由手機發展至今,鬥得最熱的話題必定是 iOS vs Android,其中一點就是 iPhone 適合單手操控而 Android 手機可以選擇大熒幕型號方便閱讀,可是兩者為何要 2 選 1 而不是共存呢?
筆者也曾發表過「產品定位」之言,手機方便快速回覆當然單手操控優先,要大熒幕就去選 Tablet 好了,也許 SJ 也是這樣想;不過就現實巿場而言,大熒幕手機就是擁有一群不少的支持者,而且 Android 品牌的旗艦型號都是偏向較大的尺寸,這班消費者告訴了蘋果一個真相,在大多人心目中,眼睛舒適度戰勝了單手操控。其次他們比較喜歡一機多用,不會經常帶著兩台裝置,手機 + Tablet 。
既然巿場產生了一定的需求而且不像是一時衝動的三分鐘熱度,再無視這個需求可能會對品牌有影響。我相信不少 Apple 粉絲都希望有一台大熒幕的 iOS 手機。筆者明白 Apple 的一貫作風,產品不一定是最新科技或最頂規格,但能給你用家用到的,都是好東西都是一個好體驗。以指紋認證為例,iPhone 5s 一出就被炮轟舊東西翻炒,可是這種「一按即認」幾乎不用腦的體驗,比其他跟風手機掃上掃下的驗證方法,實在是差天共地。
為甚麼 iPhone 還要保持細熒幕? 除了不想混亂 iPad 定位外,筆者猜想另一個原因就是以上所說的消費者體驗。相信要保持「單手操控」及「大熒幕」兩者共存不是不可能的事,為甚麼硬要把一些按鈕放到該死的上方呢? 其實一切在於介面,只要介面操作、鍵盤等等都自動配合單手操控區域,多出來的就是單純資訊顯示區。要配合這個單手介面,必需要在手機兩側加入感應器,知道用家是換左/右手才可,要變回雙手操作介面的話,食指敲一下機背就變回來。 至於單手介面上,用「Gesture」或是浮動按鈕設計,這交由廠方去苦惱吧!希望筆者的設想在不久的將來會變成事實~