▲而去到 48mm 焦段,X300 Pro 及 X300 Ultra 均是採用裁切式的無損變焦做到這個焦段,兩者分別亦不大,但相比下似乎 X300 Pro 畫質會更細膩一點。

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▲至於去到長焦的原始 85mm 焦段,X300 Pro 及 X300 Ultra 在細緻度上分別不大,但顏色相對來說,如果與肉眼所見比較,X300 Ultra 會比較準確。

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▲去到 170mm 焦段,亦即是兩部 vivo 手機的 7x 左右放大,清晰度差別亦不大。

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▲而去到 230mm 焦段,亦即是 X300 Ultra 預設的最高無損長焦鏡焦段,筆者覺得反而 X300 Pro 拍出來的清晰度會較高,但色彩就以 X300 Ultra 比較準確。

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▲去到 240mm 左右焦段,亦即是 X300 Pro 長焦鏡的無損變焦最高焦段,筆者覺得同樣 X300 Pro 的清晰度較為理想。

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▲而去到最遠的數碼變焦,X300 Pro 為 2428mm,而 X300 Ultra 則為 2412mm,大家可以見到兩者分別不算很大,但加入了 AI 運算的 X300 Pro,明顯可以拍出更清晰的效果,當然這一切也是 AI 的功勞,而非純光學的展現,相比之下 X300 Ultra 就保留了更多的原始感。

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▲至於去到夜間在成都的九眼橋拍攝,先測試超廣角鏡的 14mm 焦段,X300 Pro 及 X300 Ultra 兩者分別不大。

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▲去到 24mm 左右的焦距,同樣高光位 X300 Pro 的控制能力會較佳,而暗位就 X300 Ultra 的表現較理想。

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▲再去到 35mm 焦段,同樣地見到 X300 Ultra 在處理高光位的表現不算理想,但整體表現還算不錯。

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▲當去到長焦鏡 85mm 焦段表現又如何?從相片可以見到 X300 Pro 及 X300 Ultra 同樣分別不大,不過色準方面 X300 Ultra 會較接近肉眼所見效果。

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▲再去到 240mm 焦段,同樣見到 X300 Ultra 的黑位暗位更加實淨。

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▲去到 480mm 焦段兩者的表現亦差不多。

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▲至於去到最遠的數碼變焦焦段,兩者的清晰度亦差別不大,當然加入了 AI 運算的 X300 Pro 會理想一點點。

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▲此外,筆者亦測試了 X300 Pro 及 X300 Ultra 的長焦微距拍攝效果,大家可以見到以 X300 Ultra 拍出來的樹葉,葉面的反光效果及質感相比 X300 Pro 會更加吸引及立體。

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▲此外,筆者亦測試以兩部手機的長焦鏡拍攝人像,大家可以見到 X300 Ultra 拍出來的效果會較自然,人的膚色不會太濃,尤其是臉部不會因為拍攝舞台上的表演,光差大而出現膚色偏紅的情況。

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▲所以筆者覺得 vivo X300 Ultra 的最大優點真的在於拍人,出來的效果真的令人有驚豔感。

vivo X300 二代增距鏡套裝開箱直擊

vivo X300 Ultra 的相機測試部分大致上就完結了,現在再讓 Edward 為大家開箱今次 vivo 新推出的二代增距鏡 Gen2 Ultra 及拍攝手柄套裝吧。

▲現在就為大家開箱 vivo X300 Ultra 的二代增距鏡 Gen2 Ultra 及拍攝手柄套裝吧。

▲首先先開箱增距鏡,一打開包裝盒就見到一個細黑色紙盒。

▲內藏增距鏡的說明書。

▲而底層就見到 Gen 2 Ultra 400mm 增距鏡的真身了。

▲與第一代增距鏡一樣,Gen 2 Ultra 增距鏡也是採用銀色鏡身,但它由於預設焦段是 400mm,所以明顯較粗及長。

▲鏡身印有蔡司標誌。

▲頂、底均設有保護蓋防止入塵。

▲之後就為大家開箱 X300 Ultra 的拍攝手柄套裝,一打開包裝盒就見到 X300 Ultra 的手柄專屬保護殼。

▲而中層就見到說明書放在黑色紙盒內。

▲而底層就放了其他配件。

▲當中除了設有拍攝手柄外,亦附送了黑色鏡圈、安裝增距鏡時使用的鏡圈、安裝濾鏡時使用的鏡圈、以及將手機掛在身上的手機帶。至此增距鏡及拍攝手柄套裝開箱部分完畢。

新增距鏡鏡圈不夠緊易甩

今次 vivo 推出的「二代目」增距鏡,暫時官方只宣佈會推出 400mm 焦距的 Gen 2 Ultra 及攝影手柄套裝,200mm 的二代增距鏡暫時未有消息會在港發售。而二代目增距鏡自然也是需要搭配全新的 X300 Ultra 專屬攝影手柄套裝使用,當中亦包括了 X300 Ultra 的專屬手機殼及鏡圈。今次「二代目」vivo 官方已沒有標明是與 PGYTECH 合作研發,開發公司是哪間亦沒有說明,但筆者使用後就發覺這一代的專屬手機殼造工相對較差一點,不但裝上增距鏡時感覺比 X300 Pro 時鬆,鏡圈更是十分容易甩脫,筆者試過用完增距鏡後拆除,並將裝上專屬手機殼的 X300 Ultra 單純放在斜孭袋中,之後當想再用增距鏡時才發現用於固定鏡身在手機殼上的鏡圈已甩掉,而由於袋中物品有點多,令筆者一度以為遺失了鏡圈而未能再在 X300 Ultra 上使用增距鏡,到晚上回到酒店「清袋」時才發現鏡圈跌了在袋內深處。而在網上亦有不少入手了國行版 X300 Ultra 的網民表示今代的拍攝手柄套裝造工真的差了一截,證明筆者的體驗所言非虛。當然網上亦有人教路如何透過電線膠布或其他方式令鏡圈及增距鏡使用時更加穩陣,但這始終是「治標不治本」的補救方法,還望 vivo 推出下代時可以提升造工吧。

▲為了實試新一代增距鏡的表現,筆者特地帶了 X300 Pro 的一代 200mm 增距鏡,與 X300 Ultra 的二代 400mm 增距鏡一起測試。

▲首先裝在機身上,二代 400mm 增距鏡由於較粗及長,所以會更墜手。

▲另外,新一代拍攝手柄(右)及手機殼,不再像一代(左)般標榜是與 PGYTECH 合作設計。

▲所以今代造工其實較差,筆者試過上代 X300 Pro 的鏡圈會比較實淨。

▲相對地今代裝上鏡圈後,仍會有鬆動位,筆者亦試過將手機放在斜孭袋,鏡圈會自動鬆脫的情況。

▲而裝上增距鏡,上代會比較實淨,裝上後檸動鏡身是完全不動,沒有鬆動位的。

▲但今代增距鏡裝上後,左右檸動增距鏡仍有虛位,明顯造工遜於上代。

▲至於手柄的握感,兩者分別不算很大,而今代加入了波點紋理,握著的手感亦更佳。

▲連增距鏡握在手上拍攝,手感分別亦不大,但今代增距鏡較重,所以會更加墜手。

上代增距鏡在新機可用 + 新鏡於舊機用到但……

至於增距鏡方面,今代當然有 200mm 及 400mm 兩支選擇,當然正如筆者前文所言,暫時香港只宣佈會推出後者。可能大家會問:那麼上代增距鏡是否可以用於新機?筆者亦特地為大家測試過,證明是可以用到的。更重要是,裝上增距鏡後,它會有 3 款增距鏡設定供大家選擇,如果要在 X300 Ultra 上用回第一代 200mm 增距鏡,只需選擇最左邊的一支就可以了,而如果要搭配 400mm 的 Gen 2 Ultra 增距鏡使用,只需選擇最右方的選擇即可。選擇後,預設焦段會完全搭配增距鏡而設,例如:使用一代增距鏡時,最近焦段為 200mm;而使用 Gen 2 Ultra 增距鏡時,最近焦段則會變為 400mm,令大家使用上更加方便。

▲當裝上增距鏡後,系統可讓用家選擇正在使用哪支增距鏡:2.35x 為首代 200mm 增距鏡(即 X300 Pro 的那一支),而 2.35x Gen 2 則是今代的 200mm 增距鏡,至於 4.7x Gen 2 Ultra 就是今代的 400mm 增距鏡。值得一提的是,雖然 Gen 2 Ultra 是為 X300 Ultra 而設,但其實使用在 X300 Pro 上亦是可以的,不過就有些缺陷,後文再談。

▲大家可以見到 X300 Ultra 裝上 400mm 增距鏡後,原始焦段為 400mm,最遠可以拍到 8100mm 數碼變焦的距離,十分厲害。

▲而 X300 Ultra 配上首代 200mm 增距鏡,只要選擇合適鏡頭的設定,就可見到預設焦段是 200mm 與增距鏡設定吻合,而最遠可以做到 5400mm 數碼變焦。

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▲筆者首先測試使用舊增距鏡的拍攝效果分別,當中可以見到即使使用合適 profile,但使用 200mm 焦段,X300 Pro 似乎可以拍出更佳成像效果。

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▲而去到 400mm 焦段,X300 Pro 及 X300 Ultra 的成像清晰度分別就不算大,色彩方面後者會較準確,前者就會較鮮艷。

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▲去到 800mm 焦段,X300 Pro 仍然維持不錯的光學水準,但 X300 Ultra 似乎已有少許油畫化。

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▲去到 1600mm 焦段,兩部手機拍出來的相片也見到明顯油畫化情況,不過由於 X300 Pro 顏色較鮮艷,所以似乎亦較為討喜。

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▲而去到 5400mm 數碼變焦,兩機的表現其實已分別不大。

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▲那麼裝上新的增距鏡表現又如何呢?筆者先測試 200mm 焦段,由於 X300 Ultra 不設此焦段,而 X300 Pro 又不能選擇增距鏡 profile,所以只能在 X300 Pro 上測試,大家可以見到即使焦段不合(畢竟 Gen 2 Ultra 的預設焦段為 400mm),但成像依然不錯。

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▲去到 400mm 焦段,大家可以見到 X300 Ultra 終於可以發揮其優勢,無論清晰度及色彩還原度也比 X300 Pro 好得多。

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▲而去到 1600mm 焦段,筆者覺得兩者在清晰度的分別不算很大,不過 X300 Pro 使用了 AI 作相片優化,所以看起來似乎較討喜一點而已,而 X300 Ultra 就還原真實效果,所以相片會較暗,色彩亦沒有那麼鮮艷。

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▲而去到最遠的數碼變焦焦段,無論是 X300 Pro 的 5400mm 還是 X300 Ultra 的 8100mm,分別已不算很大,只是色彩方面後者還原度會較高而已,但拍出來的物件多多少少已加入了 AI 運算成份。

那麼大家可能會再問:新一代的增距鏡又是否可以用回在 X300 Pro 舊機上?筆者當然亦有測試過,最後證實是可以的,全新的 400mm Gen 2 Ultra 增距鏡是可以完美裝在 X300 Pro 的增距鏡鏡圈內使用,不過由於 X300 Pro 不像 X300 Ultra 般,可以在介面選擇使用哪支增距鏡,所以無論是裝上舊還是新的增距鏡,焦段依然不變,所以拍攝時雖然仍可拍到,但就肯定拍不到 X300 Ultra 配合新增距鏡那麼遠,這一點大家就要留意了。

熒幕大一點但顯示依然出色

至於顯示方面,vivo X300 Ultra 內建了 6.82 吋 3168 x 1400 解析度的 AMOLED 熒幕,相比 X300 Pro 的 6.78 吋 2800 x 1260 解析度 AMOLED 熒幕會大一點點,而且更迎率亦支援至最高 144Hz,同樣比 X300 Pro 的最高 120Hz 會高一點。不過縱使參數及尺寸有所增加,但 X300 Ultra 的熒幕大致上維持 X300 Pro 的同級顯示水平,清晰度及色彩表現兩機均差不多,而且因為兩機的局部峰值亮度也是高達 4500 尼特,所以在室外瀏覽內容時體驗亦差不多,因此熒幕表現上兩者分別確實不大。

▲顯示方面,vivo X300 Ultra(右)內建了 6.82 吋的 AMOLED 熒幕,相比 X300 Pro(左)的 6.78 吋 AMOLED 熒幕會大一點點。

▲不過 X300 Ultra 依然用上超幼熒幕邊框設計。

▲熒幕解析度為 3168 x 1440,更支援最高 144Hz 更新率,相比 X300 Pro 的最高 120Hz 更高。

▲但 X300 Pro(第一張)與 X300 Ultra(第二張)的熒幕流暢度相比分別不算很大,快速翻頁時同樣可以看到細字。

▲顯示效果方面,X300 Pro 及 X300 Ultra 表現分別亦不大,字體同樣清晰,熒幕顏色亦偏自然。

▲欣賞影片時,X300 Pro 及 X300 Ultra 表現亦差不多,不過 X300 Ultra 的熒幕相比之下會顏色更自然一點。

▲可視角度方面,X300 Pro 及 X300 Ultra 的分別亦不大。

電量依然長氣拍片可拍足一日

至於電量方面,vivo X300 Ultra 內建了 6,600mAh 容量電池,相比 X300 Pro 的 6,510mAh 容量電池其實差不多。官方表示 X300 Ultra 的電池足夠用家連續欣賞 38.7 小時的 YouTube 影片,而為了實測這枚藍海電池的使用時間是否真的如此「長氣」,筆者就先將電池電量充滿,再將熒幕亮度及音量分別設定為最高及 50% 左右,再以 Wi-Fi 接駁網絡並以串流模式欣賞 Disney+ 平台上的《神奇 4 俠:英雄第一步》電影(片長:1 小時 56 分鐘)。結果影片播畢後,X300 Ultra 的電量只是耗用了 3%,雖然相比 X300 Pro 的超低 1% 耗用還是多了,但依然是十分省電,以此推算在 X300 Ultra 充滿電情況下,它足夠用家連續欣賞 64.4 小時的串流影片,再以此推論在一般生活應用情況下,要用上兩、三日肯定沒有大問題,即使是連續拍片,亦肯定足夠拍足一日不停機,由此可見 X300 Ultra 雖然換上了高通平台,但依然是超級省電。當然,即使沒電,X300 Ultra 依然支援最高 100W 有線閃充及 40W 無線快充功能,筆者試過拍攝一整天後忘記充電,到第二天早上才開始以有線充電,結果不用一小時電量已由 19% 充至全滿,回電速度算快,即使沒電大家其實也不用太擔心。

▲電量方面,vivo X300 Ultra 內建了 6,600mAh 容量電池,相比 X300 Pro 的 6,510mAh 容量電池其實差不多。

▲筆者先將手機設定為均衡模式,並以 PCMark for Android 的工作 3.0 電池使用壽命測試,測試 X300 Ultra 的電量,結果獲得 12 小時 32 分的成績,可見 X300 Ultra 的電量依然「長氣」。

▲為了實測這枚藍海電池的使用時間是否真的如此「長氣」,筆者就先將電池電量充滿,再將熒幕亮度及音量分別設定為最高及 50% 左右,再以 Wi-Fi 接駁網絡並以串流模式欣賞 Disney+ 平台上的《神奇 4 俠:英雄第一步》電影(片長:1 小時 56 分鐘)。

▲結果影片播畢後,X300 Ultra 的電量只是耗用了 3%,雖然相比 X300 Pro 的超低 1% 耗用還是多了,但依然是十分省電,以此推算在 X300 Ultra 充滿電情況下,它足夠用家連續欣賞 64.4 小時的串流影片,再以此推論在一般生活應用情況下,要用上兩、三日肯定沒有大問題,即使是連續拍片,亦肯定足夠拍足一日不停機,由此可見 X300 Ultra 雖然換上了高通平台,但依然是超級省電。

▲當然,即使沒電,X300 Ultra 依然支援最高 100W 有線閃充及 40W 無線快充功能。

▲筆者試過拍攝一整天後忘記充電,到第二天早上才開始以有線充電,結果不用一小時電量已由 19% 充至全滿,回電速度算快,即使沒電大家其實也不用太擔心。

旗艦級效能表現依然出色

最後硬件配置方面,相對 X300 Pro 採用的 MTK 旗艦配置,X300 Ultra 就改回採用高通硬件,包括:Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 八核心處理器、Adreno 840 圖像處理晶片、16GB LPDDR5X Ultra Pro 記憶體及 512GB / 1TB UFS 4.1 內存,與 X300 Pro 的配置是同級的。而從實際使用體驗及不同效能測試軟件所測得的結果亦可見到,vivo X300 Ultra 同樣是旗艦級數的表現,換言之用於應付日常生活常用程式所需絕對沒有問題,即使用來打機亦完全應付得來,當然要應付專業拍攝工序,甚至在手機上進行簡單影片剪輯或者做圖執相,也是沒有問題的。此外,X300 Ultra 亦採用了液態散熱板為機內零件散熱,當中包括了面積達到 5800 mm2 的超大 VC 散熱板,散熱表現算是理想。網絡方面,X300 Ultra 除了支援實體雙卡雙待雙 5G 外,亦支援 eSIM 功能,Wi-Fi 方面亦支援最新的 Wi-Fi 7 制式,所以接駁網絡亦十分快速,表現理想。

▲硬件配置方面,相對 X300 Pro 採用的 MTK 旗艦配置,X300 Ultra 就改回採用高通硬件,包括:Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 八核心處理器、Adreno 840 圖像處理晶片、16GB LPDDR5X Ultra Pro 記憶體及 512GB / 1TB UFS 4.1 內存,與 X300 Pro 的配置是同級的。

測試軟件 細項 得分 (X300 Pro 均衡模式) 得分 (X300 Pro Boost 模式) 得分 (X300 Ultra 均衡模式) 得分 (X300 Ultra Boost模式)
Geekbench 5 單核運算 2323 2308 2450 2438
多核運算 8942 8926 8197 8167
Geekbench 6 單核運算 3273 3322 3530 3544
多核運算 9871 9871 10042 10092
3DMark Wild Life Maxed Out! Maxed Out! Maxed Out! Maxed Out!
Wild Life Extreme 6477 6531 6206 6087
Solar Bay 12109 12989 11349 11319
Solar Bay Extreme 1250 1287 1280 1253
Steel Nomad Light 2795 2849 2394 2582
Opacity Micromaps On 87.67 112.93
Opacity Micromaps Off 70 111
A1 SD Bench 讀取 1355.57MB/s 1879.91MB/s 1355.11MB/s 1742.79MB/s
寫入 811.09MB/s 1195.19MB/s 806/24MB/s 1092.27MB/s
PCMark for Android 工作 3.0 14557 16915 16939 17195
安兔兔評測 —- 2989353 3455410 3637929 3824612
Geekbench 5 OpenCL 19766 17776 21997 21746
Geekbench 5 Vulkan 19031 18546 8643 8564
Geekbench 6 OpenCL 24059 24614 23318 23542
Geekbench 6 OpenCL 27525 26549 27547 27641

▲筆者以不同效能測試軟件,測試 X300 Pro 及 X300 Ultra 的效能表現,結果大家可以看到 X300 Ultra 得分確實會比 X300 Pro 高一點,但差距其實很微。

▲此外,X300 Ultra 亦採用了液態散熱板為機內零件散熱,當中包括了面積達到 5800 mm2 的超大 VC 散熱板,散熱表現算是理想。筆者試過在高效運作前後以 CPU-Z 瀏覽機內零件溫度,差距也只是 8 度至 15 度左右,而且在回復正常運作後,不用 15 分鐘手機機背已回復正常溫度,完全不覺辣手。

▲網絡方面,X300 Ultra 支援實體雙卡雙待功能。

▲它亦支援 eSIM 技術。

▲當然亦支援 5G 網絡。

▲筆者在沙田將 1010 的 5G SIM 卡放入 X300 Ultra 並以 Speedtest 測速,結果下載速度錄得 159Mbps,表現理想。

▲而 Wi-Fi 方面,X300 Ultra 亦同樣支援最新的 Wi-Fi 7 制式。

▲筆者連上 Wi-Fi 並再以 Speedtest 測速,結果下載及上載速度分別錄得 647Mbps 及 624Mbps,表現算是不錯。

總結:表現出色真正旗艦攝錄神器

總括來說,今次 vivo 正式在香港推出首代旗艦 Ultra 機款:X300 Ultra,整體表現筆者覺得是十分滿意。雖然主攝鏡改為預設 35mm 焦段在拍攝體驗上需要點時間適應,而且主攝鏡的高光位似乎有測光問題,但整體成像影響不大,甚至在低光環境下,X300 Ultra 的雙 2 億鏡頭真的可以給予用家在使用專業相機的成像效果,而一般拍攝情況下,尤其是拍攝人像,加入色彩感測鏡頭的 X300 Ultra 亦令成像顏色還原度大為提升,亦沒有了 X300 Pro 的味精感。雖然今代 X300 Ultra 的相機,成像上依然有少許 AI 提升影像質素的痕跡,但相比 X300 Pro 時已大為降低,加上硬件配置、熒幕各方面表現都十分出色,電量亦足夠大家拍足一日以上,基本上除了定價貴一點,手機本身已去到接近無可挑剔的地步。唯一是新一代的增距鏡,配合 X300 Ultra 專屬的手機殼及鏡圈,造工真的比上代差了一截,希望 vivo 在下代時可以作出改善,令一整套拍攝器材真的可以無負「Ultra」的美名吧。

期望日本品牌在日本製造 小廠發起本土充電器計劃 網民: 簡直是安全保障問題

日本 USB 充電器品牌 CIO 宣佈啟動「國產充電器計劃」,目標是在日本本土工廠生產消費級 USB 充電器,並邀請技術系 YouTuber 「一見」(イチケン)共同開發。CIO 期望能以 3 個核心目標推進計劃,回應用戶長期以來「期望日本品牌在日本製造」的訴求。

 

計劃起點源於一場網絡風波。2025 年 7 月 CIO 推出 NovaPort SOLO II 65W 充電器後,一見對產品進行拆解測試,發現全負荷使用下,機身表面溫度可達 70 至 80°C,並出現熱節流(Thermal Throttling)現象,令輸出功率因過熱而自動下降,未能持續維持標稱的 65W 輸出。影片公開後在 X 及 YouTube 引致大量批評,不少用戶質疑 CIO 產品規格不達標。

 

CIO 社長中橋翔大事後承認,原本設計以「極致小型化」為優先,熱節流屬預設機制處理方式,但用戶回饋令公司重新思考方向。大量留言要求推出能穩定維持額定功率輸出、不因過熱降速的充電器,這直接促成今次計劃。

 

主動接觸 YouTuber 共同研發

CIO 得悉一見將出席技術展覽「Techno-Frontier」並發表熱設計演講,遂主動派員前往交換名片,邀請對方加入計劃。一見表示對方在「炎上」後仍主動接洽令他感到意外,但他認為這反映 CIO 積極尋求改進,決定參與。

 

3 大目標面臨現實挑戰

計劃訂立 3 個目標,分別是在日本工廠生產、解決熱設計問題以確保 65W 輸出穩定不降速,以及提高日本製零件採用比例。然而現實困難重重:

 

中國幾乎壟斷消費級 AC 充電器生產。CIO 聯絡超過 30 間日本工廠,僅約 3 間具備生產能力,且每日產能只有約 100 個。建立完整生產線需要約 80 名工人,廠房面積與設備投資門檻極高。目前試作品所用零件的日本製比例為零,電容、電阻、功率半導體等核心元件均來自中國。

 

中橋翔大坦言,日本在車用及醫療工業儀器方面仍保有製造能力,但消費電子充電器生產已幾乎全部移往中國。計劃最終目標是希望透過這款充電器建立本地生產規模,從而逐步擴大日本零件採用比例,同時帶動相關就業及產業生態。

 

開放過程供公眾監察

CIO 表示今次計劃將以高透明度方式推進,包括開放工廠參觀及零件清單(BOM)供公眾審閱。一見亦會在個人頻道記錄拆解過程,披露最終產品日本製零件佔比及熱設計具體成效。兩個頻道將同步更新進度,直至產品完成。

 

在一個訪談影片的用戶留言中,網民直言日本國內製造手機充電器,其實也是一個經濟安全保障問題,其他網民亦回應指例如防衛省用的智能電話、充電器都應該由日本國內製造。這類生產計劃亦應該由國家支援。

 

 

資料來源:ASCII.jpPR TIMES

 

PS5 數碼版權管理問題平息 Sony 澄清只需一次網絡驗證 並非每 30 日要重新授權

Sony 旗下 PlayStation 5 因數碼版權管理(DRM)機制引發玩家社群大規模不滿。事件起源於有指玩家每隔 30 天必須連線驗證,否則將失去數碼遊戲存取權。Sony 接受 GameSpot 訪問時作出正式澄清,確認機制僅需一次網絡驗證,之後玩家毋須定期登入。

 

爭議如何爆發

事件起源於 2026 年 4 月 24 日,Content Creator Modded Hardware 指 Sony 已為 2026 年 3 月系統更新後購買的 PS4 及 PS5 數碼遊戲,加入強制網絡驗證機制。翌日知名遊戲 Modder Lance McDonald 在 X 轉發並補充,聲稱玩家若 30 天內未連線,遊戲授權將遭撤銷。即使設定主機為「主要主機」亦無法繞過,且只影響新購入遊戲。相關說法迅速在玩家社群流傳,引發大規模反彈,部分玩家更呼籲杯葛購買數碼遊戲。

 

其後 YouTuber Spawn Wave 以移除 CMOS 電池方式測試,確認 30 天期限屆滿後,PS4 及 PS5 確實會出現「無法連接伺服器驗證授權」錯誤訊息,證明 DRM 確實存在。

 

PlayStation Support 矛盾回應令事件更混亂。早期有玩家接觸 Support 後,獲得由 AI 自動回覆的訊息,確認「30 天計時器」已正式實施;但其後有玩家接觸真人服務員,卻獲告知「現時無要求玩家每 30 天重新驗證授權」,令外界無所適從。

 

▲網上流傳的一張官方客服回覆截圖,令問題變得更複雜

 

機制實為防退款詐騙

Sony Interactive Entertainment(SIE)發言人接受 GameSpot 訪問時回應,玩家可如常存取及遊玩已購買遊戲。系統只需一次網絡確認以驗證授權,之後毋須額外驗證。

 

遊戲社群 ResetEra 及遊戲保育組織 DoesItPlay 研究員揭示機制運作原理:玩家購買數碼遊戲後,會獲發有效期 30 天的臨時離線授權。若在購買後第 15 天(即 14 天退款期過後)連線網絡,該臨時授權便會自動升級為永久授權,其後毋須再進行網絡驗證。這項設計目的是防止玩家購買遊戲後申請退款,卻同時保留離線遊玩授權的詐騙行為。

 

DoesItPlay 成員 Clemens Istel 補充,此 DRM 設計或與早前流傳的退款詐騙手法有關,亦可能涉及已報道的遊戲漏洞。他明確表示目前只屬推測,並非確認原因。Clemens Istel 強調,此機制原本是「後台運作」設計,玩家正常使用不應察覺。問題在於 Sony 未預料有大量玩家長期維持離線狀態。

 

事件反映 Sony 在政策傳達上嚴重不足。初期欠缺清晰說明,加上 Support 系統發出矛盾訊息,令針對少數詐騙行為的技術設計演變成公關危機,亦再度引發外界討論數碼遊戲擁有權。

 

資料來源:GameSpot

 

Gemini 可直接生成Excel, PDF 檔案 紙面複雜表單 影相後即成Excel表

 

Google 於 4 月 29 日宣布,Gemini 新增直接從對話視窗生成並下載多種格式檔案功能,涵蓋 PDF、Word、Excel 及 Google Workspace 文件等。全球網上版及流動版用戶即時可用,省去複製貼上及手動排版步驟。

 

 

網頁版網址:https://gemini.google.com/

iOS版網址:https://apps.apple.com/app/id6477489729

Android版網址:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.bard

 

支援多達 11 種檔案格式

新功能支援 11 種格式,包括 Google Docs、Sheets、Slides、PDF、Word (.docx) 及 Excel (.xlsx),亦涵蓋 CSV、LaTeX、Markdown、純文字 (TXT) 及多格式文字 (RTF)。由日常辦公文件至技術格式均有覆蓋,適合不同專業需求。

 

操作流程更流暢

用戶只需在 Gemini 對話中輸入提示,例如要求將預算方案匯出為 Excel 檔案,或將想法整理成一頁 PDF,Gemini 即可直接生成對應檔案。用戶可直接下載檔案至裝置,或匯出至 Google Drive,省去複製回應文字、切換應用程式再手動排版的繁瑣程序。

 

▲為你的紙面表單拍照並上載到 Gemini(按左下(+)按鈕加入圖片),再輸入提示詞叫 Gemini 幫手製成 Excel 檔案

提示詞:請將圖中的表格生成Excel檔案

▲輸出結果即可提供下載

▲在 Microsoft Excel 上打開可重現紙面表格的排版

▲起初 Excel 沒有圖片,其後在 Excel 再輸入多一句提示詞:「請在Excel內加入原本我提供的鍵盤圖片」,再輸出一次。

 

但我們發現「從原圖裁切圖片,並嵌入到適當儲存格」這個工序並非每次都成功。如遇到失敗就無辦法要自行處理。

 

支援圖片轉檔

Google 發布介紹影片顯示,用戶可上傳手繪草稿相片,Gemini 能將其轉換為指定格式檔案。配合 2026 年 3 月宣布的 Workspace 深度整合更新,Gemini 在 Google Docs、Sheets、Slides 及 Google Drive 等產品均已強化 AI 輔助能力。

 

資料來源:Google Blog

 

美國發現大型鋰礦 儲存量夠用 328 年 可製1.3億部車, 5000億部手機

 

美國地質調查局(USGS)於 4 月 28 日公布最新研究,確認阿帕拉契山脈(Appalachian Mountains)地下蘊藏約 230 萬公噸可開採鋰資源,估值達 650 億美元(約港幣 5,070 億元)。這批儲量足以替代美國長達 328 年鋰入口量,對國家能源安全具重大戰略意義。相關研究已刊登於學術期刊《Natural Resources Research》。

 

南北卡羅萊納州儲量最豐

USGS 研究確認,南阿帕拉契山脈主要集中於卡羅萊納州,蘊藏約 143 萬公噸氧化鋰;北阿帕拉契緬因州及新罕布什爾州亦有約 90 萬公噸。這批鋰礦存在於大顆粒岩石「偉晶岩」(pegmatites)之中。約 2.5 億年前,大陸板塊碰撞形成盤古大陸(Pangea),高溫高壓環境促使富含鋰岩漿生成,最終形成現今礦床。研究團隊透過地質圖、地球化學分析與模擬技術,辨識出 18 個富含鋰潛在區域。

 

可供 1.3 億輛電動車運行

USGS 估計這批鋰資源可支援約 1.3 億輛電動車運行,或供應 160 萬套電網規模儲能電池系統。換算亦可製造 1,800 億部手提電腦或約 5,000 億部智能手機,潛在經濟與能源價值極高。鋰是製造鋰電池核心原料,廣泛應用於智能手機、手提電腦、電動車及航空材料等領域。USGS 局長 Ned Mamula 表示,阿帕拉契山脈鋰資源儲量足以在全球鋰需求急增之際,為美國礦產安全作出貢獻。

 

中美鋰礦供應角力加劇

目前美國逾半鋰需求依賴入口,澳洲及中國主導全球鋰供應。市場研究機構 Fastmarkets 預測,中國將於 2026 年超越澳洲成為全球最大鋰礦開採國,中國煉鋰廠更處理全球約 60% 至 70% 精煉鋰產量。美國內政部長 Doug Burgum 於社交媒體指,特朗普政府憑藉世界領先礦產科學、審批改革及國內採礦投資,已重奪美國礦產獨立地位。

 

開採時程仍需觀察

然而分析師對實際開採時間表持審慎態度。北美硬岩鋰礦項目由發現至正式投產一般需要 10 至 20 年。由於阿帕拉契地區目前尚無大規模開發項目,短期內難以即時舒緩供應壓力。此次發現連同阿肯色州 Smackover 地層及內華達州 Thacker Pass 礦場,正逐步重塑美國國內鋰資源供應格局。

 

資料來源:USGS

 

Huawei MatePad Mini 售價發佈 香港行貨售 HK$4,288 今日開售雲杉綠色

[30/4/2026 11:52am 更新] 昨日 Edward 就為大家分享了 Huawei 最近推出的小平板 MatePad Mini 香港版詳細評測,今日官方就公佈了售價為 HK$4,288 起,首購亦會贈送 Huawei MatePad Mini 智能皮套(雲杉綠配色,價值:$288)及可領取專屬服務權益,包括:3 年 1 次電池更抆及 1 年 2 次柔光屏保養(合共價值:$600)。入手者更可以特惠價 $399 換購 M-Pencil Pro(價值:$699)或以 $299 換購 M-Pencil 第三代(價值:$399),優惠有限送 / 換完即止。同日再推出 MatePad SE 11″ LTE

機身輕薄易外攜使用

Huawei 全新推出的港行版 MatePad Mini 主打超輕薄設計,機身厚度僅有 5.1mm,重量約為 255g,即使長時間單手握持或放在小手袋中隨身攜帶都十分輕鬆 。這款小平板外觀典雅,目前僅提供雲杉綠一種配色,機身結合了 3D 錦纖背板與鎂合金中框,帶來極佳的手感與視覺享受 。用家還可以搭配專屬的同色系素皮磁扣套以及 Huawei M-Pencil Pro 使用,無論是日常立在桌面上觀看內容,還是隨時隨地寫字繪畫,都十分方便實用。

柔光屏熒幕長時間瀏覽仍舒適

在顯示體驗上,MatePad Mini 配備了 8.8 吋的 OLED 熒幕,具備 2560 x 1600 解像度及 120Hz 更新率 。其最大亮點是採用了 PaperMatte 雲晰柔光屏技術,透過納米光學鍍膜與蝕刻技術,有效減少眩光干擾並達到防反光的效果,配合高達 1800 尼特的峰值亮度,確保在室內外長時間觀看都能保護雙眼並保持舒適 。雖然機身只有 8.8 吋,但系統依然保留了強大的多工作業能力,支援畫中畫及懸浮視窗功能,讓用家能流暢地同時開啟兩三個應用程式,兼顧找資料與觀看影片等需求。

規格不俗體驗不輸大平板

硬件規格與續航方面,港版 MatePad Mini 搭載了自家 Kirin 9010B 六核心處理器、12GB RAM 及單一 256GB 儲存空間選項 。平板運行 HarmonyOS 4.3 系統,並支援最新的 Wi-Fi 7 網絡制式,用家亦可透過 microG 安裝並使用大部分 Google 服務 。機身內置了 6,400mAh 容量電池,大約可連續播放串流影片約 15.7 小時,並支援 66W Huawei 超級有線快充,能迅速為設備補滿電量 。整體而言,它完美詮釋了「All in Mini」的理念,在小巧輕便的機身中提供了齊全且不輸大平板的使用體驗。

同日推出 MatePad SE 11″ LTE

除了公佈 MatePad Mini 港行正式發售外,Huawei 亦宣佈推出中大平板 MatePad SE 11″ LTE。這部平板的定位為迎一代家庭娛樂中心,機身僅重 475g,厚度亦只有 6.9mm,並通過 60 多項耐久性測試,堅固耐用。它亦內建 11 吋 FHD+ 護眼熒幕,擁有 85% 屏佔比及 16:10 長闊比,亦獲德國萊茵 TÜV Rheinland 低藍光及無頻閃認證,體貼用戶長時間使用。它亦內建對稱式四喇叭單元系統,以及內建 7,700mAh 容量電池,待機時間可長達 21 天。值得一提的是,它支援 LTE 網絡,方便大家隨時隨地上網享受視聽娛樂內容。

香港發售詳情公佈

至於發售詳情方面,港行 Huawei MatePad Mini 只設有雲杉綠一隻機身顏色,亦只有 12GB + 256GB 柔光屏一種規格選擇,定價為 $4,288,今日起會在指定零售商發售。此外首購亦會贈送 Huawei MatePad Mini 智能皮套(雲杉綠配色,價值:$288)及可領取專屬服務權益,包括:3 年 1 次電池更抆及 1 年 2 次柔光屏保養(合共價值:$600)。入手者更可以特惠價 $399 換購 M-Pencil Pro(價值:$699)或以 $299 換購 M-Pencil 第三代(價值:$399),優惠有限送 / 換完即止。

至於 Huawei MatePad SE 11″ LTE,設有星雲灰一種顏色,亦只設有 8GB + 128GB 一種規格版本,定價為 $1,988,同樣即日起於指定零售商發售。而入手這部入門平板,亦有機會獲贈 Huawei M-Pen Lite(價值:$399),優惠數量有限送完即止。

Microsoft 開源 86-DOS 及 PC-DOS 1.00 原始碼 珍貴車房列印稿首度曝光

Microsoft 近日宣佈將旗下兩個歷史作業系統原始碼公開,分別是 86-DOS 1.00 及 PC-DOS 1.00 開發快照。今次發布距 Microsoft 去年開源 MS-DOS 4.0 僅約一年,但內容更豐富,除了涵蓋系統核心,連當年組合語言(assembler)本身原始碼亦一併收錄,對復古電腦愛好者及 IT 歷史研究者而言具重要意義。

從車房列印稿到 GitHub:源碼前世今生

Microsoft 員工 Stacey Haffner 及 Scott Hanselman 在官方網誌中透露,今次發布內容包括 86-DOS 1.00 核心、多個 PC-DOS 1.00 核心開發版本快照,以及 CHKDSK 等經典工具程式源碼。更值得一提是部分原始資料並非電子檔案,而是實體列印稿(printout)。

Hanselman 在 Bluesky 上表示:「最早 DOS 原始碼是在 Tim Paterson 車房印表紙上找到。」團隊其後將這批列印稿逐一掃描並轉錄,才得以整理成今日發布版本。這批列印稿記錄功能實現時間、曾出現錯誤及修正方式,猶如一份人手書寫版本歷史,比現代 Git 提交紀錄更具歷史質感。

86-DOS 來歷:一宗授權交易改寫電腦史

86-DOS 由 Tim Paterson 於 1980 年開發,Microsoft 其後取得授權使用,並在 1981 年 IBM PC 推出前夕購入全部版權。這決定奠定 Microsoft 在個人電腦作業系統市場霸主地位。然而相關交易其後引發多宗訴訟,部分指控涉及與 CP/M 作業系統之間相似性,但最終未能撼動 Microsoft 地位。

對現代開發者啟示

對普通用家而言 DOS 1.00 實際用途有限,但對 IT 歷史學者及研究者來說,這批資料有助深入了解早期作業系統設計哲學——在資源極為有限年代,如何將程式碼壓縮至最小空間,同時保持功能性與效率。這種精簡設計思維,或許對現今習慣依賴大型框架開發者仍有一定啟發價值。

相關研究者有望利用這批資料,進一步還原早期 IBM PC 生態開發歷程。

來源: Microsoft

歐盟裁定違反《數碼服務法》 Meta 旗下 Facebook、Instagram 歐盟敗訴 

歐盟委員會昨日公布初步調查結論,裁定 Meta 旗下 Facebook 及 Instagram 違反《數碼服務法》(Digital Services Act,DSA),原因是兩款平台未能有效阻止 13 歲以下兒童登入及使用。這是歐盟首次就主流社交媒體平台作出此類裁定,而非僅針對成人內容網站。

年齡限制形同虛設

根據 Meta 自訂條款,Instagram 及 Facebook 最低使用年齡為 13 歲。歐盟委員會指出,Meta 執行年齡限制的措施形同虛設——兒童在註冊帳號時可隨意填寫虛假出生日期,平台全無任何核查機制。歐盟數據顯示,13 歲以下兒童中每 10 人就有 1 人正在使用 Facebook 或 Instagram。

舉報機制繁瑣 跟進不足

歐盟委員會批評 Meta 舉報工具設計繁瑣,用戶須點擊多達 7 次才能進入舉報表單。即使有人成功舉報未成年帳號,平台往往缺乏完善跟進及下架管控措施,整個舉報流程流於形式。委員會要求 Meta 重新評估兩款產品在歐盟境內針對未成年人存在的各類風險。

最高罰款達全球年收入 6%

若歐盟委員會最終維持初步裁定,可對 Meta 處以全球年度總營收最高 6% 的罰款。這並非 Meta 近期面對的唯一法律壓力——今年 3 月,美國新墨西哥州法院裁定 Meta 就平台兒童安全問題誤導用戶,須繳付 3.75 億美元(約港幣 29.3 億元)罰款。另一項美國法院裁決則認定,Meta 旗下平台部分產品設計助長青少年成癮、損害其心理健康。Meta 目前可就歐盟委員會初步調查結果提交書面申辯。

Meta 不認同裁決 下週公布新措施

Meta 發言人不認同歐盟委員會初步調查結論,強調平台已部署相關機制識別及移除未成年用戶帳號,並宣布下週將公布更多管控措施。Meta 同時指出,年齡識別是全行業面臨的普遍難題,需要業界協同解決,並會就此議題與歐盟委員會保持建設性溝通。

 

Apple 要趕上 Google, 三星 iOS 27 AI 修圖加三大功能 背景擴展 + 空間重構 + 一鍵強化

Apple 即將在 iOS 27、iPadOS 27 及 macOS 27 大幅擴展 Apple Intelligence 影像處理能力,新增「Extend」(背景擴展)、「Enhance」(一鍵強化)及「Reframe」(空間重構)三項 AI 修圖工具,正面應對 Google Pixel 與三星 Galaxy 系列在運算攝影領域優點。Bloomberg 記者 Mark Gurman 於 4 月 28 日率先披露消息,相關功能預計隨今年秋季系統更新推出,惟部分功能現時仍面臨測試挑戰。

從 Clean Up 到 AI 修圖矩陣

Apple 現時在「照片」應用程式提供 AI 功能,以去年推出「Clean Up」(清除)最具代表性,讓用戶圈選並抹除畫面雜物。根據 Bloomberg 報道,Apple 計劃在 iOS 27 將 Clean Up 整合進全新「Apple Intelligence Tools」選單,並加入三項重量級新功能。所有工具均在裝置本地運算,相片無需上傳至雲端,符合 Apple 一貫私隱保護立場。

 

三大全新 AI 修圖工具

Extend(背景擴展)屬於生成式填充(Generative Fill)功能,AI 能根據相片現有邊緣自動延伸背景。例如一張緊貼地標的特寫相片,能透過 Extend 填充四周景色,令構圖太窄或裁切過度相片視野更寬廣。Enhance(一鍵強化)則運用更先進神經網絡模型,自動針對光線、對比度與整體影像質素進行深度改善,預期比現有「自動」調整更智能。

 

Reframe(空間重構)可在拍攝後透過 AI 補算深度資訊改變視角,主要配合 Vision Pro 「空間相片」(Spatial Photos)而設。不過 Bloomberg 同時指出,Extend 及 Reframe 兩項功能「在內部測試中表現不穩定」。若模型未能在秋季發布前達標,Apple 可能需要「延期或縮減相關功能」,用戶宜留意後續更新資訊。

 

對標 Google 與三星

在 Android 陣線,Google Pixel 早已憑 Magic Eraser 與 Best Take 等功能建立運算攝影品牌形象;三星 Galaxy AI 的 Generative Edit 亦讓用戶移除雜物並自然填充背景。Apple 此番動作顯然要縮窄與兩大競爭對手間差距,在影像修復新戰場奪回主動權。

 

Siri 全面進化:結盟 Gemini 10 億美元大計

除了影像工具,iOS 27 亦將迎來 Siri 重大變革。Apple 與 Google 於 2026 年 1 月 12 日正式公布多年合作協議,雙方確認「下一代 Apple Foundation Models 將以 Google Gemini 模型及雲端技術為基礎」,Apple 每年支付約 10 億美元(約港幣 78 億元)授權費用。

 

代號「Campos」的全新 Siri 將深度嵌入 iPhone、iPad 及 Mac 作業系統,取代現有 Siri 介面,成為 Apple 旗下首款完整 AI 聊天機械人,與 OpenAI ChatGPT 正面競爭。Apple 預計在 2026 年 6 月 8 日舉行 WWDC 2026 正式發布 iOS 27。

 

資料來源:Bloomberg9to5Mac

 

夾公仔機及彈珠機 被指涉賭博灰色地帶 要受 “有獎娛樂遊戲” 條例規管 政府下月諮詢立法會

近年夾公仔機及彈珠機店遍佈全港各區,外界關注部分店舖玩法與獎賞安排或涉及賭博灰色地帶。保險界立法會議員陳沛良今日在立法會提出書面質詢,民政及青年事務局局長麥美娟回覆指,政府正檢視「有獎娛樂遊戲牌照」規管事宜,並預計下月諮詢立法會相關事務委員會。

 

彈珠機獎品營運須領牌照

政府回覆指,若彈珠機店營運涉及提供獎品,必須根據《賭博條例》領取「有獎娛樂遊戲牌照」。截至 2026 年 3 月 25 日,牌照事務處正處理 53 宗由彈珠機店提交牌照申請。麥美娟亦指牌照處會按機制處理申請及相關查詢,並在申請人符合發牌條件後批出牌照。

 

同時政府會繼續監察非法賭博趨勢,警方亦會就懷疑違反《賭博條例》彈珠機店進行調查,並在有需要時徵詢相關部門意見。

 

監管真空致投訴增 10 倍

保險界立法會議員陳沛良在香港電台接受訪問時指出,夾公仔機店目前毋須領牌經營,令監管出現真空。他提到在 2022 年至 2024 年間,針對夾公仔機投訴上升 10 倍,反映問題日益受關注。他同時認為,彈珠機以小額獎賞累積換取大額獎品做法亦存在灰色地帶,建議當局公開違規檢控數字以加強警示。

 

資料來源:香港政府新聞公報香港電台

 

印刷業呻 AI 稿件是惡夢 客人交稿不跟印刷標準 網民:印刷業要轉型了

 

ChatGPT Image 2.0 等 AI 繪圖工具普及,帶動更多用戶直接使用 AI 生成相片作印刷稿,卻令印刷業界在 Threads 公開「呻苦」。業界指出 AI 設計師「不懂完稿」,圖檔不符印刷規格而屢被退回。網民旋即回應討論帖,不少人認為印刷業應與時並進,亦有業者在留言區宣傳 AI 轉印刷檔服務,最低每張只需 30 新台幣(約港幣 HK$7.4)。

 

▲圖片來源:Threads@mark6465

 

印刷業公開「呻苦」

用戶 mark6465 在 Threads 發文,直指印刷廠正面對「惡夢」,即大量客戶將 AI 生成相片直接交付印刷,卻忽略 RGB 轉 CMYK、解像度須達 300 dpi 及出血位設定等基本要求,導致稿件全被退回。此帖獲逾 451 個讚好及 81 則留言,可見業界共鳴程度極高。曾從事印刷的網民 goldenfish023 亦指出,AI 生成相片普遍解像度過低,雖然處理 bleeding crop mark 並非難事,但業者通常不願代客修改,因為一旦出問題便容易被追究責任。

 

網民指印刷業應轉型

然而網民普遍對印刷業界「呻苦」反應冷淡,甚至認為業界應主動求變。網民留言指印刷業「落後了」,預言印刷廠將是下一個被取代的行業,並表示聰明的印刷商已在研究如何與 AI 輸出檔接軌。另一網民則逐一列出解決方案:解像度問題可用 AI upscale 處理,出血位可依靠 AI content extend 補足,而接受 AI 圖的客戶對色差要求不高,直接以 RGB 進行數碼打稿印刷亦未嘗不可。他總結指「尊重專業只限有追求的人,但屬少數」。

業者搶先宣傳轉檔服務

諷刺的是,在這場討論之中,似乎有同行在留言板宣傳旗下「AI 影像轉印刷檔」一條龍服務,並展示詳細價目表。服務涵蓋純轉輸出檔(30 至 100 新台幣,約港幣 HK$7.4 至 HK$24.7)、簡單相片向量化(300 至 800 新台幣,約港幣 HK$73.8 至 HK$196.8),以至全部重繪向量加可修改版本(1,500 至 6,000 新台幣以上,約港幣 HK$369 至 HK$1,476 以上)。服務針對 AI 相片高清強化、文字重建及 CMYK 色彩校正等麻煩位,標榜已服務逾 100 位客戶。

AI 稿印刷四大技術問題

印刷業對 AI 稿的投訴並非無的放矢。現時主流 AI 繪圖工具輸出的圖檔普遍存在以下問題:

 

色彩模式錯誤:AI 相片以 RGB 輸出,適合螢幕顯示;印刷必須轉換為 CMYK,否則亮色、深藍等顏色印出後會出現嚴重色偏,特別是霓虹色系及漸變色。

解像度不足:AI 工具一般輸出 72 dpi,適合網上瀏覽;印刷標準為 300 dpi,解像度不足放大後會出現模糊或鋸齒。雖然 ChatGPT Image 2.0 已提升至 2,048 × 2,048 像素,但仍未必符合大型印刷品要求。

無出血位設定:印刷成品每邊需預留至少 3 mm 出血位,確保裁切時不露白邊;AI 相片不會自動設定,須人手於 InDesign 或 Photoshop 另行處理。

字體及向量問題:AI 生成文字屬點陣圖格式,放大後會變形且無法編輯;標誌及線條圖須以向量格式(AI / EPS / PDF)輸出,AI 相片全為點陣,不能無損縮放。

 

同帖有業界人士回覆則持較中立看法,認為技術問題雖然存在,但只屬多做幾個步驟的問題,大部分客戶實際上並不太在意。隨著 AI 工具持續進化,印刷業與 AI 相片之間的技術鴻溝預料將愈來愈窄。

 

資料來源:Threads

 

Google 翻譯 20 週年推新功能 AI 糾正發音錯誤 美國,印度率先推出

Google 於 2026 年 4 月 28 日慶祝 Google 翻譯面世 20 週年,特別推出「發音練習」(Pronunciation Practice)功能。新功能利用 AI 分析用戶口語發音,並即時提供糾正及反饋,協助用戶在真實對話場景更準確表達。

 

最受期待功能終於登場

發音練習一直是 Google 翻譯用戶呼聲最高功能之一。功能現時率先在美國及印度 Android 裝置推出,支援英文、西班牙文及印地語。更新後,應用程式內會出現全新「練習」(Practice)按鈕,與早前推出由 Gemini 驅動的「Ask」及「Understand」功能並列,用戶可選擇聆聽母語人士標準發音,或對著麥克風自行試唸翻譯內容。

 

 

AI 即時糾正錯誤發音

用戶選擇「發音」(Pronounce)後,AI 會即時分析語音特徵並給出具體反饋,以「拼音化」(Phonetic spelling)方式在畫面標示錯誤位置,讓用戶快速掌握正確發音部位和咬字。例如在官方展示中,當用戶試唸西班牙文「jugo」(果汁)時若誤用英文「j」發音,AI 便會提示正確發音應為「HU-go」。

 

龐大數據見證 20 年成長

Google 翻譯自 2006 年以 AI 實驗形式面世,至今支援近 250 種語言及超過 60,000 個語言配對,覆蓋全球約 95% 人口。每月有超過 10 億用戶透過 Google 應用程式、搜尋、Lens 及 Circle to Search 等產品尋求翻譯協助,每月處理翻譯字數高達 1 兆個。Google 指出約 3 分之 1 流動裝置用戶以應用程式學習及練習新語言,正是這個數據驅使 Google 優先開發專屬發音練習功能。

 

資料來源:Google

 

審計署指天文台 45% 科學主任開會次數未達標 網民諷: 4.6 億靠開窗睇天氣

審計署今日發表《審計署署長第八十六號報告書》,其中審查香港天文台日常運作。報告發現在天氣會商出席率、熱帶氣旋警告系統透明度及暴雨警告改良進度等多個範疇存在改善空間,並提出一系列建議。

 

科學主任出席率未達標

天氣預測總部每日舉行 2 次例行天氣會商,分別於上午及下午各一次,由當值預報小組作簡報,非當值科學主任職系人員可自願出席。天文台 2015 年員工通告訂明,期望科學主任職系人員每年出席至少 25 次上午及 25 次下午天氣會商。天文台今年 3 月回應審計署查詢時表示,現時期望科學主任職系人員每年出席總共 50 次天氣會商,不論上午或下午均可計算在內。

 

審計署審查 2025 年全年數據後發現,天文台全年共舉行 436 次天氣會商,而持續為天文台服務的 65 名科學主任職系人員中,有 29 名,即約 45% 出席次數少於 50 次,未達部門期望。天文台解釋,出席率不足主要原因是 2025 年惡劣天氣破紀錄頻繁。全年共有 14 個熱帶氣旋需要發出警告訊號,是自 1946 年以來最多;另有 5 次需要發出黑色暴雨警告訊號,打破 1992 年暴雨警告系統設立以來全年最多紀錄。

 

天文台又指出,部分非當值科學主任人員雖然在惡劣天氣期間親赴天氣預測總部,就預測、發出警告及公眾溝通等策略提供意見,惟形式上並非出席例行天氣會商。

 

▲科學主任主要負責執行天氣預測職務;及督導及訓練員工,以及研究和提供包括天氣、氣候、授時及地球物理、輻射監測、海洋物理、航空氣象、海洋氣象、應用氣象、數據處理及資訊科技等服務

 

近 5 年 285 次預報評分不達標

天文台每日向公眾發布合共 8 次天氣預報,並按指引使用客觀預報驗證系統加以驗證,技巧評分達 85 分或以上的預報,才視為準確。 根據現行指引,若晚間 7 時 45 分及 11 時 15 分的預報評分低於可接受水平,相關當值預報員須擬備書面預報檢討;惟指引對「可接受水平」的評分界線並無清楚訂明。

 

審計署審查天文台 2021 年 1 月至 2025 年 10 月期間發布的 14,120 次天氣預報,發現當中 12,863 次(即 91%)評分達 85 分或以上,屬準確預報;但有 285 次評分低於可接受水平。 天文台於今年 1 月回應審計署查詢時才表示,評分低於 70 分屬低於可接受水平,惟此定義從未在指引中明文列出。

 

審計署對此提出 2 項建議。第一,天文台需要在指引中清楚訂明「可接受水平」的評分界線;第二,應將書面記錄要求擴展至所有時間發布的天氣預報,而非僅限於晚間 2 次,務求在切實可行的情況下,以書面取代純粹口頭方式作紀錄。

 

審計署又留意到,天文台不時接到公眾就熱帶氣旋警告訊號的查詢,建議天文台在官方網站提供更全面資訊,包括發出訊號時的考慮因素,並加強公眾教育及宣傳工作。天文台強調,熱帶氣旋警告訊號以公眾安全為最優先考慮,需預留預警時間,預報時間越長不確定性越高,達到高比例符合指定風力標準不應是發出警告的唯一目標。受 7 月颱風韋帕及 9 月超強颱風樺加沙影響,年內天文台需要兩度發出 10 號颶風訊號,平了 1964 年紀錄,但 2024 及 2025 年均無因熱帶氣旋造成死亡個案。

 

網民反應

報告內容曝光後,隨即引發網絡熱烈討論,有評論諷刺天文台的資源分配。「4.6 億幫你開窗睇天氣」。又有網民戲稱「唔係強制出席,但你唔出席唔得囉」,估計認為自願性質卻設有標準的做法。

 

另外,亦有網民以「唔係強制出席,但你唔出席唔得囉」來形容對相關管理要求的看法

 

來源:LIHKG

 

審計署是根據《基本法》第 58 條設立,獨立運作的部門。 審計署署長同時兼任香港特別行政區政府帳目的審計師,根據《核數條例》(第 122 章)享有廣泛權力,可查閱各政府部門的記錄,並可要求任何公職人員就帳目作出解釋,提供執行職務所需的資料,且毋須聽命於任何人士或機構。 審計署署長每年向立法會主席呈交 3 份報告書:10 月呈交一份政府帳目審計報告,以及分別於 4 月及 10 月呈交兩份衡工量值式審計結果報告,涵蓋政府各部門的工作效率、效益及問責情況。審計報告亦引述天文台台長同意審計署的建議。

 

資料來源:審計署

 

 

傳 AirPods Ultra 下半年登場   搭載紅外線鏡頭 帶來全新 AI 視覺智能體驗

Apple 計劃 2026 年下半年推出全新高階 AirPods。9to5Mac 及 Macworld 最新報道指出,新款耳機極大機會命名為「AirPods Ultra」,並配備紅外線鏡頭,帶來全新 AI 視覺智能體驗。預計售價為 299 美元(約港幣 HK$2,332)。

 

AirPods Pro 演進

Apple 每 3 年推出一代 AirPods Pro。初代型號 2019 年面世,第 2 代 2022 年發布,2025 年秋季推出 AirPods Pro 3。新款 Pro 3 新增心率感應器,主動降噪效能大幅強化達 2 倍,並搭載 H2 晶片。雖然 AirPods Pro 3 推出僅約半年,外界早已盛傳 Apple 正研發另一款定位高於現有 Pro 系列的高階耳機。

 

紅外線鏡頭帶來 AI 新體驗

9to5Mac 指出這款高階 AirPods 將配備紅外線鏡頭,支援視覺智能(Visual Intelligence)功能。此功能讓 Siri 能夠獲取環境資訊,並有望支援空中手勢操控。Bloomberg 記者 Mark Gurman 亦確認,新款 AirPods 會配備為 Siri 提供視覺數據的電腦視覺鏡頭,代表「全新重要產品類別」。全新一代 H3 晶片亦有望同步首發,負責驅動鏡頭相關功能,提供更低延遲及更佳音效品質。

 

Apple「Ultra」品牌全面擴張

Macworld 於 4 月 26 日引述消息人士報道,Apple 計劃將「Ultra」品牌延伸至多條產品線,包括首款摺疊 iPhone Ultra,以及配備觸控螢幕的 MacBook Ultra。兩款產品均定位為系列最高階型號。9to5Mac 認為隨着 Ultra 品牌全面擴張,AirPods Ultra 順理成章成為升級一部分。Mark Gurman 亦表示 Apple 積極透過 Ultra 系列進佔高階市場,覆蓋更多消費者群。

 

定價與市場定位

9to5Mac 預計 AirPods Ultra 售價約 299 美元(約港幣 HK$2,332),較 AirPods Pro 3 建議零售價 249 美元(約港幣 HK$1,942)高出 50 美元(約港幣 HK$390)。Apple 目前在 AirPods 4 系列採用雙層定價策略,分別以 179 美元(約港幣 HK$1,396)及 129 美元(約港幣 HK$1,006)出售有無主動降噪版本。AirPods Ultra 將成為 AirPods 系列全新旗艦,定位超越現有所有型號。

 

資料來源:9to5Mac

 

FevaWorks 兩大免費 Excel 工作坊 自我裝備增值提升工作效率

不知道大家有沒有聽過「低效勞動」這個名稱?其實這是近年頗為流行的一個職場語,指的是有些員工只知道不停工作,但效率極低,難以為公司提供更高價值,尤其是近一兩年 AI 已走入日常生活及工作中,如果每日面對大量客戶及交易資料時,仍苦於整理繁瑣,效率低下,很大機會連份工都保不住。如果大家希望早日自我增值以提升工作效率,令自己成為公司不可或缺的一員,FevaWorks 最近就將會舉辦兩場免費的 Excel 工作坊,向大眾傳授如何透過 Excel 這個日常工作經常用到的工具,以高效率處理繁複數據甚至守抆為清晰直觀的視覺化報表,以幫助公司作出精準決策。有興趣的 unwire.hk 讀者們就不要錯過了。

專業導師由淺入深教授秘技

FevaWorks 將會分別推出「免費全方位 Excel 函數應用工作坊」及「免費 – Big Data Analytics with Excel and Power BI Workshop」,每個工作坊均由資深講師教授及分享經驗,無論大家是想知道如何透過精準運用函數的強大功能令自己在職場上具有優勢,還是作為資料分析師、商務專茶人士或 IT 從業員,希望透過 Excel 及 Power BI 的結合將數據化繁為簡甚至轉化為具洞察力的資訊,從這些工作坊都可以了解得到。最重要是,全部工作坊均是免費參與,對於有心學習增值,以求提升自己的職場競爭力的各位來說,今次機會確實難得,有興趣的話就記得趁早報名了。

「免費全方位 Excel 函數應用工作坊」

日期: 2026 年 5 月 15 日(星期五)、2026 年 5 月 26 日(星期二)、2026 年 6 月 16 日(星期二)或 2026 年 6 月 30 日(星期二)
時間:19:00 – 22:00
地點:香港生產力大樓
立即報名:按此

「免費 – Big Data Analytics with Excel and Power BI Workshop」

日期: 2026 年 5 月 7 日(星期四)、2026 年 5 月 19 日(星期二)或 2026 年 6 月 23 日(星期二)
時間:19:00 – 22:00
地點:香港生產力大樓
立即報名:按此

查詢熱線:3106 8211
資料來源:FevaWorks

高盛香港內部封鎖 Claude Anthropic 官方承認 Claude 從未正式支援香港

《金融時報》引述知情人士透露,高盛近日禁止旗下在香港銀行家透過內部 AI 平台使用 Anthropic 旗下 AI 模型 Claude,起因是高盛諮詢 Anthropic 後,對雙方合約採取嚴格解讀,得出香港員工不得使用任何 Anthropic 產品的結論。Anthropic 發言人亦首次公開承認,Claude 模型從未在香港獲得正式支援。

合約詮釋觸發禁令

《金融時報》率先報道事件,路透社其後亦確認相關消息。據悉,高盛香港員工數周前已無法存取 Claude,觸發點是高盛向製造 Claude 的公司 Anthropic 尋求諮詢後,嚴格套用雙方合約條款,得出香港區員工不得使用任何 Anthropic 產品的結論。不過,高盛與 OpenAI 等其他 AI 供應商的合約不受影響,香港員工仍可繼續使用 ChatGPT 及 Google Gemini。

 

Anthropic 發言人向《金融時報》表示,Claude「從未在香港正式支援(never officially supported in Hong Kong)」,並拒絕進一步評論;高盛亦拒絕置評。

 

Anthropic 更於 2025 年 9 月更新服務條款,訂明任何公司若中國實體直接或間接持股逾 50%,無論在哪個國家設立或營運,均被禁止使用 Claude。業界亦關注「模型蒸餾(model distillation)」問題,即本地公司大量使用外國 AI 模型訓練自家系統,令美國 AI 公司對技術外洩愈趨警惕。

 

高盛與 Anthropic 的合作部署

高盛行政總裁 Marco Argenti 今年 2 月接受 CNBC 專訪時透露,集團過去半年一直與 Anthropic 工程師緊密合作,重點開發兩類 AI 代理:負責交易及帳目處理的會計代理,以及客戶盡職審查與入戶程序代理。

 

Marco Argenti 形容這類 AI 代理猶如「數碼同事(digital co-worker)」,協助處理龐大、複雜且高度程序化的工作。路透社亦確認,高盛將這項 Anthropic 合作視為自動化內部銀行業務的重要策略。

 

資料來源:Financial TimesReuters

專訪 XPENG 創意設計總監:AI 無法取代人類決策 設計哲學與自動駕駛分享

上周 XPENG 小鵬汽車在北京車展前夕為全球媒體舉辦一系列工作坊,展示這間電動車企業在設計創新與自動駕駛技術的最新部署。多位管理層分享的主題包括 AI 設計概念、VLA 2.0 智能駕駛、動力科技、充電技術、機械人及小鵬匯天飛行汽車等等,多場活動呈現小鵬作為 Physical AI 公司的完整面貌。

以創新和技術為本的科技公司

XPENG 創意設計總監 Joan Melenchon 在工作坊開場時坦言,小鵬早已超越傳統汽車製造商的定義。「XPENG 並非單純的汽車公司,而是一間以創新和技術為本的科技公司,期望構建以 Physical AI 為核心的生態系統。」他說。設計中心、自動駕駛中心、飛行汽車 ARISDE、機械人研發部門,以至自研晶片,均是這個生態系統的組成部分。Melenchon 本是產品設計師出身,並非本科車廠設計師,卻選擇加入 XPENG,因為他看中公司跨越多個業務領域的野心。他指出:「中國是現在最值得在場的地方,所有事情在這裏發展得更快,機遇亦更多。」

▲XPENG 創意設計總監 Joan Melenchon

自行研發保密 AI 系統 數碼化流程縮短至同行一半

目前 XPENG 分別在廣州和上海設有設計中心,來自約 20 個國家合共 400 名設計師。設計副總裁 JuanMa Lopez 約 2.5 年前加入公司後,首要任務是建立一套能大幅提升效率的設計流程Melenchon 解釋,傳統車廠的設計流程由草圖、油泥模型、數碼化,再到工程可行性驗證,需時漫長。不過 XPENG 現時將數碼化流程提前至創作初期,令整個由零到量產的週期縮短至同行一半。

此外,XPENG 採用的並非市面上的開源 AI 工具,而是由內部自行研發、完全保密的設計系統。Melenchon 強調,開源工具人人可用,想法可能輕易被複製,毫無競爭優勢。「我們建立 100% 保密的內部工具,儲存於自家資料庫,讓任何人都無法在我們行動之前複製意念。」設計師持續為這套系統「餵數據」,令它逐漸掌握 XPENG 獨有的設計語言,最終形成無可取代的品牌識別。

三大家族車款設計,情感與理性兼備

當被問及小鵬的設計哲學問題,Melenchon 提出「情感與理性的平衡」作為核心原則。XPENG 旗下三大產品系列各有不同定位:T 平台主打親民科技;XP 系列追求運動感與高階感的平衡;旗艦系列則以「科技高階」為定位,強調精煉而非浮誇,以比例和體積傳達質感,而非依賴繁複線條。

有記者問到 XPENG 是否需要為不同市場建立獨立子品牌,Melenchon 表示公司仍處於品牌建立階段,短期內不會拆分品牌。「我們想在 XPENG 這個品牌旗下統一發展,讓所有車款共用同一品牌形象。」他說。對於如何在全球市場建立差異化競爭優勢,他的答案清晰:「真正令我們與其他品牌有所分別的是自動駕駛技術。我們在這個領域擁有強大實力,未來要成為全球自動駕駛的領導者。」

XPENG The Next P7

VLA 2.0:從技術玩物到大眾體驗

自動駕駛的工作坊由 XPENG 智能座艙產品營運高級經理尹瑞哲主講,深入剖析今年 3 月正式發布的第二代視覺語言行動模型 VLA 2.0(Vision-Language-Action)技術架構。他將 VLA 2.0 定位為「Physical World Foundation Model」,期望讓自動駕駛從早期採用者的技術玩具,真正走入大眾生活。「就連不熟悉科技的老人都能體驗自動駕駛。」他說。

VLA 2.0 在三方面有別於前代系統:安心感、流暢度,以及全場景適應能力。尹瑞哲解釋,過去的自動駕駛系統雖然「能過」卻未必能「安全地過」。系統缺乏前瞻性預判,例如前方 200 米堵車卻不懂預先減速;遇到大型貨車時也不會主動保持安全距離;在窄路情況下有時亦缺乏合理的禮讓意識。他直言「以前的自動駕駛根本無法讓駕駛者放心。」

新一代 VLA 2.0 的實際性能在真實個案中亦得到印證。今年 3 月有中國媒體駕駛 XPENG G7 從中國西部出發前往上海,全程接近 5,300 公里,超過 99.9% 路程由自動駕駛完成,當中更有 1,330 公里無需人手接管。旅途途經新疆積雪、大霧及沙塵暴等惡劣環境,系統均表現穩定。另一備受關注的案例同樣發生於 3 月,有 4 名兒童躺在路面模仿減速墩,VLA 2.0 成功識別異常並開始減速,最終由駕駛者接管。「這是系統從未訓練過的數據,但 VLA 2.0 依然能以這種方式反應,這正是駕駛者和車主最需要的安心感。」尹瑞哲說。

▲XPENG 智能座艙產品營運高級經理尹瑞哲

3X 圖靈晶片與千億參數的算力訓練

技術架構方面,尹瑞哲拆解驅動 VLA 2.0 的四大元素:模型、算力、數據,以及車身硬件。其中 XPENG 自研的圖靈晶片(Turing Chip)是算力核心。數據層面上,XPENG 單次訓練可處理 5P 數據,相當於普通大型模型的 50 倍。每秒視覺數據達 53 億字節,每次訓練使用超過 4 兆個高質量多模態訓練素材。自發佈第二代 VLA 以來,XPENG 已在內部完成逾 500 個模型版本更新,平均每天更新約 5 個版本,再從中挑選最穩定版本推送予用戶。

他再指出,1 粒圖靈晶片名義上的算力大約等如 3 粒 Nvidia Orin-X,但根據小鵬廠方數據顯示,基於自家系統優化及度身定制自動駕駛算法,圖靈晶片的有效實際算力等於 10 粒 Orin-X 晶片,採用 4 粒晶片的車型合共 3,000 TOPS 算力足以應付未來 L4 級別的自動駕駛能力,並能同時驅動智能座艙與自動駕駛的大型 AI 模型。

全球化部署:無需在地數據的底氣

針對外國媒體最關心的海外實測問題,尹瑞哲以「人類駕駛能力可以跨境遷移」作比喻來解釋 VLA 2.0 的優勢。「你在中國學開車,去了外國不需要重新學習,因為對路況的感知能力是共通的。」VLA 2.0 能夠透過 X World 世界模型,在虛擬環境中模擬德國等不同地區的道路情境進行測試,毋須在當地大量採集數據,亦不用依賴高精度地圖。這可以大幅降低 XPENG 進軍海外市場的技術門檻。

AI 輔助設計:無法取代人類創造力和判斷力

在工作坊尾段,Melenchon 回應多位記者關於 AI 能否取代設計師的疑問,立場鮮明。他承認 AI 工具讓創意想法的視覺化變得更容易,解放了部分人才限制,但強調 AI 無法取代人類的創造力與決策判斷。「AI 可以給你一千種選擇,但選出正確的那一個,還是需要人類來決定。」他說。設計師的角色因此轉變為「餵養系統、引導方向」,而非被系統取代。這個觀點與尹瑞哲對 VLA 2.0 的定位不謀而合 — 技術的終極目標,是讓人類的出行體驗更安心、更自由,而非將人類排除在外。

日本食品消費稅降至 0% 改系統要 1 年 工程師批「改個數字即可」 指財務省幕後操控

日本高市早苗政府推行食品消費稅 2 年內歸零,但國民會議上大型收銀機製造商聲稱將稅率調至 0% 需耗時 1 年修改系統,引起社會廣泛質疑。時事評論員井川意高與多名系統工程師指出,此說法難以成立,質疑財務省涉嫌幕後施壓。

 

國民會議掀爭議

高市早苗政府於 2 月下旬召開社會保障國民會議,核心議題為食品消費稅歸零可行性。實務者協議於 4 月 8 日聽取多家大型收銀機製造商意見,結果顯示若將稅率調至 0%,系統修改需約 1 年;若調至 1%,大型廠商可在 5 至 6 個月內完成。自民黨稅制調查會會長小野寺五典會後確認相關說法,並指 2026 年度內實現消費稅歸零有相當難度。

 

 

但電視台實地採訪中小型及平板收銀機廠商後,得出截然不同結論。有廠商表示旗下約 2 萬部收銀機最快 2 星期可完成變更;採用平板收銀系統的廠商更直言,只需開啟設定畫面將稅率從 8% 改為 0% 並儲存,「1 至 2 分鐘即可完成」,操作十分簡單。

 

 

大廠聲稱需時 1 年原因

大型收銀機公司拖長時間的技術原因,並非單純修改數字。大型連鎖超市及便利店 POS 系統通常與後台受發注及會計系統深度整合,任何稅率改動均需逐一測試所有環節。另一個現實障礙是工程師人手不足,業界指即使政府提供支援,仍難以大幅改善。同時亦有廠商坦言,0% 稅率從未納入原系統設計,屬預料之外,需額外處理。

 

面對質疑,高市早苗於 4 月 27 日在參院預算委員會明確表態,修改期間未必需要 1 年,有些可更短。她指示經產省積極推廣已能於 1 日內完成稅率更新的雲端 POS 系統,如 Smaregi 等彈性方案,以縮短整體推行時間。

井川意高:財務省指示廠商隱瞞實情

時事評論員、大王製紙前會長井川意高在 YouTube 頻道批評,「1 年修改論」是財務省向廠商施壓、製造出來的藉口。他以試算表比喻,消費稅計算僅屬倍數問題——10% 是乘以 1.1,0% 則改為 1.0,任何人用 Excel 都能做到。「改一個儲存格數字,一晚就能搞定,為何要花 1 年?」

 

井川意高更指出,每次上調消費稅時,系統均能即時更改;唯獨下調才突然要 1 年,邏輯不通。他認為背後有兩大目的:一是財務省視徵稅為權力來源,不願放棄;二是稅率一旦降至 0%,日後再提高的心理阻力將大增,因此寧願維持 1% 底線,確保日後容易復徵。他強調就算真的要 1 年,亦應現在開始準備,而非以此為由拒絕推行。

工程師與網民一致反駁

多名自稱收銀機業界人士的網民在 井川意高 影片留言,資訊幾乎一面倒。一名收銀機製造商員工直言,稅率變更可即時完成,完全沒有問題。系統工程師留言指,若系統設計正常,0% 稅率只需瞬間即可對應,現在聲稱不能做只是官僚藉口。曾任飲食連鎖 IT 部長的網民亦指,以業界標準的東芝 POS 系統多次上調稅率時,均能在打烊後 1 小時內完成全部門店更新,「0% 設定理應同樣可以做到」。另有網民要求公開聲稱需要 1 年的廠商名稱,表示不希望選用相關系統。

 

資料來源:Reuters Japan日本經濟新聞產經新聞

 

百度蘿蔔快跑上月集體故障 中國政府凍結無人的士牌 各試點要做全面安全自查

百度旗下「蘿蔔快跑」上月在武漢爆發大規模系統故障,逾百輛無人的士集體停駛並癱瘓交通。事故令中國政府決定即日起暫停發放無人駕駛的士(Robotaxi)新牌照,全面凍結自動駕駛企業擴張計劃。目前禁令仍未有解除時間表。

 

▲ 蘿蔔快跑上月在武漢爆發大規模系統故障  ( 來源:小紅書)

 

武漢高架路變停車場 乘客困車近兩小時

事件發生於 3 月 31 日晚上 8 時許,武漢 122 報警中心陸續接獲市民報案,指多輛「蘿蔔快跑」無人的士突然停在路中央無法移動。武漢交警表示轄區全線斷訊,估計上百輛車輛受影響。有媒體指出,受影響車輛甚至多達數百輛。從市區幹道至高架道路均有故障車輛停駛,更引發多宗追撞事故。

 

受困乘客的 SOS 按鈕與客服電話雙雙失靈。其中乘客魯先生被困三環線高架路中央,兩側大貨車高速駛過。他多番按動 SOS 求救按鈕及致電客服均無效,客服電話更一直自動掛斷,最終被迫報警。直至晚上 11 時許,交警及「蘿蔔快跑」工作人員到場,他才得以離開高架橋。兩名受訪乘客均表示車費照常扣款,客服亦未主動提出任何賠償方案。

 

「蘿蔔快跑」客服事後回應稱停駛源於網絡問題。武漢市公安局交通管理局則於翌日(4 月 1 日)發布警情通報,確認屬系統故障。通報指所有乘客安全下車,無人受傷,調查仍在進行。

 

▲ 蘿蔔快跑上月在武漢爆發大規模系統故障  ( 來源:小紅書)

 

消費者信心受挫 安全監管加速推進

事件發生前,「蘿蔔快跑」在全球累計完成逾 1,700 萬次訂單,測試總里程突破 2.4 億公里,服務覆蓋 22 個城市。Goldman Sachs 此前將中國 Robotaxi 車隊 2026 年底規模預測上調至 14,000 輛,由 2025 年 5,000 輛大幅增長近 3 倍。這預測原令中國有望超越美國成為全球最大自動駕駛出行市場,惟今次大規模故障已令消費者對自動駕駛安全可靠性重燃疑慮。

 

在監管層面,工信部就《智能網聯汽車自動駕駛系統安全要求》強制標準進行公眾諮詢,今年 4 月 13 日諮詢期剛截止。草案涵蓋 L3 至 L4 級別自動駕駛系統技術要求及安全保障,並要求製造商強制建立自動駕駛資料儲存系統(DSSAD,功能類似黑盒),以便事故後追查原因。今次停牌事件預計將加快相關標準正式落實。

 

多部門緊急召集會議

Bloomberg 報道指,工信部等多個政府部門本月初緊急召集持有無人駕駛試點資格城市的官員開會。監管機構敦促地方政府進行全面自查並加強安全監管,期望能防範類似事故再次發生。在禁令下,所有自動駕駛公司不得為現有車隊增加新車、啟動新測試項目,或將業務擴展至任何新城市。

 

資料來源:BloombergSemafor